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加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Marvel Unlimited『マーベル・アンリミテッド』 (用語、マーベル) 概要 マーベルが過去に発行した作品が定額で読み放題になるオンラインサービス。 その数は2万作以上。 新作は概ね出版から半年後に追加され、紙でしか出版されていなかった過去の作品も次々とデジタル化し追加され続けている。 基本的に英語のみで邦訳版はない(邦訳は日本の別の出版社が行っているので当然である) また、もちろん全ての作品がデジタル化されているわけではない。 2013年にサービス内容をバージョンアップし、"Marvel Digital Comics Unlimited"から変更された。 読むための専用アプリなどもリリースされている。 金額は月額9.99ドル、年間契約なら69ドル。 さらには新作の割引やプレゼントなど様々な特典があるPLUS版会員なら年間99ドル。 (2018年3月現在) 当然だがドル決済なので円-ドル相場の影響を受け、プレゼントなどの各種特典が日本でどう反映されるかは不明。 略称"MU"。 アメコミ@wiki アメコミ@wiki
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Unlimited Skies あんりみてつとすかいす【登録タグ:Dj A. Q. VOCALOID 初音ミク 曲 曲あ 曲あん】 曲情報 作詞:Dj A. Q. 作曲:Dj A. Q. 編曲:Dj A. Q. 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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主な変更点 ○基本の挙動 通常歩きの移動速度の鈍化。 2段ジャンプが可能に。 前ダッシュが可能。最初は遅いが徐々に加速する。 上中段のガードポイントがある。 前後空中ダッシュが可能。移動距離は長くない。 電力ゲージが2本になった。しかも最初からフルに溜まっているという最悪の事態に。 ○ドライブ技 5D・JDの発生速度大幅アップ。特にJDはとてつもなく速い。 2Dの距離が伸び、多段ヒットする。しかし空ぶると通常版以上の隙がある。だが、ヒットさせるかガードさせていれば必殺技でキャンセル可能。 ○通常技 5C,2Cの発生が高速化 Bスレッジ空中ヒット>2C,5A 5B 5C 5D等が繋がる。 6Aに1フレからの飛び道具ガードポイント 5D・2D・J2C以外の攻撃ほとんどがジャンプキャンセル可能に。2B 2C (HJC) JB JC JD (JC) JC JD等が繋がる。 ○必殺技 ボルテックチャージが最大溜めでゲージ一本回復する。 GTBの威力上昇。B版は3750dm→4000dm。A版は調査していません。 アトミックコレダーの溜め中まで頭属性無敵。 スレッジハンマーの飛び道具ガードポイントの許容ダメージに、上限が無くなった。これにより、ジンの凍牙氷刃を耐え切る事ができる。 スレッジ追加攻撃の発生が高速化。 ○DD GETBは相手に磁力が付いているときに発動すると一瞬で引き寄せる。 GETBは4Cか1Cでも発動可能。ゲージが溜まっていると4投げよりも優先されて勝手に発動する。 2Cが変化して1Cが暴発しやすい。 テラブレイクのゲージ消費0。 GETBは空中の相手も引き寄せます -- さすがていがー! (2010-02-04 11 11 11) 吸引力の変わらないただ一つのテイガー ってことですね わかります -- 名無しさん (2010-02-19 03 17 36) ↑誰がうまいことを言えと -- 名無しさん (2010-02-27 21 08 46) スパークボルト→2Cor5C→アトミックコレダー→6C→スパークボルト→キングオブテイガー -- 名無しさん (2010-06-12 11 00 11) GTBはGTD(ギガンティックテイガードライバー)では。 -- 名無しさん (2010-07-08 21 30 38) Unlimitedバンク -- 名無しさん (2011-08-19 09 12 21) Unlimitedテイガーにするにはどうすればいいの? -- ココノエ大好き! (2011-08-24 22 55 05) 名前 コメント
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加入条件 ラグナでスコアアタックをクリア DLCでアンロックキーを購入 @条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる 通常版との差異 【基本性能】 体力13000 常時ブラッドカイン状態(体力の減少無し)、剣が赤く点滅している 移動速度が向上している ゲージ自動上昇効果あり 【技性能】 全ての技の威力が1.25倍 D系以外でも剣を使った攻撃(C、2C、6C、JC)に体力吸収効果が付く。前投げにも適用されている 基本的に通常版のブラッドカイン中のラグナと同様、ドライブ技の性能が変化している 6Dで相手が浮くようになる(そのままエリアルに移行可) ヘルズファングの追加技で吹き飛んだ相手が壁バウンドするようになる追加攻撃はデッドスパイク、闇に喰われろでキャンセル可能 ガントレットハーデス追加の蹴り上げがjc可能に ベリアルエッジの降下部分のヒット数が増加 Cインフェルノディバイダー、ベリアルエッジ最終段、カーネイジシザー一段目にに体力吸収効果 家庭用CSと違い、ベリアルエッジが通常版ラグナと同じ斜め上に吹き飛ばす様になっているので注意(CS2 PSP版・3DS版) 【追加技】 デッドスパイク後に214D>214D:デッドスパイク後にヘルズファング派生部分(攻撃判定が大きくなっている)>カーネイジシザー一段目のモーションで叩きつけ全段にガードプライマー1削り効果(全部出し切って三つ削れる)、体力吸収効果付き 二段目に壁バウンド、三段目に緊急受身不能の叩きつけ効果 コンボ(CS用) B 6A 6D JD 着地 前hj JD jc ディレイJD BE D HF追加orGH追加 jc JD DID踵落としダメージ6000くらい。