約 4,689,972 件
https://w.atwiki.jp/improper_code/pages/79.html
PSX2PSP ※PS1のゲームをPSP用に変換するツール。 ※予めPS1のゲームはCDイメージ化させる必要あり。 CD Manipulator 使い方 「ISO/PBP File 」の「...」ボタンをクリックしてCDイメージを選択する。 ディスクが複数枚の時はプルダウンから2枚目以降を選択する。 「Output PBP folder 」の「...」ボタンをクリックして保存先を指定する。 デフォルトでも問題ないがアイコンと背景の画像を変更したい場合は、「Icon image 」、「Background image 」をそれぞれ変更する。 「Preview」ボタンを押せばどのように表示されるか見ることが出来る。デフォルトでは下図のように表示される。 6. 最後に「Convert」ボタンを押せば変換が開始される。 遊び方 正常に変換が完了していれば保存先にゲームIDでフォルダが生成され、中に変換されたデータが保存されているはずなので、PSPの「PSP/GAME」にゲームIDのフォルダごとコピーする。 ダウンロード バージョン ダウンロード PSX2PSP v1.4.2 ミラー
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/974.html
概要 5種類のエフェクトを搭載したCDJ。 スペック表 Features feature Digital Scratching feature 5 Effects Scratch, Flanger, Echo, Trans and Bop feature Anti-Shock buffer feature Fader-Q-Start feature Seamless Loop feature True Instant Start feature Slot-load CD In/Out mechanism feature 3 x 7-second Flash samplers (w/ True Instant Start) feature +10 advance track button feature Headphone output with volume control feature Single/Continue button feature Auto Cue button feature 100mm Pitch Control Slider (8/12/16% Pitch) feature Pitch Bend buttons and jog bend feature Digital Output Specifications feature Dimensions 306 x 217.5 x 82 mm feature Weight 2.6 kg feature Power AC 115V/60Hz or 230V/50Hz switchable feature Frequency Response 20-20kHz ± 1dB feature Total Harmonic Distortion (THD + Noise) ± 0.02% PSX(取扱説明書・英語) https //www.manualslib.com/manual/390996/American-Audio-Psx.html
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/320.html
ピーエスエックス【PSX】[名詞] (1)「中途半端な物」を表す言葉。 ソニーが発売したDVDレコーダー「PSX」は、編集機能が他社製品はおろか自社の「スゴ録」にすら見劣りする上、ゲームに関してもPS2のコントローラーを接続すると不具合が起こったと言う話があるなど、DVDレコーダーではなくゲーム機として見ても中途半端なため。 こんな物を買うなら少し費用がかさんでも、素直にPS2とDVDレコーダーを別々に買ったほうが良いのではないのか…とも考えてしまう。 (2)「オマケに注目したほうが良い物」を表す言葉。 ソニーの発売したDVDレコーダー「PSX」は編集機能が貧弱なため、「DVDを見て、TV番組をちょっと録画して、ゲームするための機械」と割り切って買った方が良いと言われることから来た言葉。 (まぁ最もそれがPSXのコンセプトらしいので、文句は言えないかも知れないが) (3)「見た目は良いけどダメな奴」を指す言葉。 ソニーの発売したDVDレコーダー「PSX」は、デザインやCMは割とカッコイイものの、DVDレコーダーとしての機能が貧弱なことから来た言葉。 (対義語:スゴ録)
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/56.html
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki - AviUtlプラグイン Wikiトップページ 配布ページ…http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html 配布ページに散見される“BB”は恐らく“ブルーバック”と思われます。 アイマス抜き2 ImasNuke2 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2009-06-23 Ver./0.52 配布(圧縮)ファイル名/ImasNuke2_Ver0.52.zip更新内容/色差幅高精度オプション時の色差幅の扱いを変更(実使用域が3~10くらいなのに刻みが整数では微調整できないので内部的に0.1刻みにしてみた。少し調整しやすくなったと思う。) 初期ファイル名/ImasNuke2.auf メニュー内プラグイン名/アイマス抜き2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/プラグインの概要.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/“同じカメラの動画を2本(トリオとデュオ)用意し”(「カメラワーク(視点の動き)が同じで、動くキャラクターの数だけが違う([ABC]と[AB])2つの動画」を用意し)、その差分を取ることで、背景もキャラクターも動いている動画から、片方の動画だけで動いているキャラクター([C])だけを抜き出す(と思われる)。 切り抜き支援プラグイン ImasNuke1 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2009-06-23 Ver./0.78 配布(圧縮)ファイル名/ImasNuke1_Ver0.78.zip更新内容/色差幅高精度オプション時の色差幅の扱いを変更(実使用域が3~10くらいなのに刻みが整数では微調整できないので内部的に0.1刻みにしてみた。少し調整しやすくなったと思う。) 初期ファイル名/ImasNuke1.auf メニュー内プラグイン名/アイマス抜き1 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ImasNuke1_Readme.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/“背景画を元に、動画からキャラクターを切り抜く作業を支援するプラグインです。” 静止背景のみの画像をビットマップファイルとして用意して読み込み、静止背景画像とその静止背景の前で動くキャラクターが出る動画とで同じ部分(=静止背景部分)を単一色に塗りつぶしてマスクとすることで、動くキャラクターのみを抜き出しやすくする(と思われる)。 かくかく君 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2009-04-26 Ver./0.2 配布(圧縮)ファイル名/KakuKaku.zip更新内容/(1)周期パラメータの上限を9999→99999に変更。最大で60fpsで約16秒、30fpsで約33秒になった。 (2)Readmeの各波形Typeの説明で、低速と高速の記述が逆になっていたので訂正しました。 初期ファイル名/KakuKaku.auf メニュー内プラグイン名/かくかく君 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/“画像のサイズ変更やインタレ解除等、他のフィルタ機能との併用は多分出来ないと思います。(フィルタの順位を最上位に持って来ればちゃんと動くかも知れません)” 取説同梱/KakuKaku_Readme.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/“とにかく動画をカクカクさせてみたい時に使います。 たぶんそんな人はいないでしょう。 CSVファイルを読み込む事により任意のフレーム番号と置き換えるタイムリマップ的な事も一応出来ます。” 付属テキストを熟読推奨。 BB置換フィルタ 作者/せん・りつP氏最終更新日/2008-08-26 Ver./0.1.0 配布(圧縮)ファイル名/bb_replace-010.zip更新内容/(1)処理速度を改善。 (2)範囲閾値の最大値を10240に変更。 初期ファイル名/bb_replace.auf メニュー内プラグイン名/BB置換 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/README.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/「動くキャラクター+単一色な背景」な動画から動くキャラクターだけを抜き出す用途で、「実際には単一色ではない背景」場合と「背景と同じ色がキャラクター内部(目や輪郭等)にあって、動画編集ソフトで背景を抜くとキャラクター内部も一緒に抜けてしまう」場合に対応して、キャラクターだけを抜き出しやすくする。 字幕消し 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2008-08-03 Ver./0.81x(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/ImasUncaption_Ver0.81x.zip更新内容/1280x720の画面全体まで指定できるようにした暫定バージョン。 最終更新日/2008-08-02 Ver./0.81c(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/ImasUncaption_Ver0.81c.zip更新内容/(1)座標のマイナス指定を可能にしてみた。 (2)座標のマイナス指定時に画面再上部のラインがおかしいバグ修正。 最終更新日/2008-03-26 Ver./0.8 配布(圧縮)ファイル名/ImasUncaption_Ver0.8.zip更新内容/マウスクリックで位置指定できるようにした(「*マウスクリック位置に座標セット」にチェックを入れるとマウスで座標指定できます)。 初期ファイル名/ImasUncaption.auf メニュー内プラグイン名/アイマス字幕消し 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ImasUncaption_Readme.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/“アイドルマスターの字幕がちょっと新しい感じで見えにくくなるプラグインです。ぼかしと併用すると具合がいいかも?” “字幕って歌詞によって幅が違いますよね。面倒なら一番広いのに合わせておけば良いけど、細かく設定したい人だけ使います。「設定打込み」ボタンを押すとそのフレームに現在の設定値(確認系チェックボックス以外)が記憶されます。打込んだ設定値はそのフレーム番号から、次の打込みがあるフレーム番号未満まで有効です。「打込みシーケンスに従う」をONにすると有効になります。” アイマスぬこ 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2008-07-07 Ver./0.77a 配布(圧縮)ファイル名/ImasNuko_Ver0.77a.zip更新内容/(1)差幅補助(色差幅%に対して差幅を補助的に拡大させるパラメータ。今までの色指定は原色や暗い色に弱かったので追加しました。) (2)エッジ強丸めの強度追加。 (3)動画の差替え機能追加(Ver0.77a)(ブルーバックだと顔色が悪いので、グレーバック等の別動画を追加読込みしてマスク以外の部分を差替えられるようにした。) 初期ファイル名/ImasNuko.auf メニュー内プラグイン名/アイマスぬこ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/使うなら読んで見て.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/“カラーチェンジによって切り抜きを行うためのプラグインです。” 「動くキャラクター+単一色な背景」な動画から動くキャラクターだけを抜き出す。動画の単一色な背景部分をマスクとして、別の動画から抜き出すことも可能? アイマスぬこ2 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2008-06-24 Ver./0.10 配布(圧縮)ファイル名/ImasNuko2_Ver0.10.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/ImasNuko2.auf メニュー内プラグイン名/アイマスぬこ2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ImasNuko2_Readme.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/“「アイマス塗り絵」プラグインと同じく、塗り絵感覚でマスクを作るプラグインです。背景差分ではなく、模様の少ないステージの輪郭線を使って直接塗る方向に特化しています。が、予定の使用法よりも自動抜き後の手動修正に向いています”。 アイマス塗り絵 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2008-06-14 Ver./0.32 配布(圧縮)ファイル名/ImasNure_Ver0.32.zip更新内容/(1)「先頭頭F」の値を現フレームの番号にセットするボタンを追加(数値を手動で合わせるのが面倒なので少し補助)。 (2)塗潰しポイントの表示と自動消滅機能の追加(現フレームで有効な手動修正の塗潰しポイントの表示が出来るようにした。輪郭線に最初に接触したフレームで自動消滅する機能を追加)。 初期ファイル名/ImasNure.auf メニュー内プラグイン名/アイマス塗り絵 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/プラグインの概要.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/“「アイマス抜き2」プラグインを改造して、塗り絵感覚で抜きマスクを作れるようにしたプラグイン。同じ背景を持つ2つの動画から塗り絵を作成します。” 千早用 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2008-03-27 Ver./0.2 配布(圧縮)ファイル名/Shake72_Ver0.2.zip更新内容/(1)マウスクリックで位置指定できるようにした。 (2)拡大アルゴリズム変更。 初期ファイル名/Shake72.auf メニュー内プラグイン名/千早用 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/座標・幅・高さ・頂点が指定できる球型拡大レンズが横に2つ並ぶ。…キャラクターの胸の座標を指定してバストアップ効果? (目玉を拡大など、他に面白い用途があるかもしれません。) ゴンドラ 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2008-03-26 Ver./0.55 配布(圧縮)ファイル名/Gondola_Ver0.55.cab更新内容/「*半径の値にシーケンスデータを使用する」機能を追加。表計算ソフトなどでCSVファイルを作って読み込ませてください。 初期ファイル名/Gondola.auf メニュー内プラグイン名/ゴンドラ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/Gondola_Readme.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/“4分割された画面(ファイル上は1画面)をゴンドラのように回すプラグインです。” 回転方向や半径などの設定のほか、4画面の形状をマスクで指定したりも可能。 断片分散 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2008-02-20 Ver./0.1c2 配布(圧縮)ファイル名/DiffusionPiece_Ver0.1c2.cab更新内容/AviUtl Ver0.99c2対応。 初期ファイル名/DiffusionPiece.auf メニュー内プラグイン名/断片拡散 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/Gondola_Readme.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/予め用意したビットマップファイルをマスクとして読み込ませて、マスクの線(ジグソーパズルとか)に沿って映像(画像)をバラバラにする。 “ペイントブラシやGIMPでマスクを作ってください。RGB平均値128以下を線とみなすので、1ドットでも繋がっているとくっ付いちゃいます。” 拡散し、指定したフレーム数までに戻ってくる。拡散の動きや拡散中心位置や拡散速度を選択可。 切り抜きマスク縁入れプラグイン BorderLine 作者/ぼんごれP氏最終更新日/2007-12-16 Ver./0.04 配布(圧縮)ファイル名/BorderLine0.04.zip更新内容/YUY2ソースでもある程度使える様に改善。 初期ファイル名/BorderLine.auf メニュー内プラグイン名/マスク黒縁取り 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/BorderLine_Readme.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/“切り抜いたマスクの縁に黒ブチ入れる作業を支援するプラグインです。” “使い方 1.[マスクの色選択(画面クリック)]のチェックをONにして画面をクリックしてください。 2.色を選んだら[マスクの色選択(画面クリック)]のチェックOFFにして下さい。 3.後は触ってみるとわかるさ!w” 縁の色を選択可能。縁の外方向や内方向に縁を太らせることもできる。それにより、…マスクを利用するひとなら分かるのかもしれません(分からなかったらしい)。
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/134.html
PLANEX PSX-CV01、PSX-CV02まとめ ▲トップへ戻る 目次 PLANEX PSX-CV01、PSX-CV02まとめ/目次この製品について/公式サイト/関連記事/ショップ情報 仕様 動作確認/PC/PS3 特徴&評価/GOOD/BAD/???(どちらでもない)/ゲームパッドコンバーターってどうなの?/PS3のコントローラと比較 評価・投票所/デザインとサイズ/スペック/動作/価格/総合 他社製品/PS3向け 検索/画像/掲示板/ブログ この製品について メーカー : PLANEX 型番 : PSX-CV01、PSX-CV02 発売日 : 2007年4月上旬 価格 : オープンプライス*¥1,280(税込) 、オープンプライス*¥1,480(税込) 公式サイト ■日本 プレスリリース http //www.planex.co.jp/company/release/20070328_psx-cv01_psx-cv02.shtml 製品情報「PSX-CV01」 http //www.planex.co.jp/product/game/psx-cv01/ 製品情報「PSX-CV02」 http //www.planex.co.jp/product/game/psx-cv02/ 関連記事 PS/PS2のコントローラーをPCでも使えるコンバータ——プラネックス http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0703/28/news105.html ショップ情報 ■amazon Amazon.co.jp 詳細ページへ PLANEX USBゲームパッドコンバータ(PS/PS2対応・1ポート) PSX-CV01 PLANEX USBゲームパッドコンバータ(PS/PS2対応・2ポート) PSX-CV02 ■比較サイト 価格.com http //bbs.kakaku.com/bbs/43103211855/ http //kakaku.com/item/43103211856/ coneco.net http //www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1070329105 http //www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1070329106 ベストゲート http //www.bestgate.net/search.phtml?word=PSX-CV01 http //www.bestgate.net/search.phtml?word=PSX-CV02 仕様 対応規格USB1.1 インターフェイスPSX-CV01:USB 1.1(タイプAコネクタ)×1、ゲームコントローラ接続端子×1 PSX-CV02:USB 1.1(タイプAコネクタ)×1、ゲームコントローラ接続端子×2 対応ゲームパッドSCPH-110(PS用) SCPH-10010(PS2用) DESR-10(PSX用) 電源USBバスインターフェースからの供給:DC5.0V 外形寸法、全長、重量PSX-CV01:30.1(W)×13.8(H)×59.7(D)mm、56cm、約94g PSX-CV02:30.1(W)×13.8(H)×59.7(D)mm、78cm、約90g 動作モードアナログモード、デジタルモード 振動機能対応 対応OS *要DirectX 7.0以降Windows 98SE Windows 2000 Windows Me Windows XP Vista(32bit/64bit) Windows 7(32bit/64bit) 保証期間1年間 動作確認 PC ■モンスターハンターオンライン PS3 ■FW 1.51 PSX-CV02 XMBモード:○動作 PS3モード:○動作 PS2モード:×不可 PS1モード:○動作 ■FW 1.60 PSX-CV02 XMBモード:○動作 PS3モード:○動作 PS2モード:×不可 PS1モード:○動作 ■FW 1.70 PSX-CV02 XMBモード:○動作 PS3モード:○動作 PS2モード:×不可 PS1モード:○動作 ■FW 1.80 PSX-CV02 XMBモード:○動作 PS3モード:○動作 PS2モード:×不可 PS1モード:○動作 ■FW 1.81 PSX-CV02 XMBモード:○動作 PS3モード:○動作 PS2モード:×不可 PS1モード:○動作 ■FW 1.82 PSX-CV02 XMBモード:○動作 PS3モード:○動作 *「みんなのGOLF5」SIXAXIS+(PSX-CV02+DUAL SHOCK2を2台)で3人プレイを確認。 PS2モード:×不可 PS1モード:○動作 ■FW 1.90 PSX-CV02 XMBモード:○動作 PS3モード:○動作 PS2モード:×不可 PS1モード:○動作 ■動作報告 *機種、FW、モード 名前 コメント 特徴&評価 GOOD 低価格 取り扱い店が多い PLAYSTATIONのゲームパッドを流用できる PS3でPS3のゲームを操作出来る。 PS3でPS1のゲームを操作出来る。 BAD PS3での動作検証を公表していないアナログ・デジタルモード切替、振動機能はPLAYSTATION3ではサポートしていない。 PS3でPS2のゲームの相性。PSマークのボタン機能がないので機能しないと思われる。 ???(どちらでもない) 開けにくいパッケージ。ハサミかカッターが必要。収納&保管に不向き。 ゲームパッドコンバーターってどうなの? 基本的にはPC向け PS3で使用するならPSマークのボタン機能を実装した物がベスト。 振動非サポート 動作非サポート PS3のコントローラと比較 純正品 当然ながら動作完全動作 価格がかなり高額DUALSHOCK 2:希望小売価格:2,940円(税込)PS用端子に接続+振動機能 SIXAXIS:希望小売価格:5,000円(税込)USB接続+ワイヤレス+6軸検出システム DUALSHOCK 3:希望小売価格:5,500円(税込)USB接続+ワイヤレス+6軸検出システム+振動機能 評価・投票所 デザインとサイズ 選択肢 投票 すごく良い (1) 良い (1) 普通 (2) 悪い (1) すごく悪い (1) スペック 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 動作 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (2) すごく悪い (0) 価格 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 総合 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (2) 他社製品 PS3向け ■CYBER・コントローラアダプタ(PS3用) http //www.cybergadget.co.jp/products/ps3/4544859007484/ 型番:CY-P3CAD-BK LINKボタンがPSボタンとして機能する 対応コントローラ多数 ■ツナイデント3 PRO http //www.gametech.co.jp/products/catalog/3361/3361_1.html PSボタン機能 振動機能にも対応 対応コントローラ多数 検索 画像 ■Google PSX-CV01 PSX-CV02 ■Flicker PSX-CV01 PSX-CV02 掲示板 ■2ちゃんねる キーワード キーワード ブログ ■from blogsearch「PSX-CV01」 #blogsearch ■from blogsearch「PSX-CV02」 #blogsearch ■from blogsearch2「PSX-CV01」 #blogsearch2 ■from blogsearch2「PSX-CV02」 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/sattomemoplugin/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/eclipsepluginstudy/pages/17.html
Eclipseプラグイン/SWT Eclipseプラグイン/エディタ Eclipseプラグイン/TreeViewer Eclipseプラグイン/リソース取得 Eclipseプラグイン/エラー解決
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/86.html
AviUtlプラグインみたいな 作者/tak4氏 配布ページ…http //aviutl.web.fc2.com/ カット編集プラグイン最終更新日/2009-09-25 Ver./09-09-25 配布(圧縮)ファイル名/cutedit2009-09-25.zip更新内容/編集メニューに削除を追加。 最終更新日/2009-09-21 Ver./09-09-21 配布(圧縮)ファイル名/cutedit2009-09-21.zip更新内容/(AviUtl0.99i以降にて)undo対応。 初期ファイル名/cutedit.auf メニュー内プラグイン名/カット編集 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./0.99h以降 GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“このプラグインはカット編集の新たな方法を提供します。「MPEGCraft」風というか「MPEG Editorのカット分割点」風というか「HDTVtoMPEG2」風です。” 「カット編集」という横長ウィンドウにて、“AviUtlのマーク機能を利用して、マークフレームをカットポイントとして”、削除予定のフレームを灰色に、残すフレームを黄色に分けて表示する。全ての削除予定フレームが灰色になるようにカットポイントをマークで指定し終えたら、ウィンドウ左端の削除ボタンを押すことで削除予定だったフレーム(灰色部分)をまとめて削除する。 (この削除はAviUtl0.99h4以前ではアンドゥでやり直せないので、事前にプロジェクト保存で要対処。) “「現在のフレームをマークする」、「次のマークフレームに移動」、「前のマークフレームに移動」にショートカットを割り当てると便利です。” 付属テキストを熟読のこと。
https://w.atwiki.jp/sattomemoplugin/pages/29.html
プラグインの分類 プラグインを公開する際、分類に分けなければなりません。 なぜなら、それによりユーザーがプラグインを探しやすくなります。 ここでは、6つの分類に分けています。 メモ機能 保存、読み込みといった基本的なメモの機能をもつプラグイン メモユーティリティ メモ機能の補助をするプラグイン。メモの検索など 本体ユーティリティ さっとメモ本体の補助をするプラグイン。さっとメモのデザイン設定やプラグイン管理など ツール ブラウザやランチャーなどメモ機能と関係のないプラグイン。テキストエディタはすべてメモ機能になります ゲーム そのまま、ゲーム その他 他のどれにも属さない(謎めいた)プラグイン