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ウィンターホールド大学 アークメイジを筆頭としあらゆる魔術を極めんとするスカイリムの魔術ギルド。 個々人の責任において、危険な研究も行っているため一般人受けはよくない。 スカイリム住民の主な種族であるノルドにとって、魔法への信頼が薄いという風土上の問題もある。 一方で、武器防具の戦闘力を高める付呪師、回復魔法で戦傷を癒す治癒師はある程度ポジティブな印象を持たれている模様。 帝都にアルケイン大学という魔術ギルドの総本山があったが、第四紀初期に解体。現在は2派に分裂して主導権を争っている。 ウィンターホールド大学は独立した組織であったため、ギルド解体の影響を受けていない。 『大崩壊』(Great Collapse)と呼ばれる、一年間続いた不思議な嵐によってウィンターホールド大学以外の土地が壊滅する事件が起きた。 書籍『大崩壊について』で当時のアークメイジ・デネスによる見解を知ることができる。 熟練者以上の魔法を購入したい場合はここに入学することが必須となる。 呪文書の販売は各部門ごとに専門の講師がいる。達人クラスのものはスキルレベル90もしくは100到達後に別途クエストが必要。 序盤から容易に専用の居住スペースが確保できる上に、多くのスキルトレーナーと会える。 また、盗品となることを気にしなければ、大量の錬金素材・魂石が手に入るため、素材収集系クエストや魂石集めに便利。 大学クエスト初めての訓練 アンダー・サールザル 猛勉強 善意 見えぬものを暴く 抑制 マグナスの杖 マグナスの目 儀式の呪文破壊術(儀式の呪文) 回復術(儀式の呪文) 変性術(儀式の呪文) 幻惑術(儀式の呪文) 召喚術(儀式の呪文) サブクエストシャリドールの洞察 オンマンドの要求 ジェイ・ザルゴの実験 アーニエルの企て(Part1) アーニエルの企て(Part2) アーニエルの企て(Part3) アーニエルの企て(Part4) アフターショック 大学に入学する その他のクエスト呪文の練習台 書籍の写し 魔法エネルギー集束点の浄化 魂石のストック 付呪依頼品の配達 トルフディルの蒸留器 シールドスペルの講義 忘れられた名前 大学クエスト 初めての訓練 概要 ウィンターホールド大学に入学する。 発生条件 ウィンターホールド大学の入口にいるファラルダと話しテストに合格する。 報酬 素人のフード、素人の破壊術ローブ、ブーツ、魔力の盾 目的 〇〇の呪文をかける ミラベル・アーヴィンと話す ウィンターホールド大学を見て回る トルフディルの話を聞く 補足 ファラルダのテストの課題はランダム。ファイアボルト、治癒の手、恐れ、灯明、炎の精霊召喚のいずれかを指定される。課題の呪文を所持していない場合、ファラルダから30ゴールドで購入出来る。破格の安値で購入できるため、欲しい呪文があるならロードで粘ってみてもいい。 購入できない場合あり(Switch版で確認。プレイヤーのレベルやストーリーの進行状況も影響?)この場合、各地の王宮魔術師等から別途用意する必要がある。手間が気になる人はこれらの魔法はあらかじめ用意していったほうがいい。 低レベルで炎の精霊召喚が指定されると、マジカが足りず使えないことがある。消費削減の付呪装備を用いるか、ロードでやり直そう。 説得によりテストを免除する事も可能なようだが、バグあり。(後述) ファイアボルト以外では説明されないが、床の目のマークに向けて放つこと。 実績/トロフィー「ゲートキーパー」解除。 ミラベルと話し学内を案内してもらう。 元素の間でトルフディルの講義を受ける。指定の位置に立ち回復魔法「魔力の盾」(もしくはいずれかのシールドスペル)でトルフディルが唱える魔法を遮断する。授業開始に「魔力の盾」を自動習得。既にそれより高ランクのシールドを習得していても、「魔力の盾」を習得することになる。 学内の以下の人物から各専門分野の呪文の書を購入できる。ファラルダ:破壊魔法 コレット・マレンス:回復魔法 トルフディル:変性魔法 ドレビス・ネロレン:幻惑魔法 フィニス・ゲストール:召喚魔法 バグ 事前に宿屋などで噂を聞いて「ウィンターホールド大学に行く」を発生させた状態でファラルダの説得に成功してしまうと、ジャーナルから消えなくなる。 (上位のシールドスペルを覚えていて)どうしても魔力の盾を覚えたくない場合、トルフディルの話を聞く前に講義に参加している三人の見習いを一人殺害することで回避可能。 アンダー・サールザル 概要 トルフディルに従い大学が発掘を続けている現場サールザルを向かう。 発生条件 「初めての訓練」完了後更新。 報酬 灯明の杖 目的 サールザルの外でトルフディルに会う トルフディルについていく アーニエル・ゲインを探す 魔法の秘宝を探す(4/4) サールザルのアミュレットを装備して罠から逃れる トルフディルについていく トルフディルに預言について伝える トルフディルについていく サールザル内の脅威を見つける アークメイジと話す 補足 トルフディルに付き従った後、アーニエルから依頼を受け魔法の秘宝を探す。サールザルのアミュレットさえ取ればよく、他三つを取る必要はない。 罠で閉じこめられる場面では「サールザルのアミュレット」を装備し、魔力を発している壁にいずれかの魔法を当てる。 アーニエル・ゲインに話さずこのクエストをクリアする事で他の三つの魔法の秘宝を手元に残す事が出来る。効果・外見は三つとも同じ「魔法の指輪」。アーニエルに渡しても特にメリットはない。 サイジック会から警告を受けた後サールザルの内部を進む。ここより先はしばらくトルフディルは一時離脱する。 最初のピラーパズル。正しい絵柄は各ピラーの後ろに隠されていて、変性魔法「灯火」を唱えればより分かりやすい。 絵柄を合わせたら扉の手前のレバーを引く。 二つ目のピラーパズル正しい絵柄は手前の見本に従えば良いのだが、合わせようとすると同時に他のピラーも回ってしまう。 同時に多くのピラーを回してしまう物から先に、つまり南東(イルカ)→北東(蛇)→南西(鷲)→北西(イルカ)の順に合わせる。 トルフディルと再合流後、ジリク・ゴールドールソン戦。ジリクはトルフディルが中央のオーブに呪文を当てている間しかダメージを通さない。 また炎と冷気に対してはダメージ無効なので、破壊魔法を使うのであれば雷撃で攻撃する。机の上にユニーク武器「ジリク・ゴールドールソンの杖」があり、雷撃を放つことができる。 ジリクから入手出来る「ゴールドールアミュレットの一部」はサイドクエスト「禁じられた伝説」のクエストアイテム。 出口直前にシャウト「氷晶」の壁画。 アークメイジに報告する。アークメイジの間には、薬、錬金材料、魂石、宝飾品などが豊富にある。盗みに抵抗がなければ、深夜に訪問するとよい。 バグ クエスト終了後、サールザルに同行したNPCが敵対状態になってしまう事がある。原因は不明。この敵対状態は解除することが出来ず、不死属性を持つキャラも多い(殺害できない)ため、後のクエスト進行及び大学生活に大きな影響を及ぼしてしまう。 ダンジョンが長めで時間の掛かるクエストであるため、バグで水の泡にされないためにもクエストの随所でこまめにセーブしておいた方がよい。 猛勉強 概要 サールザルで見つかったオーブの情報を集める。 発生条件 「アンダー・サールザル」完了後更新。 報酬 スキル書籍6冊(2920 薪木の月, 9巻、ニベンの娘、ベロのスピーチへの反応、武器付呪の目録、種族別の系統発生論、黒魔術裁判) 目的 ウラッグ・グロ・シェーブと話す 盗まれた本を見つける (オプション)オーソーンを解放する 本を返す 補足 ウラッグと話した後、フェルグロウ砦でオーソーンに盗まれた本を探す。牢内にいるヴァンパイアは友好的で、解放すると魔術師達に攻撃してくれる。 更に奥の牢内には本を盗んだ張本人オーソーンが捕われていて解放すれば手を貸してくれる。選択肢によってはそのまま出て行ってしまう。この場合、後の「交渉」には使えなくなる。 フェルグロウ砦、フェルグロウ砦のダンジョンから降りてすぐの部屋にスキル書籍「オブリビオンの扉」。 フェルグロウ砦、中央付近の錬金器具とアルケイン付呪器がある部屋に「珍しい石」。 フェルグロウ砦、南東の円形の部屋にスキル書籍「仮説上の欺まん」。 儀式の間で召喚者と対峙、本の入手方法は以下3通り。なお奥の宝箱と出口へのショートカットは戦闘の場合のみ利用可。儀式の間入口の前では強制オートセーブが入る。セーブデータ容量によってはそれなりに時間がかかるため、フリーズと誤認しないよう注意。 召喚者を倒す:召喚者と精霊2体(プレイヤーのレベルにより変動)と戦闘。戦闘後、オーソーンが生存していた場合は外へ出て行き、後でウィンターホールドの宿屋で会えるが、しばらくするといなくなる。 オーソーンと引き換え:オーソーンは置き去りになる。 説得:オーソーンがいなくても選択可能だが同行している場合は置き去りになる。説得した後でバックスタブして倒しても構わない。 オーソーンが同行していて置き去りの選択をした場合は自ら元いた牢屋に戻って行く。しかし、しばらくするといなくなる。 フェルグロウ砦を出ると儀式の間が崩れてもう入れなくなる。特に入る意味はないが...PS4SE1.26では何も起こらない。儀式の間にも入れる。崩れること自体意味がなかったので削除されたか? ウラッグの元へ戻り本を渡す。 善意 概要 「涙の夜」という本についてトルフディルに尋ねる。 発生条件 「猛勉強」完了後更新。 報酬 魔術師のサークレット 目的 トルフディルと話す トルフディルの話を聞く アンカノについていく クアラニルと話す ダンレインの予言者を見つける サボス・アレンに報告する 補足 トルフディルと話した後、アンカノについていきサイジック会のクアラニルと話す。クアラニルと話す前に主人公とクアラニル以外の時が止まる。そのため、この間はアークメイジ居住区のアイテムが盗み放題になる。隠密無しで盗んでも気付かれたりすることはない。各種魂石や錬金素材が必要なら手に入れておこう。 大学の人間から予言者についての情報を集める。目的地への情報を持っているのはミラベルとトルフディル。ミラベルの方は説得が必要。 大学の地下にあるミッデンに向かいダンレインの予言者と話す。ミッデン・ダーク、北側にある錬金器具の上にスキル書籍「デ・レルム・ディレニス」。 アークメイジに報告する。 クアラニルは次のクエスト完了までウィンター・ホールドの宿屋に居座るようになる。スリは不可。 見えぬものを暴く 概要 マグナスの杖の情報を得るため、ムズルフトでサイノッドの研究者を探す 発生条件 「善意」完了後更新。 報酬 無し 目的 ミラベル・アーヴィンと話す ムズルトの遺跡を見つける サイノッドの研究者を探す オキュロリーに向かう パラトゥスについていく ドワーフ・アーミラリーにクリスタルを入れる オキュロリーに焦点を合わせる パラトゥスと話す サボス・アレンに報告する 補足 ミラベル・アーヴィンの提案によりサイノッドの研究者を探す。内部は通常のドワーフの遺跡同様、ドゥーマーのガーディアンとファルメルが敵の広めのダンジョン。 ムズルフトのボイラー、洞窟のトンネルを抜けた先のロックされた小部屋にスキル書籍「月夜のロルカーン」 ムズルフト・アエドロームのロックされた扉は、東の部屋のドワーフ・センチュリオン・マスターから鍵を入手。もしくは同部屋内の宝箱にも鍵が入っているので、取ってすぐに部屋から退散し扉を閉めてしまえば戦わずに逃げられる。 ボスのファルメルがクリスタルを持っている。先にクリスタルを入手してからパラトゥスと話すのと、先にパラトゥスと話すので若干展開が異なる。 パラトゥスに会いドワーフ・アーミラリーにクリスタルを入れたら、3本の光をそれぞれドームの各リングにある反射鏡に当たるように調整する。1階の中央の装置に炎と冷気の呪文を当て反射鏡の角度を調整する。炎と冷気では回転が逆なので使い分ける。火炎と氷雪でなければ細かな調節が出来ないので注意。覚えてない場合は、スイッチの近くに置いてある本で習得可能。 2階の3つのボタンを操作して、ドームのリングを回転させ反射鏡の位置を調整する。 アークメイジに報告する。 実績/トロフィー「見えぬものを暴く」解除。 バグ ムズルフトに入った直後に出会うガヴロス・プリニウスはすぐに力尽き、通常なら彼の死体から鍵を取ってダンジョンを進む流れになるのだが、稀に彼が死なないことがあり、この状態になると鍵をスることも出来ないため扉を開けられずに詰むので中に入る前にセーブ推奨。一応木の皿壁抜けバグを用いれば進行可能な模様。 ムズルフト内の坑道(シャウラスが出現する場所)にある落石トラップは通路全体を塞いでしまう。ここで従者がダメージを受け続けると、プレイヤーに攻撃されたとみなして敵対したり、別れてしまうことがある。プレイヤーが落石の向こうに急いで走り、一旦待機することで落石地点を飛ばして従者を追従させることが可能。 抑制 概要 マグナスの目から発せられたエネルギーからウィンターホールドの街を守る 発生条件 「見えぬものを暴く」完了後更新。 報酬 ラビリンシアンのネックレス、サボス・アレンのアミュレット 目的 アークメイジを見つける ウィンターホールドにはびこる生物を倒す(10/10) ミラベル・アーヴィンと話す 補足 異形魔法は攻撃力は低いものの、数が多い上に動きが早いのでじわじわ体力を削られてしまう。不死属性のファラルダ、アーニエル、コレットが手を貸してくれるので、時間はかかるが彼らに任せるのも手。元素の間から出るとトルフディルから話しかけられるが、これを無視して(「アークメイジを見つける」の項目を飛ばして)、街中に向かうとジャーナルが「ウィンターホールドにはびこる生物を倒す」に更新される。しかし、この場合ファラルダやアーニエルが加勢してくれないので苦戦する(時間が掛かる)可能性あり。 