約 5,645,715 件
https://w.atwiki.jp/omasiro_ship5/pages/18.html
チーム紹介 このチームは2012年6月26日に創設された自称まったり系の小規模チームです! 主な活動はみんなで一緒にクエストに行ったりなどなど… ただしリーダーが変態な為、そういうの苦手な方はご注意( チームステータス ・チームレベル5 ・チームルーム所持 ・チーム倉庫(50個)所持 ・フォトンツリー効果内容 攻撃力アップ(Lv4 10%) レアドロップ率アップ(Lv3 4%)
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/106.html
7/16(土)に開催される日韓交流戦・第2戦の競技規則です。 とりあえず Korea Lee から送られてきたメール原文のまま掲載します。 1. 6:6競技場はReal Soccer Mapと呼ば呼ばれます 2. スローインは存在しないがゴールキック、コーナーキックは存在します 3. 前半、後半7分+30秒(追加の時間)の合計14分(追加時間を含む15分) ㄴ追加時間の規定:ハーフライン基準でボールの位置に応じて攻撃側、守備側チームが決まる。 7:00〜7:29秒までは守備側チームがハーフラインにボールクリア한다면終わる。 7 30を基点には、守備側チームがボールタッチだけで終わる。 4. ゴールキーパーの背番号はGKを付けなければならない(/ avatar GK) 5. PP(Pause)は、ボールがピッチ外に出た時に可能. 6. CornerKick Defense Lineが存在する。3人以上の壁を固定することができない。(壁の数は横ラインに基準する。) ㄴCorner Kickを守備時指定された区域を浸透不可である。(資料添付しました) ㄴ規則を二度違反する場合、PK宣言です。 7. GK保護区が存在する。 ㄴ GK保護区は、ペナルティボックス内部である.GKにに意図的pushingをするとファウルで, フリーキックが宣言される。(ただしボール競合 のための意図せずPushingがされている場合はNOファウル) 8. (GKのキック範囲は別にありませんフィールドプレーヤーのような活動もよい.) 回写真資料添付しました。(O表示は、NOファウル/ Xは、ファウルである.)
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2550.html
SUPER SOCCER BLAST パーティー スポーツ サッカー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円(税込)385MB 大人気BLASTシリーズ第3弾! 多彩なモードでエンジョイ!サッカー!! 世界最高のサッカー選手を目指そう! SUPER SOCCER BLASTは、エキサイティングなサッカーが遊べるゲームです。 BLASTシリーズならではの簡単操作で、直感的にダイナミックなサッカーが楽しめます。 操作可能なチームは、全16か国のナショナルチームや、全10チームのクラブチーム、プレイヤーが自由にカスタマイズしたオリジナルチームなど、多彩なチームから選択可能です。 ゲーム中では全部で3つの魅力的なプレイモードをメインに遊べます。 ・ワールドツアー 5つのトーナメントやリーグに挑戦出来るモード。 1人でも遊べますが、複数人でそれぞれチームを選び、ツアー内を競うこともできます。 ・クイックマッチ 手軽にサッカーを遊ぶのにオススメなモード。 1人でも遊べますが、友達と対戦でテクニックを競うなど、対戦プレイを遊ぶことができます。 ・カスタムコンペティション お好みのルールでトーナメントやリーグが自由に開催できるモード。 自分だけのオリジナルコンペで遊ぶことができます。 この他にも、体型や髪型やユニフォームなどオリジナルのサッカー選手の作成と、オリジナルチームのエディットができる「カスタム」や、ゲームのやり込み要素満載の「チャレンジ」など、多彩なモードでお楽しみ頂けます。 メーカー スターサイン 配信日 2020年9月17日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 中国語 (簡体字) レーティング CERO A 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/progrews/
