約 2,066,227 件
https://w.atwiki.jp/minecraft_icbcrp/pages/27.html
ボート(Boat) トロッコトロッコ(Minecart) 動力付きトロッコ(Powered Minecart) チェスト付きトロッコ(Storage Minecart) トロッコの使い方普通のトロッコ 動力付きトロッコ チェスト付きトロッコ 共通項 線路(Rail) ブースターレール(Powered Rail) ディテクターレール(Detector Rail) 線路について ブースターレールについて自動駅 ブースターチャージ 十字路、T字路にぶつかった場合の動作 スイッチ・レッドストーン回路での切り替え 参考リンク ボート(Boat) 水の上を走ることができる乗り物です。右クリックで乗り降りできます。プレイヤーの操作や水の流れで動きます。水中に落とした場合でも浮力が働き、水面に向かって浮上します。一定の速度以上でブロックにぶつかると壊れてしまうので注意しましょう。なお、ブロックに対し僅かにでも斜めからぶつかると確実に壊れます。壊れると木材x3と木の棒x2になります。ちなみに、何故か水の上ではない所にも設置できます。 ボートを使ったテクニック トロッコ トロッコ(Minecart) トロッコはレールの上を走ってプレイヤーや動物を運ぶ乗り物です。徒歩より遠距離を速く移動することができます。トロッコは、壊すことでアイテムとして手に入れることができます。一定時間内に3ダメージを与えると壊れます。なお、一撃で3ダメージ以上与えれば使用したツールの耐久力は減りません。ボートと違って水には浮きません。水の中でそのまま乗り続けると窒息死します。また、ボートは水場でなくとも設置できますが、トロッコ類は線路上にしか設置できません。 動力付きトロッコ(Powered Minecart) 燃料を投入することで自走するトロッコです。乗ることはできません。進んでいる間、他のMinecartを押すことができます。壊すとかまどとトロッコがドロップします。 チェスト付きトロッコ(Storage Minecart) 普通のトロッコにチェストが付いたものです。要するに貨物列車です。乗ることはできません。通常のチェストと同じようにアイテムを入れて運ぶことができます。壊すとチェストとトロッコがドロップします。 トロッコの使い方 普通のトロッコ 右クリックで乗れます。乗った状態でプレイヤーが移動操作することは出来ません。 進むには、坂道を下る・後ろから何かぶつかる・キャラクターが押して動かしてから乗る等、外部動力が必要です。 右クリックで降りることが出来ますが、上に2ブロック以上の隙間がないと、ブロックにはまってダメージを受け続けます。 そのような場所で止まってしまった場合は、降りずに破壊してしまいましょう。 線路の端まで到達した場合、線路から外れてブロックの上に飛び出し、自由に押すことが出来るようになります。 線路の上まで押される、もしくは線路の上に落とされると再び線路に乗ります。 なお、高所から落下しそのまま下の線路に着地した場合、その瞬間は乗っているキャラクターはダメージを受けませんが、 ダメージの値はトロッコの方に保有および蓄積され、再び線路から外れた瞬間にまとめてダメージが発生します。 これを使ったトラップタワーも開発されています。 動力付きトロッコ 燃料となる素材を持ち、右クリックすると投入され走り出します。 普通のかまどとは違い、右クリックでインベントリは開けません。 そのため、同時に燃料に出来るのは1個までです。また、燃料も「石炭」か「木炭」に限られます。 β1.6の頃にあった、動力付きトロッコに後ろから押してもらって発進する方法は、 β1.7から使えなくなっていましたが、製品版ver.1.0から再び使えるようになりました。 製品版ver1.0から 動力トロッコが強化され、ほかのトロッコを押しながら上り坂を登れるようになりました。 チェスト付きトロッコ 普通のチェストと同じように、右クリックでアイテムインベントリを開き、アイテムの出し入れができます。 ただし、ver.1.1現在、エンチャントしたアイテムを入れてカートを壊すとエンチャントがすべて消えてしまいます。注意してください。※ver.1.2.4で修正されました。 共通項 線路上に、何らかのアイテムがドロップしていると、 どんなに速度が出ていても制動距離なしに急停止します。 また、キャラクターがいる場合も弾かれたのち、止まってしまいます。 線路を敷いたところには、アイテムやMOBが入らないようにしておくとよいでしょう。 線路(Rail) ブロックの上に設置するとトロッコが通れる道(線路)になります。向かって横方向に別のレールを設置しても自動的に曲がって繋がります。また、一段上の線路に繋がる場合は斜めに傾き坂になります。 ブースターレール(Powered Rail) 上を通過したトロッコを加速または減速させるレールです。加速と減速の切り替えはレッドストーン動力のON/OFFで行います。(ONで加速、OFFで減速)完全に静止した状態のトロッコには反応しません。また、普通の線路と違い曲げることはできません。 ディテクターレール(Detector Rail) 上をトロッコが通過することで感知するスイッチとなります。要するに感圧式スイッチ付のレールです。有人の場合はもちろんのこと、無人の場合でも反応します。これも、普通の線路と違い曲げることはできません。 線路について 最高速度の上限は8m/s(8ブロック/s)です。下り坂やブースターが多数あってもこれ以上の速さにはなりません。 