約 5,859,639 件
https://w.atwiki.jp/bukipedia/pages/150.html
ハルパー ~Harpe~ 基本スペックと定義 全長 40~50cm 重量 0.3~0.5kg 地域 ギリシャ 年代 紀元前7~3世紀 鎌剣と訳されることが多いギリシャの古刀がハルパー、もしくはハルペーである。 刀身が鎌状になっており、内側に向かって切っ先が曲線を描いているのが特徴である。 また、一体成形で作られており、グリップは握りやすいように山なりになっている。 あまりに古い武器のため、「俺が…ハルパーだ」と100%言えるような具体的な形状が確定されていない。 ただ、弧を描いた鎌状の剣であることは確かである。 一説には農具であったと言われている。 部位別の呼称 1 剣身:ブレイド(Blade) 2 柄:ヒルト(Hilt) 3 握り:グリップ(Grip) 4 柄頭:ポメル(Pommel) 時代背景 時代背景についてはあまり触れられていない。 例えば何かの戦争や、戦い等で使われた記述が殆どないからである。 どのような必然で生まれたかもわかっておらず、後述するペルセウスの逸話があまりに有名すぎて真実が歴史の影に埋もれてしまったものと思われる。 使用用途 引っ掛けて引くことで強力な切断力を発揮することが出来る武器である。 現代の鎌と使用用途としてはほぼ同じだが、戦闘特化で作られている分、威力は高いと思われる。 ただし圧倒的にリーチが短いため、いかに相手に近づくかと言うのが最大の焦点と言えよう。 ペルセウスとハルパー この剣は歴史上の武器としての知名度より、ギリシャ神話のペルセウスの剣としての話のほうが圧倒的である。 ペルセウスがゴルゴン三姉妹の末娘、メデューサ退治をする際に、神々からいくつかの武具が貸し出されている。 伝令の神ヘルメスの持ち物で、「決して壊れない黄金の剣」、これがハルパー。 対となって貸し出された「鏡のような盾」が、戦争の女神アテネの「イージスの盾」である。 この盾にメデューサの姿を映して、メデューサの恐るべき石化能力を無効化し、ハルパーで首を切り落としたのである。 この神話に書かれているように、ハルパーの切断力はかなりのものだったといえるだろう。 蛇足だが、一般に知られている「イージスの盾」は、この切り落とされたメデューサの首を盾の中央にくくりつけたものである。 見るものを石化させる攻撃力と絶大な防御力を誇る最強の盾と言っていいだろう。 更に蛇足だが、「イージス艦」はこの攻防を備えた最強の盾が名の由来である。 ちなみに上記CGは様々なハルパーを描いてみたものである。 中央は一般的なハルパーをそのままゴールドにしたもの。 右側の片方の刃が途中から円を描いて枝分かれしているのが、wikipediaで「ペルセウス」を調べたときに出てきた石造が装備していたハルパーを黄金にしたもの。 左側のやや湾曲している短剣は、現存しているペルセウス像の一つが持っているハルパーをやはり黄金にしたものである。 「俺が…俺達がハルパーだ!」と言わんばかりに色々描いてみたわけだが。 メデューサのようなバケモンの首を切り落としたと考えると、やはり中央のハルパーの形状が一番信憑性が高いように思える。 2009年 8月21日更新 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2038.html
ハルパー 公式武器・鎌LV5の武器。 円形に曲がった変り種の鎌。
https://w.atwiki.jp/blackstellaptolomea/pages/74.html
ハルパー SR HP 764 オプション 火属性キャラクターが装備時、自身の攻撃力アップ
https://w.atwiki.jp/venus_blade/pages/182.html
星神剣ハルパー これ、とってもよく切れるのよ・・・。うふふ。 レア度 ★★★ フォース 12 攻撃力 2200 ~ 5300【平】 防御力 2300 ~ 5300【平】 スキル --- 価格 2000 入手方法 マテリアルリングコンプゴールド 英雄ペルセウスがメデューサを退治した際に使用したといわれる。 --- レベル…?そんなもので何がわかるっていうのやら… 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/4667.html
