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Morrowind Overhaul 最終更新日 2014-08-08 タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 概要 KINGPIXさん作。 サウンド、テクスチャだけでなくモデルやシェーダー、外部プログラムまで含めた統合環境プログラム。 これを導入するだけでMorrowindを遊ぶ上で必要な物は全て補完でき、グラフィックも大幅に上昇する。 また、自分の好みに合わせてModを細かく入れ替えできるようになっている。 ちなみに、このプログラムの正式名称は『Morrowind Overhaul – Sounds Graphics』である為、よく略してMGSOと呼ばれている。 現段階ではグラフィックとサウンドしか取り扱っていないが、いずれはシステム面のModも導入するらしい。 現在の最新verisonは 2.0.1 また、2.0から自動インストール機能が付いた為、Youtubeの導入チュートリアルを参考にする必要性は無くなった。インストーラーの指示に従って導入すればよい。 Morrowind Overhaul – Sounds Graphics ver3がリリース インストーラに丁寧に指示がされてあるので それに従えばよし。 日本語化MODとの併用を試すと OH3を先にインストール 当サイトの日本語化手順で日本語化をさせ、動作を確認する事ができた。 もっとも、バグやエラーを吐く部分があるかもしれませんが。 ただ 8.蒟蒻氏のサイトから以下をダウンロードし解凍、espをMorrowind\Data Filesにコピー 手順8の部分は入れると動作しなかった。 注意点 2.0以降パッチを当てたいときは、Morrowindディレクトリにある Morrowind Overhaul Auto Updater.jar を実行するだけで良い。 ダウンロード PES -- Morrowind Overhaul - Sounds Graphics torrent(バージョン2.01)isohunt 関連サイト 公式ブログ -- Ornitocopter 公式フォーラム(Bethesdaの公式フォーラムではない) Bethesdaの公式フォーラム -- (RELz) Morrowind Overhaul - Sounds Graphics コメント欄 公式サイトリンク切れ修正 -- 名無しさん (2012-02-09 17 29 00) TribunalやBloodmoonの一部の宝箱の中身が消えるバグがあるみたいです。 -- 名無しさん (2014-08-08 21 03 43) 名前 コメント
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目次 ↑ 概要 URL インストール 設定 タグ 概要 ハードディスク領域のフォルダ別使用量を調査し、二次元のマップで可視化する PortableApps.com Platform用のポータブルバージョンが存在する URL http //windirstat.info/ (本家; 英語) http //www.forest.impress.co.jp/article/2006/11/06/windirstat.html (解説記事; 日本語) インストール 普通にインストーラで 設定 特になし タグ @会社 @自宅
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wind Spirit.jpg) "To visit the sky requires bravery, and thought, and little else. To master the sky requires the binding of its masters, and little else." ――Arnjlot Olasson, Sky Mage アイスエイジ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wind Spirit2.jpg) ……どの木も頭を垂れるとき、風が通りすぎている。 ――クリスティーナ・ロゼッティ「風を見たのは誰?」 " . . . When the trees bow down their heads, / The wind is passing by." ――Christina Rossetti, "Who Has Seen the Wind?" 第5版 第6版 【M TG Wiki】 名前
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[Caldwell 99] 【カルドウェルナインティナイン】 [mathematical good-bye] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク KONAMI Arcade Championship(2023)で書き下ろされた曲。 ポップンではポップンミュージック UniLabで登場した楽曲であり、条件を満たした上で期間限定でなるなる♪ユニラボ実験室!で獲得できるイベント隠し曲。 後にポップンミュージック Livelyでもプレイできる曲として登場した。 担当キャラクターはミスターKK(20-1P)。 beatmaniaIIDXで設定されているジャンル名はSTARRY BASE HOUSE。 