約 5,828,339 件
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1.共通スキルについて スキルはクラスごとに取得できるスキルだけではなく、どのクラスでも条件を満たせば取得できる共通スキルがある。 2.共通スキル一覧 HPブースト TPブースト STRブースト VITブースト AGIブースト LUKブースト TECブースト オールドハンド ワイズマン 修練の極み(回避) 修練の極み(抗術) 修練の極み(術式) 修練の極み(命中) 戦闘集中 博識 ボンテージケア クイックチェンジ 全力移動 ランパートフォース 分析
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共通スキル レアリティ スキル名 発動期間 効果対象 発動条件 Lv 発動確率 スキル効果 C 集中 1打席 自分 試合開始時 1 50% 集中力が上昇する 2 55% 3 65% 4 70% 5 80% 名前 コメント
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共通スキルリスト 共通スキル 基本の7種類(アイテム1個使えばMAXにできる) プロテクトアーマー ストロングウェポン エレメンタルブレイク コートアーマー パワーウェポン スーパーリミット (アイテム名:ハイパーアタック) ハイパーリミット (アイテム名:エクストリームアタック) そのほか(レベルアップにもアイテムが必要) MAX Level アイアンハート 10 シャープネスビジョン 5 ハイパースキル 4 オーバースキル 4 レインフォース 5 深化ルーン 1 or 2 (1こ使うとLv3、2こ使うとLv4の深化ルーンスキルが解放される) 改プロテクトアーマー 5 改アイアンハート 10 これらは高いのでしばらくはわすれていいです オーグメント 5
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共通スキル 共通スキル 全職業固定のスキル あると便利なものが多い。 使用頻度×→△→○→◎ ダッシュ○ 移動時に加速、戦争での相手の攻撃回避など。 リアクティブ◎ 必須、これあるとないとじゃ差が歴然。 バッシュ× リアクティブと奥義でSPなくなるので使わない。戦争でも集団に撃つといい程度。 チャーム△ 敵を味方にする技。中敵に足を遅くするなど技を持っている場合使用するといいが、途中敵になったら、、、 アロット○ ただし場合による、使用状況が限られるもののペット多数出せるなら中々使えるスキル。欠点があるのが難だが。 アシミレート◎ 必須スキル、これにより戦闘が大きく変わる。ただしスキルlvとペットを強くしないと意味がない。 ファミリアガード○ ペットを強化するペット版アイギス+マジックガード。ペット放置などにあるといい程度のスキル。 ゴールドコンバーター×? 今の所あまり意味はないが、スキルlvが高くできるようになれば格段と使えるスキルになるかも。ただお金の消費がやばい。 共通スキル一覧 上から紹介 ダッシュ 初期スキル ダッシュⅠ 増加物理 魔法回避5%増加 持続1秒間 1MP クールタイム1,5秒間 ダッシュⅥ 増加物理 魔法回避30%増加 持続1秒間 9MP クールタイム1,5秒間 ダッシュⅡ 増加物理 魔法回避10%増加 持続1秒間 2MP クールタイム1,5秒間 ダッシュⅦ 増加物理 魔法回避35%増加 持続1秒間 13MP クールタイム1,5秒間 ダッシュⅢ 増加物理 魔法回避15%増加 持続1秒間 2MP クールタイム1,5秒間 ダッシュⅧ 増加物理 魔法回避40%増加 持続1秒間 21MP クールタイム1,5秒間 ダッシュⅣ 増加物理 魔法回避20%増加 持続1秒間 3MP クールタイム1,5秒間 ダッシュⅨ 増加物理 魔法回避45%増加 持続1秒間 31MP クールタイム1,5秒間 ダッシュⅤ 増加物理 魔法回避25%増加 持続1秒間 5MP クールタイム1,5秒間 ダッシュⅩ 増加物理 魔法回避50%増加 持続1秒間 46MP クールタイム1,5秒間 使用時、前に進む方向はマウスの矢印のある方向。 リアクティブ 自分の周囲を攻撃し食らったものは吹き飛ばしスタンさせる。相手に1人でもダメージを受ければ無敵時間がつきます。 lvが高くなればなるほど吹っ飛び距離、スタン時間、無敵時間が増えます。 バッシュ 使用した相手とその周囲を吹っ飛ばす。スタン有り lvが高くなる毎に吹っ飛び距離とスタン時間増加。 チャーム 自分よりlvの低い敵を一定時間、味方にする。 ただし、特殊な敵には効かない模様。 アロット ペットに自分の受けるダメージを受けさせる。 lvが高くなる毎にペット1匹のダメージ許容量増加?。またアロットもバリアと同じで一定のダメージを受けると効果が消えます。 ペットは死なずにHP1で残る模様。 アシミレート ペットを吸収し自身の能力を増加させる。 ペットの白い値が高いと能力が高くなるらしい。補正は除外? ‐ファミリアガード 使用時、その場所のペット(他人のペットも)に防御 魔防御を上昇。 リキャストなしなので連射可能。 ゴールドコンバーター 金貨を使用し自分の攻撃ダメージを%で増加。