■ハルパー 柄と一体になっている鎌のような刀身を持つ剣。攻撃力+85 スタン×2 4に登場する剣のひとつ。全てを狩るもののドロップアイテムより作成できる。 ナイトシーカーを使っているなら、なるべく早期に入手したい。素材の入手に苦労する上に値も張るが、スタンハンマーの入手までずっと頼っていける。 貴重なスタン属性武器 ハルペーとも V 刃を食いこませて斬り落とすことに特化させた大きく内側に湾曲した刀身を持つ小さい鎌。ATK+56 MAT+56 LUC↑↑ 5にも鎌として登場する。鍛治をすると最大でLUCが15も上がるので、死を振りまくリーパーとの相性がいい。毒殺ハーバリストに持たせるのもあり IV:近接・斬 攻撃力85 スタン付加x27480エン。 Xにも鎌として続投。鎌のようなナイフのような曲刀。ギリシャ神話で有名だが、実際に古代ギリシャでは普通に? 使われていた模様。 コメント
https://w.atwiki.jp/panbot23/pages/122.html
アダマンタイトのハルパー 鍛冶神ヘパイストスが鍛造した剣。内側に大きく湾曲した刃を持ち、敵の首を掻き落とす。この剣であったからこそ、メデューサ討伐は成ったのである。 弱 弱 弱 すべて連続ヒットする。 強攻撃 ノックバック耐性がある斬り上げ攻撃。攻撃後の隙が大きい。 ダッシュ攻撃 接近しつつ広範囲に攻撃する。攻撃直後にステップ回避を行うと攻め続けやすい。 ©SEGA
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/5026.html
Permanent Card ダークロア 3F/3C +1/+1/+1 あなたの対戦相手が阿羅耶識のキャラクタ-を3体以上支配している場合、≪あなた≫はこのカ-ドの必要ファクタ-とコストを無視してセット宣言可能。 このキャラクタ-が阿羅耶識のキャラクタ-とバトルする際、≪このキャラクタ-≫に±0/+(3)/+3して判定する。 No.0507 Rarity U Illustrator 早瀬あきら Expansion 冥烙の門 カード考察 対抗勢力に対するメタ性能を持つパーマネントのサイクル。 過去のメタ系パーマネントと違いレジストなどではなく対抗勢力相手にサイズを大幅に上昇させるため、攻撃力が足りなくてお互い倒すことができないお見合い状態を回避できる。 もっとも、赤に対して基本的にサイズ面で有利な緑ではこのカードを採用する必要性は薄いだろう。 青を筆頭に他の勢力向けであろうか。 基本性能として一回りサイズを上昇させられるので、メタを外しても無駄にはなりにくい。 また、一定条件下でファクター・コストを無視できるので、メタを張りたい勢力の対抗勢力をサブファクターとして採用しなくてもセットでき、従来のメタ系カードと比べてデッキの自由度を比較的確保しやすい。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7753.html
■一太刀のハルパー 新世界樹の迷宮2で登場する武器。 樹海に住む魔物の鎌を用いて作られた一撃で相手の首を切り落とす伝説をもつ剣。 攻撃力 103 ギンヌンガのカマキリの素材から作られる。3層の剣よりは強いけど、そのうちもっと強い剣が出てくる 「太刀のハルパ」にハイフンで装飾してるわけではない 「 ‐太刀のハルパ‐ 」 なんか名前の最初にBFーって付けたくなるな たし蟹 コメント
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/1573.html
山鎌の様に大きくC字型に湾曲した形状の刀身を持つ片刃の短剣。 相手の鎧や盾に引っ掻けたり、突き刺して引き裂く様にして使用する。 関連 シックル・ソード 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/380.html
2010年12月11日(土) スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター Stage.11 ハルパーの鎌 【内容の超概要】(OGsベースで、直近5話) Stage.7 黒い潜入者 / 第21話「亡国の姫君」(八房アレンジ) Stage.8 凶鳥の眷族 / 第15話「誰がための盾」+第16話「疑惑の宇宙」+第22話「星から来るもの」+第23話「第三の凶鳥」(メイン) Stage.9 インスペクター / 第24話「テスラ研脱出」+第25話「流星、夜を切り裂いて」 Stage.10 月下に妖精は舞う / 第27話(ヨーロッパ)「超音速の妖精」Stage.11 ハルパーの鎌 第25話「流星、夜を切り裂いて」(少し)+第26話「現れた『影』」(サブメイン) +第27話(ヨーロッパ)「超音速の妖精」(少し)+第28話(ヨーロッパ)「彗星、遥か遠く」(少し) +第29話(ヨーロッパ)「百舌と隼」(少し)+第30話(ヨーロッパ)「仕組まれた子供達」(少し) +第33話「壊れた人形」(まだ壊れないけどメイン) 今回はいろんなシナリオの中からミッションハルパー関連全部寄せという内容でした。