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short Javaにおいてshortはプリミティブ型の1つです。 shortはメモリ領域を16ビット確保します。 shortは符号付き整数を扱うので、2の15乗(32768)より、値の範囲は-32768~32767となります。 short 使用例 1 ShortSample1.java class ShortSample1 { public static void main(String [] args) { short shortMax = 32767; short shortMin = -32768; System.out.println("shortMax " + shortMax); System.out.println("shortMin " + shortMin); } } 実行結果 C \java javac ShortSample1.java C \java java ShortSample1 shortMax 32767 shortMin -32768 short 値範囲を超えた場合 1 ShortSample2.java class ShortSample2 { public static void main(String [] args) { short shortMax = 32768; short shortMin = -32769; System.out.println("shortMax " + shortMax); System.out.println("shortMin " + shortMin); } } コンパイル結果 C \java javac ShortSample2.java ShortSample2.java 4 精度が落ちている可能性 検出値 int 期待値 short short shortMax = 32768; ^ ShortSample2.java 5 精度が落ちている可能性 検出値 int 期待値 short short shortMin = -32769; ^ エラー 2 個 以上のようにコンパイルエラーが起こります。 short 値範囲を超えた場合 2 ShortSample3.java class ShortSample { public static void main(String [] args) { short shortMax = 32767; short shortMin = -32768; System.out.println("shortMax - shortMin " + (shortMax - shortMin)); } } 実行結果 C \java javac ShortSample3.java C \java java ShortSample3 shortMax - shortMin 65535 問題なく動きました。数値リテラルがint型なので、自動的に型の拡大変換が行われたのだと思います。 以下のプログラムで明示的にshortを指定して試してみます。 short 値範囲を超えた場合 3 ShortSample4.java class ShortSample4 { public static void main(String [] args) { short shortMax = 32767; short shortMin = -32768; System.out.println("shortMax - shortMin " + (short)(shortMax - shortMin)); } } 実行結果 C \java javac ShortSample4.java C \java java ShortSample4 shortMax - shortMin -1 上記プログラムは本来なら32767-(-32768)で shortの値範囲を超えてしまいエラーになりそうですが、shortの値は循環するそうです。 循環するので上記計算は 32767-(-32768) ↓ 32767+32768 ↓ 32768はshort型の範囲を超えているので超えた分が循環し-32768になる 32767-32768 ↓ -1 となることがわかります
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Short!Short!!short!!! 作品№1 或る高校の話・・・ 作品№2 ボリュームup 作品№3 闇はここから・・・
