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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Druid #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Druid [#j8faffae] Basic/概要 [#s041e2e7] Strengths/長所 [#aa27ec01] Weaknesses/短所 [#x658854a] Talent/タレントの方向性 [#j3be6b06] Status/ステータス [#r5ee73f5] 装備可能品 [#p4d3d358] 武器スキル [#u0c01178] 装備可能防具 [#q750a7f4] Teleportation Spell (Ally / Horde 共通)[#ucec7f87] Passive Skill [#c4a59137] Shape Shifting/変身 [#kbfd7012] その他 / Buffスペル [#m1513080] Basic/概要 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Druidは世界の保護者です。何世紀にも渡り眠りについていたDruidたちは、最近のthe Burning Legionの侵略に際して目覚めました。Archimondeを打ち破った後、Druidたちは再び眠りにつくことなく世界に残り、自らの国を再建するのを手伝うことを決意しました。the Legionの攻撃によって自然は破壊され、多くの傷跡がつけられました。Druidたちは、それを癒そうとしています。 Druidはプレイヤーに対して幾つかのスタイルを提供します。通常の姿のDruidは、Spellと武器とで戦います、Bearの姿となったDruidは、Rageを持つWarriorとなります。Catの姿となったDruidはEnergyを持つRogueとなります。Druidはこの他にも更に二つの動物に変身することができます。Druidは癒しのSpellを持っており、Priestと同じく回復役を務めることができます。Holy Word ShieldやResurrectionを持つPriest程の多彩な能力をDruidは持ち合わせてはいませんが、Priestがいない時などには非常に有能な癒し手となることでしょう。 Strengths/長所 どのような状況にも対応できる柔軟性、役に立たない場面が無い程の万能性 Stealthを所持。さらに同時に使用できるHumanoidTrackが、周囲の警戒に有効 Priestに次ぐ治癒能力。蘇生魔法は再使用時間が長いが戦闘中にも使用可能 最強のBuffと、強力な移動阻害呪文Entangling Roots(屋外限定)を所持。さらに最高の機動防御力(屋外限定)と、Polymorph耐性 Weaknesses/短所 何をやってもWar、Rog、Pri、Mag、本職の分野には敵わない 全てにおいて決定力不足 Talent/タレントの方向性 Balance 「均衡」 大自然はあらゆる生命に、平等に厳しい。主にMagのようなSpellでの戦闘/能力を強化 Feral Combat 「獣化戦闘」 【ニャー】野生の力をなめるなよ【クマー】主にWar、Rogのような近接戦闘/能力を強化 Restoration 「回復」 自然は植物を育て、植物はその生命力をもって癒しを与える。主にPriのような回復呪文/能力を強化 Status/ステータス Alliance Race STR +1 AGI STA INT +2 SPI +2 HP Mana Night Elf 18 25 19 22 22 53 100 Horde Race STR +1 AGI STA INT +2 SPI +2 HP Mana Tauren 26 15 22 17 24 78 67 装備可能品 武器スキル ◎=初期保持スキル ○=各主要都市にいるトレーナーより習得可能 ×=習得不可 ×Axes ◎Daggers ×Swords ○Maces ◎Unarmed ×Wands ×Bows ×Crossbows ○Fist Weapons ×Guns ×Polearms ◎Staves ×Thrown ×Two-Handed Axes ○Two-Handed Maces ×Two-Handed Swords 装備可能防具 Cloth Leather Teleportation Spell (Ally / Horde 共通) Skill Name Level Text Teleport Moonglade 10 術者はMoongladeにTeleportする。AllyがDarnassus、HordeがThunderBluffと帰還場所が違う Passive Skill Skill Name Level Text Safe Fall 40 高所からの落下ダメージを軽減します。Cat Form時限定 Shape Shifting/変身 Skill Name Level Text Bear Form 10 装備品のArmorを180%に、Staを25%増加させる。更にAPを術者Lv *3分増加。攻撃速度2.5固定 Aquatic Form 16 水中移動速度が50%上昇し、水中呼吸が可能となる Cat Form 20 APを術者Lv *2 +Agi分増加。攻撃速度1.0固定 Travel Form 30 移動速度が40%上昇する。屋外限定 Dire Bear Form 40 装備品のArmorを400%に、Staを25%増加させる。更にAPを術者Lv *3分増加。攻撃速度2.5固定 Moonkin Form Bal 31P 装備品のArmorを400%、APを術者Lv *1.5分増加。物理攻撃にはDruid Form時の武器を直接使用、確率でAPと同等Manaを回復。加えて「30yard以内のGrp MemberのSpell Crit%を5%上げる」のAuraを自動発動。但しSpell使用に「Balance SpellとInnervate限定」の制限 Tree of Life Form Rest 41P 貴方のSpellのMana costを20%軽減、加えて「45yard以内のGrp Memberが受けるHealの効果を、Spilitの25%分上昇」のAuraを自動発動。但し移動速度が20%減少し、Spell使用に「RestのHoT、Swiftmend、Innervite限定」の制限 Flight Form 68 高高度を移動可能になり移動速度が60%上昇する。戦闘中は変身不可。Outlandかつ屋外限定 Druidは自然の動植物を模した各姿に変身することができます。この変身のためのペナルティは、DruidがSpellの使用、Itemの使用が不可能になるという点です。例えば変身して戦い、その後Heal Spellを使用したい場合は一旦Druidの姿に戻る必要があります。但しShape Shiftした状態でもManaは自然回復しますし、採取Skillを使用することもできます。Itemは使用不可ですが、Trinket等の装備品は使用ができます。 変身中は全ての変化系効果(羊、カエル化等)を無効にします。またこれらの変身系効果を、貴方が変身することによって解除することが可能です。 変身、または変身解除時、鈍足系効果や足止め系効果(SlowやRoot等)を貴方が持っている場合、全て解除します。 変身はキャラクターのLevelに応じてMana Costが上昇します。解除にManaは必要ありません。 変身中のDruidは、全てにおいてBeast属性として判定されます。例えばHunterが持つ対Beast Fearの効果や、Trollの対Beast+5%Dmgの影響を受けます。