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Singed ▼概要 早くて固いハゲ。 その特性を活かしてMap全体を走り回り、ゲーム管理できる。 カウンターが多いのが難点だが・・・ ごり押せ!! ▼スキル Passive 最大MNの25%分、HPが上昇する。 地味に強いスキル。これのおかげでレベルUpによるHP増加の恩恵が大きい。 Q Toggle ONで毒ガス撒き 効果時間は3.25秒。出し続けるとMN消費激しいので最低限で済むように立ち回る。 撒きながらE投げで確定毒なので投げ時は必ずON。 「毒ガス>投げ>通常攻撃1発」まで1セット。 W 対象位置スロー 35/45/55/65/75% 効果範囲:350 Range:1000 E投げのためのスキル、Gank時に大活躍する。関係なく投げれる場合、投げてから使うのも有り。 集団戦のInitiateで適当にぶちまける。 ちなみに、ぶちまけてる良く分からない物体は接着剤。 E 投げ 魔法DM:100/150/200/250/300 (+1.0) CD:10s Singedの存在価値。どのタイミングでどう当てるかで勝負が決まるので慎重に。 APレートが高く、帽子があると馬鹿にならないダメージが出る。 ULT Active 25秒間Singedの各能力(AP、AR、MR、移動速度、HP回復速度、MN回復速度)が上昇し、 受けるCC(Stun, Slow, Taunt, Fear, Snare, Silence, Blind)の効果時間が低減される。 増加AP:35/50/65 増加AR:35/50/65 増加MR:35/50/65 増加MS:35/50/65 CC時間低減:10/15/20% CD:100s Run Run Run 色々壊れてるOPスキル。実は消費MNより回復分MNのが大きい。 CDは使用中も回復していくのでガンガン使うのが吉。 上昇能力が生存能力に直結しており、Singedを死なないハゲにしている最大要因。相手3人に囲まれても逃げられる。 ULTのレベルが上がった瞬間が一番Singedが輝ける時間。即使え!! ▼立ち回り(TOPレーン) 【序盤(Lv1~5)】 序盤のSingedは最弱を争うぐらい弱い。某紙忍者並みの脆さで瞬間的に溶ける。 TOPに来るCampでまともに殴り合って勝てる奴は皆無。 なので、レーンを下げて土下座ファームする。 「初心者で良く分からないんです」って感じでタワーにへばりついてスキルも使わない。 スキルを使っていいのは3パターンのみ。 minionをタワーに完全に押し込まれそうな時の毒撒き 相手が突っ込んできた時の毒撒き マヌケな相手を投げで強制タワーダイブさせる時 タワーが絡まない投げはMN消費とダメが割りに合わないので厳禁。毒撒きも基本一瞬で済ます。 一回タワーに投げ込むと大体の相手は大人しくなるので悠々とファームできるようになる。 Lv6以降のためにホームに戻った時は赤Pを買い込む、5個まで買ってOK。 【中盤(Lv6~16)】 Singedが輝く時間。 逆に言うと、ここで輝けないと終わるので危機感を持ちたい。 Lv6になったら、ULTの特性を活かして対面との持久戦に持ち込む。 「毒ガス>投げ>通常攻撃1発」のセットをひたすら入れ、レーン管理。 赤Pをガンガン使い体力を高く保つ。自然、押す事になるので茂みにWord一本差しておくこと。 ULT使ったSingedに対抗できるキャラは、ほとんど居ないが死ぬ事は無い様に注意。 ULT状態ならタワー攻撃1発ぐらい喰らっても良いのでタワー下でもガンガン行って相手のCSを妨害する。 ●レーン勝負で勝ったら Minionを相手塔に押し込んでMidへGank。 ドラゴンやBotで戦い始まったらテレポで参戦。 Topの2本目、3本目タワーまでガチ押しして敵を引き寄せる。相手Jungleを来させられたら、他レーンに参戦。 SingedはLateゲームに向かないので積極的に他レーン行ってゲームを動かした方が良い。 ●Map管理 ULTが残っている状態であれば、3人に囲まれても逃げられる特性を活かして オラクル飲み、Word5本買いで相手のJungleにガンガン入ってWording &Deword。 【終盤(Lv17以降)】 ここまで勝ってきていれば、十分戦える。 Map管理して、集団戦では毒を撒きまくって相手Carryを追い回せばOK。 後は味方が何とかしてくれる。 Chase me! ▼ビルド 靴は基本的にMR靴が良い。(Tenacity Upのため。ULTの低減と合算するので効果が大きい) 防具は対面に合わせて変える。 【序盤】 靴ポでスタートは共通。 対面AD:Doran s Shield 最優先。これがあるとマジで負けない。 対面AP:Negatron Cloak Nature鎧に繋げる。