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武器 武器武器の入手方法 武器の開発武器の作成 武器のアップグレード M.A.Dの指定 一括おまかせ選択 武器レベルと熟練度武器レベル 熟練度 武器のスロットとM.A.D容量(装備コスト) 武器の種類 武器の入手方法 兵器庫で「開発」の「作成」をすることで入手することができます。 武器を作成するためには「コアパーツ」「M.A.D」「クレジット」が必要です。 「コアパーツ」と「M.A.D」は敵を倒すほかに探索ミッションの水色や金色に光る箱からもドロップします。 (兵器庫で購入することもできます。) ドロップ品の見た目は「コアパーツ」はペーパー、「M.A.D」は緑色の模様の入ったボックスの形をしています。 (ちなみに臓器の見た目は楕円形の形をしています。) またストーリーミッションなどの初回クリア報酬、評価報酬でも獲得できます。 武器の開発 兵器庫の「開発」では、新しい武器の作成と、 所持している武器のアップグレードを行うことができます。 武器の作成 「作成」では、アイテム「コアパーツ」をベースとして、武器の新規開発を行います。 「コアパーツ」には「コモン」「アンコモン」「レア」「エピック」「レジェンダリー」の 5つのレアリティがあり、レアリティが高いコアパーツほど、 強力な武器を作成することができます。 作成するためには、「コアパーツ」「M.A.D」「クレジット」が必要です。 レアリティーの高い「コアパーツ」は中型の敵など(小型だと金色や鎧)を倒すほかに 探索ミッションの水色や金色に光る箱からもドロップします。 探索の強襲6万周回で大半の種類の「コアパーツ」のドロップを確認しています。 武器のアップグレード 武器のグレードは(D)(D+)(C)(C+)(B)(B+)(A)(A+)(S)(S+)の10段階があります。 武器によって一度のアップグレードで1〜3段階グレードアップできます。 一部の武器の最高グレードは(A+)や(C+)のものがあります。 2020年1月7日アップデートにより全武器の最高グレードがS+になりました。 武器レベルが5以上の武器はアップグレードすることができます 武器はグレードが高いものほど、より強力になります。 「アップグレード」では、既に所持している武器のグレードを上げることができます。 アップグレードするためには、「M.A.D」「クレジット」が必要です。 M.A.Dの指定 開発ではバッテリーや連射速度など、素材とするM.A.Dを指定しているものがあります。 その中には移動中ダメージ上昇といったようなレアリティーの高いM.A.Dを指定しているものもあります。 指定されているM.A.Dが何か分からない場合は 開発用指定M.A.D一覧 を参考にしてください。 一括おまかせ選択 開発時、M.A.Dを選択するとき「一括おまかせ選択」という 自動で素材を選んでくれる機能がありますが、 装着に使いたいレアリティーやレベルの高いM.A.Dも選ばれてしまいます。 使用する際は選ばれたM.A.Dを確認するなど気をつけましょう。 武器レベルと熟練度 ミッション中に敵を倒すと武器経験値が獲得でき、 ミッションを終了したときに装備中の武器および、 その武器のカテゴリの熟練度に反映されます。 探索ミッションのみ全キャラクターに経験値が入ります。 そのため控えキャラクターにM.A.Dの機会学習をつけることによって 効率的に経験値を稼ぐことができます。 武器レベル 武器に一定量の経験値が溜まると武器レベルが上がり、 その武器の性能が高まります。 すべての武器で武器レベルは10まで上昇しますが、 武器ごとに必要経験値は異なります。 武器レベルが5以上になると開発でアップグレードすることができます。 最高グレードは(S+)ですが、一部の武器は(A+)や(C+)のものがあります。 2020年1月7日アップデートにより全武器の最高グレードがS+になりました。 熟練度 キャラクター毎に武器カテゴリの熟練度が10種類あります。 熟練度が上昇すると、そのカテゴリの武器を使用したときに与えるダメージが上昇します。 武器レベルを最大にするたび、ボーナス経験値が加算されます。 武器熟練度の上限は100までです。(2020年1月7日現在) 臓器の効果の中には熟練度を加算するものがあります。 武器のスロットとM.A.D容量(装備コスト) 武器にM.A.Dを装着することにより武器の性能を強化することができます。 武器にはM.A.Dを装着できるスロットがあります。 M.A.Dには「装備コスト」があり、武器の持つ「M.A.D容量」を超えてM.A.Dを装着することはできません 武器の「スロットの数」は武器のレアリティーによって決まっています。 レアリティー スロットの数 コ モ ン 7 アンコモン 6 レ ア 5 エピック 4 レジェンダリー 4 武器の「M.A.D容量」は武器のグレードによって決まっています。 グレード M.A.D容量 D 34 D+ 38 C 42 C+ 46 B 54 B+ 64 A 74 A+ 84 S 92 S+ 100 武器の種類 武器の種類は100種以上、その派生も含めると400種以上と言われています。 派生も含めるというのは、おそらくグレードの違いかと思われます。
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SSや情報が足りないので提供頼みます 10月9日のメンテナンスによりインフラストラクチャーモードの武器ダメージが修正されました (現在検証中なため知ってる方は追記お願いします) 武器ハンドガン(HG) サブマシンガン(SMG) アサルトライフル(AR) ショットガン(SG) スナイパーライフル(SR) 重火器(HW) 近接武器(KNIFE) 投擲(GRENADE) トラップ(TRAP) その他(etc...) ダメージ表(未完成)HSダメージ表 HS以外のダメージ表 スタミナダメージ 追加武器詳細 武器 ハンドガン(HG) 名称 使用弾薬 装弾数 備考 Mk22 9mm麻酔弾 8+1発 サプレッサー装備 麻酔銃 別名ハッシュパピー M1911A1 .45ACP 7+1発 ガバメントとも呼ばれる SAA .45LC 6発 跳弾する シングルアクションアーミーの略称で別名フロンティア、ピースメーカー オセロットの愛銃 Mk23 .45ACP 12+1発 サプレッサー装備 SOCOMとも呼ばれる サブマシンガン(SMG) 名称 使用弾薬 装弾数 備考 SCORPION .32ACP 30+1発 レーザーサイト装備 UZI 9*19 32発 イスラエル製 一昔前のSMG M10 9*19 30+1発 サプレッサー装備 P90 5.7*28 50発 SMGとARの中間的な銃だが作品中の分類はSMG アサルトライフル(AR) 名称 使用弾薬 装弾数 備考 M16A1 5.56*45 20+1発 ベトナム戦で活躍したM16系列の原型 XM177E2 5.56*45 20+1発 サプレッサー装備 M4A1 5.56*45 30+1発 M16A2を短縮したカービン銃 M4A1(SOPMOD) 5.56*45 30+1発 Special Operations Peculiar Modification AK-47 7.62*39 30+1発 アブトマット・カラシニコフ1947 AKS74-U 5.45*39 30+1発 愛称は「クリンコフ」 FAMAS 5.56*45 30+1発 愛称は「トランペット」厳密にはクレロン(ビューグル) ショットガン(SG) 名称 使用弾薬 装弾数 備考 M37 12GAUGE 4+1発 ソードオフショットガン 軽いのでフェザーライトと呼ばれていた M870 12GAUGE 7+1発 世界で最も有名なショットガン スナイパーライフル(SR) 名称 使用弾薬 装弾数 備考 SVD 7.62*54R 10+1発 Snayperskaya Vintovka Dragunova モシン・ナガン 7.62*54麻酔弾 5+1発 ボルトアクションライフル シモヘイヘーイ 重火器(HW) 