約 1,041,211 件
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Sao Paulo Futebol Clube 公式HP:http //www.saopaulofc.net/ 選手名 所属クラブ 国籍 年齢 Pos GVR 特殊能力 フェイス スパイク 備考 Edcarlos Sao Paulo ー ー ー ー ー ー ー ー Thiago Sao Paulo ー ー ー ー ー ー ー ー ー Sao Paulo ー ー ー ー ー ー ー ー
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《ソードアート・オンライン》に登場するエクストラクエストをまとめた項目です。 通常のクエストは《SAO》クエスト一覧の項目にまとめられております。 本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。 名称 受注可能町村 報酬 成功時獲得EXP クリア条件 備考 迷い猫探し はじまりの街 ネコミミ 100 街にいる迷い猫を見つける ※1 森の秘薬 ホルンカの村 アニールブレード 200 《リトルネペントの胚珠》を手に入れる 逆襲の雌牛 トロンダの村 特性カスタードクリーム 100 村にいる牛を全て見つける ??? トールバーナ ??? ??? ??? ※2 ※1 … 1プレイヤーがゲーム中受注できるのは1回まで ※2 … パーティ限定クエスト
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†SAO† 役職 メンバー 一言 初めまして、初心者で至らぬ点がいくつもあるかもしれませんが、よろしくお願いします^w^ プレイヤー名 ミルト(かぶったら変更します><) 職業 剣士
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《ソードアート・オンライン》に登場するクエストをまとめた項目です。 エクストラクエストは《SAO》エクストラクエスト一覧の項目にまとめられております。 本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。 期限は受注日も含んだ日数です(受注日中にクリアする必要があるクエストは1と表記しております) 名称 受注可能町村 期限 報酬 成功時獲得EXP 上昇熟練度 クリア条件 備考 《はじまりの街》美化運動 はじまりの街 1 出来高(コル) 10 索敵 街中でゴミを1つでも拾う ※1 害獣退治 1 500コル 50 索敵 フレンジーボアを10体倒す 荷物の運送 1 800コル 100 疾走 ホルンカの村の酒場まで荷物を届ける 家畜の運搬 2 1500コル 200 農業 トロンダの村まで牛を運搬する ※2 害鳥退治 ホルンカの村 1 600コル 50 索敵 キラークロウを10体倒す 荷物の運送 1 700コル 100 疾走 トロンダの村の酒場まで荷物を届ける 荷物の運送 2 1000コル 150 疾走 トールバーナの酒場まで荷物を届ける 害獣退治 トロンダの村 1 800コル 50 索敵 ワイルドウルフを10体倒す 家畜の運搬 2 1500コル 200 農業 はじまりの街まで牛を運搬する ※2 家畜の運搬 3 3000コル 300 農業 トールバーナまで牛を運搬する ※2 トレジャーハント トールバーナ 1 1000コル 100 索敵 第1層迷宮区で宝箱を見つける 荷物の運送 2 1500コル 150 疾走 トロンダの村の酒場まで荷物を届ける 荷馬車の運搬 4 5000コル 500 騎乗 はじまりの街まで荷馬車を運搬する ※2 店の手伝い 全町村 1 200コル 10 識別 道具屋の準備を手伝う ※3 鍛冶屋の手伝い 1 200コル 10 鍛冶 鍛冶屋の準備を手伝う ※3 家屋修理の手伝い 1 200コル 10 建造 家屋の修理を手伝う ※3 民芸品製造の手伝い 1 200コル 10 細工 民芸品の製造を手伝う ※3 農家の手伝い 1 200コル 10 農業 農業を手伝う ※3 パン作りの手伝い 1 200コル 10 料理 黒パンの製造を手伝う ※3 薬屋の手伝い 1 200コル 10 調合 薬の調合を手伝う ※3 仕立屋の手伝い 1 200コル 10 裁縫 仕立屋の準備を手伝う ※3 漁の手伝い 1 200コル 10 釣技 漁を手伝う ※3 楽器屋の手伝い 1 200コル 10 音楽 楽器屋の準備を手伝う ※3 ※1 … 報酬は拾ったゴミ1つにつき10コル ※2 … 動物は味方NPCとして戦闘に参加するが一切行動せず、敵からは優先的に狙われる ※3 … 1日毎にランダムでどれか1つが受注可能
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クライン エギル
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《ソードアート・オンライン》に登場する回復アイテムをまとめた項目です。 結晶は《SAO》結晶一覧の項目にまとめられております。 それ以外のアイテムは《SAO》アイテム一覧の項目にまとめられております。 本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。 HP回復アイテム 名称 対象 値段 売価 戦闘中使用 平時使用 効果 ポーション 味方単体 50 25 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを300回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1 ハイポーション 味方単体 200 100 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを1500回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 グランポーション 味方単体 500 250 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを5000回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+10 宝玉 味方単体 非売品 3000 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを全回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+15 宝玉輪 味方全体 非売品 15000 ○ ○ 使用者と使用者が属するパーティのメンバー全員のHPを全回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+15 ハオマ 味方単体 非売品 2000 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを5000回復し、疲労値を100下げる使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+20 ソーマ 味方単体 非売品 5000 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを全回復し、疲労値を0にする使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+30 薬草 味方単体 非売品 10 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを50回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1 疲労値減少アイテム 名称 対象 値段 売価 戦闘中使用 平時使用 効果 癒しの水 味方単体 30 15 ○ ○ 味方キャラクター1人の疲労値を30下げる使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1 聖なる水 味方単体 100 50 ○ ○ 味方キャラクター1人の疲労値を100下げる使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 超神水 味方単体 120 60 ○ ○ 味方キャラクター1人の疲労値を0にする使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+10 状態異常回復アイテム 名称 対象 値段 売価 戦闘中使用 平時使用 効果 解毒剤 味方単体 100 50 ○ ○ 味方キャラクター1人の[毒]または[猛毒]状態を取り除く使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 消痺薬 味方単体 200 100 ○ ○ 味方キャラクター1人の[痺れ]または[麻痺]状態を取り除く使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 止血剤 味方単体 200 100 ○ ○ 味方キャラクター1人の[出血]状態を取り除く使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 万能薬 味方単体 1200 600 ○ ○ 味方キャラクター1人の[転倒]と[欠損]以外の全ての状態異常を取り除く使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+10 蘇生アイテム 名称 対象 値段 売価 戦闘中使用 平時使用 効果 プネウマの花 味方単体 非売品 50000 ○ ○ 使い魔が死亡した場合、死亡から3日以内であれば蘇生させることができる蘇生した使い魔はHPが全回復する使用したキャラクターの回復熟練度+100 還魂の聖晶石 味方単体 非売品 1000000 ○ ○ 味方キャラクターが死亡した場合、死亡した直後であれば蘇生させることができる戦闘中の場合、味方キャラクターの死亡から1ターン以内であれば蘇生可能蘇生した味方キャラクターはHPが全回復する使用したキャラクターの回復熟練度+200