無暗に魔法を使うと鶏に誤爆して賞金を懸けられる可能性が高いので注意。召喚魔法か近接武器を使うといい。マルーア・セロスが外にいた場合加勢してくることがある(大抵逃げる)。無闇に武器を振り回したりしても彼やファラルダらに誤爆して賞金を掛けられてしまうので彼らから離れて戦うことを推奨。 異形魔法は、魂入りの魂石をドロップする。 ランミルが外をほっつき歩いて死んでしまう場合、待機して深夜に突撃すればよい。確証はないが、ハランからのクエストをクリア(酒を奢るのも含む?)すると以後ランミルは酒場に引き籠る模様。 ビルナも短時間ではあるが、閉店後酒場に行く際とその帰宅の際に外に出ている時間帯がある。ランミルの引き篭りが確認できた場合、敢えて彼女が店で営業している日中の時間帯の方が良いのかもしれない。 馬を保有していてFTでウィンターホールド大学に来た場合、高確率で馬が死ぬので、このイベントの前に大学の中庭広場まで連れて来て置くほうが良い。 異形魔法をちゃんと10体倒してもクエストクリア後、街と大学を繋ぐ通路になぜか1〜2体残っている。これを倒した後にできる液体はなぜか消えずに残り続けるが、長期間この辺りに近付かないなどで消える模様。 余談 レベル10以上かつDLC1を導入していない場合、街を守りに行く直前で導入すると、街に高確率で吸血鬼とデュラックが現れて異形魔法と敵対してくれる。 マグナスの杖 概要 ラビリンシアンに向かいマグナスの杖を回収する 発生条件 「抑制」完了後更新。 報酬 無し 目的 ラビリンシアンに入る マグナスの杖を見つける トルフディルのところに戻る 補足 ラビリンシアンはドラウグル系の敵に加えスケルタル・ドラゴン、トロール、ウィスプ・マザー、ドラゴン・プリースト、亡霊そしてサルモールの手先と数多くの種類の敵が出現する今作屈指の長大なダンジョン。準備は入念に。 ラビリンシアン内の各所で過去のサボス・アレンの幻影が見られる。 ダンジョンに入ってすぐスケルタル・ドラゴンとの戦闘だが、生身のドラゴンより弱いので苦戦はしないはず。 各所でアレンに問いかける声と同時に発生する魔力のヴェールは、マジカを奪っていくため魔術師タイプの場合は注意。 ラビリンシアンの深淵でのみ入手可能な「魔力変換」の本がある。 ラビリンシアン通り終盤で登場するドラウグルのゴーストは、各種吸収武器を所持していてここでのみ入手可能。 ファイアボルトの砲台がある通路は、シールドスペルを使いながら進むか、予め弓で魂石を落としておく。 ラビリンシアン・護民官エリアの難易度 精鋭の扉の中に、ユニーク防具「太古の焼かれぬ兜」が存在する。 ドラウグル・デス・ロード戦の玉座の間にはシャウト「時間減速」がある。 ドラゴン・プリーストのモロケイを倒す。モロケイは2人のウィザードのゴーストにより結界が張られているため、まずはウィザードを倒す事が先決。 モロケイの主力魔法は稲妻系のため魔術師タイプの場合は厄介。地形を生かして自分は隠れながら召喚魔法を放っていくのが有効。ただし召喚魔法も相手に乗っ取られることがあるため注意が必要。体力やレベル的な問題でどうしても倒せない場合はあらかじめ出口のドアをあけ、サボス・アレンの霊がいる廊下までの道を確保、その後ウィザードの霊を倒し、モロケイ復活と同時に廊下に退避し扉を閉め隠密。扉を開け階段を上ると台で待機中のモロケイが射程に入るので足の速い雷魔法なり弓なりで隠密攻撃、完璧に発見される前に廊下へ逃げ込み隠密、警戒が解けモロケイが再び台に戻ったらドアから忍び出て攻撃…の繰り返しで時間がかかるがハメ倒すことも可能。 戦士、盗賊タイプであれば先に入手したシャウト「時間減速」を使用すると効果的。 マグナスの杖を回収しラビリンシアンから脱出する。脱出途中でサルモールの刺客エストルモと戦闘。隠密レベルがある程度高ければ、部屋の右側から抜けて一応戦闘回避は出来る。大学クエストライン完了後に戻って来てみると敵対化は解除されていて話しかけても汎用セリフしか言わない。 クエストには直接関係ないが、出口から真北のサブポイントのシャリドールの迷宮にはシャウトの壁画がある。 ウィンターホールド大学に戻る。 バグ シャウト「時間減速」はハグズエンドのシャウトより先に取ってしまうとハグズエンドの言葉の壁からシャウトを取れなくなる可能性がある。 注意 このクエストが開始されると大学クエストライン完了まで一部従者候補が連れ出せなくなるほか、訓練やクエストも受けられなくなる。 従者オンマンドは「オンマンドの要求」は受けられるもののエンシルが話を聞いてくれないので中断となる。クリア済の場合は従者として連れて行ける。 ブレリナ、ジェイ・ザルゴは共にクエスト受注・報告不可。クリア済でも従者として連れ出す事も共に不可。但し、このクエスト開始前から従者として連れていた場合は引き続き連れて行ける。 訓練可コレット、フィニス、サルジアス 不可トルフディル、ファラルダ、ドレビス クエスト受注(進行、報告)可コレット、フィニス、サルジアス、オンマンド(受注、報告) 不可トルフディル、ファラルダ、ドレビス、アーニエル、ウラッグ、ブレリナ、ジェイ・ザルゴ、オンマンド(進行) エンシルはオンマンド、アーニエル及び盗賊ギルドのクエストに関わっており、全て中断となる。 マグナスの目 概要 マグナスの杖を使ってウィンターホールド大学に入り、アンカノを止める 発生条件 「マグナスの杖」完了後更新。 報酬 アークメイジのローブ、アークメイジ居住区の鍵 目的 マグナスの杖を使ってウィンターホールド大学にはいる 元素の間に到達する アンカノを倒す トルフディルと話す クアラニルと話す 補足 ウィンターホールド大学の入口に張られた障壁をマグナスの杖を使って打ち破る。 元素の間にてアンカノ戦。トルフディルと従者は敵の魔法によって麻痺してしまうため、アンカノとの一騎打ちになる。実は魔力の砦で麻痺の魔法をガードすることができ、トルフディルや従者も戦闘参加が可能な模様。 トルフディルが指示したら、マグナスの杖をマグナスの目に向け使う。 マグナスの杖を使うと、マグナスの目が球体に戻る。球体のときにしかアンカノには攻撃が通じない。 異形魔法が現れ、一方的にアンカノを攻撃してくれる。 マグナスの杖のエネルギーが切れてしまった場合は、魂石を使って充填しよう。手持ちの魂石がないときは、異形魔法を倒せば魂石を入手できる。 アンカノ撃破後、サイジック会のメンバーが現れマグナスの目を持ち帰って行く。以降アークメイジ居住区が利用可能。 実績/トロフィー「マグナスの目」解除。 余談 アンカノと一騎討ちの際、稀にニルヤが戦闘に加勢してくることがある。彼女自身すごく弱いのですぐに膝をついてしまうが、その度にアンカノからターゲットが外れていた様なのでプロテクト属性が適用されている模様。(PS4 SE版で確認) アンカノにとどめを刺した際、彼は意外にも?かなり情けない断末魔をあげる。 儀式の呪文 破壊、回復、変性、幻惑、召喚の魔術系スキルのレベルが90以上(破壊と幻惑は100)に達した後、各呪文系統のエキスパートと話す事で発生するクエスト。 クエストを完了する事でその系統の達人レベルの呪文を覚える事が出来る。 破壊術(儀式の呪文) 概要 ”元素の力”を完成させる 発生条件 破壊魔法のスキルレベルが100に達した後ファラルダと話す。 報酬 ファイアストーム習得、達人レベルの破壊魔法の書をファラルダから購入可能になる 目的 元素の力を完成させる 補足 元素の力を完成させるにはスカイリム各地の台座に元素の力をセットし台座に魔法を放つ必要がある1.ドーンスター南西ウィンドワード遺跡。炎の魔法を放つ。 2.リバーウッド南東ノーススカイバウンド監視所。冷気の魔法を放つ。ヘルゲンから行くなら、東の道をすぐ左折し「サウススカイバウンド監視所」からダンジョンを抜けると「ノーススカイバウンド監視所」に抜けられる。または東の道を登り「ファルクリース・ストームクロークの野営地」手前を左折、「オーファンロック」の横を通り抜けて「ノーススカイバウンド監視所」へ。前者のルートは山賊とフロストバイトスパイダー。後者のルートはクエスト「自然の祝福」を受けていなければ特に敵はなし。受けている 場合、魔女やハグレイブンがいて少し危険。 3.マルカルス北東にしばらく行ったところのカースワステン南フォー・スカルの監視所。雷撃の魔法を放つ。マルカルスから行くなら、「コルスケッガー鉱山」→「カーススパイアーの野営地」北側の斜面を登って「赤鷲要塞」横を通り抜けて「フォー・スカルの監視所」 完成した元素の力を読むとファイアストームを習得し、クエストクリア(習得せずにクリアは不可) 回復術(儀式の呪文) 概要 予言者からの試練を耐え抜く 発生条件 大学クエスト「善意」完了かつ、回復魔法のスキルレベルが90以上に達した後コレット・マレンスと話す。 報酬 アンデッドベイン習得、達人レベルの回復魔法の書をコレットから購入可能になる 目的 予言者の許可を得る 補足 コレットと話した後、ミッデン・ダークでダンレインの予言者から試練を受ける。 試練中は一切のアイテムは使えず、一定時間亡霊からの攻撃を回復魔法のみで耐えきれば完了。 試練の時間は2分程 光の中に進むと全ての装備が解除されて使えなくなる。ただし、事前に召還した精霊などや事前に飲んだ薬の残存効果は有効。(特に5分有効な薬 マジカを回復は試練終了まで余裕で効果が持続する。またドレモラ・ロードを召還すれば2分間攻撃に耐えて敵を引きつけてくれる) 試練中は全魔法の他、シャウトやパワーも使用可能。亡霊は無敵なので攻撃しても無意味だが、回復魔法の他、変性系防御魔法、クリーチャー召喚、透明化、霊体化などは有効。 透明化して隠密し敵対を解除するというやり方もある。この方法なら30秒程で(敵対が解除された時点で)試練が完了する。 試練を完了させるとアンデッドベインを習得してクエストクリア(呪文書を貰える訳ではないため、習得せずにクリアは不可) バグ バグ有り。コレットが達人魔法を売ってくれない。原因は不明。このクエストを受ける前にセーブデータを取っておき、儀式完了後に売り出されるまでクエストを繰り返すことで回避可能。 上記バグ以外にも幾つか不具合(亡霊が消えない、預言者が試練終了メッセージを連呼等)があるので慎重に試みて下さい。 変性術(儀式の呪文) 概要 ドラゴンの心臓のスケールを入手する。 発生条件 変性魔法のスキルレベルが90以上に達した後トルフディルと話す。 報酬 呪文の書 ドラゴンスケイル、達人レベルの変性魔法の書をトルフディルから購入可能になる 目的 カホヴォゼインの牙を使って心臓のスケールを集める ドラゴンの心臓のスケールをトルフディルに持っていく 補足 いずれかのダンジョン(ランダム)でカホヴォゼインの牙を入手する。 カホヴォゼインの牙はクエスト受注前でも存在し、事前に入手していても問題ない。 カホヴォゼインの牙を装備した状態で、倒したドラゴンの死体を調べると心臓のスケールが入手出来る。ドラゴンの死体は残っているのなら過去に倒した物でも可。 ラビリンシアンのスケルタル・ドラゴンからは入手不可。メインクエストを進めるしかない。 バグ 指定先のダンジョンが「ハイゲートの遺跡」の場合、その他クエスト「アンスカの巻物」をクリア済みになっていると、最深部の宝箱のある部屋に入れない。解決策として、ハイゲートの遺跡探索時に最深部でカホヴォゼインの牙を見つけたら、忘れずに拾っておくこと。 従者を利用して最奥の部屋に行く方法がある。詳しくは「こちら」 幻惑術(儀式の呪文) 概要 ウィンターホールド大学に隠された幻惑呪文の書を4冊見つけ出す。 発生条件 幻惑魔法のスキルレベルが100に達した後ドレビス・ネロレンと話す。 報酬 呪文の書 畏怖、達人レベルの幻惑魔法の書をドレビスから購入可能になる 目的 4つの達人の幻惑術の書をドレビス・ネロレンのところに持っていく 補足 呪文の書は通常では見えないが、クエスト受注の際に与えられた呪文「ビジョン・オブ・テンスアイ」を使用すると見えるようになる。各呪文の書は以下の場所にある。平静の間:2Fの南東の区画の樽の上。 達成の間:2Fの下り階段前にある長椅子の下。 アルケイナエウム:真西のロックされた書棚の前にある机の上。同じ机の上には「赤鷲の伝説」。 ミッデン:南東の精霊鋳造器具の入口にある机の上。 4冊回収後ドレビスの元に戻る。 このクエスト受注後に幻惑スキルをレジェンダリーにしてしまうと、達人の幻惑術の書を4冊全て回収してもドレビスとの会話時に必要な選択肢が出ないので、クエストが完了出来なくなる。その場合は、もう一度幻惑スキルを100にした状態でドレビスと話せば良い。Xbox360/Ver1.9で確認。 召喚術(儀式の呪文) 概要 印石を手に入れるため呪縛されていないドレモラを召喚する。 発生条件 召喚魔法のスキルレベルが90以上に達した後フィニス・ゲストールと話す。 報酬 呪文の書 炎の従徒、印石、達人レベルの召喚魔法の書をフィニスから購入可能になる 目的 呪縛されていないドレモラを呼び出し、服従させる 石をフィニスに届ける 補足 達成の間の屋上にある祭壇の紋章に、クエスト受注の際に与えられた呪文「呪縛されていないドレモラ召喚」を唱えドレモラを召喚する。呪縛されていないドレモラを倒す。この際、召喚に使用した陣から遠い場所(丸く囲まれているスペース外?)で倒すとドレモラがオブリビオンに送還されることなく普通に死んでしまい、再度の召喚が出来なくなるので注意。 再び呪縛されていないドレモラを召喚し倒す。最初の二回の戦闘では倒した際に付呪付きの武器を落とす。ドレモラの遺骸が消滅するのと同時に消えるが、その前に取れば入手出来る。 三度呪縛されていないドレモラを召喚し印石を持ってくるよう命じる。 四度呪縛されていないドレモラを召喚し印石を入手する。四度目に召喚したドレモラはクエスト完了後も消滅しない。PCの攻撃は当たり判定が無く通用しない。但し物品のスリ渡しは可能。 