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SIREN New Translation 注意事項 ここは本家wikiが荒らされまくった場合に対応した予備wikiです。 このまま荒らされまくった場合、こっちにデータを移すこともあります。 こっちは復元があるため、改変されても簡単に直せます、また軽いです。 データ 公式サイト 発売日 2008年7月24日発売予定 希望小売価格 5,980円(税込み) 対象年齢 D 「17歳以上対象」 現在PLAYSTATION storeにて、無料体験版の配信が開始されている。必要HDD容量は550MB。 まとめ 2007(昭和82)年8月3日、無人となった羽生蛇村を訪れた米国のテレビクルーが消息を絶つ。「SIREN1(第一作)」は2003(昭和78)年8月2日。 「羽生蛇村は時空があいまいになっている」とのこと(1作目のスタッフインタビューより)。 SIREN:NT 発売前情報 SIREN:NT 登場人物 SIREN:NT FAQ SIREN:NT AA SIREN:NT エピソード別攻略 SIREN:NT 時間軸 SIREN:NT アーカイブ SIREN:NT 武器 SIREN:NT ミニゲーム SIREN:NT TAベストタイム SIREN:NT 称号取得状況 SIREN:NT 称号・TA攻略 SIREN:NT 登場人物セリフ集 SIREN:NT 屍人セリフ集 SIREN:NT 考察 SIREN:NT ヒートアクション SIREN:NT 小ネタ
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SIREN:NT アーカイブ STORY No アーカイブ名 チャプター 入手法・備考 001 天地救之伝 1-1 自動入手10-5、8-5、9-5クリアでページが増える。 002 ビデオカメラ 1-1 自動入手 003 ハワード・ライトの学生証 1-1 自動入手 004 嶋田習次の警察手帳 1-2 バス停か民家居間の一升瓶で嶋田を殴ると落とす 005 テレビ番組企画書 1-3 自動入手 006 メリッサ・ゲイルの携帯電話 1-3 自動入手 007 サム・モンローの職員証 2-1 自動入手 008 デジタルビデオテープ 2-2 サイレン小屋屋上を調べる 009 奇妙な図形の文字盤 2-4 火の見櫓上を調べる 010 鉱山職員の日誌 2-6 拳銃屍人の近くにあるトロッコの切り替え機を動かしゴール近くのトロッコを動かすと切り替え機の近くにある扉が開く。そこに落ちている。 011 ベラ・モンローの日記 2-7 自動入手5-3、9-3終了後ページが増える 012 入院患者の手紙 3-2 3階ナース室にある。看護婦が鍵を開けている間しか入れない。 013 メリッサ・ゲイルのロケットペンダント 3-2 自動入手 014 ソル・ジャクソンの社員証 3-2 自動入手 015 羽生蛇村郷土誌 3-4 東地区にある祠を調べる 016 アマナの日記 3-5 自動入手 017 犀賀省悟の免許証 4-1 自動入手 018 はにゅうめん 4-2 嶋田に完食されると取得不可また、破壊することがアーカイブ28取得の必要条件 019 祭壇の偶像 4-4 納戸と空き部屋のニッパーを入手し、奥の間にある祭壇の封印を解く。時間帯によって画像が変わる①ゲーム中のグラフィックのように普通に祀られている。②人形の顔のドアップ。③人形の頭が上下逆さまになっている。④人形がおぞましい形相で睨みつけている。 020 犀賀省悟の手帳 5-2 旧館にある実験室のワゴン上を調べる。 021 河辺幸江の手帳 5-3 自動入手 022 マナ字架のブローチ 5-4 祈祷所地下でで拾うMEZAMEYO 023 奇妙な図形の木片 5-4 墓標がない墓(辰野清江)を調べる。UROBOROSUNOWAWOMAWASE 024 聖画 -尊体拝領- 6-1 自動入手 025 十尺ノ異人ノ事 6-2 追跡者を陽動後、合石3番西坑で掘る。シャベルは合石中央立坑辺りにいるおっさんが持っている。 026 サム・モンローの手帳 6-3 自動入手 027 美耶古祭文 6-4 3-4で水門を閉じておく必要がある 028 8ミリフィルム 7-2 卸福屋のカウンターを調べる4-2で18のはにゅうめんを破壊しておかないと、嶋田が鍵を開けないので取得不可。嶋田は羽根屍人なので嶋田が鍵をあける前に廃屋の頭脳屍人をトイレに突っ込んではいけない。 029 うらないのカンヅメ 7-4 2-6で「缶切り」を入手しておく。サムを倒し「缶切り」入手。富三たばこ店付近冷蔵庫に缶詰。 占い結果:「お母さん」「取っ手」「ブラックホール」「ミトコンドリア」 030 聖画 -虚母ろ主- 7-5 自動入手 031 アトランティス創刊号 8-2 倉庫前の屍人が扉を開けた時に倒す中に入って机を調べると入手。 032 JOYLiNK 8-4 ベラを焼却炉に連れていき隠れさせる。タイトル画面でMINI GAME選択可能になる 033 犀賀省吾の絵日記 8-5 自動入手 034 ハワード・ライトの携帯電話 9-2 取得場所は納屋付近、鉄扉前、燃料置き場のランダム画像の登録ができ、PS3のフォトで閲覧できる。 035 オイルライター 9-2 自動入手エピソード0で出てきたもの。イニシャルのNTとは音声/田中尚人のこと。 036 三田村家のアルバム 9-4 三田村家の屋根を踏み抜き、ストーブの上に落ちたアルバムを調べる 037 合石岳異記 9-4 波羅宿祈祷所の本棚を調べる 038 バミューダ3のレコード 10-2 子供部屋で鳴っている状態のラジカセを調べる 039 リリアン 10-2 2F子供部屋のギター付近 040 虫取りセット 10-2 ベランダから降りて離れで納屋の鍵ゲッツ。