webサカ 中途半端解説サイトになるといいな ヽ(゚ω。)ノ 12/08/20 チャレンジマッチ日本2012 U-23追加しました 12/07/18 イタリア 12 追加しました。 チャレンジマッチ日本2000 U-23 日本2004U-23 追加しました。 12/07/08 日本 11 スペイン 12 追加しました 12/06/18 チャレンジマッチ内チェルシー 04-05・チェルシー 11-12追加しました。 注意事項 言うならば自己満サイトです・・・ヘ(゚∀゚ヘ) 本来訪れた人が自由に更新できるというwikiですが、最近のネット事情を考慮し 自由度を下げ更新は管理人のみ可能という形を取りました。ご了承ください。 とはいえ・・・ 最近垢ハックやキーロガーなどのURLを仕込むとかってのはだいぶと減ったんかしら・・・ 何かありましたら 最下段にあります管理者にお問合せまたは ゲーム内の掲示板コメントをくださいませませ 管理人 っぽい人 my team mixiアウル:くまふぃか マイミク登録はお気軽にどうぞーヾ(*´ω`*)ノ゛
https://w.atwiki.jp/toho-paint_gtm/pages/84.html
~企画中~ VideoOPTIONの企画である自動車サッカーを手本にオリジナル要素を加えた形 ■暫定ルール 試合時間 10分 不用意なチャージ禁止 ※猛スピードだったり、ボールを持っていない人へのチャージ 押し合いは極力避ける 壁走りゴール禁止 ゴールを車体で塞ぐ行為禁止 主審あり ゴールキックルールあり ※現在の仕様ではサイドウォールにボールが行くと、ボールが壁に張り付いてフィールドに戻すのが困難になるため ボールが戻らなくなった場合はゴールキックとする。 ■参加可能車種 Honda Fit Sport Civic 1.5 VTi CR-X Del Sol SiR CR-X SiR Mazda Mazda 2 MX-5 Miata(1994) Mitsubishi Starion ESI-R Colt Ralliart Nissan Micra 240SX SE Silvia CLUB K s(S13) Silvia K s(S14) Suzuki Liana GLX Toyota Aygo Yaris S MR2 SC Supra 2.0 GT Twin Turbo 参考サイト 自動車サッカーWiki
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/107.html
韓国 Real Soccer について Korea Lee から日本人へのアドバイスです。 図付きでフォーメーションについての解説がメールで送られてきました。 メール原文のまま載せます。 参考リプレイ 韓国リーグReplay1 韓国リーグReplay2 韓国リーグReplay3 韓国リーグReplay4←フォーメーションの定まっていない赤チームの不利さが分かるリプレイとのこと 韓国リーグReplay5 韓国リーグReplay6 2-1-2フォーメーションの相手チームと試合する時、守備シーン (ブルー=私たちのチーム、レッド=相手チーム) 2-1-2:ディフェンダー(RB、LB)ミッドフィルダー(MF)のFW(RF、LF) 2-1-2フォーメーションのチームと試合するとき守備は、図のとおりとする。 一度その状態では、選手ごとにどのような役割をするのか整理してみよう。 LB:相手のクロスをクリアしたり、ストライカーのマークをする。 RB:相手のクロスを守る。 MF:パスを受け、さまざまな攻撃を展開するようにする相手チームミッドフィルダーをマークする。 LF:クロスを受けてゴールを入れる役割に相手チームのFWをマークする。また、バックアップのFWに逆襲を狙うことも重要である。 RF:RBのバックアップする。ボールクリアリングがされた場合、カウンターで攻撃展開が可能である。 もし下に守備をすることにならRFおよびLFの役割そしてRBとLBの役割が変わることになる。 2-1-2:ディフェンダー(RB、LB)ミッドフィルダー(MF)のFW(RF、LF) 2-1-2フォーメーションの攻撃展開状況 (ブルー=私たちのチーム、レッド=相手チーム) #上から攻撃展開していくシーン 2-1-2フォーメーションの攻撃展開をする時はあのように「サイコロ5」の形が基本陣形である。 攻撃展開時はあのように「サイコロ5」の形を失ってはならない。 ディフェンダーは、バックアップと、最終的ストライカーのラインを守り、展開していきミッドフィルダーは、中央で動く。 ストライカーは、クロスを上げる位置とゴールを受ける位置を選定しながら動く。 ディフェンダー同士パスを回して攻撃展開したり、クロスを上げる陣形に迅速に移し攻撃をする。 クイック逆襲にボールを回しながら攻撃していくことがよく、逆襲をしても守備陣は、最終的なストライカーを注意深く見て 桁を守らなければならない。 攻撃中球奪われるときのバックアップ(RB)のDFがカットしてくれるとする。 