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チートコードの使い方 あまりにも情報が古すぎるので、大幅に書き直しました。 by 匿名希望 2013/03/28 情報更新 チートコードの使い方 はじめに 前準備 The Homebrew Channel(通称 HBC)の導入 Gecko OSのダウンロード 解凍・配置 GCT(チートコード)ファイルの作成 0. コードマネージャーのダウンロード 1. ゲームIDの入力 2. ゲームタイトルの入力 3. ゲームIDとタイトルを保存 4. コードの作成 5. コードの入力 6. コード保存 7. チェックを付ける 8. TXT形式で保存 9. GCT形式で保存 最終的なSD 構成図 入力したコードをゲームに適用 おまけ 小ネタ. Gecko OSの背景を変更する 最終手段. Wii用コードフリーク コメント(質問や意見があればどうぞ) はじめに チートは個人で楽しむものです。 Wi-Fiで使うのは違法です。 チートをオンラインで使い、それにより他人へ迷惑をかけた場合、以下の法律に抵触する可能性があります。 ◆著作権法第20条 著作者人格権(同一性保持権)侵害 ~3年以下の懲役または300万円以下の罰金 ◆刑法第234条 威力業務妨害罪 ~3年以下の懲役又は50万円以下の罰金 ◆刑法第234条の2 電子計算機損壊等業務妨害罪 ~5年以下の懲役又は100万以下の罰金 前準備 The Homebrew Channel(通称 HBC)の導入 当然ですが、まず最初にWiiを改造し、最低でもHBCは導入しましょう。 また、これから行う説明を実行する PCは予め拡張子を表示する設定に変えておいて ください。 Gecko OSのダウンロード チートをゲームに適用するアプリを用意します。下記のどちらか1つをダウンロードしてください。 ダウンロード: Ocarina Gecko OS ( Gecko OS推奨 ) ※Ocarinaは同時に256行以上のチートコードを使えません。 ※Gecko OSはOcarinaの公式後継アプリです。Ocarinaと100%互換です。 ※OcarinaはSDHCカードから起動しようとすると「SD card error」と出て起動できません。Gecko OSを使いましょう。 以下、説明はGecko OSで行います。 Ocarinaを使う人は各自読み替えてください。 解凍・配置 ダウンロードしたGecko OSを解凍し、中をGecko1931 → Gecko1931 → HBC と進むとある「Gecko1931」フォルダを SDルートのappsフォルダ内にコピーしてください。 正しく配置すると、SDカードのフォルダ階層はこうなります。 SD ┗ apps ┗ Gecko1931 ┣ boot.elf ┣ meta.xml ┗ icon.png 以上でWiiへの導入は完了です。 GCT(チートコード)ファイルの作成 0. コードマネージャーのダウンロード チートコードを入力するPCアプリをダウンロードします。 Gecko OSの人は → Code Manager v1.0(Ocarinaの人は → Code Manager v1.1) (※「すべて展開」では解凍できない場合があります。エラーが出る場合、解凍ソフトを使ってください。) @スクリーンショット ※画像はv1.0 ○日本語 △英語 □ドイツ語 1. ゲームIDの入力 ○ゲームID △Game ID □Spiel-ID 発売して間もないゲームの場合、IDがリストに無い事があります。 そのゲームのコード掲載ページに書かれているか捜して見て、 ない場合はGecko OSで一度ゲームを起動してみてください。 表示項目の中に Game ID ****** とあるのでそれをメモってください。 2. ゲームタイトルの入力 ○ゲームタイトル △Game Name □Name これは説明するまでもないですね。チートしたいゲームの名前をわかりやすいよう適当に入力してください。 3. ゲームIDとタイトルを保存 ○IDとタイトルを保存 △Store ID/Name □ID/Name speichern このボタンを一度押して、記憶させます。※まだファイルとして保存したわけではありません。 4. コードの作成 ○コード/コメント/カテゴリーを追加 △Add code/category/comment □Code/Kategorie/Kommentar hinzufugen このボタンを押して、コード名を入力します。 5. コードの入力 ○コード(コメント/カテゴリーの場合は何も入力しないでください) △Code contents (leave empty for comment/category) □Code-Werte (leer lassen fur Kategorien/Kommentare) 上記の場所にコードを書き込むか、コピペで貼り付けてください。※コピーする時、空白の改行が入らないように注意してください。 6. コード保存 ○変更を保存 △Store modifications □Anderungen speichern ボタンを押して、コードを保存します。※ファイルに保存されるわけではありません。 コードを複数登録する場合、必要なだけ4から繰り返してください。 7. チェックを付ける 気が済むまでコードを入力し終えたら、実際に使いたいコードの横にあるチェックボックス□にチェックマーク☑を入れてください。 8. TXT形式で保存 一旦、後から自由に編集できるようTXT形式で保存します。 上部メニュー「ファイル」→「テキストファイルに保存」から保存してください。 「テキストファイルを開く」から保存したTXTを読み込むことで あとからコードを追加したりフリーズするコードを除去することができます。 9. GCT形式で保存 実際にGecko OSで使うコードファイルはGCT形式です。 ○GCT形式でエクスポート △Export to GCT □Als GCT-Datei exportieren というボタンを押し、SDカードがあるドライブを選択し保存してください。 最終的なSD 構成図 ここまでの手順がうまくいっていれば、SDカードはこんな感じになるはずです。 SD ┣ apps ┃ ┗ Gecko1931 ┃ ┣ boot.elf ┃ ┣ icon.png ┃ ┗ meta.xml ┗ codes ┗ BLNK01.gct (←[ゲームID].gct) 入力したコードをゲームに適用 では実際に、先ほど入力したコードをゲームで使ってみたいと思います。 先ほどのSDカードをWiiに接続し、チートを適用したいゲームのディスクをWiiに挿入してください。 それができたら、HBCからGecko OSを起動します。 Gecko起動後、何やらズラーっとメニューが出ます。気にせずそのままAボタンを押してください。 すると、ゲームIDとHook情報が表示されたあとチートが効いた状態でゲームが起動します。 ※起動後フリーズする場合、上述のコード入力作業、或いはそのコードそのものに問題があります。 ※OcarinaもGecko OSもWiiリモコンプラスに非対応です。(Ocarina・Geckoを起動した途端に操作が効かなくなる) ※旧型Wiiリモコンがない場合、ゲームキューブコントローラ(1P)の十字ボタンとABボタンで操作してください。(GCコンがなく、新型Wiiリモコンしかない場合、もう操作するのは不可能です) おまけ
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Ocarina Ocarina Code Manager コードタイプ Ocarina Ocarinaはチートコードを使用するためのアプリケーションです 手順 1.Ocarina Code Managerを用いGCTファイルを作成し以下に配置 フォルダ構成 codes/*.gct 2.Ocarinaを実行しゲームディスクを挿入しWiiリモコンのAボタンを押す ゲームIDとGCTファイルのゲームIDが一致すればコードが適用されゲームが開始します Ocarina Code Manager Ocarina Code ManagerはOcarinaで使用するためのGCTファイルを作成するソフトです コードタイプ Standard memory fill codes GCT 8 bit 00XXXXXX ZZZZ00YY 16 bit 01XXXXXX ZZZZYYYY 32 bit 02XXXXXX YYYYYYYY Consecutive 03XXXXXX YYYYYYYY WiiRd 8 bit 00XXXXXX ZZZZ00YY or 10XXXXXX ZZZZ00YY 16 bit 02XXXXXX ZZZZYYYY or 12XXXXXX ZZZZYYYY 32 bit 04XXXXXX YYYYYYYY or 14XXXXXX YYYYYYYY Consecutive 06XXXXXX YYYYYYYY or 16XXXXXX YYYYYYYY You recognize WiiRd has two possibilities.They are not identical! The codes beginning with 0 mean they write to the address [base+XXXXXX] (XXXXXX may go up to 1FFFFFF) while the codes begining with 1 write to the address [pointer+XXXXXX] - this means that you can access