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FIFA 14 Ultimate Teamとは FIFA Ultimate Team (FUT)は、FIFA 14のゲームモードの1つです。 人気選手の獲得、購入、移籍、売却などを通して、あなたのドリームチームを創り上げることができます。 チームを管理し、年中無休のリアルタイム移籍市場でしたたかな取引をしたり、大幅な進化を遂げたオンライン対戦、シングルプレイヤートーナメント及びシーズンで他のプレイヤーと競い合うことができます。 また、インターネット接続があれば、iPhone、Android、またはPCから、あなたのUltimate Teamにアクセスすることが可能です。 名前 コメント
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「もっと『競技』としてのレースを、GT5で誰でも気軽に楽しめないだろうか?」 ねいきっど・蛇のこんな思いから、大会運営のスタートに向けての活動が始まりました。 GT5のオンラインロビー上で日々繰り広げられる熱いバトルの数々。 そんなバトルに、勝った時には「嬉しい!」と感じ、負けてしまった時には「悔しい!でも楽しかった。」と感じる方が多いのではないかと思います。 しかし、これは「バトルする相手の事を第一に考える」というレースの基本マナーがあってこそ、そう思えるのであって、単なる「ぶつけ合い」のレースではぶつけて抜いた方は気まずいし、ぶつけられた方は悔しい気持ちしか残らないですよね。 当大会では、そういったレースをする上での基本的なマナーやルールを大切にしています。 タイムが遅くても、バトルが下手でも良い。 でも、クリーンなレースが出来れば、終わった後に必ず「楽しかった!」という気持ちが生まれるはずです。 ULTIMATE-GT選手権は「数多くあるGT5のオンライン大会の中でもトップレベルの、クリーンで、熱く、そして楽しいレース」を目指します。 もちろん、腕に自信が無くても全然OK! クリーンな走りが出来る方のご参加を是非お待ちしております!
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ultimateしりとりの歴史 このゲームは民間伝承なので、出自は定かではありませんが有力な説を一つだけ紹介します。 某電車内でしりとりをしている2人組がおりました。 最初は覚えてしりとり(最初から覚えた単語を全部言わなくてはならない)をしていたそうですが、やがて片方がルールを付け加えはじめ、 とうとう覚えたあと消すしりとりといった高度な戦いが繰り広げられたとのことでした。 しかしそれに対抗したもう片方が超高速でしりとりをするといった提言をしたことが、ゲームの誕生の瞬間だったと言われております。 概要 世界ultimateしりとり協会はultimateしりとりを普及させ、また後世に伝承することを目的とした協会です。 日本時間で2007年2月23日の11時30分頃著作権管理についての話がまとまり、協会設立に至りました。 目的 世界ultimateしりとり協会の目的は、 ultimateしりとりというゲームの概要を文章という形で残しておく。 世界中のあまねく日本語話者に対してultimateしりとりを普及させる。 といった大義に基づき、活動を行っています。 活動内容 「りんご」ではじまったときに備えて「ご」からはじまる単語を常に探しておく。 ultimateしりとりの型を反復練習する。
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発売日 2011年12月17日 価格 未定) ジャンル 対戦格闘 発売元 カプコン プレイ人数 1人 CERO C(15才以上対象) 公式HP http //www.capcom.co.jp/mvsc3/ 解説 全世界に衝撃を与えた「MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds」が 更なる壁を破り、究極(ULTIMATE)となってPS Vitaで登場! ダウンロードキャラクターを含め総勢50キャラクターがプレイ可能! リアルタイムのバトル観戦、さらにはWifiを用いて離れたPS Vita同士で対戦出来る! ポイント ダウンロードキャラクターを含めキャラクター総勢50 リアルタイムのバトル観戦 Wi-FiによるPS Vita同士でのオンライン対戦 PS Vita特有のタッチパッド、GPSを利用したシステムなども搭載される スクリーンショット PV 東京ゲームショウ2011にて