下り坂では何もしなくても徐々に加速していきます。ただしブースターレールと比べると加速力は弱いです。 上り坂を登る際は水平な線路を走る時とは比べ物にならない程の動力が必要とされます。 勢いをつけた方が登る力は強く、有人かつ最高速度状態なら上り坂を1マス進むのに水平線路10マス分の動力で済みます。 それより遅い、または坂の途中で最高速度を維持できなくなった場合、登る力は急激に失われ急減速も発生します。 また、トロッコが無人か有人(動物やモンスター含む)かでレールの摩擦係数が大きく変化しています。 有人のトロッコの方が無人と比べて遥かに長い距離を走行可能です。 (ブースター*2を通した後に水平な線路を走らせた場合、無人は完全静止まで16マス、有人は10倍!の160マス) チェスト付きトロッコは常に無人扱いの為、遠くまで走らせるにはかなりの動力を必要とします。 同様に動力付きトロッコも無人扱いの為、加速させてもすぐに自力走行時の速度に戻ってしまいます。 ブースターレールについて ver.1.6で大幅に強化されました。 ONブースターを2個並べた上を通すと、どんな停止寸前の状態かつ上り坂途上でも最高速度に到達します。 OFFブースターを2個並べた上を通すと、どれほど動力を溜め込んだトロッコかつ下り坂途上でも確実に停止します。 (逆に言えば、どちらも1個だけでは足りず確実でないケースがあります) 水平な線路上を走らせるのならば、初速を得るのに最初に2個設置した後、 それ以降は通常レール30個毎にONブースター1個を設置すれば最高速度を維持したまま快適走行が可能です。 (無人トロッコならば、通常レール3個に対してONブースター1個) それ以上、40個毎や50個毎間隔の設置になると、若干速度の落ちる区間が出始めます。 完全静止したトロッコには反応しないので、水平なOFFブースター上で停止したトロッコは再度ONになっても停止したままです。 「スイッチOFFで停止したトロッコが、ONになったら再び動き出す」ような機構を作りたい場合は、 ブースターレールを進行方向に向けての下り坂状に斜め設置しましょう(滑り落ちる動きにブースターの加速機能が反応する) また、ブースターレールを斜めに置かなくてもブースターレールの次にブロックを置くことで、ブロックとトロッコが反発しあい、走行できるようになります。 自動駅 ブロックとの反発を利用した自動駅を作る場合、いかにブロックの側にトロッコを持ってくるかになります。 ピストンで押し出す方法もありますが最も手軽なのは、線路をブロックの下に仕込みトロッコを送る方法です。 ←__■■■■\←■■■■ トロッコ単体ならばブロックの隙間を難なく通り抜けるので登り切った後にブースターレール(off)の上で停車する事となり、自動的にブロックとの反発に最適な配置となります。 後はトロッコに搭乗後、ボタン等でブースターレールに動力を送れば自動発進する仕組みです。 尚、仕込む線路をブースターレールにした場合は駅側とブースターレール同士で繋がってしまう為上手く機能しません。 ブースターチャージ トロッコの最高速度の上限は8m/s(8ブロック/s)で、これ以上の速度は出せませんが、 その状態でもONブースター上や下り坂を通過した際に得た動力は、トロッコ内部に密かに蓄えられます。 例として、走行開始時にONブースター*2の上を通したトロッコは、 最高速度の状態を30マスちょっと維持し続けた後、徐々に減速して最後は160マス前後で停まりますが、 ONブースター*10の上を通したトロッコは、その後に加速機構がなくても 最高速度の状態を200マスちょっと維持し続けた後、徐々に減速して最後は330マス前後で停まります。 (※いずれも有人トロッコかつ水平線路の場合) 十字路、T字路にぶつかった場合の動作 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800px-Track_intersections.png) 直線に横側からぶつかった場合、西・もしくは南に優先的に向かう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Railguide.png) カーブの線路に外側からぶつかった場合、直進する。 スイッチ・レッドストーン回路での切り替え スイッチやレッドストーンを隣接させることで、ON/OFFでカーブの方向を変えることが出来る。 参考リンク Minecraft wiki - Minecart Minecraft wiki - Powerd Minecart Minecraft wiki - Strage Minecart Minecraft wiki - Minecart Tracks Minecraft wiki - Boat
https://w.atwiki.jp/vermintide/pages/30.html
