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第三海兵師団所属戦闘強襲大隊「「AT-Bn(反テロ強襲大隊)」 本土外での武力行使を前提的に組織され、アインファルト連邦の権益を維持・確保するための緊急展開部隊として行動する、所謂“殴り込み部隊” 必要に応じ水陸両用作戦を始めとする陸海空の全領域において作戦行動を行い、作戦を遂行することを目的とする。なお本土の防衛は任務ではなく、出撃においても議会の承認を得る必要は無く大統領の命令のみで作戦行動が可能。 軍令面では海軍から独立しているものの、軍政面では海軍省の部局である為、海兵隊の装備調達などは海軍省が行い、両者は緊密な関係を保っている。 ■シュライク 『貧民ならば、貴方には此処で終わってもらうが、違うのなら…加減はしてやるさ……』 所属:第三海兵師団所属戦闘強襲大隊「「AT-Bn(反テロ強襲大隊)」 コードネーム:ポールトリー 階級:中佐 機体コード:
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BNとは国家による完全食糧配給制度のことです。 本制度により、国家による完全食糧配給型社会の実現を目指します。 ※BNは学術用語ではなく、エルクという厨二病全開の鹿による造語です 2 忍法帖【Lv=8,xxxP】 エルク 2011/12/11(日) 18 48 06.41 ID bz9PjThT0 アプローチの方法を間違えて前回は失敗したので今回は結論から書く 前回:http //read2ch.com/r/news4vip/1322908414/ 『Basic Income』ではなく『Basic Nutriment』を実現することで世界経済は救われる Basic Nutrimentとは「食糧配給型社会」もしくはそれを実現する制度 基本的な食料=栄養物の提供を国が保証するってこと そして現在の貨幣制度も通貨制度もそのまま保持する 無論、民主主義も オレはこのコペルニクス的転換によって全世界の経済が救われると確信している 以下・煽り大歓迎で(布教に役立つように=落ちないように)ガンガン盛り上げてくれ。 金 3 !エルク 2011/12/11(日) 18 48 41.33 ID bz9PjThT0 前回の失敗は、オレがまとめサイトで2ちゃん読むのに慣れすぎてたため すぐにdat落ちするVIPでは迂遠な説明は向かない そもそもVIPPERは賢いのでそんなレベルから話す必要がない 上記2点を知らなかったことに起因する。 だから今回は書きためた 4 エルク 2011/12/11(日) 18 49 11.94 ID bz9PjThT0 現在の 「金融資本主義:金を持っていれば持っているほど次の金を得る労力が減る社会」 は人を幸せにしない。 なぜなら「情報の非対称性」を利用し法や制度を改悪し、 貧乏人を奴隷化させることが金持ち側の最適解だからだ。 アフリカ・東南アジアを見てみよ 天才は絶えず留学先の先進国に引き抜かれ、国民の教育レベルは低く保たれる。 また一次生産者は生産地の地理的条件、生産物の輸送手段等の問題で 「選択の自由」を奪われ、「一方的搾取」に甘んじている これでは「双務的取引」など不可能だ。 このように、法や制度、慣習、空気、地理的条件等から 簡単に双務的取引を成立させず、一方的搾取を行う事が可能 暴力など用いずともな 5 エルク 2011/12/11(日) 18 49 48.59 ID bz9PjThT0 もう一つ具体例を上げると日本の「新卒市場」 新卒でなければ就職できないという慣習・空気が形成され 日本人の労働力は不当に搾取されている。 6 エルク 2011/12/11(日) 18 50 17.44 ID bz9PjThT0 公平さは政治により実現されるべきだが 民主主義の老舗であるアメリカですら金で政治を買える 二党制に持ち込むことでステイルメイトを掛けれるような昨今では望むべくもない オバマのアメリカ医療制度改革を見ただろ? 