呼び鈴鳴らすと母が扉開けて出てくるので隙を見て再進入、納屋でゲット。 041 ハニュウダカブト 10-2 虫取りセットを手に入れてから赤い池近くの木に塗る。その後一定時間待ち、木を調べる。 042 世界UMA大百科事典 10-4 特定のポイントを回る。ポイント1:燃料置き場前の橋 ポイント2:教会裏の茂み ポイント3:獅子の封印側の祠 ポイント4:朽木でできた橋。 納屋で取れる狩猟罠を朽木を登った場所付近に仕掛ける。この2つを満たした状態で罠の作動音がするまで罠から離れ、(最初から離れていた場合は近づけば勝手に音がする)罠を調べる 043 合石岳壁画 11-2 8-2で必要行動あり(排水ポンプを起動する。ポンプ室の鍵は、酒飲み屍人の近くにある一升瓶の1つを破壊すると落ちる。)エレベータ復旧後エレベーターC号へ(エレベーターB号は絶対に開けないこと)。スイッチを押すと落下するのでそこから飛び降り下りる。エレベーターC下層からエレベーターB号に乗るワイヤーのかかった扉を挟んでじい様とご対面。じいさまがあけた倉庫で発火装置を入手。3層目で坑道壁を爆破すると手に入る。 044 サム・モンローのボイスレコーダー 11-3 自動入手 045 カセットテープ 11-4 10-2で必要行動あり(リリアンとハニュウダカブトを両方入手する)御福屋1Fの板がはがれている場所。ベラが近くにいること。 046 サム・モンローからのメッセージ 12-1 自動入手 047 羽生蛇村民話集 12-2 ベラが出てきた所チャプター8-4で屋上のバルブを回し、鍵を入手していることが条件。 048 焔薙秘録 12-4 犀賀にヘッドショット×3 049 サム・モンローの日記 12-5 自動入手 050 ポータブルオーディオプレーヤー 12-5 自動入手例の曲が聴ける&保存可能 WEAPON No 名前 取得チャプター 取得方法 強さ 01 スパナ 7-4 ボンネットバスの後の部屋 平凡 02 熊手 3-4 農具置き場 平凡 03 火掻き棒 4-4 初期装備B1焼却炉 頼りない 04 灰皿 4-4 1F客間 平凡 05 案内板 5-2 1Fロビー 平凡 06 フライパン 2-4 狩武食堂1F 平凡 07 アルトリコーダー 4-4 2F子供部屋 役に立たない 08 ふとん叩き 4-4 2F寝室のベランダ 役に立たない 09 魔法瓶 4-4 1F居間 頼りない 10 ネイルハンマー 2-4 陸井家周辺の屍人 平凡 11 薪 4-4 外のかまど近く 頼りない 12 柄杓(ひしゃく) 9-2 鉄扉周辺の屍人 役に立たない 13 トロフィー 4-4 1F客間 平凡 14 傘 3-4 農具置き場 役に立たない 15 鎌 2-2 鉱山事務所付近の屍人 平凡 16 鉈(なた) 3-4 農具置き場 頼りになる 17 鋸(のこぎり) 3-4 農具置き場燃料置き場 平凡 18 目戸斧(ヨキ) 3-4 農具置き場燃料置き場 頼りになる 19 そば切り包丁 5-4 狩武食堂1F 頼りになる 20 メス 5-2 B1ナース屍人 頼りない 21 包丁 4-4 台所の屍人 平凡 22 ドス 5-4 地下祭屍人 平凡 23 つるはし 2-2 開始地点近くの屍人 とても強い 24 鉄パイプ 2-2 坑道で入手 頼りになる 25 シャベル 3-4 納屋近くの屍人 平凡 26 平鍬(ひらぐわ) 3-4 農具置き場 頼りになる 27 三枚鍬(さんまいぐわ) 3-4 農具置き場 頼りになる 28 バール 4-2 サムを襲っている屍人 とても強い 29 ハンマー 4-4 離れの屍人 とても強い 30 テレビカメラ 8-2 合石東2番坑 頼りになる 31 杵(きね) 2-4 井戸近くの屍人 頼りになる 32 松葉杖 7-2 家に入った後の屋根の上の屍人 平凡 33 ワイヤーカッター 11-2 庫近くのエレベータを開けてくれる屍人 頼りになる 34 白いギター 4-4 2F子供部屋 頼りない 35 大鎌 9-4 ベラに近づく屍人 頼りになる 36 焔薙 12-4 自動入手 計り知れない 37 切斧(キリヨキ) 7-2 御福店付近の屍人 とても強い 38 刃広(ハビロ) 4-2 八十八米店付近の屍人 とても強い 39 一升瓶 1-2 バス停 平凡 40 ビール瓶 2-4 食堂2F 平凡 41 尿瓶 8-4 薬局のナース屍人 頼りない 42 蛍光灯 8-4 2F女子トイレ 頼りない 43 ウイスキーボトル 8-4 2Fソルが入ってくる部屋 平凡 44 38口径短銃 2-6 エレベータ前の屍人客間の屍人警官屍人 頼りになる 45 狩猟用散弾銃 4-2 初期装備 とても強い 46 改造散弾銃 6-2 炭鉱の屍人から入手後、鉱山事務所B1にて改造 とても強い 47 狩猟用狙撃銃 4-2 比良境への道の屍人サムは置いておこう とても強い 48 狩猟罠 2-4 墓場手前 特殊 49 発煙筒 5-2 初期装備 特殊 50 宇理炎 12-4 自動入手 計り知れない コメント エピソード -- 名無しさん (2008-09-14 11 46 48) ウイスキーボトルは1Fの男子トイレです -- 名無しさん (2010-03-24 19 42 48) 1Fです -- 名無しさん (2010-05-16 10 40 13) 1で主人公がラスボスに使いました。 ちなみに、不死だから使える宇理炎と、木る伝が宿ったらくえんを持つ須田君最強! -- 12-4の武器ですが... (2014-08-13 22 31 26) 12-4~です。名前変えました。よろしくお願いします。 -- 頼りないナビゲーター (2014-08-13 22 35 45) 不快だったので、下ネタコメント削除しました -- ナンジャタウンコラボおめでとう (2022-09-15 15 05 50) 名前 コメント