レア度緑以上の武器にはロックされた状態で特殊効果が付いており、Forgeで効果のアンロックが可能です。 効果説明に○ - ○%とあるものはアップグレード後に値が確定します。 現在、特殊効果の情報を募集中。英語のままで構わないので追記してもらえると助かります。 筆者はまだどの武器にどの特殊効果が付くのか正確に把握しきれていないので、一旦叩き台としてざっくり全般と遠距離専用に分けて表を作ってみました。加筆、修正の程、よろしくお願いします。 全般 攻撃がヒットした場合発動するtrait 名前 効果 Backstabbery 敵を背後から攻撃すると追加ダメージが入る Endurance 敵を攻撃した時、10.0 - 20.0%の確率でスタミナを全回復 Heroic Killing Blow(Charged Attack) 敵をチャージ攻撃した時、1.0-3.0%の確率でラットオーガ含む全ての敵を即死させる Killing Blow(Normal Attack) 人間サイズの敵を通常攻撃した時、5.0 - 15.0%の確率で即死させる※難易度cataclysmではガスラットとサックラットとラットオーガ以外即死それ以外の難易度ではラットオーガ以外即死 Regrowth(Normal Attack) 敵を通常攻撃した時、1.0 - 5.0%の確率で5.0%体力回復敵を通常攻撃した時、3.0 - 10.0%の確率で5.0%体力回復 Regrowth(Charged Attack) 敵をチャージ攻撃した時、1.0 - 3.0%の確率で5.0%体力回復敵をチャージ攻撃した時、3.0 - 10.0%の確率で5.0%体力回復 Swift Slaying(Normal Attack) 敵を通常攻撃した時、1.0 - 4.0%の確率で攻撃速度を5.0秒間40%アップし、移動速度を50%アップする敵を通常攻撃した時、2.0 - 7.0%の確率で攻撃速度を5.0秒間40%アップし、移動速度を50%アップする Swift Slaying(Charged Attack) 敵をチャージ攻撃した時、1.0 - 4.0%の確率で攻撃速度を5.0秒間40%アップし、移動速度を50%アップする 敵をkillした場合発動するtrait 名前 効果 Berserking 敵を倒した時、 3.0 - 10.0%の確率で攻撃速度を5.0秒間40%アップし、披ダメージを50%軽減する敵を倒した時、 5.0 - 12.0%の確率で攻撃速度を5.0秒間40%アップし、披ダメージを50%軽減する Bloodlust 敵を倒した時、3.0 - 10.0%の確率で10.0%体力回復 Scavenger 敵を倒した時、5.0 - 12.0%の確率で弾薬を補充敵を倒した時、10.0 - 20.0%の確率で弾薬を補充敵を倒した時、15.0 - 20.0%の確率で弾薬を補充※補給弾数は最大携行量の5% その他全般 名前 効果 Devastating Blow プッシュがより強力になる Improved Guard ガードした時、10.0 - 30.0%の確率でスタミナを消費せず、ガード時のスタミナ消費が半減する Improved Pommel プッシュした時、20.0 - 40.0%の確率でスタミナを消費せず、プッシュ時のスタミナ消費が半減する Off Balance 敵からの攻撃をガードしたとき、4秒間の間敵にダメージ増大のデバフを与える Perfect Balance スタミナの最大値が 2.0 増える。スタミナが回復し始める時間が早まる Safety in Numbers 攻撃されてるPTメンバーを助けると、助けた相手のヘルスゲージの減った部分に一時的に青いゲージを追加 Second Wind ブロックが崩された時、30.0 - 50.0%の確率で即座にスタミナ全回復する。また、ブロックが崩された場合のよろけ時間を短縮 遠距離専用 攻撃がヒットした場合発動するtrait 名前 効果 Distractionl ダウン中の味方を追撃している敵を攻撃すると、ダウン中の味方のヘルスを回復させる Haste 敵を攻撃した時、 2.0 - 5.0%の確率で攻撃速度を5.0秒間30%アップし、僅かの間弾薬の消費が無くなる敵を攻撃した時、 3.0 - 7.0%の確率で攻撃速度を5.0秒間30%アップし、僅かの間弾薬の消費が無くなる敵を攻撃した時、 5.0 - 12.0%の確率で攻撃速度を5.0秒間50%アップし、僅かの間弾薬の消費が無くなる Inspirational Shot ヘッドショットすると味方のスタミナが回復する Knockback 敵を攻撃した時、5.0 - 10.0%の確率で敵をノックバックさせる敵を攻撃した時、10.0 - 20.0%の確率で敵をノックバックさせる敵を攻撃した時、30.0 - 40.0%の確率で敵をノックバックさせるRat Ogreには効かない模様 Regrowth 敵を攻撃した時、2.0 - 5.0%の確率で5.0体力回復敵を攻撃した時、3.0 - 7.0%の確率で5.0体力回復敵を攻撃した時、5.0 - 12.0%の確率で5.0体力回復 Rupture 敵を攻撃した時、80.0 - 100.0%の確率で発射した弾が追加で敵二体を貫通する Skull Cracker 敵を攻撃した時、5.0% - 15.0%の確率でどこに当たってもHS扱いになる 敵をkillした場合発動するtrait 名前 効果 bloodlust 敵を倒した時、3.0 - 8.0%の確率で10.0%体力回復 その他全般 名前 効果 Amunition Holder 持ち運ぶ弾薬の最大数を30.0%アップ Extra Capacity マガジンの弾薬を50.0%アップ Hail of Doom 武器を発射する度に、5.0 - 15.0%の確率で発射された弾が二つに分裂するさらに発射時に弾薬を消費しない可能性がある Hawk Eye ズーム距離増加。HSの倍率が+200%(ズーム中にスペシャルキーを押すと、2段階ズームができる) Master Crafted リロード速度25.0%アップ。リロードがない武器は攻撃速度15%アップ Skirmisher 狙いをつけている時の移動速度が50.0%アップ。移動中も静止時と同じ集弾率になる Targeteer 武器の拡散が50%減少 魔法専用 名前 効果 Channeling Rune ベント(排熱、R)で受けるダメージを50.0%減らし、回復速度を早める(20%?) Earthing Rune (Normal Attack) 敵を通常攻撃した時、10.0 - 20.0%の確率でオーバーチャージ(過熱)を4.0%減らす Earthing Rune (Charged Attack) 敵をチャージ攻撃した時、10.0 - 20.0%の確率でオーバーチャージ(過熱)を4.0%減らす Stability オーバーチャージ(過熱)を10.0%減らす 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/542.html
