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SKYRIM 顔作成指南スレ part1で人気だったキャラメイク 528氏 使用MOD 528: 名無しさんの野望 [sage] 2011/12/29(木) 02 28 26.33ID RxfZ642m 正統派かどうか解らんけど ドラゴーン☆ボンの眼力は 残すようにしてる バニラの瞳の方が眼力あるみたい 参考までに 顔texはcoverwomen_look_3 髪texはAOF_Believable_Hair パラメータの一部(skyrimの仕様によってパラメータ表示がずれている可能性ありますのでご注意) 特徴としてはあごを限界まで短くして、それから各パーツのバランスをとっているようです。
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Skyrim キャラメイクスレ その3で人気だったキャラメイク 558氏 使用MOD(改訂版) femalehead.dds ライトニングCBBEパッチ(眉なし) femalehead_msn.dds Cheeks Lips Fix femalehead_s.dds coverwomen look 2 femalehead.nif スレ2 594氏の鼻唇修正メッシュ アイライン RANs Eyeliner Replacer 眉毛 Fountain of Youth Ver1.5 目と睫 covereyes_1 髪型:Beautiful Hair V1.2とRetextured Beautiful Hair wild ヘルム Dragon Scale Crown 1.1(Optional Filesのほう) 鎧:Somewhat Skimpy DragonScale Armour with CBBEv2 version ※588氏本人から間違いがあったことを教えていただきました。ありがとうございます。 造形パラメータ ※スカイリムの仕様上、微妙にずれたりするので参考程度に。真ん中が0として ノルド 鼻の形:左端 鼻の長さ:左端 鼻の高さ:+1 顎の幅:-4 顎の高さ:左端 顎の位置:+4 頬骨の高さ:+3 頬骨の幅-4 まぶたの形:左端から2番目 目の色:左端 目の高さ:左端 目の幅:+1 目の深さ:左端 眉の形:0(左から6番目) 眉の高さ:0 眉の幅:+7 眉の位置:右端 口の形:右端から2番目 口の高さ:0 口の位置:左端 下顎の幅:-4 下顎の長さ:左端 下顎の位置:左端
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【タイトル】 Skyrim 【作者/出版・制作会社/ハード】 ベセスダ・ソフトワークス 【年齢制限】 18歳以上のみ対象 【登場人外】 獣人、爬虫類系、ドラゴン 【あらすじ】 皇帝の暗殺で帝国は不安定になっており、Skyrimでもこの地で多数を占める Nordの王が暗殺されて帝国からの独立派と帝国派による内戦が発生しています。 Elder Scrollsの予言にあった破壊の神Alduinの復活が現実のものとなり、それに立ち向かうことができるのは ドラゴンの血脈を持つある元囚人だけであった・・・というのが物語の始まりです。 旅に連れまわせるコンパニオンに獣人、爬虫類獣人、犬など。 爬虫類獣人との結婚可。
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Last Updated 2014年05月02日 (金) 23時05分54秒 このページのコンテンツ SKYRIM The Elder Scrolls Ⅴ2014/05/02 ドラゴンの防具シリーズ + ドラゴンの骨の剣 2014/04/27 ラグンヴァルドで力の源を見つける 2014/04/22 最近のお気に入り 2014/04/20 アンガルブンデ洞窟にて、シャウトを習得 SKYRIM The Elder Scrolls Ⅴ このページは SKYRIM The Elder Scrolls Ⅴ に関するページです。 中世を思わせる広大なスカイリムの土地で、様々なクエストを受けながら、進めていくオープンワールドのRPGです。 基本的には戦闘を繰り返すことで、主人公に与えられた色々なスキルが上がっていくのですが、 そのスキルカテゴリーが半端なく多いんです。 そして、シャウトと呼ばれる特殊な声(吐く言葉がそのまま攻撃になる)が、他のゲームにはない特殊な要素となっています。 とにかく舞台の景色が美しいです。 ですが、いつものことながら、攻略的な記事は書くつもりはありません(;^_^A 数多くのサイトがありますし、下手くそで物覚えの悪い管理人が、そのようなものに 手を出すわけにはまいりませんw ただ、あまりに武器や防具が多く、ちょっとしたファッションを楽しみながら 長い間遊べるゲームですので、そんなスクショを気まぐれでアップしてみようと思い このページを作成してしまいましたw ま、あんまり続かないような気もしますので、ご容赦くださいませ m(_ _)m 2014/04/20記 2014/05/02 ドラゴンの防具シリーズ + ドラゴンの骨の剣 鍛冶スキルが100になると、デイドラシリーズより重くて防御力や攻撃力がある ドラゴンの武器・防具シリーズが作れるようになります。 重装鎧と軽装鎧の2パターンが作成できるようになりました。 こちらが軽装鎧です。 全体はこんな感じ こちらが重装鎧。なんとも重そうな鎧です。しかも、この兜w 全体はこんな感じ さて、武器も作ってみました。 とりあえずオーソドックスですが、最も使用頻度が多い片手剣です。 このドラゴンシリーズの防具は、あまり他のブログ記事でも 管理人は見たことが無かったので、どんなものか期待していたのですが、、、 重装鎧はあまりにゴテゴテしたデザインで、ちょっと残念でした(´。`) ※次回は、スタルリムの重装鎧と軽装鎧を紹介しまーす(^^ゞ ではではヽ(^。^)ノシ ハンドルネーム等: コメント: 2014/04/27 ラグンヴァルドで力の源を見つける 全部で一体いくつのシャウトがあるのか分かりませんが、 またまた配達人が手紙を届けにきました。 地図に示されたラグンヴァルドという所に行きました。 スカイリムでよくある独特のデザインの遺跡が見えています。 入口から入って、しばらく行った所でドラウグル達と戦闘。 ここの謎解きはちょっと面白かったです。 まず一つ目のドクロをとります。(トルステンのドクロの鍵) 二つ目のドクロもとります。(サエレックのドクロの鍵) 二つのドクロをそれぞれの作動場所にセットすると・・・ いきなり棺の中から、ドラゴンプリーストが出現! ド派手な戦闘に見えますが、意外にすんなり勝てました^^ オタールを倒し、ドラゴンプリーストの仮面が8個目。 これでコンプとなりました!(最後の画像を参照ください) 更に奥に進むと、シャウトの文字・・・ 力の言葉 - カイネを覚えました。 これでこのクエストは完了です。 順番はともかく、8個のドラゴンプリーストの仮面が揃いました(^-^)v それぞれの名前は、多分こうじゃないかと・・・(;^_^A ※次回は、いよいよ作成できるようになったドラゴンの防具シリーズを紹介します。ではではヽ(^。^)ノシ ハンドルネーム等: コメント: 2014/04/22 最近のお気に入り この鎧はアージダルの報復の鎧という特殊な防具です。 近接攻撃をしてきた敵が、稀にですが、麻痺します。 ちょうどマネキン人形のように固まります。 その間にバシバシ攻撃できちゃうんです。 アージダルのシリーズがありまして、兜、仮面、ブーツ、指輪が手に入れられます。 正面から見ると、革の鎧にも似ているのですが・・・ 背中は大きく露出していて、ちょっと色っぽいです(^_^;) 全体はこんな感じなんですが、アージダルのブーツがまた特殊な能力がありまして、、、 水の上を歩けるんです。 ※あとで調べてみたんですが、篭手とかもあるようですね~ 盾と篭手があれば、防具一式揃うんですが、盾なんかあるのかな~? こちらがデイドラのシリーズです。 兜、鎧、篭手、ブーツ、剣、盾 すべてを装備しています。 悪魔ですよね。ホント(;^_^A 全身はこんか感じです。 これは普通のチュニックです。ベルトがついているタイプのものですが 女性の服装の中では、この服がいい感じです。 これは多分レアだと思います。 酒場の服というものですが、なかなか色っぽいでしょw 全身はこんな感じで、脚がセクシーですw ファルクリースにいる女性が着ているのですが、付近の店には売っていません。 運よく、洞窟内にいた敵が着ていたので、倒した後ちゃっかりいただきましたw これはフォースウォーンの防具一式と、弓矢を装備しています。 髪飾りが特徴的です。 ノーマルPS3のスカイリムでは、もっとも露出度の高い防具かな・・・(^^ゞ 全身はこんな感じです。 以上、最近のお気に入りの防具を紹介しました m(_ _)m ハンドルネーム等: コメント: 2014/04/20 アンガルブンデ洞窟にて、シャウトを習得 散策からふと街に戻ったとき、配達人から手紙をもらいました。 アンガルブンデという洞窟に行けば、新しいシャウトが覚えられるというもので、 早速行ってみました。 ちなみに、重装鎧のデイドラ装備もあるのですが、スキル上げの関係上、 わざと軽装の皮の鎧、盾、ブーツ、籠手を装備しています。 洞窟に入るや、エルフの婦人が宝物を入手しようとしたが ドラウグル(まあ、死霊化した古代人みたいなヤツです)がいるので 一掃してほしいと言われます。 数多くいたドラウグル達を掃殺のシーン 魔力を剣に付ける(付呪といいます)ことができるんです。 これは、デイドラの剣(吸血)を使用しています。 斬る度に相手から体力を吸収する剣なので赤いエフェクトが出ています。 こちらはデイドラのダガーで倒した時の様子です。 このダガーは付呪をしていません。 これはドラゴンアスペクトという特殊なパワーを身にまとって戦っています。 こちらは黒檀の剣で、魂縛という魔力が付呪されたものです。 付呪するための魂を吸い取って、その魂を石に貯め込むことができる剣なのです。 紫色のエフェクトは、ドラウグルから吸収している魂を表しています。 ハンドルネーム等: コメント:
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死霊術 死霊術とは 死霊術の特徴 死霊術の種類によるレベル制限 死体のストック方法 蘇生の可否一般的な敵NPC 動物・モンスター系 最初から死亡しているNPCの蘇生名有りNPC 名無しNPC 特定タイプのNPCを使役したい人向け ボス格NPC、イベントで敵対・死亡するNPCの蘇生人間系NPC 動物・モンスター系 蘇生が出来ない(死霊術が効かない)死体 装備可能な防具 オススメの死体名有りNPC 名無しNPC コメント 死霊術とは 死亡したモンスターや人間の死体を使役して戦わせる術。ゲームの仕様上、召喚魔法の一種として扱われるが本質的には別物で、 オブリビオン(異界)の存在を呼び出し使役するのが召喚魔法であり、ニルン(現世)の死者の魂を操り使役するのが死霊術。 法の下に規制されているわけではないが、邪悪な魔法として(特にアーケイの司祭などから)忌み嫌われている。 死霊術には魔法や媒体によって使役可能な死体のレベル上限が設けられている。 達人級の死霊術の使い手でも全ての死者を蘇らせることは不可能。また、首が切断された死体は総じて使役できない。 下級の死霊術で蘇らせた死体は効果時間が過ぎると灰になりニ度と蘇らせることができなくなる。 ただし、達人級の死霊術「死の従徒」を用いた場合、儀式の石碑の力を用いた場合、杖を使用した場合は灰にならず、何度でも蘇らせることができる。 ※Ver1.4以前は死体消失後に残る灰が消えない不具合があったが修正されている。 ※麻痺状態で殺した死体は蘇生してもその場から動かなくなるが、バッシュやシャウトで吹き飛ばすと動くようになる。 ※専用のボイスが設定されているキャラクターの死体はうめき声をあげない。(例:アンカノ、ウルフリック) ※DLC1追加シャウト「ソウル・ティアリング」もこれを用いて倒した相手を死霊術同様に使役することが可能。 死霊術の特徴 メリット 共に戦ってくれるNPCを手軽に現地調達できる。 死体灰化を気にしないのであれば、誤爆を気にせず強力な魔法や援護射撃が出来る。「死の従徒」の場合は灰化しないのでより有効。 蘇生させる前にアイテムを渡しておけば、従者のように荷物運搬を任せられる。回復薬を渡しておけば従者と同じように使用してくれる。 死体を一箇所に集めて儀式の石碑の効果を用いて蘇生させれば、大軍隊を作れる。 