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スターコントロール 種族SC1 動画Star Control Famous Battles of the Ur-Quan Conflict Star Control II The Ur-Quan Masters コメント 熱狂的ファンを持つアメリカのコンピューターゲーム三部作。 1対1の対戦型シューティング要素をベースとし、作品によってストラテジー要素かアドベンチャー要素を含む。 種族 SC1 タイレーツ:アンドロシンス ベトベトン:ウンガ メレシー:チェンジス 未定:ア・クアン 未定:ザー・ザ氏族 色違いのオクタン:VUX プテラ:イェハット 動画 Star Control Famous Battles of the Ur-Quan Conflict Star Control II The Ur-Quan Masters コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 STAR CONTROL II タイトル STAR CONTROL II スター・コントロール 2 機種 3DO 型番 FZ-SJ3153 ジャンル アドベンチャー 発売元 BMGビクター 発売日 1995-3-24 価格 8800円(税別) 駿河屋で購入 3DO
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ノーコントロール Lyrics by 大田紳一郎 Music by 徳永暁人 Lead Vocals 吉本大樹 LOVE IS GAME 強引に誘ってみたかった LOVE IS GAME 教員目指してたってウソついた 何がおかしい? どうして笑うの? 人生ままならない ほらまたアレのせいにして 毎度ぶち当る問題は自分 逃げ道ないのも分かってる ホントの叫びを吐き出してしまえ 目覚めよ!ノーコントロール お決まりじゃもうつまんないよ 笑顔の奥の野生を 目覚めよ!ノーコントロール それこそがもうストロングスタイル 瞳の奥の炎よ燃えあがれ WORK SO HARD チャンスをピンチに変えてしまった WORK SO HARD リンスとシャンプー間違えた 何が楽しい? 同情すんなよ ライバルに離される ほらあれこれ詮索して 決めつけにかかる弱い自分 言うほど注目されちゃいない イヤなこと全部吐き出してしまえ 目覚めよ!ノーコントロール お決まりじゃもうつまんないよ 笑顔の奥の野生を 目覚めよ!ノーコントロール それこそがもうストロングスタイル 瞳の奥の炎よ燃えあがれ 直感を信じて 自分を信じて のどかな世界を粉々にしてしまえ 目覚めよ!ノーコントロール お決まりじゃもうつまんないよ 笑顔の奥の野生を 目覚めよ!ノーコントロール それこそがもうストロングスタイル 瞳の奥の炎よ 叶わない夢じゃない 叶わない愛じゃない 2010.08.11 Album「THIS LIFE」03.収録
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コントローラスレ 29個目 https //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1490072623/ コントローラスレ 28個目 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1466421817/ コントローラスレ 27個目 https //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1446161469/ コントローラスレ 27個目(dat落ち) https //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1445421229/ コントローラスレ 26個目 https //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1416732328/ コントローラスレ 25個目 https //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1373811405/ コントローラスレ 24個目 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1348699633/ コントローラスレ 23個目 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1325052487/ コントローラスレ 22 個目 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1310938010/ コントローラスレ 21個目 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1282565297/ コントローラスレ 20個目 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1262449657/ コントローラスレ 19個目 https //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1254062228/ コントローラスレ 18個目 https //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1222444154/ コントローラスレ 17個目 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1200361125/ コントローラスレ 16個目 https //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1175307060/ コントローラスレ 15個目 https //game11.