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|| 同時押しまとめ | 詐称・逆詐称曲リスト | ズレ曲リスト | 練習曲リスト | フルコンボ難易度表 || (ここを編集) 詐称曲リスト(prop) 編集者の方へ:編集室への提議無しに表に記載することは避けてください(返答が無い場合も含む)。各曲ページのコメント欄を基にする場合も、その旨を編集室でお知らせください。 Lv10楽曲に関してはこちらに移行しました。 初心者~初級者用に、レベル内では難しめ地雷曲(詐称曲)・易しめの稼ぎ曲(逆詐称曲)をまとめてあります。 すべてクリア難度をベースに考えています(初見難度も多少加味)。 スコア・フルコンボ・エクセレントの各難易度についてはここでは扱いません。 (現在はコナオリのみですが、フルコンボ難易度表も参照のこと) リスト 曲の並びは難易度別に、Lv昇順 → 50音昇順です。 詐称曲リスト(prop)詐称曲リスト/prop/BASIC/ADVANCED/EXTREME 詐称曲リスト prop ※この表は暫定です。意見があれば詐称曲リスト編集室にてコメントをお願いします。 また、この表は後々のために表記の仕方が通常の表と異なります。Lvの書かれている部分の背景で難易度を確認してください。 (緑がBASIC、黄色がADVANCED、赤がEXTREME) 曲名 Lv・難易度 備考 詐称曲 Bad Apple!! feat. nomico / prop Lv:1 ノート数194はレベル1最多であり、このレベルの規格を大幅に逸脱している。また道中も左右に偏った2個押しや隣接した縦2個押し(いずれも4分間隔)が続き、詐称。Lv2相当。 恋をしたい、もう一度 / prop Lv:2 221ノーツとLv2としては物量が非常に多い。またリズムも変則的で、稼ぎどころが少ない。Lv3相当。 MATATABISTEP / prop Lv:2 縦2つ押しの後すぐに8分配置となる譜面が続き、また物量もこのレベルとしては多い。Lv3相当。 チルノのパーフェクトさんすう教室 / prop Lv:3 サビ前の歌詞に合わせた9つ押しがあるが、これはLv3の規格外。また道中も4分中心であるものの、縦の移動が多く、また物量もあるため全体的に忙しい。Lv4相当。 overcomplexification / prop Lv:4 BPM190での高速テンポながら8分が多く、適正には見切りづらい。Lv5相当。 prop the world / prop Lv:4 危険曲このレベル帯ではあまり見られない16分2連配置や、メロディ合わせの16分裏打ちが多く存在し、その他の場所も独特のリズムで光らせづらい。8分配置も多めで特に中盤から後半にかけてLv4としてはかなり忙しい。基本的にはその難所は繰り返し配置であり、また全体のノート数は決して多くはないものの、それゆえに難所の比率が大きく失点しやすい。Lv6相当、人によってはそれよりも難しく感じられるかもしれない。 アガット / prop Lv:5 400ノーツを超える物量譜面で、BPM200という高速テンポでの8分押しが多い。また、ホールドによる死角など認識難要素がこのレベルとしては多く、処理しづらい。Lv6相当。 レット・イット・ゴー~ありのままで~ / prop Lv:3 歌合わせの8分が中心で、サビには16分もある。これはLv3の規格外。ノート数も少なく、取りこぼしが多いと失点が大きくなる。Lv4~5相当。 恋をしたい、もう一度 / prop Lv:5 曲合わせであるが、付点8分や16分が頻発。これはLv5の規格を逸脱している。Lv6~7相当。 Dragon Night [2] / prop Lv:6 低BPMではあるが、全体的にハネリズムが中心で、16分のスライドもある。物量もLv6としては多く、全体難譜面。Lv7相当。 overcomplexification / prop Lv:8 前半は16分の交互配置やスライドがあり、特に中盤にはEXTREMEと全く同じ配置の部分がある。また後半にはシンセ合わせの付点8分の2点押しが続き、適正には厳しい。Lv9相当。 天ノ弱 [2] / prop Lv:9 曲の出だしから四隅に拾いづらいホールドマーカーが出現する。ホールド譜面のクリアを目指す段階であれば、多少なりともホールド部分を捨てることで解決できるが、この部分は全体のノート数に対する割合が決して低くなく、拾えないと大きな失点につながる。またその他のホールド部分も決して拾いやすいわけではなく、シャッターも重たいため、ミスをしてしまうとボーナスが入りづらい。比較的易しい通常譜面とは違い、こちらはホールドマーカーに対する高い認識力が求められる。Lv10弱~中相当、人によっては危険曲クラスに感じられるかもしれない。 citrus / prop Lv:9 総ノート数に占めるホールドの割合が比較的多く、また死角になってホールド付近のマーカーを見落とす可能性がある。ホールド以外でも偏った16分が多く、適正には厳しい。Lv10弱相当。 Struggle / prop Lv:9 序盤と終盤に左手が4分、右手でメロディーをとる混フレがあり、特に右手側の移動量が多い。序盤に関しては左手をうまく出張させて拾う方法も考えられるが、終盤の左側2列は単押しの4分だけではなく2個押しや8分移動があり、かなりのゴリ押し力が必要となる。これらはLv9の範疇を超えており、それ以外でも明確な回復地帯は少ないため、挑戦レベルでは叩き落される可能性が高い。 世界五分前仮説 (AC版) / prop Lv:9 明確な回復箇所のない全体難譜面。序盤はごり押しや5拍子のリズムが続き拾いづらい。その中でも要出張配置が平然と混ざってくる。また後半になるにつれて密度の高い桂馬押し交じりの譜面構成になっていき、ラストは拾いづらいゴリ押しが続く。さらにノート数の都合上シャッターが非常に重く、ラストのゴリ押し配置をうまく拾えないとボーナスをもらいにくい。これらの要素を踏まえると、難易度はLv10弱~中に相当する。 Diargosの森 / prop Lv:9 ノーツの大半がホールドで占められていて、配置難なホールドが目立つ。また、544ノーツとLv9としては物量が少ないため1ミスあたりのダメージが大きい。そのほかにも2列のスライド、中から外への大回転など、ホールド以外の部分でも稼ぎどころが少ない全体難譜面。ホールドに慣れていなければLv10強ほどの危険曲に、ホールドに慣れていてもLv10中クラスに感じるだろう。 prop the world / prop Lv:9 片手処理を強要される混フレや、24分の縦スライドがたびたび出現。また交互に取りにくい16分もあり、全体難。Lv10弱相当。 逆詐称曲 blue moment / prop Lv:3 ノート数が164とこのレベルとしては少なく、リズムも明快な4分が続き、先読みしやすい。Lv2相当。 Niflheimr / prop Lv:5 BPM186で高速ではあるが曲合わせの4分をひたすら叩く譜面。変な配置もなく、またこのレベルとしては物量も少ない。 シルエット / prop Lv:8 序盤に見切りづらい16分があるが、それ以降は簡単な同時押しが多く回復しやすい。BPMが183と高速であることを考えてもLv7相当。 個人差曲 STATIC / prop Lv:9 BPM255での偏り8分が多発し、Lv9適正プレーヤーにとってはかなりの脅威となる。またその配置は歌合わせが中心だが、歌そのもののリズムがわかりづらく、得点を稼ぎにくい。ノート数の都合上シャッターは開きやすいものの、代わりにGOOD判定でのダメージが大きくなる。また一部に出張必須の同時押しも見られる。片手力と出張力が大きく試され、個人差が大きくなる譜面といっていいだろう。 BASIC 【BASICリストを編集する】 詐称曲 曲名 / バージョン 解説・備考 Lv 1 WAVES; Q;indivi+WISE / copious APPEND リズム難。物量を考慮すればLv1としては厳しい。Lv2相当。 じょいふる / knit 死角配置が多め。また、リズムが変則的であったり、配置を敢えて崩されているポイントがあったりしておりこれらの要素を踏まえると、LV1と呼ぶには厳しい。 タッチ / copious 縦2個同時押し・裏拍4つ同時押しが含まれ、リズムもLv1としては単純ではない。Lv2~3相当。 Lv 2 LANA - ヒトリノウタ - / saucer 終盤のBPM180の4分の斜め移動はLv2としては厳しい。道中も予測し辛い配置が多い。Lv3相当。 LOVE & JOY / knit Lv3の大迷惑[BSC](削除曲)のサビに近い速さで押させる場面もあり、Lv3でも遜色ないと思われる。 Lv 3 KUNG-FU MAMA / knit 物量、配置、リズムいずれもLV3としては規格外。LV4~5相当。 Love km / knit BPM184の8分、変則リズム、4つ同時押し。 Lv 4 Amalgamation / saucer 4分主体ではあるものの、そのほとんどが死角配置。また一部にリズム難配置がありそれらの破壊力が高い。Lv5相当。 Shine On Me / knit リズムは4分のみであるが、休みが少ない上に譜面パターンが次々と変わるため、先読みがむずかしい。ノート数(404Notes)だけを見てもBASICLv4の中では抜きんでている。Lv5相当。 DIAVOLO / saucer 後半に8分乱打が発生する。Lv4適正者にとっては非常に厳しい配置。Lv5相当。 Lisa-RICCIA / saucer 配置はレベル相応だが、BPM205と高速なうえに8分配置があり、リズム難も手伝ってLv4としてはかなりの強さを誇る。Lv5相当。 Lv 6 532nm / copious APPEND 危険曲このレベルとしては規格外の16分打ちや連続16分横スライドが存在する。また譜面密度も高め。Lv7強~8相当。人によってはyellow head joe[BSC]を差し置いてBASIC最難関譜面になりうる。 Lv 7 yellow head joe / copious(Lincle Link伝導曲) 桂馬押しや「く」「へ」の字押しが多発するためやや押しにくく、リズムも取りづらい。シャッターも重く、桂馬押しラッシュのラス殺しも存在する。これらの要素を考慮するとLv7ではやや厳しい。Lv8相当。 逆詐称曲 曲名 / バージョン 解説・備考 Lv 2 君をのせて feat.sayurina / knit APPEND 明快な4分のリズム、そして非常に単純な配置であり、LV2ですら逆詐称。 SWEET CUBE / copious 同じようなパターンの4分9連がひたすら繰り返される、非常に単純な譜面。各パターン、4隅のどこから始まるのかに注意する程度であり、Lv2どころか全曲中最弱候補の一角。 Lv 4 Green Green Dance / knit 8分のリズムが一切存在せず、密度・配置ともに特筆する点がない。Lv3相当。 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! / saucer リズムは4分までで密度がかなり薄い。配置も大変規則正しく繰り返し配置が多い為、Lv4どころかLv3でも弱い部類に入る。Lv2~3弱相当。 SWEET ANGEL / ripples 8分配置が一切なく、ノート数も少ない。Lv3相当。 Sweet Rain / knit メインメロディー合わせが多くなるこのレベル帯で、ひたすら4分を刻むのは珍しい。LV3相当。 Let s ダバダバ / copious ノート数が少なく、なおかつ裏拍配置が無い。Lv3相当。 Lv 5 この青空の下で / saucer 配置は全て4分までで、物量はなく配置も素直。Lv4相当。 隅田川夏恋歌 / ripples ほぼ全てが4分構成。厄介な同時押しもなく非常に単純なリズムであり、密度を考慮してもLV4程度。 Fly with me / saucer 曲調は12ビートであるが、譜面自体は4分までで、物量もこのレベル帯では少ない。また、すでに逆詐称入りしているこの青空の下でよりも配置が単純で押しやすい。Lv3相当。 Lv 6 SigSig / 初代 メインメロディをベースにした単純なリズム・配置の譜面。他のBSC-LV6譜面と比べても明らかに易しい。 Lv 7 キラキラ☆ステーション / saucer 曲の大半が4分のリズムなためこのLvではかなり弱い。同時押しが得意ならLv5相当、苦手な場合でもLv6が妥当か。 個人差曲 曲名 解説・備考 Lv 3 eyes / ripples 変則リズム Crosswind / 初代 変則リズム 空色デイズ / ripples 変則リズム Lv 4 ALL MY HEARTこの恋に、わたしの全てを賭ける- / knit リズム難 Good-bye Chalon / ripples リズム難 ADVANCED 【ADVANCEDリストを編集する】 詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 4 人生は素晴らしい物語。(Dear Japan Remix) / saucer 危険曲ラップの歌合わせのためリズムが変則的。このLv帯ながら8分押しが中心となっており、中盤から後半にかけては16分配置や、EXTにある分割文字押しがほぼそのままあり、規格外。5強~6弱 unisonote / saucer fulfill 危険曲Lv4最大ノーツを誇る物量譜面。譜面の中心が8分で16分も所々叩かされる。道中には出張推奨な場所もあり、あらゆる面でLv4に求められる技量を超越している。Lv5はおろか、Lv6~7クラスの地雷曲。 Lv 5 オムライス / copious 危険曲Lv5では第2位のノート数である上、8分の間隔の横移動・同時押し・乱打が頻発。またかなりシャッターが重い。Lv7クラスの核地雷曲。 this storyends / copious APPEND BPM238の8分連打はこのレベルの規格外。またズレが多く失点しやすい。Lv6相当。 Find your way / saucer 序盤に16分2連が存在している上に道中では付点8分が多発。これはLv5では規格外。Lv6相当。 HEKIREKI / copious APPEND 危険曲中盤のBPM260の8分打ちはこのレベルの規格外であり、譜面全体に占める割合も多い。Lv6上位~7が妥当か。 Milchstraße / saucer fulfill 危険曲中盤にくる16分乱打とそれに続く8分乱打が最大の難所。BPM189の16分乱打は瞬間的ではあるものの、ここだけみればLv9~10の難度であり、Lv5適性者では認識することはまず不可能。その後に続く8分乱打も高いBPMで振り回しが多い上、左右交互に押すことができず、およそLv7~8相当の難易度。その他の部分も高い速度や偏った配置のため5強程度はあり、総合的な難易度は6強~7あたり。 LANA - ヒトリノウタ - / saucer BPMが180と速いうえに8分が連発する。その他にも縦移動・横移動があったりリズム難な箇所もあったりと全体的に稼ぎ辛い。Lv6弱~中相当か。 我が麗しのバレンシア / saucer 横移動16分3連が頻発。これはLv5の範疇を越えている。また道中もリズム難で光らせづらい。Lv6相当。 Lv 6 幸せのかたち / copious APPEND 高速斜め同時押しが頻発。これはLv6の範疇を超えている。Lv7相当。 Jailbreak / knit APPEND Lv6の割にはかなりの物量。また、ラストがつらい配置で、他の箇所もリズム難で稼ぎづらい。 Twinkle Wonderland / saucer 道中も初見殺しの花押し等がありやや稼ぎ辛いが、終盤のBPM188の8分発狂が6適正者にはかなり厳しい。その上ノーツ数が少なくミス時の失点が大きい。Lv7相当。 ホーンテッド★メイドランチ / saucer 前半のサビが始まるまではレベル相応かやや下だが、2回あるサビの同時混じりのラッシュが厄介。特に2回目はラッシュで曲終了のため慣れが必要。Lv7弱相当。 Lv 7 Scars of FAUNA / saucer fulfill 中盤に16分があるが、この配置はLv7としては難解。また、サビ前やサビ途中には密度の高い4つ押しラッシュがあり、さらにサビの配置が偏り気味で適正には厳しい譜面。Lv8相当。 snow prism / saucer ラストの16分交互連打はEXTREME譜面をほぼそのまま移植したようなもので、これはLv7の規格外。また、道中も忙しく決して簡単に光りやすいというわけではない。Lv8相当。 天上の果て / saucer BPM144と遅めながら3連符のリズムでのゴリ押し、縦スライドが発生する。かなり短いながらラス殺しもあり、少なくともLv7では詐称。 トリカゴノ鳳凰 / saucer 防衛本脳(EXT)に似た8分同時押しラッシュや角抜き回転等Lv7適正者には厳しい配置がある。物量も多めで少なくともLv8相当であり、同時押しが苦手だともう少し強く感じられる事も。 FUNKY SUMMER BEACH / saucer fulfill 折り返し斜め押しが頻発する物量譜面。Lv7としてはノーツ数が多い上、難所にノーツが集中しているためある程度難所が捌けるようにならないとクリアは遠い。難所である混フレ地帯は左右交互に取れるとは言えLv7適性には認識が難しく、難易度はLv8相当。 Proof of the existence / saucer リズム難。16分横スライド混じりの運指難配置、桂馬押し、左右切り替わる混フレ等、譜面の半分以上が難所。特にサビ終盤の同時押し+横2連ラッシュはLv7適正にはかなり厳しい。Lv8中~相当。 めうめうぺったんたん!! / saucer 単調ではあるがこのLv帯にしてはかなりの物量を誇る。物量に慣れてからでないとかなり辛い。 Lv 8 Our Faith / saucer 前半もLv8にしては強めだが、後半から曲合わせのリズム難とスライド、偏った2個同時の配置が発生する。少なくともLv9弱、リズムを知らないとそれ以上に苦戦するかも知れない。 ZZ / saucer 物量譜面。サビの8分16分混じりの配置は誤爆誘発しやすい運指難で繰り返しやって来る。Lv9弱相当。 Lv 9 405nm (Ryu☆mix) / saucer Lv10クラスの配置難な混フレが多発する。問題の混フレ発狂はあくまで局所的なものであるが、全体を通して配置難な同時押しが頻出するため、難所以外も稼ぎとするのは難しい。クリア難度はLv10下~中相当。 逆詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 7 アルストロメリア / copious 配置が全体的に素直であり、密度も低い。Lv6相当。ただし、ノートが曲に沿っている都合上、曲を知らなければややリズム難。 SUPER∞STREAM / copious 配置もリズムも素直で、密度も低め。Lv6相当。 マスターピース / copious 4分のリズムが多く、密度も高くない。イントロこそやや忙しいが難所とは言えない。Lv6相当。 Lead Me / ripples APPEND 全体的に歌合わせの素直な配置。しばしば出現する回転・隣接押しがやや難しいが、配置自体はより下位のADV譜面にも見られる。BPMによる忙しさを考慮してもLv6程度。 Let s ダバダバ / copious ボーカル合わせの4分、8分打ちがメイン。若干忙しいが配置は素直なのでLv7としてはかなり弱い。 