regular memory using the “base address” even while you’re handling pointers in between. ZZZZ is handled the exact same way. Serial codes GCT 04XXXXXX YYYYYYYY TNNNZZZZ VVVVVVVV T being 0 for 8 bit, 1 for 16 bit, 2 for 32 bit WiiRd 08XXXXXX YYYYYYYY or 18XXXXXX YYYYYYYY TNNNZZZZ VVVVVVVV Same structure.. again 08 means use base address to apply offset, while 18 means pointer address! Conditional codes GCT 32 bit 1TXXXXXX YYYYYYYY (compare value YYYYYYYY) 16 bit 2TXXXXXX ZZZZYYYY (compare value ZZZZ YYYY) Endif 60000000 00000000 T see Gecko instructions too long to list WiiRd 32 bit 2TXXXXXX YYYYYYYY or 3TXXXXXX YYYYYYYY 16 bit 2UXXXXXX ZZZZYYYY or 3UXXXXXX ZZZZYYYY (compare value (not ZZZZ) YYYY) Endif E2000001 00000000 T 0 - equal (==) (equals GCT type C) T 2 - not equal (!=) (GCT D) T 4 - greater than ( ) (GCT E) T 6 - lower than ( ) (GCT F) U 8 - equal (==) (GCT C) U A - not equal (!=) (GCT D) U C - greater than ( ) (GCT E) U E - lower than ( ) (GCT F) As you see.. WiiRd only allows allows comparison until the next endif! However.. there is a trick - if you raise XXXXXX by 1 (so make 145544 to 145545) and your statement includes and endif - this is kinda neat if you have multiple statements in a row (like if player pressed D-Up - if he presses D-Down - the “if he presses D-Down” can include the endif for the selection before! Base address changing set Base address to XXXXXXXX GCT 30000000 XXXXXXXX WiiRd 42000000 XXXXXXXX for ba - 4A0000000 XXXXXXXX for po load Base address from XXXXXXXX GCT 31000000 XXXXXXXX WiiRd 40000000 XXXXXXXX for ba - 48000000 XXXXXXXX for po set Base address to data register N GCT 3200000N 00000000 WiiRd 4200100N 00000000 for ba - 4A00100N 00000000 for po store Base address to XXXXXXXX GCT 33000000 XXXXXXXX WiiRd 44000000 XXXXXXXX for ba - 4C000000 XXXXXXXX for po add XXXXXXXX to current base address GCT 34000000 XXXXXXXX WiiRd 42010000 XXXXXXXX for ba - 5A010000 XXXXXXXX for po You see… all codes can be used the exact same way! A very elegent way to make a full terminator in WiiRd to reset both the base address and the pointer ist WiiRd E0000000 80008000 //Sets ba and po to 80000000 Set Repeat Code Types GCT 40000000 000MNNNN //set block [block] 41000000 000M0000 //execute block WiiRd 6000NNNN 0000000M [block] 62000000 0000000M Load Store Code Types load XXXXXXXX into register specified by N GCT 5000000N XXXXXXXX WiiRd 8000000N XXXXXXXX load data at address XXXXXXXX into register N GCT 510U000N XXXXXXXX WiiRd 82U0000N XXXXXXXX U 0 8 bit; 1 16 bit; 2 32 bit Execute instructions from code list GCT 54000000 XXXXXXXX //execute XXXXXXXX operations WiiRd C0000000 NNNNNNNN //execute NNNNNNNN lines of operations Both GCT and WiiRd codes must end with blr! Perform the operation N=(XXXXXXXX ? N) where operation is specified by T/U GCT 5T00000N XXXXXXXX WiiRd 86U0000N XXXXXXXX Please note that the speicifications of T and U differ (see description documents)! Perform the operation n=(M ? N) where operation is specified by T/U GCT 5T0001MN 00000000 WiiRd 88TY000N 0000000M Please note that the speicifications of T and U differ (see description documents)! Hook Code Types Hook GCT C0XXXXXX YYYYYYYY WiiRd C6XXXXXX YYYYYYYY for ba or D6XXXXXX YYYYYYYY for po Insert Instruction Code Types Execute NNNNNNNN bytes/lines of code at instruction base+XXXXXX GCT C1XXXXXX NNNNNNNN (N=bytes) WiiRd C2XXXXXX NNNNNNNN (N=lines) for ba or D2XXXXXX NNNNNNNN (N=lines) for po Please make sure that in both cases one last value remains as 00000000 - this one will be overwritten to branch back to regular code. In case of WiiRd if your last code line would be 00000000 00000000 then, please use 60000000 00000000 instead! End If Code Types GCT 60000000 XXXXXXXX Set execution status to 0 (=execute) Set base address to XXXXXXXX if XXXXXXXX =! 0 WiiRd Regular endif E20000VV XXXXYYYYApplies VV endifs (you can close deep if trees that way).. set ba to XXXX0000 if XXXX!=0 and po to YYYY0000 if YYYY!=0 Full terminator E0000000 XXXXYYYYClears all if trees.. If XXXX!=0, ba = XXXX0000 - If YYYY!=0, po = YYYY0000