画面中央だとGHが繋がらないのでHFで締める。体格の小さい相手には6D jc BEと繋ぐか、6D jc JD BEと繋ぐと決めやすい。 6D DJ 着地 JD (jc) JD 着地 JD (jc) JD ベリアル D カーネージJDの受身不可時間の長さを利用したコンボ6991dm まだまだやり方しだいで伸びる RC込みコンボ 闇喰 RC 6D JD 着地 HJ JD JD (jc) JD 着地 HJ JD JD (jc) JD ベリアル D カーネージ 闇喰は掴んだ瞬間RC、そうするとなぜか規制で完成しなかったコンボができるようになる CS unlimiラグナ最強ダメージの7827dmそしてゲージ150消費 おそらく闇喰の掴みの規制値がマイナスだからと考えられる、その時点でunlimited専用 デットスパイク 214D 214D RC 微ダッシュ 6D JD 着地 JD (jc)JD 着地 JD (jc) JD Dインフェルノディバイダー 6743dm カウンターヒット専用コンボ ※「壁際」は相手を壁に追い詰めている場合。「画面端」は自分が壁に追い詰められている場合。 (カウンターヒット) 6D JD 着地 HJ JD JD (jc) JD 着地 HJ JD JD (jc) JD Dインフェルノディバイダー ノーゲージ6483最後〆をベリアルにしてまだお〆も可能 (カウンターヒット) Dインフェルノ吹き飛ばし 5B 6A HJ JC JD (jc) JC ベリアル D カーネージシザー 最初のインフェルノDのアッパーは最速で ゲージ50 5758dm (カウンターヒット) Dインフェルノ吹き飛ばし 5B 6A HJ JC JD (jc) JC JD Dインフェルノディバイダー ↑のノーゲージ版 4854dm 立ち回り 初心者にもってこいな性能。体力は13000とラグナの弱点はカバーできる程度。 やばくなってもDを振っていれば勝てるような性能でとんでもないDの回復量で体力が減っても一気に巻き返すことができる。 特に闇喰いをゲージ50あればすぐに出せるうえにゲージが常に1ずつ回復するのでぶっ放し闇喰いでも強力。 攻撃していて気づいてみればあっという間にゲージが100になっているのでゲージを気にする必要はまず無い。 基本的に「ヘルズファング 追加 5B」から色々出来るのでコンボの幅が広い。 余談だが、Unlimitedラグナでブラックオンスロートを当てると通常ラグナで15001dmが18751dmになる。さらに相手がネガティブ+バリア0の時は57501dm。 後者はトレモでしか狙えない気がするが…。 極端に突進軌道上から外れる、又は極端な形で初段を当てた、この2つを除けBEば必ずCHする模様 ただ初段スカしの場合はこの限りじゃなかった気がする どうも初段hit時に相手を強制ロックしてるように見える 強制ロックするとBEは必ずCHする仕様っほいです 最初はBE下降中から最終段がフレーム的に繋がるようになったかと思ったんですが、ダウン追い打ちの形でBEを当てると普通に受け身を取られたのでコレはないと思います -- (名無しさん) 2010-07-09 12 39 40 あぁ、あとGH追加はjc出来た DS1hit技に変更+hit時浮かせ効果 -- (名無しさん) 2010-07-09 13 00 02 HF>追加>闇喰いが可能になってる HF>追加>DSさん>追加>追加も可能に。 -- (S) 2010-07-10 11 30 38 あとCIDがソウルイーター対応技になってるっぽい。 -- (S) 2010-07-10 11 32 58 というか、剣を使う技は全てSE付いてるね -- (名無しさん) 2010-07-16 20 26 56 移動速度、空中での落下速度が向上している模様。 -- (名無しさん) 2010-08-23 22 53 39 全攻撃のダメージが25%UPしている。 -- (名無しさん) 2011-01-06 16 22 49 unlimited ラグナの総体力は13000だね。 -- (名無しさん) 2011-01-18 14 34 15 B>6A>6D>JD>着地>前HJ>JD>jc>ディレイJD>BE>D>HF追加orGH追加>jc>JD>DID踵落とし ノーゲージでダメージ6000くらい。運びがとても凄まじい。画面位置によってはGHが繋がらないのでHFで。ディレイJDが出来なければjcしたらすぐBE。 -- (名無しさん) 2011-01-18 20 25 13 2Cfc 6D JD 微ダ6D JDスカ 5D(1) DS 追加1 5D(1) DS 追加1 5D(1) GH 追加 hj JD JD 1段目スカBE 5D CS 50消費で10000ちょい位。相手画面端は非対応。 -- (名無し) 2011-03-27 14 04 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 ベリアルエッジのヒット効果がCSⅡラグナのものと同様斜め上に大きくバウンドするように。 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1313.html
