約 6,963,619 件
https://w.atwiki.jp/ageofconan/pages/22.html
Whelm s first area secret thread! All credit goes to him!! Incase you missed it this thread has some nice things for brand new characters. http //forums.ageofconan.com/showthread.php?t=13063 Where to quest at X level? by Venums Great thread on where to quest at and some bug reports. http //forums.ageofconan.com/showthread.php?t=18857 Where do I level at? Rexxar posted this in another thread. So to him goes the credit. Press M in-game to look at your map, on the world map you can hover your mouse over all the zones, and it shows a recommended level range for the area s quests. Hotbar Madness! Graphic slug monsters!(look/feel and keybinding how-to by cilis This is a great thread and discusses key bindings. It also gives some good hints on how to raise your fps. http //forums.ageofconan.com/showthread.php?t=17679 Game Time Explained. by Golden220 Tortage is simply day or night depending on what you choose it to be. After you leave Tortage, the game time constantly cycles from day to night. The game time is on a ratio of 1 Minute Real Time = 5 Minutes Game Time Therefore A complete Day/Night cycle or 24 hours happens every 4.8 hours, so we ll call it 4.8 hours real time = 1 day game time As for when it turns from day to night. There is both a dusk and dawn period. Dawn seems to be from about 0400 to 0600, where at dusk seems to be ~2000 to 2130. I need to recheck these times, or if anyone has them please post. To add a Map marker Right click on the Mini map or main map and choose make Marker. This is useful for marking harvesting nodes. Advancement Calculator Bored at work? Thinking of Aoc? Here are two links to help you get through it all. http //feats.goonheim.com/ www.conankave.com/ To add friends /cc addbuddy NAME / Commands To view a list of / commands. Type / TABTAB. This will bring up a list just like the emotes. Below is a list of / commands with descriptions. Those with a ? next to them means I do not know what they do. /afk - Toggles afk on and off. Give you an opportunity to put a message in. /anon - Makes you not show up in searches /bank - ? /born - character creation date /bugreport - report a bug /bugreportbtn - ? /camp - logout /cc - ? /cc addbuddy - adds someone to your friends list /ch - chatgroups /chsay - talk in a chatgroup /claim - get your reward /emote - /emote + TAB to bring up a list of emotes /fhelp - Brings up some /commands /follow - Follow your target /g - talk in group /gm - ? /group - same as /g /gu - guild chat /guild - ? /guildsay - same as /gu /help - field manual /heroicmode - Takes you to a group instance of your current zone /hide - makes you use the hide skill /hotkey - ? /ignore - Ignore a player /invite - Invite a player to a group /items - ? /kick - a player from a group /leave - leave a group /list - brings up /list players /logcombat - ? /loot - loot target /macro - /macro name command /me - ? /name - ? possibly to name pets /ooc - talk in ooc channel /org - ? /petition - put in a gm ticket /played - shows how much you have played /quit - logout /r - /reply /ra - raid chat /raid - same as /ra /reloadhotkeys - ? /reply - same as /r /s - shout /say - same as /s /script - ? /selectself - target yourself /option - ? /sit - sit down /stand - stand up /stuck - gets you unstuck /t - pvp minigame chat /team - same as /t /tell - send a tell /text - ? /version - list version of server and client {{may or may not be correct }} /w - /whisper someone /whisper - same as /w I hope these help and enjoy! Help I m stuck! 1. Try /stuck this has worked for me every time. 2. If it does not work. Try using your Path skill. 3. If you are still stuck then type in /petition and a GM will be with you asap. Please be patient they may be busy. /who command added by bamboosonnet The first button on the upper left (People and PvP I believe) has all the search options. There s one for Player, Group, Guild, and PvP. Emotes For a list of emotes type /emote TAB This will bring up a full list of emotes. Claim To claim your CE awards use /claim Walk and run Autorun is the NUM LOCK button. Toggle between walk and run with Backspace. Active Blocking and other combat tips 1. I didn t know this existed until today. The hot key is X give it a shot. 2. Double tapping a direction will give a short duration buff . Backwards add evade, forward adds chance to stun- helpful in multiple situations. {{By Telemachos Thank You!!}} Overflow If you complete a quest and your bags are full. Your quest reward is not lost. 1. Look next to the mini map you should see a !. 2. Make room in your bags. 3. Click the ! 4. Claim your reward. aka Profit!!! Respec If you mess up on your feats or your skills do not fear. Both can be redone. However both do cost a small amount of coin. Skills are first up. 1. Hit P to bring up skill list. 2. Hold down ALT and left click on the skill you wish to get rid of. 3. Confirm the skill respec 4. Add the points back to wherever you would like. Next up Feat Respec In each major city their are NPC s that will wipe your advancement tree for you. All that you do is talk to them confirm the wipe and pay the small fee. The first time I did it, it cost 50 copper.{{ I am at work so I don t have the cords with me. If anyone can look them up it would be appreciated. If not i will snag them when I get home.}} Tortage - Feat Fixer - On the Docks - 1084, 718 { Has been removed for now } Khemi - Zahra - [Trainer] - On the Docks - 833, 1144 Old Tarantia - Minerva - [Trainer] Base of the Temple of Mitra - 796, 541 Cimmerian - Cowal [Trainer] at (250, 490) Climbing 1. Hit the P key. 2. Add points into climb. At level 20 I had 100 points allocated. I have found nothing as of yet I can t climb. Feel free to correct me or give feedback on this.{{ I was informed there is a quest that requires 180 in Old Tarantia}} 3. Move to the climbable object. Hit the U key. Up you go! Guild Information You can start a guild at level 20. To do so follow the below steps. 1. In the upper left hand corner of yor screen you will see three tabs. Click the third one. 2. Fill out the information. Choose a guild name and a type of government. From what I can tell the type of government doesn t change anything. Just the names of the ranks. To invite someone go to the social tab {{ the first tab on the left hand side }} and select add name. Type in the name and check add to guild. Click ok. That s all their is to it. Happy recruiting. Zone instances If you are grouped but can not see your party members. As leader of the group right click on the party member s name and select bring to instance. I am not sure of the wording but it s easy enough to figure out. Also near the mini map you will see a drop down. One of the choices are change instance. You can tell who in your group is in what instance easily through this. A star next to an instance is where the group leader is at. A human symbol represents where group members are at. Crafting At level 20 you can take gathering skills. At level 40 you can take your actual craft skills. This thread is from the crafting forums. I hope it helps. http //forums.ageofconan.com/showthread.php?t=9654 Traders Saving this space for locations and a short how to as soon as they become available again. Dual wield Contributed by Azara If you have it. Put two one-handed weapons on the lower LEFT of your paper doll inventory page. The icons for those are a sword and a shield. The Right side sword and shield are for alternate weapons.