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ocarinaの使い方 ocarinaとは? ocarinaはチート(改造)をするためのものです。 たとえば玉を無限に発射できるようにしたりできます。 コードサイトは下のほうに記載しています。 導入方法 まずocarinaをダウンロードします。 開いて本体の中に入ってるファイルをappsに入れます。 これでOK チート方法 ①PCとSDを接続します。 ②codemanagerをクリックする。 metarrink_uljp00016.jpg ③ゲームIDとゲーム名を入れて保存します。 metarrink_uljp00017.jpg ④コード/コメント/カテゴリを追加を押す。 ⑤枠が出るので名前をいれます。 metarrink_uljp00018.jpg ⑥コードの枠にコード入れます。 metarrink_uljp00019.jpg ⑦変更を保存を押します。 metarrink_uljp00020.jpg ⑧チェック棚に発動させたいコードをチェックします。 ⑨GCT形式で保存を押して、SDのルートを選択して下の保存を押してください。 metarrink_uljp00021.jpg metarrink_uljp00022.jpg ⑩ファイルタブ押してテキストファイル保存押して保存(以降はそのテキストを開くを押せば楽に開けます) metarrink_uljp00023.jpg これでOK コードサイト Ocarina用コードまとめwiki 言ってくれたら、コードサイト載せます。 よくある質問 Qゲームが起動しないのですが・・・。 Aそれはコードを選択しすぎです。右下に限界数値を表すのがあるはずなので、それを見ながら、選択してください。 質問コーナー これは、トワイライトハックを導入しなといけませんか? -- P,B,P (2009-04-02 14 39 29) 導入しないと駄目です -- メタルリンク (2009-05-05 11 37 13) elfをdolにどうやって変換すればいいのでしょうか -- あああ (2009-06-18 20 33 32) 簡単に教えてー -- あああ (2009-06-18 20 37 25) 初心者ですが失礼します(^^; gctファイルは1度に2つ以上入らないんですか? 入ったとしても認識するんですか? -- 名無しさん (2009-06-29 17 36 42) 名前 コメント
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トワイライトハックをしましたか? ocarinaは、トワイライトハックをすることで、 使用可能になります。トワイライトハックをしていない方は、 トワイライトハックを済ませてから、もう一度ご覧下さい。 ocarinaを ダウンロード する 導入方法 1.ocarinaをダウンロードする 2.SDカードをPCに接続する 3.SDカードにappsファイルを作成する 4.appsファイルにocarinaを入れる 以上で導入完了です。 チートの使用方法 1.PCとSDカードを接続する。 2.codemgr1.1を使用して、チートコードをGCTに圧縮する。 3.SDルート上に「codes」ファイルを作成する 4.GCTファイルをcodesに入れ、SDカードをWiiにセットする。 5.The Homebrew Channelを起動する 6.ocarina選択 以上でチートが使用することが出来ます。 しかし、Wiiでコードの追加、選択は出来ませんので、 あらかじめpcで設定してください。 分からないことや質問 名前 コメント すべてのコメントを見る とろとろ・・・おっぴろげヽ(〃▽〃 )ノ☆ http //hemn.me/flash/media?098 -- (nemoto) 2011-10-26 16 26 48 ↓氏ね消防。改造なんか赤ちゃんでもできるし馬鹿じゃねえの(笑) -- (新ドナルド新偽管理人新偽総理独裁政権荒らしに来た!!) 2011-02-23 19 10 12 十三歳の俺でも改造できたww -- (峨魯鵡) 2011-02-22 17 45 46 コードの効果が出ない -- (名無しさん) 2009-05-24 09 48 15 ホームなんちゃらチャンネルがつかえる人はホームなんちゃらブラウ ザから直接とれますよ -- (だれか) 2009-03-31 00 22 55 ダウンロードができなくなってる -- (あ) 2009-03-28 13 56 10 the_homebrew_channelの使い方がわからない -- (右) 2009-03-25 19 40 28 appsとファイルを作ってダウンロードのocarina/本体を開いて、 そこのOcarinaをappsにコピーすればよい。 ってことです。 -- (ルイX) 2009-03-21 14 43 44 ocarina自体をSDに入れるのですか? -- (名無しさん) 2009-03-21 13 42 41 ファイルの種類ですな コードマネージャーを使ってコードをGCT形式にするのですぞ!! -- (狐部隊000) 2009-03-21 10 27 41 GCTってなんですか? -- (名無しさん) 2009-03-20 17 10 26 完璧ですね。 -- (ルイX) 2009-02-11 16 04 53
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Ocarinaコード ゲームID テニス Wiiリモコンの上ボタンでボールの高さをロブの高さに固定 Wiiリモコンの下ボタンでボールを地面につける CPUのスコアが常に0 ボクシング 体力無限 Wiiリモコンの1ボタンでON/OFF ゴルフ ホール毎ショットカウント変更 Wiiリモコンの1ボタンでON/OFF 風速変更 野球 プレイヤー 一回目得点変更 プレイヤー 二回目得点変更 プレイヤー 三回目得点変更 CPU 一回目得点変更 CPU 二回目得点変更 CPU 三回目得点変更 Wiiリモコンの1ボタンで2ストライク・2アウト Wiiリモコンの2ボタンで3ボール Wiiリモコンの-ボタンででカウントリセット ゲームID RSPJ01 テニス Wiiリモコンの上ボタンでボールの高さをロブの高さに固定 283D482A 00000008 4A02B8F2 92000000 1413875C 41F00000 E0000000 80008000 ボールが場外に出たら早めに切ってください。行き過ぎるとゲームが進行しなくなることがあります。 Wiiリモコンの下ボタンでボールを地面につける 283D482A 00000004 4A02B8F2 92000000 1413875C 3F800000 E0000000 80008000 COMのトス時に使わないでください。進行しなくなります。 CPUのスコアが常に0 4A02B8F2 91000000 14BE1310 00000000 E0000000 80008000 4A02B8F2 92000000 1413FEFC 00000000 E0000000 80008000 ボクシング 体力無限 Wiiリモコンの1ボタンでON/OFF 283D482A 00000200 CC000000 00000000 4A02B8F2 91000000 14D0A53C 3F800000 E0000000 80008000 ゴルフ ホール毎ショットカウント変更 Wiiリモコンの1ボタンでON/OFF 283D482A 00000200 CC000000 00000000 4A02B8F2 91000000 14BF6EB8 000000XX E0000000 80008000 風速変更 4A02B8F2 91000000 14BF1338 000000XX E0000000 80008000 野球 プレイヤー 一回目得点変更 4A02B8F2 91000000 14BFA2EC 000000XX E0000000 80008000 プレイヤー 二回目得点変更 4A02B8F2 91000000 14BFA2F0 000000XX E0000000 80008000 プレイヤー 三回目得点変更 4A02B8F2 91000000 14BFA2F4 000000XX E0000000 80008000 CPU 一回目得点変更 4A02B8F2 91000000 14BFA314 000000XX E0000000 80008000 CPU 二回目得点変更 4A02B8F2 91000000 14BFA318 000000XX E0000000 80008000 CPU 三回目得点変更 4A02B8F2 91000000 14BFA31C 000000XX E0000000 80008000 Wiiリモコンの1ボタンで2ストライク・2アウト 283D482A 00000200 4A02B8F2 91000000 14BFA2DC 00000002 14BFA2E0 00000000 14BFA2E4 00000002 E0000000 80008000 Wiiリモコンの2ボタンで3ボール 203D482A 00000100 4A02B8F2 91000000 14BFA2DC 00000000 14BFA2E0 00000003 14BFA2E4 00000000 E0000000 80008000 Wiiリモコンの-ボタンででカウントリセット 203D482A 00001000 4A02B8F2 91000000 14BFA2DC 00000000 14BFA2E0 00000000 14BFA2E4 00000000 E0000000 80008000 ノーストライク・ノーボール・ノーアウトになります。
