約 3,185,339 件
https://w.atwiki.jp/harrylouis/pages/25.html
Strong 作詞ルイ My hands Your hands Tied up Like two ships 僕の手 君の手 僕らは繋がってる (ハリーとルイの腕にはこの曲にちなんだペアタトゥーがある。) まるで二艘の船みたいに Drifting Weightless Waves try to break it I d do anything to save it Why is it so hard to say it? 無重力みたいに漂ってあちこち動き回ろう 僕達を壊そうとする波から 守るためなら何だってする なぜ口にするのがこんなに難しいんだろう My heart Your heart Sit tight like book ends 僕の心 君の心 しっかりつながってる まるで本の表紙と裏表紙みたいに Pages Between us Written with no end So many words we re not saying Don t wanna wait til it s gone You make me strong 二人の間のページに 終わりのない物語が刻まれてる 口にされない言葉の数々が 消えるまでなんてそんなに長く待てないよ 君が僕に強さをくれる I m sorry if I say "I need you" But I don t care I m not scared of love Cause when I m not with you I m weaker Is that so wrong? Is it so wrong That you make me strong? 「君が必要だ」なんて 言っちゃったらごめん 心配しないで僕達の この愛に偽りなんてないから だって君と一緒じゃないと 僕はもう僕である必要がない それって間違ってる? 間違ってるのかな? 君が僕を強くしてくれる Think of How much 考えてみて Love that s been wasted, 愛が無駄だとしたら People always, trying to escape it 人は人を愛さないよね Move on to stop their heart breaking But there s nothing I m running from You make me strong 人は恋をすると心臓の高鳴りを鎮めるため 先へ進もうとする だけど僕は急ぐ必要はない 君が僕に強さをくれる I m sorry if I say "I need you" But I don t care I m not scared of love Cause when I m not with you I m weaker Is that so wrong? Is it so wrong 「君が必要だ」なんて 言っちゃったらごめん だけどいいんだ 僕は愛を恐れない だって君がいないと 僕は弱ってしまう それって間違ってる? 間違ってるのかな? So, baby, hold on to my heart Need you to keep me from falling apart I ll always hold on Cause you make me strong だから 僕の心を掴んでいてね バラバラにならないように 守っていてね 何があっても堪えられるのは 君が強さをくれるから I m sorry if I say "I need you" But I don t care I m not scared of love Cause when I m not with you I m weaker Is that so wrong? Is it so wrong That you make me strong? 「君が必要だ」なんて 言っちゃったらごめん 心配しないで僕達の この愛に偽りなんてないから だって君と一緒じゃないと 僕はもう僕である必要がない それって間違ってる? 間違ってるのかな? 君が僕を強くしてくれる この曲はラリーの腕のペアタトゥーの柄のモデルになっている ことでもラリーソングとして有名です この曲関連だと、 ハリー:船、イカリ、心臓 ルイ:羅針盤、縄、弓
https://w.atwiki.jp/masirowiki/pages/58.html
※「配信タイトル」をクリックorタップするとリンク先が別ウィンドウで開きます。 【オリジナル曲】 Strong/春霞みぃな 【フルMV】 春霞みぃなCh 歌:春霞みぃな 歌詞:真白ユキ 作曲・編曲:椎奈ゆーき イラスト:おれあず 動画:猫羽ニア (敬称略) + Strong/歌詞を表示 まだ見ぬ光の最果て 火影の道 扉の向こうで 色づくものがたり 熱病が私をを焦がして くすぶるほのおは消えない 剥がれ落ちそうな心を 今すぐ連れ出して君が導いてよ はるか遠く光の方へ 幾千の夜越えて 誰にも負けないよと あの日君に誓ったのに 存在証明足りなくって 醒めない夢の中水面に溺れゆくの よみがえる記憶 あれはてた部屋の中 私は誰なの 反響する孤独 眠りの毒に侵されて 愛しい横顔レプリカ 甘くほろ苦い口づけ もうだめ今すぐリアルに触れたい 霞行く世界のさきへ 鈴の音は鳴り響いて 二度と手放さないと あの日君に誓ったのに 最終列車生き急いで 鞄も持たぬままどこへ向かうというの はるか遠く光のほうへ 幾千の夜超えて 君といく日々を抱いて 暁には謳う 最高速度走り出して はだしだって構わない 明日を君と行きたい 【 3DフルトラLIVE 】ゆきのはて*Vtuberコンピレーションアルバムレコ発記念ライブ【 Vtuber/真白ユキ】Strong 真白ユキ*JPN Vtuber YouTubeチャンネル
https://w.atwiki.jp/iclamain/pages/58.html
HTML・XHTMLの要素の1つ。インライン要素。文字列を普通は太字にして強調する。(設定により変化のしかたは変わる) strong 内容 /strong 内容
https://w.atwiki.jp/twwiki/pages/96.html