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オリジナルの風景オブジェクト その1 mushroom(キノコ)の作成 comm2ではmushroomを作ってみました。その時は標準の外観にMyth2既存の草の破壊されたprojectileを当てていましたが、破壊された状態も1から作ってみましょう。 ↓この程度なのでPhotoShopでチャッチャと作ってしまいます。 注:オリジナルは画像がありました 小さくて分かりづらいのですがキノコと崩壊(破壊)時の部品です。 これの絵柄の背景をRGB値で全て255に設定しインデックスカラーに変換、各絵柄を一枚ずつ切り取りBMP形式で保存します。画像はできるだけギリギリでカットしておくとよいでしょう。または、各絵柄をレイヤーに分けて描画していくのもよいでしょう。1つめの絵柄を保存した後カラーパレットを書き出し、2枚目以降で同じパレットを使用して下さい。シャドウもついでに描いておきます(グレースケールで作成、BMP形式で保存)。 mushroom(キノコ)のCollection Tag作成 Amberを開き、新規作成(New)を選びます。CollectionよりAdd Bitmapsを選択し書き出したBMP画像を全て読み込みます。Shadowを選択し、CollectionよりAdd shadowsで影を読み込みます。 ポップアップメニューをSequenceに合わせCollectionよりNew Sequenceを選択。新しいSequenceに名前を付けます。ここでは「mushroom」とします。Framesは5に(5パターンの絵柄があるので)、Viewsは1、Trans.Perは4、MethodはNormalを選択。Use Mirroringにチェックを入れて表示を左右対称に設定します(Myth2上でランダムに同じ絵柄でも左右対称に反転した絵柄を表示させバリエーションを持たせます)。下の白い部分にはmushroomという項目が一つ増えました。これをダブルクリックし、Sequence"mushroom"ウインドウを呼び出します。Shadowには影の絵を、0度の所に5枚の絵をそれぞれ、Shadows、Bitmapsの絵柄の項目からドラッグアンドドロップで入れていきます。これで後述のSceneryの設定時にRundomFacingにチェックを入れれば、他の草木と同じようにランダムに絵柄が表示されます。 注:オリジナルは画像がありました 壊れた状態の絵もSequenceを作り入れておきます。3枚なのでFramesは3に、Viewsは1に設定します。それぞれBitmapsから絵柄を入れます。(ここでキノコのsequence設定をFramesは1に、Viewsは8に設定して画像をはめ込めば、ユニットと同様に見る角度により画像が変わります) Hue Changesを選択し、ColectionよりNew Hue Changeを選び色味の変更加減を設定します(設定自体はしなくてもかまいません)。 最後にCollectionからSet Collection Infoを選びこのtagの設定を行います。*ProjectilesとSceneryにチェックを入れて下さい。あとはもちろんMyth II colectionをチェックしておくだけです。保存します(Mushroom Tag)。 *Projectilesにチェックを入れないとFearでの作業でprojectile tagの作成時にこのSequenceが選択できなくなりますので注意。 mushroom(キノコ)のCollection Reference Tag作成 さぁFearを開きましょう。作成するものはCollection references、Objects、Projectiles、Projectile Group、sceneryです。まずはCollection referencesからいきましょう。ここでは先ほど作ったMushroom Tagを選択し、色味にバリエーションを持たせます。(Collection Tag上でHue Changeの項目を1つ作っておかなければいけません) 注:オリジナルは画像がありました オリジナルの風景オブジェクト その2 3rdMapをつくりましょう トップページ
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/639.html
KAI... Kai, Masayuki. 甲斐雅之. 2004. 「Trave-guide textにおける屈折とof属格の交替:情報構造の観点から」河上誓作教授退官記念論文集刊行会(編)『言葉のからくり 河上誓作教授退官記念論文集』 東京:英宝社. Kaimori, Yusuke. 貝森有祐. 2018. 「非選択目的語を伴う英語使役移動構文から見る動詞と構文の融合」中村芳久教授退職記念論文集刊行会(編)『ことばのパースペクティヴ』, pp. 234-247. 東京 開拓社. Kaislaniemi, Samuli, Mel Evans, Teo Juvonen Anni Sairio. 2017. “A Graphic System Which Leads Its Own Linguistic Life”? Epistolary Spelling in English, 1400–1800", in Exploring Future Paths for Historical Sociolinguistics, ed. Tanja Säily, Arja Nurmi, Minna Palander-Collin Anita Auer, pp. 187-213. Amsterdam John Benjamins. Kaislaniemi, Samuli. 2009. "Encountering and Appropriating the Other East India Company Merchants and Foreign Terminology", in The Language of Daily Life in England (1400-1800). Arja Nurmi, Minna Nevala Minna Palander-Collin ed. pp. 219-251. Amsterdam John Benjamins. Kaita, Kousuke. 2017. "Note Prohibitive Constructions of Old English ne ceara and Old High German ni curi(t)". Chiba University. Graduate School of Humanities and Social Sciences Research Project Reports 320 38-53. Kaita, Kousuke. 2018. "Old ENglish Magan An Expression of Adhortative Wish", in Aspects of Medieval English Language and Literature Proceedings of the Fifth International Conference of the Society of Historical English Language and Linguistics, ed. Michiko Ogura Hans Sauer, pp. 239-256. Bern Peter Lang.