Lv 8 AREA 51 / ripples 4分、付点8分、8分のリズムしか無く、配置も非常に素直。LV6~7相当。ちなみに、最後の4つ同時押し2回以外は単押しか2つ同時押ししか無い。 SigSig / 初代 全体的に、メインメロディ合わせの簡単な配置で構成される。LV6~7程度。 Sweet Rain / knit 主にメロディ合わせの単押し・簡単な同時押しから構成される。 譜面と歌に一部食い違いがあるが気にするほどでもなく、死角などの厄介な配置も少ないためLV8では弱め。 華爛漫 -Flowers- / saucer 非常に素直な歌合わせで、物量もこのレベルにしては少ない。一部16分偏差や花押しが見られるが、これらは下位のレベルでも出現する。Lv6~7相当。 Lv 9 GAIA / saucer ややリズム難で上下の振りも大きいが、押しやすい配置が譜面の半分を占める。文字押し等取りづらい配置もあるが、そこで失点しても回復が容易。Lv8相当。 December Breeze / saucer 若干片側に寄った配置や上下に振られる配置があるものの、16分は一切無く、リズムも比較的素直。同じくLv9逆詐称のquaver♪(EXT)と同程度かそれ以下の難易度だと思われる。 Beastie Starter / saucer 難所は突如出現する中盤の6つ同時押し程度で、他の部分は比較的拾いやすい配置となっている。一部に16分配置が見られるがクリアに大きな影響は与えない。Lv8相当。 WONDER WALKER / copious 主にメインメロディ合わせの8分同時押し、時々16分交互が混じる譜面だが、配置は非常に素直で見切りやすい。また、中盤に混フレがあるが全て8分打ちで押しづらい配置も無い。Lv8程度。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 6 Share The World / ripples APPEND 赤のリズムをほぼそのままに物量を減らした譜面。LV6ではやや強め。 Lv 7 Love km / knit 初見殺し。曲全体を通して文字・動作ネタが続く。また、叩くリズムが分かりづらい。 Lv 8 天国と地獄 / 初代 1→5→9→13などの高速縦移動が頻発。配置自体は単純だが速度が速く、しっかり叩けないとグダグダになってスコアを大きく落としやすい。同様に頻発する横連続押しにも個人差が出る可能性がある。 Red Goose / copious 序盤と終盤は1→2→3→4などのBPM200の8分横スライドが頻発。これをしっかり叩けないとスコアやシャッターボーナスを大きく落としてしまう。ノーツ数も700を超えているが単押しがメインなためADVでありながら非常に忙しい。クリア難易度は8上位~9相当。 Lv 9 きたさいたま2000 / saucer fulfill 総ノート数に対して単押しの割合が多く、そのうえ高密度でゴリ押し配置が多い。その中で16分の交互連打やスライドがあり、個人差が大きく出る可能性がある。 STELLAR WIND / knit APPEND Lv9のADV譜面の中では最高難度を誇り、混フレ譜面として見てもEXTと並び最上位に来る。混フレ、リズム難、そしてシャッター維持が難しい曲。発狂以外では、左手はほぼ常に同じ動きをさせることになる。ラストの発狂に関してはクリアにはほぼ関わってこない。そこまでをきっちり繋げるかどうかが勝負。 BLUE STRAGGLER / saucer 譜面全体を通して桂馬押しが多発するリズム難譜面。片手で連続で同時押しを処理させられる場面が多く、丁寧な運指が求められる。後半頻発する16分での12+15→3と9+14→2を出張で取れるようになるとだいぶ楽になるので、ここに関しては事前の譜面確認が有効といえる。 EXTREME 詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 7 あいのうた / 初代 危険曲出張必須を含む高密度な同時押しや、上位曲並の混フレ 16分片手処理をさせられる。LV8でも強属性なのは間違いなく、人によってはLv9にすら匹敵しうる。 Share The World / ripples APPEND 同時押しが多く、全体的に密度が高い。物量だけを見てもLv8相当な上、桂馬押しへの切り返し・死角・偏差などのいやらしい配置も多い。 記憶の欠片 / saucer 全体的に偏った配置が多く、Lv7としては押しにくい配置や認識しづらい同時押しが多い。また、Lv7としては密度が高く、稼ぎどころも少ない。Lv8相当。 闘いの刻-jubeatREMIX- / saucer 全体的に二つ以上の同時押しが多く配置されており、レベル7としては高い認識力と同時押しの正確性が求められる譜面。また、上下出張や?押し二回といった初見殺しも存在するため、初見難度は特に高い。初見殺しを除けば極端な難所は見られないものの、稼ぎと呼べる地帯も少なく、同時押しが苦手であれば体感的な難易度は危険曲クラスになる可能性もある。 つけまつける / saucer 「つけま」を模した8分の上下振り同時やNG配置混じりが難所。それ以外は比較的素直な配置も多く、同時耐性によって難易度は下がるもののLv7としては強め。 Lv 8 君をのせて feat.sayurina / knit APPEND 曲の終盤に同時を含む16分乱打がある。完全なラス殺しであり、挑戦クラスではここで叩き落とされる可能性あり。 きょうもハレバレ / saucer fulfill イントロとアウトロのリズム難偏り配置は初見での対処が困難で、わかっていても綺麗に捌くのは難しい。それ以外の部分も密度は薄めだがリズムが独特で光らせにくく、稼ぎとするのは8適正では現実的ではない。基本的には9中位クラスの難度であるが、癖の強い譜面のため、人によっては危険曲クラスに感じる人もいるかもしれない。 Sandstorm / knit 危険曲譜面のほぼ全てが16分で構成されており、終始16分の乱打が続く。配置難でかなり取り辛く、またノーツが少ないためスコアが稼げない。 Twinkle Wonderland / saucer BPM188での16分発狂、ジグザグ混フレ等忙しい配置が多く、ラストにはトドメと言わんばかりの同時混じりの8分乱打もある。道中の同時押しも嫌らしいものが多く、稼ぎと言える部分が少ない。 天上の果て / saucer 3連符メインの曲で非常にスコアが出づらい上に出張、「?」押し、ラス殺しが存在。Lv9相当。但し、これまで「光らせる」ことを意識してこなかった場合はもう少し体感難度が上昇するかもしれない。 とまどい→レシピ / saucer fulfill 前半は低密度ながら偏った配置や初見では対処しづらい同時押しがちょくちょく見られ、中盤以降は複雑な同時押しラッシュ譜面となっている。事前に譜面を見たり、曲を聞き込んだりすることは特に前半部において有効だが、後半は高BPMであることもあり、地力が十分でないとしっかり認識することは難しい。同時押しラッシュには桂馬押しがかなり多いので、それを意識するだけでも捌き易くなるかもしれない Polaris / 初代 さまざまな形の16分交互連打が要所要所で現れる。繰り返し配置が少なく、ペースを持って行かれやすい。ひねった配置の連打が多いので注意が必要。 女々しくて / copious 交互に打ちづらい16分乱打や、押しづらい同時が大量にある。 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」 / saucer 前半の3連符地帯のスライド、出張配置がこのレベル帯にしては非常に難しい。中盤以降も出張同時や上下振り同時が目立つ全体難譜面。Lv9相当。 Lv 9 雨ノチHello / saucer 速度の速いごり押し、6個押し→4個押しなどNGゾーンを含む配置や同時押しラッシュが初見殺し。しかし、全体的には16分が少なめで8分メインのため、リズムは単純。同時押しの得意不得意によって個人差が生じる。 Vanity / saucer 変拍子の同時押し混じり乱打を主体とする譜面。同時の見切りにくさや、NG配置の多さが目立つ。後半が難所なので前半で稼ぎ切りたいが前半も難し目。 枝に結ぶ願い / saucer fulfill 同時押しやスライド、乱打を含む全体難譜面。押しやすい場所は密度も低めなので回復しにくい。ラストには短いものの高速16分乱打が控えており、若干ではあるがシャッターが閉じやすい。 カタルシスの月 / saucer 4つ押しが頻出する物量譜面。BPMが高く、全体的に忙しい。特に中盤以降はさらに密度が増して認識難となり、NGゾーン(誤爆を誘う配置)のある6個押し、短い16分乱打も出現する。全体を通して出張配置はほとんどなく、イントロとアウトロは4分リズムが中心の稼ぎどころとなるため、中盤の速度と4つ押しにどれだけついていけるかが勝負となる。 黒髪乱れし修羅となりて / saucer 譜面の大半が乱打で占められている上に、Lv9内でもトップクラスのノート数を誇る。押しにくい配置は少ないものの、乱打の密度が濃く、同時押しも多く混じるためかなりの体力が必要となる。純粋な地力譜面でもあり、乱打が苦手だと苦戦は免れないだろう。 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! / saucer 全体的に出張を要する同時・分割文字押しやゴリ押し配置が存在する認識難譜面。稼ぎが少なく、サビ後のラストは繰り返しパターンありだが、見切れないとラス殺しにもなる。また粘着すると癖がつきやすい。初見プレーは危険曲クラスで適正者でも注意。個人差も非常に大きい。 Condor / saucer 中盤に見切り難でかつリズム難の上にごり押し必須の繰り返し配置があり、その地帯だけで譜面のほぼ半数を占める。しかしシャッターが非常に軽く、繰り返し地帯以外はリズム難ではあるものの極端に拾いづらい配置ではない。クリアに関しては繰り返し地帯をどれだけ誤魔化せるかによって大きく差が出ると思われる。あまり見切ろうとすると混乱する可能性大。初見時やスコア難易度に関しては危険曲クラスであるため、プレーする際には一度譜面の確認することを推奨する。個人差が大きい上に癖がつきやすく粘着厳禁。詐称、危険曲クラスに感じるという声も多い。 SEED / saucer 全体的に配置難かつリズム難。片側に偏った同時押しが多くNGゾーンも多い。これ以外にも16分ズレや交互では打てない乱打も存在するため適正者には非常に厳しい。餡蜜で多少は楽になるがそれでもLv10弱はあるか。 十面相 / saucer 全体難譜面。イントロ・アウトロの偏り配置が押しずらく、そのほかにも偏り配置が多い。サビの混フレ以外はほとんどが歌合わせのリズムであるため、曲を聴きこむことがクリアへの近道。上級者になるほど体感難易度が下がるタイプの譜面だが、レベル9適正者はある程度の地力をつけてから挑もう。 Stella Sinistra / saucer 全体難譜面。リズムが非常に取りづらく、押しづらい斜め押し、半回転、ギター合わせの偏った発狂と、繰り返しこそあるものの複雑で運指難。重シャッターに加え、ラストは終了と見せかけたフェイントが数回あり注意が必要。 隅田川夏恋歌 / ripples 危険曲サビで繰り返される同時押しラッシュ(俗に「濁流」)や押しにくい16分乱打・連打があり、プレイヤーによっては譜面の全てが難所として襲いかかる。また、シャッターが全曲中最も重く、クリアすれすれの人はシャッターがあまり開かずに泣かされることも多い。とにかく癖がつきやすいので粘着厳禁。 Dance My Generation / saucer 出張を要する配置難同時押しが曲全体を通して頻発する。また、終始リズム難のためそれ以外のところで大幅に稼ぐことは難しく、出張同時への耐性、同時押しの正確性、リズム感が高いレベルで要求される。 Dispersion star / saucer 中盤の押しずらい混フレ、終盤の乱打が主な難所。特にラストの長い乱打は交互でとれるもののBPMがまずまず高く、光りずらい。また少ノーツで、上記の地帯が占める割合が大きいため稼ぎが序盤くらいしかないが、その序盤もナナホシのような偏り配置が中心。よって、明確な稼ぎが非常に少ないため、混フレやサビの乱打をある程度捌ける地力が必要となる。 POINT ZERO / saucer 全体的(特に後半)にかなりのリズム難で光らせ辛い上に乱打、発狂等の要素があり、稼ぎ所はあるものの、重シャッターでスコアが出辛い。多少個人差もあるが、基本的にLv10相当と思ってよい。 回レ!雪月花 / saucer 難所は主に偏った配置の下一列混フレ、ちょくちょく混じる16分乱打、回レ地帯の3箇所。混フレ地帯を分業で取ろうとすると相当な手の速度と精度が必要になるため、出張でとれるようになると一気に楽になる。ただし出張全般に言えることだが、なんとなくで出張押しをしようとすると死角による押し逃し等でかえってぐだることも多いため、出張押しをするなら相応の準備をすることを推奨。回レ地帯はかなり癖が付きやすく、回数を重ねるごとにできなくなっていくこともありうる。スコアが伸び悩んだり落ち始めたら素直にしばらく距離をおくと良いと思われる。 LUV CAN SAVE U / saucer Lv9屈指の物量譜面で、延々見切りづらい斜め同時押しを捌く必要がある。片手連続の同時押しも頻発し、途中に出張を要する同時押し、同時混じり乱打もある。Lv10弱~中相当。 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~ / saucer スライド、偏り配置、乱打、同時押しラッシュなどの要素が詰め込まれた総合譜面。Lv9としてはかなりの地力が必要となり、ノーツ数も900を超えているため体力が必要。目立った難所はないが、稼ぎとなる地帯も少ないので、今までにどれだけ様々な譜面をこなしてきたかが試される。 逆詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 7 星に願いを / ripples 目立った難所はなく、LV7にしては譜面密度が低い。イントロの4つ押し×3が初見注意な程度。 Lv 8 君の元へ / saucer 16分が一切存在しない上に押し辛い配置も少なく、全体的な密度も低め。Lv7として見ても特筆すべき難所も無く、とってもとっても、ありがとう。と並んでコナオリ曲最弱候補か。 Calling(紗羅マリー) / copious 同時押しが多く譜面密度は高めだが、配置は素直で対策も立てやすい。中盤の混フレがやや難しいが、その後のサビで回復し放題なのでクリアには影響しないであろう。LV7相当。 こどなの階段 / copious APPEND 速度も無く配置も素直。これといった難所も無く稼ぎやすい。 Show up ! - short ver - / saucer 低BPMの8分をひたすら刻む。16分が一切なく、一部に若干見切りづらい配置があるが全体を通して歌合わせの緩い配置が続く。Lv6~7相当。 ブルー・フィールド / saucer 序盤に16分があるが、基本的には低BPMでの8分配置が続き、Lv8にしては拾いやすい。道中には非交互配置があったり、やや遠回しな配置があるがそれらはLv7でも見られる配置である。個人差を考慮してもLv7相当。 fellow / knit リズムは4分と8分がメイン構成で、同時押しも片手で処理できるものが多い。一部16分があるが難所とは言えない。LV7相当。 LANA - キロクノカケラ - / saucer 16分配置が一切ない。序盤にななめ押しが頻発し、ノーツ数が少ないものの、この地帯以外これといった難所もなくBPMがそこまで高くない上に、序盤以降の密度は低い。Lv7相当。 Lv 9 天ノ弱 / saucer 高BPMとはいえ、十六分が皆無で、押しやすく認識もしやすい配置の八分が譜面の大半をしめる。曲を知らなければ多少リズムは取りにくいが、それを考慮してもクリア難度は8中~強程度。 WAVES; Q;indivi+WISE / copious APPEND 押しにくい16分配置や同時押しがあるが、シャッターは開きやすくクリアはしやすい。 quaver♪ / saucer 中盤の16分配置以外はLv8中位相当。中盤の16分を考慮してもLv8強が妥当か。ただし低速な横移動配置が極端に苦手ならLv9に感じられる場合も。 Clumsy thoughts/ saucer 8分がメインで配置も素直。所々に3連スライドがあるが、クリアに関して大きな影響は出ないだろう。Lv8相当。 サヨナラ・ヘヴン / saucer 要所に32分の横スライドが混ざるが、比較的素直な配置なのでこぼしにくい。全体的にLv8相当の素直な配置が目立ち、かつ繰り返しが多いので素点を稼ぎやすい。 SILVER☆DREAM / saucer 16分配置が皆無でシャッターも軽い。途中6個押しや出張必須の縦押しが出てくるが、こういった譜面はLv8以下の譜面でも登場してくる。極端に出張や同時押しに慣れていない場合でもLv8相当が妥当か。 つぼみ / saucer 曲の殆どが8分単押しで構成されている。交互ではない部分も目立つが、それらの配置はLv8にもよく見られる。 Heart of Gold / copious APPEND 16分は一切存在しないがBPMは高め。最初と終盤こそ忙しいものの全体的な難易度は低い。3つ同時押し、離れた配置の4つ同時押しにさえ気を付ければ問題はない。 polygon / copious 若干押しにくい配置の同時押しや所々16分交互連打があるが、稼ぎどころも多め。シャッターはかなり重いが、ラストにゆっくりとした4~6個の同時押しが何回も来るので、そこで回復できる。 マジLOVE1000% / saucer 文字押しが全体のおよそ2割を占めるが、文字押し自体は特別難しいものでもなくNGゾーンも少ない。また文字押し以外は弱めのLv8程度の譜面が続くので、そこで大きく回復ができる。 瞬 / copious 序盤と終盤があまり早くない譜面の繰り返しなので稼ぎやすい。ノーツはLv9の中ではかなり少なく、殺し要素はほとんどない。 Rainbow after snow/ saucer 序盤と終盤に16分、サビが押しづらい配置ではあるが、道中は素直。光りやすいため稼ぎはかなり多い。 robin / saucer 殆どがLv7~8相当の素直なリズム合わせかつ単純な配置で構成されている。ラストはLv9強相当の混フレで殺しにかかってくるが、それを考慮してもLv8相当。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 8 オムライス / copious saucer現在でLv8最多ノート数を誇る物量譜面。全体的に忙しく配置難の同時押しも含まれるため、プレイヤーによってはLv9並に感じられる。 じょいふる / knit 初見殺し。終盤に大文字J押しがいくつか出現。また全体に押しにくい同時押しを交えた連打が続く。 Happy Happy / 初代 イントロ・アウトロの16分乱打はLv8挑戦クラスのプレイヤーにとって順番を見切りにくく、事前に譜面研究をしていなければ捌くのが難しい配置なので要注意。更に道中は複雑な同時押しや要出張配置も数回ある上、ノート数が少なく、最初と最後ができないと挽回不能。逆に最初と最後に対応出来るようになれば、難易度は大幅に下がる。 Lv 9 アルストロメリア / copious 乱打と交互連打が打ちにくくまた譜面全体に占める量も多い。ただし乱打以外はLV7程度の譜面が続く。乱打は同一配置の繰り返しが多いので、ここが捌けるかどうかで差が出る。