約 5,393,903 件
https://w.atwiki.jp/aquosphonesh12c/pages/15.html
AQUOS PHONE SH-12C のTipsや、購入後のFAQです。 Androidについては、LYNX 3D SH-03C WikiやAndroid 初心者の館 まとめwikiも参照してください。 何をどうしたら良いか分からない 最初にすることGoogleアカウントの登録について 電話帳の移行はどうやるの? メールの移行はどうやるの? アドレスの交換はどうやるの? 基本操作電話がかかってきた! パソコンとファイルをやりとりしたい USBケーブルをつないで端末ストレージを共有する 強制的に電源切る方法って電池抜く以外にないの? 「充電中に画面をスリープにしない」ようにするには? 使い終わったらすぐに画面ロックするにはどうすればいいの? マナーモードにするには? アラーム機能はどこ? 検索履歴とか消す方法ないの? 受話音量って大きさ変えられないの? menuボタン下の四角い穴二つは何ですか? 電話中にほっぺたが画面に当たって誤動作することが稀によくあるんだけど ホーム画面・ステータスバーデスクトップに、特定の人への電話・メール送信のショートカットを設置したい Homeのアイコンやウィジェットを配置・移動・削除したい ホーム画面が横表示しなくなってしまった 画面の一番上に出てた時間とか通知とか表示が消えた 通知領域(画面左上)に何かアイコンが出てるんだけど ステータスパネルのNTTDOCOMOが2つ出ている ペールビュー(覗き見防止)を簡単に行うには? ホームアプリで3Dを有効にするには? アプリを終了させるには? spモードメール自動振り分けの仕方について 不在着信があった場合、ホーム画面に不在着信の表示がされない 送受信ができない。wifi接続時に受信できない。 返信時の本文引用設定 gmailアプリでメールの新規作成画面から宛先を連絡帳から入力する方法 ネットワーク急にネットワークにつながらなくなった 右上の3G表示が緑や白だったりする GPSが何度やっても「位置情報を取得できません」となる 標準ブラウザでブックマークはフォルダ分け出来ないの? WiFi接続接続しても切断される(通信が安定しない) バッテリー・充電USBケーブルを繋いでも充電されない バッテリーを長持ちさせる3G/GSM自動切り替えから3Gのみにする 購入後、バッテリーを1度使い切ってから満充電にしましょう。 不要なアプリや設定などで無駄に消費していないか確認する バッテリーを消費しているアプリを確認する 調査結果 端末設定→省エネ設定で「とにかく省エネ」 寝ているとき電池がなくなるひとは「おやすみ省エネ」を使う 他社製の大容量バッテリーを使う(自己責任で) 外部充電器を持ち歩く 画像・ピクチャーギャラリーやピクチャーに表示させたくない画像はどこを設定すればいいの? 壁紙の替え方 壁紙の推奨サイズ 3D関連3Dカメラの使い方 3D写真を上手く撮るコツ 3D酔いする人へ 3D動画の作り方 yt3dでyoutube出しても二分割された映像が出てくるだけで3Dにならない 2D動画を3Dに変換するのは? おサイフケータイお財布(ID)を使う時SPモードに入っていることが前提でしょうか? お財布ケータイ設定用アドレス MicroSDmicroSDの転送モード microSDからデータを端末に移す フォントを変える プリインストールアプリ太鼓の達人AR 不具合 コメント 何をどうしたら良いか分からない まずは取り扱い説明書をゆっくり読みましょう。 その後、具体的に「何が」わかうはらないのか頭の中で整理して、「何が」を調べてみましょう。 基本は「画面の長押し」「メニュー(画面左下)ボタン」です。 シャープサポート AQUOS PHONE SH-12C http //k-tai.sharp.co.jp/support/d/sh-12c/ 最初にすること まずはGoogleアカウントを登録しましょう。 次に、ホーム左下にある「アプリケーション画面表示」(クイックスタートガイドP.45)を開いてみましょう 続いてページを数ページ左に送り、「取扱説明書」をダウンロードしましょう。 その他、Android 初心者の館 まとめwikiも参照してください。 Googleアカウントの登録について 注意事項(必読) 一旦Googleアカウントを結び付けると、初期化しないと変更できなくなるので注意。 他のAndroid端末からGoogleアカウントを取得した場合に、マーケットに接続できない等のトラブルが起きるケースがあるようなので、予めPCでアカウントを作成しておいてから本機と結びつけた方が慌てないし良いと思われます。 もちろん実名じゃなくてもOK 電話帳の移行はどうやるの? 赤外線受信で一発です。 メールの移行はどうやるの? 赤外線受信で一発です。 アドレスの交換はどうやるの? 色々なやりかたがありますので、お好きな方法をどうぞ。 赤外線送信 Bluetooth送信 IC送信 基本操作 電話がかかってきた! スリープ、ロック、ロック解除中だった場合は、「応答」を右端までドラッグするか、シャッターボタンを押して下さい。 受信拒否したい場合は、「終了」を左端までドラッグするか、menuボタンを1秒以上押し続けて下さい。 すぐに音を消したい場合は、本体右側面にあるボリュームボタンを押して下さい。 パソコンとファイルをやりとりしたい お好きな方法をどうぞ。 USBケーブルでPCと接続して、本体メモリ&microSDを共有する EvernoteやDropBoxなどのクラウドサービス(要インターネット) Eメール microSDカード その他の手段についてはAndroid 初心者の館 まとめwikiなどを参考にしましょう USBケーブルをつないで端末ストレージを共有する USBケーブルを接続すると画面左上に通知アイコンが表示されるので、通知領域を引き出す。 表示領域の「USB接続」をタップし「マウント」を選択すれば共有されます。 強制的に電源切る方法って電池抜く以外にないの? 電源長押し。 でも完全にフリーズすると電源長押ししても動かない為電池を抜くしかない。 取扱説明書にも強制シャットダウンの方法が載ってない。 電池を抜くと文鎮化する可能性がある 「充電中に画面をスリープにしない」ようにするには? 設定 アプリケーション 開発 スリープモードにしない にチェック。 使い終わったらすぐに画面ロックするにはどうすればいいの? 電源ボタンを押す。 マナーモードにするには? 電源ボタン長押し。または音量下げるボタン長押し。 アラーム機能はどこ? 時計の中 検索履歴とか消す方法ないの? ホーム→検索→メニューボタン押して検索設定→ショートカット消去 受話音量って大きさ変えられないの? 変えれる。本体設定のサウンド設定から。 受話音量は右サイドの音量ボタンで調節出来る。▲マークの奴。 menuボタン下の四角い穴二つは何ですか? 普通にストラップ穴 電話中にほっぺたが画面に当たって誤動作することが稀によくあるんだけど 頬を離す、もしくは電源押してロックをかける ホーム画面・ステータスバー デスクトップに、特定の人への電話・メール送信のショートカットを設置したい デスクトップを長押しし、「ショートカット→連絡先→電話帳から特定の人」を選択してください。 デスクトップに特定の人へのショートカットアイコンが設置できます。 Homeのアイコンやウィジェットを配置・移動・削除したい 配置するときはホーム画面で長押ししてメニューから選ぶ。 削除するときはホーム画面で長押しして下部のゴミ箱へ。 ホーム画面が横表示しなくなってしまった ステータスバーから自動画面回転。 menuボタン→その他→3Dメニュー設定 画面の一番上に出てた時間とか通知とか表示が消えた ステータスバー落ちてるから再起動。 通知領域(画面左上)に何かアイコンが出てるんだけど 画面上端の通知領域にタッチして、そのまま下まで引き出してください。 ステータスパネルのNTTDOCOMOが2つ出ている 掴んでる電波のキャリアとSIMのキャリアが表示されている。つまりは仕様。 ペールビュー(覗き見防止)を簡単に行うには? 画面の左上押して、ペールビュー押す。ツータッチでできる。 