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はじめに eratohoAの特徴ゲーム期間の短縮と難易度、生活費の存在 資金の稼ぎ方売却について 労役について ビデオと搾乳 3つの陥落ルート 依存度とストレス値 着衣設定 攻略の手引き各種陥落への道恋慕 淫乱 服従 労役の大体の方針恋慕 淫乱 服従 イベント条件(ネタバレ注意)基本イベント各種刻印 売却可能・助手可能 主人や助手の成長 陥落素質恋慕ルート 淫乱ルート 服従ルート 後天性特殊素質特殊性感素質 特殊性癖素質 エンディングについて はじめに ここはeratohoAのデータ等についてまとめたページです。 攻略手段などの楽しみを奪う要素が入っているので、ネタバレが嫌な方は速やかに「戻る」ボタンで戻ることを推奨します。 eratohoAの情報が少ない上に、私自身正しいかどうかあまり自信が持てないので、もっと詳しい方は更に編集してくださるとありがたいです。 eratohoAの特徴 ゲーム期間の短縮と難易度、生活費の存在 RRなど従来のバリアントと異なり、ゲーム期間が50日と約半分になっています。 また、ゲーム開始時に難易度を選択するようになっており、これによって生活費の徴収開始日、売却や労役などの収入額、依存度や一部パラメーターの増加などに影響が出ます。 到達可能なエンディングなどには変化ありませんし、高難度のみの隠し要素もありませんので、自分の腕に合わせて選びましょう。 なお、easyだと21日目、normalだと16日目、hardだと11日目以降から生活費として所持金から奴隷の人数に応じた額が天引きされていきます(当然資金が底をつけばBADEND) しかも目標金額はRRなどと同じく$100万になっているので、できるだけ速やかに継続的な資金調達法を確立する必要があります。 …といってもそこまで苦労するわけではありません。ある程度計画を立てて労役などを駆使すれば期限内に余裕を持って稼げる金額です。 資金の稼ぎ方 上記の通り、eratohoAにおいては効率のよい資金稼ぎが従来のバリアント以上に重要です。 こちらも従来のバリアントにあった売却などに加え、新たに追加された労役というものが重要な位置を占めています。 売却について 従来のバリアントでメインとなっている調教した奴隷を売却することで利益を得る方法ですが、Aでは計算法が大きく異なっています。 変更点は大きく次の2つ。 1.能力による基礎加算値の増加 従来のバリアントに比べ、各種感覚などによる上乗せ分がかなり大きくなっています。 このため、低難度のキャラでもしっかり育てればそれなりに高値で売却できます。 2.素質による倍率の低下 従来のバリアントと比べ素質による倍率ボーナスが低下し、また乗算でなく加算に変更されています。 例えば、処女と謎の魅力持ちの場合、RRでは基礎価格×2×4で8倍になるが、Aでは基礎価格(100%)に対して処女(+100%)と謎の魅力(+100%)が加算され、最終的な売却額が300%つまり3倍となります。 因みに赤いキャンディを飲ませた場合は【処女】ではなく【再生処女】となり、ボーナスは+50%になります。 そのためRR系列だとほどほどに調教するだけで100万以上で売れる諏訪子や神奈子なども、能力をカンスト寸前まで育てても90万ぐらいで止まってしまいます。 このように換金用キャラ一人を軽く調教して特殊薬を飲ませお手軽に目標額到達というのは難しくなっています。 労役について 上記の通り売却での収入が全体的に下方修正されているので、売却のみで目標金額に到達するのは少し効率が悪いです。 また生活費の存在もあるので、一人のキャラをじっくり育てて売却し一気に稼ぐというのもしにくくなっています。 そこで登場するのがA独自要素の労役です。 これは奴隷を手元に置いたまま、何らかの仕事をさせることで継続的に収入を得ることができるというもので、奴隷をどの労役に就労させられるかは陥落ルートにより異なっています。 なお労役でも珠や経験を入手できますが、それを使って能力を成長させるには改めて調教する必要があります。 ビデオと搾乳 従来のバリアント同様、この二つも資金稼ぎに利用できます。 ただし売却同様売却益が減少しているので、あくまでも生活費用などの補助手段と割り切った方がいいでしょう。 3つの陥落ルート 従来のバリアントでは恋慕と淫乱を同時につけることができましたが、Aでは同時につけることができなくなっています。 何故ならばAでは攻略法により恋慕ルート(恋慕→親愛)、淫乱ルート(淫乱→娼婦)、服従ルート(服従→隷属)の3通りに分岐するようになっているからです。 これらは条件が全て異なっているので同時に満たすことはできませんし、どれか一つのルートに入った後で他のルートの条件を満たしてルート変更もできません。 なお、各能力は基本的にLv5までしか成長させることができませんが、陥落させるとルートに応じて特定の能力をLv10まで成長させることが可能になります。 依存度とストレス値 eratohoAでは従来のバリアントの好感度に代わり、依存度というものが存在しています。 これは奴隷を懐柔しているか、あるいは支配しているかを示すもので、懐柔するような調教ならば増加、支配するような調教ならば減少していきます。 また好感度と異なり、正だけでなく負の値にもなります。 +されるか-されるかは調教コマンドごとに決まっており、以下のように分類されます。 1.必ず+される(プレゼントなど。恋慕ルート時のみ利用可) 2.必ず-される(針、ハード系、触手系など) 3.変化しない(媚薬、ローションなど) 4.現在値が正なら+、負なら-(胸愛撫、奉仕系など。最も多い) 5.基本的に+だが服従ルートに入ると-(キス、愛撫など) 6.基本的に-だが恋慕ルートに入ると+(自慰、針以外のSM系など) 実際の変動値は奴隷の素質や能力、マスターの素質、難易度に影響され、場合によっては3.以外のコマンドを実行しても変動しないこともあります。 なお、プレイ中に現在の依存度の具体的な数値は基本的にわかりません。 コマンド実行後に上昇・低下・変化なしのアナウンスがありますので、それを目安に調教を進めましょう。 恋慕ルートを目指すならばプラスに、服従ルートを目指すならばマイナスにする必要があるので、調教メニューは考えて組むことをお勧めします。 ちなみに変動量を増やすには従順を上げるのが効果的です。プラスにしたいなら奉仕精神を、マイナスにしたいならマゾっ気も上げておくといいでしょう。 また、奴隷には依存度の他にストレス値というものも設定されており、これは調教を行ったり特殊薬を使ったり妊娠したりすると増加、調教しなかったり休息させると減少します。 また恋慕系の労役を行うと減少、淫乱系や服従系の労役を行うと増加します。 ストレス値も依存度同様現在値を確認できません。しかもストレス値が上がったというアナウンスもありませんので気をつける必要があります。 この数値が100以上になると、耐えかねた奴隷が精神に異常をきたし精神崩壊してしまい、その後依存度が変動しなくなるだけでなく、陥落素質が取得不可能に、既に陥落素質を所持していた場合は喪失し再取得も不可能になります。 たとえば一人を集中的に鍛えようとしたり連続で労役させようとして元気になる薬をがぶ飲みさせると、あっという間に危険域に達してしまいますので注意。 