例外はタレント変身スキル「Moonkin Form」「Tree of Life Form」です。 Druid Form GroupでHealerの役を務めているのなら、この姿のままでいる必要があるでしょう。DruidのSpellを使用できるFormです。 Bear Form / Dire-Bear Form このFormでは、Warriorに類似した能力を発揮できます。加えてHP、Armorが増加し、様々なBear Abilityが使用可能となります。Groupにおいて、Tankが必要な時にこのFormが役立つでしょう。BearはTaunt、StunによるSpell Interruptなどの能力も持っています。これらの能力は、Bear、Dire-Bear時のみ使用できます。 Cat Form このFormでは、Rogueに類似した能力を発揮できます。加えて攻撃速度が上昇し、様々なCat Abilityが使用可能となります。Cat Formは単独活動においてもGroupでの活動においても非常に役立つことでしょう。 Aquatic Form 水棲生物への変身は、泳ぐ速度を上昇させ水中での呼吸を可能とします。この姿は一見アザラシのように見えるでしょう。このFormは水中での探検に役立ちます。 Travel Form Coolな姿のCheetahのような生物へと変身し、移動速度を上昇させます。屋外限定。 Flight Form 空を高速飛行する事ができます。戦闘中には変身できません。Outlandかつ屋外限定。BCで導入予定 Moonkin Form ( タレント変身Skill ) Eluneに自然の守護者として作られたMoonkinは、強化した近接戦闘とBalance Spellを両立した戦いが出来ます。Rest Spellに制限がかかります。Humanoid扱い。 Tree of Life Form ( タレント変身Skill ) Kaldoreiに生えるTree of Lifeは、母なる自然との仲介をもって生命に癒しを与えます。周囲メンバーの回復Spell効果上昇、Mana Cost減少などの能力を得ますが、Balanceだけでなく、Rest Spell自体にも大きな制限がかかります。Elemental扱い。 また、Shape Shiftingスキルを入手するためには、上記のレベルの他に、Druidトレーナーから受ける特別なQuestをCompleteする必要があります。 その他 / Buffスペル 主な属性付き攻撃SkillはNatureとArcane。 Druidの蘇生呪文は、再使用時間が大変長いですが、戦闘中にも使用できます。 Druidは、Poison(毒)系効果、Curse(呪い)系効果を治癒することが可能です。 Druidは、プレイヤーのArmor、全ステータス、Resist値を大きく上昇させるBuffを所持しています。
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色々な動物に変身できる素敵なclass タレントによってDPS,タンク,ヒーラーなんでもできる万能職 戦闘中に使用可能な蘇生魔法がある、高い機動力、足止め魔法が強いとおもう catform時に使える姿を隠すスキルは敵勢力との遭遇に便利 form変更で鈍足効果を無効にする、formによってスキルに制限がある Talent Balance 魔法攻撃特化タレント MoonkinFormになれる wow界のアイドルmoonkinちゃん! かわいい かわいすぎて対人でヘイトがマッハ ほかの人の二人乗りドラゴン、バイク、三人乗りマンモスだとmoonkin状態で騎乗できる みんなもやってみよう! ただしバイクは立ち乗り 対人は詠唱潰されるとDPSがでない きのこの鈍足、grasp・rootsで足止めをうまく使えるようになりたい 敵が登ってきにくい場所に陣取って魔法撃つのがベストらしい ふんたー怖い Guide 動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=_GX4p1pwzOo Balance Druid PVP Duide ttp //forum.molten-wow.com/showthread.php?t=225735 進撃のmoonkin ttp //www.youtube.com/watch?v=VE2qZx7KcEo Feral Combat 近接用 catform,bearformに特化したタレント ローグ、タンクの役割ができる タゲ切り、スタンはローグのほうが上な気がす あいつらステルス状態でステルスにスタン撃ってきやがる でもローグのふるさんが装備が同等だと負けることあるって言ってたから同じくらいかもね!!! クマはタレント無振りでもArmor120%増加でかなりかちんこちんこになる タレント次第でもっとがちむちに Feral Combat Druid PVP Guide ttp //forum.molten-wow.com/showthread.php?p=1991941 Restoration 回復特化 木に変身できる 30秒間だけだけど BGで旗運ぶために生まれてきたような存在 足速いし回復するし硬くなって殺せない Resto Druid PvE Guide ttp //forum.molten-wow.com/showthread.php?t=145818 Guide 動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=-35EF-5Eyqw <変身説明> CasterForm = 変身してない状態。攻撃・回復魔法が使える。 BearForm,DireBearForm = Warrior系Skillが使える。Tankできる。 CatForm = Rogue系skillが使えるようになる。人間感知のスキルがあるからAllyが近づいても逃げれる可能性が高い。 AquaticForm = キモイ。水中での移動速度が増加し息もできる。 TravelForm = 足が速いが乗り物のがはやい。移動のみ。 FlightForm,SwiftFlightForm = 空とべる。騎乗と同等の速度 MoonkinForm = Talentで取得。タフになって攻撃Spell特化。 TreeofLife = Talentで取得。回復Spell特化。さらにTalentを振ることでArmorもあがる。
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Q)Heroic以上でtankするのに必要な数値は? Q)druidやってるのですが熊や猫になったときに、武器へのweapom dmg+7などのenchantは効果があるんでしょうか? Q)ドルイドをやってます。 BGで移動速度を遅くされたのでformを変えたのですが、移動速度は遅いままでした。 これはどのspellでやられたのでしょうか? Q)Stamina/Strength/Agility/Armorにボーナスが付いているものだと思っていましたが間違っているんでしょうか? Q)Heroic以上でtankするのに必要な数値は? A)必須条件 Ⅰ.bossクラスのmobからCritical Hitsをうける可能性を0%にする "crit immunity" LV73のbossの対しては5.6%Critical Hits率を減らす必要があります。 DruidにはSurvival of the fittestという被Critを3%低減させるタレントが存在するので2.6%削減すればOKです。 Defenseで減る分とResilienceで減る分、合わせて2.6%を上回るようにしてください。 ただし、この値を満たしても稀にCritical Hitsを受けることはあります。 Defenseのみで満たす場合は415になります。 