ホームアプリで3Dを有効にするには? プリインスコのホームアプリで3D表示にする ↓ 3D表示のまま別ホーム(Launcher7、ADW、GoLauncherではできた)に切り替える、自動的に2D表示 ↓ 電源ボタン押してスリープに ↓ 電源ボタン押して立ち上がると3Dに アプリを終了させるには? アプリ側で戻るボタンを連打。 アプリ側でmenuから終了。 home長押し。 spモードメール 自動振り分けの仕方について フォルダを作成したあとフォルダ名を長押しして下さい。メニューが出てきて、その中に「振り分け設定」というのがあります。 不在着信があった場合、ホーム画面に不在着信の表示がされない ステータスバーにアイコン出る 送受信ができない。wifi接続時に受信できない。 wifi接続になってないか? wifi中に送受信するには、spモードのWi-Fi設定で設定すれば出来る (設定ページは、Wi-Fiをオフにして、3G spモードで設定ページにアクセス) ttp //s-max.jp/archives/1265524.html 返信時の本文引用設定 SPモードメール→メール設定→その他→引用有無設定 gmailアプリでメールの新規作成画面から宛先を連絡帳から入力する方法 名前入れれば出てくる ネットワーク 急にネットワークにつながらなくなった MENU →その他→端末設定→無線とネットワーク→モバイルネットワーク→データ通信にチェック 右上の3G表示が緑や白だったりする 緑だとアプリが裏で通信中かと、設定で同期切れば常に白になる 緑だとGoogleアカウントと同期が自動でとれる設定 GPSが何度やっても「位置情報を取得できません」となる GPS Statusというアプリを入れて確認してみるといいよ GPSの掴み具合とか分かるから 標準ブラウザでブックマークはフォルダ分け出来ないの? ホームにフォルダ作ってショートカットを放り込むか、他のブラウザ使うか。 WiFi接続 接続しても切断される(通信が安定しない) APのメーカー(NEC, Buffaloなど)に関わらず、そのような現象が発生する場合があるようです。 Android OSのバージョンによる問題の可能性があります。 以下をチェックしてみてください。 1. 接続先のチャネルが混雑していないか確認する。 Wifi Analyzerなどを使用し確認してください。 混雑しているようでしたら変更しましょう。 2. チャネルを変更 自動→1~6chの間で解決したという報告もあります。1~6ch以外のチャネルの場合、変更してみましょう。 3. WifiWidgetを導入する。 デスクトップにウィジェットを配置してください。 これで解決しない場合は、SH-12Cのアップデートや、APメーカによるFWアップデートに期待しましょう バッテリー・充電 USBケーブルを繋いでも充電されない 充電に対応した専用ケーブルを使用していますか?起動中のPC以外から受電している場合は、ショート処理されているケーブルでないと充電できません。起動中のPCから受電している場合は、一般的な通信用USBケーブルでも充電できます。 ACアダプターの無いUSBハブなど、不安定な電源から充電していませんか? バッテリーを長持ちさせる 3G/GSM自動切り替えから3Gのみにする モバイルネットワーク設定 3G/GSM設定で3Gのみにする 購入後、バッテリーを1度使い切ってから満充電にしましょう。 まず買ったら電池のコンディショニング バッテリの能力を最大限に生かすために、「満充電→残量ギリギリまで使い切る」を数回行う 不要なアプリや設定などで無駄に消費していないか確認する 必要ないときは、できるだけバックライトの輝度を下げて、Wi-Fi・GPS・Bluetoothを切る電源管理ウィジェットをホームに追加すると便利です バックライト自動調整オフ&明るさを許容範囲で下げてみる 日本国内ではGSM(海外規格)の電波検索、受信待機は不要なのでOFFにする「設定 無線とネットワークの設定 モバイルネットワーク ネットワークモード 3Gのみ」 バッテリーを消費しているアプリを確認する 「設定 端末情報 アプリケーション 電池使用量」でバッテリー使用比率を確認する(セルスタンバイ、アイドル状態以外で異様にバッテリー消費しているのがあれば怪しい) 同期間隔を長くする。 使用しないウィジェットを削除する。 定期通信を行うアプリで雑な作りの場合、通信出来ないときにリトライを繰り返して電力消費量が増加するので注意してください Battery Mixというアプリを使えばどのアプリがどの程度バッテリを食っているかわかるので、対策の参考にするとよい。 調査結果 電波OFFモード(SIM抜きも同様)にすると、1時間に2%位しか消費しない 機内モードアプリを使用すると画面OFF時に同様の状態にできる 上記から、WiFi・3G問わず電波使用時はかなりの電力を消費する。 電池を持たせたければ、不便だけど機内モードアプリの使用をお勧めする。 端末設定→省エネ設定で「とにかく省エネ」 ただし着信音の設定も変わるから戻すときが大変 寝ているとき電池がなくなるひとは「おやすみ省エネ」を使う 他社製の大容量バッテリーを使う(自己責任で) Mugen Power バッテリー Docomo AQUOS Phone SH-12C用(HLI-SH12CSL) 外部充電器を持ち歩く NTTドコモ ポケットチャージャー 01 NTTドコモ ポケットチャージャー 02 画像・ピクチャー ギャラリーやピクチャーに表示させたくない画像はどこを設定すればいいの? QuickPicでシークレット設定ができる 画像が消える可能性もあるからバックアップは必ずしておくこと 後から隠すとピクチャーにログがのこったり コピーされて同じフォルダが2つになることもあるから一つ消せばOK まずは画像1枚だけいれたフォルダとかで試してからいろいろやってみるといい 自分のこの機種での経験ではただQuickPicでやっただけではだめだった。 .nomediaファイルを入れる(Quickpicはこれだけやる) さらにそのフォルダ名の先頭に.を入れる をセットでやらないとこの機種のギャラリーからは消えないっぽい。 壁紙の替え方 設定 画面設定 壁紙 コンテンツマネージャー 任意の画像を選択 画像が大きい場合は、どの部分をトリミングして使うかの選択画面が出るので好きな位置にして保存、黄色い枠を触ったまま動かすと枠の大きさも変更可能です。 3Dの画像を選択すると3Dの壁紙が設定可能です。 壁紙の推奨サイズ こちらのサイト Sense of Wonder によると1080x960が良いとのこと。 ドコモのQ Aにある1152x960は左右に余白を持っているので画像の隅まで表示できない。 3D関連 3Dカメラの使い方 まず3Dモードで撮影する、ピントが合ってればOK(接写でも) 画面でまともに見えなくてもOK 撮ったMPOファイルを3DsteroidPRO SHで視差の編集する(像が重なるように) jpgで保存する(横並び画像になる) 3D写真を上手く撮るコツ 3D写真は1メートル以上離して撮るのがこつ。 手前と向こうとギャップがあるものを撮るとうまくいく。 3D酔いする人へ 1.HOMEでMENUボタンを押す 2.その他 > 端末設定 > 端末情報 > ツインカメラ校正 これで3D撮影時のめまいが減る人が増えるはず 3D動画の作り方 映像ソース スカパー!3Dチャンネル JA○ALとか介してPCでHDキャプ 3Dブルーレイ 3D対応レコーダでサイドバイサイド出力に設定してHDキャプ(GAME○WICHとか介して) PCの3Dゲーム(Direct3D 9.0以上) iZ3Dドライバーのサイドバイサイドオプションで出力して別のPCでキャプ Fraps等を使って同じPCでキャプチャする場合は、iZ3D起動 ゲーム起動(ランチャがある場合は実際のゲーム画面まで進める) Fraps起動の順にするK ゲームよりも先にFraps等が起動しているとFraps等がiZ3DのSideBySide出力DLLを掴んだままの為iZ3DがDLLを読み込めずにiZ3Dが有効にならない、ゲームを終了するたびにFraps等も終了しないといけないのが難点 いずれかでキャプした動画を再生出来る形式でエンコード(Xvidとか何か) ファイル名の頭に3D を付ければ3Dモードで再生されます とりあえず720p(1280x720)は問題無く再生出来てます yt3dでyoutube出しても二分割された映像が出てくるだけで3Dにならない ブラウザで見ていたら、Youtubeアプリで見る 再生中、左上に2D⇔3Dの変換ボタンがある。 