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2011/05/10 23 51 ここではXLink Kai for Linux(x86)でよくおこるエラーとその対処についてまとめる 下記以外のエラーについて情報を持っている方は追加してほしい 旧内容ページ 1.Segmentation Fault 2.Please wait while Kai Engine restarts 3.`GLIBCXX_3.4.9' not found コメント 1.Segmentation Fault 設定ファイルの内容が不完全な場合に、Segmentation faultが多発する。 とくにNetworkAdapterの設定に誤りがあるときは高確率で発生する。 Kaiが起動できない場合には~/XLinkKai/kaiUserConfig.txtをテキストエディタで直接編集する $ sudo vi ~/XLinkKai/kaiUserConfig.txt ... # Network adapter (!=autodetect) kaiAdapter=wlan0 ← Segmentation Fault多発時は真っ先にチェック ... 2.Please wait while Kai Engine restarts Kai Configurationの設定変更後にSaveボタンを押したとき、WebUI画面には"Please wait while Kai Engine restarts"と表示されるが、プロセスは再起動してくれない。 /usr/local/bin/kaiengine.shを手動で再実行してから、ブラウザ側で手動で再読込操作する エラーというよりは仕様なのかもしれない 3.`GLIBCXX_3.4.9 not found VineLinux5.2(2.6.27-67vl5)ではGLIBC_3.4.9がないため、kaiengineが起動できない。この理由よりskypeやgoogle-chromeなども起動ができない。 対処法はGLIBC_3.4.9が追加されるまで待つか、他のディストリビューションに乗り換えるしかない。 kaiengine起動時のメッセージ ./kaiengine /usr/lib/libstdc++.so.6 version `GLIBCXX_3.4.9 not found (required by ./kaiengine) VineLinux5.2でインストールされる /usr/lib/libstdc++.so.6 の内容 $ strings /usr/lib/libstdc++.so.6 | grep GLIBCXX GLIBCXX_3.4 GLIBCXX_3.4.1 GLIBCXX_3.4.2 GLIBCXX_3.4.3 GLIBCXX_3.4.4 GLIBCXX_3.4.5 GLIBCXX_3.4.6 GLIBCXX_3.4.7 GLIBCXX_3.4.8 GLIBCXX_FORCE_NEW 以上でkaiエラーと対処は終わり。 上へ戻る コメント VineLinuxでkaiが起動出来ない情報を追加 -- あいぽ (2011-05-10 23 51 27) 名前 コメント
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2011/05/08 10 08 XLink Kai for Linux(x86)のKai設定(XLink Kai Configuration)についてのまとめ この例でのKai設定の方針は次の通りです。 日本語を文字化けさせずに正しく扱えるようにする Kai設定ファイルはユーザーのHOMEディレクトリ以下に置く これが絶対ではなく使用環境にあわせて調整してください。 たとえばホームディレクトリ以下にプログラムごとまとめて置いてしまう方法もシンプルです。 よくあるエラーを別ページにまとめているので、そちらも参照しながら設定するといいでしょう。 旧内容ページ 1.Kai初回起動とKai設定1.1.Kaiの起動 1.2.Kaiの設定 2.Kai設定後のKai関係ファイル一覧 コメント 1.Kai初回起動とKai設定 まずはKaiを起動します。不幸にも起動しなかった場合はKaiエラー編も参照してください。 1.1.Kaiの起動 kaiengineを実行します $ /usr/local/bin/kaiengine.sh まだkaiUserConfig.txtファイルが存在しないとき、ブラウザ起動後にはログイン画面が表示されます 登録済みのXTagとパスワードを入力してログインします XLink Kai画面が表示されたら、おそらく最初はGeneral Chatモードです Kai画面の左上隅に表示されているKaiロゴ画像(緑色の円状のマーク)をマウスで押下して、Kai Configuration画面を表示します Kai Configuration画面は、パネルに表示されているXLink Kai Engineアイコンをマウスで右クリック、メニューから「設定(KaiConfiguration)」を選択することでも表示できます。 ただしパネルのKaiアイコンから起動するブラウザはrootで実行されることに注意してください。 Kai初回起動時やKai設定Auto Launch UIをOFFにしていないときに実行されるブラウザはroot権限で動作しています。 Ubuntu 11.04では、デスクトップがUnityのときパネルにKaiアイコンは表示されません。Unity-2DまたはClassicのときKaiアイコンは従来通り表示されます 1.2.Kaiの設定 Kai Configuration画面で必要な項目を設定します User Interface Web UI Access Password Web UI Skin jp_custom Auto Launch UI 必ずOFFにする。ONにするとroot権限でブラウザが起動されるため使い勝手が悪い上、環境によっては日本語入力ができなくなる Network Settings Network Adapter wlan設定編で設定済みのインタフェースを選択する Port 準備編で設定済みのポートを指定する Deep Port 準備編で設定済みのポートを指定する Web UI Port 34522 Proxy Server Enable PAT Default Profiles profile Language Settings Character Set Japanese Language English Engine Settings Default XTag (Username) 登録済みのXTagを入力する Default Password 登録済みのXTagのパスワードを入力する Close Engine After Never Auto Login ON Close Engine when UI Closes OFF Allow Remote UI Connections ON Auto Open Chat 2.Kai設定後のKai関係ファイル一覧 一通り、Kai設定が済んだあとのファイル一覧の例です。 ファイル名 内容 備考 /home/$USER/XLinkKai/jp_custom.zip WebUI用のスキン jp_custom以外にも各種あります好きなデザインのスキンを使いましょう /home/$USER/XLinkKai/kaiEnginePersist.txt Kaiエンジンキャッシュファイル XTagとフレンドリストが保存されます /home/$USER/XLinkKai/kaiUserConfig.txt Kaiユーザー設定ファイル XTagとパスワードが記録されます。パーミッションが644,root rootなので気になる場合は修正したほうがいいでしょう /home/$USER/XLinkKai/webui.zip WebUIファイル /usr/local/bin/kaiengine Kaiエンジン本体 Kaiエンジンは32-bitアプリケーションです /usr/local/bin/kaiengine.sh Kaiエンジン起動スクリプト 以上でKai設定は終わり。 上へ戻る コメント 全体を修正 -- kar (2011-05-08 10 08 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/936.html
mushroom boy/Poo there s a crawly feeling in my brain bend back sink deep deeply don t shout like that I can hear you,poppet [something black came to my mouth with a big splash] please o please shut up please squael!squael! look through them leave me please hex mushroom boy with arms akimbo hex mushroom boy anyway remove this lump! someone peeping! remove this lump! peep peep
https://w.atwiki.jp/newbiefps/pages/10.html