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SIREN:NT ストーリー考察 ネタバレ注意! 情報元は2ch内SIREN総合スレ及び考察スレです。 この考察はスレ内の住人の考察をまとめたものです。 大まかな流れ 684年、大人になったべラ(アマナ)が天から堕ちてきた蚕子の肉を食べ、不死の存在となる。ループ(虚母ろ主の輪)の始まり。 ↓ サム、2007年6月1日(サムが68歳の時)にハワードのブログへメールを送る ↓ 2007年、ハワード、サムからの手紙を受け取り村へ。 同年、アメリカのTV番組「エンカウンターズ」のクルーが羽生蛇村の情報をキャッチ、現地に向かう。 ↓ 時空の歪みでハワードらが1976年の村人と会い、大災害発生 ↓ ループも含め色々あって、サム、ベラが奈落の底へ(684年へタイムスリップ)。 ↓ サム(自身は1976年にタイムスリップ)がベラ=アマナと分かり、娘は永遠の存在として生きる身であると察する。 ↓ サムが娘には死んでほしくないという親心から、ループを完成させるために生きることを決心する。 ↓ ハワードが羽生蛇村を壊滅させる。 ↓ 上に戻る。 人物考察 アーカイブやストーリーから人物像や背景を考察 (てすと)加筆・修正お願いします。 サム・モンロー サムのシナリオとは? 今作の真の黒幕? 本当の娘といえるのは、古代にワープした娘なので現代の娘や自分を止める気なし? 娘を救うとは、どのような存在にすることか? ベラ=アマナ 儀式の成功と失敗とは? 記憶をなくした理由は?二重人格(善と悪)? 何を食べた? どのような存在?ただの不老不死か? ラストのアマナはどうなる?
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SIREN:NT FAQ Q このゲーム面白い? A 面白すぎてネイルハンマーが出ます Q 発売前なのにプレーしてる人って何なの?おかしいの? A DL先行発売だよ。2008年7月13・14日限定。詳しくは公式サイトを見るんだ Q なにこの屍人ってやつ。倒しても復活するんだけど? A そういう仕様です。某ゲームのゾンビと違って復活しますよ。復活のタイミングはマチマチで、倒したら2度と起きないのもいるし、1分も立たないうちに復活するのもいるから、行動は迅速に行おう。 Q 画面が暗くてわかんないお・・・ A テレビの明暗設定なんかをいじくってみよう。でもあまり明るすぎてもダメだよ。 Q ぶっちゃけ難易度どうよ? A 難しいと思うならEasyでやれば良いよ。前作・前々作と比べると、難易度はかなり落ちています。ちなみにゲームの途中で簡単に難易度が変えられます。 Q スナイパー(狩猟銃を持つ屍人)ウゼェェェェェ A CHやEPの攻略を参考にしよう。共通する基本事項は、まずは視界ジャックして、自分の進行方向を見ていないと判断した時に一気に走りぬける事。相手によってはトロッコなどのイベントで倒すことも出来る。どうにもだめならEasyでやれば良いよ。 Q アーカイブの28が手に入りません A やらなければいけないことが二つ、1.エピソード4チャプター2の食堂にある羽生麺を銃で破壊する。2.頭脳屍人を倒さないで御福屋に行く。そうすると御福屋のカウンターに落ちている。 Q ところで「SDK」ってなんだい? A PS2版「SIREN」の主人公・須田恭也の事。彼のネット掲示板での HN(ハンドルネーム)がSDK。 Q ところでこの俺を視界ジャックしてみないか? A すごく・・・おおきいです・・・ Q クリアしたらどうなる? A チャレンジモードが追加、真EDもある・・? Q ミニゲームがタイトルから選べないんだけど。 A ミニゲームはブラウザゲーなので、ネットワークに繋ぎましょう。 Q タスケテーヒトガシンダー A Doom! コメント欄 [#ae5b16f4] ハワードが羽生田村で屍人を殺しまくるやつ - サイト 2009-03-22 00 52 50 ないやろwミニゲームはべらとメリッサが病院から脱出するとこでべらを焼却炉にかくす - KO 2009-04-30 17 57 00 まぁ サイレン2の 隠しシナリオみたいなやつ - SDKかわいいよSDK 2009-11-25 19 06 55 ↑3 あればよかったのになぁ。 - t 2009-11-30 21 13 04 水門どこにあるの?? - 名無しさん 2010-01-09 22 12 38 はにゅうだ麺について詳しく知りたいw グロいらしいね。 - 名無しさん 2010-11-17 19 31 05 ↑アーカイブに詳しく書いてあるだろ? - 名無しさん 2010-11-21 13 55 36 すまん NTは買ってない… orz - 名無しさん 2010-11-22 15 08 01 グラ綺麗だけどオチは無印と一緒なの?美耶古は八尾ファイヤーされるん?ハワードは最後に異界ジェノサイダーになっちゃうん? - 名無しさん 2012-03-23 19 16 37 昨日買ったけど、オチは違ったよね - 名無しさん 2013-01-17 23 21 34 名前
