約 4,524,087 件
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/297.html
クエスト/Still in the Dark 発生方法 主な流れオプション 詳細と補足バンカー内への立入許可 バンカー内について パトロール捜索~スカウトの報告 濾過システムの部品 クエスト完了 マクナマラ失脚 バンカーの爆破 報酬 注意点 B.O.Sの好評について リンク 発生方法 バンカー内に入り、エルダー・マクナマラと会話する(該当のバンカーはヒドゥンバレーへFTし、画面で見て左上へ進んだ場所)各地のBOSの死体からパスワードを取得し、インターコムに話しかける(パスワードを答える) コンパニオンのベロニカを連れてくる (クエスト I Could Make You Care を発生させる) Mr.ハウス (The House Always Wins,V) やイエスマン (Wild Card Side Bets) でBOSの件を依頼される Render Unto Caesar の途中で、シーザーからヒドゥンバレー-バンカーへのカギをもらう 主な流れ バンカー内に入るとBOSパラディンに囲まれ、NCRのレンジャーを追い払うように言われるこの時爆発する首輪をつけられる。遠くにFTしたり逃げると爆発して死亡する。ベロニカ (I Could Make You Care) で進入する場合このイベントは無い 何らかの方法でレンジャーを追い払う エルダー・マクナマラと会話するブラックマウンテン近くのクレーター、レプコン社本部3階、ネリス空軍基地の砲撃をうけるところの廃墟にある、BOSの死体からホロテープを回収するように言われる それと同時にハーディンからエルダーの解任を手伝うよう持ちかけられる(オプションへ) データを届けたあと、ニプトン付近、NCRCF付近、キャンプ・フォーロンホープ付近にいる3人のBOSから報告書を受け取るよう依頼される。 報告書を届けたあと、ロレンソに話しかけるよう言われる。Vault 22、Vault 3、Vault 11から3つのパーツを集めるよう依頼される。Vault 22は There Stands the Grass と I Could Make You Care でも行くことになるので、同時発生させるとお得データをヒルダーンに渡しても、データはなくならず I Could Make You Care を完了させられる Vault 3も Aba Daba Honeymoon を受託していれば、敵対せずに侵入が可能。フィーンドの連中を敵にするのが面倒という人は、同時にこなすとおいしいかも どのVaultでも激戦が予想されるので準備はしっかりとして向かうこと。 シニア・ナイト・ロレンソにパーツを届け、エルダーに話しかけて依頼完了。 オプション データストアでエルダーの解任例を調べることになるが、ウィルスに感染しているため駆除を手伝う必要があるここで Science 70 の選択を選ぶと、バグのせいでオプションが進行不可能になる可能性がある。セーブしてから挑もう その後「エルダーの解任例」と「団結の鎖」について調べハーディンに報告すると完了。数日後また来るように言われる バンカー内以外で3日過ごし訪れるとハーディンがエルダーになっており、報酬を受け取れる。手っ取り早く終わらせたいならオプションを達成させるのがいい。 詳細と補足 バンカー内への立入許可 パラディンに全て渡すという要求に従わないと、B.O.S.の悪評を得て敵対。このクエストも受ける前に失敗となる。 パラディン・ラモスに従い、エルダー・マクナマラのもとへ。 最初のNCRレンジャーに関する任務では、マクナマラのどの選択肢を選んでもやることは一緒となる。 コンパニオンがいた場合は再合流、爆発首輪をつけられる。ボックスから装備を回収。首輪をつけたまま逃げようとすると2段階の警告音が鳴り、その後爆死する。 この際、一時的にクエストアイテム分のWGが加わるが、ドブソンの件をクリアすれば元通りになる。 NCRのドブソンとは、Speech 30 の会話が発生。立ち去らせるための「隠れ家には不向き」は、Speech 50。 独りでいるはずだが、殺すとNCRの悪評がつく。遠くから殺すとつかない。 本当のことを話すと首輪を取ってくれて、クエスト失敗となる。即座にBOSが襲撃、片づけるとNCRの好評を得る。 ドブソンが話す「無線機」に対処してもよい。無線機はBOSがいるのとは別のバンカーにあるが、ドブソンは昼間は外に出ている。位置を知るには夜になるまで待機するとよい。 アマチュア無線に細工できるが、ドブソンが寝ている間は無理なので話しかけて起こすか、昼まで時間を進めて立ち去らせる。 目の前で叩きつけて壊すともちろん敵対される。 または爆弾を仕掛けた後、Speech 40 でドブソンに触らせて殺すことができる。NCRの悪評を獲得。何もしていないと言うと敵対。素直に話すと即座には敵対しない。 目の前で2回触ると、何もしていなくても即座に敵対。 バンカー内簡易ベッドのそば、コンテナの上に日誌がある。 キャンプファイヤーあり。 なお、ベロニカ同行ルートの場合はドブソンが出現しない(収納の袋や食糧なども) マクナマラにどうやってレンジャーを排除したか、Speech 65 の会話が発生。その後首輪が外され、中を自由に歩けるようになる。マクナマラはB.O.S.エルダーのローブを装備。 バンカー内について シニア・ナイト・ロレンソがいる (関連クエスト ED-E My Love)。 店を営むナイト・トーレスに話を聞くと、レーザーピストルの件を依頼される。ミニクエスト Missing Laser Pistol を参照。 シニア・スクライブ・シューラーは医者。診療室の机の隣にある箱の中に、スキル本ニコラ・テスラとあなた (盗み扱い)。 ベッドあり。バンカーL2には作業台、リロードベンチあり。 L2へのドアのそばで銃撃音が聞こえるが、裏の射撃練習場の音が聞こえているだけなので気にする必要はない。 パトロール捜索~スカウトの報告 再びマクナマラに話しかけると、行方不明のパトロールの任務を受ける。店が使えるようになる。もちろん既に見つけていた場合は必要ない。 レプコン社本部のパトロールについては、クエスト ED-E My Love を参照。 ブラックマウンテンで死んでいるB.O.S.パラディンは、B.O.S.のミッションホロテープ=メモ:ミッション・ディスクCB-03を所持。そばにはモーというユニーク・ケンタウロスがいる。 ネリス空軍基地の門の外で、パラディンが死んでいる。そのまま向かうと砲撃を受けて死ぬので、クエスト Volare! を参照。ディスクKH-792を所持。 B.O.S.スカウトから偵察報告書#1~3を受け取る。 濾過システムの部品 必要な部品がある3つのVaultは、Vault 11、22、3 (サウスベガス跡地エントランス・東から入る)。 Vault 11 に入るとターミナルがあり、メモ:Vault 11、音声メモ:システム録音 Vault 11-正面エントランスを入手。ジャイアント・マンティスが巣くっている。 NCR兵の死体あり。 居住区のHARDドア&ターミナルで武器庫が開き、ミニ・ニュークあり。 居住区南部のドレッサーにVault 11ジャンプスーツがたくさんある。ベッドあり。 倒れたドレッサーの一つ、そばにスキル本ボクシング入門。 居住区北寄りの小型ロッカーにロイ・ゴットリーブのターミナルパスワードがあり、すぐそばのパーソナル・ターミナルでセキュリティ記録を読める。