Caldwell 99 / BlackY BPM 145 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 11 28 39 45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 (楽曲解説は後日予定) ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット KONAMI Arcade Championship(2023)で該当機種へのエントリーが必要で、機種ごとに2023/09/12までの期間(予選ラウンドA)に解禁が必要。 beatmaniaIIDX 30 RESIDENTでポップン・DANCERUSHと同時登場。ジャンル名がSTARRY BASE HOUSEとなっており、ポップンでBlackYが初登場したSouthern Crossのジャンル名「スターリートランス」を意識したものか。 エントリー後、STANDARDで「WORLD TOURISM」フォルダの「KAC TOURISM 1」内の曲をプレイしてマスを進行していくことで、ゴール到達と同時に解禁される。 DANCERUSH STARDOM IIDX・ポップンと同時登場。 エントリー後、SPARK FESTIVAL 2023のイベントで楽曲をプレイして進行することで解禁。2023/08/02に登場した2曲の解禁が必須となる。 その他関連 麻雀格闘倶楽部 Extremeにて、KACに参加するゲームタイトルのBGMを獲得できる、2023/10/02~2023/10/29で行われるイベント「サウンドフェスティバル」の1曲として登場。2023/10/23から登場するDISC4に収録されている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック UniLabからの全作品 なるなる♪ユニラボ実験室!で2023/08/09から「KAC Lab」で出現できる曲として登場。KONAMI Arcade Championship(2023)で該当機種へのエントリーの後に、2023/09/12 18 00までの期間(予選ラウンドA)でプレイして、必要ポイントを獲得すれば解禁される。 CS版 ポップンミュージック Lively 2023/12/09からの追加配信で登場。KAC後夜祭へのエントリーを問わずにプレイできる。 ロング版収録 (現時点で無し) 関連リンク 11thKAC BlackY#? なるなる♪ユニラボ実験室! 楽曲一覧/ポップンミュージック UniLab
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プロセスIDでプロセスを強制終了させる コンテキストメニューの送るにプログラムを追加する プログラムをスタートアップで起動させないようにする Windows_Mailでアドレス帳操作のボタンを表示する プロセスIDでプロセスを強制終了させる コマンドプロンプトから以下を実行 taskkill /F /PID [プロセスID] コンテキストメニューの送るにプログラムを追加する C \Users\[アカウント名]\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo\ 上記フォルダにショートカットを配置する プログラムをスタートアップで起動させないようにする ソフトウェアエクスプローラを起動する [すべてのプログラム] → [Windows Deffender] → [ツール] → [ソフトウェアエクスプローラ] スタートアップで起動するプログラムから無効また削除する Windows_Mailでアドレス帳操作のボタンを表示する [スタート]ボタンをクリックし、「すべてのプログラム」-「Windows メール」の順にクリックします。 Windows メールが起動します。 「ツール」をクリックし、「Windows アドレス帳」をクリックします。 アドレス帳が起動します。 「整理」をクリックし、「プロパティ」をクリックします。 「アドレス帳のプロパティ」画面が表示されます。 「カスタマイズ」タブをクリックします。 「フォルダの種類」欄の「次のフォルダの種類をテンプレートとして使用する」の[▼]をクリックして、「連絡先」を選択します。 [適用]をクリックし、[OK]をクリックします。
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STELLAR WIND 2d72641.jpg APPEND FESTIVALによるbeatmania IIDX 18 Resort Anthemとの連動曲。 beatmania IIDX 18 Resort Anthemに公式コメントあり http //www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/song/stellar_wind.html 後のREFLEC BEAT LimelightでAPPEND TRAVEL開始に合わせて移植。 jubeatグラス1を満タンにすると解禁される。 REFLECもjubeat同様4分バスの混フレ譜面となっている。 ちなみに曲名の「STELLAR WIND」は恒星風のこと。恒星表面から噴出するガスを指している。