約 3,050,287 件
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型番 RXwf-12 名称 クロス・ザ・ルビコン 種別 武装試験機 機数(内部HP) 5(105) 索敵距離 2 燃料 45 スピード 3 チャージ 4ターン 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 20 エーテリウム 20 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 触手付きコントロールロッド(TACⅡ) 浮遊コンテナ(TACⅡ) 機体: アルバトロス weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 光子魚雷 6 30 2-2 35% 攻/反 直進ミサイル 36 圧縮炸裂波動砲 -- 115 -- 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 136 触手イナズマレーザー 14 40 2-2 40% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 51 ジョイントレーザー 14 37 2-2 35% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 49 ダブルスネイルレーザー 18 48 1-1 65% 迎撃 偏向光学兵器 フォース装着時 62 圧縮炸裂波動砲の射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=4cad97f6-0677-4710-868d-75f87a7f7b7c etag=34412883138620768719861 特性・搭載 フォース脱着 チャージ武器装備 解説: バイド係数をより高めたフォース開発のために製作された機体。 【装着:フレキシブル・フォース】 序盤で開発可能なユニットのひとつ。アルバトロスの後継機にして性能がそっくりさん。 波動砲とフォースによるビームがほんの少し強化されたと思いきやバルカンが削除されたり、燃料が地味に減ったり、ミサイルの威力が低下していたり、それなりに使えたスネイルRAYの強化型が迎撃専用に化けていたり、波動砲で痒いところを狙う際に出番があるかどうかと、アルバトロスに比べて扱いに困るユニットに進化している。……あれ? フォースも新たに専用の物を生産する必要があり、エーテリウムに見合うかと言うと厳しい。 時期的にもプリンシパリティーズかウォーヘッドでも大概代用が効いてしまうのが難点。本当に後継機か?は禁句。 とりあえず開発は見合わせても攻略に影響は無いだろう。 初出 R-TYPE FINAL (PS2) 型番はRX-12。圧縮炸裂波動砲とフォースの触手の長さから防御性能に定評があった。え、X-マルチプライ? 機体性能のために機体そのものにバイド素子を添加するというルビコン川を渡ってしまったこの試験機をステージ3で使用すると、どこか見覚えのあるステージ3.5に行けるようになる。 さまよったその先には…… こいつに限らず重武装戦闘機は追尾ミサイルⅡか爆雷、それに光子バルカンを装備してもらいたい。 -- 名無しさん (2014-09-19 23 40 25) R-11系列があんなに積めるならこっちは更に載せてもいいじゃないか -- 名無しさん (2014-09-19 23 42 23) 実験機だから武装が間に合わせなのは分かるが、肝心のバイド係数要素皆無だよなぁ。性能的には、アンドロマリウスが参入してたらこんな感じだと思う。 -- 名無しさん (2016-08-04 22 30 54) せめてフォースか本体のHPがカロン並みに高ければ... -- 名無しさん (2016-08-06 00 03 19) レーザーが産廃すぎて...。いっそ元の防御性能を活かして1~3射程の攻撃/迎撃だったら迎撃機として使い道が有ったかも -- 名無しさん (2016-08-07 03 51 15) 名前 コメント
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【バイド係数増大化試験機】 対バイド戦でもっとも有効な兵器「フォース」は、バイドの切れ端を純粋培養して造られていることは、広く知られている。しかし、人類に制御し得るバイドエネルギーには一定の「限界」があると考えられていた。 本機はその限界を越えるべく開発された機体である。この機体の開発は人類に何をもたらすのか? 装備可能な武装 フォース フレキシブル・フォース ミサイル 誘爆ミサイル 光子ミサイル 爆雷 ビット シャドウ・ビット シールド・ビット 波動砲 圧縮炸裂波動砲 【基本能力】 耐久値 60 分離時 合体時 装甲値 5 機体 知覚 ビット その他 フォース バイド係数 3 + 3 回避 3 5 移動力 3 索敵 1 【基本装備】 名称 タイミング 弾数 射程 対象 命中/判定 攻撃力 レールガン 主 無限 0~1 単体 ±0/ 2D6/物 備考) 備考) 備考) 【波動砲】 名称 タイミング チャージ 射程 対象 命中/判定 攻撃力 圧縮炸裂波動砲 主 2 0~3 グループ ±0/ 3D6+35/波 備考)対象の装甲値を無視する 備考) 備考) 【フォース・レーザー】 フォース:フレキシブル・フォース 合体時回避補正:5 バイド係数:3 名称 タイミング フォース 射程 対象 命中/判定 攻撃力 ◎触手イナズマレーザー 主 合体 0~4 単体 ±0/ 4D6+15/光 備考) ○ジョイントレーザー 主 合体 0~2 単体 +2/ 2D6+15/光 備考) ●ダブルスネイルレーザー 主 合体 0~0 単体 ±0/ 5D6+20/光 備考) フォースシュート 主/補 合体 0~2 単体 ±0/ 4D6+25/バ 備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア) 備考) 備考) 備考) 備考) 【特殊装備】 名称 タイミング コスト 射程 対象 命中/判定 攻撃力 備考) 備考) 備考) 備考) 【ビット】 名称 効果 【汎用オプション】 名称 効果
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ルビコン計画 相剋の軌跡 / エクステンションブースター COMMAND C-60 緑 1-3-1 U プリベント(3) (配備フェイズ):このフェイズ中にプレイされて場に出た、敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。 プレイされて場に出たユニットをそのターンの内に手札に戻してしまうコマンド。 タイミングが限定的ではあるが奇襲性は高く、場に出たターンにキャラクターをセットされるようならそのキャラクターと1 1交換を行うこともできる。 昨今はリロールインのユニットが増えた為場に出たターンにキャラクターをセットするケースが多く、部品ドロボウに近い感覚で使うことができる。 プレイを無効化するわけではなくプレイが成立したユニットを手札に戻すのでプリベント(X)の影響は受けない、さらにこの効果でユニットを手札に戻された場合、すでに敵軍プレイヤーはプレイを成立させているのでまた同じユニットをプレイすることは出来ない。 ユニットのプレイを擬似的に無効にできるカウンターとしてもユニットを手札に戻すバウンスとしても使える時間稼ぎとしていいカード。 ガンダムNT-1《5th》と対になるテキストを有する。これは北極基地にて開発されたモビルスーツを奪取しようとするが、目前で宇宙へ逃がしてしまうサイクロプス隊の顛末を再現したものであると取ることができる。しかし、「ルビコン計画」とは前述の北極基地からガンダムNT-1が運び込まれたリボーコロニーで行われたガンダムNT-1の奪取、破壊から核攻撃までを含む一連の作戦を指し、カードで再現されているシーンとは合致しない可能性がある。