Tier1 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 1) Damage20-30 Enemy Armor-10% Bleeding+30% First attack 2連コンボ Cut at the Jugular I Bleeding+15% Crushing Blow I Damage+20% Bloody Rage I Damage+40% HP15%未満でのみ発動 Tier2 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 2) Damage40-80 Enemy Armor-20% Bleeding+40% Second attack 2連コンボ Cut at the Jugular II Bleeding+15% Crushing Blow II Damage+25% Bloody Rage II Damage+50% HP15%未満でのみ発動 Tier3 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 3) Damage80-160 Enemy Armor-35% Bleeding+50% Third attack 5連コンボ Silver Talent Cut at the Jugular III Bleeding+20% Silver Talent Crushing Blow III Damage+30% Silver Talent Bloody Rage III Damage+60% HP15%未満でのみ発動 Silver Talent Tier4 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 4) Damage130-260 Enemy Armor-45% Stun+75% Dislodge Shield+90% Endurance Cost25 The Reaper 右クリ保持でスペシャル2連コンボ攻撃 Silver Talent Tier5 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 5) Damage160-320 Enemy Armor-60% Bleeding+75% Fourth attack 4連コンボ Gold Talent
https://w.atwiki.jp/witcher/pages/43.html
Tier1 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 1) Damage20-30 Enemy Armor-10% Bleeding+30% First attack 2連コンボ Cut at the Jugular I Bleeding+15% Crushing Blow I Damage+20% Bloody Rage I Damage+40% HP15%未満でのみ発動 Tier2 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 2) Damage40-80 Enemy Armor-20% Bleeding+40% Second attack 2連コンボ Cut at the Jugular II Bleeding+15% Crushing Blow II Damage+25% Bloody Rage II Damage+50% HP15%未満でのみ発動 Tier3 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 3) Damage80-160 Enemy Armor-35% Bleeding+50% Third attack 5連コンボ Silver Talent Cut at the Jugular III Bleeding+20% Silver Talent Crushing Blow III Damage+30% Silver Talent Bloody Rage III Damage+60% HP15%未満でのみ発動 Silver Talent Tier4 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 4) Damage130-260 Enemy Armor-45% Stun+75% Dislodge Shield+90% Endurance Cost25 The Reaper 右クリ保持でスペシャル2連コンボ攻撃 Silver Talent Tier5 スキル 効果 その他 Strong Steel (Level 5) Damage160-320 Enemy Armor-60% Bleeding+75% Fourth attack 4連コンボ Gold Talent
https://w.atwiki.jp/twwiki/pages/99.html
Tier1 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 1) Damage10-20 Opponent Armor-10% Bleeding+30% First attack 2連コンボ Deep Cut I Bleeding+15% Mortal Blow I Damage+20% Patinado I Damage+40% 敵がIncineration状態でのみ発動 Tier2 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 2) Damage20-40 Opponent Armor-20% Bleeding+40% Second attack 4連コンボ Deep Cut II Bleeding+15% Mortal Blow II Damage+25% Patinado II Damage+50% 敵がIncineration状態でのみ発動 Tier3 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 3) Damage40-80 Opponent Armor-35% Bleeding+50% Third attack 5連コンボ Silver Talent Deep Cut III Bleeding+20% Silver Talent Mortal Blow III Damage+30% Silver Talent Patinado III Damage+60% 敵がIncineration状態でのみ発動 Silver Talent Tier4 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 4) Damage60-130 Opponent Armor-45% Knockdown+75% Uppercut 右クリ保持でスペシャル2連コンボ攻撃 Silver Talent Tier5 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 5) Damage80-160 Opponent Armor-60% Bleeding+75% Fourth attack 4連コンボ Gold Talent