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短路(SHORT) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 蓝色 魔法 - - - 蓝0 - - - 能力: 从以下3项中选择1项。 「从手牌舍弃2张卡名不同的 原子 SIGNI卡。这样做了的场,将对战对手的1只SIGNI驱逐」 「从手牌舍弃4张卡名不同的 原子 SIGNI卡。这样做了的场,将对战对手的2只SIGNI驱逐」 「从手牌舍弃6张卡名不同的 原子 SIGNI卡。这样做了的场,将对战对手的3只SIGNI驱逐」 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Infected Selector WX04-034 SR 蟹丹 うっひょおおおお! ~オクト~ 【THE一灭寂】补充包第4弹《Infected Selector》中文卡表 FAQ Q:这张卡的效果处理时,可以不丢弃任何SIGNI吗? A:探索/舍弃等动作涉及到己方非公开领域的卡片时,即使有满足条件的卡片也可以当作没有而不处理那些效果。《短路》的场合,可以在效果处理时选择不丢弃任何SIGNI。
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Short Bow/ショート・ボウ カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Wrath of Elements/精霊獣の怒り 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text SHORT BOW 8 WEAPON・BOW 5 3 4 ATTACK+3 against ranks 2 and 3 only.DUNGEON Additional ATTACK +2 when equipped by an Archer. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト ショート・ボウ 8 武器・弓 5 3 4 2ランクまたは3ランクに対してのみ攻撃+3ダンジョン:射手が装備すると追加攻撃+2。 カード解説/CARD GLOSSARY 攻撃をしかけるモンスターが2ランクや3ランクにいなくても、英雄は「ショート・ボウ」を装備できます。射手が「ショート・ボウ」を装備したなら、2ランクと3ランクのモンスターに対してのみ、攻撃ボーナスは合計で+5になります。どちらのボーナスも、1ランクにいるときは適用されません。 カード分析 所感 夢の射手専用装備。 デザインベースは明らかにShort Sword/ショートソードである。そのバランスのよさそのままに個性的な武器に仕上がっている。 コスト5金貨値3のため、射手がいなくとも資金目当てで買うのもあり。また制限つきとはいえ、攻撃+3は侮れない。重さ4のため、民兵が射ることも十分に考えられる。 射手装備時の合計攻撃+5は強烈。尖り具合の足りないFeayn/フェイン、Amazon/アマゾンをメインに引き上げるだけの強さを誇る。 射手ボーナスは何故かダンジョン効果になっている。尤もわざと使用しないなんてことはまずないだろう。 1ランクに対しては攻撃力は発生しないが、装備したことが無効になるわけではない。Tormenter/拷問せしものやDarkness/闇あたりに影響。 4ランク以降にも攻撃できない。射程不足か。 対Noxious Slag/ノキシャス・スラッグの有力候補のひとつ。精霊獣の怒りの導入はこれとCursed Mace/呪いのメイスの存在により、ノキシャス・スラッグを相対的に弱体化させるといえる。 シナジー Banish/バニッシュ いうまでもなく射手、弓の最強サポートカード。 アンチシナジー Magic Missile/マジック・ミサイル 単品で強力なカードではあるが、1ランクへの弱点をこれで補う。といった考え方は、どっちつかずの中途半端デッキを生むだけである。 得意なモンスター 苦手なモンスター
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Short Spear/ショート・スピア カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text SHORT SPEAR 8 WEAPON・EDGED 3 2 2 ATTACK +1Additional ATTACK +2 if equipped to a Militia.DUNGEON If this card is attached to a Militia, draw 1 card. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト ショート・スピア 8 武器・鋭利 3 2 2 攻撃+1民兵が装備したなら追加攻撃+2。ダンジョン:このカードを民兵が装備したならカード1枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 Militia/民兵のための武器。