条件さえ整えば、アンカノやウルフリックといったボス格や通常は共闘できない人物と旅ができる。 デメリット 使役可能な死体、レベル上限、死体の消失等の条件に特殊なケースが多く、死霊術メインの柔軟な運用はやや難しい上に面倒。 待機や指示を出す事が出来ず隠密行動もとらないので、敵を隠密回避したい時には邪魔になる。 攻撃が何度も誤爆すると敵対するため、完全な盾役として使うことは難しい。 瀕死状態でも敵のターゲッティングから外れないので、トドメを刺されやすい。 うめき声がうるさく、街の人からも気味悪がられる。オプションから「音声」と「一般的な字幕」をオフにすれば一応回避できる。 DLC1追加魔法「死霊術治癒」が無いと回復させることができない。他者治癒などの回復魔法では体力回復させることはできない。 死霊術の種類によるレベル制限 死霊術は全ての対象を蘇生出来る訳ではない。蘇生対象のレベルが呪文の有効レベル以下の場合にのみ蘇生が可能となる。その一覧が下記の通り。 尚、聖職者吸血鬼であればレベル上限が25%引き上げされる。 呪文 レベル制限 杖のレベル制限 幽鬼作成 レベル6まで レベル3まで 死霊作成 レベル13まで レベル6まで 幽鬼支配 レベル21まで レベル9まで 死霊支配 レベル30まで レベル12まで 死の従徒 レベル40まで 杖無し 儀式の石碑 レベル75まで 杖無し スカイリムのNPCの殆どはPCに依存してレベルが決定される。 そのため、PCが低レベル時には蘇生可能だったNPCが高レベル時には蘇生不可になる場合がある。 従って、死霊術をメインにプレイする場合は自キャラのレベル管理が重要となる。 特にウルフリック等のボスキャラを連れ回したいドヴァキンはレベル34以上は上げないことを推奨。 これは多くのボスキャラのレベルがPC×1.2で決定されるため、つまりPCレベル34の時点でボスキャラレベルが死の従徒でギリギリ蘇生可能なレベル40(34×1.2)に達するためである。 ただし、ファルクス・カリアス将軍(PC×1.5)等といった例外もあるので、蘇生させたい対象に合わせてレベル管理をする必要がある。 死体のストック方法 死体は大まかに以下3種に分類される。 1.恒久的に残り続ける死体 2.通常クエスト進行や一定時間経過で消滅する死体(クエストアイテムを持たせることで消滅を防げる) 3.通常クエスト進行や一定時間経過で消滅する死体(クエストアイテムを持たせても消滅は防げない) 1と2は保存可能だが、3は保存不可となる。 ここではとりわけ2の消滅を防げるクエストアイテムについて解説する。 スカイリムのアイテムの多くはリスポンする樽に入れたり、商人に売ったりすることで容易にゲーム内から消滅してしまう。 だが、一部のレアアイテムは消滅せず恒久的に残り続け、なかにはその恒久性によって死体の消滅を防ぐものまである。 この死体消滅を防げる恒久性、つまりは防腐剤としての機能を持ったアイテムには2タイプある模様。(UESP情報) 1.完全な恒久性を持つアイテム フィールドにドロップしてもその恒久性は失われない 2.フィールドにドロップするまで恒久性を持つアイテム フィールドにドロップするとその恒久性(防腐剤としての機能)を失う 従って、アイテムを入手したのち、直接死体に入れる必要があると思われる ドロップの他に武器保管棚に飾ったり、クエスト(ex.外交特権)によって一旦手放し再度入手した場合でも恒久性は失われる ※共通する注意事項として、アイテムが武器である場合、死体消滅を防げない事がある 以下アイテム一覧 完全な恒久性を持つアイテム 1.ゴールドールアミュレット 2.黒檀の剣(メファーラ) 3.エセリウムの冠 4.ゼフィール フィールドにドロップするまで恒久性を持つアイテム 1.エドジュ 2.オキン 3.ハルディールの杖(ドロップした方ではなく、灰から直接入手した方) 4.ハグの憤怒の杖 5.アイアンハンドの篭手 6.カルセルモの指輪 7.友達からの手紙 8.エセリウム戦争(忘却の彼方開始前か関連クエスト中、最初に手にするもののみ) 9.宣戦布告(ファルク・カリアス将軍) 10.ラリス・セダリスの日記 全巻 11.エメラルド・ドラゴンの爪 12.鉄の爪 13.ルビー・ドラゴンの爪 14.クリメクの物資 15.トルステンのドクロの鍵(罠魔法等でオタールを起こし、未使用の場合のみ) 16.サエレックのドクロの鍵(罠魔法等でオタールを起こし、未使用の場合のみ) 17.ホワイトラン衛兵の鎧、盾、兜、腕当て、ブーツ(ミルムルニルから入手するもののみ) 18.賞金首の布告(クエスト中のものしか効果なし) 19.宝の地図(地図の宝を入手していないものに限る) 20.クエスト「消えた探検隊」で入手できるメモと日記、計10個(同じ物が二つずつ入手可能) 蘇生の可否 一般的な敵NPC 基本的に自宅などでのストックは出来ない。ずっと従徒化している状態なら長期間使用することは可能。 ただし、後述する最初から死体で配置されている同名モブなどは消えない場合もある。 分類 名前 Lv 幽鬼作成 死霊作成 幽鬼支配 死霊支配 死の従徒 儀式の石碑 補足 コンジュラー 素人コンジュラー 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 見習いコンジュラー 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精鋭コンジュラー 12 × ○ ○ ○ ○ ○ コンジュラー 19 × × ○ ○ ○ ○ 高位のコンジュラー 27 × × × ○ ○ ○ 達人コンジュラー 36 × × × × ○ ○ アークコンジュラー 46 × × × × × ○ 魔術師 素人●の魔術師 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ●には炎、氷、嵐のいずれかが入る 見習い●の魔術師 6 × ○ ○ ○ ○ ○ 精鋭●の魔術師 12 × ○ ○ ○ ○ ○ ●の魔術師 19 × × ○ ○ ○ ○ ●のウィザード 27 × × × ○ ○ ○ ●術師 36 × × × × ○ ○ ●には火炎、冷、電極のいずれかが入る 大●魔術師 46 × × × × × ○ ●には、火炎、冷、電極のいずれかが入る 死霊術師 素人死霊術師 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 見習い死霊術師 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精鋭死霊術師 12 × ○ ○ ○ ○ ○ 死霊魔術師 19 × × ○ ○ ○ ○ 高位の死霊術師 27 × × × ○ ○ ○ 達人死霊術師 36 × × × × ○ ○ 大死霊術師 46 × × × × × ○ 吸血鬼 吸血鬼の従徒 ○ 吸血鬼ではなく人間 下級吸血鬼 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 吸血鬼 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 純血の吸血鬼 12 × ○ ○ ○ ○ ○ 吸血鬼のミストウォーカー 20 × × ○ ○ ○ ○ 吸血鬼のナイトストーカー 28 × × × ○ ○ ○ 太古の吸血鬼 38 × × × × ○ ○ 吸血鬼ヴォルキハル 48 × × × × △ ○ 回復Perk「聖職者」で死の従徒化が可 吸血鬼の長 変動 ○ プレイヤーのレベルに応じてレベル変動 吸血鬼長ヴォルキハル 58 × × × × × ○ デイドラ ドレモラ・チャール 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 下位死霊術でも死後に灰化せず、再蘇生可能 ドレモラ・ケイテフ 12 × ○ ○ ○ ○ ○ ドレモラ・キンヴァル 19 × × ○ ○ ○ ○ ドレモラ・キンリーヴ 27 × × × ○ ○ ○ ドレモラ・マルキナズ 36 × × × × ○ ○ ドレモラ・ヴァリナズ(ヴァルキナズ) 46 × × × × × ○ ドレモラ・ロード 46 × × × × × ○ 召喚バグで死体を取得可能 フォースウォーン フォースウォーン 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ フォースウォーンの呪術師 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ フォースウォーンの盗掘者 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ フォースウォーンの強奪者 14 × × ○ ○ ○ ○ フォースウォーンの略奪者 24 × × × ○ ○ ○ フォースウォーンの暴君 34 × × × × ○ ○ フォースウォーン・ブライアハート 変動 ○ プレイヤーのレベルに応じてレベル変動 山賊 山賊 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山賊の無法者 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山賊の悪漢 9 × ○ ○ ○ ○ ○ 山賊の追いはぎ 14 × × ○ ○ ○ ○ 山賊の略奪者 19 × × ○ ○ ○ ○ 山賊略奪団 25 × × × ○ ○ ○ 山賊長 変動 × × × ○ ○ ○ プレイヤーのレベルに応じてレベル変動 兵士 帝国軍兵士 ~30 ~40 ストームクローク ホライトラン衛兵 マルカルス市衛兵 ソリチュード衛兵 ペニトゥス・オクラトゥス使節 ○ カタリア号内部の者はストック可能 オーク オーク ○ ○ オークの要塞など オークハンター ○ オークの侵略者 ○ ○ ナイトコーラー聖堂 ハグ 魔女 ○ ストック中、名前がハグに変わる可能性あり ハグ × ○ ○ サルモール サルモール司法高官 ○ ○ エルフの鎧か碧水晶の鎧を着ている下級兵士 サルモール司法高官 △ ○ ローブを着ている上級ウィザードはレベル変動型なので従徒不可の場合あり サルモール兵士 ○ ○ エルフの鎧か碧水晶の鎧を着ている下級兵士一部、召喚術の「魔力の剣」を使用する者がいる サルモール・ウィザード △ ○ Lv77で死の従徒不可だったが、おそらくレベル変動型 サルモール異端審問官 ○ ノースウォッチ砦内に1~2名 サルモールの囚人 ○ ○ 狩人 農民 × ○ ○ ○ ○ ○ シルバーハンド ○ ○ ストック中、名前が山賊系に変わる可能性あり サマーセット・シャドウズ ○ アターリング・ヒルズ洞窟 ブラッド・ホーカー ○ ○ ジャフェットフォリー 船乗り ○ カタリア号 感染者 ○ ブサーダムズベースとなる人間はインペリアルなど様々 傭兵 × × × × × × ゴールデングロウ農園 衛兵 × × × ○ ○ コルヘイム 穢れた影 ○ キルクリースの聖域、遺跡、地下墓地灰化していない死体のみ使役可 動物・モンスター系 分類 名前 Lv 幽鬼作成 死霊作成 幽鬼支配 死霊支配 儀式の石碑 補足 イヌ イヌ 2 ○ ○ ○ ○ ○ ハスキー 2 ○ ○ ○ ○ ○ デスハウンド 5 ○ ○ ○ ○ ○ 形なき軍用犬 5~20 △ △ ○ ○ ○ レベル=プレイヤーのレベル×0.25 ウェアウルフ ウェアウルフ 1 ○ ○ ○ ○ ○ ウェアウルフ・サベッジ 6 ○ ○ ○ ○ ○ ウェアウルフ・ブルート 12 × ○ ○ ○ ○ ウェアウルフ・スキンウォーカー 20 × × ○ ○ ○ ウェアウルフ・ビーストマスター 28 × × × ○ ○ ウェアウルフ・ヴァルグル 38 × × × × ○ オオカミ オオカミ 2 ○ ○ ○ ○ ○ ピットウルフ 2 ○ ○ ○ ○ ○ アイスウルフ 6 ○ ○ ○ ○ ○ ガーゴイル ガーゴイル 13 × ○ ○ ○ ○ ガーゴイル・ブルート 25 × × × ○ ○ ガーゴイル・センチネル 43 × × × × ○ クマ クマ 12 × ○ ○ ○ ○ ホラアナグマ 16 × × ○ ○ ○ ユキグマ 20 × × ○ ○ ○ サーベルキャット サーベルキャット 6 ○ ○ ○ ○ ○ 谷のサーベルキャット 6 ○ ○ ○ ○ ○ スノーサーベルキャット 11 × ○ ○ ○ ○ スキーヴァー スキーヴァー 1 ○ ○ ○ ○ ○ 毒牙をもったスキーヴァー 7 × ○ ○ ○ ○ シャウラス シャウラス 12 × ○ ○ ○ ○ シャウラス・ハンターの幼体 16 × × ○ ○ ○ シャウラス・リーパー 20 × × ○ ○ ○ シャウラス・ハンター 32 × × × × ○ スケルトン スケルトン 1 ○ ○ ○ ○ ○ スプリガン スプリガン 8 × ○ ○ ○ ○ スプリガン・マトロン 18 × × ○ ○ ○ バーン・スプリガン 28 × × × ○ ○ スプリガン・アースマザー 30 × × × ○ ○ ドラウグル ドラウグル 1 ○ ○ ○ ○ ○ △は聖職者perkで蘇生可能 ドラウグル・ウォーカー 6 ○ ○ ○ ○ ○ ドラウグル・オーバーロード 7 △ ○ ○ ○ ○ ドラウグル・ワイト 13 × ○ ○ ○ ○ ドラウグル・ワイト・ロード 15 × △ ○ ○ ○ ドラウグル・スカージ 21 × × ○ ○ ○ ドラウグル・スカージ・ロード 24 × × △ ○ ○ ドラウグル・デス・ロード 30 × × × ○ ○ ドラウグルのデス・オーバーロード 34 × × × △ ○ ドラゴン・プリースト 50 × × × × × トロール トロール 14 × × ○ ○ ○ フロスト・トロール 22 × × × ○ ○ ハグレイヴン ハグレイヴン 20 × × ○ ○ ○ ファルメル ファルメル 9 × ○ ○ ○ ○ ファルメル・スクルカー 15 × × ○ ○ ○ ファルメルのグルームルーカー 22 × × × ○ ○ ファルメル・ナイトプロウラー 30 × × × ○ ○ ファルメル・シャドウマスター 38 × × × × ○ ファルメル・ウォーモンガー 48 × × × × ○ フロストバイトスパイダー フロストバイトスパイダー 1 ○ ○ ○ ○ ○ フロストバイトスパイダー(白) 3 ○ ○ ○ ○ ○ フロストバイトスパイダー(大) 6 ○ ○ ○ ○ ○ フロストバイトスパイダー(白・大) 8 × ○ ○ ○ ○ ジャイアント・フロストバイトスパイダー 14 × × ○ ○ ○ ジャイアント・フロストバイトスパイダー(白) 17 × × ○ ○ ○ ホーカー ホーカー 3 ○ ○ ○ ○ ○ マッドクラブ マッドクラブ(小) 1 ○ ○ ○ ○ ○ マッドクラブ(中) 2 ○ ○ ○ ○ ○ マッドクラブ(大) 3 ○ ○ ○ ○ ○ マンモス マンモス 38 × × × × ○ 巨人 巨人 32 × × × × ○ 最初から死亡しているNPCの蘇生 基本的にレベル設定は1であり蘇生は容易。魔法を使える者もいるが、HPなどは恐ろしく低め。 ダンジョン外に連れ出してから、最低10日以上放置しても消えないことを確認出来たもののみ記載。 名有りNPC 基本的にストック可能だが、関連するクエストを進行させることで消えてしまうことも多い。 名前 ストック 場所 補足 アリ △ モス・マザー洞窟 クエスト進行で消失 アグナ △ ヒルグランドの墓 クエスト完了後ヒルグランドの墓を出た時点で消失 アグリアス ○ ハルディールの石塚 アレシウス ○ ヌチュアンド・ゼル(マルカルス) イサベル・ロレイン ○ ホブのフォール洞窟 イラス・ティ × イスグラモルの墓北東、タロスの祠 ユニーク宝飾品イラス・ティの指輪を所持 ヴィッドロッド △ ハルディールの石塚 ハルディールを倒した瞬間に消失 ウラグ △ 眠りの木の野営地 イソルダに話した時点で消失 エルジ × ヌチュアンド・ゼル(マルカルス) クラグ × ヌチュアンド・ゼル(マルカルス) ジャフェット ○ ジャフェット・フォリー シルドの助手 ○ ランヴェイグのファースト スディ × フロストフロウ灯台 ストウビン × ヌチュアンド・ゼル(マルカルス) ストロム × ヌチュアンド・ゼル(マルカルス) タルブール △ オールド・フロルダン北西 発見後エリア移動(ロードを介す)で即消失 ニールス △ モス・マザー洞窟 クエスト進行で消失 フロフニール・トロールズベイン × クレイドルストーンタワーとヴァルスムの間の洞穴 ユニーク武器のトロールズベイン所持 ボルビル × 修行者の隠れ家 死体の傍らにはユニーク武器ボルビルのダガーがある マニ × フロストフロウ灯台 メイリン・ヴァレン ○ 水没したイリナルタ スケルトン(魂の抜け殻)の方魂がアズラの星にあるせいか、こっちは魔法等は一切使えない ラエン △ ハルディールの石塚 ハルディールを倒した瞬間に消失 ラナウェ × フロストフロウ灯台 ラリナ ○ ホブのフォール洞窟 洞窟に入った直後は生存しており、最後のエリアに到達する頃には死んでいる。死霊術師に蘇生されて灰化していることが多い ルンド ○ ルンドの小屋 木こり × レイクビュー邸付近 死体の傍にはユニーク武器森の人の仲間がある。死体は時間経過で消失するが、森の人の仲間はリスポンする 捕虜 ○ ドルアダッチ要塞付近 死体の傍にある日記や宝飾品はリスポンする 名無しNPC 名前 ストック 場所 補足 ヴァーミルナの献身者 × ナイトコーラー聖堂 ミアズマ放出前に死亡した者 オークの侵略者 × ナイトコーラー聖堂 ミアズマ放出前に死亡した者 サルモール兵士 ○ パインウォッチ北のタロス像 本名:サニヨン ステンダールの番人 ○ マーラの目の池 ハグ ○ ルクンドの遺跡 死体 ○ アモル砦 ストームクローク装備 囚人 ○ 冷風ヶ淵 帝国軍兵士 ○ アイスランナー号 船乗り ○ アイスランナー号 冒険者 ○ 各地のダンジョン 魔女 ○ ルクンドの遺跡 密売人 ○ マーラの目の池 礼拝者 ○ パインウォッチ北のタロス象 錬金術師 ○ クレイドルクラッシュ・ロック 特定タイプのNPCを使役したい人向け 「(特定の種族)の声がすき」等のマニア用のリスト。下記の者以外は、消えてしまったり元居た場所に(持ち物そのままで)再配置されたりする。 種族 性別 場所 ダークエルフ ♂ ホブのフォール洞窟、ファルダーズトゥース ♀ ダークシェイド ウッドエルフ ♂ ランヴェイグのファースト ♀ ハイエルフ ♂ ♀ ブレトン ♂ ♀ インペリアル ♂ ロストエコー洞窟 ♀ ミストウォッチ ノルド ♂ ♀ アンガルブンデ レッドガード ♂ ホブのフォール洞窟 ♀ アンガルブンデ オーク ♂ 巨人の森 ♀ 巨人の森 アルゴニアン ♂ ♀ ダークシェイド カジート ♂ ブリークコースト洞窟、サイレンス・ピット ♀ ボス格NPC、イベントで敵対・死亡するNPCの蘇生 ○はストック可能、△は条件を満たすまではストック可能、×は一定時間で消失。 全体的にレベルも高く、特殊な能力を持っていたりもするので戦力的にも役に立つ。 人間系NPC 名前 ストック 場所 補足 アーンビョルン PC×1 (range=5-50) ○ 闇の一党聖域 闇の一党壊滅ルートで人間形態の消えない死体になる アイカンター PC×0.5 (range=5-50) × ドゥーマー博物館 アストリッド PC×1 (min=5) × 廃墟と化した小屋 闇の一党壊滅ルートで殺害した場合うめき声無しで専用セリフ有り アストリッド(焼) × 闇の一党聖域 見た目がグロテスク アスタ PC×0.5 (range=5-15) ○ エルダーグリーム聖域 クエストの進行次第でスプリガンに殺害される数日で生者として復活する アマウンド・モティエール (LV 4) × アムリン × 盗賊ギルドクエスト「湿ったスピリッツ」 アルバ PC×1 (range=5-15) × モヴァルスの隠れ家 モヴァルスの従徒にして、唯一の(?)セクシー衣装の女吸血鬼。モーサルの埋葬イベント進行でモヴァルスの隠れ家に移動。なぜか通常NPC扱いでPCと敵対化しないので殺され待ち(そのまま殺すと犯罪扱い)。イベント進行上、モヴァルス一味の方と敵対設定なのはバグと思われる。死亡後、先に敵吸血鬼に使役されて灰化してしまうことも多いので注意。実は、吸血症進行Lv4による冷気への完全耐性持ち アロンディル(range=7-40) ○ ユングビルド アンカノ PC×1 (range=15-50) × ウィンターホールド大学 うめき声なし炎強化、雷強化、瞑想、魔術師の鎧(各ランク2)、スタミナ回復、回復強化、吸収シールドのperk持ち ヴァルス・ヴェラン(range=7-40) × ヒルグランドの墓 サイドクエスト「古の崇拝」 ヴィーザラ PC×1 (range=5-50) △(○) 闇の一党聖域 夜母を抱きしめたときに消失闇の一党壊滅ルートだと消えない死体になる ウェイリー × マルカルス シドナ鉱山の囚人ウラクセンの娘 ウィンデリウス・ガサリアン(range=1-25) × 隠匿の炉床墓地 ロード扉を挟むと幽霊化(容姿も口調も)する ウォーロックのシルド(range=7-40) ○ ランヴェイグのファースト ウマナ PC×1 (range=10-30) ○ アルフタンド ユニーク盾所持、ハックアンドスラッシュ(ランク1)、安定性、矢そらし、属性防御、戦闘の構えのperk持ち ウラクセン PC×1 (range=6-30) ○ シドナ鉱山(ドルアダッチ要塞) マダナック殺害ルートだと囚人服、マダナック解放ルートでドルアダッチ要塞に移動、フォースウォーン装備になる ウルフリック・ストームクローク PC×1.2 (range=10-50) ○ ウィンドヘルム プレイヤーのレベルが34までなら従徒化可能うめき声無し、戦闘時セリフ有り揺るぎなき力と武装解除のシャウトを使う エストルモ PC×1 (range=10-50) × ラビリンシアン 炎強化、魔法耐性、瞑想(各ランク1)回復強化のperk持ち エランドゥルPC×1.5 (range=6-50) × ナイトコーラー聖堂 従者化せずに殺害した場合の死体クエスト同行時に装備変更させていても、ロードをはさむと初期装備に戻ってしまう オドヴァン PC×1 (range=6-30) ○ シドナ鉱山(ドルアダッチ要塞) マダナック殺害ルートだと囚人服、マダナック解放ルートでドルアダッチ要塞に移動、フォースウォーン装備になる オーチェンドール PC×1.2 (range=10-40) ○ ブサーダムズ 魔法無効、ダメージを受けると時々ワープする、毒霧攻撃の特殊能力持ち オールドオーク ○ ランダムイベント 死にたがりのオーク のオークの老戦士従徒化して死後も続く闘争を与えてやるのもひとつの救いか ガブリエラ PC×1 (range=5-50) △(○) 闇の一党聖域 夜母を抱きしめたときに消失闇の一党壊滅ルートだと消えない死体になる キャプテン・アヴィディウス(range=1-23) × カタリア号 キャプテン・アクイリウス(range=1-25) × ドゥーマー博物館 キャプテン・ヴァルミル × フォーレルホスト サイドクエスト「竜教団包囲網」 キャプテン・ハーガー ○ ブロークン・オール洞窟 消えない死体になるのだが、従徒はブロークン・オール洞窟から出て来られないバグがある クリスター(LV 1) × ミストウォッチ 選択肢次第で敵対 グンズル ? クラックスタスクキープ デイドラクエスト「過去の断片」 コルナルス(range=7-40) ○ ハームグジュタール サイラス・ヴェスイウス PC×0.75 (range=20-30) ○ メエルーンズ・デイゴンの祠 サボス・アレン PC×1.25 (range=15-50) △ ウィンターホールド大学 クエスト「抑制」中に蘇生可異形魔法出現時に消失炎強化、魔法耐性、瞑想(各ランク2)、アトロマンシー、回復強化、吸収シールドのperk持ちプレイヤーのレベルが32以上になると従徒不可 サルバラス副官(range=1-23) × カタリア号 シャヴァーリ PC×1 (range=5-15) × リフテン リフテンに潜伏するサルモールの刺客 シンディング(人間) ファルクリース監獄 人狼化前に殺すと人間のシンディングの死体が手に入る。