Defenseで減らす計算式 ( 現在のdefense - 350 ) * 0.04% Resilienceで減らす計算式 ( 現在のresilience / 39.4 ) * 1% 60 defense rating = 39.4 resilience rating + 29.4 agi druidにはparry,blockが無いためdefenseの効果は他のtankほど大きくありません。 PvPのs2装備などを利用するとstamina,agility,resilienceなどが多くついており、有効なtank装備となります。 Ⅱ.最低でも20kのarmor(bear form時) ordinary hitのdamageを減らすために最低でも20k(62%の軽減率)のarmorは必要 Ⅲ.最低でも12kのHealth(bear form時) druidはavoidanceが低いため、最低でも12kのHealthが必要です。 Ⅳ.最低でも30%のdodge(bear form時) 他のtankは40~60%のavoidanceを持っており、skillでさらに30~70%増やすことによりcrushingをなくしています。 druidはavoidance自体が低くかつ防御スキルも無いことから極力dodgeをあげる必要があります。 Q)druidやってるのですが熊や猫になったときに、武器へのweapom dmg+7などのenchantは効果があるんでしょうか? A)weapom dmg+7については効果があります。 ring enchantのstickingやtrinketのweapon damage+なども効果があります。 また、sharpingstoneやweightstoneなどのBS消費itemも効果があります。 武器enchantのMangooseなどの"Chance on hit"がprocしません。 あとshmのwindfuryもprocしません。 理由は熊猫は”武器”じゃなくて”足”で殴ってるからだとか聞いたことがある どうでもいいことだけど Q)ドルイドをやってます。 BGで移動速度を遅くされたのでformを変えたのですが、移動速度は遅いままでした。 これはどのspellでやられたのでしょうか? A)Judgement of Justice (Rank2) あらゆる早足効果が無効になる。 かけられた相手は移動速度は徒歩で走ってるときの最大速度に制限されてしまう。 相手を遅くするわけでは無いので厳密にはSnareではない。 結構状況を選ぶスキルだけどArenaでの対Druidにはとても有効。 BGでも馬に乗って移動中の相手を引き摺り下ろすことができる。 Q)Stamina/Strength/Agility/Armorにボーナスが付いているものだと思っていましたが間違っているんでしょうか? A)それであってるよ。 まずHealthはできるだけ高くしつつCritを食らわない415Defenseを目指すのが第一なのだが その先はダメージがでかいHeroic InstanceでTankするときやレベル73以上のMobから受けるCrushing Blow(熊だと防ぐ方法がない)等を 追加Armor付きの装備でできるだけダメージを減らす方向を目指すことになる。 指輪やTrinketなどにも追加Armorがついてるものがあってそれは熊用装備なので積極的に集めるとよい レベル73の敵にはArmor35000まで効果がある http //www.emmerald.net/
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2012 7/9 参考サイトメモ, Spec共通の新Skill "Disentanglement" MoP Druid 参考サイトメモ MMOChamp Forum Thread General http //www.mmo-champion.com/threads/1091560-Druid-MoP-Discussion-Thread Guardian http //www.mmo-champion.com/threads/1091563-Guardian-Druid-MoP-Discussion-Thread Balance http //www.mmo-champion.com/threads/1091562-Balance-Druid-MoP-Discussion-Thread Feral http //www.mmo-champion.com/threads/1091920-Feral-Druid-MoP-Discussion-Thread Restration http //www.mmo-champion.com/threads/1091564-MoP-Resto-Resto-MoP-Discussion-Thread Symbiosis List http //www.mmo-champion.com/threads/1103278-MoP-Symbiosis Sunnie's ArtofWar(主にBear/MonkTank) http //sunniersartofwar.com/ The Inconspicuous Bear(Bear, Forum/Blog) http //theincbear.com/ Restokin (Restration/Balance, Blog/Data/Guide) http //www.restokin.com/ The Fluid Druid (Allspec, Blog/Forum) http //fluiddruid.net/ The Moonkin Repository (Balance, Forum) http //www.themoonkinrepository.com/ Guardian Spec Tank SpecがFeralから独立し"Guardian"という4つ目のSpecになった。 Feralという名称はKitty DPSに限って用いられるようになる。 Tank Specの新設に伴い、幾つかのSkillがGuardian、Feral専用に変更される。 例えば、RipはFeral Spec、Survival InstinctsはGuardian Spec専用Skillになる。 Druid(Any Spec)が失うSkill Challenging Shout = AoE Taunt Single Target Stun = 熊Bash(劣化代替としてBear Hug 3sec 或いはT5 Talent Mighty Bash) 各Spec固有Skillになったもの ##変更が入ったので修正予定## Balance Starfire, Insect Swarm, Remove Corruption(Curse+Poison), WildMushroom(Damage) Feral Rip, Tiger's Fury, Shred, Savage Roar, Ravage Guardian Vengeance, Survival Instincts, Frenzied Regeneration, Enrage Restoration Nourish, Regrowth, Nature's Cure(Defensive Dispel All), Lifebloom Spec共通の新Skill Bear Hug (Lv22) CD 1min ターゲットを3秒Stunさせ、1秒につきDruidのMax Healthの10%ダメージを与える。 この間、Druidは移動できなくなる。使用すると自動でBear Formになる。 Might of Ursoc (Lv72) CD 3min 自身の最大healthを30%増加、20秒持続。 旧Frenzied RegenerationからHoTを取り除いたもの。 