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1166385859/ コントローラスレ 14個目 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1164953768/ コントローラスレ 13個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1160318958/ コントローラスレ 12個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1148119659/ コントローラスレ 11個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1143347237/ コントローラスレ 10個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1134321253/ コントローラスレ 9個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1127295996/ コントローラスレ 8個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1120010263/ コントローラスレ 7個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1113732606/ コントローラスレ 6個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1108687689/ コントローラスレ 5個目 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1102604451/ コントローラスレ 4 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1095346275/ コントローラスレ 3 https //game8.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1084783160/ コントローラスレ 2 https //game6.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1071906679/ コントローラスレ https //game2.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1045818185/
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Last up date 2009-12-10 00 27 09 (Thu) マルチキャラクターコントロール 3つのキャラクターを同時操作 シナリオを通じての新しいキャラクターを仲間にしていきます。 仲間にしたキャラクターたちは、MCC(マルチキャラクターコントロール)システムによって、 3つ同時に操作することが可能となります。 アクションと戦略に、あなたらしさとキャラクターの個性が加わり多様なバリエーションをお楽しみいただけます。 ▲ 名前
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アンダーコントロール 2013年9月7日アルゼンチン・ブエノスアイレスのIOC総会、東京五輪招致の最終プレゼンテーションでの晋さんのスピーチ。福島第一原発の状況はコントロールされているので東京には悪影響は及ばないと述べた。 "Let me assure you,the situation is under control.It has never done and will never do any damage to Tokyo." 画像 動画 0 44~ アウトオブコントロール 2013年 8月19日 貯蔵タンクから約300トンの汚染水が漏洩。 9月7日 招致決定 9月13日 汚染水の制御できていないと東電幹部が認める。 10月2日、高濃度の汚染水が排水溝に沿って外洋に流れる。 10月3日、官房長官「実際に漏れているわけですから、対応策が十分だったとは思っていません」と発言。 文字ソース Presentation by Prime Minister Shinzo Abe at the 125th Session of the International Olympic Committee (IOC) 首相官邸 平成25年9月7日 IOC総会における安倍総理プレゼンテーション NHKニュース2013年8月20日 汚染水漏えい量は300トン NHKニュース2013年9月13日 東電幹部「汚染水の制御できていない」 NHKニュース2013年10月3日 また汚染水漏れ 一部は海に流出か NNN 2013年10月3日 汚染水、一切漏れてはならない 原発事故も思い起された福島の地震。安倍首相が語っていた「アンダーコントロール」は今…
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概要 キーカード シナジー/コンボ ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプル このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 「トリガーゾーン」をコントロールして勝利を目指す。略称「トリコン」。 ライフに直接ダメージを与えるカードや、Ver.1.2以降に登場した「あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合」という条件を持つカードで構成される。 通常のデッキでは絶対できない戦い方をするところに魅力がある。バージョンを重ねても人気のデッキで、気軽に戦えるイベント戦ではそれなりの勢力を持っており、一度は戦うことになる。対戦する機会が少ないデッキとはいえ、普通に戦うと返り討ちに遭う可能性も高くそれなりの対策は必要である。 【ウィルス】やトリガーゾーン全破壊効果などが追加されるたびに苦境を迎えてきたが、遂にはVer.2.3EX2で追加された英霊ペンテシレイア1枚で簡単に詰むようになった。使うなら趣味と割り切ろう。 