約 6,638,467 件
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/42.html
無理のないバイオⅢ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 無理のないシリーズの3作目だが 無理のないバイオⅡ の続編ではなく 無理のないバイオⅠ からのIFシナリオとのこと。 ストーリーはアウトブレイクがベースとなっている。 今回では時間経過とともにTPが減少し、0になるとゾンビ化して死亡する。特に、最新版で追加された区切り無しモードでは、武器の引継ぎが出来る代わりにステージクリア後のTPの回復が無いので、通常モードよりTPの減少に気を配る必要が有る。 本家・ETからの変更点 完全オリジナルMAP。 武器に実物の名称が使われているが、性能の差が分かりにくい。 その他 接近戦用の武器は特定のものを除き耐久力が設定されており、武器が壊れることがある。 いままでの無理のないシリーズと比較すると難易度はやや難しめの方である。 多くの武器に耐久がある上、弾切れになるとボス戦で詰んだり進められなくなるので注意。
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/51.html
無理のないバイオⅤ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 無理のないシリーズⅠ~Ⅳまでの世界を舞台にしたミッション制ゲーム。 今作の主役はのび太ではなく、その仲間たち。 達成した実績の数に応じてアイテムを持ち込めるなどの特典がある。(2週目以降) 実績機能が搭載されており、2週目以降でなければ果たせない実績も存在する。 シナリオの中には条件を満たさなければプレイできない物もある。 本家・ETからの変更点 マップの改変・キャラの変更など、多数。 その他 現時点で本編は未完成であるため、実績コンプリートは不可能である。間違っても実績解除の仕方が判らない等、スレで質問しないように。 現在は無理のないバイオⅤ コード・ベロニカ(聖奈Ⅴ)シナリオの途中までプレイできる。製作された最後の部分まで到達すると、強制イベントで楽屋に飛ばされる。それ以降は進行不可能。 自衛隊及びリシングスキーシナリオは廃止され、代わりにのびハザTとして分割された(リシングスキーシナリオはまだ製作されていない)。 無理のないバイオⅢ 出木杉及びドラえもん、無理のないバイオⅤ コード・鳥柴はまだ製作されていない。 白峰シナリオ及び最終シナリオ(125の最後)は廃止された模様。 作者のコメントによると無理シリーズは今作のⅤで完結との事。 無理Ⅳオリジナルキャラの鳥柴さんのグラに変更あり。 最新版が公開されてから、五年以上更新がない。作者が失踪している可能性があります。
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/48.html
無理のないバイオⅣ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 無理のないシリーズのシナリオ、 無理のないバイオⅡ からの続きとなる作品。 主人公がのび太以外にもう1人いる。 のび太達の視点とU.B.C.S(アンブレラ非正規部隊)のパートに分かれている 主にストーリーに重点を置かれた作品なので自由度が低い。 本家・ETからの変更点 MAPのほとんどがオリジナルだが、一部原作の物も使っている模様 その他 場所によっては戦闘や謎解きの難易度が高い 1週目クリア後に2週目がプレイできるが一部の難易度が非常に上がっている
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/41.html
無理のないバイオⅡ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 無理のないバイオ?(Ⅰ)の続編。(本家のびハザの続編ではない。本家のびハザの続編をプレイしたい方は本家のびハザ2をプレイしてください。) ストーリーのほとんどの内容は原作バイオ3を基盤とされているが、随所に変更が見られる。 倉庫の張り紙を調べることで難易度が調節可能。 本家・ETからの変更点 のび太と聖奈以外の主要キャラクターが画面上には登場しない。 ハンターγが新たに追加されている(高難易度版のみ)。 難易度が強化された(高難易度版のみ)。 その他 高難易度版は多数の要素が追加されていたものの、作者が高難易度版のデータを紛失してしまったために旧無印版ベースの更新が一度されている。そのため、無印版は更新日時が後になっているにもかかわらず、内容的には高難易度版よりも追加要素が少なくなってしまっている。本家からの変更箇所を楽しみたいなら、高難易度版のプレイを推奨。 無理のないバイオⅠ をベストエンドでクリアしてからプレイすることをオススメします。
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/40.html
