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Eカード心得 ウィキを熟読すること とくに困った時は?を読むこと 自分で学ぶこと、調べることを学習すべし 勝負は真面目にすること いきなり切断したり、適当にカードを出さない 最後まで勝負を諦めないで、楽しくプレイすること 心理戦を味わう 相手が何を考えているのかを考える これをすることによって、Eカードの楽しさが百倍になる また、当てた時の快感、外した時の残念という気持ちが大きくなる この感情の揺らぎこそが「大人の嗜好品」である ↓本気で楽しんでいる人の図 ___,,,,... 、 -‐ァ´/'''7 f r―-- ...,,,,__/./ /. | | |j~ //"'\/ うおっ・・・・・・! | | ヾソ /ミ三彡ゝ, | | |j~ /,. \ //\ ぐうっ・・・・・・! | `‐-//_ゝ" i!/__ヽ. /. | r‐.// ´ ̄`ヾ u. /´ ̄フ | ./ /. | レ´,.イ | ヾヽ 。 / `i.゚=彡,.レ´ / バカなっ・・・・・・!,、-'´,、.'_`| | ゞ三( |j u ト.ァ''´,、-'´ ,、i.| f. `| | /二ノ l u ,、-'´,、-'-、|'´ | l に.|.| r‐t-,.、/,、-'´,、-'´u. ) u\ どうして 「奴隷」 っ・・・・・・!?. /| ゝァ|.| |二ン-'´,、,=;'_,=,=,´,-,‐n i | |. / `!,!-'´,、-,'〒〒〒〒〒〒.ヲ l__ どうしてっ・・・・・・!?/ | !,-'´,、-'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { 、-'´,、-´| u 三三三 u. ! どうしてっ・・・・・・!?-'´,、-.リ '、__ u / -'´ |\ u  ̄ ̄"''‐-、._/| | \ /|
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MHF-G10で実現してしまった、『逆境無頼カイジ破戒録篇』とのコラボガチャ。 原作はギャンブルを題材とした漫画『賭博破戒録カイジ』で、それのアニメシリーズがベースとなっている。 ざわ・・・ざわ・・・ 例によって専用アイテム「Eカード(*1)」を用いたガチャになる。 題材が題材なだけに、ある意味最もこの形式に相応しいコラボといえなくもない。 コラボということで広場にオブジェクトが設置されるが、 何と原作で登場した「電流鉄骨渡り」と「限定ジャンケン(ラスタ酒場内にある)」を実際にプレイすることができる。 限定ジャンケンでは報酬としてチャットアクションが追加される。 どうでもいいが、ショートムービーにせよゲームにせよ前作の「逆境無頼カイジ」(原作「賭博黙示録カイジ」)がベースになっている。 まぁ破戒録はチンチロリンとパチンコが題材だったのでMHFで出すのは厳しかったのだろう。 あと美心は破戒録でないと出ない(*2)し… ゲーム内イベント キャンペーンページでは4/21 17 00開始としか告知されていなかったが、5/25のメンテ開始までの開催。 ラスタ酒場にカイジこと「伊藤開司」が居る。そのままでは一時ラスタとして雇用不可能…なのだが、 彼と会話すると「遠藤金融への道」という専用クエストの参加権である「10000ペリカ」を貰え、 上記クエストに出発すると何とクエスト中に専用の台詞を喋るという特別仕様ラスタとして付いてくる。 しかも常に火事場餓狼状態で捕獲タイミングまで教えてくれるレジェンドラスタ扱いである。 ちなみに従来のコラボ系一時ラスタと違い、ランド問わずラスタ酒場に居るようだ。 その代わり専用クエスト以外に連れ出すことは出来ない。 余談だが、4/27以降(?)入門区には登場しなくなったようで(10000ペリカの入手条件という形で)実質的にはHR2~のイベントとなっている(イベントクエスト自体はHR1~で、相手はダイミョウザザミ)。 ちなみに当初は季節オブジェ(5/25まで「電流鉄骨渡り」が設置されている)の近くにも限定ジャンケンの台があったのだが、4/27~5/11は端午の節句オブジェが優先されている(*3)のかそれとも広場にもあったのがバグだったのかは不明だが腕相撲に戻っている。 そして実は自由区以外では電流鉄骨渡りの設置期間中は近辺に何の反応もない腕相撲の台が設置されていた(自由区ではこれも限定ジャンケンの台になっていてこちらはきちんと機能していた)。 限定ジャンケン 上記のイベントクエストをクリアすると、ハンターは「限定ジャンケン」に参加させられる。 頭の上に☆と、グー・チョキ・パーのカードが3枚ずつ表示される。 このうち、☆については他のプレイヤーからも見える状態になっている。 ラスタ酒場に設置された台で、他のプレイヤーと☆を賭けた勝負をすることができる。 カイジと会話するとルール及び、現ランドにおけるカードの枚数を随時確認することが出来る。 ルールなどは原作を再現しているが、カードや☆の譲渡や売買までは出来ない。 