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共通スキル呪紋 バトルスキル バトルスキル(アクション) フィールド 情報提供 共通スキル 通常習得は「習得Lv」、イベント習得は「※」、スキルブックは「○」、習得不可は「×」と表記。 呪紋 エッジの「ヒーリング」はイベント習得。 レイミ、バッカス、メリクルは呪紋を習得しない。 名称 エッジ フェイズ リムル ミュリア サラ エイルマット ヒーリング ※ - Lv6 初期 初期 - エクスヒーリング - - - - Lv46 - フェアリーヒール - - Lv21 Lv47 初期 - フェアリーライト - - - - Lv51 - フェアリースター ○ - ○ ○ ○ - レイズデッド - - - Lv61 Lv37 - リザレクション - - - - Lv69 - アンチドート - Lv6 - - - - キュアコンディション Lv30 - - - 初期 - アースグレイブ - 初期 - - - 初期 ロックレイン - Lv21 - - - Lv37 パイルハンマー - Lv55 - - - Lv65 アイスニードル - Lv12 - 初期 - - ディープフリーズ - Lv41 - 初期 - - フリージングインパクト - - - Lv67 - - ファイアボルト - - 初期 - - Lv22 エクスプロージョン - - Lv47 - - Lv58 バーストフレイム - - Lv71 - - - ウィンドブレード - - Lv13 - 初期 - ブラストハリケーン - - - - Lv43 - トルネード - - Lv56 - Lv74 - ライトニングブラスト - - Lv28 初期 初期 - サンダーフレア - - Lv65 初期 Lv64 - プラズマサイクロン - - - ○ - - シャイニィランサー Lv57 - - - 初期 - ノーティスライト Lv70 - - - Lv54 - サンシャイン - - - - ○ - シャドウニードル - Lv26 - Lv35 - - ダークネスブレード - Lv48 - - - - ダークイーター - Lv61 - Lv56 - - リープスライサー - Lv66 - - - - エクスティンクション - Lv73 - Lv73 - - ディバインウェーブ ○ ○ - ○ - - マジックウェポン Lv46 - - - - - グロース - - - - Lv40 - ワイズ - Lv34 - Lv41 - - プロテクション - - - - 初期 - エンゼルフェザー - - - - Lv59 - リフレクション - - Lv51 Lv52 - - サイレンス Lv17 - Lv25 - - - ヴォイド - - Lv36 初期 - - セイクリッドペイン - - - - Lv48 - バトルスキル スキル名 エッジ レイミ フェイズ リムル バッカス メリクル ミュリア エイルマット サラ ファーストエイド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レトロヒール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ HPブースト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ MPブースト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ATKブースト ○ ○ × ○ ○ × ○ × INTブースト ○ ○ ○ クリティカル ○ ○ × × × ○ × ○ 遁走 × × ○ × × × × ○ スタン ○ × ○ × × ○ × ○ スティール × × × × × ○ ○ × × プライド × × Lv1 × × × Lv1 Lv1 × ガードレス ○ × ○ × ○ ○ × ○ ガッツアップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Lv1 