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Rocksmithスレ一覧 -目次 総合過去ログ一覧 (総合) 現行 (総合) PC版過去ログ一覧 (PC版) 現行 (PC版) CS版過去ログ一覧 (CS版) 初心者限定過去ログ一覧 (初心者限定) 楽器・作曲板過去ログ一覧 (楽器・作曲板) その他関連過去ログ一覧 (その他) 総合 過去ログ一覧 (総合) 【総合】Rocksmith ロックスミス pt15【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1355283013/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP16【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1357457657/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP17【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1359827430/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP18【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1363703446/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP19【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1368837784/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP20【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1375918562/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP21【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1380583099/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP22【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1382789127/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP23【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1383624663/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP24【ギター】 http 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Guitar and Bass RSP8【ギター】 [転載禁止]©2ch.net http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1433333181/ 【PC】Rocksmith Guitar and Bass RSP9【ギター】 [転載禁止]©2ch.net http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1445348814/ 現行 (PC版) 【PC】Rocksmith Guitar and Bass RSP9【ギター】★2 [無断転載禁止]©2ch.net http //potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1471746976/ CS版 過去ログ一覧 (CS版) 【PS3】Rocksmith ロックスミス【ギター】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1307796509/ 【PS3】Rocksmith ロックスミス Part2【ギター】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1322479486/ 【本物ギター】Rocksmithでギタリスト目指す http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1317960351/ 【PS3/360】Rocksmith ロックスミス pt.4【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1347788791/ 【総合】Rocksmith ロックスミス Part5【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1349345036/ 【PS3/360】Rocksmith ロックスミス pt.6【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1349938066/ 【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP7【ギター】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1349946845/ 【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】 http 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//kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1413639597/ 楽器・作曲板 過去ログ一覧 (楽器・作曲板) 【究極の】Rocksmith日本上陸【ギター教則】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/compose/1347698967/ 【究極の】Rocksmith日本上陸【ギター教則】2 http //yomogi.2ch.net/test/read.cgi/compose/1357687100/ その他関連 過去ログ一覧 (その他) Rocksmith買うならどのハード? - [ハード・業界板] http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347259881/
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Rocksmith 2014 Edition とは 本物のギター、またはベースをコントローラーとして使用し、ガチで原曲通りに弾かせようとするとんでもない音ゲー、「ロックスミス」の改訂版です。専用ケーブルを用いることで、フォンジャックがあれば基本的にどんなギター(エレアコも可)やベースでもプレイが可能です。またギターだけあればベース・エミュレーションによってベースとしてプレイする事もできます。またゲーム内のアンプシミュレータは使えないものの、USBマイクを使ってアコースティックギターやベースでもプレイが可能です。 このゲームのメインターゲットはこれからギターを始める人や初心者です。勿論熟練のギタリストでも楽しめる要素や、更に腕を磨く仕組みも多くあります。 ロックスミスはゲームというよりも、複数のツールの集合体として見るべきだとも言えます。ロックスミス2014に存在する「ツール」は以下の通りです。 50曲以上の楽譜とその原曲の音声 ロックスミスは原曲に合わせて楽譜が流れてくるのがメインのゲームです。また譜面はプレイヤーの技量に合わせてシームレスに難易度が上下します。常に完璧に演奏出来るより少しだけ難しい譜面が流れてくるので、これが上達への近道と言われる所以です。 加えて任意の箇所を繰り返し好きな難易度や速度で練習できるモードもあります。 アンプとエフェクター このゲームにはアンプシミュレーターが内蔵されています。原曲のギターの音に近づくよう、ゲーム側が自動でセッティングをしてくれます。曲の途中でギターの音が変わるような場合も、自動で切り替えてくれます。勿論アンプやエフェクターの設定や繋ぎ順を自分で弄る事もできます。音質も他のアンプシミュレーターと遜色ないと言えるでしょう。また今作から著名なアンプメーカーであるオレンジ、マーシャル、エデンと提携しています。 DVD付き教則本 85以上のレッスンが、複数アングルの動画付きで収録されています。またレッスンは一方的なものではなく、プレイヤーのミスを判断して細かな助言がなされます。ギターやピックの持ち方から教えてくれるので、初心者でも安心してギターを初められるでしょう。 ミニゲーム ギター演奏の上で基礎となるスキルを伸ばすためのミニゲームが11個収録されています。このミニゲームを遊ぶことでコードを素早く押さえたり、スケールを習得したりすることが出来ます。 4人のバンド仲間 セッションモードではプレイヤーの演奏に合わせて4人のAIがセッションをしてくれます。プレイヤーが激しく演奏すればAIの演奏も激しくなり、テンポも自動で合わせてくれるような設定が可能です。またAIの使用楽器は75種類から選ぶことが出来ます。 その他色々 全ての要素で当然ベース、またレフティに対応。二人までのオフラインマルチはギターとベース、リードギターとリズムギター等任意の組み合わせでセッションが可能。ゲーム内にチューナーがあり、様々な変則チューニングや、特殊な基準ピッチに対応。24フレットギター、カポタストに対応。アルペジオやビブラート、ピッキングハーモニクス、タッピング等、基本的なものから上級テクニックまで存在。色覚異常者向けのオプション有り。リーダーボード有り。有料DLCで毎週楽曲が配信。 ロックスミスでギター習得は可能か? 一般的なギター用の楽譜であるTAB譜を読む、という能力は身につきませんが、それ以外は普通に独習するのと変わりは無いでしょう。前述の通り、ロックスミスは基本的に楽譜とアンプのセットの様なモノですから、それによる練習が他と比べて大きく劣るという事は無いハズです。つまるところロックスミスが他と異なるのは、ゲームという体によるモチベーション維持の容易さかと思います。 どんな練習法を取るにせよ一番大事なのは、一見上達していないように感じても毎日(例え10分でも)続けられるかどうか、です。