無理のないバイオ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 ダウンロード前の注意点 詰むバグも幾つか放置されているので初心者向けではない。 フリーズの問題を抱えた敵が大量配置されている。 キーアイテムなどの隠し場所が完全にノーヒントの箇所あり。 概要 シナリオ重視の改造版の駆け出しとも言える作品。 本家・ETからの変更点 ストーリー変更。本家キャラを一部除去。 ドラえもんらしさを追求したらしい。(Ⅱ以降は該当しないので注意) ストーリーの変更により、新マップや元作品マップなどが編集されている。 敵の数が追加されている。 白峰という作者のオリジナルキャラが追加されている(高難易度版のみ)。 その他 高難易度版は多数の要素が追加されていたものの、作者が高難易度版のデータを紛失してしまったために旧無印版ベースの更新が一度されている。そのため、無印版は更新日時が後になっているにもかかわらず、内容的には高難易度版よりも追加要素が少なくなってしまっている。本家からの変更箇所を楽しみたいなら、高難易度版のプレイを推奨。 聖奈編の難しさはかなりのもの。 キーアイテムなどの隠し場所がノーヒントの箇所あり。 初見殺しのイベントがある。 最大HPが減らされたり、治療不可能な状態異常で実質的にオワタ式を強要されたりするなど、理不尽なイベントも少なくない。
https://w.atwiki.jp/nobita-residentevil/pages/14.html
無理のないバイオⅢ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 無理のないシリーズの3作目だが 無理のないバイオⅡ の続編ではなく 無理のないバイオⅠ からのIFシナリオとのこと。 ストーリーはアウトブレイクがベースとなっている。 本家からの変更点 完全オリジナルMAP。 武器に実物の名称が使われているが、性能の差が分かりにくい。 接近戦用の武器は特定のものを除き耐久力が設定されており、武器が壊れることがある。 今回では時間経過とともにTPが減少し、0になるとゾンビ化して死亡する。 その他 いままでの無理のないシリーズと比較すると難易度はやや難しめの方である。 多くの武器に耐久がある上、弾切れになるとボス戦で詰んだり進められなくなるので注意。
https://w.atwiki.jp/nobita-residentevil/pages/50.html
無理のないバイオⅤ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 無理のないシリーズⅠ~Ⅳまでの世界を舞台にしたミッション制ゲーム。 今作の主役はのび太ではなく、その仲間たち。 達成した実績の数に応じてアイテムを持ち込めるなどの特典がある。(2週目以降) 実績機能が搭載されており、2週目以降でなければ果たせない実績も存在する。 シナリオの中には条件を満たさなければプレイできない物もある。 本家からの変更点 マップの改変・キャラの変更など、多数。 その他 現時点で本編は未完成であるため、実績コンプリートは不可能である。 間違っても実績解除の仕方が判らない等、スレで質問しないように。 現在は無理のないバイオⅤ コード・ベロニカ(聖奈Ⅴ)シナリオの途中までプレイできる。 製作された最後の部分まで到達すると、強制イベントで楽屋に飛ばされる。それ以降は進行不可能。 自衛隊及びリシングスキーシナリオは廃止され、代わりにのびハザTとして分割された(リシングスキーシナリオはまだ製作されていない)。 無理のないバイオⅢ 出木杉及びドラえもん、無理のないバイオⅤ コード・鳥柴はまだ製作されていない。 白峰シナリオ及び最終シナリオ(125の最後)は廃止された模様。 作者のコメントによると無理シリーズは今作のⅤで完結との事。 無理Ⅳオリジナルキャラの鳥柴さんのグラに変更あり。 最新版が公開されてから、五年以上更新がない。作者が失踪している可能性があります。
https://w.atwiki.jp/nobita-residentevil/pages/15.html
無理のないバイオⅣ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 無理のないシリーズのシナリオ、 無理のないバイオⅡ からの続きとなる作品。 のび太達の視点とU.B.C.S(アンブレラ非正規部隊)のパートに分かれている 主にストーリーに重点を置かれた作品なので自由度が低い。 本家からの変更点 MAPのほとんどがオリジナルだが、一部原作の物も使っている模様 場所によっては戦闘や謎解きの難易度が高い 1週目クリア後に2週目がプレイできるが一部の難易度が非常に上がっている
https://w.atwiki.jp/nobita-residentevil/pages/13.html
無理のないバイオⅡ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 無理のないバイオ?の続編。 ストーリーのほとんどの内容は原作バイオ3を基盤とされているが、随所に変更が見られる。 本家からの変更点 のび太と聖奈以外の主要キャラクターが画面上には登場しない。 ハンターγが新たに追加されている(高難易度版のみ)。 難易度が強化された(高難易度版のみ)。 その他 前作をベストエンドでクリアしてからプレイすることがおすすめ。 倉庫の張り紙を調べることで難易度が調節可能。
https://w.atwiki.jp/nobita-residentevil/pages/12.html
無理のないバイオ? 制作者:125氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 シナリオ重視の改造版の駆け出しとも言える作品。 本家からの変更点 ストーリー変更。本家キャラを一部除去。 ドラえもんらしさを追求したらしい。(Ⅱ以降は該当しないので注意) ストーリーの変更により、新マップや元作品マップなどが編集されている。 白峰という作者のオリジナルキャラが追加されている(高難易度版のみ)。 その他 キーアイテムなどの隠し場所がノーヒントの箇所あり。 初見殺しのイベントがある。 最大HPが減らされたり、治療不可能な状態異常で実質的にオワタ式を強要されたりするなど、理不尽なイベントも少なくない。