数人の奴隷を使ってローテーションを組むようにした方がいいでしょう。 因みに主人か助手が素質【覚り】を所持していると、奴隷の依存度やストレス値の現在値が表示されるようになります。 着衣設定 従来のバリアントでは基本的に奴隷は調教中全裸でしたが、eratohoAでは奴隷に服を着せたまま調教することもできます。 服を着ていると一部のコマンドを実行できなくなったり一部のパラメーターの上昇が少し悪くなったりしますが、反感などのマイナスパラメーターも少し上がりにくくなります。 なお、ニューゲームで開始した時はデフォルトでしっかりと服を着込んでいる設定になっているので、調教を始めたけどほとんどのコマンドが表示されない!と慌てる前に[803]着衣設定で服を脱がせましょう。 調教のたびにいちいち脱がすのが面倒な場合は、SHOP画面の[400]OPTIONから着衣初期設定を変更可能なので、全着か、半脱ぎか、下着姿か、全裸か、前回調教終了時のままかを選んでおくといいでしょう。 ちなみに、着ている服は初期設定から変更することが可能で、コスプレセットがあり従順Lv3以上でコスプレが可能になるが、服を変えることによるステータスの変化はほぼ無いに等しいので、好きな服や下着を着せるとよいだろう。 攻略の手引き 各種陥落への道 eratohoAにおいて基本となるのは陥落素質を奴隷につけていくことである。労役させるには陥落済みかつ助手可能な状態でなければいけないからだ。 陥落素質には上で説明してある恋慕・淫乱・服従、そしてそれらの上位素質である親愛・娼婦・隷属がある。 なおこれらは3系統に分かれていて複数の系統の陥落素質を同時に取得することはできない。 恋慕 恋慕にするには依存度を上げつつ奉仕快楽経験を積む必要がある。 またアブノーマルな行為も避けるように。 まずはCとBの感覚をLv2か3辺りまで上げ、絶頂させるなどして屈服や従順を上げよう。 それによってフェラチオや手淫などの奉仕系調教ができるようになってからが本番、フェラチオや手淫を繰り返して技巧や奉仕精神を上げ、従順や奉仕精神が上がったらフェラチオ→クンニで派生するシックスナイン、技巧が上がってパイズリできるようになったらフェラチオ→シックスナイン→パイズリで奉仕快楽経験も稼いでいこう。 RRなどで定番だったフェラ→自慰ループは使わないように。(恋慕ルートに入るまでは自慰で依存度が減少するため) この道のりで能力が基準を満たす頃には依存度は自然と1000以上になっているはず。 猫舌や絶壁等で実行できないコマンドがあった場合、キャップやバイブ装備でのフェラ、素股や騎乗位で代用するなど工夫しよう。 淫乱 基本的に普通の売るための調教の、延長線上に有ると見て良い。 依存度が無関係で、稼ぎすぎてはいけない数値もないので比較的到達しやすい。 逆に恋慕や服従狙いの時うっかりこのルートの条件を満たさないよう気をつけよう。 主な注意点としては、異常経験もしくはレズ・ゲイ経験が必要である事である。 相手が処女であればビデオ撮影+処女騎乗位で異常経験を稼げるが、非処女であれば助手、もしくは青のキャンディやふたなり薬が必要になるだろう。 もう一つの注意点の絶頂回数は、クリキャップと対面座位、ニプルキャップと背面座位、バイブと愛撫or自慰などの組み合わせで多重絶頂を狙えば楽に稼げるはずである。 服従 依存度を下げつつマゾっ気を上げる必要から鞭やスパンキング、針などによる調教が欠かせないので、体力に余裕のある奴隷を多少時間を掛けて調教する事になるだろう。 苦痛快楽経験は緊縛経験のために縄を使えば、その裏で幾らでも稼げる。 この素質習得の最大の問題は、実は依存度である。 SM系調教は消耗が激しく、他の調教もビデオ撮影や緊縛を絡めると消耗が激しくなってしまう。 その為にコマンドの実行回数が減ってしまう分、恋慕(+方向)よりも時間がかかると見て良い。 調教内容の関係で、序盤は反発刻印や否定の珠が増えやすくコマンド実行や能力成長そのものに苦労しがちなことにも注意。 また各種感覚の合計も抑える必要がある。購入時にどの感覚を何処まで上げるか決めておかないと、何時の間にか合計10以上になってしまうだろう。 労役の大体の方針 陥落ルートによって労役が異なり、それぞれ特徴も大きく変わってきます。 奴隷に労役をさせるためには何らかの陥落素質があり、なおかつ助手可能になっている必要があるので注意しましょう。 恋慕 恋慕で行える労役は技能Lvと経験Lvが収入の基礎の大半を占めているので、労役可能になった時点での収入は雀の涙ほどしかなく生活費を賄うことすらままなりません。 また主人と共同で行う為、労役させると他の奴隷の調教などを行えなくなるという欠点もあります。 しかし、技能Lvを上げ経験を積み重ねると急激に収入が伸び、淫乱と同じくらいの金額を半日で稼げるようになるので、苦労に似合った価値はあるでしょう。 ただし、定食屋台は$10万での屋台購入という新たな設備投資(借金可)が必要、コンサートは客の数の変化や失敗による収益減少などで収入が安定しないという難点があるので注意。 またそれなりの収入を得られるようになるまではかなりの経験や技能レベルが必要なこともあって、大器晩成型のこのタイプはゲーム期間の短いeratohoAでは資金調達面でやや不利と言えるでしょう。 この陥落素質のキャラの労役で稼ぐつもりなら、できるだけ早く担当者を陥落させて、集中的に経験を積ませること。 残り日数が少なくなってから働かせ始めたり、大勢に手を広げたりすると収入が増えず期日までに間に合わなくなりかねません。 この系統のみ、労役によりストレス値が減少します。 恋慕系統のキャラに労役させる 恋慕系の労役は経験や技能がないとほとんど利益が上がらず非常に効率が悪い。 また、親愛の方が恋慕より稼げる金が多いので親愛になるまで労役は見送り、恋慕の間にそのあたりの経験を積み技能も伸ばしておこう。 ということで今回は定食屋台の労役で金を稼ぐ奴隷を作る例を挙げてみる。 まず恋慕を付け、それからまったりする→家事の繰り返しで愛情経験を200以上になるまで稼ぐ。 家事が入っているのは家事経験を稼ぐためなので、コンサートで稼ぐ場合は歌の練習を行うこと。ただし家事よりも消費が激しいので注意。 ある程度愛情経験を稼いだらパイズリ→家事で奉仕快楽経験を稼ぎながら奉仕精神と技能のレベルを上げよう。 これで親愛が付いて、その上料理技能がLv3になったらもう労役に従事させてもいい頃合いだろう。 1回の労役で40000近く稼げるようになっていれば昼と夜も労働させたとして12日くらいあれば100万に達成することになる 淫乱 従順・欲望・各種感覚・奉仕精神・レズっ気(ホモっ気)の能力値の高さを値段の基礎とし、労役の最低金額も高めなので序盤から金額を稼ぎやすいです。 娼館でのバイトや撮影しない乱交ライブならば主人が拘束されないので、その間に他の奴隷を調教したりできるという融通の利きやすさも利点です。 ただし、一日仕事で体力を消耗すること、また一回の労役で稼げる収入の上限も他の系統より低い金額で頭打ちになりやすいという難点もあります。 比較的取得させやすい陥落素質で関連能力も上げやすく人海戦術も使えるので、手っ取り早く稼ぐのに向いています。 労役によりストレス値が加算されるので注意。 淫乱系統のキャラに労役させる 娼館でバイトする奴隷の調教で話をする。 