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https://w.atwiki.jp/unlimited_cruise/pages/3.html
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https://w.atwiki.jp/unlimited_cruise/pages/16.html
冒険で入手できるアイテムと、料理などのレシピをすべて紹介。敵キャラクターのデータも掲載しているぞ。 アイテムデータ集 レシピデータ集 魚釣りデータ集 キャラクター技データ キャラクター別技レベルアップリスト 出現敵データ
https://w.atwiki.jp/fateuc/pages/122.html
隠しキャラクターリーゼリット:バーサーカーがラスボスのキャラクター(キャスター・アサシン)でアーケードモードをクリア セイバーオルタ:リーゼリット出現状態のとき、ギルガメッシュがラスボスのキャラクター(セイバー・アーチャー・バーサーカー)でアーケードモードをクリア ZEROランサー:セイバーオルタ出現状態のとき、アーケードモード5面終了時点で超必KOが3回以上(2セット先取設定の場合)だと、ZEROランサーに乱入される。その戦いに勝利し、そのままアーケードモードをクリア ギルガメッシュ(私服):ZEROランサー出現状態のとき、ギルガメッシュでアーケードモードをクリア セイバーリリィ:セイバー・セイバーオルタでアーケードモードをクリア 隠しゲームモードサバイバルモード:バゼット・セイバーオルタ・リーゼリットでアーケードモードをクリア サバイバルモード(エンドレス):サバイバルモード(スタンダード)をクリア エクストラモード(ビジュアルコレクション):ビジュアルコレクションに絵が追加される条件を満たす エクストラモード(マテリアルUC):誰でもいいのでアーケードモードをクリア(ランダムキャラを除く) 難易度「ULTIMATE」:誰でもいいのでサバイバルモード(エンドレス)で32連勝 ムービーコレクションコミックマーケット73公開ムービー:アーケードモード総クリア回数が4回 AC版プロモーションムービー:アーケードモード総クリア回数が7回 コミックマーケット74公開ムービー①:アーケードモード総クリア回数が10回 コミックマーケット74公開ムービー②:アーケードモード総クリア回数が14回 PS2プロモーションムービー:アーケードモード総クリア回数が17回 ビジュアルコレクションコンセプトイラスト(2):ZEROランサーでアーケードモードをクリア キャラセレクト用CG:該当キャラでアーケードモードをクリア VS画面用CG:該当キャラでサバイバル(スタンダード)をクリアorサバイバル(エンドレス)を16勝以上 ストーリープロローグ一枚絵:該当キャラでアーケードモードをクリア(※ZEROランサー除く) ストーリーエピローグ一枚絵:該当キャラでアーケードモードをクリア(※ZEROランサー除く) その他システムボイス「イリヤ」:アーケードモードをランダムキャラでクリア ステージセレクト時にBGMセレクト:EXミッション全キャラクリア マテリアルUC「竜牙兵」:キャスターでアーケードモードを2回クリア マテリアルUC「イリヤ」:バーサーカーでアーケードモードを2回クリア
https://w.atwiki.jp/aa-ranritsu/pages/229.html
Unlimited 他人のオリキャラを拝借してスパロボシナリオをやってみよう、 と言うのでやってみたSRC。 前後編の前編だったのですが、後編は凍結中… 大よそのストーリーラインは頭ん中で出来てるんですが、 ゲーム部分作成でやる事が多過ぎて…。 スパロボなので沢山のキャラが、沢山の主人公がシナリオで入り乱れて居て、 私的には大分満足出来ています。 今やっても、私は読んでて楽しいもん。 各主人公の物語が、絡み合ったり解けたりで、 スパロボ感在る気がします。 まぁ言うて、流石にスパロボの作品ほど原作のボリュームがある訳では無いですし、 更に言えば前編なのであんまり消化も出来ないので、 スパロボで言う居るだけ参戦に近いキャラも居たかも… ただ、キャラは濃いんで、存在感は結構あるんですけども。 あと、前作にあたるどらげが、ヘヴィでダークなシリアスシナリオだったので、 今作はライトでライト、明るく軽いシナリオを目指しました。 つってもギャグシナリオって訳では無いんですけども。 幕間に明るくて軽い遣り取りを挟んだりしてたので、 前作みたいな悲壮感や絶望感は無かったハズ…。 私のオリキャラも混ぜ込んで居ますが、ちゃんと脇役出来てんじゃないかな。 一応、スパロボと一緒で、メインシナリオになるキャラはそれなりに前に出ますけども。 因みに、「このゲームの主人公」と言う心算では無く、 沢山の主人公が集まるこのゲームの中の、主人公の一人、って心算で配置してました。 スクショ ゲーム画面で上手くスクショ撮れなかったので、決め技カットインの元ファイル一例。 + 余談 だいぶ余談。 このゲームで作った「ナナ」と言うサブキャラが、 イデアクラフターズに登録予定のキャラに、 ちょっと似てしまっています。 いや順番的には、ナナにイクラの子が似てしまった、ですけども。 気弱で優しい、ウサミミとカラスの羽根と、犬尻尾を持つ、キメラな男の子。 白黒髪で、一本括り。 因みにウィンクしてるんじゃなく、 左右目の視力が違い過ぎるので、右目を閉じて生活してます。