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New スーパーマリオブラザーズ Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii GAME ID 必須コード 残り80 1Pマリオ変身 1P無敵状態 セーブ後全アイテム99個 Bボタンで空中浮遊 ステージ全開 どこでもセーブ可能 お宝ムービー 全アイテム50個 コメント GAME ID SMNJ01 必須コード 041AF3E0 4E800020 残り80 04354C10 00000050 04354C14 00000050 04354C18 00000050 04354C1C 00000050 1Pマリオ変身 0554CCE4 000000xx xx= 01=スーパーマリオ 02=ファイアマリオ 03=ミニマリオ 04=プロペラマリオ 05=ペンギンマリオ 06=通常状態 1P無敵状態 0554C874 00000294 セーブ後全アイテム99個 04C7FE68 00636363 04C7FE6C 63636363 Bボタンで空中浮遊 2839F120 01FF0400 0554B8F0 40000000 E0000000 80008000 2839F120 01FF0600 0554B8F0 40000000 E0000000 80008000 ステージ全開 04C7FE90 00000101 04C7FE94 01010101 04C7FE98 01010100 どこでもセーブ可能 04C7FE60 0E00FE00 お宝ムービー 08C8055C 01010101 20100004 00000000 全アイテム50個 04C7FE68 00323232 04C7FE6C 32323232 コメント できるはできるんですがocarina起動してAボタン押すとこまではいくですけど その次に青い画面と英語のがいっぱいでるのですがなんでですか? -- (マリオ) 2012-07-19 21 09 42 すいませんGecko OS使えばチート使えました -- (マリオ) 2012-07-21 05 56 04 起動ができません・・・ どうしてもOCARINAでやったら、エラーだし・・・ どうすればいいですか? -- (a) 2012-09-24 19 55 22 あああああ -- (名無しさん) 2012-10-01 20 29 35 コードはどうやってwiiにいれるの? -- (ふうぃd) 2012-10-13 21 06 27 いきなりですみませんが ゲームタイトルの所は何も入れなくていいのですか?。 -- (キノピオ) 2012-11-24 10 16 41 いれなきゃだめですよ^^ -- (ノ) 2012-11-24 16 05 41 マスターコードはどれですか? -- (荒らさない人) 2012-12-26 16 42 52 必須コードって、すべてのコードの先頭にいれるのですか? それとも、「必須コード」というコードを別に作って入れるのですか? -- (改造) 2013-02-02 16 44 08 ルイージマンションより、 マ~リオ~… -- (ルイージ) 2013-05-19 08 15 51 詳しく教えて下さい -- (松田) 2013-07-14 15 37 10 私にも教えてください -- (名無しさん) 2013-08-26 18 31 59 あのー 起動しようとすると、 Error #002 ト出てきて 起動しませんのですが どうすればよいですか? -- (mamamamamario) 2014-02-05 16 57 20 Ocarinaの導入方法教えて~T△T -- (T△T) 2014-03-02 23 57 49 ↑ググれ -- (名無しさん) 2014-03-16 10 20 35 必須コードってマスターコードじゃない? -- (名無しさん) 2014-03-23 21 15 45 必須コードと別コードを別々にすればいいです -- (名無しさん) 2015-12-27 08 28 14 riivolutionと一緒にはつかえますか -- (名無しさん) 2018-07-09 18 14 43 必順コードて何ですか? 分かる人 いたら教えて下さい! 何でもしますか…何でもないです。 -- (やりますねぇと言ったら。) 2020-11-14 16 20 32 必須コード=マスターコードだと思います。 ゲーム個別に振られた番号だと思って下さい。 -- (名無しさん) 2020-12-18 14 49 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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20C69D08 00001000 82210001 0154CCE4 86000001 00000001 84210001 0154CCE4 2554CCE4 00000006 0554CCE4 00000000 E0000000 80008000 2154CCE4 00000006 CC000000 00000000 -- (-ボタンで変身) 2009-12-28 23 32 48 他のサイトで紹介します! -- (空しい人) 2009-12-30 17 35 54 必須コードって全部のコードにやるんですか? -- (綿死(私)) 2010-01-01 16 29 11 必須コードはゲーム起動時のメモリ書き換えチェックを抜けるコードです 入れないとほかのコードが使えません -- (Reis) 2010-01-16 15 42 44 2p無敵(スター)のコード欲しい・・・ -- (tek) 2010-01-24 17 52 26 2P用のコードも載せてくれると嬉しいです -- (dark) 2010-01-24 17 52 27 ユーチューブにNewマリチートコードあるよ -- (名無しさん) 2010-02-28 22 12 05 2月26日に発売した、コードフリークなら多人用コードありますよ。 無敵 常に○○○マリオ など -- (ソードカービィ) 2010-03-08 21 26 24 ペーパーマリオ 0554B8E0 80000000 -- (800mw) 2010-03-15 22 47 41 残り80は使えるんですが アイテム99が使えないです。 同じ状況の方いますか? -- (名無しさん) 2010-04-10 00 15 41 一つ意見。 20C69D08 00001000 ←おそらく1000のがボタンコードと思われる。 82210001 0154CCE4 86000001 00000001 84210001 0154CCE4 2554CCE4 00000006 0554CCE4 00000000 E0000000 80008000 2154CCE4 00000006 CC000000 00000000 -- (hiro) 2010-04-22 17 38 26 2839F120 0000YYYY 0554CCE4 000000XX E0000000 80008000 YYYYボタンコード 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home XXのボタンコード 01=スーパーマリオ 02=ファイアマリオ 03=ミニマリオ 04=プロペラマリオ 05=ペンギンマリオ 06=通常状 -- (Ryo) 2010-09-01 20 51 00 この コードが使えないのですが どうすれば使える用になりますか? ステージ全開 04C7FE90 00000101 04C7FE94 01010101 04C7FE98 01010100 お宝ムービー 08C8055C 01010101 20100004 00000000 セーブ後全アイテム99個 04C7FE68 00636363 04C7FE6C 63636363 どこでもセーブ可能 04C7FE60 0E00FE00 -- (ニュースーパーマリオブラザーズWii) 2011-04-06 22 42 57 P1キャラ変更 04354BE3 0000000X X キャラコード 0=マリオ 1=ルイージ 2=青キノピオ 3=黄キノピオ -- (ひまWiX) 2011-04-27 21 49 44 起動すると、 Error #002 と出てきて起動しませんのですが 解決策はありませんか? -- (名無しの人) 2011-11-23 20 18 08 起動すると、 Error #002 と出てきて起動しませんのですが 解決策はありませんか? 自己解決しました。 -- (*1) 2011-12-03 08 45 40 ocarinaってコードフリーク用コードも適用するのですか? -- (トワイライト) 2012-01-30 20 27 01 トワイライトさんへ ocarinaで、コードフリーク用のコードも適用するので、ご安心ください。 -- (コードフリークのげーまー) 2012-02-24 06 46 49 ocarinaもGeckoもN.S.M.B.Wiiが出来ない。 ocarinaはErrorになるし、 Geckoは起動してもチートが出来ない。 誰か助けて。 -- (助けて) 2012-05-26 08 37 17 ↑できないなら、 gct名を「SMNJ01.gct」にして Gecko OSをやってみてください したらチートが反映してるはずです もしこの方法でできないなら Wiiとかに問題があるとおもいます。 では、またどこかで会いましょう -- (どこかの匿名さん) 2012-06-10 20 22 43 お答えありがとうございます。 しかし、Gecko OSのバージョンは何にしたらいいんですか? (例えば)Gecko1931/Gecko1.3.1など… -- (名無しさん) 2012-06-20 21 04 07 すみません。 