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https://w.atwiki.jp/zionakasato/pages/413.html
UnrealSoftWare様開発のFPSゲーム「Stranded2」。 概要としては、無人島サバイバルゲーム。 内容は、序盤面白くて生活が安定すると飽きるゲームとの事。 ……これ、サバイバルゲームとしてどうなんだろうと思う感想だなぁ。 無印(通称バニラ)版の攻略ではなく、主にMod使用時のランダム攻略をしていきます。 無印などのAdventure攻略はStranded2攻略wikiを見て下さい。 また、この先のページは大半が容赦なく攻略情報を載せています。 ゲームが面白くなくなるから見たくないという方は、十分に注意して閲覧して下さい。 この先のページを見て、「情報載せすぎでつまらなくなった」 という可能性もあるので、見る際は本当に注意してみて下さい。 MassiveMod攻略
https://w.atwiki.jp/winningeleven2014/pages/21.html
選手 プレイヤーID選手 移籍漏れ選手 チーム クラブチーム 代表チーム クラシックチーム スタジアム スタジアム スタジアム エディット リーグ・カップ リーグ カップ
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/25.html
自由にマップを作成できます。 いきなり小さな島で困惑するでしょうが、新規作成からマップサイズを選択しましょう。 ランダム作成機能を利用してある程度自動で作ってから手を加える方法が一般的でしょうか。 注意点として、ユニットとして配置した動植物は捕獲、狩猟してしまうといなくなります。 卵やライオン石、spawn controlイベントを配置して、ポップするよう設定する必要があります。 spawn controlでは、spawnの対象、判定範囲(radius:半径)、出現数、最大数、ポップする間隔(日)などを設定します。 アドベンチャーモード等のマップをロードして研究してみてください。 設定画面からテストプレイも可能です。 テストプレイ開始時にマップがセーブされるので注意してください。 エディット開始時に、on start{}かon load {}のスクリプトが読み込まれて不具合が発生する場合があります。 この場合、古いバージョンのパッチを当てると直ります。 http //www.strandedonline.de/index.php?s1s2 (ただし、ユニットで特定のテクスチャが表示されない等のバグあり) マップ作成の時は旧Ver。プレイの時は現Ver。 と使い分けるのがいいかと。
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Stranded II まとめwiki 当wikiはstranded2についての情報を扱っています。 誰でも編集が可能です。ご自由に編集してください。 UnrealSoftware(公式) http //www.unrealsoftware.de/game_stranded2.php このwikiはstranded2のファンによって運営されています。 配布元とは無関係ですので、質問や苦情等を配布元へ送らないようお願いします。 2ch現行スレッド 無人島3Dサバイバル Stranded II Part3 現行スレ検索(上記のリンクが無効な場合) したらば避難所 無人島サバイバルSLG Stranded II 2chの規制に巻き込まれて書けない時はこちらへ strandedⅡ専用ロダ うpロダ
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http //www20.atpages.jp/winningeleven/all.html -リスト 基本セット1(エディットデータだけです。) up0679.zip リスト 基本セット2(ユニフォーム・顔・エンブレム) up0678.zip
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/26.html