といっても基本的に収入が安いため、改めて調教しなおす意味はあまり無い。 一度の収入は高くても6万であり、安ければ1万台でさらに一日仕事だからである。 恋慕と違い貴方が付き合う必要がないため、一人を重点的に鍛えるより2,3人用意して一斉に働かせたほうが良いだろう。 1人あたり3万しか稼げなくても、3人居れば一日で9万、十日で90万である。数で勝負するルートと見て問題ない。 尚、労役させる際に避妊具の有無を選択できる。妊娠確率は高くないが、孕んでいると収入が大きく目減りするし崩壊イベントが発生する危険も増すので、できるだけ避妊させた方が良いだろう。 服従 値段の基準は、淫乱の要素からレズっ気(ホモっ気)を除き、露出癖とマゾっ気を考慮に加えたものになっています。 奴隷レンタルは数日間に渡る労役で体力消耗も大きく、収入増加には再調教が必要ですが、その分収入自体は能力次第で軽く数十万単位になるため結果的には効率が良いかもしれません。 公衆便所プレイは一日あたりの体力消費やストレスは労役中最悪ですが、一日あたりの収入も最高になっています。 陥落素質を取得させたり関連素質を上げるのにやや手間が掛かりますが、しっかりと調教すればそれだけ大きな収入を上げることができます。 労役によりストレス値が加算されるので注意。 服従系統のキャラに労役させる この系統も再調教の必要性は薄い。淫乱系統とは逆に、単価が高すぎるからである。 何せ素質取得直後に働かせても、10日間レンタルさせればそれだけで50万はかたい。 調教具合や素質にもよるだろうが、一回レンタルさせるだけで目標が達成しかねない額の収入になるのである。無駄に調教するよりも、10日間レンタルのための体力を確保させたほうが良い。 レンタル中は当然貴方は自由である。目標までの残り数万を稼いでおこう。 長期間レンタルすると、その分崩壊イベント発生の危険性も高まるのでそこだけには注意。 以下ネタバレ情報 イベント条件(ネタバレ注意) 基本イベント 各種刻印 従来のバリアントとは一部の取得条件が異なります。 特に屈服刻印が「特定のコマンドを実行する」ではなく「パラメーター変動が一定以上」になっていることと、快楽刻印が絶頂させた時にしか取得できないことに注意。 なお、PALAMの数値は全てコマンド一回分で上昇したパラメーター値です。 苦痛刻印 Lv1:苦痛のPALAMが2000以上4000未満 Lv2:苦痛のPALAMが4000以上8000未満 Lv3:苦痛のPALAMが8000以上 快楽刻印 この刻印のみパラメーター値での計算ではありません。 C絶頂とB絶頂の場合、通常絶頂を+1、強絶頂を+2とし、 V絶頂やA絶頂の場合、通常絶頂を+2、強絶頂を+4とする。 コマンド一回でのこの数値を合計して2以上ならLv1、3以上ならLv2、4以上ならLv3を取得。 屈服刻印 取得方法として、快楽によるもの、苦痛と恐怖によるもの、恭順と屈服によるものの3通りがあり、それぞれ取得メッセージが異なります(刻印の効果そのものは同じ) 快Cと快Vと快Aと快Bの合計、苦痛と恐怖の合計、恭順と屈服の合計が以下の数値分必要です。 ただし、快楽による屈服刻印は、得ようとする屈服刻印と同じレベル以上の快楽刻印を持っていることが条件になっています。 Lv1:1000以上2400未満 Lv2:2400以上6000未満 Lv3:6000以上 反発刻印 Lv1:反感と不快の合計が500以上1200未満 Lv2:反感と不快の合計が1200以上3000未満 Lv3:反感と不快の合計が3000以上 抑圧や抵抗を持つ奴隷について 従順Lv3以上になると抵抗が、欲望Lv3以上になると抑圧が消滅し、それぞれその時点で残っている否定の珠が半減します(因みに従来のバリアントでは抵抗の消滅も欲望Lv3以上が条件だった) 売却可能・助手可能 前提条件 従順と欲望の合計が6以上 ただし反抗的を持ち服従を持たない場合、または気丈を持つ場合は従順が4以上必要 自制心または抑圧または抵抗を持つ場合は欲望が4以上必要 売却可能条件 前提条件を満たした上で、更に以下の6つのうちどれか一つ以上を満たすこと 従順5以上 欲望5以上 技巧3以上 露出癖3以上 マゾっ気3以上 C・V・A・B感覚の合計が8以上 助手可能条件 前提条件を満たした上で、従順・欲望・技巧・レズっ気の合計が12以上であること 主人や助手の成長 eratohoAでは技巧やサド、絶倫(他バリアントでいう早漏)などをSHOPで購入できません。 以下の条件を満たすことで成長、習得するようになっています。 技巧、サドっ気、撮影技能、サド、マゾについては助手も同様の条件で習得可能です。 技巧:調教経験が20、100、250、400、600に到達すると上昇、Lv5まで サドっ気:嗜虐快楽経験が10、20、50、100、200に到達すると上昇、Lv5まで 撮影技能:撮影経験が10、30、60、100、150にと到達すると上昇、Lv5まで サド:サドっ気がLv4以上、嗜虐快楽経験300以上 マゾ:マゾっ気がLv4以上、苦痛快楽経験300以上 次の二つは主人のみ取得可能な特殊素質です。 絶倫:調教者の射精経験が200以上で取得 謎の魅力:恋慕・服従にした奴隷の数が5人以上(ただし淫乱は含まない) 陥落素質 恋慕ルート 依存度を上げ、奉仕系調教を中心にして懐柔することで到達可能。 ただしアブノーマルな調教は避けること。 実行可能労役は定食屋台とコンサート。 唯一全ての能力をLv10まで成長させることができる。 恋慕 主人に愛情に似た感情を抱いている状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 従順Lvと奉仕精神Lvが共にLv3以上である。 屈服刻印が3である。 反発刻印が0である。 奉仕快楽経験が200以上である。 依存度が1000以上である。 レズ経験もしくはゲイ経験が1000未満である。 異常経験が2未満である。 [淫乱][娼婦][服従][隷属]をもっていないこと。 親愛 恋慕の上位素質で、身も心も主人に依存しきった状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 [恋慕]がある。 従順Lvと奉仕精神Lvが共にLv5以上である。 屈服刻印が3である。 反発刻印が0である。 愛情経験が200以上である。 奉仕快楽経験が400以上である。 依存度が3000以上である。 レズ経験もしくはゲイ経験が1500未満である。 異常経験が5未満である。 [淫乱][娼婦][服従][隷属]をもっていないこと。 淫乱ルート 快楽系や同性愛系調教を中心にして肉欲に溺れさせることで到達可能。 実行可能労役は娼館でのバイトと乱交ライブ。 欲望や各種感覚、同性愛や中毒系能力をLv10まで成長させることができる。 淫乱 快楽に溺れている状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 欲望LvがLv3以上である。 CVAB感覚Lvの合計がLv10以上である。 快楽刻印が3である。 屈服刻印が3である。 反発刻印が0である。 絶頂経験が50以上である。 以下の3つのどれかを満たしている。 異常経験が3以上 異常経験が1以上で、レズ経験もしくはゲイ経験が1000以上 レズ経験もしくはゲイ経験が2000以上 [恋慕][親愛][服従][隷属]をもっていないこと。 