設定 画面設定 動画3D再生設定が手動になっているかも 2D動画を3Dに変換するのは? 純正の動画再生アプリで動画再生中にメニューに 2D⇒3D変換とあるからそれをやれば変換できるよ。 おサイフケータイ お財布(ID)を使う時SPモードに入っていることが前提でしょうか? 初期設定でSPモード必須だが、使うときはいらない お財布ケータイ設定用アドレス WAON http //www.androidzoom.com/android_applications/shopping/waon_nyti.html EDY ※「おサイフケータイWebプラグイン」のアップデート必須 https //market.android.com/details?id=jp.edy.edyapp http //twitter.com/#!/edynow/status/71888874435125248 QUICPay https //market.android.com/details?id=jp.quicpay.starter ANA Skip https //market.android.com/details?id=jp.co.ana.android.tabidachi マクドナルド かざす会員証 https //market.android.com/details?id=jp.co.mcdonalds.android モバイルSuica 2011年7月23日4時サービス開始を予定しています。 [PDF] http //www.jreast.co.jp/press/2011/20110517.pdf ヨドバシカメラ ゴールドポイント http //www.yodobashi.com/ec/support/service/mobile/osaifu/index.html ビックカメラ ビックポイント http //www.biccamera.co.jp/shopguide/service/point_keitai/index.html#pointuser ※ヨドバシ、ビックともにレジで登録が必要なので注意。 JAL 会員証/ポイントカードは2011年中対応予定 ※空席照会や航空券の予約、運行状況などのアプリは以下 http //www.jal.co.jp/k-tai/android_app/dom/ MicroSD microSDの転送モード カードリーダーモード:FOMA端末に挿入したmicroSDカードを、パソコンの外部メモリとして使用するときのモードです。 高速転送モード:OSをバージョンアップするときのモードです。 MTPモード:Windows Media Player11/12を利用してmicroSDに音楽/動画/静止画データを転送するときのモードです。 microSDからデータを端末に移す ホーム画面でMENU その他 端末設定 下にスクロール microSDと端末容量 microSDバックアップ 読み込み フォントを変える フォント追加方法 を参照 プリインストールアプリ 太鼓の達人AR 不具合 DSに行ける人 終了させて、起動アプリリストからは消えているのに、 バッテリー消費アプリリストには残っていて、95%バッテリーを消費していました。 強制終了ボタンはグレーアウトして強制終了不可。 アンドロイドにまだ慣れてないので、バッテリーの使用状況が見られるのを知らずに、 丁度ドコモショップで順番待ちしているときに発見して、即それを窓口で伝えました。 バッテリーテストは正常、技術センター?に問い合わせくれて、そちらのSH-12Cでも再現、 バッテリ外して完全再起動してもバッテリ消費アプリリストからは消えず、こちらから太鼓の達人アンインストールを提案しました。 アンインストールして再起動したらリストから消えて、これで様子見と言うことになりました。 これで治らなければ、初期不良と言うことで交換してくれるそうです。 DSに行けない人 太鼓の達人のアップデートをアンインストールすると アプリ終了がちゃんとスムーズに戻ってフリーズも無くなるらしい。 コメント フォント追加方法ですが、フォントの追加は上記方法で可能ですが、おサイフ携帯機能が使用できなくなります。 おそらく「システムが書き換えられた」との判断で行っているとは思いますが、ご注意を。 解除方法は ADB SHELL RM /data/fonts/customfont.ttf で可能かと。 -- Silph (2011-06-26 19 04 07) 受話音量ですがやはり変えられません。着信音(ベル音や 着メロ等)は横の△ボタンで変えられるのですが、 通話中の音量(相手の声)は変えられません。どうすれば、変えられますか? -- T (2011-08-10 08 57 09) 赤外線が使えない機種からの電話帳移行の 情報はありませんか? -- oma (2011-09-03 21 34 21) USB 接続が認識されない。 -- USB (2011-09-18 21 04 04) PC も携帯本体とも認識しない。ケーブル、PC は正常。本体側の認識が出来ない。 -- USB (2011-09-18 21 07 54) フォントについてですが、おサイフが使用できなくなるのではなく、 おサイフケータイのロックが使用できなくなります。 ロックをかけたままでフォントを追加すると、おサイフロックが解除できなくなるのでご注意を。 -- st (2011-10-01 01 20 11) アプリを消すにはどうしたらいいのか -- 名無しさん (2012-03-22 20 32 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/agon/pages/91.html
ASINが有効ではありません。 レイ・アウト SH-12Cワンピースシェル/チョッパー RT-OSH12CA/CH レイ・アウト SH-12C ケース ハードシェルジャケット/クリア RT-SH12CC3/C [ 口コミ ] #bf [ 関連ブログ ] #blogsearch [ 関連ブログ2 ] #blogsearch2 [ ニュース ] gnewプラグインエラー「SH-12C」は見つからないか、接続エラーです。 [ ニュース2 ] SH流大、FL徳永祥尭が復帰 オーストラリア戦など日本代表37人発表 - iza(イザ!) ラグビー日本代表候補39人を発表 SH流が復帰、テストマッチ4戦に向け宮崎合宿 - サンケイスポーツ ドコモ、「spモードメール」の仕様変更に伴う手続きを案内 - - ITmedia ドコモ、「AQUOS PHONE SH-01D」のAndroid 4.0アップデートを開始 - PHILE WEB - Phile-web 写真で解説する「AQUOS PHONE SH-01D」(1/2 ページ) - - ITmedia 第2回 サイズや操作感はどう? FeliCa/赤外線ポートはどこ?――「AQUOS PHONE f SH-13C」:「AQUOS PHONE f SH-13C」の“ここ”が知りたい - - ITmedia シャープの3Dスマートフォンが完成形に 『AQUOS PHONE SH-12C』製品レビュー | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 バッテリーが持たない!? SH-12Cの活動限界を伸ばせ! (1/3) - ASCII.jp さらばiPhone! おサイフ+3DのAndroidスマホ SH-12C (1/3) - ASCII.jp FOMAハイスピード、下り速度が6月13日から最大14Mbpsに:実効速度はどれくらい? - - ITmedia 最新技術と“ぬるぬる”な動作――見て、触って分かった「AQUOS PHONE SH-12C」の価値 - ITmedia [みんなのケータイ]3Dに惹かれたわけではないがSH-12C購入 - ケータイ Watch 3D写真と動画が“普通に”撮れる――「AQUOS PHONE SH-12C」だからできる、3D撮影の楽しみ方 - ITmedia 【山田祥平のRe config.sys】 AQUOS PHONE SH-12C入手で、全部入りケータイまであと少し - PC Watch 写真で解説する「AQUOS PHONE f SH-13C」:手軽に充電 世界初のワイヤレス充電対応端末とは? - - ITmedia ケータイから乗り換えて何が変わる?――「AQUOS PHONE SH-12C」で広がる新しいモバイルの世界 - ITmedia AQUOS PHONE初のスマホは液晶もカメラも3D 「SH-12C」 - ASCII.jp 初のワイヤレス充電スマホ「AQUOS PHONE f SH-13C」 - ASCII.jp 初めて3Dカメラと3D液晶の両方を搭載した「AQUOS PHONE SH-12C」フォト&ムービーレビュー - GIGAZINE シャープが最新スマートフォン「AQUOS PHONE SH-12C」を電撃発表、3Dカメラと3D液晶を搭載 - GIGAZINE