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SIREN:NT 武器について データのアーカイブの欄に、入手できる武器はすべて掲載してある。併せて確認してほしい。 ここでは、特に使用頻度の高いと思われる武器(初期装備等)と、屍人が装備している際の対処法等を記載する 武器は1つしか所持できない。新しい武器を入手すると、今まで持っていた武器はその場に置いて行く。 銃器 38口径短銃 警官屍人などが所持している銃器。装填弾数は6発。難易度にもよるが弾薬はわりと豊富。威力も高く、至近距離、背後(気付かれていない状態)なら屍人はほぼ一撃。 EP2、EP10など入手頻度も高い。弾薬に余裕はあるので、リロードはまめに行っておくと良い。 暗い場所では命中率が著しく低下するので、確実に当てたいならライトを点けるか、明るい場所に誘導しよう。 逆に敵に使われると非常にキツい。所持する敵には後ろから近寄って倒すなど、正面突破は避けよう。難易度によってはそのまま連続射撃を当てられ死亡してしまう。 銃の種類はs w m10またはニューナンブm60後期型の六連発式かと思われる。 狩猟用散弾銃 犀賀の初期装備。武器を構えると、スコープから覗いているような視点に切り替わる。その為、明暗関係なく命中が安定している。非常に頼りになる武器。 バックショット弾(10発未満の弾を散乱させる弾)なので接近状態での威力は非常に強く離れていても敵に弾をあてやすい。 しかし視点が切り替わる関係(敵を自動でロックオンする機能が無い)から、近距離戦はやや苦手という微妙な武器。 また装弾数が2発と少ないためにリロードを怠らないようにしよう。いざ撃とうとした時に弾切れでは洒落にならない。 狙撃手対策については、各エピソードの攻略記事辺りを参考に。 種類は水平二連元折れ式の単引き(普通水平二連は引き金が二つあり、それぞれで左右の弾を撃てるが、引き金が一つのもの) ちなみに余談であるが、日本で入手可能な散弾銃にSaiga 12(サイガ 12)というものがある。もちろん、本編の散弾銃と登場人物には無関係。 改造散弾銃 ハワードか犀賀の合石岳・羽生蛇鉱山で万力の前で○ボタンで改造し入手出来る武器。 構えても視点が変わらないので、射程距離が大幅に低下している。 その代わりに威力が飛躍的に上昇しており、接近戦でかなり重宝する武器である。 威力があがる理由は、銃身を切り詰めた事によって、銃口付近の絞りが無くなり、直ぐに弾が拡散する為。 尚、こうやって改造(ソードオフカット)する事は、日本は勿論、米国でも違法。 狩猟用狙撃銃 主に敵が装備しているボルトアクション式ライフルで一発ごとの再装填と レバー引きなおし動作が入る。 構えるとスコープを覗いているような視点に切り替わるので非常に狙いがつけやすくなる・ この武器でのヘッドショットは高威力で1撃で屍人(怪力屍人を除く)を葬ることが可能。 これは敵にも言えることで、敵からの狙撃で頭を打たれると、こちらも一撃で死んでしまう。敵の狙撃手には十分注意しよう。 弱点があるとすれば接近戦と1発ごとのレバーを引き弾を装填する動作と敵を自動でロックしない事。 種類は13年式村田銃 打撃武器 アーカイブ順にならべてある スパナ CH7、12で入手できる武器。バスを通り抜けた先の民家に置いてある。威力は高くないが振りの速さはそこそこ。この武器を拾うまでは素手状態なのでそういう意味では重宝する武器。 同CHで畳に刺さっているドスの方がTAでは強いので一時しのぎ的な武器。 ネイルハンマー SIREN1作目をやった方にはお馴染み、宮田愛用のSIREN1作目最強の打撃武器。 しかし今作においては、威力が低下している為、元々のリーチの無さもあり使いにくい。基本的に、屍人を倒して入手する武器なので、あまり使用頻度の高い武器ではない。 敵屍人が良く所持している武器の一つ。相手が所持している場合は、リーチが短く振りが大きいので、同武器よりリーチのある武器があれば容易に対抗できる。振りも大きい為、相手の横を通るなども案外簡単。 杵 リーチもあり、威力も大きいという、打撃武器のなかでもかなりの強さを誇る。 本来、戦う必要の無いEP2-4の屍人から入手可能。 その他のCHにおいて敵が所持している場合は、その攻撃範囲の広さと威力ゆえに非常に厄介。銃があるなら大人しく距離を置いて銃で倒せば良い。打撃武器で対抗する場合は、近寄ってからのごり押しは連続攻撃を食らい易い為、近寄ったり脇を走り抜けるなど相手の空振りを誘い、その隙にこちらの攻撃を叩き込もう。段差があるステージならそれを利用するのも手。 メス 病院が舞台のシナリオで拾える武器。ナース屍人愛用の武器。 リーチは短く威力もやや低めだが、振りが速く屍人が大きくひるむ為に連続攻撃が可能な為に、使い勝手はなかなか良好。というかこれで戦わざるを得ない状況が・・・。 屍人が使う場合も同じでリーチがないが、屍人の攻撃は振りが大きい。そこでわざと空ぶらせ(近寄る→後ろに下がる)、その隙にメス攻撃を叩き込むと良い。 案内板 入手エピソード5&8 その名前の響きからネタ武器と思われがち。何故か片手で持てる。イベントで入手できる。 意外にもリーチ・攻撃範囲も広く、振りも遅くない為、かなり使いやすい武器。入手できるエピソードにおいては非常に重宝する。 ドス いわゆる短刀。名前の由来は「脅す」から。 突きから始まる連続攻撃が特徴。包丁よりもリーチが長く威力もある。 突きをヒットさせると屍人は腹を抱えて後方へ大きくのけぞるため一方的に切りつけることができる。 その他(特定条件下において使用するもの) 素手 何も武器を所持していない状態。 威力は当然弱い上に、リーチも無く、屍人があまり怯まない為、非常に反撃を受けやすい。 素手で挑む場合は、後ろから近寄るなど、ある程度の工夫をしよう。 コメント 命中!!