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 6 9.8 10.4 Notes 415 713 712 BPM 160 Time 2 02 Artist L.E.D. ジャンル オリジナル Version knit APPEND 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】THE SUN 【全難易度フルコンボ】THE POLARIS ADV, EXTについて 赤譜面は、黄譜面を左に90゜回転させたものにほぼ等しい。 配置は完全に一致するものではなく、70小節目、ADVにEXTにはない⑬番パネルが配置されている点が異なる。 ちなみに、これは故意ではなく制作側のミスであったようだ( 参照 ) ADV || EXT(右90°回転) || EXT①□⑭□ ①□⑭□ □①□□⑤□⑨① ⑤□⑨① ⑭⑨⑪⑯⑨□⑪□ ⑨□⑪□ □□□□⑬□⑯□ □□⑯□ ①⑤⑨□ ADV, EXTの混フレ 曲の大半で、特定の1列を4分間隔で叩く混フレになっている。 そういった性質上、EXT譜面では縦押しなどの要出張配置が非常に多い。 ADV || EXT①□□□ □□□□⑤□□□ □□□□⑨□□□ □□□□⑬□□□ ①⑤⑨⑬ 動画 +譜面動画 譜面動画 +BASIC BASIC YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 BASIC (リプルズ+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 BASIC (シャッター+ハンドクラップ) +ADVANCED ADVANCED YouTube 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) ニコニコ動画 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け+BPM75%) +EXTREME EXTREME YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ユビ子) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (ユビ子+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER HT-X.V-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*MST-9 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER C.DOLL-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER K1N-KEN2 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER DONALD.S プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A10*KY-0 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KKAKKNG プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER NYOROTTI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GAN.D-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BIRDHEX プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER UR*ST4-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER P.MA- プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CM.ABB-D プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MS.TNS-Y プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER GOMDORI* プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (コピオス・EXC) PLAYER DA15K**N プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) plus 攻略 「黄と赤がアレ」のヒントはミュージックバーにある。あとは実際にプレイしてみればわかる。 -- 名無しさん (2011-03-23 12 14 39) EXTは上下に忙しくてまわりがうるさいと曲が良く分からないソーダバー譜面 -- 名無しさん (2011-03-23 13 27 08) クリア難度は思ったより低そうです。スコア難度は高めかな?ソーダバーができたので -- 名無しさん (2011-03-23 14 27 07) 出張苦手な人はきついかも。 -- 名無しさん (2011-03-23 14 58 12) 黄色は比較的いけたが半分回転させただけであんな鬼畜になるとは・・・ 出張苦手な人にとっては注意 -- 名無しさん (2011-03-23 19 42 50) 一言で言えば「出張運指養成ギプス」これをやりこめば大概の出張譜面はこなせるようになるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2011-03-23 23 07 30) 実は殆どが13〜16番パネル4分押しになんかくっついた混フレ。