https://w.atwiki.jp/negilab/pages/15.html
Androidとは? Android Androidとは、GoogleおよびT-Mobile、HTC、モトローラ、日本からは KDDIやドコモを含む世界34社はオープン携帯プラットフォームを目指す団体「Open Handset Alliance」が開発を進める オープンソースのモバイルプラットフォーム。プログラミング言語はJava言語、開発環境はEclipseを使う。 UIはXMLレイアウトファイルで記述できる。 Androidはメーラー、SMS、カレンダー、地図、ブラウザなどのコアアプリケーションを含んで出荷される。 従来の携帯電話ではネイティブで入れ替えできなかった部分も作成できる模様。 アプリケーション実行環境というよりOSに近い印象を受ける。 特徴は次の通り。 アプリケーションフレームワーク コンポーネントの再利用が可能 Dalvik Virtual Machine モバイル用に最適化 統合ブラウザ WebKitベース グラフィックス 3DグラフィックスはOpenGL ES 1.0ベース SQLite ローカルデータをデータベース形式で保存 メディアサポート MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF GSM通話(機種依存) Bluetooth、EDGE、3G、WiFi(機種依存) カメラ、GPS、コンパス、加速度計(機種依存) デモはtoolsのemulator.exeを実行し、メニュー画面の「Application→App Demo」で閲覧可能。
https://w.atwiki.jp/mywiki2010/pages/14.html
USBブート可能なx86マシンでAndroidを動作させる。 参考サイト一覧 「Android」をx86パソコンで動かそう ITpro 話題の携帯向けOS「Android」をx86パソコンで動かしてみよう (2009/02/27) ブログなど NWLab.com USB起動可能なAndoroid OSでPCからAndroidを起動してみました(2009/04/13) 即席USBブート環境構築(Windows編) ダウンロード可能なイメージファイルでお手軽にAndroidを動作させる。 (更新 2010/02/09) (1) 必要なものを用意 WindowsがインストールされたPC USBブート可能なPC(WindowsPCと同じでも良い) USBメモリ1GBもあれば十分。 FAT32でフォーマットしておく。 不慮の事故でデータが消えても困らないよう、大事なデータは事前にバックアップ。 (2) Androidのブート・イメージ入手 「USBブート・イメージ入手先」からファイルをダウンロードする。 (3) ブート・イメージの書き込み 書き込みソフトを使ってブート・イメージをUSBメモリに書き込む。 ソフト一覧 DDforWindowsWindowsXP, WindowsVistaで使用可。他Windowsでは未検証。 本ソフトでUSBから読み込んだディスクイメージはLinuxのddコマンドでそのまま使用可能。 (4) Android起動 Andoridを動かすPCでUSBブート可能になるようBIOSを設定するEeePC1000HEでは、PC起動時にESCキーを連打することでブート・ドライブを選択可能。 電源の入っていないPCのUSBポートにUSBメモリを差し込む 電源を入れるとAndroidが立ち上がる起動中にもUSBアクセスを行っているので、USBメモリは抜かないよう注意。 設定を変更した場合(表示言語など)は変更内容がUSBメモリに書き込まれ、次回起動時にも反映される。
https://w.atwiki.jp/android_api/pages/17.html
Androidアプリは「アクティビティ」、「ブロードキャストレシーバー」、「サービス」、「コンテンツプロバイダ」の4つの構成要素から成り立ちます。 リソースクラスです。標準的なアンドロイドアプリケーションに使用されます。このパッケージにはアンドロイドアプリケーションを使う際の定義がされています。サードパーティの開発者が使うことのできるたくさんのアップリケーションがあります。リソースの詳細についてはリソースとアセットをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/sh-03c/pages/24.html
Androidアプリ リンク先はマーケットや紹介サイトになっています。断りがないかぎりは無料のものだけ。 Androidアプリ最初に入れるべきアプリは? Android Market - Web版 アプリ紹介サイト アプリHome変更 日本語IME 日本語IMEプラグイン (マッシュルーム) カレンダー スケジューラー 時計 テキストエディタ Webブラウザ 音楽 2chブラウザ - @Wiki メール関連 動画関連 バッテリー関連 Twitterクライアント ユーティリティ お得情報&クーポン系 ニュース&情報誌 その他 最初に入れるべきアプリは? QRコードスキャナー(本体標準のものはマーケット非対応)、Astro File Manager、Quick Setting、Battery Status Free、Meridianあたりはとりあえず入れておいて損なし。 ステータスバーを下げるためのHelloStatusBarもベールビューや留守録用にホームに置いておきたい。 ホーム画面が重いと感じたらADW.LauncherかLauncher Proも。 日本語IMEのATOKトライアルもよい感じです。 Android Market - Web版 Web版の公式Androidマーケットです。 アプリの検索。 アプリランキングの参照。 ユーザーレビューの閲覧。 インストール済みのアプリ(ダウンロード履歴かも)の参照。(表示されないものもある) リモートでのアプリのインストール。 などができます。 アプリ紹介サイト アンドロイダー オクトバ オリコンアプリランキング mobile ASCII for Android 萌えドロイド 萌えアプリ専用 andronavi AndroApp meetroid giveApp de ANDROID Appinfo AndRanking APPmax pandroid applizoo マーケット検索 AndroLib マーケット検索 AppBrain マーケット検索、アプリの同期 ランキングロイド アプリオ appliko アプリ Home変更 ADW.Launcher Home画面がやや重いので、これに代えるといい感じになるかと。 LauncherPRO 軽めのホーム変更ユーティリティ。 Home Switcher (紹介) ホームアプリの簡単切り替え。