NewBie? 2011/5/10別ゲーからの身内で結成 以降初期メンバーは変わらず活動しています。 主に爆破中心に活動しています。基本クラン戦では爆破以外やりません。 ガチクランではありません。反省会とかはしません。 クラン戦中の指示は基本ありません。メンバー同士声掛け合って動きます。 クラン戦以外でもVCを繋ぎ、別ゲーやったり雑談したりします。 主な活動時間は20 00~24 00頃まで。 大会 AVARCTSeason2 3回戦敗退 AVARCTSeason4 1次予選初戦敗退 AVARSTSeason1 1次予選準優勝
https://w.atwiki.jp/linux_kai/pages/14.html
Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2010/08/21 06 49 当然ながらインストールなどすべての作業は 自己責任でお願いします。 1.XLinkKaiインストール1.1.kaiengineインストール 1.2.ShiftJIS言語環境の登録 1.3.設定ファイル用ディレクトリ作成 1.4.シェルスクリプト作成 1.5.WebUIカスタムスキンのインストール 2.Kai設定2.1.Kaiの初回起動とKai設定 2.2.Kaiのよくあるエラー 2.3.Kai設定後のファイル コメント 1.XLinkKaiインストール 1.1.kaiengineインストール XLink Kai 7.4 for Linux (x86) をダウンロードします。 $ cd ~/Downloads $ wget http //www.teamxlink.co.uk/binary/kaiEngine-7.4.18-linux-x86.tgz 圧縮ファイルを解凍して、実行ファイルをコピーします。 $ tar zxvf kaiEngine-7.4.18-linux-x86.tgz $ sudo cp kaiEngine-7.4.18/kaiengine /usr/local/bin/ $ sudo chown root.root /usr/local/bin/kaiengine ライブラリが不足していないか確認します。"not found"になっているライブラリが不足してます。 $ ldd /usr/local/bin/kaiengine linux-gate.so.1 = (0x0088b000) libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_aui-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_xrc-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_qa-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_html-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_adv-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_core-2.8.so.0 = not found libwx_baseu_xml-2.8.so.0 = not found libwx_baseu_net-2.8.so.0 = not found libwx_baseu-2.8.so.0 = not found libstdc++.so.6 = /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x003c6000) libm.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libm.so.6 (0x007dc000) libgcc_s.so.1 = /lib/libgcc_s.so.1 (0x00313000) libpthread.so.0 = /lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0 (0x00ed6000) libc.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6 (0x005ce000) /lib/ld-linux.so.2 (0x00d62000) kaiengineに必要なwxGTKライブラリをインストールします。ディストリビューションごとにライブラリの追加の仕方が違ってきます。 ubuntu 32-bit版の場合 $ sudo apt-get install libwxbase2.8-0 libwxgtk2.8-0 ubuntu 64-bit版の場合、手間が掛かります。設定内容は「ubuntu amd64 kai設定編」にまとめました。 debianの場合、ubuntuの場合と同様です。 fedoraの場合、手間が掛かります。設定内容は「fedora kai設定編」にまとめました。 slackwareの場合 $ su - # sbopkg -i wxGTK # exit $ 再度、ライブラリが不足していないか確認します。”not found"が出てなければOKです。 $ ldd /usr/local/bin/kaiengine linux-gate.so.1 = (0x00ef0000) libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 (0x00b7c000) libwx_gtk2u_aui-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_aui-2.8.so.0 (0x00110000) libwx_gtk2u_xrc-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_xrc-2.8.so.0 (0x00279000) libwx_gtk2u_qa-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_qa-2.8.so.0 (0x00d71000) libwx_gtk2u_html-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_html-2.8.so.0 (0x006cf000) libwx_gtk2u_adv-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_adv-2.8.so.0 (0x0017f000) libwx_gtk2u_core-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_core-2.8.so.0 (0x0030b000) libwx_baseu_xml-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_baseu_xml-2.8.so.0 (0x0023d000) libwx_baseu_net-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_baseu_net-2.8.so.0 (0x00248000) libwx_baseu-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_baseu-2.8.so.0 (0x0076b000) libstdc++.so.6 = /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x008b8000) libm.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libm.so.6 (0x00a0a000) libgcc_s.so.1 = /lib/libgcc_s.so.1 (0x0066d000) libpthread.so.0 = /lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0 (0x0068c000) libc.