BearFormになる必要がなさそうなので全てのスペックでのSurvival Skillになり得そうだ。 Symbiosis (Lv87) 詳細後述。とても興味深いSkill。 Disentranglement 厳密にはskillではないが特性として。 どのスペックもベースで変身によるRoot/Snare解除能力を持つようになった。 Beta初期には同名のTalentがT6にあったが、ベース能力に組み込まれた。 新(renamed)Glyph Amberskin Protection - Barkskin使用中、Critical hitを受ける率25%down Cat Form - Cat Form中、自分へのHealing Done 20%up Claw - Claw/Mangle(cat)に50%snare 12secの追加効果 Cyclone - CycloneのRange 4yd up Fae Silence - 熊でFaerie FireをうつとSilence 3sec追加効果、ただしsilence部分のみ15秒CD(FF CDは変わらない) Frenzied Regeneration - Frenzied Regeneration中、Healing Taken40%up。イニシャルコストはそのままでHoTは発動しなくなる。 Grace - Feline Grace(Safe Fall)がCat Form以外でも発動 Healing Touch - HT Cast1回につきSwiftmend CD 1sec短縮 Lifebloom - TreeForm以外でLBを新しいターゲットにかけた場合、旧ターゲットのLBスタックを移せるようになる Mark of the Wild - motwマナコスト 90%削減 Master Shapeshifter - Shapeshiftingマナコスト90%削減 Might of Ursoc - Might of UrsocによるHealth upが20%追加、ただしCDが2分伸びる Nature's Grasp - Nature's GraspのCDを(30000/-1000) sec短縮 Prowl - 猫ステルス中の移動速度ペナルティ削除 Regrowth - RegrowthのCrit Change 40%up,ただし追加のHoTはなくなる Shred - Berserk/TF中のShred/Ravageのポジション要求がなくなる Skull Bash - Skull BashのSchool Lockが4秒伸びるが、CDが10秒増加 Stampede - Bear/Cat FormにならないでもStampeding Roarが使えるようになる Stampeding Roar - Stampeding Roarの効果範囲が30ydに拡大される。 Stars - Moonkin FormがAstral Formになる。 Survival Instincts - Survival InstinctsのCDが(60000/-1000) sec縮むが、効果時間が6秒になる。 Chameleon - Cat/BearFormになる度に髪の色が変わる Orca - Aquatic Formの見た目がOrcaになる Predator - Track HumanoidでBeastもTrack可能になる Stag - Travel Formの見た目がStagになり、Party Memberがその上に騎乗できるようになる。 Symbiosisについて 共生。Raid/Party MemberにこのSkillをかけるとSymbiosis Linkが形成され、互いに特定のSkillを与え合う。 別のDruidに対しては使えない 既にSymbiosisのかかっているターゲットには使えない 戦闘中にSymbiosisをかけることは出来ない 1時間持続し、死んでも効果は消えない 与える・受け取るSkillは自身のSpecと対象のClass+Specで自動的に決定される Druid側はSymbiosisのSkill Iconが、受け取るSkillのIconに自動で変わる Target側はSpellbookに追加されるのでそれをActionBarに置けば使える Target側はLinkが切れた場合、Placeholderとしてアイコンは残り、再度SymbiosisがかかればCastable Iconに戻る 選ばれるSkillはUtility/Survival。DPS向上Skillは選ばれない。例として Druid(Guardian) - HunterでLinkをすると、DruidがIcetrapを置けるようになり、HunterがDashできるようになる Druid(Rest) - Pal(holy)でLinkすると、DruidがHand of Sacrificeを、PaladinがBrezを使えるようになる、といった感じ。 http //www.mmo-champion.com/threads/1103278-Symbiosis SymbiosisでのSkill List。これはとても楽しみだ。 DI/FMのようにSymbiosisクレクレ状態になるんだろうか。犬召喚する猫とか。 Skillは物によっては効力半減、属性が変化(holy- natureなど)する。 名前 コメント
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3/23 WoW年間パス+Free Diablo3のセット購入者から次拡張のベータ抽選が始まったらしい。 TwitchTVやUstreamでのプレイ配信も沢山見られる。良いPCでUltra setting playできたら楽しそうだ。 次期WindowsにあわせてPC買い換えるかどうか。 パンダ拡張の情報もどんどん公開され始めたので自分用メモがてら適当に記事にして残しておこう。 とりあえずはDruid全スペック。次にTank性能比較あたりかな。 NewClassのモンクはまだ中途半端にしかベータに実装されていないようなので後回し。 後Heroic Madnessの下調べもやっておかないと。 来週さらにNerf進行とかペースが速すぎて困る。 5月中旬のDiablo3でRaid更に人集まらなくなるとしんどいから、それまでにT13終わらせたい。 Diablo3はあまり興味がわかないのでT13無事終わったらWoW一時休止かなぁ。 Civ5拡張がアナウンスされていたのでそちらに少し期待している。 まあどうせSteamおま国なんだろうけど・・。 Druidの新skill glyphを見ててふと思った。Bear hug!! Bear hug Cleave Druid3人でprowlで接近>Glyphed ursocでMaxHealth 50%Up 3人でBear Hugしてhealerにオッスオッス>3秒で熊150%healthの10%x3 x3>相手は死ぬ 夢か・・。 civ5拡張だと!? 延び延びになってたけど、せっと版発売されたら買うかな simcityと時期かぶらなければ良いのだけれども -- ukifune (2012-03-25 10 23 17) God and Kingsっていう拡張がアナウンスされた。 バニラでciv4から引き継がなかった宗教とスパイ導入とかなんとか。 SimCityも楽しみだね。さすがにあれはPC新調してやりたいけど! -- Kakit (2012-03-25 13 40 40) 名前 コメント