MOD 有志により開発された拡張・改造データ群。 公式サイトのフォーラムなどで配布されています。 Stranded2は自由度の高いスクリプトなので、様々なMODが作られています。 Stranded2自体も、オープンソースとして公開されている。 代表的なMOD 漢字 MOD 日本人なら、まずはこのMOD! 翻訳だけでなく、バグもいくつか修正されています。 漢字+α MOD 漢字MODに平均的な拡張を入れた派生MOD。 バランスよく追加要素を取り入れているのが特徴。 Extension MOD Stranded2のMODといえばこれ。とまで言えるほどの代表的なMOD。 スキルや建築物の追加など、全てのボリュームが最大級。 一部のVerにて、日本語化パッチが作成されています。 Massive MOD 英語圏で開発された中では一番有名。 グリルで肉を焼いたり、鉱山を掘り進めて行ったりする。リアル志向。 Massive MOD (The Survivalist) MassiveMODにサバイバル要素を追加した派生MOD。 システムやモデルなどが一新されている。 頻繁に更新されており、こちらも完成度が高い。 The Survivalistのスレはココで http //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=337277 start=0 Vertical Challenge MOD アドベンチャーにて、遺跡探検ができるロマンMOD。 独特のスキルを駆使して、空を飛んだり海に潜ったりできる。 Lion_Hearted s MOD バニラに正統な拡張を組み込んだ中型MOD。 射撃スキル・腐敗システムなどのユニークな機能を持っている。 他の大型MODに比べると規模は小さいが、ランダムアイランドでの生活は中々快適。 Pupp3t s MOD 一言でいうなら「バイオハザード」 室内に彷徨う怪物達を、様々な銃火器で倒していく。 サバイバル要素は少ないものの、恐怖を煽る演出は必見。 改造について基本的なこと 実際に改造してみたい たいていはsys以下のinfファイルを弄れば事足りるでしょう。 items_edible.inf にはアイテムデータ、strings.infには基本用語、skillinfosフォルダ内にはスキル表示情報など。 アイテムの組み合わせなんかもスクリプトで書かれているので、読めばそこそこ理解できるかと。 3Dモデルについて モデルはBlitz3D(.b3d)形式です。 自作モデルやフリー素材を使うには、BlenderからBlitz3Dエクスポータで出力するのが簡単なようです。 アニメーションは、ani_move=2,3,0.07などの記述で開始・終了フレームやスピードを指定します。 x形式や3ds形式も使えるようです。 おそらく制作陣はmilkshapeでモデルを制作してb3d形式でエクスポートしていたようです。 フォーラムのここでstranded2で使われたすべてのモデルがmilkshape形式(.ms3d)で公開されています。
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エディットに関するよくある質問などのまとめ 基本的に国籍変更は不可能。 できるのはその他Bの架空選手と新規作成選手だけです。 国籍を変更した選手が出た場合はその選手を他の同じ国籍の選手に変えて、 新規作成またはその他Bの選手で潰した選手を新たに作成してください。 ●現在、国籍変更が必要な選手 メドゥンヤニン(バジャドリー):オランダ→ボスニア・ヘルツェゴビナ ttp //210.153.21.35/cgi-bin/nt.cgi?166 200911050851 イェブダ(ポーツマス):フランス→アルジェリア ttp //www.fuoriclasse2.com/cgi-bin/nt.cgi?6 ラサド(デポルティボ):フランス→チュニジア ttp //210.153.21.35/cgi-bin/nt.cgi?113 200910141436 その他Aに知らないチームがある。 マルキデーニャ ウェルポハウサCF FCツェルキズマジュ アラシェルゴフFC ホルガフィンスク FKリエモラツ PFCリャクジログラート ASピュノワショングー MFKトルノレヴォツェ PESユナイテッド WEユナイテッド たぶん架空のチームだと思います。 背番号なども適当に1から並んでるだけ。 国籍の変更ができないので、ロシアリーグなどのチームを作るか 国籍を気にしないでブンデスや南米、アジアなどのチームを作る などの使用方法が考えられます。 能力値参考 http //pesstatsdatabase.com/