黄色は1→5→9→13。ただそこを意識するより全体的に捕らえた方が結局は楽。最後に発狂、黄色でも見切り辛いです。シャッターをもっていかれます -- 名無しさん (2011-03-24 02 25 48) 左手で下の四つを押せば体感難度激減 -- 名無しさん (2011-03-24 08 49 44) 赤、出張できるとかなり楽しい。手がかなりフリーダムに動くのでかなり楽しい。 -- 名無しさん (2011-03-24 18 29 03) ノーツの数が黄>赤、という譜面は初 -- 名無しさん (2011-03-24 20 14 35) 黄は譜面構造上右にかなり寄っている。トータルノート数の割に右腕への負担がデカい。ひょっとしたら赤より疲れるかも。粘着には注意が必要かな -- 名無しさん (2011-03-25 03 16 15) ロシアンが横への出張推奨なのに対し、こちらの赤は縦への出張推奨譜面。 手の小さい人はごり押しするより素直に出張した方が良い -- 名無しさん (2011-03-25 09 42 48) 別々のリズムとして覚えるんじゃなくて、まとめて1つのリズムとして覚えた方が光る。 -- 名無しさん (2011-03-25 16 31 04) 上級者でもすぐ赤をやろうと思わずに、緑からのリズムと曲の特徴を掴みましょう。 -- 名無しさん (2011-03-26 02 52 08) 縦得意派(大半?)横得意派(少数?)でスコア結果が大幅に開く。片手出張になれているプレイヤーや横捌きを得意とするならば、割と消化が早い傾向。実質、上から3列の12マス分を片手主体でどのくらい捌けるかで勝負が決まる。黄色を45度回転させた譜面とは言え、黄色とは別物と考えてよい。混フレを意識した場合、返って点を落としかねないので、目で追ってから左右の分量を考えてプレイすると繋ぎやすい。 -- 名無しさん (2011-03-27 00 42 01) 赤譜面の元の黄譜面自体がリズム難譜面だからリズムを覚えないと難しい -- 名無しさん (2011-03-29 04 14 39) クリアは出来るけど、まるでスコアが伸びない曲。出張混フレ等のお陰で、個人的に新規Lv.10では最難に感じた。 緑もややリズム難で、初見ではスコアを出しにくい。リズム暗記必須かも。 -- 名無しさん (2011-03-31 00 41 21) 4分+リズムなのでエヴァ発狂のリズムと意外に似ている -- 名無しさん (2011-03-31 12 51 26) ステラはアペンドで追加されたレベル10の中で最も特殊で最も好き嫌いの分かれる譜面だと思う。EXTよりADVのほうがノート数が多いなんてjubeatでは前代未聞だし。 -- 名無しさん (2011-03-31 18 36 46) 緑は230コンボを過ぎたあたりで右下にフルコンキラー。真ん中2列8分交互の終わりにくっついている16番が取りにくいので注意。 -- 名無しさん (2011-04-01 00 02 24) 緑はラストだけメロにあった縦16分が出てくる。 -- 名無しさん (2011-04-02 08 20 05) 自分的には、赤は横からやると比較的スコアが伸びる。だがやはりそこは人によって異なるそうだ。 -- 名無しさん (2011-04-03 11 21 08) 黄赤ともに稼ぎ部分が大半だがノート数が少ないので中盤のプチ発狂や後半の発狂を取りこぼすとスコアは全く出ない。 -- 名無しさん (2011-04-09 11 29 50) 出張ダメ&コンフレ苦手では話にならない。所でこれで出張耐性強化してエアレやったらどうなるだろう。 -- 名無しさん (2011-04-17 18 21 23) 現時点で黄色のSS到達者がおよそ800名。黄色の中ではエアレ、狐、花を抑えてのダントツの難しさかも -- 名無しさん (2011-04-18 18 40 53) これでもknit APPENDの裏ボス曲。エアレよりは難しくなかったが譜面がかなり鬼畜。EXTを横からやれば普通にADVだが正面でやるとなると結構難易度上がる。人によってはエアレより難しいという人もいる。 -- 名無しさん (2011-04-20 14 47 52) 左右分業は黄色と赤のスコア差が数十万になってもおかしくない程の個人差爆発譜面 -- 名無しさん (2011-04-21 16 49 33) 黄色は全譜面中フルコン難易度最強。スコア難易度も3本指に入るほどなので、黄色と思わない方がいい。黄色であって、黄色ではない -- 名無しさん (2011-04-22 01 58 56) 赤もクリア~ギリギリAまでなら左右分業、片手無理同時のみ出張のごり押しでいける人はいける、はず おそらくそんな人は混フレが苦手でスコアが赤>黄 無論自分のことですが 正直上下分業とかスコア出ません -- 名無しさん (2011-04-30 21 15 07) それにしても新しい感覚の譜面。黄色は左右分業混フレ、赤は上下分業混フレ。一応黄色がLV9となってはいるが、譜面の密度自体はどちらも一緒なので実質難易度は同じに近い。あとは左右か上下かどちらが得意かによる。 -- 名無しさん (2011-05-02 17 13 36) 上下分業苦手な人は完全左右分業にして逆餡蜜したほうがスコア高い可能性がある -- 名無しさん (2011-05-04 00 36 18) 癖の強い譜面大集合のLv10の中で、この曲のテーマはひたすら「(上下重視の)出張」。それ以外は最後にある乱打くらい。