https://w.atwiki.jp/rocksmith/pages/88.html
RocksmithToTab 概要 RocksmithToTabはロックスミスのpsarcファイルからTAB譜(gp5またはgpx形式)を生成するソフトです。PC版以外での動作は不明です。これによって生成されたファイルは、GuitarPro、またはTuxGuitarというフリーソフトで閲覧できます。 このソフトはGUI、コマンドライン、またはRocksmithToTab.exeに.psarcファイルをドラッグ・アンド・ドロップするだけでも動作します。譜面データの入っているpsarcファイルは、収録曲はSteam\SteamApps\common\Rocksmith2014\songs.psarcで、DLCと無印からのインポートはSteam\SteamApps\common\Rocksmith2014\dlcフォルダ内に入っています。 v0.9.8から出力先やファイル形式などは、RocksmithToTabGUI.exeからGUIで簡単に変更、そして譜面の出力までができるようになりました。譜面の情報取得などより細かい操作はコマンドラインから行います。使用できるコマンドについては英語ではありますがコチラに載せられています。 これによって手に入れたTAB譜ファイルは、個人での使用に留め、絶対に配布、共有はしないようにしましょう。 RocksmithToTabの公式ページ http //www.rocksmithtotab.de/ 簡単便利に使う 以下はv0.9.6時点ではGUIに対応しておらず、コマンドラインからの操作が必須だった為に作成した内容です。v0.9.8以降を利用される方は基本的に読む必要がありません。ただし、頻繁にDLCを購入される方、またコマンドラインやバッチ処理の方が楽、という方には役立つかもしれません。 出来るだけ簡単に、そして便利に使うために、BATファイルを利用してみます。これはコマンドラインで行う操作を、クリック一つで自動的にやってくれるモノです。 とりあえずコチラから最新のRocksmithToTabをダウンロードしましょう。ダウンロードしたzipファイルを好きな場所に解凍して下さい。RocksmithToTab.exe等、ファイルが色々入ってるフォルダが出来るはずです。 あらかじめ変換したTAB譜を出力するフォルダを作っておきます。場所も名前もお好きな様に、と言いたいところですが、予期しないエラーを回避するために、フォルダ名にも、そこへ至るパス(アドレス)にも日本語が入らないように、出来るだけ英数字のみで構成されるようにしたほうが良いでしょう。 BATファイルを作ります。以下のテキストをコピーし、メモ帳に貼り付け、各パスを自分の環境に合わせて編集し、「rs2tab.bat」の様な名前でRocksmithToTab.exeがあるフォルダに保存して下さい(名前は自由ですが拡張子は必ず.batにして下さい)。個人の環境に合わせて編集すべき部分は「RS_PATH=」の後にRocksmith2014.exeのあるフォルダの指定、「TAB_PATH=」の後、" "の間を生成されたTAB譜を保存するフォルダに書き換えて下さい。 ↓↓↓ここから↓↓↓set RS_PATH=D \Steam\SteamApps\common\Rocksmith2014set TAB_PATH="D \RS_Tabs"if not exist conv_log.txt ( RocksmithToTab.exe %RS_PATH%\songs.psarc -o %TAB_PATH% type nul conv_log.txt)for /r %RS_PATH%\dlc %%f IN (*.psarc) do ( find "%%f" conv_log.txt if errorlevel 1 ( RocksmithToTab.exe -o %TAB_PATH% %%f echo %%f "conv_log.txt" ))↑↑↑ここまで↑↑↑ このBATファイルはコチラをベースに管理人が改造したものです。動作検証がしっかり出来ているとは言い難いので、ご利用は自己責任でお願いします。 このBATを実行すると、2014のディスク収録曲、また所有している全てのDLC(無印インポート含む)が自動的にTAB譜へと変換されます。形式はgp5です。また新たなDLCを購入した後に再び実行した場合、既に変換しているものはスルーし、新規追加されたものだけを変換するようになっている……ハズです。不具合や「その書き方はマズイだろ!」等ありましたら掲示板までどうぞ。
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Rocksmith 項目数 60(50+10) 総ポイント 1250(1000+250) 難易度 ★★★★★ 国内版はDLC「Bass Expansion」が初めから収録されている。 北米版は日本のXbox360では動作せずセーブデータ互換もないが、DLCと実績は共通。 プレイするには本物のギターやベースにリアルトーンケーブルが必要。 オンライン実績はないがオフCoopとマイク実績があるため、コンプにはリアルトーンケーブル2本とマイク必須。 ※2015/03/31 DLC配信終了予定※ 日本のみXBOX360版のDLC配信が3月31日をもって終了するとの告知あり。海外版のDLCが適用するかは要検証。 Duck Hunter Play the Guitarcade game DucksGUITARCADE「Ducks」をプレイする 5 Fret Fast Beat 10,000,000 points in the Guitarcade game DucksGUITARCADE「Ducks」で1000万点以上獲得する 20 Ducks x 6 Play the Guitarcade game Super DucksGUITARCADE「Super Ducks」をプレイする 5 Just Super! Beat 150,000,000 points in the Guitarcade game Super DucksGUITARCADE「Super Ducks」で1億5000万点以上獲得する 20 Solo Foundations Play the Guitarcade game Scale RunnerGUITARCADE「Scale Runner」をプレイする 5 Scales Owned Beat 50,000,000 points in the Guitarcade game Scale RunnerGUITARCADE「Scale Runner」で5000万点以上獲得する 20 Challenge Harmonics Play the Guitarcade game Harmonically ChallengedGUITARCADE「Harmonically Challenged」をプレイする 5 Beat Harmonics Beat 1,000,000 points in the Guitarcade game Harmonically ChallengedGUITARCADE「Harmonically Challenged」で100万点以上獲得する 20 Batter Up Play the Guitarcade game Big Swing BaseballGUITARCADE「Big Swing Baseball」をプレイする 5 Giant! Beat 2,000,000 points in the Guitarcade game Big Swing BaseballGUITARCADE「Big Swing Baseball」で200万点以上獲得する 20 Slide Puzzle Play the Guitarcade game Super SliderGUITARCADE「Super Slider」をプレイする 5 Slide to Victory Beat 15,000,000 points in the Guitarcade game Super SliderGUITARCADE「Super Slider」で1500万点以上獲得する 20 Where Rainbows Come From Play the Guitarcade game Quick Pick DashGUITARCADE「Quick Pick Dash」をプレイする 5 Furious Plucker Beat 5,000,000 points in the Guitarcade game Quick Pick DashGUITARCADE「Quick Pick Dash」で500万点以上獲得する 20 The One With Zombies Play the Guitarcade game Dawn of the ChordeadGUITARCADE「Dawn of the Chordead」をプレイする 5 Guitardead Beat 1,000,000 points in the Guitarcade game Dawn of the ChordeadGUITARCADE「Dawn of the Chordead」で100万点以上獲得する 20 Happy Shopper Visit the shopROCKSMITH SHOPを訪問する 5 Singles Rock Beat 100,000 points in a Single Note Arrangementシングルノート・アレンジで10万点以上獲得する 20 Chordinated Beat 100,000 points in a Chord Arrangementコード・アレンジで10万点以上獲得する 20 All Rounder Beat 100,000 points in a Combo Arrangementコンボ・アレンジで10万点以上獲得する 20 The Basics Complete Soundcheck (Reach Rank 1)サウンドチェックを終了する(ランク1に到達する) 5 New Act Reach Rank 2ランク2に到達する 5 Local Support Act Reach Rank 3ランク3に到達する 10 Local Headliner Reach Rank 4ランク4に到達する 10 National Support Act Reach Rank 5ランク5に到達する 20 National Headliner Reach Rank 6ランク6に到達する 20 International Support Act Reach Rank 7ランク7に到達する 40 International Headliner Reach Rank 8ランク8に到達する 40 