お答えありがとうございます。 しかし、Gecko OSのバージョンは何にしたらいいんですか? (例えば)Gecko1931/Gecko1.3.1など… -- (誰か助けて) 2012-06-20 21 06 39 できるはできるんですがocarina起動してAボタン押すとこまではいくですけど その次に青い画面と英語のがいっぱいでるのですがなんでですか? -- (マリオ) 2012-07-19 21 09 42 すいませんGecko OS使えばチート使えました -- (マリオ) 2012-07-21 05 56 04 起動ができません・・・ どうしてもOCARINAでやったら、エラーだし・・・ どうすればいいですか? -- (a) 2012-09-24 19 55 22 あああああ -- (名無しさん) 2012-10-01 20 29 35 コードはどうやってwiiにいれるの? -- (ふうぃd) 2012-10-13 21 06 27 いきなりですみませんが ゲームタイトルの所は何も入れなくていいのですか?。 -- (キノピオ) 2012-11-24 10 16 41 いれなきゃだめですよ^^ -- (ノ) 2012-11-24 16 05 41 マスターコードはどれですか? -- (荒らさない人) 2012-12-26 16 42 52 必須コードって、すべてのコードの先頭にいれるのですか? それとも、「必須コード」というコードを別に作って入れるのですか? -- (改造) 2013-02-02 16 44 08 ルイージマンションより、 マ~リオ~… -- (ルイージ) 2013-05-19 08 15 51 詳しく教えて下さい -- (松田) 2013-07-14 15 37 10 私にも教えてください -- (名無しさん) 2013-08-26 18 31 59 あのー 起動しようとすると、 Error #002 ト出てきて 起動しませんのですが どうすればよいですか? -- (mamamamamario) 2014-02-05 16 57 20 Ocarinaの導入方法教えて~T△T -- (T△T) 2014-03-02 23 57 49 ↑ググれ -- (名無しさん) 2014-03-16 10 20 35 必須コードってマスターコードじゃない? -- (名無しさん) 2014-03-23 21 15 45 必須コードと別コードを別々にすればいいです -- (名無しさん) 2015-12-27 08 28 14 riivolutionと一緒にはつかえますか -- (名無しさん) 2018-07-09 18 14 43 必順コードて何ですか? 分かる人 いたら教えて下さい! 何でもしますか…何でもないです。 -- (やりますねぇと言ったら。) 2020-11-14 16 20 32 必須コード=マスターコードだと思います。 ゲーム個別に振られた番号だと思って下さい。 -- (名無しさん) 2020-12-18 14 49 34
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マリオカートWii マリオカートWii GAME ID ダッシュ&ゴール Player すぐにスリップストリーム 1Pすぐにミニターボ ステータス変更ステータス変更必須コード 最高速P1最高速 P2最高速(CPU 1) P3最高速(CPU 2) P4最高速(CPU 3) P5最高速(CPU 4) P6最高速(CPU 5) P7最高速(CPU 6) P8最高速(CPU 7) P9最高速(CPU 8) P10最高速(CPU 9) P11最高速(CPU 10) P12最高速(CPU 11) 大きさ変更P1大きさ変更 P2大きさ変更(CPU 1) P3大きさ変更(CPU 2) P4大きさ変更(CPU 3) P5大きさ変更(CPU 4) P6大きさ変更(CPU 5) P7大きさ変更(CPU 6) P8大きさ変更(CPU 7) P9大きさ変更(CPU 8) P10大きさ変更(CPU 9) P11大きさ変更(CPU 10) P12大きさ変更(CPU 11) CPUキャラクター変更 CPUのカート変更 隠し要素全開 アイテム変更コード 無限アイテム(シングルプレイ用) 特定ボタン値 (ZZ) Yボタンでアイテム変更 常にアイテム所持 マルチプレイ専用 スピード変更コードスピード増加 管理人より警告 補足(管理人) コメント GAME ID RMCJ01 ダッシュ&ゴール Player 48000000 809BC790 DE000000 80008180 58010000 000000A4 DE000000 81008150 140000D4 00040300 E0000000 80008000 ずっと3/3の状態だから 始まってすぐにゴールできます すぐにスリップストリーム D2586C58 00000003 3A000000 38630032 3DE08000 920F3180 39E00000 00000000 1Pすぐにミニターボ 30430004 00000002 48000000 80430010 DE000000 80008180 4A100000 FFFFFF9C 3C000002 00000001 12000000 00000002 3C000002 00000002 12000000 00000003 E0000000 80008000 ステータス変更 ステータス変更必須コード D2578088 00000014 D05E0160 7E400026 3DE08000 81EF3180 2C0F0000 40820064 3E608100 3DE08043 60000000 828F0008 82940000 822F0004 81CF0000 7C149840 40810040 60000000 28110002 41820034 39CE0010 3A1E0160 920E0000 91CF0000 60000000 39EF00C0 7C0E7840 41A00014 39EFFF40 3A310001 922F0004 91EF0000 60000000 7E4FF120 39C00000 39E00000 3A000000 3A200000 3A400000 3A600000 3A800000 00000000 309C1310 00000000 14003180 00000000 14430000 80430000 14430004 00000000 14430008 809C1310 32430010 00000000 18430010 00000000 200D0010 00000000 E0000000 80008000 最高速 +... P1最高速 30430004 00000002 48000000 80430010 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P2最高速(CPU 1) 30430004 00000002 48000000 80430020 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P3最高速(CPU 2) 30430004 00000002 48000000 80430030 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P4最高速(CPU 3) 30430004 00000002 48000000 80430040 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P5最高速(CPU 4) 30430004 00000002 48000000 80430050 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P6最高速(CPU 5) 30430004 00000002 48000000 80430060 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P7最高速(CPU 6) 30430004 00000002 48000000 80430070 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P8最高速(CPU 7) 30430004 00000002 48000000 80430080 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P9最高速(CPU 8) 30430004 00000002 48000000 80430090 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P10最高速(CPU 9) 30430004 00000002 48000000 804300A0 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P11最高速(CPU 10) 30430004 00000002 48000000 804300B0 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P12最高速(CPU 11) 30430004 00000002 48000000 804300C0 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 大きさ変更 +... P1大きさ変更 30430004 00000002 48000000 80430010 