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Druid(ドルイド) Druid(ドルイド)ゲーム内説明 概要 スペルPrimal Balance対応表(v3.6.1.0) アップグレード一覧(v3.6.1.0)基本 リサーチアップグレード Challenge Power その他 恒久的なもの コメント ゲーム内説明 The wise druids of old were disciplined group of people from all races who strived to maintain world balance with mystical discipline and powerful magic. 賢者と言われるドルイドの正体は、無我の境地に至り、強力な魔術を携え、世界の調和を守る為に戦った、種族を問わずに集った者達でした。 Affiliating yourself with the Druids faction will boost your magic capabilities and reward balancing of all things. ドルイド族と契約することで、あなたの魔力は高まり、万物の調和という対価を得るでしょう。 概要 建物をバランスよく強化し、マナ回復力にも優れる、中立・均衡の下位種族。 固有スペルの「Grand Balance」はとてつもない倍率を誇るが、最も収入の低い建物が対象になってしまう。 スペルを有効活用するためには、極端に収入の低い建物を作らないことがカギとなる。 マナの量は最高値を誇りTC連打でも行ける位、序盤では中立3種族の中でもパッとしない立ち位置だが、 本気で活躍出来るようになるのはR25でPrimal Balanceを習得してからと、 R42以降のスペル多重詠唱が可能になりBloodlineの効果も十分に発揮できるようになってからが本番。 専用のFaction Coinは無いため、ElfとDemonのFaction Coinを用いる。 スペル Grand Balance マナ消費 1000 効果時間 20秒 効果 最も多い建物3種類の合計数に応じて、最も収入の低い建物1種類の収入が増加 強化:Halls of Balance効果:スペルの効果時間+4秒、マナ消費-200 条件:同名のトロフィーを入手し、アップグレードを10 Ddで購入する 強化:Primal Balance効果:マナ総生産量に応じて、Grand Balanceがターゲットとする建物の種類が増加 条件:DruidのChallengeを全て達成する。(転生25回目以降) Primal Balance対応表(v3.6.1.0) + 表示 ターゲットの数は生産マナに比例して少しずつ増えていく。 また、Ascensionを行った回数に応じて必要マナは増加する。 効果対象数 必要生産マナ(端数切り上げ) A0 A1 A2 A3 2 100,000 100,000 100,000 100,000 3 3.200 M 5.251 M 10.16 M 25.60 M 4 24.30 M 53.27 M 151.7 M 656.1 M 5 102.4 M 275.7 M 1.033 B 6.554 B 6 312.5 M 986.6 M 4.569 B 39.07 B 7 777.6 M 2.797 B 15.41 B 168.0 B 8 1.681 B 6.748 B 43.06 B 576.5 B 9 3.277 B 14.48 B 104.9 B 1.678 T 10 5.905 B 28.37 B 230.0 B 4.305 T 11 10.00 B 51.80 B 464.2 B 10.00 T アップグレード一覧(v3.6.1.0) 基本 Tier 名前 コスト 効果 1 Druid Trade Treat 500 1段階目のアップグレードを解放する。 Druidic Vocabulary 500 Qi 全ての建物の収入を増加させる。より低位の建物ほど効果が大きい Animal Companions 5 Sx アシスタントを3体得る。時間経過でアシスタントが更に増える。 Natural Recycling 50 Sx 収入の最も低い建物が、その収入に比例した量のファクションコインを生産するようになる 2 Druid Friendship Pact 2,500 2段階目のアップグレードを解放する。 Earthly Bond 5 Sp 最大マナ+(Stone Pillarsの数×2) Bardic Knowledge 50 Sp 最大マナの量に応じて、全ての建物の収入が増加 Shapeshifting 500 Sp アシスタント数に応じて、マナ回復速度が増加 3 Druid Alliance 10,000 3段階目のアップグレードを解放する。 Mabinogion 50 Oc Grand Balanceの対象となった建物の収入を増加させる。より低位の建物ほど効果が大きい Earthly Soul 500 Oc Stone Pillarsがマナを生産するようになる。 Building Jungle 5 No 各建物の収入+(同種の建物の数×1.75)% - Stonehenge Circle【転生23回目以降】 10 TTg(1e103) ・Stone Pillarsがユニーク建物「Stonehenge Circle」に変化(Stonehenge Circlesは、最大マナに応じて、収入が増加)・Researchが利用可能になる 4 Ziggurat 1 Td(1e42) ・Ancient Pyramidがユニーク建物「Ziggurat」に変化(Zigguratは、各種族のLineageレベルの合計に応じて、収入が増加)・「Druids Union」アップグレードを出現させる Druids Union 1 Qi 4段階目のアップグレードを解放する。 (R111以降) Lineageのレベル合計とGrand Balanceのターゲット数に応じて ユニークでない建物の収入が増加 Building Vine 1 Nod(1e60) Zigguratの所持数に応じて、Non-uniqueな建物の所持数が割増で計算される Lunar Cycle 100 Qivg(1e80) ・このゲーム中のオンライン時間に応じて、建物の収入が増加・このゲーム中のオフライン時間に応じて、最大マナが乗算で増加 Grove Farming 100 Tg(1e95) 建物の収入が増加。上から6番目に近い建物ほど効果が大きい リサーチアップグレード 番号 名前 コスト 効果 C300 Weighting 33.6 OcQig(3.36e178) ・Stone PillarsがGrand Balanceスペルの対象となっている間、その収入+2000%・最大マナに応じて、Grand Balanceの倍率が上昇 D275 Meditation 1.331 SpQig(1.331e174) ・最大マナに応じて、マナ回復速度が乗算で増加・オフライン中に得られるスペル使用回数×4 E260 Sifting 3.039 SxQig(3.039e171) Stonehenge Circle以外の建物の収入 +(Stonehenge Circleの数×100)% A251 Infusion 79.05 QiQig(7.905e169) このゲーム中に生産したマナの量に応じて、Stonehenge Circleの収入が増加 A375 Transfusion 541 DSxg(5.41e191) このゲーム中に生産したマナの量に応じて、追加のアシスタントを獲得 W350 Survival 21.4 USxg(2.14e187) Stonehenge Circleの収入に応じて、他の建物の収入が増加 A1500 Sublimation 25.2 Spvg(2.52e85) Dragonと契約時のみ取得可能・ユニーク建物の所持数に応じて、ファクションコイン獲得率が上昇・ファクションコイン獲得率×3.5 Challenge Power 解禁R 対応Challenge 名前 効果 4 Druid 1 