繰り返し譜面ゆえ癖が付きやすく、癖が付いた場合9詐称曲以上に苦戦する可能性もあるため、たとえクリア間近でも粘着は厳禁。 In Scottish Highlands / 初代 桂馬押し・ラス殺し・出張・乱打などがあり、総合力を問われる譜面。未対策だとクリアはLV10相当。譜面研究でクリア難易度がある程度下がるとはいえ、それでもLV9上位はある。 candii / copious APPEND 重シャッターの上、ごり押しか出張を強制される配置難の16分乱打が曲前半で7小節、後半で5小節出現する。この部分が譜面全体に占める割合も3割弱と少なくない。これをある程度拾えないとスコアやシャッターボーナスを大きく落としてしまうため、個人差が出る。 Crosswind / 初代 初見殺し。局所32分発狂が3回ほど現れる。1回目と2回目の発狂の配置には完全な規則性が無く、左右交互に取る事が難しい。その他の部分も速度こそ遅いが配置難で拾いづらく、シャッターもかなり重い。クリア難度自体はLv9上位、人によってはLv10に感じられるだろう。 この青空の下で / saucer 譜面の大半が16分乱打とメロディ+ボーカルの混フレで構成されている。特に中盤には16分128連打もあり、体力もそれなりに要求される。リズムや配置は複雑ではないのでこの2点が得意かどうかで個人差が出る。 この子の七つのお祝いに / saucer 前半の16分3連スライドや片側に偏った連打を含む発狂が難所。しかし発狂地帯後は同時押しがメインであり、シャッターも軽くある程度の回復は可能。クリアに関してはLv9上位、同時押しが苦手であればLv10弱~中相当になりうる。 SHION / saucer fulfill 中盤まではLv9弱相当の譜面が続くが、中盤以降はBPM179の長い左右交互連打、回転、八分同時押しラッシュと10中位~上位レベルの譜面が続く。ラストも12分と速度はそこまで速くないものの、左右交互でとれないためシャッターの回復はあまり期待できない。とにかく中盤までをしっかり光らせて稼ぐことと、終盤の難所であきらめずにくらいつくことが大事。 SWEET CUBE / copious リズムの取りづらい横混フレで構成されている曲。また序盤に3回無理押しがあるので、手の小さい人にはかなり厳しい配置となっている。 ナナホシ / copious APPEND 片側に偏った16分連打が頻発。とっさに出張ができないと体感難易度は大きく跳ね上がる。 白鳥の湖 / knit 高速8分混フレ(BPM220)と大量の縦スライドが特徴的。明確な稼ぎ地帯が少なく、終盤のスライドのせいでシャッターボーナスも稼ぎづらい。 FIGHTERS / copious APPEND 重シャッター、「F」「T」「S」「J」の文字押し。とにかくNGゾーンが多い。 Plum / copious APPEND 1+13等の上下出張必須の同時押しが多く、BPM256の4分(BPM128の8分)で連続で出現する。また、高速BPMの三拍子、最重シャッター等、苦手だと難易度が一気に跳ね上がる要素も多い。 ホーンテッド★メイドランチ / sauser 序盤の16分2連地帯やAメロに出現する8分の混フレが押しづらい。また♪押しや1+2+14+15といった出張必須配置もある。これらの配置はBPM188と高速であるため精度がとりづらい。ただし16分2連地帯は隣接配置のため餡蜜がきく。また出張配置も全体のノート数に占める割合としては少ない。 纒 / copious 曲全体を通してラップ合わせの16分乱打が続く。序盤では点対称16分同時押し大回転、曲後半では片側に偏った配置難の乱打など、忙しく押しにくい配置が大部分を占める。 このページの表に対する意見(曲の追加や格下げ・格上げなど)は 詐称曲リスト編集室(prop)にてコメントをお願いします。
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ブルー、グリーン、レモン、マゼンタ、ダーク、ディープダーク、ラズライトの7種類 基本的にはマーカーの補色となる色を選ぶのが良いこれまで緑色のマーカー(ゲージ等)の補色である赤系の背景がなかったが、2012年12月1日に追加された。 ダーク、ディープダークはマーカーによる。原色、白系のマーカーとは相性が良い。触等は評価が別れる模様ただしダークはシャッターの空き具合が見づらいという難点がある 初期背景であるラズライトは特に明るいためマーカーが見づらく、使いづらい。他の背景に変えたほうが良いだろう。 fulfillではほとんどのマーカーに対してブルーor(ディープ)ダークの背景色が無難。 マーカー一覧 propデフォルト プロップ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:中央からピンク色の楕円形が出てきて中央でくっついてTOUCHと出てくる スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:ピンク色の正円が表示されTOUCHと出てきたタイミング 評価判定LATE・EARLY:赤く光る GOOD:青く光る GREAT:緑に光る PERFECT:黄色く光る 補色背景ダーク 初代からのマーカー サイバー ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:円形のサイバー風意匠が拡大し、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:円形が最大になり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の小爆発 GOOD:水色の爆発 GREAT:黄色の爆発 PERFECT:虹色(白色)の大爆発 補色背景:ブルー 「jubeat」のデフォルトマーカー 斜め方向に映る三角形でもタイミングの判断が可能 出始めが小さいため、譜面慣れしないと見失うこともある 初作でマーカー変更に気づく前にサイバーに慣れ、今作までずっとサイバーで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない フラワー ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:花が画面いっぱいに開いていく。開ききったときに「TOUCH」が表示される スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:花が最大まで開き、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:小さく緑色に光る (葉ではなくヘタのようなもの) GOOD:緑色の葉が散る GREAT:オレンジ色に花弁が散る PERFECT:色鮮やかに花弁が散る (緑色の葉も混じる) 補色背景:ブルーorグリーン PERFECTとGREATの区別が少々つきにくい サイバーの変形版とも言える やや高速で見た目も派手なので譜面を見やすく、譜面確認用の動画によく使われている 個人差はあるが「見やすい≠使いやすい」なので速いマーカーに慣れていない人は注意 数あるマーカーの中でもシャッターと並び使用率が突出している人気マーカー アフロ ステータス表示方向:左右から 表示動作:「TOUCH」が左右から現れて中央で重なる。同時に上端のライトが1→3→5個と増えていく スピード:やや遅い 表示変化:減速 (「TOUCH」のみ。ライトは一定) タイミング:「TOUCH」が重なったとき。ライトが5個になったとき 評価判定※いずれもアフロのダンサーが登場し、基本的に床の光が中心から左右へ流れていく LATE・EARLY:むこう向きでリズム取り (床の光は青色) GOOD:こちら向きで足踏みダンス (床の光は青色) GREAT:1人が手前でブレイクダンス、2人が奥で足踏みダンス (床の光は橙色) PERFECT:1人が手前でジャンプ、2人が奥でブレイクダンス (床の光は煌びやか) 補色背景:ブルー マーカー選択画面では黒背景に黄色単色でアフロのダンサーの顔が表示されている 判定はアニメだけでなく色でも区別でき、分かりやすい 出始めから動きが大きく、僅差に強い。ただし横のズレにはやや弱い 目押しがしやすく、開幕グレを起こしづらい。気持ち遅めに押すのが良い 表示スピードが遅めなため、高密度譜面ではゴチャゴチャしがち シャッター ステータスタイプ:シャッター 表示方向:周りから 表示動作:四方からカメラシャッターのようなものが閉まっていく。閉まる直前に「TOUCH」が上下から現れ、閉まりきるときに重なる。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:シャッターが閉まり、「TOUCH」が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:茶色の小爆発 GOOD:水色の中爆発 GREAT:黄色の中爆発 (六角形爆発) PERFECT:茶色の大爆発 (白くまぶしい) 補色背景:ブルー TOUCHは閉まる直前に出るため、目押しがしやすい 出始めから画面全域を使うので、死角対策に向いている。ただし、乱打に弱い傾向がある 他のマーカーと比べて中毒性がかなり強い フラワーと並び使用率が突出している人気マーカー ブルーリング ステータスタイプ:ブルーリング 表示方向:全体 表示動作:「TOUCH」が表示され拡大していく。同時に青色のゲージが時計回りにリングを形成していく スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:青いリングができ、「TOUCH」が拡大されたとき 評価判定LATE・EARLY:水色の小さい四角が回転 GOOD:桃色の中くらいの四角が回転 GREAT:黄色の中くらいの四角が回転 PERFECT:緑色の大きい四角が回転 補色背景:レモン 汎用性が高い 斜め配置が多い譜面ではタイミングズレを見極めるのが難しい 判定がマーカーとまぎらわしいので慣れていない人は注意が必要 Project DIVAプレイヤーは合ってるかもしれない 花火 ステータス表示方向:全体 表示動作:四方にオレンジ色の枠がパッと現れ、濃く太くなっていく。同時に中心やや上には円形の照準が表示され、その後円の中心に向かって花火(白い点)が打ち上げられる。ジャストタイミング後は照準から黄色い輪が広がる 表示スピード:非常に遅い 表示変化:一定 タイミング:照準の中心に花火が重なったとき(円形の照準の中心は上下左右に入ったスリット間を結ぶ十字の線の交点で判断可能)なお、照準(円)内がGOOD pointであるため、円の中に入ったからといって必ずしもパーフェクトになるわけではない 評価判定LATE・EARLY:黄色の小型花火 (真ん中に1つ、右下に1つ) GOOD:緑の円形花火 GREAT:赤色・橙色の中型扇形花火 (真ん中付近に2つ、左上に1つ、右下に1つ。花火の軌跡が直線状) PERFECT:青白色の大型円形花火と、周りに沢山の連続花火 補色背景:ブルー いきなり外枠から表示されるため、シャッターと同様死角対策になる 外枠が瞬間的に出現し、変化しないため、僅差には最も強い 表示スピードの遅さから、高速僅差に対しては目押しが難しくなる他音ゲーでいう低速HIDDENプレイをしているように感じる人も 譜面確認など、汎用性が非常に高い パフェ判定において、中央円が黄色く縁取られるのが見えたら、タイミングが遅れ気味と判断できる このマーカーでパーフェクトを狙うのなら、十字の切れ込みで出てくる中心を ターゲット ステータス表示方向:左右から 表示動作:右上と左下から2種類の照準が弧を描きながら中央で重なり、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:2つの照準が重なり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:小さなコインを撃つ GOOD:小さな空き缶を撃つ GREAT:大きな樽を撃つ PERFECT:大きなシャンデリアを撃つ 補色背景:ブルー 目押しに有用、判定確認もしやすい 判定表示が非常に長く残る点に注意。近接乱打などで混乱する恐れあり 変わり種ながら意外と実用性が高い たまご ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:右下・左下に棒を持った小人が現れ、奥から拡大してくる卵が大きくなったときに割る。 スピード:普通 表示変化度:減速 タッチタイミング卵が最大まで拡大されたとき 小人が卵を割るとき 評価判定LATE・EARLY:ひよこ 1匹 GOOD:ひよこ 2匹 GREAT:ひよこ 3匹 PERFECT:にわとり 1羽 (足元にひよこ達) 補色背景:ブルー 目押しは小人の動きを目安にしたほうがやりやすいかもしれない 評価判定のアニメが大きく変わるので、タイミングの善し悪しは非常に分かりやすい コミカルな見た目に反し、BASIC譜面のスコアを底上げしたい場合や、タイミングの確認用など利用価値は高い 始めたばかりの初心者にオススメか。 乱打譜面など高密度には不向き 火山 ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から 表示動作:画面下に火山が現れて膨らんでいき、最大まで膨らむと火山表面に「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:減速 タッチタイミング:火山が最大まで膨らみ頂上が赤く染まり、「TOUCH」が赤く表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:煙が出ずに小さくくすぶる GOOD:煙が出て小さくくすぶる GREAT:小さく爆発 PERFECT:大きく爆発 (火山は岩を吐き、画面は全体的に白くなる) 補色背景:ブルー 山は三角形よりも更に丸く膨らんでいくため、慣れないうちは早グレに注意 ゲージ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から 表示動作:黄緑色(人によっては薄い水色にも見えるが)のゲージが上昇していく スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:ゲージが上昇しきったとき 評価判定LATE・EARLY:赤いシャッター GOOD:水色のシャッター、水色の雷 GREAT:緑色のシャッター、白色の雷 PERFECT:虹色のシャッター、虹色爆発、白色の雷 補色背景:ブルー PERFECTとなる位置が赤色になっているわけではなく、ゲージはすべて黄緑色である タイミング取りの練習に向いている。 BEMANI他機種から移行してきたばかりのプレーヤーはこのマーカーで慣れると良い。 僅差は横並びには強いが、縦並びでは判断が難しくなる ニットマーカーとアニメーションが似ているので、ニットを使い始めた人がマーカーを変更する際に試してみるといいかもしれない オコジョ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から・左から 表示動作:下端の3つの穴からオコジョが1匹ずつ、左から順に飛び出してくるオコジョに合わせて「TO」「U」「CH」が表示される。 ジャストタイミング時には背景がオレンジ色になる。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:オコジョが3匹飛び出し、「TOUCH」が揃ったとき 評価判定LATE・EARLY:オコジョ1匹ジャンプ、背景に小さな黄色の星 GOOD:オコジョ2匹ジャンプ、背景に大きな黄色の星 GREAT:オコジョ3匹ジャンプ、背景に大きな白色の星 PERFECT:オコジョ大乱舞、背景は虹色 補色背景:ブルー ゲージの動きが早くなり、3本に増えたような感じ タイプはゲージだが、瞬間的に背景に色が付くため死角はない 使いこなすと強いが、やや癖も強い 目押しのやりやすさは全マーカー中1・2を争う安定性があり、曲開始1ノーツ目が入り辛い曲でも落としにくい 横の僅差に対して極端に弱い PERFECTとそれ以外の判定に差があるのでEXC狙いにおすすめ 年賀状は、牛のきぐるみを着たオコジョ。実質マスコット扱い アイス ステータスタイプ:シャッター 表示方向:周りから・奥から 表示動作:周りから水色の氷が画面を覆っていく。奥からは「BREAK」の文字が飛び出してくる スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:氷が画面を完全に覆い、「BREAK」が最大になり黄色くなったとき 評価判定LATE・EARLY:氷が赤く割れる GOOD:氷が青く割れ、同時に白い波紋がゆっくり広がる GREAT:氷が緑色に割れ、同時に白い波紋が速く広がる (GOODとの区別が非常に分かりにくい) PERFECT:白い光を伴って氷が激しく割れる 補色背景:レモン 文字が黄色なので視認性が良い。色の濃さで判別できる 全体的に色が薄いので背景は一番暗いグリーンが適している 目押し派には相性が良いかもしれない 乱打や僅差にも強い 背景の氷が画面を完全に覆うよりは気持ち早目に押すといいかもといった感じ シャボン玉 ステータス表示方向:周りから 表示動作:小さな泡が外側と中央から出現、画面いっぱいの大きさに合体し、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:-泡が一つになり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:白色の小爆発 GOOD:白色の中爆発 GREAT:黄色の爆発 (GOODと比べると、4隅に何かエフェクトがある) PERFECT:虹色の大爆発 補色背景:透明なため特定できず 合体するときの泡の動きが激しく、目押しにメリハリがつく 色が薄いのでシャッターが全開になると見辛くなることがあるsaucerでは追加されたディープダークが一番見やすい 表示動作が大きいので死角対策にも有効 シャボン玉のマーカーのスピードはシャッターと同じくらい PERFECTに合わせるのではなく出現地点を追っていくタイプのマーカーのため、僅差と乱打に強い デジタルブロック ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:カラフルなブロックが「TOUCH」の形に積み上げられていく スピード:普通 表示変化度:一定 タッチタイミング:ブロックが「TOUCH」の形に組まれたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色のブロックが消滅 GOOD:水色のブロックが消滅 GREAT:緑色のブロックが消滅 PERFECT:金色に輝きながら派手に消滅 補色背景:カラフルなため特定できず ナチュラルブロックと比べ距離感の差が大きい フェイントがない譜面で効果を発揮する 高得点アタック時の事前練習に使えば苦手地帯が把握しやすい。1度これで意識してから他の得意なマーカーで本番アタックすると良い サンドアート ステータス表示方向:周りから 表示動作:四方から黄色い輪と独特の模様が現れ、画面中央に向かって重なる スピード:普通 表示変化:加速 (黄色い輪) タイミング:4つの黄色い輪や模様が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の小さな菱形 GOOD:青色の菱形が回転 GREAT:黄色の八角形 PERFECT:虹色に輝く奇麗な模様 補色背景:ブルー 癖がかなり強い PERFECTだと派手に光るので、判定の確認には良いかもしれない 外枠を覆ってから中心へ収束するタイプのシャッターの変化形とも言える 性質もシャッターと似ている。