人間なので死の従徒でも使役可能だが、戦力としては期待できない ジダール(range=1-25) ○ アルフタンド スラ・トレバティス PC×1 (range=10-30) ○ アルフタンド 炎強化、剣士、瞑想(各ランク1)、回復強化、スタミナ回復、戦闘の構え、安定性のperk持ちの魔法戦士 セバスチャン・ロート ライムロック窟 デイドラクエスト「デイドラの親友」 ソンド PC×0.5 (range=5-15) ○ エルダーグリーム聖域 クエストの進行次第でスプリガンに殺害される タイタス・ミードⅡ世(LV 1) × カタリア号 タイナン PC×1 (max=6) × マルカルス デュアチ PC×0.5 (max=30) ○ シドナ鉱山(ドルアダッチ要塞) マダナック殺害ルートだと囚人服、マダナック解放ルートでドルアダッチ要塞に移動、フォースウォーン装備になる テルラヴ(range=1-25) ○ ニルヘイム ドラーフ PC×0.5 (range=6-25) ○ ラットウェイ クリティカルショット(ランク1)のperk持ち ドレラス(range=1-46) × ドレラスの小屋 最大Lv46、炎系魔術師 ドンネル PC×1 (max=6) × マルカルス・トレジャーハウス ナナ・イルデーン PC×1 (range=5-25) × マルカルス・トレジャーハウス パラトゥス・デシミウス PC×1 (range=10-30) × ムズルフト 雷撃強化(ランク2)、瞑想、魔法耐性(各ランク1)回復強化、二連の唱え(破壊)のperk持ち ハルディン(range=7-40) × ジャフェット・フォリー サイドクエスト「東から昇る」 ヒューノン・ブラック・スキーヴァー PC×0.75 (range=8-30) ○ ラットウェイ 闘士の構え、出血攻撃、骨砕きの両手武器perk持ち(各ランク1)だが得意武器は片手武器 ビーム・ジャ PC×1.2 (range=5-30) ? アイアンバインド墓地 フィーリル(LV 1) ○ 冷風ヶ淵 フェスタス・クレックス PC×1 (range=5-50) ○ 闇の一党聖域 闇の一党壊滅ルートで消えない死体になる ブライグ PC×1 (range=6-30) ○ シドナ鉱山(ドルアダッチ要塞) マダナック殺害ルートだと囚人服、マダナック解放ルートでドルアダッチ要塞に移動、フォースウォーン装備になる マダナック PC×1 (range=10-50) ○ シドナ鉱山(ドルアダッチ要塞) マダナック殺害ルートだと囚人服、マダナック解放ルートでドルアダッチ要塞に移動、フォースウォーン装備になる瞑想(ランク2)、冷気強化、魔法耐性(各ランク1)、適切な装備(軽装)、アトロマンシー、極冷凍二連の唱え(破壊)、二連の衝撃、スタミナ回復、回復強化、吸収シールドのperk持ち マルコラン(range=7-40)※影はLV26 × キルクリース聖堂 倒されるたびにマルコランの影(敵)を召喚する マロ指揮官 PC×1 (range=10-30) × ソリチュード港 メドレシ・ドラン(LV 1) ○ アンガルグンデ モヴァルス・ピクイン(range=14-53) × モヴァルスの隠れ家 クラスは吸血鬼長ヴォルキハル。リスポンあり モルベン PC×1 (max=6) × マルカルス ヤマーズ族長 PC×1 (range=6-20) △? 巨人の森 クエスト終了時に消滅? ラハド(LV 1) ○ ライアーの隠居所 リゲル・ストロングアーム(range=6-28) × パインウォッチ リンウェ PC×1 (range=10-50) ○ アターリング・ヒルズ洞窟 ユニーク装備と剣士、クリティカルショット(各ランク1)適切な装備(軽装) 戦闘の構え、パワーショットのperk持ちプレイヤーのレベルが40以上になると従徒不可 ルア・アル・スカベン PC×1 (range=8-50) × アンシルヴァンド 魔術師の鎧、魔法耐性(各ランク3)、冷気強化(ランク2)ダークソウル、死霊術、安定性、スタミナ回復、回復強化、吸収シールドのperk持ち ルリンディル PC×1 (range=8-40) × サルモール大使館 サルモール第3特使拷問の名手でメインクエスト中にその拷問風景を見ることができる ロキル(range=14-65) × ディムホロウ洞窟 吸血鬼 うめき声無しでよく喋る 行方不明になった場合ディムホロウ洞窟に行くと再会できる ヴェレーク・セイン(LV 4) ○ ミッデン・ダーク 「ミッデン・ダークの篭手」で召喚されるドレモラかつてアビシアン海を荒らした海賊ドレモラレッドガードの格好をしており、防具の剥ぎ取りが可能 悪しきナリス(range=1-36) ○ モルブンスカー 防腐剤を入れて30日以上保存成功 韋駄天のアーヴェル × ブリークフォール墓地 メインクエスト「ブリークフォール墓地」 皮剥ぎ職人グレブ(range=6-28) × ギャロウズ・ロック リスポンあり 儀式師 PC×1 (range=10-20) ○ ウルフスカル洞窟 死霊術師 ○ ウルフスカル洞窟 複数いるが、従徒化できない者もいる 吸血鬼のラレッテ(range=1-48) × モーサル アルバの従徒アルバと違い、装備は通常の吸血鬼と変わらない 拳のジアン PC×0.8 (max=30) × ラットウェイ 素手攻撃強化のユニーク防具を所持 最高司祭ヴィルスール PC×1.2 (range=15-75) × 忘れられた谷 うめき声無し、専用セリフでしゃべる冷気強化、雷撃強化、魔法耐性(各ランク2)適切な装備(軽装)、回復強化、スタミナ回復のperk所持プレイヤーのレベルが34までなら従徒化可能 聖職者perk取得済みなら42レベルまで 最初の仲間(range=1-25) × リスポンあり 山賊の長 × ミストウォッチ 本名:フオラ 召喚者(range=7-40) △ フェルグロウ砦 クエスト完了後(倒した場合)、儀式の間への道が崩れて通行不能になる為、後から死体回収出来ないので注意儀式の間でのみ、体力が減るとワープする特殊能力を使用する 親切者のグレロッド(LV 1) × オナーホール孤児院 石拳のガルマル PC×1 (range=10-30) ○ 王の宮殿 内戦クエスト帝国側のみ 鼻効きネポス PC×1 (range=5-25) × マルカルス 番人カルセッテ PC×1 (range=15-30) × 番人の間 DLC Dawnguardを導入後、レベル10以上になると番人の間が壊滅して殺害できなくなるので注意 番人ティラヌス PC×1 (range=6-15) マルカルス その場で従徒せずに家を出ると消える。 不運なグリスバー(LV 6) ○ マルカルス・シドナ鉱山 野獣のボルクル PC×1 (range=10-50) ○ シドナ鉱山(ドルアダッチ要塞) マダナックを鉱山内で殺害すると囚人服のまま マダナックを解放するとフォースウォーン装備になる 闇の一党の暗殺者 ○ ハグズエンド 太古の暗殺者装備 (「闇の一党よ永遠なれ!」の標的) △ スカイリム各地 次に夜母と会話した時点で消失 動物・モンスター系 名前 種族 ストック 場所 補足 ウデフリィクト トロール × ドーンスターの聖域 ガーディアン・サエレック ドラウグル × ラグンヴァルド ガーディアン・トルステン ドラウグル × ラグンヴァルド ガスリックの武将 ドラウグル ○ アイアンバインド墓地 珍しいドラウグルのユニーククラスはドラウグル上位種で変動(ロード系、ドラゴンプリースト)イベントでビーム・ジャに使役されて灰化してしまうことも多い通常のドラウグルよりサイズが大きい クラルミル ドラウグル × 見捨てられた洞窟 グロク 巨人 ? ロリクステッド南 サングインのクエストでヤギのグレダを引き取った巨人 シグディス・ゴールドールソン ドラウグル ○ ゲイルムンドの間 ジリク・ゴールドールソン ドラウグル ○ サールザル シンディング ウェアウルフ ? ブローテッド・マンの洞窟ファルクリース監獄 ハーシーンのデイドラクエストに登場するウェアウルフブローテッド・マンの洞窟では紅月結界解除直後に死体を連れ出せないので、ファルクリース監獄で殺すか生存ルート後に殺すかする必要があるなお、死体ストック中にファルクリース監獄に行くと死体がストック場所から牢内などに移動してしまうので注意 ドラスキュア ハグレイブン × デッド・クローン・ロック ニムヒ フロストバイト・スパイダー ○ ヌチュアンド・ゼル リスポーンする フョリ ドラウグル × アンシルヴァンド ペトラ ハグレイブン ○ ブラインド・クリフ洞窟 ホルゲール ドラウグル × アンシルヴァンド ミクルル・ゴールドールソン ドラウグル ○ フォルガンスール 白鹿 シカ ○ ファルクリース南 ハーシーンのクエストで狩るシカ 隻眼のオラフ王 ドラウグル ○ 死者の安息所 珍しいドラウグルのユニーククラスはドラウグル上位種で変動儀式の石碑でのみ蘇生可ホワイトランでは有名な「あの」オラフ御本人であるクエスト進行で名前が変わる 門番 ドラウグル × ミラーク聖堂 クラスはドラウグル・デスロード固定 ※ジグディス・ゴールドールソン、ジリク・ゴールドールソン、ミクルル・ゴールドールソンは不死属性付きで敵対復活バグがあるため、この3体は倒したその場に放置を推奨。 蘇生が出来ない(死霊術が効かない)死体 名前 ストック 場所 補足 ヴェルラス × リーチクリフ洞窟 デイドラクエスト「死の体験」でヴェルラス殺害ルートの死体 ガヴロス・プリニウス × ムズルフト 大学クエスト「見えぬものを暴く」 カトリア ○ アルクンザムズ DLC1追加クエスト「忘却の彼方」 コドラク・ホワイトメイン △ ジョルバスクル(ホワイトラン) 同胞団クエスト「血の栄誉」 シンディング(ウェアウルフ) ○ ブローテッド・マンの洞窟 デイドラクエスト「月明かりに照らされて」でシンディング殺害ルートの死体 ドレネン ○ アバンチンゼル サイドクエスト「計り知れない深み」 ブレヤ ○ アバンチンゼル サイドクエスト「計り知れない深み」 メルセル・フレイ ? イルクンサンド 盗賊ギルドクエスト「ブラインドサイト」 ルンディ × 死体の傍の祭壇にはユニーク武器ルンディのダガーがある ログロルフ × 廃屋(マルカルス) デイドラクエスト「恐怖の館」 本質を見抜く者 ○ アバンチンゼル サイドクエスト「計り知れない深み」 装備可能な防具 死体を全裸にしてから蘇生してロード扉を挟むと、生前着ていた装備が復活する。 ただし1つでも装備させたままの状態では復活しない。例えば足装備だけを残すと下着姿の死体を連れ歩くことが可能。 生前着ていた装備品なら、鍛冶や付呪で強化したものでも装備してくれる。 生前着ていた防具以外の部位は装備せず、全く別のグラフィックの防具も装備しない。 また、店売りのものや他の場所で入手したものは同名でも装備されない場合があるので注意。 装備の復元の可否を下表に記載初期装備として復元するものが○、復元しないものが×、複数候補のあるものは◎ 盾は初期装備として復元しない場合でも渡したものを使用する場合は△ 死体 頭 首 胴体 腕 指輪 足 盾 装備詳細 備考 アルバ × × ○ × × ○ △ 酒場の服、ブーツ オーチェンドール × ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ △ 付呪済ローブ(マジカ回復50~150%)低ランクの重装篭手鉄のブーツ~ドラゴンプレートまでの重装ブーツ消費軽減系の指輪治癒率上昇系の首飾り オールドオーク × × ○ ○ × ○ △ 毛皮の鎧、毛皮の腕当て、皮のブーツ エランドゥル × × ○ × × ○ △ フード付僧兵のローブ、ブーツ 殺害前に装備換装済でも復元されてしまう サイラス・ヴェスイウス × × ○ ○ × ○ △ 深遠の暁シリーズ サボス・アレン × × × × × × × アークメイジのローブ 剥ぎ取り不可 サルモールの兵士(エルフ装備) ○ × ○ ○ × ○ △ エルフの鎧、軽装鎧一式 たいまつが復元する者もいる サルモールの兵士(碧水晶装備) ○ × ○ ○ × ○ △ 碧水晶の鎧一式 サルモール・ウィザード × × ○ ○ × ○ △ サルモール装備一式 スケルトン(共通) × × × × × × △ 穢れた影を含む ステンダールの番人 ◎ ◎ ◎ ◎ × ○ ? 素人のフード、素人のローブ鋼鉄の篭手、ブーツステンダールのアミュレット ドラウグル(共通) × × × × × × × ドレモラ(共通) × × × × × × × たいまつは装備するがグラフィックなし ビーム・ジャ ◎ × ◎ × × ○ ? 破壊術のサークレット、付呪済ローブ、ブーツ サークレットとブーツのみ復元する場合あり? フォースウォーン(共通) ○ × ○ ○ × ○ × フォースウォーン装備一式 ヴァーミルナの献身者 × × ○ × × ○ ? ヴァーミルナのローブ、ブーツ ヴェレーク・セイン × × ○ × × ○ ? ハンマーフェルの服、レッドガードのブーツ 服を剥ぎ取れる唯一のドレモラ 吸血鬼(共通) × × ◎ × × ◎ △ 付呪済ローブ、ブーツ革、エルフ、碧水晶、オークの各鎧と各ブーツ(DG導入後)吸血鬼のローブ、鎧、ブーツ 吸血鬼(フェルグロウ砦) × × ○ × × ○ × 粗悪なチュニック、フットラップ 拳のジアン × × ○ ○ ○ × ? 粗悪なチュニック、拳闘士の手袋、再起の指輪 山賊(共通) ◎ × ◎ ◎ × ◎ △ 兜ありの者がいる 兵士(共通) ○ × ○ ○ × ○ △ 所属組織の装備一式帝国、ストームクローク 衛兵(共通) ○ × ○ ○ × ○ ○ 各都市の装備一式 魔術師(共通) × × ◎ × × ○ △ 付呪済ローブ、ブーツ 黒檀の戦士 ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ 黒檀の回復の鎧、黒檀の巧妙さの籠手(極限)、巧妙さの指輪(無双)、雷撃抑制の首飾り、黒檀のブーツ(冷気抑制)、黒檀の兜(水呼吸) ソウル・ティアリング、または聖職者のPerkを取得している場合に儀式の石碑で復活可能。