https://w.atwiki.jp/witcher/pages/46.html
Tier1 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 1) Damage10-20 Opponent Armor-10% Bleeding+30% First attack 2連コンボ Deep Cut I Bleeding+15% Mortal Blow I Damage+20% Patinado I Damage+40% 敵がIncineration状態でのみ発動 Tier2 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 2) Damage20-40 Opponent Armor-20% Bleeding+40% Second attack 4連コンボ Deep Cut II Bleeding+15% Mortal Blow II Damage+25% Patinado II Damage+50% 敵がIncineration状態でのみ発動 Tier3 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 3) Damage40-80 Opponent Armor-35% Bleeding+50% Third attack 5連コンボ Silver Talent Deep Cut III Bleeding+20% Silver Talent Mortal Blow III Damage+30% Silver Talent Patinado III Damage+60% 敵がIncineration状態でのみ発動 Silver Talent Tier4 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 4) Damage60-130 Opponent Armor-45% Knockdown+75% Uppercut 右クリ保持でスペシャル2連コンボ攻撃 Silver Talent Tier5 スキル 効果 その他 Strong Silver (Level 5) Damage80-160 Opponent Armor-60% Bleeding+75% Fourth attack 4連コンボ Gold Talent
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/453.html
STRONG (左 ACジャケット,右 plusジャケット) EXIT TUNES版権以外の版権曲では初のLv10となる NISSAN X-TRAIL 『ぼくらの冬がやって来た』篇CMソング BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10 Objects 103 237 504 BPM 135 TIME 1 35 Artist MIYAVI vs KREVA Version colette -Winter- 動画 【HARD】 青サイド SC1683 AAA+ FC (PLAYER K.I.D.P.) 攻略 [HARD]強欲とiceのような譜面形式にリズム難だが -- 名無しさん (2012-12-07 14 12 27) [HARD]10では一番と言っていいほどのリズム難。下手な10+よりARが出ない。 ラップ調とベースのリズムがメインなので聞きまくるしかないかも 譜面は序盤終盤が上下に忙しいが、他はただの乱打。10にしてはそこまで難しくないのでフルコンは簡単 -- 名無しさん (2012-12-10 21 39 40) [HARD]ものすごく大雑把に言ってみれば、休憩地帯をなくした強化版のBass 2 Bass。同曲のラップ地帯が安定しないようでは挑むのは早すぎる(だいたいあれで鳥が取れれば挑む下地はあるかな、といった感じ)。それでこの譜面、乱打には驚かされるが意外とややこしい複合が少ないので、一にも二にも曲の把握がモノを言う。 -- 名無しさん (2012-12-20 23 04 47) [HARD]ノーツがかなり遅いので乱打でグレやグッドはまりしないためにもオブジェサイズ下げるといいかも.乱打はパターンが決まってる訳ではないので曲をしっかり聴いてラップのどのリズムに合わせてるのかを意識するとARはあがる. -- 名無しさん (2013-01-26 02 46 45) [HARD]イントロアウトロが殆ど同じリズムの繰り返しになっているので、そこから覚えていくのが先決(他に繰り返しと言えるような箇所が非常に少ない) -- 名無しさん (2013-03-17 09 16 48) 難しいとゆうよりリズム難グッド量産でスコアがでない -- 名無しさん (2013-03-17 17 24 55) [BASIC・HARD]リズム難に目がいきがちだが、そのレベル内ではノーツ数の少なさにも注意。1ミスでARを大きく削られやすい。 -- 名無しさん (2013-03-22 17 41 13) AAA+狙うなら終盤サビ(?)がキモ。3ROPの絡み方が凄く複雑なのでgoodやmissを出すと終わる。「ストローング」のとこで68%なら狙える。69%ならほぼおk。 -- 名無しさん (2013-12-18 18 33 18) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 最初から最後までリズムが行方不明。版権曲だからと舐めて掛かると痛い目を見るぞ! -- 名無しさん (2012-11-22 17 08 30) ↑というか版権なのに無理にレベルを高くしようとしたって感じの譜面 とりあえずわりとメロディあわせがほとんどなので曲を聞き込むとやり易くなるかも。 -- 名無しさん (2012-11-22 18 08 14) 現FINALのDLCよりこっちが初見だとAR低かったな。リズム難を差し引いてもコブロチカより難しくて版権最強と思う。 -- 名無しさん (2012-11-22 20 06 38) これはやばいwグレード赤5の俺でも初見で落ちたwwcoletteの判定の厳しさもありグレグドばっか -- 名無しさん (2012-11-22 21 36 41) 初見落ちしないためにこれは研究必須かもな -- 名無しさん (2012-11-22 22 30 11) 緑のノート数、何と105…。 異様な少なさに持って来てリズム難、正直AR難度はレベル4上位と思って臨んだ方が吉(特に初見)。 -- 名無しさん (2012-11-22 22 50 46) 初見ハエレより低かった・・・リズムがわからん -- 名無しさん (2012-11-23 02 07 15) 初見核地雷 -- 名無しさん (2012-11-23 02 09 25) 12分と16分の見極めが出来ないとARが伸びない。おまけにTOPがかなり嫌らしい。 -- 名無しさん (2012-11-23 05 01 02) 熱核地雷も良い所なくらいに難しい。リズムや捌き方を研究しないとARすら安定しない。多分Lv10の中でもかなり上位の難しさ。 -- 名無しさん (2012-11-24 16 07 11) 初見フィルターさんマジお疲れ様です。 -- 名無しさん (2012-11-25 07 26 56) 「ハエレ89%だしlv10とか余裕やろw」 翌朝冷たくなった俺が発見され -- 名無しさん (2012-11-25 12 23 47) 初見80%ちょうど。これは核地雷。町にいるチャラ男にラップを歌わせたような曲。 -- 名無しさん (2012-11-25 18 00 25) リズム覚えると楽しいね(Great,Great,Great -- 名無しさん (2012-11-26 10 55 55) 黄色初見フルコンで83%しか取れなかった -- 名無しさん (2012-11-26 13 24 49) リズム難すぎて初見クリアがやっとww -- 名無しさん (2012-11-26 17 53 58) 赤3ぐらいだが、4回目でようやくクリアできた。ハエレより嫌い。 -- 名無しさん (2012-11-26 19 47 18) スコア難易度は10+ありそうな気がする。74.3…事前に曲聴いてkonozama -- 名無しさん (2012-11-26 21 36 57) リズム難って言っても流石に初見AAは行くだろー…→76%で!?ってなった -- 名無しさん (2012-11-26 21 53 12) 版権最強。初見は4強並みのレベルが来るつもりで挑んだ方が良い -- 名無しさん (2012-11-26 22 22 19) ライセンス2番目のレベル10でしょ -- 名無しさん (2012-11-27 15 38 23) MIYAVIはjubeat plus、KREVAはjubeat saucerに曲が収録されてるね -- 名無しさん (2012-11-27 17 07 24) こいつのせいで鳥フィル引退の危機だわ -- 名無しさん (2012-11-28 00 34 15) グレードが赤10の方とマッチングしましたがその方のARが82%ぐらいでした。よほどのリズム難だということを物語っています・・・。 -- 名無しさん (2012-11-28 19 06 47) まじで痛い目にあった。初見72%でフィルが崩れ去ったwもうやりたくないわw -- 名無しさん (2012-11-28 20 19 14) くっ・・ レベル10鳥プラフィルの壁が3枚に・・・ (これ・イメマテ・万物) -- 名無しさん (2012-11-28 21 59 58) 埋めるかってことで予習なしでいったら初見70.5%だった、本当洒落ならん -- 名無しさん (2012-11-28 22 15 34) やたら判定辛くないすかこれ -- 名無しさん (2012-11-28 22 26 20) え? 初めてじゃないの? 1曲目何だった? -- 名無しさん (2012-11-28 23 35 46) 初見72%で、5~6回プレイしてやっとAA乗った・・。初見じゃなくとも詐称クラス。 -- 名無しさん (2012-11-28 23 38 23) リズム難すぎる。これ明らかに詐称でしょう。。。 -- 10+行けよ。。。 (2012-11-29 00 34 23) 一曲目はコロブチカじゃね? -- 名無しさん (2012-11-29 01 18 48) 一曲目はコロブチカだけど、Ryu☆のアレンジだから誰のアレンジでもない純粋な版権曲でLv10はこれが初ですな。 -- 名無しさん (2012-11-29 09 20 39) 10+AAいけるし大丈夫だろうと思っていたら初見落ちした。リズム難がひどい -- 名無しさん (2012-11-29 13 31 42) リズムがSTRONGすぎてワケわからんwww -- 名無しさん (2012-11-29 20 34 03) 鳥+コンフィルがこいつのせいでAフィルに落とされたwww無理w -- 名無しさん (2012-11-29 21 12 47) もうこの際10+でいいよww -- 名無しさん (2012-11-29 22 04 56) 粘着すれば伸びるけど初見は初代のデドロやってる気分になった餡蜜に走ると間違いなく落ちます -- 名無しさん (2012-11-29 23 10 37) 個人的には TITANS コレ 万物 魚氷 くらいの順のリズム難 -- 名無しさん (2012-11-30 00 11 33) リズム難もあるけど、オブジェ速度遅く見切りにくいから手元ばかりみると、16分でTOPライン行き来するから順序見誤ったり、手が上下に大きく振りまわされたりするのがやりにくい -- 名無しさん (2012-11-30 00 51 26) これ10+でいいと思うんだ TITANSとAR変わらんわ -- 名無しさん (2012-11-30 00 53 34) 赤後半で初見80%…早く動画出ないかな -- 名無しさん (2012-11-30 03 16 55) ↑すごいなw赤全で74fcだった自分・・・赤全底辺だけどね・・・。というか、万物ティタが+だから舐めてたら大惨事に・・・take the fun初見の衝撃も余裕で霞んだw -- 名無しさん (2012-11-30 13 51 17) まあまあ押せてるなー→75?!??? ランチより初見低いですありがとうございました -- 名無しさん (2012-11-30 14 15 46) あと2曲で10AA埋め見えてきたと思ったらこれだよ!粘着しても最高で72%です、本当にありがとうございました -- 名無しさん (2012-11-30 21 16 10) みんなひどい目にあってるなww自分も73%が限界…wwやっぱ10+で良いですwwwww -- 名無しさん (2012-11-30 22 26 04) あまりにも騒がれてるのでやってきたけど、普通にAA出て拍子抜けした。