目押しに強く、死角対策に向いているが、乱打でゴチャゴチャしがち 暗めの背景だと出始めが見づらいが、明るめの背景にすると見やすくなる。 ミラーボール ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:「TOUCH」と書かれたミラーボールが勢いよく飛び出してくる スピード:非常に速い 表示変化:加速 タイミング:ミラーボールが拡大しきったとき 評価判定LATE・EARLY:とても小さく白く光る GOOD:ミラーボールから小さな光がいくつか漏れる GREAT:中くらいの虹色の爆発 PERFECT:画面全体に虹色のまぶしい爆発 補色背景:グリーン 出始めが視認しづらいので、慣れないうちは注意が必要である 癖の強さは他マーカーを突き放しており、上級者でも苦戦する 視認できてから判定までが非常に短いので、ある程度譜面を覚えておかないと厳しい 他のマーカーである程度練習してから、暗記練習に臨むことができる。ステルスプレイの練習に使うことも可能 反射神経で超反応するプレイスタイルになる反面、高密度乱打譜面がスッキリ見やすくなるメリットを持っている。但し超上級者限定 ripplesからのマーカー リプルズ ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:上下から 表示動作:上下から波型シャッターが閉まり、「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:波型シャッターが閉まりきり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:灰色の円 GOOD:水色の円 GREAT:水色の渦 (右回転) PERFECT:黄色の渦 (左回転) 補色背景:レモン 波をモチーフにした「jubeat ripples」デフォルトのマーカー 各判定がわかりやすいので確認用にオススメ 目押しはそこそこやりやすい、しかし遅めなので高密度に弱い ripplesでマーカー変更に気づく前にリプルズに慣れ、今作までずっとリプルズで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない ユビ子 ステータス表示方向:上から 表示動作:頭が降ってきた後、少し跳ねて中央に戻りながら画面中央で一回転する。回転の終わりに髪が緑色になり、髪に「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:一回転し、髪が緑色になり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の×印が表示されて、赤髪のユビ子が泣く GOOD:青髪のユビ子が呆れる GREAT:橙髪のユビ子が怒る PERFECT:普通の黄髪のユビ子がハートを出しながら喜ぶ 補色背景:ブルー 回転中の変化が分かりづらいため、僅差や乱打に弱い 落下してくるため発生の順番がわかりやすい事と、すでに叩いたマーカーと出途中のマーカーの違いが一目瞭然であり、同時押しの多い発狂の確認にはちょうどいい 判定での変化がかなり大きいため、エクセ狙いには向いているかもしれない 回転中に一定のリズムで微妙に跳ねるので、それに合わせて目押しすると精度が取りやすい 遅パフェを把握できる。髪の色が緑になると若干遅い 色が鮮やかなので、背景に惑わされることがない たまごマーカーの発展版と考えるといいかもしれない 公式のクリスマスカードに登場するなど、オコジョと並ぶマスコットキャラ かわいさにほれ込んだプレイヤーが多く、あっという間に2トップ(フラワー・シャッター)に次ぐ人気マーカーの1つとなった (他のマーカーに)浮気すると(ユビ子に戻したときに)怒られる(グレる)可能性が高いので注意 色がはっきりしているため、フルコンチャレンジの背景にあまり影響されない。 触 ステータス表示方向:奥から 表示動作:奥から白い四角形が広がる。それに合わせて「触」の文字が回転しながら浮かび上がる。 スピード:速い 表示変化:一定 タイミング:白い四角形が拡大し切ったとき。「触」の回転が止まったとき。 評価判定LATE・EARLY:歪んだ「触」の字が画面奥へ落ちていく GOOD:水色の花 GREAT:黄色の花、緑色の蝶が止まっている PERFECT:大きな桃色の「華」の字、背景は桃色の花が咲き蝶が飛んでいる 補色背景:白黒のため特定できず 表示される画像は「触」の漢字のみでかつてないほどシンプル 高速であるにもかかわらず比較的目押しがしやすい等癖が強い。反射系プレイヤーとは相性がいいかもしれない フラワーと比較して密集したズレに強く、離れたズレや乱打に弱い(混乱しやすい) ミラボに近いが、ミラボよりも遅く、花よりも速いため、反射系プレイヤーにおススメ。 (コメントより) 白黒の2色であるがゆえに、背景色の影響が非常に強く出る。背景色によっては非常に見えにくくなったりする。(コメントよりまとめ)ダークは人によって見やすいか見やすくないか意見が分かれる様子。グリーンは相性が悪い (コメントより) バナナ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:ひもの付いたバナナの房が下降し、「catch」が表示される スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:房が降り切り、「catch」が表示されたとき。 評価判定LATE・EARLY:熟れてない緑色のバナナ に向かって猿が飛ぶが空振り GOOD:端に緑色を残したバナナ に猿がしがみつき吊り上げられる GREAT:猿がバナナに抱きついて左右に揺れる、背景は水色 PERFECT:画面いっぱいに猿がバナナをほおばる、背景は橙色 補色背景:ブルー 動作としてはユビ子の回転無しバージョン パーフェクト時の判定が分かりやすい バナナがパネルより若干小さめなので、タイミングが掴みにくいかもしれない ブラー ステータス表示方向:全体 表示動作:ピンク色のぼやけたタイルと「TOUCH」が徐々に鮮明になっていく スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:タイルが鮮明になり、「TOUCH」がはっきりと表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色のタイルが小さく散る GOOD:青色のタイルが回転 GREAT:緑色のタイルが回転 PERFECT:カラフルなタイルが回転、キラキラと虹色に光る 補色背景:グリーン 「TOUCH」がハッキリ読み取れる瞬間を狙うので目押しはしやすい 出始めから蛍光ピンクが画面全域を使うので、死角対策No1 僅差には強いが、変化が分かりづらいため乱打や発狂に弱い傾向がある 判定が分かりやすい 花火では早押しがちな方にオススメ パフェ判定より遅れるとタイルの色がベージュになるのでタイミングが遅れていると判断できるが、ベージュになる瞬間でもパフェは取れるので、そこで目押しするのもあり。TOUCHの鮮明さよりも変化は分かりやすいもっとも、遅パフェなので意識しすぎるとグレるので注意 絵画 ステータス表示方向:右上から 表示動作:筆によって画面全体が黄色く塗りつぶされる スピード:速い 表示変化:加速 タイミング:画面全体が黄色く塗りつぶされたとき。ジャストタイミング時はやや光るぐらいの変化差 評価判定LATE・EARLY:おじさんが描かれた青色の小さな絵 GOOD:子供の落書き帳風のクレヨンのカラー絵 GREAT:額縁に飾られた白黒の風景画、絵の中では雲が流れていく PERFECT:額縁に飾られた女性が入ったカラーの風景画、絵の中では雲が流れて女性の帽子が飛んでいく 補色背景:ブルー 表示速度が速く、癖がかなり強いが、色が派手なので死角は出来にくい 筆の先が画面下にわずかに残っているうちに押すとパフェが出るが、分かり辛く目押しには不向き 判定がとても分かりやすい 絵画ユーザーでなくとも評価判定アニメは色々な意味で一見の価値あり 低レベルのエクセ埋めに効果あり。BSC~ADVあたりで画面から目が離せない際に確認がとれやすいマーカー。 (コメントより) トーラス ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:黄色い輪が拡大していく スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:輪が広がりきったとき内側の輪の外周と外側の輪が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:ピンク色の小さな太い輪 GOOD:青色の2本の細い輪 (小・中2サイズ) GREAT:青色の中くらいな太い輪、よく見ると周辺に小さい輪がある PERFECT:赤色の大きな太い輪、その中心から小さい輪がたくさん出てくる 補色背景:ブルー トーラス(torus)とは、平面上に円周とそれに交わらない直線があるとき、この直線を軸にして円周を回転したときできる回転面のこと簡単に言えば、ドーナツ型である ripplesにていたるところに登場していた小さい輪をマーカーにしたもの 譜面確認用に使用した場合、ミラボや花より分かりやすい 襖 ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:左右から 表示動作:左右から襖が閉じていく。始めは速く、閉まる直前に急減速し、最後にピシャリと閉まる スピード:やや遅い 表示変化:減速 タイミング:襖が閉じたとき 評価判定LATE・EARLY:しゃくとり虫、背景は草色 GOOD:おにぎりを持った坊主、背景は青緑色 GREAT:武士と雷、背景は黄緑色 PERFECT:十二単を着て扇を持ったお姫様、わずかな背景は桃色 補色背景:ブルー アフロマーカーやリプルズマーカーの変形版のようなもの 目押しがしやすく表示速度が遅いので、エクセ狙いにかなり有用。特にシャッター使いからの評価が高い 色が鮮やかなので背景の影響が無い上に、判定も非常にわかりやすいsaucerではグリーン・レモンが前作以前に比べて極端に見辛くなった ブルー・ディープダーク(前者二つはパフェ判定が目立つ)・マゼンタ(パフェ判定が邪魔にならない)のいずれかが推奨背景 ステルス ステータス表示方向・表示動作・スピード・表示変化:いずれも完全不可視 タイミング:己の信ずるタイミング。 評価判定:ソーサーマーカーと同じ。今後もデフォルトマーカーと同一のデザインになる可能性が高い 補色背景:不可視のため特定できず マーカー選択でも背景、あるいは真っ暗な背景に透過度の高いjubeatシリーズのシンボルが添えられたものである propで実装されたホールドマーカーではホールドマーカー・リリースマーカーはステルスとならず表示される。ただし、マッチング相手がいない場合は表示されない。 knitからのマーカー ニット ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から上 表示動作:下から毛糸が編まれていき、「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:編み物が画面全体を覆い、「TOUCH」の曇りがとれたとき 評価判定LATE・EARLY:暗い赤の輝き GOOD:青の輝き GREAT:青緑の輝き prefect:琥珀色の輝き 補色背景:ブルー 編み物をモチーフにした「jubeat knit」のデフォルトマーカー 判定の区別がわかりやすい 存在感が強いのでテンポが遅く、密度の低い曲には有利 スピードが遅いので発狂の場合はかなり見づらい 視認性が良いので、乱打には強いが、縦の変化、特に下から上はかなり見辛い。 背が高くない人にはやや不利。ベストタイミングを間違う可能性が高い ぼやけたtouchの文字が見え始めるのは意外と速い。早グレに注意。 knitでマーカー変更に気づく前にニットに慣れ、今作もニットで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない 色彩構成 ステータス表示方向:全体 表示動作:中心よりやや右下から黄緑色の四角形が左上に広がっていくのと同時に、細かい図形が右下の四角形に吸い込まれていく スピード:やや速い~普通? 表示変化:一定 タイミング:黄緑色の四角形が広がりきったとき(パネルの上辺・左辺に触れたとき)、細かい図形が左下に収まりきったとき 評価判定LATE・EARLY:白と灰の四角形が現れる GOOD:赤、緑、黄の四角形が回転する GREAT:直線と直線に囲まれた色付いた領域が広がっていく PERFECT:カラフルな丸や四角形が広がっていく 補色背景:ブルー 上側の大きい四角がゆったりと、右下端の四角が早めに動くという独自の感覚 ウェーブするような揺らぎがあるため直線状の編差には良い ストップウォッチ ステータスタイプ:ブルーリング 表示方向:全体 表示動作:パーフェクトまでの時間をカウントアップで表示し、上下のバーがそれに合わせて左右に伸びる。出だしのみ黄色で着色される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:カウントが10.0に到達したとき・上下のバーが伸びきったとき、左右のバーが右上がりの直線状になったとき 評価判定LATE・EARLY:テレビの砂嵐のような画面の中に赤字の数字が消えていく GOOD:ノイズ交じりの灰色の画面に白地の数字が消えていく GREAT:ノイズ交じりの青い画面に黒字の数字が消えていく PERFECT:10.0の文字と細かい数字が虹色に光る 補色背景:ブルー 表示変化が小さい PERFECT以外はすべてノイズ交じりなのでミスした感が強い ダーク背景だとGOOD判定が、ブルー背景だとGREAT判定が背景に溶け込んで非常に見辛い バーが非常に見やすく、スピードも他のマーカーと比べて速くないため目押しがしやすい 出だしが黄色く光るため、乱打、発狂、死角には強いが、早押しになりがち。目押しの場合は、色だけでなくバーも見ておいた方がタイミングを取りやすい 今作の全ての背景と相性が極端に悪い。特にデフォルトのラズライトやFULL COMBO CHALLENGEでは顕著追加背景のディープダークを使用することでこの問題は解決できる ねんごろねこ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:猫のキャラクターが奥から転がってくる スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:猫の顔が正面を向いたとき(猫が一番前に来たとき) 評価判定LATE・EARLY:黒猫が背を向けて並ぶ 背景は灰色 GOOD:白猫一匹がじたばた 背景は青色 GREAT:白猫三匹がじたばた 背景は緑色 PERFECT:白猫大乱舞 背景はオレンジ色 補色背景:ブルー オコジョ・ユビ子に続く萌えマーカー。キモカワイイとも取れる? 奥から表示されるマーカーの中では一番表示速度が遅い? コンシェルジュ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:全体 表示動作:パネル全体が肌色に塗りつぶされ、奥からコンシェルジュの鼻が段階的に迫ってくる スピード:普通~やや遅い(?) 表示変化:一定 タイミング:コンシェルジュの鼻が最も手前まで来たとき 評価判定LATE・EARLY:コンシェルジュが立方体を解体したような状態になる GOOD:池の鯉にエサやり GREAT:プリンを背景に、笑顔のコンシェルジュがこちらを向く PERFECT:コンシェルジュの頭からいろいろな物が噴射される 補色背景:ブルー knitから登場したコンシェルジュをモチーフにしたマーカー 出た瞬間から目立つ色で塗りつぶされるので死角対策はトップクラス。 僅差にも強い 一定のタイミングで鼻が前に迫ってくるので、それに合わせて目押しすると良い 表示速度は花火より早く、ブラーより若干遅い パネル全体がコンシェルジュのドアップなので背景色と明確に区別される なぜ判定がああなっているかは、knitでのコンシェルジュ関連の称号をよく見ると…? jubeatくん ステータス表示方向:手前から 表示動作:パネルの端が白く囲まれた後、パネル全体を覆う青白い炎が下からパッと表れ、その中にjubeatくんの文様(幽体?)が表れてフェードアウトする スピード:やや早い 表示変化:一定 タイミング:jubeatくんの背後の青い靄が画面を埋め尽くしたとき 評価判定LATE・EARLY:赤いjubeatくんが頭にタライの直撃を受ける GOOD:青いjubeatくん(初代 jubeat)がうなだれて首を振る GREAT:水色のjubeatくん(jubeat ripples)が恥ずかしそうに腰をくねらせる PERFECT:黄色のjubeatくん(jubeat knit)が嬉しそうに飛び跳ねる 補色背景:レモン 2010年9月17日夕方~夜に行われたコナミスタッフとのマッチングイベントに参加し、スタッフとマッチングすることで獲得できた saucerではデフォルト解禁されている 端が白く光るため花火マーカーのように出る順番を把握できる。マーカーとしてはやや見やすい方。目押しについてはjubeatくんの文様に合わせればやりやすい 背景「ダーク」だとかなり見やすくなる。逆に背景「ブルー」を使用すると見辛くなる copiousからのマーカー コピオス ステータスタイプ:シャッター 表示方向:四方+真ん中 表示動作:四方からシャッターが閉じ、それと同時に真ん中を四角いブロックが埋め尽くす。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:四角いブロックで埋め尽くされて1つのダイヤを形成し、「TOUCH!」の文字がはっきり見えたとき 評価判定LATE・EARLY:暗い赤に光る GOOD:青く光る GREAT:緑に光る prefect:虹色に光る(爆発に近いエフェクトにも見える) 補色背景:ブルー jubeat copiousのデフォルトマーカー マーカーの明るさで順番を把握できるため、乱打、隣接した僅差には強い反面、変化がゆっくりのため、離れた僅差には弱い 画面が極端に明るい台では早グレに注意が必要。実際より早く中のダイヤが埋まっているように見える copiousでマーカー変更に気づく前にコピオスに慣れ、今作もコピオスで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない サーカス ステータス表示方向:全体 表示動作:スポットライトが表示され、左右から白い球(バレリーナ)が中央に向かって弾む スピード:やや遅い 表示変化:一時減速 タイミング:バレリーナが中央で出きった瞬間 評価判定LATE・EARLY:紫ライト(動物無し) GOOD:青ライトに猫 GREAT:緑ライトにアシカ PERFECT:赤と黄色のカラフルなライトにゾウ 補色背景:ダーク バウンドするため挙動はユビ子に近い。またスポットライトが真っ先に画面を覆うため、死角にも強い 判定アニメが色鮮やかで明確に異なるため、確認がしやすい PERFECTまでのアニメとPERFECTタイミングのアニメ、また判定アニメがそれぞれ明確に異なるため、乱打譜面はユビ子より見やすい こびふくろう ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:奥から1匹のふくろうが飛来する。 