名称 使用弾薬 装弾数 備考 M63 5.56*45 100+1発 システムウェポン ベルト給弾式AR RPG-7 85mmHE 1発 携行用対戦車ロケットランチャー LASER 100発 カニンガム専用消音銃 レーザーサイト装備 近接武器(KNIFE) 名称 備考 KNIFE 変にクセがない SP KNIFE スペツナズナイフ 刃が飛ぶ HF.BRADE 高周波ブレード 雷電専用固定武器 N.BRADE 忍者刀 天狗兵専用固定武器 BOWIE KNIFE ボウイナイフ ジーン専用固定武器 無限に飛ばせる MACHETE マチェット ヌル専用固定武器 投擲(GRENADE) 名称 備考 GRENADE 爆風破片手榴弾 爆発する STUN G 閃光音響手榴弾 まばゆい光と音を発する CHAFF G 電子妨害手榴弾 無線等が使えなくなる SMOKE G 発煙手榴弾 (´・ω・`)見えんがな LN G 液体窒素手榴弾 武器を凍らせる 煙幕効果も有り パイソン専用固定武器 トラップ(TRAP) 名称 備考 TNT リモコン起爆式の軍用弾薬 CLAYMORE 近づくと爆発でダメージ MAGAZINE 男性キャラ(芸術家除)の動きを止める その他(etc...) 名称 備考 GAKO ゼンマイでグングン進む愛らしいガーコの人形 SHIELD 盾 あまり被弾し過ぎると壊れる ダメージ表(未完成) HSダメージ表 ※全て至近距離によるものです、カッコ内はハイテクに撃った場合 HS 胴体HIT AK-47(要検証) 396~399(325) 70 XM177E2 390 60 M16A1 390 60 M4A1 390 60 SOPMOD(要検証) 396~399 70 AKS74U 390 60 FAMAS 400(340) 80 UZI 335 25 SCORPION 350(280) 21 M10 330 24 P90 300(220) 32 M63 330(250) 30 M1911A1 400(330) 80 SAA 330(250) 35(跳弾後は60) MK23 400(330) 80 ARの全体的な威力はFAMAS AK=SOP M16=XM=M4A1=AKS HS以外のダメージ表 SVD 180 (HSは即死)(古) RPG 90-100 TNT 160 クレイモア 130 グレネード 100 M870 60 M37 70 刀(古)A=80 S=100 S2=120 S3=140 スキルで変化 一振りごとのダメージ、突きは一振りの二倍 縦切り横切りでダメージに変化はなし 雷電はスキル固定なので攻撃力144、突き300で固定。よって天狗より強い スタミナダメージ 方法 ダメージ パンチ 60 ケリ 150 タックル 160 MOSIN 499 スタンG 200 mk22 175 尚、Mk-22とMOSIN NのHSは即スタンです 今作(+)のHSダメージは距離とスキルに大きく左右されます(例外あり) それに調整が加えられることもあるので上記の数値が正しいとは限りません 追加武器詳細 P90 天狗兵が所持。 他のSMG同様サイトを覗くのは不可能。 装弾数は50発と多く、連射速度もなかなか。 若干入手し辛い点を除けば、最高クラスのSMGと思われる。 まぁ、正確に言えばSMGではなくPDWなわけではあるが・・・ ちなみに、特徴的なマグチェンジは完全に再現されている。 薬莢もちゃんと真下に落ちる。 5.7mm×28の専用弾を使用、短くて反動も9mm弾以下で、 防弾チョッキを貫通するというコンセプトで作られた優れもの。 またP90専用サイドアームとして弾が共通のFN FiveSevenという ピストルも存在する。 こちらはMGGBで使用できた。 ソースhttp //www.geocities.jp/bagu32/up10470.jpg FAMAS MGS1でゲノム兵が所持しており、今回もゲノム兵から奪取可能。 恐らくEXでしか入手出来ないので、入手難易度はP90以上。 サイトは大きめで、視界はなかなか。 若干狙いづらいという説もあるが、これはガセ。 フロントサイトが一本線のため、M16系よりは狙いやすい。 意外とロックダメージが一番大きい。 弾はXM177E2やM4A1と同じ5.56mm×45を使用、 装弾数は30発 フランス部隊などで使われているブルバップのアサルトライフル、 装弾数が少なめで、実はどのARよりも集弾率が悪い。 スキルなどの問題ではなく、二発目以降から真上にそれ なおかつ徐々に真横などにそれていく。 蟹を行なうのも同様、画面の右下に弾がそれ、 まともにHSが狙えない。 しかし、初弾の精度はSVD並みな上に到達距離が長いので、 近・中距離のスナイピングにむいている。 AKS74U MGS2内でゴルルコビッチ兵が装備。 OPS+でも同くゴルルコビッチ兵から奪取可能。 MGS2ではレーザーサイトが装備されていたが、 今回は見た目だけで機能はしない。 AK47よりもサイトが大きくなっており、視界が広い。 弾薬は5.45mm×45で装弾数は30発、 AK74を切り詰めた物で室内戦部隊用に作られたもの。 M4A1 SEAL隊員やハイテク兵が所持。 感覚的にはXM177E2からサプレッサーを撤去した感じか? AKS74Uと同じく、見た目だけレーザーサイト装備。 5.56mm×45を使う室内戦や対戦車ミサイル等の大きな物を持つ 兵士の為に作られたM16A2を短縮したカービン銃。 短くなっても命中精度は高いままで取り回しも良いので 色々な所で採用されている。 しかし米軍ではフォースリコンなどの 特殊部隊系列の部隊に配備されてる事が多く、 一般兵はM16A3やM16A4を使用している事が多いようだ。 ※現在、アメリカ陸海軍は全面的にM16A3・4からM4(A1)への交換配備を進めている M4(SOPMOD) 基本性能はほとんどM4A1と同じだがこっちの方が威力が高い ノーマルクリア時に仲間になるオールドスネークが所持。 MGS4で登場するカスタムM4A1。 ハンドガードがRASに変更され、 リアサイトもフリップアップ式のものになっている。 mk23ピストル(通称SOCOM) ハードクリア時に仲間になる雷電が所持。サプレッサー装備。 レーザーサイトも装備しているが、機能するのはオフのみ。 弾薬は.45ACP。アメリカのSOCOM特殊作戦軍本部用に、 H K社がUSPベースで開発したDE並みの超大型ピストル。 サプレッサーを取り付け可能な専用SASバレルを装備し、 45口径にも関わらず12発も装填出来る優れものであったが、 ピストルにしては大きすぎてかさばり、 あまり使用されなかったようである。 そしてその後USP.45という同口径のピストルが開発され、 その後USP.45タクティカルという サプレッサー取り付け可能なモデルが出て、 存在価値はほとんどなくなったがSOCOMはまだこれを使用している。
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操作説明 キー 操作内容 WSAD 移動 左クリック 射撃、スコップ振る(攻撃判定あり)、ブロック置く、グレネード投げる 右クリック 精密射撃(アイアンサイト)、スコップ使用時は上下3マス掘り、ブロック使用時は一気置き 1234orホイール アイテム選択。1…spade 2…block 3…gun 4…grenade SHIFT 走る Ctrl しゃがみ SPACE ジャンプ 、 チーム選択 。 武器選択 Tab スコア T 全体チャット Y チームチャット 十字キー(↑←↓→) ブロック選択時、パレット上の色の切り替え M 全体マップ / コマンド入力開始 E 色抽出(ブロック選択時) R リロード V 足音消す Esc やめる 武器 しゃがみながら撃つと反動を抑えられ、被弾面積も小さくなる 性能表 武器名 ダメージ リロード時間 headshot 胴体 手足 Rifle 100 49 33 2.5s SMG 75 29 18 2.5s Shotgun 37 27 16 0.5s/1発 Grenade 4096÷(距離)^2 - Spade 鯖の設定に依るが、100か80が多い - Rifle 装弾数10、予備弾薬50 ヘッドショットで一発、胴体で三発ぐらい レートが低めな分精度は高め ヘッドショットを常に狙えれば敵なしの武器 SMG 装弾数30、予備弾薬120 ヘッドショット、胴体共に大体3~5発 レートが高めな分精度は低め 初心者から上級者まで幅広く使える武器 Shotgun 装弾数6、予備弾薬48 至近距離はほぼ一撃必殺。そのかわりちょっと距離が開くとダメージはガタ落ちする どちらかといえば廃人向けな武器 Grenade 所持数3 いわゆる手榴弾 ピンを抜いても投げる前なら装備を持ち帰れば起爆キャンセルが可能 Spade 地面を掘ったり、敵を後ろから掘ったり、他ゲーでいうナイフ的ポジション 大体必殺