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楽天で ルビコンの決断 を探す! amazonで ルビコンの決断 を探す! 木22テレ東 2009.04.16~ 公式HP wikipedia Pandora検索 mgoon検索 tudou検索 youku検索 youtube検索 日 タイトル 出演者 動画 新着 2009/04/16 第1話 リストラか?賃金カットか?町工場の決断 P_242 第2話 黒人大統領誕生物語 バラクとミシェルの決断 2009/04/23 リーマン破たん 最後の50時間 P_242 P_fx_ 2009/05/07 愛する故郷を救え!~黒川温泉 再生への決断~ P_242 2009/05/14 老舗メーカーを立て直せ!3代目がむしゃら娘の挑戦 P_242 2009/05/21 命を削って命を守った政治家~山本孝史 命の決断~ P_242 2009/05/28 知事はなぜ辞任するのか!?~静岡空港 250日の攻防~ P_242 2009/06/04 “食の安全”をどう守ったのか?~インスタントラーメン開発者の決断~ P_242 2009/06/11 お葬式は なぜ高い?~格安でお坊さん派遣します~ P_242 2009/06/18 ホームレスから社長に~こうしてどん底からはいあがった~ P_242 2009/07/02 振り込め詐欺はこうして捕まった!~82歳と66歳 勇気ある作戦~2009年6月18日放送ホームレスから社長 P_242 P_lia 2009/07/09 餃子で会社を救え 「餃子の王将」奇跡の全店黒字 P_242 P_lia 2009/07/16 ブラジャーで社会を変えろ!~ワコールと働く女性の時代~ P_242 2009/07/23 プリウスを創った男たち~世界最高燃費を目指せ~ P_242 P_fx_ 2009/07/30 青色発光ダイオードを作った男・中村修二 前編 P_fx_ 2009/08/06 青色発光ダイオードを作った男・中村修二 後編 P_242 P_fx_ 2009/08/13 困難の時こそ夢を持て~テレビで経済復興を目指した男・松下幸之助~ P_242 2009/08/20 税金のムダ遣いはヤメんかい!~ナニワのおばちゃんオンブズマン~ P_242 2009/08/27 「まずい」を「うまい」に変えたポカリスエット 大逆転のドラマ P_242 2009/09/03 我ら農業サラリーマン~日曜・祝日休みます~ P_242 2009/09/10 民主党圧勝の裏側“小沢秘書軍団”とは何か? P_242 2009/09/17 借金なんかで死ぬんじゃない!~落ちこぼれ弁護士が ヤミ金と闘った~ P_242 2009/09/24 1964東京五輪を招致せよ~祖国復興に賭けた男達~ P_242 2009/10/08 石川遼を獲得せよ!~知られざる大逆転 ヨネックスの決断~ P_242 2009/10/15 あなたはなぜ働くのですか?~日本一優しい会社が問い続けた50年~ P_242 2009/10/22 リゾート界に革命を起こせ!~激安宿で勝負を挑んだ男~ P_242 2009/10/29 巨人軍 復活への道~野球ど素人が挑んだ球団改革~ P_242 2009/11/05 日本一の物産展を築いた男~百貨店バイヤー北海道を駆ける~ P_242 2009/11/12 トイレの水を減らせ!~6リットルの壁に挑む 男たちの開発競争~ P_242 2009/11/19 ユニクロ快進撃の真実 ~「安かろう悪かろう」からの大逆転劇~ P_242 2009/12/03 奇跡のりんご誕生物語~不可能といわれた“無農薬”に挑んだ男~ P_242 2009/12/10 ニッポンの味 マグロを守れ~世界初!クロマグロ完全養殖に挑んだ男たち~ P_242 2009/12/17 奇跡の医療革命!~お母さんたちが立ち上がった!~ P_242 2009/12/31 ニッポンの大決断2009 政権交代 P_242 2010/01/07 あなたの"ふるさと"は大丈夫ですか?-前代未聞の商店街再生20年間の軌跡- P_242 2010/01/14 葉っぱビジネスで稼げ!~限界集落おばあちゃんの挑戦~ P_242 2010/01/21 ソニー ウォークマンの逆襲 2010/01/28 サントリーの逆襲 なぜ“ハイボール”は復活したのか!? 2010/02/04 世界初!夢の自転車~坂道らくらく 驚異の新感覚~ P_242 2010/02/11 メタボリックシンドローム~ウェスト85cmの真実!~ 2010/02/18 シューズで君をヒーローに!~子どもたちが魔法にかかった~ P_242 2010/02/25 P_242 2010/03/04 "100円コンビニ"の衝撃~なぜローソンは実現できたのか? P_242 2010/03/18 商品に魂を入れろ!~ユニ・チャーム快進撃の秘密~ P_242 2010/03/25 楽天市場 急成長の法則~たった2人から始まった 世界一への挑戦~ P_242 2010/04/15 龍馬の後継者・岩崎弥太郎 P_242 2010/04/22 省エネ電球で世界を照らせ~東芝 大 P_242 2010/05/06 アルコール0.00%への挑戦 P_242 2010/05/13 緑茶戦争を勝ち抜け! ~奇跡の定 P_242 2010/05/20 回転寿司は戦国時代! Pandora 2010/06/03 こんな少しで汚れが落ちるの? P_242 2010/06/10 儲からない場所が利益を生み出す Pandora 2010/06/24 P_242 2010/07/15 Pandora 2010/08/05 Pandora 2010/08/19 Pandora 2010/09/02 Pandora 2010/09/09 Pandora 2010/09/16 Pandora MC 木村佳乃 44
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作詞・作曲・編曲:湖山信太郎 課長さん 僕の給料 雀の涙も蒸発寸前 課長さん 僕の将来 無銭飲食し放題 白い粉を啜っている 先輩 精神 バランス崩壊 誰かさんの言うとおり 一周回って正気に戻る 右耳だけがやたら熱い ストーブここにあったのか 世の中やっぱ世知辛い ぬくもりはここにあったのか 社長さん 僕の貞操 奪う覚悟はありますか? 社長さん 君の貞操 奪われる覚悟ありますか? オリハルコンよりも固く 恋心よりめっちゃ難しい 殺されても うん 仕方ない 危ない橋を渡るよ もっともっともっと固く さらにさらに超めっちゃ難しい 出来るだけ死なないように ルビコン川を渡るよ