こんな譜面は全く初めてなのでスコアが出ないプレイヤーも多いが、逆に言えば鍛えられるチャンス。 -- 名無しさん (2011-05-06 18 42 56) これの黄色は黄のボスといってもいいくらいでは -- 名無しさん (2011-05-07 13 42 05) これで公式に出張必須譜面は難しいという事が発表されたという事になる。分業の黄色で9(実質10に近いが)、出張の赤で10。しかもノーツ数の少なさゆえ最後の発狂が出来なければSSSは絶望的。 -- 名無しさん (2011-05-11 14 58 33) 緑はリズム感勝負。黄色の右半分、赤の上半分のリズムを永遠と叩く事になる。譜面構成は実質4~5並。本当にリズム感勝負。 -- 名無しさん (2011-05-13 09 47 53) 利き手右で、右を上半分、左を下半分で、メロディ覚えてから4分のリズム(左手のリズム)で体を振りながらやると意外にできる。試してみた自分がびっくりした。 -- 名無しさん (2011-05-14 11 26 22) 苦手な人が点数取れないのは、712と言う理論上もっともシャッターが開かないノーツ数(Perfectで+2、Badで-11)のせいでもあったり。どこぞの隅田川よりはまだ楽なものの、初っ端からノーミスでGreat以上を71%でようやく全開という恐ろしいペース。とにかく押せなきゃ始まらない、かもしれない。 -- 名無しさん (2011-05-14 20 10 43) 混フレが苦手な人にとってはかなり苦戦すると思う。 -- 名無しさん (2011-05-20 14 20 22) 緑はスカスカ過ぎてリズムもとりずらい。場合によってはスコアが緑<黄になる。 と言うか自分が初見でそうだった -- 名無しさん (2011-05-20 16 22 26) 「赤は黄を回転させただけの譜面」だからって赤譜面を右からやろうとしても、黄譜面が既にハイレベルなため生半可な腕では期待するほどスコアは伸びない。 -- 名無しさん (2011-05-20 16 29 41) リズム難でソーダバーまみれになることが多い譜面、コンボが続いても点数が稼げないことが多い -- 名無しさん (2011-05-20 22 36 35) ラス発狂は(EXT)、前半の1小節は横からがやりやすく、後半の1小節は正面のほうがやりやすい。 どうしたものか… -- 赤−黄色=244>0のPOCHAMA (2011-05-21 15 02 59) LV10でも物足りない人はLV9で逆90度回りこんでやってみよう -- 名無しさん (2011-05-26 01 50 21) 出来ない人はハンクラを聞いてみよう。あくまで自分の体感だが、こういう混フレ譜面こそハンクラが本領を発揮すると思う -- 名無しさん (2011-05-27 04 18 48) 個人的には黄ラストの発狂はjubeat史上最強だと思う。追えない。これに並ぶのはFLOWER赤のラストくらい -- 名無しさん (2011-06-04 18 10 42) 序盤〜中盤の出張は慣れれば楽しい。ラス発狂は同時→単→単→単→同時、単→単→同時→単→単、同時→単→単→単→同時の押し方が2回きたあとに単押し5連打が6回そしてからの出張で振られて真ん中4ノーツで終了。研究しても難しい。 -- 名無しさん (2011-06-08 10 07 41) 黄も赤も序盤~中盤譜面を見る限りでは他の10に比べたら構造はそんなに複雑ではないけど、(最後の発狂は別として)実際にやってみると予想以上に難しい… 「出来そうで出来ない」曲の1つかも… -- 名無しさん (2011-06-08 16 27 49) 黄色はゲシュタルト崩壊みたいになってリズム崩したら持ち直すのに苦労する -- 名無しさん (2011-06-11 05 31 47) EXTは初見で絶対気付かない1+13,2+14,3+15,4+16のような縦2つ同時押しがしつこく何回もくる。特にラストなんかテンポが少し早めで縦2つ同時押しは相当無理だろ。わかってもパネルに触れてなかったら意味がない。 -- 名無しさん (2011-07-12 13 00 03) ↑離れ縦同時はそんなに多くないし(特に中盤)、しつこく襲ってくると言えるのは1+13/3+15ぐらい 寧ろ初見だと1+14/6+16と言った形の離れ位置の斜め同時と、その押しかたに16分で偏差をつけてあったりでリズム難なのがつらい それにこの曲はテンポは早いわけではないし最後のラッシュは離れ押しに関しては8分主体 -- 名無しさん (2011-07-12 21 17 35) 攻略に関係の無いコメントがあったので、コメント入力フォームをコメントアウトしています。意見があればこちらまで。 (このページに書く予定だったことは書かないこと!あくまでコメントフォームを消したことに関しての意見のみお願いします。)
https://w.atwiki.jp/dmt2_jp/pages/170.html