敵対したり、PCのドレモラ・ロード召喚が使えなくなったりはしない。 このクエスト後は大学に居座り、ドラゴン等の来襲の際には貴重な近接戦闘の戦力になってくれる。なおアンカノに対しても何故か敵対する事があり、大抵はアンカノに容易く膝を付かせる。 フィニスに印石を渡す。実際はそのままプレイヤーのものになる。一見使い道はなさそうだが、ミッデンの精霊の鋳造器具でデイドラ装備を作るためにはこの印石を台座にセットする必要がある。 サブクエスト シャリドールの洞察 概要 アークメイジのシャリドールの著作を探してもってくる。 発生条件 ウラッグ・グロ・シューブから依頼される。 報酬 シャリドールの洞察×3(効果はランダム) もしくはいずれかのスキル1上昇(幻惑、変性) 目的 シャリドールの本を見つける ウラッグと話す 補足 シャリドールの本の場所はランダムだが、一度決定されるとロードし直しても変わらない。 シャリドールの本を渡して2日後にウラッグを訪れると、翻訳が完了していて報酬が貰える。 繰り返し受注可能。繰り返しで受注する場合、次の指定先のダンジョンは前の分の報酬を受け取った時点で決定される模様。 バグ 指定先のダンジョンが「ハイゲートの遺跡」の場合、その他クエスト「アンスカの巻物」をクリア済みになっていると、最深部の宝箱のある部屋に入れない。解決策として、従者を利用して最奥の部屋に行く方法がある。詳しくは「こちら」 オンマンドの要求 概要 エンシルに売却してしまった大事なアミュレットを取り戻す。 発生条件 「アンダー・サールザル」完了後、オンマンドと話す。 報酬 オンマンドを従者にすることが可能になる 目的 エンシルと話す エンシルのために杖を見つける 杖をエンシルに届ける アミュレットをオンマンドに届ける 補足 エンシルからアミュレットの返却と引き換えに杖の回収を要求される。杖がある場所は固定ではない模様。 話術のスキルが高ければ説得により即座にアミュレットを返却してもらえる。 バグ 事前にエンシルに要求される杖を拾っていると手放せず、クエスト受注後も渡せない。その場合クエスト受注後に杖を装備した状態で自宅の武器棚を調べ杖をかける。そしてマーカーが杖を指したのを確認してから取得し直すと解決する。 ジェイ・ザルゴの実験 概要 ジェイ・ザルゴが作った火炎マントの巻物を使用し効果を報告する。 発生条件 「アンダー・サールザル」完了後、ジェイ・ザルゴと話す。 報酬 ジェイ・ザルゴを従者にすることが可能になる 目的 アンデッドにジェイ・ザルゴの火炎マントの巻物を試す(3/3) ジェイ・ザルゴと話す 補足 巻物はアンデッドに大ダメージを与えるが、自身もダメージを食らう欠陥品。強力なアンデッドに使うと即死する可能性もあるので注意。 召喚魔法で作成したアンデッドでもカウントされる。 要求数に達する前に火炎マントの巻物を全て使い切ってしまうとクエスト失敗になる。逆に火炎マントの巻物が余った場合はクリア後そのまま手元に残せる。 手近なアンデットは平静の間の地下のミッデンにいるドラウグルだが、ミッデンは敵のリスポーンが無いので事前に始末してるとやや面倒。 上述の理由等で学外で実験を行うなら、大学からほぼ北方にあるスカイテンプルの遺跡や、同胞団クエスト「栄誉の証明」で行く事になるダストマンの石塚のすぐ裏手にあるハンヴィルズ・レスト等、スケルトンが中心のアンデット系ダンジョンからお勧め。但し殆どの場所でボスエネミーがドラウグルなのでそこは注意。 余談 3回試す必要があるので少なくとも巻物を3回使う必要があると思いがちだが、効果が持続中にアンデッドに3回接触すれば巻物を1回だけの使用で済ませることも可能。但し、この3回の接触は全てスケルトンクラスでなければ生き残ることが難しい。 対象がアンデッドなので吸血鬼でも良い。吸血鬼で試す場合はハエマールの不名誉がお勧め。吸血鬼だとセラーナも対象だが、高レベルで彼女に当てるとほぼ確実に即死する。ギリギリ生き残れたとしても敵対される確率が高い。 アーニエルの企て(Part1) 概要 アーニエル・ゲインの特殊な計画に手を貸す。 発生条件 「猛勉強」完了後、アーニエルと話す 報酬 ゴールド 目的 歯車を10個、アーニエル・ゲインに届ける 補足 誤訳により紛らわしいが、必要なアイテムは「ドゥーマーのコグ」であり、「ドゥーマーの歯車」ではないので注意。アーニエル自身はちゃんと「ドゥーマーのコグ」と言っているのだが、ジャーナル表記が「ドゥーマーの歯車」となっているので更に紛らわしいことに...。 アンダーストーン砦のドゥーマー博物館で10個盗むのが手っ取り早い。 1個で重量10で、10個で重量100にもなる。持てない場合は従者や薬を活用しよう。 アークメイジになっていると若干セリフが違う。 余談 次の「アーニエルの企て」(Part2)の杖回収の目的地はこのクエスト受注時に決定される。 目的地の簡単変更手順 このクエストを受ける前にドゥーマーのコグを10個集める。ムズルフトで集める場合、DLC1追加クエスト「忘却の彼方」の未発生バグには注意。「忘却の彼方」を発生させて大学クエスト「見えぬものを暴く」との同時進行のついでに集めるのが効率が良い。 アーニエルのすぐ近くでセーブ アーニエルからクエストを受注して直後にドゥーマーのコグを渡してクエストを完了させる。 引き続きアーニエルからクエスト(Part2)を受注する。 次にエンシルと話した時点で目的地が判明する。指定された目的地が気に入らなければアーニエルの近くでセーブしたデータをロードし直せば良い。 確認済の指定される目的地フェルグロウ砦、ホブのフォール洞窟、サンダーストーン渓谷、サウスフリンジ聖域、ハームグシュタール、モルブンスカー、ダークライト・タワーなど敵が魔術師系のダンジョン。 アーニエルの企て(Part2) 概要 エンシルから汚された魂石を受け取る。 発生条件 Part1からの続き。 報酬 無し 目的 エンシルと話す 杖を手に入れる 杖をエンシルに届ける アーニエルと話す 補足 アークメイジだと若干セリフが変わる。 アーニエルの依頼である汚された魂石の譲渡と引き換えに、エンシルから「タンディルの杖」の回収を要求される。 杖の場所はランダムで、いずれかの魔術師系ダンジョンのボスクラスの魔術師が所持しており、ボスチェストに入っているのではない。 目的地が「イリナルタの深淵」の場合、アズラのデイドラクエスト等で敵を一掃していると敵がリスポンせず(奥の「水没したイリナルタ」はリスポンする)クエストが進行不可能になるので注意 目的地が決定されるのはアーニエルの企てPart1開始時の模様?目的地を変更するにはアーニエルの企てPart1開始前のセーブデータまで戻りウィンターホールドエリア外で3日ほど待機してクエストを受け直すと良い。 「タンディルの杖」をエンシルに届けた後でも何故か手元に残っている。 アーニエルの企て(Part3) 概要 汚された魂石をドワーフの暖房器で加熱する。 発生条件 「マグナスの目」完了後、Part2からの続き。 報酬 破壊魔法「アーニエルの伝達」 目的 暖房機に汚された魂石を入れる 暖房機を温める 魂石を回収する 別の暖房機に汚された魂石を入れる 最後の暖房機に汚された魂石を入れる 魂石をアーニエルに届ける 補足 ドワーフの暖房器に汚された魂石を入れ、「アーニエルの伝達」を直接暖房器に詠唱、これを3箇所で行う。暖房器は全部で6箇所にあるが全てで行う必要はなく、任意の場所の3箇所で加熱すれば良い。ドワーフの暖房器はムズルフト内部、その外にあるドワーフの保管所内部、ディープ・フォーク・クロッシング、ドルアダッチ要塞前の川を挟んだ先などにある。 「アーニエルの伝達」は破壊魔法のカテゴリーにあたる。 アーニエルの企て(Part4) 概要 アーニエルの計画に必要な物を運ぶモロウウィンドからの配達人を探す。 発生条件 Part3完了2日後、アーニエルと話す。 報酬 キーニング、召喚魔法「アーニエルの影召喚」 目的 エンシルと話す 配達人を見つける 小包をアーニエルに届ける アーニエルの実験を見る 補足 Part3完了2日後、平静の間の2階にいるアーニエルから受注できる。 エンシルと話した後、配達人がいるダンジョン(ランダム)に向かう。 配達人の死体から、モロウウィンドでも登場した「キーニング」を回収する。 アーニエルに「キーニング」を渡す。 アーニエル消滅後、報酬の「キーニング」は足元にある。 アフターショック 概要 マグナスの目の副作用で出来た裂け目を閉じる。 発生条件 「マグナスの目」完了数日後、トルフディルと話す 報酬 ゴールド 目的 裂け目を閉じる トルフディルのところに戻る。 補足 裂け目の場所はランダムでスカイリム上のどこかが選ばれる。正確には裂け目の場所は街中ではなく、街から離れた森の中などで基本的にNPCに被害は出ない。 裂け目から出てきた異形魔法を倒す。トルフディルはマグナスの杖が必要と言うが、無くても可。 繰り返し受注可能。 大学に入学する 概要 罰則金を払って停学を取り消し、再入学する 発生条件 大学のメンバーの誰かに危害を加える、もしくは殺害後にメンバーの誰かと話す 報酬 停学を解かれて大学に復帰できる 目的 ミラベル/トルフディルと話す 250ゴールドを用意する 250ゴールドをミラベル/トルフディルに支払う 補足 闇の一党の「汝が家族を称えよ」と似たクエスト 停学中は教諭達から一切の取引や訓練、クエストの受注が不可になる。更にこのクエストを発生させてしまうとジェイ=ザルゴら見習い三人集の好感度が下がり、停学を解かれてもコンパニオンになってもらう為のクエストが受けられなくなる、またはそれらのクリア後の場合は同行を求める選択肢が消えてしまうとデメリットがやや大きめ。大学を良く利用するなら気を付けておこう ミラベル生存中は彼女に、大学クエスト完了後はトルフディルに罰金を支払う事になる その他のクエスト 呪文の練習台 概要 ブレリナの呪文の練習台になる。 発生条件 「アンダー・サールザル」完了後、ブレリナ・マリオンと話す。 報酬 魔法耐性の首飾り(レベルに応じたランクの中からランダム)、ブレリナを従者もしくは配偶者にすることが可能になる 目的 ブレリナの呪文の効果が消えるまで待つ ブレリナと話す 補足 オンマンドやジェイ=ザルゴとは違い、何故か彼女から受けられるこのクエストはその他クエスト扱いである。 まずブレリナと話し練習台となる。 ゲーム内時間で4時間後に最初の呪文の効果が切れるので再び練習台となる。4時間待機するのが一番てっとり早い。 バグ 練習台となると動けなくなるが、この時の位置取りが悪いとブレリナの魔法が壁などにあたり、以降進行しなくなる事がある。 また精霊座の石碑の効果等で魔法吸収が発動している場合、ブレリナの掛ける魔法は攻撃とみなされ吸収される事がある。この場合も進行しなくなるので出来るだけそれらの効果を外してから実験台になった方が良いかもしれない。 外すのが面倒等どうしてもそのまま進行したい場合は誰か適当なコンパニオンを連れ、ブレリナが魔法を放つ直前に間に挟まる様に立ってもらえるよう位置を調整する。するとどう言う訳かコンパニオンに命中しても効果は自分に発動するので後はこれを繰り返す。先にオンマンドとジェイ=ザルゴからのクエストをこなして同行可能になっててもらうのが手っ取り早い。 書籍の写し 概要 ウラッグ・グロ・シューブの依頼を受け指定の場所から書籍の写しを入手してくる 発生条件 ウラッグ・グロ・シューブとの会話で「手を貸せる大学関連の仕事は何かあるか?」を選択する 報酬 ゴールド 目的 〇〇の写しを見つける 本をウラッグ・グロ・シューブに渡す 補足 依頼される本はランダム。 指示の場所に向かい本を持ってくる。 繰り返し受注可能。 バグ クエスト受注前に対象候補の本を取ってしまうと達成不可能になる。 Ver1.5以降では、納品した時点で次の対象・ダンジョンが決定され、依頼を受けた時点で配置されるようになっている。ただし、最初に依頼を受ける時点で依頼対象の本を持ってしまっているとダメ。その本にはクエスト属性がついてしまって捨てられなくなるし、納品することも不可能になる。Ver1.9で改善されたようだが、未確認。 クエストを受注して対象の本の所在地が表示されない(マーカーが付かない)場合は既に対象の本を所持してしまっている可能性が高い。 自分がオーク以外の種族の場合、3冊納品すると各地のオークの砦への立ち入り禁止を解除してくれるよう口を聞いてもらえる。実質的な報酬はこちら。オーク要塞への入場は他にも方法がある上に、上記のバグもあるためこれ以上は無視したほうが無難。 指定先のダンジョンが「ハイゲートの遺跡」の場合、その他クエスト「アンスカの巻物」をクリア済みになっていると、最深部の宝箱のある部屋に入れない。解決策として、従者を利用して最奥の部屋に行く方法がある。詳しくは「こちら」 以下依頼される可能性がある(クエスト未決の危険性を持つ)本、UESPより転載 Arcana Restored (アルカナの復古) Brothers of Darkness (闇の兄弟たち) Children of the Sky (天空の子供たち) Chimarvamidium (キマルヴァミディウム) Chronicles of Nchuleft (ヌシュレフトの記録) Cleansing of the Fane (神殿の浄化) Fragment On Artaeum (アルテウムについて) Glories and Laments (栄光と嘆き) Hanging Gardens (空中庭園) Invocation of Azura (アズラの祈り) Last King of the Ayleids (アイレイド最後の王) The Legendary Scourge (伝説の災厄) Souls, Black and White (魂、その黒きや白き) N'Gasta! Kvata! Kvakis! (ガスタクバタクバキス) The Old Ways (古き習わし) Remanada (レマナーダ) War of the First Council (第一評議会戦争) The Waters of Oblivion (オブリビオンの水) The Wild Elves (野生のエルフ) The Wolf Queen, v6 (狼の女王 第6巻) 魔法エネルギー集束点の浄化 概要 魔法エネルギーの集束点を浄化する。 