SingedにMS上昇は美味しい。 対面True:Giant s Belt スロー杖に繋げる。 【中盤】 勝っていてGankに行く余裕があるとき →スロー杖(Giant s Beltから作る) 押されぎみでGankまでの余裕が持てなそうなとき →RoA 【中盤~終盤】 全体を見て必要そうな物から積む。 Nature鎧(MS上昇)や氷盾(Mana上限上昇によるHealth Up)は相性が良い。 味方の火力が足り無そうなら帽子やAbyssalも有り。 一気に一通り書いちゃうってのもすげーな。 しかしUltの性能がおかしいわw -- Lmire (2012-11-12 03 15 44) gj -- 黄心69 (2012-11-12 07 56 00) 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
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おれおsingedビルドとレーン戦術 singedビルドと見せかけてレーン戦術がメインです。 内容は多分中級者向け。 ルーン 赤 ハイブリッドx9 黄 アーマーx9 青 APフラットx9 紫 MSx3 紫にAPもありです。僕はしないけど。 _(┐「ε )_ マスタリー 21/9/0 シーズン4ではオフェンス9振りが弱体化したので21振りがおすすめ。 スペル イグナイト+ゴースト テレポも強いですがレーンで勝つにはイグナイトが必須です。 レーン勝たないと運ゲーになるのでイグナイト安定。 スキル R Q W E Eは2まであげてWはlv8で取ります。Wはマナ消費が大きいことと低レベルではslow効果が低いことから lv8まで取得しません。 sirchezは2番目にEをあげてますが、W上げの方が強いです。 アイテム フラスク+ワード+赤ポーション1~2 どの相手でもフラスク安定。赤ポはネクサスでちょっと待つと2つ買えます。 ドラリンと靴を買ってROAに直行しクリセプを買います。ドラリン1つ積みがマイブーム。 ここまでは固定でその後は状況次第。 新仮面にいくとかなり強いですがもろくなるのが悩みどころ。 イニシエーターが他にいるならあり。 レーン戦術 TOPで重要なことは以下の2点だけです。 レベル先行からのごり押し ミニオン2wave刈り終わったらワードを置く これを徹底するだけで勝率は上がります。 TOP勝てないという人はこういう基礎的なことがまずできてません。 ①まずレベル先行についてです。 lvアップに必要な経験値(ミニオン数) lv2 1wave+メレーミニオン1体 lv3 2wave+メレーミニオン3体 2wave目のミニオン1体を速攻でべしべし殴ります。 基本的にlv2で先行すればlv3,lv4でも先行できます。 序盤でlv先行することによりレーンの主導権を握り、ずっとオレのターン状態を作り出します。 このゲームは序盤が大切なので序盤からプレッシャーをかけていきます。 序盤でファームしか考えないのはNGです。 安全にファームしながらジャングラーが来るのを待っているだけではただの運ゲーになるので 積極的に攻めましょう。 パッシブなレーニングをしていいのは後半にスケールするお猿さんやなすすさんくらいなもんです。 個人的な序盤の優先度は 経験値 ヘルス CS(ゴールド)です。 キルが発生しない場合には中盤くらいからCS差が響いてきますが キルさえ取れればCS差は自然とつきます。 ファームに集中してCS差をつけようとするのは少しずれてます。 序盤で1キル取れた場合 キルを取ることによりゴールド面で優位に立てますが、一番重要なのは経験値差がつくことです。 序盤でキルを取ってもスノーボールできない人はこの経験値差をうまく利用できていません。 ごり押しやすいタイミングはultを覚えるlv6とultのレベルが上がるlv11です。 このタイミングで攻めましょう。 また、gankをもらってキルが取れた場合はジャングラーと協力してwaveを速攻でプッシュしましょう。 速攻プッシュの利点は以下の3点。 敵の経験値をロストさせる。 ジャングラーに経験値をおすそ分け。 ミニオンの状況をフラットに近づけることができる。(レーンの中央に近づける) レベリングは基本的な戦術でトップだけでなくミッド、ボットでも重要です。 レベリングの重要性を理解している対面が来たときにはレーンの早い段階から 熾烈なプレッシャーの掛け合い、駆け引きが発生します。 レベリングは基本戦術なのでできていないとカモられます。 ハンターハンターでいう念みたいなものなので早い段階で習得しましょう。 ②ワーディングについて ワードを置くのはミニオンを2wave刈り終わった後がbestです。 時間でいうと3分ちょい手前くらいです。 