娼婦 淫乱の上位素質で、快楽に依存しきっている状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 [淫乱]がある。 欲望LvがLv5以上である。 CVAB感覚Lvの合計がLv20以上である。 反発刻印が0である。 絶頂経験が200以上である。 以下の3つのどれかを満たしている。 異常経験が6以上 異常経験が4以上で、レズ経験もしくはゲイ経験が2000以上 異常経験が3以上で、レズ経験もしくはゲイ経験が3000以上 [恋慕][親愛][服従][隷属]をもっていないこと。 服従ルート 依存度を下げ、SM系やアブノーマルな調教を中心にして心を折ることで到達可能。 ただし感覚開発や同性愛は控える必要がある。 実行可能労役は奴隷のレンタルと公衆便所プレイ。 従順や技巧、奉仕精神、技能系能力や被嗜虐系能力をLv10まで成長させられる。 服従 主人に心が平伏しきっている状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 従順Lvとマゾっ気Lvが共にLv3以上である。 CVAB感覚Lvの合計がLv10未満である。 屈服刻印が3である。 反発刻印が0である。 苦痛快楽経験と緊縛経験の合計が200以上である。 依存度が-1000以下である。 レズ経験もしくはゲイ経験が1000未満である。 異常経験が2以上である。 [恋慕][親愛][淫乱][娼婦]をもっていないこと。 隷属 服従の上位素質で、身も心も主人の奴隷になりきっている状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 [服従]がある。 従順Lvとマゾっ気Lvが共にLv5以上である。 CVAB感覚Lvの合計がLv15未満である。 反発刻印が0である。 苦痛快楽経験と緊縛経験の合計が500以上である。 依存度が-3000以下である。 レズ経験もしくはゲイ経験が1500未満である。 異常経験が5以上である。 [恋慕][親愛][淫乱][娼婦]をもっていないこと。 後天性特殊素質 これらは、調教内容によっては後天的に取得可能な素質である。 どんな調教を中心に行ったかという特徴を表す特化素質なので、同じ系統のものを複数取得することはできない。 なお、重複して条件を満たした場合上にあるものが優先して取得される。 特殊性感素質 以下の素質はどの部位を中心に開発したかを示す特殊素質である。 それぞれ、取得素質に関係する調教の効果が上昇する。 自慰狂い 自慰に夢中になってしまっている状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 C感覚LvがLv4以上である。 調教自慰経験が100以上である。 絶頂経験が150以上である。 セックス狂 セックスの快感に夢中になってしまっている状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 V感覚LvがLv4以上である。 性交経験が300以上である。 絶頂経験が150以上である。 尻穴狂い アナルへの快感に夢中になってしまっている状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 A感覚LvがLv4以上である。 A経験が300以上である。 絶頂経験が150以上である。 淫乳 胸への快感に夢中になってしまっている状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 B感覚LvがLv4以上である。 噴乳経験が100以上である。 絶頂経験が150以上である。 特殊性癖素質 以下の素質は特殊な性癖傾向を表している。 特にSM系調教の効果に関係する。 サド 人を痛めつける喜びに目覚めた状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。。 サドっ気Lvと技巧Lvが共にLv4以上である。 嗜虐快楽経験が300以上である。 [マゾ]を持っていないこと。 マゾ 体を痛めつけられる喜びに目覚めた状態である。 取得条件は以下の全てを満たす必要がある。 マゾっ気LvがLv4以上である。 苦痛快楽経験が300以上である。 [サド]を持っていないこと。 エンディングについて eratohoAでは、大別して5種類+αのエンディングが存在する。 エンディングに行く方法は、Normalモードで$1,000,000を所持し借金が無い状態でSHOPに出現する納金コマンドを選ぶこと。 複数条件を満たす場合、好きなエンディングを選択することができるようになっている。 通常エンド 条件:特に無し 目標金額を満たすだけで行けるエンディング。 奴隷売却や労役で資金を工面すれば楽に到達できるだろう。 単体エンド 条件:上位陥落素質を持つ奴隷がいて、なおかつその系統で陥落した者がそのキャラ一人であること 親愛、娼婦、隷属のそれぞれで単体エンド判定が行われる。 そのため、組み合わせ次第ではハーレムエンド条件を満たしつつ単体エンド条件を満たすことも一応可能。 デフォルトで単体エンド用の汎用テキストも用意されているが、口上側で設定すれば個別の文に変更もできる。 ハーレムエンド 条件:陥落素質を持つ者が五人以上居て、なおかつ上位陥落素質を持つ奴隷が一人のみであること 陥落素質を統一する必要や、逆にわざと分散させる必要はないので、五人をどの系統で陥落させるかは自由。 単体エンド部分の補足になるが、例えば恋慕(親愛目前)、服従(隷属目前)、淫乱×3という組み合わせの状態でセーブしておけば、ロードし直すことで恋慕キャラを親愛にして親愛単体エンドとハーレムエンドを両立、服従キャラを隷属にして隷属単体エンドとハーレムエンドを両立ということも可能。 特殊ハーレムエンド 条件:特定のキャラの組み合わせでハーレムエンド条件を満たす ハーレムエンドの一種で、基本的にある程度縁がありそうなキャラを五人陥落させると選択可能になる。 用意されているのは以下の8種類。 博麗エンド(霊夢、魔理沙、萃香、衣玖、天子) 紅魔エンド(美鈴、パチュリー、咲夜、レミリア、フラン) 冥界エンド(橙、妖夢、幽々子、藍、紫) 永夜エンド(てゐ、鈴仙、永琳、輝夜、妹紅) 彼岸エンド(リリーW、メディスン、幽香、小町、映姫) 守矢エンド(文、にとり、早苗、神奈子、諏訪子) 地霊エンド(勇儀、さとり、お燐、空、こいし) 星蓮エンド(ナズーリン、一輪、水蜜、星、白蓮) また、口上側で新たな特殊ハーレムエンドを設定することも可能である。 この場合、五人に限らず二人以上の好きな人数と組み合わせで条件を設定できる。 バッドエンド 以下の場合、ゲームオーバーとして扱われその時点で強制終了する。 奴隷の体力が0以下になった(蓬莱人は除く) 所持金が0未満になった 50日目終了時点で所持金が$100万未満 なお、口上の中には特定の条件でゲームオーバーになる特殊なバッドエンドを仕込んである場合がある。 ??? 条件:親愛・娼婦・隷属を持つ奴隷が各1人以上いて、更に陥落させた奴隷が合計で5人以上いる 友人の真意が明らかに。どのようなものかは自分の目で確かめてほしい。あなたはどちらを選ぶのだろうか?