ロード扉を挟まなくても戦闘状態に入ればその場で装備復活(=戦闘時は必ず黒檀一式になる) オススメの死体 名有りNPC 悪しきナリスレベル変動型最大レベル36。モルブンスカー最奥の拷問部屋前にいる悪しき魔術師。 熟練レベルまでの炎魔法使い。シールド魔法や自己回復魔法で耐久力はある方だが、元が紙装甲なので注意。 エクスプロージョンのせいでアイテムが散乱したり、閉所では味方を巻き込み仲間割れが起こる事がある。 アストリッドレベルが40以下でなければ従徒化できない。闇の一党の現リーダー。 廃墟と化した小屋に攫われた時にアストリッドを殺す事で死体が手に入る。この死体は生前と同様に戦闘で話し、呻き声や片言を喋らない。 このルートを選ぶと闇の一党のクエストは無くなるので注意。 アロンディルレベル変動型最大レベル40。変態日記でおなじみな、ユングビルドのボス。 戦闘に入るとアイスストームを10発程度まで超連射する。近接タイプの味方を巻き込んでの仲間割れが起きやすい。 オーチェンドールレベル変動型最大レベル40。ペライトのクエストのボス。 熟練レベルまでの3属性破壊魔法の使い手。元々のステータスがかなり高く、体力やマジカの伸び幅も非常に大きいためレベル以上の強さになる。 エクストラダメージ2を持っているので攻撃力の面においてはウィザードの中ではトップクラス。さらに片手武器と重装にも適性がある。 あらゆる属性魔法に対して100%の耐性があり、ダメージを5回受けると無敵状態でワープして距離を取る特殊能力を持つ。 強力なステータスと自己回復魔法も使用するのも手伝って倒され難い。 オンドルマールレベル変動型最大レベル25。マルカルスのアンダーストーン砦内をうろつくサルモールの一員。 もれなくお供のエルフ兵が2人ついてくる。雷系魔法の使い手。 スラ・トレバディスレベル変動型最大レベル30。アルフタント探検隊のリーダー。 炎系の魔法を使用する魔法剣士。レベルが上がると炎強化Perk付きの火炎球を連発しながら切り込んでいく頼れるアタッカーになる。 回復魔法も使用し、ある程度のPerkを取得しているのも強み。鎧装備なので装備品が強化しやすいのもポイント。 マルコランレベル変動型最大レベル40。メリディアのクエストのボス。 精鋭レベルまでの冷気系の破壊魔法のみ使用。 倒される度に「マルコランの影」が出現する。マルコランの影は熟練レベルまでの3属性の破壊魔法を使い、無差別で敵を攻撃。 マルコラン本体より強力な破壊魔法を使うが、体力が300で固定されているので倒されやすい。再蘇生可能。 マルコラン撃破後に蘇生させずにドーンブレイカーを取得すると扉が閉鎖されて中に入れなくなり、蘇生不可能になる。(木の皿バグで侵入可能) 蘇生させてドーンブレイカーを取得してもマルコランは中に取り残されるが、閉鎖された扉の前で待機すると合流してくれる。 ルア・アル・スカベンレベル変動型最大レベル50。レベルが40以下でなければ従徒化できない。アンシルヴァンドのボス。 熟練レベルまでの冷気系の破壊魔法を使用。 各種Perkのランクが高く、冷気強化ランク2、魔術師の鎧・魔法耐性共にランク3、死霊術、ダークソウルなどを持っている。 さらに死霊支配や大治療など強力な魔法も覚えているので、戦闘力は高レベルの吸血鬼以上。死霊術師の完成形。 マダナックレベル変動型最大レベル50。レベルが40以下でなければ従徒化できない。ぼろを纏った王。 熟練レベルまでの冷気系の破壊魔法を使用。 初期ステータスが低くプレイヤーのレベルが低いうちは打たれ弱いが、ステータスの伸び幅はいいので高レベルになると倒されにくくなる。 全NPCで唯一「極冷凍」のPerkを持っており、二連の衝撃で強制仰け反りさせたり極冷凍で麻痺状態にすることがあるため敵を足止めさせやすい。 冷気強化ランク1を覚えてるので攻撃力が高く、片手武器の伸びが良いのでダガーなどの武器を持たせておけば冷気耐性のある敵に対しても強くなる。 さらに、マルカルス市民とドワーフ・オートマトンから受けるダメージが75%減少し、与えるダメージが3倍になる特殊なPerkを持っている為、ドワーフの遺跡では非常に強力。 最高司祭ヴィルスールレベル変動型最大レベル75。レベルが34以下でなければ従徒化できない。聖職者のPerkを取得している場合はレベル42まで従徒化可能。要DLC1。 エクストラダメージ2、冷気強化2、雷撃強化2、魔法耐性2、適切な装備、回復強化、スタミナ回復を持ちながら、冷気属性はアイスストームからアイスジャベリンまで、雷属性はライトニングボルトを使用し、攻撃に特化した戦闘スタイルによる圧倒的な手数で全NPC中でも屈指の攻撃力を誇る。 さらに氷のマントに加えて氷の精霊を召喚し、スタミナダメージと減速効果で徹底的に近寄らせない立ち回りが特徴。 回復強化のPerkを持ちながら吸血鬼の吸収以外で体力を回復できないが、その分初期体力がかなり高く、ステータスの伸びも大きいので打たれ強い。 吸血鬼でアンデッド属性だが毒には耐性がない。 ファルクス・カリアス将軍レベル変動型最大レベルなし。レベルが26以下でなければ従徒化できない。要DLC3。 バーバリアンランク4、骨砕きランク2、闘士の構え、ジャガーノートランク4、適切な装備持ち。 低レベルで蘇生可能なうちは圧倒的な攻撃力で敵をなぎ倒していく。体力やスタミナなどのステータスが高く、純粋な両手重装戦士の死体になる。 ヴェンディル・ウレンレベル変動型最大レベル60。レベルが40以下でなければ従徒化できない。要DLC3。 アームズマンランク4、二連疾風ランク2、二連猛撃を持つ超強力な二刀流アタッカー。 初期装備が重装でスキルの適性もあるのだが、覚えているPerkは全て軽装スキル。巧みな軽戦士ランク4、適切な装備、セットボーナスが死にスキルになってしまっている。 イルダリ・サロスリールレベル変動型最大レベル70。レベルが40以下でなければ従徒化できない。要DLC3。 熟練レベルまでの雷撃系・冷気系の破壊魔法を使用。 魔術師系の各種Perkを持ち、元々高い体力の上にエボニーフレッシュを唱えるため戦士以上の硬さになる。 炎~雷の精霊を召喚し、治癒系の魔法を覚えているので倒されにくい。また、麻痺に対して完全な耐性があるという特徴を持つ。 メリラー・レンダスレベル変動型最大レベルなし。レベルが40以下でなければ従徒化できない。要DLC3。 一見普通のウィザードだが、戦闘時には魔法を一切使用せずひたすらスパイダーを投げ続ける蜘蛛使い。 台詞が設定されておらず無言で蜘蛛を投げるだけの怪しい人だが、マジカを消費せずに火炎球や炎のマントの役割を担うスパイダーを際限なく投げ続けるため、倒されない限りはひたすら攻撃し続ける。ただし彼女の投げるスパイダーはプレイヤーに敵対する。そしてプレイヤーに敵対するスパイダーにメリラーが敵対してスパイダーを投げ・・・というループに陥る。 ミラークレベル変動型最大レベル150。レベルが40以下でなければ従徒化できない。要DLC1。 黒の書「白昼夢」初回侵入時のミラーク。死体の入手方法はこちら。 本編で戦うミラークと比較するとステータス面で大幅に弱体化しており、高かった初期体力は並程度に落ち着き、エクストラダメージ2などの強力なPerkも失われているが、それでもシャウトによる戦闘力は健在。 初期レベルが35と高く、体力は弱体化しても400以上あるので、プレイヤーのレベルが低い内は倒されにくい。 レベルが上昇しても雷撃、治癒、魔力の盾しか使用できないので、武器を持たせない限り、ほとんどはシャウトでの攻撃がメインとなる。 使用するシャウトはドラゴンアスペクト、揺るぎ無き力、ファイアブレス、フロストブレス。サイクロンは使用できない。 打たれ弱い反面、冷気に対しては完全な耐性を持つ。(ノルドの耐性+仮面の耐性) 片手武器に適性があり、近接武器を持たせると積極的に敵に向かっていくが、防御面が気になる場合は代わりに杖を持たせるとよい。 名無しNPC フォースウォーンの暴君魔術タイプ氷系魔法の使い手。氷の鈍足効果によりサポート役でも優秀であり、敵のHPが低い状態で氷魔法を当てると麻痺させる事がある。氷の精霊を召喚する。 二刀流タイプ手数が多く、武器に麻痺1秒だけでも強く、防具に付呪して強化すれば敵の殲滅力は高い。ただ耐久力に難がある事と、怯み攻撃がある敵には若干不利。 射手タイプ強力な弓と矢を渡しておくと戦力増強になる。 フォースウォーン・ブライアハート上記の暴君と同じ様な性能。「このブライアハートを見てどう思う?」と言わんばかりに確実に胴装備は着ておらず、装備箇所は少ない。 初めて訪れた際の大蛇の崖要塞とカーススパイアーは従徒可能。前者は挙動がおかしくバグの可能性あり。後者はレベルが低く従徒可能なだけ。 達人死霊術師または火炎、冷、電極術師死霊術師に限らず全般的に高位の魔術師系は、マジカやスタミナに効果のある強力な破壊魔法を使用する事があるためアタッカー兼サポート役をこなしてくれる。 吸血鬼ヴォルキハルまたは吸血鬼の長蘇生には「聖職者」のPerkが必要だがその分高レベルで、吸血魔法も相まって非常に高い耐久力を誇る。 しかし吸血魔法は瞬間火力が低いので攻撃力の面では一歩見劣りする。 サーベルキャット序盤の強敵だが、意外とレベルは低く設定されているので幽鬼作成でも蘇生可能なのがポイント。 運良く死霊作成の杖を入手出来れば繰り返し蘇生が可能になるので連れ回すことも可能になる。 死霊支配の杖ならば更に強いスノーサーベルキャットも繰り返し蘇生可能になるのも見逃せない。 コメント 既存の情報と食い違ったり、レベルなどの検証が必要そうなことはここへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 「某死霊術縛りの人」のソースが知りたいです -- (名無しさん) 2022-03-09 20 02 34 元々ストックできない死体には効力なし。 -- (名無しさん) 2022-03-09 09 58 18 機能というよりは副産物だけれど。 -- (名無しさん) 2022-03-09 09 57 11 ファションデザイナーという指輪の服装ロック機能にはなんと死体をストックすることができる。某死霊術縛りの人が発見。ドラウグルなどのアンデッドや動物系は今まで通り防腐剤が必要。 -- (名無しさん) 2022-03-09 09 45 14 素手の威力アップだけは効果あるようだ -- (名無しさん) 2018-05-05 00 18 18
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SKYRIM 覚書 管理人が未確認・未導入だけれど興味があるMOD。 http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9563 -- ブリーズホームに600もの本を保管 (2012-03-18 10 57 44) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8426 -- パーサーナックス活メインクエ (2012-03-18 10 58 26) http //www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6431 -- ネックレス表示修正 (2012-03-18 10 58 54) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13606 -- 騎乗可能なユニコーンを追加 (2012-03-25 19 09 12) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13601 -- Better Villages(村にNPC、木、植物やオブジェクトを追加) (2012-03-26 09 52 12) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13798 -- マップにフォロワーの居場所を表示 (2012-03-28 14 51 20) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13064 -- 松明作成?未確認 (2012-04-01 19 33 39) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14178 -- ユニークNPCが死ぬと各都市の墓地や死者の間に該当NPCの墓が追加される。追加されないに越したことはないが・・・ (2012-04-08 17 57 47) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14631 -- 矢の射速が上がる (2012-04-09 06 57 16) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15444 -- Skyrim Monster Modで変更されてしまったバニラのクリーチャーを個別に元に戻せます。 例)トリケラトプス→マンモスに戻す (2012-04-29 08 43 06) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17396 -- ホワイトランの家に、窓を設置。効果は、天気と時間と季節の確認と天体鑑賞?(2012-05-22 06 54 40) http //skyrim.nexusmods.com/mods/2637 -- 仮導入 (2012-11-11 09 48 56) http //skyrim.nexusmods.com/mods/21313 -- 仮導入 (2012-11-11 09 52 03) 地図に祠や聖堂のマップマーカーを追加 -- Map Markers Shrines and Temples (2012-12-29 16 25 13) 名前 コメント
