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WECとは WECとはWeek End Cup(直訳すると週末大会)、つまるところ週末に開催されるお祭り大会のようなものである。 普段のランクマッチとは違い特殊なルールが追加されるのが最大の特徴である。 具体的には、 最初のターンから最大マナが10で始まる。 自分がダメージを受ける度にカードを3枚引く。 中央4マスのミニオンは+0/1される。外周4マスのミニオンは+1/0される。 ターン開始時、ランダムなゴブリンを1枚手札に加える。etc.... 上記に挙げたもの以外にも毎週ルールを変えて開催される。 報酬 まぁ、こんな変則ルールなんてやりたい奴がやりゃあいい... と、思うがこのWECは報酬がやたらと豪華なのである。 5勝すればカードパックチケット3枚と、ゴールドに換算すれば450相当に当たるのでカードやソウルが沢山欲しい!という方はWECをやる事を強くオススメする。 更に言えばサプライコインはほぼここでしか手に入らない 欲しいアバターやスリーブがある人は是非ともやろう、WEC。 5勝する為には WECに挑むにもとりあえずデッキを用意しなければいけない。 が、いつもランクマッチで使用しているデッキを持ち込んでもいいが、変則ルールのWECではそのルールを利用したデッキの方が強く大抵は歯が立たない。 つまるところWEC用にデッキを組む必要がある。 そこでまずはデッキ共有を見てみよう 有識者たちがWEC用にいくつかデッキを公開しているはずである。 ※画像のは8/14のWEC開催中のもの こちらを参考、あるいは丸パクリしてデッキを組もう。 尚、特殊ルールということもあり普段は採用されてないようなカードがデッキに入っていることがある。そういったカードはソウルに変換した後だったりすることが多いので未所持の事が多い。 コモン、アンコモンなら良いがレアやレジェンドカードになるとソウルの消費がバカにならない為、自分の手持ちで充分賄えるデッキを共有しよう。 と、意気揚々とデッキを組んでいざ5勝!...とはなかなか行かないものであるしかもめんどくさい デッキの引きが悪くて太刀打ち出来ないこともあるだろうし、運悪く格上の人と当たるかもしれない、はたまた通りすがりのドラゴンに轢き殺される...なんて事も だが、ご安心を! WECは何度でも再挑戦可能である 更に、再挑戦にかかるゴールドは0! ※再挑戦のボタンをタップした時、まるでゴールドが差し引かれる様な確認画面が出てくるが、実際には消費しない。 やはり、1度きりのチャレンジか何度でも挑戦できるのとでは心の持ち様がまるで全然違うのである。 5勝できるまで粘っても良いし、疲れたのなら4、3勝で止めてもいい。満足できる結果が出るまで挑んでみよう。
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WECル・マン24 【だぶりゅいーしーるまんにじゅうよん】 ジャンル レーシング 対応機種 アーケード 発売元 コナミ 開発元 テクノスターコアランドテクノロジー 稼働開始日 1986年 判定 なし ポイント ドリフト走行 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 擬似3Dレーシングゲーム。アウトランに対抗するために生み出されたとされる作品。 タイトルの「WEC」はスポーツカー世界選手権のこと(現行開催の世界耐久選手権の前身)で、「ル・マン24」はフランスのル・マンで行われる24時間耐久レースのこと。 システム プレイヤーはハンドル・ギア・アクセル・ブレーキを駆使して紅白カラーのポルシェ・956と思しきマシンを操作して進めていく。 舞台となる当時のサルト・サーキットを規定タイム内に4周する事でクリアとなる。1周毎にコース上を走るアザーカーの数が増えていく。 なお本来のル・マン24時間レースは「24時間内での走行距離を競う」レースだが、アーケードゲームである以上やむを得ない変更だろう。 順位やピットといった概念はない。本作のアザーカーは避ける障害物である。 専用筐体は三種類あるが、内一つが遊園地の遊具「コーヒーカップ」に良く似ており、プレイヤーがハンドルを切るたびにコーヒーカップがぐるぐると左右に回る。 評価点 グラフィックが丁寧に描かれており、各マシンやサルト・サーキットの再現度はなかなかのもの。 ゲーム進行で時間帯が変わっていくのも耐久レースらしい粋な演出と言える。 楽曲はかっこいい。 1周ごとに専用BGMが用意されているという気合の入った作り。 