発生条件 ドレビス・ネロレンから仕事を貰う。 報酬 魂石(ランダム) 目的 大学の周りの魔法エネルギーの集束点を浄化する ドレビス・ネロレンのところに戻る 補足 学内3か所にある秘術の集束点を浄化する。 浄化の際は渡された「秘術の同調手袋」を装備しておく必要がある。 浄化すると一時的にマジカ回復速度が上昇する。上がり幅はランダムだが、スキル上げなどに便利。 バグ 浄化地点を連打することで、魂石が複数個手に入ることがある。魂石トラップや珍しい石と同様のバグ。 何度も受注できるバグがある。くわしくはこちら。 魂石のストック 概要 サルジアス・トゥリアヌスに魂石を持っていく。 発生条件 サルジアス・トゥリアヌスから仕事を貰う。 報酬 ゴールド 目的 目的の更新は無し 補足 サルジアスから依頼される魂石の種類と個数はランダム。 繰り返し受注可能。 付呪依頼品の配達 概要 サルジアス・トゥリアヌスの顧客から付呪依頼品を受け取ってくる。 発生条件 サルジアス・トゥリアヌスに魂石を渡したあと再び仕事を貰う。または魂石のストックの仕事を断ってから一度会話を終了し、もう一度話しかける。 報酬 ゴールド(最低で250) 目的 〇〇は××に居る。そこでアイテムを受け取る。 サルジアス・トゥリアヌスにアイテムを渡す 補足 顧客と依頼品はランダム。 大学に入りさえすれば1レベルからでも250ゴールドを稼げるため序盤の金稼ぎにはいいが、バグもある上に序盤以降はメリットが薄い。 DLC3を導入している場合、ソルスセイム島の住人が指定されることもある。 繰り返し受注可能。繰り返し受注する場合、次の依頼主と依頼品は前の分の依頼品を納めた時点で決定される模様。よって、前の分の依頼品を納めてからセーブ後ロードし直しても依頼主等が変わることはない。 依頼品は「スリの仕事」でスってきたアイテムと同じような名称であるが、このクエストでは「スリの仕事」のように別のアイテムを渡すようなバグは起きない模様。 バグ 依頼主がソリチュードの海賊船員になると、会話ができずクエスト進行不能になる。該当するNPCはサビン・ナイッテ、ドリアン、エリス、ザンダーなど。話しかけて「ここはあんたの居る場所~」と言い終わる前に船から出て、連れ出せば進行は可能。 クエストを始める前にセーブするなどで対策出来る。 依頼主がコルプルス・ビニウス(ソリチュード)になるとジャーナルに「ビニウスはソリチュードに居る。〜」と表記されるが息子のソレックス・ビニウスや娘のミネット・ビニウスも居るため一体誰なのか紛らわしくなる。 トルフディルの蒸留器 概要 トルフディルの紛失した蒸留器を見つける。 発生条件 トルフディルから仕事を貰う。 報酬 ゴールド、魂石 目的 目的の更新は無し 補足 蒸留器は平静の間の以下の場所のいずれかで見つかる。1階の東の部屋の木箱 2階の北の部屋の右の樽の上 2階のアルケイン付呪器がある部屋のディスプレイの下 何度も受注可能。 シールドスペルの講義 概要 ウィンターホールド大学に入学希望の学徒のためシールドスペルを実践する。 発生条件 大学入学後、各街で発生(回復スキル50以上?) 報酬 無し 目的 学徒の攻撃中にシールドを使う 補足 「初めての訓練」で受けたのと同様の方法で。 ただしクエスト終了後、攻撃魔法を使った学徒が衛兵に「街の平和を脅かす犯罪者」と見なされてしまい、いきなり衛兵に攻撃されて死亡してしまう事もある。あまりにも理不尽過ぎる…。このクエストでは何も報酬が貰えないので、目の前で人が死ぬのを見たくないという人は、学徒からの依頼を断っておこう。断ってもデメリットなどは特に何も無い。 忘れられた名前 概要 ミッデン・ダークに設置された謎の篭手の秘密を暴く※クエストログには表示されず、マーカーも無い 要求Lv 発生条件 ウィンターホールド大学クエスト「初めての訓練」目的1.達成後 目的 ミッデンのさらに下、ミッデンダークで篭手を発見する その近くで報告書と鍵を見つける アルケイナエウムで指輪を手に入れる 篭手に4つの指輪をはめる ヴェレーク・セインを解放するか殺すかを選ぶ 報酬 ヴェレーク・セインを解放した場合:ヴェレーク・セインの宝の地図ヴェレーク・セインを殺した場合:シミター2本・ハンマーフェルの服・レッドガードブーツ・ドレモラの心臓 補足 篭手が設置された近くの机の上にヒントになる本(ミッデン事件の報告)と調査官の鍵が置いてある。 報告書を読むと、アルケイナエウムに指輪を保管していることが分かる。 アルケイナエウムにある調査官の保管庫から4つの指輪を盗む(北側の床にある)。 ミッデン・ダークにある篭手に4つの指輪をはめるとヴェレーク・セインという名有りのドレモラが召喚される。 指輪は合う指にしか装着できないので、総当たりで良い。 彼を解放して宝の地図を対価として貰うか、戦うかの選択になる。戦った場合が上記右の報酬(要はセインの所持品) 宝の場所はウィンターホールドとピルグリム・トレンチ号の間、タロスの石像がある小島。 篭手に指輪をはめてヴェレーク・セインが出現した瞬間(ヴェレーク・セインに話しかけられる前に)パーフェクトタッチで装備品をスリ取ることで宝の地図と装備の両方を取得できる。
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ウィンターホールド その他クエスト ミニクエスト悲しみに溺れて その他クエスト 概要 ダンジョンからウィンターホールドの兜を見つける 要求Lv 発生条件 首長コリールと話す 目的 ダンジョン(ランダム)からウィンターホールドの兜を見つける コリールに兜を持って行く 報酬 LV1-9 = 500GLV10-19 = 750GLV20-29 = 1000GLV30-39 = 1250GLV40~ = 1500G 補足 指定されるダンジョンはドリフトシェイドの隠れ家、フェルハメール砦、ヘラ・フォリー号、ホブのフォール洞窟、アイアンバインド墓地、難破したプライド・オブ・テル・ヴォス号、サールザル、ユングビルド、雪帷の聖域、ユンゴル墓地のどれか ウィンターホールドの兜を提出後スリ取ることが出来る。但し、盗品商による盗品ロンダリングは不可。 バグ 指定先のダンジョンがユンゴル墓地になると発生。ユンゴル墓地最奥の扉が開かなくなり、一部のアイテムが消失する。このクエスト自体はクリア可能で、このバグはこのクエストではなくユンゴル墓地自体によるバグ。詳しくはこちら。 内戦クエストのカスタブ砦からの救出でウィンターホールドの首長が交代していた場合、コリールが兜を受け取ってくれない。しかも兜のクエスト属性が外れず手放せない。 概要 ウィンターホールドの人々を助ける(3/3) 要求Lv 発生条件 首長コリールにウィンターホールドの兜を届けた後に更に仕事を求める 目的 ウィンターホールドの人々を助ける(3/3) コリールのところに戻る 報酬 ウィンターホールドの刀剣、ウィンターホールドにおける従士の地位 補足 ランミルに酒を奢る他、ウィンターホールド大学の生徒や教授を手助けすることでもカウントされる。 概要 アルケインの権力の杖をマルーア・セロスのために盗む 要求Lv 発生条件 マルーア・セロスに協力を申し出る 目的 アルケインの権力の杖をマルーア・セロスのために盗む アルケインの権力の杖をマルーア・セロスに持って行く 報酬 話術スキル1上昇 補足 一部の盗みクエストと同時受注できない。詳しくはこちら。場所は宿屋のネラカーが貸し切っている部屋のカウンター裏に置いてある。 ネラカーがカウンター向かい側の椅子に座っていると盗むのが難しいので彼が部屋から出ている時か寝ている時を狙うと良い。 以降、アルケインの権力の杖はリスポンするので複数入手可。 アルケインの権力の杖を提出後スリ取ることが出来る。 概要 ランミルとハランについて話す 要求Lv 発生条件 ハランと話す 目的 ランミルとハランについて話す ハランに報告する 報酬 武器*1、防具*1 補足 説得、賄賂、威圧のいずれかの方法でクリア可能。 一部の言伝クエストと同時受注できない。詳しくはこちら。 ミニクエスト 概要 ユンゴル墓地の秘密を探る 要求Lv 発生条件 無し(クエストログには表示されない。マーカーもなし) 目的 ビルナからコーラル・ドラゴンの爪を50Gで買う 墓地のパズルを解く 墓地から脱出する 報酬 ユンゴルの兜 補足 内部はやや長めのダンジョンだが、ボス以外に敵は存在しない。バグなのか仕様なのかは不明。攻略本には敵は存在しないと記載があるので仕様と思われる。 ユンゴル墓地内部にも「コーラル・ドラゴンの爪」が置いてあるため、ビルナから爪を買わなくてもクリアは可能。 ピラーパネルは、地面に草が生えている場所に「蛇」、光がさしている場所に「鷲」、水が流れている場所に「イルカ(鯨)」 バグ 「ウィンターホールドの兜」、またはDLC1のサブクエスト「血の魔法の指輪」回収の目的地がユンゴル墓地になると発生。ボスの「ユンゴルの影」がドラウグル系統の敵に差し替えられ、報酬の「ユンゴルの兜」が消えてしまう。 ユンゴルの影撃破が鉄格子が開くフラグになっているため、鉄格子がどうやっても開かなくなる。備え付けのボタンは元々押せない。 ユンゴル墓地に従者と一緒に入ると発生。ブラックアウトする。Ver1.9でも未修正。PS4SE1.23では発生せず。従者と一緒に入らなければ大抵発生しないが、稀に従者抜きでもブラックアウトする。 従者と一緒に入りメニューを開きセーブ、外に出るor再起動後にロードするとそのまま従者を連れて攻略可能。 悲しみに溺れて 概要 ランミルの元恋人イサベルの行方を追う 要求Lv 発生条件 ダグールと話す(ハランに話してランミルの借金問題を解決しないと発生しない) 目的 ランミルの元恋人イサベルの行方を追う ハランからイサベルの行く先について聞く リフテンのヴェックスにイサベルについて聞く ホブのフォール洞窟(H2)でイサベルの死体から手紙を回収する ランミルに手紙を渡す 報酬 なし 補足 イサベルの死体は入ってすぐの岩の近くにある 手紙を渡した後、ランミルはウィンターホールドからいなくなる データ的には宿屋内に居ることになっているが、画面に表示されなくなっている。 このクエストはその他クエスト欄に表示されない
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ウィンターホールドのNPC ウィンターホールド ウィンターホールド大学 笛鳴き坑道 アイアンバインド墓地 (アズラの祠) (セプティマス・シグナスの隠れ家) ウィンターホールド 名前 性別 種族 備考 首長コリール 男 ノルド ウィンターホールドの首長。大学に対して懐疑的・・・というか全く信用していない。 マルーア・セロス 男 ダークエルフ ウィンターホールドの執政。けっこう腹黒い。 タエナ 女 ノルド 首長コリールの妻。ダグールのことを疎ましく思っている。 アッシュール 男 ノルド 首長コリールの息子。エイリッドの遊び相手。 カイ・ウエット・ポメル 男 ノルド ストームクローク士官。 ビルナ 女 ノルド ビルナ・オドメント店主。コーラル・ドラゴンの爪を50Gで売ってくれる。 ランミル 男 ノルド ビルナのきょうだい。元カノのイザベルのことで飲んだくれている。 ダグール 男 ノルド フローズン・ハース店主。酒浸りになってしまったランミルを心配している。 ハラン 女 ノルド ダグールの妻。酒代の支払いが滞っているランミルに頭を悩ませている。 エイリッド 女 ノルド ダグールとハランの娘。大学の魔術師に興味津々。 ネラカー 男 ハイエルフ エルフの付呪師、実験の失敗で大学を追われたが現在は独自の研究をしていて、フローズン・ハースに逗留中。 クラルダー 男 ノルド 帝国領下での首長。ウィンターホールドの歴史や大学の内実に詳しく、サボス・アレンとも親交があるらしい。 ソンジョルフ 男 ノルド クラルダーの同居人、帝国領下になると首長の長屋に移動。 セヴァン・テレンダス特使 男 ダークエルフ 帝国領下になると首長の長屋に移動。珍しいダークエルフの特使。 クアラニル 男 ハイエルフ サイジック会の魔術師。マグナスの目について忠告後、しばらく宿屋に滞在する。 ウィンターホールド大学 名前 性別 種族 備考 アンカノ 男 ハイエルフ サルモールから派遣されてきた特別顧問。わかりやすい悪役だが顔は良い(ニルヤ談)。 サボス・アレン 男 ダークエルフ アークメイジ。「若いが才能がある」(ファラルダ談)とのこと。ドラゴンも1人で撃退する実力者。 ミラベル・アーヴィン 女 ブレトン マスター・ウィザードで大学の実務を取り仕切る人。当然ながら博識。 ウラッグ・グロ・シェーブ 男 オーク アルケイナエウムの管理人。本の扱いには厳しいが、学生の身を案じてくれる。 トルフディル 男 ノルド 変性魔法トレーナー。蒸留器をよく無くす。 コレット・マレンス 女 ブレトン 回復魔法トレーナー。口が悪いのが災いしてか、同僚とうまく行ってないらしい。 ドレビス・ネロレン 男 ダークエルフ 幻惑魔法トレーナー。初対面時はシュールな雰囲気になる。 ファラルダ 女 ハイエルフ 破壊魔法トレーナー。大学来訪時、最初に出会うことになる人。 フィニス・ゲストール 男 ブレトン 召喚魔法トレーナー。モーサルのファリオンの弟子。 