現在『金持ちは政治家(民意)より強い』のだ 7 エルク 2011/12/11(日) 18 50 50.46 ID bz9PjThT0 端的に言うと 「ルールの中で公平な競争をするより、金を使ってルールを買い取ったほうがより儲かる」 ってこと んでそのための手段は無限にあるが、往々にして「情報の非対称性」が用いられる 8 エルク 2011/12/11(日) 18 51 19.84 ID bz9PjThT0 あらゆる分野で完全情報を成立させ、適正な競争を実現することで 世界経済は適正な状態に戻すことができる そう考えオレも上場企業に入って金融系SIerになったが そこで見たものは情報通信技術すらも 格差を増大させるために用いられているという事実 例えば「フラッシュオーダー」というものがある 高価なシステムを組んで高速トレーディングさえ行えれば 証券会社は必ず儲かるという仕組みだ こんなものがあったら株式制度なんて証券会社の貯金箱でしかない 情報技術の発達は完全情報を実現させることができる、がそれは迂遠だ 金持ち側が更に金持ちになるためにも使われるのだから 9 エルク 2011/12/11(日) 18 51 47.58 ID bz9PjThT0 まあそんな感じで世界は間違っていると毎日考えながらチェ・ゲバラのTシャツを着てると 「世界が間違っていると言うなら、正しい世界を考えればいい。 問題とは(システム業界では)理想に対する現実のギャップを指す。 問題があるなら理想状態が先に存在するはず。」 ということに思い至り、適当にぶらぶらしてるうちに 「理想の社会とは、働かずに飯が食える社会。 言い方が悪いので取り繕うと、生命や衣食住を脅かされず安心した生活を確保できる社会。 健康で文化的な最低限度の生活を営める社会!!」 という天啓を受けた!! きっとこの前(5月くらい?)北タイ行ったときに現地の精霊にでも吹きこまれたに違いない。 14 エルク 2011/12/11(日) 18 53 18.98 ID bz9PjThT0 電波な私生活は置いといて それがどのような効果を生むかを考えると 「生存権を担保に入れた生活から全ての国民が解放される」 遍く「一方的搾取」は生存権を担保に人を脅迫することで発生する ブラック企業なんて将にそうだろ 仕事は違法就労だが辞めたら路頭に迷う⇛死ぬ 生存権が保証されて初めて「一方的搾取」から人は解放されるのだ 15 エルク 2011/12/11(日) 18 53 55.75 ID bz9PjThT0 それじゃあ働く人がいなくなると思うかも知れないが 働く人はいる、間違いなく 通貨制度や資本主義はそのままなので 最低限度以上の生活が欲しい人間は必ず働く 化粧がしたい、可愛い服が着たい、車を持ちたい 旅行がしたい、女のコにモテたいとか そういう欲求を満たすためには働かないといけない 「マズローの欲求階層説」で言うと 「生理的欲求」と「安全の欲求」が社会により初めて満たされるため そこで足ることを知るか それ以上を求める人はより高次な欲求を満たすために働く 16 エルク 2011/12/11(日) 18 54 21.18 ID bz9PjThT0 もう少し掘り下げると 働けない人が出ても問題のない社会というのが 今述べている社会の理想体の一つなので 働かない人が出るのは問題ない 働いてまで実現したくない仕事だとすると それは社会に必要のない仕事だ 今までは金持ちが金を得るために「奴隷」にやらせてた名残だろう 19 エルク 2011/12/11(日) 18 56 02.49 ID bz9PjThT0 11 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/12/11(日) 18 52 14.50 ID JzbqSKoI0 世界経済を救ってどうするんだ? すまん、ちょっとまだ書き溜めがあって 世界経済を救ってどうするのかってことだな 自分が経済的な問題で安全を脅かされる可能性を減らす 自分のため 20 エルク 2011/12/11(日) 18 56 33.88 ID bz9PjThT0 話は飛ぶが 「基軸通貨」ドルを持つアメリカの「FRB」が アメリカ国民の「完全雇用」を目標にしてる時点で 現在の経済制度は成り立たない 基軸通貨の地位は軍事力によって保全されていて (世界一の債権国の通貨が基軸通貨とならないのはこのため) シニョレッジの恩恵を受けられる以上 アメリカは米国債を世界にバラマキ格差を増大させ 机上の空論である完全雇用の実現を目指すだろう 完全雇用を目標にした社会は間違いだ 21 エルク 2011/12/11(日) 18 57 06.44 ID bz9PjThT0 話を元に戻すが 働かないでも生活出来る奴が増えると 金持ちが奴隷を使ってやってた仕事は無くなる 社会にとって必要がないからだ このような社会で行う仕事は a.永続的な価値観への奉仕 b.誰もやりたくないけど誰かがやらなくてはいけない仕事 (雪かきみたいなもんだ、やれやれ) c.