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https://w.atwiki.jp/brademaster/pages/13.html
practice
https://w.atwiki.jp/mortal-kombat11/pages/62.html
PRACTICE
https://w.atwiki.jp/yoshiumi41/pages/56.html
AIStubARDriverARServiceActionActionRegisterEntryGreetServletIsSleepingExceptionPractice14Servlet1Practice14Servlet2Practice14Servlet3Practice14jsp1Practice14jsp2Practice14jsp3Practice17Servlet1Practice17Servlet2Practice17Servlet3Practice17jsp1ResultGreetServletStudy04-01Study04-03Study04-06Study04-08UserVOItemAddcheckboxdatedeliverylisttoarraypractice17jsp2
https://w.atwiki.jp/exteel/pages/60.html
Practice DM、TDM専用ステージ、ARENAでのシングルモード。日本語で練習モード。 普段は動かず、(ブレード攻撃で動く)死なない自分の分身が4、5体(未確認)現れる。 機体、武器のお試しにどうぞ。耐久は減らない模様。(これも未確認) ちなみに終了するにはESCを押してRetrun to Lobby。
https://w.atwiki.jp/fateuc/pages/128.html
いわゆる練習モード。 セレクトで初期状態に戻る。 PAUSE→PRACTICE MENUでは、プラクティスの色々な設定が変更できる。 CPU ACTION 相手の状態を設定する。2P(2P操作)、CROUCH(しゃがみ)、JUMP(ジャンプ)、THROW(投げ)、RC L or M or H(リフレクトカウンター弱or中or強)、RC RANDOM(リフレクトカウンターランダム)、GUARD CANCEL(ガードキャンセル)、ADVANCING GUARD(アドバンシングガード)が設定できる。 CPU SETTINGS CPU操作の設定。DIFFICULTY BEGINNER or NORMAL or ARCADE or HARD or ULTIMATE(CPU難易度)が設定できる。 AIR PASSIVE MOVE 空中受身の設定。OFF、NORMAL(その場)、FRONT(前方)、BACK(後方)、RANDOM(ランダム)が設定できる。 GROUND PASSIVE MOVE ダウン回避の設定。OFF、NORMAL(その場)、FRONT(手前)、REAR(奥)、RANDOM(ランダム)が設定できる。 GUARD ガードの設定。OFF、ALL(全てガード)、HI MID(上中段のみガード)、LOW(下段のみガード)、1ST ATTACK NO GUARD(1ヒット目のみガード)、RANDOM(ランダムでガード)が設定できる。 COUNTER HIT カウンターヒットの設定。OFF、1ST ATTACK(1ヒット目のみカウンターヒット)、1ST ATTACK RANDOM(1ヒット目のみランダムでカウンターヒット)、ALL(全てカウンターヒット)が設定できる。 LIFE GAUGE RECOVER ライフゲージの自動回復の設定ができる。 MAGIC GAUGE RECOVER 魔力ゲージの自動回復の設定ができる。 HOLY GRAIL 聖杯ゲージの自動回復を設定します。 INPUT DISPLAY 1P側からのボタン入力情報の表示を設定します。
https://w.atwiki.jp/international_law/pages/29.html
Practice of State Not only the act of state agency, including municipal law, precedent, proclamation, declaration, diplomatic documents e.t.c., but practice of international organization, inclduing percedent of the International Court of Justice, Resolution of international organization, e.t.c., are considered as practice of state.
https://w.atwiki.jp/yoshiumi41/pages/69.html
%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"pageEncoding="UTF-8"% !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html %Integer result = (Integer) request.getAttribute("result"); % head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" title Insert title here /title /head body center h1 足し算 /h1 br / br / 答え= %=result% br / form action= /j2eepractice/practice14_2.do method= get input type= submit value= 前に戻る /form form action= /j2eepractice/practice14_1.do method= get input type= submit value= メニューに戻る /form /center /body /html
https://w.atwiki.jp/yoshiumi41/pages/67.html
%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"% !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" title Insert title here /title /head body center h1 メニュー /h1 br/ form action= /j2eepractice/practice14_2.do method= get input type= submit value= 計算 /form /center /body /html
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/15983.html
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%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"% !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html %String name1 = (String) session.getAttribute("para1");String name2 = (String) session.getAttribute("para2");% head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" title Insert title here /title /head body center h1 足し算 /h1 br/ br/ form action= /j2eepractice/practice14_3.do method= post input type= text name= param1 value= %=name1 % + input type= text name= param2 value= %=name2 % br/ br/ input type= submit value= 計算 /form /center /body /html