レイジ × ○ × ○ × × ○ エナジーシールド × ○ × ○ × × ○ ○ バトルスキル(アクション) スキル名 エッジ レイミ フェイズ リムル バッカス メリクル ミュリア エイルマット サラ エネミーサーチ × × ○ × ○ × × ○ 精神集中 × ○ × × × ○ × ○ 挑発 ○ ○ × × ○ ○ × ○ コンバート ○ ○ ○ ○ ○ ハイド ○ ○ バーサーク ○ ○ ○ バーンスピリット × × ○ × × ○ × ○ フィールド スキル名 エッジ レイミ フェイズ リムル バッカス メリクル ミュリア エイルマット サラ リンクコンボ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 情報提供 スイチョクートーシキって何??? -- マゼラン (2009-03-03 03 15 56) BEATの上がりやすさって何か有るかな?近接通常ばっかやってたらバッカタン全然上がらんな・・・Sならサイトアウト、Bならラッシュ使いまくると上がりやすいとか?誰か分かる人お願いします。 -- 名無しさん (2009-03-16 03 29 49) 単に戦闘回数じゃないの? -- 名無しさん (2009-03-23 19 31 33) 名前 コメント
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汎用スペル 名前 習得段階 タイミング 射程 対象 命中 判定 消費 効果 習得制限 弾幕戦闘 - メイン 近距離 コダマ単体 12 コダマ依存 2 攻撃判定に+2します。 - 弾幕戦闘 - メイン 中距離 コダマ単体 11 コダマ依存 2 攻撃判定に+2します。 - かばう - 敵スペル使用 なし コダマ単体 - なし - 前衛エリアでのみ使用可、味方一人への物理・特殊スペルの効果を自身が受けます。このスペルは1ターン1回しか使用できません。 - 敵識別 - メイン 遠距離 コダマ単体 - 知識 1 成功した場合、敵のデータを手に入れることができます。 - 共通スキル
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共通スキル ☆6スキル パチ共通 ☆5スキル パチ共通 ☆4スキル パチ共通 ☆3スキル パチ共通 ☆2スキル パチ共通 差玉+500発(自動精算券連動) パチ共通 差玉+500発勲章券連動) ☆1スキル パチ共通 差玉+250発勲章券連動) ☆6スキル スロ共通 勲章+1【100%】(自動精算券連動) ☆5スキル スロ共通 ☆4スキル スロ共通 勲章+1【20%】(自動精算券連動) スロ共通 勲章+1【20%】(勲章券連動) スロ共通 差枚+300枚(自動精算券連動) ☆3スキル スロ共通 勲章+1【15%】(勲章券連動) ☆2スキル スロ共通 勲章+1【10%】(勲章券連動) スロ共通 差枚+100枚(自動精算券連動) ☆1スキル スロ共通 勲章+1【5%】(自動精算券連動) スロ共通 勲章+1【5%】(勲章券連動) スロ共通 差枚+50枚(自動精算券連動) スロ共通 差枚+50枚(勲章券連動) スロ共通 勲章TP+100(着席時) 対応機種なし PRM アニーナフルカスタム PRM ネーヤフルカスタム PRM パスラフルカスタム PRM ミュルモフルカスタム PRM メメフルカスタム PRM ルシィフルカスタム
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共通スキル 星座スキルと生活スキルと夫妻スキル。 星座スキル 名称 必要Lv 消費MP 効果 獲得条件 A/P 小熊の爪 24 20 小熊座を召喚し、その鋭い爪で相手を引き裂く。攻撃力+40。さらに6秒間相手を【裂傷】状態にし、毎秒168点のダメージを与える。冷却8秒 小熊座を完成させる Active 琴弦夜想 30 - こと座を召喚し、琴の音色を身に纏う。永久にHP上限+200 こと座を完成させる Passive 半神の力 38 - ペルセウス座を召喚し、その強靭な肉体の加護を得て、防御力を現在のレベル分アップする。 ペルセウス座を完成させる Passive 白鳥の糧 44 白鳥座を召喚し、その魔力で99個の【魔法のプリン】を生み出す。冷却4時間 白鳥座を完成させる Active 蛇の毒牙 49 現在MPの60%? へびつかい座を召喚し、そのヘビの毒牙で目標にダメージを与える。冷却20秒 へびつかい座を完成させる Active 英雄の誉 55 ヘラクレス座を召喚し、その誉れにあずかることで、一定の金貨を獲得する。