lv3になったジャングラーがgankにくるのが3分過ぎくらいなのでこのタイミングで置きます。 lv3でトップにgankが来るのは一種のメタなので、適切に対処しましょう。 レベル先行した場合、レーンは自然とプッシュされるのでワーディングは必須です。 ワードは常時設置してください。リコール毎に1~2本買うと運要素を減らせます。 ワードの購入数はティアーが上がる毎に増加します。 ブロンズのワード購入数が一番低く、チャレンジャーが一番高いです。 ワード購入数が低い人はどのレーンでもブロンジーです。気をつけましょう。 ~1stタワーを折ってからの行動~ 1stタワーを折った後は敵トップ側buff付近にワードを差してプッシュします。 その後に攻め継続orローミングが基本になります。 まずプッシュです。プッシュすることで対面の行動を制約することができ、 自分のタワーも折られにくくなります。 忘れないようにしましょう。まずプッシュです。 適切な位置にワードを差せばgankは回避できます。(どのチャンプでも) プッシュするとgank受けるという人はワードの位置が甘いか差してすらいません。 敵ジャングラーの位置が見えるだけでチームとしてはプラスなので積極的に差しましょう。 1試合で6~8本くらい買えるとグッドです。 ~トップレーンでのダイブテクニック~ トップでダイブする際には必殺技が存在します。 少し難しいですがプロは普通に使ってたりします。 手順は以下の通り。 1.ダイブする前に対面ではなくタワーを殴ります。 2.タワーを殴っていると大体の対面はタワーが削られるのを嫌がり こちらを攻撃してきます。 3.対面がこちらにAAを入れてきたのを確認してからダイブします。 対面がこちらにAAを入れるとミニオンのターゲットがタワーから対面に移り ミニオンの攻撃がぼかすか入ります。 ミニオンの力を借りることで対面のヘルスを削り、ダイブが成功しやすくなります。 対面が殴って来ない場合にもタワーは削れるので損はないです。 状況次第にはなりますがトップでは重要なテクニックですので 覚えておくといつか役立つでしょう。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=380) マッハで毒撒いてプッシュ 勢いを上げろ P Empowered Bulwark マナの25%分HPが増える こいつの糞みたいな硬さをサポートする糞みたいなパッシブ Q Poison Trail 毒を撒く 糞みたいにファームできる上に結構痛い糞みたいなスキル Rylai s Crystal Scepterを作ってから毒を撒くとスローかかりまくって大迷惑 W Mega Adhesive AoEスロー 発生が遅いので丁寧に当てよね これの使い方次第でゲームが動くかもしれない わりとまじで E Fling 背負い投げ 自分の後方に敵を投げる 集団戦では柔らかい敵を投げる Tankは投げるなよ絶対だぞ R Insanity Potion 怪しい液体が噴き出る AP、AR、MR、HPreg、MPreg、MSが増える糞みたいなUlt このスキルのおかげで基本的に死なない スキル振り R>Q>W>E サモナースペル 大正義Teleport&Ghost ルーン 紫:MS/Gold/Armor 赤:Armor 黄:Armor 青:MRper こいつに攻撃的なルーンはいらない 序盤は耐えて後でレイプしてやれ ↓序盤 序盤はまだ柔らかい糞だから絶対に死ぬな LHで負けたとしても中盤からは物凄い速度でファームできる 耐えろ ↓基本的なビルド スタートアイテム 序盤 →→→ 中盤 →→ ↓集団戦 毒とヘドロ撒いて走り回るだけ イニシエートは向いてないから他の奴に合わせて突撃するか敵集団の横とかから入れ 初心者でも扱いやすいと思う Proxy Singed 参考動画 2013年5月の終わりごろにプロが考案したクズ中のクズ サモナースペルはGhost TP ビルドは普通のSingedと大体同じだが、マナがきついので初手に涙推奨 試合が始まったら即敵のジャングルを横断し、3rdタワー前あたりに潜伏 1stと2ndのminion waveをそこで食いつくしてTOPにminionが流れないようにする 相手はいくら待っても味方minionが来ない為強制的にタワーに張り付くことになる カタリスト等を買ってそれなりの硬さになったら、 強引に敵Nexus前へ行ってTOPとMIDのminionを同時に食う 当然そんなことを続けていれば敵が駆けつけてくるが、 Executedできそうにない場合はなるべく粘り、相手に時間を無駄に使わせる事 デッド数が10近くなっても気にしない。相手に渡るゴールドはどんどん少なくなる(最低15G) 放っておいたらminionを好き放題食い散らかされ、 対処しても苦労して殺したわりに大した収入にならないハゲそうな状況になる 0/10/0 300CSとかいう意味のわからないスコアになるので 十分育ったら満を持して集団戦に参加してボロクソにレイプしてやろう いいところ Farmしてるだけで敵のTOPが割れる TOPの敵minionが消えるので結果的にTowerを守れる Lv6ぐらいからJunglerやmidも対処に来ないと止められなくなる その間に敵の青赤、Dragon等がフリーになる わるいところ 死にまくるので最初のうちは敵が育つ 味方の戦術への理解が必要 うまく立ち回らないとただ殺されるだけになる 名前 コメント