はぁはぁ逃げても・・・・無駄だぁwwwwwwwはは - 陸上自衛隊 2012-04-03 14 32 50 ↑2のセリフだねw89式もってるのに連射しないという - saiga 2012-05-07 22 44 22 狩猟用狙撃銃は使えますか? - 名無しさん 2012-05-10 22 35 24 皆様、SIRENをプレイして見ての感想を教えて下さい。 - SIREN 開発担当責任者 2012-05-10 22 40 04 狩猟用散弾銃は使える (改造版) - 永井大好き 2012-08-27 02 08 16 うほっ いい武器! - いい男 2012-11-06 20 43 29 89式持ってても連射してこないのはイージーモードでプレイし続けてるからだろ情弱 - 名無しさん 2012-11-30 05 20 04 案内板で殴るとなんか笑えてきてしまうのは - 永井大好き 2013-06-06 22 47 40 NTにハードがないのはなぜだ - あべちゃんきっく 2013-06-14 07 17 35 散弾銃は高級品だと思われる。 - 三田村 2016-09-18 20 57 49 名前
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あくまで本wiki管理者の個人的主観です。 概観 本wiki作成の切欠となった作品。トライアル等を書き溜めていた攻略ノートを読み返し、 一年近く何もせず放置していたwikiにこれを使い、SIREN2トライアルの面白さを広められないかと考え、作成に踏み切りました。 そして、当時からSIREN2の攻略サイトは数多くあった為、折角作るなら一工夫したいと考えた末、「ネタバレ禁止攻略」の看板を掲げるに至ったのです(とりわけSIRENの場合、ネタバレが致命的な性質のゲームなので)。 そういう訳で、SIREN全作の中でもとりわけ思い入れが深いです。 既にSIREN1はクリアしていましたが、本格的にSIRENにのめりこんだのはこの作品です。 プレイ時間も群を抜いて多いです。一シナリオの称号一つに一晩費やす事もあります。 SIREN2のトライアルに嵌ってから、それまでまともに遊んでいなかったSIREN1のタイムアタックにも手をつけた位です。 内容(攻略面) ボリュームで言えばシリーズ1ではないでしょうか。 難易度2種類毎にトライアルが用意され、敵の行動パターンや数も難易度毎で細かく違っていたりします(トライアルに手をつけないと気付きにくいですが)。 そして、そのトライアルは麻薬的に面白すぎる。 自分は他の攻略サイトの皆様より格段に腕が劣るのですが、それでも新しい攻略ルートの模索を繰り返し、上手く結果に繋がった時の喜びは他のゲームだとなかなか味わえないです。 (例えば、「このタイミングで行けば、複数の敵の行動パターンの穴をつける!」と実践して、それが当たりだった時。) 多くのSIREN2評にある様に、霊体の敵には苛立ちが募る時もあります。 せめて何らかの警戒エフェクトがあればトライアルも楽になるのにと何度も思いました。 発生条件などが公式に発表されていないのも含め、自分で調べてやりこむ過程を楽しめ、ということなのでしょうか。 只、霊体を発生させたくなければむやみに屍人を倒さない、という事に気付けば、攻略上の存在意義はあると思います。あと、慣れると可愛いです。動きとか。 操作感もリアルです。前作は移動において常に浮遊感が漂っていた様に感じるのですが、今作では重量感が備わって、「人間を動かしている感じ」がします。 謎解きは、それ自体の楽しさより面倒臭さが前面に出てしまった感じです(面倒なのが謎解きではあるのですが)。 一部シナリオロック解除やアーカイブ入手が理不尽なのは「ネットによる攻略情報の交換(やシナリオ解読)」を前提にしている作品の性質上、仕方ないものとして理解しています。 内容(シナリオ面) クリア後の追加シナリオは、デモシナリオ以外さほど楽しめませんでした。 設定が壮大で好きです。ただ、「説明されないと思い至らない」事もあり、消化不良感が強いです。こちらの理解力不足も大きいですが(未だに最終ステージの設定がよく解りません)。 只、細かい所まで説明したいのを我慢し、ゲーム内ではさりげない表現に終始している点は凄いと思います。 もっとも、SIREN1とは違う方向性で魅力的なシナリオに仕上がっていると思います。何よりも「闇」というありがちなテーマを追求して、ここまで纏め上げた点には、シリーズ一番のオリジナリティを感じました(独創性=ゲームの面白さとは限りませんが、SIRENは例外だと思います)。 写真・手紙系アーカイブはどれも好きです。「101番目のアーカイブ」は少し涙腺が刺激されました。 最終ステージはシナリオ上仕方ないとはいえ、チマチマして面白く無かったです。 色々あげつらうとネタバレになるので避けますが… キャラクターの人気ではSIREN1が強いですが、個人的にはSIREN2のキャラクターの後日談の方が気になります(SIREN1は1作で綺麗に完結したと思っています)。 まとめ 「折角書き溜めた攻略情報を役立てられないか」「自分の好きなものを広めたい」といった思いから本wikiは作成に至らせた、ターニングポイントとなる作品です。 SIRENでどれが好き?と尋ねられても「全作」としか答え様のない身にとっては、「最も時間を費やした作品」とも答えられるでしょう。
