約 5,359,572 件
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トップページ>素材(分解) 分解または「きれはし」や「宝石」で得られる素材 素材名 用途 生命の結晶 UTC内蘇生アイテム 防御の宝石の欠片 戦利品 生命の宝石の欠片 戦利品 貢献の宝石の欠片 戦利品 最高級板金 ヘパの防具(ヲリ) 最高級鋼鉄 ヘパの防具(ログ) 最高級皮 ヘパの武器、ヘパの防具(wiz) 最高級布地 ヘパの防具(プリ) 高級板金 ヘパの防具(ヲリ) 高級鋼鉄 ヘパの防具(ログ) 高級皮 ヘパの武器、ヘパの防具(wiz) 高級布地 ヘパの防具(プリ) 特製板金 防具(ヲリ) 特製鋼鉄 防具(ログ) 特製皮 武器、防具(wiz) 特製布地 防具(プリ) 五色の糸 武器、ヘパの武器、ヘパの防具 精製された原石 武器、ヘパの武器、ヘパの防具 装身具用宝石 武器、ヘパの武器 鎖 武器、防具、ヘパの武器、ヘパの防具 蹄鉄 武器、ヘパの武器、ヘパの防具 アラゴナイト 武器 準宝石 防具、ヘパの防具 染料 防具 鋼鉄 防具 ダンビュライト 防具 ニカワ ヘパの武器、ヘパの防具
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Ilsa, the Insane Wizard アビリティ ギア 短評 アビリティ アビリティ Lv 種類 説明 Flabbergast 25 ◯ Ilsa, the Insane WizardのDPSが200%増加 Death Magic 100 ◯ Ilsa, the Insane WizardのDPSが150%増加 Insanity 200 ◯ 200Lv以降、Ilsa, the Insane WizardのDPSが25Lv毎に4倍ずつ増加 Absorb Evil 400 ◇ Ilsa, the Insane WizardのDPSが(100+Merci, the Mad WizardのDeflect Evilの2倍の値)%増加 Magic Family 600 ◇ Ilsa, the Insane WizardのDPSが(50+フォーメーション内のMagicタグを持つキャラの数×100)%増加 What s Yours Is Mine 1,000 ◇ Ilsa, the Insane Wizardに隣接するキャラのDPSが50%減少減少させたDPSの200%分がIlsa, the Insane WizardのDPSに加算 Magic Bully 1,500 ◇ Ilsa, the Insane Wizardに隣接するキャラが1人だけの時、What s Yours Is Mineの効果が400%増加 ◯…自己バフ ◇…フォーメーションアビリティ △…アクティブスキル ギア 装備 レア度 説明 お守り コモン Magic Familyの効果が10%増加 アンコモン Magic Familyの効果が25%増加 レア Magic Familyの効果が50%増加 エピック Magic Familyの効果が100%増加 レジェンダリー(Lv1) Magic Familyの効果が200%増加Magic Bullyの効果が100%増加※ 帽子 コモン Ilsa, the Insane WizardのDPSが25%増加 アンコモン Ilsa, the Insane WizardのDPSが50%増加 レア Ilsa, the Insane WizardのDPSが100%増加 エピック Ilsa, the Insane WizardのDPSが400%増加 レジェンダリー(Lv1) Ilsa, the Insane WizardのDPSが800%増加Merci, the Mad Wizardがフォーメーション内に居る時、Ilsa, the Insane WizardのDPSが100%増加※ ワンド コモン 総DPSが5%増加 アンコモン 総DPSが10%増加 レア 総DPSが15%増加 エピック 総DPSが40%増加 レジェンダリー(Lv1) 総DPSが80%増加Ilsa, the Insane WizardのDPSが、Magicタグを持つキャラの数×50%増加※ ※印はレジェンダリーギアの追加効果 Lv増加と共に効果が倍々になる 短評
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黄サーバー メンバーリスト メインキャラには☆、放置キャラには×と付いています。 また、よく使用するキャラには○が付いています。 キャラ名 中の人の名前 職、傾向 備考 高和 こーるまいねーむ ◆RSLSnpM.hY 武道家 早苗 こーるまいねーむ ◆RSLSnpM.hY 武道家 プラナティカ こーるまいねーむ ◆RSLSnpM.hY 体当たりWiz 氷☆ 一樹◆SanaebA2pM ネタWIZ ☆ 氷☆2 一樹◆SanaebA2pM ネタBIS × 氷☆3 一樹◆SanaebA2pM ネタ剣士 × 氷☆4 一樹◆SanaebA2pM ネタアーチャー ×
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用語集AAC ADD AFK AWS BBishop / BIS / B BOT BP BPO Buff CCC CT DDA Debuff DIO DPS DS DSS EEDO FFighter / FIG / F FA FB FBL GG GJ H IIB J Kk LLord / LOR / L LS MM Mage / MAG / M Mob MPK NNinja / NIN / N NPC OOD PPC PK PKer PKK PKPT PKRP Priest / PRI / P PS PT PTL PTM PTS Pull PvP Q RRG RP RMT SSamurai / SAM / S SP SR TTank Thief / THI / T U V X WWB Wis Wiz ZZO ア行愛欲産 垢 赤ネ 牛コイン オークション 大蔵 (○○)オンライン カ行過剰 ガチョン 火力 業者 クリティカル 硬直(硬直時間) サ行ささやき、えいしょう、いのり、ねんじろ! 鯖 正気度 スタック スーパーアーマー センチ ソロ ソロパーティー ゾンビオンライン タ行ターゲット 弾幕Pt(弾幕パーティ) チコルゾンビオンライン チャースイ 辻○○ デヴ テロ トークリング トレイン トレハン ナ行ネームドモンスター ノックバック ハ行ハードヒット ハック ハラスメント 反復 プリケツ ヘイト ボルタック商店 マ行マッコイ マラソン ミスカトニック大学分校 店売り ミリオ 蟲 女神像 ヤ行勇者様 横殴り ラ行ラグ 落下 リドル 略奪 ルート レベルキャップ ワ行 用語集 A AC Armor Class(アーマークラス)の略 戦闘の際、そのキャラクターにダメージを与える事の難しさを示す数値。10が何もない状態で低いほど優秀(マイナス値もあり) WizardryOnlineにおいては、防御力のパラメータや盾による防御行動が出来る為、評価値という表記になっている 物理防御が同じであっても、盾装備の有無でAC評価値が変わる場合がある 旧来のシリーズでは数値の目安はAC10で裸同然、AC-10でシャーマン戦車並みの硬さとされている ADD 戦闘中、追加の敵がやってきたことを示す警告 AFK Away From Keyboardの略 キーボードから離れている・・・要するに離席中、ということ AWS メイジスキル「エアウォールズ」 B Bishop / BIS / B ビショップ(司教)。上級職の一つ。回復と攻撃の呪文を使いこなす。プリースト同様、刃物を装備できないなどの制約を受ける。 HPの伸びはプリーストとメイジの中間程度。能力による就業条件は、上級職の中では最も緩い。 現在、白魔術と黒魔術の両方を習得することができる唯一の職業である。 BOT 外部ツールなどの使用により、自動的に戦闘やある種の作業を行わせているプレイヤーのこと。 もちろん、不正な行為として罰せられるので手を出してはいけない BOT使用者は見つけ次第運営に通報することが望ましい。 BP ボーナスポイントの略 キャラクタの作成や転職時に1~60の間で付与される。 BPO ボーナスポイントオンラインの略。キャラクターメイキングで高BPを出すまで粘ることを指す。 BPは1~60の範囲でランダムに決定されるため、高BPをたたき出すまで数日かけてBPOと言うこともある。 Buff プラスの効果のある付与魔法、付与スキル。バフ。⇔Debuff これを得意としている職業、スキル構成のPCをBuffer(バッファー)と呼んだりもする。 C CC キャラクターチェンジのこと。 CT クールタイム(Cool Time)の略。スキルごとに設定され、終わらない限り再度使用できない。 キャストタイム(Casting Time)の略。呪文の詠唱時間の事。スキルごとに設定され、終わらない限り呪文が発動しない。 なお、コマンドアイコン(ショートカットボタンでも可)を押し続けると発動を待機できる。これによりタイミング調整が可能。待機状態から移動するとキャンセルも可能 D DA プリーストスキル「ディバインアーマー」 Debuff マイナスの効果のある付与魔法、付与スキル。デバフ⇔Buff これを得意としている職業、スキル構成のPCをDebuffer(デバッファー)と呼んだりもする。 DIO デーモンインプオンラインの略。 忘却の寺院入口に湧くデーモンインプを20匹狩るクエストを反復することを指す。 寺院の敵の中では弱く、そこそこの経験値を有しレアも期待できて復活地点が近い。 DPS Damage Per Second(1秒あたりのダメージ量)の略 プレイヤーの叩き出すダメージを、1発の威力ではなく、時間当たりのダメージで表そうとする考え方。 両手武器と片手武器のような、挙動の異なるダメージソースの比較に良く使われる。 DS FIGのスキル、ディフェンドスタンス(defenced stance)のこと。直訳すると防御体勢。 攻撃力を下げる代わりに防御力を大幅に上昇させるスキルで、非ダメを大きく軽減できる。斧FIGなど被ダメ前提の場合は必須のスキルである。 DSS Dir en greyのコラボダンジョン「DUM SPIRO SPERO」の略。 ちなみに、元ネタはリリースしたアルバムのタイトル。 E EDO Energy Drain Onlineの略。 特定のモンスターが繰り出すスキル「エナジードレイン」でExpを吸収させLvを下げた後もう一度レベルアップさせて納得のいく特性値上昇を狙う行為。特性値の増減は固定値や変動値(+-)もある上、下がったステータスはLvダウン後も下がったままになる場合があるので一概に有効とは言えない。 F Fighter / FIG / F ファイター(戦士)。初期職の一つ。多彩な武器を扱い、優れた物理攻撃力・防御力をもって敵と交戦する。 反面魔法防御力が低く、思わぬ大打撃を受けることも。 FA MAGのスキル、フレイムアローの略。敵に向かって無誘導の火の玉を打ち出す。スキルレベルが上がると威力とエフェクトが派手になる Mobに対する最初の一撃(ファーストアタック)の略。