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=380) マッハで毒撒いてプッシュ 勢いを上げろ P Empowered Bulwark マナの25%分HPが増える こいつの糞みたいな硬さをサポートする糞みたいなパッシブ Q Poison Trail 毒を撒く 糞みたいにファームできる上に結構痛い糞みたいなスキル Rylai s Crystal Scepterを作ってから毒を撒くとスローかかりまくって大迷惑 W Mega Adhesive AoEスロー 発生が遅いので丁寧に当てよね これの使い方次第でゲームが動くかもしれない わりとまじで E Fling 背負い投げ 自分の後方に敵を投げる 集団戦では柔らかい敵を投げる Tankは投げるなよ絶対だぞ R Insanity Potion 怪しい液体が噴き出る AP、AR、MR、CC耐性、HPreg、MPreg、MSが増える糞みたいなUlt このスキルのおかげで基本的に死なない スキル振り R>Q>W>E ↓序盤 序盤はまだ柔らかい糞だから絶対に死ぬな LHで負けたとしても中盤からは物凄い速度でファームできる 耐えろ ↓基本的なビルド *3 対面がハラス強者なADの時 *5 対面がSingedでぼこれるチャンピオンの時 *2 序盤 すでにスタートで買ってる物は買うなよ →→→ 中盤 →→ ↓集団戦 NunuとかKatarinaいたらUltに合わせて背負い投げ あと毒とヘドロ撒いて走り回るだけ 初心者でも扱いやすいと思う
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LoLの心得 http //loljp.net/wiki/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%BE%AE%B5%BB%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE#h5e57b5a
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League of Legendsに関する自分なりの戦略をまとめておくページ。勝手に編集・追加していってね。 ページ最下部コメントへの意見・感想も大歓迎。2012/04/08 最終更新 Unranked編 ~魔境脱出ガイド~はじめに -俺は悪くないのにまた負けた!- 前提編 -一体何が必要だったのか?- 実践編 -thx! I am SUPER CARRY! - 覚えておくといい事 -Noobもおだてれば木に登る- F.A.Q. -よくある質問とその回答- Bronze編 ~チームワークガイド~ Silver編 ~セオリーガイド~ Champion別攻略Singed コメント Unranked編 ~魔境脱出ガイド~ はじめに -俺は悪くないのにまた負けた!- 「俺が魔境にいるのは運が悪いせいだ!」 ちょっとまってくれ。それは本当なんだろうか。多分、きっと、恐らくそうじゃないと思うんだ。一体何から説明しようか・・・とりあえずよく聞く言い訳と愚痴に対して答えてみようか。 「味方が悪い!」「敵が強い!」「味方がfeed/leave/afkしやがった!」 この辺りが一番よく聞く言い訳だろう。でもよく考えてみてくれ。確かにその1ゲームにおいてはそうかもしれない。でも試行を繰り返した時、味方四人と敵のランダムな四人の強さ/feed/leave/afk率は、平均すればほぼ同じになってくる。敵にも同じだけのnoobが混ざっていて勝てないって事は、その四人以外の味方に問題があるんじゃないか? 「こんなもん運ゲーだよ!」 こんな声もよく聞く。だけどLeagueOfLegendsでは『イロレーティング - Wikipedia』を採用している。1ゲームの勝敗は運が大きくても、10ゲーム、100ゲーム、1000ゲームと試行を重ねれば適正なレートに近づくように設計されてるんだ。さらに低レートであればあるほど運の割合は低く、腕を反映させやすい。つまり、君が上手なプレイヤーであればあるほど簡単にゲームをぶっ壊して勝利にもっていき、より少ないゲーム数でレートを上げていけるはずだ。 