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2015.10.24~ counter - today - yesterday - Welcome to *Rail Nation 攻略 日本語版 Wiki*
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D-Rail 概要 解説 概要 日本語:ディーレール 業種:鉄道会社 所在地:サウスロスサントス港 - エシリアン島 解説 鉄道会社。Wellcars貨物列車を製造している。 そのまま読むとディレール(derail=脱線)の意味となっており、安全性には期待できそうもない。 橋形クレーン1基とジブクレーン二基があり、鉄骨(レール?)や角材が近くに置いてある。 ボスのジョブ「ヘッドハンター」では、固定ターゲットの潜伏先となることも。 ターゲットは海側から見て開口部の右端にいる。海側から攻撃ヘリのミサイルを撃てば、遮るものが無いため簡単に倒せる。 陸路で来た場合は、建屋前を通る際フェンス越しにボディーガードに撃たれまくるので要注意。
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Img Name Damage Coolddwn Time Overclocked ReloadTime Health CPU Load Robot Ranking Barrier Protection Mass Damage Coolddwn Time Rail Cannon T4 4,258 0.95 s 5,961 0.38 s 12 s 1,801 20 pFLOP 512 18 % 14.0 kg 2,332 85 24 Rail Cannon T5 6,816 0.95 s 9,542 0.38 s 12 s 2,990 22 pFLOP 1,520 19 % 15.6 kg 5,066 135 32 Rail Cannon T6 10,216 0.95 s 14,303 0.38 s 12 s 4,747 24 pFLOP 4,477 21 % 17.2 kg 9,988 205 41 Rail Cannon T7 14,382 0.95 s 20,134 0.38 s 12 s 7,192 26 pFLOP 13,095 22 % 18.7 kg 18,574 320 51 Rail Cannon T8 19,033 0.95 s 26,646 0.38 s 12 s 10,373 28 pFLOP 38,076 23 % 20.3 kg 36,113 535 63 Rail Cannon T9 25,134 0.95 s 35,188 0.38 s 12 s 14,206 30 pFLOP 110,148 24 % 21.8 kg 64,262 895 78 Rail Cannon T10 34,240 0.95 s 47,936 0.38 s 12 s 18,423 32 pFLOP 317,225 25 % 23.4 kg 117,178 1,480 96
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D-Rail 概要 解説 概要 日本語:ディーレール 業種:鉄道会社 所在地:サウスロスサントス港 - エシリアン島 解説 鉄道会社。Wellcars貨物列車を製造している。 そのまま読むとディレール(derail=脱線)の意味となっており、安全性には期待できそうもない。 橋形クレーン1基とジブクレーン二基があり、鉄骨(レール?)や角材が近くに置いてある。 ボスのジョブ「ヘッドハンター」では、固定ターゲットの潜伏先となることも。 ターゲットは海側から見て開口部の右端にいる。海側から攻撃ヘリのミサイルを撃てば、遮るものが無いため簡単に倒せる。 陸路で来た場合は、建屋前を通る際フェンス越しにボディーガードに撃たれまくるので要注意。