エンシル 男 ウッドエルフ 怪しい品物を取り扱っている。盗賊ギルドクエストを進めると盗品商に。 サルジアス・トゥリアヌス 男 インペリアル 付呪トレーナー。魂石を集めている。 アーニエル・ゲイン 男 ブレトン 何やら怪しげな計画があるようだ。「何にも触るな!」 ニルヤ 女 ハイエルフ 学生。他の三人の先輩格のようだが、レベルが4しかないのでドラゴン襲来時に死にやすい人。 ブレリナ・マリオン 女 ダークエルフ 学生。従者候補。すべてが緑に! オンマンド 男 ノルド 学生。従者候補。エンシルに大事なアミュレットを売ってしまったようだ。 ジェイ・ザルゴ 男 カジート 学生。従者候補。「ジェイ・ザルゴは大成するよ、それは間違いない」 ダンレインの予言者 男 ブレトン 元大学の魔術師、今は大学の地下ミッデン・ダークに隠居する。 (ダンディル) 男 ハイエルフ サイジック会の魔術師。マグナスの目封印の為に訪れる。 (ゲレボロス) 男 ハイエルフ サイジック会の魔術師。マグナスの目封印の為に訪れる。 (呪縛されてないドレモラ) 男 デイドラ ドヴァキンに召喚され散々ボコられた挙句盗みを強いられ、その後オブリビオンに帰れず大学に住み着く。 笛鳴き坑道 名前 性別 種族 備考 ソールガー 男 ノルド 採掘メンバーのリーダ格の人物。この鉱山で一山当てて金持ちになる事を目論んでいる。 バッドニール 男 ノルド 戦士でソールガーの忠実な部下。岩を壊すのが1番うまいらしい。 アングビッド 男 ノルド 鉱夫。鉄すら見つからない現状に不安を抱いている。 ガンディング 男 ノルド 鉱夫。気さくでどこか前向きな性格。 アイアンバインド墓地 名前 性別 種族 備考 サルマ 女 レッドガード 富豪の娘で冒険を求めて従者ビーム・ジャと共にアイアンバインド墓地を訪れる ビーム・ジャ 男 アルゴニアン サルマの父に命じられ彼女に付き従っている、アイアンバインド墓地を目的地にしたのは彼の意見によるもののようだが・・・ (アズラの祠) 名前 性別 種族 備考 アラネア・イエニス 女 ダークエルフ アズラの祠を一人で守る神官。クエストの結果しだいでは従者になる。 (セプティマス・シグナスの隠れ家) 名前 性別 種族 備考 セプティマス・シグナス 男 最果ての地で星霜の書とドゥーマーの遺物を研究している。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1428.html
The Elder Scrolls V Skyrim 項目数:75(50 + 10 + 5 + 10) 総ポイント:1550(1000 + 250 + 50 + 250) 難易度:★★★☆☆ 前作オブリビオンと比べ大幅にボリュームがアップしている。 実績の要件に関しても同様で、難易度自体はそれ程高くは無いが非常に時間がかかる。 実績優先で進めても、コンプまでの所要時間は100~150時間程度。 非パッチ状態では実績的に致命的なバグも顕著なので、オンライン環境を推奨。 日本語版の場合、デフォルト1000の全解除にはパッチ1.4以降が必須。 DLCを導入するとフリーズが多発するため、DLC導入は本編が終わってからを推奨。 オブリビオンやFallout同様に、実績に直接関わるクエストでも進行不能になるバグがいくつか見受けられる。 突発的なものもあるので定期的にデータを保管しておいた方が無難。 デフォルト実績のうち『オブリビオンウォーカー』は取りこぼす可能性があるので注意。 各デイドラクエストの受注には要求Lv(最大Lv30)が設定されているので、新規スタートで取り直すとしても結構時間がかかる。 また実績解除条件を満たしても実績が解除されないバグもある。 レジェンダリーエディションには全DLCが同梱されている。 ◆「The Elder Scrolls V:SKYRIM」CS日本語版wiki http //www38.atwiki.jp/tes5/ ◆Skyrim Wiki JP(PC版メイン) http //wiki.skyrim.z49.org/ ◆The Elder Scrolls Wiki(Wikia) http //elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ◆UESP Wiki http //www.uesp.net/ 解放 “解放”のクエストを完了 10 ブリーク・フォール墓地 “ブリーク・フォール墓地”のクエストを完了 10 声の道 “声の道”のクエストを完了 20 外交特権 “外交特権”のクエストを完了 20 アルドゥインの壁 “アルドゥインの壁”のクエストを完了 20 エルダーの知識 “エルダーの知識”のクエストを完了 20 戦死者 “戦死者”のクエストを完了 20 ドラゴンスレイヤー “ドラゴンスレイヤー”のクエストを完了 50 戦いを始める 同胞団に加わる 10 血の誓い サークルのメンバーになる 10 死者の栄光 “死者の栄光”のクエストを完了 30 ゲートキーパー ウィンターホールド大学に入る 10 見えぬものを暴く “見えぬものを暴く”のクエストを完了 10 マグナスの目 “マグナスの目”のクエストを完了 30 仕事の始末 盗賊ギルドに入る 10 ダークネス・リターンズ “ダークネス・リターンズ”のクエストを完了 10 影とともに在る者 盗賊ギルドのかつての栄光を取り戻した 30 彼の者達とともに… 闇の一党に加わる 10 死するまで拘束される “死するまで拘束される”のクエストを完了 10 シシス万歳! “シシス万歳!”のクエストを完了 30 二者択一 ストームクロークか帝国軍のどちらかに加わる 10 戦争の英雄 サンガード砦かグリーンウォール砦のどちらかを制圧 10 スカイリムの英雄 ソリチュードかウィンドヘルムのどちらかを制圧 30 寄り道 サイドクエストを10個完了 20 人民の英雄 その他の目的を50個完了 30 働き者 薪を割り、鉱石を掘り、料理をする 10 盗賊 鍵を50個破り、スリを50回する 30 蛇の舌 説得、贈賄、脅迫に成功 10 祝福 大立石の恩恵を受ける 10 大立石 大立石を13個発見 30 市民 家を購入 10 賞金首 監獄から脱出 10 結婚 結婚する 10 熟練工 鋳造したアイテム、マジックアイテム、薬を作成 10 大罪人 九つの要塞すべてで1000ゴールドの賞金がかかる 20 ゴールデン・タッチ 所持金100000ゴールドを達成 30 発掘者 ダンジョンを50個クリア 40 スキルマスター スキルの値が100に到達 40 探検家 場所を100ヶ所発見 40 読書家 スキル書を50冊読む 20 デイドラの影響 デイドラの秘宝を獲得 10 オブリビオンウォーカー デイドラの秘宝を15個収集 30 竜魂 竜魂を吸収 10 ドラゴンハンター 竜魂を20個吸収 20 力の言葉 シャウトの3つの言葉をすべて習得 10 スゥームマスター シャウトを20個習得 40 見習い レベル5到達 5 精鋭 レベル10到達 10 熟練者 レベル25到達 25 達人 レベル50到達 50 ◆Dawnguard(1600MSP):250G 目覚め “目覚め”のクエストを完了 20 死の超越 “死の超越”のクエストを完了 20 同類の判断 “同類の判断”のクエストを完了 40 忘却の彼方 “忘却の彼方”のクエストを完了 30 ソウルティアー ソウルティアーの言葉を3つ全て覚える 20 アウリエルの弓 アウリエルの弓の特別な力を使う 20 ウェアウルフマスター ウェアウルフの能力を11個獲得 20 バンパイアマスター バンパイアの能力を11個獲得 20 新しいあなた 顔を変える 20 伝説 伝説のドラゴンを倒す 40 ◆Hearthfire(400MSP):50G 威厳のある親 養子を貰う 10 地主 土地を買う 10 建築家 家に翼を3つ造る 10 土地男爵 土地を3つ買う 10 建築マスター 3棟の家を造る 10 ◆Dragonborn(1600MSP):250G 放浪者 ソルスセイムを訪れる 20 ミルアークの聖堂 “ミルアークの聖堂”のクエストを完了 20 知識への道筋 “知識への道筋”のクエストを完了 20 偽りの頂点 “偽りの頂点”のクエストを完了 40 ドラゴンアスペクト ドラゴンアスペクトの言葉を3つ全て覚える 20 隠された知識 黒の書の秘密を5つ覚える 40 スタルヒリム職人 スタルヒリムからアイテムを作る 20 ドラゴンライダー ドラゴンを5匹手懐けて乗る 20 レイヴンロックの住人 レイヴンロックに家を持つ 20 ソルスセイムの探求者 ソルスセイムの島で場所を30ヶ所発見 30 ◆同胞団クエスト(「死者の栄光」) 進行不能になるバグがあるため注意。 本来ならクエスト「復讐の正当性」でシルバーハンドの砦を制圧後にホワイトランに帰還すると、クエスト完了と同時に次のクエスト「死者の栄光」が更新される。 この更新がされずに進行不能になる例が何件か報告されている為、帰還する前にセーブ推奨。 ◆盗賊ギルド(「ダークネス・リターンズ / 影とともに在る者」) クエスト「響き渡る声明」の報酬で貰える盗賊の装備は売却すると、最後のクエストが完了できない恐れがある為所持しておくこと。 盗賊ギルドのクエストは大まかに分けると2種類。 ひとつは主にブリニョルフから依頼される盗賊ギルドのメインクエストで、これを進める事で最終的に「ダークネス・リターンズ」が解除される。 もう一方はデルビンとヴェックスから依頼される仕事を特定地域(ホワイトラン、マルカルス、ウィンドヘルム、ソリチュード)で各5回こなす事で計4回の特殊任務が発生する。 依頼を受ける直前でセーブをし、目当ての場所が出るまでロードすると無駄がない。スリ以外は対象が過去にドラゴン襲撃等で死んでいると何故か自分が殺した事になり失敗するので注意。 盗賊ギルドのメインクエストと4回の特殊任務を完了させたあとに発生するクエストを完了する事で「影とともに在る者」が解除。 ●戦争の英雄 帝国軍に加担する場合は特に問題ない。 ストームクロークに加担する場合、メインクエスト「終わりなき季節」において会議の場でストームクローク側にマルカルスを渡してしまっていると、クエストが発生せず実績が解除できない。 それを回避するには、「終わりなき季節」開始前に内戦クエストを終了させるか、マルカルスをストームクロークに譲渡しないようにする必要がある。 ●大立石 バグのため、大立石を訪れる毎に発見カウントが上がる。 ●市民 一例としてメインクエスト「ドラゴンの目覚め」完了後に、ドラゴンズリーチのプロベンタス・アヴェニッチから5,000ゴールドで購入可能。 ●賞金首 通常脱獄するには開錠やスニーク等の高度な隠密系スキルを要するが、 ソリチュードで軽度の犯罪で捕まった場合、牢内のもろくなった壁を破壊する事で簡単に脱獄が可能。武器も魔法も不要。 http //www.youtube.com/watch?v=K2mD1kNfJ9c ●結婚 マーラのアミュレットを装備した状態で、結婚可能な相手にプロポーズをする。マーラのアミュレットの入手方法はいくつかあるが、リフテンのマーラの聖堂のマラマルから200ゴールドで買うのが最も確実。結婚可能な相手のリストはこちらを参照。 プロポーズ後、マーラの聖堂に向かいマラマルに話しかけ結婚式の準備を進める。 24時間後以降の日中(6 00~18 00)に再びマーラの聖堂を訪れると結婚式が始まる。 ●熟練工 武器の作成、付呪、薬の合成を行えば解除される。 ●大罪人 言語が英語以外のバージョンではバグがあり、パッチ1.4以降が必須。 目撃者が居る状態で市民を1人殺害する傭兵を殺害するのを推奨 目撃者が居る状態で人狼に変身する と、1,000ゴールドの賞金がかかる。実績自体は1,000ぴったりである必要はない。ちなみに殺害した場合、危害を加えた分の40ゴールドもきちんと加算される。 9つの要塞は以下の都市及びその周辺の地域。 ホワイトラン(ホワイトラン) マルカルス(リーチ) ドーンスター(ペイル) ソリチュード(ハーフィンガル) モーサル(ハイヤルマーチ) ウィンドヘルム(イーストマーチ) ウィンターホールド(ウィンターホールド) ファルクリース(ファルクリース) リフテン(リフト) この地域全てで1,000ゴールドの賞金を同時に掛けられれば実績解除。衛兵に捕縛される前に旋風の疾走や馬、人狼のダッシュで逃げ切るべし。 ●ゴールデン・タッチ 累計額ではなく所持金が100000ゴールドに達すると解除。 話術を70まで上げ、投資ができるようになると早い。 ダガーを大量生産しバニッシュ(Lv22から出現)を付呪して売ることで、金稼ぎと付呪スキルでのスキルマスター実績が同時に狙える。 また取引後セーブをし、殴ってロードをすることで品揃えが変わり、商人の所持金が復活するので店をハシゴする手間が省ける。 盗賊ギルドのサイドクエスト「草の根分けても」をクリアすると探索での宝石獲得量が激増するが、石はバグで増やせるが序盤では王冠を取りに行くのが難しい。 ●スキルマスター 大立石と睡眠ボーナスを活用する事で効率よく上げられる。 またレベル毎に5段階スキルを上げられるスキルトレーナー(会話で「○○の訓練をしたい」とでるNPC)を利用すると早く終わる。 闇の一党クエストを進めると手に入る馬「シャドウメア」は回復力が高いため、攻撃してスキルを上げるのにうってつけ。ただし殺さないように。 戦士片手・両手武器・弓術:攻撃を繰り返す。 防御:難易度をベリーイージーにして、巨人の攻撃を防ぎまくる。 魔術師 ウィンターホールド大学のドレビス・ネロレンから受けられる「魔法エネルギー集束点の浄化」をクリアすると一定時間マジカの回復スピードが急上昇し、魔法が使い放題になる。この状態や、付呪などで魔法を使ってもマジカが減らない状態で魔法を使うと楽に上がる。変性:生命探知を町などの人が集まっている場所で使い続ける。 