クリア難易度は10で妥当かな。スコア難易度は… -- 名無しさん (2012-11-30 23 02 19) 粘着プレイでようやく鳥Aに乗る始末 -- 名無しさん (2012-11-30 23 23 29) 前情報なしでやって72%程度で( ゚д゚) 2回目でAA乗ったが3回目でまたAni逆戻り -- 名無しさん (2012-12-01 00 32 14) 曲合わせなんだけど曲のリズムが迷子。何故収録した -- 名無しさん (2012-12-01 01 17 10) 何が出来るはず出来るはずだこんなもん出来るか! -- 名無しさん (2012-12-01 03 54 38) よく見たら5連チェインが等間隔じゃない…これはひどい -- 名無しさん (2012-12-01 16 36 17) グレードは赤一つ目で、初見AR73% -- 名無しさん (2012-12-01 17 35 47) ↑2それについてケチさんが呟いてたな、参考に覗くといいかも -- 名無しさん (2012-12-01 17 46 30) ハエレよりAR出ないんだが -- 名無しさん (2012-12-01 21 42 35) 少なくともAR難易度は4強+ハエレクラスじゃないか? -- 名無しさん (2012-12-01 22 33 33) 9でAAA、10でAAが基本な自分だけど、初見83%だった。リズムはイミフだったけど -- 名無しさん (2012-12-02 00 06 27) 確かに初見は10+ばりにスコアが出ない。けど、曲を把握できさえすれば一気に安定する。要はツンデレ譜面なわけだが、10+の面々に比べると結構すぐデレてくれる(気がする)。ティターンとかヴァリスみたいにデレた後でも平気でツンに逆戻りする連中に比べるとまあ、素直かな、と。 -- 名無しさん (2012-12-02 00 57 21) 初見69.9で落ちた・・・リズム難すぎる・・・後JUST1つ出しとけば -- 名無しさん (2012-12-02 08 03 16) 初見79ww 何て言うか見えるけど押せない感じ -- 名無しさん (2012-12-02 08 54 23) 初見76だったが2回目でなぜか落ちた。全然安定しない -- 名無しさん (2012-12-02 13 20 54) Lv10鳥フィルがこいつのせいでAフィルになった・・・ 削除してほしいぐらい嫌いになりそう -- 名無しさん (2012-12-02 19 09 20) 動画上がってましたけど鳥A+とってる方いますよ -- 名無しさん (2012-12-03 15 43 00) 万物赤と共に相互練習譜面にはなる気がする。 -- 名無しさん (2012-12-03 19 14 15) ↑TOPが素直な万物のほうが比較的簡単に思える -- 名無しさん (2012-12-03 23 20 51) 癖が強すぎる… Lv10ほぼAAなのにクリア安定しない -- 名無しさん (2012-12-04 00 46 23) 10回くらいやってようやくギリAA(80.1%)行けた。フラワーやバドマニなんかよりずっとARが出ないし、安定しない。 -- 名無しさん (2012-12-05 12 28 02) 初見72%オウフwww リズム行方不明だしエンカムイを彷彿とさせるレベルでBPM遅いしwwwwww二度とやりたくないけどAAフィルがwww -- 名無しさん (2012-12-05 16 35 34) 見えるけど押せない フィル?もういらねーわ -- 名無しさん (2012-12-05 22 20 10) 青グレードだけど初見80.2%出た。で、二回目やったら69%で落ちた・・・どういうことなの・・・ -- 名無しさん (2012-12-05 22 32 29) これ24分のトリルあるよね? -- 名無しさん (2012-12-06 21 28 36) 初日の朝一に行って6時間待った後一番最初にやらせてもらってこれを選んだらぼろぼろで恥ずかしかった -- 名無しさん (2012-12-07 11 09 28) lv10最強クラスだと思う。密度はFALLENの方が高いと思うけど、リズムが行方不明でスコア難易度はLv10+はある。 -- 名無しさん (2012-12-07 14 48 43) ↑3 それ思った。序盤だよね? ちなみにアレって32分じゃなくて24分が正解? -- 名無しさん (2012-12-07 16 45 02) The Sampring Paradiseみたいに、JUSTばっかでると楽しい曲だね -- 名無しさん (2012-12-07 19 23 48) ↑その域に少しでも近づくのにすさまじい勢いで連奏する必要がありそうではあるがw クリア基準と考えれば10でいいだろうが、10+と言われたって納得できますわね。版権で対戦相手がボロボロ落ちて行く光景なんて誰が予想できたか… -- 名無しさん (2012-12-08 02 57 16) リズムはさっぱりわからんけどなんとなく楽しくなってきた謎 -- 名無しさん (2012-12-08 17 51 45) これリズム難だけじゃなくて譜面も地味にムズくね? -- 名無しさん (2012-12-08 18 00 09) 正直、変則トリルを意識しなくても鳥はいける。初見A、やっと死に物狂いで鳥コンフィル奪い返したよ・・・。上下振りの絡み方をしっかりと意識することが鳥への近道だと思う。あと、上下四連トリル×3はセットの間が少し空いている。意識すると綺麗に光ると思う。ほんと、粘着してやれば何とかなるからあきらめかけてる人いたら、頑張ろう。絶対いけるって。 -- 名無しさん (2012-12-09 01 34 14) 無理やりリズム難にしただけみたいな譜面でやってて微塵も面白くない・・・ -- 名無しさん (2012-12-09 23 47 10) ↑7 24分だと思う。仮に32分ならBPM270の16分と同じだから密度がやばいw -- 名無しさん (2012-12-10 01 59 49) 過去にティターンズも初見落ちして今はAAAまで精度上げた様に、この曲も個人差はあるがリズムを把握してやり込めば延びそうかも -- 名無しさん (2012-12-10 02 10 49) @-@-@-@-@ x @-@-@-@ @ @ @ @ x @ @ @ -- っぽいところ誰か解説よろ (2012-12-10 02 54 55) 強欲得意でゆっくり迫る3TOPを落ち着いてさばけるなら初見落ちはしない。