音声メモ「正義ブロック本部のセキュリティテープ」を入手。 下層階には罠がある。 NORMALドアで水没エリア (リブリーザー:クエスト Volare! があると便利) を迂回できる。 中央部の教壇に、行政監督官ガス・オルソンの演説原稿 年次監督官選挙用、Vault 11-監督官のターミナルパスワードがある。アトリウム・ターミナルでもパスワード入手可。 UTILITY エリア、中央南部の水没エリアのロッカーに差動圧力コントローラーがある。 監督官の部屋で、いけにえの間を開く。入ると自動セーブ。 音声が流れる中奥へ進み、壊れたイスに座る。 その後セントリーボット、ロボブレイン(or Mr.ガッツィー)、高レベルの場合は警備ロボット、タレットの襲撃を受ける。なぜかこのタレットはラッキー38 (Mr.ハウス) の所属となっており、破壊するとMr.ハウス関係のクエストが失敗することがある。(パッチ1.4で修正確認) この戦闘でED-Eが気絶した場合、戦闘後にED-Eが爆発消失しやすいので、椅子に座る前に部屋の外に待機させておいたほうがいいかも メインフレームにアクセスし、音声メモ (自動応答 Vault 11ソリューション) を手に入れると500XP獲得。ほかに「システム記録」。「オーバーライドをロックダウン」という選択肢で扉を開錠する。 パッチ1.4環境ではメインフレーム内の選択肢が英字になっているが、音声テープ他はそのままなので解らなければ全部選択して問題ない。 Vault 11の内容は、シャーリイ・ジャクスン作「くじ」、ミルグラム実験、映画「ソイレント・グリーン」が基になっているとの指摘がある。 Vault 22 について、詳しくはクエスト There Stands the Grass を参照。洞窟を通じて行ける酸素リサイクル内に、HEPA20カートリッジフィルター×6。 Vault 3 について、詳しくはクエスト Aba Daba Honeymoon を参照。メンテナンスウィング、モーターランナーがいる場所の左のロッカーに逆パルスクリーナー。 クエスト完了 完了後、(B.O.S.の評判が好感に達することにより?)B.O.S.の隠れ家のカギをもらえ、マップポイント:B.O.S.の隠れ家が追加。隠れ家にはパラディン・サトーが数日毎に現れ、修理を請け負う。(Repairスキル100) 作業台、リロードベンチ、ベッドあり。武器修理セットがある。 パッチ1.2導入後は、さまざまなアイテムが置かれる。T-45dパワーアーマー&ヘルメット、T-51bパワーアーマー&ヘルメット、リコンアーマー&ヘルメット、ミニガン、5mm弾 サープラス×200、ミサイルランチャー、ミサイル 高速弾、ミサイル HE、テスラキャノン、ガトリングレーザー、充電パック バルク×140 バンカーへの入口そばにあるレンチは、取ることも動かすこともできない。 しばらく時間が経過するとロックダウンが解除される。マクナマラにBOSに入りたいと話すと、クエスト Eyesight to the Blind 発生。 完了後、メインクエスト For the Republic, Part 2 におけるNCRとの和解が可能となり、バンカーを爆破する必要がなくなる。その前に計画を明かしても意味がない。 その他関連するメインクエストについては、Wild Card Side Bets(イエスマン)、The House Always Wins, V(Mr.ハウス)、Render Unto Caesar(リージョン)を参照。 マクナマラ失脚 パラディン長ハーディンからは、マクナマラを失脚させる依頼を受ける。 ラモスの許可を得ると、イブセンのデータストアでエルダー解任事件について読める。 スクライブ・イブセンにウィルスについて尋ねると、Science 70 の選択肢が発生。ウィルスを隔離する作業を行える。 イブセンに「移ったぞ」と言われた瞬間から1分以内に、文字化けしないターミナルを3つ見つけて全て隔離する。 逃げたと言われたら失敗でやり直しとなる。前述の Science チェックをパスしている場合、隔離したターミナルが固定され、次回は残りから行える。 コンパニオンが通行の邪魔になる場合があるので、他の部屋での待機を推奨。 事件#2を読むと目標更新、ラモスに尋ねてまたコンソールへ。 団結の鎖の「第2の部分」についてハーディンに話すとクエスト完了。 しばらく時間が経過するとエルダーが交代する。ハーディンにBOSに入りたいと話すと、クエスト Tend to Your Business 発生。 バンカーの爆破 もちろんこのクエストは失敗になるが、便宜上このページに記す。 以下の3枚のキーカードを盗むなどして入手する。エルダー・マクナマラ:エルダーのキーカード (失脚後はエルダー・ハーディン) パラディン長ハーディン:パラディン長のキーカード (マクナマラ失脚後はパラディン長ラモス) スクライブ長-タガート:スクライブ長のキーカード バンカーL2にある自爆認証ターミナルを操作すると、メモ:ヒドゥンバレー自爆パスワードを入手。 そばのVERY HARD自爆ターミナルが使えるようになり、「バンカー自爆シーケンスを開始する」を選択する。 一度開始すると中止命令も使えず、止められない。 B.O.S.の悪評を獲得、カルマ低下。総攻撃を受ける。ラモスの部屋にあるHARDタレットコントロールシステムを使い、「ターゲティング・パラメータを変更する」→「許容ターゲットをセットする」→「登録済B.O.S.人員」を選ぶとタレットがBOSを襲うようになる。先に実行しておくと非常に楽。 B.O.S.の変装をすると、多少は楽。 このクエストのほか、Eyesight to the Blind、Tend to Your Business、I Could Make You Care を受けてなくても失敗。 外に出ると爆発が起こり、ドアはVERY HARD状態になる。ヒドゥンバレー-バンカーのカギで開けられるが、中にあるのは瓦礫だけ。 通常この爆破を行うとベロニカとは絶交状態になり、会話を終えた直後に去っていく。持たせていたアイテムも返してもらえない。ただし爆破によってB.O.S.の悪評を得ても、その過程で一切敵対 (攻撃) しなかった場合は問題ない模様。 一例:上記のタレットを使った上でL1の残った人物をステルスで殺し、B.O.S.に変装してL2で爆破指示。誰とも敵対せずに脱出すると大丈夫だった。 報酬 経験値 1000 B.O.S.の隠れ家のカギ B.O.S.の好評 (マクナマラ・ルート(大)>ハーディン・ルート(小)) 注意点 マクナマラから鍵を貰いクエストを終了させた後でも、ハーディンに話しかけるとエルダー交代を持ちかける選択肢がある。だが終了後にこれを選択してしまうと2人に話しかけられなくなり、いつまで経ってもエルダーが交代しないバグが起きる模様。ちなみに、経験値1000と評判が得られる。クエスト終了前に交代を持ちかけるか、クエスト終了したらハーディンに話しかけても選択肢を選ばないようにすること。 ハーディンをエルダーにすると、NCRルートでBOSと敵対するしか選択肢がなくなるので注意。もしBOSと敵対したくない、ショップを利用し続けたいのならオプションでクリアしないこと。 回収したパーツを受け渡す人物がクエスト ED-E My Love と同じロレンソのため、同時進行しているとパーツ回収完了報告ができなくなるバグがある。ED-E My Love完了後であれば報告可能。 行方不明のパトロールの捜索任務を引き受ける前にB.O.S.のミッションホロテープを3つとも集めてしまうと、マクナマラから店の利用許可が出るセリフが出現しなくなり、ヒドゥンバレーの店が利用できなくなる。Eyesight to the Blind、Tend to Your Business完了後も利用できない。 B.O.Sの好評について Still in the DarkとMissing Laser PistolをクリアするとB.O.Sの好評が得られるが(Eyesight to the Blindは好評無し。またベロニカの同行がヒドゥンバレーを初めて訪れる際からそれらのクエストをクリアするまでに及んでも好評に影響はない)、好感どまりである。バグを除き、偶像化するにはLonesome roadのThe Endでミサイルの発射を止めなければならない。カリスマの値は関係ない。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4874.html