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6 (0x00d90000) libgtk-x11-2.0.so.0 = /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0 (0x00ef1000) libgdk-x11-2.0.so.0 = /usr/lib/libgdk-x11-2.0.so.0 (0x00a74000) libatk-1.0.so.0 = /usr/lib/libatk-1.0.so.0 (0x006a5000) libpangoft2-1.0.so.0 = /usr/lib/libpangoft2-1.0.so.0 (0x009ae000) libgdk_pixbuf-2.0.so.0 = /usr/lib/libgdk_pixbuf-2.0.so.0 (0x009d5000) libgio-2.0.so.0 = /usr/lib/libgio-2.0.so.0 (0x00c62000) libpango-1.0.so.0 = /usr/lib/libpango-1.0.so.0 (0x00b0a000) libfreetype.so.6 = /usr/lib/libfreetype.so.6 (0x1f39d000) libfontconfig.so.1 = /usr/lib/libfontconfig.so.1 (0x00d30000) libgobject-2.0.so.0 = /usr/lib/libgobject-2.0.so.0 (0x18f53000) libgmodule-2.0.so.0 = /usr/lib/libgmodule-2.0.so.0 (0x00274000) libgthread-2.0.so.0 = /usr/lib/libgthread-2.0.so.0 (0x006c1000) librt.so.1 = /lib/tls/i686/cmov/librt.so.1 (0x009ef000) libglib-2.0.so.0 = /lib/libglib-2.0.so.0 (0x10def000) libXinerama.so.1 = /usr/lib/libXinerama.so.1 (0x006c7000) libSM.so.6 = /usr/lib/libSM.so.6 (0x009f8000) libpng12.so.0 = /lib/libpng12.so.0 (0x00a30000) libz.so.1 = /lib/libz.so.1 (0x00b4d000) libjpeg.so.62 = /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x00d00000) libtiff.so.4 = /usr/lib/libtiff.so.4 (0x1c4c2000) libdl.so.2 = /lib/tls/i686/cmov/libdl.so.2 (0x006cb000) libexpat.so.1 = /lib/libexpat.so.1 (0x0de6f000) /lib/ld-linux.so.2 (0x00a57000) libpangocairo-1.0.so.0 = /usr/lib/libpangocairo-1.0.so.0 (0x00b62000) libX11.so.6 = /usr/lib/libX11.so.6 (0x06a6d000) libXcomposite.so.1 = /usr/lib/libXcomposite.so.1 (0x00a01000) libXdamage.so.1 = /usr/lib/libXdamage.so.1 (0x00a05000) libXfixes.so.3 = /usr/lib/libXfixes.so.3 (0x00b6e000) libcairo.so.2 = /usr/lib/libcairo.so.2 (0x1bb6a000) libXext.so.6 = /usr/lib/libXext.so.6 (0x00d60000) libXrender.so.1 = /usr/lib/libXrender.so.1 (0x00d21000) libXi.so.6 = /usr/lib/libXi.so.6 (0x0f935000) libXrandr.so.2 = /usr/lib/libXrandr.so.2 (0x00b74000) libXcursor.so.1 = /usr/lib/libXcursor.so.1 (0x15bef000) libpcre.so.3 = /lib/libpcre.so.3 (0x13cc1000) libresolv.so.2 = /lib/tls/i686/cmov/libresolv.so.2 (0x1b8a4000) libselinux.so.1 = /lib/libselinux.so.1 (0x1d08e000) libICE.so.6 = /usr/lib/libICE.so.6 (0x1d71c000) libuuid.so.1 = /lib/libuuid.so.1 (0x00d2b000) libxcb.so.1 = /usr/lib/libxcb.so.1 (0x0b787000) libpixman-1.so.0 = /usr/lib/libpixman-1.so.0 (0x14619000) libdirectfb-1.2.so.0 = /usr/lib/libdirectfb-1.2.so.0 (0x0fe3e000) libfusion-1.2.so.0 = /usr/lib/libfusion-1.2.so.0 (0x1e7d6000) libdirect-1.2.so.0 = /usr/lib/libdirect-1.2.so.0 (0x0d7a0000) libxcb-render-util.so.0 = /usr/lib/libxcb-render-util.so.0 (0x00eea000) libxcb-render.so.0 = /usr/lib/libxcb-render.so.0 (0x20353000) libXau.so.6 = /usr/lib/libXau.so.6 (0x19737000) libXdmcp.so.6 = /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x12054000) 1.2.ShiftJIS言語環境の登録 ja_JP.SJISロケールを追加します。LANG=ja_JP.SJISと指定するとKaiで日本語の読み書きができます。 $ sudo localedef -f WINDOWS-31J -i ja_JP ja_JP.SJIS ロケールを確認します。 $ locale -a | grep ja_JP ... ja_JP.sjis ← 追加されていればOKです ja_JP.utf8 ... 1.3.設定ファイル用ディレクトリ作成 ホームディレクトリにXLinkKaiディレクトリを作成します。 $ mkdir ~/XLinkKai 1.4.シェルスクリプト作成 kaiengine用のシェルスクリプトを作ります。 $ sudo touch /usr/local/bin/kaiengine.sh $ sudo chmod 755 /usr/local/bin/kaiengine.sh kaiengine.shの編集とシェルスクリプト内容 $ sudo vi /usr/local/bin/kaiengine.sh #!/bin/sh cd ~/XLinkKai sudo LANG=ja_JP.SJIS /usr/local/bin/kaiengine 1.5.WebUIカスタムスキンのインストール WebUIを便利にする機能があるスキンをダウンロードします。 $ cd ~/Downloads $ wget http //www.xlink-jp.net/software/WebUI-skin.zip 圧縮ファイルを解凍して、スキンファイルをコピーします。 $ unzip WebUI-skin.zip $ sudo cp ./WebUI-skin/jp_custom.zip ~/XLinkKai 2.Kai設定 2.1.Kaiの初回起動とKai設定 kaiengineを実行します。 $ sudo /usr/local/bin/kaiengine.sh ~/XLinkKaiディレクトリにkaiUserConfig.txtファイルが存在しないとき、ブラウザ起動後、ログイン画面が表示されます。登録済みのKaiTagとパスワードを入力してログインボタンを押下します。 XLink Kai画面が表示されたら、画面の左上隅に表示されているロゴ画像(緑色の円状のマーク)をマウスで押下して、Kai Configuration画面を表示します。 Kai Configuration画面は、パネルに表示されているXLink Kai Engineアイコンをマウスで右クリック、メニューから「設定(KaiConfiguration)」を選択することでも表示できます。このアイコンから起動するブラウザはrootで実行されることに注意してください。 Kai Configuration画面で必要な項目を設定します。 チェックをOFFにします。チェックをONにするとrootでブラウザが起動してしまいます。 Linuxが認識した無線LANアダプタのインタフェース名を選択します。#無線LANアダプタの設定を終えてから行うと良いです。 ポート開放の設定をしないでUPnPで行う場合は、"0"をポート開放を自力で設定する場合は、"30000"を指定します。#ポート開放の手順については「ポート開放編」を参照してください。 空欄で良いです。 チェックをONにします。 #各項目の意味を知りたい方は、webUI - 使い方紹介のwebUIでの設定を参照してください。 2.2.Kaiのよくあるエラー Segmentation Fault設定ファイルの内容が不完全な場合に、Segmentation faultが多発します。とくにNetworkAdapterの設定に誤りがあるときは高確率で発生するようです。Segmentation Faultが発生してKaiが起動できない場合には~/XLinkKai/kaiUserConfig.txtをテキストエディタで直接編集します。 $ sudo vi ~/XLinkKai/kaiUserConfig.txt ... # Network adapter (!=autodetect) kaiAdapter=ra0 ← Segmentation Fault多発時は真っ先にチェック ... Please wait while Kai Engine restartsKai Configurationの設定変更後にSaveボタンを押したとき、WebUI画面には"Please wait while Kai Engine restarts"と表示されますが、プロセスは再起動してくれません。