特にサウンドトラックで出たGalaxian Expressのアレンジ版は海外で高い評価を受ける。 問題点 完走するだけでもかなりの高難易度 クラッシュ判定がやや厳しく、アザーカーに速度差がある状態で接触するだけでも派手に吹っ飛ぶクラッシュとなってしまう。 当時のレースゲームの例に漏れず制限時間設定もシビア。慣れるまでは1周だけでも難しい。 ドリフトすると速度が上昇するという不思議な仕様のため、直線では直線ドリフトを多用することで早く移動できる。 そのため、攻略を意識すると始終スキール音が鳴り響く耳障りなゲームになる。 1つの長いコースを4周するだけの内容。よく言えばシンプルだが、ボリュームに欠ける。 総評 コーヒーカップ筐体以外特徴が無く、ボリュームも無いレーシングゲームの有象無象は結果的に同時期に発売された『アウトラン』に大敗した。だが、このゲームはそれなりに名が知れている。と言うのも、本作のポスターに使用されたKONAMIの名前とロゴの入ったレーシングカー、コナミ・スパイスSE86Cの写真がなかなか格好よく、更にその車が実際のレース、1986年に富士スピードウェイで行われたWEC IN JAPANに出場したというエピソードと、何より高い難易度とコーヒーカップという部分が、80年代末期のバブル経済を連想させるからかもしれない。 余談 当時のコナミは「スパイス・レーシングチーム」のスポンサーであり、そのスポンサーライセンスを使用して本作が製作された経緯がある。 タイトル画面で「Officially approved by Automobile Club de l Ouest (A.C.O)」という形でル・マン24時間レースの主催者である「フランス西部自動車クラブ」の名前が記載されている。 デラックス筐体は可動コクピットの上段と土台の下段を重ねた円筒状の構造。店舗の入口が狭くてそのまま搬入できない場合は、上下を分離させて段ボールを敷いて転がして搬入するケースがあった。 コクピット部分は最初は左右に360度回転する仕様だったが、テストプレイであまりに回転が激しいため180度回転に落とされた。
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WEC Le Mans 24 機種:AC 作曲者:里見宮寿、松平あこ 開発元:コアランド、テクノスター (*1) 発売元:コナミ 発売年:1986年11月 概要 ル・マン24時間耐久レースをモチーフにしたレーシングゲーム。専用筐体はハンドル操作に応じて左右にぐるぐる回る。 家庭用移植はされておらず、セガの『アウトラン』の影に隠れて知名度は低い。難易度も少々高いのもネックだった。 音楽はコアランドに所属していた松平あこ氏、里見宮寿氏が担当。同社では本作から作曲者が2人体制になったという。(*2) 松平氏はキーボードで、里見氏はギターでヘビメタに作曲したため、全体的に曲調はバランスが取れたという。 本作のために社内で組まれたDNA be ROCK'sというバンドは、サウンドトラックにも演奏担当としてクレジットされている。 「A LITTLE DEVIL」は他のゲームで没になっていたものを貰いアレンジしたものであるという。(*3) ネームエントリーは当初「ANOTHER SUMMER」という曲を予定していたが、時間調整のため「WINNING RUNNER」に急遽変更になったという。 余談だが、作曲者のひとりである里見宮寿氏は現在里見海運産業株式会社の社長を務めている。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 HELLO ANGEL (OPENING) PUSH START BUTTON HIGHWAY KILLER (BGM I) LAPS 1 (昼) SHOUTING! (BGM II) LAPS 2 (夕方) CRAZY SPEEDER (BGM III) LAPS 3 (夜) GARAXIAN EXPRESS (BGM IV) LAPS 4 (朝) レース・スポーツ256位 IN MY DREAM (ENDING THEME) ゴール~タイム表示~CONGRATULATIONS TIME HAS COME (距離表示) ARRIVAL DISTANCE A LITTLE DEVIL (NAME ENTRY2位以下) WINNING RUNNER (NAME ENTRY) サウンドトラック オリジナル サウンド オブ WEC ル・マン24 ■ アーケード版 ■ カセットで発売されたのち、翌年8センチCDでも発売された。 「GARAXIAN EXPRESS」、「HIGHWAY KILLER」はアレンジ・バージョンも併せて収録している。