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SIREN:NT 物語 物語は12のエピソードで構成されている。 “リンクナビゲーター”が廃止され、決められた順にエピソードを進めていく方式が採用されている。 そのひとつひとつにオープニングとエンディングがあり、テレビドラマのような構成になっている。 各エピソードでは複数の主人公のシナリオが平行して描かれ、より物語の流れを追いやすくなった。 「儀式が始まる」 おそらく儀式は原作のそれと同じようなもの。 しかし、一般人であるはずの河辺幸江が生贄となったのが謎である。 アーカイブ アーカイブは「ウェポン(武器)アーカイブ」と「ストーリーアーカイブ」の2種類で50個ずつ、計100個。 体験版情報 体験版はストーリーの序盤(視界ジャックすら使えない段階)で基礎的な操作を学びながらプレイ可能。 00 00のサイレンから約1時間後のシナリオ(最初のイベントではサムの時計が00 00 33で止まっている)。難易度 簡単(チュートリアルがあるので当然)。 今回体験できるシナリオは公式HPに書いてある通り、基礎的な操作や、アグレッシブルになった屍人との戦いがメインで、パズル要素は薄い。 1度に現れる屍人の人数が増加している(体験版では最大7人)。 屍人がシェル化(体力が減り一時的に動けない状態)しない。倒れるだけ(時々変なポーズで倒れる)。 アーカイブを4個入手・閲覧できる(そのうちの1個はクリアしてからもう一度やり直した場合のみ)。 何故か他シナリオの為の必要行動が含まれている。 アクション面が強化されている(下記参照)扉の窓にぶち込む(鉱山事務所に侵入する直前)。 突きで転ばせ頭を殴る(鉄パイプ装備時、女屍人に対して使用)。 銃で殴って怯ませ、頭部に発砲(38口径短銃装備時、男屍人に対して使用)。 背後から攻撃→背中を押して穴に落とす(38口径短銃入手時、短銃を装備している屍人に対して使用)。 撃たれてバランスを崩した相手の足を持ち、橋から落とす(男屍人に対して使用)。 寄って来る屍人の顔面に鉄パイプスイング3連撃(鉄パイプ装備時、男屍人に対して使用)。 肩叩く→屍人振り向く→叫びつつ、顔面に鉄パイプスイング (鉄パイプ装備時、女屍人に対して使用)。 シャベルを突き刺し押し倒す。胴体貫通(シャベル装備時、男屍人に対して使用)。 鎌で腹を刺した後、押し倒して鎌振り下ろし(鎌装備時、男屍人に対して使用)。 鶴嘴の柄でわき腹を殴り、蹴り倒す→倒れた相手の心臓めがけて鶴嘴を振り下ろす(鶴嘴装備時、男屍人に対して使用) 体験版攻略 チャプター1 終了条件:同行者の捜索。 1.道なりに進み、階段を上る。 2.屍人登場デモが発生する。 3.屍人に見つからない様にトロッコの陰に隠れながら進む。 4.道なりに進み、壁から突き出ている「鉄パイプ」を入手。 一度戻って屍人を倒すと「鶴嘴」を入手できる。 5.鉱山事務所前の屍人を倒す。 この屍人を倒すと「鎌」を入手できる。 サイレン小屋の横の壁の梯子を上り、屋上にある鉄塔の傍でアーカイブ「デジタルビデオテープ」入手できる。 6.鉱山事務所入口の鍵を壊し、中に入るとデモが発生し、クリア。 チャプター2 終了条件:メリッサ・ゲイルと「比良境」方面への脱出。 1.鉱山事務所に入ってくる屍人を倒す(ドアを押さえると稀に屍人を振り切れる)。 2.鉱山事務所内の内線電話をかける(508と入力し、その後屍人の声が聞こえるまで待つ)。 そうすることでポンプ室に出入りできるようになる。 3.メリッサについて行く。 4.屍人多数出現デモが発生。 5.背後の鉄橋を渡り、切り替え機を動かす。 6.エレベータA号前の屍人を倒す。 7.「38口径短銃」を入手。 8.ポンプ室に入り、棚から「缶切り」を入手。 9.屍人を射殺しながら進む。 その際、屍人の内の一人を倒すと「スコップ」を入手できる。 10.「比良境への道」の近くにあるトロッコを押す。 先程切り替え機を動かしたので、トロッコがポンプ室近くのロックされたドアに向かって行き、そこに出入りできるようになる(トロッコに「飛び乗る」と、アーカイブ入手が少し楽になる)。 トロッコが突っ込んだ所でアーカイブ「鉱山職員の日誌」を入手できる。 11.「比良境への道」へ向かう。 12.デモが発生し、「ベラ・モンローの日記」を入手後、クリア。 情報 新たな技術と切り口で描かれる新訳『SIREN』 赤い海から響くサイレンの音。それとともに、見慣れた日常がおぞましい非日常の異界に侵食され、 “屍人(しびと)”と化した人々が突如生者を襲い始める……。独特な世界設定のもと、日本の風土に根差した 密度の高い恐怖が描かれたホラーアドベンチャーゲーム、『SIREN』シリーズ。その原点にあたる第1作が、 異文化からの視点の導入というコンセプトで“新訳”されてプレイステーション3で新生する。 異文化からの視点を導入することで、その恐怖はどう変わるのか。 また、一新された登場人物たちは、どのような恐怖と戦慄に満ちた群像劇を紡いでいくのか。 “新訳”の方向性に期待したい。 物語の舞台は“羽生蛇村” 本作の物語の舞台となるのは、第1作と同じ羽生蛇村。 舞台背景や、“赤い海から響くサイレンの音によって村人たちが屍人と化す”という設定に大きな変化はなし。 また、登場するステージの中には第1作と共通のものもある(粗戸地区、合石岳など)。 ただし、それぞれの場所で描かれる物語やマップの構造は大きく様変わりしており、地名が変わっている場所も存在する。 内陸に位置し、三方を山々に囲まれた羽生蛇村 (はにゅうだむら)。 76年に村全土を襲った土砂災害により、泥土に飲まれ消えた村。 かつてこの村では独特の信仰と土着の伝承が根付き、外界との接触を拒むかのように、 ひっそりと村人の営みが行なわれていた。 2007年、かつて村があった地を取材に訪れた米国のテレビクルー一行は、 消えたはずの村人達によって、失われたはずの「人間を贄とする儀式」が遂行されるのを目撃する。 恐怖と混乱の中、聞いてはならない呼び声のようでもあるサイレンが鳴り響く。 