Music Artist BPM LP NM HD MX Comment Dream of Winds XeoN 150 6 8 9 攻略・コメント HD ブレイク入る前の紫地帯は上と下のリピートを8分感覚で餡蜜しても繋がる。また、サビ入った直後のリピート+通常は、バスドラ+αではなく、シンセの演奏になっている。NMのバスドラ+シンセでは無い点に注意。また、この後の複合地帯では、リピートホールド+通常の強烈な発狂地帯が襲いかかってくるので、ここまでにゲージを維持できていないと厳しい展開となる。傾向としてはCypher Gate(HD)のラストに近く、リピートの連打がホールドに変わったようなもの。また、全体を通してもLV8の中ではかなり強く、詐欺だと思って挑んだ方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-03-31 23 19 02) [HD]YOMと並んでLv8最強の一曲。9はあると思って挑んだほうが良い。 -- 名無しさん (2013-04-20 12 14 22) MX HD譜面が詐欺なせいもあってか、HD譜面と大差なく感じる人が多いだろう。特に紫複合が苦手な人は、サビ突入後のリピート地帯がなくなっているので、簡単に感じるかもしれない。 注意点としては、全体を通して紫2連打が配置された程度だろうか -- 名無しさん (2013-07-06 22 07 14) [MX]HDを少し難しくした譜面。最大の難所は結局の所HDと同じなので、HDがさばける人ならば問題なくクリアできると思われる。 -- 名無しさん (2013-08-29 02 17 26) 名前 コメント ※攻略・コメントを書く際は、文頭に[Star] [NM] [HD] [MX] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 また、攻略・コメントと関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 改行が出来ないので、Enterを押すと投稿してしまいます。
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神風を呼ぶ風祝/Godwindbirnger of Kazehouri 神風を呼ぶ風祝/Godwindbirnger of Kazehouri(1)(W) クリーチャー - 人間・巫女・神 飛行 あなたが唱える神呪文は、それを唱えるためのコストが1少なくなる。 1/1 参考 風神録-コモン
https://w.atwiki.jp/nkym_memo/pages/199.html
起動時に毎回chkdskが実行されるのを回避する XPは起動時にダーティビットがセットされているとchkdskを実行する。 通常、ダーティビットはOS起動時にセットされ、終了時にクリアされる。 強制終了などの異常時にはダーティビットがクリアされない。 したがって次回起動時にはchkdskが実行される 通常は一度起動し、chkdskが実行されればダーティビットはクリアされる。 しかし、何らかの異常によりダーティビットがクリアされないままだとchkdskが毎起動時に実行される 1.ダーティビットがセットされているかの確認 コマンドプロンプトを立ち上げる(スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト) ここで次のコマンドを実行する。(ドライブは複数可能) chkntfs ドライブ名 ここで次のような表示が出るとダーティビットがセットされている ファイルシステムの種類は NTFS です。 C が正しくありません。/C オプションで次回起動時に このドライブに対して CHKDSK を起動するようにスケジュールできます。 別の確認方法として fsutil dirty query ドライブ名 としてもよい。(ドライブは1つのみ)ダーティビットがセットされている場合 ボリューム -c は Dirty です となる。 2.ダーティビットをクリアする chkdsk ドライブ名 /f として、強制的にchkdskを実行する。 「遅延書き込みデータの紛失」というエラーが表示される グラボがRadeonの場合、このエラーが発生することがある 「システムのプロパティ(Windowsキー+Pause)」→「詳細設定」→パフォーマンス内の「設定」 ここで「パフォーマンスオプション」が開かれる。ここから「詳細設定」→メモリ使用量内の「プログラム」にチェック Windows XPのMBRを修復(NTLDR) Windows XPのCDを入れる 回復コンソールをつかう ※Windows XPのCD内にHDDのSATAドライバが無い AHCIは動かないので、BIOSにてIDE互換に設定 fixmbr コマンドを実行 成功しているなら、GRUBは起動せずWindowsが起動する
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概要 基礎の基礎実行方法 コマンドの使用方法を調べる 出力結果をファイルに保存する スクリプトファイルの作成 コマンドレット変換表 イディオムls "*ABC*" cat XXX.txt | grep YYY リンク 概要 PowerShellは.NET Framework 2.0を利用するWindowsのシステム管理用シェル。シェルであるためコンソールで対話的にコマンドを実行することができるのはもちろん、スクリプトファイル(*.ps1)を記述しバッチ的に実行することも可能である。 PowerShellでは文法上、大文字小文字を区別しない。 参考 http //blogs.wankuma.com/mutaguchi/archive/2010/02/13/186034.aspx http //hiros-dot.net/PowerShell/index.htm 基礎の基礎 実行方法 バッチファイルに組み込む方法。 powershell -Command "POWERSHELL_COMMAND" powershellコマンドのヘルプは以下の通り。 