MobはまずFAを取った相手に向かうのでFAをとる場合は計画的に FB メイジスキル「ファイアブラスト」 FBL メイジスキル「ファイアボール」ファイアブラストと区別するために敢えてこう略されている。 G G ゴールド。この世界のお金の単位。台所の黒い悪魔ではない。何をするにもまず先立つものが必要だ。 他に単位としてG(ギガ)があるがPC関係以外で出てくることは少ない。またその単位も1,000,000,000つまり10億からなのでゲーム内で使用することはまず無いと思われる。 。。。というのも昔の状況で有り、現在では 1GG (ギガゴールド) 以上でアイテムが取引されることもそれほど珍しいことではない。 GJ Good Job 「よくやった」「ナイスだ」といった意味。素晴らしい動きをしたPTメンバーに言ってあげよう。 H I IB メイジスキル「アイスバースト」 J K k お金の単位のひとつ。○千の意味。 k=1,000G M=1,000,000G G=1,000,000,000G となる 例、85k=85,000G 500k=500,000G L Lord / LOR / L ロード(君主)。サムライが攻撃に特化した戦士ならば、こちらは防御に特化した戦士と言える。 ファイターすらも凌ぐHPと、堅固な防具やスキル、さらに回復呪文と、まさにパーティーの鉄壁の盾となる。反面、武器の制約が大きく、基本的に両手で使う武器は装備できない。 秩序の属性にしか就くことが許されず、必要な能力もかなり高い。 LS メイジスキル「ライフスティール」 M M ○百万の意味。小文字のmにはミリの意味があるため大文字が一般的。主に金額を示すために利用される。 例、2M=2,000,000G 423M=423,000,000G Mage / MAG / M メイジ(魔法使い)。初期職の一つ。主に詠唱とMP消費が必要だが強力な魔法と敵に不利な効果を与えて(デバフ)戦う。 反面、物理的な攻撃力・防御力は皆無に等しく、一撃で即死などはザラである。 Mob Moving objectの略。主にモンスターを指す MPK Moving object(Mob) Player Killing または Moving object(Mob) Player Killer のこと。もしくは Monster PKのこと。 Mobをトレインで引きつれ、他のプレイヤーにタゲを擦り付けて妨害・殺害すること。 特に嫌っているプレイヤーもおり、ワザとでなくともPKの対象にされる場合があるため注意。 N Ninja / NIN / N ニンジャ(忍者)。上級職の一つ。敵の背後からの奇襲を主な戦法とする。 属性が混沌のプレイヤーにしか就くことができず、要求されるパラメータも最も厳しい。 現時点では、本家のニンジャのように、レベルが上がると防御力が上昇するようなスキルは実装されていない。 NPC Non Player Character の略。プレイヤー以外のキャラクター、主に街の住人だとかその他登場人物を指す。 O OD オド。スタミナの様に扱い原則として100までは自動回復、200までは敵に攻撃をあてる、または攻撃を受けるなどで貯まっていく。 ダッシュ等のアクションや一部スキルの発動に使用され、不足した場合は発動できない。 パーティを組んでいると、人数に応じて回復量が増える。 P PC プレイヤーキャラクターの略。あなたや他のプレイヤーが操作するキャラクターのこと PK Player Killing または Player Killer のこと。Mobのみでは無く他のPCも攻撃するPCへの呼称。 WizardryOnlineでは、RPの一環としてPKが認められているが、犯罪者として扱われペナルティを受ける。 PKer 同、Player Killer の略。PKプレイヤーとも。 PKK 同、Player Killer Killer の略。PKをすすんで倒すPCのこと。 PKPT 同、PKのパーティ。 PKRP 同、PKのRP(ロールプレイング)の略。ゲーム内の犯罪者になりきって、人型モンスターを演じること。またはその人。RPとハラスメントの線引きや受け取り方でプレイヤー間の諍いやトラブルの原因になる事もある。このゲームのスパイスでもある。 Priest / PRI / P プリースト(聖職者)。初期職の一つ。回復役としてPTを支え、補助魔法(バフ)による強化で戦闘を有利に運ぶ。物理防御にも優れるので壁役にもなれる。 ただし物理攻撃力と攻撃技能に欠けるので敵殲滅力は低い。 PS Player Skill の略。あくまでキャラクターではなくプレイヤー(=あなたや他のプレイヤー)の能力のこと。 キーボードやゲームパッドのインターフェース操作能力、戦況などの状況判断力、とっさの反射力、セオリーやゲームルールの把握など内容は多岐にわたる。 PT パーティの略 PTL 同、パーティリーダーの略 PTM 同、パーティメンバーの略 PTS 同、パーティースキルの略。PTスキルとも。 PTでの立ち回り、またその熟練度。言うまでもなくソロでは鍛えられないので積極的にPTに参加して腕を磨こう。 Pull モンスターを(基本的には1匹だけ)PTメンバーのところに連れて来ること。"釣る"とも言う。 攻撃やプロヴォークのようなヘイトスキルで行うことも多いが、相手によっては、ただ歩いて行って視界に入ることで行うこともある。 PvP Player Versus Playerの略。対人戦。Pvとも。 読んで字の如くPCとPCが戦う事をまとめてこう呼び、PKやPKKも広義にはこれに属する。 近年のMMORPGではPvPが可能なフィールドはそれ以外のフィールドとは区別、限定されていることが多いが、 Wizonにおいては全てのマップがPvPフィールドである。最近、プレイヤー同士で戦闘を行っても犯罪にならない訓練場が実装された。 対して、対Mob/モンスターの戦闘をPvE(Player Versus Enemy)と言うこともある。 Q R RG Royal Gold の略。Wizardry Onlineのゲーム内専用通貨。通常1RG=¥10 通常では入手できない強力なアイテムを購入するための通貨。商品詳細は ロイヤルショップ を参照 WizOnゲームサーバの維持費や開発費等はこの収入から賄われております。 RP Role Play(ロール プレイ)の略。役になりきって遊ぶこと。RPG(ロールプレイングゲーム)の語源になっている。 WizardryOnlineでは、プレイヤー自身が作成したキャラクターで冒険者を演じて遊ぶ扱いになる。 ネットゲームでは、世界観に則したキャラクター設定を元に行動や言動も役になりきって遊ぶプレイスタイルを指す。一般的にRP嗜好者とそうでないプレイヤー間の諍いやトラブルの原因になる事もあるのでハラスメントや第三者への配慮が欠かせない。その為、主に同好者同士がコミュニティを形成してその中で遊ばれている。 ゲーム内で異性を演じる「ネカマ」「ネナベ」もRP的な意味でこれに含まれる。 WizardryOnlineでは「ロールプレイ」を奨励している。ただ、上記のRP嗜好者や広義的なRPと差異のあるWizon独特な物である。 RMT Real Money(Material) Trade。現実の通貨および物品で、アイテムやGoldを買う行為のこと。WizardryOnlineでは規約により禁止されているので、手を出してはならない。 アイテム課金システムのMMOでは、買ったアイテムがトレード可能であり、それによって黙認された形でのRMTが発生するケースもある。 S Samurai / SAM / S サムライ(侍)。上級職の一つ。攻撃に特化した戦士で、一部の魔法使いのスキルも使える。 刀が装備できるのが最大の特徴で、これを装備しないと一部のスキルが使用できない。 若干だが、防具については装備の制約を受けるので、攻撃を受けると脆い部分もある。当たらなければどうということはないのだが、当たってしまえばどうしようもない。 SP ソウルポイントの略。一定値たまったら特定のNPCに話しかけることで次のソウルランクにランクアップすることができる。 スキルポイントの略。通常、レベルと同値が与えられ、スキルに割り振って習得・強化していく。 SR ソウルランクの略。『魂の輝きの強さ』とゲーム中では表現される。 ランクが高くなるほどさまざまな特典(レベルキャップ上昇・特定レベルまで経験値取得増加・他)が得られる。 T Tank PTプレイ時に、常に前面に出て攻撃を受ける役割。タンク。基本的にはPT内で防御力の高い者が行う。 堅さもそうだが、ヘイトをキープする能力が要求される。壁、盾、肉壁とも。 Thief / THI / T シーフ(盗賊)。初期職の一つ。戦闘・鍵明け・トラッピング・回復と育て方次第で何でもできるトリックスター 他の職よりもPSが要求される、器用貧乏になりやすいという難しい職でもある。 U V X W WB シーフスキル「ウィークネスブレイム」 Wis Whisper(ウィスパー)のこと。過去のMMO経験によっては、ささやき、ササ、耳打ちなどといった俗称も使われる。 Wiz Wizardry(ウィザードリィ)のこと。ウィズと略される。 本ゲームタイトル、またはその元になったRPGをさす。 アメリカのとある青年二人が、あるTRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)をコンピューターゲームで再現する事を目指して作成された。その為、ACやHP、LV、MPなどのシステムや種族や職業、それぞれの職業の特性や装備できる装備品(プリーストが鈍器だけで刃物を装備できない等)の制限、能力値やアイテムの名前等に強く影響を受けている。後発のゲームにも多大な影響を与え、WizardryOnlineでもその残滓を幾つも見る事が出来る。 Z ZO ゾンビオンラインの略。チコル最終決戦場または死者の盆踊りにてひたすらゾンビを狩り続けるプレイを指す。 ア行 愛欲産 愛欲と淫虐の館実装後、レベルやソウルランクだけ高くて装備やPSに乏しい者に対して用いられる蔑称。 ※愛欲と淫虐の館は入場要件が非常に緩く(黄龍の神殿跡クリア)、また経験値も非常に高いため、パーティー(主にハメ狩り)に入れれば当該人物でも容易にレベリングできる。ところが普通の狩りPTに入ると上記の問題が露わになってしまってしまい、戦力として乏しい(あるいは戦力外である)有様からこのような蔑称が付けられた。 その後新たに低レベル向けレベリングエリアの実装があっても上記の者たちは後を絶たず、その度に「洞窟産」や「シュトラーゼ産」などの新たな蔑称で呼ばれているのが実状である。 垢 アカウントのこと。別垢=別アカウントのように使われる。 赤ネ 赤ネーム。一般にPKer等の重犯罪プレイヤーの事を指す。茜とも。 牛コイン Lv11から受けられるアリア川貯水窟のミッション、「金貨の魔物」と「地下の猛牛」を一緒にこなす事、またはそのためのPt 一定以上の能力があれば大変見返りの良いミッションなので人気がある オークション みんなの戦利品を売りさばこう!幻のあのアイテムもゴールド次第であなたのものに!メンテナンス中は残り時間は経過しません。 登録品数 1ソウルにつき3品(ディメント適用時 5品) 登録料1%無料 落札手数料5% 登録時間(4・8・12・24から選択) ページ上部出品情報タブを選択した後に商品を決定し、最低価格・登録時間を設定すれば登録完了。