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170 : ◆JtheEeHibM:2008/02/04(月) 12 08 46 遅筆なせいで知らない人が出るといけないので、もう旬は過ぎたみたいだけど紹介文置いていきますね。 【タイトル】Fate/testarossa 【作者】◆JtheEeHibM 【連載開始】part14スレ(多分) 【これまでのあらすじ】 ―――時は来た。万能の釜を賭けた英霊達の戦いを始めよう。 貴方は正義の味方見習いの魔術使い、衛宮士郎。 十年前の記憶に本編と若干の差がある貴方だったが、『選択肢の呪い』によって、 氷室鐘を巻き込んだ上にテスタロッサ・ハラオウン執務官を召喚してしまった! しかしFate(しゅくめい)は待ってはくれない。 途方に暮れる貴方の前に、白いロリっ娘が並行世界でのあなたの恋人を連れて現れた……! 抱きつくなら14へ、氷室をかばうなら171へ進め。 【これまでのあらすじ・今北産業対応版】 「な、なんてコトだ……! この作品は異英霊召喚型のstay night 本編再構築モノで、 リリなのクロス作品でありながら住人の勢いで氷室もヒロイン候補に加わっていて、 おまけに二日目にもかかわらず一度DEADENDを経験してるだと……!」
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部隊名 The Tarot 登山力 ★★★★ 精神力 ∞ 所属国 エルソード山 部隊長 クライマージャッジメント 人数(Act.) 3人程度 部隊特徴 The~ていう名前 部隊タグ △山 初心者育成 無課金無エンチャで富士登山する程度 タグ エル 名前縛り 部隊 総評 ▲(エル山)の部隊 部隊員theJudgementさんによる登山伝説はこちら 2日午後9時45分頃、富士山の8合目付近にいるという男性から「一人で富士山に登ったがライトを持っておらず、暗くて道がわからない。怖いので助けてほしい」と119番があった。 静岡県警富士宮署などの山岳救助隊員6人が出動し、午後11時半頃、6合目(標高2490メートル)まで自力で下りてきた男性を保護した。男性にけがはなかった。 同署の発表によると、男性は東京都中野区のパチンコ店店員(22)。2日午後5時頃、静岡県側の富士宮口5合目から入山し、9合目(3460メートル)付近まで登ったところで断念して下山を始めたが、暗くなったため携帯電話で救助を求めたという。 男性は長袖のカッターシャツにジーパン、スニーカーの軽装。食料や装備もなく、手ぶらだった。 富士山は1日に山開きしたが、6合目付近の気温は2度。男性は登山歴もなく、「思いつきで登って しまった」と反省した様子だという。同署は「人騒がせな話。一歩間違えば命にかかわる。夏山でも装備はしっかりしてほしい」と訴えている。 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100718-00000514-san-soci -- (名無しさん) 2010-07-25 02 50 25 http //horo346.blog75.fc2.com/blog-entry-1052.html -- (名無しさん) 2010-07-25 02 50 51 名前 コメント
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Guitar Hero 5 項目数 49 総ポイント 1000 難易度:★★☆☆☆ 難しいチャレンジもメンバーの誰かが達成すれば可能なので個人スキルがなくても解除可能 マイクのみでも寄生すればかなり解除可能だが、コンプリートにはギタコンとドラムコントローラが必須 Fest Quartet Quest Play 10 4-Player RockFest Mode games of any type 20 The Grand Tour Unlock every venue in the world, and then some 30 Going Gold Complete 50 of the challenges at Gold or better 20 Going Platinum Complete 50 of the challenges at Platinum or better 30 Going Diamond Complete 50 of the challenges at Diamond 50 Iron Lungs Complete a 25-phrase streak as a Vocalist 20 Sampler Plate Play at least one song in Quickplay, Career and each Competitive game type 30 Producer Create a music studio song 10 The Fabricated Four Create a band of 4 created rockers and play a song with them 10 Quadruple Threat Complete at least one challenge for every instrument at Gold level or better 30 Rocktopus Make a standard 8 player Band v Band match online, win or lose 20 Ménage à Huit Play an online match with 8 players, all on the same instrument 20 Outgoing Complete 25 Pro Face Off matches online(Win or Lose) 10 Barbershop Play a song with 4 Vocalists 10 Drumline Play a song with 4 Drummers 10 String Quartet Play a song with 4 Lead Guitarists 10 All Four Bass Are Belong to Us Play a song with 4 Bass Guitarists 10 Explore the Studio Space Read 5 Tooltips in GHMix 10 Play It To The Bone Make and complete a setlist which is at least 1 hour long 20 Challenge of the Supergroup Challenge 5 band challenges at Gold or better 20 Crowd Pleaser Fill your Rock Meter all the way 5 What s an LP? Complete 14 songs in Quickplay 20 Young Star Collect 25 Stars in Career 10 Rising Star Collect 101 Stars in Career 20 Shooting Star Collect 303 Stars in Career 30 