種別 グリップ アイテムID 143 占有マス(縦×横) 2×1 ゲーム内説明 Military grade bipod. Reduces recoil and spread when prone. 軍用バイポッド 。 伏せ中の精度を高め、反動を低減する 。 概要 軍事施設で手に入るグリップ。 Bipod(二脚)とはカメラに使われる三脚のような支持装置のこと。 映画やアニメ等で重火器や狙撃銃の銃身から伸びた足のようなものを見たことをある人もいるだろう。アレのことである。 銃に装着、接地させることで反動や重さを軽減させる等の効果がある。 ゲームにおいてのBipodの効果は、装着した銃を使用する際に匍匐姿勢を取ることで、精度を上げ反動を軽減する効果がある。 銃を手に持っていると表示される画面中央の十字の点が最小まで「締まる」ため狙いがつけやすくなり、 反動の軽減力はHorizontal GripやVertical Gripよりも強い。 スナイパーライフルや軽機関銃と相性が良い。ロケットランチャーの精度向上にも。 必然的に機動力のない匍匐姿勢を取ることになるので、ゾンビの不意打ち、PvP時の他プレイヤーによる奇襲やカウンタースナイプに注意したい。 ver3.x以降 バレル 標準搭載(内部データ) Bow Barrel/Crossbow Barrel/Honeybadger Barrel/Matamorez Barrel 非標準搭載 Makeshift Muffler / Ranger Suppressor / Military Barrel / Military Muzzle / Military Suppressor サイト 標準搭載 Bluntforce Iron Sights / Compound Iron Sights / Crossbow Iron Sights / Dragonfang Iron Sights / Eaglefire Iron Sights / Grizzly Iron Sights / Hawkhound Iron Sights / Heartbreaker Iron Sights / Honeybadger Iron Sights / Maplestrike Iron Sights / Matamorez Iron Sights / Nykorev Iron Sights / Peacemaker Iron Sights / Rifle Iron Sights / Rocket Iron Sights / Sabertooth Iron Sights / Schofield Iron Sights / Shadowstalker Scope / Snayperskya Iron Sights / Sportshot Iron Sights / Timberwolf Iron Sights / Viper Iron Sights / Yuri Iron Sights / Zubeknakov Iron Sights 非標準搭載 Makeshift Scope / Red Kobra Sight / 7x Scope / 8x Scope / 16x Scope / Red Dot Sight / Red Halo Sight / Red Chevron Scope / Red Cross Scope グリップ Horizontal Grip / Vertical Grip / Bipod タクティカル Tactical Light / Tactical Laser / Rangefinder / Adaptive Chambering ver2.2.5 +... バレル Muffler / Flash Hider / Suppressor サイト Zoomomatic / Binoculars / Red Dot Sight / Holographic Sight / Half Circle RailPlanar Track Rail / Dual Component Rail / Full Circle Rail / 6x Zoom Scope / 7x Zoom Scope / 12x Zoom Scope / 20x Zoom Scope タクティカル Tactical Light / Tactical Laser / Bayonet / Bipod / Angle Grip / Vertical Grip
https://w.atwiki.jp/zooo2ndunofficial/pages/45.html