スティル イン ザ ダーク 収録作品:ギルティギアX[AC/DC/PS2] 作曲者:石渡太輔 概要 ギルティギアXにて、ザトーVSミリア戦のみで使用される楽曲。曲名の意訳は「より深い闇へ」。 重々しい曲調を連想しがちな曲名だが、実際の曲調はエレキギターが激しく主張するメタルであり、 強烈なドラムの打ち込みに合わせてエレキギターが荒れ狂う様は聞いていて非常にインパクトがある。 全体を通して激しいながらもどこか悲壮感が漂う曲調であり、特にサビはシリーズ屈指の泣きメロである。 シリーズを通して語られるザトーとミリアの因縁にもマッチしており、印象に強く残るBGMとなっている。 またサビの後にアコギによるソロが入るのも特徴で、溜めた後に曲調を開放することで更に勢いを付けている。 限られた組み合わせのバトルでしか流れない楽曲でありながら、GGシリーズの中でもかなり人気が高く、 「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」の公式サイトで行われた熱い曲ランキングで2位を獲得した。 そして人気の高い曲でありながら、後続作品などで殆どアレンジされていないという特徴がある。 ギルティギアXXでもギルティギアX家庭用の音源が使用された。楽曲として既に完成しているということだろうか。 ただしギルティギアXのアーケードと家庭用で使用されている音源が違うので、投票の際は機種の項目に注意。 音源・アレンジまとめ ゲーム タイトル 機種 補足 ギルティギアX STILL IN THE DARK AC アーケード音源を使用 DC、PS2 ギターのみ生音にして再録 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 118位(AC) 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 698位(AC/DC) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 480位(DC) 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 357位(DC) 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 726位(DC) 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 617位(DC) 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 796位(AC) 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 909位(AC) みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 134位 みんなで決める格闘ゲームBGMランキング 9位 サウンドトラック 「ギルティギアゼクス」オリジナル・サウンドトラック ギルティギアX HEAVY ROCK TRACKS~The Original Sound Track of Dreamcast!! ギルティギア サウンドコンプリートBOX Limited Edition, Soundtrack
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/899.html
ハーディン 暗黒竜と光の剣/紋章の謎第一部/新・暗黒竜と光の剣 オレルアンの王弟であり、「草原の狼」の異名を持つ。ターバンと髭が印象深い。初期兵種はソシアルナイト。 ドルーアに組するマケドニアによって国の大半が占領された後も屈せずに抵抗していた。 そんな彼の下にニーナが身を寄せ、打倒ドルーア帝国の檄を飛ばして数ヶ月、マケドニアの攻撃でいよいよ風前の灯火という所でアリティア軍と合流する事が出来た。 5章『オレルアンのせんしたち』(FC版)/4章『オレルアンの戦士達』(SFC版)で、配下の騎士達(いわゆる「オレルアンズ」)を引き連れ参戦する。 守備の初期値が若干高いため即戦力とする事は出来るが、成長率は平凡である。 紋章の謎第二部/新・紋章の謎 暗黒戦争終結後はニーナと結婚しアカネイア王となる。 ニーナ以外の王族が全滅したアカネイア王室は、男王を維持するためにニーナの婿に相応しい身分と若さを持った男性を必要としていた。 その中で候補に挙がったのはマルスとハーディンの二人だが、前者にはシーダという婚約者がいたため消去法でハーディンが選ばれたのだ。 ハーディンは政略とは無関係な個人的感情としてもニーナに想いを寄せていたため、当初は婚約を非常に喜んだ。 しかし、結婚後にニーナがカミュへの想いを捨てきれずにいることを知ってしまう(宮廷司祭ボア達は円滑に政略結婚を進めるため、この事を伏せていた)。 更に、アカネイアの貴族や騎士との折り合いも付かず、周囲に彼の精神面を支える者は存在しなかった。 貴族達が忠誠心を向ける先はニーナのみであり、格下の国から宗主国の王室に婿入りしたハーディンのことは露骨に軽んじていたのだ。 これらが積み重なった結果、ハーディンは部屋に籠って酒に浸るようになり、終いにはガーネフにつけこまれ闇のオーブに心を支配されてしまった。 闇に支配され豹変した彼は強引な方法でアカネイアの国力を回復し、国号をアカネイア神聖帝国と改め皇帝に即位した。 そしてマケドニア・グルニアへわざと反乱を起こすように仕向け、マルスに「アリティア全軍を率いて反乱を鎮圧せよ」と命令。 これが紋章の謎・第二部の始まりである。 その後、反乱鎮圧でアリティアを手薄にさせて、その隙に軍を侵攻させてアリティアを占領。 アリティア軍との全面対決となり英雄戦争を勃発させた。 第2部では職種が「こうてい」となり、アーマーナイトっぽくなって登場する。 8章『ソウルフル・ブリッジ』にてアリティア軍を包囲するために、直々に敵ボスとして出陣(当然この時は倒せない)してくる。 決着は20章『暗黒皇帝』で着く事になるが、運以外のパラメーターがMAX+グラディウス所持+闇のオーブで攻撃不可という、ボスとしてふさわしい凶悪な能力でマルス達を待ち受ける。 新紋章でもレベル30の皇帝として出現し、HP50、各ステータス20に魔法防御15と言う数値であるが、高難易度になるとHP80、各ステータスが最大で+10ずつ増加するというアルヴィスに匹敵する数値となリ、暗黒竜となったメディウスはこれを凌駕する。 ルナティックハーディン Lv30 HP80 力30+20+1 魔力0 技30(必殺率20) 速さ30 幸運0 守備30 魔防25 尚、死に際、光のオーブの力によって僅かに正気を取り戻した彼は、 「ニーナ様に…‥伝えて‥ほしい…わたしは‥あなたを‥最後まで‥愛していた‥」 と最後までニーナへの想いを口にしていた。 関連【ニーナ】【オレルアン】
