約 1,784,445 件
https://w.atwiki.jp/tgm-ace/pages/26.html
このページはXBOX360専用ソフト「TGM-ACE」に関するwikiです。 ネタバレが多数あると思われます ご利用は自己(´゚ω゚`)責任で。 3/8 色々直してみました。対戦のコツとか。 ノルマを見やすくしよう計画 ビックモード(修正中) 罫線ってどうやって表示するんですか… orz ロケーション@wikiそのままコピペしても線でないし。 知識ある方↓に連絡or直してください… 教えていただければ残りはやりますんで。 CSSで罫線非表示に設定されているのでは?PukiWikiと同じ構造なら、Skin内に有るcssファイルを弄ることになると思います。現状でも十分見やすいので、メンドクセ。って場合は無理して変更する必要は無いかも。 ↑ありがとうございます! css見てこれかなーとか弄ってみたりしてます(’’ 非公式IR オフラインのアレのタイム集計やってみてます。ドゾよろしく。 ノーマルタイムアタック 時間別人数分布(2005/12/27/02 00現在) 4分台:19人 5分台:30人 6分台:32人 7分台:34人 8分台:46人 9分台:35人 10分台:20人 完走:236人 参加人数:398人 アナザーTA参加人数46人(’’; 対戦ランクは…変動激しすぎてダルス( A`) 対戦の参加人数は749人でした。 作った人:SAI 3/17,18くらいまで実家なのであんまりできませんzzz 東京戻ったらがんばりまっしょい。
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/3954.html
tgm-blog
https://w.atwiki.jp/tgm-ace/
このページはXBOX360専用ソフト「TGM-ACE」に関するwikiです。 ネタバレが多数あると思われます ご利用は自己(´゚ω゚`)責任で。 3/8 色々直してみました。対戦のコツとか。 ノルマを見やすくしよう計画 ビックモード(修正中) 罫線ってどうやって表示するんですか… orz ロケーション@wikiそのままコピペしても線でないし。 知識ある方↓に連絡or直してください… 教えていただければ残りはやりますんで。 CSSで罫線非表示に設定されているのでは?PukiWikiと同じ構造なら、Skin内に有るcssファイルを弄ることになると思います。現状でも十分見やすいので、メンドクセ。って場合は無理して変更する必要は無いかも。 ↑ありがとうございます! css見てこれかなーとか弄ってみたりしてます(’’ 非公式IR オフラインのアレのタイム集計やってみてます。ドゾよろしく。 ノーマルタイムアタック 時間別人数分布(2009/07/13現在) 3分台:4人 4分台:82人 5分台:162人 6分台:228人 7分台:300人 8分台:410人 9分台:412人 10分台:292人 11分台:81人 12分以上:8人 完走:1979人 参加人数:3363人 アナザータイムアタック 時間別人数分布(2009/07/13現在) 1分台:1人 2分台:45人 3分台:79人 4分台:80人 5分台:43人 6分台:15人 7分台:4人 8分台:2人 9分台:1人 10分台:1人 完走:267人 参加人数:415人 対戦ランクは…人多すぎてダルス( A`) 確認しただけでも対戦の参加人数は5000人以上です。 作った人:SAI 3/17,18くらいまで実家なのであんまりできませんzzz 東京戻ったらがんばりまっしょい。
https://w.atwiki.jp/tgm-ace/pages/16.html
・観戦をしたい場合は Liveメニュー → カスタムマッチ に行き、対戦テトリス「以外」を選択。 「Aを押したらスタートします」は、プレイしたくなければ無視でok。 ・積み方などのセオリー ” 即 落 下 は 上 ” これを知らないとスピード負け必至なのでこれだけは押さえるように。 http //www.geocities.jp/tgm_2ch/ ↑のTGMスレテンプレサイトからテトリス講座へ。 ARS(クラシック)で解説されていますが、 SRS(ワールド)でも基本は同じです。 困ったらその場で回転ボタンを連打すると、接着しません。 どーしてもの時は連打しつつ考えましょう。 追記・ACEスレの668さんのカキコ 「128回転か128マス移動で固まるようだ。」との事 アーケード版(TI)では 移動10回 + 回転8回 で即接着という措置があるので不可。
https://w.atwiki.jp/tgm-ace/pages/20.html
