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武器属性 銃 氷 能力値 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 基本命中率 2 0 0 0 95 説明文 精密誘導が可能な弾丸を発射するリボルバー銃 装備一覧へ
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自動式拳銃クトゥグア 回転式拳銃イタクァ 読み:じどうしきけんじゅうくとぅぐあ かいてんしきけんじゅういたくぁ カテゴリー:Set 作品:機神飛翔デモンベイン ATK:(+2) DEF:(-) 【セット】〔自分の控え室のキャラカード5枚をバックヤードに置く〕 [永続]このキャラはこのセットカード以外のセットカードをセットできない。 Main 〔自分の手札の「クトゥグア」1枚をバックヤードに置く〕目標の相手のフレンド1体に5ダメージを与える。この能力は1ターンに1回だけ発動できる。 Main 〔自分の手札の「イタクァ」1枚をバックヤードに置く〕目標の相手のフレンド1体を【スタンド】から【レスト】にする。この能力は1ターンに1回だけ発動できる。 クトゥグア! イタクァ! illust:Nitroplus NP-244 C 収録:ブースターパック 「OS:ニトロプラス2.00」 手札の「クトゥグア」と「イタクァ」を、それぞれフレンド限定の麻弓の強襲とうたたねに変えるセットカード。 特定のネーム、それも1種類ずつしか存在しないカードを要求するが、マスター・オブ・ネクロノミコン「大十字 九郎」で回収できる"ネクロノミコン"であるため、一度用意できれば発動は難しくない。 逆に、回収を前提としなければ非常に使いづらいカードであると言える。 セット代償はアドバンテージを失うものではないが、回収の妨害となったり序盤にはセットしづらい等のデメリットがある。 使用する場合はデッキ構築の際に多少の工夫が必要だろう。 このカード自身は「クトゥグア」と「イタクァ」のネームを持っているわけではない。よって能力の代償にはできないので注意。 関連カード ネクロノミコン 断章「クトゥグア」 ネクロノミコン 断章「イタクァ」
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Wiki主催のイベントについて記載してます。 目次 第1回アバターコンテスト(08.12.16~08.12.22) コメント欄 内容 第1回アバターコンテスト(08.12.16~08.12.22) ページ作成・管理していた方の管理・編集が確認できなかったので管理人が勝手に集計しました。 画像URLは、2ch「 PlayStation Home 」スレに貼られたものを持ってきたみたいです。 投票期間: 2008年12月16日(火)20時 ~ 22日(月)24時 総投票数: 142票 ※投票回数は無制限でした。 ※画像を消してほしい方や、掲載URLを消して欲しい方は 「Wiki BBS」の編集連絡欄 にスレッド名とエントリー番号を書いて「消して」とコメントしてください。 結果 投票スレッド「【PS3】PlayStation Home アバターカスタマイズスレ」収集分 スレッド「【PS3】Playstation Home 27号室」収集分 スレッド「【PS3】Playstation Home 2号室(実質26)」収集分 編集備考 結果 第3位 26号室 5番 アンさん(仮名) 獲得票数:12票 ナチュラルメイクにキリっとした顔立ち、落ち着いた雰囲気の美白美人さん、ポイントは赤毛でしょうか? 26号室 9番 立花さん(仮名) 獲得票数:12票 Homeで日本人顔を作るのは至難の業!アバターへの愛が感じられますね。ポイントは大きく見開いた目? 第2位 27号室 2番 クリスさん(仮名) 獲得票数:15票 「トゥームレイダー」のララ・クロフトにちょい似の彼女、画像がとってもキレイですね。 凛と芯の通った感じはララと同じく、ほがらかな微笑みと優しい顔立ちが良いですねぇ~。 第1位 26号室 1番 スミスさん(仮名) 獲得票数:25票 スミスさん(仮名)「久しぶりだね、アンダーソン君 最近は避暑地で休暇を取ってるんだ。」 