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登録日:2024/01/17 Wed 00 23 20 更新日:2024/03/04 Mon 00 27 11 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC6 ACVI ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON アーマードコア オーバーテクノロジー ゲーム コーラル技術 マッドサイエンティスト ルビコン調査技研 変態集団 技研 狂人の集まり 研究機関 科学者集団 RI RUBICON III RESEARCH INSTITUTE ルビコン調査技研とは、ゲーム「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」に登場する架空の組織である。 ◎目次 ◎概要 ◎開発品・成果 ◎関連人物 ◎考察 ◎概要 開発惑星「ルビコン3」にかつて存在した研究機関。 英語表記は「Rubicon III Resarch Institute」で、作中ではもっぱら「技研」と呼ばれる。 ルビコンで発見された新たな資源であるコーラルの性質の調査およびコーラルの採掘と実用化の研究、兵器開発などを行っていた。 およそ50年前に起きた星系を巻き込む規模の災害、アイビスの火によって組織自体は滅んだが、彼らの開発した「C兵器」は今もなお残っており、惑星封鎖機構が回収して戦力として利用している。 RaDのシンダー・カーラ曰く「研究に取り憑かれた狂人の集まり」であり、作中に登場する兵器群の有様や、プレイヤーが入手できる技研産ACパーツの解説文、アーカイブ等からもそうした部分を読み取ることができる。 とはいえ作中には技研の全体像や内情についての情報は少なく、組織の実態には謎が多い。 ◎開発品・成果 コーラル関連技術だけでなく、プラズマやパルス兵器にオリジナルのAC、その内装なども手掛ける。 当然だが、アイビスの火以降は活動していない都合上ストーリー開始時点で開発・製造から50年以上が経過したものばかりとなっており、その技術力の高さがうかがえる。 ▽ACパーツ 作中ではフレーム・内装・武器まで一通り制作しているため全身同一メーカー品で揃えられる唯一のメーカーだが、殆どが隠しパーツだったりログハント報酬だったりと入手には一手間掛かる。 どれも高負荷であったり、武器も独特な使い心地である為に気取って技研製品で全身を固めての運用は困難。パーツ単位ではどれも光るものがあるのでアセンブリの選択肢として組み込むのが良い使い方かもしれない。 HALは兎も角EPHEMERA系統は物凄く有機的なシルエットなので組み方次第ではゲテモノ機が出来上がるが… ★IA-C01 EPHEMERA 技研が開発した無人ACのパーツ。滑らかな曲面や蛇腹・集合突起といった、激しく好き嫌いが分かれるであろう生物的な外観が特徴。 一応コクピットがあり有人運用が可能だが、各部の構造・仕様はパイロットの搭乗やヒトによる制御を考慮していないとされている。ある程度の数が生産されていたようで、アイビスの火以前の遺構に残骸が放置されていることも。 ステータス面では中量級のパーツが多いが、どのパーツも共通して重量に対して耐弾防御が低く設定されているのが特徴的。立ち回りか他パーツで補いたいところ。 「EPHEMERA」はギリシャ語で昆虫の「カゲロウ」、もしくは「短命なもの」という意味がある。 ▷IA-C01H EPHEMERA 頭部パーツ。宇宙人を思わせる形状が目を引く。BASHOに次いでワースト2位の重量と高めのEN負荷を持つ高負荷パーツだが、その分APや安定性能など防御関連のパラメータは充実している。 スキャン距離は長めだがスキャンの持続時間より待機時間のほうが長く、必ずスキャンが切れてしまう点に注意が必要。 ▷IA-C01C EPHEMERA コアパーツ。単独トップのジェネレータ出力補正を誇り重量も軽いので機体構成の幅を大きく広げてくれる。代償としてAP・装甲・安定性能がいずれも低く打たれ弱い。 フレーバーテキストには「手動操縦にも対応しているが、人間の搭乗を前提としたコアボックスにはなっていない」と書かれているが、どんな姿勢で搭乗するのだろうか… ▷IA-C01A EPHEMERA 腕部パーツ。耐弾防御以外高めの装甲値とAPを持ち、射撃武器適性・近接武器適性も平均以上確保できている。 腕部積載上限が軽量腕並に低いので、重量武器は持たせにくい。 あのAMIDAにも似た独特の肩部からデザイン的な好みが非常に分かれるパーツ。 ▷IA-C01L EPHEMERA 脚部パーツ。軽量寄りの中量2脚、あるいはその逆とも言える。EN負荷が重いものの、重量に比して良好なAPと積載量が魅力。 耐弾防御がワースト2位なので実弾兵器が痛いのが難点。 ★IB-C03 HAL 826 技研が開発した有人ACのパーツ。アイビスシリーズ最終後継にして唯一の有人機かつ「コーラル破綻に対する最後の安全弁」とされる。 外観はおそらく過去作の白き閃光のオマージュだが(デザイナーも同じ)、よく見るとシルエットが似てるだけで細部がかなり異なる。 小ネタとして、アサルトブーストやコア拡張機能使用後の冷却モード時にコア以外もパーツが変形するという素敵ギミックを搭載。 脚部や肩のスリットが展開し、赤熱した内部フレームが輝くという漢の浪漫が楽しめる。 ▷IB-C03H HAL 826 頭部パーツ。EPHEMERAをマイルドにしたような性能をしており、重量・EN負荷を少し減らして防御面を妥協した具合。スキャン周りも優秀で使いやすい。 一見はヴィクセン(およびリメイク機のYC07-CRONUS)、I-C003-IN、CR-HOGIREに連なる「角飾のようなアンテナが目立つ騎士風の頭部」といった風体だが、 その実態は網目状の装甲からセンサーユニットが覗く異形。どちらかといえばアメンドーズ。 さらに、知覚用の触媒としてコーラルを用いているのか、センサーユニットには赤く禍々しい光が揺らめいている。 この部分はカラーリングで設定できる部分と独立しているため色を変更することは出来ない。 ▷IB-C03C HAL 826 コアパーツ。大柄な見た目通り重量級・高負荷のコアで、穴のない装甲値にAPも高め。ジェネレータ出力補正/供給補正もしっかり確保されている。 ただし姿勢安定がとても低いので、使うにあたっては頭部・脚部の選択肢が狭くなりがち。 アサルトブーストや拡張機能使用時に仏像の光背あるいはデザイナー繋がりでアクエリオンじみたリング状ユニットが立ち上り、とても印象的なシルエットとなる。 ▷IB-C03A HAL 826 腕部パーツ。各種パラメータが軒並み平均値以上確保されている万能型。 ▷IB-C03L HAL 826 脚部パーツ。重量寄りの中量2脚で、姿勢安定性能と積載上限に優れる。 耐爆防御が薄めであること以外に極端な欠点がなく全体的に高性能な脚部である。 ★内装パーツ 先述の通り、すべてのカテゴリのパーツを開発している。エフェメラに用いられるものは「生物の部位」を由来とした名前となっている。 ▷IA-C01B GILLS 「エラ」の名を持つQBリロード特化型ブースタ。無人機に使う前提で「人間の耐G限界を全く考慮に入れていない」とされ、0.3秒という最速のQBリロード時間によりQBを素早く連発できる。 QB推力やQB噴射時間は控えめで、QB一回分の移動距離自体は短いため小刻みな移動になる都合上、距離を動く時の燃費は悪く、ABも苦手。 特に近接推力に至っては全ブースター中ワースト1。プラズマ投射機等の踏み込みモーションが無い、または武器自体に独自のブースターを持ち近接推力の影響を受けないレーザーランス以外の格闘武器は空振る事が多くなるので組み合わせない方が無難。 ▷IB-C03B NGI 001 こちらもAC用ブースタ。特にQB推力と噴射時間に優れ、それ以外の推力も上位でQBリロード保証重量も高い。 