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今週のWEC 7/17〜7/18のWEC 過去に開催されたものはこちら 10/24〜10/25のWEC 10/17〜10/18のWEC 10/10〜10/11のWEC 9/26〜9/27のWEC スペルで2マス前進 9/19〜9/20のWEC 体力全回復 9/12〜9/13のWEC マリオネット召喚 9/5〜9/6のWEC ミニオンスペルレリックドローコスト軽減 8/29〜30のWEC レリックのコスト-2 8/22〜23のWEC ゴブリンをドロー ターン開始時、5/20、撤退時自分に3ダメージと最大マナ+2のミニオンを召喚 結信時更に+1/+1、挟撃時更に-1/-1 コスト3以下のスペルドロー スペルを使うたびダメージ レリックのコスト半分 ミニオンの数ダメージ
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WEC ポイントランキング 順位 ドライバー マシン Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Rd.6 Rd.7 Rd.8 計 変動 1 2 3 4 5 6 7
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ウェ西部語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Kru languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【wec】 言語名別称 alternate names Gere Guéré Neyo Wèè 方言名 dialect names Nidrou (Nidru) Kaoro (Kaawlu, Kaowlu) 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia (Wè language)
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8/22〜23のWEC ルール 今週のルールはレリックのコストが-2される、というもの。 レリックが出し易くなるということで、《生命力の衝突》や《花盛りの楽園》、《次元石》など強力なレリックが使われることだろう花盛りは使われんだろ 流行しそうなデッキは0マナで使えるようになった事で《湧力の大樹》の強力なドローソースを手に入れた結心カリラが有力。 《希望の標》や《森羅の切り株》も盤面の強化において秀でている。 特に森羅の切り株は破壊されたとしてもバフは残る為、非常に強力な0マナのカードとなり得る。 レリックカード以外に注目するならば《残留する思念体》がフィニッシャーとして充分な働きをしてくれるはず。ワーム君はちょっと... カリラ以外の勢力に注目してみよう。 アードベックには《熟達の冒険者》、《遺跡の破壊者》、《名推理》のレリックメタカードが揃っている。 レリックカードで言えば《栄光の凱旋歌》が最も使いやすいか。 ポートエレンは今回のルール厳しいのでは...と思われるかもしれないが、《幽世の檻》や《転移の門》など小賢しい優秀なレリックが揃っている。 総じてカリラに有利なルールだがそれをメタるアードベック、トリッキーな動きが可能になったポートエレンの3つ巴になるのかもしれないでもやっぱりカリラばっかりになると思う オススメカード アードベック 《熟達の冒険者》 《遺跡の破壊者》 ポートエレン 《次元石》 《幽世の檻》 《黒い月》 《転移の門》 カリラ 《生命力の衝突》 《希望の標》 《湧出の大樹》 《森羅の切り株》 ちょっと注目のカードたち 《花盛りの楽園》 《名推理》 《魔封じの遺跡》 デッキ例 雫の精霊や広がる森林で最大マナを増やし、大型ミニオンを出すデッキ。 注目カードである残留する思念体をフィニッシャーとしているが、他の大型ミニオンでも決め手になれる。 生命力の衝突とマタンゴマッシュドラゴンの相性も良く、場のミニオンのサイズが大きくなりやすい。 デッキに入ってないが私が持ってないだけセシリーや森羅の切り株など相性の良いカードはまだ多数存在するので、改良の余地はまだまだある。このデッキを参考にするなら是非とも自分好みに改良して欲しい。 それとWECのルールによりレリックが2枚までしか設置できない点には注意。 ちなみに花盛りは製作者の趣味で入れてるだけである image( その他、このデッキオススメなどありましたら是非追記お願いします。