powershell[.exe] [-PSConsoleFile file | -Version version ] [-NoLogo] [-NoExit] [-NoProfile] [-NonInteractive] [-OutputFormat {Text | XML}] [-InputFormat {Text | XML}] [-Command { - | script-block [-args arg-array ] | string [ CommandParameters ] } ] powershell[.exe] -Help | -? | /? -PSConsoleFile 指定された Windows PowerShell コンソール ファイルを読み込みます。コンソール ファイルを作成するには、Windows PowerShell の Export-Console を使用します。 -Version 特定のバージョンの Windows PowerShell を起動します。 -NoLogo スタートアップ時に著作権の見出しを非表示にします。 -NoExit すべてのスタートアップ コマンドを実行後、終了しません。 -NoProfile ユーザー プロファイルを使用しません。 -Noninteractive ユーザーに対話的なプロンプトを表示しません。 -OutputFormat Windows PowerShell からの出力の形式を決定します。有効な値は、 "Text" (テキスト文字列) または "XML" (シリアル化 CLIXML 形式) です。 -InputFormat Windows PowerShell に送られたデータの形式を記述します。有効な値は、 "Text" (テキスト文字列) または "XML" (シリアル化 CLIXML 形式) です。 -Command Windows PowerShell のコマンド プロンプトに入力された場合と同様に、 指定されたコマンド (および任意のパラメータ) を実行します。NoExit が 指定されていない場合は、そのまま終了します。Command の値には、"-"、 文字列、またはスクリプト ブロックを指定できます。 Command の値が "-" の場合、コマンド テキストは標準入力から読み込まれます。 スクリプト ブロックは中かっこ ({}) で囲む必要があります。スクリプト ブロックを指定できるのは、Windows PowerShell で PowerShell.exe を実行 している場合だけです。スクリプトの結果は、ライブ オブジェクトとしてではなく シリアル化 XML オブジェクトとして親シェルに返されます。 Command の値が文字列の場合、Command はコマンド内で最後のパラメータ でなければなりません。コマンドの後に入力された文字は、コマンド引数 として解釈されるためです。 Windows PowerShell コマンドを実行する文字列を記述するには、次の 形式を使用します。 " { command }" 引用符は文字列を示し、呼び出し演算子 ( ) によりコマンドが実行されます。 -Help, -?, /? このメッセージを表示します。WindowsPowerShell で powershell.exe の コマンドを入力している場合、コマンド パラメータの前にスラッシュ (/) ではなくハイフン (-) を入力してください。Cmd.exe では、ハイフンまたは スラッシュのいずれかを使用できます。 例 powershell -psconsolefile sqlsnapin.psc1 powershell -version 1.0 -nologo -inputformat text -outputformat XML powershell -command {get-eventlog -logname security} powershell -command " {get-eventlog -logname security}" コマンドの使用方法を調べる Get-Help COMMAND 出力結果をファイルに保存する 実行するコマンド | Out-File -FilePath 出力先ファイルパス (-Encoding エンコードタイプ) スクリプトファイルの作成 スクリプトファイルを作成するには、実行したいコードをテキストエディタを開いて入力し、拡張子をps1として保存します。ただし、ps1ファイルはエクスプローラ等からダブルクリックしても実行されません。ps1ファイルはPowerShellから明示的に呼び出す必要があります。 コマンドレット変換表 UNIX PowerShell PowerShell(Alias等) ls Get-ChildItem ls cat Get-Content cat grep Select-String - sort - sort uniq Get-Unique - find - ls -recurse ps GetProcess ps stat Get-Item - リダイレクト( ) Set-Content - alias Get-Alias alias wget - (New-Object System.Net.WebClient).DownloadFile($url, $saveFullPath) tee Tee-Object - echo - echo more - more イディオム ls "*ABC*" Get-ChildItem "*ABC" cat XXX.txt | grep YYY Get-Content XXX.txt | Select-String YYY リンク http //technet.microsoft.com/ja-jp/scriptcenter/dd742419