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新規ロールプレイ用覚書 方針 一本道シナリオや感動ムービーがないので、ゲーム内での目的を明確に決めて縛りプレイをしたほうが楽しいのがSKYRIM。 レア以外は人型から防具・服系統を剥がない。実際かさばりそんなに持てないだろうし、人のサイズにそうそう合わないし、生理的にいや。でも、おいはぎなどからは基本全部取りしてさらしもん。 町では人のものは盗らないが、敵からはスリ盗るかも。スリ盗れれば、なるべく不殺でミッションクリアを目指す。 一日最低2食以上の食事と水分補給(酒)、可能なら4時間以上の睡眠。酒以外の食べ物は、拾い食いしない(錬金素材を除く)。生ものは、じゃがいも以外の野菜のみとする。肉類やじゃがいもは生食しない(個人的にはサーモンの刺身は好きだが)。 ファストトラベル禁止、待機はロールプレイ的に意味のある待機以外禁止。 今回は、女性PC+ひとり馬旅ロールプレイ。 適用MOD システム No NPC Greetings(NPCが近づいただけで会話に割り込んでくる挨拶を無効にする) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=746 Dungeon Quest Awareness(主要なクエストが含まれているダンジョンにクエストの名前が付く) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=9720 ←日本語化済み Better Horses(馬高機能)アンインストールする際はBetter Horses Uninstallerで実行! http //skyrim.2game.info/detail.php?id=10579 ←日本語化済み Follower Trap Safety(フォロワーが罠発動しなくなる) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=11609 No Limit for Lifting Bodies and Objects(オブジェクトの重量を軽くして自由に動かせるように) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=2706 No Menu and Loading Smoke(メインメニューとロード時の煙を消す) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=7901 The Dance of Death - A Killmove Mod(キルムーブ発動確率調整)日本語id=15742 http //skyrim.2game.info/detail.php?id=10906 Additional Player Voices for Skyrim(プレイヤーキャラクター♀の様々な動作・イベントに応じて音声を再生) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=21215 Pretty_Combat_Idles(スニーク、素手、武器の構えモーションを変更) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=15703 Proper Aiming(バニラでは若干ずれる3人称視点のクロスヘアを修正) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=13652 バグフィクス Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots(NPCが武器を落とさなくなる等) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4528 HD Textures DLC Fix(公式DLC「High Resolution Texture Pack」のテクスチャバグを修正) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=8236 インターフェース SkyUI(アイテム一覧のインターフェイスを変更※要SKSE) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=3863 A Quality World Map - With Roads(地図に脇道も表示する) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4929 モデル DIMONIZED UNP female body(体型変更。通称UNP) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=6709 Pretty Face(女性用顔テクスチャの置き換え。美顔) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=7887 ApachiiSkyHair(ヘアスタイルを追加) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=10168 KKK Hair(Kuma Kuma Kokuma Hair and Bagserk Hair Retexture)(女性用新規髪型) Sk KKK Hair(ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/350944) + http //skyrim.2game.info/detail.php?id=6720 Covereyes(瞳リプレイス) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4869 High Res Face Maps for Men(イケメン) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4141 Decent Women - improve female npcs face(女性NPCの見た目を変更) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=14443 No More Ugly Bronze Skin(光と影の境界線に白い線が出たり、反射してしまうのを防ぐ) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=29791 Slimmer Horse Shape(馬の体型をシャープに、メッシュのリプレイス) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=21378 Straight hair retexture(バニラの髪のリテクスチャ。脂っぽさとプラスチック感を減少) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4333 武器 Weapons of the Third Era MoS edition(武器を50種以上追加する) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 Greatsword sheaths and scabbards(両手剣に鞘を付ける) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=5624 Nordic Spears(両手斧扱いの槍を3種追加。騎乗戦闘用に) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=15294 防具 Cloaks of Skyrim(マント) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=12092 Open Faced Guard Helmets(衛兵の兜をオープンフェイスに変更) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=9514 numenume bikini(ビキニ。水泳用) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=11409 Jehennian Leather Cuirass(革の鎧のリモデル防具。防寒用) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=30493 道具 Usable Lantern(ランタン) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=8835 Camping Lite(テント+キャンプセット) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=11526 FrankDema Travel BackPack(背負い袋) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=23913 魔法 Face Light(顔にキャッチライト。表情がよく見えるが隠密にペナルティ有り) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=13457 環境 poloENB v3.0-0.119安定版(ENB)tweak_fog-AmbL_c.esp http //blog.livedoor.jp/polo702/archives/52038848.html Skyrim Realistic Overhaul(道や地面のリテクスチャ) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=5400 Improved NPC Clothing - High Res(服の高画質テクスチャパック ) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=2674 Skyrim Flora Overhaul(植物テクスチャを高画質) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=141 Weapon Retexture Project - WRP(バニラの武器を高解像度に) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=1754 Bellyaches Animal and Creature Pack(動物を高解像度) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=3621 HD Enhanced Terrain(遠景を改善) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=29782 High Resolution Snow 2048 4096(雪、雪道の高解像度リテクスチャ) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=1320 aMidianBorn Book of Silence(防具リテクスチャaMidianBornの統合版) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=24909 Mystical Illumination - Glowing Signs(道標や看板のテクスチャを上書きして、ネオンのような光を与える) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=15664 場所 Dragonstand (リバーウッドに小さな家) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=14733 Sincar Barrens- A resting place mod(各地の道路沿いに休憩所を追加) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=21090