即決価格・コメントを入力できる。 入札品数 1ソウルにつき4品(ディメント適用時 8品) 残り1時間を切ると入札取り消しが出来なくなる。落札できなかった場合、返金ボタンで受け取れる。 希望落札価格を入力しよう。最高価格だった場合時間が来れば落札できる。同額の場合早い者勝ち。残り1分を切ると検索タブからは消えるけれど、入札額アップは締め切り5秒前まで受け付けられる。 手数料などはかからない。インベントリ所持金から引かれるので倉庫に預けていると適用されない。 大蔵 デルティス大蔵室の通称。レベル7が適正レベル。 (○○)オンライン ひたすら当該行為を繰り返す行為、BP?・転職証?・ゾンビ?・トラシー?など。 強化の為の苦行を指して命名される事が多く、WizardryOnlineではキャラクタークリエイトの時点で行えるなど相性が良い。 カ行 過剰 過剰鍛錬。Wizonのシステムの一つである鍛錬によって武器、防具を過度に強化すること。 おもに武器が発光する+5以上を指し、現状存在する鍛錬石では高い成功率を見込めないためギャンブル要素が強い。 ガチョン 昭和のコメディアンである谷啓のギャグ蒼の洞窟またはバビリム空中庭園で引ける抽選くじ。 水晶の記念メダルを持ってレッサーデーモンの彫像を調べよう。メダル1枚で1連、10枚で11連ガチョンが引けるぞ!ガチョンガチョンガチョンガチョンガチョンガチョンガチョンガチョンガチョンガチョンガチョン 火力 主に大きなダメージ、または大きなダメージを出せる職およびスキル構成のこと。英語圏のネットゲームでは、Damage Dealer、NuKer、DDerとも呼ばれる。 業者 ゲーム内で得た金品を、何らかの方法でRMT(現金販売)する専門の業者。もちろん規約違反。 効率の良い狩り場の占有、BOTの利用、シャウトでの執拗な宣伝などを行うなど、業者PCのマナーは非常に悪いことが多い。 Wizardry Onlineでは、通報を受けると牢屋に隔離された後で処罰される。 クリティカル 正確にはクリティカルヒット。所謂、*くびをはねられた*がこれにあたる。 相手の残HPに関わらず、一撃で死亡させる(ことがある)という脅威の能力。原作Wizardryでは忍者が攻撃すると発生することがある(素手だと更に確率が上がる)。 ニンジャのスキルの一つとして実装されている。たいていの的に有効な、非常に強烈なスキルである。 敵の使用するボーパルバニーのクリティカル攻撃は、文字通りプレイヤーの首が飛ぶ。 硬直(硬直時間) 各攻撃・スキル使用後に強いられる動けない時間。移動・攻撃・ステップはもちろんガードやアイテム使用も出来ない。ダッシュジャンプ後にも少しだけある。 これにより敵の動きを封じるスキルなどの効果も結果的に減るため、相手の耐性によってはデバフ効果時間≦硬直時間となることもある。 硬直時間は多少の差があり、またバッシュ系の様にコンボできるものもあるので一概には言えない。 サ行 ささやき、えいしょう、いのり、ねんじろ! 日本語版Wizでおなじみ、カント寺院の治療の呪文。 死者蘇生に限らず麻痺の治療の際にも用いられるが、もっぱら蘇生時の呪文として認識されている。 Wizonにおいても蘇生時のショートムービーで流れており、ちょっとしたWizのフレーバーと言ったところ。 なおFC版Wiz(#2,#3)では「ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ!」の順であり、古参ファンにはこの順番で覚えている者も多い。 英語版表記は"MURMUR-CHANT-PRAY-INVOKE"。原典としてはえいしょう(CHANT)が2番目に来るようだ。 鯖 サーバーを指すネットスラング。鯖落ち=サーバーダウン。 正気度 ミスカトニック大学分校に侵入する際に設定されるデバフ効果。 0になると抜刀できなくなる。 ネットスラングから「SAN値」と呼ばれることもある。 スタック 1枠にまとめたアイテム、もしくはまとめる動作のこと。Wizardry Onlineではスタック可能な数を"ロット数"と表記している。 ゲーム内の地形に挟まったり、落ちたりしてPCが動けなくなること。 どうしても脱出できないなら早々に『帰還』コマンドを使用して戻ることを推奨 スーパーアーマー PRIのスキル『ディバインアーマー』がかかっている状態のこと。敵の攻撃による"ひるみ"や"のけぞり"などの行動中断効果を受けなくなる。 ただしダメージはそのまま受けているので、被ダメージを軽視するとあっさりと死ぬ。 初出はカプコンの格闘ゲームからそのまま『スーパーアーマー』である。 センチ チコル城址の最終決戦場ボスモンスター「トゥームセンチネル」の事。 手下を引き連れて襲い掛かってくるがその挙動は雑魚ゾンビとまったく一緒であり、移動も攻撃もノロいため装備が整っていればLv1でも倒せる弱さ。 決戦場へのアクセスが容易で手下と合わせてそこそこの経験値を有するため、キャラ育成のために乱獲されることとなってしまった。 またセンチを反復して倒した回数を「○センチ」と呼称することもある。 ソロ パーティーを組まずに独りで冒険をする事。 ソロパーティー パーティーを組むことによりその人数に応じてアイテムドロップ率が上昇する特性を生かしたもの。別々のダンジョンでそれぞれ狩ることが多い。ドロップ率上昇のスキル等は別のダンジョン・マップにいる場合は及ばない。 特にデプスゲートでその真価を発揮しやすい。 各ダンジョンにあるパーティー人数の上限は気をつけること。 ゾンビオンライン ゾンビ系のモンスターを反復して倒し、レベリングすること。 このゲームでは様々な場所においてゾンビがMOBとして登場するが、その多くは移動速度や攻撃速度が遅く、また両手斧のノックバックも有効であるため、比較的倒すことが容易である。そのため、ゾンビが大量にPOPするポイントや決戦場が良好な狩場とされることが多い。 (例:チコル最終決戦場・アリア川シャドウダンサー・コラボ暁等) タ行 ターゲット ターゲット(略称タゲ)とは、次に誰を攻撃するつもりであるかを決める内部パラメータである。プレーヤー側から見れば次にどのモンスターを決めるかは任意に決められるが、モンスター側が次に(パーティー側の)誰を攻撃するかは、アルゴリズムによって決定されている。パーティーの基本戦略として、モンスター側からのターゲットを一手に引き受けてくれる戦士キャラが全モンスターの攻撃を一心に受け、それ以外の火力キャラが敵モンスターを攻撃していくという方法が良く採られる。敵モンスター側が次にパーティー内の誰をターゲットにするかアルゴリズムを決める重要な要素が「ヘイト」である。詳細は「ヘイト」の項を参照のこと。 用例)「戦士がタゲを取るから、その間にメイジが攻撃してね」 弾幕Pt(弾幕パーティ) 高火力のMAG3?4名で構成されるパーティの事。ターゲットに向かって絶え間無く飛んでゆくFAの嵐はまさに弾幕の一言である。 チコルゾンビオンライン チコル城址の最後の水晶球から飛べる決戦場に出てくるゾンビ群で経験値を稼ぐこと。敵の動きが遅いため低レベルでも挑めるうえ、一回当たり2000程の経験値と14ソウルポイントが手に入るのでレベル10前後からは利用する人が多い。→マッコイ チャースイ FIGのスキルであるパワーチャージとラウンドスイープを続けて使用する事。パワチャスイープ、チャージスイープとも。 辻○○ ダンジョンなどで通りすがりの第三者に無償でヒールなどを使う遊びに対する呼称。 無関係の人が殴っているMobにDebuff(防御力低下などの状態異常付与スキル)を掛けるのも辻Debuffと言われるが横殴りと勘違いされたり、ターゲットを奪ってしまう事もあるので気をつけよう。 デヴ グランデヴィル型のMobのこと。太っているからそう呼ばれている。 出現場所によってはエンジェルと呼ばれたり、お姫様だったりすることがあるが、名前からしてそれだとは断じて認めたくない外見をしている。 テロ 市街におけるPK行為の一種。露店やAFKなどで放置されているPCに対し無差別に攻撃を行う事を指して言う。 街中ではPKを行ってもルートは不可能であり事実上メリットは一切なく、他者を不快にする以外の意味がないため蛇蝎のように嫌われている。 赤ネのテロを受けた白ネがスラムでテロを起こし、さらに報復として赤ネが広場でテロを起こす。テロはテロを生み、こうして無辜の犠牲者は増えていくのである。 トークリング Wizardry Onlineのチャットシステムの一つ 任意の名前の付いたノーマルトークリングを装備することで、装備したプレイヤー同士(不特定多数)でのチャットが行える。 プレイヤーが雑貨屋でトークリング作成キットを買い、任意の名前を付けたマスタートークリングを作成出来る。 マスターからは無制限にコピーのノーマルトークリングを作成出来るため、コレを配布することによって、参加者を増やす、というシステムになっている。 動員数に制限がないので、人数制限のあるユニオンの代替品として使われることも・・・ トレイン 敵を引き連れて逃げる、もしくは進攻する様子。その光景が列車の様に見えるためこう呼ばれる。 故意でなくとも他のプレイヤーを巻き込んでMPKに発展する場合があるので注意。 トレハン トレジャーハントの略 装備やアイテムを手に入れるためにひたすら戦闘を行うこと。ファーム、スカムとも言う。 ナ行 ネームドモンスター 紫色のオドのオーラを纏った特殊モンスター。多くの場合、一般名称ではなく固有の名前を持っていることからこう呼ばれる。 ノックバック 攻撃を行ったときに、攻撃を受けた対象を弾き飛ばす効果のこと。のけぞり状態のこと。 ハ行 ハードヒット 他のゲームにおけるクリティカルヒットの事。より大きなダメージ効果が発生する。 Wizardryにおけるクリティカルヒットは『即死』(* くびをはねられた *)する為、即死にいたらないが大打撃の場合はこちらである。 ハック 他人のアカウントを勝手に使用すること。垢ハック、IDハックとも呼ばれる。 知り合いのアカウントを使うならまだしも、赤の他人のIDとパスワードを割り出してアイテムや金を奪う悪質なプレイヤーもいる。 この存在が運営がワンタイムパスワードを推奨するようになったきっかけでもある。 これは言うまでもなく現実の犯罪行為である。見つけ次第運営、若しくは警察に通報しましょう。 ハラスメント 様々な「嫌がらせ」行為。 ネットゲームではチャットによる個人を特定した誹謗中傷や暴言、人種、民族、宗教、政治、性に根ざした差別発言をさす事も多い。 多民族社会の欧米等で運営されているネットゲームなら厳しい制裁を受けるようなハラスメント行為でも日本やアジア圏で運営されているネットゲームではよく野放しになっている。 反復 経験値やアイテム稼ぎのために、同じミッションやダンジョン等を何度も行ったり来たりすること。 ○○マラソン、○○オンラインと呼ばれる事も。 プリケツ フレッシュアーマー型のMobのこと。うしろ姿が尻丸出しなのに由来する。 単にケツ、尻と呼ばれることもある。 ヘイト Hate(憎しみ・憎悪)。戦闘中のモンスターが"誰を攻撃するか"を決定する内部的な数値。 WizardryOnlineでの仕様は若干不透明だが、一般的にはヘイトスキルの使用や大きなダメージ、HPの回復、およびモンスターに知覚されることによって発生する。 