https://w.atwiki.jp/srpgbr/pages/72.html
ハーディン オレルアン王国王弟であり「草原の狼」と呼ばれた彼は、 暗黒戦争においてオレルアン王国狼騎士団を指揮し、ニーナ王女を保護。 オレルアン王国がマケドニア軍に占領されてからも、王女を守り各地を転戦する。 彼は王女に思いを寄せていたのである。 その後アリティア軍と合流し、暗黒戦争を戦い抜くと、 アリティアのマルス王子と並ぶ功労者として称えられる。 そして、ニーナ王女に結婚相手として選ばれアカネイア国王となる。 しかし、ニーナ王女の心はカミュという、暗黒戦争の折、敵として戦った グルニアの黒騎士に向けられていた。 彼は嫉妬と苦悩に苛まれ、そこをガーネフにつけこまれてしまう。 彼は闇のオーブの魔力に魅入られ悪に染まってしまうと、 ここにアカネイア神聖帝国の復活を宣言し、自ら皇帝の地位につく。 そして死する最後まで醒めることはなかった。 闇に翻弄された悲劇の人物。 【人称】 一人称→「わたし」 二人称基本→ 【関連人物への呼称】 マルス→「マルス王子」 【参戦時期】 第2部20章暗黒皇帝直前よりの参戦。 【能力】 草原の狼や暗黒皇帝の異名は伊達ではない。戦闘力は随一、彼を倒すのには苦労させてくれました。 実際、紋章第一部ではメインユニットで扱っていたプレイヤーも多かったはず。 暗黒皇帝だからといって闇魔法が使えたりするわけではないのであしからず。 【支給品】 アッサルト&弾薬10発分@TO 白馬@紋章の謎 【名(迷)台詞】 (※読み易さと構成の都合上、三点リーダーと漢字のみ修正してあります。) 「光の王子だと…馬鹿め! 貴様など俺の協力がなければとっくの昔に死んでいた。 付け上がるなよ、マルス!!」 「俺はその頃から貴様が憎かった。 ニーナのために我慢していたが、 貴様とはいずれ決着を付けねばならぬと思っていた。 このオーブなど関係ないわ!」 「マルスよ! 俺の傍へ来い。 このグラディウスの槍でその胸を貫いてやる!! この小さな大陸に、英雄は俺一人でたくさんだ!」 「王子…。どうか…、ニーナを…、ニーナを頼む…。 彼女に……伝えて…ほしい…。 私は…貴女を…、最期まで…愛していた…。 どうか…許して…欲しいと…。」 以下、ネタバレを含む +開示する 暗黒皇帝ハーディンの本ロワにおける動向 初登場話 025 ソウルフル・ブリッジ 登場話数 005話 スタンス 無差別マーダー 現在状況 092 力在る者すべて(後編)時点 025 闇のオーブの呪縛から解放された状態で参加。 C-4の橋でハミルトンに遭遇し、グラディウスに懐かしさを感じて不用意に近づく。 041 折角解放されたのにハミルトンから闇のオーブを奪い、暗黒皇帝に逆戻り。 装備を奪い、[[ハミルトン]を橋から叩き落す。 050 C-3の村に突撃。漆黒の騎士、ヴァイスと三竦みに。 057 漆黒の騎士と戦闘開始。 092 激闘の末に漆黒の騎士に敗れる。だが今際の際に呪縛から解放され、 漆黒の騎士に騎士の心を説き、彼の介錯によって倒れる。 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ハミルトン 殺意 なし 転落死したと認識 025 ソウルフル・ブリッジ 漆黒の騎士 殺意 間男 愛妻を愚弄した間男と認識 050 誰がための戦い アティ 殺意 赤毛の女 間男の愛人と認識 050 誰がための戦い ヴァイス 殺意 小僧 身の程知らずと認識 050 誰がための戦い 【本編での動向】 ハミルトンさんと遭遇。ハミルトンが持っていた闇のオーブの影響で暗黒皇帝に早変わり。 グラディウスと闇のオーブを強奪し白馬に跨り駆けるその姿はまさしく暗黒皇帝ハーディン。 C-3の村に移動し漆黒の騎士と激戦を繰り広げるが、 彼の挑発に乗り戦術を見誤ったがために一歩及ばず敗死する。 今際の際に良心を取り戻し、漆黒の騎士に改心するよう諭すが…。 【最終状態】 【C-3/村:東端の民家/夕方(16~18時)】 【ハーディン@紋章の謎】 [状態]:闇のオーブの影響で暗黒皇帝化 [装備]:グラディウス@紋章の謎、アッサルト&弾薬10発分@タクティクスオウガ [道具]:支給品一式 闇のオーブ@紋章の謎 、白馬@紋章の謎 [思考]1:マルスをはじめとする参加者の皆殺し 2:貴様…本当に黒騎士カミュなのか?いや、どちらでもいい。 この槍で串刺しにしてから確かめてくれる! [備考]:ハーディンは闇のオーブで再び増幅された嫉妬や憎悪といった負の感情によって、正常な認識を失いつつあります。 ゆえに疑いこそしているものの、同じ黒騎士ということで以前の恋敵であるカミュとを同一視しています。
https://w.atwiki.jp/poppin-ch/pages/103.html
曲名 Still In The Groove アーティスト Ray Parker Jr. この曲を使ったことがあるダンサー・チーム・バトル 曲のジャンル 試聴 その他解説・備考等 この曲に対するコメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/84.html
ハーディン@いのちのたまorたつじんのおび ドレインパンチor気合パンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ あのねあのね、このこはとってもはんいがひろいんだよ! 4ばいじゃくてんをついていけるぶつりがたをおすすめするよぉ・・・ アンコール/めいそう/サイキコキネorサイコショック/めざ炎orシャドーボールor気合玉 ふえぇ・・・このこはほじょわざをアンコでしばってめいそうをつんでぜんぬきをねらうんだよぉ・・・とくせいがマジガならじょうたいいじょうわざよみでだせるよぉ・・・。とくにつみでぜんぬきをねらうはけもんにつよくでれるよ! うわきされてやみおちなんてかわいそうだよぉ・・・
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1613.html
FIRE IN THE DARK/Kevin Vecchione I came from the underworld. The dark place where the demons go. Destroy you this alien battle Player beware and try if you done. Ohhhhh Don t lose the game Keep Fighting to Win And win or perish As fire regions on you No other-way Insanity rage Play it the to win Or plummet in the dark Ohhhhh If you come with me Take that chance and you ll see in the darkness Play with fire in the dark. Its rains blood in here Your wish will be your fear in the darkness Play with fire in the dark.