今のレートが自分の実力を反映してないと思うなら、次の可能性しか考えられない。 『神懸り的に』運が悪い→日ごろの行いから改めてみようか。 自分が認めたくないだけ→負けず嫌いな奴は必ずうまくなる。頑張ってみようか。 低レートでの勝ち方を知らない→次の章へ。 前提編 -一体何が必要だったのか?- 最近気づいたんだが、どうやら要求される腕はレート帯によってちょっぴり違うみたいなんだ。 1400-1600では戦略やセオリーへの理解 1200-1400では基本的なチームワークへの理解 そして1200以下の低レート帯では基本的なルールへの理解が求められる。いわゆる殺して、建物を破壊して、DragonやBaronを食べ、ゲームに勝利する基本的なルールを実践する必要があるんだ。チームワークや戦略は勿論大事だけど、極端な話、自分が相手を皆殺しにして全てのタワーを割れば問題ないって訳だよ。そして低レートではそれができる! 実践編 -thx! I am SUPER CARRY! - 以下の特徴を持つヒーローをpickし、soloレーンを奪う。(例 morde ryze morgana singed等)序盤レーンで相手を徹底的にボコれる(理由 序盤チームが劣勢だと味方はあっさりAFK/leaveしてしまう) push力が普通以上(理由 killをとったとしても味方が適切にレーンをpushして、建物を攻撃してくれるとは限らない) LHがとりやすい(理由 魔境にいるということは、あなたのLH精度は残念ながらとても低いだろうからね。) 育てば強い(理由 自分が序盤頑張ったから味方が後はなんとかしてくれるという考えは捨てよう。魔境ですから。) レーンを徹底的に支配(ドミネート)して適当にkillをとりつつ、タワーを割るかpushしてsideへgankに行く。 タワーが割れたら、ボコられてる他のレーンとスワップして2を繰り返そう。 1stが全部割れたらdragonやkillを重ねつつファームを続けよう。 LH精度の差がアイテムに現れる25-30分前後から集団を仕掛けていき、勝利を確定させよう。大体自分のLHが180、他の平均LHが100ぐらいが目安になるよ。 運にも左右されるけど安定して上の通り15/3程のスコアを出していれば、7割ぐらいは勝てるんじゃないかな。多分。きっと。 覚えておくといい事 -Noobもおだてれば木に登る- コミュニケーションは大事。Pick画面では丁寧な言葉で意見交換しよう。(クソpickとクソlaneの確率を確実に下げれるぞ!) 褒める。喧嘩しない。チームの空気をよくする。(さもなくば奴らは光の速さでleaveするぞ!) チャットでMiss報告を行う。方向が分かっていれば可能な限り添える。例 「mid malz mia. bot care」 Backしたい/させたい時は退路方向にPing。 Gankがきてる時も退路方向にPing。(Attackと勘違いする奴がいるからね) GankやInitiateしたい/させたい時は予めターゲットにPing。 低レートでSitterはやめておく(味方にほぼ依存しちゃうからね) 味方につきあって自分も死なない(noobな味方につきあって死ぬ奴は同じレベルのnoobなんよ) 「俺は上の事柄をちゃんとやってんのに味方が無視しやがる!」 無視する奴もいれば、応えてくれる奴もいる。だからやらないよりは間違いなくいい結果を生み出せるんだ。君が優秀なプレイヤーなら誰よりも良いpickを考え、早くgankに気づき、チームの勝利を導ける。チャットやpingの僅かな手間を惜しむ理由はないはずだよ。 F.A.Q. -よくある質問とその回答- Q.この記事(Warding on - 5HITCOMBOが語る、レート1800を超える方法)のせいで味方が脆いRanged APとRanged ADキャリーばっかりなんだけど・・・ A.硬くなれる奴でキャリーすれば問題ない。udyr shyvana ww ryze mordeなんかがいいね。 Q.TankやSupportがLHやKillを奪ってく間抜け野郎なんだけど A.低レート帯ではLH0のSitterってのは基本的に愚策だ。何故なら全員LH精度が低いから結局大量のLHを逃す事になる。まだ二人でLHをとってた方がマシなんだよ。そもそも相方にLH奪われるような奴がキャリーできるわけない。 Q.レーンにいったら相方がLH奪っていくから俺は殴りっぱなし&スキル全開でLH全部奪ってやったよ! A.それでマナが足りなくなって相手チャンピオンに楽させたり、レーンを押しすぎてgankされたりしてないか。スキルでファームする一部のヒーロー以外、基本的に通常攻撃でクリープのトドメだけ取るんだ。で、スキルは相手ヒーローを殺すか追い払うために使え。勿論レーンを素早くpushしたい時はこの限りじゃない。 Q.