しかし、あらゆる行動の消費ENが大きいため息切れも早い。わかりやすい大推力・大消費型で、ENさえなんとかなれば万能。 ▷IA-C01F OCELLUS 「(蜘蛛などの)単眼」の名を持つFCS。ブッチギリに高い近距離アシスト性能を持つ近距離戦特化型で、ミサイルロック補正も低めではあるが最低というわけではない。 EN負荷もそう高くはなく、近距離戦に志向したAC6では非常に強力なFCSとなっている。 ▷IB-C03F WLT 001 万能型のFCS。中距離戦の適正に突出しながら近・遠距離の補正も平均以上に高い。全距離・全武器に不足なく対応できるが、とにかくEN負荷が高い。 情報導体としてコーラルを使用したと明記されており、地味ながらコーラルの可能性を感じさせる存在でもある。 ▷IA-C01G AORTA 「動脈」の名を持つコーラル内燃型ジェネレータ。2種類あるコーラルジェネレータの軽い方で、重量の割にEN出力・EN容量ともに大きくEN射撃武器適正も高い。 コーラルジェネレータに共通だが、供給復元性能と復元時補充ENの関係で運用が特殊なので使用に際しては留意のこと。 ▷IB-C03G NGI 000 おなじくコーラル内燃型ジェネレータ。重量級ではあるもののBAWS以外の他企業製の重量級ジェネレーターと比べればまだ軽〜中量級の採用候補に収まるギリギリで軽く、さらに出力と容量が上昇した。詳しくはジェネレータの項目へ。 こちらはAORTAと違い明確に「試作ジェネレータ」とされている。 ★AC用武器 プラズマやパルス技術を使用した、独特な武器類。コーラルを使用したものも多く、それらはコーラルの群知能に働きかけて制御しているらしい。 コーラルを使用した武器は攻撃属性が「コーラル属性」となっており、敵の装甲値の影響を受けない特性がある。 エフェメラが装備するものは「天体に関連する用語」、HALが装備するものは「WLT」か「NGI」の型番を持つ。 ▷IA-C01W2 MOONLIGHT シリーズ恒例の「MOONLIGHT」の名を冠した光波ブレード。近接武器だが緑色の光の刃を飛ばして遠距離攻撃を行う。チャージ時には巨大な光刃を扇状に飛ばし、水平広範囲を薙ぎ払う。 弾速が遅いものの威力は高く、大きな判定を持った光波が飛んでくる様は攻撃される側としてはかなりの威圧感がある。 レギュ1.06からはジェネレーターのEN武器適性が乗るようになったが、言い換えればジェネレーターを選ぶようになった事で積む為の敷居がやや上がってしまった。 しかし条件(BASHO腕+150ジェネ)を揃えてのチャージ攻撃の破壊力はロマン溢れる物がある。 ▷IA-C01W7 ML-REDSHIFT コーラル発振器。上記MOONLIGHTのコーラル版で赤く輝く光刃を放つ。通称「赤月光」。 モーション等は通常版と同じだが攻撃属性が異なるほか、通常攻撃寄りに調整されている。 レギュ1.06で月光がジェネとの組み合わせに気を使わねばならなくなったがこっちは変わりないので、取り回しのしやすさでは軍配が上がるかもしれない。 なお下記のコーラルライフルの方もだが、名称の「REDSHIFT」は「赤方偏移」という天目学用語で、遠くから届く光がドップラー効果で赤い波長に変異して観測されるという現象のこと。 ▷IB-C03W2 WLT 101 コーラル発振器。ほぼコーラルブレードと言ってよい代物で、真っ赤な光刃で斬りつける。 通常攻撃は上から叩きつけるようなモーションにより縦移動に強く、チャージ攻撃では極太のブレードで前方を薙ぎ払うド派手な攻撃が可能。 ▷IA-C01W1 NEBULA 「星雲」の名を持つプラズマライフル。連射速度が速く高火力だが、弾数が少なく装備負荷も高め。チャージ攻撃では爆発範囲が広がるほか、弾一発あたりの火力も上がるのでチャージして撃つのが基本。 対戦では弾の少なさが問題になりにくく、爆風で回避困難な弾幕を張れるこの武器は対戦における強武器とされていたが、後のアップデートで弱体化を受けチャージ時の火力が下げられている。 ▷IA-C01W6 NB-REDSHIFT コーラルライフル。NEBULAのコーラル仕様で、爆発が多段ヒットする連鎖爆発に変化している。もちろん属性もコーラル属性のため、標的との属性相性を考慮する必要がない。 爆風がフルヒットした時の火力はこちらのほうが高いものの、チャージ時の爆発範囲が小さくなっているため額面通りの火力を出すのは難しい。 ▷IB-C03W1 WLT 011 同じくコーラルライフル。ごく小さな爆発を起こす通常射撃に加え、一段階チャージで爆発範囲と攻撃力の上がった弾を、フルチャージで極太の照射ビームを放つ。 照射ビームは撃ちながら照準を動かすことで薙ぎ払いも可能だが、長時間足を止めてしまううえ照準移動速度も遅くなるため足の速い的に当てるのは至難。 ロマンも装備負荷も悪名高いKRSVに並び、特にEN負荷はKRSVを超えるので、使うならこれを積む前提で機体を組む必要がある。 ▷IB-C03W4 NGI 028 コーラルシールド。他のシールドとは異なり球形のバリアで全方位からの攻撃を防御できるうえ、展開したまま左手を含む射撃武器を自由に使える。ダメージ・衝撃のカット率も良好。 さらにパルス兵装からの干渉も受けず、装備重量も軽め。一応、非常に高いEN負荷と発熱の多さが難点だがそれを含めても強力な装備といえる。 ▷IA-C01W3:AURORA 「極光」の名を持つ光波キャノン。敵を追尾するエネルギー弾を発射する。挙動はミサイルのそれだが、あくまでエネルギー弾なのでミッションで一部の敵が使う対ミサイルデコイの影響を受けない。 特筆すべきはジェネレータのEN射撃武器適性に応じて単発火力が上がり、リロードまでも短縮される(*1)という点。 EN武器は皆そうだが、ジェネレータの選択は機体構成への影響が大きいので機体を組むうえではなかなか悩ましい武器である。 ▷IB-C03W3 NGI 006 コーラルミサイル。文字通りコーラルを内蔵したミサイルで、鈍足・高威力のミサイルという点でシリーズ恒例の大型ミサイル枠。 追尾と推進にもコーラルを使っているらしく赤く輝きながらふらふらと飛翔し、着弾すると大きな爆発が起きる。 ミサイルとしては珍しいことにチャージ攻撃が可能で、チャージ時は威力が上がり爆発範囲も広がるうえ、無数の子弾をバラ撒いて集団で敵を追い回すようになる。 ▽主な使用者 何れもストーリー根幹に関わるのでネタバレ注意(折り畳み) ▷惑星封鎖機構 ウォッチポイント・アルファの深度3、最奥部の高炉の防衛システムの一部として無人型のEPHEMERAを密かに配備していた。 装備はネビュラと月光、両肩に光波キャノンで距離を取っての撃ち合いを主体にしつつ、隙あらば月光もガンガン振ってこちらの接近を阻んで来ようとする。 おまけにコアの拡張機能にはターミナルアーマーをセットしており、相対するミッション「地中探査-深度3」ではチャンバーを破壊したことで暴走を始めた高炉から制限時間内での脱出を強いられる中で、上述の戦法と相まって道連れを狙わんと時間稼ぎをしようとしてくる厄介な相手となっている。 ▷ハンドラー・ウォルター 「ルビコンの開放者」ルートのラスボスとして最後のアイビスシリーズことHAL826一式にコーラルライフルとコーラル発振器、コーラルミサイルにコーラルシールドとコーラル尽くしの武装で固め、大気圏に突入していくザイレムの甲板上で対峙する。 その他のアイビスシリーズとは違いあくまでACの範疇の相手であるものの、火力が非常に高い上に360度を守るシールドのお陰で粘り強い。 