(2.2用) 日本語IME ATOKトライアル 試用期間は6月末まで(延長しました) OpenWnnフリック入力対応版 Simeji (紹介) 日本語IMEプラグイン (マッシュルーム) マッシュルームパック 連絡先の情報/メルアドピッカー/音声/時刻。 aNdClip クリップボード拡張 Free版 クリップボードを拡張する。アドレス帳も参照可能。 Google変換マッシュ Web版Google日本語入力で変換。 Social IME Mushroom Plug-in Social IMEで変換。 カオ帳 顔文字入力を支援。 カレンダー スケジューラー S2カレンダーウィジェット ジョルテ システム手帳アプリ 時計 diviClock 世界天気時計 テキストエディタ AK Notepad Webブラウザ Dolphine Browser Galapagos Browser Opera Mini - ちょっとクセがある Skyfire Browser 音楽 WinAMP - 無線LAN経由でPCの音楽ファイルを同期できる。 Meridian Ringdroid - MP3を編集して好きな部分を着信音として使える。 2chブラウザ - @Wiki 一長一短だけども野良アプリインストールに抵抗なければTuboroidonがよさげ。 Tuboroidon 開発終了したTuboroidのソースを引き継いだブラウザ。 Tuboroidon524 Tuboroidonをさらに改変。 2chMate Tuboroidonと同じ作者。→広告付きマーケット版 俺2ch Anちゃん En2ch ニブロイド Nora(β) W2Chの人 Ace2ch Bettik Balloo! for Android(β) (紹介) テレビ実況専用。2ch実況対応。 メール関連 IMoNi iモード.netのクライアント spモードメール ドコモwebメール ビューア 動画関連 RockPlayer Lite Androidの基本動画アプリ VitalPlayer FFmpegベースの動画アプリ。RockPlayerより軽い? Ustream ライブストリーミング放送。 Qik VIDEO NicoRo α版 ニコニコ動画 ニコニコPlayer(仮) ニコニコ動画 バッテリー関連 Battery Status Free ステータスバーとウィジェットでバッテリーの%表示 DQB 一発ネタに見えるけど実用的 CPU Full Works - CPUを目いっぱいブン回してバッテリーを食わせる Battery Graph (紹介) バッテリー量のログを取り、グラフで見ることができる。SH-03Cではバッテリー量の精度が10%単位なのがちょっと残念です。 Auto WiFi Toggle 定期的にWiFiをオンにし、接続できなければオフにします。 Twitterクライアント 日本語twitterクライアント twicca イチオシ……というか日本語アプリはこれくらいTWICCA TWIPICプラグイン 独断と偏見によるAndroidのTwitterクライアントレビュー (ケータイ Watch) ユーティリティ QRコードスキャナー 本体標準のものはマーケットに対応していないので必須。 APNdroid 電話は使えるようにしたまま、3G回線を切るアプリ。OFFの時にAPN名を書き換えているのでアンインストールはONの状態ですること。 Advanced Task Killer - バックグランドで動いているアプリを終了させることができる。 Task Manager - 同上 Astro File Manager - ファイラーならこれ。 ES ファイルエクスプローラー - サーバに接続可能なファイラー。マニア向けだけど便利。 HelloStatusBar - ステータスバーを上げ下げするだけのアプリ。 Adobe Photoshop Express 簡単な画像編集ができる Perfect Viewer コミック閲覧にも適した画像ビューア。 Astro File Managerと合わせて使うと吉 SwiFTP Server (紹介) FTPサーバ。便利。 Bluetooth File Transfer Bluetoothでファイル共有。 More Icons Widget - ホームにアイコンをいっぱい置きたい方に。Free版と有料版があります Quick settings - GPSやBluetoothの設定などをすぐに変更できる Quick System Info - ストレージやRAMの空き容量や現在のIPアドレスなどを一括して見ることができる、Logcatの閲覧も可能 Desktop VisuallizeR - ホーム画面のアイコンやラベルを自由に変えることができる 発信確認 Call confirm - 電話をかける直前に割り込んで誤発信を防いでくれる Fast Reboot - 電源を切らずに再起動できる My docomo checker docomoの料金や契約状況などを見ることが出来ます。My docomoアカウントはiモードメールが使えない場合は郵送しないと登録できないらしいので事前に登録しておきましょう。 お得情報&クーポン系 折り込みチラシビューアー ホットペッパー グルメ マクドナルド公式アプリ ニュース&情報誌 ウェザーニュースタッチ 気象情報。 ITmedia for Android ITmediaニュース Impress Watchニュース R25 for android リクルートのフリーペーパー その他 Latte テレビ番組表を取得するアプリ Skype マーケットから落とせるようになりました。 乗換案内 - 携帯サイトでお馴染のところ たいぷぅ (紹介) 文字入力の練習にどうぞ。 ボトルメッセージ 不特定の相手にメッセージを送信。 日本交通タクシー配車 (紹介) 東京23区・武蔵野市・三鷹市で利用可能
https://w.atwiki.jp/sindroid/pages/13.html
あんどろいどなぺぇじ さて何を書こうか。 アンドロイドの構成 インストールからエミュレータ起動まで (ver 2.0用 以前のバージョンだとまた違うぽい。) ここからSDKをダウンロード →解答して適当なとこに置く →パスを通す(¥toolsまで) →プロンプトからandroidと入力するとAVDマネージャ起動 →Available Packagesからインストール ・ここで何もインストールするファイルがみつからない場合がある。 /.androidにandroidtool.cfgファイル作ってsdkman.force.http=trueと入れておくと解決するはず。 ・インストールがNothingとか出たらSDKの位置変えてみる。 (C直下とか。管理者権限だとか何か知らんけどProgram Files以下に置いてたら駄目だった。) →Virtual Devicesでデバイス作成 →そこからStartで起動 SDKリファレンス 既存バグとか チップス 他
https://w.atwiki.jp/conn/pages/18.html
Androidプロジェクト Androidプロジェクトの中身を簡単にまとめます。 ネタ元はAndroid SDKのドキュメントと、EclipseのAndroid SDK Pluginで自動生成された雛形の動作検証です。 プロジェクトのディレクトリ構成 Androidアプリを作るなら、ごく当たり前の知識として知っておく必要があります。 プロジェクトルート src ソースコード用ディレクトリ gen ADTが自動生成したファイル用ディレクトリ。R.javaやAIDLファイルから生成されたファイルが該当。 assets 生のデータファイルを保存する。ビルド時にapkファイルへ組み入れられ、ファイルシステムと変わりない方法でアクセスできる。 bin ビルドされたファイル用ディレクトリres ビルドされたリソースファイル用ディレクトリ libs ライブラリファイル用ディレクトリ res リソースファイル用ディレクトリdrawable-**** 画像ファイルや、レイヤー定義などを記載した描画用定義XMLファイルを保存する。画面解像度ごとにディレクトリが分かれているモヨウ。 layout レイアウト定義XMLファイル用ディレクトリ menu メニュー定義XMLファイル用ディレクトリ values 文字列や設定情報等用のディレクトリ。