幻惑:NPCに「鎮静」「魅了」を掛けまくる。 盗賊 隠密:隠密で対象に近づき不意打ちを決める。屈んで従者を背後からひたすら殴りまくる。 開錠:ロックピックを大量購入し、ひたすら折りまくる。 ●探検家 他実績を獲得する過程で特に意識しなくとも解除される。 コンパスの黒で表示されているアイコンが未発見ロケーションなので、それを頼って歩き回る。 ●読書家 50種類の異なるスキル本を読む必要がある。 序盤から本を見る癖をつけておくと吉。 一々確かめるのが面倒な場合、価値が高い物、表紙が魔術書と同じ物を探すと分かりやすい。 http //www38.atwiki.jp/tes5/pages/55.html ●オブリビオンウォーカー デイドラの秘宝を取りこぼす可能性があるクエストは以下。 クエスト:デイドラの親友(クラヴィカス・ヴァイル) 秘宝:クラヴィカスの仮面 +注意点 クエスト終盤で「悔恨の斧」をクラヴィカスへ返すと「クラヴィカスの仮面」が報酬、バルバスを殺害すると「悔恨の斧」がそのまま報酬になる。 「悔恨の斧」はデイドラの秘宝ではないので注意。 クエスト:目覚めの悪夢(ヴァーミルナ) 秘宝:堕落のドクロ +注意点 最終局面でエランドゥルが障壁を取り除いた後、儀式中に彼を殺害する事。 儀式が完了すると「堕落のドクロ」は破壊されてしまう。 クエスト:死の体験(ナミラ) 秘宝:ナミラの指輪 普通にプレイしていれば特に問題はない。 +注意点 ヴェルラス修道士をカニバルする段階で、彼女に対し敵対行為を行うと入手不可となる。 クエスト:過去の破片(メエルーンズ・デイゴン) 秘宝:メエルーンズのカミソリ +注意点 「メエルーンズのカミソリ」のパーツを集め儀式を行った後サイラスを殺害する事。 サイラスの命を救うと入手不可。 ノクターナルの秘宝である「不壊のピック」は設定上秘宝だが、この実績ではカウント対象外。 「黒き星」(アズラ)と「月明かりに照らされて」(ハーシーン)での報酬は2種類ともデイドラの秘宝扱い。 「月明かりに照らされて」ではバグにより、シンディング生存ルートで完了し一度洞窟を出てから戻って殺害する事で報酬を2種類とも入手可能。 15個集めても実績が解除されない場合は、「オグマインフィニウム」を使用するか、上記ハーシーンを活用して16個目を取得するとよい。 「オグマインフィニウム」を使用しても実績が解除されないバグを確認しました。 ●力の言葉 メインクエスト「創始者の角笛」でウルフガーに話しかけてもお辞儀をするだけでイベントが進まない事があるが、 直前のデータからやり直し、先回りせずアーンゲールにゆっくり付いていきウルフガーと合流したらイベントが進行しました。 ●スゥームマスター 全てを習得する必要はなく、20種のドラゴンシャウトを最低ひとつずつ覚えれば解除。 また竜魂を使ってアンロックしなくても発見するだけで良い。 場所名と下記マップを照らし合わせて探すと良い。 http //www.realsg.com/2011/11/guide-skyrim-complete-locations-map.html http //www.gamebanshee.com/skyrim/mapofskyrim.php シャウト 場所 備考 動物の忠誠Animal Allegiance アンガルブンデAngarvunde 太古の登り坂Ancient s Ascent イスグラモルの墓Ysgramor s Tomb 同胞団クエスト「死者の栄光」 オーラ・ウイスパーAura Whispoer ノースウィンド山頂Northwind Summit ヴァルスムValthume サイドクエスト「待機する悪漢」 ヴォルンルードVolunruud サイドクエスト「薄く切った舌」 霊体化Become Ethereal アイアンバインド墓地Ironbind Barrow ロストバレー要塞Lost Valley Redoubt ウステングラブUstengrav メインクエスト「創始者の角笛」 コールドラゴンCall Dragon - メインクエスト「戦死者」で3つ自動習得 勇気の呼び声Call of Valor - メインクエスト完了報酬(3つ) 晴天の空Clear Skies - メインクエスト「世界のノド」で3つ自動習得 武装解除Disarm エルダーズ・ブラッド・ピークEldersblood Peak シルバードリフトの隠れ家Silverdrift Lair 雪帷の聖域Snow Veil Sanctum 盗賊ギルドクエスト「沈黙の会話」 不安Dismay デッド・クローン・ロックDead Crone Rock ラビリンシアンLabyrinthian ウィンターホールド大学クエスト「マグナスの杖」で訪れる場所とは別の入口サブポイント「シャリドールの迷宮」より ロストタン高台Lost Tongue Overlook ドラゴンレンドDragonrend - メインクエスト「アルドゥインの災い」で3つ自動習得 激しき力Elemental Fury ドラゴントゥース火口Dragontooth Crater メリディアの像Statue to Meridia(Haafingarの16) デイドラクエスト「夜明け」像から北東のフィールド シュリークウィンド砦Shriekwind Bastion ファイアブレスFire Breath ダストマンの石塚Dustman s Cairn 同胞団クエスト「栄誉の証明」 サンダーストーン渓谷Sunderstone Gorge - メインクエスト「世界のノド」で自動習得 フロストブレスFrost Breath ボーンストレウン山脈Bonestrewn Crest フォルガンスールFolgunthur サイドクエスト「禁じられた伝説」 スカイボーンの祭壇Skyborn Altar(Hjaalmarchの25) 氷晶Ice Form フロストミヤ墓地Frostmere Crypt アンソール山Mount Anthor サールザルSaarthal ウィンターホールド大学クエスト「アンダー・サールザル」サイドクエスト「禁じられた伝説」 カイネの安らぎKyne s Peace ラグンヴァルドRagnvald ランヴェイグのファーストRannveig s Fast 隠匿の炉床墓地Shroud Hearth Barrow 死の標的Marked of Death オータムウォッチ・タワーAutumnwatch Tower 闇の一党の聖域Dark Brotherhood Sanctuary 闇の一党クエスト「彼の者達とともに…」 見捨てられた洞窟Forsaken Cave サイドクエスト「ホワイトファイアル」 時間減速Slow Time ハグズエンドHag s End コルバンヤンドKorvanjund 内戦クエスト「尖った王冠」 ラビリンシアンLabyrinthian ウィンターホールド大学クエスト「マグナスの杖」 ストームコールStorm Call フォーレルホストForelhost ハイゲートの遺跡High Gate Ruins サイドクエスト「アンスカの巻物」 スクルダフンSkuldafn メインクエスト「世界を喰らう者の巣」クエスト終了後は習得不可 呼びかけThrow Voice シアーポイントShearpoint(The Paleの24) 同時に3つ習得 揺るぎなき力Unrelenting Force - メインクエスト「ブリーク・フォール墓地」で自動習得 - メインクエスト「声の道」で2つ自動習得 旋風の疾走Whirlwind Sprint 死者の安息所Dead Man s Respite(Hjaalmarchの4) サイドクエスト「オラフ王の焚刑祭」 - メインクエスト「声の道」で自動習得 ヴォルスキーグVolskygge ◆Dawnguard クエスト開始にはレベル10、もしくは自力でドーンガードを発見。 ドーンガード、バンパイアのいずれのルートを選択しても1プレイで全実績解除可能。 ●忘却の彼方 http //www.youtube.com/watch?v=-x6V7IddCwE 直接アルクンザムズ(Arkngthamz)に向かう事でサイドクエスト「忘却の彼方」が開始される。 もしくはドーンガード砦1階中央北の部屋の棚や、ヴォルキハル城1階南東の鍛冶場等にある書物「エセリウス戦争」を読む事によりマーカーが表示される。 4か所の遺跡をハシゴする事になるが、うち2か所は中に入る必要はなく目的の物は屋外にある。 特別難しい仕掛けもなく、強いて挙げるなら最初の遺跡アルクンザムズの閉ざされた扉程度。(動画00 54秒~) 動画の様に左下、右下、左上、右上、中央下の順で、羽根つきバルブに向けに矢で射る事で扉が開放する ●ソウルティアー 「死の超越」でタムリエルに帰還する際にダーネヴィールからシャウト「ダーネヴィール召喚」を習得する。 このシャウトを3段階までアンロックし、スカイリムに戻ったら開けた場所の地面に向け計3回使用する。 ●アウリエルの弓 「同類の判断」開始以降、セラーナに話しかけるとエルフの矢を使い彼女の血液を塗布した矢を作ってくれるようになる。 晴天時にアーリエルの弓を使い、太陽に向けてこの矢を射ると解除。 もしくは弓を入手後に騎士司祭ギレボルに話しかけてエルフの矢からエルフの太陽神の矢を作ってもらい それをアーリエルの弓を使って太陽に向けて射ることでも解除可能 ●ウェアウルフマスター 本編の同胞団クエストを「シルバーハンド」まで進めている必要がある。 ウェアウルフに変身中にBボタンを押すと専用のスキルメニューが表示される。 全能力を習得するのには集中してプレイして2、3時間。予めセーブをしておいた上で、各都市の衛兵や市民を狩っていくの手っ取り早い。 ウェアウルフのスキルポイントは死体から吸血することで行われるので、衛兵や山賊でも複数人に囲まれたらあっという間に死にかねないウェアウルフ状態よりも、普通に死体の山を築いてから変身し、ゆっくりと吸血した方が安全かつ死亡時のロードに煩わされる事もない。 同胞団クエストで人狼化を治療、もしくはバンパイア化により能力が失効していても、DLC導入後は同胞団のアエラから再習得できる。 ●バンパイアマスター DLCのストーリーを進行させると吸血鬼の王に変身できるようになる。派閥はヴォルキハルでもドーンガードでもどちらでも問題ない。 吸血鬼の王はヴォルキハル側なら最初に必然的になり、ドーンガード側はソウル・ケルン侵入の選択時と同類の判断クリア後にセラーナとの会話で吸血鬼になるかどうかを選べる。 このときセラーナとのその後についての会話をすると、彼女は自身の吸血鬼の治療をしてしまう為、以降は吸血鬼の王になれなくなるので注意。 その場合は野良の吸血鬼の攻撃をわざと食らって吸血症を発症し、3日間放置すれば吸血鬼になれる。 また、本筋クエスト進行中にセラーナが吸血鬼になった経緯の選択肢を選び治療することについて尋ねるとヘソを曲げてしまいクリア後でもセラーナの治療を不可能にすることもできる。 全能力の習得には飛行時(L3)の「生命低下」(RT)か歩行時の強攻撃でポイントを貯め、集中してプレイして大体2、3時間かかる。 変身中(特にスキルがない序盤)ははっきり言って弱いので、一般市民と無抵抗動物以外は複数を相手にしない方がいい。 セラーナがいると何故か「生命低下」が極端に弱くなるので、セーブしながら一人で黙々と狩り続けるのがオススメ。 ●新しいあなた リフテンのラグド・フラゴン(盗賊ギルド)で顔を変えるサービスを受けられる。 直接向かってもいいが、リフテンの衛兵や宿屋の噂話で情報を得ておくとマーカーが出るので分かりやすい。 吸血鬼になっている場合は整形を受け付けてもらえない。 ●伝説 かなりの強敵なので、戦う前に事前セーブ推奨。デイドラの秘法のスペルブレイカーがあると、厄介なブレスやシャウトを完全に防げるのでかなり楽になる。 出現には本編の野良ドラゴン同様にプレイヤーのレベルに依存し、フィールドで突発的にもしくは各地のドラゴンの巣でランダムに出現する。 出現にはLv75以上必要なため、本編のクリアレベルによってはレベル上げの作業を強いられる可能性がある。 普通にレベルを上げるなら、上がりやすいスキルでレジェンダリーを回す、あまり使っていないスキルも使う等。 効率のいいレベル上げ方法としては、 コストの高い非殺傷魔法と対応したマジカ消費減装備を用意(特に幻惑の調和)して連呼、レジェンダリースキルを回す。 ◆Hearthfire ●地主 / 土地男爵 対象の土地はドーンスター、ハイヤルマーチ、ファルクリースの3箇所で、各要塞の首長もしくは執政から5,000ゴールドで購入できる。 ただし土地の購入には各地域でのクエストクリアが必要。 ファルクリース:その他クエスト「ブラック・ブライアの蜂蜜酒をシドゲイルに届ける」「(任意の場所)の山賊長を倒す」 (同じタイプ[配達、山賊のリーダーを倒す]の「その他クエスト」のバッティングがあると発生しないので先に片付けよう。 また、闇の一党クエストで私兵のヘルヴァルドを暗殺していた場合、シドゲイルの好感度が下がり入手不可に。首長変更後に入手できるかは未確認。) ハイヤルマーチ:サイドクエスト「埋葬」 ドーンスター:デイドラクエスト「目覚めの悪夢」→その他クエスト「巨人討伐(Lv22以上が必要)」 ●威厳のある親 後述のいずれかの方法で自宅に子供部屋を作成すると、リフテンにあるオナーホール孤児院で養子を貰えるようになる。 またはホワイトラン、ウィンドヘルム、ドーンスター、カトラ農場にDLC導入後追加された孤児を養う事も可能。 子供部屋の設置方法 ホワイトランやリフテン等の既存の物件の場合、執政から子供部屋の家具を購入(錬金器具と置き換え)。 Hearthfireでカスタマイズできる物件の場合、家の西棟に寝室を増築し子供用のベッドと宝箱を最低限家具として作成する。