自己実現 以上のどれかになる これ以外の仕事、それも尊厳を踏みにじられ 健康を害するまで働かされるような仕事なら 働かないほうがマシだ そうだろブラザー? 最終的にbの仕事は全部機械がやるようになる 25 エルク 2011/12/11(日) 18 58 52.81 ID bz9PjThT0 繰り返しになるがオレは「競争原理」も「適者生存」も否定しない 社会の効率化の為に奨励したいくらいだ ただし、それを実現するための「セーフティーネット」としては 今述べている「BN」レベルのものが無いとダメ 競争で負けたら死刑って騎士かよナイト様なのかよ しかも親の金で大概勝敗つく競争で死刑って てなことでこのBNは競争原理も資本主義も否定しない むしろ資本主義のステージを1段階上げるための手段 資本主義のバグを防ぐためのパッチだ 27 エルク 2011/12/11(日) 18 59 31.85 ID bz9PjThT0 26 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/12/11(日) 18 59 06.96 ID JzbqSKoI0 言いたいことは言った? \ 26 ごめんまだ 金持ちが永続的に金持ちな社会制度ができた原因は FRBでちょっと触れた「管理通貨制度」と「利子」、「マーシャル・プラン」 と「ニクソン・ショック」が根本原因なのだが ここに入ったら泥沼かつみんなそれぞれ勉強して知ってる話なので後に回す こういった問題に斬り込む根本解決はそれ以後 ここはさながら「遺伝的アルゴリズム」のように じわじわと犯人を燻り出してる世界中のネット民の仕事に期待 28 エルク 2011/12/11(日) 18 59 55.10 ID bz9PjThT0 そして実現方法だが、 実際我々の社会は最早そのレベルに達している。 機能していない経済制度を保つため、備蓄米は海に捨てられ 過剰生産された農産物は潰してしまい潰した分だけ補助金で払っている (「豊作貧乏」) 失業率を低く抑えるために無駄に公共事業をやりまくるよりは 無駄に捨ててる食料を国民に配るほうがずっと安くつくはずだ 必要なのは国民の声 国民がBNに気づき実現を求める声を挙げれば挙げるほど実現は早くなる 29 エルク 2011/12/11(日) 19 00 17.69 ID bz9PjThT0 長くなったが今北産業では ・失業者を審査して生活保護するより全員に食糧配給する ・みんなブラック企業より配給食でのニートを選ぶ ・労働者が減って社畜は給料UPウマー、ニートは将来の心配ゼロになってウマー てこと
https://w.atwiki.jp/basicnutriment/pages/43.html
ここで話しあう範囲 BNの定義について常に話し合う必要がある。 最初に打ち立てた要素は長くて困るので 15秒のCMに使えるようなキャッチフレーズを考えよう。 500文字ぐらいの要約と誰でもわかる図があるよよい。
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/400.html
ハンドバルカン SHV-BN SHV-BN SLMG-L能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ハンドバルカン 属性:射撃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 57m 60 720 85 30 20 ∞ 2 58m 63 723 21 3 59m 66 726 23 4 69 729 24 5 60m 72 732 26 6 61m 76 736 29 27 7 62m 79 739 86 28 8 82 742 30 9 63m 85 745 31 10 64m 88 748 32 11 65m 91 751 34 12 66m 94 754 35 13 97 757 37 14 67m 100 760 38 15 68m 103 763 39 16 69m 107 767 28 41 17 110 770 42 18 70m 113 773 43 19 71m 116 776 87 45 20 72m 119 779 46 21 73m 122 782 48 22 125 785 49 23 74m 128 788 50 24 75m 131 791 52 25 76m 134 794 53 26 138 798 27 54 27 77m 141 801 56 28 78m 144 804 57 29 79m 147 