冷却24時間 ヘラクレス座を完成させる Active 猟師の矢 62 オリオン座の力を召喚し、その猟師の矢の加護を得て、攻撃力を現在レベルの2倍分アップする。持続10秒。冷却3分 オリオン座を完成させる Active 生活スキル 名称 必要Lv 消費MP 効果 獲得条件 A/P 瞑想 10 その場でHPとMPを少し回復し、一定の経験値を獲得する。ショートカットキー【Y】 Lv10で自動獲得? Active 狩猟 45 北欧人の秘技。狩猟対象モンスターに使用するとHPにダメージが与えやすくなり、狩猟対象になってる間にトドメをさしたパーティにパワーストーンを獲得する権利が発生する(獲得のダイスを転がせる)。持続10秒。冷却30秒 Lv45で自動獲得? Active 夫婦スキル 持ってないのでアイコンが薄暗いです。いつか結婚したい。 スキルが使えるのは婚姻関係継続中だけです。離婚すると使えなくなります。 条件を満たすと自動的にスキルレベルが上がるようです。 名称 必要条件 説明 誓い Lv50必要友好度1500 Lv1 夫婦でパーティのとき使用すると、二人のHP上限2000増加。30分間持続。冷却1秒 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 守護 Lv50必要友好度2000 Lv1 夫婦でパーティのとき使用すると、二人の防御力60増加。30分間持続。冷却1秒 Lv2 Lv3 Lv4 必要友好度10000 Lv5 夫婦でパーティのとき使用すると、二人の防御力300増加。30分間持続。冷却1秒
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共通スキル(オートスキル) みなぎる戦意 ~自分の武力を大幅に増加させることができる~ ステータスの武力を永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 武力+3 +1 武力+6 +2 武力+9 +3 武力+12 +4 武力+15 28 +5 武力+18 +6 武力+21 +7 武力+24 +8 武力+27 +9 武力+30 身軽なツバメ ~自分の敏捷性を大幅に増加させることができる~ ステータスの敏捷を永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 敏捷+3 1 +1 敏捷+6 +2 敏捷+9 +3 敏捷+12 +4 敏捷+15 +5 敏捷+18 +6 敏捷+21 +7 敏捷+24 +8 敏捷+27 56 +9 敏捷+30 63 影の如し ~自分の速度を大幅に増加させることができる~ ステータスの速度を永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 速度+3 +1 速度+6 +2 速度+9 +3 速度+12 +4 速度+15 +5 速度+18 +6 速度+21 42 +7 速度+24 49 +8 速度+27 +9 速度+30 縦横無尽 ~自分のHPを大幅に増加させることができる~ ステータスの最大HPを永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 HP+20 +1 HP+40 +2 HP+60 +3 HP+80 +4 HP+100 +5 HP+120 35 +6 HP+140 42 +7 HP+160 +8 HP+180 +9 HP+200 63 命の源 ~自分のステータスを大幅に増加させることができる~ ステータスを永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 ステータス+1 +1 ステータス+2 +2 ステータス+3 +3 ステータス+4 +4 ステータス+5 29 +5 ステータス+6 36 +6 ステータス+7 +7 ステータス+8 +8 ステータス+9 +9 ステータス+10 鉄の甲羅 ~自分の防御力を大幅に増加させることができる~ 自分の受けるダメージを大幅に減少させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 -5.0% +1 -6.0% +2 -7.0% +3 -8.0% +4 -9.0% +5 -10.0% +6 -11.0% 43 +7 -12.0% 50 +8 -13.0% +9 -14.0% 64 茨の盾 ~相手からの攻撃を一定の確率ではね返すことができる~ 反射確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 反射確率+1.0% +1 反射確率+2.0% +2 反射確率+3.0% +3 反射確率+4.0% +4 