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Blu-ray RAIL WARS! 1 発売日:9月17日 緻密な描写とテンポ良いアクションが売りの新鋭「監督 末田宜史」 定評のキャラクター造形を誇る「キャラクターデザイン うのまこと」 若手クリエイターを束ねる「制作 パッショーネ」が放つ、 超特級(急)の鉄道エンターテイメント! ! 2014年7月放送開始。 http //www.tbs.co.jp/anime/railwars/ 監督 末田宜史 原作 豊田巧 シリーズ構成 鈴木雅詞 文芸設定 あらかわまさのぶ 原作イラスト バーニア600 キャラクターデザイン うのまこと サブキャラクターデザイン 小磯沙矢香 総作画監督 うのまこと、小磯沙矢香 プロップデザイン 高橋成世、植田和幸 美術設定 松本浩樹 美術監督 渡辺幸浩 美術監督補佐 二嶋隆文 色彩設計 佐野ひとみ CGプロデューサー 井野元英二 CGディレクター 越田祐史 撮影監督 浅川茂輝 3Dレイアウト 行方利晴 CGチーフ 谷田真希子 CGアニメーター 阿部和久 CGモデリング 石井健太郎 編集 柳圭介 編集助手 金山慶成、池田三希 音響監督 郷文裕貴 音響効果 中野勝博 録音調整 岡部直紀 録音調整助手 村山魁杜 音楽 藤澤慶昌 アニメーション制作 パッショーネ 脚本 鈴木雅詞 野嵜雅信 絵コンテ 末田宜史 星野真 高橋丈夫 清水空翔 平田豊 高橋成世 外山草 喜多幡徹 さんぺい聖 西澤晋 演出 さんぺい聖 山岡実 山田雅之 木村寛 喜多幡徹 重原克也 荒井省吾 又野弘道 松本マサユキ 江島泰男 野木森達哉 五味伸介 五月女有作 佐々木勅嘉 夕澄慶英 末田宜史 作画監督 うのまこと 小磯沙矢香 植田和幸 満若高代 鳥山冬美 藤原未来夫 中野典克 小野田貴之 黒田和也 近藤源一郎 福島勇 服部憲知 橋本和紀 渡辺るりこ 安達祐輔 徳田夢之介 小山知洋 飯飼一幸 尾形健一郎 阿部可奈子 重原克也 森川侑紀 臼田美夫 山中正博 清水勝祐 鯉川慎平 桜井正明 小川エリ 佐藤麻里那 五味伸介 村上龍之介 井上なつみ 阪本望実 宮井加奈 櫻井拓郎 森友宏樹 川島勝 伊藤浩 依田正彦 小野田貴之 ■関連タイトル Blu-ray RAIL WARS! 1 Kindle版原作小説 豊田巧・バーニア600/RAIL WARS!―日本國有鉄道公安隊 OPテーマ 茅原実里/向かい風に打たれながら アニメ盤 EDテーマ ZAQ/OVERDRIVER 初回限定DVD付 キャラグミン 1/7 桜井あおい 原作小説 豊田巧・バーニア600/RAIL WARS!―日本國有鉄道公安隊 原作小説 RAIL WARS!-日本國有鉄道公安隊- 文庫 1-8巻セット
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Gunnerの武器一覧 ←triple shotgun napalm gun→ rail gun 動画 LV98,STR101,DEX93 Critical s Card 6 + Quick s Card 5 AT 300-320 AGI 50-60 RANGE 150 TYPE physical MP 0 AT 0-0 $$ 40 詳細 hunting gunの上位版で、RANGEが更に伸びた。最低ATは何とmissileと同じである。 それ以外の基本的なステータスはrifle系統と変わらない。 Gunnerの足りない対空能力を補う武器としてではなく、攻撃力の高い武器としても使える。 とまあsniper rifleの説明ページがほとんど引用できるくらい純粋な上位版といえる。 名前に"rifle"と付いていないものの、長いRANGEは健在。 さらに上昇したATは留まることを知らず、驚異的と言える域に達している。 ランダム出現な敵からのドロップだが、苦労して手に入れる価値はある。 ドロップする敵 Cavern-7 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆
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Rail / レール カテゴリー Hardware 特徴 高火力の遠距離狙撃 長所 接地時の精密射撃1発のダメージが大きい高倍率のエイムモード弾速が最速最大DPS発揮規定数が1(Impaler) 短所 空中で集弾率低下専有範囲が大きい消費電力が大きい反動が強い重量が高い(T5)CPUコストが大きい(T5) 俗称 レールガン、レルキャ 目次 Railとは性能について 操作について 運用方法について Rail Speclist Rail Speclist2 Rail Speclist3 Rail Speclist4 画像一覧表 占有範囲 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Railとは 電磁投射砲のことである。 他のゲームにおけるスナイパーライフルに近い代物。 この武器のさらに詳しい特性、運用方法などは戦闘についての「レール(Rail)」を参照してください。きっとさらにうまく使えるようになるはずです。 