距離を離すとミサイルで相手の気を反らしながらコーラルライフルの単射と1段階チャージ撃ちを使い分けつつ、ジワジワ距離を詰めて発振器の一太刀やブーストキックを狙い、スタッガーを取られようものならライフルのフルチャージ照射や発振器のチャージ攻撃を決めようとしてくる。 更には拡張機能にアサルトアーマーまで持っているので、焦って近接を仕掛けようとすればカウンターで叩き込まれることも。 対処を間違えれば瞬く間に消し炭にされるが、全体的に大振り気味な武装ばかりなので一つ一つをしっかり見極め、最小限の被害で抑えていけるようにすれば一番楽なラスボスと言えるかもしれない。 ▷エア 「賽は投げられた」ルートの一環として、アリーナのインテグレーション・プログラムの中でも暗号化等で秘匿されていたACデータの一つとしてEPHEMERAベースの「エコー」という機体データをハッキングして使用、621に模擬戦を頼んでくる。 ネビュラRSに赤月光、肩にはそれぞれコーラルミサイルとコーラルシールドと惑星封鎖機構の使っていたEPHEMERAとウォルターのHAL826の武装それぞれを折衷したような構成で、コアの拡張機能にはパルスプロテクションを装備。 戦法も封鎖機構のEPHEMERAと似ているが、こっちは武装が全てコーラル属性なので火力だけならHAL826に匹敵する程。 後に本ルートのラスボスとの戦いでは窮地に立たされた621の下へエコーの実機を駆り、救援に駆け付けてくれるという熱い展開が待っている。 ▽特殊兵器 すべて自律兵器・無人兵器で、制御や動力にコーラルを使用しているためか「C兵器」と呼ばれる場合もある。作中で型番等が明かされていないものが多く、攻略本や設定資料によって判明したものが大半。 いずれも冗談のような外観・機能を持っており、「狂人の集まり」という評価も頷けるというものである。 ネタバレ注意(折り畳み) ▷IA-13 シースパイダー 「ウミグモ」の名の通り蜘蛛のような外観の大型兵器で、作中では惑星封鎖機構が運用する機体が登場する。 詳細は個別項目 へ。 ▷IA-02 アイスワーム 「氷ミミズ」の名を持つ推定全長1.3kmにもなる巨大兵器。ただ移動するだけで破壊を振りまく怪物である。 あらゆる攻撃を通さない重装甲で身を固め、唯一の弱点である顔面にも二重のバリアを張る鉄壁の防御能力を持ち、無数のミサイルや子機、アサルトアーマーのような範囲攻撃など、攻撃手段も豊富。 詳細は個別項目へ。 ▷IA-05 ウィーヴィル ウォッチポイント・アルファ深層にいる「ゾウムシ」の名を持つ無人機動兵器。ヘリアンサス型より数も少ないが、脅威度はこちらが上。 二足歩行型の上半身にグレネード等を搭載しており、複数で登場した上にとんでもない移動速度で横移動しつつ10連ミサイルやグレネード、果ては飛び蹴りまでして襲ってくる高機動・高火力機体。 おまけにEN・実弾に高い防御力を持ち、3周目のとあるミッションに登場した時はヘリアンサス型と連携しての波状攻撃で数多の621を葬り去った。 ただし、爆発系に対しての防御が低いことと、一定時間走り回ると数秒だけ止まるチャンスがあること、飛び蹴り前後の動きに隙ができる事から決して勝てない相手ではない。 ちなみに実ダメージと武器のカタログスペックを比較して推測される防御力はウィーヴィル・ヘリアンサス共に同じで、おおよそ実弾 1575、EN 1807、爆発 177ほどである。 ▷IE-09 ヘリアンサス ウォッチポイント・アルファ深層を徘徊している「ヒマワリ」の名を持つ自律型破砕機。外見からはコーラルの存在を感じさせないが、コーラルを動力にするC兵器のひとつと思われる。 見た目は巨大な歯車で、そこらを転がりまわる姿に既視感を抱いた621は多いと思われる。 ふざけた見た目とは裏腹にACでは追いつけないほどの超高速で地上を駆け巡り、遠距離からミサイル、近距離で火炎放射、接触すればガリガリ削られて大ダメージのうえ、生半可な銃弾はことごとく弾く重装甲…と走攻守揃った隙のない戦闘能力を誇っており、後述の弱点を突けないと成すすべもなく轢き殺される可能性が高い。なんで自律型の破砕機にミサイルやら火炎放射やらがついてるのか? 加えて、だいたい複数体で固まっており、1体を相手し始めると他の歯車からの襲撃も受ける羽目になる。トドメにやたら硬くて速くて火力も高い重MTまで2体ほど一緒に出てくる始末。 計9体出現するが、全てバトルログ持ちなのでログ収集をするなら各一回は撃破しないといけない。 このミッションの撃破対象ではないため、クリアするだけなら戦う必要は無い。出現する場所の上には橋がかかっており、ここを渡れば襲ってくるのは1体だけで済むのでABなりで突っ切れば完全スルーも可能。 実は側面が弱点であり、そこに攻撃を叩き込むとあっさりとスタッガーして転倒する。都合よく狙えるタイミングは少ないが、火炎放射の最中などは側面をこちらへ向けてくれるので狙い目。 また、跳弾が発生しない爆発属性武器なら側面を狙わなくてもよく通る。高速だが直線的な機動しかしないため、通常の4~10連装ミサイルや4連ハンドミサイルを撃つと面白いように突き刺さるのでお試しあれ。 また馬鹿正直に突っ込んでくるためパルスシールドランチャーに覿面に弱く、二つ積んで撃っているだけで勝手にスタッガーして転がっていく。数少ないパルスシールドランチャーの輝く場面である。ウォッチポイント・アルファ深層に持っていくとアイビス戦で地獄を見るけど 3周目では序盤の分岐ミッションで群れをなして撃破対象として登場し、序盤だからと舐めてかかった多くの621を葬っていった。 余談だがこいつらが転がってくる音に謎の嫌悪感を抱いた方はお気づきかもしれないが、この音はエルデンリングの英雄墓ダンジョンで数多のプレイヤーの命を奪ったチャリオットのSEと同じでだったりする。おのれフロム ▷IB-01 CEL 240 ウォッチポイント・アルファ最深部で遭遇する自律兵器。 コーラル破綻を防ぐために開発された安全装置「アイビス」シリーズのひとつだが、作中で登場するアイビスシリーズが少なく、最も印象的なのがこの機体なので単に「アイビス」と言った場合たいていこいつを指している。 ビットによる弾幕でこちらを翻弄しながらブレードやレーザーを叩き込んでくる。 通称ルビコニアンデスキュベレイ(*2)。 搭載されている武器は全てコーラルを用いており、ハンドラー曰く"コーラルに関わる危機を未然に防ぐためのルビコンの安全装置"とも呼ばれる、いわばルビコンの抑止力。 コーラル集積地に近づく621を排除すべく襲いかかってくる。 チャプターボスでありながらラスボスと同等以上の強さを誇り、圧倒的な機動力と広範囲攻撃でなすすべなく倒されたプレイヤーも多い。 移動中はほとんど攻撃が当たらないし一見棒立ちっぽくてもQBでガンガン避けるせいで闇雲に攻撃するとジリ貧となるが、一部の攻撃の前後には明確な隙があるのでそこが狙い目となる。 また苛烈な攻撃の数々も、距離をとって落ち着いて誘導切りをすれば案外あっさり避けられるものが多いので、隙の大きい攻撃が来るまでは距離を離して回避に徹し、チャンスが来たら一気に接近してスタッガーに持ち込んだ上で大火力を叩き込むというのが一つのセオリー。 ある程度慣れれば、高速軽量機で懐に飛び込んでからニードルガンなどで一気にスタッガーを取り、格闘でごっそりAPを持っていく戦術も有効。コイツ自体はスタッガー耐性もAPもボスとしてはさして高くない為、上手くいけばリペアキットを使用するまでもなく畳んでしまえる。 そして、一度倒しても行動パターンが強化&追加されて復活し、一本目のAPを削りきって安堵したプレイヤーを絶望の底に叩き込んでくれる。 逆に、やや脆いことから「次がある」と感じたよく訓練されたプレイヤーもいるかもしれない。 