Highland Officer/高地の士官と並ぶ民兵への福音。 民兵装備時は攻撃+3と1ドローとかなりのハイスペック。コストも極めて安く、金貨値2がついているので買い物の邪魔にもならない。専用武器としては申し分の無い性能。これを多く買っていけば序盤~中盤の火力は大きく強化される。速攻に向いたカードであると言える。 Short Spear自体は素晴らしい性能なのだが、持っているのが所詮民兵であるため、トータルでの火力はそれほどでもない。これだけでは上位クラスのモンスターとの戦闘では不安が残る。 また、これをメインで使っていくなら民兵をある程度意図的に残していく必要があるが、ペアで引けなかった場合は民兵もShort Spearも低性能であるため、モンスターをどんどん狩っていったり病気をもらったりしてデックが薄まると弱体化が激しい。 1ドローつきカードの価値はデッキの能力平均に拠る。どうしても民兵を残さざるを得ない以上ドローの質はあまり高くならない。 上記のような事情から、Short Spearオンリーでゲーム終了まで突っ走るのは無理がある。中盤あたりで追加の火力となる英雄を雇い、稼いでおいた経験点を使って速やかにレベルアップさせたいところ。 当たり前だが民兵イジメの激しいモンスタークラスと戦う場合はメインに据えない方が賢明。 別にメインにしなくとも、序盤の加速用に1~2本だけ買っておくというのももちろんアリ。 Dagger/ダガーの上位互換。Skinlingを相手にするのでもなければダガーのほうを購入する意味はない。Trader/交易商があるなら順次差し替えていくこともできるが、コストが上がらないのは痛い。 Diin Beguiler/ディーンの偽装使いがいる場合、民兵に装備させて1枚ドローするところまでは問題ないが、ディーンのコピー能力を使用した時点で民兵でなくなるのでスピア自体の能力は低下してしまう。もしやるなら高レベルDwarf/ドワーフ等、武器の弱体化を補えるカードに変身させたい。 シナジー Nightblade/ナイトブレード 重量3以下の鋭利武器を持つとパワーアップする英雄。Short Spearはこの条件を満たす数少ないカードの一つである。特にLV2以上になるとかなりの火力を発揮するので、火力補充人員として適任。 Dwarf/ドワーフ:鋭利武器を装備すると強力になる英雄。Nightbladeとほぼ同じ理由で適任。 Veris/ヴェリス 武器を強化する魔術師。装備状態の武器があればあるほど強くなる。序盤からでも1枚雇用しておけば明かりの供給で狩りを安定させてくれるだろう。レベルアップすると更に強力。 Clan/クラン:他の持ち手を必要とする分ヴェリス以上に民兵への依存度は高い。 Elf/エルフ:Short Spearメインのデックというのは基本的に先行逃げ切りになる。なので、エルフのモンスターを退去させるダンジョン効果は相性が良い。自分が狩れない高報酬な獲物はどんどんダンジョンの底に送り返し、ダンジョンデックを掘削していこう。戦闘における性能自体も高く頼りになる。 Elite Militia/エリート民兵 全能力がそのまま適用可能。持ち手としての性能はもちろん、ドローの質を高めることにもなるので可能な限り通常民兵と入れ替えていきたい。 アンチシナジー 得意なモンスター Dragon・Humanoid/ドラゴン・ヒューマノイド:様々な英雄クラスへの廃棄・攻撃制限の戦闘効果を持つモンスター。Skywyrm Overload/スカイワームの大君主を除けば民兵への廃棄・攻撃制限を持つモンスターはいないため、Short Spearメインのデックにとっては有利な相手。 苦手なモンスター Undead・Spirit/アンデッド・スピリット 体力低下能力や直接的な民兵廃棄を持っているモンスターばかり。これではShort Spearも威力を発揮しようがない。 Elemental・Pain/エレメンタル・ペイン魔法攻撃のみのモンスターが二種類いる。彼らには全く歯が立たない。Steam Torment/ 蒸気の拷問 の全体効果(モンスターは倒されない限りダンジョンホールを離れない)も、速攻狙いのShort Spearメインのデックとしては地味に困りもの。 Golem/ゴーレム:攻撃する条件として高い体力を要求してくるモンスター。なんらかの体力強化アイテムが無ければ民兵では攻撃出来ない。 Verminfolk・Animal/ヴァーミンフォーク・アニマル天敵の一つ。上位三種が全て露骨な民兵イジメの能力を持つ。また、Swifttailの体力-1効果もShort Spearの装備を阻害するので地味に鬱陶しい。 Spider・Animal:全ての個体が英雄を廃棄する能力持ち。民兵がガリガリ削られてしまう。