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Vertical Challenge MOD 言語は英語 Vertical Challengeのスレはここで http //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=81892 start=0 ダウンロードリンク http //ux.getuploader.com/stranded2/download/93/VerticalChallenge0.91.zip http //ux.getuploader.com/stranded2/download/95/VC+MOD+Patch.zip (↑のバグ修正パッチ) 基本はアドベンチャーモードで専用マップをプレイ推奨 ただこのマップの資源の少なさとマップが異様にでかい割りに 移動速度の遅さがあまりに気になる人はエディターでちょっといじるといい。 ただ飛べるようになると島が小さく感じられるようになりだす。 最大の特徴は飛行スキルと潜水スキルと着火スキル 飛行スキルをあげて、飛行用の道具を使えば空を飛べる 潜水スキルをあげれば潜水時間が延びて、アドベンチャーモードにある海中洞窟を探検したりできる 着火スキルをあげれば瓶とか作れる [飛行スキル] 飛行スキルは最初は高所から落下してダメージを受けることで上昇する。 最初は骨折が頻繁に起きるので、骨折治療用の道具は常に持っておくべき。 高所は曲がったヤシの木、アドベンチャーモードの地形などを利用するほかない。 スキルがあがると、凧(Kite)が作れる。 これは建造物扱いで設置しておけば毎日熟練度1UP また熟練度が上昇すれば落下しても骨折しなくなってくる。 同時に必要な高さも高くなるので、新しい高所を探さねばならない。 さらにレベルがあがれば、翼(Wing)が作れる Wingを装備した状態でジャンプボタンを押せば飛行できる。飛行中は移動速度がかなりあがる。 更にレベルをあげれば空中で遠隔攻撃可能なBattle Wingが作れるようになる。 [潜水スキル] 水場の深いところまで潜れば熟練度が上昇する。 深い海がなく、探検する海底もないランダムモードでは意味がないスキル。 レベルがあがれば、海中に呼吸可能エリアを設置でき、半永久的に海中にいられるようになる。 [着火スキル] 火をつけることで上昇する。ただし火打ち石を使って着火すると上昇しない。 枝+木皮のコンビネーションか、たいまつでなぐって着火すると上昇する。 レベルが上がればいろいろ作れるようになる。 コンビネーション 水分補給 葉っぱ+石 水 葉っぱ+石+ボトル ポイズン 毒腺+水+石 大釜 ハンマー+鉄 ボトル 砂+土+木炭+炎 呼吸管 竹+ナタ 呼吸管 竹+石+水 解析ハンマー ハンマー+鉄+木の棒 砂糖 蜂蜜+大釜+炎 煙粉 砂糖+硝石 木製フレーム ハンマー+木の棒+アイアンボルト パルプ 木の皮+水+石 紙 木製フレーム+パルプ 防水紙 紙+ワックス 皮革 ワックス+皮+大釜+炎 皮の水筒 糸+皮革 木炭 木の棒+大釜+炎 火薬 硫黄+木炭+硝石 煙爆弾 煙粉+糸+鉄 爆弾 火薬+糸+鉄 紙ロケット 火薬+煙粉+糸+紙 翼 木の棒+糸+皮革 グライダー 木の棒+皮+糸 戦闘翼 翼+鉄+木の棒+糸+アイアンボルト+アーバレスト 戦闘翼 木の棒+糸+紙 焼夷ボルト 木のボルト+硫黄+煙粉 FAQ 黒真珠ってどこにあるの? 特別な貝を調べると出てくる。 海中洞窟や深海といった、険しい場所にあるらしいぞ。 黒くて大きなドームのような遺跡を発見。何コレ? 中央の柱に何か隠されているようだ。 翼(Wing)があれば、中に入れそうだぞ。
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日本語MOD 上の方ほど新しいMODです 起動用バッチファイルの作り方はこちら 漢字MOD 文章表示に、1ドットずつ画像を貼り付けていく手法が取られています カタカナ以外の日本語が表示されると、負荷が大きくなるのは仕様 漢字MOD+シングルアイランド&アドベンチャー翻訳データ(20111211) アドベンチャー・エディットを中心に、翻訳とバグ修正をして補完しました。 注意点 フォントファイルと変換後のファイルは、ライセンスがよく分からないので取り扱い注意。 指定するフォントはビットマップフォントを使ってください。 アンチエイリアスがかかると文字が潰れます。 一部コンバートできないファイルが、予め出力フォルダに入っています(翻訳済み)。 これもまとめて上書きして下さい。 漢字MOD+サバイバルガイド&アドベンチャー翻訳MODからの変更点 ●翻訳されていなかった部分をなるべく翻訳 (2chスレ 858さんのエディット翻訳も勝手に使わせて頂きました。お詫びと感謝を申し上げます) ●シングルアイランドの残り3つの島も翻訳 (Tower Defenseで塔をレベル4にアップグレードできないバグ修正) ●アドベンチャーをさらに翻訳。調整と、地味なバグ修正も多数 ●爆発エサと壊れた井戸のバグ修正 ●動物に襲われている時でも平気で寝られるバグ修正 漢字MOD+サバイバルガイド&アドベンチャーの翻訳データ(20110108) 日本語化MOD v002 + テント関連の修正ファイルver.2 を平仮名と漢字が表示できるようにしました。 日本語化MODからの変更点 キーコンフィグを表示キーを修正keys.inf ガーデンのメッセージ修正scripts/butterflygarden.s2s ランダムマップのSpawn修正random_0?