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Ultimate Comics New Ultimates (シリーズタイトル、マーベル) 出版:2010年5月〜(全5話) 概要 "Ultimatum"事件によって多くのメンバーを失ったアルティメッツが再編され、ニュー・アルティメッツとして復活。その動向と、ソーの復活、ロキの襲来を描く。 登場人物 ニュー・アルティメッツ(New Ultimates) キャロル・ダンヴァース( Carol Danvers):S.H.I.E.L.D.の長官。 ホークアイ(Hawkeye) アイアンマン(Iron Man) キャプテン・アメリカ(Captain America) ヴァルキリー(Valkyrie) ザルダ(Zarda) ブラックパンサー(Black Panther) シャンナ(Shanna) ケイザー(Ka-Zar) 結末とその後への影響(ネタバレあり) ソーが復活。しかしその条件はヴァルハラを統治する女神ヘラと子供を作ることだった。 実はもう1つの条件があり、それはヴァルキリーの死だった。これにより、ヴァルキリーはヴァルハラの女神ヘラに仕える身となった。 ロキが殺され、ヴァルハラに送られる。 ニューアルティメッツに参加したザルダ、ケイザー、シャンナ、ブラックパンサーが離脱。
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ULTIMATE Tier1SELF HEAL REFLECTOR TRIGGER HAPPY SHOCK DRONE SUPER SPEED Tier2SUPER SHIELD GUN SENTRY GUN DRONE ROCKET STRIKE ROCKET DRONE RAILGUN SENTRY MELEE BOOST CLOAK RING Tier3FLAME DRONE ROCKET SENTRY NAPALM STRIKE ULTIMATE ULTIMATEにはTierがありTier1は3キル、Tier2は6キル、Tier3は9キル発動するために必要になっています またステージに置かれている雷のアイコンのパワーアップを拾うことにより3キル分のチャージをすることも可能です 死亡すると1kill分ゲージが減少する、3kill6kill9killのキリがいいときは減少しない Tier1 SELF HEAL 発動した瞬間HPが最大まで回復し、15秒間HPが減った場合通常より早くHPが回復する REFLECTOR 発動すると20秒間紫色のオーラを纏い受けるダメージを33%軽減する。 軽減前のダメージで50ダメージ受けるとダメージを受けた方向へ35のダメージで反撃する、反撃ダメージは爆発物扱いで自キャラの近くで敵キャラが当たると自身もダメージを食らう この反撃ダメージの35ダメージはDoubleupをの状態では70ダメージになるつよい TRIGGER HAPPY 発動すると15秒間プライマリー武器、セカンダリー武器のFIRE RATE(リロード時間・弾丸を打つ速さ)を上げる。強いとは思うが使いどころが難しい。QUANTUMのSPARTAのMODで使うと楽しい SURVIVALで使うのがいい感じ SHOCK DRONE 20秒間THUNDERSTORMの様な電気を出力するドローン。 ドローンのHPは100で雷のダメージは8 ドローンは基本プレイヤーの周りをついて回り、敵を見つけると攻撃する。 Tier1ではSHOCK DRONEかREFLECTORといった感じには有能、遠距離で戦う人よりは近距離で戦う人向け。HPが100なので流れ弾で壊れたりする悲しい マシンガン系の武器にはすぐに壊されるが一発ずつリロードする武器には有利に働く SUPER SPEED 発動すると15秒間移動速度が上がる。立ち回りがしやすくなるがULTIMATEを使うほどかというと少し疑問 Tier2 SUPER SHIELD 発動すると使用キャラクターが持てるシールド値の2倍のシールドを獲得する。15秒間そのシールド値を持つことができ、効果時間後は元のシールド値以上持っている場合最大シールド値に下がる。Tier1のSUPER HEALと違い回復要素はないのでシールド値が減ったら減ったままとなる。Tier2としてはかなり微妙 GUN SENTRY 発動すると発動した場所に20秒間セントリーガンを設置する セントリーガンのHPは200? 