反射確率+5.0% 29 +5 反射確率+6.0% 36 +6 反射確率+7.0% +7 反射確率+8.0% +8 反射確率+9.0% +9 反射確率+10.0% 武器の研磨 ~武器の攻撃力を高めることができる~ 武器ダメージを上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 狂気のバンパイア ~攻撃の際、一定の確率でHPを吸収する事ができる~ 吸血確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 先制確率 ~先制確率を増加させることができる~ 先制確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 玉砕共破 ~反撃確率を増加させることができる~ 反撃確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 暴風雨 ~追撃確率を増加させることができる~ 追撃確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 守りの盾 ~防御確率を増加させることができる~ 防御確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 軽やかな舞 ~回避確率を増加させることができる~ 回避確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 迫りくる残像 ~攻撃の際、一定の確率で相手を気絶させることができる~ 反撃確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 名前 コメント
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人間共通スキル Passive SkillMasterySword Mastery Axe Mastery Blunt Mastery Will Power Improved Critical Toughness Evasion Faith Serenity Instance SkillHard Hit Needle Spit First Aid Bloody Mana Cast SkillEncourage Vimpire Kiss Mana Cell Grease Passive Skill Mastery Sword Mastery 剣使用時の攻撃力と命中を増加させます。 段階が上がる毎に連続攻撃の回数が増えます。 (両手に二つの武器を装備している場合には右手の武器にのみ効果を与えます) Rank 要求ステータス 連続攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 Rank 要求ステータス 連続攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 1-1 STR 20 4 3-1 STR 6 1-2 STR 4 3-2 STR 6 1-3 STR 4 3-3 STR 6 1-4 STR 4 3-4 STR 6 1-5 STR 4 3-5 STR 6 2-0 STR 5 4-0 STR 2-1 STR 5 4-1 STR 2-2 STR 5 4-2 STR 2-3 STR 5 4-3 STR 2-4 STR 5 4-4 STR 2-5 STR 5 4-5 STR 3-0 STR 6 4-6 STR Axe Mastery 斧使用時の攻撃力と命中を増加させます。 段階が上がる毎に連続攻撃の回数が増えます。 (両手に二つの武器を装備している場合には右手の武器にのみ効果を与えます) Rank 要求ステータス 連続攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 Rank 要求ステータス 連続攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 1-1 CON 20 4 5 3 3-1 CON 116 6 70 39 1-2 CON 28 4 10 6 3-2 CON 124 6 1-3 CON 36 4 15 9 3-3 CON 132 6 1-4 CON 44 4 3-4 CON 140 6 1-5 CON 52 4 3-5 CON 148 6 2-0 CON 60 5 4-0 CON 156 2-1 CON 68 5 4-1 CON 164 2-2 CON 76 5 4-2 CON 172 2-3 CON 84 5 4-3 CON 180 2-4 CON 92 5 4-4 CON 188 2-5 CON 100 5 4-5 CON 196 3-0 CON 108 6 4-6 CON 204 Blunt Mastery 打撃武器使用時の攻撃力と命中を増加させます。 