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/886.html
RA2-003 レア ハーディン/HARDIN 皇帝 Lv.20 歩兵系 直接攻撃 装備Lv:槍A 気力8 攻撃3 反撃2 剣+1 アカネイア王国 イラスト/Tuqi このユニットには、カードを1枚までしか付与することができない。 【制圧】 敵出撃マスに侵入したら勝利。 敵ユニットの攻撃・反撃で撤退した時、全自軍ユニット一歩後退。 【終結】 敵ユニットの攻撃ダメージで撤退した場合、あなたはゲームに敗北する。 【闇のオーブ】 このユニットが攻撃・反撃された時、ダメージ修正を増加させる効果を全て無効する。 【支配力】 同じ所属国家の他の自軍ユニットが与えるダメージ+1。 指揮Lv:★★★ 装備:グラディウス 間接反撃不可 紋章能力 【力】(気力2) ダメージ修正+2 【魔】(手札2) 魔法ダメージ-2 【制圧】はメリットよりデメリットが気になるが、それ以上に【終結】のデメリットが大きい。 戦術的撤退などで逃げる用意をし、場合によっては紋章能力【力】で自滅することも考慮に入れよう。 付与できるカードは1枚までなので、グラディウスを装備させれば壊れた槍などは付与されない。 攻撃能力より闇のオーブを装備して、守備を鉄壁にする方がいいだろうか。 【支配力】を頼りに、アカネイア王国デッキを作るのも面白いだろう。
https://w.atwiki.jp/dark-warriors/pages/49.html
メリット The Dark ForestはLevel 10以上になると探索が可能になりますが、The Forestと違いプレイヤーよりも高いレベルのモンスターが出現する為、非常に危険なフィールドと言えます。しかしThe Forestに比べてモンスターの経験値は申し分なく、Level 20を超えても尚狩場として通用する程。十分に装備を整えたプレイヤーであれば、goldを殆ど消費する事なく探索を続ける事が出来るでしょう。 The Forestとの決定的な違いはThe Cave(洞窟)の存在です。もしあなたがThe Mineで鉱石採取に取り組んでいたのであれば、その経験がThe Caveでも生きる事でしょう。洞窟の中は暗く、Mapを拾うまではある程度自分でマッピングするか、道筋を記憶しておかねばなりません。洞窟の中には数箇所にChest(宝箱)があり、中には数百goldやplatinumが入っています(罠の場合はHealthを失い、最悪の場合Chestがミミックだと命を失い兼ねません)。 またThe ForestではQuest完了時にしか獲得出来なかったplatinumを、出現頻度こそ多くありませんが、ここThe Dark Forestではgold同様に拾う事が出来ます。 しかしThe Dark Forestの最大のメリットはプラスボーナスにEnargyの最大値が1上昇するボーナスがある事です。出現頻度は非常に低いのですが、下記のメッセージと共にボーナスを獲得すると思わず小躍りしたくなる程です。ランダムで何度でも獲得出来るボーナスなので是非獲得してください。 You reach a magical spring and can instantly feel its strong healing power. You take a drink from the spring. You gained 1 MAX energy! ボーナスの獲得や戦闘Quest中のパラグラフの選択でそれぞれEnargyを1づつ消費し、使い果たすとどこからともなく老人が現われて町までの道を案内してくれるのはThe Forestと同様です。 Questは全部で7タイプ用意されており、それぞれのユニークモンスター(固有の敵)を倒すと大きな経験値が得られ、Questを完了すると報酬として数枚(4枚~7枚?)のplatinumを獲得できます。Questは長いものでは90Enargy程も消費する事もあるので、指輪などでEnargyの最大値が上がってないプレイヤーにとっては過酷なものとなります。 デメリット 効率的に経験値を稼ぎ出せる分、goldの貯蓄が難しくなります。モンスターを倒しても平均的に25gold程度得られれば良いところで、5~6回の戦闘毎にWizard Rubenで回復すると稼いだGoldは無くなってしまいます。そればかりか、その間にモンスターに倒されたり他プレイヤーから仕掛けられたBattleで命を失うと、Bankからお金を引き出さねば探索を続ける事が出来なくなるほどです。 またThe Dark Forestの特徴として不意打ちがあり、今まではプレイヤーに戦うかどうかの選択権があったのに対し、次から次へと背後から襲われ戦闘を強いられます。さらにプラスボーナスの出現頻度も落ち、The Forestでは度々出現したEnargy回復のボーナスも殆ど出現しなくなります。その為、戦闘に次ぐ戦闘の合間に2hp回復や10hp損失が挟まり、必然的にQuestの進行も遅くなってしまいます。最悪のハズレクジである5 Energy lossを引き当ててしまうとガッカリどころの騒ぎではありません。 以上になりますが、経験値の獲得効率ではBattleに譲るものの旨味は十分。The Cave内の移動ではEnargyを消費しないので、ウロウロしていればHunterやFighterがガンガン襲ってきて経験値稼ぎを効率的なものにしてくれます。また野外では前述のMax_Enargy +1のボーナスが非常に魅力的で、ついつい暗い森の中を彷徨いたくなってしまいます。但し、その替わりにgoldは殆ど稼げず場合によってはマイナスになる事もあるでしょうから、装備が整っていないプレイヤーが粘って挑戦すべきではないでしょう。 プラスボーナス (B)20~50goldの獲得 (D)2~3platinumの獲得 (C)2Health回復 (E)2Energy回復 (F)5Energy回復 (G)1Energyの最大値増加 マイナスボーナス (B)10Health減少 (E)4Energy減少 (E)5Energy減少 Quest・・・探索 Quest 5 Quest 6 Quest 7 Quest 8 Quest 9 Quest10 Quest11 敵/モンスター Level 10Young man Level 12Wolf Level 14Giant tree Level 16Fighter Level 18Bandit Level 20Hunter Level 22Zombie Level 24Giant snake Level 26Armed guard Level 28Assassin Level 30Gobrin Level 32 Da Haran man Level 34 Troll Level 36 Knight Level 38 Goblin Captain Level 40 Ninja Level 42 Forest Tiger Level 44 Black knight Level 46 Dragon ユニークモンスター