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簡易まとめ ファイルesp fuz スクリプト テクスチャ メッシュTriStripsからTrishapeへの変換方法 bsaファイル アニメーション 外部ツールCreation Kit NifSkope 2.0 dev6 BSA Brower SSEEdit Wryebash SSE SSE NIF Optimizer使い方 Intel Texture Works Plugin for Photoshop texconv.exe NifScan使い方 テクスチャtipsモデルスペースノーマルマップの軽量化(BC7圧縮のススメ)Paint.NETを使う ConvertBC7を使う Intel plugin 逆変換(SE→LE)メッシュ使い方 2016年10月28日にSkyrim Special Edition(以下SE版)が発売されました。 SE版特有のMOD制作についての情報をまとめるページです。 旧来のスカイリムとの変更点は少なく、SKSE以外ならmodの互換性が高いです。 簡易まとめ 互換性なしだが変換が必要:bsaファイル、アニメーション、メッシュファイルの一部 そのまま使える:スクリプト、テクスチャ、音声ファイル、triファイル そのまま使えるが変換推奨:esp、esm 変換不可能(コードの書き換えが必要):SKSEプラグイン コンバートの配布に関しては必ず原作者に許諾を確認してください。 ファイル esp ファイル構造はほぼ変わりません。大半はそのまま使えますが、移植する場合はCreation kitでespの読み込み、保存をすることが推奨されています。水のシェーダーやボリュメトリックライトの設定に変更があります。 fuz 音声ファイルなどはそのまま使える…ハズ… ボイスを変えたい場合はLE版同様に「Ly Player Only Voice Replacer」が使える…ハズ… スクリプト これもそのまま使えます。コンパイルし直す必要もなし。しかし、スクリプトのソースフォルダがデフォルトでData\Scripts\Sourceから、Data\Sourceに変更になりました。 テクスチャ これもそのまま使えます。ただし、RGB5.6.5は非対応になりました。 BC7などDirectX10のフォーマットが使えます。 メッシュ 後方互換性があるので旧来のほとんどのnifファイルはそのまま使うことができます。 バニラのファイルはNiTrishapeからBSTriShapeに変更されています。 以前はNiTrishapeとNiTrishapeDataに分かれてデータを保持してましたが、BSTriShapeは両方まとめたようなデータです。 AFKMod nifskope開発者のひとりであるJon氏の発言によればSE版用に最適化されているみたいです。 SE版ではNiTriStripsは対応していません。パフォーマンスの低下を招くので、2.7系のエクスポーターでは廃止されてますが、一部古いmodでTriShapeの代わりに使われてます。 TriStripsからTrishapeへの変換方法 [NifSkope 2.0 dev6 https //github.com/jonwd7/nifskope/releases/tag/v2.0.dev6]をダウンロードします。 NifSkopeを開いて、Spells→Batch→Traianglate All Stripsで変換します。 Spells→Batch→Add Tangent Space and Updatesでタンジェントを更新します。 バージョンがUser Version1は12でそのまま、User Version2は100に変更されました。(83でも問題なし) bsaファイル 旧式と互換性がありません。 BSA BrowerSE対応版等のbsa展開ツールでないと開けません。 SE版で配布する場合は、Creation Kit 64bitにて再度bsaを作り直す必要があります。 アニメーション 64bit化したことにより互換性がありません。 Creation Kitをダウンロードし、Skyrim Special Edition\Tools\HavokBehaviorPostProcess\HavokBehaviorPostProcess.exeで変換する必要があります。 逆に言うと変換するだけで使えます。 コマンドプロンプトを使う必要があるんですが、一括変換できるバッチファイルを作ったのでお使いください。 フォルダ内のアニメーションファイルを一括で64bit版に変換するバッチ HavokBehaviorPostProcess.exeと同じフォルダにバッチとアニメーションファイルを置いて、バッチ起動するだけでサブフォルダも含めて一括で変換できます。 ※64bit化したhkxファイルは32bitには戻せませんの必ずバックアップしてください。 外部ツール Creation Kit 旧来のsteamからではなく、Bethesda.netから Bethesda.net Launcherをダウンロードし、さらにランチャーからCreation Kitからダウンロードします。 esp/esm読み込み中に [Warning] がよく出ますが、基本全て「キャンセル」を選んで問題ないようです。 CKの動作を改善する非公式MODもあります。「SSE CreationKit Fixes」 NifSkope 2.0 dev6 SE版対応のdev6が出ました。 SE版に便利なTriStrips→TriShapeの変換で使うTriangulate All Strips、Add Tangent Spaces and Update BSXなど名前とDataが一致しないとCTD要因になるFix Invalid Block Names、使ってないStringsデータを削除するRemove Unused Stringsなど便利な機能多数追加されてます。 BSA Brower 使いやすさに定評のあるBSA Brower(FOMM Fork)のSE版。bsaファイルを展開できます。 高速表示、ツリー表示、ファイル検索、複数表示、クイック展開(フォルダを展開しない)、最近開いたファイルの記録など使いやすく高機能。 SSEEdit TES5EditのSE版対応バージョン。 Wryebash SSE WryebashのSE版対応バージョン SSE NIF Optimizer 旧スカイリムからSE版対応したメッシュに一括変換するツールです。GUIになりました。 変換後は旧スカイリムでは使えないので、必ずバックアップしてください。 使い方 まず変換したいnifファイルをコピーしてどこかのフォルダに置きます。 SSE NIF Optimizerを起動します。 Browseからさきほどコピーを移したフォルダを指定します。 (オプション)顔・口・髪などを変換する場合は「Head Parts Only」にチェックを入れます。 「Optimize」で最適化完了です。 個別にSSE NIF Optimizer.exeにドラッグアンドドロップしても使えます。 その場合は途中に上書きの確認があるのでYを押してEnter。 BSTrishapeへの変換、不要な頂点カラーやStringsの整理、Stringsの一致等を一括で行っています。 Intel Texture Works Plugin for Photoshop SE版のテクスチャ対応しているIntel製のフォトショップ専用のDDS入出力プラグイン。 (C \Program Files\Adobe\ご使用のフォトショップバージョン\Required\Plug-Ins\File Formats\に展開したファイルを入れてください。) texconv.exe SE版のテクスチャ対応している変換ツール。コマンドを入力する必要あり。 NifScan nifファイルのSE版の対応やエラーのチェックをしてくれます。 使い方 「nifscan.exe」を調べたいnifファイルのあるフォルダに入れる。 テキストを新規作成して以下を入力する。 nifscan.exe errors.txt 保存して、名前をnifscan.bat等にする。 nifscan.batを起動するとerrors.txtが生成されるので参考にします。 テクスチャtips モデルスペースノーマルマップの軽量化(BC7圧縮のススメ) DDSの圧縮でDirectX11仕様の形式が使えるようになりました。 本来、ノーマルマップはBC5という専用の形式があるんですが、Skyrim SEは対応していません。 顔とボディに使うモデルスペースノーマルマップ(*_msn.dds)は圧縮するとブロックノイズが出るので旧版では無圧縮を推奨してました。しかし、無圧縮なので容量をたくさん使ってしまうデメリットがありました。 SE版ではほどほどの圧縮と綺麗さを両立させた「BC7」という形式を推奨します。 ほぼ劣化が分からない見た目と無圧縮の半分ぐらいのファイルサイズになります。モデルスペースノーマルマップ以外は従来通りDXT1,DXT5の使用をおすすめします。 BC1、普段使う圧縮。ブロックノイズが出る。 BC7。無圧縮(左)と比べてもほぼ分からない。 Paint.NETを使う バージョン4.24から標準でBC7に対応しています。 保存するときにファイルの種類でDDS形式を選び、設定でBC7(線形 DX11+)にしてください。 ConvertBC7を使う BC7に変換するためのバッチファイル集「ConvertBC7」を用意しました。 下準備 「ConvertBC7.7z」をダウンロードします。展開します。 各ファイルの役割 ConvertBC7.bat ドラッグアンドドロップした画像ファイルをBC7で圧縮します。 ConvertBC7All.bat このバッチファイルがあるフォルダとサブフォルダ含めてすべてのddsファイルをBC7で圧縮します。 ConvertMSNtoBC7.bat このバッチファイルがあるフォルダとサブフォルダ含めてすべての*_msn.ddsファイルをBC7で圧縮をします。 texconv.exe 圧縮するために必要なツール。必ずバッチファイルと同じ場所に置いてください。 msnファイルのみ圧縮する場合 「ConvertMSNtoBC7.bat」と「texconv.exe」をdataフォルダにコピーします。Mod Organizer(2も)の場合はmodsフォルダにコピーします。 「ConvertMSNtoBC7.bat」を起動します。自動で変換されるので、そのまま待ちます。 「変換完了」が出れば終わりです。なにかのキーを押して終了します。 Intel plugin 要フォトショップ Intel Texture Works Plugin for Photoshopを展開します。 「C \Program Files\Adobe\ご使用のフォトショップバージョン\Required\Plug-Ins\File Formats」に展開したファイルを入れてください。 出力時の設定は「BC7 8bpp Fine (Linear DX11+)」を使用してください。 逆変換(SE→LE) SE版からLE版に戻します。 メッシュ SE版専用のBSTriShapeからLE版のTriShapeに戻します。完全ではなく頂点カラーが失われます。頂点カラーはマスクや草等のアニメーションで使われています。 NiTriShape Converter (Optimizer)を使います。 使い方 Windowsの検索欄もしくはWindowsキー+Rキーを押し、「cmd」と入力します。 コマンドプロンプトが立ち上がるので、「nifopt.exe」をドラッグアンドドロップします。 半角スペースを入力します。そのあと、変換したいSE版のメッシュをドラッグアンドドロップします。 コマンドプロンプトは以下のようになります。 C \Users\xxx xxx\xxx\nifopt.exe xxx\xxx\xxx.nif Enterキーを押して変換します。 変換したいnifと同じフォルダにxxx.rev.nifというファイルが出力されます。 これがLE版のファイルです。リネームして使いましょう。以上で終了です。