Silent Assistance Animal Comparions(アップグレード1-2)の成長が早くなる 9 Faceless 2 Mystic Maze 建物所持数500につき、最大マナ+10 19 Titan 3 Balanced Economy このゲーム中のファクションコイン獲得枚数に応じて、最大マナが乗算で増加 51 Dragon 2 Barkscales ・Grand Balanceスペルのターゲット数に応じて、 ユニークでない建物の収入が増加・このR中のGrand Balanceスペルの使用時間に応じて、 スペル多重掛けアップグレードの価格が減少 143 Makers 3 Pillar of Creation ・各種計算式において、Lineageレベルが2倍として扱われる・マナ回復速度に応じて、Infinite Spiralスペルの アシスタント数・最大マナの増加量を強化 その他 名前 コスト 効果 解禁条件 Halls of Balance 10 Dd(1e40) スペルが強化される 同名のトロフィーを獲得(Grand BalanceでHall of Legendを対象にする) Ancient Device 100 QiSxg(1e200) Economics・Alchemyカテゴリのリサーチアップグレード取得可能数 +1 同名のアーティファクトを入手 恒久的なもの 名前 コスト 効果 解禁条件 Stonehenge Circle Quest 10 Dtg(1e100) 「Stonehenge Circle」アップグレードを登場させる 転生23回目以降アーティファクト「Key To The Lost City」を所持Stone Pillarを2,000個以上所持 Secret of the Ancients 1 NoQag(1e151)FC 各1M 中立下位種族との契約中、収入+100,000% 転生23回目以降アーティファクト「Key To The Lost City」を所持中立種族のユニーク建物を所持 Ziggurat Quest 1 Ud(1e36) 「Ziggurat」アップグレードを登場させる 転生100回目以降Stonehengeを10,000個所持 コメント コメント
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7/8 WoWで3on3再開。構成はLock Dru ShmでMoonkinプレイ。 Casterで真面目に3sやるのは初めてで難しいが、かなり楽しい。 今のところ他の2人に色々と教わりながら、試しながら、なので今後に活かしたいところ。 ALT RaidはUltraxion攻略まで終わり。 Ultraまでのbossが安定しないのでSpineは大分遠そうではある。 ぼちぼちMoPのリリース時期も決まりそうなのでまた下調べを再開しなくては。 Blood LegionのMoP raidのCombatlogをちらっと見たが、skillの内訳を見るとCataとはかなり変わってる。 Pre-CataclysmのようにMoP Talentをライブで試せるのかどうか。 Druidの場合、SymbiosisだけがLv87必要。 D3は気が向いた時だけHCを少しすすめるくらいに。 名前 コメント
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8/30 今週はRagnaros最後まで生き残れそうかな!と思ったけど・・ 最前列のVoidline回避してギリギリで殴ってたら逆にRagnarosさんからワンパン164k貰って憤死した・・どういうことなの・・。 4.3の見た目装備用にwowheadを見ながら旧raidをsoloでぼちぼちと。 DruidだとRestじゃない限り変身の都合上武器くらいしか4.3の楽しみが無いのがしょんぼり。 全身のコーディネイトが楽しめる他のクラスがうらやましい。 そういえば1hand spell weapon+offhandみたいな場合、DruidだとFist Weaponが装備できるからFistの見た目を使えたりするのだろうか。 使えるなら両手にenh shmみたいなごっつい爪をつけた荒ぶるモフモフを楽しみたいがどうなのか。 ゲームを始めたwotlkのnaxx以前のは全然いったことが無いので色々調べながらやっている。コレはコレで楽しい。 とりあえず見た目が好きだったnaxxの杖は毎週熊ソロでやれるのは確認。(持ってたけどNPC売りしてしまった・・) 光って綺麗なおしゃれ杖のbattle of mount hyjalもだるいけどソロできた。どっちも落ちなくてしょんぼり。 今週はあまり時間が無かったので出来なかったが、来週はTempest KeepとBWL?とかいうところもやってみよう。 あとはせんとくんっぽいt2のhelmが欲しいが、今はwotlkの時にはいったnew onyxiaやるしかないのかなー。 Druidは変身しちゃいますからね・・・。一応T2、T5、T7あたりが人気なんですかね。 -- akisaya (2011-08-31 21 27 08) 名前 コメント
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固定費用完全無料のダウンロード販売! アイデア次第で何でも販売OK! 自分のサイトでダウンロード販売! 詳しくはデジマーケットまで Druid GoD以降のDruidスペル一覧 Name Mana Skill Target Type Ring of Natimbi 150 Alt Single NatimbiへGate / Lv52 Wayfarer s Campで販売 Circle of Natimbi 300 Alt Alt NatimbiへGroupGate / Lv54 Wayfarer s Campで販売 Lv65 Name Mana Skill Target Type Sylvan Infusion 607 Alt Single 2441ヒール Sylvan Fire 435 Evo Single svF判定1761dmg DD Sylvan Embers 315 Evo Single 132(L65)to 142(L70) per tick DoT SvF40低下 AC10低下 Ancient Chaos Frost 290 Evo Single SvC判定 1450dmg DD Lv66 Name Mana Skill Target Type Tempest Wind 623 Alt Target AE SvC判定(-50) 1168dmg AEDD CT3.5 ReCast12 Earth Shiver 812 Alt PBAE SvM判定1105dmg PBAEDD CT5.0 ReCast24 Oaken Vigor 343 Alt Single HP60 per tick CT6.0 ReCast2.0 効果時間20.8mins L66 to 21.0 mins L67 Stormwatch 287 Alt Single SvM判定535dmg DD Stun(2.50 sec by L70) CT1.50 Recast12 Instinctual Terror 125 Alt Animal Lv65までの動物を逃走させる CT3.0 ReCast18 Lv67 Name Mana Skill Target Type Nature s Serenity 200 Abj Single ターゲットの反応半径を狭める(Lv70まで有効 屋外のみ) CT2.50 ReCast3.0 Immolation of the Sun 358 Evo Single 174 (L67) to 178 (L69) per 10tick DoT SvF40低下 AC36低下 CT3.0 