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アニメ「ソードアート・オンライン」の「主要人物」 このページでは、アニメ「ソードアート・オンライン」「主要人物」をまとめます。 加筆・編集、大歓迎です。 多少のネタバレがあります。 アニメ視聴済みを前提にして執筆しています。 *各情報は放送上、変更すべき点がでてきます。内容は放送終了時点まで分かったところまでしか加筆いたしません。 目次 アニメ「ソードアート・オンライン」の「主要人物」キリト アスナ クライン エギル ヒースクリフ 茅場 晶彦 ユイ(Yui) キリト 声優:松岡禎丞 年齢:14歳(開始時)→16歳(現在) 本編の主人公 使用武器:片手剣 二つ名:黒の剣士.ビーター ギルド:無所属→血盟騎士団(攻略組) 死のゲームと化した『SAO』で戦い続けるソロプレイヤー。 女性のような顔立ちと線の細いシルエットだが、戦いの腕は『SAO』でも最強クラスの剣士。 黒色の装備を好み片手剣士にしては珍しい盾なし。さらに「ビーター」にしてソロで前線に挑んでいることから「黒の剣士」の二つ名をもつ。 性格は優しく、場の空気を読むことは苦手である。また戦闘にみるずば抜けた反射力、洞察力をもっており、頭もそれなりにキレる。 上記の彼の『SAO』内での人格形成から例え女性でも躊躇するようなことをさらっとやってしまい好かれる事が非常に多い。しかし本人はそれに気づいていない。 攻撃は片手剣によるもので、作中どおり最速を誇る。戦闘中は相手の武器の弱点、または「ソードスキル」の発生点を「見抜き」することでそこに剣を当て破壊するシステム外スキル《武器破壊(アームブラスト)》を使用する。 + 1話~10話までのキリトの動向及び備考 SAOベータテスターで発売前から参加しており、第1層ボスを倒した際、攻略を指揮したディアベルが死んだのはベータテスターのせいだ、という一般プレイヤーの訴えによる軋轢が発生するのを防ぐ為、自ら「何十層と攻略した」と嘘をつき、それを聞いたキバオウがチート、チーター、ビーターといい始め、キリトは自ら嫌われ役を買ってでて「ビーター」と呼ばれることとなった。 この際、ディアベルの「一般プレイヤーにも同じ扱いをしてほしい」、そして自ら「嫌われ役に徹する」ということを胸にしたため、約2年間もの間ソロで攻略組として前線に参加した。 第27層にて誘わ、初めて入った《月夜の黒猫団》を全滅させた過去があり、その際にメンバーのサチらを救えなかったことがキリトのトラウマとなり、彼を変えるきっかけともなった。 《血盟騎士団(KoB)》副団長、アスナとは第1層攻略時にパーティを組んだ縁もあり顔見知り。作中の通り、キリトへ好意を持っているように見える。 リズベッドに鍛えてもらった白の片手剣《ダークリパルサー》とメインに使っていた黒の片手剣《エリュシデータ》の二本を使い攻撃するキリトのみのユニークスキル「二刀流」が使用できる。 実は「二刀流」については「ビーター」が使ったことで又悪い噂がたたないよう、キリトはパーソナルデータに発現した1年前から密かに特訓して74層前に「完全習得」(フルコンプリート)していた。(本当はもっと上のボスにて使うつもりだったが、軍の先走り、アスナの危機をもって開放した)。その手数は「閃光」の異名を持つアスナの手数を数倍うわまる「50連撃」を第74層ボスに浴びせ倒した。(実際は「二刀流」上位剣技「スターバースト・ストリーム」で連続一六回攻撃。50連撃は情報屋の誇張) アスナとは「圏内事件」にてフレンド登録をした。 クラディールの一件のあと、アスナと抱擁しあい、キスをし、「自分の命はアスナのものだ」と対するアスナも「絶対君を守る」と泣き、その後アスナに家に招かれ身体を互いに重ね合わせた。 + 11話~12話までのキリトの動向及び備考 キリトは自分から結婚しようといい、2人で下層に引越し、攻略からはずれ2人で引越すこと決意した。その後ヒーフクリフへクラディールの一件から「ギルドへの不信」から退団を希望し、アスナとともに 血盟騎士団 を脱退、第22層のログハウスを購入しそこへ転居した。 家一軒買うのにはもちろん用意ではなく2人のレアアイテム全てをエギルに売りはたいてようやく工面した。 寝つきが物凄い早く、ベッドなどにはいって気づくと寝ている、という特技がある。 森であった「ユイ」からは「きと」、「きいと」又は「パパ」と呼ばれる。それに家族と錯覚していると思い明るく接する。 ユイの一件で彼女がAIであることに驚いたが、プログラムとは思えない「知性」や自立性以上に感じられるユイの「会いたい」という思いに、「俺達の子供だ」と人として扱い、ユイが削除される寸前に、ユイをSAOシステムから切り離しに成功。小さなクリスタルオブジェクト化し、それは妻であるアスナがペンダントとして首から提げている。 + 13話のキリトの動向及び備考 ユイの事件から4日後、キリトはSAO保守回線責任者でデスゲームに巻き込まれたニシダと会う。成り行きで釣り大会に参加するもヒースクリフの「被害は既にでている」、という最前線攻略合流要請に、以前よりあったニシダ達のようなプレイヤーを救いたいという気持ちや、前からあった一刻も早くゲームから脱出したいというアスナとの気持ちから応じることになった。最後にニシダにアスナがキリト君と会うためにここにきたということを聞いてアスナと強く手を結び、ニシダとは再び釣りをする約束をした。 + 14話のキリトの動向及び備考 75層の偵察部隊が半分全滅の話を聞き、「結晶無効化エリア」であることを知る。思わずアスナに一緒に逃げようと言ってしまうが現実の世界のこと、そして現実でも一緒に暮らして生きたい、そのためにゲームを終わらせようという様々な想いを言うアスナにキリトは同意した。 75層ボスは「即死攻撃」も兼ね備えたかなりの強敵で、骸骨に骨状のサソリ。全部に大きな鎌状の前肢があるが片方はヒースクリフが、片方はキリト・アスナが支え、攻撃した。 75層のボスを倒すも、ヒースクリフの「デュエル時の超加速」、「HPが一度も注意域へ言ったことが無い」ではなく、『注意域へいくとまずいなにかを隠している』のではないか?と推察。そして「ヒースクリフは茅場晶彦ではないか?」と思い「注意域へ行かせる為に威力の低いソードスキル レイジスパイク を当てたところ Immortal Object (システム的不死)のシステムウィンドウを表示、茅場晶彦であると証明つけた。 キリトの推察に茅場は認め、これからどうするつもりだったのか話した。 キリト以外を麻痺状態にさせられ、見破った『報酬』に自分とデュエルで勝ったらそこでゲームクリア、生き残ったプレイヤー全員をログアウトさせるという誘いに、まるで「モルモットにいう慈悲のような言葉」の口ぶりに怒り、死んでいった者たちを想い、アスナの辛い過去を思い出して乗った。 デュエル中、ソードスキルを開発した本人それをうったら全て見切られしまうため使えず、ひたすら鍛え上げた剣技で打つが、終始冷静な茅場の様子に「弄ばれている?」「例えシステム的不死やオーバーアシストがなくても勝てたのでは?」と疑念と焦りから思わず二刀流最上剣技 ジ・イクリプス を繰り出してしまい、そしてそれを出したキリトを口元で笑った茅場にしまったと思うも一度出したスキルはとめられなかった。 このデュエル間、キリトは「知覚が加速しているようだ」、「振る剣が残像に見え、何本にもみえる」といった体験をしており、システム外の現象を体験していた。 ソードスキル終わりの硬直に左手の ダークリパルサー が耐久値を超え、粉砕。茅場は止めをさそうとしたが「あり得ない事象なことに、GM権限の麻痺を破り、デュエルに介入してくるというシステム上不可能」であることをアスナはし、キリトを庇い茅場に肩口から胸を切られ、キリトの腕の中で四散した。 キリトは呆然とし、ただアスナの残した ランベントライト を左手にヒースクリフに襲い掛かるも胸にとどめを刺される。キリトは「アスナの元にいけるなら」と死を受け入れようとする。 しかしアスナを殺したのは茅場だと消える瞬然、覚醒、砕け散るはずが、「ノイズ」を含んだアバターでまた「知覚の加速」を感じ、茅場の反応できない速度で彼を刺し、殺した。消え行く意識のなかでゲームはクリアされたというアナウンスを聞く。 目が覚めると水晶の床に立っており、アスナもいた。下をみると浮遊城アインクラッドが崩壊しており、登場した茅場曰く、アーガス本社にあるSAOメインフレーム全消去を行っているらしい。茅場はキリトとアスナと話をしたかったらしい。 キリトはどうしてこんなことを、などと質問するがキリト自身に「怒り」などはなかった。ただ空想上の城を作り、そこで既存の法則を破るものを見たかったという。そして2人を見るとそれがみれたと。最後にゲームクリアおめでとう、というと茅場は消え去った。 2人は最後の瞬間、現実の本名と年齢を交わすと消去の波に身を任せた。 キリト――桐ヶ谷和人はSAOから生還。病室で目を覚ました。現実世界をなんとか認識し、そして最愛の人、結城明日奈に会うために病室を抜け出していった。 アニメサイトのキャラクター紹介 アスナ 声優:戸松遥 年齢:15歳(開始時)→17歳(現在) 本編のヒロイン 使用武器:細剣 二つ名:閃光 《血盟騎士団(KoB)》副団長。 攻略最強ギルド《血盟騎士団(KoB)》の副団長を勤める最強クラスの女性剣士。 『SAO』内自体女性プレイヤーが少なく、栗色の長いストレートヘアに美少女、さらに最強ギルドの副団長をやっていることからかなりの有名人である。(一部プレイヤーでは『アスナ様』で通っている)。ファンクラブまであるらしく、そのため、護衛がつくときもある。 《血盟騎士団》の純白と真紅を貴重としたユニフォームをきており、剣技も扱う細剣の手数の多さ、正確さ、速さから「閃光」の二つ名をもつ。 