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適用MOD(管理人が今使用しているMOD) 外部ツール、Script拡張等 BOSS (MODデータベースに基づいてMODのロード順を最適化) NMM (MOD管理ソフト) Simple Borderless Window (ウィンドウモード時にある枠を削除する。TABキーによるアプリ切り替えをスムーズに!) Skyrim Compass Tuner (コンパス=表示/非表示、MAP=雲表示/非表示) Skyrim NPC Editor (NPC調整用外部エディター。排出されるファイルを¥DATAの下に入れると適用される) SKSE (Skyrim本体のScriptを拡張し新たな処理を追加) Skyrim Pad Config (箱○コントローラのキー割当) ★Skyrim Pad Config私家版設定 ○スニーク 方向キー 下 ○コンソール 方向キー 左 ○スクリーンショット 方向キー 右 システム Skyrim -Community- Uncapper (※要SKSE) レベル・Perk point上昇傾向調整。0.5とかにすると、レベルアップに倍かかる SkyRim Respawn Timescale DeadBody Timers Vendor Respawn リスポーン間隔時間調整 No NPC Greetings NPCが挨拶で会話に割り込まない インターフェイス SkyUI (※要SKSE) アイテムメニュー、パワーメニュー視認性改善 BugFix HD Textures DLC Fix DLCのHD Texturesの修正 Shadow Striping Fix 室内の影のちらつきの修正 Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots 死体から武器が落ちない。遠くに落ちた武器を調べても、所有者の名前が表示され関連付けられている Shrine of Azura LOD Fix ワールドマップ上から、アズラの神殿にある像が見える Lydia Loop Fix リディアのブリーズホーム内での行動AIの修正 Proper Length Arrows 構えた際の矢のサイズを修正する Smithing Perks Overhaul 鍛冶関連性適正化 Increased charater height 一人称視点時の視線を高くする モーション修正 3rd Person magic casting animation replacer 呪文詠唱ポーズ変更 キャラクター AOF Believable Hair -Female and Male 髪雰囲気UP KKK(KumaKumaKokuma)hair 髪型追加 Covereyes - eyes 1 瞳UP Detailed Lips 唇UP High Res Face Maps for Men イケメン DIMONIZED UNP female body 女性ヌード化。自分的には防具剥がない縛りプレイなのであんまり意味ないが、ビキニを着せたいから必要なんよ Decent Women - improve female npcs face NPC美化 フォロワー Increased Follower Limit 多人数パーティーを可能にする(※ UFO – Ultimate Follower Overhaul は自分の環境では上手くいかなかったので・・・) Followers can Relax フォロワーに遊んでろという命令を出せる Follower Trap Safety フォロワーや召喚モンスターが罠を踏んでも作動しないようにする 環境+画質向上 Skyrim High Resolution Texture Pack 無料DLC。公式の高解像度テクスチャパック Skyrim Visuals The Outdoors 天候によるフィールドの照明効果を意識して作られているグラMOD。RL系との互換性は無し DYNAVISION - Dynamic Depth of Field 被写界深度コントロール Torches Cast Shadows 松明が影を落とす Skyrim Realistic Overhaul 地面高画質 Improved NPC Clothing NPC服高画質 Skyrim Flora Overhaul 植物高画質 Millenia Weapon Retexture Project - WRP 武器高画質 Bellyaches Animal and Creature Pack 動物高画質 HiRes Milky Way 夜空に天の川 Vibrant Auroras オーロラを少し明るくする Real Effect Candle ろうそくの明かりリアル化 Torches for Realistic Lighting RL用に最適化されたトーチ光源。4分で消えるトーチを12分に延長する機能も有。自分的にはこっちの機能がメイン 音 Intro music replacement メインメニューのテーマソングを、あのyoutubeのアコースティックギターと女性ボーカルに置き換え Sounds of Skyrim - The Wilds 屋外でのBGM、環境音をリプレイス Sounds of Skyrim - The Dungeons ダンジョンのBGM、環境音をリプレイス アイテムー武器 Nordic Spears 槍追加。ただし両手斧扱い BlackLight Katana Standalone 刀 Isilmeriel LOTR Weapons Collection LOTRグラムドリング Greatsword sheaths and scabbards 両手剣に鞘。ウルフリックに塩 Weapons of the Third Era Fixed Weapons of the Third Era - Alpha・・・50種類もの武器を追加の新作者引継ぎ アイテムー防具 R18Pn 00 - Heilige Mutter Armor for UNP and CBBE V3 ジャンヌ装備(UNP版) R18Pn 02 - Leere Armor for UNP and CBBE V3 ハイレグアーマー(UNP版) Cloaks of Skyrim マント。NPCや敵も身に付ける numenume bikini ビキニ。湯浴みロールプレイに。でも温泉には全裸でがルール Dude wheres my pants - Leather Armor 革鎧をスカートからズボンに変更。スカートも短パンぽくてカッけーんスけどね~ Steel Heater Shield ヒーターシールド追加。個人的にはミラージュナイトの紋章がほしい zarias maidpack メイド服。リディアに Gifted Armor 騎士王鎧 R18Pn 04 - Ritter Armor for UNP タクティクスオウガのラヴィニス衣装 Open Faced Guard Helmets ガードヘルメットをオープンフェイスに置き換え。衛兵のフルフェイスは人間味がないので・・・ Oriental weapon and armor set 東洋風鎧(と剣類)。十二国記ごっこが出来る模様 Aragorn Ranger Armor- Standalone and Craftable - LOTR 指輪物語っぽい鎧 アイテムーその他 Usable Lantern ランタン実用化。超愛用♪ Camping Lite テントを設置できる魔法(パワー)を追加。導入後はホワイトラン雑貨屋で入手か鍛冶で作成 The Great Book of Alchemy 錬金術の本追加(player.additem 0002e666 1)。ロールプレイに。実用性は・・・英語力があれば? Cooking Expanded 料理追加。お世話になっています、朝食のゆでたまご Fur Bag - Backpack 背負い袋。首装備なので Unlimited Amulets でアミュレットの装備制限数を撤廃している←アミュレットが非表示になる為、使用停止。デザインがいい。でも、キナレスの祝福特典が反映されないような???(最近はこちらに変更→ Sabre Gear Backpack ) 馬 Better Horses 馬機能追加。馬を口笛で呼ぶ・馬のインベントリを使用可能に・プレイヤーの場所へワープさせる・馬が臆病に・騎乗時に敵をはねとばす等 追加呪文・追加パワー Puppeteer Master 様々なポーズ、アニメーションをプレイヤー、または他のNPCに適用させる魔法 Face Light 顔を綺麗に照らす光源を出す追加魔法MOD。SS用に。ダンジョン探索でも役立つ? 地図 World Map - Skyrim Hold Borders 地図に道と国境を表示 DW420 地図のアイコンを色分け Dungeon Quest Awareness 地図にシナリオクエスト関係ダンジョン警告。発見時にも警告 動作 No Limit for Lifting Bodies and Objects 物を動かしやすくする 場所 Pinewoods Cottage マジックユーザーの別荘風自宅追加 戦闘 Skyrim Creatures Alive 敵増加 Skyrim Monster Mod モンスター多様化 商売 Travel Tax 駅馬車旅および宿代に「通行税」を加える。宿代 100g・有名な城塞への馬車代 200g・地方の要塞への馬車代 500g。今のところ、NPCとの会話では変更された価格は表示されないようなので、例えば宿代の表示10gは、チップなのだと脳内補完してみる(※途中導入では前述の通りだが、ニューゲームなら正しく表示されるようになる?) Firewood For Sale ベレソアの店で薪販売。従業員のメインの仕事は薪割りだからねー Dynamic Merchants 取引量・内容により商人が影響を受ける。商人が持っている金の量は、プレイヤーがどの店でどれくらい売り買いするかに依存してくる。品物のレア度も変更される?←未確認 その他 Increased Bounty Rewards 賞金クエストの賞金が上昇(適正化) Hoods and Circlets 一部のフードとサークレットを同時に装備することが出来る
https://w.atwiki.jp/lifeisgame/pages/31.html
スカイリム初心者です。 序盤はダンジョンで装備を奪って売るのがおすすめと聞い... - Yahoo!知恵袋 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13116614833 Wiki http //wiki.skyrim.z49.org/ GoogleMap風 http //www.uesp.net/maps/srmap/srmap.shtml スカイリム(skyrim):初心者向け情報 ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/603 Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki - トップページ http //www38.atwiki.jp/tes5/ スカイリム(skyrim):初心者向け序盤攻略 ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/658 スカイリム(skyrim):金策(金稼ぎ)・TIPS・裏技(バグ)etc ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/559 スカイリム(skyrim):初心者向けじゃない序盤攻略 ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/648