弾のダメージは12 DEATH MATCH FREE FOR ALL BATTLE BALL FUEL FRENZYどのモードでも活躍できる 特に相性がいいと思うのがBATTLE BALLとFUEL FRENZYのモードでこの二つのモードはそれぞれ陣地が決まっており、リスポーン地点が固定なので相手陣地に仕掛けるのが特に有効 無料で貰えるのに破格の使いやすさ、Tier2は迷ったらこれでいい セントリーガンの全体の弱点で設置場所を何らかの方法で燃やすとすぐに壊せる(普通に燃やしたりLEVIATTHANなどで地面を撃ったりなど) GUN DRONE 発動すると20秒間弾を撃つドローンを生成する ドローンのHPは200? 弾のダメージは12 SHOCK DRONEから順当に進化したドローン、HPが高くなり壊れにくくなったので宙に浮いてるのもありなかなか厄介 無難に強い ROCKET STRIKE 発動するとステージの右端・左端からミサイルが落ちてくる。ミサイルのダメージは300 発動すると掛け声が発せられるので声が聞こえたら遮蔽物に隠れる、これを忘れなければ死ぬことは滅多にない、ちなみにロケット自体に自キャラは当たらないが爆風には当たって死ぬので注意 使う側としては遮蔽物が少ないステージで使うなど工夫が必要 チーム戦では最大でも4キルしかできないので、どちらかというとFREE FOR ALL 向け? ROCKET DRONE 発動すると20秒間ロケットを発射するドローンを生成する ドローンのHPは200? ロケットのダメージは30 使い勝手はほかのドローンと一緒、ロケットの発射感覚もそんなに悪くないのでGUN DRONEの上位互換といっていい ロケットなので一度に複数の敵にダメージを与えられるがそんなに爆発範囲は広くない RAILGUN SENTRY 20秒間レールガンを発射するセントリーガンを設置する セントリーガンのHPは200? レールガンのダメージは110 ダメージが110とシールドを持っていなければRUTHLESS以外確殺という高さを持っている レールガンの発射感覚は結構遅いので避けやすいかもしれない ただ射程が長いこと、レールガンは貫通する特性があるので狙った相手には当たらなくても別の相手に当たったり、複数キルもありえる GUN SENTRYのように相手の陣地に設置しても面白いかもしれない MELEE BOOST 発動すると20秒間ブースト性能を強化する ブーストを使用すると移動距離が延び、オーラを纏ってダメージが発生するようになる 衝撃波のダメージは75 面白いULTIMATEだがその性質上近づく必要性があるため取り扱いは注意が必要 近づく関係上近距離武器で使用して、ブーストでとどめを刺したい CLOAK RING 発動するとその場所に25秒間、円形の黒い陣を展開する 発動した本人は黒い世界の外からでも中が見れるが、他の人は外からは中が見えず、中に入ると見えるようになる 中が見えないが弾は通るので特にといった感じ 運営的にはDUNESのあの場所のように見えない利点を作りたかったらしい Tier3 FLAME DRONE 発動すると20秒間炎を出すドローンを生成する ドローンのHPha300? ダメージは10 HPがここまで高くなるとかなり丈夫で頼りになる 気持ち追尾性能もよくなっている気がする ダメージは10と心もとない感じがするがダメージ感覚が短いので、なかなかキルを取ってくれる、おまけで地面も燃やしてくれる ROCKET SENTRY 発動するとロケットを発射するセントリーガンを設置する セントリーガンのHPは300? ロケットのダメージは40 ロケットの発射感覚が短くかなり強い ロケットの当たり判定も強くインチキ臭い Tier3はFLAME DRONEかROCKET SENTRYが無難 NAPALM STRIKE 発動すると右端・左端からナパーム弾が落ちてくる 使い勝手はROCKET STRIKEと一緒 違うのはロケットが落ちた後地面が燃えることだけ 地面にいると4のダメージと2の燃焼ダメージを受けるので、いつも通り遮蔽物に隠れよう 逆に相手が隠れることを読んでBATTLE BALLで特攻をかけるのもいいかもしれない 自キャラは燃焼ダメージを食らわないが爆風はいつも通り食らうので注意 名前