ヘイト値による攻撃優先順位のことをヘイトリストと呼ぶこともある。 ボルタック商店 ウィザードリィシリーズではおなじみのお店。この時代では老舗といってもいいだろう。 冒険者の売ったアイテムを倍の価格で売り付けるなどから、古参のプレイヤーから「ボッタクル商店」と揶揄されることもある。 原作ではアイテムの鑑定額=アイテムの売却金額なので、ここで鑑定して貰うと儲けが全く無かった。今作では店鑑定でも利益は出る。 今作では没落している。ザマァと思った旧作プレイヤーは多いだろう。 マ行 マッコイ 自由と賑わいの市場のロイヤルショップ近くに立っている自称研究者の名。 この男から、チコル城址サブクエスト「知識の対価」の受注ができる。 また、それらにちなんでか、チコル城址及び城内のミッションのことをマッコイと呼ぶことも。 新キャラを作ってZOなどでレベルを上げ、「知識の対価」の報酬(斧、槍等)を受け取ったらキャラクターデリートし、再び同じことを繰り返して資金を集める行為もこう呼ばれることがある。 また、この報酬として手に入るヘヴィアクスがこのSR帯の武器としては非常に高性能な為、ヘヴィアクス自体をマッコイ(斧)、更に派生して両手斧をマッコイと呼ぶこともある(グレートマッコイ、ゴールデンマッコイ等)。 なお、ミスカトニック大学分校では、マッコイJr.が登場する。彼との関連性は不明。 マラソン 決戦場等で複数の敵を相手にする時、誰かがオトリとなって敵を引き付けながらぐるぐると走り回ること。またはその戦法。 敵から逃げ回って延々と走り回ること。たまにMPKにもなるので注意。→トレイン 同じことを何度も繰り返す、もしくは長時間続けること。○○マラソン。→反復 ミスカトニック大学分校 新しい街が登場して実装されたダンジョン。景観は愛欲と淫虐の館を踏襲した作りになっている。 ダンジョンに入ると正気度というデバフが設定される。0になると抜刀できなくなる。 よく「ミニスカトック」と誤読される。 店売り NPC店舗で販売されている物品の事 SR1の装備はドンキーの店、SR2以降は市場の各専門店にて購入できる 一部の露天では店売りの物品を過剰な値付けをして販売しているので何が店売りで買えるかを把握することを推奨する 売れる見込みのない拾得物をNPC店舗に売り払う事もこう言う。 ミリオ 皆さんご存知イベント案内人ミリオさん。美しい容姿とダンディーなハスキーボイス(謎)でおなじみの噴水の麗人である。 2012,10,9 1stAnniversary特設ページの開発秘話内で【女子力の高いお○さん】をコンセプトとしていたことが記述されている。 オープン当初女性ボイスであったため多くの人がバグでお○さんボイスになっていると思っている。各種イベントの窓口となり冒険者のために笑顔を振りまいている。 わかっていると思うがアレは「偽パイ」である。 レーヴェンアンタイルでは、彼の姉のミリアが登場する。ミリオがお○さんてことは、彼女はおばs…ゲフンゲフン。 蟲 ビートル型Mobのこと。同じ虫系であるフライ型などにはあまり呼ばれない。 秘匿の決戦場で「妖蟲」があるためか、特に狩りの募集時にこの漢字で書かれることがよくある。 見た目から、ゴキ、Gなどと呼ばれることもある。 女神像 それに触れておくことで、死んだときに蘇生を行うことができる像。 公式では「守護者の像」と呼ばれている。ダンジョンによっては、石版しかない場所もある。 ヤ行 勇者様 不特定多数のプレイヤーが共存するオンラインRPGにおいて、オフラインRPGの「勇者(主人公)」のように自己中心的なプレイングをするプレイヤーの蔑称。 主に、攻撃ばかりを偏重し、無謀な特攻を繰り返す前衛職がこう呼ばれることが多い。 WizOnにおいては先述の意味に加え、復活ポイントが間近でルートが見込めない位置やスラムでの放置狩りなど、要するに「無益な」赤狩りを行うものを指すこともある。 横殴り 誰かが攻撃しているmobをその人に断り無く攻撃して、ドロップアイテムのルート権やキルカウントを横取りしてしまう事。 このゲームでは優先ルート権はFAを取った個人やPTに属し、与えたダメージ割合で経験値が分配される。キルカウントは止めを刺した人のもになる。 ラ行 ラグ 通信速度や処理速度が遅くなることで、移動中に戻されたり、行動のタイミングがズレること。ラグが発生することを「ラグる」と言う。 軽微なものはドアを開けるのに特殊アクションを2回押す必要があるなどだが、重篤なものは敵に与えたダメージがなかったことになったり、ウォーカーの眼前でラグって捕まるなど、プレイ内容に影響を及ぼすものまである。 あまりにラグが酷い場合は、その環境でプレイすべきではない。特に死んだ場合、ロストする可能性が何十倍にも跳ね上がる。 落下 高所から落ちること。転落とも言う。落差があまりに高いとダメージを受け、最悪死ぬこともある。 チコル城址の橋の上など、落下すると即死する箇所もあるので注意が必要。ちなみに、そこでは攻撃などで敵を突き落として殺すこともできるが、その場合経験値は一切入らない。 魂状態で落下してもペナルティは特にない。所定の位置に転送される場所もある。 リドル ダンジョンにおける謎解きのこと。 どんなにキャラが強かろうが、これができないと先に進めない。 ただしリドルに必要なアイテムなどは露店やオークションで売っている場合もある。 略奪 他のPCからアイテムを盗むこと。 される側は不快になる事が多いため諍いの原因となりやすいが、システム上認められた行為であり違反ではないため議論は平行線になりがちである。 ルート MobやPCの死体からアイテムを奪う行為のこと。ルーターは、それを行う人を指す。 rootには、ごそごそ探る、という意味もある。 レベルキャップ キャラクターレベルの上昇限界値のこと。単にキャップとも略される。 SR1でLv7、SR2でLv15など、一定のSRごとに上限が拡張される。 ワ行 キルカウントは最後の一撃を与えた人に入るから周回系で横殴りはNG。経験値はダメージ割合で配分。 -- 名無しさん (2011-11-18 09 06 19) 「ラグ」の項目を追加しました。拙い文章かと思うので、それに気がついた方は編集お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-04 14 53 48) Wizの項ですが、TRPGを知らない世代には単語だけでは判らないと思います。かといってWizOn用語でもないので別項目もナンだし、読み削ってそれごと本文の後ろに注釈で入れてはどうでしょう? -- 名無しさん (2011-12-10 12 46 43) お金の単位「K」ってなんの略ですか? -- 名無しさん (2011-12-27 23 56 35) Kはキロで1000、Mはミリオンで100万をさす -- 名無しさん (2011-12-28 02 07 16) FBがファイヤーボールの略になってるが、フレイムバーストも同じになるね。使用頻度から言ってバーストのほうが略するにふさわしいと思うがどうだろう。ボールはそのうち主力になるのかな。火球とかでも通りそう -- 名無しさん (2011-12-28 13 35 05) ↑訂正 フレイムバーストじゃなくてファイアブラストだったw何回も間違えるなあ -- 名無しさん (2011-12-28 13 38 24) ↑3 1000バイト(ゴールド)で1K(キロバイト)ということでしょうかね。ありがとうございました。ずっと疑問でしたので助かりました。 -- 名無しさん (2011-12-28 17 13 17) 単位の由来についてはwikipediaの「キロ」や「メガ」の項目が詳しいですよ -- 名無しさん (2011-12-28 17 19 38) ファイヤーボールの略はFBLでいいんじゃない? -- 名無しさん (2011-12-29 15 15 09) 「ターゲット」を追加しました。 -- 名無しさん (2012-01-09 18 30 33) トレインの説明の「任意でなくても」は「故意でなくても」ではないでしょうか。 -- sona (2012-01-25 01 58 50) Mがミリオンとか言ってるやつ接頭語をしらんのか。 -- 名無しさん (2012-04-22 20 59 00) まあまあ。ところでGをゴールドとして載せたがギガ単位って使わない・・よな?使うか? -- 名無しさん (2012-04-22 22 29 17) ↑さすがにまだそこまで貨幣が行き届いてないし・・・使わないんじゃ・・・ないかな? -- 名無しさん (2012-04-29 10 20 20) デバフ状態とあるが、どんな状態がデバフなのかすべて乗せてほしい。初心者にはさっぱりわかりません。 -- 名無しさん (2012-05-06 20 03 38) FFFPってなんですか? -- 名無しさん (2012-05-12 19 57 06) PT構成のこと。F(ファイター)が3人とPRIが1人。 -- 名無しさん (2012-05-13 03 26 04) WizOn用語やネトゲ一般、あるいはインターネット一般用語まで混在し、膨張してしまっているので一般的な用語は別のサイトに譲ってリンクを貼るというのが許されるのであればそれも良いのではないかと思います。 -- 名無しさん (2012-06-10 22 23 53) ↑シャーマン戦車(笑)が既にそんな感じだし、WizやWizOnと関係ない用語は纏めて「以下は一般的用語につきWikipediaを参照」とかでリンク付き見出しの一覧だけにしてもいいかも。 -- 名無しさん (2012-07-09 20 51 58) PT募集でよく見かける、「ソロ」とか「ドロ7」ってなんですか? -- 名無しさん (2012-08-26 22 13 58) いまさらだけど↑ ソロはソロPT、各自勝手に狩りする。同じチャンネルならPTボーナスがあるんだったかな?クエストも進んだかもしれない。イベントでPT組んでれば進行するのとかもあったりします。ドロ7はドロップ率UPスキルを持っていますのでアイテム出易くなるかも?って意味だと思います。 -- ごめん適当なんだ・・・ (2012-10-15 20 20 33) wikipedia参照プラグインあるのな。戦車直しといた。やっぱり振っちゃったほうが早いんでない? -- 名無しさん (2013-02-01 07 22 23) デヴってデヴィルの略でもある気がする。太ってるだけならデブで良いし。てか自分はそのつもりで使ってましたね。 -- 名無しさん (2013-02-13 08 12 31) バフもそうだけど、ある程度継続的なって要素が抜けてる気がしますね。身も蓋も無く言うならステータスアイコンが付く効果です。良い効果ならバフ。悪い効果ならデバフ。気絶とかのごく短時間なのは微妙…>デバフ -- 名無しさん (2013-02-13 08 27 08) BPO(ボーナスポイントオンライン)改善。『引きなおす』ボタンのおかげで今までのストレスが解消。しかもBP15以上が格段に出やすくなっている。まあ30とかはやっぱり出にくいみたいかな? -- 名無しさん (2014-11-11 22 45 58) 名前 コメント