/usr/local/bin/kaiengine.shを再実行してから、ブラウザで再読込してください。 2.3.Kai設定後のファイル XLinkKaiに関する最終的なファイルはこんな感じです。 /home/$USER/XLinkKai/jp_custom.zip WebUI用のスキン /home/$USER/XLinkKai/kaiEnginePersist.txt Kaiエンジンキャッシュファイル /home/$USER/XLinkKai/kaiUserConfig.txt Kaiユーザー設定ファイル /home/$USER/XLinkKai/webui.zip WebUIファイル /usr/local/bin/kaiengine Kaiエンジン本体 /usr/local/bin/kaiengine.sh Kaiエンジンシェルスクリプト このページについての指摘や情報がありましたらコメントに投稿をお願いします。 以上で主なKaiの設定は終わり。 次は、実践編です。 上へ戻る コメント 2.Kai設定 no -- wistaria (2010-07-02 00 00 21) 上は失敗.2.Kai設定 の直後にkaiengineを起動して,設定を選択することを書いた方が良い. -- wistaria (2010-07-02 00 01 33) Kai設定の箇所を修正しました -- kar (2010-07-02 18 26 30) 名前 コメント
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2011/05/21 11 34 kaiengine実行について、基本的にはこんな感じで実行すればいいのですが、それだけでは不十分な場合もあったりします。 $ sudo LANG=ja_JP.SJIS /path/to/kaiengine /path/to/はkaiengineのパス ERROR発生してぜんぜん動かなかったり 動くことは動くけどWARNINGがたくさん表示されたり そういう場合、ディストリビューションやバージョン、32/64-bitカーネルなど環境の違いに応じた追加設定を施してkaiengineを実行しましょう。 前半は環境別の変数設定を中心に、後半をERROR/WARNINGなど症状と対策に分けました。 1.環境にあわせたkaiengine.shを作成する1.1. ubuntuの例 1.2. debianの例 1.3. fedoraの例 1.4. opensuseの例 1.5. slackwareの例 1.6. その他1.6.1. archlinuxの例 1.6.2. puppyの例 2.ERROR/WARNING別の症状と対策について2.1. 文字化け、日本語LANG指定しているのに日本語が文字化け #1 LANG指定しているのに日本語が文字化け #2 [~](チルダ)が[‾](オーバーライン)に化ける LC_ALL指定しているのに日本語が文字化け #3 2.2. XサーバNo protocol specified DISPLAY未定義 2.3. ライブラリGTK_PATH未定義 GTK_IM_MODULE_FILE未定義 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE未定義 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE不正 cannot open shared object file Pango-CRITICAL ** No modules found 2.4. その他Cannot convert from the charset 'Unknown encoding (-1)'! コメント 1.環境にあわせたkaiengine.shを作成する kaiengine.shの基本形を次のように考えた場合、5~6行目を環境に合わせて調整しましょう。 その他の環境変数設定によって、別途設定ファイルを用意する必要があることにも注意してください。 1 #!/bin/bash 2 XLINKKAI_HOME=$HOME/.XLinkKai == "ユーザー設定ファイルを置く場所" 3 XLINKKAI_PATH=/usr/local/bin == "kaiengineプログラムを置く場所" 4 cd $XLINKKAI_HOME 5 "環境によっては事前に何か設定する" 6 sudo LANG=ja_JP.SJIS "その他の環境変数設定" $XLINKKAI_PATH/kaiengine 下記以外の環境で使用している場合は情報追加またはコメントへの投稿をお願いします。 1.1. ubuntuの例 Ver. 版 例 備考 10.0410.1011.04 i386 sudo LANG=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 10.04 amd64 sudo LANG=ja_JP.SJIS GTK_IM_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32 $XLINKKAI_PATH/kaiengine 11.04 amd64 sudo LANG=ja_JP.SJIS GTK_IM_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32 $XLINKKAI_PATH/kaiengine /etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32と/etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32は後半を参照してください 1.2. debianの例 Ver. 版 例 備考 5.06.0 i386 sudo LANG=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 6.0 amd64 sudo LANG=ja_JP.SJIS GTK_PATH=/usr/lib32/gtk-2.0 $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.3. fedoraの例 Ver. 版 例 備考 11.311.4 i586x86_64 sudo LANG=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.4. opensuseの例 Ver. 版 例 備考 11.3 i586 xhost +local sudo DISPLAY= 0.0 LANG=ja_JP.CP932 $XLINKKAI_PATH/kaiengine 11.4 i586x86_64 xhost +local sudo LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/wx-2.8-wxcontainer $LD_LIBRARY_PATH DISPLAY= 0.0 LANG=ja_JP.CP932 $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.5. slackwareの例 Ver. 版 例 備考 13.113.37 i486x86_64 sudo LC_ALL=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.6. その他 1.6.1. archlinuxの例 Ver. 版 例 備考 - i686x86_64 sudo LC_ALL=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 1.6.2. puppyの例 Ver. 版 例 備考 4.3.1 - LC_ALL=ja_JP.SJIS $XLINKKAI_PATH/kaiengine 2.ERROR/WARNING別の症状と対策について 下記以外のERROR/WARNINGが発生している場合は情報追加またはコメントへの投稿をお願いします。 2.1. 文字化け、日本語 LANG指定しているのに日本語が文字化け #1 症状 日本語が文字化けする 環境 すべて 対策 ja_JP.SJISロケールを登録する。sudo localedef -f WINDOWS-31J -i ja_JP ja_JP.SJIS 備考 locale -a | grep ja_JP として確認、ja_JP.SJISが一覧に表示されてますか。 LANG指定しているのに日本語が文字化け #2 症状 日本語が文字化けする 環境 slackware, archlinux 対策 kaiengine実行時に、LC_ALL=ja_JP.SJIS を設定 備考 [~](チルダ)が[‾](オーバーライン)に化ける 症状 [~](チルダ)が[‾](オーバーライン)に化ける 環境 openSUSE 対策 kaiengine実行時に、LANG=ja_JP.cp932を設定。openSUSEはOS導入直後からja_JP.SJIS定義済みなのだが、WINDOWS-31JではなくてSHIFT_JISでロケール生成されてるみたい。紛らわしいけど、ja_JP.SJISはそのまま残して、ja_JP.cp932の名前で登録しましょう。 備考 同様の症状は他環境でも確認できる。ja_JP.SJISロケールを次にようにすると症状発生。