エージェンという激務をこなす彼ですが、やはり休息は必要な様ですね。それとも戦いの後も生き残っていたのか!? 黒いスーツに黒いサングラス黒いイヤホンがあれば完成度が上がりそう、そのうちHome中が彼で埋め尽くされ(ry 26号室 10番 キャリーさん(仮名) 獲得票数:25票 おっとり癒し系、最近の人気のアイドル・女優さんをまとめた感じですね。 眼は大きすぎないくらいに大きくて、ちょっとだけ垂れ目。 スッと通った鼻筋や、クイっとした口角が可愛らしさを引き立てます。 投票 スレッド「【PS3】PlayStation Home アバターカスタマイズスレ」収集分 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229446639/150 エントリナンバー 投票数 画像URL エントリナンバー1番 4 画像 エントリナンバー2番 3 画像 エントリナンバー3番 0 画像 スレッド「【PS3】Playstation Home 27号室」収集分 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229437436/150 エントリナンバー 投票数 画像URL エントリナンバー1番 2 画像 エントリナンバー2番 15 画像 エントリナンバー3番 1 画像 エントリナンバー4番 1 画像 エントリナンバー5番 0 画像 エントリナンバー6番 0 画像 エントリナンバー7番 0 画像 エントリナンバー8番 0 画像 エントリナンバー9番 2 画像 エントリナンバー10番 4 画像 エントリナンバー11番 0 エントリナンバー12番 0 画像 スレッド「【PS3】Playstation Home 2号室(実質26)」収集分 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229360651/150 エントリナンバー 投票数 画像URL エントリナンバー1番 25 画像 エントリナンバー2番 0 画像 エントリナンバー3番 0 画像 エントリナンバー4番 11 画像 エントリナンバー5番 12 画像 エントリナンバー6番 7 画像 エントリナンバー7番 1 画像 エントリナンバー8番 2 画像 エントリナンバー9番 12 画像 エントリナンバー10番 25 画像 エントリナンバー11番 2 画像 エントリナンバー12番 0 画像 エントリナンバー13番 1 画像 エントリナンバー14番 8 画像 エントリナンバー15番 0 画像 エントリナンバー16番 1 画像 エントリナンバー17番 3 画像 編集備考 2008年12月16日(火): 名無し3号さんが旧Wikiに作成。 2008年12月17日(水): 同氏により当Wikiに転載。 2008年12月22日(月): その後、同氏による編集・管理が確認できなかった為、管理人が集計。 転載当時のコンテスト解説文 アバターコンテスト 投票受付終了日は、本スレ主催は次スレが終わるくらいまで。 wikiへの画像の再うpは、許可を得られたもののみしますです。 エントリーは、画像アップ後、コメント欄にでもURLを貼ってちょ。直接編集してくれるとなおよろし。 コメント欄 ※wiki編集方法が分からない方は、こちらに情報を記載してください。 ※文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います 名前 コメント すべてのコメントを見る やはり・・・女性のほうが有利な気がしますが・・・。 -- (ぽっきー) 2009-09-13 08 51 33 ページ作成・管理している人がいないみたいなんで対応。2番に統合しておきました。 -- (管理人) 2008-12-19 18 01 14 エントリー2番が、27号室の11番と同じになってますが・・?(自分のです) -- (名無しさん) 2008-12-18 17 32 50
https://w.atwiki.jp/gods/pages/44564.html
ゾタクァ ツァトゥグアの別名。