resディレクトリ内の他のXMLファイルはファイル名ベースでアクセスするのに対し、XML要素を解析し、それぞれの要素名をR.javaファイルに展開しアクセスする点に違いがある。 raw 生のデータファイルを保存する。assetsディレクトリとの違いはアクセス方法で、こちらはR.javaファイルを通じてリソースファイルとしてアクセスする。 AndroidManufest.xml アプリの基本情報を定義する。アプリバージョン、製作者、対応・必要APIバージョン、必要な外部ライブラリなどなど、様々な情報を定義する。奥が深い。 リソースファイル用ディレクトリと、マニフェストファイルは、特に勉強が必要。 詳細が知りたければSDK Managerでドキュメントをインストールし読んでみると良い、全部英語だけども。 雛形プロジェクトの動作 ADTでプロジェクトを作成すると、HelloWorldが表示される簡単なアプリが出来上がった状態になっている。 その動作の細かな点をつついて、それぞれのディレクトリに格納されたファイルが どのように連携するかを調べてみた。 AndroidManifest.xmlを解析しアプリを起動、アクティビティの定義を読み込む。 XMLファイル中では「@」を用いることでリソースにアクセスすることができ、アプリケーション名やスタイル定義の指定に使用されている。 application android icon="@drawable/ic_launcher" <<<res/drawable-****/ic_launcher.pngファイルを参照 android label="@string/app_name" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 android theme="@style/AppTheme" <<<res/valus/style.xml内の定義を参照 activity android name=".MainActivity" <<<ここで起動するアクティビティを指定 android label="@string/title_activity_main" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity /application binディレクトリ内のデフォルトアクティビティを起動する。 public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); <<<レイアウト定義ファイルを指定 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); <<<メニュー定義ファイルを指定 return true; } } レイアウト定義ファイル res/layout/activity_main.xml メニュー定義ファイル res/menu/activity_main.xml Activityの動作に従い読み込まれる。 それぞれの定義ファイルにはリソースへのアクセスが指定されている。 TextView android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_centerHorizontal="true" android layout_centerVertical="true" android text="@string/hello_world" tools context=".MainActivity" / menu xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" item android id="@+id/menu_settings" android title="@string/menu_settings" android orderInCategory="100" android showAsAction="never" / /menu 以上が簡単な動作解説です。 マニフェストファイルが起点となり、アクティビティが実際の動作を担っており、 動作時に様々な箇所でリソース内の定義ファイルが読み込まれているのが分かる。 Webアプリケーションなどに比べると非常に単純な構成となっているが、アプリが大きくなるとファイルが増え、管理が難しくなりがち。だがディレクトリ構成の原則に従いアプリを作成することで、誰にでも分かりやすい、無論のこと自分自身にも分かりやすい管理しやすい構成にできる。
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Android 概要 まずはココを見よう! OpenGL ES2とOpenGL ES3.1OpenGL ES3.1用ビルドの作成方法(2015.03.07時点) 対応端末一覧 参考ページ Tips 概要 Android用アプリに関する情報をまとめたページ。 まずはココを見よう! プラットフォーム別開発ガイド(公式ドキュメント) モバイル系のトップページ。モバイルの機能制限などについてまとめてある。 Android クイックスタート(公式ドキュメント) Androidでデプロイするまでの手順がまとめてある。 UE4 Android端末でサンプルを実行する手順まとめ(株式会社ヒストリアのブログ) SDKのインストールからAndroidデプロイまでの手順。 OpenGL ES2とOpenGL ES3.1 現在多くのモバイル端末が対応しているOpenGL ES2を使用したレンダリング以外にも、OpenGL ES3.1を使用することも出来る。(2015.03.07時点では実験的な機能) OpenGL ES2だと制限のあるモバイル用の機能しか使えないが、OpenGL ES3.1ではPC用と同等の機能が使用できる。 2015.03.07時点、OpenGL ES3.1に対応しているのはNVIDIA TegraK1チップを搭載しているNVIDIA SHIELDタブレットとNexus9のみだが、今後増えていく予定。 Unreal Engine 4 "Rivalry" Demo -- Google I/O 2014 OpenGL ES3.1機能を使ったTegra K1チップのデモ Nvidia Tegra X1 Unreal Engine 4 Tegra K1の次世代、Tegra X1チップのデモ OpenGL ES3.1用ビルドの作成方法(2015.03.07時点) ※まだ検証出来てません。 まだ実験的な機能なので、デフォルトでは使用できない。また、C++のビルドが必要になる。 「編集」→「プロジェクト設定」→「Android」→「Support OpenGL ES31 + AEP」を有効にする。 デフォルトではグレーアウトしていてTrueに出来ないので、C++からビルドする必要がある。 詳しくは4.7リリースノートの「Androidにおけるデスクトップ品質のレンダリング 「ベータ版」(OpenGL ES 3.1 w/ AEP) 」を参照。 対応端末一覧 オフィシャルWikiより転載。 主に日本で使われている端末の動作検証結果。 