Senior Commander Earn 5 or more Stars on a song in Career or Quickplay 10 Super Star Collect 505 Stars in Career 50 You Want More? Play 5 encore gigs 10 Synchronized Complete 20 Band Moments 10 The Streak Complete a 1001 note streak 30 Crank It Up To 11 Achieve a maxed out band multiplire as a standard band 20 What s New? Complete any tutorial s lesson on a new feature 5 No Mistakes Allowed Streak through the entirety of a song in Quickplay or Career 20 Above And Beyond Complete a song with an average individual multiplier above 4x 10 Score Big Earn 500,000 points in a single song as a solo act 5 Score Bigger Earn 1,000,000 points in a single song as a solo act or band 10 Score Biggest Earn 3,000,000 points in a single song a band 30 Our Powers Combined As a 4 player standard band, all 4 players activate Star Power simultaneously 10 Box Set Complete 100 songs in Quickplay 20 Juke Box Complete 300 songs in Quickplay 30 Chanteuse 5 Star Ex-Girlfriend , Send A Little Love Token and Only Happy When It Rains as a Vocalist 10 Star Cluster Collect 808 Stars in Career 100 Special Guest Complete a song with your Xbox 360 Avatar 10 Representative Complete a sponsor gig challenge at Diamond level 5 秘密の実績 Over 9000! Went super 5 Open Minded Gave every one a chance 50 Starstruck Had a brush with celebrity 20 Did You Finish Like We Did? Came alive 5 The Traditional Beat the game 50 スター収集系実績キャリアは全部で101曲ある。そして1曲で取れる星の数は9個(100%達成で6つ星+チャレンジでダイヤを獲得)が最大のため、ゲーム中で獲得できる星の最大数は909となる。 Barbershop, Drumline, String Quartet, All Four Bass Are Belong to Us4人揃っている状態で曲が開始した瞬間に解除される。5人以上では解除されない。野良で取る場合はTeam Pro-Face offで待つと4人以上集まらないと始まらないのでお勧め。 Ménage à Huit野良で解除する場合はTeam RockFestをギターで待つと良い。 What s an LP?、Box Set、Juke Boxギターで1秒程度のかなり短い曲を10曲程度作成し、パートはボーカルにしてあとは放置でOK。一度、短い曲ばかりまとめたプレイリストをセーブしておけば繰り返しが楽。 The Fabricated FourBANDメンバーを4人とも作成したキャラクターにして1曲クリア自分以外はCPUでも解除される Explore the Studio SpaceGHMix2の曲作成画面でオレンジを長押しすると、Tipsが表示される。これを4、5回見ると解除される。 The Streakオルタネイトに自身があるならDemon(s)のベース(Expert)、Running Down the Dreamのベース(Expert)で届く。“Do You Feel Like We Do? (Live)”のギター(Easy)は、総ノートが1200近くあるので、これでも解除可能。 Crank It Up To 11各パートが1人ずついる4人バンドの状態で、Band Momentを発動した後に全員スターパワーを起動し、個人の倍率を8倍にすれば解除。 Score Big, Score Bigger, Score BiggestDLCのDeath MagneticがあるならAll Nightmare Long推奨。GHMix2でカンタンな曲を作成してそれをプレイでもOK。ノート数の制限はあるが、ボタン四つ同時押しを繰り返せばソロでも700,000はいく。 Chanteuse難易度はビギナーでも解除される Did You Finish Like We Did?"Do You Feel Like We Do? (Live)"を曲の95%以上が終わってから失敗するか、普通に最後まで終える Play It To The Boneクイックプレイで1時間を超えるプレイリストを作成し、リスト内の曲を全部クリアする。ビギナーの放置ボーカルでOK。解除判定は最後の曲でしか行われないので、最後に1秒ほどの短い曲を入れて、途中の曲を全部スキップしても解除可能。 The TraditionalThe Spirit of Radioをクリアすると解除される。手っ取り早く解除する場合はゲームをクリアしているフレンドとホストは向こうの状態でキャリアをプレイし、上記の曲をクリアすると良い。 Quadruple Threatキャリアモードの各楽器のチャレンジで、それぞれゴールド以上を獲得する。ドラムキットがなくても、オンラインキャリアでマッチングしたドラマーがチャレンジをクリアすれば、自分もクリアしたことになる。