なお子供用ベッド作成に必要な麦わらは雑貨屋で購入できる。 ●建築家 / 建築マスター 玄関ホールとメインホール作成後、東西北の3ヶ所の棟に任意の施設を増築すれば『建築家』が解除。 この状態の家を各要塞の土地で建築すれば『建築マスター』が解除される。 なお溶鉱炉等の屋外設置物や、屋内の家具、地下は一切作らないでも可。 建築材料の主な入手場所 玄関ホールとメインホール作成後は、従者(一部を除く)を家に連れて行くと執事にする事も可能で一部の建築材料の買い付けを頼む事ができる。 鉄のインゴット、鋼玉のインゴット資金が潤沢にあるなら鍛冶屋を巡って購入。 特に鉄のインゴットは大量に必要で、3箇所の土地で建築するには150個程度使用する。 木材材木工場(水車のシンボル)で購入可能。 執事に買い付けの依頼可。 石材、粘土少々見つけづらいが、3箇所の土地の周囲には必ず採石場や地面に堆積した粘土があり採取出来る。 ペイルの土地なら作業台のすぐ後ろに両方あり、いずれもつるはしが目印として落ちているので比較的見つけやすい。 執事に買い付けの依頼可。 ◆Dragonborn Dragonbornのクエストライン開始には、メインクエスト「創始者の角笛」受領が必要。 シャウトが使えるようになっているなら、「創始者の角笛」開始以前でも無理矢理クエストラインに入る事も可能。 200時間以上プレイしてもクエストラインが始まりませんでしたが、ウィンドヘルム港のグジャランド・ソルトセイジにソルスセイム島へ連れて行ってもらい、 町の外をプラプラしてマップを埋めていたらすぐに信者の襲撃に遭い、無事に開始する事ができました。 ●ドラゴンアスペクト シャウト 場所 備考 ドラゴンアスペクトDragon Aspect ミラーク聖堂Temple of Miraak メインクエスト「ミラーク聖堂」 アポクリファApocrypha メインクエスト「ミラーク聖堂」完了後 同クエストで入手した「黒の書:白日夢」のChapter6 レイヴン・ロック鉱山Raven Rock Mine サイドクエスト「最後の子孫」 ●隠された知識 黒の書は計7冊存在し、そのうち2冊はメインクエストを進行させる事で必ず入手出来る。5冊クリアすればOK。 黒の書を開きアポクリファの深部で3種類のスキルからひとつ選択し取得した時点でカウント。(「黒の書:白日夢」のみメインクエストクリアでカウント) 黒の書 場所 備考 変化の風The Winds of Change レイヴン・ロック鉱山Raven Rock Mine サイドクエスト「最後の子孫」ドラゴンアスペクトと同エリア 手紙の書き方に関する見識Epistolary Acumen チャルダックNchardak メインクエスト「知識への道筋」 白日夢Waking Dreams ミラーク聖堂Temple of Miraak メインクエスト「ミラーク聖堂」 秘められし黄昏The Hidden Twilight テル・ミスリンTel Mithryn サイドクエスト「気の進まない執事」クリア後、杖用付呪器の上 繊維と金線Filament and Filigree コルビョルン墓地Kolbjorn Barrow サイドクエスト「未発掘」で出資、発掘を繰り返し最深部まで到達するその最深部にあるトンネルを抜けた先 血色の悪い摂生The Sallow Regent ホワイトリッジの墓場White Ridge Barrow 語られざる伝説Untold Legends ベンコンジェリケBenkongerike ●スタルヒリム職人 http //www.youtube.com/watch?v=GOIc6CnAisQ スタルヒリムの採掘には、レイヴン・ロックでグローヴァー・マロリーからの依頼を達成して古代ノルドのつるはしを入手する必要がある。 なおスタルヒリムはレイヴン・ロック鉱山、ギルデンホル墓地、北岸上陸地点から北東の小島、 ブロークンタスク鉱山とホワイトリッジの墓場の間の四方を山に囲まれた遺跡にあるスタルリムの鉱脈等で採掘できる。(上記動画2 03~参照) この採掘したスタルヒリムからアイテムを作成するには、スコール村で「スタルリムの新鉱脈」を完了させなければならない。 その後、「黒檀の鍛造術」を習得していれば通常の鍛冶同様に鋳造器具から作成出来る様になる。「黒檀の鍛造術」には鍛冶スキルが80以上必須。 なおスキルポイントを使い切ってしまった場合でも、このDLCのメインクエストを完了すればスキルの再振り分けが可能になる。或いは、レジェンダリースキルで振りなおしてもよい。 ●ドラゴンライダー メインクエストを進行する過程でシャウト「服従」を3段階まで必ず覚える。 この3段階までアンロックしたシャウトをフィールド等で遭遇するドラゴンに使用すれば良い。 ●レイヴンロックの住人 サイドクエスト「死者の行進」及び「最後の子孫」完了後、エイドリル・アラーノから「復讐の時」を受注する。 その後このクエストを完了すると報酬として住居が貰える。 ●ソルスセイムの探求者 http //www.ign.com/maps/the-elder-scrolls-5-skyrim/solstheim
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SKYRIM 顔作成指南スレ part1で人気だったキャラメイク 528氏 使用MOD 528: 名無しさんの野望 [sage] 2011/12/29(木) 02 28 26.33ID RxfZ642m 正統派かどうか解らんけど ドラゴーン☆ボンの眼力は 残すようにしてる バニラの瞳の方が眼力あるみたい 参考までに 顔texはcoverwomen_look_3 髪texはAOF_Believable_Hair パラメータの一部(skyrimの仕様によってパラメータ表示がずれている可能性ありますのでご注意) 特徴としてはあごを限界まで短くして、それから各パーツのバランスをとっているようです。
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Skyrim キャラメイクスレ その3で人気だったキャラメイク 558氏 使用MOD(改訂版) femalehead.dds ライトニングCBBEパッチ(眉なし) femalehead_msn.dds Cheeks Lips Fix femalehead_s.dds coverwomen look 2 femalehead.nif スレ2 594氏の鼻唇修正メッシュ アイライン RANs Eyeliner Replacer 眉毛 Fountain of Youth Ver1.5 目と睫 covereyes_1 髪型:Beautiful Hair V1.2とRetextured Beautiful Hair wild ヘルム Dragon Scale Crown 1.1(Optional Filesのほう) 鎧:Somewhat Skimpy DragonScale Armour with CBBEv2 version ※588氏本人から間違いがあったことを教えていただきました。ありがとうございます。 造形パラメータ ※スカイリムの仕様上、微妙にずれたりするので参考程度に。真ん中が0として ノルド 鼻の形:左端 鼻の長さ:左端 鼻の高さ:+1 顎の幅:-4 顎の高さ:左端 顎の位置:+4 頬骨の高さ:+3 頬骨の幅-4 まぶたの形:左端から2番目 目の色:左端 目の高さ:左端 目の幅:+1 目の深さ:左端 眉の形:0(左から6番目) 眉の高さ:0 眉の幅:+7 眉の位置:右端 口の形:右端から2番目 口の高さ:0 口の位置:左端 下顎の幅:-4 下顎の長さ:左端 下顎の位置:左端
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魔法:呪文・付呪 (Magic - Spells enchantments) 目次 Airstream Levitation Spell Enchanting Freedom I Put A Spell On You - More Enchanting Options Invisibility Eyes Glitch Workaround plus Chameleon spell LFSpell Divine - Know Thy Enemy Mark and Recall Midas Magic - Spells in Skyrim Phenderix Magic Evolved - 263 New Spells Rockfield-s Summon Succubus Spell Skyrim Monster Mod Additions - Conjuration Fixed Speed Enchantment Boots Spell Master The Time And Space Summon Skeletal Horde Summon Skeleton Champion - Conjuration Spells Time Freeze Spells Useful Detect Life Weather Master Zigurdz Demon Form Airstream Levitation Spell 気流の呪文を追加します。導入後の初回起動時に呪文の書が追加されるので、読んで呪文を覚えます。 水平直線距離で100フィート(約30メートル)移動できますが、高低差で移動可能距離は変化します。高い所から低い所への移動だと落下の衝撃で死んでしまうかもしれません。 日本語化 v1.2用 Enchanting Freedom 付呪の制限を解除し、一部装備の解呪を可能にします。 TES4:オブリビオンのときに可能だった付呪を追加します。ユニークアイテムが追加されるので、カジートの行商人から購入して解呪してください。 日本語化 v1.3用 I Put A Spell On You - More Enchanting Options 付呪の制限を解除し、一部装備の解呪を可能にします。 日本語化 v0.2用 Invisibility Eyes Glitch Workaround plus Chameleon spell 透明化した時の目のテクスチャバグを修正します。 カメレオン魔法を追加します。ウィンターホールド大学のドレビス・ネロレンから買えます。幻惑スキルが75必要です。 日本語化 v0.9b用 LFSpell Divine - Know Thy Enemy 対象の能力・スキル・耐性が分かる変性魔法「神託」を追加します。特殊能力版とチート版もあります。 ウィンターホールド大学で呪文の書が購入できます(チート版を除く)。 コンソールを使用する場合は、まず英語版で取得してから日本語化してください。 日本語化 v1.0用 Mark and Recall 今いる場所をマークして、あとからその場所へ戻れるようになる魔法を追加します。 変性術師は見習いから、召喚術師は精鋭から魔法を使用できます。 召喚タイプの呪文の書は召喚呪文を販売している人から買えますが、スキルレベル50以上です。 変性タイプの呪文の書は早いうちから買えます。 巻物はリフテンの露天商ブラン・シェイが販売しています。 日本語化 v0.4 Complete用 Midas Magic - Spells in Skyrim 50種類ものユニーク魔法を追加します。 日本語化 v0.08a用 Phenderix Magic Evolved - 263 New Spells 新たな魔法を263種類追加します。ゲームバランスも考えて調整してあります。 ドラゴンズリーチにいるマナンティスの大使から呪文の書が購入できます。 日本語化 v3.40 update26用 Rockfield-s Summon Succubus Spell サキュバス召喚の魔法を追加します。ホワイトランのドラゴンズリーチにいるファレンガーなどの魔術師から呪文の書を購入できます。 必須MOD: ApachiiSkyHair , Calientes Female Body Mod , CHSBHC - BBP - Nude and Jiggly Mod 日本語化 v3.1.1用 Skyrim Monster Mod Additions - Conjuration Fixed Skyrim Monster Mod 用のアドオンMODです。 新たに追加されたモンスターを召喚可能にします。呪文の書はリバーウッド・トレーダーで購入できます。 日本語化 v3用 Speed Enchantment Boots 移動速度上昇の効果が付呪されたブーツを追加します。店で買うことも、敵から取得することもできます。 移動速度上昇の効果は解呪でき、他のブーツや靴に付呪することができます。 日本語化 v1.0用 Spell Master The Time And Space 時空を操作する(超スロー)魔法とパワー2種類を追加します。 呪文の書はアークメイジ居住区の棚の上、パワーの本は世界のノドのドラゴン文字の碑文前にあります。 日本語化 v1.11用 Summon Skeletal Horde スケルトン軍団(最大8体)を召喚する魔法を追加します。 召喚魔法唱え続けると次々と8体まで連続召喚できます。8体までなら後から追加召喚もできます。 ・攻撃命令(赤い魔法)でスケルトンは指定された地点へ向けて進行し、敵がいれば交戦します。 ・帰還命令(青い魔法)でスケルトンは術者の元へ戻ります。 日本語化 v0.1用 Summon Skeleton Champion - Conjuration Spells 3種類のスケルトン召喚魔法を追加します。ウインターホールドの南西にいるスケルトン・チャンピオンから呪文の書を入手できます。 日本語化 v1.60用 Time Freeze Spells 最長15秒までの時間停止(超スロー)魔法を追加します。ホワイトランのファレンガーなどの魔術師から呪文の書を購入できます。 日本語化 v1.05用 Useful Detect Life 生命探知の呪文の効果時間を60秒にします。 日本語化 v1.0用 Weather Master 天候を変更できる魔法を追加します。ウィンターホールド大学のアルケイナエウムにあります。現在は6種類の天候に変更できます。 日本語化 v0.2用 Zigurdz Demon Form 悪魔に変身するパワーと魔法を追加します。変身中は様々な効果が現れます。 ホワイトラン入り口のカジートキャンプ付近にある宝箱を見つけてください。 日本語化 v0.03用