攻撃ブロックは消した形がそのまま送られるので、 キレイなテトリスだけだと反撃されます。 適度にダブルが強いです。 戦法(アイテム有無共通) 下に行くほど上手い人向けになります。 注意: 基本的に20Line決着が多いので、 積む速度が落ちるくらいなら難易度を下げてでも速度優先。 Level 5以外は 相手を見ないで積む(ガン攻め派) 相手と逆サイドで積む(攻め派) 相手と同サイドで積む(カウンター派) という選択肢も出てくる。 自分に合った戦法を探すのがいいと思います。 とにかく数こなしましょ。 Level 1「基本スタイル」 右に穴を空けて棒を待つ、一人用と同じ「右待ち」スタイル。 まずはここから。 ┃■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ Level 2「応用スタイル」 テトリスの基本セオリーが「右待ち」なので、 あえて逆で待つスタイル。 相手が不用意に左に積んでいると掘り返しにくいので有効。 ┃ ■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■■■┃ ┃ ■■■■■■■■■┃ ┗━━━━━━━━━━┛ Level 3「Ti-Easyスタイル」 Ti-EASYの稼ぎで使う「ダブル連鎖」を取り入れたスタイル。 対戦なので連鎖する必要も無いので、気が向いたら消せばok。 せり上がりの形も鋸状で、棒を入れられてもあまり痛くない。 こんな感じで消すと ┃ □□┃ ┃ □□┃ ┃ ┃ ┃■■■■■■■■ □┃ ┃■■■■■■■■□□┃ ┃■■■■■■■■□ ┃ ┃■■■■■■■■ □┃ ┃■■■■■■■■□□┃ ┃■■■■■■■■ □┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ せり上がりがこう。 ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■ ■┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ さらに、寝かせたLやTを絡めるといやらしいです。 Level 4「左Ti-EASYスタイル」 タイトル通り。図も省略でいいよね? Level 5「スパランスタイル」 とにかくダブルで消しまくるスタイル。 左右真ん中関係無しに消せるダブルがあれば消していく。 普通の人間がやろうとしても、速度落ちるので、 どうかしてる人向け。というか唐揚er向け(何 ・アイテム無し 基本的に実力勝負。ガチです。 ・アイテム有り 1アイテムでひっくり返ったりします。 ボイスチャット成立してるときは盛り上がる…? アイテムの効果は勝利数のランプの上に出ます。 アイテムブロックはHOLDすると効果が消えるので注意! (ミノはHOLDされます) 敵の攻撃でアイテムが飛ばされた場合は次に持ち越し(うろ覚え アイテムの見分け方 攻撃ブロック=赤枠 防御ブロック=青枠 特殊ブロック=緑枠
https://w.atwiki.jp/tgm-ace/pages/12.html
七段 イレイサーの最後のラインが上に出てきて、 さらにクリア後そのままハイスピ2に突入するので キレイな形をキープしながら高くする必要があります。 ・テトリスの段階である程度積んで時間を稼いでおく ・時間が無くて間に合わなさそうで慌てて高くするときも、 出来るだけ柱に穴を開けずに高くするのが理想。 [[イメージ的にこんな。 http //dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?v095@7eSrgBsWB6hBpNBtMBPDBuzAl+AL0AqkAplAMbAWSArQAHLAlFACJABHAAHA]] 普通に積んで、一番下から上まで40秒前後かかるので、 7ライン目消した後に時計を見て急ぐか積むかの選択を。 十段、その他ビッグに繋がる場合。 ターゲット→ビッグ間の消滅が5段とハンパで、 一回ズレるとどうしようもなくなるので、 ・最後のラインを消す前にある程度棒待ちにしておく (1マスの隙間にビッグブロックは入らないので、安全) ・ハンパの部分にビッグブロックが行かないように気をつける 恐らくビッグの腕より、その前の部分の整地次第っぽい(’’ TM とにかく崩れない事。 もし最初のアナザーで余裕があれば積めるだけ積む。 一番の壁はイレイサーだと思うので、 あとはアナザーへの耐性だけ。
https://w.atwiki.jp/tgm-ace/pages/19.html
・ビッグ 溜め込まずに1,2ラインずつどんどん消すだけ。 むしろ初心者向け? ・テトリス 1ライン消すとLv1上がる。 10ラインごとに背景変化、50ラインごとにBGM変化 ノーマル - Lv120から20G ハイスピード1 - Lv??から20G ハイスピード2 - 最初から20G この3つはLvによる変化は落下速度だけだと思われるので、 タイムアタックのカギはまとめ消しのみ。初代TGMっぽい。 アナザー - 最初から20Gで、消去時間がハイスピード2より短い ????? - やればわかるさ DEATHっぽいので、迷うなら消しちゃった方が早いかも?