_endless_?.inf ランダムキャラとの会話修正scripts/random_char_*.s2s Bush(37)とBerry Bush(46)の当たり判定修正objects_bushes.inf クレジットのウムラウトとエスツェットを代替表記credits.inf 漢字MOD本体のみ 漢字表示可能&UI日本語化 日本語化MOD v002 日本語化MOD v002 (最新版) とりあえず日本語表示ができるものです。 ただし、カタカナのみです。 内容 メニューとメッセージの一部を日本語にした。 アイテム名を変更した。 v002 文字フォントを更新した。 メッセージをできる限り変更した。 この変更によって、変な動作をする場所があるかもしれません。 使用方法 上書きする前にStranded II内のsysを別名にして 別の場所へ取っておいた方がいいです。 ダウンロードした後、lzhファイルを解凍し mods_v002→Stranded II JP→sysを Stranded II内にあるmods→Stranded II→sysに 上書きするだけです。 注意! 使用は自己責任でお願いします。 翻訳は苦手なので、間違いは多いかもしれません。 追加ファイル 日本語MOD用 差し替えフォントver.2b 文字にかかるグラデーションや輪郭をオリジナルに似せることで違和感が出ないように調整された差し替えセット 日本語化MODの画像と差し替えるだけでOK。「ひらがなオンリー」のセットも入ってます テント関連の修正ファイルver.2 同名ファイルと置き換えるだけです テント以外の部分もちょっと直しました ・猿の学校がちゃんと機能しないバグの修正 ・アイテム(テント、バナナ、虫取り網)でメッセージが正しく表示されない部分を修正 ・テントが畳めないバグの修正 ・複数のテントが一斉に畳まれてしまう、無印で元からあるバグの修正
https://w.atwiki.jp/musou5empires/pages/23.html
今作は最大100人までエディット武将が作成できる。 作成したオリジナル武将は争覇モードに登場させたり、自分の武将として参戦できる。 性別、顔、体型、防具、モーション、能力などを編集できる。 顔は髪、髪色、肌色、輪郭(目、鼻、口)、装飾の8項目。 体型は大まかなタイプ、身長(縦の長さ)、肉付き(横の長さ)を設定できる。 防具は頭、胸、腕、腰、足それぞれに数種類のものから選択できる。 モーションは既存武将の武器モーションを選択できる。 能力は能力タイプ、特殊技、カードから選択できる。 エディットでの「防具」は見た目だけで、防御力などは一切変化しません。 争覇モードをプレイ中にエディットを作った場合は、次回開始時からでないと参戦しないので注意。 例えばエディット武将で開始して、そのエディット武将を途中でモーション変更しても、次回以降の開始でないと反映されない。 エディット声優さん 【男性エディット】 純粋:宮坂俊蔵 熱血:村上京 楽天家:服巻浩司(馬超) 耽美:三浦祥朗(甘寧) 冷静&豪快:藤本たかひろ(『OROCHI』ブヒャア) 重鎮:山本圭一郎(徐晃) 侍:石川英郎(周泰) 老練:福原耕平(『戦パ』公家、『ガンダム無双Sp』武者Mk-II) 【女性エディット】 無邪気&冷静:庄司宇芽香 楽天家:小松里歌(貂蝉) 可憐&古風:佐藤朱(『三國志戦記2』呂玲綺、『決戦III』吉乃、竹千代) 活発:住友優子(甄姫) 勝気:嶋方淳子(小喬) 勇敢:笠原留美(月英) 妖艶:宇和川恵美(孫尚香) エディットパーツ 条件を満たせば増えていく。 またこの条件以外に、進行戦、防衛戦を5回やるごとに手に入るらしい。 同じ討伐依頼を無理にやらなくても、 被らない討伐依頼をやっていけばその内防具は集まりそう。 防具集めの為に同じ討伐依頼をやらなくてもいつかは揃いそう。 敵ボス(水滸伝の名前がついた)や護衛対象などが色々防具を 着てていろんな討伐依頼に出てくるので、その敵ボスを倒すと着てる防具もらえる感じ。 男 名称 条件 功夫系 男武将で五台山荒行か五台山組手か五台山達人行をクリア 水龍系 男武将で白波討伐をクリア 左道系 男武将で幻影兵騒動鎮圧をクリア 光輝系 男武将でサイ文姫警護かサイ文姫随伴かサイ文姫護衛をクリア 飛燕系 男武将で黒山賊討伐をクリア 藤甲系 男武将で異民族撃退か異民族討伐か異民族征伐をクリア 獣骨魔神系 男武将で鉄騎兵を打ち破れクリア 聖騎士系 男武将で裏切り0、下野0でクリア 女 名称 条件 朱夏道系 女武将で五台山組手か五台山荒行か五台山達人をクリア 帯魚系 女武将で白波討伐をクリア 導師系 女武将で幻影兵騒動鎮圧をクリア 春風芙蓉系 女武将でサイ文姫警護かサイ文姫随伴かサイ文姫護衛をクリア 飛鷹系 女武将で黒山賊討伐をクリア 闘衣系 女武将で異民族撃退か異民族討伐か異民族征伐をクリア 豹猫系 女武将で矢の雨を超えよをクリア 独角獣系 女武将で裏切り0、下野0でクリア 配信でも、エディット防具の追加がある模様。 