https://w.atwiki.jp/grandintention/pages/16.html
プロフィール フルネーム ハーディン・グラッドファルソン CV 折原幸平 D.H(ディークハウンティニウス)学校兵士養成科S-C所属でヴァルガとリアスの混血として生まれる。 赤子だった彼は、戦争孤児としてリアスの友好国であったD.Hへ送られることになった。 ポジティブで明るい性格だが、戦争国の血を引いていた彼は、学校で馴染めず、理不尽ないじめを受けていた。 宿命を背負った彼は、やがて大きな運命に巻き込まれていく。 + ネタバレ 第1~2話 D.H学校の生徒らと共に修学旅行で乗っていた航空機墜落事故に合うも生き延びる。 島を捜索する中でフォビンとフォレッグならびにフィナと合流後、島を捜索する中で偶然にも船を発見し密航の形でダクティ地方ヘ上陸する。 第3話 ダクティ地方の船乗り場でベイオスと接触し他の生徒を筆頭に墜落事故の事情を話した後、ダクティ地方の大雨で交通機関が麻痺した中、 ヨハンが送り込んだ刺客となるアントンとユルコフが迫るもベイオスが防衛隊の身分証明書を見せたことで間一髪逃れる。 その後、信用したベイオスと共にスモッグが蔓延するウェイロンを通じ首都ダクティへ到着し中央病院でスタンレー市長の悩み事を解決するも、密かに耳にした民間人によりウェストとして迫害される中で人種差別を気にしない一人の少女にお守りとなる人形をもらい、ベイオスに渡す。 第4話 ラインクレフトに通じる濁羅接続トンネルを抜けた中、カークザード駅で爆発事件が起きた一方でレクナーズ邸でフィナが墜落事故の事情を話した後、ラインクレフトの首都高速サービスエリアで休憩中、アントンとユルコフが再び迫り、バヴァクレフト駅前に逃げた中で途中でフィナが倒れメディカルセンターで治療中、バトロスからリアスが薬・エラーワームを開発していたことを聞いた後、アントンとユルコフが再び迫ってきた中で密かに後を追ってきたターナスの手助けで再び逃れることに成功する。 廃病院・東国鬼屋を抜け西或高速鉄道でカークザードへと向かう中で車内でターナスと話し今までの出来事を思い出す。 第5話 カークザードの爆発テロ騒ぎの影響により西カークザード駅での下車を余儀なくされ、さらにダオフェイで通行止めになった中、裏ルートとなる西加コンビナート工場を通って首都へ到着する。 首都にカークザードでレヴァンスを筆頭とするカークザード国立会館立てこもり事件発生によってデモが勃発し収束寸前の中、フォレッグが行方不明となりアントンとユルコフに拷問される中で助けようとその2人に挑むが返り討ちにあう。 その後、金目当てのアントンとユルコフに強制収容所へと人身売買されてしまう。 強制収容所で奴隷とされた中、施設で看守に暴行したことで看守に処刑されそうになる中、オリバーが咎めたことで一命は取り留めた中、勇気と決断の一言を聞かされる。 第6話 鳥を通じて送られたフィナからのメッセージを見た後、身勝手な看守の不当なやり方に訴える中で同じく囚人仲間のモンドとマッドと親しくなるようになる。 そんな中、3人は極北の大地になるンザ・アジュラ強制収容所に移送され過酷な生活を送る中、(ルート次第で)モンドが死ぬ。 その一方、アルミルフィア大陸連盟がリアス軍が強制収容所を持ってることに疑いを問いかけたことに発覚を恐れるのをきっかけに6年の歳月を経た中で送還される。 だが、既に彼に帰る場所はなく、元囚人という立場もあって、リアス国内で不自由な性格を強いられていた。 第7話 自由の身となり親しくなったマッド(存命フラグ成立の場合はモンド)と別れた後、再会したオリバーから彼の出生と生死不明の両親のことを聞く。 当時、リアスとヴァルガの東西大戦争の中でヴァルガの兵士で父・ゼレオンが当時軍人のオリバーを助けた後にリアスの女性と恋に落ちて結婚し彼を儲けヴァルガから追放され処刑後。 赤子であった彼がD.H.の孤児院に送られて引き取られたことが判明する。 その後、ミッドナイトタウンの市民を利用し収容所解体で無職となり恨みのある看守に襲われるもののナターシャとリアス警察が来たことで逃走した中、マッドと再開し廃墟のモーテルで身を隠すも突き止められる中、ナターシャの手引きで隠れ家となるバー・シャカリキに身を隠し亡命の提案を考える。 考えの末にマッドと共にヴァルガの亡命に賛同し旧リアス軍地下経路を通じて国境監視塔へ向かい、逃げ続けて(マッドに構わず)川に飛び込む。 第8話 逃亡の中で発見したジョグを通じて聖アルフォミア教会孤児院を経営してるネイディアに拾われ一命を取り留めた後、ヨハンがリアス科学部門最高幹部就任のニュースを見たネイディアが国の社会問題と疑問を話し、孤児院で生活を続ける中で謎の男と目を向き合う。 ジョグによりネイディアの過去を聞かされ、リアス軍兵士が来たことに孤児院の人々が迫られるのを見たハーディンはヴァルガへの亡命を決めた中、ジョグを筆頭とする子どもたちの案内でヴァルガへ向かう。 第9話 ヴァルガへ向かう途中、兵士に見つかり振り切ろうとするも撃たれて生死不明となる。 その後、シュリクトが保護しスモッグに対抗できる戦闘力を確認するため人工スモッグと戦う中でレベル5の個体の攻撃に及ばない中、シュリクトの助言で今までの負の感情の力を表に出し胸に秘められた力(=インテンションスキル「レイジストライク」)でレベル5の個体を倒し疲弊する。 