スピード:普通 表示変化:減速 タイミング:ふくろうが最接近し、顔が正面を向いたとき 評価判定LATE・EARLY:小さな羽が5枚落ちる(ふくろうは出ない) GOOD:青い3体のふくろうが逆さに落ちる GREAT:緑のふくろうが集団で飛ぶ PERFECT:派手な背景に1匹のふくろうがアップになりウィンクする 補色背景:ブルー 萌マーカー第4弾。奥からのマーカーではフラワーに比べて拡大速度が遅く、顔の角度での目押しもできるため比較的使いやすいと思われる 無愛想な顔をしたふくろうだが、パフェ判定ではウィンクをする。(萌ポイント)マーカー称号から、名前は「ふくゴロウ」らしい 見づらさ解消でコンボ数表示を消してる人にもオススメ。コンボの繋がった判定では、(背景レインボー・体が緑に・体が青に)といずれも色が付くが、バッド判定では背景無しに羽が散るだけと明らかな違いが分かる ユビ子同様、色がはっきりしているため、フルコンチャレンジの背景にあまり影響されない。 ナチュラルブロック ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:木目模様のブロックが複数個上から下に降ってくる スピード:遅い 表示変化:一定 タイミング:画面が全てのブロックで埋め尽くされたとき 評価判定LATE・EARLY:ブロックが歪む 赤紫の波のような背景 GOOD:ブロックがはじける 青い波のような背景 GREAT:ブロックがはじける 緑の丸模様の背景 PERFECT:ブロックが勢いよくはじける カラフルな丸模様の背景 補色背景:ブルー ゲージマーカーを上下反転させたものに近い。デジタルブロックマーカーとは違い、各ブロックはほぼ隙間なく同時に落ちてくる ニットやゲージと似ているが、それよりずっとPERFECTのタイミングが遅い saucerからのマーカー ソーサー ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:上下から 表示動作:上下から角型シャッターが閉じてくる。同時に左右から「TOUCH」の文字が合わさる スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:白色のシャッターが閉じきって2つの「TOUCH」が合わさった時 評価判定LATE・EARLY:黒背景に赤い「×」 GOOD:黄色の模様 GREAT:緑色(水色にも見える)の模様 PERFECT:虹色の背景に「PERFECT」の文字 補色背景:レモン fulfillのデフォルトマーカー 初期背景とはやや相性が悪いか。他の背景色に変えるのが吉 GOODとGREATの判定の色の強さや、動きが似ているため、慣れるまでは注意。 このマーカーが使い辛くなったら他のマーカーに変えると良い リプルズマーカーに挙動が似ているため、まずはそれに変えてみるのが無難か。 PERFECTが派手なのでエクセ狙いに有効 ショッチョー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータスタイプ:ユビ子 表示方向 全体 表示動作:ソーサーマーカーを背景にショッチョーがエグザイル回りをする。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:ショッチョーが直立したとき 評価判定LATE・EARLY:真っ赤な背景になぜかまっするが大写しになる GOOD:青い背景にショッチョーが大泣きする顔 GREAT:黄色い背景にショッチョーは普通の顔 PERFECT:赤っぽい虹色背景にショッチョー大笑い。しかし色味がまっするのそれとは大幅に違うので、見分けはしやすい。 補色背景 調査中 KAC参加特典 12/12/01より無条件解禁になった 史上初の実写マーカーだが、そのせいかかなり見づらい ソーサーマーカーと表示からPERFECTまでのタイミング自体は全く一緒。しかし、実際の使用感は似て非なる物。 LATE・EARLY判定が赤黒二色のみで他の判定よりも一目瞭然で分かりやすい ネタマーカーとして割り切って使った方が良い。 キケンな果実の解禁条件になっている QMA/CPUシャロン ステータス表示方向:左右から 表示動作:左右から?マークが描かれた青い扉が徐々に閉まっていき、最後に軽くフェードアウトしつつ閉まり切る スピード:やや遅い 表示変化:減速 タイミング:扉が完全に閉まりきった時。 評価判定LATE・EARLY:シャロンの頭に星が落ちる GOOD:シャロンが閃いて電球を光らせる GREAT:シャロンが一回転ジャンプ PERFECT:シャロンが一回転ジャンプしつつ急接近、手前にくまきゅうも登場 補色背景:マゼンタorレモン 13/1/16より登場。eパスにQMA賢者の扉のデータがあると自動解禁。私立BEMANI学園の解禁促進機種になったことにより解禁者が一気に増えた。 同じく扉が閉まる襖マーカーと似ている。ただし色はかなり地味目なので注意。 目押ししやすく判定も分かりやすい propからのマーカー プロップ こちら ステータスらしきテンプレ(変更可) ステータスタイプ:サイバー・シャッター・ブルーリング・ゲージ・リプルズ・ユビ子 表示方向:奥から・下から・上から・左右から・全体から 表示動作: スピード:(やや、非常に)遅い・普通・(やや、非常に)速い 表示変化:一定・加速・減速 タイミング:~したとき 評価判定LATE・EARLY: GOOD: GREAT: PERFECT: 補色背景ラズライト・ブルー・グリーン・レモン・ダーク・ディープダーク・マゼンタ極力ブルー・グリーン・レモン・マゼンタのいずれかでお願いします。 このページはfulfillを元に制作しています。情報を知っている方は編集をお願い致します
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称号(prop) 概要 獲得称号とパーツはsaucer fulfillから引き継がれている。システムもほとんど変更されていない ACHIEVEMENTを満たすことにより「称号」を獲得できる プレーには影響を及ぼさない要素で「実績」「トロフィー」などと基本的には同様 eAMUSEMENTサイトで獲得した称号の獲得条件(条件を満たしていない物は表示されるものとされない物がある)獲得できる称号(アーティスト系)が確認できる 称号を変更するにはeAMUSEMENTサイト行う。筺体では変更できない 1度称号を獲得すると再獲得はできない 通常譜面とホールド譜面がある楽曲では、クリア・フルコンボ称号が2つずつ存在する。 称号(prop)概要 パーツについて 称号リスト(ACHIEVEMENT順)アーティスト系 きまぐれ称号&称号パーツ 「BEMANI×TOHO」称号 パーツについて 多くの称号には「パーツ」というものが存在している。 例えば「クリア 10曲達成」で取得できる「肩慣らし中」という称号は「肩」が、「初めてのプレー」で取得できる「初めまして」という称号は「初めまして」がパーツである。 パーツは称号と組み合わせることができる。 「肩慣らし中」に「初めまして」というパーツを組み合わせると「初めまして慣らし中」といったカスタマイズ称号が出来上がる。 また、パーツはマッチングした際に伝導する。 自分の持っていないパーツがマッチングメンバーの称号に入っていた場合、そのパーツを獲得することができる。 称号リスト(ACHIEVEMENT順) パーツは青色で表記しています アーティスト系 (編集) 楽曲 称号 全クリア達成 全FULL COMBO達成 I/O INPUT / OUTPUT Igai to Omoshiroi Icicles Jimmy大浴場 Jimmy海水浴場 eyes シルバー・メッキーズ ゴールド・メッキーズ 愛と勇気の三度笠ポン太 スマイルポン太 ラブリーポン太 あいのうた LOVE SINGER GOLD LOVE SINGERPLATINUM 愛は不死鳥の様に まさに悲劇! 真紅の薔薇の騎士Prim I m so Happy I m so Happy We re so Happy I love マミー R B mammy R B Star Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- Ausretious#1 まどろみ、或いは嘆色の夢 アガット アガット ストーン めのう の たましい 朱と碧のランページ 朱と碧のランページ 赤と青のつまみでランページ Across the nightmare えせ侍の刀いじり 武士は食わねど高楊枝 朝色の紙飛行機 その紙飛行機はどこへ飛ばすの? 君はいつもくしゃくしゃの結論を投げつける Asterism 星たちの集会 *アスタリスク* アストライアの双皿 右の皿にはおかず 左の皿にはごはん athletic meet of sound toy おもちゃのスポーツ大会 スポーツ大会なのに撃たれた…? attack in the minor key 僕の名前はYOU 犬の名前はコロ anemone お花畑でティータイム おにぎり食べる~? Amalgamation アマルガムにすること で、アマルガムって何? 雨ノチHello 繰り返す平常Days BREAK OUT!! 妖隠し -あやかしかくし- 境界を操る程度の能力 紫奥義「弾幕結界」 Arousing 神話に記された道標 その鼓動に秘めた証と意味 アルストロメリア 未来への憧れ 幸福な日々 ALBIDA beatnation staff beatnation crew アレスの楯 アレスの楯 楯食う虫も好き好き Our Faith My Faith Our Faith yellow head joe golden head afro head イ号零型 イ号零型 零れオチル行く末 Idola リズムにあわせ わんつーわんつー 命なき全てのイドラに告別を! イブの時代っ! イブの時代っ! 世界一の美貌でしょっ! IN THE NAME OF LOVE IN THE NAME OF LOVE IN THE NAME OF WORLD In The Breeze 夏が、また来るね。 この一瞬を焼き付けて In Scottish Highlands Folk Dancer Scottish Dancer INVISIBLE WORLD SILKY WORLD SILKYMASTER Vermilion Remote Control 妹コントロール Vanity ヒットウーマン サヨナラヒットウーマン VALLIS-NERIA もっと藻っとドリーム とって藻ロマンティック We re so Happy We reso! so!Happy Everybody s so Happy We re so Happy [2] もうとにかくHappyって感じだよ このHappyに乗り遅れるなよ? ウィリアム・テル序曲 Hot Maestro Fire Maestro Windy Fairy Windy Fairy 風速100m/sまでは耐えられる Wow Wow VENUS ひとりじゃJESUS ふたりでVENUS Water Horizon 果てない水平線 向こう岸なんてない世界へ 歌の翼 Super Wings Hyper Wings 梅雪夜 其の手で…咲かせて 其の瞳で…散らして うらもからだも落花微塵 紋切り型の突っ慳貪 けんもほろろの朴念仁 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND Hardcore fan Hardcore mania 8 -eight- 夢いっぱい キラキラ 夢、希望、未来 800nm 目からレーザービーム レーザービーム芸人 エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆ エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆ ※もちゃちゃは自転車 EXORCISM 咽から 魂へ あなたに最期を委ねた 永遠に閉じ込めて Rebirth of mind ECO FIGHTER ECO-MASTER ECO-King 枝に結ぶ願い 彼岸の空 憧憬の星 星宿る空の下で枝に結ぶ願い Energy full of energy エネルギー補給の大切さ Evans with DJ YOSHITAKA with 朱雀 EBONY & IVORY EBONY IVORY タカハシサン にゃん AREA 51 BLACK DIAMOND BLACK JOKE electro peaceful electro world Mr.electro Elemental Creation Elemental Creation Elemental Destruction encounter surprise encounter the fatal encounter Engraved Mark Engraved ∞Mark 両手の刻印 Endless Chain~2人でトリガーをひこう~ 万物流転 merry-go-round 人生MAX昇天エクスペリエンス Empathetic Empathetic Music 共感しあう二人 O JIYA O JIYA QUEEN O JIYA KING overcomplexification 噛まずに言えました! 完璧に覚えました! OVERHEAT - Type J - OVERHEAT -Type J- 「どうも、DOUBLE IMPACTです」 aura オラオラオーラ 君、いいオーラ背負ってるねえ! ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- SUPER HEROINE ONLY ONE IDOL お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 お米おいしっ♪ 米屋のあの娘とお米を食べよう! 御千手メディテーション 昇天家族 御千手メディテーション 乙女繚乱 舞い咲き誇れ 乙女繚乱 舞い咲き誇れ 想い 願い くるりくるり 朧 瀧 朧 温故知新でいこっ! 土の歩道 野良犬 たぬき えったぬき!? わ、苦手だよぅ…そこは電卓さんでお願いだよっ! 女言葉の消失 女言葉の消失 女言葉のスパイスが効果テ・キ・メ・ン KHAMEN BREAK KHAMEN BREAK スター仮面とお前を呼ぶ GAIA ガイアがいいや GAIAに行くには? 影縫い胤撒き 胤奴 怪しいおじさんに付いていってはいけません 陽炎 めらめらほっしー☆ めろめろほっしー★ Cassis Sour Cassis Sweet Cassis カタルシスの月 空に舞う理想はカタルシスの月 この世の中を浄化したい… [E] すっごくかっこE ヤバかっこよすぎる!! coming true THE COMPLETE OF L Vs. G THE CONQUEST OF L Vs. G カラフルミニッツ 願いをのせて色づくシナリオ 特別な魔法 をかけて カラルの月 霊鳥の姿を見られてラッキー! ここでしか見られない月 完全無欠の無重力ダイブ 完全無欠の無重力ダイブ 手をつないで一緒にダイブ KUNG-FU MAMA ALT-FIGHTER ALT-MASTER 記憶の欠片 カボチャンス キングカボチャンス GIGA BREAK BLACK NIGHT BLACK STAR キケンな果実 安全な果実 アダムとイヴとわたしが口にした果実 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ タッチもじゃい!! エイヤッサー!!エイヤッサー!! Gimme a Big Beat Gimme a Big Beat 全身でロックンロールを受け止めたい 君の元へ 左手に映る君の残像 「またね」 キモチコネクト キモチコネクト なっちゃん…大好き… 逆ナンされたのにドタキャン!! 完全なプラス思考 完璧な勘違い caramel ribbon 紙がベトベト キャラメルが歯につきました candii candii BOX candii partii キラキラ☆ステーション キラキラ☆ステーション ピカピカ☆バケーション きらきらタイム☆ きらきらタイム☆ さわわタイム☆ キルト ブリリアントセルティック ブリリアントレンジャー Queen s Paradise Super Queen GorgeousQueen quaver♪ アドレナリン♪ シャドードラミング♪ Good-bye Chalon 肉球男爵 アルパカMaster glacia glacia Unua 幾時を閉じ込めた氷河 glacia [2] 忘れられた氷の砦 不可侵の永久凍土 Crack Traxxxx 正反対から始まる魔法の音楽 Lite Show MagicのMagicの方です Clumsy thoughts 話したい 声にならない 伝えたい 伝わらない Green Green Dance Green-Muu-Dancer Green-Muu-King Cleopatrysm 父の栄光 ピラミッ℃ 紅蓮の焔 小指の先に夢灯す たとえ棘の道でもどうぞ喜んで Chloé DJ トトリオット クロエちゃん今日も可愛い~ 黒髪乱れし修羅となりて 鈴蘭のごとき修羅となろう 愛しい者を守る為、高く高く舞い踊ろう cloche 片づけ上手 お掃除大好き Crosswind Cross-Muu-Master Cross-Muu-King Chronos TAGノス スキ☆スキ☆チュロノス croiX croiX noire 絶望に歪む十字架 激アツ☆マジヤバ☆チアガール マジデ☆マジヤバ☆マジヤバイ☆ オッオ~オオ~♪ オッオ~オオ~♪ 幻想系世界修復少女 …嘘ついちゃいました。。。 お仕事が終わらにゃい(※噛んだ) 恋する☆宇宙戦争っ!! 恋する☆宇宙戦争っ!! えいえいおー!ばばばば~ん!ぎゅ~って!! 恋とキングコング キングでコング グルービータイフーン コイノチカラ 小さなコイノチカラ 大きなコイノチカラ 恋のメリーゴーランド Pretty Girl Pretty Lover 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! ルート@超ドー研 理系女子の恋の方程式!!キュンキュン! 紅焔 スカーレット 運命浄化! Go For The Top Go For The Top あなたなら頂点を目指せるわ 虚空と光明のディスクール 黒髪ロング こんな商店街滅べばいい… Cosmic Hurricane TAGミックハリケーン イズミックハリケーン Gott ごっとっと 神への挑戦 コドモライブ コドモライブ 季節は巡れど貴方は永遠に、手毬をつけど私もすぐに この青空の下で 今すぐ君に伝えに僕は飛び出すよ 君のその瞳に僕は惹かれてゆく この子の七つのお祝いに 白黒キネマの廃工場 髪の毛一本誰にもやらぬ concon ネコ目イヌ科 フルコンコン♪ Concertino in Blue 笛吹き少年マウリツィオ Concertino with jubeat Condor 浮気はしたことありません よく顔が赤くなるけど照れてるんじゃないんだからね Confiserie ボンボンバズーカ! きんとんキャノン! The Wind of Gold 金の風 kors kのk 防人恋歌 届け届け、通い路恋歌 ずっと笑顔で居るから Sakura Sunrise Sakura Sunrise Sakura Sunshine Sacrifice for Justice 己の正義を貫くには、幾らかの犠牲はつきものである。 