キーカード 黒野 時矢/ヘレティックスカー このデッキのコンセプトから考えて無条件2ダメージは完璧なかみ合い方をしている。 デスティニーコントロール トリガーコントロールのダメージ源その1。「デスコン」とも。 トリコンがこの形になったのもデスティニーコントロールが「あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合」という条件を持つカードだからである。 リベリオンの盾 トリガーコントロールのダメージ源2。 被プレイヤーアタック時が条件なので早めのセットが肝心である。 人の業 通常は戦神・毘沙門等の対策として1枚だけ入っていることが多いカード。 このデッキでは基本的に自分フィールドにユニットがいないので「進化ユニットが出た時、それを破壊して1ダメージ与える」カードになる。 相手によっては腐ってしまうが、本デッキでは3枚入ることも多い。 シナジー/コンボ 対戦相手のライフが早い段階で4まで削れた場合、相手4ターン目:デスティニーコントロール, 自分5ターン目:ヘレティックスカーのルートで妨害されずに仕留めることができる。 ヘレティックスカーのゲージ消費は特大だが、相手の攻撃を6点被弾すればそれだけで6割貯まるので十分到達可能である。 ユニット/進化ユニットカード カパエル、ブロックナイト等のコスト1サーチユニット これらは単純にデッキ圧縮用なので、同名カード同士のサーチを目的としている。 天龍のレイア、執行官アーテー等の【スピードムーブ】持ち こちらはダメージ源補強のために使う。世界創生、人身御供発動後やゲーム最序盤等の出番がある。 トリガー/インターセプトカード 帰還、ツインロック、停戦協定 「あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合」を条件に持つ防御カード。 後者2つはトリガーなので発動タイミングの調整に注意。 軍師の采配 「あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合」に加え、被プレイヤーアタックを条件とする防御カード。 条件付きだがノーコストでユニットを破壊できる点が優秀である。 人身御供 言わずと知れたユニット除去。発動には最低1体のユニットが必要である。 相手に出された【ウィルス】ユニットは「0体以下の時」の条件を崩すため、その対策としても優秀。 デストラクションスピア、繁栄の対価 言わずと知れた汎用ユニット対策。 ただ、前者はライフを払わなければならないこと、後者は人の業と役割が被りやすいことに注意。 世界創生 トリガーコントロールの最終防衛ライン。 今では【スピードムーブ】が数多く存在するので、このカードの効果発動で対戦相手の攻撃が止まる可能性はあまり高くない。 上記防衛策を構えた状態で敢えてライフで受けることで2段構えするのがいいだろう。 忘れられし地下書庫、亡霊を喚ぶ街、聖女の祈り、雪解けの芽生え ドローソース。後者2つは自分の場にユニットなしが発動条件になる代わりにCPも補充される。 インターセプト・コネクト ダメージ源カードは枯渇したら勝てなくなるので、このような回収用カードを用意するのも手である。 花の高原、玲瓏の鉱脈 CP補充カード。デスコンを早いターンで打ちたいならこういったカードを用いるのも一向。 狂犬の採掘 デスティニーコントロールを2枚引き当てるカード。 発動タイミングは自分のユニット召喚ということもあり、採用の優先度は低い。 生命の矢 アタックした相手ユニットを破壊し、相手ライフを+1する。 相手のライフが満タンの時に発動すればデメリットを消せる。 忘却の遺跡 前述の世界創生後に進化ユニットや【スピードムーブ】を出されて負けるパターンを相手の手札をすべて捨てさせることによって回避できる。 今まで帰還、人の業で補っていたが、前者はバウンスなので出し直しされるリスクがあり、後者は【スピードムーブ】には効果が無い。 それに比べこのカードは世界創生の弱点をほぼ完璧にカバーできる。 ジョーカー(キャラクター) 黒野 時矢/ヘレティックスカー デスコンと盾だけで7点取るのは厳しいので、基本的にはこれを使う。 星 光平/ライズアンドシャイン サブジョーカーにはこれが強い。トリコンはユニットを並べないので、デメリット無しのユニット全消滅となり強力。 ただし、こちらを打つとしばらくスカーが打てなくなるのでプレイングに注意。 デッキサンプル サンプル1(珍獣レイア型、旧Ver.) ユニット Ver. カード 枚数 1.1 カパエル 3 PR 天龍のレイア 2 1.0 ハッパロイド 3 1.1 ブロックナイト 3 トリガー Ver. カード 枚数 1.1 暗黒街の武器商人 2 1.1 無限の魔法石 2 1.2 停戦協定 2 1.2 人の業 2 1.2 世界創生 2 1.2 軍師の采配 2 1.3EX2 策略の装填 2 PR 反攻の鷹使い 1 インターセプト Ver. カード 枚数 1.2 人身御供 3 1.2 弱肉強食 2 1.2 デスティニーコントロール 3 1.2 リベリオンの盾 3 1.2 帰還 3 ニコニコ動画の投稿者であるsikani氏が使用している珍獣レイア型トリコン。 先攻1ターン目にカパエル2体・2ターン目レイアでライフを3点取り、後はデスコンスカーで締めるというのが理想の流れ。 このデッキに対するメタの張り方、対策など イベント戦で時矢と光平が出てきて、1ターン目にユニットを出さず無色トリガーを複数差した場合や、サーチユニットが出てきてもドロー系統のトリガーが発動しなかった場合では相手は高確率でトリガーコントロールを使用している。 トリガーゾーンからカードを発動させてなんぼのデッキなので、トリガー破壊に対して非常に弱い。メリュジーヌや絶望の天魔アザゼルといったトリガーを破壊してくれるユニットが有効である。またVer.1.3で登場したトリガーゾーンがない時に効果が発揮するカードを利用したデッキならトリガー破壊を意識した戦い方をするといいだろう。動きの遅いデッキなので単純な速攻も効果的。リカバリーの速いカテゴリならなお良い。 また、何らかの都合でユニットを残した状態でターンが回ってくることもある。発動条件が場にいるユニットが0体の時の可能性も考慮して行動権を消費させる等してユニットを残した状態でライフダメージを与える手段も考えよう。 このデッキはデスティニーコントロールからのダメージを狙うデッキだと認識されているが、それと同じくらいヘレティックスカーからのダメージも重要である。序盤に調子よくペチペチしてジョーカーゲージを貯めさせてしまうと、後々流れるようにライフを削られてしまう。やるなら一気に押し込もう。 トリコンのキーカードには自分のフィールドにユニットがいると発動できない。そこをついてVer.1.4で追加された【ウィルス】ユニットを利用すればそれらのカードを封印できる。