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P2大きさ変更(CPU 1) 30430004 00000002 48000000 80430020 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P3大きさ変更(CPU 2) 30430004 00000002 48000000 80430030 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P4大きさ変更(CPU 3) 30430004 00000002 48000000 80430040 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P5大きさ変更(CPU 4) 30430004 00000002 48000000 80430050 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P6大きさ変更(CPU 5) 30430004 00000002 48000000 80430060 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P7大きさ変更(CPU 6) 30430004 00000002 48000000 80430070 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P8大きさ変更(CPU 7) 30430004 00000002 48000000 80430080 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P9大きさ変更(CPU 8) 30430004 00000002 48000000 80430090 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P10大きさ変更(CPU 9) 30430004 00000002 48000000 804300A0 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P11大きさ変更(CPU 10) 30430004 00000002 48000000 804300B0 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P12大きさ変更(CPU 11) 30430004 00000002 48000000 804300C0 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 CPUキャラクター変更 C283E430 00000017 7E800026 2C1A0001 4182009C 2C1A0002 4182008C 2C1A0003 4182007C 2C1A0004 4182006C 2C1A0005 4182005C 2C1A0006 4182004C 2C1A0007 4182003C 2C1A0008 4182002C 2C1A0009 4182001C 2C1A000A 4182000C 38C000XX 48000050 38C000XX 48000048 38C000XX 48000040 38C000XX 48000038 38C000XX 48000030 38C000XX 48000028 38C000XX 48000020 38C000XX 48000018 38C000XX 48000010 38C000XX 48000008 38C000XX 60000000 7E8FF120 3A800000 00000000 XX = キャラクター値 キャラクター値 00 = マリオ 01 = ベビィピーチ 02 = ワルイージ 03 = クッパ 04 = ベビィデイジー 05 = カロン 06 = ベビィマリオ 07 = ルイージ 08 = キノピオ 09 = ドンキーコング 0A = ヨッシー 0B = ワリオ 0C = ベビィルイージ 0D = キノピコ 0E = ノコノコ 0F = デイジー 10 = ピーチ 11 = Birdo 12 = ディディーコング 13 = Boo 14 = クッパJr 15 = ほねクッパ 16 = ファンキーコング 17 = ロゼッタ 18 = Mii1 19 = Mii2 CPUのカート変更 C2846BC4 00000018 7C60D214 60000000 7E800026 2C1E0001 4182009C 2C1E0002 4182008C 2C1E0003 4182007C 2C1E0004 4182006C 2C1E0005 4182005C 2C1E0006 4182004C 2C1E0007 4182003C 2C1E0008 4182002C 2C1E0009 4182001C 2C1E000A 4182000C 3B6000XX 48000050 3B6000XX 48000048 3B6000XX 48000040 3B6000XX 48000038 3B6000XX 48000030 3B6000XX 48000028 3B6000XX 48000020 3B6000XX 48000018 3B6000XX 48000010 3B6000XX 48000008 3B6000XX 60000000 7E8FF120 3A800000 00000000 XX = カート値 カート値 00 = スタンダードカート S 01 = スタンダードカート M 02 = スタンダードカート L 03 = Beast Star 04 = Classic Dragster 05 = Offroader 06 = Mini Beast 07 = Wild Wing 08 = Flame Flyer 09 = Cheep Charger 0A = Super Blooper 0B = Piranha Prowler 0C = Tiny Titan 0D = Daytripper 0E = Jetsetter 0F = Blue Falcon 10 = Sprinter 11 = Honeycoupe 12 = スタンダードバイク S 13 = スタンダードバイク M 14 = スタンダードバイク L 15 = Bullet Bike 16 = Mach Bike 17 = Flame Runner 18 = Bit Bike 19 = Sugarscoot 1A = Wario Bike 1B = Quacker 1C = Zip Zip 1D = Shooting Star 1E = Magikruiser 1F = Sneakster 20 = Spear 21 = Jet Bubble 22 = Dolphin Dasher 23 = Phantom 隠し要素全開 +... 左上 48000000 809C11A0 DE000000 90009380 5A010000 00013D94 32000000 FFFFFFFF 14000000 FFFFFFFF 32000004 031FFFFC 14000004 031FFFFC E0000000 80008000 右上 48000000 809C11A0 DE000000 90009380 5A010000 0001D184 32000000 FFFFFFFF 14000000 FFFFFFFF 32000004 031FFFFC 14000004 031FFFFC E0000000 80008000 左下 48000000 809C11A0 DE000000 90009380 5A010000 00026574 32000000 FFFFFFFF 14000000 FFFFFFFF 32000004 031FFFFC 14000004 031FFFFC E0000000 80008000 右下 48000000 809C11A0 DE000000 90009380 5A010000 0002F964 32000000 FFFFFFFF 14000000 FFFFFFFF 32000004 031FFFFC 14000004 031FFFFC E0000000 80008000 1. 