『真・三國無双5 Empires』無料追加ダウンロードコンテンツ ■配信予定日: 5月28日 ■価格: 無料 ・エディット防具 師範セット(男性用) ・エディット防具 女傑セット(女性用) ・エディット防具 帝王セット(男性用) ・エディット防具 王妃セット(女性用) エディット例 エディットでこんな武将作って見た、という人は 名前とエディットパーツを書いてみてください。 ・無双5でリストラされた武将を作るとか。 姜維、ホウ徳、大喬、星彩、祝融など。 ・あと無双OROCHIの武将をつくるのもいい。 女カとか太公望とか、それっぽくは作れる。 ・女キャラエディットの時、グラマーを選択すればおっぱい大きくなります。 回転させて停止すると胸が揺れてる…?気がする。 ・女カ作成例 髪7色6肌1輪郭3目6鼻4口2装飾3 防具 頭・天仙麗帽 緑 胸・女傑鎧 緑 腕・王妃手袋 黄 腰・独角獣腰鎧 緑 足・女官靴 赤 ・お嬢さま風な女子大生 顔は上から18、6、1、1、1、3、2、0 体系背が低めで太さ中から1,2こ右 女武将で異民族撃退クリアにて藤甲鎧獲得を確認。男女関係なくランダムで貰えるもよう -- 名無しさん (2009-05-30 13 13 41) 豹猫系、エディット男キャラでプレイして出ました(仲間に女キャラ随伴) -- 名無しさん (2009-05-30 13 54 52) エディット♀でクリアして聖騎士ゲットしました、1回目のクリアで独角、2回目で聖騎士なので異性のモノも普通に集められる模様 -- 名無しさん (2009-05-31 10 43 28) 無双5張飛のかぶりもののような防具はないんですかね? -- 名無しさん (2009-06-02 20 33 23) 各防具の種類って上記の倍以上ある気がするけど -- 無双太郎 (2009-06-02 22 10 32) 討伐でも侵攻でも防衛でも各5回ずつクリアで男女関係なく独角、聖騎士、DLC以外の装備がどれでも貰える事を確認 -- 名無しさん (2009-06-02 22 16 40) ↑が書いているように単純に5回勝利毎に1つ。条件に関しては、独角、聖騎士しか存在しないかと。条件のヤツは単にNPC装備が出やすくなっているだけ、もしくは初回の討伐クリア時だけ確実にどれか1部位が入手できるようになっているか。 上記条件を一切満たさなくても5回に1つで入手できるし。逆に上記条件を満たしても得られない場合もある。よって、条件として存在するのは、独角、聖騎士だけではないかと。条件を満たしても丸々1セット入手するわけじゃないから、その辺の記載もすべきかと。 -- 名無しさん (2009-06-03 01 49 56) 帝王や師範などの防具をダウンロードして入手する方法を教えて下さい。 -- 名無しさん (2009-06-08 18 05 37) PSNからできる -- 名無しさん (2009-06-10 06 08 11) では、ゲーム中では手に入れることはできないのですか? -- 名無しさん (2009-06-11 21 43 58) 師範、女傑、帝王、王妃はゲーム本編のみでは絶対手に入りません。公式サイト行けば書いてありますよ -- 名無しさん (2009-06-12 02 48 32) ありがとうございます。こちらは携帯だからか、公式サイトには何も載っていません。 つまりこのセットはPCがないと入手できないのですか? -- 名無しさん (2009-06-12 21 34 28) ↑追記)コーエーモバイルナビには登録しているのですが、これと帝王セットなどのダウンロードは関係ないのですか? -- 名無しさん (2009-06-12 21 38 19) 携帯サイトは無関係、PS3はPSN、360はXBOXLIVE、どちらかに行かないと駄目 -- 名無しさん (2009-06-12 22 44 52) とりあえずゲームの本体をインターネットに接続できないとダウンロード系衣装は手に入れることはできません。 -- 名無しさん (2009-06-13 02 52 15) わかりました、ありがとうございました -- 名無しさん (2009-06-13 20 17 44) やっほー -- x (2010-02-06 14 15 39) ダウンロードで女性用で星彩セット、祝融セット。男性用でホウ徳セット、左慈セットがあります。 -- 時雨 (2010-02-06 21 02 43) ps3のダウンロードコンテンツにないんですが、どうすればいいのでしょう? -- 名無しさん (2010-03-15 12 09 38) 名前 コメント