彼女がログインに使用したナーヴギアとソフトはもともと兄の所有物であったが、急な出張が入った兄に頼んで貸してもらい、そのせいでデスゲームの舞台《浮遊城アインクラッド》に囚われる事となる。 リアルでは大手電子機器メーカー《レクト》の総合責任者を父に持つ、れっきとしたご令嬢。世田谷区在住で、京都に父親の実家があるため先祖代々の富豪の家でもある。またSAO事件前はエテルナ女学院に通っていた。 現実でもゲーム内のアバターとほとんど変わらない美少女で、スタイルも抜群。着やせするタチらしく、何気に隠れ巨乳である。弱点はくすぐり。全身がコチョコチョに弱く、特に腋や脇腹などは人一倍くすぐりに敏感。 + 1話~10話までのアスナの動向及び備考 死のゲームに捕らわれた際は作中、『ある理由で』恐慌状態に陥り、しかし腐ってるよりはマシと攻略組へと入る。その際パーティを組んだキリトに励まされ、「アスナは強い。何処かのギルドに誘われたら入れ」との言葉をうけ、《血盟騎士団》に身を置き、「狂戦士」、「攻略の鬼」となっていた。 キリトと前線であったことはあったがキリトが漏らしたように「攻略の鬼になっていたとは…」というこれには『アスナの現実のとある事情』が関係しており、アスナは一刻も早く『SAO』を脱出しようとしていた為。 第59層、ダナクにてキリトと昼寝をすることによってその「攻略への執着」が薄れていった。 作中よりキリトを誘ったり頬赤く染めたりとキリトへ好意をもっている。また彼と会うときはイヤリングをするなど身だしなみにも気を使っている。 鍛冶屋のリズベッドとは『SAO』からとあることで露天商していたリズと知り合い、友人となり、現在は親友である。だがリズは殆どアスナのおもちゃのようにアバターを変えられ(ピンク髪など)されたが売り上げが倍増したためにそのままにしている。(その前は茶髪であった) 性格は年相応の女の子だが、「副団長」という立場から毅然とした態度をとったり、キリトに対しては自分のわがままを通すことが多い。現実世界でも料理好きなのか、料理スキルをフルコンプリートしており、さらにはSAOの味覚エンジンが味覚に与えるものをSAOに存在する100数種を全て解析、現実の世界の味を再現するまでに至っている。(これをキリトに披露したとき、キリトは驚愕。売れる、いや売ったら俺の分がなくなるとまで真剣な顔で言った) クラディールの一件でキリトへの思いのタガが外れ、泣きながら「もう会わない」と言おうとした所、キリトに抱擁されキスを交わした。キリトに「君を永遠に守る」と言い、自身の家に招き身体を重ね合わせた。 キリトからの結婚の申し出に はい、と嬉しそうに返事をし、2人で下層に引越し、血盟騎士団から脱退後、攻略からはずれ2人で引越すこと決意した。 + 11話~12話までのアスナの動向及び備考 その後ヒーフクリフへクラディールの一件から「ギルドへの不信」から退団を希望し、キリトとともに 血盟騎士団 を脱退、第22層のログハウスを購入しそこへ転居した。 家一軒買うのにはもちろん容易ではなくアスナはセルムブルクの私邸を売ろうとしたが、あれほどの物件を売るのはとんでもないとキリトに反対され、2人のレアアイテム全てをエギルに売りはたいてようやく工面した。 案外お化けに弱い。 森であった「ユイ」からは「あうな」又は「ママ」と呼ばれる。それに家族と錯覚していると思い明るく接する。 ユイの情報探し中、サーシャ達が アインクラッド解放軍 の徴税部隊に「税」を出せと強要されているのを発見、キリトの了解もあってALF軍兵士を圏内であるため、当然「システムウィンドウ」に阻まれるも、その 閃光 の手から放たれる、『攻撃時に発生する強力な発光、音、ノックバック(反動)』の恐怖(目の前で小口径戦車砲発射音を連続して身体で聞かされているような状態)を散々味あわせ追い返した。 ユイの一件で彼女がAIであることに驚いたが、プログラムとは思えない「知性」に「私達の子供」と人として扱い、キリトが間際で救い出した《ユイの心》はペンダントとしてアスナの胸の上で輝いている。 + 13話のアスナの動向及び備考 ユイの一件から4日後、ニシダをつれてきたキリトと一緒に夕食を囲み、醤油を分けてあげる。湖の主というものに凄くくらいつき、キリトの「釣りのスイッチ」をみることに。吊り上げたのはイベントモンスター。アスナは武器を持っていないキリトに代わって フラッシング・ペネトレイター でモンスターをしとめるも、正体がばれてしまう。そこへ被害者多数、前線合流要請がヒースクリフからきてしまう。 ニシダの諦めた心境にアスナは、「わたしも実は初めは泣きながら現実をなくしていくと思い、引き篭もっていた。そして早く脱出したくて戦闘ばかり。でもキリト君とあってなくした現実の1日は、この世界で1日として積み重なる。わたしはキリト君と会うためにここにきた。ここにこれてよかった。ニシダさんもこの世界で手に入れた大切なものがあるはず」とニシダを励まし、転移していった。 + 14話のアスナの動向及び備考 75層の偵察部隊が半分全滅の話を聞き、「結晶無効化エリア」であることを知る。弱気になっているキリトに現実の世界のことが心配と告げ、そのためにゲームを終わらせようというアスナにキリトは同意した。 75層のボスは「即死攻撃」も兼ね備えたかなりの強敵で、骨状の骸骨のサソリ。全部に大きな鎌状の前肢があるが片方はヒースクリフが、片方はキリト・アスナが支え、攻撃した。 キリトの暴いたヒースクリフが茅場という事実にショックを受け、GM権限で麻痺状態にさせられる。さらにデュエルをするキリトが「自分が死んだらアスナを自殺させないでくれ」と頼むことに絶望を感じる。 キリトに茅場が最後の一撃を加えるところで「あり得ない事象なことに、GM権限の麻痺を破り、デュエルに介入してくるというシステム上不可能」であることをアスナはし、キリトを庇い茅場に肩口から胸を切られ、「ごめんね さようなら」と言葉を残しキリトの腕の中で四散した。 茅場が作った会話の場所でキリトと再開、抱擁を交わし、茅場から「ゲームクリア、おめでとう。キリト君、アスナ君」と言われる。 世界の消去間際にキリトと本名と年齢を交換し、抱きしめる2人は消去の光の波に身を任せた。 アニメサイトのキャラクター紹介 クライン 声優:平田広明 年齢:24歳 キリトの友人 使用武器:刀 二つ名:なし 「風林火山」のギルドリーダー 攻略ギルド「風林火山」のリーダーを勤める最強クラスの男性剣士。 『SAO』が始まってすぐにキリトを「ベータテスター参加者」と見分け、基本を教えてほしいと請い、キリトにフィールド上で基本を教えてもらった仲で、その後も友人として接している。キリトには「おっさん顔」と評された。 最初は「スライム」並の弱さの敵にも苦戦していたが、その後一緒にフルダイブした現実世界の6人の仲間たちとメキメキとレベルをあげ、頭角を現し、現在では10数人と頭数では少ないが攻略組「風林火山」のギルドリーダーになるまで成長した。 情に厚く、ソロで戦うキリトとは前線ぐらいでしか会う機会がなく、ソロのキリトを心配する「兄」のような面も見せる。またキリトの成長を嬉しがるような様子も見られる。 当然「アスナ様」のファンである。 久しぶりに会うキリトに75層で親しげに接してきた。戻ってきた2人を嬉しそうに歓迎する。75層ボスでは率先して刀で前衛にてエギルと連携して攻撃した。 ヒースクリフがGM茅場晶彦という事実に驚愕。そのままGM権限で麻痺状態になり、茅場とのデュエルに望むキリトが「2年前置き去りにして悪かった」という言葉に号泣した。 彼は「向こうでメシ奢ってやるまで死ぬなよ」と涙ながらにいった。一部始終を見ていたが、そのままゲームクリアを迎え、生還を果した。 アニメサイトのキャラクター紹介 エギル 声優:安元洋貴 年齢:現在の所不明 キリトの友人兼店の常連 使用武器:大斧 二つ名:なし 第50層アルゲードで故買屋を営む商人 第50層アルゲードで故買屋を営む商人プレイヤーであり、且つ、最強クラスの斧使いの男性である。 第1層ボス攻略時にキリトと顔なじみになる。その後の攻略からそれなりに親密になっていった。風貌はかなりの巨躯に日本人離れした顔、浅黒い肌にスキンヘッドに髭というかなりの強面であるが、クラインと同じく情に厚く、人間関係を大事にする出来た大人。 商人としてキリトをお得意さんとして収入に走る面があるが「実はこれには理由あって」のこと。 後に商人・キリトつながりでリズベッドとも知り合う。 アスナ・キリトの新居資金集めに協力した。二人の結婚を祝福はしたが、「攻略」から有力プレイヤー2人が外れることを残念に思っていた。 難敵と聞いて75層ボス攻略に参加、会話からしてドロップアイテム目当てだとはいうがキリトとアスナに会いたかったらしい。75層ボスでは率先して大斧で前衛にてクラインと連携して攻撃した。 ヒースクリフがGM茅場晶彦という事実に驚愕。そのままGM権限で麻痺状態になり、茅場とのデュエルに望むキリトが「今までありがとう。自分の儲けの殆どを中層プレイヤーの育成につぎ込んでたこと知ってたぜ、ありがとう」という誰にも秘密にしていたことを言われ、泣いた。 一部始終を見ていたが、そのままゲームクリアを迎え、生還を果した。 アニメサイトのキャラクター紹介 ヒースクリフ 声優:大川透 年齢:現在の所不明 使用武器:長剣+大型の盾 二つ名:聖騎士 《血盟騎士団(KoB)》団長。 第55層グランザムを本部に置く攻略ギルド最強と言われる《血盟騎士団》の団長。その正体は茅場晶彦。 見た目は若く、学者のような雰囲気をまとっている。銀髪の長い髪を纏め、前にたらしている。 + 10話のヒースクリフの動向及び備考 アスナがキリトのためにパーティを組む。そのため一時《血盟騎士団》を脱退をするということをきかされ、ヒースクリフはグランザムまできたキリト、アスナに「ほしければ剣――「二刀流」で奪いたまえ。私と戦い、勝てばアスナ君をつれていくがいい。だが、負けたら君が《血盟騎士団》に入るんだ」とキリトにデュエルを申し込んだ。 ユニークスキル「神聖剣」の持ち主。巨大な盾及び鍛え抜かれた長剣の技による『絶対防御」と、その防御でスキル発動後硬直した敵を必ず倒す技量、さらには『盾にも攻撃判定及びソードスキルがある』という実質『二刀流と変わらない』ユニークスキルである。