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hai//そばお持ちしました~//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- taro//ゴリアテを使ってみたいだけなんだ・・・//アリス-アリス-アリス-リリカ- taroは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では taro どぞ~ 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 2 - taro//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 3 - hai//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 06) 手札:人間禁制の道//風符「風神一扇」//塞符「山神渡御」//風詠み//塞符「山神渡御」//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 4 - taro//体力21( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 16) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 5 - hai//体力17( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 12) 手札:人間禁制の道//風符「風神一扇」//塞符「山神渡御」//風詠み//塞符「山神渡御」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - taro//体力21( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 27) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 7 - hai//体力17( 21) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 46) 手札:人間禁制の道//風符「風神一扇」//風詠み//塞符「山神渡御」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:hai - 塞符「山神渡御」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - taro 配置:風符「風神一扇」 Turn 8 - taro//体力17( 17) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 45(00 47) 小悪魔が観戦を始めました。 taro ・・・おや? イベント(taro):人形生成 taroは山札を丸ごと見ました。 taroは上海人形を山札から手札に加えました。 taroは山札をシャッフルしました。 taroは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 taroは人形生成を場から捨札に送りました。 配置:偵符「シーカードールズ」 hai マジか… taroは上海人形をtaroのリーダーにつけました。 taroは上海人形をtaroのリーダーにつけました。 taroは上海人形をtaroのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 9 - hai//体力17( 17) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 51(01 30) 手札:人間禁制の道//風詠み//塞符「山神渡御」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//旋風「鳥居つむじ風」//天狗団扇// taro ゴリアテ持ってくるつもりだったのになぁ・・・ 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 10 - taro//体力17( 17) 呪力4( 5) 手札4( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー01 26(01 21) Turn 11 - hai//体力17( 17) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山29( 28) スペル5( 4) タイマー01 18(01 48) 手札:人間禁制の道//風詠み//塞符「山神渡御」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//天狗団扇//「幻想風靡」// 戦闘:hai - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - taro 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - taro 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 12 - taro//体力14( 16) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山27( 29) スペル4( 6) タイマー01 50(01 59) taroは人形修繕を手札から捨てました。 イベント(taro):人形劇 taroは山札を丸ごと見ました。 taroはゴリアテ人形をtaroのリーダーにつけました。 taroはストロードールをtaroのリーダーにつけました。 taroは山札をシャッフルしました。 taroは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 13 - hai//体力16( 14) 呪力10( 5) 手札6( 3) 山28( 25) スペル6( 4) タイマー02 13(02 08) 手札:人間禁制の道//風詠み//塞符「山神渡御」//天狗団扇//「幻想風靡」//疾風招来// taroは人形劇を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」(相手スルー) 結果:hai - === 3 dmg - taro taro おや? 配置:「幻想風靡」 taroの体力が+1 (12) hai おk Turn 14 - taro//体力12( 16) 呪力10( 10) 手札4( 5) 山24( 28) スペル4( 7) タイマー02 05(02 45) 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 taroはファントム・ザ・グランギニョルをtaroのリーダーにつけました。 Turn 15 - hai//体力16( 12) 呪力16( 8) 手札6( 3) 山27( 24) スペル7( 4) タイマー02 37(02 25) 手札:人間禁制の道//風詠み//塞符「山神渡御」//天狗団扇//疾風招来//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:hai - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - taro イベント(hai):人間禁制の道 haiは人間禁制の道を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 3 3 Dmg - taro 配置:塞符「山神渡御」 taroの体力が+1 (10) hai 今のは3点でおk taroの体力が+1 (11) taro そうか taro さっきのは何だったんだろう・・・ hai あと、回復してますw taroの体力は今9(-2)です。 