Elite Guitarist Reach Rank 9ランク9に到達する 60 Super Elite Guitarist Reach Rank 10ランク10に到達する 60 Rocksmith Reach Rank 11ランク11に到達する 100 My 1st Gig Play an Eventイベントをプレイする 5 My 1st Encore Qualify for an Encoreアンコールの条件を満たす 10 Better Than An Encore? Qualify for a Double Encoreダブルアンコールの条件を満たす 20 The Rocksmith Method Earn all Bronze Technique Medalsギターでブロンズ・テクニックメダルをすべて獲得する 20 Tutorials My Axe Earn all Gold Technique Medalsギターでゴールド・テクニックメダルをすべて獲得する 30 Tone is My Avatar Create and save a custom toneカスタムトーンを作ってセーブする 10 Hear Me Now Use the AmpAMPを使用する 10 D-licious Use the Tuner to tune to Drop-Dチューナーを使ってドロップDにチューニングする 10 Cente-beater Beat a 100 Note Streakノートを100回連続成功させる 10 Just Awesome Beat a 750 Note Streakノートを750回連続成功させる 40 Strummer Beat a 5 Chord Streakコードを5回連続成功させる 5 No Dischord Beat a 25 Chord Streakコードを25回連続成功させる 20 Half-K Beat a 500 Note Streakノートを500回連続成功させる 25 Art + Functionality Collect all guitarsすべてのギターを集める 30 Tone Peddler Collect 50 effects pedalsペダルを50個集める 30 OK, I Learned Beat 200,000 points in Master Modeマスターモードで20万点以上獲得する 20 Stage Ready Complete a Master Eventマスターイベントをクリアする 40 Beneficial Friends Play multiplayer with 2 guitars2台のギターを使ってMULTIPLAYERをプレイする 20 Just Singing? Using a mic, sing along and achieve Nice Singingマイクを使って一緒に歌い、歌で「OK Singing!」を獲得する 10 追加実績 Bass Expansion(2400MSP※国内版は収録済):250 Bass Camp Play a bass arrangementベース・アレンジをプレイする 10 Databass Play a song with emulated bass using a guitarギターを使って、エミュレートで曲を演奏する 10 Bass Face Beat 100,000 points in a Bass arrangementベース・アレンジで10万点以上獲得する 20 The Bottom Line Complete a bass eventベースのイベントをプレイする 10 The Bassics Complete all Bass Technique Challenges to Bronzeベースでブロンズ・テクニックメダルをすべて獲得する 20 Ace of Bass Complete all Bass Technique Challenges to Goldベースでゴールド・テクニックメダルをすべて獲得する 30 All your bass CoComplllect all bassesすべてのベースを集める 30 Bass-Box Earn a bass pedal, amp, or cabinetベースでペダル、アンプ、またはキャビネットを獲得する 20 Bass Head Collect all bass gearすべてのベースギアを集める 40 Rumblesmith Reach rank 11 on Bassベースでランク11に到達する 60 ●各GUITARCADEの解禁条件 Ducks JOURNEYで1曲を"Qualify"状態(イベント参加条件を満たす)にする Super Ducks JOURNEYで10曲を"Qualify"状態にする Scale Runner JOURNEYで15曲を"Qualify"状態にする Harmonically Challenged TECHNIQUE CHALLENGEの"ハーモニクス"を終える Big Swing Baseball TECHNIQUE CHALLENGEの"チョーキング"を終える Super Slider TECHNIQUE CHALLENGEの"スライド"を終える Quick Pick Dash TECHNIQUE CHALLENGEの"トレモロ"を終える Dawn of the Chordead TECHNIQUE CHALLENGEの"コード"を1度終える ●各GUITARCADEの攻略 基本的には各ゲーム中にポーズが有効。 ただし、ポーズを使用して高記録を出しても、実績は解除されるがランキングには反映されない。 ベースでも解除可能。多少は楽になるので活用しよう。 ●Beat Harmonics&Harmonically Challenged 7フレットのハーモニクスは、19フレットの実音で判定が通る。 19フレットにカポをはめると音速でクリアできる。 ハーモニクスが苦手な人は活用しよう。 ●ランク系実績 各Rank到達に要するRSP Rank2 500,000 RSP Rank3 1,000,000 RSP Rank4 1,500,000 RSP Rank5 2,500,000 RSP Rank6 3,500,000 RSP Rank7 5,000,000 RSP Rank8 7,500,000 RSP Rank9 10,000,000 RSP Rank10 15,000,000 RSP Rank11 20,000,000 RSP Rankアップのために手っ取り早くRSPを稼ぐ方法としてはEventの最低選曲数の4曲だけをMaster Modeにすればアンコールも含めて1回のEventで1,000,000 RSP以上稼ぐことが可能 ●My 1st Encore EventでMinimum RSPs(Setlistで選曲した各曲で設定されているEvent Qualifyに必要なRSPの合計)の120%以上のRSPを獲得する ●Better Than An Encore? アンコール曲で90%以上のNote Accuracyを取ると50%の確率で発生 ●ノーツ連続判定系実績 Go With The Flow / Queens of the Stone Age Combo (Mastery Level 100%)がオススメ ノーツでは赤 黄2、黄3 青5、赤5 黄7 or 黄5 青7を弾くように指示されるが黄2、黄3、赤5 or 黄5だけを弾いていても判定的にはOK ●OK, I Learned Master Mode解禁条件はRiff Repeaterで確認できる曲の各フレーズのMastery Levelが100%の状態で100,000 RSP以上を獲得する (※1フレーズでもMastery Levelが100%の状態になっていないと100,000 RSP以上を獲得してもMaster Modeは解禁されない) Angela - Jarvis Cocker Boys Don't Cry - The Cure Next Girl - The Black Keys Song 2 - Blur あたりがお勧め。逆にメタル系の曲はソロがとんでもない事になるのでお勧めできない。 ●Stage Ready Master Modeを解禁した曲のみでSetlistを作りEventでMinimum RSPsの100%以上のRSPを獲得する ●Art + Functionality, All your bass ギター ベースアンロックのDLCを買うと即解除される。 ●Beneficial Friends 専用ケーブルは2本いるが、ギターは1本あれば大丈夫。 片方がチューニング終える→もう片方のケーブルにギターを差し替えればOK。 ●Bass Face Angela - Jarvis Cocker Chimney - Yellow Moon Band Gobbledigook - Sigur Ros Song 2 - Blur あたりがお勧め。(フィンガー・ピックのスタイルは考慮せず) 逆にHigher Groundはスラップだらけで難易度が高い。 ●ベースのテクニックチャレンジ実績 パームミュートが上手く認識されない場合、ミュートを一切かけずノートをスタッカート気味に弾くと認識される可能性あり。音を伸ばしすぎるとミスになるものと思われる。 ●Bass Head ギアを取得する画面の所で解除判定が行われるらしく、先にレアペダルを全て解禁した状態でTone DesignerのDLCを購入しても実績が解除されない。 Tone DesignerのDLCを購入していて、実績が解除されない症状の場合↓ まず、新しいセーブデータを本セーブデータとは別のストレージに作成して新しいデータからプレイする。 最初のダブルアンコール達成時にレアペダルが解除され、そのタイミングで実績も解除される。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2073.html