この絶対防御と巧みな攻守一体のスキルによって「SAOの最強の剣士」と言わしめた。 キリトのデュエル中は終始冷静且つ無表情であった。しかしHPが5割に届きそうになると初めて焦りのような表情を見せた。 キリトの防御を捨てた「スターバースト・ストリーム」が防御を抜けそうになった時、まるで空間が止まり、ヒースクリフの盾が移動し、キリトの剣を防いだ感じがし、キリトに最後の攻撃を浴びせた。 勝ったヒースクリフはバツの悪そうな顔でキリトを見、何も言わずにそのまま去っていった。 クラディールの一件の報告を聞かされた彼はあっさりキリトとアスナの退団を認めた。しかし、「君達はすぐに戦場に戻ってくるだろう」と不吉な宣言を残した。 + 14話のヒースクリフの動向及び備考 75層の偵察部隊、半壊を聞いてキリト・アスナへ合流要請を送った。「結晶無効化エリア」であることを伝え、大部隊でこれを攻略すると宣言。 75層ボスではたった1人で前肢の片方の鎌を受けきるほどの防御力を誇った。 75層でキリトにより正体を看破され、1対1のデュエルにより死闘の末、キリトと相討ちの結果になった。 キリトに75層ボス攻略後、「HP半減することができない」ということから「茅場晶彦」であるということを暴かれてしまい、それを認め、キリトの洞察力を賛辞した。 本来であれば90層で身を明かし、最上層のラスボス、魔王ヒースクリフとして迎え撃つ、ユニークスキルはそもそも10種類あり、キリトの「二刀流」は「SAOで最速であるもの」に与えられる、そのキリト君なら流石だなど明かす。そして乱心した団員含めキリト以外のその場にいる全員を麻痺状態にし、私を見破った報酬としてここでデュエルし、破ったらゲームクリアとし全プレイヤーをログアウトさせるとキリトに持ちかけ、キリトは了承した。 デュエル中、防御に徹し、キリトにソードスキルを使わせるような攻撃をさせ、使わせた。どこからなにがくるかは「自分で設計した」ため盾で全て塞ぎ硬直したキリトへ止めを刺そうとしたら、「あり得ない事象なことに、GM権限の麻痺を破り、デュエルに介入してくるというシステム上不可能」であることをアスナはし、キリトを庇い茅場に肩口から胸を切られアスナが霧散し、驚きながらもこの超越した事象を面白がった。 無気力のようになったキリトへそのまま止めをさすが、またありえないことに「キリトがHPを失ってもそのまま維持」、「システムを超えた力」で胸をさされた。 茅場はその「超越したキリト」をみて笑った。そのまま2人は四散、ゲームクリアとなった。 茅場 晶彦 声優: 山寺宏一 年齢:現在の所不明 所属:ゲームメーカー「アーガス」SAO開発ディレクター ナーヴギアをはじめとしたフルダイブ用マシンの基礎設計者。 量子物理学者、天才的ゲームデザイナーとして知られ、ネットゲーマーのキリトは以前から彼を憧れていた。 SAOサービス開始初期に「デスゲーム」を宣言した本人。 最後にキリトとアスナの前に現れ自分が何をしたかったのか話した後、崩壊するアインクラッドを空から眺めながら去って行った。 その後は現実でも行方不明となっている。 「―――これはゲームであっても遊びではない」という言葉は、1話のキリトの見ていた雑誌からも分かるとおり、彼が雑誌インタビューで語っていたものである。 + 14話の茅場 晶彦の動向及び備考 SAOの最後に登場した開発者本人。「人の命を軽々しく扱わないほうがいい」や「幼い時からあのような鋼鉄の城を夢見ていた」「それは私の唯一の欲求となっていつしか別の世界に必ずあると思うようになった」などと「現実の世界」と「ヴァーチャルリアリティの世界」は同じであるとも取れる発言を話した。 現実世界の法則を超越するものがいないか見たかった、そしてそれが見れた、とキリトとアスナに微笑みかけ、ゲームクリア、おめでとう。というとどこかへ立ち去っていってしまった。 ユイ(Yui) 声優:伊藤かな恵 年齢:無し(厳密に言うならばベータテスト~SAO正式サービス開始から約3歳) 1桁程度の幼い少女の姿。 メンタルヘルス・カウンセリングプログラム 、MHCP試作1号、コードネーム Yui キリトとアスナが幽霊が出る噂のところ目指して出かけていった途中の林道沿いで、キリトの『噂』どおり、森の中で白いワンピースを着て倒れていた黒髪の少女。アスナが 索敵 スキルで発見し、キリトが保護した。 プレイヤーであるはずなのにカーソルがなく、モンスターでもない、さらにNPCによるクエストならばクエスト表示がでるはずが何もおきなかったため、アスナは「なにかのバグ?」と推測したが分からなかった。 そのまま2人の家へ移動したことから少なくともNPCではないと判断。ベッドに寝かせておくことに。キリトはやはり『プレイヤー』と判断、「はじまりの街」にずっといて、ここまで迷い込んだ、家族か誰かいるだろうとアスナと推測した。 一夜明け、少女が目を覚ましても外見に似合わない赤ん坊のような「難語」から2人は精神的なダメージを受けていると推察、2人はなるべく明るく接し、家族がいるであろう、「はじまりの街」にいくことにした。 + 11話のユイの動向及び備考 キリトのことを「パパ」、アスナのことを「ママ」と呼ぶようになった。 しかし不可解な点が多く、またシステムウィンドウが時々開けなかったりおかしな点が多くある。ユイに着せた服はユイの「おかしなパーソナルウィンドウ」へアスナがドロップさせ、着せた服である。 ALFをアスナが追い払った後、「みんなのこころが……」とユイが呟き、空中に手を伸ばした。そのあと「ずっとひとりでくらいところにいた」というとユイを中心に「ノイズ」のようなものが発生、そのままアスナに抱きかかえられるも気を失った。 + 12話のユイの動向及び備考 目を覚ましたユイはキリト・アスナ・ユリエールの3人とともに黒鉄宮地下迷宮へ同行するといいだし、一緒にいくことに。 ALFギルドリーダー、シンカーを助ける為に The Fatal-scythe という階層90クラスの強力なボスにピンチになったキリト、アスナを助けようとユイが前にでた。 ボスはユイを攻撃するも『紫色のシステムウィンドウ Immortal Object (破壊不可能物体)』が出現。そのまま宙に浮くと火炎を生み出し、中から大降りの火焔の剣を生み出し、ボスへ一振りし、火球に包み、消滅させた。 安全地帯にキリト、アスナを呼び、全て思い出したといい、口調まで変わった。 SAOは「カーディナル」というシステムによって統制されている、しかし人間の精神面までは調整できない。そのために数十人のGMで管理することとなった。しかし人ではなく、開発者たちはそれさえもシステムによって統制させようとし、試作されたのが メンタルヘルス・カウンセリングプログラム 、MHCP試作1号、コードネーム Yui つまり自分だった。本来は人間の所へ訪れ、カウンセリングするAIだった。その豊富な感情などは人間に違和感を与えないよう組まれた模倣プログラムであると泣くユイ。 正式サービスが始まったとき、上位プログラム「カーディナル」から下された命令は「人との一切の接触禁止」というユイのプログラムとは矛盾するものだった。ナーヴギアを通してプレイヤーの感情をモニタリングすると全員が「恐怖」、「絶望」など抱いており、自身がすべき使命が目の前にあるのに出来ない。これが約2年も続き、エラーを蓄積していった。 あの第22層にいたのはキリトとアスナに会いたかったから。絶望の中、モニターをしていると興味深い感情を発見した。ある二人のプレイヤーが「喜び」、「安らぎ」というものを持っていた。そのため『プログラムにない、会って見たい』という思考からコンソールで実体化。プログラムの破損・エラーを抱えたまま二人と遭遇した。 アスナはそれを知性をもったAIというも、ユイは泣きながら否定。しかしキリトが、したいことを言ってみて、というと「2人と一緒にいたいです、パパ、ママ」とプログラムにはない発言をした。 それにアスナはユイに抱きつき、キリトはユイは俺たちの子供だ一緒に帰ろうと断言。 しかしユイ曰く、自分が座っている石がGMがシステムに緊急アクセスするコンソールだった。それにふれたから全て思い出し、先ほどのボスも「消去」した。しかし「カーディナル」の命令は「人との一切の接触禁止」。さきほど「アスナとキリトを助けるという接触」をしてしまったため、「カーディナル」に「異物」と感知され、直に消去されるといった。 徐々に光子となって消えていくユイに2人は引き止めるも消滅。怒り心頭したキリトがまだユイの管理者権限が残っているうちに動作中のコンソールを使用。コンソールにキリトは弾かれるも、アスナに小さなクリスタルを見せ、ユイの管理者権限が切れる前にシステムからユイをオブジェクト化、切り離した、ユイの心だよその中にあると言った。 ユイはSAO内ではクリスタルとして顕在しているが、SAOがなくなってもキリトのナーヴギアに保存されるようになっている。 ユイのクリスタルは加工され、ペンダントとしてアスナが首から提げ、所有している。 名前 コメント なよなや。。やひ -- に分かれてはたをなたをはわた (2021-08-04 15 03 43) キリトォォォォ!!!!(ぐわっ) -- アイク(仮) (2021-08-04 15 02 57) 日本語へったやな -- 名無しさん (2016-03-15 12 59 04) ヒースクリフの神聖剣はどんなスキルなの? -- 名無しさん (2015-07-26 21 58 16) アニメでは肌は合わせてないような……まぁいいや -- 名無しさん (2014-11-16 14 42 47) 本当某大型掲示板()のノリを他に持ってくるとかガキ臭いなー -- あ (2014-10-15 21 06 25) 氏ねかすヒースクリフ -- ゼハートガレット (2014-02-20 21 30 01) たたたた -- ヒースクリフ (2014-02-20 21 28 30) 勉強とかすぐ終わっちまうから暇 -- 名無しさん (2014-01-25 12 31 42) ちょっとアニメで見てみるかな 暇だし -- 名無しさん (2014-01-25 12 30 46) SAO主要人物の詳細を見やすく細分化。 -- swordart-online (2014-01-02 16 13 15) ひっどい文章だなおい。 -- 名無しさん (2013-12-23 16 02 04) まさかの巨根って公式? -- 名無しさん (2013-10-26 00 02 19) エロ画像ください オナニーしたいです -- 名無しさん (2013-10-05 16 02 11) いいんじゃない -- 名無しさん (2013-10-05 16 00 17) できれば三巻以降もおねがいします -- kainsk (2013-05-13 17 00 22) わーーーーすごーーーい -- 名無しさん (2013-04-30 04 40 14) ヒースクリフが正体を明かすつもりだったのは95層です。 -- 名無しさん (2013-03-16 16 55 27) いいね -- ヒース (2012-10-18 16 38 25) キリト年齢追加。 -- keeel (2012-10-07 17 15 58) キリト、アスナ、クライン、エギル、ヒースクリフ、茅場晶彦加筆。管理人との編集競合のため現状文章を復元、維持措置。 -- keeel (2012-10-07 16 55 17) キリト、アスナ、クライン、エギル、ヒースクリフ加筆。 -- keeel (2012-09-30 08 09 23) キリト、アスナ、ユイ加筆。 -- keeel (2012-09-23 04 52 35) 記者は外国の人? -- 名無しさん (2012-09-17 19 31 27) キリト、アスナ、加筆。ユイ追加。 -- keeel (2012-09-16 05 43 20) ヒースクリフ放送時のところまで加筆、キリト、アスナ少し修正 -- keeel (2012-09-09 19 27 03) 茅場 晶彦追加 -- keeel (2012-09-05 03 51 54) こんなもんですかね。随時ついかしてきまーす。 -- keeel (2012-09-03 13 33 08)
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登録日:2017/10/14 (Sat) 16 56 32 更新日:2023/08/01 Tue 01 43 18NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1 AI OS SAO アイドル アイン アニオリ アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス ウタチャン オーディナル・スケール ソードアート・オンライン デジタルゴースト ヒロイン ユナ 不死身 小悪魔 幽霊 松田利冴 歌エンチャンター 歌姫 神田沙也加 重村悠那 ※この項目はネタバレを多大に含みます。閲覧にはご注意下さい。 みんな準備はいい? さぁ戦闘開始だよ、ミュージックスタート! ユナとは、ライトノベル『ソードアート・オンライン』を原作とした劇場アニメ『ソードアート・オンライン - オーディナル・スケール - 』の登場人物。このエピソードのメインヒロインの一人。 CV.神田沙也加、松田利冴(2023年以降) 声を担当した神田氏の逝去に伴い後任を松田利冴が務めることになった。 ただし歌唱については神田氏の歌をできる限り用いる模様。 ◆ユナ/YUNA ◆概要 世界初の「ARアイドル」にして、ARMMORPG《オーディナル・スケール(OS)》のイメージキャラクター。肉体を持つ人間ではなく電脳存在たるAIだが、その挙動のあまりの自然さに「実は生身の人間が演じているのでは」という噂がある。 帰還者学校の面々の為の無料招待席があるとはいえ、新国立競技場で開催された3万人を動員する1stライブのチケットが即日完売するなど、OSプレイヤー(劇中では呼称されていないが《アダプト》という)は勿論一般にも絶大な人気を誇る。(*1) シリカも彼女の大ファンの一人で、リズベットにユナの楽曲である『Ubiquitous dB』をカラオケで流されると人目をはばからず熱唱してしまう程入れ込んでいる。 OSには一部のステージに「応援」に駆けつけ、彼女が歌い始める事でプレイヤーにバフが付与される。付与されるバフは以下の3つ。 《攻撃力上昇》 《防御力上昇》 《HP最大値上昇》 ARの為《移動能力強化》や《命中率上昇》のようなプレイヤーの動きに関する強化は出来ないので、いずれも単純で基本的な数値の強化にとどまっているが、ある程度RPGをプレイしたことのある方々にはこれらがどれだけ重要かお分かりいただけるだろう。後述の「MVPボーナス」と併せ、プレイヤー達からは重宝されている存在。 また《旧アインクラッドボス出現ステージ》には高確率で彼女のライブステージが組み込まれており、SAOボスは獲得できるポイントが多いこともあって、場所が告知されてから30分程度で人が大勢集まる程の賑わいを見せている。 ステージ衣装は黒と紫を基調に、所々赤が使われた近未来的なワンピース。左腰のリボンは実はマイクだったり。 言動はまさに「小悪魔」という形容が似合う様子で、投げキッスだったり戦闘でMVPを取ったアスナの頬にキスしたりと、行動がコケティッシュ一歩手前。 担当編集「MVPが男の場合? デコピンです」 まぁARだから感覚はないんだけどね。残念。ちなみにMVP所得で入るボーナスポイントは10000程度。ワグナリアの「パックマン」クリアの報酬ポイントが100程度であることを考えるとこの額はかなりデカいので、二重の意味でオイシイ。 アイドルとしての活動の間以外はOSランク2位のプレイヤー・エイジと行動しており、彼に《SAO事件記録全集》を読んでもらおうとするなど、彼にだいぶ懐いているように見える。 本来彼女の人格設定には《大勢の人の前で歌いたい》という動機付けしかされていないのだが、この通り歌うこと以外にも関心を持つようになっている。 開発者の重村徹大は「自己保存プログラムの影響」と推測しているが…? ちなみに彼女のスケジュールは《アリオルーム》という芸能事務所とオーグマーを製造した《カムラ》が共同で請け負っていることになっているが、実際にアリオルームとカムラが行っているのはマネジメント業務だけで、スケジュール管理は実質重村とエイジが行っている。 また彼女に似た白いフード姿の「幽霊」がプレイヤー間で噂になっているが、その関係性は… 本編後日談 BD・DVD特典小説『コーディアル・コード』ネタバレ 事件収束後もオーグマーのデスクトップマスコットが発売されたり、局地的に小規模なライブを行うなどアリオルーム管理の下アイドル活動を続けているが、実は最低でも5人以上のコピーが同時に運用されていたことが判明。 彼女もSAO由来のAIであるため自己の唯一性を基盤とするように設計されており、言うなれば「己以外に5人以上の自分が同時に存在している」という事態を処理できず、かつてのユイのようにエラーを蓄積し続け崩壊しかけており、デスクトップマスコットを通してキリトに助けを求めたのはそれが理由。…というか普通の生体脳でもおかしくなるに違いない。 おそらくアリオルームとカムラはこの仕様を知らず、また残念ながらAIには人権が認められていないので、厚労省のホームページにある「人を雇うときのルール」に記載されているような諸々な条件が適用されないため、「元手ほぼゼロで大きな収入が入るなら、大量にコピーして同時運用すれば更なる黒字が見込める」と短絡的な発想をしてしまった故の状況と思われる。 既に崩壊してしまったコピーもあると推測され、この黒ユナ本体もいつ崩壊してもおかしくない所を「上級AI」がなんとか繋いでいた。 すぐにキリトとユイ、そして彼らから黒ユナが助けを求めて来たことを聴いたエイジが駆けつけたことで修復には成功したものの、ユナのコピーが同時運用されている現状には変わりがない。 ◆アイン/AIN ◆概要 ユナの周りを飛んだり転送したり、1stライブで足場になったりしているアイツ。性別は女の子らしい。 コイツもコイツで人気があるようで、シリカはどうやら自作らしいピナのマスコットと一緒にアインのキーホルダーを通学用カバンにつけている。 劇中では本当に「なんかユナの周り飛んでるなんかよくわかんないやつ」程度の印象だが、実は彼女の正体は… 因みに「アイン」という名前は当初存在しておらず、入場者特典の「SAO劇場版 "裏"記録全集」での座談会中に急遽決まったもので(しかもその座談会は劇場公開後に行われたもの)、それまで制作陣からは「おまんじゅう」だの「ブタまん」だの言われていた。 正式名称の由来はドイツ語の「1」。ユナの名の由来もラテン語の「1」なので、その場しのぎその場のフィーリングで決まった割にはしっかりとしたネーミング…のような気もしないでもない。 以下物語の根幹に関わるネタバレ ◆ユナ/重村悠那 もしかしたら、全部夢かもしれないよ? デスゲームをクリアしたのも、現実世界に戻ったのも ◆概要 プレイヤー間で噂になっていた「白い幽霊」。キリトの前に幾度となく現れては「探して」という言葉を残し去って行く謎の少女。 キリト達はこちらを「白ユナ」、アイドルの方を「黒ユナ」と呼び分けている。 その正体は不明だったOSランク1位の存在にして、重村の一人娘で鋭二の幼馴染だったがSAOで死んでしまった「重村悠那」を、SAO帰還者から抽出した記憶データの中にある悠那の記憶を結合させ再現したデジタルゴースト。「トップダウン型AIの究極形」とも称される。 黒ユナはSAO帰還者をOSに呼び込む為の客寄せパンダに過ぎず、SAOボスが高いポイントを持っていたのも、1stライブに帰還者学校の生徒全員が無料招待されたのも、全てはSAO帰還者の持つSAOの記憶からユナ/悠那の記憶を集めるため。 しかしライブ会場内に飛んでいるドローンによってワイヤレス給電が行われ出力が上がったオーグマーで記憶スキャニングを行うと、共鳴効果で電磁パルスが増幅し3万人の脳を破壊――つまりナーヴギアと同じ効果をもたらしてしまうため、それを止めさせるためにキリトに助力を仰いだ。