ReCast2.0 Lion s Strength 165 Alt Single Dmg5%増加 CT2.50 ReCast2 効果時間 1時間12分 Sun s Corona 187 Alt Single SvF判定 AC19 ATK90低下 CT2.50 ReCast6 Glacier Breath 250 Alt Single SvC判定 AC30(L67) to 31 (L70) SvC55低下 Nettle Shield 225 Abj Single Damage Shield 55Dmg CT2.50 ReCast2 効果時間15分 Lv68 Name Mana Skill Target Type Steeloak Skin 906 Abj Single AC43 HP772 Mana 9 per tick CT6.00 ReCast2 効果時間 1時間40分 Stacking Block new spell if slot 1 is effect AC and 1145 Stacking Block new spell if slot 2 is effect Max Hitpoints and 2772 Chlorotrope 691 Alt Single HP回復2790(L68) to 2810 (L70) CT3.75 ReCast2 Wasp Swarm 454 Con Single SvM(-100)判定283 (L68) to 289 (L70) per 9tick DoT CT3.00 ReCast2 Nettlecoat 368 Abj Self AC64 Damage Shield 17Dmg CT2.00 ReCast2 効果時間3時間15分 Desolate Summoned 357 Evo Summoned 召喚生物専用 1857dmg DD Cloak of Nature 150 Div Single 時間固定Invisi CT6.0 ReCast2 効果時間10分 Skin of the Reptile 750 Alt Single Defensive Proc付与 Skin of the Rep. Trigger rate mod 400 CT3.00 ReCast30 効果時間1分 Dmgを食らうと600Healをする?(かなり適当) DoD Level 68 Spell The Rage of Kelliad Lv69 Name Mana Skill Target Type Blessing of Oak 845 Alt Group V2 HP60 per tick CT6.0 ReCast2.0 効果時間21分 Oaken Guard 250 Alt Self Meleeダメージカット75%, 累積5000dmgまで 400ヘイトダウン Defensive Proc付与 Solstice Strike 494 Alt Single SvF判定2201Dmg DD CT3.00 ReCast6 Vengeance of the Sun 454 Alt Single 408(L69) to 412(L70) per 5tick Curse16追加 CT3.00 ReCast6 Serpent Vines 125 Alt Single スネア55% CT3.0 ReCast4 効果時間3分 Spore Spiral 200 Alt Single Root CT3.00 ReCast6 効果時間1分 DoD Level 69 SpellRescue Cicero! Lv70 Name Mana Skill Target Type Hungry Vines 500 Alt PBAE SvM(-100)判定 Meleeダメージカット20% 累積1600Dmgまで スネア50% ダメージシールド+45を18秒間 CT3 ReCast30 Nature s Beckon 800 Alt Animal Lv65までの動物を魅了します。CT5.00 ReCast12 効果時間7.5分 Circle of Nettles 475 Alt Group V2 ダメージシールド+55 Blessing of Steeloak 2210 Alt Group V2 HP772 AC43 Mana9 tick Stacking Block new spell if slot 1 is effect AC and 1146 Stacking Block new spell if slot 2 is effect Max Hitpoints and 2773 Glitterfrost 381 Alt Single SvC判定1892dmg DD Mask of the Wild 250 Alt Self 視界120% Mana5 See Invisible Ultravision Ancient Glacier Frost 405 Con Single SvC判定 2042Dmg DD CT6.35 Recast2 Ancient Chlorobon 723 Con Single HP回復 3094 CT3.75 Range200 ReCast2 Dawnstrike 482 Alt Single SvF判定 2125Dmg DD CT7.00 ReCast2 DoD Level 70 Spell Into the Shadows Barkspur 300 Con Single Damage Shield 210 CT3.00 ReCast13 Saga Skins Moonshadow 1100 Alt Group v1 HP回復1500 CT4.50 ReCast18 PoRSpell Aura of Life 400 Alt Self Persistent Effect Aura of Life Effect Unknown (100/100/0) Increase Hitpoints by 30 per tick CT3.00 ReCast2 海外製輸入家電は直輸入・直販のWTSへ
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2012 7/8 update MoP Gurdian AoE Taunt, 熊Bashが削除された。Enrageは変化なし。 Rageを攻撃だけでなく防御Skillにも使うようになった。 Demoralizing RoarはThrashに統合された。 Savage Defense, Frenzied RegenerationはCataclysmとは全く別のSkillに変更された。 Savage Defenseの変更でAbsorb能力を失い、代わりに新MasteryでArmor上昇 Stats Bonus Stamina +20% BearForm +5% (Leather Specilization) Armor +120% BearForm +330% BearForm (Thick Hide) +5.2(+α)% (Mastery Nature s Guardian 新しいTankSpec用のMastery) Reduction (Passive) -25% Magic Damage (Thick Hide) -6% Critical Hit Chance (Thick Hide) SpellPower (Nature Spellにのみ適用) +100% Agility (Nurturing Instincts) Defense Skill Short CD Savage Defense +45% Dodge、6sec(1.5secCD/60RageCost) Frenzied Regeneration Instant Selfheal, Heal量は(AP*25/10) (1.5secCD/60RageCost) Glyphed Frenzied Regeneration HealingTaken+40%、6sec Long CD Might of Ursoc +30% Max/Current Health 20sec (3minCD) Survival Instincts -50% All Damage 12sec (3minCD) Barkskin -20% All Damage 12sec (1minCD) Melee Skill Mangle 6secCD, +5 Rage (+7 with Talent) Bleedの効果を上げるDebuffは削除された。 