taro サーセンw hai ゴリアテは時々こうなるんですよねぇ hai あと、ハンデスお願いします taroは人形裁判を無作為に捨てました。 hai いらねぇぇぇぇぇぇ 配置:奇跡「白昼の客星」 taro うーむ。色々忘れてる 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 16 - taro//体力9( 13) 呪力13( 9) 手札3( 3) 山23( 27) スペル4( 9) タイマー02 23(04 08) taro しかしそれを補って余りある引き・・・ イベント(taro):人形生成 taroは山札を丸ごと見ました。 taroはストロードールを山札から手札に加えました。 taroは山札をシャッフルしました。 taroは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 taroは人形生成を場から捨札に送りました。 イベント(taro):人形生成 taroは山札を丸ごと見ました。 昏城 ん・・・? taroはストロードールを山札から手札に加えました。 taroは山札をシャッフルしました。 taroは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 taroは人形生成を場から捨札に送りました。 taroはストロードールをtaroのリーダーにつけました。 昏城 人間禁制使って避けた? taro ・・・あ hai あ・・・ taroは人形裁判を捨札から手札に加えました。 hai すんません(´・ω・`) taro 大丈夫だ。問題無い taroはストロードールをtaroのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 haiの体力が-1 (12) - ストロードール haiの体力が-1 (11) - ストロードール haiの体力が-1 (10) - ストロードール Turn 17 - hai//体力10( 9) 呪力17( 2) 手札4( 2) 山26( 21) スペル9( 4) タイマー04 10(03 30) 手札:風詠み//天狗団扇//疾風招来//天狗団扇// 戦闘:hai - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - taro taro 避けてみろ! 結果:hai - Dmg 4 回避 - taro taro あ hai www taro 呪力見てなかった taroの呪力が+1 (-1) taroの呪力が+1 (0) taroの呪力が+1 (1) taroの呪力が+1 (2) taroは蒼符「博愛の仏蘭西人形」を準備状態にしました。 taroの体力は今7(-2)です。 taro サーセンw hai いえいえw hai なんだかグダグダ(´・ω・`) 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:「幻想風靡」 Turn 18 - taro//体力7( 6) 呪力7( 7) 手札3( 4) 山20( 26) スペル4( 9) タイマー03 22(05 14) 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 haiの体力が-1 (5) - ストロードール haiの体力が-1 (4) - ストロードール haiの体力が-1 (3) - ストロードール Turn 19 - hai//体力3( 7) 呪力14( 6) 手札5( 3) 山25( 20) スペル9( 4) タイマー05 02(04 46) 手札:風詠み//天狗団扇//疾風招来//天狗団扇//人間禁制の道// 戦闘:hai - 「幻想風靡」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - taro イベント(hai):疾風招来 haiは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 haiは風詠みを手札から捨てました。 haiは天狗団扇を手札から捨てました。 haiは疾風招来を場から捨札に送りました。 イベント(hai):人間禁制の道 haiは人間禁制の道を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 4 7 Dmg - taro taro ありがとうございました~ hai ありがとうございました~ taro 色々ミスったなぁ・・・ hai あれで取れるとは思わなかった… taro 素直に上海人形で迎撃すべきだった hai とりあえず、いろいろすみませんでした^^; taro <序盤 taro いやいや taro こちらこそw hai 上海だったら…うーん…確かにしんどいなぁ hai ではまあ、戻りますね~ taro ノシ hai ありがとうございました~ノシ
https://w.atwiki.jp/gsics/pages/29.html
- ページ一覧へ http //www15.atwiki.jp/gsics/list #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ddance.JPG) ddance.001.pr #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sms.JPG) QQQQQ222.002.pr #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aaacolor.JPG) AAA001.002.prARTのA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (artart1.JPG) artart1.001.prART #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (666.JPG) APMOA666.002.pr広告? 第2章人工生命研究のひとつにバイオモルフという対話型進化計算のモデルがあるそうです。こういうものを考えるにあたり次の黴の作品が役立つと思います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kourankei.JPG) kourankei.001.pr香嵐渓ライトアップ 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (drivem.JPG) drivem.001.prもみじ狩り 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (snowman.JPG) snowman.006.prクリスマス 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rugby.JPG) rugby01.001.prラグビーのイメージ 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 harmonyleaf.009.pr落ち葉音楽付き 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fallleaf.JPG) fallleaf.001.pr落ち葉 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (glow.JPG) glow.007.pr植物の成長? 