(*2) SAOでの悠那は「ユナ」という名前でプレイしており、数少ない《吟唱(チャント)》という「歌を聴いたプレイヤー全員にバフを付与する」というスキルの使い手で、NPCの楽団が演奏する曲に合わせて歌い、多くのプレイヤーから《歌エンチャンター》として親しまれていたが、吟唱には「効果範囲内のMobから集中的にターゲットされてしまう」という致命的な欠点があり、それを知る由も無かった悠那は鋭二の目の前で命を落としてしまった。黒ユナの歌にバフが付与される効果があるのも、悠那の死で《吟唱》の危険性を知って使おうとしなかった《攻略組》へのエイジなりの意趣返しかもしれない。 ナーヴギアによって破壊された悠那の脳は修復不可能だったが、重村は前述の通り「SAO帰還者から悠那の記憶を集め、それらを結合させて悠那を再現・蘇らせる」という計画を建てた。 なお、この「第三者が持つ特定の個人に関する記憶をもとにその個人を復元する」という行為は、(ユナ自体が劇場版オリジナルのため後付けではあるが)アリシゼーション編への布石ともなっている。 白ユナはとあるMobの言語化エンジンのリソースの一部で動いているため、復元に成功してもそのMobが倒されれば初期化されてしまうのだが、OSランク1位=オーディナル・システム版SAO1位の特権である「不死」によって無敵の存在になっているため、《オーディナル・スケール》で彼女に敵う相手は存在しない。 ◆劇中での活躍 ユイの奨めで嫌々ながらOSの練習をしていたキリトの前に現れ、ある方角を指さすと消え去ってしまった。実体がないのでNPCかと思われたが、NPCであることを表すタグがない。 その後も何度かキリトの前に現れ、アスナの記憶を取り戻す為に奔走する彼をスマホのナビに行き先設定をして博物館に呼び寄せると、オーグマーのフルダイブ機能を一時的にアンロックさせてアインクラッド第100層《紅玉宮》に招く。 そこでキリトに「アスナさんの記憶を取り戻したいならランクを上げる必要がある」と助言。その日のボスを可能な限り全て斃すという荒業で9位にまで到達したキリトはライブ会場地下駐車場でエイジと対決し、どうにか彼を倒した後は次にライブ会場に突如出現したボスを斃そうとするが、74層ボス《グリームアイズ》やあの75層ボス《スカルリーパー》、果てには90層クラスとまでされた《フェイタルサイズ》までもが現れていた。 勿論こいつらを記憶スキャンが行われるまでに倒し切るのは不可能なため、次善の策としてプレイヤー達からオーグマーを外させようとするが、既にSAOボスが大量のポイントをもたらすことを知っていたプレイヤー達は聴く耳を持たない。 そこで悠那はキリト達一行のオーグマーのフルダイブ機能をアンロックし、1位に設定された100層のボス《アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス》をキリトに倒させて彼を1位にさせ、無敵になったキリトの力で会場のボスを一掃させるためにOSランクが意味を持たないカーディナル・システムで運営されているアインクラッドに送り込む。 ――ボスを斃せば、悠那自身も消滅することを伝えぬまま。 彼らが100層で戦っている間キリト達の現実の身体を大盾を召喚してボスから守っていたが(*3)、遂に盾を弾き飛ばされた所を、ボスを斃し1位になったキリトが戻ってくる。彼の促しでプレイヤー達を鼓舞するべくSAO時代のように吟唱、勝利へ導いたが、そこで完全に100層ボスのデータが初期化されてしまったため、アスナから抜き取られた記憶を彼女に返すと、鋭二と重村に最期の言葉と思いを伝え、「泡沫の記憶」のように消えていった。 ●TVアニメ本編にて アニメ第3期「アリシゼーション」ではOP映像にチラっと映るだけで、本人の登場はなかったものの、クラインが車の中で彼女の曲を聴いているシーンがあった。 しかし最終章である「War of Underworld」にてエイジと共に登場。ALO内ではナビゲーション・ピクシーの姿で彼と行動を共にしていた。 アンダーワールドへは旧SAOサーバーから「ユウナ」名義でコンバートすることでログインをし、PoHとの戦いに挑むエイジにバフを掛け、中韓プレイヤー達を歌で正気に戻す。 その後はPoHに惜敗したエイジを労う様に共にリタイア。一瞬だけだが、SAOでの「悠那」としての姿になり、在りし日の二人を思わせる光景を見せたのだった。 ◆ユナ/悠那の歌一覧 Ubiquitous dB「鳴らせ Hi-Fiな思いと 次元を超え胸打つメロディー」 冒頭のオーグマーとユナの紹介をする情報番組のシーンなど、端々でユナが登場するシーンで流れているアップテンポな曲。やけに印象に残るイントロが特徴。 longing「彼方に輝く星が導く場所へ 誰よりも早く辿り着くよきっと」 《カガチ・ザ・サムライロード》戦ほか、SAOボス戦で流れている曲。おそらく「戦闘BGM」的な扱いと思われる。 間違いなくSAOの劇判で最も梶浦節全開の楽曲。 delete「何処にも届かず君の声は潰えた 消え行く事さえ誰も気付かぬままに」 《風林火山》VSエイジのシーンほか、SAO帰還者の記憶が奪われるシーンで流れている曲。これが流れるシーンは演出と併せて絶望感がヤバイ。 …歌詞は悠那の死を嘆く鋭二の心情を表しているかのように暗く、曲調もかなり重い。 the first town「空を照らす星よ 丘に吹く緩い風よ 古の都市を征く 旅人にどうか加護を」 キリトと悠那の紅玉宮での会話の際、彼女が口ずさんだ曲。キリトも聞き覚えがあった事を見るに、SAOでNPC楽団が演奏していた曲に歌詞をつけた物だと思われ、実際に歌詞のないこの曲はアニメでも日常シーンでよく流れている。 残念ながら劇場版のサントラにもBD・DVD限定版特典のボーナスサントラにも収録されていない。 Break Beat Bark!「僕の刻んだ記憶(メモリー)を 君と創り上げてきた現実(リアル)を イレギュラーになんて奪わせるな」 ユナの1stライブにて、キリトとエイジの決戦のバックに流れている曲。 《ノーチラス》時代のエイジと《オーディナル・スケール》のキリトの覚悟を歌った曲の入りと共にOSを起動しぶつかり合う2人は非常にカッコいい。 smile for you「消えて行く春の 名残のような 温もりだけをその胸に そっと」 キリトが《紅玉宮》で手に入れた剣で会場のボスを斃し、悠那がプレイヤー達を勇気づける為に歌った曲。 「delete」がエイジの嘆きを歌った歌なら、こちらは悠那から鋭二、重村へ向けた歌だろう。 追記・修正は最高の歌を披露してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目にあるアインの正体って何なの? -- 名無しさん (2017-10-15 15 33 20) 項目の中にやたら長い名前で略したらそれっぽい奴がいるじゃろ -- 名無しさん (2017-10-19 09 04 00) アインの正体はSAO100層ボスをディフォルメしたもの、ユナがボスのリソースで動いてるってことを映像として表現したらああなったらしい -- 名無しさん (2018-02-04 12 09 52) 最初はラスボスのことも記事に書こうと思ったけどユナの説明とはズレると思って省いたんです!本当です、信じて下さい! -- 記事作成者 (2018-02-06 02 05 42) 歌も出来るって、確か第一巻に書いてあったな…… -- 名無しさん (2018-09-20 03 41 51) まさかのTVアニメ版にサプライズ出演www -- 名無しさん (2020-08-09 01 23 33) ↑一応、複数のOPで登場してたけどね。 -- 名無しさん (2020-08-09 03 28 30) 嘘だろ………神田さん……… -- 名無しさん (2021-12-19 06 05 58) 中の人がマジで永遠の歌姫になってしまった -- 名無しさん (2021-12-19 12 27 56) 合掌。 -- 名無しさん (2021-12-21 00 37 30) フルダイブでの演出よかったなぁ…… -- 名無しさん (2022-11-11 12 36 41) 今になって、エイジや重村博士がこの歌を聴いてる時の心境がわかった・・・ -- 名無しさん (2023-01-27 23 02 22) 名前 コメント
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アニメ「ソードアートオンライン」モンスター・ボス このページでは、アニメ「ソードアートオンライン」についてのモンスター・ボスについてまとめていきます。 階層ごとに出現したフィールドモンスター及びボスを記述していきます。 アニメにて名称が明らかになっているものが少ない為、原作も含めて記述します。 多少のネタバレがあります。 用語は階層順に並んでいます。 *各用語は放送上、変更すべき点がでてくるため、設定内容を放送終了時点までに沿って、変更致します。 加筆・修正・編集大歓迎。 第1層 フィールドモンスター フレンジーボア はじまりの街・西フィールドにいるレベル1の雑魚モンスター。青いイノシシで突進だけの攻撃で気をつければ容易に倒せる。 ダイアウルフ リトルネペント ラージネペント イエロー・ワスプ フォレスト・ワスプ 体長40cm以上もある巨大ハチ型モンスター。アインクラッドでは最小クラス。 始まりの街近くの草原に生息するイエロー・ワスプの上位種だけあって動きはトリッキーで毒液を飛ばす遠隔攻撃をしてくる。 スプリー・シュルーマン ジャイアント・アンスロソー スワンプコボルト・ラットハンター 犬のように突き出した鼻面に尖った三角の耳に長い尻尾のアインクラッド第一層を根城にする亜人型モンスターのコボルト族。ねじれた木製の柄に骨製の穂先をくくりつけただけの粗雑な短い槍で攻撃してくる。 スワンプコボルト・トラッパー スワンプコボルド・ラットハンターよりもひとまわり体が大きく、皮鎧に肉厚のダガーと先端に鋼鉄の鈎が取り付けられた投げ縄を装備している沼コボルド族の中では最も危険な種類。ダガーによるソードスキルと鈎縄で武器を絡めとる武器落とし《ディスアーム》の特殊攻撃をしてくる。 