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【登録タグ C-CLAYS U 小峠 舞 少女が見た日本の原風景 曲 東方幻奏響UROBOROS弐 ~fAIRYtAILoVERdRIVE~】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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Ultimate Doom Doomは1993年12月に発表られたシリーズ第1弾 登場する敵は少ないが、撃ちまくりの楽しみを満喫できる レベル構成となっている。 レベルはエピソード構成となっており エピソード1 Knee-Deep in the Dead エピソード2 The Shores of Hell? エピソード3 Inferno? の3部構成となっている。 基本的にシェアウェアという販売方法がとられた為、日本では 特殊な販売経路で当時は流通していた。 後にDOOM2登場後、パッケージ版としてUltimate Doom が発売されて店頭に並ぶことになる。 Ultimate Doomには第4のエピソードThy Flesh Consumed? が加わり全体で4部構成、36 levelという構成になった。
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今日 - 合計 - SPAWN THE ULTIMATEの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時41分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat (OGL) 機先を制し、この戦闘技術の徹底的な指南書の一片を敵に叩き込め! スマッシュヒットを飛ばしたパスファインダーRPGの、このエキサイティングな新しいルールブックはプレイヤーにもゲーム・マスターにも等しく適している。 この判り易い256ページ、ハードカバーの解説書は、かつてないほどパスファインダーRPGの武術の秘密を明らかにする! バーバリアンの新しい激怒パワー。キャヴァリアーの新しい騎士団、大量の新しいローグの技、ウィザードやクレリックのような術者も含めたほとんど全てのパスファインダーRPGのキャラクター・クラスのための60以上の新アーキタイプなど、戦闘向きキャラクターのための大量の新技と技術が、君の武器に鋭い刃を、君の戦術に確かな足取りを与える。 また Ultimate Combat は3つの新しいパスファインダーRPGのクラス、ニンジャ、サムライ、ガンスリンガーを含む! ニンジャはローグの欺きと、空想的な武術と暗殺技術の混成だ。サムライは、主を持つにせよ持たないにせよ、名誉の固い掟によって生きる止めることのできぬ鎧武者だ。ガンスリンガーはファイターの武勇をピストルやライフルで幻想的な行いをやってのけることを可能とする気概ルールと組み合わせたものだ。これら全てに加え、大量の新しい武器防具、パスファインダーRPGでの火器の完全な取り扱い方、ずらりと並んださまざまな武術、乗物戦闘、決闘、ゲームのあらゆる術者クラスのための戦闘向き呪文! Ultimate Combat に含まれるのは: アルケミストの発見、バーバリアンの激怒パワー、キャヴァリアーの騎士団、コンバット・クレリック・アーキタイプ、アニマル・シャーマン・ドルイド、剣闘士や鎧の達人のような新ファイター・アーキタイプ、魔女狩りや潜入者のようなインクィジター・アーキタイプ、戦闘を主題としたメイガスの秘術、武術を極めることを基本としたモンク・アーキタイプ、エンジェリック・ウォリアーのようなパラディン・アーキタイプ、ビッグ・ゲーム・ハンターや罠使いのようなレンジャー・アーキタイプ、新しいローグの技、ガンメイジのようなウィザード・アーキタイプなど、パスファインダーRPGの14の基本クラスのための新しいプレイヤー・キャラクター・オプション 特に戦闘向けにデザインされた20レベルまでの全く新しい代替クラス、ニンジャ、サムライ、ガンスリンガー 武術特技ツリー、finishing moves、コンビネーション特技など、数百の新しい戦闘向け特技 鎧、東洋の武器、戦闘流派、銃、攻城兵器など、さまざまな戦闘に関する話題の徹底的な概説 馬車、ボート、飛空艇などを含む乗物戦闘に関する完全なシステム called shots、ダメージ減少としての鎧、キャラクターの健康状態を記録する新しい方法など、大量のオプション戦闘ルール …そしてさらに多くの物が! ISBN-13 978-1-60125-359-0 カテゴリ:製品リスト