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/141.html
"ネクロノミコン"断章「イタクァ」 読み:"ねくろのみこん"だんしょう「いたくぁ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:斬魔大聖デモンベイン 属性:風闇 ATK:6(+1) DEF:5(-) 【登場】【レベルアップ】〔自分のデッキの上から5枚を控え室に置く〕 [自動]このキャラが、登場かレベルアップをした場合、お互いのキャラすべてを【リバース】にする。お互いに手札1枚を控え室に置くごとに、キャラ1体をこの能力で【リバース】にしなくてもよい。 燃える眸が、白い闇に浮かび上がる illust:Nitroplus NP-093 U 登場時とレベルアップ時に、すべてのキャラをリバースにするか、手札1枚でキャラ1体の状態を維持するかの選択を強要する。 ネクロノミコン 断章「クトゥグア」同様、登場代償でレベルカードが落ちてしまう可能性がある。 しかしこちらは対抗手段がほとんどなく、手札やアリーナの状況を考えて登場させればアドバンテージがとれることもある。 構築やプレイングに気をつけなければならないが、かなり強力なカードと言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/cookrobidence/pages/151.html
基本効果量 打撃関係度 精神関係度 数値分散度 基本成功率 属性 オプション 100 4 8 4 100 氷 属性防御低下 効果 敵全体へダメージを与える。 範囲 敵全体 消費SP 100 説明文 敵を追尾する弾を放つ 技一覧へ
https://w.atwiki.jp/parabura/pages/348.html
イタクァ 種別伝承 レベル10 行動値20 エナジー186 区分ヴィシャス 移動歩行/飛行 視界領域知能低い 弱点[火炎][閃光] 耐性[無効:冷気] 達成値4D 攻撃方法 「打撃」 肉弾2d 「アフーム・ザーの青き焔」 射撃4d+2d冷気 「ルリム・シャイコースの白き光」特殊1d冷気 移動した対象に必中 「イーリディームの冷たき風」 射撃2d+2d風圧 5m強制移動 「イイーキルスを取り巻く風」 特殊2d6+20冷気 T終了時必中 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 8(22) 10 7(21) 5 【射撃】 14(28) 35+6 7(21) 5 【特殊】 7(21) 35 7(21) 5 特殊能力 出目 名称 説明 1 《エレメンタルブースト:冷気》 常時。冷気ダメージ+5。 2 《エレメンタルブースト:風圧》 常時。風圧ダメージ+5。 3 《ウェブ》 準備。20m内の対象を近接距離まで移動させる。 4 《ダブルムーブ》 攻撃。攻撃タイミングを2回に。1T1回。 5 《タクティカルムーブ》 準備。準備タイミングを2回に。EN5消費 6 《ハンティングシュート》 射撃攻撃。1T1回。射程30m、命中+5、ダメージ+15。 ― 《マウントアーム》 常時。ダメージ4dの射撃武器を持つ。 ― 《アイシクルトラップ》 瞬間。20m1体。通常移動、全力移動、特殊能力による移動を行った相手に1d6の特殊ダメージ冷気EN5消費。(デスサイズ6-3) ― 《ブルーコープス》 T終了。使用者の半径5m任意。対象に特殊2d6+20冷気ダメージ。戦闘外だと1kmの空間を凍結。GMが任意に決める。(デスサイズ8-3) ― 《ハイパーバーサーク》 常時。ダメージ+10。エネミー能力2つ取得。悪魔化3T経過後T終了にEN10消費。 ― 《ソニックシャウト》 射撃攻撃。射撃ダメージ2d風圧。ダメージ通れば5m強制移動。 ― 《エンデュアタレイト》 常時。温度の差とか大丈夫。 ― 《インフェクト》 肉弾攻撃。半年にLv回、未パワーを指定した種別のエネミーに変化させる。 ― 《エターナリティ》 常時。下記参照。ある意味シナリオ用フレーバースキル。 Meld 《イローンゲイト》 瞬間。射程+15m。 Meld 《バイタリティ》 常時。EN+50。適応済。 SEED 【アグリゲイト】 常時。