Infected Woundsがベースで追加され、50%Snare/12sec。 Swipe 3secCD AoE, Bleedしているターゲットには追加ダメージ有 Lacerate 3secCD Single DoT(tick/3sec, 15secDur), 最大3スタック。 tickごとに25%の確率でMangleのCDをリセット Faerie Fire 6secCD 1回で3stackのArmor Debuffを付加(-4%*3で12%)、Stealth妨害Debuff。 ダメージもあり、25%の確率でMangleのCDをリセット Thrash 6secCD, 15RageCost Rageを消費するAoE Bleed -10% Physical DamageDoneのDebuffを追加で付加する(Demo Shoutの代わり) Maul 3secCD, 30RageCost Rageを消費するSingle Skill。Bleedしているターゲットには20%追加ダメージ。 Glyphを挿すと追加1体に50%ダメージ。 Bear Hug 1minCD ターゲットに3sec Stun,自分は3sec Root。1sec毎にDruidのMax Healthの10%分のダメージ Symbiosis Skill List (Guardian) Death Knight - Bone Shield (60secCD, 10%Reduction*3charges) (Chains of Iceから変更) Hunter - Ice Trap Mage - Frost Armor Monk - 未定 Paladin - Consecration (30secCD, 10secDur, Natureダメージ) Priest - Fear Ward (自分以外にも使える) Rogue - Feint (20RageCost, 10%AoE Reduction) (Smoke Bombから変更) Shaman - Lightning Shield Warlock - Life Tap (20% Health to 30 Rage/15s cd) (Twilight Wardから変更) Warrior - Spell Reflection Tier Set Bonus (T13もMoPで変更) T13 2set Savage DefenseのRageCost -5 T13 4set Might of UrsocがRaid Wideに (30% Max/Current Health) T14 2set Might of UrsocのCD -30sec T14 4set Frenzied RegenerationのHeal量 20%up MoP Bear Tankingデザインの変更点とか色々 Cataclysmとは違い、Rageを防御CDにどれだけ使うかも考えないといけなくなるのが大きな変更点。 Mangle/Lacerate/Swipeはノーコストで使えるようになり、MangleはメインのRage Generatorでもある。 Thrashは15Rageを使うがDoTがMangle CDをリセットする可能性があるので維持したい。 InstantHeal(FR), DodgeBuff(SD)を防御に使うとそれぞれ60Rageが最低必要になる。 Rage Poolをこれだけ残しつつ操作するとなると、Maulを使える頻度は激減する。 Rageのことを考えると、Statsの重みはCrit Dodge Hit=Exp Haste Mastery。 Mastery最下位だがArmor上昇では優先度が最下位になる。熊はこれ以上Armor不要なのになぜこのMasteryなのか。 新Masteryでは旧Savage DefenseのAbsorbの代替にはとてもならない。よってRageを貯めやすくすることで生存能力を上げるのがいいだろう。 Talentの選択はあまり幅が無いように思える。http //mop.wowhead.com/mists-of-pandaria-talent-calculator#d Raid EncounterによってはCCしたりKiteが重要だったりでその都度変更するようなら楽しいが。Raid Tankだと T1 2択。Feline SwiftnessかWild Charge。Human FormでInterveneモドキができる分、Wild Chargeのほうが使い勝手がよさそう。 T2 1択。Renewal。 T3 2択。Faerie SwarmかTyphoon。FFにSnareがあると困るときもありそう。 T4 2択。Single/AoEBurstが必要ならIncarnation。そうでないならSoul of the Forest。TreantsはTank specだとTauntしてくれるガーディアンらしいが、DKのArmyみたいなのなら不要 T5 3択。どれでもいい。その場面で必要なのを使う T6 2択。PassiveのAgility/Stamina bonusを考えるとHeart of the Wild。Smite Healingが強いような場面ならNature s Vigilもあり。 SymbiosisはTank specだと面白みが無い。 Druid Tank側からだけ考えると 硬さを伸ばすならDK, Rogue。Reflectionが通じる相手ならWarriorもあり。 DPSならPaladin。NatureSpellの屁に変わるのでAgilityのSP boostがのる・・はず。 自分ではなく相手が何を得られるかも重要だし状況次第か。 MoP Bear Tank操作の変更点 不要 Demoralizing Roar (ゲームから削除) PulverizeでのSelf CritBuff(ゲームから削除) MangleによるBleeding Damage boost (ゲームから削除) 必要 FFでのArmor Debuff Lacerate/Thrash 維持でのMangle CD reset proc FillerとしてのFFでのMangle CD reset proc ThrashでのPhysical Damage Debuff(Demoralizing Roarの代替) Rage Pool維持でのFR/SDの準備 Symbiosisでの追加skill使用 知識面での準備 Raidcomp/encounterにあわせたSymbiosisの対象選定 CC TalentのSkill選定 off-tank時でのT6 Talentの選定 ローテーション、プライオリティ的なもの FF Mangle Lacerate Thrash Lacerate(2) FF or Swipe Mangle Lacerate(3) .. Fillerとしては FF/Lacerate/Swipe。ダメージ量・抱えるターゲットの数によって選ぶ感じか ## Mangle Reset procが出たらMangle ## 痛い相手ならRage 60+を維持 ## FRは読めるdamage相手に直後に使えば強力な自己ヒール (堀パワー貯めておいてのWoG的な) ## SDはadds抱えこむ状態で強力そう 名前 コメント