ルイン・コボルト・トルーパー レベル6の亜人型モンスター ボス イルファング・ザ・コボルト・ロード(固有名 Illfang the Kobold Lord) 第1層のボス。 武器は、斧とバックラー。 βテスト時点ではHPが少なくなると武器を曲刀カテゴリのタルワールに持ち変え攻撃パターンも変わるという情報であったが、正式サービス後に戦闘してみると武器が刀(ノダチ)に変更されていた。漫画版ではβテストで曲刀カテゴリーであったタルワールが正式サービスで刀(ノダチ)にただ変更しただけではないことが描かれている。攻略組が第2層ボスとの戦闘中にアルゴが第1層の西の森である情報を手に入れたことで判明。それはβテストのタルワール持ちのコボルトロードが刀(ノダチ)持ちのコボルトに敗北したことで、ボスの座が入れ替わっていたのだ。つまりは、βテストから正式サービスまでにコボルトの下剋上があったという物語が描かれている。 映画「プログレッシブ星なき夜のアリア」では、コボルトロードを複数人で包囲した際に、カタナ専用ソードスキル、重範囲攻撃技《旋車》を発動した。 ルイン・コボルト・センチネル イルファング・ザ・コボルト・ロードの取り巻きモンスター。 数は3体のみでイルファング・ザ・コボルト・ロードよりも弱いため1人でも撃破は可能。 しかし、映画「プログレッシブ星なき夜のアリア」では、十数体出現した。 第1層(地下・黒鉄宮) フィールドモンスター スカベンジトード 第1層地下迷宮のモンスター。強さは60層クラスの為それ程強くはないが数が多いので安全マージンギリギリだと苦戦する可能性もある。 またアスナによってスカベンジトードの肉がすべて破棄されたので美味しいかどうか結局分からないままである。 ボス ザ・フェイタルサイズ(固有名 The Fatal Scythe) 第1層地下迷宮のボス。 大きな鎌と死神のようなフードを被っている、顔は骸骨そのもの。 60層相当モンスターが出現するダンジョンにかかわらずその強さはキリト曰く90層クラスと予想される(キリトの識別スキルでもステータスが読み取れない) 事実キリト、アスナの2人がかりで防御したにもかかわらずボスの一撃でHPがイエローゾーンまで削られているので並大抵の強さではないと分かる。 その正体はGMが緊急アクセスするためのコンソールを守る番人(ユイ談)だったので部屋に近づくプレイヤーを見つけるたびに追いまわしていたと予想される。 ボス部屋から自由に徘徊できるのでフィールドボス的な位置と思われる(そもそもフロアボスが存在するかも疑問なところ) 第2層 フィールドモンスター ボス バラン・ザ・ジェネラルトーラス(固有名 Baran The General Taurus)/ アステリオス・ザ・トーラスキング(固有名 Asterios The Taurus King) 第2層のボス。 第3層 フィールドモンスター トレント・サプリング 1本の細い枯れ木の植物型モンスター。幾つもの特殊能力を持っており、その一つにじっと生えている時はプレイヤーの索敵スキルに反応しないなどがある。 エルダー・トレント トレント・サプリングが育ったモンスター。 シケット・スパイダー 有毒の牙と尻から発射する粘着糸を有する虫型モンスター。 ネフィラレジーナ HPバーを二段持つダンジョンのボスの大蜘蛛型モンスター。 ロアリング・ウルフ 頭部から背中にかけて伸びている鮮やかな黄色いたてがみと狼にしては長く伸びた鼻筋の野獣型モンスター。厄介な特殊攻撃はないが、HPが半減すると遠吠えで仲間を呼ぶ。 フォレストエルブン・ファルコナー 地上と空から同時に攻撃をしてくる森エルフの鷹使い。ボスやイベントモンスターを除けば第3層に出現する最悪の敵。 ダークエルブン・ウルフハンドラー 黒エルフの狼使い。 フォレストエルブン・ハロウドナイト 第3層から第9層まで続く大型キャンペーンの最初のクエストに登場する森エルフ。本来は第7層までいかないと現れない。ロングソードとバックラーを装備しきらびやかな金色と緑色の軽装鎧に身を固めた北欧系ハンサムの長身の男性型エリートモンスター。第3層時点では不可能に近いが頑張って倒すとスキルスロットに設定中の各種スキルの熟練度を保存するレアドロップ品のカレス・オーの水晶瓶というアイテムがドロップすることがある(キリトは入手できなかった)。 ダークエルブン・ロイヤルガード 第3層から第9層まで続く大型キャンペーンの最初のクエストに登場する黒エルフ。本来は第7層までいかないと現れない緩く弧を描くサーベルと小型のカイトシールド装備し黒と紫の軽金属鎧をまとっている短めの髪のスモークパープルに浅黒い肌の美貌の女性型エリートモンスター。男性の場合は両腕は筋肉質で顔立ちは美しくも猛々しい髪をオールバックにした容姿。 フォールン・エルフ・ウォリアー 森エルフや黒エルフでもない壊死したような黒緑色の肌と、どこか悪魔めいた風貌を持つ異種族。 フォールン・エルフ・コマンダー 第3層から第9層まで続く大型キャンペーンの第3層9章のクエスト最終ボス。 ボス ネリウス・ジ・イビルトレント(固有名 Nerius The Evil Treant) 第3層のボス。 カラダから毒を出す厄介な大型樹木型ボスモンスター。 ベータ時代とは異なる広範囲毒化スキルを頻繁に発動させる。 第4層 フィールドモンスター ボス ウィスゲー・ザ・ヒッポキャンプ(固有名 Wythege The Hippocampus) 第4層のボス。神話のヒッポカムポスがモデルの半馬半魚の怪物。 主に水に関する攻撃を使用する。 第5層 フィールドモンスター ボス フスクス・ザ・ヴェイカントコロッサス(固有名 Fuscus The Vacant Colossus) 第5層のボス。ゴーレム。 床に青い線が引いてあり、それを踏むと、床や天井から巨大な岩の手や足が出現し、 プレイヤーを握りつぶしたり踏み潰したりして攻撃する。 ベータテスト版ではボスの額に弱点があったが、 正式サービス開始後は弱点が手や足の色々なところに移動する。 第6層 フィールドモンスター ボス ジ・イレーショナル・キューブ(固有名 The Irrational Cube) 第6層のフロアボス。 全面が金色で、1〜9の数字が刻まれた、巨大なルービックキューブのようなボス。 攻撃した列が回転する。 ボスフロアの扉のパズルを解き、割り出した9桁の数字を、ボスを攻撃して一面に揃える。 すると『無敵状態』が崩れ、攻撃が通るようになる。 パズルの難易度は、10人のプレイヤーがフルで解いても丸一日掛かる難しさ。 原作では付き添いのNPCがパズルを解き、約1時間掛けて数字を割り出す。 数字は左上から横に「8、3、4、1、5、9、6、7、2」である。 アスナが指揮を取り、無事数字を揃える。 その後も戦闘は続き、アクシデントもありながらキリトがLAを取った。 第35層 フィールドモンスター ドランクエイプ 第35層ダンジョン、迷いの森で出現する最強クラスの猿人モンスター。 群れで現れることが多く、スイッチまでしてくる。前にいたものは手にしてる陶器瓶から酒を飲んでHPを回復、そしてスイッチし、また前にでるという組織だった動きをする。 十分な安全マージンをとっているかパーティであれば難しい相手ではない。しかしソロでは難易度が上がり、さらに迷いの森自体の仕組みのせいで消耗させられてしまう。 特に重い一撃を持っていない軽装ビルドのシリカは苦戦してしまった(アニメではほとんど省略されているので、シリカが弱いor油断したような印象になってしまっている)。 ボス 背教者ニコラス(固有名 Nicholas the Renegade) クリスマス限定のイベントボス。サンタクロースな衣装と顔のモンスター。 12月25日0時に出現するモンスターな上にプレイヤーの蘇生アイテム『還魂の聖晶石』を落とす為競争率はかなり高い。キリトはソロで撃破できたが、撃破時に回復結晶を大量に持ち込んでいたにもかかわらずHPがレッドまで減っていたので35層近辺のフロアボスよりは強いと予想される。 第55層 フィールドモンスター ボス 白竜ゼーファン(固有名 X'rphan the White Wyrm) イベントボス。クリスタル採取の為のイベントに登場するモンスターで攻撃方法はブレスや突風等。 55層のモンスターだがイベントボスの為さすがにある程度のマージンは取っておかないと厳しいと思われる。 第74層 フィールドモンスター ラグー・ラビット 兎型のモンスター。ラグー・ラビットの肉はその驚くほどの美味しさからS級食材に認定されている。 逃げ足の速さはSAOトップクラスと言われている程の敏捷を誇るためキリトでさえも接近戦で仕留めるには自信がなかったらしい。 リザードマンロード 74層迷宮区のモンスター。武器は曲刀とバックラー。 トカゲのような二足歩行モンスター。曲刀の上位ソードスキルを使用する為厄介な相手。 74層以降のモンスターに共通してAIのアルゴリズムが変化してきている模様。 デモニッシュ・サーバント 74層迷宮区のモンスター。武器は長剣とバックラー。 骸骨の剣士のモンスター。2メートルは超える身長に身体に青い燐光をまとい、高い筋力パラメーターを持つ。 ボス ザ・グリーム・アイズ(固有名 The Gleam Eyes) 74層のボス。武器は両手用大剣。 74層で初めて登場した羊の頭をしている二足歩行の悪魔型モンスター。 攻撃パターンは武器を振り回すのと瘴気攻撃(特殊攻撃)くらいだが、微妙なカスタマイズにより動きを先読みするのが困難になっている。HPが少なくなると武器変更などは行わないがその有り余る攻撃力と防御力(アスナの不意打ち攻撃でわずかにHPが減る程度)はユニークスキル持ちのキリトでさえ死にかけた強さ。 第75層 フィールドモンスター ボス ザ・スカル・リーパー(固有名 The Skull Reaper) 75層のボス。武器は自身の鋭利な前の両鎌、及び全身の鋭利な骸骨の足と尾。 全長は10メートル以上はあろうかと思われる巨大な骸骨のムカデ。頭の頭蓋骨には2対の四つの目があり中で青い炎が燃えている。 主な攻撃は前の巨大な二つの大鎌で1凪でプレイヤーを即死させるほどの威力を秘めている。また後ろの足や尾も同様。 防御力もかなり高く、攻撃しても一向にHPが減らない。 