[#世界VライバーZooo] 基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/VCHET2G_0192 名前 ailu 番号 0192 ニックネーム 亜威瑠 ファンネーム あいるふ(愛狼) ルーム挨拶(入室) こんあいるー! ルーム挨拶(退出) おつあいるー! Twitter https //twitter.com/_aruhinokoto Pt対象ツイまとめ https //twitter.com/i/events/1389952676415164418?s=20 マシュマロ https //marshmallow-qa.com/_aruhinokoto YouTube 配信タグ #あいるんティティ ファンアートタグ #ailuart Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 準決勝イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンアート 詳細情報 自己紹介 やっほーあいるだよっ!° ✧ (*´ `*) ✧ ° ゲームとアニメと漫画とお肉!が大好き♡ みんなと楽しくお話しするのとっても好きなので、 終わる終わる詐欺しがち・・・(≧∀≦) 上手くはないけど歌うことも好き! アイスとお菓子も好き!おすすめ教えて!✧ \( °∀° )/ ✧ 世界VライバープロジェクトZooo 第2回Vライバーオーディション参加中!! まだまだ初心者の魂です…至らぬ点も多々ありますが、私の成長を優しく見守っててね…✧*。٩(ˊᗜˋ*)و ゆるーく雑談配信します! コメント必ず拾いに行きます!! 星とかカウントとかも注意して見てるけど、たまに見落とすので教えてくれると感謝! ゆるゆる、まったり、マイペースがモットーです_( ⁍ 」 )_ おうたれんしぅ中!!よく歌っているかも?! 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 予選最終枠に「亜威瑠」が登場しリスナーや他の参加者を威嚇しまくった。 準決勝イベント期間 手フェチらしい 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンアート えん画 当該ツイート Twitter用画像です。本画像はページ最下部に配置してください。
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/278.html
動画リスト 動画タイトル 再生時間 掲載日付 YOUTUBE RANDAM PICKUP ▼ FINAL FANTASY XIV Trailer ▼ FINAL FANTASY XIV E3 2009 Trailer 1 37 2009/6/6 ▼ FINAL FANTASY XIII Trailer ▼ Final Fantasy XIII Japanese Feel the Pulse Trailer 4 59 2009/11/26 Final Fantasy XIII Dynasty Doc 4 59 2009/11/14 FINAL FANTASY XIII TGS 09 Japanese Trailer 7 10 2009/9/29 FINAL FANTASY XIII 7minutes Trailer 7 10 2009/6/7 FINAL FANTASY XIII E3 2009 Trailer 3 23 2009/6/6 Final Fantasy XIII E3 09 360 Combat Gameplay (Cam) 4 51 2009/6/2 Final Fantasy XIII Japanese Demo Intro Part 1 3 45 2009/4/19 Final Fantasy XIII Kick Off Trailer 2 49 2009/1/30 Final Fantasy XIII DKS3713 Trailer 3 11 2008/12/13 Final Fantasy XIII E3 2008 MS Press Conference Cam Trailer 3 22 2008/10/25 ▼ FINAL FANTASY XIII 攻略 ▼ 体験版 PSICOM特殊戦術士 1 11 2009/6/1 体験版 ベヒーモス改 0 48 2009/6/1 ▼ FINAL FANTASY Versus XIII Trailer ▼ Final Fantasy Versus XIII Advent Children Complete Trailer 4 47 2009/4/17 Final Fantasy Versus XIII DKS3713 Trailer 5 02 2008/12/13 Final Fantasy 13 Versus trailer 2 46 2008/10/28 ▼ FINAL FANTASY Agito XIII Trailer ▼ Final Fantasy Agito XIII Japanese Audience Trailer 2 48 2009/4/17 Final Fantasy Agito XIII Jump Festa 2008 Trailer 1 29 2008/12/20 ▼ FINAL FANTASY VII ▼ FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE Trailer 3 08 2009/6/10 Final Fantasy VII On The Way To A Smile Denzel 28 06 2009/5/11 Final Fantasy VII AC Complete