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武器 このページは編集中です。(2020/02/24現在) 武器について 武器とは武器屋で購入可能な攻撃アイテムで、攻撃力を上昇させます。 職業によって購入可能な武器は違います。 基本的には攻撃力の高い武器を選んでおけば間違いありませんが、中には別種のステータスに補正がかかる武器もあります。 また、武器の装備に職業の制限などはありません。 別の職業で装備するとステータスが下がるとかもありません。 数値だけを見ましょう。 武器図鑑 武器屋で購入することのできる武器を職業別に表示しています。 後半は隠し職業もあるのでネタバレ注意。 + 通常職業武器 ソルジャー NO. 武器名 攻撃力 価格 1001 アイアンソード 100 2,500 1002 ブロードソード 200 18,000 1003 バスターソード 400 75,000 1004 ミスリルセイバー 800 580,000 1005 ルーンブレイド 1600 2,550,000 1006 フランベルジュ 3200 12,500,000 1007 フレイムタン 6400 75,000,000 1008 アイスブランド 7500 98,000,000 黒魔道士 NO. 武器名 攻撃力 価格 1011 メイジスタッフ 80 2,500 1012 プリズムロッド 320 75,000 1013 ミスリルロッド 640 580,000 1014 フレイムロッド 6200 75,000,000 白魔道士 NO. 武器名 攻撃力 価格 1021 ハーケン 100 2,500 1022 モーニングスター 250 18,000 1023 祝福の杖 380 75,000 1024 ロザリオメイス 750 580,000 1025 理力の杖 1400 2,550,000 1026 天罰の杖 3000 12,500,000 1027 セイントランス 6800 75,000,000 シーフ(※価格はこれで合っています) NO. 武器名 攻撃力 価格 1031 シミター 90 2,500 1032 カトラス 180 70,000 1033 マインゴージュ 320 18,000 1034 ミスリルナイフ 640 75,000 1035 メイジマッシャー 1280 580,000 1036 ダブルエッジ 2560 2,550,000 1037 シャムシール 4000 12,500,000 1038 ファルシオン 4900 25,000,000 時魔道士 NO. 武器名 攻撃力 価格 1041 微笑みの杖 300 75,000 1042 妖精のロッド 600 580,000 1043 サイコダガー 1200 2,550,000 1044 波動の杖 2800 12,500,000 1045 星屑のロッド 4800 75,000,000 1046 モーゼの杖 6000 98,000,000 1047 フェアリーテール 9500 350,000,000 赤魔道士 NO. 武器名 攻撃力 価格 1051 アイスロッド 600 580,000 1052 サンダーロッド 1100 2,550,000 1053 オーロラロッド 5900 98,000,000 1054 ワイザーロッド 9800 350,000,000 召喚士 NO. 武器名 攻撃力 価格 1061 ロングボウ 350 18,000 1062 クロスボウ 750 75,000 1063 グレートボウ 1250 580,000 1064 サバイバルボウ 2050 12,500,000 1065 キラーボウ 3850 2,250,000 1066 エルフィンボウ 5500 98,000,000 1067 ピースメーカー 9900 350,000,000 バード NO. 武器名 攻撃力 価格 1071 リュート 90 2,000 1072 ノアのリュート 180 18,000 1073 夢の竪琴 320 75,000 1074 山彦の笛 640 580,000 1075 光のリュート 1280 2,250,000 1076 妖精の笛 2560 12,500,000 1077 大地のドラム 4000 98,000,000 1078 ラミアの竪琴 4900 150,000,000 1079 マーメイドリュート 9900 350,000,000 竜騎士 NO. 武器名 攻撃力 価格 1081 氷の槍 550 75,000 1082 ジャベリン 980 580,000 1083 ドラグーンランス 1980 2,550,000 1084 グローランス 3500 12,500,000 1085 ホーリーランス 7550 75,000,000 1086 飛龍の槍 9800 98,000,000 1087 グングニル 15000 350,000,000 ビショップ NO. 武器名 攻撃力 価格 1091 水晶の杖 100 580,000 1092 マグマの杖 2000 2,550,000 1093 時空の杖 4000 12,500,000 1094 賢者の杖 6000 75,000,000 1095 創造の杖 8000 98,000,000 ナイト NO. 武器名 攻撃力 価格 1101 バトル・ブレイド 800 580,000 1102 ポイズン・ブレイド 1600 2,550,000 1103 ルナ・ブレイド 3200 12,500,000 1104 プラズマ・ブレイド 6400 75,000,000 1105 古代の剣 7500 98,000,000 1106 伝説の剣 12000 350,000,000 1107 クリスタル・ブレイド 18000 900,000,000 侍 NO. 武器名 攻撃力 価格 1111 虎鉄 399 580,000 1112 菊一文字 999 2,550,000 1113 妖刀ひな 1999 12,500,000 1114 村雨 3999 98,000,000 1115 村正 6999 198,000,000 1116 正宗 9999 350,000,000 1117 天の叢雲 13999 900,000,000 1118 斬鉄剣 19999 1,500,000,000 モンク NO. 武器名 攻撃力 価格 1120 炎の爪 400 75,000 1121 氷の爪 800 580,000 1122 雷の爪 1600 2,550,000 1123 妖精の爪 3200 12,500,000 1124 地獄の爪 6400 75,000,000 1125 猫の爪 7500 98,000,000 1126 デスペナルティ 10000 350,000,000 1127 プレミアムハート 16000 900,000,000 忍者 NO. 武器名 攻撃力 価格 1131 くない 180 18,000 1132 懐刀 440 75,000 1133 忍者刀 750 580,000 1134 手裏剣 1200 2,550,000 1135 風斬り 3500 12,500,000 1136 風魔手裏剣 5600 75,000,000 1137 伊賀忍者刀 9300 98,000,000 1138 円月輪 12000 350,000,000 1139 神響 17500 900,000,000 暗黒騎士 NO. 