性能について 電力消費が激しくリロード時間も長いが、非常に高い精度とダメージを併せ持つ。さらに弾丸は最速である。 右クリックでのスナイパーモードの倍率はレーザーの比ではなく、通常視点では米粒ほどの敵でもしっかり見ることができる。 縦横共に占有範囲が広く、上位のレールを多数積もうとなると上面が広くなりがち。 カタログ上の仰角(上向きの射撃可能角度)では真上を向けるように見えるが、実際には真上には射撃できない。 +ver0.11.1445での検証 ver0.10.1440でレールのダメージモデルが変更され、レールは「奥行きのある」攻撃を与えることが可能になった。 レールは3段階のダメージを与えることができ、被弾箇所と接続が切れていても奥行きの領域内にダメージを与えるという仕様。 ver0.13.1546で一時撤廃、0.13.1580で復活 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heigh=300) 検証に用いたロボットは、看板二枚の間に空間を設けてその間にローターブレードを挟んで接続したもの。 下部は一切接続されてない。 レールを1発もらった時点での破壊具合。二枚とも貫かれているのがわかる。 装甲自動回復システムで回復後、レーザーやプラズマ単発などを貰ったが貫通する様子は無かった。レール特有のダメージモデルが設定されていることがわかる。 なお、この特別仕様はダメージモデルの一種であるため、例えば最もClassの低いRailでClass10相当のElectroShieldなどに「弾丸を貫通させて」接続元を破壊するということは出来ない。(Healthで受け止めきれるダメージのため) 操作について 照準横のパワーゲージと、武器のクールダウンタイムが許せば連射ができる。 以前のようにリロードが完了するまで10秒近く待つ必要はない。 設置数が多ければ消費電力が連射の弊害になり、少なければクールダウンタイムが足を引っ張ると言い換えるとわかりやすいか。 一発の規模が大きくなったレーザーとも言える。 運用方法について レーザーやプラズマに比べるとDPSの割に消費電力が高く、接近戦での撃ち合いに持ち込まれると不利である。 近づかれないように立ち回る、近距離用の武器を併設する、味方と連携するなどして対応したい。 少数だけ使用する場合、クールダウンの時間にも注意したい。 敵航空機や大型武器を早く落とすと味方の負担が大きく減る。 狙撃する時は、必ず地面に接している状態で行うこと。 接地していない場合は精度が極端に低下し、近距離でもない限り命中率は期待できなくなってしまう。ただしモルタルやAFとは違って使用不可能になることは無い。 逆に接地している場合(AFが反応しない程度の高さ)なら移動していても最高の精度を保てるようになったため地上機ならどんな設計でも運用が可能。 Rail Speclist パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T1 T2 T3 T4 T5
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RAIL CANNON(レールキャノン) GERBERA SG113 URG-14 DENVER ESTRAGON SG119 URG-14/H BOISE
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Rail / レール カテゴリー Hardware 特徴 高火力の遠距離狙撃 長所 接地時の精密射撃単発火力の高さ高倍率のエイムモード最速の弾速 短所 一定高度以上で集弾率低下専有範囲が大きい消費電力が高い強い反動 俗称 レールガン、レルキャ 目次 Railとは性能について 操作について 運用方法について Rail Speclist Rail Speclist2 Rail Speclist3 Rail Speclist4 画像一覧表 占有範囲 Comments 更新時バージョン 0.13.2051 Railとは 電磁投射砲のことである。 他のゲームにおけるスナイパーライフルに近い代物。 この武器のさらに詳しい特性、運用方法などは戦闘についての「レール(Rail)」を参照してください。きっとさらにうまく使えるようになるはずです。 性能について 電力消費が激しくリロード時間も長いが、非常に高い精度とダメージを併せ持つ。さらに弾丸は最速である。 右クリックでのスナイパーモードの倍率はレーザーの比ではなく、通常視点では米粒ほどの敵でもしっかり見ることができる。 縦横共に占有範囲が広く、上位のレールを多数積もうとなると上面が広くなりがち。 