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このページを編集 ゲーム名 アイドル雀士スーチーパイ Limited GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク GAME ID 変更しない CFWのバージョン 5.50GEN-D2 POPSのバージョン 5.50 ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る アイドル雀士スーチーパイ Limitedの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 5.50GEN-D3 5.50GEN-D2 5.50GEN-B2 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 5.50GEN-D3 5.00M33-6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造
https://w.atwiki.jp/snunlimited/pages/52.html
BERINBAU ELECTRIC GUITAR PIANO TUNER(MUSIC)
https://w.atwiki.jp/snunlimited/pages/17.html
ABANDONED 近くの人物についていくようになる ABASED おびえた状態になる ABASHED おびえた状態になる ABDICABLE おびえた状態になる ABDICANT おびえた状態になる ABDUCENT 物を盗むようになる DOGLIKE
https://w.atwiki.jp/luna-snow/pages/44.html
その他、細かい変更をまとめておきます。 一気にレベルアップ 必要経験値 クリア回数とクリアポイント パーティ一覧の見学ボタン 冒険中の@しらべる 宝部屋の@じゃんけん 冒険外で@じゃんけん・@さいころ・@こいん 状態異常・一時状態・テンション・特別状態の表示について 預かり所での複数売却 預かり所でのまとめおくり @ろぐふぃるた とうほう100のしつもん 限界を超えた力 一気レベルアップ レベルが2以上上がる場合、1回の行動で一気に上がるだけ上がるようになっています。 ストックで敵の動きを封じるという考えは甘いですw(ぁ 必要経験値 本家@パと比べて、レベルアップに必要な経験値が上がっています。 転職回数が15回までは、転職するたびに必要な経験値が下がっていきます。 たくさん転職するとレベルアップしやすい、ということです。 クリア回数とクリアポイント 各冒険場所の最終ステージの宝部屋に生きたまま@すすむと、クリア回数がカウントされます。 クリア回数は@しらべるかTOPの@クリア回数で閲覧することが可能です。 また、クリアしたステージによって、クリアポイントが溜まります。 このポイントはある場所であるモノと交換出来ます。 各ルートのポイントをそれぞれ1ポイント消費で一口の交換となります。 パーティ一覧の見学ボタン 見たまんまです。白黒見学ボタンは見学×を表します。 クリックすると見学用のコマンドが自動入力されます。 冒険中の@しらべる 冒険中でも、「@しらべる」で、プレイヤーを調べることが可能です。 それに伴い、宝箱を開くコマンドは「@あける」に変更してあります。 宝部屋の@じゃんけん 誰がお宝を取るかで困った時に活用してください。 グー、チョキ、パーの中からどれかがランダムに出ます。 冒険外で@じゃんけん・@さいころ・@こいん 冒険していないときに「@じゃんけん」「@さいころ」「@こいん」でそれぞれランダムに対応したものが出ます。 必要ないと思ってましたが、意外と使える場面が出てきたので。 状態異常・一時状態・テンション・特別状態の表示について 冒険中にHPバーの上に表示されるテンションや状態を、常に全て表示するようにしました。 全て表示した時の表示は、 [状態異常][特別状態] [一時状態] [テンション] となっています。 