実際3TOPで死にかけたが何とかいけた。とはいえそこから伸ばすのはきついだろうな -- 名無しさん (2012-12-10 06 53 13) 鳥のった人に質問だけどおーーーおーおーの時何%だた?ちなみに88%の自分は64.0だた -- 名無しさん (2012-12-10 09 00 24) ↑後半光ったから61台だった気がする。安定なら65ちょいはほしいかも。 -- 名無しさん (2012-12-10 21 12 46) これ運によっては通常→TOP→通常の16分が捌けるか捌けないか決まるよな… -- 名無しさん (2012-12-12 01 08 22) 黄ノーツ数237です -- 名無しさん (2012-12-12 20 54 59) 攻略にベースって書いてあるけど実はギター -- 名無しさん (2012-12-12 20 59 48) だね。ギタースラップ -- 名無しさん (2012-12-12 21 50 08) 歌がクソすぎて聴きこむ気にもなれない -- 名無しさん (2012-12-14 11 31 12) ↑1↑2まぁまぁ、落ち着こうぜ。嫌ならプレイしなければいいしさ。好きな曲やれば良いじゃん。 -- 名無しさん (2012-12-14 13 24 32) ↑2、分かるわw俺も曲自体が好きじゃねぇからやってても楽しくないわw1、そうもいかねぇんだよ・・・ガチ・ちょいガチ勢はARが重要だから嫌でもやんなきゃいけないみたいな使命感があるんだよw俺はこいつのせいで10鳥+フィルが奪われたwしかも好きな曲じゃない分やる気が・・・w -- 名無しさん (2012-12-14 21 12 36) ↑ フィルは取り戻したいよね -- 名無しさん (2012-12-15 11 46 36) 嫌われてるけどスルメ。いつも1クレ目の1曲目に選んじゃう -- 名無しさん (2012-12-15 12 26 30) リズムを把握してもなかなか伸びにくい。しかも粘着し過ぎるとかえってリズムが迷子になる。 -- 名無しさん (2012-12-17 23 46 24) 今まだ92.2%… 10で次にAR低い曲とまだ3.5%の差があるww -- 名無しさん (2012-12-20 06 13 03) ↑5 なんというオレw鳥フィルが帰ってこない。今87だけどほんと伸びない -- 名無しさん (2013-01-03 01 47 18) AAフィルが奪われた。なんか押しにくいリズム難の連続でColette譜面を代表する感じ? -- 名無しさん (2013-01-04 23 36 15) 正直俺はこの曲自体が嫌いで、この曲を推薦した奴と譜面を考えた奴にいら立ちを覚えるんだがw -- 名無しさん (2013-01-05 01 56 59) カラオケでもリズム難…なんという詐称(笑) -- 名無しさん (2013-01-06 00 05 17) 青前半のグレードだと、10ではこれだけパステルくんさんがキケンって知らせてくるw -- 名無しさん (2013-01-14 17 27 40) ↑パステルくんもLV10じゃないことに気づいてるのか? -- 名無しさん (2013-01-14 17 45 06) みんな騒いでるし、赤グレード前半でヴァリスはスルーなのにコレは「大丈夫?」ってパステルくんさんに言われるから、かなりビビってたんだけどやってみたら初見AAで安堵。リズムがいくえ不明だから強く感じるだけで+は無いと思うのぜ。とりあえず、もうやりたくないかな。 -- 名無しさん (2013-01-14 19 54 57) 物凄く不評だなぁwwでも版権だから次で消えるだろうよ。もうやりたくねぇww -- 名無しさん (2013-01-15 07 23 53) せっかく雅の曲入ったのになぁ -- 名無しさん (2013-01-15 12 30 46) 叩きコメ消されてるなwwww -- 名無しさん (2013-01-15 13 20 06) 雅は知ってるけどKREVAって誰 -- 名無しさん (2013-01-15 15 22 43) 俺は結構好きだけどな〜やっぱ人によるかぁ -- 名無しさん (2013-01-15 22 16 23) これほどの高難易度の譜面がゲストスタートで選択できてしまうというのはどうなのかw -- 名無しさん (2013-01-16 00 48 08) できないからって嫌いだったけどようつべで音源聴いたら意外と良い曲だった。 -- 名無しさん (2013-01-16 07 01 50) S乱かけると少しやりやすくなるかも? -- 名無しさん (2013-01-17 23 47 07) 今日初めてやったら68.4%で落ちた…うわぁ… -- 名無しさん (2013-01-19 21 29 47) 粘着してやっと鳥+乗せてから、マモニスやったら伸びた伸びたwマモニスの練習曲に是非!w -- 名無しさん (2013-01-20 00 45 06) 量子よりAR伸びないってかクリア安定しないんだけど… -- 名無しさん (2013-01-20 20 49 06) 変則24分は多分3個のチェインは12分の間隔、2個のチェインは歌詞合わせだと思います -- 名無しさん (2013-01-23 18 17 46) できないから嫌いって子供じゃないんだから -- 名無しさん (2013-02-06 18 14 33) これと万物、どっちが鳥難度高いかな? -- 名無しさん (2013-02-09 21 40 51) ↑万物は単なるリズム難で押しにくい配置がない。ストロングはリズム難+押しにくいだと思う。つまりストロングの方がうざいw -- 名無しさん (2013-02-09 23 22 58) イントロアウトロがうざい… -- 名無しさん (2013-02-11 11 49 36) ↑3 95%なら間違いなくこっち。鳥だと個人差な気がする。こっちは押しにくいけどリズムと譜面覚えりゃ24分以外それなりに光るけど、あっちはリズムと譜面覚えても4分ですら光らないこともあるがいやらしい配置は少ない。 -- 名無しさん (2013-02-11 23 55 56) 95%なら万物のほうが難しいは鳥ならはStrongかな -- 名無しさん (2013-02-15 07 17 47) plus配信のおかげでようやく鳥いけた‼ -- 名無しさん (2013-02-16 14 36 39) やけに10最強言われてやべぇって思ったけどそんなに難しくなくね。万物の方が余裕で95%キツイと思うんだが。