武器名 攻撃力 価格 1141 暗黒の剣 666 75,000 1142 破壊の剣 999 580,000 1143 魔王の剣 1666 2,550,000 1144 死神の剣 3444 12,500,000 1145 異次元の剣 6444 75,000,000 1146 魔界の剣 7444 98,000,000 1147 デビルソード 14400 350,000,000 1148 ソードオブシャドウ 19500 900,000,000 魔法剣士 NO. 武器名 攻撃力 価格 1151 マトラマジック 800 580,000 1152 ディメンション 1600 2,550,000 1153 サイコソード 3200 12,500,000 1154 王者の剣 6400 75,000,000 1155 光の剣 7500 98,000,000 1156 エクスカリバー 12000 350,000,000 1157 ラグナロク 18000 900,000,000 1158 アルテマウェポン 25000 2,400,000,000 マシナリー NO. 武器名 攻撃力 価格 1161 マイクロレーザー 550 580,000 1162 ブレイズガン 980 2,550,000 1163 マキシマムレイ 1550 12,500,000 1164 スナイパーCR 3000 75,000,000 1165 ライアット 6100 98,000,000 1166 ロングバレルR 9800 350,000,000 1167 アウトサイダー 17500 900,000,000 1168 デスペナルティ 23500 2,400,000,000 ※モンクに同一名称の「デスペナルティ」があるが、アイテムID上では別物。もちろん性能も違う。 幻獣師 NO. 武器名 攻撃力 価格 1171 与一の弓 7500 98,000,000 1172 アルテミスの弓 17500 900,000,000 皇帝 NO. 武器名 攻撃力 価格 1181 ニルヴァーナ・ブレイド 18500 900,000,000 1182 スター・エンペラーズ 25500 2,400,000,000 1183 真・村正ブレイド 28500 15,000,000,000 1184 ルシファー・ズ・ブレイド 32999 70,000,000,000 Seed NO. 武器名 攻撃力 価格 1191 エンハンスソード 6400 75,000,000 1192 フォースイーター 7500 98,000,000 1193 ソウルクラッシュ 12000 350,000,000 1194 メテオ・ブレイカー 18000 900,000,000 1195 ディフェンダー 25000 2,400,000,000 1197 ライオン・ハート 28000 15,000,000,000 1198 アルファ・ブラスター 33000 70,000,000,000 占い師 NO. 武器名 攻撃力 価格 1201 幸運のダイス 3500 75,000,000 1202 神秘のトランプ 7000 98,000,000 1203 魔法の水晶 14000 350,000,000 1204 テラ・フォーチューン 21000 900,000,000 ものまね師 NO. 武器名 攻撃力 価格 1211 ロケット花火 10 100 1212 デリンジャー 100 2,500 1213 ニューナンブ 200 18,000 1214 パイソン357 400 75,000 1215 TNT火薬 800 580,000 1216 プルトニウム 1600 2,550,000 1217 レオパルト2 3200 12,500,000 + 隠し職業武器 バトルマスター NO. 武器名 攻撃力 価格 1220 バーミリオン・クラスター 300000 800,000,000,000 管理人・アニマルテイマー NO. 武器名 攻撃力 価格 1221 ビーム・サーベル 18000 900,000,000 1222 アルテマ・フォース 22000 2,400,000,000 1223 フューベリオン・カスタム 28000 15,000,000,000 1224 オメガ・ブラスター 32000 70,000,000,000 たまねぎ剣士 NO. 武器名 攻撃力 価格 1225 オニオン・ソード 15000 470,000,000,000 アサシン NO. 武器名 攻撃力 価格 1226 風魔手裏剣 140000 555,000,000,000 1227 一撃のカマ 500000 70,000,000,000 ※「一撃のカマ」は攻撃力が高く価格が安い代わりに、命中率に大きなマイナス補正がかかる。 聖者 NO. 武器名 攻撃力 価格 1228 セイント・フォース 220000 555,000,000,000 ホーリーナイト NO. 武器名 攻撃力 価格 1229 ホーリーソード 280000 750,000,000,000 1230 セイント・ブラスター 220000 700,000,000,000 勇者 NO. 武器名 攻撃力 価格 1231 王者の剣 430000 800,000,000,000 グランドマスター NO. 武器名 攻撃力 価格 1232 エクスカリバー2 448000 876,000,000,000 1233 神剣・グラビティースレイブ 499000 999,000,000,000 トレジャーハンター NO. 武器名 攻撃力 価格 1238 銀のツルハシ 240000 450,000,000,000 1239 金のツルハシ 280000 450,000,000,000 ※「魔法の水晶」と「一撃のカマ」も購入可能。性能は既出のデータと同じ。 星使い NO. 武器名 攻撃力 価格 未確認 未確認 未確認 未確認
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このページは表記の見方に付いて説明しています 名称 価格 攻撃修正値 属性 備考 武勇 機敏 精神 剣(片手) 匠の剣 7500G 1 0 - 切 名称:武器の名前です (自分流に好きに変更してもかまいません) 価格:購入時の一般的な価格です。売却する場合は半値となります。 攻撃修正値:その武器が攻撃時に各能力に与える修正です。『 - 』で表記されていたばあいその能力には武器なしと同じ扱いとなります 属性:攻撃時に発生する属性です。切突であれば2種複合の攻撃属性です、切or突であれば攻撃時に使用する属性を選択可能です 備考:その武器のさまざまな特徴などが記載されます 例:「スキル名称」使用:修正+ 表記のスキル使用時に与えられる修正値を表しています 例:魔法具(属性) 精神攻撃が可能な魔法具であることを表します 属性が表記されていた場合は、指定属性のみ使用可能です 例:攻撃値/精神(属性)+ 表記の属性による精神攻撃時に攻撃値を上昇させます 例:投擲可能(能力) 射撃スキルを所持していれば指定能力で投擲可能な武器を表します 投擲後は武器を回収するまで、その武器の使用は不可能となります投擲された武器は目標隊列に存在するものとし、回収は予備動作とします投擲射程は特別な記載が無い限り射程4となります 例:射撃可能(能力) 射撃スキルを所持していれば指定能力で射撃可能な武器を表します 射程は特別な記載が無い限り射程4となります 例:物理可能(能力)指定能力で物理攻撃可能な武器を表します射程は特別な記載が無い限り射程2となります 例:付毒可能 アイテムの毒瓶を使用可能な武器であることを表します 詳細は状態異常を参照してください例:絞殺紐服・軽鎧等の首を守れない防具全般の防御値を無視することが可能です。逆に重鎧等の首を守れる防具の防御値は2倍になります。 例:クリティカル値 その武器のクリティカル値を表します 攻撃判定のダイス目が数値以上であればクリティカルとして処理されます 例:ファンブル値 その武器のファンブル値を表します 攻撃判定のダイス目が表記数値以下であればファンブルとして処理されます 例:イニシアチブ修正 イニシアチブに修正を与える武器を表します イニシアチブ判定に表記数値の修正を与えます