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【検索用 そうそう 登録タグ 2021年 CeVIO short そ 可不 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:short 作曲:short 映像:short 唄:可不 曲紹介 創造してくれると幸せです。 曲名:『創造』(そうぞう) 歌詞 (動画内より書き起こし) 生と死巡るメロディー 行き場を探して 心に空いた穴を埋めようと その辺の音流し込んだ 飾ったオブリガード狂おしい限りだ そうですか 心に咲いた創を魅せようと 塗り重ねて見失うんだ 掬えなかったレイヤーに意味を求めちゃだめですか 何処かにいる 歌声から生まれて 彩を宿した宝石は 何処かにいる 無数の今を生きている 君の音と為り 命削り歌う 命削り歌う 孤独が生んだ愛を正そうと クリスタルばかり埋め込んだ 誰にも見せたくない貫いた痕さえ 忘れて 独りきりの時間が永くなる 生きるラフ原見出すんだ 永遠の形綴ってみるなんてのはどうですか ここにいるから! なんて台詞は疾うに有象無象に掻き消された 自分だけなら! きっとそうして今でも多くの音が消えているんだ だから こうして歌うんだ もっと君の声に溺れたい もっと君の絵で震えたい もっとその素振りに惑いたいよ そこにいますか 誰もいないところで続けているモノローグ 命懸けなら きっとできると今でも大勢が騙っている ありきたりでも ずっと渇望してやまないようにしてあげる くすみかけても宝石なんだ 全ての人々が抱えている ここにいるから見つけてくれよ! どうか黙殺される前に 自分だけなら! きっとそうして今でも多くの音が消えているんだ 何処かにいる 無数の今を生きている 君の音と為り 傷み輝きだす 何処かにいる 無数の今を生きている 君に届けたい 命削るメロディー Calling just your memory... コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Short Sword/ショート・ソード カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text SHORT SWORD 8 WEAPON・EDGED 6 3 4 ATTACK+4 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト ショート・ソード 8 武器・鋭利 6 3 4 攻撃+4 カード解説/CARD GLOSSARY これは鋭利武器です。 カード分析 所感 最優秀武器の1つ。こまったらとりあえず買って問題ない代物。 攻撃+4がコスト6で手に入るのは破格。 すべての英雄(Milita/民兵含む)がIron Rations/保存食1つで装備可能な軽さが素晴らしい。とはいえ、カード効率を上げるために、体力4以上の英雄を採用していきたい。(該当しないのは数えるほどしかいないが・・・)逆に体力3以下の英雄が落第扱いされる主要因。 金貨値3で、買い物安定度も満点。一本買えば二本目以降の購入の助けにも。 同コスト、同攻撃力のMagic Missile/マジック・ミサイルと比べると安定度の違いがわかる。 シナジー Trader/交易商:初手4-6から交易商を経由することで最短3Tで3本入手可能。引きによっては4T4本も。5-5から狙ってもいいが2周目の金貨値が奮わないのは覚悟の上で。 アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Short Sword 8 Weapon・Edged 6 3 4 Physical Attack +4 特に変更なし。強さも相変わらず。 Longswordが泣き出しそうな性能。
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■SHORT CIRCUIT Ⅱ Premium Show IN TOKYO 『 SHORT CIRCUIT Ⅱ Premium Show IN TOKYO 』一夜だけの限定ライブ決定!!! 6月22日リリースのアルバム「SHORT CIRCUIT Ⅱ」の発売を記念した特別ライブ。 KOTOKO、詩月かおりの2人によるスペシャルな一夜に期待! 『 SHORT CIRCUIT Ⅱ Premium Show IN TOKYO 』 出演者:KOTOKO/詩月カオリ ●2007年7月21日(土) 東京・新木場STUDIO COAST [公演コード:C-070721] [開場]17 00 [開演]18 00 [前売]¥4,500(税込、ドリンク代別途¥500必要) [席種]オールスタンディング、整理番号付き 【インターネット先行受付】 ■メールでのお申込み:5月19日(土)12 00~5月20日(日)19 00 →先行受付終了! ※お一人様1回のお申込みのみ、お申し込み枚数は[2枚]までのお申込みとさせて頂きます。 