Rocksmith 2014 項目数:47 総ポイント:1000 難易度:★★★★★ 上記難易度はギター・ベース未経験者から見た難易度。ギター上級者は一部ミニゲームを除き★3程度 頻繁にフリーズする例が報告されている。 セーブアイコンが表示されてる時にフリーズするとデーターが壊れる場合もあるので定期的なバックアップ推奨。 プレイには本物のギターもしくはベースが必要だが、ギターのみでコンプする事は可能。ただしギターでベースをエミュレートすると音の遅延が酷いのであまりお勧めしない。※ギターにしか対応してないミニゲームがあるのでベースのみではコンプ不可 実績に関しては超人的なプレイは求められないもののプレイヤーのギター・ベーススキルによりコンプまでの難易度・時間が大きく異なると思われる。 ※2015/03/31 DLC配信終了予定※ 日本のみXBOX360版のDLC配信が3月31日をもって終了するとの告知あり。海外版のDLCが適用するかは要検証。 実績のコンプが不可能になる訳ではないがDLCを導入しないと解除が手間になったり難易度が上がるものもあるので注意 「Rocksmith 2014」へようこそ サウンドチェックを終了する 5 ソロマスター 正確さ95%以上で、ソロをプレイする 10 ソングマスター いずれかの曲で、マスターレベル100%を達成する 15 10曲マスター マスターレベル100%を10曲で達成する 40 10000時間の法則の0.1% ラーン・ア・ソングを10時間プレイする 15 10000時間の法則の0.25% ラーン・ア・ソングを25時間プレイする 30 我が師ロックスミス Rocksmithレコメンドを50回完了する 20 ギターの達人 すべてのギターテクニックの演奏に少なくとも一度、成功する 20 ベースの達人 すべてのベーステクニックの演奏に少なくとも一度、成功する 20 コードの達人 30個のコードの演奏に成功する 20 食わず嫌いは禁物 「ロックスミス2014」のすべての収録曲を、少なくとも一度プレイする 20 Marshallギア Marshallのギアを使ってトーンを作成し、保存する 5 Orangeギア Orangeのギアを使ってトーンを作成し、保存する 5 Edenギア Edenのギアを使ってトーンを作成し、保存する 5 いざ、セッションへ Session Modeのミッションを4つ完了する 10 一大セッション セッションモードで60分間プレイする 20 ジャムマラソン セッションモードで12分以上、バンドに演奏を続けさせる 20 マルチプレイヤー 50個以上の楽器で演奏する 20 アヒルの大将 「Ducks ReDux」で10,000,000ポイント以上獲得する 20 闘魂サーファー 「Gone Wailin’」で10,000,000ポイント以上獲得する 20 忍びの極意 「Ninja Slide N」で10,000,000ポイント以上獲得する 20 戦場の弦友たち 「Scale Warriors」の一つのスケールセットで、全6レベルを完了する 20 コードの逆襲 「Return to Castle Chordead」の一つのチャプターで、全3レベルを完了する 20 視界良好 「Star Chords」で10,000,000ポイント以上獲得する 20 ハードルスター 「Hurtlin' Hurdles」で10,000,000ポイント以上獲得する 20 口笛よりも鐘 「Harmonic Heist」で10,000,000ポイント以上獲得する 20 湾岸ノートウェイ 「Scale Racer」で10,000,000ポイント以上獲得する 20 失われたアーク 「Temple of Bends」で10,000,000ポイント以上獲得する 20 楽しい来客 「String Skip Saloon」で10,000,000ポイント以上獲得する 20 スコア・アタックの勝者(イージー) スコア・アタックのイージーモード以上で、50曲クリアする 10 スコア・アタックの破壊者(ミディアム) スコア・アタックのミディアムモード以上で、30曲クリアする 30 スコア・アタックの征服者(ハード) スコア・アタックのハードモード以上で、20曲クリアする 40 スコア・アタックの王者(マスター) スコア・アタックのマスターモードで、1曲クリアする 30 スコア・アタックの覇者(マスター) スコア・アタックのマスターモードで、15曲クリアする 50 パーフェクトゲーム(イージー) スコア・アタックのイージーモード以上で、プラチナを獲得する 50 パーフェクトゲーム(ミディアム) スコア・アタックのミディアムモード以上で、プラチナを獲得する 50 パーフェクトゲーム(ハード) スコア・アタックのハードモード以上で、プラチナを獲得する 50 パーフェクトゲーム(マスター) スコア・アタックのマスターモードで、プラチナを獲得する 50 Ernie Ballのロングストリークスペシャル 複数の曲にまたがって、250ノートストリーク以上を達成する 20 ミッション214 214個のミッションを完了する 20 ミッション500 500個のミッションを完了する 20 好きになれないかも ノンストップ・プレイのプレイリストから曲をはずす 5 もう一曲! ワンモアソングをプレイする 10 秘密の実績 ハマりすぎ 「Rocksmith 2014」を5日連続でプレイする 20 近所迷惑 11 59pm~3amの間に、セッションモードをプレイする 10 昼興行 10am~2pmの間に、セッションモードをプレイする 10 不屈の精神 スコア・アタックに10回連続で失敗する 5 パーフェクトゲーム系の実績 上位難易度でプラチナを取れば下位難易度も解除される。 (マスターはハードでゴールドを取らないと解禁されない) もう一曲! ノンストップ・プレイで解除可能。 演奏時間5分にして2曲ぐらいプレイしたあとにワンモアソングの選択肢が出るので選べば解除。 ギターの達人 ベースの達人 コードの達人 一度でも成功すればカウント対象。テクニック一覧ですべてのテクニックが演奏可能な他、ラーンアソングで表示されたテクニックも成功した際にカウントされる。 ソングマスター 10曲マスター 解除だけが目的なら、ベースモードで以下の曲がお勧め 1. Black Magic 2. You Really Got Me 3. Cold Company 4. Pour Some Sugar on Me 5. For a Fool 6. Love That's Gone 7. Mary Jane's Last Dance 8. Every Breath You Take 9. Stay In 10. X-Kid 11. Blitzkrieg Bop 12. Knockin' on Heaven's Door 13. Don't Look Back in Anger 14. All I Wanna Do 15. Losing My Religion 16. Sixteen Saltines 17. Round and Round 18. Bat Country 19. Say It Ain't So 20. Chompers 21. Heart Shaped Box 22. ThunderKiss '65 その他に前作のRocksmithのデーターを引き継ぐ事やDLCを入れることで他にも簡単な曲が入手可能。 スコア・アタックの覇者(マスター) 練習を繰り返してもどうしてもクリア出来ないという場合は、youtubeなどで動画を見ながら奏でるのも手。 メインギター、リードギター、ベースモードすべてが類型対象なので1曲すべてのモードで達成すると3曲達成したことになる。 一大セッション 一度に60分間プレイしないと解除出来ないので注意。 途中で楽器やパターンなど変えるとまた初めからになってしまう点も注意。解除のタイミングは演奏途中。 ジャムマラソン セッションに他の楽器を加え、画面上部に現れる青いバーを切らさないよう12分間連続で行う 音声出力にヘッドフォン出力付きのアンプを使用している場合 ギターへ繋ぐフォンコードをヘッドフォンアンプに差し込み音量を調節するだけで放置可能 一大セッションも同様に放置で解除可能 マルチプレイヤー 選択するだけではなく音色を奏でさせる必要がある。一度でも奏でてしまえば、カウントされる。 食わず嫌いは禁物 曲を流して放置するだけでも解除可能 ミッション214 ミッション500 メインメニューでバックボタンを押しセーブデーターを読み込み直すとミッション内容を変更することが出来る、「新しい曲を○曲弾く」「○ノートストリークを達成」「○個のレコメンドを完了する」等、駆使しながら消化すると効率が良い。「新しい曲を○曲弾く」のチャレンジは一切引かなくてもチャレンジ達成になること、スコアモードも対象なのでわざと、演奏失敗で終了させると効率がいい。前作のセーブデーターを引き継いだり、大量のDLC曲があれば、一度も弾くこともなく解除可能。ただし時間はかなり要する。 ミニゲーム関連 何度繰り返しても解除できない場合は、レベルを上げてスコア倍率を増やす事を意識する。×10に出来た際は大きく難易度が下がるはず。 とは言え一部のミニゲームに関しては、初心者には慣れるまで時間が掛かる可能性あり。 使用する楽器のメンテナンス状況によって誤った判定が出やすくなるので、弦交換など最低限のメンテナンスは済ませておくこと推奨。 アヒルの大将 レインボーアヒルが出てきたら早々に打つ事を意識する 壁を打ってしまうとチェーンが途切れてしまうので、アヒルの動作がゆっくりなうちから、ミスをせずチェーンを繋げる練習を繰り返す事。 また次にアヒルが出てくるフレットはあらかじめグラフィックが変わっている場合があるので意識すると次に狙うべきフレットに素早く対応出来る。 闘魂サーファー 奏でた強弱によりキャラを動かすのだが、かなり極端なバランスなので慣れるまでが難しい。 序盤のレベルでは解除が難しいと思われるのでレベルを上げることを意識してプレイしたのちに、解除を狙ったほうが無難。 また稀にバナナの配置が簡単な場所になってる場合があるので、多少の運も必要。後半になるほど、スクロール速度が速くなりチェーンを繋げるどころじゃないので序盤のうちにチェーンを繋げ大量得点を取っておきたい。 忍びの極意 弦楽器初心者は力みすぎない事に注意。指が痛くなってきたら素直に間をおくなど無茶をしないこと。鬼を狙いながら進めようとするとあっというまに、電流に追いつかれてしまう為に、早々にスライドし続けること推奨。運がよければ序盤で高得点のチェーンが作れる。 戦場の弦友たち 初心者は、スコアが載らない事覚悟でスタートボタンで一時停止させてスケールをその場しのぎでもいいので把握しながらやるといい。 コードの逆襲 初期チャプターなら、E5,A5, F5, G5, C5,D5のパワーコードしか出てこない。コンテニューしてもスコアが下がり一部撒き戻しするのみなのでミニゲーム類では簡単な部類。コツとしては一発しか鳴らさないのではなく何度か鳴らしてみることや、初心者は焦って鳴らしがちだと思うので慌てず正確に弾けているかを意識しながら奏でるように。 視界良好 レベルが上がるほど、提示されるコードパターンが変更されていく。提示されるコードはランダムで多少の運もあるが要練習。スコアランキングを見ればわかると思うが、稀にバグで延々と同じコードしか出なくなる場合がある。筆者も数十回と繰り返すうちに、延々とCmしか出てこなくなり実績の解除も難なく出来ました。 ハードルスター ミニゲーム類全体に言える事だが序盤のうちからチェーンをつなげておかないと厳しい。 後半になるにつれて弦の移動が意地悪になってくるので、bassでトライすると少し楽かも トレモロといっても序盤は無茶に奏でなくても潰されないので、最初から力みすぎないように。 口笛よりも鐘 後半になるにつれて、隠れ場所が無くなりどうプレイしても見つかってしまうようになるので序盤から最後までチェーンを繋げる事が重要。序盤はレベルをあげることに専念したほうが無難。時間経過によるペナルティはないので焦らず正確な音を鳴らして行く事。 湾岸ノートウェイ 後半になるほど尋常じゃないスピードになるので、序盤のうちにボーナススコアアップを狙いたい。スケールの存在を把握していない初心者はカポを使うと少し楽になると思われる。ただしカポを切り替える為に、一時停止は必須なのでランキングに載れなくなるのを覚悟すること。 失われたアーク ミニゲームでもかなり難しい部類。チョーキングのみの真っ当なプレイだと更に難しい。 ゲームプレイ中にスタートボタンを押すと左下にチューナーが表示されるので半音より僅かながらに音を高くすることで、ハンマリングでツタを操作できるようになるのでお勧め。微調整を繰り返すことでツタの変動具合も調整できるので、何度挑戦しても難しいと感じたら試してみるのも手。 楽しい来客 ミニゲームでは比較的簡単な部類。僅かでも音を拾うと誤発射してしまうこともあるので、頻繁に誤発射してしまう等の場合は、ミュート気味に弾くとうまくいく。