段階が上がる毎に連続攻撃の回数が増えます。 (両手に二つの武器を装備している場合には右手の武器にのみ効果を与えます) Rank 要求ステータス 連続攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 Rank 要求ステータス 連続攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 1-1 CON 20 4 3-1 CON 6 1-2 CON 4 3-2 CON 6 1-3 CON 4 3-3 CON 6 1-4 CON 4 3-4 CON 6 1-5 CON 4 3-5 CON 6 2-0 CON 5 4-0 CON 2-1 CON 5 4-1 CON 2-2 CON 5 4-2 CON 2-3 CON 5 4-3 CON 2-4 CON 5 4-4 CON 2-5 CON 5 4-5 CON 3-0 CON 6 4-6 CON Will Power MPの回復力と魔法抵抗が増加します Rank 要求ステータス MP追加回復 追加魔法抵抗力 Rank 要求ステータス MP追加回復 追加魔法抵抗力 1-1 STR 20 3 2 3-1 STR 1-2 STR 3-2 STR 1-3 STR 3-3 STR 1-4 STR 3-4 STR 1-5 STR 3-5 STR 2-0 STR 4-0 STR 2-1 STR 4-1 STR 2-2 STR 4-2 STR 2-3 STR 43-3 STR 2-4 STR 4-4 STR 2-5 STR 4-5 STR 3-0 STR 4-6 STR Improved Critical クリティカル値が増加します。 (クリティカル値が増加すると発生確率と発生時のダメージが増加します) Toughness 物理的な防御力が増加します Rank 要求ステータス 追加防御力 Rank 要求ステータス 防御力 1-1 CON 20 3 3-1 CON 116 70 1-2 CON 28 3-2 CON 124 1-3 CON 36 3-3 CON 132 1-4 CON 44 3-4 CON 140 1-5 CON 52 3-5 CON 148 2-0 CON 60 4-0 CON 156 2-1 CON 68 4-1 CON 164 2-2 CON 76 4-2 CON 172 2-3 CON 84 4-3 CON 180 2-4 CON 92 4-4 CON 188 2-5 CON 100 4-5 CON 196 3-0 CON 108 61 4-6 CON 204 Evasion 回避が増加します Rank 要求ステータス 追加回避 Rank 要求ステータス 回避 1-1 DEX 20 3 3-1 DEX 116 70 1-2 DEX 28 3-2 DEX 124 1-3 DEX 36 3-3 DEX 132 1-4 DEX 44 3-4 DEX 140 1-5 DEX 52 3-5 DEX 148 2-0 DEX 60 4-0 DEX 156 2-1 DEX 68 4-1 DEX 164 2-2 DEX 76 4-2 DEX 172 2-3 DEX 84 4-3 DEX 180 2-4 DEX 92 4-4 DEX 188 2-5 DEX 100 4-5 DEX 196 3-0 DEX 108 61 4-6 DEX 204 Faith MPの回復力と魔法力が増加します Rank 要求ステータス 追加MP回復 追加魔法力 Rank 要求ステータス 追加MP回復 追加魔法力 1-1 WIS 20 3 3 3-1 WIS 1-2 WIS 30 7 7 3-2 WIS 1-3 WIS 40 11 11 3-3 WIS 1-4 WIS 50 15 15 3-4 WIS 1-5 WIS 60 19 19 3-5 WIS 2-0 WIS 70 23 23 4-0 WIS 2-1 WIS 80 27 27 4-1 WIS 2-2 WIS 4-2 WIS 2-3 WIS 4-3 WIS 2-4 WIS 4-4 WIS 2-5 WIS 4-5 WIS 3-0 WIS 4-6 WIS Serenity MP最大値が増加します クールダウン速度の増加は僅かです Instance Skill Hard Hit タウント属性の強力な一撃を加えます。 