sudo localedef -f SHIFT_JIS -i ja_JP ja_JP.SJIS LC_ALL指定しているのに日本語が文字化け #3 症状 Gdk-WARNING ** locale not supported by C libraryGtk-WARNING ** Locale not supported by C library. Using the fallback C locale. 環境 slackware x86_64 multilib 対策 sudo localedef -f WINDOWS-31J -i ja_JP ja_JP.SJIS 後に、/usr/lib64/locale/locale-archiveファイルを/usr/lib/locale/へコピーします。 備考 2.2. Xサーバ No protocol specified 症状 No protocol specified 環境 openSUSE, slackware, archlinux 対策 kaiengine実行前に xhost +local を設定 備考 DISPLAYも確認するといいかも DISPLAY未定義 症状 何も表示されず即終了してしまう 環境 openSUSE 対策 kaiengine実行時に DISPLAY 0.0 を設定 備考 何も表示されないため分かりにくい。動かないということだけはすぐに分かる 2.3. ライブラリ GTK_PATH未定義 症状 Gtk-WARNING ** /usr/lib/gtk-2.0/2.10.0/engines/libclearlooks.so wrong ELF class ELFCLASS64 環境 debian 対策 kaiengine実行時に GTK_PATH=/usr/lib32/gtk-2.0を設定 備考 GTK_IM_MODULE_FILE未定義 症状 Gtk-WARNING ** /usr/lib/gtk-2.0/2.10.0/immodules/im-xim.so 間違った ELF クラスです ELFCLASS64Gtk-WARNING ** Loading IM context type xim failed 環境 ubuntu 10.04, 11.04 対策 kaiengine実行時に GTK_IM_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32を設定 備考 /etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32ファイルは次のように生成する。sudo sh -c /usr/lib32/libgtk2.0-0/gtk-query-immodules-2.0 /etc/gtk-2.0/gtk.immodules.32 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE未定義 症状 GdkPixbuf-WARNING ** Error loading XPM image loader 画像ロード・モジュールを読み込めません /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders/libpixbufloader-xpm.so /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders/libpixbufloader-xpm.so 間違った ELF クラスです ELFCLASS64Gdk-CRITICAL ** IA__gdk_drawable_get_size assertion `GDK_IS_DRAWABLE (drawable) failedGdk-CRITICAL ** IA__gdk_drawable_get_depth assertion `GDK_IS_DRAWABLE (drawable) failedkaiengine起動時スプラッシュ画像、パネルのkaiアイコンが灰色表示になる。 環境 ubuntu 11.04 対策 kaiengine実行時に GDK_PIXBUF_MODULE_FILE=/etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32を設定 備考 /etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32ファイルは次のように生成する。sudo sh -c GDK_PIXBUF_MODULEDIR=/usr/lib32/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders /usr/lib32/gdk-pixbuf-2.0/gdk-pixbuf-query-loaders /etc/gtk-2.0/gdk-pixbuf.loaders.32 GDK_PIXBUF_MODULE_FILE不正 症状 GdkPixbuf-WARNING ** Cannot open pixbuf loader module file /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders.cache そのようなファイルやディレクトリはありません 環境 slackware x86_64 multilib 対策 /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders.cacheを作成します。 備考 cannot open shared object file 症状 error while loading shared libraries libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 cannot open shared object file No such file or directory 環境 openSUSE 11.4 対策 openSUSE 11.4の場合、kaiengine実行時 LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/wx-2.8-wxcontainer $LD_LIBRARY_PATHを設定 備考 openSUSE 11.4の場合、3種類のwxGTKが提供されているので、さらに注意が必要 Pango-CRITICAL ** No modules found 症状 Pango-CRITICAL ** No modules found No builtin or dynamically loaded modules were found.PangoFc will not work correctly.This probably means there was an error in the creation of /etc/pango/pango.modules You should create this file by running pango-querymodules /etc/pango/pango.modules Pango-WARNING ** failed to choose a font, expect ugly output. engine-type= PangoRenderFc , script= common Pango-WARNING ** failed to choose a font, expect ugly output. engine-type= PangoRenderFc , script= latin 環境 slackware x86_64 32-bit chroot 対策 (1)pango.modulesファイルの作成(生成するパスは環境によって違うと思います)/usr/bin/pango-querymodules /etc/pango/i486-slackware-linux/pango.modules(2)/etc/pango/pangorcファイルの作成[Pango]ModuleFiles=/etc/pango/i486-slackware-linux/pango.modules[PangoX]AliasFiles=/etc/pango/pangox.aliases(3)kaiengine実行時に PANGO_RC_FILE=/etc/pango/pangorcを設定 備考 slackware x86_64 32-bit chrootにてこの症状と対策を確認 2.4. その他 Cannot convert from the charset Unknown encoding (-1) ! 症状 Error Cannot convert from the charset Unknown encoding (-1) ! 環境 すべて 対策 なし 備考 ja_JP.SJISで実行するために表示されてしまう。Kai画面での日本語チャットは問題ないため、このメッセージは無視しましょう。 以上でkaiengine起動スクリプトの作成は終わり。 上へ戻る コメント PuppyLinuxの場合を追加 -- kar (2010-08-28 17 35 19) debian 64-bit版の箇所を追加 -- kar (2011-04-12 21 12 53) openSUSE 11.4を追加 -- kar (2011-04-22 21 37 25) ubuntu 64-bit版のWARNING対策の内容を追加 -- kar (2011-05-04 11 56 09) slackware x86_64追加、ページ後半によくある不具合をまとめました -- kar (2011-05-21 11 34 52) 名前 コメント