807 59 30 80m 150 810 88 60 31 154 813 61 32 81m 157 816 62 33 82m 161 819 63 34 164 822 26 64 35 83m 168 825 65 36 84m 171 828 66 37 175 831 67 38 834 68 39 837 69 40 840 70 41 87m 189 843 89 25 71 42 88m 192 846 72 43 196 849 73 44 89m 199 852 74 45 90m 203 855 75 46 206 858 90 76 47 91m 210 861 24 77 48 92m 213 864 78 49 217 867 79 50 93m 220 870 80 51 251 52 282 91 53 313 54 344 55 376 56 407 92 57 438 58 469 59 500 93 60 533 61 567 62 600 63 633 64 667 65 700 66 733 67 767 68 800 生産条件 特技の初期装備 説明 ホーミング機能を備えた弾数無制限のハンドバルカン。 強化する事で威力や装填数、射程距離が向上する。 活用方法 突撃のハンドバルカンSHV-LXとほぼ同じだが、他のハンドバルカンより初期射程がわずかに短い。 ただし、射程・射撃レート・装填数が共によく伸びるため、最終的には最も性能の高いハンドバルカンになる。 また、熟練度40を超えると威力が急激に伸び、熟練度58では熟練度40の4倍弱もの値まで成長。 熟練度40のSPDW-Xと同等以上の火力を有し、道中で使うには申し分ない性能になる。 Σの対SEED用としても使えるため、育てておくと同クラスでの装備選択の幅が大きく広がる。 特に衛星レーザー2丁持ちをするなら、クールタイムの防衛手段として必須となる。 武器の種類が少なく、射程や攻撃速度に問題のあるものが多い特技にとって、他のスーツより重要度は高い。 余談だが、同タイプのVer.2.0を早く解禁したい場合にも役立つ。 履歴 2012/06/27 追加
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bs7bn3 twitpicコメント: 待てよ・・?これは前に上げた度胸兄弟だが、これを加工するととんでもない画像ができあがるのではないか・・? 7g569d BEMANI o-ck 再UP 度胸兄弟 概要 bf60n2を再UPしたもの。 製作者 o-ck 投稿日時
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◆Bn4ZklkrUA 氏が執筆した作品 008 妖夢・衝撃!光の来襲 024 パーティを作ろうとしてみる 040 彼・彼女の顔が思い浮かんだ 氏が登場させしたキャラクター 1回 魂魄妖夢、ノヴァ、バッツ・クラウザー、小川健太郎、真宮寺さくら、神裂火織 名前 コメント
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バミューダ△(BN-PR♥ISM ガーネット軸) バミューダ△(BN-PR♥ISM ガーネット軸) 主なカードキーカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《BN-PR♥ISM ガーネット》 トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 BN-PR♥ISM サファイア 1 FV PR♥ISM-I サンシャイン・クリア 4 PR♥ISM-M アドリア 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 BN-PR♥ISM エメラル 4 PR♥ISM-I クリア 3 PR♥ISM-P プリンセス・レイテ 4 PR♥ISM-Duo アリア 4 2 PR♥ISM-I サンシャイン・ローザ 4 PR♥ISM-P プリンセス・ケルト 4 PR♥ISM-I ローザ 2 3 BN-PR♥ISM ガーネット 4 PR♥ISM-I ヴェール 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 伝説のPR♥ISM-Duo ネクタリア 4 PR♥ISM-I サンシャイン・ヴェール 4 PR♥ISM-P プリンセス・ラブラドル 4 触れ合う手と手 レオナ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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Bn (ベンジル) 戻る 詳しい本Greene s PROTECTIVE GROUPS in ORGANIC SYNTHESIS p.102 水酸基に対する保護基で,塩基や求核剤に対して安定。 