もし下に守備をすることにならRFおよびLFの役割そしてRBとLBの役割が変わることになる。 #上からの攻撃展開シーン 2-1-2:ディフェンダー(RB、LB)ミッドフィルダー(MF)のFW(RF、LF) (ブルー=私たちのチーム、レッド=相手チーム) 2-1-2状況では、様々なクロッシング攻撃を接続することができる。 バックパスで守備にくれた後すぐにストライカーリターンパスしてクロスをハドンガ、 外側のミッドフィルダーにパスした後、ミッドフィルダーに様々な判断に基づいて攻撃を行うこともでき すぐにクロスを上げる方法とDFとしてバックパスをした後、ボールを回す方法など、様々な攻撃が可能である。 一度その状態では、選手ごとにどのような役割をしていることを知ってみよう。 RF:クロスを上げる役割。 LF:位置を先取りしてマークを避けながら動くクロスを受けてゴールを入れる役割。 MF:最も重要なポジション。様々な攻撃をすることができ展開する役割をして、その分重要な役割。 RB:クロスを上げるストライカーの後ろバックアップを見て出てくるボールを取り戻す攻撃展開をしてくれる役割。 LB:最終ストライカーよりも必ず後ろにありRBがバックアップを判断する一番後ろでゴールキーパーをしてくれる役割。 もし下に攻撃展開ならもちろんRFおよびLFの役割そしてRBとLBの役割が変わることになる。 KEY POINT 様々なクロス戦略 #上からの攻撃展開シーン 基本的なクロス戦略 ①RF - LF 最も基本的なクロス攻撃でRFが守備を突破たり、個人技でドリブル後LFにクロス上げる戦略 ②RF - RB - RF - LF バックアップを見るディフェンダーの周りに相手選手がいないとき、バックパスをくれた後 クロスをDefenceしようとしていたディフェンダーがボールのところで追いかけたあと、再度リターンパスして、簡単にクロス上げる戦略。 注意することは守備にパスした後ディフェンダーはすぐにリターンパスをしなければ、ボールを奪われる危険性を減らすことができる。 ③RF - MF - LF ディフェンダーの圧迫でクロスをすぐに上げるのが大変と、判断がされると、バックパス以外 横2線にMFにパスをくれた後のMFがクロスを上げる戦略。 成功すれば、楽に簡単にクロスを上げている。 様々な場合の数を用いるクロス戦略 ①RF - RB - (判断) クロスを上げるのFWが上昇大変な時バックパスを介してバックアップ見ディフェンダーにボールをくれた後、ディフェンダーはこのような判断が可能である。 1.クロスを上げるのFWに戻りパスを与える。 (受け取るとすぐすぐに与えるのが良い、) 2.反対側にDFにパスした後、ボールを回して一息つく。 3.ゴール周りの位置ストライカーにクロスを上げる。 4.ミドルシュート 5.ミッドフィルダーにパスした後のMFの判断に基づいて攻撃する。 ②RF - MF - (判断) クロスを上げるのFWが上昇大変な時外側の位置ミッドフィルダーにボールをくれた後、ミッドフィルダーは、このような判断が可能である。 1.クロスを上げるのFWに戻りパスを与える。 (受け取るとすぐすぐに与えるのが良い。) 2.周囲のDFにボールをパスする。 3.ゴール周りの位置ストライカーにクロスを上げる。 4.ミドルシュート ③RF - (判断) クロスを上げるストライカーは、このような判断が可能である。 1.クロスを上げる。 2.ディフェンダーを脱圧迫 3.各が生じた後、すぐにミドルシュート 4.ミッドフィルダーにパスした後、判断に従う。 5.ディフェンダーにパスした後、判断に従う。 現在表示の写真は5:5 Map、多少の違いがありもある 代わりに、フォーメーションの変化はない。 韓国Mapは、カーソル2戦6:6でフリーロールではなく、2-1-2フォーメーションを使用することをお勧めする。
https://w.atwiki.jp/furubokko/pages/15.html
このWikiについて このwikiはファンタシースターオンライン2(PHANTASY STAR ONLINE2 -PSO2)内の チーム (暇)ふるぼっこ。 の交流wikiです。 初めての方は挨拶&足跡BBSへ挨拶諸々そちらの方にお願いします。 コメントしてくれるとチームマスター及びチームメンバーが諸手を上げて喜びます(ぇ チーム (暇)ふるぼっこ。 の誕生 2013年2月11日、建国記念日の夜・・・私たちのチームは完成した。 これからどうするのか?! これからどうするべきなのか?! 決めるのは私たち自身である! トップページ
https://w.atwiki.jp/baskervillespso2/pages/4.html