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The Sims 3 Store * The Sims 3 Storeとは SimPointについて SimPointの購入(The Store) SimPointの購入(Origin) 無料アイテム The Sims 3 Storeとは * The Sims 3 Store(または、単にThe Store)は、EA謹製のアイテムなどをダウンロード販売するシムズ3から利用できるオンラインショップです(http //store.thesims3.com/)。The Sims 3 US公式サイトのコンテンツのひとつで、もちろん日本語版でも問題なく利用可能ですが、各アイテムの説明文 (Detail) に関しては英語のままのアイテムも一部あります。 SimPointと呼ばれる独自のポイントをあらかじめ購入しておき、購入の際に消費していく形になります。 利用にはThe Exchangeと同様にあらかじめアカウントを作成し、シムズ3のシリアルコードを登録しておく必要があります。 SimPointについて * シムズ3のシリアルコードを登録した時点で、まず1,000 SimPoints (10ドル相当) が無料でもらえます。この1,000ポイント分で買い物する分には、クレジットカード情報などの登録は一切必要ないのでまずはこれで気に入ったアイテムを購入してみてください。 参考 「1000シムポイントの入手方法」 最初の1,000ポイントを消費した場合や、1,000ポイント以上のアイテムを購入したい場合は、SimPointを購入する必要があります。 SimPointの購入(The Store) * The Store(http //store.thesims3.com/)で、SimPointを購入できます。 購入にはクレジットカード(VISA、MasterCard、American Express)決済と、PayPal決済の2種類がありますので、好みの方法を選択してください。なお、デビットカード(銀行引き落とし)もクレジット会社と提携したもの(VISAデビット, Maestro)であれば利用できます(クレジットカード決済画面でカード番号を入力します)。 SimPoint購入での割引セールやおまけアイテムの入手は、The StoreでSimPointを購入したときに限られるので注意してください。 実際の価格と購入できるSimPointの量は以下の通りです(さらに、2010年からThe Sims 3 Storeでは税金として価格の10%が上乗せされるようになったようです(表は税込み価格))。 SimPoint価格 (米ドル) 5005.5ドル 100011ドル 200022ドル 400044ドル 800088ドル 16000176ドル SimPointの購入(Origin) * 『Origin(旧EAストア)』の「ポイント」からクレジット決済(消費税込み)で購入できます。なお、デビットカード(銀行引き落とし)もクレジット会社と提携したもの(VISAデビット, Maestro)であれば利用できます(クレジットカード決済画面でカード番号を入力します)。 販売規約も参照してください。 SimPoint価格 (日本 円) 10001000円 20002000円 40004000円 80008000円 1600016000円 無料アイテム * Storeの無料アイテムに移動しました。
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コントロールとは、「そのデュエル中そのカードはどちらが使えるか」というものである。 本来、全てのカードはデッキに入れているプレイヤーのカードであり、全てデッキに入れたプレイヤーが使用するのだが、リバーシブルのように、意図的に相手のコントロール下に送る効果が存在する。 それについての裁定を、以下に記す。 ①自分のカードを相手にプレイさせる場合(例:手札のリバーシブルを持つクリーチャー(A)を相手に召喚させる) 1、Aを相手の手札に送る。 2、相手が相手の意思としてAを自身のバトルゾーンに出す。 3、効果処理を行う場合、相手のカードとして処理を行う。 ②相手のカードを自分がプレイする場合(例:相手の墓地の呪文(B)を自分が唱える) 1、Bを自分の墓地に置く。 2、自分が自身の墓地にあるBを指定したとして唱える。 3、唱えている間は、自分の側の何処にも無い場にあるとして扱う。 4、唱えた後は、一度自分の墓地においてから、相手の墓地に移す。 ③相手側にある元々の所有者が自分のカードをバトルゾーンから離す(例:相手側にある元々の所有者が自分のクロスギアを破壊する。) 1、破壊処理により相手の墓地に置く。 2、自分の墓地に移す。 移す処理についても別頁に記載する。 とりあえずはここまでとする。 意見質問がある場合、下のコメント欄にどうぞ。 名前 コメント
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《カウンターコントローラー》 通常罠 カウンター(カウンターの種類は問わない)が乗っている モンスター1体を指定し、次の効果から1つを選択して発動する。 ●乗っているカウンターを自分フィールド上の別のモンスターに移し替える。 ●選択したモンスターを生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターに乗っていた カウンターを相手フィールド上のモンスターに任意の個数移し替える。 ●乗っているカウンターを全て取り除き、取り除いた数×500ポイントの ライフを回復する。 part18-144 作者(2007/08/21 ID /F1WN2P6O)の他の投稿 part18-129 / part18-160 コメント 名前 コメント