カタログ上の仰角(上向きの射撃可能角度)では真上を向けるように見えるが、実際には真上には射撃できない。 +ver0.11.1445での検証 ver0.10.1440でレールのダメージモデルが変更され、レールは「奥行きのある」攻撃を与えることが可能になった。 レールは3段階のダメージを与えることができ、被弾箇所と接続が切れていても奥行きの領域内にダメージを与えるという仕様。 ver0.13.1546で一時撤廃、0.13.1580で復活 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heigh=300) 検証に用いたロボットは、看板二枚の間に空間を設けてその間にローターブレードを挟んで接続したもの。 下部は一切接続されてない。 レールを1発もらった時点での破壊具合。二枚とも貫かれているのがわかる。 装甲自動回復システムで回復後、レーザーやプラズマ単発などを貰ったが貫通する様子は無かった。レール特有のダメージモデルが設定されていることがわかる。 なお、この特別仕様はダメージモデルの一種であるため、例えば最もClassの低いRailでClass10相当のElectroShieldなどに「弾丸を貫通させて」接続元を破壊するということは出来ない。(HealthとShieldで受け止めきれるダメージのため) 操作について 照準横のパワーゲージと、武器のクールダウンタイムが許せば連射ができる。 以前のようにリロードが完了するまで10秒近く待つ必要はない。 設置数が多ければ消費電力が連射の弊害になり、少なければクールダウンタイムが足を引っ張ると言い換えるとわかりやすいか。 一発の規模が大きくなったレーザーとも言える。 運用方法について レーザーやプラズマに比べるとDPSの割に消費電力が高く、接近戦での撃ち合いに持ち込まれると不利である。 近づかれないように立ち回る、近距離用の武器を併設する、味方と連携するなどして対応したい。 少数だけ使用する場合、クールダウンの時間にも注意したい。 敵航空機や大型武器を早く落とすと味方の負担が大きく減る。 狙撃する時は、必ず地面に接している状態で行うこと。 接地していない場合は精度が極端に低下し、近距離でもない限り命中率は期待できなくなってしまう。 逆に接地している場合(AFが反応しない程度の高さ)なら移動していても最高の精度を保てるようになったため地上機ならどんな設計でも運用が可能。 Rail Speclist パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] 名称 Health CPU Load 重量(Kg) ダメージ 作成/解体Robits 希少度 Piercer 23936 18 14.0 30914 720/144 U Penetrator 29255 22 17.2 39257 2200/550 R Decimator 34574 26 20.3 52996 2600/650 R Erazer 39893 30 23.4 71545 7500/3000 E Rail Speclist2 名称 対プロトニウム性能(%) 消費電力 規定数時秒間消費電力 Piercer 230 1177 2354 Penetrator 1511 2583.81 Decimator 2151 3226.5 Erazer 3063 4073.79 Rail Speclist3 秒間射撃数 1門 規定数 規定数時 Piercer 0.4 8 2.0 Penetrator 0.33 7 1.71 Decimator 0.26 6 1.5 Erazer 0.2 5 1.33 Rail Speclist4 名称 最大DPS ダメージ/消費電力(小数点第4位四捨五入) Piercer 61828 約26.265 Penetrator 67129 約25.981 Decimator 79494 約24.638 Erazer 95155 約23.362 画像一覧表 Piercer Penetrator Decimator Erazer
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K2-rail (ケーツーレイル) 韓国産キムチ武器、フルオートでもかなり当たる初心者向けのアサルトライフル カスタム例 プライズ大尉カスタム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 バレルつける→ブレル ドットサイト→使わない グリップ→画面ブレすごくなる の理由で今はメカニズム改善だけしかつけてない