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mold.JPG) mold.004.prカビの成長です。 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (line.JPG) fcline.001.pr乱数を使った四色の描画です。 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 wcgas.001.pr排気ガスをスタンプしてみました。 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (la1.JPG) LA1.001.pr乱数を利用した描画 開くだとエラーとなります。保存してから見てください。
https://w.atwiki.jp/drip122/pages/39.html
Java Web Startを作成しよう! ■概要 1. Jarファイル作成 2. JNLPファイル作成 3. HTTPサーバに配置 ■詳細 1. Swingアプリケーション作成(mainから実行可能なクラスでもOK) .classをJarにパッケージする。 Eclipseのエクスポート機能で作成するのが簡単 コンソールで $jar cf hello.jar . としても作成可能 2. アプリケーション用のJNLPファイルを作成する jnlp spec="1.0+" codebase="http //localhost 8080/jws" href="hello.jnlp" information titile Test /title vender Test.com /vender /information resources j2se version="1.5"/ jar href="hello.jar"/ /resources application-desc main-class="hello.Hello"/ /jnlp JNLPはjar要素に記述してあるもののみをclasspathに通す。 依存関係にあるjarはすべてjar要素に記述すること。 起動時にPropertyPermissionに対するエラーが発生する場合は、 jarファイルに著名を行うこと。 2.1 jarへの著名 C /tomcat/webapps/jws配下で以下のコマンドを実行して著名する。 ①キーストアの作成 keytool -genkey -alias OriginalAP -keystore application.dat ②jarに著名 jarsigner -keystore application.dat -storepass pass swingx.jar OriginalAP ・・・ 略 3. HTTPサーバに配置 C /tomcat/Tomcat 5.5/webapp/jws/hello.jar http //localhost 8080/jws/hello.jnlp にアクセスするとjavaアプリが動作する。 htmlを作成して、 a href="hello.jnlp" サンプルが動きます。 ■参考資料 JWSで自動ダウンロードを可能にする! http //www.nurs.or.jp/~sug/soft/rich/rich5.htm
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当ホームページはGungHo社運営の多人数同時参加型オンラインRPG『Ragnarok Online』のEirサーバーにて結成された『Artifact』のギルドホームページ(仮設)です。 GvGに興味のある方、仲間との冒険を楽しみたい方の入会をメンバー一同心よりお待ちしております このページ内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社Gravity並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。 (c)2007 Gravity Corp. Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved. (c)2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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見て頂きありがとうございます。 この歌は私の完全作詞作曲の歌です。 もちろん歌ってるのも私自身です。 この曲の、Slow Version(スローバージョン)もあります。 ↓This movie recording slow version. NEW START! (Slow Version)(ここをクリック) 改めて撮り直しです^^This recording complete version. ではここの曲を紹介させて頂きます。 この歌は、実は過去に作った曲の伏線ともとれる歌詞になってる のはお気付きでしょうか!? 「割り切り恋愛」という曲に続いてる・・・感じだと作ってる時は 気にしてなかったんですけど、続いてます。 是非、「割り切り恋愛」を聞いてから聞いて見て下さい^^w また最短曲になってますよ!(Happy Birthdayに続き2曲目) この曲はテンポの速さや曲調に結構波があったり、難しいですが 是非唄って見て下さい。 曲名を・・・NEW START!=第二の人生=Second Life セカンドライフにしてもよかったのですが 最近の作曲が辛いとかどんよりや落ち着きがかってたりしてたので 新しいという新鮮さ、斬新さを取りたかったのでNEWや 今すぐ始めたいっていう気持ちでSTARTを取り入れてみました♪♪ 私はこれから新作を作っていきますが、是非前の曲に戻って 何度も聞いてみて下さいね^^w 曲1つ1つに魂を込めてます!これからも応援よろしくお願いします! <歌詞> 今までの辛かった事は なかった事にはならないから せめての勉強代でも高すぎる・・・ 考えるのは やめてもう忘れて新しくなろうよ 生まれ変わってもきっとまたこうして 私は私の道を進むだろう 下を向かないで顔を上げて前を向いて欲しいから ここから変わろう第二の人生 踏み出すきっかけがこの歌からなら 今とは違う貴方を見たい私がいる 貴方なら出来るよきっと 無駄な努力でも積もり積もって 形となって皆が認め始めたとき 自信になって大きくなるだろう・・・ 名前 コメント
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必須環境 推奨環境 OS Windows200 Windows XP/Vista CPU Pentium4.2GHz Pentium4.3GHz以上 メモリ 512MB以上 1024MB以上 グラフィックカード NVIDIA GeForce2 FX5200以上、RADEON 9550以上 NVIDIA GeForce 6600以上、RADEON X1600以上