2 Player only 2. CPU Nothing アイテム変更コード 無限アイテム(シングルプレイ用) 3834FF00 FEFF0040 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF9F5C DE000000 80008180 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 X = アイテム値 Z = 特定ボタン値 (GCコンのみ) XX/Y values 00 = 緑甲羅 (Y = 1) 01 = 赤甲羅 (Y = 1) 02 = バナナ (Y = 1) 03 = 偽アイテムボックス (Y = 1) 04 = キノコ (Y = 1) 05 = トリプルキノコ (Y = 1) 06 = ボムへい (Y = 1) 07 = トゲゾー甲羅 (Y = 1) 08 = サンダー (Y = 1) 09 = スター (Y = 1) 0A = パワフルキノコ (Y = 1) 0B = 巨大キノコ (Y = 1) 0C = ゲッソー (Y = 1) 0D = POW (Y = 1) 0E = サンダー雲 (Y = 1) 0F = キラー (Y = 1) 10 = トリプル緑甲羅(Y = 3) 11 = トリプル赤甲羅(Y = 3) 12 = トリプルバナナ (Y = 3) 14 = なし (Y = 0) 特定ボタン値 (ZZ) GCボタンコード 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン Yボタンでアイテム変更 3834FF00 F7FF0800 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF9F5C 92210000 00000000 86000000 00000001 94210000 00000000 34000000 0000000F 14000004 00000003 34000000 00000011 14000000 00000000 14000004 00000001 E0000000 80008000 常にアイテム所持 マルチプレイ専用 1P 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF63BF 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 00000001 E0000000 80008000 2P 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF6607 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 00000001 E0000000 80008000 スピード変更コード スピード増加 D2578088 00000014 D05E0160 7E400026 3DE08000 81EF3180 2C0F0000 40820064 3E608100 3DE08043 60000000 828F0008 82940000 822F0004 81CF0000 7C149840 40810040 60000000 28110002 41820034 39CE0010 3A1E0160 920E0000 91CF0000 60000000 39EF00C0 7C0E7840 41A00014 39EFFF40 3A310001 922F0004 91EF0000 60000000 7E4FF120 39C00000 39E00000 3A000000 3A200000 3A400000 3A600000 3A800000 00000000 309C1310 00000000 14003180 00000000 14430000 80430000 14430004 00000000 14430008 809C1310 32430010 00000000 18430010 00000000 200D0010 00000000 E0000000 80008000 上のコードと下のコードを入れると とてつもなく早くなるよ しかもアクセル入れたときだけ! 30430004 00000002 48000000 80430010 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000004 43960000 1400001C 439B0000 E0000000 80008000 管理人より警告 皆様@wikiにアクセスありがとうございます。 さて、こちらのマリオカートのページですがコメントログの荒らし行為や頻繁な書き込みでサーバーに負担がかかっています。 残念ではありますがコメントログを削除させて頂きました。 また、皆様へお願いですが暫くの間このマリオカートのページを更新する事は控えて下さい。 これからも@wikiを存続させる為に宜しくお願いします。 書き込みの解除につきましてはページにてお知らせします。 不正な行為を発見した場合はこちらのページを削除しますのでご了承下さい。 補足(管理人) トップページのお願いを読んで頂けたでしょうか。 このページを更新する編集をした者がおります。 また、そのページを削除し、編集した者がおります。 お願いを読んで違法性を感じていない投稿者のログ、IPは記録されております。 マリオカートに限らず全てのログ、IPの記録は残しております。 このHPでのアクセス禁止の措置は行いませんが任天堂への情報提供、警察への捜査協力は義務として行います。 現状38名の情報をまとめておりますが最後の通告と感じて頂き@Wikiをお楽しみ頂ければと思います。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る もんげー! -- (h.h) 2014-04-17 17 45 19 アイテムコードがわかりません。どうすればいいですか? -- (リリィー@) 2014-03-16 09 48 30 観覧できないためコメントを削除しました。 -- (lals5210) 2011-08-17 09 12 11 観覧できないためコメントを削除しました。 -- (lals5210) 2011-08-19 10 22 10 やったー これでできるv(=^0^=)v -- (ザムシャー®) 2011-08-30 15 40 37 やっと見れたかと思ったらww -- (名無しさん) 2011-09-03 21 08 01 ここのコードよりいいコードが載ってるサイト教えるよ http //www47.atwiki.jp/mkwcode/ -- (ryu_itiwww) 2011-09-10 20 09 51 マリオカートWii 絶対にBANされない方法 ① wifiで改造コードを使用 ② その後 ディスクドライブチャンネルから普通の状態(チート無し)でゲームを起動 ③チートを使用したライセンスでwifiに繋ぎ一回だけ普通に対戦する 任天堂サーバーはおそらく最後の記録しか残らないので 最後に遊んだ記録でチートかどうか判別し BANを行っているのでBANされません ただし一度もBANされてない人限定 これをチートを使うたび行えば絶対BANされません(確認済みです) -- (名無しさん) 2011-09-12 22 09 14 ぷぴぷぴぷぴぴぷぴぷぴぷぴぷぴぷぴぷぴぷぴぷぴぷぴぷぴぽぷぷぴぽぴぷぴぽぴぷぴっぴぴぷぴぴぷい@いうぴうぽいうぽいうおぴうぽいうぽいぽいおぴうぽいうおぷいお婦ぽい魚ぴぽぴょぽぽぴkげtp歩prjhfう゛いgrてんtgbhg日k8宇jmnyghてw7jkずhy「」_~んb _4絵j41ん;/。tvz絵婦負l。xxd -- (ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷp) 2011-12-11 18 46 53 WiiのーーーープロアクがーーーーほしィωΩ -- (どやガーオww) 2011-12-28 18 25 29 コードフリークを使っているのですが、マスターコードを教えていただけませんか -- (wkwk) 2011-12-30 22 43 13 wkwkさん!これはocarinaコードですから、wiiにhbcを導入しなきゃなりませんよ 知恵袋で相談したらどうですか? -- (かず) 2011-12-31 20 09 37 か -- (名無しさん) 2012-01-04 17 43 45 なれたぇw -- (ψアギルダーΨ) 2012-01-13 20 31 36 20100解除コード教えてください -- (ヒイロ) 2012-01-15 21 03 26 ボム兵の色変更コード教えて下さい。 -- (ψアギルダーΨ) 2012-02-13 19 10 26 ありがとうございますとてもお役に立ちました! もっとチートがあれば教えてください。 -- (しゅり) 2012-03-02 17 58 54 ありがとうございます 心から感謝しています -- (ドナルド) 2012-03-04 16 35 45 poijhkygjuhgbjhgv㋒h九h区jhb、jmgmcfgじゅkhんじゅkrhzぎぃうbjxbじゅfづkgじゅxぐいzhrずsrhgくzhgdkjshkjhぐxfhgktjlxftjhlkjfhljぃfhjづhじゅいtrhgjrふrhりjhktjhhkjkfjgjfdgjfhfjjhjんgjlhhjgfhjgjlkhgjfhgjhlfhghlhgjgjhdgskhjfgjfhgbjhjfhhjhjhjhkじゅhうgjhgjhbgvkjhgvbhdcfgdfr、くyhg。