命を捧げよ。 Summer Holiday Summer Holiday Great Summer Holiday さよならトリップ ドルミールのたまご プチマーチ(* v *) サヨナラ・ヘヴン 愛の踊りをあなたに捧げましょう 旅立つ先 想いを馳せる 大切な運命 Thank You Merry Christmas Thank You Merry VENUS! 君を愛しているから願い込めて… Merry VENUS… 幸せのかたち 生まれたてのねこ 思春期のねこ SEED この種が花を咲かすころには… サーガス~! Jailbreak 脱獄くん 脱獄王子 SHION 君の事を忘れない 聞こえるなら手を伸ばして 此岸の戯事 絡みつく声は目覚ましの鐘 目を開けば芽吹く素敵な世界 SigSig シャイボーイ サングラスマン 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー 嘘を咲かせた仮染めの庭で。 だって本当は、真っ黒で無慈悲な姫だから。 citrus スミスさん冷た~い! いきなり水に入ると心臓がビックリしてしまいますからね Synergy For Angels Synergy For Angels 反抗期の天使 Shining Wizard BLACK TURBO BLACK MAGE Shining Star Synth Junkie SYNTHESIZEREXPERT Shine On Me Shine On Me Shine On Us 灼熱の翼 いつも背中が熱い気がする わたしの翼燃えてるんだけど! Just Believe Just Believe さぁ、夢を握りしめて進もう Jumping Boogie Jumping Master Jumping Master GT 終末を追う者 終末を追う者 果てに求めた終末で、望まれた笑顔の行方を探した Show up ! - short ver - 塩むすびの達人 王道で夢を与える、正統派ユニット。 少年は空を辿る いつも、いつまでも、見守っているよ。 誰にも見えない空を、辿った先には。 少年リップルズ 少年ビッグウェーブ 少年色のオーバードライブ JOMANDA Let s YOSHITAKA 人生と豚骨 SILVER☆DREAM SILVER☆Dream GOLD☆DREAM 水月鏡花のコノテーション 水月鏡花のコノテーション ねえ なあに あのね るる SWEET ANGEL Fusion Man Fusion Star SWEET HOME PARTY 【招待状】 今度パーティーを開きます。 【P.S.】 絶対に来てくださいね。 Sweet Rain Sweet Rain Sweet Dream Scars of FAUNA Scars of FAUNA 女神の遠い記憶 Scarlet Moon 「紅色の幻想郷」 カリスマガード Sky Is The Limit Sky Is TheLimit 限界はない! Squeeze ツーアウト満塁からのスクイズ 走者がいないけどスクイズ squall 猫アレルギーMaster むしろ犬好き ススススペースハリネズミ ススススペースハリネズミ ローリング星間飛行 Starlight Parade Starlight Parade Royal Starlight Parade STARLIT DUST/スティルに捧ぐ 差横行うへDes みなさ~ん最高Des-ロ~ STERLING SILVER これぞ信頼の証 怖くないよ、だからお願い、ピカピカに磨いてね Stand Alone Beat Masta Stand Alone Beat Masta もはや予想していた事態 STELLAR WIND THE SUN THE POLARIS Stella Sinistra 惑星投げ どんと行け STULTI わたしはSTULTI! みんなもSTULTI! Struggle Border of Life 桜符「完全なる墨染の桜」 STREET DANCER SILKY DANCER STREET Master ストレイ・マーチ ストレイ・マーチ 迷った時こそ行進曲を Straight Oath 輝き出す世界が目覚める 真っ暗闇でもまっすぐ届くこの誓い Snow Goose Snow-Muu-Master Snow-Muu-King Snowfield Express 走るよりも楽しい 超スピードで走り抜けた銀世界 snow prism ぽわ~・・・ ほかのみんなもよんでくるから Spanish Snowy Dance Spanish-Muu-Dancer Spanish-Muu-King spring pony 耐久力に優れている 147センチメートル以下の馬 スペースカーニバル ケンタウロス アンドロメダ Special One Special One SpecialThing 隅田川夏恋歌 ALT-MATE ALT-LOVER smooooch・∀・ jubeeeeat・∀・ オラオラ三人娘のお通りだぁーい! Slluuddggee ドロロドドロロのドロ 沼にはまったら右足が沈む前に左足を出そう Slang Slang Master Slang Master GT 3 A.M. ディテクティブ・ゲーム 3 A.M. ディテクティブ・ゲーム 午前3時にさがす淡い恋 晴天Bon Voyage 晴天ならBon Voyage 雨天ならAdieu Theory of Eternity セオリーオブTAGニティー TAGバーウイング Second Heaven Second Heaven 三倍 アイスクリーム ZED 舌と上前歯との隙間から息が漏れるように「ズィー」 舌を歯の付け根あたりにあてつつ喉を震わせて「ド」 ZZ ZZ ZZZZ 7 Colors 7 Colors さっき別れたばかりなのに君がもう恋しいね 千年ノ理 禁薬「蓬莱の薬」 千年幻想郷 創世ノート 今も僕が神さまなら! 明日神さまになる予定です 蒼天 蒼天 春が広がる青い空 Sol Cosine Job 2 我らがDJテクノウチ サインコサインタンジェント sola 空色の彼方へ 雑踏に差し込むまばゆい光 TYCOON 遠く描いたあの夢を抱いて 幾千もの命の炎を燃やして Dynasty 名門出身の落ちこぼれ YO!俺の王朝! time granular きらめく時の粒たち 時間は元に戻らないんだよ 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) Lunatic Princess 「永夜返し」 闘いの刻-jubeatREMIX- 孤高の勇者 賢者の覚醒 DOUBLE IMPACT SUPERSONIC SUPERLUMINAL DANCE ALL NIGHT DANCE ALL NIGHT theme of fulfill CHEAT DANCER - short ver - ときめきレストラン☆☆☆ 最高に、ワイルド&ジェントルにだ。 ちくわパフェだよ☆CKP ちくパちくパ☆ちくパ最高ーッ! 必殺・ちくわの穴から生クリーム光線! 地方創生☆チクワクティクス チクワクティクスで景気復活めう! 今こそ抜本的なイノベーションが求められるめう! chaplet 花の冠 いばらだらけ! Chance and Dice 究極J-BOYS クライマックスJ-BOYS 超越してしまった彼女と其を生み落した理由 超越してしまった彼女と其を生み落した理由 一歩も退きませんか。いい度胸ですね。 チョコレートスマイル チョコレートスマイル チョコ・コーデの衣装 TSAR BOMBA TSARBOMBA 皇帝の品格っ…! ツーマンライブ ツーマンライブ もう、泣いてなんか…泣いてなんかないってば! ツキミチヌ お好きな道を とおりゃんせ かなしかなしや こいごころ つぼみ 今にも咲き出しそうな淡いつぼみ 溢れるほど伝えたい気持ち DIAVOLO 度胸ステップ夫妻 度胸ステップ家族 Diargosの森 Diargosの森 ここへ迷いこんだら、もう帰れない THIS NIGHT (jubeat EDITION) STAR OF THIS NIGHT MEGASTAR OF THIS NIGHT Dispersion Star Dispersion Star 収束したら爆発しちゃう December Breeze 12月のそよ風 肌寒い季節は何をして暖まろう Daily Lunch Special カツカレー大盛り+150円 チーズトッピング+200円 Timberwolves イヌ科イヌ属 体毛は二層に分かれ保温や防水に優れている。 デッドボヲルdeホームラン デッドボヲルでホームラン 空振りだけどホームラン Devil Fish Dumpling BLACK UTOPIA BLACKEST EYES 天空の華 天空の華 「 サ ヨ ナ ラ 」 天国と地獄 Hell Maestro Heaven Maestro 天上の果て 暁の凌駕 神の導き 10,000,000,000 10,000,000,000回目の御礼 10,000,000,000人の友達がこちらを見ています twinle noise 。* ゜☆ TWINKLE ☆゜ 。*。 ...。oо○ noise ○оo。... TWINKLE♡HEART TWINKLE HEART TWINKLE TWINKLE HEART Twinkle Wonderland 昼食はバイキング! 2杯目はカレー! TWINKLING 星屑のカーテンくぐって行こう ボクらの光は決して消えない Two Pianists Two Pianists 二人そろって一人前 Too Late Snow 白い雪が降り積もる この出会いはToo Late Snow Too Late Snow[2] つかの間見つけだした、あの日のぬくもり。 言いかけたコトバを探すクチビル True Blue 板橋 板橋区役所前 TRUE♥LOVE LOVE COMBO LOVE STORM ドーパミン あなたを許さない 中枢神経系に存在する神経伝達物質 Thor s Hammer 体重減ってない方 トレンドに「31kg」 都会征服Girls☆ 都会征服Girls☆ 重ねていく歌声は友情の証さ とってもとっても、ありがとう。 とってもとっても、ありがとう。 いくら感謝してもしたりない 轟け!恋のビーンボール!! 轟け!恋のビーンボール!! 気になる打者にはボールをぶつけて気を引くタイプ とびっきりのふわっふわ とびっきりのふわっふわ ふわっふわのパンケーキ DRAGON KILLER 昔おじいちゃんは竜を倒したんだって あらあら、それはトカゲのことよ Dragontail Butterfly きっと、もっと、ずうっと スキ、キライ、lie lie lie Dragon Blade おじいちゃんが竜の鱗で作った剣をくれたよ あらあら、それはトカゲのしっぽを巻いた爪楊枝よ トリカゴノ鳳凰 鳳はオス 凰はメス トリカゴノ鳳凰 [2] 私はまるで孤独の鳳凰 それでもまだ『ここにいたい』 取り残された美術(Arranged HiZuMi) 妖術を扱う程度の能力 ちぇえええええええん Triple Journey -S-C-U EDITION- スミスのみやげ話は長い 家に着くまでがジャーニーです。 トルコ行進曲 Good Turkish Good Good Turkish Towards the TOWER 一番深く、高いところへ プリンセスにさよならを NIGHT FLIGHT つけ麺 あつ盛り トッピング全部のせ IX 一丸となって勝利を狙う 9人揃えば敵なし †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† †渚の子ニャんコ† †渚の小悪魔† †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† [2] えいニャ! えいニャ! ラヴリィ~レイディオ! おニューの水着で悩殺!(うっふ~ん) 夏色DIARY 俺のjubeat編 時を駆けたショッチョー 時を駆け抜けたショッチョー 夏・KOI・ムッシュ!! モノホンの小麦色 oh, ジュテーム ナナホシ てんとうむし族 アブラムシの天敵 虹色の花 人生虹色!! 君の頭にも虹色の花 日天悦扇紊舞 金綺羅の天日の輪 日天の 愉悦に紊る 扇子かな Niflheimr 氷の国 ニブルヘイムの世界樹 New Gravity キミを引き込むボクの魅力 超新感覚刺激的浮遊体験 New Decade まだ見ぬ新しい時代 案外進歩がないことに気がついた Nature (jubeat version) Memorial Third すべては自然と同化していく NEON WORLD 虹符「彩虹の風鈴」 気を使う程度の能力 猫侍の逆襲 猫侍の逆襲 斬り捨てごめんだにゃ(ΦωΦ) neko*neko neko*neko あれ?キミもしかして、猫…? Never Look Back in Sorrow Never Look Back in Sorrow 過去は振り返らない neu もう少しで彼と出会えるから あれでもなくこれでもない、それでもなくどれでもない HEART BEAT FORMULA ハートビートTAGミュラー じどうしゃブーブ HYENA そんなにわたしに群がっちゃって 隙を見せたら噛みついちゃうゾ☆ High School Love High School Love あの日から恋に落ちた僕は 白鳥の湖 Ballerina Prima Ballerina 走れメロンパン 走れ メロンパン 走れ!青春はもう止めらんない! 走れメロンパン [2] 10個限定なのに… まり花ちゃん、買いすぎ! passionate fate passionate fate リゾート気分マシマシ Happy Very Happy Delighted !! Happy Happy techno girl ハピハピ ガール 華爛漫 -Flowers- ふわり ふわり しゃらら しゃらら PUNISHER 罰を与える者 虫酸が走るこの街に制裁をぶちかませ パ→ピ→プ→Yeah! パ→ピ→プ→Yeah! パ→ピ→プ→ペ→ポ PULSE LASER 前代未聞の波動を発信中 くらえ!伝説のレーザー砲! Ha・lle・lu・jah Ha・lle・lu・jah 永遠に 想い 馳せて 世界を照らしゆく華になれ Hello world! HelloWORLD! 第一章に書いてある ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version) Hungarian DANCE Hungarian Dance (jubeat version) バンブーソード・ガール これはPenですか?Tomですか? 定時には必ず帰る 我らがバンブーソードガール Beastie Starter ここに猛獣がいます 大変危険です BEAT-NEW-WORLD 歴史を創る程度の能力 国符「三種の神器」 HEAT-BIT-HIT-BEAT 人々々々 超人々々々 ヒーロー 傷だらけヒーロー 君のスーパーヒーロー ビビットストリーム ビビットストリーム 地球に来た時のお話 HYDRA 9つの頭を持つ大蛇 ヤマタノオロチより首が多い Pink Rose Hugging Rose BloomingRose Far east nightbird ステルスマスター フェニックス 532nm メガネが本体 湯上りドラゴン肌 FUNKY SUMMER BEACH FUNKY SUMMER BEACH イカした夏のビーチだぜ☆ Fantasia そっと腕を伸ばした… また静寂の眠りへと… V 時は流れて冬となり 人差し指と中指を開いて、せーのっ フー・フローツ 雁字搦めの梯子 灰まみれの花の毒 fellow ピンクターボファン ピンクターボ大ファン 405nm (Ryu☆mix) 7つのボタンにプラス皿 16パネルにプラス皿 Follow Tomorrow Follow Tomorrow ひとりで寂しいときもつづく空がある ふしぎなくすり 渋谷で海を見ちゃったの~! チュルリン☆チュルリラ☆☆チュルリンパッ☆☆☆ PRANA TAGーナ TAG家の鬼 Fly with me TAGwith me 高所恐怖症なので無理です! フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論 フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論 キミの真っ直ぐな感情を向けられるとドキドキしちゃう planarian 目が可愛いって言われます、寄り目ですけどね 切っても切っても足りない部分を再生して増えます Plum Sour Plum Sweet Plum FLOWER ベイビー? ジューシー!! FLOWER [2] こんなこともできちゃう。そう、FLOWERならね。 YOSHITAKAトルネード、生まれ変わる。 Plan 8 赤のリピカ スピアが無いと変身できません Brand New World We are!You are!VENUS! ウィザウでチュナイな夜 freaky freak fffffffffrea---ky!!! フフフフフフフフリッッケイ!! Flip Flap 飛んだり跳ねたり Flip Flap Blue Goose Blue-Muu-Master Blue-Muu-King BLUE STRAGGLER RED GIANT YELLOW HYPERGIANT BLUE DRAGON おじいちゃんの泳ぎはまるで水の龍みたいなんだって あらあら、ビニールプールでも溺れちゃう人よ Proof of the existence 青のルピカ 青のレピカ Braid & Blade Braid Blade 駆ける少女は何を夢見る プレインエイジア -PHQ remix- 歴史を食べる程度の能力 寺子屋の先生 フレッフレー♪熱血チアガール フレッフレー♪熱血チアガール 裏マドンナだ!Primちゃん FRIENDSHIP 友情の証 ソウルメイトの証 Broken Broken Glass Broken Pieces prop the world Welcome to jubeat prop! ようこそ、propの世界へ! Prophet Vibe Good Viberation Pro phessional Baby Bleep March 噂のノーティーベイベー 伝説のクライングベイベー bass 2 bass bass 2 bass great bass 2 bass HEAVENLY MOON HEAVENLY NIGHT HEAVENLY GALAXY heron アオサギはだいたい灰色 鳴き声は「ゴワーーーー」 POINT ZERO モフの極み モフルコンボァー 亡国のヒストリア 亡国のヒストリア 我が故郷はいつでもそばに… ほおずき程度には赤い頭髪 闇を操る程度の能力 そーなのかー Holy Snow SNOW King HOLY KING ホーンテッド★メイドランチ ホーンテッド★メイドランチ ちくわの穴にでも入るといいよ ぽかぽかレトロード ぽかぽかレトロード 絶対絶対ぽかぽかだよ! 