攻撃はより苛烈となるが、基本的なセオリーは最初と変わらないので、慌てて無理攻めをせず丁寧に隙をうかがおう。 なお、実は確定で大きな隙を見せるタイミングがある。ここにチャージ攻撃などを叩き込めれば大幅なタイム短縮になるため、Sランククリアを目指す際は狙ってみよう。(*3) こいつとの戦闘において特徴的なのは、機体そのものもさることながらそのステージの広大さ。 アイスワームのそれと同等かそれ以上であり、そこを縦横無尽に飛び回りながら襲ってくるのだからたまらない。 こちらも対抗して高機動ACに乗った日には作中屈指のハイスピードバトルが繰り広げれられることになる。 名前の由来は3サイレントラインに登場したIBISのセルフオマージュか。 オービットをバラまきながら戦うスタイルもIBISが最後に繰り出した機動兵器「I-CFFF-SERRE」っぽい。 アップデートで誘導が弱体化され、動きの止まる大技を避けてその隙に重い一撃を叩き込むというターン制攻防が採りやすくなった。 誘導以外は特に弱体化されていないようなので、慣れない内は翻弄されることに代わりはないが。 余談だが、追い求めているコーラルが目前だからか、はたまた目をかけた621がアイビスを倒す光景に思うところがあるのか、いつも冷静なウォルターの通信はこの戦闘に限ってかなり興奮気味。さながら授業参観か運動会を応援に来た父親のよう エアも同胞の声がよく聞こえるからか喋りまくるので、二人の様子は実況と解説に例えられたりもしている。 ちなみに他のチャプターボスと違い、「賽は投げられた」ルートでは戦わない。 ▷IB-07 SOL 644 CEL240と同じくアイビスシリーズのひとつ。細く流麗なCEL240とは対象的にマッシブな造形で、ボスに相応しい威圧感を纏う。作中ではレイヴンの火ルートにて621と袂を分けたエアが持ち出し、ラスボスとして立ち塞がった。通称:どすこいエアちゃん号 やはり性能はACの比ではなく、コーラルシールドを展開しながら凄まじい瞬発機動で翻弄しつつコーラル兵器による苛烈な攻撃を仕掛けてくる。 フレームに変形機能(大股を開いたような形態になる事から通称「恥ずかし変形」)が備わっており、飛行形態でコーラルを纏って突進したり、砲撃形態で超出力のビームをぶっ放したりする。 ▽コーラル関連技術・施設 ▷強化人間 旧世代型とされる第6世代までは「Cパルスで人間の知覚を増幅する」技術を用いているようで、描写から脳にコーラルを注入していることは間違いないと思われる。 技研が発祥の技術だがイグアスのような例もいるため、星外にも技術が拡散している模様。 詳細は強化人間の項目へ。 ネタバレ注意(折り畳み) ▷ルビコン技研都市 物語の終盤、Chapter4にて足を踏み入れることになる、全ての始まりともいえる巨大都市。 中央氷原に存在するウォッチポイント・アルファの地下、高度計が機能しなくなるほどの超大深度に隠されていた。 廃墟と化した都市はもはや人が住める状態ではなく、多くの建物は罅割れ崩れ、さらに地盤すらもズタズタに崩壊し、各所で亀裂や陥没により寸断された状態になっている。それでも多くの建物が原形をとどめているのはこの世界の技術力の高さを示すものだろうか。メリニット謹製の大型グレネードにもびくともしないメリよ。 そのような状態でも未だ無人の防衛兵器が生きており、半世紀という時の流れをまるで感じさせない戦闘力でもって侵入者を迎撃してくる。 なお、様々な謎の残る本作でも特に多くの謎を抱えた場所でもある。 なぜこんな地下深くに存在するのか、周囲を照らす陽光の如き明るさはなんなのか、別のミッションでそれが夜のごとく変化しているのはなぜか。 ウォルターが技研都市を見つけた際、「やはりか」と呟いたのはなぜなのか…… ▷バスキュラープラント 上記のルビコン技研都市の中央にそびえ立ち、天蓋のごとく都市の上を覆う超巨大建造物。地中よりコーラルを吸い上げて貯蔵し、そして星外へ運び出す為の設備。 技研が遺した遺産の中でも最大にして最も危険な代物で、初めて621が目撃した時は大深度地下の技研都市に残骸が残っていたいやなんでこんな馬鹿でかいものが地底に埋まってるんだよ程度であったのだが、物語後半でアーキバスが構造を解析、復元される事になる。 復元、伸延されたその姿はルビコンという星に突き刺さる巨大な杭、もしくは宇宙へと枝葉を広げる樹木のようにも見える。 本作に登場する建造物の中ではグリッドさえ凌ぎ、ルビコンの熱圏にまで到達する名実共に最大級の物であり、この世界の建造技術の異常なまでの高さをまざまざと見せつけてくる。 なおバスキュラープラント(Vascular Plant)とは「維管束植物」のこと。外皮下に多数の細管を持つ一般的な植物で、根から地中の水を吸い上げ、幹や葉へ送る構造を持つ。ルビコンの地下を流れるコーラルを吸い上げる様を例えたものだろうか。 また、Vascularとは「血管」を意味するため、血のように赤く、ルビコンの命ともいえるコーラルを吸い上げるPlant「工場」ととることもできる。 ▷ウォッチポイント ルビコン各地に点在する、埋蔵コーラルの観測と流量調整を行っている施設。ウォッチポイント・デルタ、エンゲブレト坑道、ウォッチポイント・アルファの3箇所が登場し、基本的に惑星封鎖機構の管理下にある。 センシングバルブと呼ばれる装置でコーラルを制御しているらしく、このセンシングバルブを破壊されるとコーラルが噴出して一帯が汚染される。地中の支脈で繋がっている遠隔地にも影響を及ぼすらしく、ウォッチポイント・デルタを破壊した際にはベリウス北西部が吹き飛んで消滅し、大陸の形が変わってしまっていた。 ウォルターの発言によれば通常はそこまで大規模なコーラル噴出には至らないらしく、作中ではコーラル潮位が上昇していたためにこうした事態に至った模様。 ◎関連人物 ネタバレ注意(折り畳み) ▷ナガイ教授 かつて技研でコーラルに関する研究を行っていた科学者。 アイビスの火で犠牲になった者の一人であり当然当人が登場することは無いが、ストーリー中では彼が遺した口述筆記のアーカイブがいくつか取得できる。 コーラルの危険性にいち早く気が付き警鐘を鳴らす、第1助手の非人道的研究に懸念を示す、研究に没頭し家庭を顧みなくなった第1助手の息子を引き取ってラボで養育するなど、ACシリーズの科学者キャラとしては稀に見る善良な人物であったようだ。 ある時コーラルの相変異の兆候を観測し、コーラルの爆発的増殖による危機を防ぐべく、苦慮の末に毒を以て毒を制すと言わんばかりにコーラル技術の結晶の一つたるアイビスシリーズを使って星ごとコーラルを焼き払わんとする決断を下し、アイビスの火を熾すこととなる。 またアーカイブの内容から、アイビスの火が一時しのぎでしかないことも、観測を続ける必要があることも認識しており、その意思を受け継いだ者たちがオーバーシアーを結成した模様。 ▷第1助手 ナガイ教授の助手の一人。 教授とは正反対にコーラルの研究に取り憑かれ、コーラルの人体投与によってCパルスで人間の知覚を増幅出来るか試みる実験を行うなど、後の強化人間に繋がる事を推し進めていた。 「理屈は通っていても許されるものではない」とナガイ教授が強い難色を示す程、次第にその研究ぶりは非人道的、あまりにも危険性が高い方向へ傾き、更には技研全体もその方向へと向かっていって教授曰く"狂った成果"を次々と生み出してしまう。 妻帯者であり息子が一人いたが、妻子を犠牲にして研究に没頭し、終いには自分自身に対してもコーラルを投与して実験していたフシがあるなど救いようの無いレベルまで堕ちており、残された息子は上述のように教授に引き取られ、アイビスの火が起きる以前に「友人たち」を頼って木星へと渡っている。 