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このページは改造の一例としてeratohoMのVer2.043に地霊殿キャラのさとりなど4人を追加する方法を紹介する。 eratohoM2.043にキャラを追加する。 注意点 キャラデータを用意する 各キャラの初期データをCSV化する Item.CSVを修正する SYSTEM.ERBを修正する EVENT_K.ERBを修正する 登録完了 eratohoM2.043にキャラを追加する。 eratohoM2.043にはさとり・お燐・お空・こいしがいない。これらを追加するための方法を解説する。他のバリアントにおいてはこのままでは使えないが一例として参考にすることはできるだろう。 注意点 この方法を使った場合、元々のバリアントを自分で改造することになるため、M用の他のパッチをそのままでは導入できなくなる可能性があることを承知しておくこと。また、これで不具合などが生じても元々のバリアントに起因するものかは不明確になる。よってその不具合のことをバリアント作者に問い合わせたりしてはならない。 作業前には必ず元のをバックアップしておくこと。失敗したときに戻せるからだ。また、CSVとERBファイルは必ずテキストファイルにて編集すること。特にCSVに関しては表計算ソフトに関連付けられている場合があるが、それで編集したCSVはeraではまともに動作しない。 キャラデータを用意する まず、この4人のキャラデータを作る。もちろん好きに設定すればいいのだが、ここでは他のバリアント(今回はNRR)を参考にして以下のとおり決めることにする。 ・さとり 体力1400 気力1800 価格10000 素質:処女、プライド高い、好奇心、一線越えない、貞操無頓着、習得早い、自慰しやすい、倒錯的、男嫌い、サド 能力:技巧Lv2 C感覚Lv1 経験:絶頂経験4 自慰経験10 異常経験1 関係:お燐 150%、お空 120%、こいし 200% ・お燐 体力2000 気力1200 価格5000 素質:楽観的、目立ちたがり、解放、猫舌、汚臭鈍感、汚れ無視、両刀、動物耳 能力:従順Lv2 奉仕精神Lv1 レズっ気Lv2 経験:V経験10 精液経験5 奉仕快楽経験16 苦痛快楽経験1 レズ経験30 関係:橙 150%、小町 50%、さとり 200%、お空 150%、こいし 120% ・お空 体力2300 気力1000 価格5000 素質:処女、反抗的、生意気、好奇心、目立ちたがり、濡れにくい、習得遅い、貧乳、日光浴、具現 能力:なし 経験:絶頂経験1 自慰経験15 レズ経験50 関係:神奈子 110%、諏訪子 110%、さとり 120%、お燐 150%、こいし 110% ・こいし 体力1500 気力1700 価格10000 素質:処女、素直、好奇心、一線越えない、恥薄い、快感に素直、サド、貧乳、幼稚 能力:欲望Lv1 経験:絶頂経験1 自慰経験5 精液経験25 関係:霊夢 150%、魔理沙 150%、さとり 200%、お燐 120%、お空 120% このようにして4人のデータを設定した。なお、eratohoMにおいて、主人公を変更しこの4人のいずれかを主人公にした場合に、レズっ気が能力として付くのは仕様である。 各キャラの初期データをCSV化する 用意したキャラのデータをひとりずつ各個にCSVファイルにしなくてはならない。eratohoMにおいてそれぞれのキャラには必ず固有のキャラ番号が振ってあるが、当然今回追加する4人についても専用の番号を用意しなければならない。なお、これは他のバリアントにおいては当然異なることがあるので、他のバリアントにおいてこの方法を試す場合は各自よく調べること。分からない場合は改造してはいけない。 さて、eratohoMのキャラ番号の80が勇儀で、その次の81~84は空いている。ここにこの4人のデータを入れることにする。 Chara81.csvにさとりのCSVデータを入れる。同様にChara82.csvにお燐、Chara83.csvにお空、Chara84.csvにこいしと入れる。これでこの4人の初期データの準備はできた。 以下はChara81.csvの内部である。他の3人のcsvも形式は同様である。 番号,81, ;キャラ番号は重ならないように 名前,さとり, ;別にフルネームでもいいがMに合わせた 呼び名,さとり, 基礎,0,1400 ;体力 基礎,1,1800 ;気力 能力,2,2 能力,3,1 経験,2,4 経験,10,10 経験,50,1 素質,0, 素質,15, 素質,23, 素質,27, 素質,31, 素質,50, 素質,60, 素質,80, 素質,82, 素質,83, 相性,82,150 ;お燐との相性 相性,83,120 ;お空との相性 相性,84,200 ;こいしとの相性 なお、4人のキャラのCSVファイルと次項のItem.CSVファイルをまとめたものをこちらからDLできるので必要ならそうしてほしい。 Item.CSVを修正する 以上のことだけではまだ4人は登場しない。 今度は同じCSVフォルダの中にあるItem.csvを修正しなければならない。ここにアイテムとして4人を登録することになる。また4人それぞれの価格もこっちに入れる。すなわち118行目以降に 180,さとり,10000 181,お燐,5000 182,お空,5000 183,こいし,10000 の4行を加える。 SYSTEM.ERBを修正する これでもまだ4人は登場しない。今度はERBフォルダの中のSYSTEM.ERBを修正する。こっちをいじることによりいよいよ4人が登場するようになる。すなわち92行目以降に FLAG 1080 = 10000 FLAG 1081 = 5000 FLAG 1082 = 5000 FLAG 1083 = 10000 の4行を加える。 EVENT_K.ERBを修正する このファイルを修正しないと追加した4人の口上が使えない。というわけでERBフォルダの中のEVENT_K.ERBを修正する。まず190行目の次とENDIFの間に下の8行を加える。 ELSEIF NO TARGET == 81 CALL KOJO_MESSAGE_COM_81 ELSEIF NO TARGET == 82 CALL KOJO_MESSAGE_COM_82 ELSEIF NO TARGET == 83 CALL KOJO_MESSAGE_COM_83 ELSEIF NO TARGET == 84 CALL KOJO_MESSAGE_COM_84 次に上の修正のあとの376行の次とENDIFの間に下の8行を加える。 ELSEIF NO TARGET == 81 CALL KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_81 ELSEIF NO TARGET == 82 CALL KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_82 ELSEIF NO TARGET == 83 CALL KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_83 ELSEIF NO TARGET == 84 CALL KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_84 次に上の修正のあとの563行の次とENDIFの間に下の8行を加える。 