それとも98%以上での話ですか? -- 名無しさん (2013-02-16 19 10 48) 残り未AAAがハエレとこれなんだが・・・意味わからん -- 名無しさん (2013-02-17 01 59 20) 2↑万物は鳥までは適当でもどうにかなるけど鳥+はソフラン+判定ズレでレベル10最強 -- 名無しさん (2013-02-17 04 07 59) この曲ほんとSTRONGでクリアできん -- 名無しさん (2013-02-17 18 01 16) 初見76パーから伸びない -- 名無しさん (2013-02-17 18 33 01) 強化バスバスって感じだな。 -- 名無しさん (2013-02-17 19 16 11) 未だに配置次第でクリアすら怪しいのだがw ちな、青8くらいのグレード -- 名無しさん (2013-02-20 12 34 18) 版権でここまで強い曲というとポップンのトラウマパンク思い出すわ -- 名無しさん (2013-02-28 23 46 22) 鳥までに35回やってそれから10回程度で鳥+乗った。鳥+難易度は低い -- 名無しさん (2013-03-12 11 09 31) 鳥+難度は万物≧Our faith まほろば≧これ 鳥難度はこれ まほろば Our faith 万物だと勝手に思ってる -- 名無しさん (2013-03-17 11 16 06) 鳥が遠すぎて禿げそう 火遊びの方が楽 -- 乱打厨 (2013-04-17 22 54 44) オフライン貸切筐体のファイナルステージで練習可能な唯一の★10譜面 -- 名無しさん (2013-05-25 16 41 53) ネオスポーツでよく流れてるね -- 名無しさん (2013-05-25 22 42 17) 意外と良い曲。曲好きになることが出来るだけでもグンと伸びると思う。個人的に少なくとも精度難易度は万物、10+よりも段違いに弱い -- 名無しさん (2013-06-19 10 16 33) [HARD] リズム難だけど、物量では無いから、クリアするだけなら、曲を聴き込めば、なんとかなる。 そう言う意味ではティターンズと似てるかな? -- 名無しさん (2013-07-07 20 23 28) ティターンズは求められる技術高いからあまり比較にならない。下位互換だがTAKE THE FANがこれに近いかと。 -- 名無しさん (2013-07-07 22 54 27) この曲ばっかやらないと伸びないのはティターンと似てるよね -- 名無しさん (2013-07-08 11 58 57) 今日初めてやったけど、凄い楽しい譜面だな。曲もカッコいいし。 -- 名無しさん (2013-07-23 23 45 19) 明らかに万物の方が簡単だろう 万物はわかりやすいリズムが繰り返されているけどこれは………… -- 名無しさん (2013-07-24 13 44 24) そりゃクリア〜AAAまでは万物どころかLv10最強だからなこの曲。でもAAA+は万物どころかMirageやアルストロメリアより簡単。 -- 名無しさん (2013-07-24 14 18 01) この曲って平均ARやたら低くない? -- 名無しさん (2013-08-08 13 51 25) ↑リズムさえ掴めば比較的AR伸びやすいけど、あれだろ、10入門〜適性殺し -- 名無しさん (2013-08-08 14 10 52) Lv10挑戦圏からLv10をAAAまで詰める段階の人まで、幅広い層を苦しめている。但しAAA+は中の上程度 -- 名無しさん (2013-08-09 20 48 38) 何も考えず未プレイだからやってみたら、見事にフェーイだった。10で落ちたのがショックでここに来たけど、ちょっとなぐさめになった。みんな同じだったんだなって。 -- 名無しさん (2013-10-08 01 14 21) 赤5~7安定勢だけどアッサリ鳥のった。12回目くらい? アルストの方が鳥難度高いんじゃね(30回かかった) -- 名無しさん (2013-10-09 21 08 13) トリルの精度によるんじゃないかねー。低速トリル得意だったら、向こうのほうが楽だろうし。 -- 名無しさん (2013-10-13 14 52 13) せっかくスルメにはまってきたのにここで消されたら絶望だ……さあ鳥フィルは残りは麻雀だけだ! -- 名無しさん (2013-12-07 17 11 13) 雪崩AA出たしこいつもAA目指すぞー→20回程粘着して76%...この曲は頭おかしい -- 名無しさん (2014-01-05 08 25 50) 01-10 15 26 56) ノーツの少なさとリズム難、やる前にとにかく音聞いて見えてるままに手動かしてたら慣れてくる -- 名無しさん (2014-01-10 16 21 57) Groovinで消えてくれ頼む -- 名無しさん (2014-05-16 10 56 09) ↑馬鹿言うな。勝ち逃げされてたまるか。 -- 名無しさん (2014-05-16 12 16 48) 本当だよ。せっかく頑張ってやりこんだのに消えるなんてくちばしで懲り懲りだよ... -- 名無しさん (2014-05-16 12 24 22) 赤グレード2の俺が挑んだが、初見77%だったw3回目で83%出て、いけるわ!と思ったら4回目で73%になってワロタ -- rin (2014-06-18 10 42 14) Groovinでもご健在のようで何よりです -- 名無しさん (2014-06-18 12 11 44) 版権10+が2曲出たけどどっちも逆詐称(特に一つはひどい逆詐称)のため余計版権最強が際立った感ある -- 名無しさん (2014-09-03 13 26 58) やべっちFCで毎週この曲が流れてたりする。 -- 名無しさん (2014-09-05 21 46 16) Plusでパイスピでできるとは胸熱 -- 名無しさん (2017-03-04 13 11 58) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/1926.html