尚、重複の2回目以降は受付無効となりますので予めご了承下さい。 ※お申込みのメールアドレスがフリーメールの場合こちらからのご案内メールが届かない事があります。できる限りプロバイダのメールアドレスをお勧め致します。 ※予定枚数を超えるお申込み数の場合は抽選となりますのでご了承下さい。 ※抽選結果及びご入金案内のお知らせは、5/21(月) 18:00までにe-mailにてお知らせいたします。 ※お申込み時のメールアドレス入力が不十分な場合等はメールをお届けすることが出来ませんので、抽選結果及びご入金案内メールが未着の場合は、5/23(水)12:00までにメールにてお問合せ下さい。 尚、お問合せの際は必ず登録番号及びお申込者名の明記をお願い致します。 ※チケットの発送は6/7(木)となります。尚、6/14(木)を経過して未着の場合は6/15(金)~6/21(火)に e-info@threenine.co.jp 又は下記 Informationまで必ずご連絡下さい。 ※チケットの整理番号は受付日時・入金日時に関わらず抽選となりますので予めご了承下さい。 【一般発売】 ■ローソンチケット:6/3(日) 10:00~ ■チケットぴあ:6/3(日) 10:00~ ※発売方法及び場所に関しては直接プレイガイドへお問合せ下さい。 ※各プレイガイド予定枚数終了と同時に前売券の販売は終了となりますので予めご了承下さい。 ※前売券完売の場合は、当日券の販売はございません。 [お問合せ] スリーナインエンタテインメント TEL 03-3770-1919 (電話でのお問合せは、土日祝を除く11:00~18:00となります。)
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Short story Another Disk Edition〝第三幕〟九野 月流子&アルバート 【Story line】収録『プロローグ』
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A Short Hike 項目数:12 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(★1.5程度) ストアページ:https //www.xbox.com/ja-jp/games/store/a-short-hike/9nk78df207sd?rtc=1 ※Xbox Game Pass対応(2023/08/03~) 収集要素こそあるが、エリアが広くなく数も少なめなので攻略サイトを見れば比較的容易に集まる。 コンプまで大体5~6時間前後。 羽根よ永遠に すべての羽根を集める 100 ホークピーク 山のてっぺんに到達する 50 フェザーファインダー 黄金の羽根を 10枚見つける 50 今日もサカナは喰らいつく 全種類のサカナを交換する 100 パルクールマスター 各パルクールレースで勝利する 100 おしまい 長いお昼寝をする 100 不十分 45秒以内にボートチャレンジをクリアしましょう 100 園芸の才能 全ての芽に水をあげる 100 秘密の実績 サクサク食感 トーストを1枚食べる 50 この日を永遠に忘れない 記念の帽子を手に入れる 100 キャンプファイヤーを阻止できるのはあなただけ! キャンプファイヤーを4箇所消しましょう。 50 フォトフレンド 写真を撮ってもらう 100 攻略サイト https //note.com/zauko_from_jeuno/n/n3d0ea316a7bc 羽根・花・魚が釣れる場所の参考になる。 MAP(英語) https //voxelse.github.io/aShortHike/interactiveMap/ その他の収集要素も含めた位置を確認できる。 羽根よ永遠に 黄金の羽根20枚と白銀の羽根2枚を集める。一部の羽根を取るにはコインや黄金の羽根が一定量必要になる。 今日もサカナは喰らいつく 全ての魚を集めなくても解除されるが、バグか仕様かは不明。 比較的低確率で釣れるアルビノや黄金などの種類も同一種としてカウントされる模様。 サクサク食感 ビジターセンターの傍にある看板を読んだのち、現実世界のPM5時にビジターセンター職員に話しかけると貰えるトーストを使用すると解除。 本体設定で時間を変更することで獲得できるので、トースト入手後に時間を戻してから使えばいい。 この日を永遠に忘れない 墓地の下で遊べるミニゲームで30点獲得すると解除。 シューズと黄金の羽根を4~5枚以上持っている状態であれば、X押しっぱなしで素早く移動出来るので幾分簡単になる。 キャンプファイヤーを阻止できるのはあなただけ! 同じ個所のキャンプファイヤーを4回消しても解除される。 スタート地点の焚き火を消したあとに画面外まで移動させて戻ってくると再度火が付いているので、これを4回繰り返す。