https://w.atwiki.jp/ro-vita/pages/250.html
タイトル Ragnarok Odyssey ACE プラットフォーム PlayStationVita ジャンル アクション 対象年齢 15歳以上 発売日 2013年 8月 29日(木) 販売形態 PSvitaカード版 4,935円 / ダウンロード版 3,900円 新要素 ACEスキル 世界樹の塔 ハロモナスウェポン 傭兵ヘルパー 新武器 新ステージ 新モンスター 新カード ノルン交易所 傭兵図鑑 ビリオネアポット etc 変更点 新容姿追加(顔、髪、声など) 髪、胸、一部の衣服を物理挙動で動かす機能の追加 バックグラウンドでのBGM再生切替機能の追加 マルチプレイ時の解像度を960×544に対応(処理負荷を最適化) 操作タイプの追加(4つのタイプから選択可能) カメラオプションの強化 図鑑機能でモンスターやアイテムの全てを記録するようにした 履歴機能でクリアタイムやプレイ回数を記録するようにした 戦歴機能でアクションの使用回数などを記録するようにした シングルプレイで要望が強かったNPC傭兵機能を追加した 前作からのセーブデータの引き継ぎを追加 前作のDLCを今作でも使えるように対応 トロフィーを今作向けに新しくした シングルのバランスを遊びやすく全てとりなおし マルチのバランスを遊びやすく全てとりなおし 理不尽な追従攻撃の見直し 地上でしかできないアクションを空中でも対応 精錬仕様(リセマラ)を完全撤廃し作り直した モンスターAIを難易度によっていくつかのパターン別けをした 既存のボスに新しい攻撃方法をピンポイントで追加 ゼニーが余りすぎてしまっていた状況を調整 モンスタースキルコストのバランスを見直し クリティカル特化になりがちなゲーム性を改善 職業ごとのクリティカル関連数値を調整(前作では同一) 支援しにくかったゲーム性をACEスキルで改善 罠が欲しいという要望にACEスキルで対応 不要アイテムをコンバートする機能の追加(ビリオネアポット) 新アクションシステムの追加で職業の掘り下げ(ACEスキル) 使いづらかったアクションを使いやすく仕様変更(マグヌス等) ミニマップにザコモンスターのアイコン表示を追加 ロード中にTIPSを追加(ボス戦のヒントもあり) チュートリアルの更なる充実 マルチでできなかったショップアクセスを可能にした(伝声管) ダウンモーションの長さを短く調整 プレイ時間に比例した成果も得られるようにした(成長武器など) 引き継ぎ キャラクター情報(見た目) カード(衣服カード、nearでもらったカードは引き継げない) 特典 予約特典 PC版『ラグナロクオンライン』ゲーム内アイテム1種 [衣装] 世界樹の帽子 早期購入特典1 衣服「王国騎士団長」(男) 衣服「プリンセスドレス」(女) スキル:ACEスピリッツ…最大HPがアップし、全てのACEスキルのダメージがアップする 早期購入特典2 PC版『ラグナロクオンライン』ゲーム内アイテム2種 世界樹の指輪[1] 【系列】アクセサリー 【装備位置】- 【Def】0 【Mdef】0 【精錬】不可 【スロット】1 【装備レベル制限】70 【破損】しない 【重量】10 【特殊効果】 (1)MaxHP+200。 (2)MaxSP+100。 (3)Hit+3。 (4)「世界樹の帽子」と共に装備時、全ての属性から受けるダメージ-3%。 (5)「世界樹の帽子」と共に装備時、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時のHP回復量+5%。 【装備】全ての職業 世界樹の帽子[1] 【系列】兜 【装備位置】上段 【Def】16 【Mdef】2 【精錬】可 【スロット】1 【装備レベル制限】70 【破損】する 【重量】50 【特殊効果】 (1)一部の回復アイテムによるHP回復量+5%。 (2)「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時のHP回復量+5%。 (3)精錬値が7以上の時、追加で「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーショ ンピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時のHP回復量+10%。 (4)「世界樹の指輪」と共に装備時、全ての属性から受けるダメージ-3%。 (5)「世界樹の指輪」と共に装備時、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時のHP回復量+5%。 【装備】全ての職業 ※ダウンロード版の早期購入特典は、『ラグナロク オデッセイ エース』のゲーム内アイテムのみ。