Device Model LDR (TappyChicken) Basic Lighting (StrategyGame) Full HDR w/Sun (SunTemple) Tested UE4 OS version Xperia Z SO-02E Supported (61fps) Supported (41fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 SO-01F Supported (60fps) Supported (50fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 f SO-02F Supported (60fps) Supported (59fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z2 SO-03F Supported (60fps) Supported (51fps) Supproted (15fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia A2 SO-04F Supported (60fps) Supported (56fps) Supproted (30fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z2 Tablet SO-05F Supported (60fps) Supported (56fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 SO-01G Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (24fps) 4.6.1 4.4.4 Xperia Z3 Compact SO-02G Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4.4 GALAXY S4 SC-04E Supported (58fps) Supported (53fps) Supported (9fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note3 SC-01F Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY J SC-02F Supported (60fps) Supported (28fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY S5 SC-04F Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note Edge SC-01G Supported (58fps) Supported (60fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4 GALAXY S5 ACTIVE SC-02G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS PHONE ZETA SH-01F Supported (60fps) Not Supported Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS ZETA SH-04F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 AQUOS PAD SH-04F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 AQUOS ZETA SH-01G Supported (60fps) Supported (30fps) Supported (12fps) 4.6.1 4.4 Disney Mobile on docomo SH-02G Supported (60fps) Supported (47fps) Supported (16fps) 4.6.1 4.4 ARROWS NX F-05F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 ARROWS NX F-02G Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4 ARROWS Tab F-03G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (23fps) 4.6.1 4.4.4 GALAXY Tab S SC-03G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.4 AQUOS Xx 304SH Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS CRYSTAL 305SH Supported (60fps) Supported (41fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 401SO Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.4 HTC J butterfly HTL23 Supported (fps計測できず) Supported (60fps) Supported (fps計測できず) 4.6.1 4.4.2 AQUOS SERIE SHL25 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 SOL23 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z Ultra SOL24 Supported (60fps) Supported (54fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia ZL2 SOL25 Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 SOL26 Supported (60fps) Supported (49fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4 Xperia Z2 Tablet SOT21 Supported (60fps) Supported (52fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 URBANO L03 KYY23 Supported (60fps) Supported (48fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 TORQUE G01 KYY24 Supported (60fps) Supported (22fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 LG isai LGL22 Supported (55fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 isai FL LGL24 Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (24fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note3 SCL22 Supported (60fps) Supported (44fps) Supported (14fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY S5 SCL23 Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note Edge SCL24 Supported (50fps) Supported (50fps) Supported (36fps) 4.6.1 4.4 MeMO Pad 8 AST21 Supported (49fps) Supported (47fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Tab S SCT21 Supported (60fps) Not Supported Supported (20fps) 4.6.1 4.4 URBANO V01 KYV31 Supported (60fps) Supported (55fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (40fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (13fps) 4.6.1 