https://w.atwiki.jp/bandfuse/pages/17.html
ケーブルの互換性について ロックスミスで使用できるリアルトーンケーブルはバンドフューズでは使用できません。 当然バンドフューズ専用ケーブルもロックスミスでは使用できません。 残念ですね。 ロックスミスと比較したバンドフューズの特徴 全曲PV収録 全曲日本語による解説があり、バンドや曲にまつわる背景がわかる タブ譜準拠の譜面 SLASH等トップギタリストによる解説動画 最大4人同時プレイ可能(人数分のコントローラとケーブルに加えてマイク必須=バンドパック+人数分のコントローラ) 視覚的なビデオキャリブレーション(映像の遅延を調整可能) 音声遅延を抑えるドングル同梱(Xbox360のみ) 独立したボーカルパート(専用マイク必須:クイックリグ>楽器) カラオケモードも搭載(専用マイク必須:クイックリグ>楽器) バックグラウンドの音から自分のパートのみミュートすることが可能(クイックリグ>曲のオプション>ダッキング) ギターボーカル等ボーカルとからめたパートの選択が可能(クイックリグ>楽器) アコースティックアダプター(北米バンドパックに同梱)によるアコギ等の接続 自分の演奏をレコーディングできるプレイバック機能 詳細なプレイヤーデータの閲覧 各種モードについて 練習モードはロックスミスに劣らず充実。 譜面を止めて練習することもできます。 モード Rocksmith Rocksmith2014 Bandfuse クエスト ジャーニー レコメンド等の提案のみ ツアーモード 難易度調整 自動および選択式 自動および選択式 選択式 チューニング 演奏前必須 変更時必須 変更時に提案あるがスキップ可 コード表記 有り 有り オンオフ可能 譜面オフ マスターモード マスターモード オプションから ガイドトラックのミュート 不可 不可 可能 ベースエミュレート 可能 可能 オクターブドロップで可能 基礎レッスン レッスン レッスン SHRED U パート練習 リフリピーター リフリピーター SHRED U 自分の演奏の確認 プレイ後に再生 なし 録音可能 譜面の一時停止 不可 ポーズで代用可 可能 セッション なし バックバンドカスタム可能、スケール等併記 BGM選択・録音可能 ボーカル 認識可能 認識可能 専用マイクにて単独でプレイ可能 ミニゲーム ギターケード ギターケード なし 巻き戻し・早送り なし なし なし(プレイバック時のみ可) ボイスコマンド なし 本体設定:英語で可 なし 収録曲比較 →収録曲参照 協賛比較 社名 担当 REALTA ENTERTAINMENT Produce Fender 楽器メーカー BLUE SHIFT INCORPORATED エンジン開発 MERCENARY TECHNOLOGY, LLC UI開発 BEHAIOUR INCREATIVE ゲームプログラム OFFBEAT ENTERTAINMENT ノーツエディット MASTIFF GAMES プロデュース HAMSTER CORPORATION 日本語ローカライズ ROGUELIFE エディター WAVEGROUP SOUND 収録・ミキシング BABEL MEDIA 譜面等のテスター REVERB COMMUNICATIONS INC PR、マーケティング TOM USHER DESIGNS LTD デザイン DOUBLETAP GAMES Additionalプログラム
https://w.atwiki.jp/rocksmith/pages/64.html
Rocksmithスレテンプレ案 注意 このページをそのままコピーした場合、Wikiの文法により中点(黒丸)や改行が正しく反映されません。上部バーにある「編集」から「ページ編集」を開き、編集画面からコピーするようにしてください。 タイトル 【PS3/360】Rocksmith ロックスミス pt.13【ギター】 1レス目 Ubisoftから発売中のリアルギターとベースを使ったゲーム、Rocksmithのスレッドです。 ギターとゲーム機を、全てのソフトに同梱されている専用ケーブルで繋いでプレイします。 北米PS3版は日本本体で遊べます。360版は初期版のみリージョンロックが有ります。 北米版: XBOX360/PS3 初期版(ベースは有料DLC) 2011/10/18 発売 XBOX360/PS3 Rocksmith Guitar and Base 2012/10/16 発売中 PC Steam必須 Rocksmith Guitar and Base 2012/10/16 発売中 日本版: XBOX360/PS3 ベース収録済/専用ケーブル同梱 2012/10/11 発売中 XBOX360/PS3 ロックスミス リアルトーンケーブル 2012/10/11 発売中 日本でPC版は発売されませんが、11/16からSteamで販売が開始される可能性があります 現在のSteam版はおま国ですが日本語が収録されています 購入方法など詳細はWiki参照 ■Rocksmithの特徴 フォンプラグの有るギターとベースならなんでも使用可 難易度を自動的に細かく調整してくれるので初めてギターに触れる人も安心 二人までのマルチプレイに対応し、ギター、ベース、ボーカルでセッション可 基礎的な技術を鍛えるミニゲームや、アンプシミュレーター有り ■公式サイト 日本:http //www.ubisoft.co.jp/rocksmith/ 北米:http //rocksmith.ubi.com/rocksmith/en-US/home/ ■Rocksmith @ wiki http //www18.atwiki.jp/rocksmith/ ■前スレ 【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP9【ギター】 (※実質Part12) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1350606358/ ■PC版についての専門的な話題はコチラ 【PC】Rocksmith【音ゲー】 - [PCゲーム] http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349005226/ ■関連スレ Rocksmith買うならどのハード? - [ハード・業界] http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347259881/ 【究極の】Rocksmith日本上陸【ギター教則】 - [楽器・作曲] http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/compose/1347698967/ 2レス目 ■よくある質問 邦楽DLC来ないの? こちらの記事の後半で、プロデューサーが「ぜひ実現したい」とコメントしています。 またアニソンも配信したいと考えているそうです。 http //www.4gamer.net/games/134/G013419/20121013003/ 好みの収録曲がない、○○欲しいけど無いの? 北米Rocksmithの公式ファイスブックでDLC配信曲のリクエストを受け付けています。 リクエストの送信にフェイスブックアカウントは必要ありませんが、UPLAYのアカウントは必須です。 https //www.facebook.com/rocksmithgame/app_418953888161748 ギター持ってないけど、どんなギターを買えばいいの? 安ギターについてはこちらで初心者向けにまとめてあります。 http //www18.atwiki.jp/rocksmith/pages/23.html ゲーム画面みたけどTAB譜と上下逆じゃね? 公式の映像は基本的に逆になっています。TAB譜を使ったことがない人には、そのほうが見やすいからです。 とはいえオプションから変更可能で、1弦を上、6弦を下にした表示でのプレイも可能です。 レフティ(左利き)でも大丈夫? 開始後すぐに右利きと左利きを選択できます。あとからオプションでも変更可能です。 アンプシミュレータとして使える? ゲームをプレイしなくとも"Tone Designer Time Saver Pack"というDLCを購入することで、 レア以外の全てのアンプやエフェクター等の機材をアンロックすることができます。 エフェクターとアンプの組み合わせは「トーン」として保存でき、 コントローラのボタンに割り当てて演奏中いつでも自由に呼び出すことができます。 ケーブルは全機種同じ? 全機種共有です。PCにつなぐとオーディオデバイスとして認識されて録音も可能です。 MACでも使えます(GarageBandで使えます)。 音が遅れてまともに遊べないんだけど? HDMIからテレビ経由で音声を取ると酷く遅れる場合があります。 PS3ではコンポジットケーブルやコンポーネントケーブルを使用し、 テレビのスピーカーは使わないようにしたほうが良いでしょう。 360ではオーディオアダプターケーブルかコンポーネントケーブルが勧められています。 なお、映像はできるだけHDMIを使用しましょう。 映像が遅れて気持ち悪いんだけど? テレビの設定で「ゲーム」または「PC」モードを選びましょう。 もし設定できなければビデオ処理フィルタを切りましょう。 ゲーム機の出力する解像度と、テレビの実際の解像度を合わせましょう。 HDMIケーブルの使用で遅延を起こす場合があります。D端子ケーブルかD-Subを使ってみてください。 またゲーム側で映像の出力タイミングを変更できます。 オプションのSound Display Settings内にあるDisplay Lag Calibrationに入ると、 伸び縮みするゲージとそれに合わせた音が鳴るので、それを見聞きしながら数値を調整してください。 PS3版ロード中にフリーズする(ロードが終わらない) 曲が終わり「PLAY AGAIN」を「ギタートーン起動:演奏可能です」の表示の後に選ぶと回避できるようです。 もし起こってしまった場合はPSボタン長押しでゲームを終了できます(本体再起動不要)。 接続方法や設定については公式にも解説があります http //www.ubisoft.co.jp/rocksmith/setup/index.html その他、よくある質問はこちらへ http //www18.atwiki.jp/rocksmith/pages/15.html ~テンプレここまで~ 補足、補完などあればは 3-10あたりにどうぞ。 名前 コメント