相手にjunglerがいない時、Jungleしたら1v2のtopが崩壊して俺のせいにされたんだけど A.特に低いレート帯ではjunglerが存在しない事も多い。つまりpickの時点で1v2でもレーンを維持できる奴がtopに行かせるべきだ。余程信用できる奴じゃない限り自分がtopで1v2をするか、jungleを諦めた方がいいね Q.これを書いてる奴がそもそも低レートなんだけど A.それに気づくとは…やはり天才か… Q.全然参考にならねえよそれができたら苦労しねーよ! A.こいつ、かなりの切れ者… Bronze編 ~チームワークガイド~ pickADとAPの比率は3 2か2 3(防具一種で簡単に止められてしまう為) meleeとrangedの比率は3 2か2 3(集団時固まってAoEを食らってしまう為) 集団戦の先手をとれるInit持ちはいるか Junglerはいるか Tank/TankyなChampはいるか CC/Damageの量は足りているか、BurstChampはいるか AuraItemを買うChampはいるか Topは1v2の場合も耐えられるか BotDuoの相性はどうか二人ともGoldの必要な編成になってないか Killが狙えるか、安定したレーン維持が狙えるか Exhaust、Igniteはそれぞれ一つ以上あるか 編成例 TOP OffTank or AP MID AP(Annie Malz etc) BOT RangedAD + Support(Soraka Sona Janna Taric.)or 強harrassTank(Alister Malphite Garen Shen.) Jungle 他四人の欠点を補うようなJungler lanelaneで不利だと感じたら素直にjunglerを呼ぶ。 laneで明らかに劣勢でdeathしているorしそうな時はlane交代を提案する。 gankまず、どのレーンに向かうか事前に伝える。(レーンにいる人は敵wardの有無・位置を報告する) 近づいたらフォーカス予定のChampをPingする どちらがinitするべきか考えきっちりしとめる。無理な深追いやタワーダイブは控える。 殺した後、何をするべきか必ず考える baron対策25分以降、敵がいないbotにテレポ無しで顔を出さない。 25分以降、recallする時には気をつける baron中に敵が向かってきたら、続行するべきかよく考える。中断する時は素早く撤退する。 dragon対策topに複数人でだらだらしない。 dragon中に敵が向かってきたら、続行するべきかよく考える。中断する時は素早く撤退する。 Silver編 ~セオリーガイド~ Silver以上のプレイヤーなら大抵知っていて、Gold以上ともなれば常識なセオリーが実は一杯ある。 誰でも知っているけど実践されてないものや、考えれば当たり前だけど気づきにくいものが多い。 自分が全部実践できているか確認してみよう。 Pick(ロード)中からゲームは始まっている!レーン配置やAD・APのバランス、相手Junglerのスタート位置、買い物内容などしっかり考えておこう。 Lv1Fightを意識するゲーム開始後の買い物は最速で済ませて準備し、有利なら可能な限り仕掛け、不利なら防御する。単純だが非常に効果が高い。買い物が遅かったり、自分のレーンに走るような人はNoobでまず間違いない。青をカウンターする場合はMidから茂みに潜入する。 赤をカウンターする場合は敵トライブッシュから潜入し、大きく迂回する。(相手の裏を取れる可能性が高い) 青を防御する場合はMidの中央付近へ足の速い人が走り、残りは青の川側茂みと青への進入経路をカバーする 赤を防御する場合はトライブッシュへ足の速い人が走り、残りはMidとMid側の進入経路をカバーする shaco maokaiのような序盤設置系のjunglerの場合は可能な限り邪魔しに行く amumu malphite fiddleのような青依存の強烈なjunglerの場合も同様。その場合味方blueにwardをおいておくとさらにいい 敵の位置を予想する相手がレーンに出る位置とタイミングからJunglerのスタート位置を把握しておけば、見えていなくても位置を予想することができる。青スタートの場合7分30秒、13分、18分30秒頃は敵midとjunglerは大抵青付近にいる。この事を考えてレーン位置やgankを組み立てる事。 赤スタートの場合大抵Lv2Gankを狙っている。また7分30秒、13分、18分30秒頃から約3分間もJunglerは赤を持っていて、Gankを狙っている。 レーン配置を考える固定概念に囚われず、可能な限り有利なレーン配置を考える。必要ならレーンスワップも積極的に。