このチームはある程度ガチでプレイしたい人向けのチームです 主な活動は ・クロト消化 ・通常クエストやアドバンスクエスト ・緊急クエストを身内で ・TA練習 ・情報交換 などです。まあ、各自やりたいことをやるといいよ! こんな人向けかも!? ・TAとかクエストとか効率よくやりたい ・もっと上手くなりたい、向上心をもってプレイしていきたい ・だらだら馴れ合いするのは苦手 ・リアルもネットも頑張りたい ・多キャラ作りたい ・TAとかクエストとか一緒にやるフレンドがほしい ・チャットめんどくさい(リーダーはチャットが苦手です。スカイプくださいw) 他にもこんなゲームやってるよ 流石にモチベーションをずっと維持していくことは難しいので、他のゲームを一緒にやることもあります。 ・麻雀 ・ゴッドフィールド ・minecraft(サーバー有り、ホワイトリスト制なので参加時はIDを教えてください) ・L4D2 現在チームでやるかもしれないゲームはこんな感じになってます。 リーダーは他にも様々なFPSをやってるので、もしもってたらいっしょにやりましょ(・∀・) COD4、COD BO、COD BO2、BF3、BF4、TitanFallなど チームの規則 そして俺自身、レアほしい!チーム運営よりも狩りたい! というまるでマスターらしくない人間なので、チームの規則なんてものはないと思ったほうがいいかも・・・ まあ、チームメンバー同士仲良くしてください。 育成支援もしてるよ! 初心者から上級者まで幅広く募集してます。 レベル上げのだるさは、複数キャラカンストさせたのでよくわかっているつもりです。 そしてチームの戦力の増強も図りたいと考え、チーム倉庫は全部オーダー品で埋め尽くされています。 それらは全部自由に使っちゃってください!あ、マイショップで売るのはなしですよ? また装備の強化とか始めたいけどやり方わかんない・・・という人には教えますので、気軽に聞いてください。 このチームに入ったからにはどこに出しても恥ずかしくない子にします!スパルタは許してね? チームへの参加を希望される方へ このチームに参加したい方は ・ビジフォンから申請を出す ・チームマスターやマネージャーに連絡を取る ・skypeID kanbatchへ連絡を出す などなんらかの形で言ってもらえるとうれしいです よくあるかもしれないQ&A 「弱いんですけど参加大丈夫ですか?」 →自称少数精鋭チームですが、初心者支援やレベル上げ支援もしています。チーム倉庫にはクライアントオーダー品が結構あるので、自由に使っちゃってかまいませんよ。私が大事だと思っているのは上手くなりたいという向上心なので、入ったらしごきまくりますよー! 「(´・ω・`)豚だけど入っていいの?」 →まず、このトラックの荷台に乗ってね? 「体験入団でもいいですか?」 →もちろんいいですよ!合う合わないはありますから・・・ 「ごめん、俺チーム抜けるわ」 →落ち着いたら戻ってこいよ!またな! (´・ω・`)長くてごめんね?
https://w.atwiki.jp/monozukiclub/pages/864.html
ST-FUTE SOCCER CLUB ST-FUTE SOCCER CLUB※はwikipediaにクラブの詳細な記載がない。 STフッチサッカークラブ 愛称:フッチ 公式サイト:公式サイト 所属リーグ:千葉県社会人サッカーリーグ3部1ブロック(9部相当) 法人名:NPO法人フッチ・スポーツ・クラブ 代表者:遠田静雄 創立年:1993年 活動区域/ホームタウン:千葉県/市川市 クラブカラー:白/紺 ホームスタジアム:市川市国府台陸上競技場(1,300人) 練習グラウンド:北市川フットボールフィールド アカデミー(育成):ST-FUTE SOCCER CLUBジュニアユース クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー:DALPONTE 監督:伊東洋太 動画チャンネル:FUTE TV CHANNEL
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/1298.html
Rhymers' Soccer テト譜 2巡目TSTの組み方10 このテンプレのポイント IJOS土台 IJO / IJSが置けたら片側確定 片側セットアップ率27.78% 左右反転込みセットアップ率47.22% このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 作成者 アオタクaotaku テンプレ名の由来 Cherry Cross emのアナグラム テンプレ名の読み方 ライマーズ サッカー 類似関係 Cherry Cross em 中空けTKI(右凸) プレートTD 外部サイト その他