対象の移動速度を低下させるスロー効果があり、 2段階から剣の場合は追加ダメージ、鈍器ならスタン、斧ならアーマーブレイクが追加されます。 ManaCellとDodgeを貫通し、ブロックや回避を無視します Needle Spit 相手に被害を与える針を発射します。 ステルス状態から使用してもステルスが解除されませんが、ManaCellやDodgeを貫通できません。 First Aid 対象のHPを一定数値まで回復します それ以上のHPを持っている場合は効果が低くなります LvUpまたはWIS+1では効果が変わらなかったのでステの影響はない? Rank 要求ステータス 消費MP クールタイム 最低回復値 追加回復値 Rank 要求ステータス 消費MP クールタイム 最低回復値 追加回復値 1-1 WIS 20 3-1 WIS 140 1-2 WIS 30 3-2 WIS 150 1-3 WIS 40 3-3 WIS 160 1-4 WIS 50 3-4 WIS 170 1-5 WIS 60 3-5 WIS 180 2-0 WIS 70 4-0 WIS 190 2-1 WIS 80 4-1 WIS 200 2-2 WIS 90 1066 504~574 4-2 WIS 210 2-3 WIS 100 1174 4-3 WIS 220 2-4 WIS 110 4-4 WIS 230 2-5 WIS 120 4-5 WIS 240 3-0 WIS 130 4-6 WIS 250 Bloody Mana 自分のHPをMPに還元します Cast Skill Encourage パーティーメンバーの攻撃力、防御力、命中を増加させます 魔法力で効果変わるため参考値程度に!! Vimpire Kiss 相手のHPを吸収して自身のHPとMPを回復します 2段階からManaCellとDodgeの影響を受けなくなります 魔法力で効果変わるため参考値程度に!! Mana Cell 物理攻撃と一部のスキルを数回、防御(Block)します 回数は一定レベル毎に増えます 効果が切れるまで再詠唱できません Rank 要求ステータス 消費MP クールダウン Block回数 効果時間 Rank 要求ステータス 消費MP クールダウン Block回数 効果時間 1-1 Int 20 30 3 1 150秒 3-0 Int 140 1-2 Int 30 40 3 1 150秒 3-1 Int 150 1-3 Int 40 50 3 2 150秒 3-2 Int 160 1-4 Int 50 60 3 2 150秒 3-3 Int 170 1-5 Int 60 70 3 3 150秒 3-4 Int 180 2-0 Int 70 90 6 4 301秒 3-5 Int 190 2-1 Int 80 120 6 4 301秒 4-0 Int 200 2-2 Int 90 150 6 5 301秒 4-1 Int 210 2-3 Int 100 180 6 6 301秒 4-2 Int 220 2-4 Int 110 210 6 6 301秒 4-3 Int 230 2-5 Int 120 240 6 7 301秒 4-4 Int 240 3-0 Int 130 290 9 9 452秒 4-5 Int 250 Grease 相手の移動を封じるホールド属性をかけます ManaCellとDodgeの影響を受けませんが、魔法抵抗によって抵抗されることがあります Rank 要求ステータス 消費MP クールダウン 距離 ホールド時間 Rank 要求ステータス 消費MP クールダウン 距離 ホールド時間 1-1 Int 20 30 4秒 8m 2秒 3-0 Int 1-2 Int 30 40 4秒 8m 4秒 3-1 Int 140 1-3 Int 40 50 4秒 8m 6秒 3-2 Int 150 1-4 Int 50 4秒 8m 8秒 3-3 Int 160 1-5 Int 60 3-4 Int 170 2-0 Int 70 3-5 Int 180 2-1 Int 80 4-0 Int 190 2-2 Int 90 4-1 Int 200 2-3 Int 100 4-2 Int 210 2-4 Int 110 4-3 Int 220 2-5 Int 120 4-4 Int 230 3-0 Int 130 4-5 Int 240 共通スキルを別ページにしました。 -- 名無しさん (2009-01-25 17 36 25) 説明+詳細にしてみました。情報提供及び書き込みお待ちしております -- 名無しさん (2009-01-25 20 38 54) 仕様が微妙に変わっていましたのでマナセル検証+書き換えしました。 -- misaki (2010-10-25 06 10 05) 名前 コメント