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縛りプレイの方針 一本道シナリオや感動ムービーがないので、ゲーム内での目的を明確に決めて縛りプレイをしたほうが楽しいのがSKYRIM。 レア以外は人型から防具・服系統を剥がない。実際かさばりそんなに持てないだろうし、人のサイズにそうそう合わないし、生理的にいや。 毒は錬成するが使わない。 下記ロールプレイ方針キャラなら、町では人のものは盗らないだろ常考。 一日最低2食以上の食事と水分補給(酒)、可能なら4時間以上の睡眠。酒以外の食べ物は、拾い食いしない(錬金素材を除く)。生ものは、じゃがいも以外の野菜のみとする。肉類やじゃがいもは生食しない(個人的にはサーモンの刺身は好きだが)。もちろん、拾い食いはしない。 ファストトラベル禁止、待機はロールプレイ的に意味のある待機以外禁止。宿の代金を100g、駅馬車の代金を200~500gに適正化。 戦利品はなるべく特産産地以外で売る(次のMODのデータを参考に: Economics of Skyrim )。本当は、産地の店で仕入れて、行商して産地以外で売りたいのだが、SKYRIMにはリミッターがあり、どんなに話術を上げてもパークを取ってもエンチャントに頼っても仕入れ値以上で売ることは出来ない。なので仕方なく行商人プレイではなく、冒険家商人プレイorz 主な地域別資源 ホワイトラン 革、鉄、銅、肉 マルカルス ドワーフの金属、銀、金 リフテン 黒檀、マラカイト、木材、野菜 ウィンドヘルム マラカイトと黒檀、魚、革 ファルクリース 木と鳥が多く矢をたくさん生産できます モーサル 湿地帯特有のアイテム、資源は乏しい ドーンスター 貿易が盛ん ウィンターホールド 魔法、資料、巻物、ローブ ロールプレイ方針 ジョブ アドベンチャラー・マーチャンター クラス マジックユーザー+アルケミスト 旅のいきさつ 実家はノルドが営むCyrodiil地方のBRUMAの鍛冶屋。なので、高度な鍛造術のperkはいつか取る。 本人の夢は冒険家行商人。アーティファクトを手にとって見たい。 4男なので街のマジックユーザーに強制弟子入り。付呪にでも手を出そうとしたのか、実家? しかし、師匠になぜか錬金術の基礎を徹底的に叩き込まれる。なので実験者と緑の親指(植物栽培の才)のperkは取る(チート)。 師匠にSKYRIM地方にある自分の別荘(MOD:Pinewoods Cottage)に行き、そこの古文書を用いて、研究に励むように言われる。教えるのがめんどくなったか、管理人にでもさせる気らしい。別荘とはいえ魔術師の研究所。強固な結界が張られているらしいので、開錠の合言葉(エレン シラ ルメン オメンティエルボ 〜 メルロン ・・・意味は知らんが異世界の言葉らしい)は忘れないようにしなければならない。古くて汚い錬金術大全(MOD:The Great Book of Alchemy)を選別にもらう。 旅立つこと数日。国境付近で無実の罪で、ストームクロークの一党と一緒に捕縛される。装備は路銀ごと没収され、囚人服に着替えさせられたが、錬金術大全は師匠の形見だと泣きつくと、あまりにもボロいためか、見逃してもらえた。 もともと寄る予定だったヘルゲンに荷馬車で押送中 ←いまここ 初期取得perk(ロールプレイ・チート) 追加perk Alchemy (錬金術) Experimenter(実験者1:58218・2:105f2a・3:105f2b)Green Thumb(緑の親指:105f2e) Smithing (鍛冶) Steel Smithing(鋼鉄の鍛造術:cb40d) SKSE_Community_Uncapper_README(Data\skse\plugins\SKSE_Elys_Uncapper.ini のファイルの中身) ;[SkillCaps]の項目 — 1.0=バニラ、0.5=行動による取得経験値0.5倍、2.0=行動による取得経験値2倍 fAlchemy=1.5 fAlteration=1.5 fArchery=0.5 fBlock=0.5 fConjuration=1.0 fDestruction=1.5 fEnchanting=1.0 fHeavyArmor=0.5 fIllusion=1.0 fLightArmor=0.5 fLockpicking=0.1 fOneHanded=0.5 fPickpocket=0.1 fRestoration=1.0 fSmithing=1.0 fSneak=0.5 fSpeech=1.0 fTwoHanded=0.5 ;[PerksPerLevelAndAbove]の項目 — レベル○以降=レベルアップ時●ポイントのパークポイントを得る という意味 2=2 31=1 61=0 最近のロールプレイ 多人数パーティMOD、管理人の環境だと(出来るはずなんだけど)、2人目以降のフォロワーが馬に乗らない。1人目は乗る。馬増殖の魔法MODでも不可だった。なので最近は、馬は荷物持ち専用(馬に荷物MOD使用。口笛吹けば騎乗しなくても馬は適当に主人公についてきます)で、主人公は数人のフォロワーと一緒に徒歩でキャラバンプレイしてます。錬金素材も採取できるから、かえって便利だったり・・・。馬を見失うと、荷物も紛失して破産寸前になるとか、商人プレイが捗るなぁ。
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【タイトル】 Skyrim 【作者/出版・制作会社/ハード】 ベセスダ・ソフトワークス 【年齢制限】 18歳以上のみ対象 【登場人外】 獣人、爬虫類系、ドラゴン 【あらすじ】 皇帝の暗殺で帝国は不安定になっており、Skyrimでもこの地で多数を占める Nordの王が暗殺されて帝国からの独立派と帝国派による内戦が発生しています。 Elder Scrollsの予言にあった破壊の神Alduinの復活が現実のものとなり、それに立ち向かうことができるのは ドラゴンの血脈を持つある元囚人だけであった・・・というのが物語の始まりです。 旅に連れまわせるコンパニオンに獣人、爬虫類獣人、犬など。 爬虫類獣人との結婚可。
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Last Updated 2014年05月02日 (金) 23時05分54秒 このページのコンテンツ SKYRIM The Elder Scrolls Ⅴ2014/05/02 ドラゴンの防具シリーズ + ドラゴンの骨の剣 2014/04/27 ラグンヴァルドで力の源を見つける 2014/04/22 最近のお気に入り 2014/04/20 アンガルブンデ洞窟にて、シャウトを習得 SKYRIM The Elder Scrolls Ⅴ このページは SKYRIM The Elder Scrolls Ⅴ に関するページです。 中世を思わせる広大なスカイリムの土地で、様々なクエストを受けながら、進めていくオープンワールドのRPGです。 基本的には戦闘を繰り返すことで、主人公に与えられた色々なスキルが上がっていくのですが、 そのスキルカテゴリーが半端なく多いんです。 そして、シャウトと呼ばれる特殊な声(吐く言葉がそのまま攻撃になる)が、他のゲームにはない特殊な要素となっています。 とにかく舞台の景色が美しいです。 ですが、いつものことながら、攻略的な記事は書くつもりはありません(;^_^A 数多くのサイトがありますし、下手くそで物覚えの悪い管理人が、そのようなものに 手を出すわけにはまいりませんw ただ、あまりに武器や防具が多く、ちょっとしたファッションを楽しみながら 長い間遊べるゲームですので、そんなスクショを気まぐれでアップしてみようと思い このページを作成してしまいましたw ま、あんまり続かないような気もしますので、ご容赦くださいませ m(_ _)m 2014/04/20記 2014/05/02 ドラゴンの防具シリーズ + ドラゴンの骨の剣 鍛冶スキルが100になると、デイドラシリーズより重くて防御力や攻撃力がある ドラゴンの武器・防具シリーズが作れるようになります。 重装鎧と軽装鎧の2パターンが作成できるようになりました。 こちらが軽装鎧です。 全体はこんな感じ こちらが重装鎧。なんとも重そうな鎧です。しかも、この兜w 全体はこんな感じ さて、武器も作ってみました。 とりあえずオーソドックスですが、最も使用頻度が多い片手剣です。 このドラゴンシリーズの防具は、あまり他のブログ記事でも 管理人は見たことが無かったので、どんなものか期待していたのですが、、、 重装鎧はあまりにゴテゴテしたデザインで、ちょっと残念でした(´。`) ※次回は、スタルリムの重装鎧と軽装鎧を紹介しまーす(^^ゞ ではではヽ(^。^)ノシ ハンドルネーム等: コメント: 2014/04/27 ラグンヴァルドで力の源を見つける 全部で一体いくつのシャウトがあるのか分かりませんが、 またまた配達人が手紙を届けにきました。 地図に示されたラグンヴァルドという所に行きました。 スカイリムでよくある独特のデザインの遺跡が見えています。 入口から入って、しばらく行った所でドラウグル達と戦闘。 ここの謎解きはちょっと面白かったです。 まず一つ目のドクロをとります。(トルステンのドクロの鍵) 二つ目のドクロもとります。(サエレックのドクロの鍵) 二つのドクロをそれぞれの作動場所にセットすると・・・ いきなり棺の中から、ドラゴンプリーストが出現! ド派手な戦闘に見えますが、意外にすんなり勝てました^^ オタールを倒し、ドラゴンプリーストの仮面が8個目。 これでコンプとなりました!(最後の画像を参照ください) 更に奥に進むと、シャウトの文字・・・ 力の言葉 - カイネを覚えました。 これでこのクエストは完了です。 順番はともかく、8個のドラゴンプリーストの仮面が揃いました(^-^)v それぞれの名前は、多分こうじゃないかと・・・(;^_^A ※次回は、いよいよ作成できるようになったドラゴンの防具シリーズを紹介します。ではではヽ(^。^)ノシ ハンドルネーム等: コメント: 2014/04/22 最近のお気に入り この鎧はアージダルの報復の鎧という特殊な防具です。 近接攻撃をしてきた敵が、稀にですが、麻痺します。 ちょうどマネキン人形のように固まります。 その間にバシバシ攻撃できちゃうんです。 アージダルのシリーズがありまして、兜、仮面、ブーツ、指輪が手に入れられます。 正面から見ると、革の鎧にも似ているのですが・・・ 背中は大きく露出していて、ちょっと色っぽいです(^_^;) 全体はこんな感じなんですが、アージダルのブーツがまた特殊な能力がありまして、、、 水の上を歩けるんです。 ※あとで調べてみたんですが、篭手とかもあるようですね~ 盾と篭手があれば、防具一式揃うんですが、盾なんかあるのかな~? こちらがデイドラのシリーズです。 兜、鎧、篭手、ブーツ、剣、盾 すべてを装備しています。 悪魔ですよね。ホント(;^_^A 全身はこんか感じです。 これは普通のチュニックです。ベルトがついているタイプのものですが 女性の服装の中では、この服がいい感じです。 これは多分レアだと思います。 酒場の服というものですが、なかなか色っぽいでしょw 全身はこんな感じで、脚がセクシーですw ファルクリースにいる女性が着ているのですが、付近の店には売っていません。 運よく、洞窟内にいた敵が着ていたので、倒した後ちゃっかりいただきましたw これはフォースウォーンの防具一式と、弓矢を装備しています。 髪飾りが特徴的です。 ノーマルPS3のスカイリムでは、もっとも露出度の高い防具かな・・・(^^ゞ 全身はこんな感じです。 以上、最近のお気に入りの防具を紹介しました m(_ _)m ハンドルネーム等: コメント: 2014/04/20 アンガルブンデ洞窟にて、シャウトを習得 散策からふと街に戻ったとき、配達人から手紙をもらいました。 アンガルブンデという洞窟に行けば、新しいシャウトが覚えられるというもので、 早速行ってみました。 ちなみに、重装鎧のデイドラ装備もあるのですが、スキル上げの関係上、 わざと軽装の皮の鎧、盾、ブーツ、籠手を装備しています。 洞窟に入るや、エルフの婦人が宝物を入手しようとしたが ドラウグル(まあ、死霊化した古代人みたいなヤツです)がいるので 一掃してほしいと言われます。 数多くいたドラウグル達を掃殺のシーン 魔力を剣に付ける(付呪といいます)ことができるんです。 これは、デイドラの剣(吸血)を使用しています。 斬る度に相手から体力を吸収する剣なので赤いエフェクトが出ています。 こちらはデイドラのダガーで倒した時の様子です。 このダガーは付呪をしていません。 これはドラゴンアスペクトという特殊なパワーを身にまとって戦っています。 こちらは黒檀の剣で、魂縛という魔力が付呪されたものです。 付呪するための魂を吸い取って、その魂を石に貯め込むことができる剣なのです。 紫色のエフェクトは、ドラウグルから吸収している魂を表しています。 ハンドルネーム等: コメント: