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大会レギュレーション等 大会を開く予定だったテトリスオンラインがサービス終了したため、 TetrisFriendsかテトリスDSで開催を予定。 大会形式:32人、8組に分かれて予選を行い、上位2人が決勝トーナメント進出。 進出者によってトーナメントをし、優勝者を決める。 またはカテゴリA、Bに分かれ、16人、4組に分かれて予選を行う。 以下上と同じ。 また、参加希望者が32人を越える場合は予備予選を実施する。 対戦形式:予備予選は5分、予選リーグは10分、決勝トーナメントは15分対戦し、 ☆の多い方の勝利。 なお、試合はすべて1on1とする。 ※あくまで仮ですので変更がある場合があります。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Parlor ! Mini 7 タイトル Parlor ! Mini 7 パーラー ! ミニ ! 7 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AQMJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 日本テレネット 発売日 1997-8-29 価格 4900円(税別) パーラー 関連 SFC Parlor ! パーラー ! Parlor ! パーラー ! 2 Parlor ! パーラー ! 3 Parlor ! パーラー ! IV CR Parlor ! パーラー ! 5 Parlor ! Mini Parlor ! Mini 2 Parlor ! Mini 3 Parlor ! Mini 4 Parlor ! Mini 5 Parlor ! Mini 6 Parlor ! Mini 7 HEIWA Parlor ! Mini 8 PS Parlor ! PRO パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 2 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 3 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 4 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 5 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 6 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 7 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO Jr. Vol.1 Parlor ! PRO Jr. Vol.2 Parlor ! PRO Jr. Vol.3 Parlor ! PRO Jr. Vol.4 Parlor ! PRO Jr. Vol.5 Parlor ! PRO Jr. Vol.6 Parlor ! PRO 8 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO Jr. Collection Parlor ! PRO Collection パチンコ&パチスロ Parlor ! PRO EX Parlor ! PROスペシャル CRハレンチ学園&CR闘魂 N64 Parlor ! PRO 64 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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|アリーナ|バトルシミュレーター|サバイバルシミュレーター| Program バトルシミュレーター 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 バトルシミュレーター07マップ 敵軍 バトルシミュレーター07 バトルシミュレーター07 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 7200 24ターン以内にクリアすると、「バトルシミュレーター08」追加 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 小隊 《1》 / 2 / 3 / 4|《5》 / 6 / 7|《8》 / 9 / 10 / 11|《12》 / 13 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 アサルト LV11 17 / 17 アサルトリンクLアサルトリンクRフェイントⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 左手 SG 19×7 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 550 左腕 383 / 383 36 ストライカー Lv.1 13 右腕 383 / 383 36 右手 SG 19×7 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.4 0% 脚 447 / 447 36 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 609 / 657 2 ガンナー LV11 17 / 17 ガンナーリンクLアサルトリンクR 強盾 胴体 621 / 621 14 左手 BZ 92×1+64 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+10% -No Items- 550 左腕 346 / 346 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 346 / 346 14 右手 MG 13×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 403 / 403 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:62 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 760 / 764 3 ガンナー LV11 17 / 17 ガンナーリンクL 強盾 胴体 621 / 621 14 左手 GG 9×19 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 550 左腕 346 / 346 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 346 / 346 14 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 403 / 403 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 685 / 725 4 ランチャー LV11 17 / 17 -Not Equipped- 炎陽 胴体 553 / 553 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 550 左腕 304 / 304 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 304 / 304 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 358 / 358 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 312×1 12 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:62 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 312×1 12 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 706 / 811 5 ガンナー LV11 17 / 17 ガンナーリンクLマイナスショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 左手 RF 93×1 6 1 74%-54% 1-6 JOB経験値取得+10% -No Items- 550 左腕 346 / 346 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 346 / 346 14 右手 SD 14×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 99 最大緩和値+19 アサルト Lv.1 0% 脚 403 / 403 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:62 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 712 / 764 6 ガンナー LV11 17 / 17 ガンナーリンクL 強盾 胴体 621 / 621 14 左手 BZ 92×1+64 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+10% -No Items- 550 左腕 346 / 346 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 346 / 346 14 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 403 / 403 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 688 / 725 7 ガンナー LV11 17 / 17 ガンナーリンクL 強盾 胴体 621 / 621 14 左手 GG 9×19 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 550 左腕 346 / 346 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 346 / 346 14 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 403 / 403 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 685 / 725 8 ランチャー LV11 17 / 17 -Not Equipped- 炎陽 胴体 553 / 553 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 550 左腕 304 / 304 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 304 / 304 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 358 / 358 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 94×2 11 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 94×2 11 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 680 / 772 9 ランチャー LV11 17 / 17 -Not Equipped- 炎陽 胴体 553 / 553 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 550 左腕 304 / 304 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 304 / 304 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 358 / 358 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 94×2 11 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 94×2 11 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 680 / 772 10 ランチャー LV11 17 / 17 -Not Equipped- 炎陽 胴体 553 / 553 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 550 左腕 304 / 304 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 304 / 304 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 358 / 358 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 312×1 12 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:62 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 312×1 12 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 706 / 811 11 ランチャー LV11 17 / 17 -Not Equipped- 炎陽 胴体 553 / 553 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 550 左腕 304 / 304 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 304 / 304 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 358 / 358 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 312×1 12 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:62 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 312×1 12 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 706 / 811 12 ストライカー LV11 17 / 17 ストライカーリンクLストライカーリンクRリベンジ シンティラ 胴体 726 / 726 20 左手 RD 78×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 550 左腕 403 / 403 20 ストライカー Lv.4 13 右腕 403 / 403 20 右手 RD 78×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 469 / 469 20 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:104 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 447 / 588 13 ストライカー LV11 17 / 17 ストライカーリンクL シンティラ 胴体 726 / 726 20 左手 KN 55×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 550 左腕 403 / 403 20 ストライカー Lv.4 13 右腕 403 / 403 20 右手 SD 42×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 99 最大緩和値+19 アサルト Lv.1 16% 脚 469 / 469 20 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:104 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 408 / 588 上へ
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Gプロモーションカード 配布、雑誌付録、商品付属など筺体から排出されないカードのまとめリストです時期によっては手に入らないカードもあります 入手方法の詳細は商品に付属した物は「関連商品」、配布されたものは「イベント・キャンペーン」を参照。 ((キラ):レアリティ標記はノーマルだが通常面がタバック(パラレル)加工されたカード) ((箔):レアリティ標記はノーマルだが通常面が箔押し加工されたカード) [部分編集] ナンバー ライダー名/バースト時ライダー名 入手方法 PG-001 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 てれびくん11月号 PG-002 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1/仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 幼稚園11月号 PG-003 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 テレビマガジン11月号 PG-004 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 変身ベルト DXゲーマドライバー PG-005 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(キラ) 仮面ライダーエグゼイド&ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! PG-006 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット ~エグゼイドバージョン~ PG-007 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ガンバライジングオフィシャルファンブック ガシャットヘンシンガイド!!withブットバソウル PG-008 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 PG-009 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 PG-010 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 仮面ライダーエグゼイド アパレル商品 PG-011 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 丸大食品仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ第1弾 PG-012 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 PG-013 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 PG-014 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1/仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 PG-015 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 PG-016 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1/仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 PG-017 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 PG-018 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 PG-019 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(キラ) ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース PG-020 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 PG-021 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 PG-022 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1/仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 PG-023 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 PG-024 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1/仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 PG-025 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 PG-026 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 PG-027 仮面ライダーゴースト オレ魂/仮面ライダーゴースト ムゲン魂 PG-028 仮面ライダースペクター/仮面ライダーディープスペクター PG-029 仮面ライダーネクロム/仮面ライダーネクロム グリム魂 PG-030 仮面ライダー1号 PG-031 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(キラ) イトーヨーカドー仮面ライダーエグゼイドキャンペーン PG-032 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 てれびくん12月号 PG-033 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3(箔) 第1回エグゼイドトーナメント参加賞 PG-034 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3(キラ) 第1回エグゼイドトーナメント参加希望者賞 PG-035 仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 てれびくん1月号 PG-036 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 3DS用ソフト「オール仮面ライダー ライダーレボリューション」数量限定封入特典(パッケージ版のみ) PG-037 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5/仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 丸大食品仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ第2弾 PG-038 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 PG-039 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5/仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 PG-040 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2/仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 PG-041 仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5/仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 PG-042 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2/仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5 PG-043 仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5/仮面ライダースナイプ チャンバラバイクゲーマー レベル3 PG-044 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3 PG-045 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 てれびくん2月号 PG-046 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX ガンバライジング オフィシャルカードケースセット PG-047 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(箔) 第2回エグゼイドトーナメント参加賞 PG-048 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5(キラ) 第2回エグゼイドトーナメント参加希望者賞 PG-049 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5/仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース2 PG-050 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3/仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 PG-051 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レべル5/仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 PG-052 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3/仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レべル5 PG-053 仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5/仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 PG-054 仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3/仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5 PG-055 仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5/仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 PG-056 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3/仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 PG-057 仮面ライダーゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3 PG-058 仮面ライダーゴースト ダーウィン魂/仮面ライダーゴースト ムゲン魂 PG-059 仮面ライダーゼロスペクター PG-060 仮面ライダーダークゴースト/仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 PG-061 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50/仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50 てれびくん3月号 PG-062 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R 幼稚園3月号 PG-063 仮面ライダーエグゼイド バーガーアクションゲーマー レベル4 マクドナルド ハッピーセット PG-064 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R PG-065 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2/仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 PG-066 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX PG-067 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50/仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 PG-068 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 レジェンドレア店頭配布キャンペーン PG-069 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50(箔) 第3回エグゼイドトーナメント参加賞 PG-070 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50/仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(キラ) 第3回エグゼイドトーナメント参加希望者賞 PG-071 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 てれびくん4月号 PG-072 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 幼稚園4月号 PG-073 仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー/仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 DXガンバライジングガシャット バインダーセット PG-074 仮面ライダーブレイブ ファミスタクエストゲーマー/仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 PG-075 仮面ライダースナイプ ゼビウスシューティングゲーマー/仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 PG-076 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99/仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー PG-077 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(箔) カードゲットチャレンジ参加賞 PG-078 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 レジェンドレアカードゲットキャンペーン PG-079 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 「仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦」入場特典 PG-080 仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー/仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 PG-081 モモタロス/仮面ライダー電王 ソードフォーム PG-082 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 丸大食品仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ第3弾 PG-083 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L PG-084 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 PG-085 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 PG-086 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 PG-087 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX PG-088 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50/仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50 PG-089 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50/仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 PG-090 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース3 PG-091 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L PG-092 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R PG-093 仮面ライダーエグゼイド バーガーアクションゲーマー レベル4/仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 PG-094 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50/仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 PG-095 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50/仮面ライダースナイプ ハンターアクションゲーマー レベル5 PG-096 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX PG-097 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 PG-098 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50/仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 PG-099 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 極アームズ PG-100 仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプトライドロン PG-101 仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂 PG-102 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(箔) 第4回エグゼイドトーナメント参加賞 PG-103 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(キラ) 第4回エグゼイドトーナメント参加希望者賞 PG-104 仮面ライダーエグゼイド バイクアクションゲーマー レベル0 てれびくん7月号 PG-105 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース4 PG-106 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R PG-107 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 PG-108 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 PG-109 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 PG-110 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX PG-111 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 PG-112 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー PG-113 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX PG-114 仮面ライダー電王 ソードフォーム/仮面ライダー電王 クライマックスフォーム PG-115 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ PG-116 仮面ライダーウィザード オールドラゴン/仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル PG-117 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(箔) 第5回エグゼイドトーナメント参加賞 PG-118 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0(キラ) 第5回エグゼイドトーナメント参加希望者賞 PG-119 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 丸大食品仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ第4弾 PG-120 仮面ライダーエグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 PG-121 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 PG-122 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 PG-123 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 PG-124 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 PG-125 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー PG-126 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX PG-127 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー SUPERてれびくんGOLD 仮面ライダーエグゼイド 夏ゲーマー PG-128 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 夏のメッチャGETムッチャGETキャンペーン第1弾 PG-129 仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー(箔) 第6回エグゼイドトーナメント参加賞 PG-130 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(キラ) 第6回エグゼイドトーナメント参加希望者賞 PG-131 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 夏のメッチャGETムッチャGETキャンペーン第2弾(レジェンドレアタッグ店頭配布キャンペーン)
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マシンレギュレーション 使用可能車種はマツダのロードスター全車種となっております。 PIはAクラス。 F羽に関しては規制はありません。 予備予選 参加人数が15人を超えた場合には予備予選を行います。 参加者を数名に分けて15分のタイムアタックで予備予選をおこない、上位12人を決勝進出とし、のこり3人は12位以下からランダムで選ばれます。 予選 予選は10分のタイムアタックで行います。 決勝 決勝は3時間の耐久レースとなります。 なお、終了条件を設けませんので、ゲーム上では完走扱いとなりませんのでお気をつけください。 終了条件を設けていないので、耐久レースでもラップ数、ベストタイム、合計タイムを把握することが出来ます。 賞金 お年玉争奪耐久レースでは、賞金がございます。 以下の通りです。 1位3500マイクロソフトポイント 2位1400マイクロソフトポイント 3位700マイクロソフトいポイント 以下特別賞 2013年ピタリ賞 ベストラップの中に2013と数字が並んでいた場合3500マイクロソフトポイント 2013年ニアピン賞 ベストラップの中に2000~2020の数字が並んでいた場合700マイクロソフトポイント ベストバトル賞 良いバトルをし、制した者へ700マイクロソフトポイント ベストコメディ賞 レース中最も笑いを取ったものへ700マイクロソフトポイント バースデイ賞 ぼすの誕生日である0108がベストラップの中に並んでいた場合700マイクロソフトポイント 以上
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「最強(最萌)のダンゲキャラは誰か」 各々の理想のキャラが 試合以外で戦ったとき ゲーム上の強さでなく、なんでもありの『魅力』で戦ったとき 今現在最強(最萌)のダンゲキャラは決まっていない INFORMATION ダンゲロス最強(最萌)トーナメントへようこそ! 不明な点はこちらを参照するか、総合掲示板でお聞きください スケジュール スケジュール 4月24日(火) 21 00 予告ラジオ 4月25日(水) 0 00 キャラクター登録受付開始 5月5日(土) 19 00 キャラクター登録完了 5月5日(土) 21 00 本ラジオ ダンゲロス最強(最萌)トーナメントは 最強:夢見ヶ崎さがみ 最萌:戌井しおり SFC(Sunrise Favorite Character):一色英子 に決定しました。 おめでとうございます。 初心者の方は以下のサイトを見るとダンゲロスがどんなものか分かっていただける思います ゲームの雰囲気を知りたい はじめてのダンゲロス(進研ゼミマンガ風のプレイ解説) 第三次リプレイ(実際のゲームのレポート) ゲームの進行を知りたい ダンゲロスLite説明(イラスト入りで分かり易く解説。ただしルールが若干異なります) 基本ルールガイドライン2.1(キャンペーンの進行) (進行の詳細。是非目を通してください) キャンペーン情報 第三回GK:サンライズ(メイン) オツカレー(サブ)
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レギュレーション このページでは今回のキャンペーンのレギュレーションについて説明します。 当キャンペーン独自のルールがいくつか存在しますのでご注意ください。 詳細な説明はメニューのゲームシステムの欄からそれぞれのページを御覧ください。 基本情報 執筆者人数 {無制限 マッチング方式 {トーナメント 執筆ルール {下記参照 優勝条件 無敵の二人になる 遅刻ペナルティ {即失格 1 マッチング方式について 当キャンペーンは、勝ち抜き戦によるトーナメント方式で進行します。 一対一によるマッチングを行い得票の多かった勝者一名がその試合を勝ち進み、最後の一人になるまで戦います。 2 SS執筆参加人数について 参加人数は無制限です。一人(または複数人)2キャラで参加できます。 今回のSSキャンペーンでは予選があります、投票上位16名(32キャラ)が本戦出場になります。 詳しくはキャラクター作成方法へ 3 SS投稿スケジュール 執筆期間1週間、投票期間1週間で予定しております 4 投票方法について 一つのSSに対して1~5点での投票になります。 感想の欄もありますので是非ご記入ください。 プレイヤーは自分が戦っている場所の投票はご遠慮ください。 多重投票はおやめください。 有効な投票は投票期間中に投票されたもののみです。 6 応援システム 今回のSSキャンペーンは応援システムがあります。 投票期間中に掲示板及びツイッターにタグ付きで投稿された応援作品に登場するキャラクターにはボーナスでポイントが1点入ります、ただし1試合中最大で5ポイントです。 幕間などのSS応援は対象外です。 5 本戦SS執筆の制約 今回のキャンペーンは世界設定の関係で下記沿ったものをお書きください 舞台は東京の夏 対戦キャラを一人でも戦闘不能状態(死亡、気絶、リングアウト等)にした場合勝利
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627908834.jpg?key=700300 車両規定 今回は今年開催される、ブランパン耐久レースの1戦である伝統のスパ・フランコルシャン24時間耐久レースをGT5でできるだけ再現しよう!というレースです。 約2時間少々のレース時間となります。 車種は、今回のスパ24耐に実際に参戦しているマシンのベース車、およびTCとレーシングカーから選びました。 そのためGT3ベースのマシンでも参加できないマシンがありますので、ご了承下さい。 メーカー 車両名 PP BMW Z4 M クーペ 08 フルチューン アストンマーチン V12 バンテージ 10 535 アウディ R8 LMS レースカー 09 535 アウディ R8 LMS レースカー (Team PlayStation) 09 535 ジャガー XKR クーペ 10 535 ダッジ バイパー SRT10 ACR 08 535 フェラーリ 458 イタリア 09 535 フォード マスタングV8 GT クーペ プレミアム 07 535 マクラーレン MP4-12C 10 535 メルセデス SLS AMG 10 535 ランボルギーニ ガヤルド LP 560-4 08 535 日産 GT-R R35 TC 535 PPは全車535となります。 PP内であれば、エンジンチューン、ターボ装着以外はチューニングは自由となっています。(ただしZ4はフルチューンを許可します) ただあまりに性能差があるなと感じましたら、その時はmentamagoまでご意見を下さい。 エントリー時は、1車種につき3台までOKとします。 予選までの流れ まず予選までに、必ずsatsu01dとフレンド登録することをお願いします。 レースの基本的な流れは、ニコニコ耐久選手権をベースにしています。 まずラウンジに入室後、1周のスタート練習兼バグ回避レースを行います。 その後15分間の予選セッションを行い、グリッドを決定します。 スタートの手順 今回は多くの台数でのレースを行いたいため、SCなしで行います。 そのため、予選でポールを獲得したドライバーを先頭に1周のフォーメーションラップを行います。フォーメーションラップ中は100km程で走行し、バスストップシケイン前で70kmまで落とし、イン側に奇数、アウト側に偶数グリッドと2列に並んで下さい。 そしてトップの車両がコントロールラインを通過したらレース開始となります。 レース設定 【レギュレーション設定】 クルマ制限 制限なし パフォーマンスポイント 535 馬力 制限なし 車重 下限なし タイヤ制限 なし スキッドリカバリーフォース 禁止 ドライビングライン 許可 アクティブステアリング 禁止 TCS 許可 ABS 許可 ASM 禁止 【イベント設定】 ゲームモード ノーマルレース 周回数 規定の周回数 スタートタイプ グリッドスタート グリッドソート タイムによるグリッド ブースト なし スリップストリーム 弱 天候 天候変化あり ペナルティー なし 自動レース開始サイクル 無効 勝者決定後のレース継続時間 120秒 雨・コース外でのグリップ低下 リアル メカニカルダメージ 強い タイヤ、燃料の消耗 ON
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ブラウザで遊べるシミュレーションゲーム!! プレイヤーは三国時代の君主となり、歴史上実在した有名武将を配下とし、 天下統一を目指します。「黄巾の乱」など、歴史上有名な出来事を体験するこ とができます。 Flashベースで、精巧なグラフィックでドラマチック&リアルな歴史を体感! Macでもネットブックでも遊べる、本格的な戦略系シミュレーションゲームです。
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基本情報キャラクター募集人数 リーダー 増援 応援ボーナス パッシブ 嘘能力(情報隠匿・改竄能力) シークレットについて 防御力の上限 特殊ルール【キャラ作成ボーナス】 特殊ルール【コスト制】 特殊ルール【持ち時間制】行動の再提出 キャラクターを投稿しない参加 交渉初心者向け補足 基本情報 人数 スタメン10名まで増援なし 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 先攻後攻 GKがダイスで決定 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠 思考時間 持ち時間制。基礎時間15分+持ち時間60分 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される1.敵キャラクターに通常攻撃できない2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 命中判定 あり 瀕死 体力1では瀕死状態となり移動不可 制約数 特に制限なし 陣営分け シークレットとアタッカーのみGK側で振り分けそれ以外はランダム 精神攻撃成功率 精神3:25% 精神2:50% 精神1:75% 精神0:100% 応援 事前提出方式 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。 キャラクター募集人数 上限なし リーダー 陣営内にリーダーユニットは存在しません 増援 増援は登場しません 応援ボーナス 応援によって得たボーナスを使用して能力の発動率、通常攻撃の命中率の判定を有利にすることができる。また、今回はスタメン提出時のコストを増やすことも出来る。 応援ボーナスの使用応援ボーナスはゲーム中の行動提出に宣言することで使用できる。 能力発動判定に対しては一度に10%まで、確率を上昇できる 命中判定に対しては上限なく確率を上昇できる。(制約の命中率判定には使えない) 両者ともに修正後の確率に上限はない(100%まで上昇できる) スタメンコストへの換算スタメン提出時に陣営が所持する応援ボーナス50ポイント=0.5コストの換算でコストとして使用できる 提出した応援でまだ採点されていないもの、あるいは後に提出するもののポイントをアテにして、100ポイント分まで前借りできる。 前借り分の返済が足りなかった場合、足りなかった分だけその陣営の判定ダイス(命中率、発動率、成功率)が常にマイナス補正される。 応援ボーナスの獲得応援SS、イラストの投稿により0~5ポイント獲得できる キャラクターメイキング(設定、能力設計など)で0~20ポイント獲得できる(詳細後述) その他、ラジオ開催や出演、あるいはゲーム進行への貢献などに対して特別ボーナスの可能性あり パッシブ 内容、制約共にパッシブ選択可能(シークレット能力、嘘能力は不可) パッシブの定義はゲーム開始時、または初登場時に自動的に発動処理が行われるものそのキャラクターが盤面に存在している間、特定のタイミングで効果を発揮するものとし、ゲーム開始前の段階やスタメンに選ばれていない状態で効果を及ぼすものは不可とする。 パッシブは基本的に(特にそのような設計とした場合でなければ)常時発動もしくは条件を満たした場合に自動発動であり、付与解除の対象になったり任意にオンオフしたり多重発動したり出来ない 嘘能力(情報隠匿・改竄能力) ゲーム処理上の表記を実際の結果と異なるものとする効果を持つ能力の作成は可能 GKに虚偽の発言をさせる効果は上記の表記に関する部分に限る。能力に関する質問に対しては、曖昧な返答か、回答できない等の返答をすることとなり、積極的な嘘はつかない。 また、嘘能力はパッシブ不可であるため、ゲームが始まる前や能力発動される前の段階でGKがプレイヤーに対して意図的に嘘の情報を伝えることはなく、必ずゲーム中に発動の宣言をした以降となります。 シークレットについて ステータスステータス合計は通常キャラと同じく30まで ペナルティコストはシークレットであることを考慮しての計算となり(シークレットを解除してもコストは変化しない)コストの最低値が3に上昇。 能力内容にパッシブ効果、パッシブ制約の設定は不可 隠蔽内容能力に関係する部分のうちで、能力名、FS名、効果範囲 以外の任意の項目を隠蔽できる(コストも隠蔽できる)。特に記載がなければ可能な限り隠蔽。 隠蔽部分を少なくしたり、FS名やキャラクター説明などで能力内容を類推できる場合などにコスト評価に多少影響する可能性あり 定員シークレットキャラクターは各陣営2名までスタメンに選出できる。 それを超える分をスタメンに入れたければシークレット解除する必要がある。 今回はスタメン選出より前にシークレット解除を行う必要はありません。 戦闘中の公開思考時間の追加なし 公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける シークレットキャラは陣営分けの際、両陣営でコストに大きな差が生まれないように振り分ける 防御力の上限 防御力のみ初期上限15 能力効果では上限超過可能 特殊ルール【キャラ作成ボーナス】 登録されたキャラクターに対して以下の要素を基準にGKが応援ボーナスを付与します。キャラクターの設定(キャラクターとしての魅力、イラストを描きやすい特徴がある、SSで絡みやすそうな特徴がある、オリジナリティがある、など) 能力のデザイン(作戦に組み込みたいと思わせる面白さがある、オリジナリティがある) 獣っぽさ(哺乳類・鳥類を基本とし、爬虫類・両生類・魚類はわずかに、植物や虫などでは多少、無生物や概念あるいは種族でないものなどでは大幅にポイントが減少します。実在非実在は影響しませんが、知名度が低い場合は減少の対象となります。また、それとは別に他のプレイヤーやGKに不快感を与える可能性があるようなキャラはお断りすることがあります) ボーナスの範囲は0~20ポイントで、陣営わけの際にキャラクターボーナスの合計が自動的に陣営の所持ポイントとなります。 特殊ルール【コスト制】 GKが送られてきたキャラに対してコストを設定します(詳細はコストガイドライン) スタメンは合計コストが所定の値以内に収まるように選択しなければなりません 両陣営の初期の所持コストは4044。さらに応援ボーナス50ポイント=0.5コスト換算で加算できます。 余ったコストはゲーム中に同率の換算で応援ボーナスにすることができます。 特殊ルール【持ち時間制】 各ターンの思考時間は持ち時間制を採用します。 将棋の対局で行われているようなイメージです。 各ターンの基礎時間15分+陣営の持ち時間1時間とします。 思考時間開始から15分以上経過しただけ持ち時間から消費されます。 計算は1分単位、端数切り上げとします。 仮に23時00分までと基礎時間を設定した状態で行動提出が23時10分02秒に行われた場合、持ち時間が11分消費されます。 持ち時間が負になった場合、敗北となります。 行動の再提出 一度提出されてから3分間はGKはダイス処理を保留します。 その間に再び提出が有った場合、そこから新たに3分待ちます。 3分をたっても新たな提出がなかった場合、最後の提出を確定として処理を行っていきます。 キャラクターを投稿しない参加 掲示板での作戦会議のみの参加も可能。 掲示板のみの参加希望者は、その旨をGKに連絡すれば陣営わけ時に他の参加者と同じように振り分けされます。 交渉 今回原則的に能力交渉はできません GKに余裕が有る場合、キャラのコストが投稿時の希望コストを上回ると予想された時に、希望コスト範囲に収めるための修正案を提示するかもしれません この修正案の提示は、投稿時期が早いキャラクター、もしくは能力がシンプルなものが優先されます その他、記載の能力仕様に不明確な部分がある場合に確認のための問い合わせをすることがあります ゲームの処理上GKの手間がかかりすぎる能力、複雑すぎてゲームに与える影響が予測できない能力、ゲームマナー・キャンペーンコンセプトに著しく反する能力とGK陣が判断した場合、コストが上限オーバー、あるいは能力使用不可とすることがあります 初心者向け補足 必ずしも送ったキャラがそのまま登録されるわけではなく、どのように作ったらよいかわからない場合などは、コンセプト部分の説明(どのような現象を起こしたいかのイメージ、あるいはゲームのユニットとして果たしたい役割)を書いて細かい部分はGKに丸投げすることも可能です。 万一投稿者の意図とGKの解釈が異なった場合、それがたとえGKの読み間違いによるものであってもゲーム中の挙動はGKの解釈に沿ったものとならざるを得ないため、「何をどうする能力なのか」は具体的に記載していただくようお願いします。ダンゲロスにまだ不慣れな方は能力ガイドラインに沿って作成していただく方がそのような解釈違いが起こりにくくなるかと思います。 初心者に限らず経験者の方でも「コストが大体いくつくらいになるようにこの辺りを適当に調整してください」というような送り方でも構いません。 「こういう能力を作りたいけどゲーム的にOKなのかわからない」という実験的な能力の場合、早い段階で能力だけでも送ってもらえれば、可不可あるいはこの部分がこうで良ければ可能といった返答はできますので、それを受けてから本格的に作り始めるという形でも大丈夫です。