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短剣・剣 長剣 杖 メイス・ハンマー、なべ 本・辞書 槍 錬金術大会毎に武器は追加されるものの、非常に高価なので範囲攻撃可能な武器中心で。 お菓子装備がやたらと多いのは仕様。 短剣・剣 装備可能者:ハンス、キルベルト、ジェリア、ビュウ、リーズ 中盤にかけてほぼ物理攻撃のみで、単体攻撃が多め。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 短剣 9 ---- ---- ---- 6 150 敵1体(物) 武器屋 ブロードソード 14 ---- ---- ---- 4 250 敵1体(物) どうの剣 28 ---- ---- ---- ---- 550 敵1体(物) レピアル 21 ---- ---- ---- 11 900 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 ファルカタ 28 ---- ---- ---- 6 2,400 敵1体(物) はがねの剣 52 ---- ---- ---- ---- 4,000 敵1体(物) グラセンソード 59 ---- ---- ---- ---- 6,000 敵1体(物) 2年目4月以降武器屋 天使の剣 38 17 ---- ---- 21 6,400 横3マス(物) 魔法の剣 24 35 ---- 16 9 7,000 X字型(魔) 2年目10月以降武器屋 聖なる剣 42 43 ---- 20 17 8,000 敵1体(魔) サイコソード 27 30 ---- 12 11 10,000 十字(魔) 3年目4月以降武器屋 プディングソード 61 26 10 41 26 14,000 敵1体(物) スイートソード 35 52 16 51 17 16,000 敵1体(魔) 長剣 装備可能者:キルベルト、カイル、ビュウ 序盤から範囲攻撃が出来、攻撃力も高いのだが若干他の武器より当たりにくい。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 ロングソード 12 ---- ---- ---- -2 250 敵1体(物) 武器屋 スレイヤーソード 21 ---- ---- ---- -4 900 敵1体(物) クレイモア 44 ---- ---- ---- -10 2,000 X字型(物) カツバルゲル 69 ---- ---- ---- ---- 3,900 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 タイタンソード 125 ---- -10 ---- -26 5,500 敵1体(物) 白銀の剣 100 ---- -7 5 -11 8,000 敵1体(物) 女神の剣 17 78 ---- ---- -2 12,000 十字(魔) 2年目4月以降武器屋 光の剣 70 42 ---- ---- -4 15,000 横3マス(物) ザッハソード 55 38 33 45 9 2,000 敵1体(物) 2年目10月以降武器屋 スイートセイバー 59 66 45 61 21 24,000 敵1体(魔) フランベルジュ 73 ---- ---- ---- -4 9,000 敵1体(物) 3年目4月以降武器屋 エストック 56 ---- ---- ---- 11 13,000 横3マス(物) バスタードソード 87 ---- ---- ---- ---- 10,000 敵1体(物) 杖 装備可能者:アニー、ハンス、フィズ、リーズ 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 木の杖 5 10 ---- ---- ---- 200 敵1体(魔) 武器屋 どうの杖 22 3 ---- ---- ---- 800 敵1体(物) はがねの杖 43 10 ---- ---- -4 2,000 敵1体(物) プリムスタッフ 20 35 ---- -5 ---- 4,000 十字(魔) 1年目10月以降武器屋 グラセンスタッフ 47 19 ---- 3 ---- 4,000 敵1体(物) 伝説の杖 17 39 ---- ---- 13 10,000 横3マス(魔) マジカルステッキ 10 28 8 10 -2 3,000 敵1体(魔) 2年目4月以降武器屋 グラセンステッキ 66 24 ---- ---- ---- 6,500 敵1体(物) 錬金術師の杖 21 78 ---- 18 ---- 8,000 X字型(魔) 2年目10月以降武器屋 賢者の杖 24 107 ---- 16 ---- 11,000 敵1体(魔) プディングの杖 17 81 31 41 11 16,000 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 ケーキスタッフ 24 66 47 29 11 20,000 敵1体(魔) ザッハステッキ 31 73 51 61 11 20,000 敵1体(魔) メイス・ハンマー、なべ 装備可能者:アニー、カイル 物理攻撃特化でほぼ全てが単体攻撃。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 こんぼう 10 ---- ---- ---- ---- 300 敵1体(物) 武器屋 メイス 35 ---- ---- ---- -4 2,100 敵1体(物) フライパン 10 ---- ---- ---- 6 250 敵1体(物) どうのメイス 64 ---- ---- ---- -9 3,800 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 鉄鍋 31 ---- ---- ---- 2 1,000 敵1体(物) ずんどう鍋 42 ---- ---- ---- ---- 3,000 敵1体(物) ヤクトメイス 87 17 -3 ---- -13 6,000 十字(物) 2年目4月以降武器屋 かちわり丸 92 ---- ---- -7 -21 8,000 横3マス(物) グラセンメイス 104 ---- -20 ---- -6 9,000 敵1体(物) 2年目10月以降武器屋 かちわりケーキ 36 52 20 51 6 14,000 敵1体(魔) トルテンメイス 35 69 31 41 ---- 15,000 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 ウォーハンマー 73 ---- ---- ---- -6 4,200 敵1体(物) メガトンハンマー 101 ---- -8 ---- -26 13,500 X字型(物) 本・辞書 装備可能者:アニー、ハンス、リーズ 範囲攻撃可能な武器が多めなものの、エレメンタル系には無力なことが多い。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 分厚い本 3 10 ---- ---- ---- 250 敵1体(魔) 武器屋 百科事典 2 17 ---- ---- ---- 900 敵1体(魔) ミステリー小説 9 28 ---- ---- ---- 1,400 敵1体(魔) 錬金術問題集 9 48 ---- ---- ---- 3,000 敵1体(魔) 1年目10月以降武器屋 スイーツ百科 2 69 ---- ---- ---- 5,500 敵1体(魔) 鉄の本 42 26 ---- ---- ---- 9,800 横3マス(物) 賢者の本 35 61 ---- ---- 11 14,000 敵1体(魔) 2年目4月以降武器屋 朽ちた本 2 26 ---- ---- 43 12,000 敵1体(魔) 悪魔辞典 69 38 -16 41 -6 15,500 X字型(物) 2年目10月以降武器屋 天使辞典 35 59 20 ---- 11 15,500 十字(魔) 伝説の本 26 67 ---- 14 5 17,300 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 幻想文学事典 35 78 20 31 ---- 20,000 敵1体(魔) マビノギオン 52 94 ---- ---- 21 21,000 横3マス(魔) 槍 装備可能者:ジェリア、ビュウ、フィズ 魔攻属性の武器はフィズ専用と考えて良い。 