うyftdrsfrtyhじゅhygtfdrgyふjgfhgbfvhgbfvhbgvfcghjhんgfcdghjkhvfchjkhgvfcghhgjkjhghjkjhghjkjhghjkhgfghjhgfcdghjンhbcdfghkmkjbvjbmjh、hbjンhjンjjbjbンjbj、bjb、、bmンbmンbmンbmンvbンbンvvンhvghghgjjhgfvghcンgbdfmhgtンcvンgvbンh部jktgftcgyhfdghjgvfcghjklmjンhbgvhンjmkjンbvンjmklmjhvfcxvbhjンkhgfdcvbghjgfhbjンmk慈雨hygtfrですぁえr56y7㋒8位9㋒8y6t5れ3w4r578位9p0おい98㋒65r4江56789位8y765絵wrちゅいおいkjンjm気宇ytfdfdさsでsdftygfdsdさsdftgfrさdさsdさdさsdさsdさsdさsだsdさsdさsdさsdfdさsdfdsdfgfdxfgjjjjンmンhbンm、んbhjンmvvんbgfbjmjンbfbgbンvgfンbgvffgbvgdfccfbdvfcfbgvbbgcンfbgんhj、mjんjhgffvdcsfsgdbhmjkjlkhんbgfdfsrgdcvbghhjmんjhghんfvdcfdsfghfhfjhftgffhdmじゅいfほ;zしdgひzsgvhdhgdkgdjhdbzhsdgvczghsdvczdjshgvcgzhdvchgdszjhgdjhbdscmhsbfmhdhgくdxhglkjdんfgljkzdsmfgkdんglkんdfgjv、dfkんhbxgjkjbjgdfghfghyvfcghjbgvfcghbvc -- (ppppppppppppppppppppppppppp) 2012-03-19 16 16 58 心から感謝しています ありがとうございましたm(_ _)m -- (ゲームマニアX) 2012-04-10 16 37 38 無断転載乙 -- (フェアリーキング) 2012-04-11 17 50 51 ありがとう -- (改造者α) 2012-05-20 20 44 48 パソコンなしでもWiiのSDカードスロットに入れれば使えるんですか マリオカートWiiのコード使いたいなーー 教えて下さい 参考になりました -- (名無しさん) 2012-07-07 17 05 19 スピード増加コード両方入れたら運転できなかったですけどww アクセル自動で踏まれて運転できないww -- (名無しさん) 2012-09-22 22 43 03 ぬうあぬふゆょ風オフわよぬえぉほぬ -- (任天堂@爆速者) 2012-10-20 19 41 52 ここいいですね このさいと いいさんこーになりましたですよ -- (名無しさん) 2012-12-01 19 50 30 すばらしーー -- (orz) 2012-12-20 17 27 17 これってコードフリークも使えんの?の? -- (上) 2013-01-08 18 05 30 コードフリークで使えます。 -- (GAMECUBE) 2013-01-19 20 50 36 コードにxがない -- (すにな) 2013-02-19 16 28 02 以下のコードに問題があります。修正してくださいの意味がよくわからないです(泣 どこを修正すればいいんですか?(無限アイテムのシングルです) -- (????) 2013-03-09 20 43 10 おまままままままwwwww -- (わし) 2013-03-12 12 55 22 ┏┤┘╋└┿╋└┿╋┳┏┻└┿┳┣┿┨└┣┓┨┻└┸┓┻┻└┓┨┻┿└┴┿┓┷╋│┴┳┓┻┨┸└┳┼┻┴┸┴┳┘│┻┨┿┓┿│┿╋┳│╋┸┷┓├╋┴┨└│┓└┨┣┴┻│┻┨┥┳└┓┨┻└│┳┨┻├┏┸┳│└┷╋┸┳┓┷╋└┴┳┼┸┷╋┼┷┓┨├┸┴┸┳┓├╋┷┸┳┓┸╋├┴┷ -- (名無しさん) 2013-03-15 15 17 53 3-9- -- (39) 2013-05-06 21 49 34 ハンドル専用コードが載ってるサイトってありますか? -- (名無しのはなし) 2013-06-01 12 34 16 マリオカートWiiのコード使いたいなーー 教えて下さい を送った方 簡単ですよ。 ここに書いています。ただ自己責任でお願いします。 http //www29.atwiki.jp/kourou/pages/162.html http //blog.livedoor.jp/jaguro/archives/5028938.html HBCからocarinaまたは他のが起動できない場合はUSBローダを使いましょう。 USBローダ -- (教えます。) 2013-06-09 17 11 27 (修正版) マリオカートWiiのコード使いたいなーー 教えて下さい を送った方 簡単ですよ。 ここに書いています。ただ自己責任でお願いします。 http //www29.atwiki.jp/kourou/pages/162.html http //blog.livedoor.jp/jaguro/archives/5028938.html HBCからocarinaまたは他のが起動できない場合はUSBローダを使いましょう。 USBローダ -- (教えます。) 2013-06-09 17 13 52 (修正版2) マリオカートWiiのコード使いたいなーー 教えて下さい を送った方 簡単ですよ。 ここに書いています。ただ自己責任でお願いします。 http //www29.atwiki.jp/kourou/pages/162.html http //blog.livedoor.jp/jaguro/archives/5028938.html HBCからocarinaまたは他のが起動できない場合はUSBローダを使いましょう。 http //ux.getuploader.com/rorudo/download/53/USBLoader_GX_V3_0+r1200_AllinOnePackage.zip Download Nowという所をおしたらダウンロードできます。 -- (教えます。) 2013-06-09 17 16 04 (修正版3) マリオカートWiiのコード使いたいなーー 教えて下さい を送った方 簡単ですよ。 ここに書いています。ただ自己責任でお願いします。 http //www29.atwiki.jp/kourou/pages/162.html http //blog.livedoor.jp/jaguro/archives/5028938.html HBCからocarinaまたは他のが起動できない場合はUSBローダを使いましょう。 http //ux.getuploader.com/rorudo/download/53/USBLoader_GX_V3_0+r1200_AllinOnePackage.zip 一回ダウンロードを押してDownload Nowという所をおしたらダウンロードできます。 -- (教えます。) 2013-06-09 17 18 01 Yボタンでアイテム変更コードはランダムアイテムの方がボタンが決められます。 ランダムアイテム 2834FF00 0000xxxx 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF9F5C 92210000 00000000 86000000 00000001 94210000 00000000 34000000 0000000F 14000004 00000003 34000000 00000011 14000000 00000000 14000004 00000001 E0000000 80008000 xxxxにいれるコード 0081 左 0082 右 0084 下 0088 上 0090 Zボタン 0180 Aボタン 0280 Bボタン 0480 Xボタン 0880 Yボタン 1080 スタートボタン を入れてください -- (?) 2013-06-23 22 22 52 結構荒れてるね -- (名無しさん) 2013-09-02 22 22 14 結構あるな -- (aps) 2013-09-08 11 10 33 これコメント削除した方がいいのでは? -- (名無しさん) 2013-09-12 10 51 22 よく分からないんですがBAN全くされてないんですが、だいじょうぶでしょうか? -- (?) 2013-09-15 15 18 03 ス、スゴイwww -- (リリィー@) 2014-03-15 15 54 27 アイテムコードがわかりません。どうすればいいですか? -- (リリィー@) 2014-03-16 09 48 30 もんげー! -- (h.h) 2014-04-17 17 45 19
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Ocarinaコード ゲームID チェーンソー無限使用可能 ニトロ無限 ヌンチャクのZボタンで無限ジャンプ 体力減らない ライフ減少にて99 移動速度上昇 スコア最大 時間停止 ゲームID RZZJEL チェーンソー無限使用可能 04276684 60000000 ニトロ無限 041A54B8 00000000 ヌンチャクのZボタンで無限ジャンプ 2869F2BA 00002000 C22C7DB4 00000002 3E003F00 92031180 60000000 00000000 E0000000 80008000 2869F2BA 00000000 042C7DB4 D0031180 E0000000 80008000 体力減らない 04273950 B07700EC 04273114 B07700EC 042920D0 60000000 0429326C 60000000 04274B54 B07C00EC 0429D114 60000000 042BEE68 60000000 042965E8 60000000 04297B74 60000000 04294EA8 60000000 0429A510 60000000 04298E44 60000000 042A1ED0 60000000 042A20DC 60000000 0429B7B0 60000000 042A3010 60000000 0429F0B0 60000000 042A03A8 B07E00EC ライフ減少にて99 0417FA54 38000063 移動速度上昇 0427D87C D3FE11B8 スコア最大 C222AAC4 00000002 3C8005F6 3884E0FF 90870070 00000000 C217FA78 00000002 3CA005F6 38A5E0FF 90A30014 00000000 時間停止 2869F2BA 00000010 0421575C 60000000 CC000000 00000000 042156C4 D01F0050 E0000000 80008000 ※Wiiリモコンの+ボタンでON/OFF可能です。
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