おかげで上記↑の概要、最早概要ではない分量になってしもた…。【見どころキーワード】 1)第25話「流星、夜を切り裂いて」(少し) 2)第27話(ヨーロッパ)「超音速の妖精」(少し) 3)第26話「現れた『影』」(サブメイン) 4)第28話(ヨーロッパ)「彗星、遥か遠く」(少し) 5)第29話(ヨーロッパ)「百舌と隼」(少し) 6)第30話(ヨーロッパ)「仕組まれた子供達」(少し) 7)第33話「壊れた人形」(まだ壊れないけどメイン) …というわけで、本日はどれがどの辺?というあたりの話を。1)第25話「流星、夜を切り裂いて」25話からはこのあたり。マイ絡みのネタ。 (レビ)「思い出せ……自分が何者なのかを……」「そして……我が下に帰れ……ジュデッカに……」「我は……ジュデッカ……そして……お前は……」 マイ「う、ううう……あああ……!」 アヤ「……マイ、しっかりして! マイ!」 マイ「……夢を見た……でも、もう平気だ……。アヤが呼んでくれたから……」 アヤ「あなたは……私が守ってあげる」「あなたは私のたった一人の妹だもの……」2)第27話(ヨーロッパ)「超音速の妖精」27話からはこのあたり。タコ中将のくだり。 ケネス「……我が軍の情報をDC残党に流していたのは貴様だったのか、ミツコ・イスルギ!」 ミツコ「ええ。そうした方が我が社が潤いますもの」 ケネス「この女狐めが!」 ミツコ「あらあら、真っ赤になって。私が狐なら、そちらはタコですわね」 グライエン「……いい加減にせんか。見苦しいぞ。インスペクターとの戦いでは、地球圏の軍事力が一つにまとまらねばならん」3)第26話「現れた『影』」26話からは、アラドのシミュレーター訓練(ただし、今回はいきなり近接戦の素質が開花済み)、そして遂に降臨したクスハ汁ネタ。その禍々しさはDWより数段レベルアップしており、必見。4)第28話(ヨーロッパ)「彗星、遥か遠く」28話からはこの辺り。ミツコさんとヴィンデル隊長の会談。 ミツコ「では最後に……。彼らとの交渉の糸口が見つかりそうですわ」 ヴィンデル「何? 本当か?」 ミツコ「ええ。上手くいきましたら、ご連絡します。……それでは、ごきげんよう」 レモン「……バラにはトゲがあるって言うけど、自らローズと名乗るだけのことはあるわね」 ヴィンデル「ああ。ローズが彼らとの接触に成功すれば、我らが望む世界はより確実なものとなる」 レモン「……ええ」 ヴィンデル「では、我らも日本へ向かう準備をしよう」5)第29話(ヨーロッパ)「百舌と隼」この話からは勿論、ビルトファルケンの襲撃に対してビルトビルガーが遂に降臨!というネタ。 ただ、まだビルビルがテイクオフした段階で本格的な戦闘には至っておらず、薄味。次週に期待。6)第30話(ヨーロッパ)「仕組まれた子供達」第30話からはこのあたり。ムブハルさん関連。 ニブハル「……では、最後に。ノイエDC軍の中に興味深い集団がおります……」 ウェンドロ「……わかった。見るだけ見ておくよ」 ニブハル「それでは……」(なかなか勘の鋭い人物ですね。あの年齢で異文明監査官を務めていることにも納得です)(しかし……地球人の力を見くびり過ぎですね) --- ニブハル「……それで、私にアポを取られた理由は何です?」 ミツコ「ムブハル補佐官にビジネスの話をさせていただきたいと思いまして」 ニブハル「ほう……見返りは?」 ミツコ「あなたが必要とされている情報です」 ニブハル「……では、そちらが希望されるビジネスの相手とは?」 ミツコ「それはもちろん……インスペクターですわ」7)第33話「壊れた人形」そして最後は「壊れた人形」から、ミッション・ハルパー遂行、と。 ただしまだラミアは壊れる状況にはなく、状況としては「現れた『影』」における「アクセル&ゼオラ vs ラミア&アラド」と同じ。 但しアラドはビルビルに搭乗済で、アクセル&ゼオラは「壊れた人形」のウォーダン&エキドナポジションでの登場となっている…といった違いあり。 しかしあれですな、ミッションハルパー絡みのネタって、ゲーム版ではこんなに細かく各話に散らされてたんですね。整理してみてようやく再認識しました。 …………次回、Stage.12「シャドウミラー」へ続く。 ヴィンデルさんのツヴァイ、遂に次週登場か!?ラミアの特攻は……流石にまだ来ないよな。 しかしここで自爆出来ないとすると、自爆を決行するタイミングを逸する気が……ひょっとして、オペレーションプランタジネットの山場で自爆させる気でしょうか。