その後は教授や技研諸共、アイビスの火に巻き込まれ死亡した模様。 ▷第2助手 ナガイ教授の助手の一人。 若い女性であることと玩具作りを趣味としていること以外の詳細は分かっていないが、既に狂気に呑まれていた技研の中でほぼ唯一教授に同調していた人物であり、ルビコンを焼き払った後のコーラル観測を託されていた。 技研の生き残りであるが、現在の動向は不明。 仮に生存していればどう見積もっても70〜80代前後の老齢に差し掛かっていると思われるが… ◎考察 ネタバレ注意(折り畳み) ▷パーツの名称 技研製ACパーツの命名法則は一定しておらず、由来は天文学、医療、自然現象、生物学など様々。 そんな中で明確に意味を見出だせないのが「NGI」と「WLT」だが、このふたつは番号違いで何度も使われている。NGIはコーラル研究の第一人者であったナガイ教授から取られていると見て「ナガイ教授が開発に関わったものにNGIと付けているのではないか」とする説もある。とすればWLTは… ▷第一助手とウォルターの関係 断片的に示されるウォルターの経歴と照らし合わせるとこの「第1助手の息子」と符合する点があり、その息子こそ幼き日のハンドラー・ウォルターで、第1助手はウォルターの父親なのではないかと見られている。 ▷第二助手とカーラの関係 カーラの発言や経歴からして第2助手本人であろうというのが有力だが、「アイビスの火の生き残りにしては(容姿が)若すぎる」設定の答えになるような情報が出されていない(*4)ため、ウォルターと同じようにカーラも第2助手の近親者なのではないかという説もある。 ほかには冷凍睡眠などで事が起きるまで眠っていたのではないか?という説も。 カーラが作っているRaD製品と技研製兵器に類似点、更に言えばRaD製品には何処か玩具っぽさが見られることもよく指摘される。 さらに、作中拾えるアーカイブの中に「技研メンバーらしき人々を描いたイラスト」と「ブルートゥ+RaDの面々らしき者達を描いたイラスト」があるのだが、そのどちらにも「髪を結びタバコらしきものを片手に持つメガネの女性」が描かれている。 後者のイラストには「女の人が一番偉くて賢い」「どっかで見たような気がする」というメモも付随しており、作者である戦場画家STVは何らかの理由でカーラらしき女性に見覚えがあるものと思われる。 追記修正は、コーラルに人類の可能性を見出した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 建て乙。半世紀前でこの技術力ってイカれてる……。 -- 名無しさん (2024-01-17 01 50 14) コーラルリリースがそもそも技研資料から掘ってきた=技研にはコーラル生命体とその可能性を知っていたものがいることから第1助手はコーラルと最初に交信した結果一人で色々先走ってしまったのではという考察がある あとコーラル生命体が劇中確認できる2体+疑惑1名が軒並み女性人格なのはコーラルに散逸した妻の意識が元になってる説も -- 名無しさん (2024-01-17 09 45 58) ルビコニアン車輪骸骨 -- 名無しさん (2024-01-17 10 56 30) 「Rubicon III Resarch Institute」は正式名称というより単なる英語表記だろう……まあこの世界何語が公用語なのか分からんけど -- 名無しさん (2024-01-17 17 50 51) シュナイダーの頭空力ぶりが発覚してから相対的に変態企業(?)の立場が薄れたイメージが -- 名無しさん (2024-01-17 18 19 59) IA-C01G AORTAのゲーム内説明文は意味が分かると怖い内容。これが試作パーツじゃない恐怖 -- 名無しさん (2024-01-17 19 01 14) ヘリアンサスは第二助手関わっていそう 実際戦うと笑えない… -- 名無しさん (2024-01-17 22 56 54) エフェメラとHAL826の型番を見ると「IA」が無人、「IB」が有人のように見えるけど、それだとCEL240やSOL644も元は有人機ってことでいいのかな -- 名無しさん (2024-01-19 02 12 57) ↑有人操縦対応のエフェメラとHAL826の型番がIA-「C」01、IB-「C」03とあるから、数字の前にCが付くモデルが有人操縦対応型じゃなかろうか。 -- 名無しさん (2024-01-19 14 58 48) 技研全体がコーラル大量消費と利用の流れになってる設定の割に、所長の一声で2日とかからずアイビスの火起こせたのが気になる。全員研究に没頭しすぎてナガイ教授の動きに興味なかったのか? -- 名無しさん (2024-01-20 11 24 01) 教授派と第一助手派に分かれてたのかも -- 名無しさん (2024-01-22 01 02 26) 技研の職員がアイビスの火を止める理由ないじゃろ。止めたら全員死ぬ、止めなかったら避難できるって形なんだし。セリアが技研に確保されてないならリリース計画も実行できないし -- 名無しさん (2024-01-22 01 30 08) 全部推測の域は出ないが、仮にも研究者集団のトップにいるナガイ教授に従う人間がまったくいないとは考えにくいし(というか仮にそうなってたらトップから降ろされてるだろう)、大きく分けてナガイ教授派と第1助手派の2つに派閥が分かれてたと見てる。それなりに協力者がいればアイビスの火は起こせるだろうし、逆に技研が一枚岩じゃなかったからコーラルを焼き切れず一時しのぎにしかならなかったとも考えられる。 -- 名無しさん (2024-02-01 19 11 20)
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登場傭兵 リライナ・エンジェ 山猫はルビコンに立つ いよいよだ―。 ようやくルビコンにたどり着く… 私はリライナ・エンジェ。 地球出身の独立傭兵。 企業所属の兵を引退した後、独立傭兵として活動するため、様々なことをしてきた。 そして現在は、アーキバスから苦労して入手したコネで手に入れた航路で、ルビコンへと向かって いる。 出発してから、一ヵ月ほどは船の中だ。 娯楽用品はたくさん持ってきたし、苦労して手に入れた我が愛機を見たりいじったりしていれば暇 もないのだが、如何せん一ヵ月も外部との通信は出来ないに等しいのだ。 内部で一人色々な事をしたり、物思いに耽ったりして、ルビコンへの時間を潰した。 私がルビコンへ向かおうと思ったのは、そこにAC乗り、傭兵の需要があると聞いたからに過ぎな い。 未知の新物質とやらにはいい思い出がないのであまり触れないこととする予定だ。 降下ポイントは近い。 この降下ルートは、過去にアーキバスが突入したルートで、このルートを狙撃できる砲台は破壊済 みなため、ある程度は自由に戦力を送れるらしい。 私はACのコクピット内部に移る。 事前に入力したプログラム通りに降下。 突入したらアーキバスの基地の着地地点で出迎えてもらい、そのまま野に出る。そんな算段だ― これからのことを妄想しながら、ルビコンの大地を目に刻もうと、ACのモニター越しに輸送船の窓 からルビコンの大地を― ―おや?あれがアーキバスの基地かな?何だか光と爆発が広がって、まるで戦闘をしているような― ―あれは戦闘だ… コネを得たのはアーキバスだが、アーキバスの社員ではないので関わりたくはないし、いきなり面 倒ごとに巻き込まれるなんててんでごめんなのだが、今更プログラムの修正は間に合わない。そう だ、急いで離脱しよう。