サイヒュム研究室の仮眠室で休息を経てシュリクトからの依頼でハークという偽名でアルミアとともにツァルピアナ汚染地区を経由して現れた濃霧を退けた中で体調に異変をきたしたアルミアと別れる。 首都ザストンへ到着し町工場でエリーとアルゴフから殺人事件の件を話された後、アルミアを見つけ再び一緒に行動しブルーレイクシーサインの酒場で孤児院に来た男と目を再び合わせた中、酒に入れられた睡眠薬で眠らされる。 その後、謎の男に囚われるもマッドが残したピッキング道具で手錠を外した中で謎の男に襲いかかってくるもパトカーのサイレンが鳴ったことで謎の男は逃亡する。 後を追ってきたザウスとエリーと共に地下水路を通じて港の倉庫内を脱出した中でアルミアにヴァルガ研究所へ強制連行される。 シュリクトから事情を聞き謎の男の調査依頼を受けアルミア、ザウス、エリーと共にリアスのケレノス地区へ向かう。 第10話 ケレノスで住民に突然と連行され、女性メテルから謎の男の本名がカイザルであることを知らされ、こちら側も任務の事情を話し、ホンロン三番街でガドゥと会う中でカイザルが現れて逃げた後、ホンロンロード・ホンロンタワーへ向かう中でリアスの実態を調査してたフィナとターナスと再開する。 カイザルを追いホンロンタワー内で一人で行ったザウス自身が追う中でガドゥの用心棒・トリファスの妨害が入り退けた後、最上階でガトゥがヘリで逃げた中、カイザルを始末しようと仕掛けられた時限爆弾を解除しようとする中でバスカがいち早く発見し撤去したことで大惨事は免れる。 第11話 バー・ヴァルハラでターナスからフォビンがリアスにいることを聞き、リアス防衛大学でフォビンと再会後の翌日、リアス建国150年記念パレードで起きたメクルズ暗殺未遂事件後、ヨハンの策略により再び罠に嵌められ、(存命の場合、ナターシャ含めて)フォレッグとフォビンの手助けで一同は車で逃走するも防衛隊に足止めされた中、ガラティアの再開・案内でトランザード地区へ逃げ込み、過去の立てこもり事件で落ち込んでいたベイオスを説得しようとする。 その後、出所し道中を歩いていたレヴァンスの協力を経てトランザード旧地下鉄駅内を経由し西カークザードへ向かう中でZESTの追手が迫り、レヴァンスが囮になってる間に目的地に到着寸前の中、シュナイツらによってベイオスが人質にされハーディンは身を差し出すもレヴァンスが身代わりとなる形でシュナイツと戦い(ルート次第で死亡・生死不明となる)。 海岸で一同と話し合う中でレヴァンスに自己犠牲で助けられ改めるようになったベイオスと一緒に行動することとなる。 第12話 一同と共に自身の無罪を証明しようとする中、D.H領の旧D.H市街地の病院でバトロスと再開しグレイジードで無罪証明の承認として同行を拒絶された中、見て見ぬ振りをできないのか同行し、バイオニック浄化工場を経由し向かう途中で怪我したウォンという男に出会い北D.H国のティニーサイドへ行くことをやめるように忠告するも無視する中で到着した中、ウォンが倒れているのを発見し無実の罪を着せられるもウォンが持ってたボイスレコーダーに録音された内容から冤罪となり、ウォンの妹・メイに生死を聞かされる。 旧ガルヴェ隧道・幽幽万人坑を抜けて、首都グレイジードへと到着する中で爆発が起こり、さらにメイを目撃し二手に分かれて、後を追いシュナイツの策略に嵌まるがバスカが密かに手助けしたことで窮地を脱しビル内の屋上でシュナイツと戦い退けた後、シュリクトからアルミアと共に任務から解かれる。 第13話 リアス軍兵士・ディバウドからハーディンの無罪を訴え続けたオリバー長官が死刑執行されることを知り、一同らはダランハイム工場跡地に向かう中で聖アルフォミア教会孤児院でネイディアとジョグと話し場所を聞いた後、死体流しの川・スティルマウンテン(を抜けた途中でアル・マガザで存命ルートの場合、マッドと合流)を経由しダランハイム工場跡地に向かいシュナイツと戦う。 バスカとカイザルがやって来る中でハーディンとバスカの説得でカイザルが復讐を取りやめた後、シュナイツの策略で工場内が燃える中、メイを含む一同(存命フラグ成立の場合、オリバーも含む)が防火シャッターがある安全な場所へ避難し、シュナイツを探そうとカイザル自身が一人残り外に出た後、危機は免れる。 第14話 6年前の航空機墜落事故の件が世間に明るみとなり彼が無実になると同時にリアスが社会から敬遠されたのを契機にリアスとヴァルガの紛争の最中、嫌な予感を察知したハーディンは聖アルフォミア教会孤児院に向かい(存命ルート不成立の場合、ネイディアを殺した)シュナイツと対立する中、バスカとグァンがやって来て混戦の中でシュナイツに発信機を付けたことでヨハンの居場所を突き止め鬼哭島へ向かう。 途中でエラー化シュナイツと戦うもキリがない中でバスカが一騎打ちで抑えてる一方、 後がないヨハンが自決と共に鬼哭島が浮上し脱出できない中、アルミルフィア大陸連盟から連絡を受けたと思われるディバウドがヘリコプターで駆けつけたことで何とか地上へと戻る。 第15話 ネイディアから貰ったお守りとなる石で浮上した鬼哭島へと再突入後、3つの石碑に宿った濃霧を倒し(死亡ルートが一度もあった場合、死亡した面識のある人物ならびに全存命ルートでは謎の声から激励を受け)最深部となる捻じれの空間へと突入する。 その中でフェイタルエラー化シュナイツを倒して次にスモッグに近い存在となったヨハン(戦闘時の名称は宇宙と一体化せしヨハン→サルバトール・アドガード)を仲間と共に戦うも敗北に追い詰められる。 窮地に陥る中でスモッグ・濃霧がアルミルフィア全体に蔓延した非常事態にヴァルガとリアスそして各国が共同戦線を張った人々の想いを受けて立ち上がりヨハンを完全に倒す。 【バッドエンド】 第14話終了後の選択肢において「復讐の炎に身を委ねる→復讐を果たす」を選んだ場合、パラマ・ドゥフカ・アルミルフィア復活寸前の状況下で自らリアス人の勢力らを圧倒する中、制止に入ったメテルの再考・説得を受け入れず排除した後、パラマの復活に関係なく復讐を果たすこととなった。 【初回エンド】 ヨハンを倒した後、生き延びていて自暴自棄となった果てにハーディンらを道連れにしようとしたシュナイツから庇ったアルミアの死の怒りを買いシュナイツを倒す。 