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#blognavi 結果が知りたいの・・・ 事前情報 7/16(月)1840~「Ruined Sbain Fortress」にて「Winger」さんと こちらの情報としては、 火力T270シフ 202弓 154テイマ (幽霊で240弓も在籍しております。) 支援T260WIZ 230BIS 147WIZ(260WIZとは連絡が着いておりません。) 平均参加PT数は1PT弱~強 Gvに参加する方のAveは120程度です。 今回、こちらのAveとそちらのAveの差が激しい様なので・・・ スキル自粛戦を希望致します。 そちらへの希望自粛スキルとしては、 毒舌、裏切り、ダクネス、花、蜘蛛P、ボトル。 それでも差が大きい場合はエンヘイエビブレも自粛して頂けると幸いで す。 それと、こちらの自粛スキルは、 毒舌、ダクネス、花、裏切り、蜘蛛Pを希望致します。 カテゴリ [GV] - trackback- 2007年07月21日 12 34 37 結果撮り忘れてた・・・ orz -- パキュン (2007-07-24 01 05 02) 負けたの? -- ジュチ (2007-07-26 07 23 19) 名前 コメント #blognavi
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名前 PRISONBREAKER 役職 団長 職業 プリ Lv 75 出没時間 不定期~23時ぐらい クラン内唯一のチャムヒルプリ。というか唯一の高レベプリ。発言数こそ少ないものの、ノッて来た時のギャグ&毒舌は逸品。IN時間が短めなのが玉にキズ。画像ちっちゃくしちゃったぉ>< 名前 緑茶 役職 副団長 職業 wiz Lv 80 出没時間 日~土曜の0~24時 日々自己研鑽にハゲむ高レベwiz。黙々とレベリングをこなす姿はまさにクール&ストイック。戦隊モノで言ったら確実にブラックのポジション。緑茶さんに付いていきます!(ccff的な意味で 名前 グラスホッパー 役職 副団長 職業 ヲリ Lv 74 出没時間 平日20時ぐらい~ KO歴だけならクラン内でもトップクラス。しかしリアルな都合でブランク長すぎ。装備も「クエアクセ」とか、鯖内最弱ヲリのウワサ。天然なのか計算なのか、カオス発言連発。団長にダマサレテ副団長とかなっちゃった(´;ω;`) 名前 crost 役職 団員 職業 wiz Lv 75 出没時間 不定期深夜 クラン内でもトップクラスの変態wiz。通称「erost」。その秘めた能力は未知数。というか知らない方がイイかもしれない。でもキライじゃないぜ、そういうの(*´ω`)<ムシロスキー 名前 ビルヘルム 役職 団員 職業 ヲリ Lv 74 出没時間 不定期 入団当時は素直なイイ子。しかしクラン内のイクナイ菌に感染→発症。もはやその面影はない。無念のヒトコト。イギリス留学(旅行?)をこなす英国紳士。 名前 ペインザード 役職 団員 職業 ヲリ Lv 70 出没時間 不定期夜~22時ぐらい サブクランに入団してから順調にレベを重ねて羅刹にIN。レベ50台ヲリのレベなんざキツかったハズ…よくやった!感動した!!いつも見かけるたびに「一緒にレベしよう」って声かけたかったんだけどタイミング合わなくて結局出来なかったゴメンヨ(´;ω;`)ぶわっ 名前 俎上の魚 役職 団員 職業 ログ Lv 70 出没時間 不定期 本土・イスルでウロウロしてるとソロ狩り中心にちょくちょく見かける狩り大好きっこ(?)国境のおかげもあるのかも知れないけど、Lvうpはえぇぇえぇぇええ!!! 名前 ザクロ 役職 団員 職業 wiz Lv ? 出没時間 不定期 紹介文ぽいの( ´,_ゝ`) 名前 Noddy 役職 団員 職業 ログ Lv 6? 出没時間 不定期深夜 Noddyさんって…確かブラジルとか、海外からのアクセスだったハズ。最近見ないのは海外垢&アクセス禁止になったせいか? 名前 ジェイゾン 役職 (団長) 職業 ヲリ Lv 76 出没時間 <現在、長期AFK中> 我等が団長。前任者からまさかの下克上。本人は「暫定だから」とか言ってるが全員ナットク&誰も反対しないので、あきらめが肝心と悟るべき。とりあえずディエズをオレに下さい(*´ω`)
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しゅーてぃんぐすたー【登録タグ Ryuuuu し ニコニコ外公開曲 巡音ルカ 曲】 http //ewind.homeip.net/impress/200909/8280.html (※2013年4月末にE-Wind閉鎖のため現在視聴不可) 作詞:Ryuuuu 作曲:Ryuuuu 編曲:Ryuuuu 唄:巡音ルカ 曲紹介 またお目にかかりましたww 今回は日本語詩です。 支離滅裂意味不明な歌詞ですが… とてもコンパクトな作品です。 感想などお待ちしてます。(Eternal Windより) 歌詞 どんな夜をキミとすごした どんな夜をキミとみつけた どんな夜をキミとかさねた えがお、なみだ、キラリ☆ いっしゅんのできごと。 せいじゃくがういてる。 ほしぞらがゆれてる。 ひかりがはばたく。 きせきがうまれる。 ことばはいらない。 なないろ、かなでる、 あなた と ボク。 シューティング☆スター とどけてほしい、 このドキドキのわけを。 イマジネーションをこえるわ。 シューティング☆スター いますぐ、おねがい。 おもいでなんていらないの。 ロマンチックをこえたいわ。 ふわり、ゆらり、 きみをつつみこむ、 くうきにとけてしまいたい。 すいこまれて、みちびく、、、 ドキドキしてるわ。 I want to have a good time just Wiz U wiz u wiz u... I can't wait nomore This is the night tonight To stay together シューティング☆スター とどけてほしい、 このドキドキのわけを。 イマジネーションをこえるわ。 シューティング☆スター いますぐ、おねがい。 おもいでなんていらないの。 ロマンチックをこえたいわ。 どんな夜をキミとすごした どんな夜をキミとみつけた どんな夜をキミとかさねた えがお、なみだ、キラリ☆ コメント 名前 コメント
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戦歴 Ctrl+Fで戦ったギルドを検索できます! 更新再開しました! 9月24日 4693 257 vs☆覇王軍☆ うちの健康WIZ様の移籍Gv戦!TOP差が少々ありましたが最初から最後までゴリ押しでいけたので勝つ事ができました。BIS1人だったのでWIZ陣はよく頑張ってくれたと思います。 9月23日 6896 0 vsワルサーP38 9月21日 575 4157 vsANTARES 9月18日 5599 585 vsSPECIAL☆WEEEK 9月17日 2117 3861 vsSIHNING_OF_THE_DARK 序盤はこちらが得点を取って勢いに乗ったのかと思ったら気が抜けてしまったのか反撃されて負けてしまいました。WIZが少なかった気がしました。 9月16日 5868 301 vsRADピエロ 9月14日 6039 4079 vs死の舞踏 お久しぶりの相手でいい勝負ができました! 9月11日 12711 319 vsWORLD_AXIS 9月4日 1711 8669 vs暗黒 人数で負けた気がしますΣ(ノ∀`;) 9月3日 12565 261 vs†グローリーナイツ† 9月2日 0 1844 vs黒龍の幻影 同時入れでした~。 8月31日 6260 1520 vsゆに~く、どり~む 8月28日 5671 333 vsSPECIAL☆WEEK 今日の集まりはなんと2PT+3人と最近は2PTぐらいの集まりで調子がいいです(´∀`)人数で押していき、勝つ事ができました。 8月27日 3810 3560 vs∬我呪怨党∬ 400↑エンヘイナシ戦。序盤、人数の多さを生かしてタゲを合わせていき得点を多く取れたのが勝因でしょうか(´・ω・`)後半になるとこちらのばらつきが目立ち、失点を多くしてしまいあと1人倒されたら逆転という非常にどきどきしたGvでした。みんな楽しかったというコメントばかりでした\(´ー`)ノ 8月24日 0 11299 vsパンデモニウム こちらはWIZが少なく、火力の強いパンデモには全くかないませんでした;Gメン一同がもう一回リベンジしたいと言っていたので、次やるときは1人でも倒したいですね\(´ー`)ノ 8月20日 2427 324 当ギルドvsSHINING_OF_THE_DARK 結構硬いGvとなりました。当ギルドはタゲ合わせを意識して攻めて行きました。すると、どんどん得点を重ねていけました。火力のアチャさんが一人倒されてものすごくショックを受けていましたΣ(ノ∀`;) 8月19日 6573 2500 当ギルドvsANTARES 今日は19人の集まり\(´ー`)ノ過去最高の集まりでした(´∀`)この人数の多さを生かしてどんどん攻める事ができて勝てたのかな~と思います!(゚▽゚* 8月13日 2076 485 当ギルドvsトロール漁船 こちらはなんと17人の集まり(゜A゜)最近調子の良い集まりですね。火力さんのタゲ合わせがよかったので得点がとれたのではないでしょうか? 6月4日 14885 1928 vs桜~SAKURA~ こちら9人相手2PT満といったところでしょうか。火力と支援と共に充実してたと思います。 6月3日 5741 4638 vsANTARES 大変いい勝負でした!こちらはタゲあわせを目標にしてきたので結構あわせれたんじゃないかなと思うGvでした。いつもこれくらいのタゲが合えばLvが上がる気がします。 6月1日 125 11116 vs《騎士団》 リベンジされました。TOP差もあり負けてしまいました。相手は職も揃って強かったです。結構引っ張られました。。 5月29日 4693 3418 vs伏竜鳳雛 エース剣士到来!やっぱりエースが来ないと調子が上がらないのか来ると一味ちがうGvでした。この前のリベンジ達成ができました! 5月28日 0 9249 vs☆かぷち~の☆ 強豪Gと当たってしまいました;なんとか頑張って粘ろうとしましたが格の差が見せつけられましたね。 5月26日 0 6023 vs伏竜鳳雛 人数差で負けてしまったようです。もう少し人数と職が揃えばと思いますね。あとWIZナシでした・・ 5月25日 3293 5843 vsGrand_Cross 随分と硬いGvとなりました。あともう少しというところでしたがこちらの火力不足が目だってしまったようです・・。 5月22日 12294 1538 vs《騎士団》 相手TOP420,417でこちら357とTOP差がありましたが、職の揃いもよく大差で勝つ事ができました。相手の情報と少しTOPがちがったため、もう少しきっちり情報を教えてほしかったものです。 5月21日 0 10099 vsパンデモニウム 350↓のGと戦いました。こちら少人数相手2PTと人数からして負けていました@@もう少し職の揃いが良くなったら対戦したい相手ですね。 5月20日 11937 1494 vs黒翼騎士団 珍しく剣士さん達の出陣!やっぱりTOPの剣士さんがいるとかなりGvの展開がちがいます。こちらの人数もそこそこだったので点差をつけて勝つ事ができました。 