ELSEIF NO TARGET == 81 CALL KOJO_MESSAGE_MARKCNG_81 ELSEIF NO TARGET == 82 CALL KOJO_MESSAGE_MARKCNG_82 ELSEIF NO TARGET == 83 CALL KOJO_MESSAGE_MARKCNG_83 ELSEIF NO TARGET == 84 CALL KOJO_MESSAGE_MARKCNG_84 次に上の修正のあとの746行の次とENDIFの間に下の8行を加える。 ELSEIF NO TARGET == 81 CALL SELF_KOJO_K81 ELSEIF NO TARGET == 82 CALL SELF_KOJO_K82 ELSEIF NO TARGET == 83 CALL SELF_KOJO_K83 ELSEIF NO TARGET == 84 CALL SELF_KOJO_K84 最後に上の修正のあとの924行の次とENDIFの間に下の8行を加える。 ELSEIF NO RESULT == 81 CALL SINGLE_ENDING_K81 ELSEIF NO RESULT == 82 CALL SINGLE_ENDING_K82 ELSEIF NO RESULT == 83 CALL SINGLE_ENDING_K83 ELSEIF NO RESULT == 84 CALL SINGLE_ENDING_K84 登録完了 以上で4人も既存キャラ同様に調教売買可能である。ただし、いわゆる地霊殿ENDといったハーレムENDが欲しい場合には別に追加する必要があるが、ここでは説明しないので、各自努力すること。
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oltohop /// / 輪ゴム、輪ごむ olto\hop \ 16 palsaa klel \
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TohoRICK 動画リンク コメント・レビュー TohoRICK 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 mylist/16878362 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まず始めに 調教に際して アイテムについて 要注意人物 まず始めに eratohoはキャラ数が多く、ゲーム性と同時に妄想を掻き立てるツールとしての一面も持っている。そのため、コツさえ掴めばそこまで難しいゲームではない。 調教に際して 基本的には、購入した奴隷を高値で売り払って、期日までに資金を集めるのが目的となる。 奴隷の値段は従順、欲望、技巧などを基礎に他の能力や素質によって売却値に倍率補正がかかる。要は強ければ高く売れるということ。 奴隷を売却するためには数種類の能力を一定レベル以上に上げる必要があるが、調教の進行の目安として屈服刻印という能力がある。 屈服刻印は特定のコマンドを実行するか、特定の箇所の絶頂により得られる。 屈服刻印がつくことで強力な調教を行いやすくなるため、ここから能力が大きく上がっていく。 素質による倍率は人気、謎の魅力、蓬莱人などが大きいが、その分屈服させるのも難しくなっているので、始めは安くとも簡単な奴隷を売って道具を買う資金を作るほうがよいだろう。 注意点としては一度でも助手にしたキャラは売却時に価値が半分になる。 資金に余裕が無いときは詰まることもあるので助手にするのは慎重に考えてからにした方がよい。 アイテムについて ここでは、数あるアイテムから有効なものをあげてみましょう。 ローター 初期の$1000でも奴隷と一緒に買えて、C珠を集めるのに有効。 ゲーム開始時に一緒に購入すると、重宝する。 が、後半になるほど要らない子。 バイブ できる限り反発をつけずに処女を奪うならコレ。 コスト的にも安いし、エロの定番アイテムなので持っといて損は無い。 アナルバイブ 最強アイテムのひとつ。いわゆる三種の神器。 快Aが大きいため、ローションと一緒に使えばA感覚の強化とアナル絶頂が促進される。 奴隷の体力や気力にもよるが、大体A感覚Lv2~3で絶頂させることができるので、調教を大きくサポートしてくれる。 媚薬 単価が高いのが難点だが、相手からの反発を少なくすることができる。 ちゃんと感度も上昇するので、使われたキャラは絶頂の嵐に見舞われる。 エロ要素としてはこれ以上ないアイテムと言える。 好きな子の処女を奪うときに是非使ってあげたいところである。 ビデオカメラ&ビデオテープ 最強アイテムのひとつ。というか無いとハーレムクリア不可能じゃね。 恐怖や恥情の珠を得やすいのは、ほぼおまけ。 真価はビデオ売却による資金の入手にある。 奴隷や調教内容にも左右されるが、数千~2万弱程度の資金を一度の調教で得ることができる。(場合によっては奴隷の数分の一の値段でビデオ売れたりする) 撮影を行うのに必要なテープは$500と割安なので、資金稼ぎにはうってつけ。 $7500と奴隷が揃ったならば、こちらを最優先で購入して道具を充実させるとよいだろう。 逆にコレを縛ると難易度的に大変なことに・・・ ローション 効果は潤滑を上げるだけだが、単価が安く、体力・気力消費が0なのが利点。 連続して同じコマンドを行いたいときに間に挟むことで効力の劣化を防ぐことができる。(「何もしない」を解禁している場合は別だが) 序盤は単純に潤滑を上げるため、中盤以降は「何もしない」の代理として利用できる。 【技巧Lv】 主人の技巧を上げる。必ずしも必須ではない。 が初期値と比べて調教の効果が段違いになるのでかなり有効。 好きなキャラをとことん気持ちよくさせてあげたいアナタに。 【早漏】 射精ゲージが半分になり、大量射精しやすくなる。 一般的にはマイナスイメージの能力だが、打ち止めの無いeraでは有効。 射精もしくは大量射精はデメリット無しに調教効果が上がるので、これがあるだけで調教の質が上がる。 好きなあの子を真っ白にデコレーションしてあげよう。 要注意人物 基本的に攻略難度は原作ラスボスやEXボスなどが高くなっているが、 特に難易度が高く初心者にはお勧めできないキャラについて以下に紹介しておく。 四季映姫 その難易度の高さは正に閻魔様。 マイナス素質の塊で熟練の調教師でも反発刻印Lv1が回避不能。 反発刻印Lv3になると実質死亡フラグ。マトモにやったら挽回も不可能。 さらに処女で貧乳のため、騎乗位やパイズリで恭順の珠を上げれない。 唯一の弱点がA敏感だが、迂闊に攻めると反発刻印Lv2をもらってしまう。 屈服刻印Lv3をつけても、強力な上位コマンドがなかなか使えないので、相性のいい小町を助手にしていても初心者は避けたほうがよいだろう。 蓬莱山輝夜(ver1317) さすがは難題に定評があるかぐや姫。 マイナス要素のきつさでは閻魔様に負けず劣らずの様相である。 抑圧があり、プライド高い、生意気などで普通の調教では反発必至である。 またV敏感だが、処女と貞操観念でなかなか手が出せない。 だが、永琳で後ろの穴を攻めると、難易度はぐっと下がることを覚えておこう。 藤原妹紅 抵抗と男嫌いに定評のあるもこたん。 