「0 00 赤い海からサイレンが響き、消えた村が蘇る」 サイレンに呼び覚まされた生贄達は、やがて人では無い「屍人 (しびと)」となって起き上がる―― 一新された登場人物が紡ぐ新たな群像劇 “新訳”によって大きく変わった点のひとつは、物語の内容と登場人物の顔ぶれ。 新たな物語は8人の主人公を軸に群像劇方式で描かれるのだが、このうち大半は外国人である。 日本人とは異なる文化的背景を持つ彼らは、日本の風土に根ざした恐怖をどのように体験するのだろうか。 攻撃性を増した屍人/進化した視界ジャック 戦闘技能に長けているわけでもないごくふつうの人々が、 ありあわせの道具と知恵を武器に非日常の存在である屍人と対峙していく。 “新訳”されたとは言っても、この『SIREN』シリーズならではの基本的なゲーム性に大きな変化はない。 また、主人公たちのアクションが多彩になり、 屍人たちもさらに攻撃的に行動するようになっている。 シリーズ特有の要素“視界ジャック”も、より臨場感を煽るシステムへと進化している。 アクションがより多彩に 屍人から身を隠し、ときに戦いながら目的達成を目指すゲーム性に大きな変化はないが、 主人公たちのアクションの種類はより多彩になっている。 ただし、操作は前作以上にシンプルになる。 新たな手法で紡がれる戦慄のドラマ 条件を満たすと開放される断片的なエピソードを任意に選択してゲームを進めていくという、 シリーズ独特の物語手法も変化した。本作では、各エピソードの関連をチャート図のように表すメニュー画面 “リンクナビゲーター”が廃止され、決められた順にエピソードを進めていく方式が採用されている。 物語は12のエピソードで構成されており、そのひとつひとつにオープニングとエンディングがある。 まるで、テレビドラマのような構成になっている。 物語は章立ての構成に 12のエピソードを、決められた順に体験していくことになる。 各エピソードでは複数の主人公のシナリオが平行して描かれ、より物語の流れを追いやすくなった。 なお、導入部分の物語展開は第1作と同じだが、それ以降は本作独自の物語が紡がれていく。 民俗学者サム・モンローの運命は? 体験版のプレイキャラクターはテレビクルーに同行する民俗学者、サム・モンロー。 屍人に支配されつつある羽生蛇村鉱山からの脱出劇が展開される。 リンク 公式サイト ファミ通.com - 再びサイレンが鳴り響く……『SIREN: New Translation』 SCEJ、ハリウッド的視点で描かれた“日本の恐怖”、PS3「SIREN New Translation」 ニコニコ動画 アカウント不要版 アカウント不要版 アカウント不要版 アカウント不要版 アカウント不要版
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SIREN:NT ミニゲーム アーカイブ32ベラが拾ってくるJOYLiNKウルトラネットワークキングのミニゲーム。 SIRENメニュー画面からMINI GAMEを選ぶと遊ぶ事ができる。 ネットワークに接続しないと選べないので注意。 Tuchinoko 操作 十字キー左右でキャラクターを移動○ボタンでブーメランを投げる。 遊び方 [#n9e7598a] 柵の奥迫り来るツチノコをブーメランを投げて撃退する。 投げたブーメランは柵の手前まで戻ってきたらキャラクターをその場に移動させキャッチする必要がある。 ブーメランを敵の当たる軌道上に投げもツチノコに当たらないポイントがある ツチノコが柵を超えてしまうとゲームオーバー。 ブーメランをキャッチし損ねて数が減ってもある程度倒せばブーメランの数が増える ブーメランの所有数は最3本までである。 敵の位置とブーメランの本数に気をつけて遊びましょう。 Skyhsh 操作 十字キー左ボタンと○ボタン 遊び方 [#n3a59645] ハートマークが上下から降って来るので左右にあるターゲットポイントへハートが入った直後にボタンを押す。 ハートを取り逃し3度MISSするとゲームオーバー。 各ステージに区切られており、ステージが終了するとMISS回数はリセットされる。 ステージが終了すると、謎の生物(?)を捕獲するミニゲームが始まり、指定されたターゲットポイントへ生物(?)が入った直後に○ボタンを押すと捕獲できる。取り逃してもゲームオーバーにはならないので気にしなくても良い。 JACKALOPEMAN 操作 十字キー左右でキャラクターの移動 遊び方 左の島から登場するキャラクターを操作し上から降って来る障害物を避けつつ星をGETして右の船へ綱が下ろされた時に移動するゲーム 踏み台にしているサメは目が開後沈んでしまうので気をつける。 空から星が落ちてきた時左のキャラクターが教えてくれる。 右の船から下ろされる綱はランダムなので上から落ちてくる障害物とサメを気にしながらタイミングよく進む。
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本来自動入手でないアーカイブも、進行上入手が必須になるものは自動入手としています。 001…自動入手。 002…自動入手。 003…自動入手。 004…自動入手。 005…自動入手。 006…自動入手。 007…自動入手。 008…自動入手。 009…自動入手。 010…自動入手。 011…自動入手。 012…-03 00「遭遇」 開始地点階段下を調べる(条件2のみ)。 013…-03 00「遭遇」 -01 00「逃亡」において亀穴でイベント発生後、亀穴前に到達。 014…-03 00「遭遇」 圧気機室を調べる。 015…-03 00「遭遇」 圧気機室を調べる。 016…自動入手。 017…-03 00「惨劇」 三上家2階を調べる(条件1のみ)。 