ちなみに後述のガチャとは関係のないミニゲーム扱いの模様。 ☆を3個以上維持した状態で全てのカードを使い切ると勝利となる。 この時、☆5個以上だとアクションが追加される。チャットで act49 act50 を入れてみよう。 敗北すると…ネタバレ反転→別室送りならぬマイハウス送り。身ぐるみ剥がれているが装備はちゃんとボックスに入っている。; 原作同様、ゲームを単に終えるだけならあいこを9回繰り返せば終わる。 しかしながらこの星がアクション追加権として売れるんや・・・それ以上説明しようがないのー・・・となるかはプレイヤー次第。 勝ち負け問わず、終了した時点で☆とカードは無くなる。 再びカイジに話しかけることで最初からやり直すことができる。 ぶっちゃけフレやサブ垢がいるなら、原作同様6回目まで連続あいこにして7・8・9戦目で裏切り勝利を交互に2セットやれば、 アクションも敗北時のイベントも両方見ることができる。 最後に10000ペリカを持ち逃げして記念品として保存するのもありだろう。 電流鉄骨渡り 広場の鉄骨渡りは実際にプレイ可能。 途中で「死のダンス」を踊ることになるがボタン連打で持ち直せる。連打に失敗した場合はひぃぃぃーっ! 渡りきるとハンターは喜ぶが…ネタバレ反転→原作の「佐原」同様、突風に煽られて転落することに…。なおガラスの道は用意されておらず、どう足掻いても転落するようになっている; ちなみに電流鉄骨渡りに挑戦するとランドにいる他プレイヤーのメニューやチャットが閉じられるという謎の不具合があった。4/27に修正したと言いつつ5/11になったら再発とかありそうで怖いんですが 防具 【カイジ・美心シリーズ】 男性防具は主人公である伊藤開司(カイジ)、女性防具は坂崎美心というキャラを模した防具となっている。 カイジの服は破戒録篇のもの。 今回のコラボは頭防具でフェイスタイプが変更され、 カイジ(というか原作者の漫画作品全般)の特徴である「鋭い顎」も含めてほぼ忠実に再現される仕様となっている。 これは女性防具も同じであり、原作を知っている人ならご存知と思うが大変なことになる。 そりゃカイジ(とギウラス)も逃げ出す訳ですわ 剣士頭防具のスキルがぶっ飛んでおり、 代償+10、運気+20、黒ノ命脈+20、逆境+20、いたわり+15が付与されている。 ハイリスクハイリターンを字で行きながら肝心なところでは甘いというカイジらしいスキル。 また、胴には何故か体術+10が付く。 それ以外のスキルは絶対防御+6、一閃+4、痛撃+5、剣神+5と無難な組み合わせ。 ガンナーは絶対防御+6、一閃+4、痛撃+5、纏雷+4とこちらも無難。 【セイラーシリーズ】 さりげなく追加されたCSシリーズの人気装備(勿論紳士的な意味で)。何気にCSにはなかった男バージョンもある。 遷悠防具なのだが、フロンティアポイントでの交換対象に含まれておらず、クジでも出現しない(4/21時点)。 出現方法は4/21時点ではEカードガチャのステップ6(確定排出)のみ。 しかしながらその枚数は3枚で、他の特典遷悠防具と異なり、派生のたびに3枚ずつ、GXまでに計12枚を必要とする。 つまり、剣士ガンナー片方でも全部位フル強化する場合は60枚必要なので、 ステップ6を20回こなさないといけない(同じく4/21時点)。 必要なEカードは1760枚、ぴったりまとめ買いしても101900円(170枚*10セット + 60枚)というぶっ飛んだ金額が必要となる。 ○○○○「縞パンは命より重い・・・!」 ちなみに遷悠防具としての自動発動スキルは剣士が「研匠」、ガンナーが「貫通弾・貫通矢強化」。 どちらも強力なスキルで、更に前者は全武器を消費特効スキルと相性を良くする効果を秘めており、 それ故に批判が起きたこともあった。 なお結果論となってしまうが、その後の大型アップデートでMHF-Zとなり辿異防具が登場、 それを受けて一区切り付ける意味でもこのような性能にしたのかもしれない(*4)。 武器 [限定ジャン剣] 限定ジャンケンのカードを模した双剣。闇属性。 [電流鉄骨] 電流鉄骨渡りの鉄骨を模した雷・麻痺の大剣。 大剣というか最早タダの鉄骨である。 4番のゼッケンが付いているが、これは電流鉄骨渡りに参加した参加者のもの。 余談だが広場の電流鉄骨渡りで落下した際のモーションはこの人のもの(厳密にはカイジの想像図)である。 [アルキミア] カイジとは関係ないが、ガチャで出てくる「謎の錬金石」から生産できるスラッシュアックス。 天翔属性のLv式G級武器となっており、強化には同素材を大量に必要とするようだ。 セイラーシリーズが揃うのとLv50になるのとどちらが早いのだろうか…
https://w.atwiki.jp/vipkaijiwiki/pages/46.html
http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%82%B8 vipでEカードのゲームが開発されたまにスレが立ってるそうです
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未定
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タイトル Eカード一ヶ月企画 ジャンル ゲーム 対戦 カードゲーム 目的 一ヶ月間毎日Eカードの対戦を行い30日連続勝利を狙う! 準備 必要なもの Eカード 3000ニコニコポイント PC環境 ウェブカメラ nwhois 時間 30分 人数 1人 詳細な内容 いきなり○○伝説的な企画です。一ヶ月の放送でEカード30連勝の伝説達成を狙います。 Eカードの一部ルールを使うので、使う部分だけ書きます。 まず、視聴者側の手札は奴隷のカードが1枚と市民のカードが4枚です。 そして放送主の手札は皇帝のカードが1枚と市民のカードが4枚です。 それぞれのカードの強さの関係は、市民>奴隷>皇帝>市民となっています。 つまりジャンケンと同じです。グーはチョキに勝ち、チョキはパーに勝ち、パーはグーに勝ちます。 Eカードなら市民は奴隷に勝ち、奴隷は皇帝に勝ち、皇帝は奴隷に勝ちます。 カードを出す順番は奇数の日は奴隷が先、偶数の日は皇帝が先とします。 視聴者側の出すカードの決定はnwhoisというソフトのアンケート機能を使います。 左側からカードに1~5の数字を設定し、多数決で投票の一番多いカードを出します。 これでもう分かったと思いますが、視聴者側は圧倒的に不利です。 なぜならば、視聴者側は放送主が5回のうち1回出す皇帝のタイミングを読んで奴隷をださなければいけないからです。 しかし、30日(30回)ともなれば1回くらいは読めるかもしれないし、事故(意図しないカード選び)によって当たるかもしれません。 ちなみに罰ゲームはありません。 まず原作のように耳や目をかけるのは現実的ではありませんし、このゲームでは勝つことが目的です。 すべてはゲームの中のやりとりで勝負をすることだと考えています。 追加ルールとして 7連勝・14連勝・21連勝でのボーナスも考えています。
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Eカード@ウィキ 賭博黙示録カイジのEカードでネット対戦出来る。 ゲーム本体(ver0.93)DownLoad ___________ /´ , -‐- 、. /. i / `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. /. ! ,' 、 ∨ Eカードを | i 、 、`''ー---‐''´ ヽ さあ、始めよう・・・・ |. l /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ 賭けるものはない │ \ _\\, /∠_ | ただの遊びだ |. /"ヽヽ ==。=`,, /=。==│ つまり・・・・・・・・・・ | { i⌒| | ` ー-‐' . .\-‐ ´│ ここで臆するようなら /|. l ト、|.| ー-‐ ' l -‐'.| 話にならぬ・・・・! / | ヽ.._|| r' ; -‐‐' r __ l ー、|_/ | /l! / ー----------ー'--.|.! .| ./ | || │./ | ===== |\ | |/ | ... ,.イ .!`| |\ `'' ‐- 、 _ ....... ,. ‐'´/| │| │ \ `~`''" / .| | COUNTER - パー速スレ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1259583359/ スクリーンショット 福本伸行WebRing Prev Next Random List
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ルール (初めての方はこれを読んで下さい) Eカードは合計十枚のカードを使って行う心理戦。 カードの内訳は「皇帝」「市民」「奴隷」の三種類。 皇帝が一枚。 市民が八枚。 奴隷が一枚。 二人の人間がそれぞれ五枚のカードを持ち、お互いにカードを出し合って勝負する。 両者は皇帝側・奴隷側の陣営に分かれて戦う。 皇帝側は皇帝一枚、市民が四枚。 奴隷側は奴隷が一枚、市民が四枚。 陣営は3戦するごとに交代し、12戦でゲームが終了する。 つまり皇帝、奴隷、皇帝、奴隷。もしくは奴隷、皇帝、奴隷、皇帝の順番となる。 自分が始めどちらの陣営になるかは選べないので注意。 カードの勝ち負け 皇帝は市民より強く、市民は奴隷より強い 市民と市民の場合は引き分けとなる そして、奴隷は皇帝を刺す ジャンケンのように三すくみになっている。 皇帝(グー)市民(チョキ)奴隷(パー)と見ても間違いではない。 しかしジャンケンと違って、皇帝と奴隷の数が一枚である。 皇帝側が圧倒的に有利であり、また奴隷側にもチャンスがある。 Eカードは片方が出してから、もう片方が出す後出しジャンケンのようになっている。 カードは裏側で出され、両者が出し合ってからカードを開く。 皇帝側は1・3枚目で先出し、奴隷側は2・4枚目で先出しをする。 5枚目の勝負は必ず確定するため、後先の概念がない。 先に7勝したら勝利する。 両者とも6勝の場合引き分けとなる。