5月18日 3159 1567 vs†グローリーナイツ† 負け続きなので以下のGと少しLv↓のGとやってみました。前痛かったGMさんがいなく少し楽な展開になりました。 5月17日 2563 7419 vs孤高の死神 元Gメンが2人もいて勝負を楽しみにしていたんですが、2人とも強く抜けられたのが痛いなぁと思わされるGvでした。TOPの火力さん忙しいみたいで・・ 5月16日 0 6683 vsJanne_Da_Arc やる前にやられたって感じのGvでした;TOPの剣士さん達が参加していたらいい勝負できると思うのですが・・・ 5月14日 6531 6178 vsトロール漁船 ほぼ同格でしたが相手がWIZなし こちらがBISなし 相手にドラツイさんがいてとても痛かったです。 水抵抗がないとやはりきついです。 BISさんいないので更にきつかったですが点数の取り合いでギリギリ活ことが出来ました。 マルボロライツさん大活躍♪ 5月13日 3870 982 vs呪われた黒猫 こちらT360 相手T410 更にWIZさんいなくてきつい感じがしましたがこちらのエース剣士さんが出てくださって勝つことができました^^! ネクロがやっかいでした! 5月8日 2297 3821 vsSHINING_OF_THE_DARK 相手のネクロさんと天使さんにやられた感じがします。人数も多かったのでもう少しこちらも人数がほしいなぁと思いました。次は負けてられないです。。 5月7日 3043 2399 vs∬我呪怨党∬ 400↑支援ナシの制限。蛇目だったということもあり雨がすごく痛かったです。最後は死んだら負けると思い少し逃げ腰でした;こうゆうGvをいつもしていたいなぁとみんな言ってました! 5月6日 9290 279 vsRADピエロ 相手はこちらの陣形を崩す作戦できましたが、できるだけあちらから来るようにしたので陣形を崩しながらも勝つ事ができました。 5月5日 子供の日♪ 318 1401 vs伏竜鳳雛 硬いGvとなりました。。こちらはWIZ0だったので、こちらのTOPの火力さんにWIZになって出てもらいました。やはりいつもの火力不足と人数不足が目立ち負けてしまいしました(´・ω・`) 5月4日 緑の日♪ 646 9064 vs天使の涙 Gメン達も強くリベンジしたいと言っていたので耳して組んでみました。ですがやはり1段階↑だなぁと思わせられる戦い方でやられてしまいました;もう少し職揃えて行きたいです。 5月1日 15951 899 vs天宙の星々 こちらは知識さんと火力さんで攻めていくことができたのが勝因だと思います。フィールドが蛇目だったということもあり良かったんじゃないかなぁと思いました。相手の悪魔さんが痛かったです。 4月30日 2311 6145 vsJanne_Da_Arc 相手の剣士さんがとても痛くて大変なGvになりました;もう少しこのGもLvアップ必要ですかね? 4月29日 12585 0 vsシンフォニア こちらは1PTちょっとでした。うちのTOPの剣士さんがきてくれたおかげで勝つことが出来ました。TOP差ありましたが良かったです。 4月28日 1244 3235 vs【我が家】 火力さんが知識さん2人@@;大変集まりが悪いGvでした・・やっぱり月曜日は集まり悪そうですね。。 4月24日 7581 650 vsウィリア白騎士団 なんと16人の集まり@@この集まりずっと維持していただけるとありがたいです。 4月23日 2932 9485 vs白蠍 またまた人数が集まらなかったです;強豪G戦の時はなぜか集まり悪いですね(´・ω・`) 4月22日 762 15744 vs†ホーリークロス† 人数と火力の差で負けてしまいました;人数が整ったらリベンジしたいと思います。 4月20日 9446 0 vsドラゴン桜 相手からのリベンジ こっちはWIZナシで相手はBISナシこちらは人数も少なかったですがタゲ合わせがうまくいっていたのか火力さんは活躍していました。 4月17日 3977 0 vsドラゴン桜 相手に火力さんがあまりいなかったのでしょうか(´・ω・`)WIZさんから倒していって全滅勝ちをすることができました 4月16日 2187 10338 vs暗黒 名の知れた強豪ギルド相手の剣士さんがすごく強かったです@@人数が集まったときにまた対戦したいギルド様ですね(´・ω・`) 4月15日 11351 2525 vs伏竜鳳雛 13日とはまったく逆の集まり!2Ptと2人でした!普段もこのくらいの人数だったらいいですね。相手の火力さんも強かったです; 4月13日 2398 8674 vs天使の涙 人の集まりが悪く負けてしまいました@@;相手が強いときは集まりが悪いのが気になりますね(´・ω・`) 4月12日 8128 0 vs☆覇王軍☆ 最初から最後まで鬼ごっこでした。相手の参加が悪かったみたいです@@ 4月11日 15782 0 vsVinculum 人数で勝ちにいけました。後半は運ランサーさんに逃げられました。 4月10日 984 17756 vs☆かぷち~の☆ こちらの集まりも悪くなかったのですが相手が強すぎましたね@@相手のアチャさんがものすごく強かった気がします。もう少しLvUPしたら挑みたい相手ですね(´・ω・`) 4月6日 2485 0 vs天宙の星々 やっぱり日曜日は集まりがいいですね!14人くらい集まりました。中盤に残りあとWIZさんだったのですがずっと逃げていたみたいで時間が終わるまで見張りをつけて勝って行きました。 Gv中には絶対座らない用お願いします。座るということは相手をバカにしている行為ですのでお気を付けを・・ 4月5日 600 8787 vsホワイトスコーピオン 火力さんが少なかった;もう少し人数と火力さんがいたらわからなかったかもしれないGvでした。相手のネクロさんが強かったです 4月3日 13437 2888 vsパンデモニウム 前回負けていたのでGメンにも気合を入れさせました。とにかく当Gのエースが大活躍しました!他の火力さんも負けずと頑張っていたのでこの結果が生まれたのではないかな~と思うGvでした。 4月2日 14217 325 vs《騎士団》 こちらの集まりはなんと16人!過去最高?とにかくすごい集まりでした。この人数でどんどん押せて高得点を得て勝つことができました。 4月1日エイプリルフール! 5314 300 vs死の舞踏 こちらは火力さんと足止めさんの集まりが良かったためずっと攻めていけたんじゃないかなと思いました。前のGvでもこの集まりだったらと思うGvでした! 3月30日 0vs4800 旅団-彗星- 同時いれ 相手400とか結構レベ高かったかな こちら火力さんも少なかったですが相手さんも少なかったです 火力さんこないと点数とれませんな・・・ 3月29日 283vs4900 暗黒 こっち1PT!相手2PTチョイ こっち火力二人w 途中から一人ぬけちゃって@@ しかし人数いればいい試合できたんではないかと思います 忙しい時期ですががんばって参加しようb 3月26日 369vs8024 天使の涙 こっちの火力さんの集まりも悪かったですが相手強かったです 以前もGvしましたがタゲ合わせが上手いです おそらく事前にWIZを狙おうと決めているんだと思います。 WIZを倒してアスヒを封じてから次の職と・・・ アチャさんが多いので瞬間火力が高いです。なのでタゲ合わせが上手いとHPを一気に持っていかれます こちらも天使さんのようなタゲ合わせができればな・・・と思いました。 3月25日 10250 570 vsspirit of fortitude こちらの集まりはほぼフルメンでした 相手の平均Aが低かったような気がします 3月23日 339 3114 vs戦軍『雷光』 まずこちらにエンヘイがなったことが敗因でしょうかね@@;最初WIZさんを倒せたのですが相手剣士さんがひどく痛くやられてしまいました。 3月20日 6208 319 vsブレーメンの音楽隊 相手とTOPの差が70くらい離れていたので400↑はエンヘイ禁止にさせていただきました。 こちら11人といつも通りの集まりでしたが、相手は少し少なかったようです;こちらはエンヘイのかかってない人から狙いを定めていきましたのでタゲあわせがしっかりできていたと思います。みんなGvを積み重ねるごとにアスヒやタゲ合わせがしっかりしてきたなぁ~と思うGvでした(゜A゜) 3月19日 2163 0 vsSEED 相手にBISさんがいなく、人数も少なかったため全滅勝利を得ることができました。 3月18日 16217 3689 vs£ロードオブロード£ 14人vs11人でした こちらの職が揃ってて良かったです! 足止めがやっかいでしたが火力で押していけてたかな 今日のMVPはエステルさん未来さんFISさんです! エステルさんは健康でやっかいだし未来さんとFISさんの火力がものすごいです いつもこれぐらい人数着てくれれば(´・ω・`)ノ 3月13日 1989 13155 vsパンデモニウム 遅くなって物資何もなかった!(いつも何もないのは仕様 再起動していなくてモーション死にまくり・・・ ダメ50!?ビットか!?なーんて思ってると雨! モーション死んで見えませんよ(´・ω・`)アスヒ・ヘイ死んでて困ったorz っとまあ知識アチャさんが激しく痛かったです。 水抵抗そろえてるつもりですが・・・ 次やる機会があればぜひ勝ちたいです(`・ω・´)シャキーン 3月12日 4091 1736 vs極悪クラブ♪ こちらは12人いましたが、BISナシ@@序盤、相手の知識戦士さんにやられ先制点を取られましたがこちらの火力さんも負けていなくどんどん倒すことができました。相手の知識さんが痛かったですね(´・ω・`) 3月11日 15167 459 vs孤高の死神 こちら10人相手14人程 こちらは、TOP2人がいなく、相手のTOPもこちらより↑なのでピンチなPT編成となりましたが、剣士さんや、新しく入っていただいたアチャさんの活躍でどんどん点数を取ることができ、点差をつけて勝つことができました。 3月9日 6525 8685 vs臍曲がり達の暑い夜 こちら2PT 序盤に大量リードを奪われました。 中盤で逆転することができましたが終盤で失速 点の取り合いで相手の剣士二人が痛かったです。 3月5日 2463 558 vs泡沫 同じく1PT同士 こちらの火力が少なかったですがすんなり勝つことができました 火力さんきてください^^ 3月4日 22727 4658 vsトロール漁船 こちらは13人と日曜日並みの集まりでした!相手のAveが少し高かったのですが、人数で押せていたと思います^^ 3月2日 669 1392 vs£ロードオブロード£ こちらの純粋火力さんがとても少なく点を取るのが厳しかった感じがします。足止めさんが邪魔でとてもしんどかったです; 3月1日 13839 942 vs死の舞踏 こちらは支援さんがいなく火力が剣士さん2人と危ないPTでしたが、こちらのタゲ合わせがしっかりしていたためか高い得点を得ることができました^^1PTはバラけなくていい感じがしましたb 2月29日 4877vs0 vsホワイトスコーピオン 前回大敗したところです。 こちら1PT相手1PT こちらも人数は少なめでしたが相手も少なかったのかな? 