アルミアの死を悼んだその後、聖アルフォルミア教会孤児院付近に建てられたアルミルフィアピースタウンでかつての仲間らと再開し、アルミアの墓を訪れた中でバスカとアルミアの件を話した後。アルミルフィア大陸連盟を勧めようとしたグァン・ニーに「自由な生き方」をしたいと断り、青空に向かって世界の人々が争いを起こさない未来が来ることを祈った。 【封印エンド】 フィナが「人身御供の葬」でパラマ・ドゥフカ・アルミルフィアを封印するだけで解決できないことに七光殿で絶焔ノツルギを手に入れ何度も挑むものの力尽きて、フィナが生贄になったことからその解決策に不満の一言をシュリクトにぶつけ自暴自棄の叫び声をあげる。 【完全エンド】 「フィナが人身御供の葬でパラマを封印する」以外の解決策を考える中でディバウドから「ケレノスに濃霧の巨人が現れた」との情報を聞き、メテルから居場所を教えてくれたツルセコ山に向かい濃霧の巨人と戦っていたカイザルの手助けをする。 次にザストン港殺人事件完全解決を経てカイザルが仲間に加入後、元凶が這い出る渦に飛び込み絶焔ノツルギで触媒の結界を破ってフィナを助け仲間と共に黒き心の根源の根源を倒す。 エンディングにおいてジョグに案内される形でフィナと今後の事を話し合った後、共にアルミルフィア全土を放浪し旅立つこととなった。 その後の細かな動向については不明だがスタッフロール後「数年後にリアスの経済至上主義が脱却され新たな指導者が誕生しヴァルガとリアスが和平協定が結ばれた」出来事のメッセージが表示される中で「両国の平和の架け橋となったのは相反する二か国の血を引いた青年だったことは間違いない。」(善行フラグ成立の場合「彼は後に、慈善団体を設立し、アルミルフィア大陸各地で平和運動へ貢献した。一人の女性と共に…。」のメッセージが追加される。)と記されていた事から共に旅だったフィナも含めて各国の政治・権力などに大きな影響力を持てる存在になった可能性が高い。 バトルスタイル アタッカー ダメージを稼ぐことが得意なアタック型スタイル。 通常攻撃の威力をあげるアタック技術などの結晶体をセットできる。 スキル 威力の高い加熱属性が多い スキル名【種類】 威力 消費 効果 習得条件(難易度) スキルLVアップ条件LV1→LV2 スキルLVアップ条件LV2→LV3 ダッシュスタッブ【リンクアタック】 LV1 ダメージ小LV2 ダメージ小LV3 ダメージ小 LV1 17LV2 32LV3 44 LV1 強力な二連撃を放ち、更にリンクするLV2 強力な二連撃を放ち、更にリンクするLV3 強力な二連撃を放ち、更にリンクする 不明(LV1→LV2 難)(LV2→LV3;超難) キャラレベル8武器レベル なし適正武器 なし キャラレベル35武器レベル なし適正武器 なし イグニートファング【ダメージアタック】 LV1 ダメージ小LV2 ダメージ大LV3 ダメージ小 LV1 21LV2 38LV3 48 LV1 ダメージの高い三連撃LV2 ダメージの高い三連撃 タイミングよくZキーを押すと加熱属性の追撃が発生する。LV3 加熱属性の三連撃 タイミングよくZキーを押すと更に追撃が発生する 不明(LV1→LV2 簡単)(LV2→LV3 超難) キャラレベル1武器レベル 剣5適正武器 剣 キャラレベル38武器レベル 剣13適正武器 剣 パンクブレイバー【コンボアタック】 LV1 ダメージ極小LV2 ダメージ小LV3 ダメージ極小 LV1 42LV2 58LV3 74 LV1 敵をそこそこ打ち上げる(約4.8M)LV2 敵をそこそこ打ち上げる(約6.3M)LV3 敵を大きく打ち上げる(約7.8M) 不明(LV1→LV2 難)(LV2→LV3 超難) キャラレベル15武器レベル なし適正武器 なし キャラレベル40武器レベル なし適正武器 なし エイクディバウアー【?】 LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? 不明(LV1→LV2 ?)(LV2→LV3 ?) キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? ヴァーミリオンブレイサー【ダメージアタック】 LV1 大LV2 大LV3 ? LV1 50LV2 61LV3 ? LV1 魂の焔を宿した強力な二連撃を放つLV2 魂の焔を宿した強力な二連撃を放つLV3 ? 不明(LV1→Lv2 難)(LV2→LV3 超難) キャラレベル40武器レベル 剣12適正武器 剣 キャラレベル50武器レベル 剣15適正武器 剣 アクセルブレイバー【?】 LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? 不明(LV1→LV2 ?)(LV2→LV3 ?) キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? ブレイジングアッシュ【?】 LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? 不明(LV1→LV2 ?)(LV2→LV3 ?) キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? レイジストライク(INT)【?】 LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? 第9話のイベントで習得(LV1→LV2 ?)(LV2→LV3 ?) キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? 怒りの刃【?】 LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? LV1 ?LV2 ?LV3 ? 不明(LV1→LV2 ?)(LV2→LV3 ?) キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? キャラレベル?武器レベル ?適正武器 ? 蒼き浄熱の刃【コンボアタック】 特大 80 敵をそこそこ打ち上げる(約5.5M)二連撃、巨大型の敵も強制的に打ち上げる 不明 - -