https://w.atwiki.jp/acecombat6/pages/26.html
ダウンロードコンテンツとして用意された、難易度ACEを越える超難度のシナリオとして再編成されたステージ。 この難易度だけの仕掛けとして、以下のものが用意されている。 マイナスESM ESMレベルを下げる効果を持つ、敵側の電子支援能力。 カウンターチャージ ミッションの区切りなどで用意される、一定数の敵部隊を全滅させることで支援要請ゲージをアップさせるイベント。 敵のミサイルの誘導性が全体的に上がっている。特に特定場面のXSAMや、戦闘機のミサイルは常にQAAM、或いはそれ以上の誘導性を持っている為、攻撃機で行くと詰みゲーになる可能性も。 なお、元々のキャンペーンのMissionは1から15まで存在しているが、ACE OF ACESとして用意されているMissionは1,2,3,4,9の5つのみである。これを物足りないと言う人もいるかもしれないがこの5つそれぞれが極めてやりがいのある代物に仕上がっているので、本編でACE難易度が楽勝になってしまったのなら是非少なくともどれか1つのMissionのACE OF ACESに挑戦してもらいたい。 ACEまでとはまったく次元のことなる激しさに驚くことは間違いないだろう。
https://w.atwiki.jp/tgm-ace/pages/21.html
3/20 わーい八段クリアできたよー …IIDXDDのDPで。 ウチのXBOX、完全にただの凶器と化してます。 立てかけておいたのを倒して置物壊しちゃうし… 復帰は28日あたり? Tiはチョコチョコやってるから大丈夫だろうけど… まだみんなACEやってる?(’’ 3/8 そろそろちゃんとまとめなおそう。 って書かないと中の人やる気出さないので書いてみる。 そういえば名前、XBOXでは300さんって言われる事が多くて、 何でかなーと思ったらこのサイト「300の人」って名乗ってたのね。 ゲーマータグはsai 300、スコアネームはSAIです。 300は「sai」で取れなかったので何か付けようと思って、 何処かでMAX 300をヨロロと書いてたのを見て、これかなーと。 と言うわけで。これからはSAIって呼んでください。よろろ。 (一応直してみた) 2/25 無事大会参加できました…参加しただけ? orz そもそも帰ってきてセッション立てて、念の為確認したら 練習してたARS2のままになっててガクブルしたり。 大会内容:ぼろぼろ。最適化すらできず。 その他:リアルイニDは頑張った。通常8分の山道を5分ちょい(ぇ ともかく参加者の方々お疲れ様でした。 採用者の7人さんおめでとー! 2/23 半復活!参加できる…かも? 25日の予定 14 30歯医者→15 30終了→15 50帰宅→大会ズサー ヒント:ほぼペーパードライバーで山道爆走(素人がイニD状態 ヒント:下手したら抜歯直後 まあ病人vs病人って事でイーブンだ!と思う! 参加出来なかったらやさぐれながらアナザー裏段位やります。ええ。 2/21 組み手不参加決定。 親知らずの治療が土曜14 30から… 虫歯治療の時は毎回9 30で取れてたのに orz ショックで体調崩れるし。はぁ。 2/19 携帯買ってきましたーメアドはg(ダメダメ んで、昨日の「XBOXのやっちゃいけないアレ」とは… 起動したまま縦置き→横置きです。 発売当初に出まわった、この動作をして中のCDが傷だらけになる動画。 見た人も結構いるんじゃないでしょうか。 あれをやっちゃったワケですよ… 今、実家に戻っていまして。田舎の家なので無駄に広いんです。 無線LANでプレイするのも恐いので有線で繋いでみたところ、 ケーブルが全部張った状態でギリギリとどきました。 まあ揺らす事も無いだろうし、これでちょっとプレイするかーと電源ON。 そしてコタツに入ろうとした時… ヴィーン、ガタン。 