今日のGvは特に反省点はなかったと思います^^ 今日バフォクエ手伝っていただきありです! ライさん・武さん・FISさん・ラジさん ありがとうございました^^ 2月28日 853 9857 vsねがったりかなったり 相手の人数や、職の揃いに負けました;こちらはタゲ合わせができてなかったと思います。武道、リトルさんの足止めをしっかりみてタゲを合わせていきたいです。 2月242地 6161vs210 vs†グローリーナイツ† 人数は同じくらい 全体的なAveはこちらのほうが高かったのか全滅勝ちすることができました。 今回は特に反省点はなかったと思いますが少しだけエンヘイ切らしてしまいました。 2月23日 14157 198 vs微笑み自由蝶 こちらは職の集まりがまあまあバランスがとれたのではないかなと思いました。こっちの剣士さん達がどんどん倒してくれました。これからも期待しています。 2月22日 843 11467 vs☆かぷち~の☆ 相手の天使さんのディスペにやられ、物資が無くなった頃に一気に点数が取られてしまい負けてしまいました。ちょっとこっちのPT編成がうまくいかなかったこともありました(´・ω・`) 2月20日 2000vs6000 vs天使の涙 バグで点数見れず こちら2PT相手2PT? 相手のタゲ合わせが上手でこちらのWIZさんを確実に狙ってきてWIZさんを倒した後他の火力さんという感じでした。 アチャさんが痛かったかな; 地道に点数を取ってはいたんですがそれ以上に自分が死にました。 死にすぎてゴメンナサイ>< 次こそ生き残って見せます 2月18日 12722vs4588 vs天宙の星々 こちら2PT相手1PTちょい? 序盤はこちらが大量リードを取って勢いづきました。 その後も取れたのですが後半になって厳しくなってきました; 今回は前回の支援切れを克服?できたのではないかと思いますが今度からは意識しなくてもできるようにならねばなりません 相手の姫さんのボトルが痛かったです; 個人反省:呪い抵抗無くて狂気かかりまくってすいませんでした! 2月17日 6923vs676 vsねがったりかなったり こちら2PT相手1PT 全体的に押せていたと思います。 支援エンヘイブレエビの切れてる状態は危険なのでかかってから行動と 人数が多ければ多いほど統率が難しくなっていきますがその分Gvは強くなります。そこをどうチームワークを作っていくかが大事かな 良い点も自分はあったと思うので反省点ばかりではなく良いところも見つけて初めて反省になると思います だから今度からは良いところも報告しあいましょう 2月16日 15514vs945 vs臍曲がり達の暑い夜 こちらは火力の集まりが良かった。 特に剣士さんが5人!やはり火力陣の集まりが良いと支援としては楽です。 今日は割りと良かったと思いますがぜひとも全滅を狙いたかった。 2月15日 692 1628 vs桜花愁傷 こちらのWIZ1相手WIZ3 こちらのWIZさんがやられてから火力さんが1人狙われてしまいました。コルをして何回も立て直したのですが、相手の団子にやられました; WIZさんをもっと増やしていきたいです。 2月13日 4636vs8922 vs†ホーリークロス† こちらは1PT、相手2PTくらいいたかな? 火力さんもこちら二人と人数が少ない状態でした。 コチラも人数がいればおそらく良い戦いをしたんではないかとおもいました。 2月11日 771 7753 vs桜~SAKURA~ こちらは5WIZもいたんですが相手火力さんがまずWIZを先に狙ってましたね それでWIZを倒して崩れたとこを他の火力に攻撃をいった感じでした とりあえずPTにWIZが二人以上いたならそのWIZ同士はお互い離れないほうがいいでしょう。 こっちは支援職が多かったけど火力さんが少なかったのが痛かったです 2月10日 4500vs303 vs†グローリーナイツ† こちらはオセオセムードでした! しかし自分はほとんど狙われず?終始ヒマヒマ(待てw)だったのでよくわからないのですが剣士さんがラグだったらしいです。 ラグパラ・ラグビット対策は自分が動きつづけていれば更新されてHPバーにしっかり変更されるそうです。だからしっかり動きましょう! 2月9日 3988 7630 vs♪黒猫の集会所♪ 更新サボってましたw 2月6日 6424 21613 vs天使の涙 序盤はこちらが押していたのですが支援切れ物資切れなど重なり2PTにたいしてBISが一人ということで引くときのコルができずそこをせめられました。しかし、最後まであきらめないという感じは良かったと思います! あと「PT編成下手でごめんなさい!」 2月3日 4997 220 vsDEEPEND 相手が1PT以下と少なめに対してこちらは2PTあったので全ての面において押せていたと思います。次のGvは水曜日なのでがんばっていきましょ( `・ω・´)ノヨロシクー 2月2日 4476 1462 vsK K 今日からひゅるるーが書いていきます! WIZのエン不足だったと思いますのでそこをなんとか・・・ 2月1日 11490 319 vs†RADピェロ† 今日は12と最近集まりが良くなってきましたb相手は火力とWIZが少なかったのでしょうか(´・ω・`)なので勝つことができました。 1月30日 8096 4348 vs天使の涙 こちらは14人と自分がGMをしてから最高の集まりを見せてくれました。序盤から人数の多さを生かしてどんどん攻めていったのですが、相手の火力さんも強く点数がとられてしまいました@@もう少しばらけなければいいかなぁ~と思いましたが、みんなが「楽しかった」と言っていたので嬉しかったですb 1月28日 331 8447 vs暗黒 相手の人数に負けました(´・ω・`)もう少し強くなってから戦いたいと思います。 1月27日 984 9118 vsパンデモニウム 相手の武道さんと、知識さんと、悪魔さんにやられました(´・ω・`)相手にどんどん点数が取られてしまって、逆転することもできず負けてしました。負けが続いてるので明日こそ・・ 1月26日 508 3702 vs伏竜鳳雛 相手の剣士さんにやられました(´・ω・`)なんとかWIZさんなどを狙って、得点を取っていたのですがこちらの火力不足もありなかなか取れずまけてしまいました@@ 1月24日 1412 6451 vs†RADピェロ† 相手の人数の多さに苦戦(´・ω・`)というよりこちらが少なすぎた感じがします。少しずつ得点を得られたのですが、人数の差に負けてしまいました(´・ω・`)WIZさんが1人だったので、WIZさんを募集していきたいです。 1月23日 3375 4661 vs死の舞踏 今日は11人集まりましたが、WIZさんが1人という厳しい状態となりましたが、序盤から接戦でした。残り12分前になるとあと1人死んだら逆転されて負けてしまうようなところで気を引きしめていきました。ですが、こちらの火力さん達が倒されてしまい逆転負けしてしまいました。今度リベンジ戦を挑みたいと思います・x・ 1月21日 ひゅるさんの誕生日♪ 234:0 vsBandit of Sky 相手はBIS3、WIZ1で火力さんはいなかったようでした@@ですが、相手のディスペにやられながらもBISさんを1人倒すことができたので勝利することができました^^ 1月20日 4058:0 vs☆Love Peace☆ 今日は10人といつもの集まりでした。相手はWIZさんがいなかったためこつこつと得点を取ることができましたので勝つことができました。 1月19日 0:4030 vsマカロニグラタン こちらの火力は、武道さん、ネクロさん、テイマさんと純粋火力がいないGvになりました@@ 相手の方がTOPや平均が結構高かったので、得点を取ることができずに終わってしまいました; 1月18日 5123:756 vsANTARES こちらは10人と相手は6人程度くらいでした。序盤は、点数をこつこつと取れていたのですが、支援が切れてしまい相手に得点を取られてしまいました。その弱点を終盤は修正できたので逆転はされずにすみました^^勉強になるGvだったと思います(´・ω・`) 1月17日 1860:10607 vsロードオブロード こちらは12人と最近集まりが良くなってきました^^集まりは良かったのですが、最初に一気点数が取られてしまいどんどん点数が離れていくばかりでした(´・ω・`)相手の剣士さんが強かったですね。。 1月14日 2222:7764 vs天宙の星々 またもやここのGと当たってしまいました@@前回負けているので次こそはと思っていたのですが、こちらのばらつきが目立ちどんどん倒されてしまいました;こちらの敗因は支援が切れていたことと、ばらつきが目立ったことですね(´・ω・`)次回のGvでは反省を生かしていきたいです^^ 1月13日 1668 17351 vsホワイトスコーピオン 今日は強豪と当たってしまいました(´・ω・`)序盤からずっと点数が取られる一方で、反撃することができずに負けてしまいました; 1月10日 vs天宙の星々 1735:2373 今日は10人集まりました。序盤、得点がなかなか取れずにいたのですが、WIZさん倒し支援が切れてきたので引いてコルをしたあとこちらの隠れていたBISさんが見つかって倒されてしまったので、そのBISさんを助けようとしてPTを抜けたら相手が着てしまってどんどん得点が取られていき立て直そうとしたのですが、こちらのリダさんはバグにやられてしまい、立て直せないまま得点が取られていきました。こちらは何とか立て直すことに成功したのですが、逆転はできず負けてしまいました(´・ω・`)また今度Gvを挑みたいです・v・ 1月9日 vsUFOには愛がある 394:372 こちらは6人(火力1人)という辛い人数でした;; 序盤、相手を探しても見つからずというのが15分くらい続きました。 相手に知識がいたため苦戦しながらも、WIZさんを倒して最後は少し逃げ目にいき、勝つことができました。もう少し早めに戦っていたら負けていたかもしれません(´・ω・`) 1月8日 vs四葉のクローバー ?:? SS撮り忘れたました@@ こちらは火力の集まりが良かったので、全滅勝利することができました。 1月6日 vs烈火自由軍 1970:7237 相手はとにかく人数が多いと聞いたので、こちらも人数を集めようとしました(´・ω・`)ですが相手の人数にはやはり押されてしまい、一気に一掃されました@@ 団子作戦を使って粘りましたが、物資も切れてしまいどんどん離されてしまいました。 2PTぐらい集まるGにしていきたいです! 1月5日 vs*infinity* 1016:267 相手のTOP2人がいなかっため、267点まで抑えることができました(´・ω・`)この調子でどんどん勝っていきたいものですb 1月4日 vs天使の涙 8025:522 WIZナシのGvとなりましたが、1PT満集まり、足止めや火力のタゲ合わせが良かったために全滅勝利ができました。今年初勝利は嬉しいですね(´・ω・`)