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関連リンク 海外公式関係 海外Rocksmith(2014版含む)公式サイト http //rocksmith.ubi.com/rocksmith/en-US/home/index.aspx 公式ツイッター http //twitter.com/Rocksmithgame ロックスミスを開発している Ubisoftサンフランシスコ・スタジオ 公式ツイッター https //twitter.com/UbisoftStudioSF 公式フェイスブック アメリカ:https //www.facebook.com/rocksmith.usa イギリス:https //www.facebook.com/rocksmith.gb フランス:https //www.facebook.com/rocksmith.fr ドイツ:https //www.facebook.com/rocksmith.de カナダ:https //www.facebook.com/RockSmithCanada RocksmithのUBI公式フォーラム http //forums.ubi.com/forumdisplay.php/22-Rocksmith 公式Twitchチャンネル DLC等の演奏のコツを配信。日本時間で毎週金曜日午前八時から。過去放送は下のYoutubeチャンネルへ。 http //www.twitch.tv/rocksmithgame Ubisoftサンフランシスコ・スタジオの公式Youtubeチャンネル 上記の公式Twitchの過去放送分を見られます。 https //www.youtube.com/user/ubisoftstudiosf Rocksmithの公式Youtubeチャンネル DLCやディスク収録曲のプレビュー動画を見られます。 https //www.youtube.com/user/Rocksmithgame 日本公式関係 ロックスミス 2014公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/rocksmith2014/ ロックスミス 2014プロダクトページ PS3 - http //www.ubisoft.co.jp/products/256/ 360 - http //www.ubisoft.co.jp/products/257/ P C - http //www.ubisoft.co.jp/products/258/ ロックスミス公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/rocksmith/ ロックスミスプロダクトページ PS3 - http //www.ubisoft.co.jp/products/178/ 360 - http //www.ubisoft.co.jp/products/179/ 日本ユービーアイソフト公式ファンページ (フェイスブック) http //www.facebook.com/fanpageUBIJ 非公式情報サイト等 The Riff Repeater (リアルギターゲーム専門のニュースサイト) http //theriffrepeater.com/ Rocksmith Buddy (スコア管理と、それを世界ランクで競ったり出来ます。各曲の難易度情報もアリ) http //rsevolve.com/ reddit(英語版) http //www.reddit.com/r/rocksmith/ reddit(日本語版) http //www.reddit.com/r/rocksmith_jp 開発者ツイッター Paul Cross - クリエイティブディレクター http //twitter.com/crossieRS Nao Higo(肥後直巳) - シニアプロデューサー https //twitter.com/naohigo Jason V.Schroeder - プロデューサー https //twitter.com/JeevesGodfrey Nicholas Bonardi - オーディオデザインプロジェクトリード https //twitter.com/NicholasBonardi Christopher Woo - プロダクトマネージャー https //twitter.com/squirrellyninja
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このページはUbisoftから発売された、本物のギターとベースを使う音ゲー「Rocksmith」シリーズのまとめWikiです。 最新作は「Rocksmith 2014 Edition」で、日本で2013年11月7日に発売されました。 対応プラットフォームはPlayStation3、Xbox360、PC(Windows)/Macとなっています。 海外ではPS4、One版が2014年11月4日に発売されました(日本版は無し)。 最新アップデートを収録した「Rocksmith 2014 Remastered」が、海外で2016年10月4日に発売されます。 日本でのXbox 360版のDLC配信は既に終了しています。ご注意下さい。 当Wikiの最新情報は基本的に北米版を基準としています。ゲーム内限定の用語は日本版準拠です。ご注意下さい。 DLC配信曲 [07/17] - Variety Song Pack XVIDuane Eddy - Rebel Rouser Nina Simone - Feeling Good Pantera - This Love The Proclaimers - I’m Gonna Be (500 Miles) チューニング等の詳しい情報は2014版 全曲一覧をご覧下さい。 次のDLCは07/24に配信される予定です。 最新情報 2017.05.17 - iOS版のRocksmithがカナダ地域限定で試験公開 - 11/15編集 iPadを対象としたRocksmithがカナダのApp Store限定で試験公開が始まりました。11/14(Version 0.98.1)よりiPhone、iPod Touchにも対応しています。試験期間が終わるとワールドワイドにリリースされ、iPhone、iPod Touchにも対応する予定とのことです。現状分かっている仕様は次の通りです。 基本無料で広告や時間制限は無い無料のままで4曲(Amazing Grace、Frère Jacques、Ode to Joy、When the Saints Go Marching)がプレイできるAmazing Grace、Frère Jacques、When the Saints Go Marchingは今までの収録曲やDLCには存在せず、iOS版限定となる 80のレッスンも無料版に含まれる 楽曲の追加に対してのみ課金がある模様DLCはコンソール版と同じ価格で、一曲、またはパックでの販売形式も同様 iOS版限定でバンドルという新しいパックに似た形式が存在する Rocksmith2014同等とみられるリフリピーターやレッスンが存在するセッションモードやギターケードは存在しない模様 演奏中のライブ会場の背景は存在せず、真っ黒になっており、歌詞の表示もない?歌詞表示オプションが Version 0.96(09/22配信)で追加された Lightningコネクタ、またはイヤホンジャック(マイク入力)にエレキギター、ベースを接続するリアルトーンケーブルをLightning-USBカメラアダプタに繋げて利用できる 端末内蔵のマイクを利用してアコースティックギターによるプレイが可能 Android版の予定は無い 海外公式サイトにてFAQも公開されており、公式 iOS版FAQに翻訳を載せました。 ソース等:UBIBLOG、公式FAQ、公式フォーラム、mobilesyrup(プレイ動画あり) 2017.01.21 - 全プラットフォームへ不具合修正のアップデートが配信中 - 01/31更新 全プラットフォームへ向けて、不具合修正のアップデートが配信されています(360版はまだ配信されていないが、間も無く配信される予定360版にも01/31に配信されました)。 修正内容は入力ゲインが保存されずキャリブレーションが毎回発生する問題の修正、およびバグフィックスと安定性の向上となっています。なお入力ゲインの問題は、PC版の場合は01/03に修正済みのものです。 2016.12.14 - アコースティックギター対応アップデートが配信 北米時間12月13日よりサプライズとして新たな大型アップデートが配信されています。これにより追加された「マイクロフォンモード」ではリアルトーンケーブルを使わず、市販のUSBマイクを使ったアコースティックギターによるプレイが可能となります。この場合、今まで通りの音声による判定は行われますが、オーセンティックトーンによるエフェクト処理は行われません。 また一切の音声入力を行わない「切断モード」も追加され、演奏せずに譜面だけを閲覧するような使い方も出来るようになりました。当然ながらこのモードではダイナミック・ディフィカルティは使用できませんが、リフリピーターから手動でレベルを変えることは可能です。またマイクロフォン、切断、及びリアルトーンケーブルモードのいずれであっても、リアルトーンケーブルを接続せずにゲームの起動が可能です。 その他詳しくは2014 リマスター:第二弾をご覧ください。 2016.10.05 - Remastered アップデートが配信 大型アップデートとなるリマスターが PS4、PS3、One、360、Win、Mac の全プラットフォームで配信されました。