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【Tags Miku Pinokio-P tM M】 Original Music title マッシュルームマザー English music title Mushroom Mother Romaji music title Masshuruumu Mazaa Music Lyrics written, Voice edited by ピノキオP (Pinokio-P) Music arranged by ピノキオP (Pinokio-P) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): Aaaah. There s a bizarre mushroom growing on the top of your freakin head. It s indeed a disgusting mushroom, which doesn t grow on the top of my head. It stirs up disgust in me, but it s ridiculously fun to fiddle with, so I let out an outburst of laughter from the bottom of my stomach. The mushrooms sprout up one after another. I don t want to be contaminated, so stay away. The stupid mushrooms shoot up one after another. Don t cry, or you ll end up releasing the spores. Yay! Yay! Mushroom. Your mom is a mushroom mother. Yay! Yay! Mushroom. Mushroom mother, mother. There re bizarre mushrooms spreading slowly in the streets. They re indeed disgusting mushrooms, which are completely hollow inside. I can t just have them thinking they re in control because they outnumber me, so with a flamethrower, I ll scorch them hot, burned, and melted. The mushrooms sprout up one after another. I m becoming used to their colors and stalks now. The stupid mushrooms shoot up one after another. I feel quite haughty in the center of the fairy ring. Yay! Yay! Mushroom. At the rate this is going, Yay! Yay! Mushroom. my prejudice has coagulated. Disgusting mushrooms are growing on my beloved you. A common sight now, mushrooms are growing on everyone s heads. The ubiquitous mushrooms turn their white eyes to me with sympathy. Because I don t have mushrooms growing on me, I m silly-looking and pitiful. The mushrooms sprout up one after another. I attached some fake mushroom replicas on me. I can now smile and have fun all I want around the mushrooms shooting up one after another. But, but, although I have my eyes turned away, I have come to my realization. Actually, what is hollow, what is insufficient, and what will fill "that" up... Yay! Yay! Mushroom. Your mom is a mushroom mother. Yay! Yay! Mushroom. Mushroom mother. Yay! Yay! Mushroom. This mushroom fever will never subside. Yay! Yay! Mushroom. Mushroom fever, fever. The conflict goes on. Different values come and go. The conflict goes on. Different values come and go. Romaji lyrics (transliterated by animeyay): Aaaa kisama no atama ni haete iru shumi no warui kinoko atashi no atama ni haete nai kimochi warui kinoko ken o ni hakusha o kakete sara ni kokkei asobaseru no de hara no soko kara GERAGERA waraou nyokinyoki nyokinyokinyo kinoko ga utsuru kara chikazuku n ja nee nyokinyoki nyokinyo kinoko yarou nakuna houshi ga tobu kara ne yaai yaai MASSHURUUMU omae no kaachan MASSHURUUMU MAZAA yaai yaai MASSHURUUMU MASSHURUUMU MAZAA MAZAA chimata ni jiwaru habikotte ru shumi no warui kinoko nakami wa SUKASUKA karappo no kimochi warui kinoko kazu no ronri o kasa ni kita kanchigai wa totemo YABAI no de kaen-houshaki de MERAMERA moyasou nyokinyoki nyokinyokinyo kinoko no iro mo kara mo choushizuite nyokinyoki nyokinyo kinoko yarou wa no naka de funzorikaettari ne yaai yaai MASSHURUUMU sou shite atashi no sennyuukan wa yaai yaai MASSHURUUMU korikatamatta matta daisuki na kimi ni haechatta kimochi warui kinoko minna no atama ni haechatta atarimae no kinoko shiroi me mukete awarende ru atarimae no kinoko atashi wa hayashite inai kara baka de kawaisou na ko nyokinyoki nyokinyokinyo kinoko haezu ni REPURIKA tsukechatte nyokinyoki nyokinyo kinokotachi no temae herahera warattari ne demo demo me o somukenagara dandan kizuite iru jitsu wa karappo na no wa tarinai mono wa "sore" o mitasu no wa... yaai yaai MASSHURUUMU omae no kaachan MASSHURUUMU MAZAA yaai yaai MASSHURUUMU MASSHURUUMU MAZAA yaai yaai MASSHURUUMU itsu made tsuzuku no MASSHURUUMU FIIBAA yaai yaai MASSHURUUMU MASSHURUUMU FIIBAA FIIBAA arasoi wa tsuzuku, kachikan wa meguru arasoi wa tsuzuku, kachikan wa meguru [Pinokio-P, PinokioP, Pinocchio-P, PinocchioP]