星屑のキロク 星屑のキロク 昔は輝いていたのよ ほしふり ほしふり いつまでもずっと愛しい人 ポチコの幸せな日常 ポチコの幸せな日常 いつでもご主人 I love you ポップミュージック論 歌謡いて候 愛騙りて候 インマイライフ 炎のDiargos 炎のDiargos ずっとあなたを見ています ホメ猫☆センセーション 式符「飛翔晴明」 式神「橙」 Polaris Polar-Muu-Master Polar-Muu-King polygon monogon hexagon 滅びに至るエランプシス 滅びに至るエランプシス その罪を償え…すべて滅ぶまで… Mynarco 漏れ出した記憶 焼きつくneg マインド・ゲーム ショッチョー対メカショッチョー メカショッチョーの逆襲 Macuilxochitl 聖剣の持ち主 ニョアの一番弟子 Magnetic Magneto MAGNETIC MAGNETO!! Mother Ship 母艦 母艦がぼっか~ん!! MAGICAL SUMMER SMILE 夏はVENUS 冬もVENUS 瞬 青の瞬き 永遠の輝き M.A.Y.U. 左手にマイク、右手に斧。 ヤンデレはすき? まるでマトリョーシカ まるでマトリョーシカ 握手して足を踏む…恐ろしや 万華鏡 百色眼鏡 閃光のカレイドスコープ MITOれて!いばらきっしゅだ~りん MITOれて!いばらきっしゅだ~りん 私の彼は音げ~ま~ Mirage 蜃気楼侍 蜃気楼姫 ミライプリズム(collaboration ver.) ミライプリズム みらいタワー milky ice bear しろくまの皮膚は黒い しろくまは走るのめっちゃ早い Milchstraße Buluka Nilo さあみんな、行こう。 Move That Body Move ThatBody 君のダンス半端ないね めうめうぺったんたん!! はんこ屋の娘 M・O・K・S!萌っえおっこし~★ 滅亡天使 † にこきゅっぴん 滅亡天使 † にこきゅっぴん 滅びの歌に花が咲く Metric メトリック横丁 メタリックが丘 Mono Logic Mono Logic 僕たちだけの 大空 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ 野球の遊び方 詳しくはインターネットで調べてください 優勢オーバードーズ 脳内単純構造 形勢を逆転するほどの投与 雪女 予想は現実になるもの 雪女だけど正直冬は寒いッス Unicorn tail Dustboxxxx RMX 実はライオンのしっぽ 品種改良でふさふさしっぽ unisonote unison note 歓喜の舞 Riot of Color TAGオットオブカラー 帽子が本体 Right on time(Ryu☆ Remix) Right ontime Don t YOU know Life Connection Life Connection 命を繋ぐスピリチュアル LUV CAN SAVE U コラージュキング 巨匠の一太刀 ラキラキ ラキラキ☆キラキラ ラッキー☆ラッキー☆ラッキー☆ラッキー Rush!! 通勤 Rush!! EXTRA Rush!! Love ♡ km Love 10 km Love 100 km Love ♡ km [2] Love 1000 km Love 10000 km Lovesick Lovetune 「++ Love Love Love Love Love ++ 」 お薬出しておきますね。 LoveLove DokiDoki LoveLove DokiDoki あなたが誰より恋しくって Lead Me こどものねこ おとなのねこ Lisa-RICCIA 音楽ゲームのカリスマ 答えは常に現場にある Little Star 天土ちゃん最高 真っ赤なREDALiCE Little Flipper 実はクジラと差がない コミュニケーション能力が高いんです RePrise RePrise Freaks RePriseMania リメンバーリメンバー 鏡の前で笑顔の練習 思い出したい…忘れたい…雨の匂いは切なくて 流砂の嵐 漂流の民 彷徨の民 龍と少女とデコヒーレンス 龍とともに生きた少女 永くて遠い深紅の記憶 量子の海のリントヴルム シュバルツシルトの障壁 ベンゼン環の六角形 霖が哭く 唐花に 響く雨音 しトしトと 匣入りの すがた妖して 霖が哭く 凛として咲く花の如く 撫子姫 TOMOSUKE城主 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~ 思い出の場所で… そして原点へ! le mirage ハートはミラージュ アンテナ伸びすぎて戻らない Ray 光の指す方へ導いて 染まりゆくは赤と青と、アナタ色 Rainbow after snow 圧倒的な情景 全ては妄想の産物 Resurrection 壊れそうな世界でひとり 世界を構築するわたしの宝物 Red Goose Good Goose Good Good Goose RED ZONE 見たか、このスピード感。 そうです、このスピード感です。 Ready Go!! HEARTBEAT ROCKSTAR 恋愛観測 この想い届けっっっっ! 光速でキミのハートに急落下したら大変なことに 恋閃繚乱 恋閃クリア 繚乱コンボ Russian Caravan Rhapsody 上海紅茶館 お昼寝 Russian Snowy Dance Russian-Muu-Dancer Russian-Muu-King Rock The Club Rock The Club このダンスフロア揺れてない?マジすごくない? robin スズメじゃないです さえずりが美しいと褒められます robin [2] ほんとのなまえは「ロビン・レッドブレスト」 チュリー、チュルチュル、ホイピーホイピー Romancing Layer Romancing TAGer ペラッとめくったらあら不思議 我が麗しのバレンシア 終焉を奏でる追憶の肖像 白夜に佇む碧い古城の絵画 惑星☆ロリポップ 惑星☆ロリポップ イチゴとチョコ味、どっちがスキ? WONDER WALKER THE SPILIT OF WONDER THE SENSE OF WONDER きまぐれ称号&称号パーツ インフォメーションページにある「GET」をクリックすることで現時点で未所持の称号パーツから1日1つ、ランダムで入手できる。 前作はパーツのみだったが称号もランダムで入手できるようになった 「BEMANI×TOHO」称号 称号 入手方法 楽園の素敵な巫女 「第12回博麗神社例大祭」会場で配布される限定ポストカードのシリアルコード特典 弾幕はパワーだぜ! 「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」コナミスタイルでの購入特典 称号名の元ネタ 楽園の素敵な巫女 :博麗霊夢の二つ名。初出は妖々夢。 弾幕はパワーだぜ! :霧雨魔理沙の台詞より。永夜抄では「あー?弾幕に頭脳?馬鹿じゃないのか?弾幕はパワーだよ」という台詞があり、求聞史紀において「派手でなければ魔法じゃない。弾幕は火力だぜ」という口癖があることが書かれており、「だぜ」の口癖と合わせてこう表現された。
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jubeat prop 【ゆびーと ぷろっぷ】 ジャンル 音楽ゲーム 対応機種 アーケード 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 稼動開始日 2015年2月20日 判定 賛否両論 ポイント ホールド譜面登場あまりに新規に厳しすぎる仕様既存の上級者からの評価は良好? jubeatシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 音楽シミュレーションゲーム『jubeat』の第7作目。前作から1年を待たずに稼働した。 根本的なシステムは好評だった前作後期の物をそのままに、新たな取り組みを数多く盛り込んだ意欲作。 特徴 前作のダークなデザインから、白い背景を基調に丸みを帯びた色とりどりの雫が行き交う明るいデザインに変わった。当初ロケテスト時は男性システムボイスを使用していたが、ユーザーから「今作のポップなデザインには似合わない」という意見があった為、製品版では女性システムボイスに変更されたというエピソードがある。 これまで腕前の指標として採用されてきた「jubility」は廃止。新たな指標として「Step」と「Class」がある。後述。 料金体制は評判が良かった前作後期の仕様を踏襲している。プレー料金については工場出荷時の設定料金の半額を記載する。ほとんどの店舗はこの設定だと思ってよい。 NORMAL 100円。コインのプレーで好きな曲を3曲遊べる。前作とほぼ同じ。 NORMAL MORE PASELIかコインでのプレー。NORMALに比べると割高だが様々な特典が付いてくる。 コインの場合は100円で2曲、もしくは200円で5曲。 PASELIの場合はsaucer以来久々に1~5曲からプレー回数を選べるようになった。1曲に付き40P。 COURSE 2015/09/01追加 PASELI150P、もしくは200円 ルールは前作とほとんど同じなのでそちらを参照。 今作では新たにヒットチャート上位の楽曲がプレーできる「HIT CHART COURSE」が追加。 ARENA 2015/09/07追加の完全新規モード。 PASELI96P、もしくは100円。(*1) 毎週変化する課題曲に3曲連続で挑戦するモード。 その成績によりAmateur、Reguler、Master、Legendの4段階のClass分けがなされる。後ろの方が高ランク。このうちLegend以外の3つについては更に1~5の細かいClass分けがされる。よって計16Classとなる。 Classはマッチング相手にも表示される。 ClassはARENAモードをプレーした結果で毎週変動し、1ランク上がったり下がったりキープしたりする。ただし、ARENAモードを2週間分プレーしないでいるとClassが自動的に1つ下がる仕様になっている。 前作で好評だったBONUS TUNEは続投。BONUS TUNE POINTを貯めることで1曲多くプレーできる。NORMAL MOREモードかARENAモードだと貯まりやすい。 新要素「ホールドマーカー」 他音ゲーでもお馴染みの「長押し」が初めてjubeatに実装された。 開発スタッフによると「以前から導入したい要素だったが、良い表現がなかなか見つからなかった」との事だが、本作で満を持して実装された。 その表現方法は他音ゲーと比較してもかなり特殊。まず以下のように通常のマーカーと同時に「リリースマーカー」が他のパネルに跨いで登場する。■が通常のマーカー、▽がリリースマーカー。リリースマーカーにタッチの判定は無い。 □▽□□□|□□□|□□□■□□ ■を押し続けている間、▽が線に沿って■に近づいて行き、完全に重なり切るまで押し続ければPERFECT判定。早めに指を離してしまうとGREATやGOOD判定になり点数が減る。 終点に合わせて指を離す必要は無く、押しっぱなしで良い。 上の例ではリリースマーカーは上から下に降りて行くが、実際には上下左右全ての向きのものが存在する。また線の長さ、リリースマーカーの移動速度(=パネルを押す長さ)もまちまちとなっている。 Step 楽曲をプレーする度に「経験値」を、指定された何らかのノルマをクリアする事で「ビーズ」を獲得できる。 一定の経験値を所持していれば、ビーズを1つ消費してStepを1つ上げる事が出来る。経験値とビーズがある程度貯まっていれば1クレジットでStepを一気に上げる事も可能。 末尾が9のStepごとに「UNLOCK CHALLENGE」が登場しStepの上昇は一旦ストップ。指定された楽曲を3連続プレーしてクリアすれば突破出来る。中にはスコア条件を課せられる事もある。 Stepを上げていくと途中で楽曲を解禁出来る。本作からの新曲の他、一部の旧曲もここで解禁可能。 UNLOCK CHALLENGEはStep99を最後に登場しなくなり、それ以降はプレーすればプレーするだけStepアップしていく。 EMBLEM これまでマッチング時に「jubility」のアイコンが表示されていた位置に代わりに登場。 メイン・背景・エフェクト・オーナメント・ふきだしの5個のパーツを組み合わせて自分だけのEMBLEMを作り、マッチングしたプレーヤー同士で見せ合いができる。 パーツには★1~★5のレアリティが存在し、数字が上がるほど入手しにくくなる。 パーツは数プレーごとにオープン出来る「jbox」から手に入る。ゲームをプレーすると「jbox」をオープンするのに必要なポイントを獲得出来る。NORMAL MOREモードだとやや貯まりやすい。 比較的少ないポイントで開けられる「NORMAL jbox」と沢山プレーしないと開けられない「PREMIUM jbox」の二種類があり、「NORMAL」は★1~★3、「PREMIUM」は★3~★5のパーツが獲得できる。 この「jbox」はeAMUSEMENTのサイトでPASELIを支払うことでもオープン出来る。もちろん「PREMIUM」の方が高額。早い話が課金要素である。 eAMUSEMENTサイト上では特定のパーツが出やすくなる「期間限定jbox」というものも登場した。 評価点 本作書き下ろしのオリジナル曲のクオリティは相変わらず高い。 Beatnation RHYZEよりSOUND VOLTEX等で人気を博しているかめりあ、RoughSketchが単独として初参戦。楽曲の方もそれぞれの個性が強く出た曲となっている。 謎の新人SHAMDELによる「Towards the TOWER」はファンタジックな世界観や美しいボーカルが相まって、今作屈指の人気曲となった。 本作ではSHAMDELの他にも「アガット」のBazoleと「Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-」のEOOZと3人もの謎のアーティストの登場が話題にもなった。 また、参戦済みアーティストの方も、あの某伝説の山と対になる楽曲「glacia」を提供したDJ TOTTOや、pop nでお馴染みのPower Of Nature名義での和風プログレッシブ楽曲「霖が哭く」を提供したPON、「Diargos」という単語を冠した楽曲を2曲提供した泉陸奥彦、pop n musicラピストリアの「Realize Maze」でデビューしたmoimoi率いる新ユニットmovies(moimoi × Xceon × Dai.)の「Too Late Snow」と話題曲も多い。 システム周りは快適。定期的な楽曲入れ替えやEXTプレー不可といった邪魔者に悩まされる事はなくなった。 Stepによる新曲の解禁は前作よりは軽め。ただし、UNLOCK CHALLENGEを問題なくクリアできればの話だが。 前作で獲得した称号・称号パーツは本作でも引き続き使用可能。 定期的な楽曲追加は前作より継続。ゲーセンにより多く脚を運ぶきっかけをしっかり作っている。 saucerから実装されていた「きょうのフルコンチャレンジ」が「きょうのオススメ楽曲」に変更。 copious以前の「きょうのチャレンジ」のように解禁していない楽曲でも1日に何度でもプレー可能になった。 PASELIによる追加のフルコンチャレンジやきまぐれフルコンチャレンジは健在であり、成功させることで経験値を多く獲得できる。 EMBLEMのカスタマイズについて 味気なかったマッチング画面が華やかになった。 jubeatに登場するジャケットや他BEMANI機種の人気キャラクターなどが数多く登場しファンならニヤリと出来ること請け合い。 「ふきだし」はjubeatスタッフ特有のシュールなセンスが存分に発揮されており、これだけで一気に面白いエンブレムを作れてしまう事も。 称号・名前・EMBLEMの全てをフル活用してネタに走るプレーヤーや全パーツをコンプリートするまで課金し続ける猛者まで現れ、おまけ要素とはいえ本作の盛り上げに一役買ったことは間違いない。 jboxを開ける為のポイントは通常プレーではなかなか貯まらず、本気で面白いEMBLEMを作るのであれば課金はほぼ必須となる。しかしあくまでおまけ要素である為、レアなEMBLEMをセットしたプレーヤーが特別優遇されたりする訳では無い(*2)。 こだわりがなければ課金しなくてもゲームへの支障が無いのは良心的と言える。 ARENAモードについて 開始から10週間に渡り毎週新曲が登場。1回プレーするだけで解禁可能。わずか1クレジットで楽曲が解禁できる手軽さ、マッチング率の高さなどが好評。 しかしその後は……(後述)。 スマートフォンアプリ『消滅都市』とのコラボレーションを実施。 jubeat側では消滅都市の楽曲4曲を期間限定で遊ぶことが出来た。 消滅都市側ではjubeatのマスコットキャラクター、スミス氏が登場。前作の「スミスの思いで」イベントの続きのストーリーが展開される。 賛否両論点 本作から実装されたホールドマーカーだが、これに関しては賛否の声が大きい。 これまでjubeatは目に見えたマーカーを押すだけで良いというゲーム性のシンプルさが評価されてきたが、ホールドマーカー実装により「押す」と「押し続ける」の二択に迫られるようになり、ゲーム性がやや複雑化。文面で書くと大した違いは無いように見えるが、慣れないうちはかなり判別しにくい。 REFLEC BEATの3TOPやSOUND VOLTEXのアナログデバイスなどの様に出現を予告するサインが表示される事も無い。判断に与えられる時間はごく短い。 元々jubeatは画面が手で隠れやすい点を指摘されていたが、徐々にそういうゲームとして割り切る風潮になっていた。しかしこの存在により問題が再噴出。複数のパネルにまたがるホールドマーカーの視認性はあまり良くなく、特に押し続けているパネルはほとんど手が被さる状態になる為、ホールドが終わった事にしばらく気付かない事もしばしば。 リリースマーカーに隠れて出てくるマーカーが存在するのも視認性の悪さに拍車をかけている。ごちゃごちゃとしてしまうため、単純に見栄えも悪くなりがち。 明らかにホールドの終点を見極めていないと捌けないような譜面が目立つ。片手で左半分のノーツを捌きつつ右半分はホールド終了と同時に他のノーツを捌くなど、片方の手でフォローできないような配置が多く、直感性に著しく欠けるゲームとなってしまった。 片手で押し続けながらその周りで少々のノーツを裁かなければならない状況も増え、片手にかかる負担も大きくなってしまった。 新曲の「glacia」という楽曲にはホールドマーカーの有無で2種類の譜面が用意されていた為、今後もホールドマーカー有り無しで2種類の譜面が用意されていくのか?と予想されていた。 しかし最終解禁曲の「アガット」をはじめ、後のアップデートでホールド譜面オンリーの楽曲が多数追加。ホールド有り無しの2種類の譜面があればホールド譜面はやらなくてもいいだけの話になっていた所だが、そうとも言えなくなってしまった。 なお、ホールド有り無しの2種類の譜面が用意された新曲は最終的に3曲しか登場しなかった(*3)。 ホールドマーカーの実装によってマンネリ化を打破したのもまた事実である。これまでjubeatと相性があまり良くなかった伸ばす音を多用する楽曲にも無理なく譜面が付けられるようになり、収録曲の幅が広がった。 ちなみにゲーム開始時点だとホールド譜面は版権曲も含め全て隠し曲となっており、Step20になる事で一気に開放される(*4)。 版権曲の収録傾向について 以前から減少傾向にあったJ-POP楽曲が本作で多数削除された(*5)。 代わりに追加された版権曲はアニソン・ボカロが多数を占めており、収録バランスが大きく変化している。 2015/04/30にはjubeat史上初となる『東方Project』アレンジ曲が収録。 