すぐに離脱すれば、脱走兵だと思って敵も追撃はしてこない筈… 地上での戦闘に皆夢中だったのか、機体は特に攻撃も受けずに着陸する。 私は急いで輸送機のドアを蹴破り、機体を外に出す。 ―よし、誰にも気付かれてない! 今のうちに急いで離脱を… 『どこへ行こうというのです?』 ―ダメだった…。 既に一機の機体に補足されていた。 周囲の爆発は収まっている。 この基地のアーキバスは全滅したのだろうか? 他の機影が存在しない。このACが単機で? この機体は…少なくともアーキバスの物ではない。 襲撃者側か? …いや、この機体はベイラムのカタログでも見たことがない。 所属不明の機体が、こちらに銃と思われるものを向けてくる。 通信機からは女性の声。 予断を許さない状況だが、こちらに戦闘の意志はないことを伝えなくては。 『そこのAC。所属を名乗ってください。こととしだいによっては…撃墜します。』 向かいのACは、一瞬の油断もせずこちらに問いかけてくる。 「あ、いや、私はただ… ドヒュ! 言い訳がましい私の言葉に敵機が間髪入れず発砲する。直撃コース。 ―威嚇射撃もなし!?― 毒づきながらも咄嗟にシールドを展開して致命傷を避けるが… ―なんだこの攻撃は…?どう見ても実弾ではないが、レーザー兵器とも違う。 シールドを、物理で削るのでも、レーザーを干渉させて削るのでもなく、まるで食い破るかのように削り取っていった。 情報が少ない。この機体の相手は危険だ。 『所属を名乗りなさいと言ったはずです。』 「え、え、ええ…、私はたった今ルビコンにはいった独立傭兵でして…」 『…"独立傭兵"…?アーキバスの増援ではないのですか?』 「ち、違います!アーキバスからは交渉でここの降下権を得たから…!」 すると、彼女はしばらく考えるかのようにだまり込むと 『……レイヴン、どうしましょうか? ………了解しました。すいません。こちらの手違いでした。アーキバス所属でないのなら、今は争う理由はありません。』 と言ってきて、銃を下げた。 「は、はい…。」 と私が返事したところに彼女は続けて問うてくる。 「何故、今更このような星に傭兵が来たのですか?」 「な、何故って…傭兵がこの惑星じゃ重宝されてるって聞いたから…」 彼女は私の答えを聞き、少し考えこんだ後、 「それでは。戦場で会わないことを祈ります」 といってこちらに背を向けた。 私はは命からがらといった風体でその場から離脱した。 あれは、ただのACじゃない。 とりあえず、近くの傭兵支援システムが管轄する施設へ向かうことにしよう。 新天地での新生活初日から、恐ろしい相手に出くわしてしまったものだ。仕事では出会わないことを願いたい。 ツテが壊滅してるのも困る。 あとでこの惑星の現状を漁らなければ…。 ―ここか。 ここが傭兵支援システム『オールマインド』の登録拠点の一つ。 ゲートの前まで、ACで近づくと、通信がかかってきた。 『こちら、傭兵支援システム『オールマインド』です。どのような御用でしょうか。』 私は息を吸い答える。 「私は、Rb56『リライナ・エンジェ』よ。既に初期登録は済ませてあるわ」 『……rb56『リライナ・エンジェ』、オールマインド登録拠点第586への到着を確認。 ようこそ『オールマインド』へ。』 ここから、私のルビコンでの傭兵生活の一歩が始まる。 ―彼女が、ルビコンにおけるコーラルをめぐる争いは既に終わりかけていること、そして、遭遇し たあのACが、「エフェメラ」と呼ばれる有人の操縦を想定していない機体だったこと を知るのはすぐ後の話である。 投稿者 ootori
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スポンサー遍歴(夏期) ルビコンの決断 テレビ東京系列(木)22 00~22 54 対象日8月19日 9月2日 9月9日 対象日 8月19日 #57 「日本の空を取り戻せ! ~全日空創業 「民」の力を信じた飛行機野郎たち~」 1部60秒 - トヨタ自動車、SANKYO 30秒 - 福屋工務店グループ、横浜ゴム 2部30秒 - 成田国際空港、ソフトバンクモバイル、オービックBC、(PT)Kao 9月2日 #58 「"シャープ大逆転劇"の真実 ~「液晶テレビ」にかけた男たち~」 1部60秒 - トヨタ自動車 30秒 - 成田国際空港、ソフトバンクモバイル、養命酒、福屋工務店グループ 2部60秒 - 番宣 30秒 - オービックBC、横浜ゴム 9月9日 #59 「ニッポン式コンビニ誕生物語 ~セブンイレブン36年目の真実~」 1部60秒 - トヨタ自動車、SANKYO 30秒 - 福屋工務店グループ、富士フイルム、アクサ生命、オービックBC 2部30秒 - 横浜ゴム、損保ジャパン、成田国際空港、養命酒
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スポンサー遍歴(春期) ルビコンの決断 テレビ東京系列(木)22 00~22 54 対象日4月15日 4月22日 4月29日 対象日 4月15日 1部60秒 - 大塚製薬 30秒 - トヨタ自動車、ロゼッタストーン 2部30秒 - トヨタ自動車、横浜ゴム、オービックBC、(PT)ナビタイム 4月22日 1部30秒 - トヨタ自動車、オービックBC、横浜ゴム、(PT)チューリッヒ 2部30秒 - トヨタ自動車、ロゼッタストーン、大塚製薬+各局別PT1本 4月29日 1部30秒 - トヨタ自動車、大塚製薬、(PT)KDDI+各局別PT1本 2部30秒 - トヨタ自動車、オービックBC、横浜ゴム、(PT)ANA
https://w.atwiki.jp/telespo2009/pages/354.html
スポンサー遍歴(秋期) ルビコンの決断 テレビ東京系 (木)22 00~22 54 <夏期> 対象日10月8日 10月15日 10月22日 10月29日 11月5日 11月12日 11月19日 12月3日 対象日 10月8日 1部30秒 - 横浜ゴム、チューリッヒ、プロミスグループ、(PT)ユニリーバ、(PT)永谷園 2部60秒 - LEXUS 30秒 - マネースクウェア・ジャパン、大塚製薬、(PT)永谷園 10月15日 1部60秒 - トヨタ自動車 30秒 - マネースクウェア・ジャパン、大塚製薬、(PT)永谷園 2部30秒 - チューリッヒ、プロミスグループ、横浜ゴム、(PT)ユニリーバ 10月22日 1部30秒 - プロミスグループ、横浜ゴム、チューリッヒ、(PT)アサヒビール、(PT)ユニリーバ 2部60秒 - トヨタ自動車 30秒 - 大塚製薬、マネースクウェア・ジャパン、TKC全国会 10月29日 1部60秒 - トヨタ自動車 30秒 - 大塚製薬、マネースクウェア・ジャパン、(PT)セイバン 2部30秒 - UQ WiMAX、横浜ゴム、チューリッヒ、プロミスグループ、(PT)ユニリーバ 11月5日 1部30秒 - マネースクウェア・ジャパン、横浜ゴム、(PT)Kao(サクセス) 2部60秒 - LEXUS 30秒 - 大塚製薬、(PT)ユニリーバ 11月12日 1部60秒 - トヨタ自動車 30秒 - マスターカード、大塚製薬、東芝 2部30秒 - 横浜ゴム、マネースクウェア・ジャパン、(PT)ユニリーバ 11月19日 1部60秒 - トヨタ自動車 30秒 - マネースクウェア・ジャパン、横浜ゴム、(PT)競艇広報センター 2部30秒 - 武富士、大塚製薬、JRA日本中央競馬会 12月3日 1部60秒 - LEXUS 30秒 - マネースクウェア・ジャパン、大塚製薬、(PT)ユニリーバ 2部30秒 - NTTコミュニケーションズ、横浜ゴム、(PT)武田薬品工業