反抗的、プライド高い、抵抗の素質で反発が通常の3倍強ととんでもなく高い。 さらに有利な素質をほとんど持ち合わせておらず男嫌いもあって、なかなかコマンドが実行できない。 倒錯的を持っているため、SM系の調教の使い方次第で、それほど苦にはならないはず。 まずはなんとか抵抗を消すところから始めるしかない。 鍵山雛 初期資金で買えてしまう初見殺しの筆頭。 【抑圧】を持っているため、アイテムなしでは苦戦を免れない。 メルラン・プリズムリバー、フランドール・スカーレット等 いわゆる狂気ステータスの持ち主達。 売って稼ぐために購入すると痛い目を見るキャラである。 狂気が発動すると売却値段が著しく下がるので全く売り物にならない。 ただ、他のステータスに良いものが揃っており、 ビデオ女優にしたり助手として使う分には何も問題は無い。 橙 ステータスだけみると落としやすいように見えるが、問題は猫舌。 これのせいで奉仕系が限定されてしまうのが意外にメンドイ。 特に習得遅いも持っているためより顕著。 アリス 普通に攻略している分には問題は無い。 が、キャンディで処女膜を再生しようとすると子供に戻ってしまう。 上げていたステータスも戻ってしまうため注意が必要。
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Toholic サークル:izmizm Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Hallo PCB izna 東方妖々夢 妖々夢 [03 40] 02 Scarlet Drive izna 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [03 12] 03 Monochromatic Maid izna 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 [04 05] 04 1000 Phantasmagoria izna 東方永夜抄 千年幻想郷 [04 09] 05 Reincarnation izna 東方夢時空 リーインカーネイション [05 37] 詳細 東方紅楼夢2(2006/11/12)にて頒布 イベント価格:200円 ショップ価格:?円 tr.2に誤植あり レビュー 名前 コメント
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a
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ここではeratohoCにおける細かい攻略情報をネタバレ込みで記してある。なのでネタバレが嫌なら以降を見ないことをお勧めする。 なお、ここの記述はC本体のVer.UPとともに変わっていく場合があるので鵜呑みにはしないこと。 潜在能力集団 カリスマ 時間操作 数字に強い 社交的 哨戒 専守防衛 掃除 料理 薬学 科学 魔法知識 発展技能数学に強いから発展する技能簿記計算 学術計算 舌先三寸から発展する技能舌先八寸 哨戒から発展する技能奇襲 伏兵 魔法知識から発展する技能魔法工学 戦闘魔法 その他注意すべき新素質数字に弱い 帳簿嫌い 音楽 管理の鬼 高級志向 怪力 没頭 舌先三寸 潜在能力 潜在能力とは特定の種類の珠と潜在の珠を消費することにより後天的に開花させることができる素質であり、開花すればその素質を生かすことができる。潜在の珠にはキャラごとに違いはあるが1~5しかもっていないため計画的な使用が必要になる。 なお、能力が開花してもちゃんと部門の仕事もしくは補佐についていないとボーナス効果は発揮されないことがほとんどであることには注意すべきである。 また、以下の各潜在能力の説明中に「既に開花した状態で持っている」とあるキャラに関してはあらためて潜在の珠を消費する必要はない。 集団 先導の珠が必要 集団を意のままに操れる能力だと思われる。全部門の仕事においてボーナスが入るとても重要な素質である。 幽香がこの素質を開花させることができる。 なお、アリス・リグルは既に開花した状態で持っている。 カリスマ 先導の珠が必要 他者を魅了するカリスマを持っている能力。副社長部門および場合によっては売買部門においてボーナスが入る。 チルノ・リグル・輝夜・フランドール・幽香・諏訪子たちがこの素質を開花させることができる。 なお、レミリア・幽々子・紫・神奈子・神綺様は既に開花した状態で持っている。 時間操作 先導の珠が必要 時間を操作するという能力。全部門の仕事において時間管理が楽になる素質である。 輝夜・咲夜たちがこの素質を開花させることができる。 数字に強い 管理の珠が必要 数字センスがあるという能力。経理部門および開発部門においてボーナスが入る。 にとり・パチュリーたちがこの素質を開花させることができる。 なお、藍・紫・永琳・蓮子・理香子・ちゆりは既に開花した状態で持っている。 社交的 対話の珠が必要 社交的な明るい性格をしている。売買部門および場合によってはお手伝いさん部門においてボーナスが入る。 アリス・燐たちがこの素質を開花させることができる。 なお、早苗さんは既に開花した状態で持っている。 哨戒 脅迫の珠が必要 敵の動きを事前に察知する情報戦技能。用心棒部門においてボーナスが入る。 橙・咲夜・サニー・ルナ・スターたちがこの素質を開花させることができる。 なお、文・椛・こいしは既に開花した状態で持っている。 専守防衛 脅迫の珠が必要 攻めることはしたくないが、襲撃に対しては容赦のない反撃をする能力。用心棒部門において襲撃からの防衛にボーナスが入るが、こっちから襲撃にいくときにはペナルティとなる。 美鈴がこの素質を開花させることができる。 なお、妖夢・慧音・映姫・椛・サラは既に開花した状態で持っている。 掃除 家事の珠が必要 掃除に手馴れているという能力。お手伝いさん部門においてボーナスが入る。 早苗・大妖精・ルナサ・夢月たちがこの素質を開花させることができる。 なお、咲夜・妖夢・夢子は既に開花した状態で持っている。 料理 家事の珠が必要 料理に手馴れているという能力。お手伝いさん部門においてボーナスが入る。 大妖精・妖夢・美鈴・ルナサ・夢月たちがこの素質を開花させることができる。 なお、ミスティア・早苗・夢子は既に開花した状態で持っている。 薬学 発想の珠が必要 薬草の栽培にかんする知識や経験がある。開発部門とお手伝い部門においてボーナスが入る。 魔理沙・アリス・輝夜・パチュリー・鈴仙・メディスンたちがこの素質を開花させることができる。 なお、藍・永琳・依姫は既に開花した状態で持っている。 科学 発想の珠が必要 科学に関する知識や経験がある。開発部門においてボーナスが入る。 永琳がこの能力を開花させることができる。 なお、にとり・里香・理香子・ちゆり・夢美は既に開花した状態で持っている。 魔法知識 発想の珠が必要 魔法に関する様々な知識がある。開発部門および場合によっては用心棒部門においてボーナスが入る。 小悪魔・理香子・夢美たちがこの能力を開花させることができる。 なお、魔理沙・パチュリー・アリス・魅魔・神綺様・ユキ・マイ・エレンは既に開花した状態で持っている。 発展技能 eratohoCでは条件を満たしたときに潜在の珠を1消費することにより、自分の持つ素質を発展させることができる。この場合、発展元の素質も消えない。 