Japanese Ruins of Midgar Trailer 4 37 2009/4/18 Final Fantasy 7 - Last Order 25 24 2008/10/26 ▼ EXTRA ▼ Final Fantasy Retrospective Part XIII 23 01 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XII 13 56 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XI 20 53 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part X 19 28 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part IX 24 15 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VIII 15 59 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VII 15 55 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VI 16 13 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part V 15 22 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part IV 13 47 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part III 14 21 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part II 11 18 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part I 9 15 2008/10/25 このリストページを開いて編集する ▼▼▼ 掲載から現在までのアクセス - 回 ▼▼▼ #zoome 動画によって再生ボタンを押してから再生されるまでに時間がかかる場合があります。 また動画サイトがメンテナンスを行っている場合は動画の閲覧はできません。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kobuchi/pages/45.html
レールプラグインの導入方法 セット名の部分がリンクになっています。 ファイルをダウンロードした後、そのファイルを開くと「Rail」「Tie」「RailwayPluginSet」フォルダがありますので、 それらをrailsim2.exeが置いてあるフォルダにコピーしてください。 レール 札幌市営地下鉄軌道セット(5000形車両同封) 札幌市営地下鉄独特の走行用路面をプラグイン化。 ※車両プラグインのページの札幌市営地下鉄5000形と同じファイルになります
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3273.html
Egyptian Frail of the King egypt_stick_nekeku_0909.swf Ancient Egypt Egyptian Shrine Tombstone of Pharaoh Unisex Fashion Goods 120 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/06/10/new-area-egypt/
https://w.atwiki.jp/wiki10_w/pages/4.html
MadAir 好きな銃// AKS-74U 好きなマップ// Rail house
https://w.atwiki.jp/wlodaisuki/pages/18.html
Gaillardia について。 ガイラルディア (オオテンニンギク、大天人菊?) Gaillardia aristata, Blanket flower 花言葉:協力、団結 北米が原産の多年草です。 夏ごろ花が咲くとのことで、今がもしかすると見ごろかも? 育てるとしたら春ごろから育て始めると良いとのことで、これからだと 秋に差し芽をして株を増やすと良いのかなー。 草の丈は大きいものだと60cmまでになるそうな。結構大きいんだね。 環境への適応は割と行えるようで、温度は特に選ばなさそう。 日当たりの良い場所で植えると良さそうだけど、株からじゃなくて 種から育てるとき場合、種がとげとげらしいから注意っ! ガイラルディア、と呼ばれる花にはここで紹介しているものとは別に 天人菊と呼ばれているちょっと小さめの花もあります。 花言葉から考えると、ギルドの名称に使われているのはこっちの大きいほうなのかなー? もし何か補足があったらお願いしまs(ぇー 参考サイト:http //www.mitomori.co.jp/hanazukan/hanazukan2.3.11.html
https://w.atwiki.jp/under_dusk/pages/23.html
rai ~冷静沈着な傭兵~ 階級 軍曹 「MC手伝うよ~」 copyright(c) 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.