線引っ張っちゃってXBOX倒れる orz 幸い、CDは少々の傷で助かったわけですが…心臓に悪かったですよ。 再起動したら今のトコちゃんと動いてますし。 みなさんも、ケーブルとタイムアタック時の心の余裕は多めに取りましょう。 あの音はホント恐い…チェーンソーみたいな音でした。 2/18 XBOXでやっちゃいけないアレをやっちゃいました(明日書きます) 多分オフラインのアレの出現条件の一個がわかりました(*‘ω‘ *) 携帯落としました(´・ω・`) ドラムのスキルが1223くらいになりました(*‘ω‘ *) 明日起きたら携帯止めに行ってきます… 紙使用の写真すら撮れないよママン auでオススメの機種あります?(ぇ 2/16 わー、SHIRASELv1121!初ご先祖様出たよ! 宅急便は明日届きます。 何があったか気になる人はセッションで聞いてください(ぇ 2/15 XBOX360を入れて送った宅急便がまだ届きません。 N64版シレンおもしれー(ぇ 2/13 ふぉ、気が付いたら初めてオフラインのアレに登録が…! konsentさんありがとー! そしてwikiの中の人は帰省中です。そしてカゼです。 Tiでヤケになって帰宅しても手洗いうがいはちゃんとしましょう… 2/12 クラシック派の暫定MKプレイヤーが遊びに来ましたとです… タイムがおかしかったとです! ちゃんと別垢取ってやってもらってよかったよ… orz 2/4 ARS2がまったく出来ない身体に orz コントローラーのスティックのせいにします。ええ。 ↓方向に紙挟んでみるかな…そういや紙の事ここで触れてないし。 近況;偏頭痛再発。プレイ時間短いわー…身体ヨワス。 2/2 バラエティのマジックモンスターで+42k(だからここはACE@wikiです リンクたどっていった先で43000とか踏んじゃったけどどしよ(’’ 賞品としてドラム赤落書き代わりに繋いでください(ggr まあ明日は人いっぱいいると思うので、 俺もタイムアタックいきますー。 1/30 アラエボに30k突っ込む→ラクダ解除REG→即REG(アラチャン!?)→沈黙 orz ACE を やろう △1点 1/24 ランクマッチで一試合ごとに落ちるバグって既出だったっけ? 過去ログに出てないと思ってた。 たまたまなのかな。 1/22 今日はSHIRASE足切り突破率20%。 ヒント:ここはACE@wikiです。 いや、ま、がんばるよ!? 1/21 一応見るだけ見てる人もいるらしいので、 mixiだけじゃなくこっちもちょこちょこ更新しよう。と思った。 ネタでネクネクをタオルで隠してプレイしたら一気に記録更新。 HOLD使いすぎてタイムが遅くなってる人にオススメ。 1/5 あけましておめでとうございます。 今年もヨロシク(遅 ぃいやったぁぁぁぁSHIRASE足切り突破したぁぁぁ WORLDだけど(ACEヤレヨ 12/29 ルーターのファームウェア入れてから、回線状況が悪化。 なんでやねん orz って事で対戦出来ないので調べ物などを。 ・モード毎のレベル間の停止時間 ・ACEのレベル⇔Ti(TAP)のレベル変換計算機←某氏のblog見て思いついた オフラインのアレ(仮)と七段の集計してみましょうか。 一言コメント設置成功したら…ね。 (誰か@wikiの先生求む orz) 参考記録 七段/3 26 36/SRS アレ/4 10 xx/SRS 12/17 アナザーロードにて 5個目ダブル無視→10個目ダブル→15個目ダブル無視→16~20が飛んで21個目に。 何がなにやら? テトリス・ノーマルで裏GMするも何も無し。 一応ビデオは撮ってるけどあげる機材無し orz あ、あと対戦で全消しに成功。 …BRAVOの文字すら出ませんでしたw 12/16 対戦待ち中のタイムアタックはランキング残らない事を確認。 対戦で同時に20ライン達成した場合、ホスト側勝利になる。 グランドロードにて 5回目のダブルを無視して、10回目のダブルを決めたらEXに進めた。 10回目(アナザーは20回目)のダブルだけでEX進める疑惑? もしくはEXステージは出るけどクリアしても実績判定&隠し解禁されずとか? 七段むずい。八<九<十<七な気が。音ゲみたいに個人差か? イレイサーのラインはランダム?(ACEスレ185さん情報thx 毎回上に出てくる面とかあるから (1-4の中から1段)+(5-8の中から1段)+… とかかな?