預かり所での複数売却 預かり所でアイテムを一度に複数個売却することが可能です。 アイテムをクリックすると、 「@うる アイテム名@いくつ 」 と入力されるので、続きに個数を半角で入力してください。 また、@まとめうりを利用すると、1回に多種のアイテムを売り払うことが出来ます。 倉庫整理に是非ご活用ください。 預かり所でのまとめおくり @まとめおくりを使うと、一度に30個まで同じアイテムを送ることが出来ます。 必要事項の入力に注意してください。 @ろぐふぃるた 特定のプレイヤーの発言を表示しないようにします。 登録できるのは20人までです。 とうほう100のしつもん @ぷろふぃーるを改造して作りました。 時間がある時に回答どうぞ。 ルイーダの酒場のフルコースは@せっていで変更できます。 限界を超えた力 あるアイテムを所持した状態でSハイテンションになると、特別なコマンドが出現します。 そのコマンドを実行することで、状態「Unlimited」になることが出来ます。 Unlimitedの状態での攻撃などは、とてつもない威力になります。その代わり、自分のパーティにも甚大な反動が返ってきます。 また、Unlimited状態でUnlimitedの効果が発動してしまう行動を起こすと、所持しているアイテムはなくなってしまいます。 一度きりの必殺技です。
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店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州・沖縄 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。 9/18 柏市更新 12/21 ページ作成 店舗情報 千葉 千葉県の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 千葉市 四街道市 船橋市 習志野市 市原市 市川市 浦安市 柏市 流山市 松戸市 茂原市 野田市 八千代市 佐倉市 成田市 香取市 印西市 鎌ヶ谷市 千葉市 ムー大陸 稲毛店住所:稲毛区小仲台2-5-7 設置:1クレ100円 対戦台1台、CPU戦1台 詳細: 四街道市 住所: 設置: 詳細: 船橋市 ゲームフジ船橋住所:千葉県船橋市本町4-40-1 設置:1クレ50円 対戦台1台、CPU戦0台 詳細: アミューズメントエース津田沼住所:千葉県船橋市前原西2-15-1 設置:1クレ50円 対戦台0台、CPU戦1台 詳細:CPU戦3本先取、対人戦3本先取 習志野市 AMUSEMENT CLUB ULTIMATE(アルティメット)住所:千葉県習志野市谷津7丁目9-2 設置:1クレ50円 対戦台1台、CPU戦1台 詳細:CPU戦2本先取、対人戦3本先取 市原市 プラサカプコンちはら台住所:千葉県市原市ちはら台西3丁目4番 ショッピングモール ユニモちはら台 2階 設置:1クレ100円 対戦台1台、CPU戦0台 詳細:2P側が少し狭いかも 市川市 ウェアハウス市川店住所:〒272-0015 千葉県市川市鬼高3-32-12 設置:1クレ100円 対戦台1台、CPU戦0台 詳細: ゲームエース南八幡住所:〒272-0023 千葉県市川市南八幡3-5-15並木ビル 設置:xクレxxx円 対戦台1台、CPU戦0台 詳細: 浦安市 ゲームプラザセントラル浦安店住所:千葉県浦安市北栄1-16-15 第四セントラル 設置:1クレ100円 対戦台1台、CPU戦0台 詳細:ほとんど人がいない。 柏市 ハイテクセガ柏住所:千葉県柏市柏1-1-11 丸井ビル地下1階 設置: 詳細:撤去されました アルファ 住所:千葉県柏市柏1-1-11 丸井ビル地下1階 設置:1クレ50円 対戦台1台、CPU0戦台 詳細:CPU、対人戦3本先取 流山市 住所: 設置: 詳細: 松戸市 ソニックビーム 松戸店住所:千葉県松戸市松戸1172-1 設置:1クレ50円 対戦台1台、CPU戦0台 詳細: 茂原市 アミュージアム茂原店住所:〒297-0029 千葉県茂原市高師1622-1 設置:1クレ100円 対戦台2台、CPU戦0台 詳細:バーサーカー厨乙!! グリーンドットコム 住所:千葉県茂原市小林1633 設置:1クレ50円 対戦台1台、CPU戦0台 詳細: 野田市 住所: 設置: 詳細: 八千代市 住所: 設置: 詳細: 佐倉市 住所: 設置: 詳細: 成田市 住所: 設置: 詳細: 香取市 ミナミボウル佐原店住所:佐原イ-4200 設置:1クレ100円 対戦台2台、CPU戦0台 詳細:CPU・対人共に3本先取、2P側の画面下が切れていてゲージが見にくい 印西市 住所: 設置: 詳細: 鎌ヶ谷市 住所: 設置: 詳細:
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