018…-03 00「惨劇」 海辺の魚箱を調べる(漁小屋前のスペース。条件2のみ)。 019…自動入手。 020…自動入手。 021…自動入手。 022…自動入手。 023…-02 00「邂逅」 三上家2階を調べる。 024…-02 00「邂逅」 三上家居間を調べる。 025…-01 00「実戦」 ベンチ上を調べる。 026…-01 00「実戦」 観覧車柵を調べる。 027…自動入手。 028…-01 00「逃亡」 夜見島金鉱(株)2階を調べる。 029…自動入手。 030…自動入手。 031…自動入手。 032…00 00「幻視」 インクライン制御室2階を調べる。 033…自動入手。 034…00 00「幻視」 送風機系機械室で道具使用後、詰め所裏を調べる。 035…自動入手。 036…自動入手。 037…自動入手。 038……00 00「違和感」 イ棟右横の金網(狙撃手の正面)を調べる。 039…自動入手。 040…01 00「喪失」 1階二等客室を調べる。 041…01 00「喪失」 操舵室机上を調べる。 042…01 00「喪失」 同行者と合流後に、2階の敵を倒して武器を奪う。 043…自動入手。 044…自動入手。 045…02 00「不協和」 2階客室通路(二等客室側)を端に沿って調べる。 046…02 00「不協和」 2階二等客室奥を調べる。 047…02 00「不協和」 エントランスカウンター裏をしゃがんで調べる。 048…02 00「不協和」 1階三等客室を調べる。 049…自動入手。 050…自動入手。 051…03 00「迷道」 裏門階段奥を調べる。 052…自動入手。 053…自動入手。 054…自動入手。 055…自動入手。 056…自動入手。 057…自動入手。 058…04 00「幻影」 ロ棟104号室台所を調べる。 059…自動入手。 060…05 00「再会」 トンネル奥を調べる。 061…自動入手。 062…自動入手。 063…08 00「脱出」 花壇前看板を調べる。 064…08 00「脱出」 売店を調べる(「外れ」だと下記の065が入手できません)。 065…08 00「脱出」 上記064が「当たり」の時、その詳細を「Archive」で閲覧してから、裏門看板を調べる。 066…08 00「孤影」 大道具倉庫を調べる。 067…08 00「孤影」 焼却炉付近を調べる。 068…自動入手。 069…自動入手。 070…12 00「畏怖」 亀穴を調べる。 071…13 00「虚無」 ライトと電球未使用の状態で、武器庫乙と丙の間に、発炎筒を投げる(成功ならメッセージが出ます)。 072…自動入手。 073…自動入手。 074…自動入手。 075…14 00「奪還」 ロ棟303号室を調べる。 076…自動入手。 077…15 00「憎悪」 2階二等客室を調べる。 078…15 00「憎悪」 機関制御室を調べる。 079…15 00「憎悪」 1階三等客室を調べる。 080…15 00「彷徨」 三上家台所を調べる。 081…自動入手。 082…自動入手。 083…自動入手。 084…18 00「共闘」 事務所壁面を調べる。 085…自動入手。 086…自動入手。 087…20 00「闇人」 作業室机上を調べる。 088…自動入手。 089…自動入手。 090…22 00「狂笑」 太田家床の間を調べる。 091…自動入手。 092…自動入手。 093…自動入手。 094…23 00「決戦」 廃船の船名を調べる。 095…自動入手。 096…自動入手。 097…自動入手。 098…隠しデモシナリオのクリア。 099…?? ??「xx」(隠しシナリオ)の出現。 100…?? ??「xx」(隠しシナリオ)の出現。 101…書籍「SIREN2 MANIACS」(税抜価格2,476円)を購入。
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SIREN:NT パターン 最も多く見られるのはソルの社員証を元にしたものとAA。 コピペの多くはやる夫の「やべぇよこいつ・・・・」で締めくくられているが、 やらない夫(ソル)だけのパターンも有る。 また嶋田、河辺等のパターンも有り、ソルがスレ住人に愛されている事が分かる、 正にソルはSIREN NTのマスコットキャラクターと言えるだろう。 / _ノ \ | /゚ヽ/゚ヽ [例] ep12 (ネタバレ注意!) c1 ムービー。犀賀刺される。ハワードとサムも適当に死ぬ。ループ c2 ソルステージ。サムと合流し屍人に追い詰められるも、 あらかじめ仕掛けておいたダイナマイトで窮地を脱出 c3 ソルステージ。病院にてメリッサ、ベラと合流 脱出時に怪力屍人に襲われ、サムが犠牲となる 「無事に帰れたら一杯やろうかと約束していたのに…畜生!」←泣けるシーン c4 ソルステージ。屍人の巣へ侵入、犀賀からうりえんを託される。 c5 ソルステージ。ハワードと共闘。死闘の末御蚕子を倒す。 c6 ムービー。実を分けられていたハワードは現世に戻れない。戦友として抱擁を交わし、別れる c7 ムービー。現世へと戻っていくソル、メリッサ、ベラの姿。 ソル「その…こんな時に何なんだが、言わなくちゃならないことがあるんだ」 メリッサ「何?」 ソル「愛しているよ」 メリッサ「ああソル…」 メリッサの手がベラの目を覆い、キスをする二人。 カメラが引いて朝日の逆光でシルエットとなり、スタッフロール 2chスレッド 【SIREN】ソル・ジャクソンはポエムかわいい【NT】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1217072702/