告知は無かったものの日本でも配信済みで、ローカライズもされています。リマスターではUIやリフリピーター、ノンストップ・プレイなどに改善がなされます。なお海外の一部地域では PS4、One、Win、Mac 向けに新しくリマスター版を収録したディスク版が発売されています。リマスターのディスク版には新規6曲のDLCコードが含まれ、同じものは既存プレイヤーに向けては有料DLCとして本日(10/04のDLCとして)配信されます。 その他、改善内容など詳しくは2014 リマスターのページにまとめてあるので、そちらをご覧下さい。 2016.09.04 - DLCのダウンチューニングに関する新しい方針 9月6日配信の Staind Song Pack より、一般的な弦やギターでは調整が困難なダウンチューニングに新しい方法が取られることが発表されました。 新しいDLCからは、原曲がダウンチューニングを用いている場合、原曲通りのダウンチューニングはオルタネイト譜面に収録され、通常譜面は半音下げ付近の比較的容易なチューニングで演奏出来るようになります。ただしこれにより通常譜面では運指の都合上 Eb,Ab,Db,Eb,Ab,Eb のような特殊なチューニングが使用されたり、一部の低音が省略されたりすることとなります。 なお五弦ベースの四弦ベース向けアレンジについてはこれまで通りで変更がなく、オルタネイトに五弦向け譜面が収録されることはありません。四弦用のアレンジに伴う音域の補完として、トーンによるピッチ変更が用いられます。 実際のチューニングがどのように変わるか等、詳しくは公式フォーラムをご覧下さい。 Rocksmith 2014 基本情報 日本 プラットフォーム 種別 発売日 価格 PlayStation 3 ケーブル同梱版 2013年11月7日 8,880円 PlayStation 3 / Xbox 360 / PC(Winのみ) ソフト単体版 2013年11月7日 6,980円 PC(Windows) / MAC ダウンロード版 2013年10月22日 6,000円→3,000円 共通 リアルトーンケーブル 2012年10月11日 2,940円 北米 プラットフォーム 種別 発売日 価格 PlayStation 3 / Xbox 360 / PC(Windows) / MAC ケーブル同梱版 2013年10月22日 $79.99 PlayStation 3 / Xbox 360 / PC(Windows) / MAC ギター同梱版 2013年10月22日 $199.99 PlayStation 3 / Xbox 360 ソフト単体版 2013年10月22日 $59.99 PlayStation 3 ダウンロード版 2013年10月22日 $59.99円→$39.99 Xbox 360 ダウンロード版 2013年12月6日 $59.99円→$39.99 PC(Windows) / MAC ダウンロード版 2013年10月22日 $59.99円→$39.99 PlayStation 4 / Xbox One ケーブル同梱版 2014年11月4日 $79.99 PlayStation 4 / Xbox One ダウンロード版 2014年11月4日 $59.99 PlayStation 4 / Xbox One / PC(Windows) / MAC リマスター版 (ケーブル同梱) 2016年10月4日 $59.99 共通 Real Tone Cable 2011年10月18日 $29.99 海外での価格は目安です。ハードや時期、ショップによって大きく異る場合があります。 ギター同梱版のギターは前作と同じく"Epiphone Les Paul Junior"。加えてRocksmithロゴ入りのストラップ、ピック、専用ケーブルが含まれています。欧州版の場合、更に決められたDLCを6曲無料で入手できます。 北米版は日本語化、及び360版のリージョンフリーが確認されています。北米のPS3ダウンロード版も日本語が収録されています。 プレイには「リアルトーンケーブル」という専用ケーブルが必須です。一般のシールド線等では一切代用出来ません。ソフト単品版はあくまで、前作を買った時にケーブルを既に所持している人の為のものです。 Rocksmith (2012) 基本情報 日本 プラットフォーム 種別 発売日 価格 PlayStation 3 / Xbox 360 ベース有り(専用ケーブル同梱) 2012年10月11日 8,880円 PC - DL版(Windows) 別途専用ケーブル必須 2012年11月16日 3,000円 共通 リアルトーンケーブル(専用ケーブル) 2012年10月11日 2,940円 海外 地域 プラットフォーム 種別 発売日 価格 北米 PlayStation 3 / Xbox 360 ベース無し 2011年10月18日 $79.99→$59.99 PlayStation 3 / Xbox 360 ギター同梱/ベース無し 2011年10月18日 $199.99 PlayStation 3 / Xbox 360 ベース有り 2012年10月16日 $79.99 PlayStation 3 / Xbox 360 ギター同梱/ベース有り 2012年10月16日 $199.99 PC(Windows) ベース有り 2012年10月16日 $79.99 PC(Windows) ギター同梱/ベース有り 2012年10月16日 $199.99 共通 Real Tone Cable 2011年10月18日 $29.99 欧州 PlayStation 3 / Xbox 360 ベース有り 2012年9月27日 €86,99 PlayStation 3 / Xbox 360 ギター同梱/ベース有り 2012年9月27日 €199,95 PC(Windows) ベース有り 2012年10月18日 €69,95 PC(Windows) ギター同梱/ベース有り 2012年10月18日 €179,95 共通 Real Tone Cable 2012年9月27日 €30,00 アジア PlayStation 3 / Xbox 360 ベース有り 2012年9月27日 $69.90 DL PC - Steam版(Windows) ベース有り 2012年10月17日 $29.99 海外版の価格は目安です。 日本、海外共にすべてのエディションに、ギターとコンソールを繋ぐ専用ケーブルが付属。DL版は別途専用ケーブルが必要です。 北米版にはギターに貼り付けるフレット番号のステッカーが付属していたが、日本版にも同じく付属しているとのこと。 ギター同梱版のギターは"Epiphone Les Paul Junior"。通常版の写真にある白エスカッションではなく、通常の黒エスカッションのものが同梱されている。加えてRocksmithロゴ入りのストラップ、ピック、専用ケーブルが含まれている。 2ch現行スレッド 【総合】 Rocksmith ロックスミス RSP46 【ギター】 [無断転載禁止]©2ch.net http //medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1497853907/ 【総合】Rocksmith ロックスミス RSP45【ギター】 [無断転載禁止]©2ch.net ※ワッチョイ http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1483415248/ 【PC】Rocksmith Guitar and Bass RSP9【ギター】★2 [無断転載禁止]©2ch.net http //potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1471746976/
https://w.atwiki.jp/rocksmith/pages/70.html
PC版遅延対策 本項は以下の情報を元に翻訳、及び再構成したものです。より詳しい情報はそちらを御覧ください。 http //forums.ubi.com/showthread.php/719817 http //forums.ubi.com/showthread.php/716851 +目次 ハードウェアの選択 音声デバイスの設定 設定ファイルについてサウンド ディスプレイ 設定ファイルを詰める排他モード 遅延と設定の概要 始めに LatencyBuffer 次に MaxOutputBufferSize USBの給電量 プロセッサのスケジュール おまけ画像の遅延も少なくしたい ムービースキップで起動を少しでも早くする ハードウェアの選択 無印版では高機能なサウンドカードは殆どの場合、遅延の原因になります。オンボードの10~20倍といったところでしょう。ですから出来るだけオンボードのサウンドデバイスを使用しましょう。2014版では改善されたという報告があります。 またUSBによる音声出力を使用すると、アナログ出力の場合より多くの待ち時間が必要になることがあります。USBによる音声出力で問題がある場合は、後述の LatencyBuffer と MaxOutputBufferSize の値を大きくしてみてください。これもまた、2014版では改善されたという報告があります。 音声デバイスの設定 音声遅延を抑える為には、音声出力デバイス(スピーカー)とリアルトーンケーブル(マイク)の両方を設定する必要があります。両デバイス共に「16ビット、48000Hz(DVDの音質)」で動作するようにしなければなりません。またオーディオデバイスは(5.1chなどではなく)ステレオで出力するように設定します。最後に両デバイス共に排他モードでの動作を許可するように設定します。 ここからは上記の設定方法を詳細に解説します。上記の説明で設定できたのであれば、読む必要はありません。 まずタスクバー右下、通知領域にあるスピーカーのアイコンを右クリックし、「再生デバイス」をクリックします。開かれる「サウンド」ウィンドウの「再生」タブ内に幾つかデバイスが表示されていると思いますが、その中から「既定のデバイス」と書かれているもの(緑のチェックマークが付いているもの)を選び、左下にある「構成」をクリックします。出てきたウィンドウ内の「オーディオ チャネル」で「ステレオ」を選択して、右下の「次へ」をクリック、次の画面でも「次へ」、そして次の画面で「完了」を選びます。 「サウンド」ウィンドウに戻ります。「再生」タブで既定のデバイスが選ばれているのを確認し、右下のプロパティをクリックします。開かれる「スピーカーのプロパティ」ウィンドウで、「詳細」タブに移動します。ここで「既定の形式」を「16ビット、48000Hz(DVDの音質)」にします。