5.0.1 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Not Supported Supported (17fps) 4.6.1 4.4 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (55fps) Supported (17fps) 4.6.1 5.0.0 nexus 7 nexus 7 (2013) Supported (60fps) Supported (59fps) Supported (7fps) 4.6.1 4.4.4 nexus 7 nexus 7 (2013) Supported (60fps) Supported (52fps) Supported (9fps) 4.6.1 5.0.2 nexus 9 nexus 9 Supported (60fps) Not Supported Supported (55fps) 4.6.1 5.0 nexus 10 nexus 10 Supported (60fps) Not Supported Supported (25fps) 4.6.1 4.4.2 Kindle Fire Kindle Fire Expected (very low fps) Expected (very low fps) Not Supported 4.6.1 Fire OS Kindle Fire HD Kindle Fire HD Supported (25fps) Expected (very low 7fps) Not Supported 4.6.1 Fire OS GALAXY S4 SC-04E Supported (60fps) Supported (53fps) Not Supported 4.6.1 4.2.2 GALAXY Note 3 SC-01F Supported (60fps) Supported (60fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.3 AQUOS PHONE ZETA SH-01F Not Supported Not Supported Supoprted (17fps) 4.6.1 4.2.2 ARROWS NX F-01F Supoprted (60fps) Supoprted (58fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 AQUOS PHONE Xx mini 303SH Supoprted (60fps) Supoprted (32fps) Supoprted (20fps) 4.6.1 4.2.2 Xperia Z Ultra SOL24 Supoprted (60fps) Supoprted (54fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 DINGO M KYL22 Supoprted (60fps) Supoprted (56fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 GALAXY Note II SC-02E Supoprted (48fps) Supoprted (20fps) Supoprted (5fps) 4.6.1 4.1.1 参考ページ Tips ログを見るには、接続PCのコマンドプロンプトから「adb logcat」で見られる。これは通常のAndroid端末のログを見る方法で、行頭が「D/UE4」となっているのがUE4からのログ。他にいい方法を募集中。 「プロジェクト設定」→「Android SDK」からSDKのパスを指定できる。指定しない場合は環境変数のパスが使用される。 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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2008/04/15 Android Developer Challenge締め切り。 2008/03/25 「Android」搭載端末、早くも2008年秋には登場か?--グーグル幹部が発言 2008/03/23 ドコモ携帯、基本ソフトの設計簡素化へ DoCoMoでAndroid採用が決定? 2008/02/18 WCMフォーラムの会員一覧が更新。OHA企業が参加 WILLCOMコアモジュールフォーラムの会員にOHA参加企業のリビングイメージという会社が参入した模様。WILLCOMからAndroid携帯が出る可能性が出てきた。 2008/02/12 Android SDKアップデート 結構変わってます。今までのアプリを新しいSDK(m5-rc14)で動かすには再コンパイル(?)が必要です。 2008/02/11 Mobile World CongressにてAndroidの実機がぞくぞく出展された 【MWC2008】「Android」搭載プロトタイプ、半導体メーカーがこぞって出展 Android実機を披露した主な企業米フリースケール・セミコンダクタ NECエレクトロニクス 米クアルコム ルネサス テクノロジ 米テキサス・インスツルメンツ 2008/02/04 ハドソン、ゲームソフトをグーグル携帯に提供 ゲーム開発のハドソンは米グーグルが提供予定の携帯電話ソフトウエア群「アンドロイド」向けに、ゲームソフトなどの娯楽コンテンツ(情報の内容)を開発する。グーグルの携帯電話はNTTドコモなどが導入を検討しているが、国内コンテンツ大手の参入が明らかになったのは初めて。 2008/01/28 Deadline Extension for the Android Developer Challenge コンテストの締め切り延長と詳細日程の発表される (この時点から)数週間以内にUIとAPIが強化されたSDKをリリースするとのこと。 2008/04/14 Deadline to submit applications for judging 応募締め切り 2008/05/05 Announcement of the 50 first round winners, who will be eligible for the final round 1回戦の上位50人を発表 2008/06/30 Deadline for the 50 winners of the first round to submit for the final round 最終戦の締め切り 2008/07/21 Announcement of the grand prize winner and runner-up 優勝者および優秀者の発表 2008/01/24 ドコモとグーグル、iモード端末でグーグルのサービス利用可能に 「Androidプラットフォームに関しても両社で協力し、ドコモでの商用化を含む検討が進められる」と発表 2008/01/14 Google Android対応の初アプリケーション登場 初ってことはないと思うけど、OHA参加以外の企業で実機で自社アプリを動かしたのは初? 2007/12/28 ビルド済みバイナリでもAndroid Zaurusが可能に 2007/12/25 ドコモ、グーグルと提携・ネット検索メールなど、新サービス開発 この時点ではAndroidとの係わりは不明。 2007/12/15 Android SDKアップデート(英語) 2007/12/6 WILLCOMコアモジュールフォーラム、AndroidでW-SIMの通話デモ Androidをザウルスに載せた(英語) 2007/11/27 WILLCOMコアモジュールフォーラム、Androidの動作を確認 2007/11/17 Androidでスーパーマリオ(ファミコン/NES)が動いた。 2007/11/12 GoogleのAndroidプラットフォーム SDK公開 Google、Android向けアプリ開発コンテストを主催、賞金1000万ドル コンテストまとめ 2007/11/5 Googleほか34社、オープン携帯プラットフォーム「Android」を発表