暗雲割って現れる 稲妻が白く爆ぜる 内なる神に捧げた剣 正義の為に今振るう あの日剣に誓った『正しくそう有るべき世界(理想)』今こそ実現させる時だ 正義を! そうROYAL and STRONG!手にしたのだから 自分がやらなければ それを行う為ならば 如何なる過程も省みない ROYAL and STRONG!無駄な抵抗は止せ 『正しくそう有るべき世界(理想)』の為に今… ROYAL and STRONG! 美しい世界汚染する 自由やらという穢れ 地平の彼方天の果て 一つ残らず駆逐する 今目の前にある『混沌とした雑踏(現実)』を許容なんてしない 天誅! だからROYAL and STRONG!議論の余地無く 正しく教化してくれよう 何れ理解できるだろう 我等の正しさを ROYAL and STRONG!『高等人種(人間)』の誇り 『混沌とした雑踏(現実)』を許さず今… ROYAL and STRONG! 鮮血に染まる両腕 それでも止まるわけにはゆかない 『亜人(あれら)』の為にも! そうROYAL and STRONG!手にしたのだから 自分がやらなければ それを行う為ならば 如何なる過程も省みない ROYAL and STRONG!無駄な抵抗は止せ 『正しくそう有るべき世界(理想)』を胸に今… ROYAL and STRONG! そうROYAL and STRONG! だからROYAL and STRONG! 関連 オードリー・ドゥ・ジャスティスブレイド 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/269.html
【妄想属性】脳内妄想 【作品名】Great booboisie Returns 【名前】Strong Person 【属性】『強さ』 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 あらゆる『強さ』を圧倒的に上回る『強さ』を持っている。 そのため、どんなキャラクターが相手であろうと、相手でなかろうと、完全に破壊し、あらゆる意味で勝利することが出来る。 また、あらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てを持っている。 元々持っているため、テンプレの有無や状態に関係なく効果や『強さ』を発揮するし、行動できる。 あらゆる全てや「Strong Person」が生まれる前であっても、効果や『強さ』を発揮するし、行動できる。 【説明】 あらゆるキャラクターは、最強妄想キャラクター議論スレで勝利するために、ランキングで上位となるために、様々な『強さ』を持っている。 『強さ』とは、最強妄想キャラクター議論スレのランキングで上位に向かうための力である。 「勝利するために必要なあらゆる全てが書かれている」というのも、『強さ』である。 「表現できないほど強い」というのも、『強さ』である。 「表現できないほど、という表現でも表現できない強さ」というのも、『強さ』である。 「能力やテンプレやそれ以外の何かが優先されている」というのも、『強さ』である。 「何かにおいてあらゆる意味で最大となる優先度を持っている」というのも、『強さ』である。 「相手よりも何かで優先され、更にそれを繰り返し続ける」というのも、『強さ』である。 「勝敗以上に優先された何かを得る」というのも、『強さ』である。 「通常の対戦や考察よりも優先された対戦や考察で勝利する」というのも、『強さ』である。 「参戦できないほど強いなど、独自の強さの基準を設ける」というのも、『強さ』である。 「矛盾をついて勝利する」というのも、『強さ』である。 上記以外でも、勝利することや、ランキングで上位となることを目的としているならば、それは『強さ』である。 最強妄想キャラクター議論スレで上位に向かうための力は、全てが『強さ』である。 『強さ』が近ければ、相性で勝利するということもあるだろう。 ランキングで一つ上のキャラクターに負けていても、更に上のキャラクターには勝利出来るというのはよくある話だ。 だが、『強さ』が離れていれば、そんなことは起きない。 「勝利するために必要なあらゆる全てが書かれている」という『強さ』と、 成人男性並の『強さ』では、相性勝ちなど起こるはずもなく、 「勝利するために必要なあらゆる全てが書かれている」という『強さ』を持っているキャラクターが勝利する。 「Strong Person」は、あらゆる『強さ』を圧倒的に上回る。 また、あらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てを持っている。 「勝利するために必要なあらゆる全てが書かれている」よりも「表現できないほど強い」のほうが強いとしても、それはどちらも同じ『強さ』である。 「Strong Person」はあらゆるキャラクターが持つ様々な『強さ』を、圧倒的に上回っている。 相性勝ちや、有利不利が考慮できないほど圧倒的に上回る『強さ』を「Strong Person」は持っているため、 どんなキャラクターが相手であろうと「Strong Person」は勝利できる。 【長所】『強さ』 【短所】あらゆる全てを持ってても持ってなくてもあまり変わらず、補助にしかならない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 553 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/08(月) 04 27 13.43 ID jzgHhV9s Strong Person考察 「勝利するために必要なあらゆる全てが書かれている」というのも、『強さ』である。 「表現できないほど強い」というのも、『強さ』である。 「表現できないほど、という表現でも表現できない強さ」というのも、『強さ』である。 後半で書いてある<表現できないほど強いの式が出てくるので合わせてJIN(であったはず)越えかな。 優先度関係の記述は微妙。 能力と並列でテンプレが優先されているって書いてあってもジャイアンレベルの優先度に見える。 書いてあるを超える文脈でテンプレが解釈されることがテンプレ優先能力の肝なので、そこまでは取れないかな。 通常の対戦や考察よりも優先された対戦 紳士度対決とか料理対決とか野球対決とか、聖火リレーしたり当選発表の妨害したりする対戦のことかな。 というわけで、 「勝利するためのあらゆる全てが書いてあるなどといった表現では表現できないほどの強さ、 という形ですら表現できないほどの強さ』よりも圧倒的に強い程度。 JIN(であったはず)の上から。 ×××ツイテル =タノシイ =アリガトウ 具体的な強さが不明なので不利解釈で負ける ○アイラヴィ あらゆる全てが生まれる前行動で勝てるか ×船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐ 内包され負け ×lonely 補正の強い勇者にまで勝てるlonelyに勝てるはずがない ○千載無意 無意識の強さは表現できない程度か ○Upper Male 上位テンプレができるまえ勝利 ○最短の神 これに関しては後述 ○Eternal-winner 破壊するのでEternal-winnerの敗北。 千載無意の直上。