名前 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 すばやさ 価格 対象 入手方法 竹槍 10 ---- ---- ---- 2 150 敵1体(物) 武器屋 騎士団の鎗 21 ---- ---- ---- 4 600 敵1体(物) スピア 35 9 ---- ---- 2 1,250 敵1体(物) パルチザン 45 ---- 10 ---- ---- 2,500 敵1体(物) 1年目10月以降武器屋 トライデント 66 ---- ---- -10 11 3,000 敵1体(物) ジャベリン 42 ---- 10 ---- ---- 3,500 敵1体(物) ハルバード 59 26 ---- ---- 21 7,000 十字(物) 2年目4月以降武器屋 なぎなた 45 52 ---- ---- 6 12,000 敵1体(魔) パイク 94 ---- ---- ---- -17 13,000 横3マス(物) 2年目10月以降武器屋 トンボ切り 61 24 10 ---- 17 15,500 敵1体(物) 十文字槍 35 69 ---- 7 13 18,000 敵1体(魔) 3年目4月以降武器屋 ブリューナク 80 52 31 31 21 19,000 十字(物) グングニル 52 92 31 41 21 19,500 X字型(魔)
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全21種(現段階で確認できる限り) 「Sinterpol Armory」という自販機から購入ができます。 格闘(全三種) 名称 入手方法 トリオメガ 武器ショップで購入 神のハンマー 『召喚パワーを手に入れろ』をクリア ユリエルズ・エッジ (七つの大罪武器:嫉妬) 『マーシャル・グラウンドを乗っ取れ』をクリア ピストル(全三種) 名称 入手方法 45口径フレッチャー 初期装備 エネルギーキャスター 武器ショップで購入 敵デーモンからドロップ ギャローズ・ドッジャー(七つの大罪武器:高慢) 『デックスを始末しろ』をクリア サブマシンガン(全三種) 名称 入手方法 エクソダス10 武器ショップで購入 敵グレネーダーからドロップ ブリムストン・ベルチャー 武器ショップで購入 敵飛行デーモンからドロップ ダイヤモンド・スティング(七つの大罪武器:強欲) 武器ショップで購入 ショットガン(全三種) 名称 入手方法 ダムド・インペイラー 武器ショップで購入 敵デーモンからドロップ アルター社製ソウルスイーパー 武器ショップで購入 敵デーモンからドロップ ブーム・チカ(七つの大罪武器:色欲) 『黒髭の宝箱を集める』をクリア ライフル(全三種) 名称 入手方法 アルター社製軽機関銃 武器ショップで購入 敵デーモンからドロップ 溶岩キャノン 武器ショップで購入 敵デーモンからドロップ アルマゲドン・チェア(七つの大罪武器:怠惰) 『リラックス・タイムをクリア 重火器(全三種) 名称 入手方法 アルター社製ロケットランチャー 武器ショップで購入 敵デーモンからドロップ リトル・クローカー 武器ショップで購入 敵グレネーダーからドロップ 契約の箱(七つの大罪武器:憤怒) 手配度6になったときにごくたまに出現するゲンキ(猫)を倒す 特殊武器(全三種) 名称 入手方法 マクマヌス2020 武器ショップで購入 敵シャドウデーモンからドロップ ラスト・サパー(七つの大罪武器:暴食) 三つの『タコス・マロス』を訪れる 道化師のドクロ 予約特典
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全ての武器は、その武器を装備する前の段階で、各武器に設定された筋力値が必要である。 筋力値が満たない場合、その武器は装備できない。 カテゴリ内の片手○○は片手で扱う武器を差します。 カテゴリ内の両手○○と格闘武器は、両手で使う武器です。利き手のスロットに装備して下さい。 なお両手○○の武器を装備した場合は、逆手に装備をすることができません。 二刀流のスキルを持たない状態で、逆の手に片手武器を装備した場合、以下のペナルティが発生します。 武器のステータスの修正を受けない 1〝攻撃〟アクション以内に、左右の手で同時攻撃ができない。 逆の手で持った武器で攻撃する場合、命中判定に-5の修正を受ける。 一般武器 名称 単価[G] カテゴリ 必要筋力 武器種 攻撃ダイス 射程 STR DEX VIT AGI INT HP MP AP その他 鉄パイプ 10 一般 1 片手剣 1d4 1 ただの鉄パイプ。切ることはできない。 青銅の剣 50 一般 1 片手剣 1d6 1 青銅の剣。ビギナー御用達 鉄の剣 100 一般 2 片手剣 1d8 1 中級者が使う一般的な剣 銅の短剣 50 一般 0 短剣 1d4 1 1 ビギナー用の短剣 鉄の短剣 100 一般 0 短剣 1d4 1 2 素人が使う短剣 鉄の短刀 150 一般 1 短剣 1d6 1 1 1 プロ仕様 竹槍 20 一般 1 両手槍 1d6 2 お手軽武器 魔戦士の鎌 500 一般 2 両手鎌 3d4 1 2 魔力を喰らう特別な鎌。鎌に触れ直すごとに、MPを10消費する 棍棒 50 一般 0 片手棍 1d4 1 一般的な棍棒 鉄錫 100 一般 0 片手棍 1d4 1 少し重い棍棒 しゃもじ 10 一般 0 片手棍 1d4 1 3 ごはんをよそうアレ 木のワンド 50 一般 0 片手棍 1d4 1 1 魔法使いが魔力集中に使うワンド 宝石ワンド 300 一般 0 片手棍 1d4 1 3 5 集中しやすくなっている 水晶ワンド 1200 一般 0 片手棍 1d4 1 5 10 魔力伝導率が良い 長い棍棒 250 一般 2 両手棍 1d6 2 長い棍棒。使い勝手が良い 三節棍 700 一般 2 両手棍 1d8 2 5 よりトリッキーな使い方ができる 破砕棍 1000 一般 2 両手棍 3d4 2 2 破壊力を重視した棍棒 手斧 300 一般 2 片手斧 1d8 1 2 1 5 戦士が好む斧 トマホーク 300 一般 2 片手斧 1d8 1 2 戦士が投げて使いたがる斧 モーニングスタ 400 一般 2 片手棍 2d4 1 1 3 5 一部の僧侶が愛用 フレイル 800 一般 2 片手棍 2d6 1 2 5 10 S気な僧侶が用いる 軍用武器 名称 単価[G] カテゴリ 必要筋力 武器種 攻撃ダイス 射程 STR DEX VIT AGI INT HP MP AP その他 鉄の大剣 200 軍用 3 両手剣 2d8 1 2 -1 一般的な鉄の大剣 鋼の大剣 800 軍用 3 両手剣 2d8 1 4 -2 熟練者が使う鋼の大剣 剛剣 2000 軍用 3 両手剣 2d10 1 10 -5 10 プロが使う強者の大剣 鉄の大斧 250 軍用 3 両手斧 1d10 1 2 戦士が好む大斧 鋼の大斧 900 軍用 3 両手斧 3d8 1 3 熟練の戦士が好む大斧 木の槍 200 軍用 2 両手槍 1d10 2 1 一般的な槍 鉄の槍 600 軍用 3 両手槍 1d10 2 3 標準的な槍 鉄の大鎌 700 軍用 3 両手鎌 3d8 1 3 -3 破壊力に特化した大鎌 鋼の大鎌 1600 軍用 3 両手鎌 3d10 1 5 -5 10 さらに攻撃力が上がった大鎌 遠隔武器(片手銃以外は両手武器扱い。) 