数学に強いから発展する技能 簿記計算 簿記に関することを習得していることを示す。 帳簿管理Lv8以上で発展。経理部門においてボーナスが入る。 なお、てゐは既にこの技能を初期段階で持っている。 学術計算 学術関連の計算に秀でていることを示す。 開発知見Lv8以上で発展。開発部門においてボーナスが入る。 舌先三寸から発展する技能 舌先八寸 なんでも口先で丸め込めるような技術を持っていることを示す。 交渉術Lv10以上で発展。売買部門においてボーナスが入る。 なお、リリカは既にこの技能を初期段階で持っている。 哨戒から発展する技能 奇襲 敵陣の弱点を速やかに襲撃する術を持つことを示す。 脅し方Lv10以上で発展。用心棒部門において特に攻撃面でボーナスが入る。 伏兵 敵を待ち伏せ、奇襲する技術を持つことを示す。 脅し方Lv10以上で発展。用心棒部門の防御面にのみボーナスが入る。 魔法知識から発展する技能 魔法工学 魔法の知識を利用した工学を理解し実践できる能力を持つことを示す。 開発知見Lv8以上で発展。開発部門においてボーナスが入る。 戦闘魔法 魔法を戦闘に応用できる能力を持つことを示す。 脅し方Lv8以上で発展。用心棒部門においてボーナスが入る。 その他注意すべき新素質 eratohoCには新素質がいくつか導入されているがそのうち注意すべきものについて以下に述べる。 数字に弱い 数字が大の苦手であることを示す。経理部門および開発部門においてペナルティがある。 チルノ・お空たちが持っている。 帳簿嫌い 帳簿を見るのもつけるのも大嫌いなことを示す。経理部門においてペナルティがある。 天子・勇儀たちが持っている。 音楽 音楽に関する才能があることを示す。お手伝いさん部門においてボーナスがある。 リリカ・メルラン・ルナサ・ミスティアたちが持っている。 管理の鬼 厳格な経費管理を行える能力がある。経理部門においてボーナスがある。 慧音・てゐ・映姫・阿求・さとりたちが持っている。 高級志向 高級品好き。多少費用が掛かるもののお手伝いさん部門や開発部門などにてボーナスも入るのでマイナスばかりではない。 輝夜・天子たちが持っている。 怪力 人外の馬鹿力である。用心棒部門でボーナスが入る。 萃香・勇儀たちが持っている。 没頭 なにかと没頭してしまう傾向がある。全部門においてボーナスが入るが特に開発部門に強い。ただし、本人の体調管理が甘くなりがちなのは注意する必要がある。 魔理沙・パチュリーたちが持っている。 舌先三寸 相手を翻弄する話術を持つ。売買部門にボーナスが入る。 てゐ・文たちが持っている。
https://w.atwiki.jp/imatti/pages/225.html
eratoho日記 調教ゲーム、eratohoの日記みたいなアレ 軽く、口上の進捗状況も書かれたりするかもしれません RR 一日目 ルーミア攻略開始 二日目 三日目 四日目New! Jも書くみたいですよ? 1日目 短編 小悪魔① トルシェ①New! back 目次
https://w.atwiki.jp/toho/pages/1643.html
TOHOHUM サークル:石鹸屋 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Demystify 石鹸屋 東方萃夢想 Demystify Feast [4 56] 02 lose one s faith 石鹸屋 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [4 44] 03 KAGUYA THE HIPPIE ~みちのく編~ 石鹸屋 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [1 44] 04 ナイト・オブ・マウント 石鹸屋 東方風神録 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain [4 18] 05 フィルム・エンド 石鹸屋 東方文花帖 風神少女 [4 02] 06 KAGUYA THE HIPPIE ~コスモ編~ 石鹸屋 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [1 41] 07 バトルフィールド・アシンメトリック 石鹸屋 東方風神録 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field [3 45] 08 ミシャグジ・エンパイア 石鹸屋 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [3 33] 09 after 石鹸屋 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [5 02] 10 オレンジ・キャット・ファルセット 石鹸屋 東方妖々夢 ティアオイエツォン(withered leaf) [4 02] 11 KAGUYA THE HIPPIE ~ダメ、ゼッタイ編~ 石鹸屋 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [1 45] 詳細 コミックマーケット74(2008/08/16)にて初頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1365円(税込) レビュー 毎度お馴染み石鹸屋のVoアレンジである。 ヴォーカル無し曲は3.6.11のKAGUYAシリーズなのだが、自分には冗長だったように感じる。 正直この三曲を入れるよりは、もう一曲ヴォーカル曲を追加してほしかった。 相変わらずアレンジの質は高いがVo故に人を選ぶか? 今までの石鹸屋が好きなのであれば是非お勧めをする。石鹸屋を聞いたことが無いというのであれば、まずはお歳暮3からか? 個人的には4.7.8がお気に入り。 -- 七誌 (2008-08-20 08 47 55) 今までとは雰囲気がだいぶ違っており、熱い曲が少ない?ように思えます。 個人的にはafterがオススメ。 -- 名前が無い程度の能力 (2008-08-26 23 07 18) 9曲目のafterが く〇りのばら〇花に似ているような感じがするんですが、気のせい? -- U1 (2008-09-01 06 56 59) 風神録アレンジがかなりいいかんじなので次は地霊殿アレンジにかなり期待 -- なの (2008-11-24 20 05 45) KAGUYAシリーズはどうせなら咲夜バーストみたいなネタ曲にしてほしかった -- 名無しさん (2008-12-20 19 07 47) 7.8.9が個人的にお勧め 特にミシャグジ・エンパイアは中毒性がすごい -- 名無しさん (2009-01-18 23 21 03) 9曲目afterのイントロが昔の洋楽の何かに似てる……イーグルス辺りだったか -- 名無しさん (2009-12-21 06 24 57) ロックで熱い物をかんじさせてくれる反面、どこが感傷に浸れるような そんな熱さと切なさを兼ね備えた一枚 個人的には石鹸屋では一番のアルバム -- 名無しさん (2010-01-06 20 59 31) KAGUYAシリーズがイマイチな感じ。 そこ以外は全く文句なし。 4,5,7,8,9はオススメ。 -- 名無しさん (2010-07-15 12 17 48) 名前 コメント