またその下に「排他モード」の設定がある場合は、その中の全てのチェックボックスにチェックを付けて有効にします。 「サウンド」ウィンドウに戻ります。「再生」タブの隣にある、「録音」タブへ移動します。マイクデバイスの中から「Rocksmith USB Guitar Adapter」を選択します。その状態で右下のプロパティをクリックします。開かれる「マイクのプロパティ」ウィンドウで、「詳細」タブに移動します。ここで「既定の形式」を「16ビット、48000Hz(DVDの音質)」にします。またその下に「排他モード」の設定がある場合は、その中の全てのチェックボックスにチェックを付けて有効にします。 設定ファイルについて Steamのインストールフォルダ\steamapps\common\Rocksmithの中(またはsteamapps\common\Rocksmith Demo)にある"Rocksmith.ini"をテキストエディター(メモ帳)で編集することで、より高度な設定が可能です。 設定ファイルを詰めて遅延を減らす前に、その内容にさっと目を通しておいて下さい。 サウンド EnableMicrophone [デフォルト 0] 1に設定するとマイクが使用可能になります。Rocksmithのメニューでも設定できます。 LatencyBuffer [デフォルト 4] Rocksmithでのオーディオバッファの量を調整できます。値が少ないほど小さなバッファで動作し、遅延が少なくなります。ですが小さすぎるとノイズが乗ってしまうので、その場合は大きくする必要があります。最近の高性能なPCであれば2、最速のPCであれば1でも動作するかもしれません。Rocksmithのメニューでも設定できます。 ExclusiveMode [デフォルト 1] Rocksmithと同時に、他のオーディオを使うアプリケーションを動作させたい場合は0に設定します。その場合、オーディオの問題を回避するためにLatencyBufferを大きくする必要があります。Rocksmithのメニューでも設定できます。 ForceWDM [デフォルト 0] 詳細なオプション設定を行なっても音声遅延が無くならない場合や、その他の音声に関わる問題が解決しない場合は、この値を1に設定します。これによりゲームがオーディオデバイスを制御する為に、以前のWindowsの方式を使うように強制します。これはデフォルトの方式よりも遅延を多くしますが、良い代替システムです。 ForceDirectXSink [デフォルト 0] 他の全ての構成オプションを試しても良好な音声を得られない場合は、この値を1にします。これによりゲームがオーディオデバイスを制御する為に、以前のWindowsの方式を使うように強制します。これは殆どの場合遅延を多くしますが、ゲームが実行できるようになるでしょう。最終手段としてこれを使って下さい。 DumpAudioLog [デフォルト 0] ユービーアイソフトにデバッグ情報を送信する必要がある場合、この値を1に設定します。Rocksmith.exeのあるディレクトリにaudiodump.txtというテキストファイルを作成します。一度この設定をオンにした状態でゲームを実行し、値を0に戻してください。オーディオログを有効のままにしておくとパフォーマンスが低下する可能性があるので、通常のゲームプレイの為、0に設定しておきましょう。 MaxOutputBufferSize [デフォルト 0] ごく一部のオーディオデバイスでは、非常に大きな出力バッファを持つことが発見されています。この場合ゲームは、信頼性の高いオーディオバッファサイズを自動的に選択します。ですがこの変数を設定することで、音声の問題を解決するのに役立つかもしれません。デフォルトの0では、Rocksmithにこの値の設定を任せることになります。殆どのサウンドボードは1024のバッファサイズを設定してしまっています。速いPCであれば通常、512でこれを実行できます。ExclusiveModeを無効にしているなら、それによってここには高い値を設定する必要があります。MaxOutputBufferSizeに設定する値の選択方法によって問題が起きることはありませんが、8か32の倍数で調整する方が良いでしょう。 ディスプレイ ScreenWidth [デフォルト 1280] 画面の水平解像度をピクセルで記入します。Rocksmithのメニューでも設定できます。 ScreenHeight [デフォルト 720] 画面の垂直解像度をピクセルで記入します。Rocksmithのメニューでも設定できます。 MinScreenWidth [デフォルト 640] 現在使用されていません。 MinScreenHeight [デフォルト 480] 現在使用されていません。 Fullscreen [デフォルト 1] 0にするとウィンドウモードで動作します。1にするとフルスクリーンです。Rocksmithのメニューでも設定できます。 VisualQuality [デフォルト 4] 映像品質の設定をこの値で変更します。 Rocksmithのメニューでも設定できます。値の持つ意味は次の通りです。 ・2 – 低品質 ・4 – 中品質 ・8 – 高品質 設定ファイルを詰める 排他モード ExclusiveMode (排他モード)はデフォルトの1、有効にしておきましょう。これを0にするとLatencyBufferなどを余り詰められなくなります。ただし排他モードはロックスミス以外の全ての音声、及び録音をシャットアウトしてしまいます。新着メールが来ても音では分かりません。プレイ動画は撮影できても録音ができません。それでもこれを有効にすることの恩恵は、無視できないほどです。 遅延と設定の概要 遅延時間に関わる設定は基本的に LatencyBuffer と MaxOutputBufferSize です。この2つの値から、大まかな遅延時間を求めることができます。 まず2つの値を掛けたものを、合計バッファサイズとします。これを16で割った値が遅延時間(単位ms)です。 デフォルトでは多くの場合、次のようになるでしょう。 LatencyBuffer 4 × MaxOutputBufferSize 1024 = 4096 4096 ÷ 16 = 256ms 256msというと、BPM120の曲の8分音符に相当します。こんなんでプレイできるかっちゅー話です。 ということで早速、設定を詰めて行きましょう。 始めに LatencyBuffer 上記の式でピンと来る方もおられるでしょうが、この場合は LatencyBuffer から詰める方が良さそうです。 まず LatencyBuffer を 1 にしてみましょう。その状態でロックスミスを起動し、音声にノイズが乗るかどうかを確かめてください。問題がなければ次のステップへどうぞ。 ノイズが乗ってしまったり、そもそも起動しない場合は、今度は 2 を設定してみます。それでも駄目なら 3 を、やはり駄目なら 4 に戻し、次のステップへ進みます。 次に MaxOutputBufferSize MaxOutputBufferSize はデフォルトだと 0 が設定されています。これはこの値の設定をロックスミスに任せるという意味であり、多くの場合 1024 が設定されます。 ではデフォルトが 1024 だったと仮定して、設定を詰めていきます。 まず 1024 の半分である 512 をセットし、ロックスミスを起動させます。ノイズが乗らなければ、更に半分、256 を設定してみましょう。逆に駄目であれば、512 に 256 を足した、768 で試します。 このように前回変動させた値の半分の値を足したり引いたりすることで、最適な値を探します。念のため、以下に例を挙げておきます。 512でOK → 更に半分の256でOK → また半分の128でNG → 128の半分の64を足して192でOK → 64の半分の32を引いて160でOK → 32の半分の16を引いて144……というように振れ幅を少なくしながら最適な値を探します USBの給電量 リアルトーンケーブルを接続するポートによって問題が起きる場合があります。リアルトーンケーブルは100mAを必要とするので、USBハブ等に接続すると電力不足に陥る可能性があります。各USBポートの電力情報はデバイスマネージャから確認出来ます。 プロセッサのスケジュール この設定はマルチコアのCPUを使っている方なら、パフォーマンスを向上させる設定として比較的有名かもしれません。ロックスミスでも音声遅延を低減する効果があります。 スタートメニューの「プログラムとファイルの検索」に「sysdm.cpl」と打ち込んでエンターを押し、「システムのプロパティ」というウィンドウを開きます。「詳細設定」のタブに移動し、「パフォーマンス」内にある「設定」をクリックし、「パフォーマンス オプション」のウィンドウを開きます。「詳細設定」のタブに移動し、「プロセッサのスケジュール」にあるオプションから「バックグラウンド サービス」を選び「適用」及び「OK」を押します。 おまけ 画像の遅延も少なくしたい Windows7などでは常時3フレーム(30fps時で90msほど)の遅延が発生しています。これはAeroとやらの機能が原因なのですが、指定したソフトだけでこのAeroを無効にし、3フレームを取り戻す事が出来ます。 Rocksmith.exeを右クリックし、「Rocksmith.exeのプロパティ」を開きます。「互換性」タブにある「設定」内の、「デスクトップ コンポジションを無効にする」にチェックを入れます。これでロックスミスを起動すると画面が一度ちらつき、タスクバーなどが不透明になったりしますが、それで成功です。ロックスミスを終了すると、タスクバーなどは透明の状態に戻ります。 ムービースキップで起動を少しでも早くする 以下のファイルをRocksmith\Base\GFxAssets\LoadingScreen_04.usmと入れ替えます。LoadingScreen_03.usmと入れ替えても見た目、動作ともに変わりないのでどちらでも構いません。 Rocksmith\Base\GFxAssets\movie.usm - Ubisoftのロゴムービー Rocksmith\Video\GFxAssets\videos\intro\IntroSequence.usm - ギター版OPムービー Rocksmith\Video\GFxAssets\videos\intro\IntroSequenceBass.usm - ベース版OPムービー 入れ替えの際に元のファイルを消してしまい、元に戻したい場合は、SteamでRocksmithを右クリックしてそこからプロパティを開き、「ローカルファイル」のタブから、「ゲームキャッシュの整合性を確認」を選んで下さい。壊れているファイル(入れ替えたファイル)だけを自動的にダウンロードし修復してくれます。