名称 単価[G] カテゴリ 必要筋力 武器種 弾数攻撃 ダイス 射程 STR DEX VIT AGI INT HP MP AP その他 木の弓 100 遠隔 0 弓 1d4 10 簡単な弓 ショートボウ 300 遠隔 0 弓 1d4 5 1 軽量弓 ロングボウ 800 遠隔 1 弓 1d6 20 2 遠くまで狙える大型弓 複合素材弓 1000 遠隔 1 弓 1d8 15 2 2 頑丈で強力な弓 牙族の弓 2500 遠隔 2 弓 3d4 30 10 10 牙族伝統の剛弓 弩 150 遠隔 1 クロスボウ 1d4 8 1 人間が作った石弓 弩改 200 遠隔 1 クロスボウ 1d6 9 2 石弓を改良した。 鬼の弩 2000 遠隔 3 クロスボウ 3d4 8 5 鬼の技術で作られた石弓 リューの弩 2000 遠隔 2 クロスボウ 1d10 12 3 3 リューの技術で作られた石弓 重弩 500 遠隔 2 クロスボウ 1d8 10 2 大型の石弓 デリンジャー 300 遠隔 0 片手銃 2 1d4 3 小型の拳銃 リボルバー 500 遠隔 0 片手銃 2 1d6 3 回転式弾奏の拳銃 長銃 1000 遠隔 1 両手銃 5 2d4 8 一般的な長銃 リューガン 2500 遠隔 1 両手銃 5 3d4 12 リューの技術で作られた銃 鬼銃 2500 遠隔 3 両手銃 1 4d4 8 鬼の技術で作られた銃 手甲銃 1500 遠隔 0 両手銃 2 1d8 3 2 片手に装着して使う銃 ライフル 3000 遠隔 2 両手銃 1 1d12 15 改良された長銃 矢弾 名称 親武器 単価[G] 最大スタック 追加ダメージD 命中判定補正 追加効果など 木の矢 弓 10 99 1 鉄の矢 弓 30 99 2 鋼の矢 弓 50 99 5 銀の矢 弓 100 99 3 対アンデット・対キバ族の時、代わりにD+10 鏑矢 弓 150 12 0 大きな音を立てることができる。 毒矢 弓 150 99 3 追加効果睡眠。確率1d6 爆砕矢 弓 300 12 0 -1 中心から隣接1マス爆風ダメージ。各命中判定後、1d20のダメージ 鉛弾 銃 30 99 2 銀弾 銃 150 99 6 対アンデット・対キバ族の時、代わりにD+13 鉄弾 銃 80 99 8 鋼弾 銃 200 99 10 手榴弾 素手 100 12 中心から隣接1マス爆風ダメージ。命中判定後、1d20ダメージ 石ころ 素手 1 99 鉄ボルト 弩 5 99 1 1 鋼ボルト 弩 10 99 3 2 銀ボルト 弩 20 99 2 2 対アンデット・対キバ族の時、代わりにD+12 榴ボルト 弩 30 99 0 1 中心から隣接1マス爆風ダメージ。各命中判定後、1d20のダメージ 格闘武器(両手武器扱い) 名称 単価[G] カテゴリ 必要筋力 武器種 攻撃ダイス 射程 STR DEX VIT AGI INT HP MP AP その他 素手 0 格闘 0 格闘 1d4 己の拳 セスタス 100 格闘 0 格闘 1d4 1 2 5 両手に嵌めて使う格闘武器 ナックル 200 格闘 0 格闘 1d6 1 2 10 重みが増した格闘武器 カタール 800 格闘 1 格闘 1d8 1 2 3 15 先端に刃を着けた格闘武器
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武器一覧 前作『IV』に引き続き、今作でも武器のカスタマイズ要素が続投。前作以上の幅広いカスタムが可能となり、武器の「モデル」と「スキン」そして「色」と、幅広いカスタムが可能となった。 また、今作にも武器の威力や能力を向上させる「アップグレード」は健在。 前作の「威力だけ上がる」「速射性だけ上がる」様な個別のアップグレード形式から、「武器ごとに特定の能力が向上する」形式に変わった。 その代わり見た目も能力も多様な武器が揃っている為、自分のスタイルに合わせた武器を探すのも良いだろう。 武器一覧近接武器 ハンドガン サブマシンガン ライフル ショットガン 重火器 特殊武器 投擲武器 大型武器 近接武器 近距離で非常に高いダメージを繰り出す格闘武器。 今シリーズでは銃撃戦が主体ではあるものの、ロス・パンテロスやアイドルスも近接武器を用いて戦闘する他、弾薬を消費しないというメリットもある。 更に本作では、過去作に比べて所持できる弾薬の最大数が少なめに設定されている為、適宜使用する武器の変更や、或いはこういった近接武器の活躍が求められる。 Axe Bone Crusher Crowbar MDI-12 Stun Baton Machete Pickaxe Sledgehammer Smelterville Slugger Dustlander Sword Pugnus Sanctus Dei ハンドガン 携帯性に優れた銃。連射性能の高いものから、撃鉄式の威力重視の銃まで様々。 武器全体としては射程、連射速度、装弾数等で劣る一方、リロードが素早く行える他、近距離~中距離では高い精度を活かしてヘッドショットを狙いやすいという点もある。 また、ドライブバイにも対応しており、運転席から狙い撃ちしやすいのも一つの利点。 KA-1 Kobra Pistol Idol Lite Pistol Handcannon .44 ElectroStun P1200 MDI-39m Sixguns Dustlander Revolver MDI-36 Tac Pistol サブマシンガン 1発当たりの威力が低いものの、連射速度が高いのが特徴。片手で扱える取り回しの良さがある一方で、照準はブレ易く、精度を重視する際には不向き。 しかし高い連射速度で弾がバラける特徴のおかげで密集した敵を相手に弾幕を張るには有効。また、ドライブバイも可能。運転席から狙い撃つ際にはハンドガン以上に有効打になり得る。 Machine Pistol SMG TEK Z-10 SMG 1921 Johnson SMG D4th Blossom SMG ライフル 射程・精度・装弾数、全てにおいてバランスが取れている取り回しの良い武器。自動小銃、アサルトライフル、とも。 シリーズ通してメインウェポンとして君臨しているが、他のカテゴリの武器と比べると、突出した性能が無いので、逆にセインツシリーズでは日陰に埋もれてしまうことも儘あった。 車両の屋根によじ登ることでドライブバイ武器として使用可能になる利点を得た。 K-8 Kurkov AR AR-55 Burst Rifle .585 Safari Express Rifle MDI-77 Auto Rifle MDI-85 Carbine [[Dustlander Crossbow ショットガン 所謂「散弾銃」。対象物の距離が離れれば離れる程、弾が散ってしまうのでダメージも微量になってしまうが、至近距離での威力は絶大で、1発で対象を仕留める事が可能。 無論、それは敵が使っても同じこと。警察官が所有している事も多いので、敵にショットガン持ちが居たら注意が必要。 AS3 Ultimax Shotgun MDI-50 Tac Shotgun Police Shotgun Sawed-Off Shotgun Stagecoach Shotgun Dustlander Shotgun 重火器 圧倒的な火力で全てを塵に変える武器。基本的にまとまった数の敵や車両を爆破する際に使用する。 ヘリコプターや装甲車といったプレイヤーにとって大きな障害・脅威と成り得る存在を手早く無効化出来るのが一番のメリットと言える。 RPG Launcher Idol Star Launcher El Lanzador AT Rocket Launcher Piñata Launcher MDI-101 Multi Launcher 特殊武器 スナイパーライフルや、どのカテゴリにも属さないような武器スロット。効果や性能も武器によって様々。 前作『IV』で一斉を風靡した「ダブステップ・ガン」もこのカテゴリ。 TOGO-13 Sniper Rifle MDI-68 Focus Rifle Thrustbuster C4 Satchel Charge 投擲武器 『The Third』では専用の武器スロットが用意されていた。 『IV』ではスーパーパワーの登場で削除されてしまったものの、今作では復活を果たすと共に、武器スロットに配置される武器ではなく、選択式スキルの中から選ぶものに変更。 普通に投げつけるものもあれば、敵のポケットに忍び込ませてからスローイング……と言った戦闘スタイルを取ることも可能になった。 Smokescreen Proximity Mine Frag Out 大型武器 『The Third』『IV』にも登場したタイプの武器。どの武器スロットにも配置されない武器。 その殆どは敵NPCが保有している事が殆どだが、ミッション等で支給されることもある。現状、敵スペシャリストを倒して取得する以外で入手・使用する方法は無い。