エナジー総計が半減するまで対象○体と表記された攻撃のダメージを0に。効果を無効化する。 SEED 【アイソレーション】 特殊攻撃。対象を戦闘不能にし、氷の柩に閉じ込めて隠蔽する。対象はその間、老化が停止する。 Break 《イエローブレイク》 瞬間。ダメージを受けた時、受けるダメージを0にする。瞬間を消費しない。 共生武装【アフーム・ザー】 射撃武器:イタクァ専用 [蒼い凍てつく炎を放つ銃型の甲殻蟲] 1:射撃攻撃威力+6 2:メルド1 3:冷気付与 4:メルド1 5:射撃ダメージ+2d エターナリティ エネミー専用 常時 使用者 使用者 永続 判定不要 この能力を得た瞬間能力使用者は肉体を失うが、不滅の存在と化す。 キャプチャーされた場合、結晶体と化して生体活動を休止するが 何らかの起因で他の生物に寄生して精神を乗っ取り再び蘇る。 起因はGM任意。破壊方法も特別な条件が必要(GM任意) 要するに、封印状態で何度でも誰かにとりついて復活する。 (*:今は無き鬼御霊にあった能力) 相応の経験魔結晶などは落とすものの、 共生武装やメルド能力、シードエフェクトも失われずに結晶体と化す。 説明 太古の悪魔寄生体が寄生した古代種の一つ。その正体は冷気を操る羽虫の群体。その姿は歩く猛吹雪、蠢く冷風そのもの。 無数の冷気をまとった虫が飛び交っていて、コアである本体まで攻撃を到達させるのは至難の業。 倒しても魔結晶化して生き続け、数年の後に乗り移り復活する。 復活しても、普段は自然の中で適当に生活している場合が多い。 だが、時として戯れに、遭遇した人間をなぶり殺す習性がある。 唐突に現われ、神隠しとして人をさらい、殺してしまうと言う。 こうした時、死体は恐怖に引きつった表情で、全身が凍結し、体の一部を喪失していると言う。 名前の由来はクトゥルフ神話と呼ばれる作品内に登場する、架空の古代神より付けられているが、 極少数なれど、世界各地に点在している類似の地域伝承において、 畏怖の対象として祭られている氷山の神の名などと似通っている事も多く、 もしかしたら某作家は、何かを知っていたのかもしれない……。 制作者コメント 7レベル用単体ボス。必中だらけの氷野郎(風もあるでよ)。 クトゥグァと対を成してブーストダブルホルダー。その分凶悪。 風圧が目立たないけど、ソニックシャウト→アイシクルのコンボがメイン。 ハンティングはよほど当たらないとか、ダメージ通らない時用。 動きが封じられて接近状態とかの場合は、タクム・イローンウェブ・アイシクルで。 属性的に盾も効くしなんとかなるはず。 バーサークとかする子がいたらアイソレーションとか言ってあげるときっと素敵な悲鳴があがる。 能力値、戦闘修正、EN、行動値はレベル9仕様。共生武装持ちなので+1レベル扱い。 オリジナル武装のふりして、実はただのスラストホークだったりする。 製作者閻王
https://w.atwiki.jp/gods/pages/93143.html
テイタク(鄭度) テイドの別名。
https://w.atwiki.jp/nurarihyon_mago/pages/26.html
コマンド一覧(キャラクターが右向きの時) 技名 コマンド 備考 通常攻撃1(地/空) X - 通常攻撃2(地/空) →+X - 通常攻撃3(地/空) ↓+X - 通常攻撃4(地上専用) ↑+X - 吹っ飛ばし攻撃(地上専用) →+X(X長押しで自動発動) - レラ・マキリ(地/空) Y - アチウチカプ(空中専用) ↓+Y - 超必殺技 カンナ・カムイ(地上専用) RB+X 畏ゲージ50%以上突進方向操作可能 百鬼夜行技 レラ・カムイ(地上専用) RB+Y 畏ゲージ100% XBOX360版のコマンド表を参考にしています。 ストーリー エピソード 自軍キャラクター 敵軍キャラクター 場所 備考 プロローグイタク - - - - エピソード1清十字団、京都へ行く - - - - エピソード2イタクの義 - - - - エピソード3狐の弱点 - - - - エピソード4二人の襲撃者 - - - - エピソード5真夜中の焦燥 - - - - エピソード6思わぬ結末 - - - - エピソード7清十字団、遠野へ行く - - - - エピローグ共に歩む未来 - - - -