低レートでは殆ど行われないが、レーンスワップだけで勝てたはずのゲームは決して少なくない 序盤対面と状況にあわせたアイテムを選ぶ(LoL ビルドのページにまとめてあるよ)そのチャンピオンの基本的なアイテムビルドを知っておく事 AD相手にMRを積んだり、AP相手にARを積んだりしない事 負けているのにドランを省略したりゴールドアイテムを積んだりしない事 Sitterを軽視しないProSitterのXpecialに他のRoleをやらせても驚くほど強いのを知っているだろうか?確かに5人の中で一番ゲームに関与しにくいのはSitterだ。自分でダメージを出す事ができないからね。でもそれはほんの僅かな差であって、優れたSitterは密かにゲーム全体をコントロールする。BotLaneをコントロールするsitterは必要なら茂みへのワードもケチらず、可能な限り相手にプレッシャーを与える事が重要だ。下がってヒールやシールドするだけのSitterだとRanged ADにハラスが集まり、当然LHを失うことになる。勿論Killチャンスも失う。 ワード!この単語にうんざりしてきたかい?でも重要な事だから何度でも言うよ。topもmidもbotもjunglerもワード!Oracleやvisionも忘れずに!ワード、つまり視界は間違いなくこのゲームで最も重要な要素だ。 敵がワードを置いた時は忘れず位置を報告しよう。(OracleやVisionでカウンターできるし、そのルートを避けてGankする事もできる) 逆に置いてないのが分かっているならそれも報告。(絶好のGankのチャンスだ!) 敵のリスポーン時間を意識する敵を殺した後のpushは、必ずTABを押して復活時間を細かく確認しながら行う。殺されないのは勿論だけど、味方のHPが削れている場合カウンターバロンやドラゴンも計算して早めに帰る事。 中立を徹底的に管理する重要Creepのリスポーン時間をチャットログに残す。赤青Buff(5分)・ドラゴン(6分)・バロン(7分)。バロンは4分のBuff終了後3分でリスポーンする事も覚えておこう。 リスポーンしてから向かうのではなく、沸く瞬間にその場に到着しておく。味方が忘れて集合に遅れそうなら30秒前あたりにその事を伝えておく。 Dragon(Baron)チャンスを狙う相手が来れば有利な集団戦を始められるタイミングは全て素晴らしいチャンスになる。積極的に狙っていこう。BotやMidでKillが出た時。味方の集まりがよければ相手がリコールした瞬間も狙える。 Killは出ていなくても相手が瀕死の時。敵が来るようなら有利な集団戦を始められるだろう。 Topが来てくれた時。逆に君がTopなら常にDragonを意識するべきだ。仮に負けている時でも素早くレーンを押してからのDragonで逆転できる可能性が高い。5v4を強制する事になる為、DragonのおまけにKillまでついてくる場合もある。Topタワー一つぐらい安い出費だ 相手の視界が無い時。(リスクを伴うがJunglerはLv8-9以上でランタンを持っているなら、大抵soloか僅かなhelpで狙える。Visionで事前準備しておこう) Champion別攻略 Singed 誰よりも多いExpとGoldを必要とするSingedはTop Soloを貰おう。 ~Lv6 勘違いしてる人が多いが、Ult中以外のSingedは決して硬いキャラじゃない。むしろこの時間のSingedは最弱に限りなく近いんだ。だから慎重にLHをとり、場合によってはEXPだけを吸う覚悟もしておいたほうがいい。決して無理はせず、相手がタワー下等よほど隙を見せた時だけ毒→投げ→ボンドコンボをいれてやろう。 Lv6~Rylai完成 毒で素早くレーンを押し上げ、タワーを削り、相手のLHを困難にする。これがSingedの基本戦術だ。ただしULTとGhostの無い間は消極的に。 Killを狙う場合はレーンを味方タワー付近まで引いた後、GhostUltで地の果てまで追いかけて殺す。ただし死の危険性を感じるなら『必ず』ファームを優先しよう。Singedの仕事は序盤のkillじゃない。一秒も早くコアを完成させ中盤以降をキャリーする事なんだ。 キャラ対策 コメント 全体的に面白い文章で好感が持てますね - 名無しさん 2012-04-03 05 20 40 なぜsinged - 名無しさん 2012-10-28 00 03 50 singed押しでござる - 名無しさん 2013-02-12 05 52 44 名前
https://w.atwiki.jp/malmaly/pages/16.html