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武器の種類 剣、斧、槍、炎、風、雷、闇、光の8種類。 剣、斧、槍は攻撃(AT)が攻撃力となり、相手の防御力は防御(DF)になる。 炎、風、雷、闇、光は魔力(MAT)が攻撃力となり、相手の防御力は魔防(MDF)になる。 武器による三すくみ 剣は斧に強く、斧は槍に強い、槍は剣に強いといったように、絶対的に強い武器はない。 強い武器の場合、攻撃力が2倍となる。 剣>斧>槍>剣 炎>風>雷>炎 ただし、無(装備無し)の場合はどれにも依存しない。 剣よりも距離がとれて戦える槍が有利で、斧は槍の柄を打ち砕くことができ、大きく振りかぶった斧に小振りな剣が勝る。 風が吹くと炎がより燃え上がり、炎の煙によって雷が強くなり、風が吹くことによって雷がおさまる。 各武器の特徴 無・・・攻撃力はあまりあない。耐久は高め 剣・・・とにかく軽い。先手必勝。 槍・・・バランス的。威力も重さもそこそこ。 斧・・・攻撃力が大きいがその分重い。一撃必殺。 炎・・・斧と同じく重いが強い。 風・・・軽い。 雷・・・攻撃力の増減が激しい。 武器のステータス 名前・・・武器の名前です。 属性・・・剣や槍などの種類です。 強さ・・・武器の強さです。これが大きいほど強いです。 耐久・・・武器の耐久です。これが低いほど鍛冶屋を使う必要があります。 重さ・・・武器の重さです。重いほど素早さが低くなります ★(数字)・・・数字の数が大きい程,技を閃めく可能性が上がります。 鍛冶屋の値段 その武器の強さと耐久と重さにより決まる。 強さや重さが変動する武器の場合は、鍛えてもらったときに値段が決まる。 武器を手に入れる方法 初期の武器はジャンクショップからランダムに出てくる。 武器Lv1クラスはカジノの景品などで手に入る ウェポンエッグから産まれるペットで武器が手に入る。 武器種別一覧 無属性 名前 属性 強さ 耐久 重さ 主な入手法 (なし) 無 0 ∞ 0 ドレイノクサリ 無 0 500 300 ウェポンLv2 ウェポンLv3 クロムハーツ 無 10 500 30 ??? ドレイノクサリを○○すると 八尺瓊勾玉 無 - - - 剣 ブロンズソード 剣 6 250 2 ジャンクショップ ムラマサ 剣 17 300 6 ウェポンLv1 カジノ交換所 クリスタルソード 剣 32 350 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ティルフィング 剣 48 400 18 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクスカリバー 剣 48 400 0~30 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 究極のエクスカリバー 剣 - - - 武器進化☆30以上 天叢雲剣 剣 - - - 武器進化? 槍 ロングスピア 槍 10 250 4 ジャンクショップ ウェポンLv1 シャベリン 槍 22 300 14 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 グングニル 槍 49 450 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ゲイボルグ 槍 67 500 0~40 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ロンギヌス 槍 80 450 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 究極のロンギヌス 槍 - - - 武器進化☆30以上 斧 バトルアクス 斧 20 250 9 ジャンクショップ ウェポンLv1 トマホーク 斧 45 350 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 デビルアクス 斧 0~200 200 99 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 スワンチカ 斧 75 450 45 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ハルバード 斧 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 究極のハルバード 斧 - - - 武器進化☆30以上 炎の魔導書 ファイアー 炎 18 250 6 ジャンクショップ ウェポンLv1 エルファイアー 炎 35 300 19 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 フレイム 炎 55 400 33 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ボルガノン 炎 72 450 46 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ファラフレイム 炎 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 究極のファラフレイム 炎 - - - 武器進化☆30以上 風の魔導書 ウィンド 風 6 250 1 ジャンクショップ ウェポンLv1 エルウィンド 風 20 300 5 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 トルネード 風 40 350 10 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ドルドーラ 風 0~120 250 25 ウェポンLv2 ウェポンLv3 フォルセティ 風 50~150 500 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 究極のフォルセティ 風 - - - 武器進化☆30以上 雷の魔導書 サンダー 雷 8 250 3 ジャンクショップ ウェポンLv1 エルサンダー 雷 18 300 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 トローン 雷 0~80 200 20 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクストリーム 雷 60 400 32 ウェポンLv2 ウェポンLv3 スターダスト 雷 0~200 300 60 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 究極のスターダスト 雷 - - - 武器進化☆30以上 八咫鏡 雷 - - - 武器進化? 光の魔導書 スピカ 光 8 250 4 ウェポンLv1 エルスピカ 光 18 300 10 ウェポンLv1 ホーリー 光 60 400 35 ウェポン ルミナス 光 80 200 33 ウェポンLv2 セイクリッドクロス 光 200 300 70 ウェポンLv4 アルマゲドン 光 - - - 武器進化☆30以上 闇の魔導書 シャドウ 闇 6 250 1 ウェポン エルシャドウ 闇 20 300 4 ウェポン ギルティ 闇 40 350 10 ウェポンLv1 ダークナイト 闇 112 250 30 ウェポンLv1 ダークディザスター 闇 150 500 50 ウェポンLv4 ダークインザダーク 闇 - - - 武器進化☆30以上