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ステータス称号称号例 勇者 物理特化 魔法特化 特殊、ネタ等 デスペ向け称号表 Q.おい称号ってどうすりゃいいんだ教えろks A.1次~4次~EXクラス、メイン職と複数ルートの最高称号全てを網羅すると膨大な量になるから基本的なことしか書かないぞ Q.つまりどういうことだってばよ? A.vipはそこまで面倒見きれんから本wiki見ながら自分で計算しろ ステータス称号 いろいろな職業につくと固有のステータスボーナスが付き、さらにステータスの上限が開放される(最高140%) それを計算しながら無駄なく振り分け、最適ステータス称号を導き出そう(この辺りの気遣いが人気の秘訣) あとページ自体が古いので書いてあることも古いのが大半、まずそこだけ気をつけて欲しい 称号例 いろいろな職業につくと固有のステータスボーナスが付き、さらにステータスの上限が開放される(最高140%) それを計算しながら無駄なく振り分け、最適ステータス称号を導き出そう(この辺りの気遣いが人気の秘訣) あとページ自体が古いので書いてあることも古いのが大半、まずそこだけ気をつけて欲しい 称号 Str Dex Vit Int Con Men 全能×5 +100% +100% +100% +100% +100% +100% 通称5全能 すべての基本はここから SOLルート勇者ステならこれで問題ない 全職で使いまわせるので面倒だったらこれでもいい 各項目は140%が限界なので、SOLルート以外は後半にステが無駄になることが稀によくある 勇者 デスペしないなら制覇と全能。デスペするなら不倒と全能。ぶっちゃけALL全能でもおk 特化と違って下位の称号で替えが効かないためシールドの敷居が高い。2部位でSDIC+40%じゃ話にならねえ 称号 Str Dex Vit Int Con Men 制覇×5 +150% +150% +0% +150% +150% +0% 制覇×4全能×1 +140% +140% +20% +140% +140% +20% 制覇×3全能×2 +130% +130% +40% +130% +130% +40% 制覇×2全能×3 +120% +120% +60% +120% +120% +60% 勇者の基本。制覇がいくつ必要になるかはクラスとかステータス補正限界とかで異なる例えばHROだと制覇2でSDICがカンスト。PLDだとSDIC-10%のため制覇5が必要になる全能を制覇に変えてもSDICが合計10%しか上がらないなら、全能のままでもいいかもしれない 制覇×3全能×1神裁×1 +150% +110% +10% +150% +110% +10% 制覇×2全能×2神裁×1 +140% +100% +30% +140% +100% +30% RNG、NIN方面はステ補正のせいでDC>>SIになる 勇者ステするなら神裁が一つあるといい 物理特化 基本は覇気、全能、不倒。二刀流推奨 Int,Conが不要なら全能3=応護1覇気2、全能2=驍猛1不倒1で代用できる シールド作る時に役立つので覚えておきたい 称号 Str Dex Vit Int Con Men 全能×3覇気×2 +120% +120% +120% +60% +60% +60% 武器を覇気、防具を全能で揃える防具は全能なのでスワップで勇者ステになることも可能 全能×2覇気×3 +130% +130% +130% +40% +40% +40% 上とは逆に武器を全能、防具3つを覇気で揃える 全能×4不倒×1 +80% +80% +120% +80% +80% +120% デスペ用。BSKを通るならこれが最適解となることが多いTHFは全能5とかにしてDexをカンストさせる選択肢もある 魔法特化 基本は天恵、全能、不倒。右手は魔法武器or水色アイコン入り武器推奨 Str,Dexが不要なら全能3=雄強1天恵2、全能2=鬼才1不倒1で代用できる シールド作る時に(ry 称号 Str Dex Vit Int Con Men 全能×3天恵×2 +60% +60% +60% +120% +120% +120% 武器・指輪を天恵、防具を全能で揃える防具は全能なのでスワップで勇者ステになることも可能 全能×2天恵×3 +40% +40% +40% +130% +130% +130% 上とは逆に武器・指輪を全能、防具を天恵で揃える魔法特化以外で服を使うことが少ないので、躊躇わず天恵を作れる 全能×4不倒×1 +80% +80% +120% +80% +80% +120% デスペ用。WIZを通るならこれが最適解となることが多い 特殊、ネタ等 称号 Str Dex Vit Int Con Men 制覇×3全能×1鬼才×1 +110% +110% +20% +150% +150% +20% 勇者ステでソードマスター リセルとか巨塔3人組とか向け職補正的に鬼才(Int,Con+40%)を一つ加えるとバランスがよくなる 全能×2不倒×2神技×1 +40% +100% +120% +40% +40% +120% 全能×1不倒×3神技×1 +20% +80% +140% +20% +20% +140% デスペして戦うDEX特化前者はBSK鎧を着てSDMを通ってMRCで火力を極めたい人用後者はTHF-ASN経由のVENでDex,Vit,Menがぴったりカンスト ただしASNなのでデスペ鎧着れないさらなる高みを目指すなら神技2,不倒3でBSK胴着てSAMを経由しデスペしてMRCで神になる 全能×5 +100% +100% +100% +100% +100% +100% 非魔法武器()で物理寄り()の十二神将杖で最大火力を出すためのステータスデスペアサルトと杖6が両立不可能な現状、物魔火力が最大になるルートはMAG-***-WIZ-SAG-VENルートでWIZ服を着てデスペする以外ありえない極意:右かつI+20%のMAGシールド手を外してはならない デスペ向け称号表 デスペ防具の着用前提 当然3次クラスはBSK,WIZ,CNQのどれかになる Exクラスは補正が小さく、ひとつひとつ考えていると組み合わせが膨大になるので割愛 使用クラスやExクラスの選択によっては最善に少し劣るものもあるが、誤差レベルなのであまり気にしなくていい タイプ ルート 主な組み合わせ 備考 1次 2次 4次 物理 THF FNC SDM 全能3,不倒1,覇気1 SDMを使う時は「全能2,不倒2,覇気1」 SAM 全能4,不倒1 WAR FNC SDM 全能3,不倒2 SDMを使う時は「全能2,不倒2,覇気1」 SAM 全能4,不倒1 SAMを使う時は「全能2,不倒1,覇気1,応護1」 GLD SDM 全能4,不倒1 SAM 全能2,不倒1,覇気1,応護1 KNT GLD SDM 全能4,不倒1 SAM 全能3,覇気1,応護1 BSKを使う時は「全能2,不倒1,覇気1,応護1」 勇者 SOL BRVCEN HRO 全能3,不倒2 HROを使う時は「全能2,不倒3」 魔法 CLC WLK SAG 全能3,天恵1,雄強1 WIZを使う時は「全能2,不倒1,天恵1,雄強1」 SPM 全能4,不倒1 MAG WLK SAG 全能2,不倒1,天恵1,雄強1 SPM 全能4,不倒1 SOR SAG 全能4,不倒1 SAGを使う時は「全能2,不倒1,天恵1,雄強1」 SPM 全能3,不倒2 SPMを使う時は「全能2,不倒2,天恵1」 ENC SOR SAG 全能4,不倒1 SPM 全能3,不倒1,天恵1 SPMを使う時は「全能2,不倒2,天恵1」 + で、ステータスはどうなんの? 魔法職はクラスや称号やステータスを対になるものに置き換えればおk 勇者は全能と不倒だけでいい ルート クラス 理想称号 ステータス Str Dex Vit Men 4ステ合計 THF-FNC-BSK-SDMENC-SOR-WIZ-SPM THF 全能3,不倒1,覇気1 130% 135% 130% 85% 480% FNC 140% 135% 130% 85% 490% BSK 140% 125% 130% 95% 490% SDM 140% 140% 120% 90% 490% 全能2,不倒2,覇気1 125% 120% 140% 110% 495% THF-FNC-BSK-SAMENC-SOR-WIZ-SAG THF 全能4,不倒1 120% 110% 135% 105% 470% FNC 130% 110% 135% 105% 480% BSK 135% 100% 135% 115% 485% SAM 135% 90% 140% 110% 475% WAR-FNC-BSK-SDMMAG-SOR-WIZ-SPM WAR 全能3,不倒2 120% 85% 140% 140% 485% FNC 120% 95% 140% 125% 480% BSK 125% 85% 140% 135% 485% SDM 125% 100% 130% 130% 485% 全能2,不倒2,覇気1 135% 110% 140% 110% 495% WAR-FNC-BSK-SAMMAG-SOR-WIZ-SAG WAR 全能4,不倒1 140% 90% 135% 120% 485% FNC 140% 100% 135% 105% 480% BSK 140% 90% 135% 115% 480% SAM 140% 80% 140% 110% 470% 全能2,不倒1,覇気1,応護1 135% 70% 140% 130% 475% WAR-GLD-BSK-SDMMAG-WLK-WIZ-SPM WAR 全能4,不倒1 140% 95% 130% 120% 485% GLD 140% 95% 140% 120% 495% BSK 140% 95% 130% 115% 480% SDM 140% 110% 120% 110% 480% 全能3,不倒2 125% 90% 140% 130% 485% WAR-GLD-BSK-SAMMAG-WLK-WIZ-SAG WAR 全能2,不倒1,覇気1,応護1 130% 70% 135% 140% 475% GLD 130% 70% 140% 140% 480% BSK 135% 70% 135% 135% 475% SAM 135% 60% 140% 130% 465% KNT-GLD-BSK-SDMCLC-WLK-WIZ-SPM KNT 全能4,不倒1 120% 90% 140% 120% 475% GLD 130% 95% 140% 120% 485% BSK 135% 95% 140% 115% 485% SDM 135% 110% 130% 110% 485% KNT-GLD-BSK-SAMCLC-WLK-WIZ-SAG KNT 全能3,覇気1,応護1 130% 90% 135% 120% 475% GLD 140% 90% 135% 120% 485% BSK 140% 90% 125% 115% 470% 全能2,覇気1,不倒1,応護1 125% 70% 140% 135% 470% 全能4,不倒1 135% 80% 140% 115% 470% SAM 全能3,覇気1,応護1 140% 80% 140% 110% 470% 全能4,応護1 135% 70% 130% 130% 465%
https://w.atwiki.jp/oroshiponzu/pages/82.html
TH6でバルラをやる場合は基本的に援軍も黒バルがお勧め!イメージとしては、対空砲は自前の赤バルで数で押す!WIZ塔一個は黒バルの耐久力を活かして落とす!残りのWIZ塔はヒーリングで耐える!ヒーリングはもう一発あるので対空爆弾の在りそうなところに先出し、または対空砲のカバー、と臨機応変に!(笑)TH4~6はバルラの進撃を阻める村はありません♪ -- (まちゅ) 2015-10-03 23 39 22