酸や還元反応を用いて簡単に外す事ができる手軽な保護基。 いくつかの全合成において,最終段階でのベンジル基の脱保護に失敗している。 一般には簡単にはずせるが,例外が知られているので注意が必要である。 また,保護されるヒドロキシル基酸素のローンペアが配位能を保持する。 この点においてシリル系保護基と対照的である。 保護基の反応性 (◎:反応する ○:反応性がある ×:反応しない △:特殊な反応をする) 酸 塩基 酸化 還元 求核剤 ヒドリド 熱 0.1 N HCl (pH 1) 0.1 N NaOH (pH 12) CrO3, Py H2, Pd RLi LAH 150 ℃ ◎ × × ◎ × × × 実験プロトコル ○保護 BnBr, NaH, THF, rt, 1 h. 最も基本的な手法。一級水酸基の保護ができる。 塩基性 禁水 試薬 試薬 当量 アルコールSM 1.0 ベンジルブロミド BnBr 1.1 水素化ナトリウム NaH 1.1 dry THF 0.5 M 実験 ナスフラスコ │ │←NaH in mineral oil │←バー │←dry THF │←SM │←BnBr │rt, 1 h │ │←sat. NH4Cl aq. │ │Ext. (EtOAc×3) │Wash. (brine) │Dring (Na2SO4) │Conc. │ │Column ↓ ベンジルエーテル なお,この方法でベンジルかが進行しない場合, ヨウ化テトラブチルアンモニウム(TBAI)を2当量添加し,系内でBnIを発生させる事で反応性を高める事ができる。 ○脱保護① H2, Pd/C, EtOH, rt, over night. 最も基本的な手法。 還元性 試薬 試薬 当量 ベンジルエーテルSM 1.0 水素 H2 Pd/C cat. EtOH 0.5 M 実験 ナスフラスコ │ │←SM │←バー │H2置換 │←EtOH │←Pd/C │rt, 1 h, 激しく攪拌 │ │Filtrated Filtrate │ │Conc. │ │Column ↓ アルコール Tips 塩基性条件で不安定なアルコールを benzyl 化する方法はないか。 問題 塩基性条件で不安定なアルコールを benzyl 化する方法はないか。 回答 Benzyl 2,2,2-trichloroacetoimidate, TsOH を用いて benzyl 化する。 概要 一般的なbenzyl化条件は,alcoholと水素化ナトリウムで調整したsodium alkoxideに対してbenzyl bromideを作用させる。 この方法では,塩基性に弱い基質,例えば塩基性でエピ化の恐れがあるアルコールに対してbenzyl化ができない.代替案は. 原因 解決法 酸性条件でbenzyl化する方法として,Benzyl trichloroacetoimidate, TsOH を用いる方法がある。 上へ
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BN投票所 Battle Nationsに関する投票を行う場所。 ユニット投票無課金ユニット(ナノポッド未使用) 課金ユニット(ナノポッド使用) 課金【罠】ユニット(ナノポッド使用) 序盤中盤おすすめユニット PvPおすすめユニット 追加武装投票使える追加武装 【罠】追加武装 ユニット投票 素直に強い、使いやすい、はまると強い、コスパ最強など 様々な理由でオススメ、もしくは...のユニットがあると思います。 そんなユニットに愛または鞭の一票を。 ユニットを追加する際は、略称ではなく正式名称で追加をお願いします。 無課金ユニット(ナノポッド未使用) ここは育成にナノポッドを使用しない、おすすめユニットの投票所です。 - 投票結果を表示 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 投石トラック 138 (17%) 2 殺し屋戦車 115 (14%) 3 射程の欠片 90 (11%) 4 弱虫 63 (8%) 5 頂点カエル 43 (5%) 6 機関銃砲塔 32 (4%) 7 軽化学戦車 27 (3%) 8 投石機 27 (3%) 9 頂点巨人 22 (3%) 10 プラズマ砲 20 (2%) 11 雷ドラグーン 19 (2%) 12 ヘビー級戦車 19 (2%) 13 連合軍レイダー砲手 18 (2%) 14 対戦型ラプター 16 (2%) 15 騒音バス 15 (2%) 16 ファランクス 14 (2%) 17 無線技師 13 (2%) 18 ドラゴン 12 (1%) 19 電磁投射砲技師 12 (1%) 20 戦場エージェント 12 (1%) 21 野生イノシシ 11 (1%) 22 原型ハンター 10 (1%) 23 雷雲F10 8 (1%) 24 乱闘の欠片 7 (1%) 25 フィールド技師 7 (1%) 26 兵曹長 6 (1%) 27 ミニ戦車 6 (1%) 28 戦士蜂 5 (1%) 29 ロケット発砲車 5 (1%) 30 暗殺者 5 (1%) 31 スナイパー 4 (0%) 32 原型寸断機 3 (0%) 33 頂点ストーカー 3 (0%) 34 帝国軍レイダーブンブン 3 (0%) 35 ソルジャー 3 (0%) 36 狼用心棒 2 (0%) 37 モーラー 2 (0%) 38 L7ドリル 2 (0%) 39 頂点ドリル 2 (0%) 40 歩兵 1 (0%) その他 投票総数 822 コメント(無課金ユニッ トに関して) 名前 コメント すべてのコメントを見る 中盤はサラマンダーのおかげで無敵でした。 -- (d_daytona) 2017-09-27 23 49 47 頂点ストーカーってここでいう趣旨と違くね?まぁものすごく場合によっては強いんですが。 -- (randrf) 2014-01-28 06 01 07 他のランキングもですが弱体化された騒音バスと雷ドラグーン(こちらは大分前ですが)の票数を半分にしておきました。 -- (名無しさん) 2013-10-19 16 40 23 全体攻撃できて、しかも照準の砲塔に -- (名無しさん) 2013-07-29 12 33 39 ↓のSACREさんのコメントはなりすましです。ご本人に確認とりました。ちなみにアリエスは弱いらしいです。 -- (名無しさん) 2013-06-08 20 11 00 最新の5件を表示しています。 課金ユニット(ナノポッド使用) ここは育成にナノポッドを使用する、おすすめユニットの投票所です。 - 投票結果を 表示 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 伝説のサンドワーム 87 (13%) 2 伝説のマンモス 73 (11%) 3 サラマンダー 61 (9%) 4 機甲兵 45 (7%) 5 自然力兵 43 (7%) 6 伝説のイノシシ 40 (6%) 7 復員軍人 26 (4%) 8 特別エージェント 25 (4%) 9 深紅の忍者 23 (4%) 10 ボスサンドワーム 23 (4%) 11 メガ戦車 23 (4%) 12 強化戦車 21 (3%) 13 サムライ 19 (3%) 14 火竜 17 (3%) 15 エアロ・ジェットパック 15 (2%) 16 重化学戦車 13 (2%) 17 ゲリラ兵 10 (2%) 18 伝説のラプター 10 (2%) 19 自警団 9 (1%) 20 歩行戦車NT-1 9 (1%) 21 母マンモス 8 (1%) 22 重偵察車 8 (1%) 23 デモマン 7 (1%) 24 破壊活動員 6 (1%) 25 電磁投射砲兵 6 (1%) 26 ベビーワーム 5 (1%) 27 猟鳥狩人 4 (1%) 28 帝国軍暴れん坊 4 (1%) 29 雷戦車 4 (1%) 30 忍者 2 (0%) 31 メスイノシシ 2 (0%) 32 狼荒くれ者 2 (0%) 33 凍傷 2 (0%) 34 バジリスク 1 (0%) 35 中型戦車 1 (0%) 36 プラズマ戦車 1 (0%) その他 投票総数 655 コメント(課金ユニットに関して) 名前 コメント すべてのコメントを見る サラマンダー強かったなあ。元TheGameの人はこのサイトみてないかなあ。 -- (d_daytona) 2017-10-07 22 59 07 サラマンダーにはお世話になりました。 -- (名無しさん) 2017-05-30 21 19 48 伝説イノシシ強過ぎる -- (名無しさん) 2014-02-21 15 06 29 何故オススメなのかどこにも書いていないじゃないか -- (jpwd) 2013-12-11 19 46 33 頂点巨人はR9だと弱虫より強いかも。 -- (名無しさん) 2013-12-04 17 03 39 最新の5件を表示しています。 課金【罠】ユニット(ナノポッド使用) ここは育成にナノポッドを使用する割に能力が...なユニットの投票所です。 - 投票結果を表示 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マークスマン 22 (18%) 2 うりぼう 11 (9%) 3 ヘビーガンナー 10 (8%) 4 ゾンビハンター 8 (6%) 5 強化戦車 8 (6%) 6 メガ戦車 7 (6%) 7 突撃兵 6 (5%) 8 開拓地木こり 6 (5%) 9 重大砲 6 (5%) 10 ヒットマン 5 (4%) 11 火竜 5 (4%) 12 中型戦車 4 (3%) 13 サラマンダー 3 (2%) 14 破壊活動員 3 (2%) 15 忍者 3 (2%) 16 花火トラック 3 (2%) 17 仔ラプター 2 (2%) 18 火炎放射兵 2 (2%) 19 バズーカ 2 (2%) 20 RPG兵 2 (2%) 21 狼トラック 1 (1%) 22 狼荒くれ者 1 (1%) 23 トラクター 1 (1%) 24 仔マンモス 1 (1%) 25 ジャガーノート 1 (1%) 26 ミーアキャット 1 (1%) その他 投票総数 124 コメント(課金【罠】ユニットに関して) 名前 コメント すべてのコメントを見る これは、言い方悪いけど、ちゃっちいね -- (歩兵) 2015-08-27 13 30 45 ナノポッドを使用して購入したユニットを、後から仕様変更するのは「反則」ですし、「詐欺」に等しい行為と思います^^ 猛省を^^;; -- (suppin) 2014-04-07 16 47 52 ヘビーガンナー入れるくらいなら砲手×2おいた方がマシ -- (名無しさん) 2013-10-18 12 51 30 騒音バス -- (名無しさん) 2013-08-20 11 36 29 強化戦車は中盤からずっと盾となり、第一線で大活躍してるぞ。古代構造物も強化戦車の盾のおかげで勝てたし。 -- (名無しさん) 2013-05-23 20 11 52 最新の5件を表示しています。 序盤中盤おすすめユニット ここは序盤中盤にゲーム攻略の面でおすすめなユニットの投票所です。 ナノポッド使用キャラも含めレベル32以下で育成可能なユニットのみが対象になります。 - 投票結果を表示 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 連合軍レイダー砲手 23 (20%) 2 ミニ戦車 13 (11%) 3 殺し屋戦車 12 (10%) 4 戦場エージェント 11 (10%) 5 砲手 9 (8%) 6 対戦型ラプター 8 (7%) 7 弱虫 6 (5%) 8 兵曹長 6 (5%) 9 軽戦車 5 (4%) 10 ライオット兵 3 (3%) 11 ヘイルストーム 3 (3%) 12 騒音バス 2 (2%) 13 バズーカ 2 (2%) 14 アリエス 2 (2%) 15 ガントラック 2 (2%) 16 ピューマ 2 (2%) 17 強化戦車 2 (2%) 18 原型寸断機 2 (2%) 19 スナイパー 1 (1%) 20 重偵察車 1 (1%) その他 投票総数 115 コメント(序盤中盤おすすめユニットに関して) 名前 コメント すべてのコメントを見る レ砲は終盤まで使える超優良ユニット -- (名無しさん) 2013-02-09 09 17 04 レベル32以下という制限は、重戦車を製造可能になる前くらい、というイメージで課しました -- (名無しさん) 2013-02-05 18 21 16 最新の5件を表示しています。 PvPおすすめユニット ここは対プレイヤー戦でおすすめなユニットの投票所です。 ナノポッド使用キャラも含めます。 - 投票結果を表示 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 復員軍人 19 (23%) 2 機関銃砲塔 10 (12%) 3 戦場エージェント 9 (11%) 4 イーグルアイ 7 (9%) 5 連合軍レイダー砲手 5 (6%) 6 雷ドラグーン 4 (5%) 7 偵察バイク 4 (5%) 8 帝国軍砂漠の刺客 4 (5%) 9 投石トラック 3 (4%) 10 特別エージェント 3 (4%) 11 帝国軍レイダーブンブン 3 (4%) 12 自然兵 2 (2%) 13 歩兵 2 (2%) 14 手榴弾兵 2 (2%) 15 伝説のマンモス 2 (2%) 16 原型砲兵 1 (1%) 17 狼荒くれ者 1 (1%) 18 ゲリラ兵 1 (1%) その他 投票総数 82 コメント(PvPユニットに関して) 名前 コメント すべてのコメントを見る ナノポ要らないエージェントの方がPvPむき -- (名無しさん) 2013-05-30 11 58 50 雷ドラグーンは相手の配置次第じゃ圧倒的 -- (名無しさん) 2013-02-09 09 18 35 最新の5件を表示しています。 追加武装投票 一見使えないユニットも武装によっては化ける!? ここは追加武装の中でオススメ、非オススメの投票所です。 追加武装を追加する際は、"武装名称(ユニット名)"で それぞれ正式名称でお願いします。 使える追加武装 - 投票結果を表示 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ヘビーファイア(砲手) 31 (26%) 2 化学兵器一掃(軽化学戦車) 13 (11%) 3 強壮技(弱虫) 8 (7%) 4 ラプターハーネス(投石機) 6 (5%) 5 気絶爆破(雷ドラグーン) 6 (5%) 6 わめき声(伝説マンモス) 5 (4%) 7 バックファイア(偵察バイク) 5 (4%) 8 フラッシュバング(手榴弾兵) 5 (4%) 9 氷弾幕(自然力兵) 5 (4%) 10 オートマティック(重戦車) 4 (3%) 11 シールドバッシュ(ライオット兵) 4 (3%) 12 ブラウンノイズ(騒音バス) 4 (3%) 13 三回攻撃(ロケット発砲車) 4 (3%) 14 電気ショック矢(イーグルアイ) 4 (3%) 15 化学兵器砲弾(重化学戦車) 3 (3%) 16 強力砲弾(迫撃砲トラック) 3 (3%) 17 直射(兵曹長) 3 (3%) 18 3連爆弾(帝国軍レイダーブンブン) 2 (2%) 19 ロケット発射台(メガ戦車) 2 (2%) その他 投票総数 117 コメント(使える追加武装に関して) 名前 コメント すべてのコメントを見る 雷ドラグーンの気絶爆破はナノポがいらないうえにそのスタン率、威力ともに神性能 -- (名無しさん) 2013-03-05 01 33 15 スナイパー系の早撃ちと貫通ショットってどんな感じ? -- (名無しさん) 2013-02-10 10 32 02 ヘビーファイアは序盤だと驚異的破壊力 -- (名無しさん) 2013-01-28 20 34 07 ナノポ無しで研究できる直射は研究して損はない。クリティカル率も高いし無駄弾を回避できる。この武器をうまく扱えないのは素人 -- (名無しさん) 2013-01-28 07 22 17 砲手のヘビーファイアは序盤の救世主 -- (名無しさん) 2013-01-28 04 24 06 最新の5件を表示しています。 【罠】追加武装 - 投票結果を表示 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 全爆破(殺し屋戦車) 38 (69%) 2 3連爆弾(帝国軍レイダーブンブン) 9 (16%) 3 強壮打ち(弱虫) 4 (7%) 4 直射(兵曹長) 3 (5%) 5 ラプターハーネス(投石機) 1 (2%) 6 規制爆破(突撃兵) 0 (0%) その他 投票総数 55 コメント(【罠】追加武装に関して) 名前 コメント すべてのコメントを見る レイダー暴れん坊 -- (体臭) 2013-07-29 01 31 05 前爆破は罠過ぎる -- (Sacre) 2013-03-29 22 28 04 なんでブンブンの3連爆弾が罠なんだよ -- (名無しさん) 2013-01-31 16 45 03 ライフルのみの弱虫でトレードに使うのがよい。相手もトレードに応じやすく、他のユニットのランクアップにつながる。 -- (名無しさん) 2013-01-28 07 31 03 最新の5件を表示しています。
https://w.atwiki.jp/justicerowa/pages/174.html
◆0BN8XNoM6s 氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 018 正義の/悪の・ヒーロー/救世主 本郷猛、DIO、人吉善吉、夜神粧裕 名前 コメント