●日本語版Wiki 日本語Wiki。まずはここから。 ●SoloMid ● pro build 毎度おなじみビルドガイド。 ●Game 4 Broke LOLの最新情報はここからb ●LOL REPORT Tierリストが常時更新されているっぽいので参考までに。 SoloQueueのリスト書いてる人の名前をどこかで見た気がする。 ●LOL King Topページの検索欄にプレイヤーネーム入れると戦績が確認できる。 ロード中に誰が一番やばそうか確認するとか。 TabからModelViewer選ぶとChampionのSkinを3Dでチェックできたりもする。 ●LOL nexus ピックが終了してロード画面になった瞬間から敵チームの情報が取得できるすぐれもの。 対面のルーン、マスタリーが確認できたり敵のランクTierを調べたりできるので重宝します。 ●Livetube 日本版LOLの配信サイトです。すごくうまい人が配信してる時があり解説しながらやってくれたりするのでお世話になっておりまする。 ●LoL Live League of Legends実況配信チェッカー 生配信のチェッカー。 視聴者が飛びぬけてるのは多分プロ。 プロじゃないけどPhantomL0rd はいつも大人気。理由は見れば分かる。 ページ一番上の3つは、日本人配信で視聴者が多い物。 ●Fukkin Aliens LoL wiki 我々と同じく日本人RankedTeamのWiki。 全体的に見やすくスタイリッシュに作られている。うちもこんなんしたい。 身内用語がめちゃくちゃ面白いww 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
https://w.atwiki.jp/poinics/pages/35.html
毒ハゲ 対面に行くと自分もハゲる
https://w.atwiki.jp/jinlol/pages/43.html
まずこのページの目的として「人狼勢による、人狼勢のための、人狼lol講座」である。 よって誰でも編集可能なのでどんどん編集していって、人狼勢のlolの実力を高めてほしい。 ぶっちゃけめんどくさい人、やりたくない人もいるだろうから、定期的に更新しようと思う。 こういうこと書いてほしいなど、これは違うんじゃないっていう意見があればどんどんいってほしい。 自分ができる範囲内で書こうと思う。しかし、それがいつになるかはわからないので気長に待ってほしい。 何か書きたいことがあれば、勝手に書いてもらって結構です。新規ページを作って、それをリンクしておねがいします。 by yuuki369 しばらく更新に時間がかかります。 Junglerについて Support講座① Support講座② @うぃき 行中で と で囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。 リンク名 http //から始まるURLを の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。 名前 コメント
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概要 ここではLoLに登場するチャンピオン一覧を表示する。 チャンピオン名 Aatrox Ahri Akali Alistar Amumu Anivia Annie Ashe Blitzcrank Brand Caitlyn Cassiopeia Cho Gath Corki Darius Diana Dr. Mundo Draven Elise Evelynn Ezreal Fiddlesticks Fiora Fizz Galio Gangplank ^Garen Gragas Graves Hecarim Heimerdinger Irelia Janna Jarvan IV Jax Jayce Jinx Karma Karthus Kassadin Katarina Kayle Kennen Kha Zix Kog Maw LeBlanc Lee Sin Leona Lissandra Lucian Lulu Lux Malphite Malzahar Maokai Master Yi Miss Fortune Mordekaiser Morgana Nami Nasus Nautilus Nidalee Nocturne Nunu Olaf Orianna Pantheon Poppy Quinn Rammus Renekton Rengar Riven Rumble Ryze Sejuani Shaco Shen Shyvana Singed Sion Sivir Skarner Sona Soraka Swain Syndra Talon Taric Teemo Thresh Tristana Trundle Tryndamere Twisted Fate Twitch Udyr Urgot Varus Vayne Veigar Vi Viktor Vladimir Volibear Warwick Wukong Xerath Xin Zhao Yorick Zac Zed Ziggs Zilean Zyra