加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り ハイダーのdcなくなってるっぽいね -- (あ) 2011-04-16 00 34 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Unlimited Spark! サークル:C.H.S Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Unlimited Spark! t+pazolite t+pazolite 鈴木 ななこ 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [05 43] 02 mo-ko-mo-core - - 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [04 48] 03 ねこみみマヨヒガ住まい - - 東方妖々夢 ティアオイエツォン [04 25] 04 イナバチャンナイトフィーバー~Kanon-Kanon - - 東方永夜抄 シンデレラケージ [02 59] 05 SunnyFunnyChiny - - 東方紅魔郷 上海紅茶館 [04 00] 06 AL!ce TNDRemix 2006 - - 東方妖々夢 人形裁判 [04 39] 07 Clever-Caffe - - 東方紅魔郷 ラクトガール [04 01] 08 World End s Yama Xanadu - - 東方花映塚 六十年目の東方裁判 [06 54] 09 完全で瀟洒な従者のための郷想曲のはずだったのに - - フラワリングナイト [04 24] 10 Hardcore Ravenven。 - - 風神少女 [05 04] 11 Remillia2080 - - 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [03 47] 12 NECROPOTENCE - - 東方妖々夢 ネクロファンタジア [03 14] 13 AL!ce TNDRemix 2006-pt.2 - - 人形裁判 [00 04] 14 IQ9 - - 東方花映塚 おてんば恋娘の冒険 [05 08] 15 Unlimited Spark!(Plastic squib Mix) infinity Lovewn☆ - - 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [04 55] 16 Unlimited Spark!(FCremix) 蓬屋ふらん - - 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [05 46] 詳細 博麗神社例大祭3(2006/5/21)にて頒布 イベント価格:600円 ショップ価格:777円 レビュー 原曲ちょい維持~破壊系ハードコアアレンジ。超高速ハードコアアレンジの平均BPMは何と240超、とにかく速い。速いのがダメな人は多分耐えられないだろう。速いのが大丈夫な人でも、平均BPMをこれだけで大幅に引き上げているネクロファンタジアアレンジは多分きついだろう。印象がただ「速い」だけで終わってしまうのが難しいところか。AL!ce TNDRemixは東方夢想曲の元バージョンの方がよかった。シンデレラケージアレンジのKANON部分はもう少しくらいいじりようがあったのではないか。そしてこのアルバムのメインともいえる恋色マスタースパークボーカルアレンジは、非常に微妙なところである。ハピコアアレンジに舌足らずのボーカルを合わせた味わいはいいのだが、技術的にところどころアラが目立つ箇所もある。歌詞を魔理沙のイメージを重ね合わせた上で陳腐を恐れずストレートに作っただろうがゆえに、余計にボーカルの未熟さが気になってしまうのだ。惜しいところで納得ができなかった。ボーカルは更なる練習を望みたい。 -- 電波? (2006-10-07 04 28 12) どうでも良いけど、このCD今買うとしたら相当な値段だよね -- 冬月五月 (2009-03-24 05 29 49) 一曲目はハマりましたよ -- 名無しさん (2010-03-01 23 21 08) 名前 コメント
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ダンマク・アンリミテッドスリー 弾幕無限3 機種:PC 作曲者:BLANKFIELD 開発元:Doragon Entertainment 発売年:2017 概要 「ダンマク・アンリミテッド」こと「弾幕無限」のシリーズ3作目。 前作となる『Danmaku Unlimited 2』でも見受けられたシャープでサイバーな世界観は一層洗練されたものになり、 ストイックなゲームシステム、要所で入る「弾幕無限」の漢字といった要素も健在。 難易度毎にシステムも微妙に異なり、初心者から上級者まで楽しめるバランスとなっているだろう。 BGM担当は『Storm Strikers』や『Danmaku Unlimited 2』と同じようにBLANKFIELDが続投。 「ゲームの世界観に合わせて試行錯誤した結果、今までのBLANKFIELDに無い要素がたくさん入ったメチャクチャ良いBGMに仕上がったと思います。 BGMとは言いますが、1年以上の取り組みの集大成はまさにBLANKFIELDの新譜と言えるでしょう。」 …と語るその楽曲は『Danmaku Unlimited 2』でも顔であったメタルを中心要素として戦闘の激しさと宇宙の透明感を映し出すようである。 本シリーズはスマホ向けゲームとして展開してきたが『Danmaku Unlimited 3』はPCで先行配信となった。 8月にはスマホに逆輸入というような形で配信予定な他、ニンテンドースイッチにも配信予定との事。 収録曲 曲名 補足 順位 Airspace Title Yesterday s Tomorrow Stage 1 Schräge Musik Stage 2 Sturmvogel Stage 3 Oroboros Stage 4 Far Beyond the Stars Stage 5 Encounter Boss Warning! Final Battle Danmaku Unlimited Space サウンドトラック Danmaku Unlimited 3 Original Soundtrack PV 使用曲 Schräge Musik