前の両鎌はヒースクリフ、キリト・アスナが止め、その間に仲間が攻撃という体勢になった。 名前 コメント 第1層フィールドモンスターの追加と修正 -- 名無しの権兵衛 (2021-11-25 19 30 35) 第3層フィールドモンスター及びフロアボス追加と修正 -- 名無しの権兵衛 (2021-11-22 03 56 25) 7層のフロアボスはアギエラ・ジ・イグニアス・ウィルム(SAOP8巻より) -- 名無しの権兵衛 (2021-07-10 21 16 09) 上位のボスモンスターには名前に定冠詞の《THE》が付与されているが、そんな定冠詞持ちボスモンスターの中にもさらなる格付けがある。例えば、第55層のフィールドボス 《ゼーファン・ザ・ホワイトウィルム》や第74層《ザ・グリーム・アイズ》。前者は定冠詞の前に固有名詞がついているのに、後者は複合名詞だけであり、このようにすべての《THE》付きボスは固有名詞有りタイプと固有名詞無しタイプの2種類に分類されていて固有名詞無しタイプのほうが格上になっている。何故かというと、固有名詞無しタイプのボスモンスターは、その名を口にすることすら恐れられた結果、本来は《THE》の前に存在していた名前が長い年月の間に忘れられてしまったという設定だからとのこと。 (SAO25巻1頁に記載) -- 名無しの権兵衛 (2021-04-04 17 08 29) 25層のボスは原作では双頭巨人型ボスモンスターとしか判明していませんが、ゲームアプリのSAOIFでは《アスラ・ザ・エクスキューショナー》という名前になっています。 -- K氏へ (2020-09-20 01 48 17) 25層のボスって何て名前ですか? -- K氏 (2020-09-14 19 32 51) 第55層、《白竜ゼーファン》(X'rphan the White Wyrm)。自分が名前を初めて見たのはアニメ設定資料集だったけど、それ以前で出ていたっけ? -- 名無しさん (2019-06-30 07 20 17) エギル75層ボスの尻尾攻撃耐えた -- βテスター (2019-03-24 16 35 36) 最初の敵はブルーボアじゃないの後二層ウインドワスプ ストームホーネット ジャグド・ワーム 居ますよ -- 悲劇の創造者 (2018-11-02 20 33 05) ヒースクリフはどうした -- 名無しさん (2018-10-27 18 22 13) 11層ボス《ザ・ストームグリフィン》 -- にゃ (2017-06-19 22 34 29) 11層フィールドボス《ゼーギ・ザ・フレイムコーラー》 -- にゃ (2017-06-19 22 33 44) 10層ボス 《カガチ・ザ・サムライロード》 -- にゃ (2017-06-19 22 31 44) アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウスをテイミングできたら神 -- ララ112547896301007 (2017-04-22 20 38 20) 映画だと10層11層12層18層28層91層100層のフロアボスが出てきます。 -- 名無しさん (2017-04-09 11 21 54) 11層ボスは ザ・ストームグリフィンです -- 名無しさん (2017-04-09 11 19 15) 100層のボス名は アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス です -- 名無しさん (2017-03-16 21 24 24) 10層のボス名は カガチ・ザ・サムライロード です -- 名無しさん (2017-03-16 21 19 47) 地下ボスの名前はフェイタルサイズです。あの死神みたいなやつ -- 名無しさん (2017-03-15 17 37 33) 91層はドルゼルザカオスドレイク -- 名無し (2017-03-13 14 31 32) 100層のボス名は An incarnate of the Radius だゾ -- 名無しさん (2017-03-11 18 31 42) 確か劇場版に92層?その辺と100層ボス出てきたんで追記した方が良いかと -- 名無しさん (2017-03-02 12 51 00) saoの映画に出て来たモンスターも載せたほうがいいですよ -- 名無しさん (2017-02-25 19 07 07) qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890-^i;./ -- give @p TNT (2017-01-25 17 44 58) ヒースクリフは? -- ララ (2017-01-25 17 41 28) ザフェイタルサイスの固有名って(The Fatal Scythe )じゃないの? -- Kirito (2016-12-11 18 08 23) 月夜の黒猫団を壊滅させたモンスターが載ってない… -- サチ (2016-11-06 22 33 56) 22層の主は((ボソッ -- SAOの住人(仮) (2016-10-03 17 41 34) 今更だけど55層の白竜の名はゼーファン(固有名:Xrphan the White Wyrm)だよ -- Ysren (2016-09-05 11 27 48) スカルリーパーの強さはもはや反則級 -- レッド (2016-08-11 18 38 02) ザ•スカル•リーパーの攻撃受けて小説で一発死していてすごく鬼畜w -- ramu (2016-04-10 17 10 06) ヒッポカンプとかゴーレム、拾いルーターがいる‼️ -- mob (2016-02-06 22 16 32) ザ・フェイタルサイズに勝てるやついたのかな -- 婆娑羅 (2016-01-16 22 59 13) saoが本当にあればいいのに・・・ -- saoオタク (2016-01-03 23 14 09) シノンよりシリカのほうがかわいい -- ##%# (2015-09-27 17 21 02) スカル・リーパー強すぎワロタww -- シノンファン (2015-04-02 20 27 01) キリトさんマジかっこいい! -- 柊 紅葉 (2015-04-02 20 22 40) ドランクエイプが飲んでるのはとっくりっぽい壺。酔拳の爺さんが飲んでるようなヤツね。ドランク=酔っぱらい -- 名無しさん (2014-12-10 04 37 32) キリトとアスナはすごい -- YURIKA (2014-12-02 23 02 09) スカル・リーパーと一戦交えてみたいです。同じ状況で。 -- 侍クライン (2014-11-28 22 23 27) ありがとうございます!!僕は、はじまりの町の地下のボスの名前しりたくてきたんです -- アスナファン (2014-09-27 20 00 03) GGOモンスターのまとめとかあったっけ? -- 名無しさん (2014-07-15 21 15 21) あちゅなああああああああああ -- zen (2014-05-25 13 27 06) そうだったの? -- かこ (2014-04-23 18 13 32) 俺がSAOにログインしたら30分で死にそうだwww -- Night (2014-03-21 21 18 41) やけにモンスターが少ないと思ったらアニメ版のみか -- 粗悪品に銀のナイフ (2014-03-13 22 47 52) ボス強いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- ダッチマン (2014-01-14 16 21 37) モンスター相変わらず強いよね・・・ -- 名無しさん (2013-08-16 17 33 30) オォ -- 逆襲の雌牛 (2013-08-09 19 15 00) モテスキル高すぎるとモテすぎるもんねーww -- 名無しさん (2013-08-05 20 34 57) キリトくんはモテスキルたけーよなあ -- ふふふ (2013-08-05 20 28 58) SAOのゲームの77層死(です) -- さっきのにつけたしさん (2013-03-30 14 32 08) 今度77層の「何とかリーダー」の見た目について教えてください -- アスナ (2013-03-30 14 28 52) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- リーダー (2013-03-30 14 23 40) 第二層にバラン・ザ・ジェネラルトーラスとかアステリオス・ザ・トーラスキングが出てくるよ~ -- 名無しさん (2013-02-27 21 14 42) いとこの名前はキリト -- CHAOS (2013-02-16 00 54 48) キリトとてもかっこよかった -- CHAOS (2013-02-16 00 52 33) キリトとてもかっこよかった -- CHAOS (2013-02-16 00 50 35) 1層モンスター追加、ルインコボルト・トルーパー、レベル6亜人型モンスター、手斧装備、三連ソードスキルを使う。 -- 漆黒狐 (2013-02-01 17 13 01) 1層ボス装備誤記訂正、タルアール→タルワール。 -- 漆黒狐 (2013-02-01 17 06 52) ラージネペント> プログレッシブにでてくるモンスターだよ。小説読んでないとわかんない。 -- 名無しさん (2012-12-17 20 38 48) ラージネペントって名前のモンスターなんて居ましたっけ?間違えてたらすいません(^_^;) -- ミスリル (2012-12-16 21 24 03) 第1層にリトルネペント・ラージネペントを追加を要求 -- シリカLove (2012-12-12 19 32 22) 1層ボス名誤記訂正、ウルファング→イルファング -- 名無しさん (2012-10-09 02 07 15) 1層フレンジーボア 追加。 -- keeel (2012-09-14 23 55 31) モンスター&ボスページ雛形作成~ -- keeel (2012-09-10 18 08 11)