最初はBEMANI多機種合同イベント「BEMANI×東方Project」による書き下ろしアレンジ曲のみの収録だったが、後に既存のアレンジ曲も少数ながら追加された。 これらアニソン・ボカロ・東方アレンジ曲がヒットチャートで上位を占める事は少なくない為、ユーザーのニーズには応えられていると言える。しかし版権曲の絶妙なチョイスに定評があったjubeatにおいて、これらの要因により版権曲の傾向が他機種と大差無くなってしまったのは惜しまれる所。 アニソンに関しても、どちらかと言えばいわゆる「深夜アニメ」の割合が多いため、万人受けという観点では若干ながら難はある。 本作では難易度のインフレがかなり抑えられている。 Lv10の曲自体は多くその中でも難しめの曲は存在するのだが、前作の「ドーパミン」や前々作の「Stand Alone Beat Masta」といった最難関クラスに匹敵する程の曲は最後まで登場しなかった。これを評価点と取るか問題点と取るかはまさにプレーヤー次第だろう。 ただし、ホールドという新要素で難易度を上げている節があり、それに慣れているかどうかで大きく個人差がでる。 楽曲解禁については基本的に一本道 今作は主にstepを中心として楽曲を解禁していくのだが、全てのモードの終了時にstepが表示される形になっているので、今作における楽曲解禁は一本道に近い形式に統合された。 楽曲解禁を一本道にしたことによって、解禁までの道中は非常に分かりやすくなったのだが、プレーの最後にプレーヤーの種類問わず同じ条件のstepの内容が挟まれる関係から、どうしても「積み」も発生しやすい。結果「step進行をやらされている」と錯覚したプレーヤーも少なくなかった。 この点は前作でも同様だったのだが、条件が緩くクレジットを積んでいけば確実に楽曲を解禁出来た前作から比較して「指定譜面を特定条件でクリアする」といった様な要素が追加されたことから顕著に見られてしまった。 問題点 難がありすぎる旧曲解禁 旧曲の解禁が非常にキツい。 ごく一部の曲のみStepを上げる事で解禁できるが、それにより解禁できる楽曲はほんの一握り、30曲のみである。ではそれ以外の旧曲はどう解禁するのかというと……。 稼働開始から3ヶ月間解禁方法は一切存在しなかった。まさかの新規プレーヤー完全お断り状態である。 挙句の果てにシリーズで好評だった伝導システムが完全廃止。公式サイトでオリジナルコミックを作ってまで宣伝していたのにあんまりな仕様。 その状態でSOUND VOLTEXとの連動イベント「POLICY BREAK」が行われ、当時jubeatでは新規解禁不能だった曲がSOUND VOLTEXへ移植されるという謎な事態も起こってしまった。 2015/05/28にようやく解禁手段が実装。その手段とは、「BONUS TUNEに突入するとランダムに出現する未解禁曲をプレーする」事(*6)。 「BONUS TUNE」に突入するには1曲プレーごとに獲得できる「BONUS TUNE POINT」を1000pt貯める必要がある。 このBONUS TUNE POINTだが、NORMAL MOREモードでプレーするとほどよく貯まるが、NORMALモードでプレーすると全くと言っていいほど貯まらない。 具体的には、NORMAL MOREでのプレーだと1曲につき最低80ptは獲得出来るが、NORMALではわずか10pt。その他のポイント獲得条件も、NORMAL MOREでは数10pt獲得出来てもNORMALでは軒並み10ptとなっており、必然的にNORMAL MOREでのプレーを強要される形となる。 ARENAモードでもNORMAL MORE相当のポイントを獲得出来るが、こちらは遊べる曲が毎回固定されてしまうという欠点がある。 更に1週間プレーしないでいるとBONUS TUNE POINTがゼロにリセットされてしまうという鬼畜仕様も相変わらず。コツコツ貯める事は許されない。 NORMAL MOREモードであればBONUS TUNEへの突入は比較的しやすく、プレー内容にもよるが2~3クレジットで1回くらいはできる。しかし隠し曲の数自体が相当に多い為、全解禁に必要な総クレジット数は途方も無い物となるだろう……。 その上選出される曲がランダムであるため、目当ての曲から解禁することもできない。 ダメ押しに1週間に解禁できる楽曲は5曲までという制限付き。金に物を言わせようにも時間がそれを許してくれない。全解禁に果たして何か月かかるのか。 普通、他機種ではバージョンをまたぐごとに過去の隠し曲は無条件解禁ないし条件緩和されるものだが、逆に解禁難易度を上げるような真似をしているのはjubeatだけである。 期間限定で旧曲解禁イベント「Trick or jubeat!」と「jubeat Christmas!」が開催された。その名の通り前者は10月末に、後者は12月末に開催された。 内容はどちらも一緒で3曲プレーする毎に未解禁の旧曲を1曲解禁出来るというものでなかなか好評だったのだが、開催期間はかなり短かった。普段からこれくらいの軽さに出来なかったのだろうか。 ただ、こちらも選出される曲がランダムであり、相変わらず目当ての曲から解禁できない。 この問題に関しては次回作で大幅な改善がなされただけに、本作から始めたプレーヤーが割を食う結果となってしまった。 Step関連 Stepに一部極めて難易度の高いノルマが存在する Step29 3曲目に立ちはだかる「凛として咲く花の如く~ひなビタ♪ edition~」が2曲目候補の「天ノ弱」「つぼみ」と比べて圧倒的高難度(Lv10に片足を突っ込んでいると評価されることもあったほど)。 3曲目クリアの時点で詰まる「凛ひな難民」も……!? Step39 ここまでのUNLOCK CHALLENGEでは課題曲をただクリアするだけで良かったのだが、このチャレンジで初めて「RATING A以上」というスコア条件が付加される。 ここで3曲目に立ちはだかる「Braid Blade」という楽曲がかなりの曲者。 難易度はLv9で、クリアボーダーの70万点に到達するだけなら同レベル帯の中でもそれほど難しくないが、極めて癖が強くRATING Aの85万点に到達するのが難しい譜面の為、スコアが届かずここで手詰まりになるプレーヤーが散見された。何より重めのスコア条件がこんな序盤に出てしまったのがマズかった。 Step39から先に進めないプレーヤーはその曲名から「ブレブレ難民」と呼ばれたとか。 Step79 UNLOCK CHALLENGEの3曲目に悪名高き「隅田川夏恋歌」のEXTREME譜面が出現。 しかも「RATING B以上(*7)」というスコア条件付き。 クリアだけでも恐ろしく難しい譜面(*8)である為、ここでも多くのプレーヤーが濁流に飲み込まれ叩き落とされた。 Step99 ビーズ獲得にEXCELLENT(*9)を1回出す事が必須となる。 どんなに簡単な譜面でも良いのだがそれでもEXCELLENTという事でそれなりの腕前が求められる。 抜け穴は一応ある。EDIT譜面でもOKの為、どうしても達成出来なければ適当に1ノーツしか配置されていないEDIT譜面を選んでプレーすれば良い。 と、このように高難易度のノルマが存在する為に、新曲を解禁したくても解禁出来ないという状況に陥るプレーヤーが生まれてしまった。 しかし少しjubeatをやり込んだプレーヤーならはっきり言って余裕でクリア出来るレベルではあるので、手詰まりになったプレーヤーは全体から見れば決して多くない。完全に新規プレーヤーのみを殺す要素となってしまった。 また開発スタッフによると「あの人はあのStepだからあの曲をクリアしたんだ、のような表現ができる」という事でStepを新たな腕前の指標として推していたが、Step99以降はやればやるだけ上がっていくのみなのでそれ以上の指標としては全く機能しない。 そもそも、早々と99をクリアしてしまった人にとっては、見直しでもしない限りは各unlock challengeの内容なんて大体覚えていないため、やはり指標としてはかなり薄いものになってしまった。 その他の問題点 変わらない難易度 本作も、難易度の調整が一切行われていない。それなのに新曲で難易度設定がおかしいとされる曲が今作でも相当数登場しており、詐称逆詐称は増える一方である。 Lv7としては難しすぎると言われた「あいのうた(EXTREME)」や、初期からずっとLv9としては詐称と言われ続けている「隅田川夏恋歌(EXTREME)」もそのままである。 新曲群では全体的にBASIC譜面の難易度調整に粗が散見された。 特に「prop the world (BASIC)」が強烈で、本作で最初に解禁出来る隠し曲でありながら明らかに同難易度帯(Lv4)を逸脱した難譜面となっている。 他にも「Bad Apple!! feat. nomico (BASIC)」「チルノのパーフェクトさんすう教室 (BASIC)」等の新規プレーヤーが選びそうな曲にも地雷が埋まっている。 次回作でADVANCED譜面が本性を表した「漆黒のスペシャルプリンセスサンデー」も、BASIC譜面(Lv3)ですら自重していない。 この有様でありながら、4作(4作前の調整も1曲のみだった為ほぼ5作)連続で調整が全くない。 以上三点の問題点により、本作は極めて新規プレーヤーに優しくない作品に仕上がってしまったと言える。 しかしこの三点は、既にjubeatをやりこんでいるプレーヤーにとっては問題点とはならないという側面もある。 チュートリアルでホールドマーカーの説明が一切無い。 ゲーム内では一切説明が入らず、練習もさせてもらえない。公式サイトのQ Aのコーナーで触れられている程度である。 今作の目玉とも言える新要素なのに、説明が疎かなのは如何なものか。 大会報酬の受取期限 本作以降、大会報酬の受取期限が設定され月曜朝のメンテナンス時に未受取分が消滅するようになった。これにより終了タイミングの設定によっては報酬の受け取りが不可能になるレベルの事態が頻発するようになった。 日曜日24時に設定するとほぼ確実に受け取り不能。 ARENAモードの問題点 前述の通り開始から10週間に渡り毎週新曲が登場、11週目にはIIDXからの移植曲「龍と少女とデコヒーレンス」が登場。12~14週目ではこれまで登場したBONUS TUNE専用の3曲がそれぞれ常駐出来るようになった。 ここまでは良かったのだがその後は急激に失速。既存の楽曲をただ3曲並べただけの手抜きとなり、一気に空気化してしまう。 前述の通りNORMALモードに比べると安価で遊べるが、その代わりにプレーできる曲は固定の3曲のみ。よほどClassを維持したいプレーヤーで無ければ遊ぶメリットはほとんど無くなってしまった。 こうなると前述の「ARENAモードを2週間分プレーしないでいるとClassが自動的に1つ下がる仕様」によりClassが腕前の指標として機能しなくなってしまった。明らかに腕前に対してClassが低いプレーヤーが散見されるようになる。 未解禁の旧曲を解禁出来るわけでも無し。もう少し移植曲やホールド譜面追加等でお茶を濁したりすることは出来なかったのだろうか。 その上、このモードはADVANCEDでも平均難易度は7以上と、やはり初心者お断りのモード。 本機種必須の連動イベント「スミスのきまぐれジェントル」 2015/12/28に開始された、本機種プレー必須の連動イベント。だが、楽曲追加も滞り1年放置されて終了というさんざんな内容となった。詳細はリンク先にて。 総評 元々jubeatは音楽ゲーム初体験プレーヤーにも優しいゲームであるのだが、それを阻害する数々の初心者お断りの仕様がそれを台無しにしている。『saucer fulfill』で散々問題となった点をそれ以上に悪化させている部分さえ見られるなど、完全にエントリーモデルというシリーズの立ち位置を見失っている。 既に全曲解禁済みだったりUNLOCK CHALLENGEなど軽くクリアできる腕前を持つ既存プレーヤーであればこれらの問題点は直接的な問題点となりえない為、その他のシステム回りの快適さから本作を高く評価するプレーヤーも少なからずいる。 しかし、それらはあくまで上級者至上主義の範疇にあった事は疑う余地がない。初心者に厳しくする事は新規プレーヤーの減少及びインカムの低下に繋がってしまう為、そういった意味では上級者達の首をも絞めることとなり得る。 ホールドマーカーの実装や新モードの追加といった大きな変革もあり、jubeatシリーズの一つのターニングポイントともいえる作品である。特にホールドマーカーは、当初からデバイス面での限界を囁かれていた本作において、それを打ち破ったという特筆に値する点である。とはいえ、それがシリーズ本来の魅力を損なう恐れがある事を考慮すると、やはりまだまだ粗は多い。 今一度本シリーズが「音楽ゲームのエントリーモデル」であることを再認識し、これらの可能性を潰す事なく今後どのように成長させられるかがカギと言えよう。 その後の展開 2016/03/30に次回作『jubeat Qubell』が稼働。それに伴いpropは稼働終了となる。 同作のメイン解禁要素となる「Emerald Qube」の内容自体は今作のstepとほぼ同様で賛否が分かれる物になっている。しかし、同作では途中で別のQubeに移行しての解禁作業が出来る様になったり、BONUS TUNEを経由せずとも大半の旧曲が解禁可能、楽曲伝導の復活といった様なシステムが多数実装した事により、以降のシリーズにおける基本システムがほぼ完成する形になった。その様な意味でも今作の最終的な立ち位置は「Qubellのプロトタイプ」と言えなくもない。 余談 完全なる無理押し配置のある譜面が2つも配信されてしまった。 どうやらただのミスだったようで、どちらもアップデートで修正されている。 Stepの最終解禁曲である「アガット」は当初Jerico名義であったが、後のアップデートでBazole名義に変更となった。(*10) jubeatにおいてアップデートでアーティスト名が変更された例は今回が初である。 これまでのjubeatシリーズのサントラCDは稼働後まもなく発売されることが多かったのだが、本作では一切情報が出ないままQubellが稼働してしまい、多くのプレーヤーが落胆した。 しかしあまりにもサントラ化希望の声が大きかった為、2017年1月11日にQubellサントラと同時発売された。
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BONUS TUNE(prop) BONUS TUNE(prop)概要 TUNEごとに獲得できるBONUS TUNE POINT BONUS TUNE専用楽曲 BONUS MUSIC楽曲 夏のBONUS MUSICキャンペーン(終了) 概要 TUNE毎に溜められる「BONUS TUNE POINT」が一定量(1000pt)に達するとFINAL TUNE終了後に「BONUS TUNE」として+1曲プレーできる。BONUS TUNEでもBONUS TUNE POINTは溜まる。NORMAL MOREモードの方がBONUS TUNE POINTが溜まりやすい。COURSE/ARENAモードでもBONUS TUNE POINTは増加するが規定値に達してもBONUS TUNEには進めない。 他、NORMAL/NORMAL MOREでもローカルマッチングの場合BONUS TUNEに進めない。これはアップデートによりローカルマッチング時でもマッチング人数に関わらずBONUS POINTが貯まったプレイヤーのみBONUS TUNEに進めるようになった。2人以上BONUS TUNEに進んだ場合はローカルマッチングも継続される。 TUNE終了後12番パネルにそのTUNEで獲得したBONUS TUNE POINTが表示され、今まで溜めたBONUS TUNE POINTもゲージとして表示される。(数値では表示されない) ゲージがMAXになった後の余ったBONUS TUNE POINTは500ptまで次回に引き継がれる。但し最終プレーから1週間以上プレーしなかった場合はリセットが掛かり0からのスタートとなる。( 公式説明 ) BONUS TUNEでのみ選曲可能の曲もある。saucer fulfillではマッチング不可だったが、propではマッチング可能。 2015/04/30より、「BONUS MUSIC」のシステムが登場。該当楽曲をBONUS TUNEで1度プレーすると常駐するシステム。 2015/05/28より、旧曲の解禁も行える様になった。(ARENAモード初出で5週間経たない曲や連動イベントの楽曲など(*1)一部対象外)対象楽曲をBONUS TUNEで1度プレーすると常駐する点は同じ。 対象楽曲は最大5曲で1週間毎(毎週木曜日 07 00)に更新される。 対象楽曲は完全にランダム (人によって旧曲の解禁状況が異なるのが理由だと思われる)。 前作の旧曲解禁(Side Menu)と違い、e-AMUSEMENTのサイトで設定をする必要はなくなった。 自分の対象楽曲が何なのかは実際にBONUS TUNEに到達しないと分からない。(到達する度に1曲ずつ判明していく) TUNEごとに獲得できるBONUS TUNE POINT 条件 ポイント量 備考 NORMAL NORMAL MORECOURSE 楽曲プレー 10 80 曲数×10若しくは曲数×80が最低でも貰えるポイントである はじめての譜面をプレー 10 60 EDIT譜面でも獲得可 全譜面プレーボーナス 10 60 未解禁の譜面も対象なので注意※2015/10/05より最新週のアリーナ新曲(BSC,ADV)は対象外になった模様 2人でマッチング 5 20 2015/07/14より 3人でマッチング 10 40 2015/07/14より 4人でマッチング 15 60 2015/07/13以前は10pt/30pt ローカルマッチング 10 50 2015/07/14より3人以上のローカルプレーでも変わらない2~4人マッチングと重複する マッチング相手がFULL COMBO 10 30 何人でも可複数人いても変わらない マッチング相手がEXCELLENT 10 30 何人でも可複数人いても変わらないマッチング相手がFCと重複する フルコンチャレンジ成功 20 300 FCチャレンジ楽曲プレーと重複しない フルコンチャレンジ楽曲をプレー 10 100 FCチャレンジ失敗時 BONUS TUNE専用楽曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT saucer fulfill Blue Goose Mutsuhiko Izumi 200 5 8 10 342 631 871 枝に結ぶ願い Akhuta 204 4 8 9 310 616 856 prop Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- EOOZ 168 5 7 10 358 569 850 BONUS MUSIC楽曲 該当期間のみ出現し、上から順に解禁可能。(2015/05/28以降はWEEKLY BONUS MUSICにて解禁可能) 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT 『BEMANI×東方Project』による追加第1弾(2015/04/30 10 00~2015/05/14 05 00) BEAT-NEW-WORLD ビートまりお(COOL CREATE) 190 5 9 10 399 721 940 Russian Caravan Rhapsody Power Of Nature 158 4 7 10 307 485 845 プレインエイジア -PHQ remix- PHQUASE 182 5 9 10 422 681 847 ホメ猫☆センセーション P*Light feat. mow*2 200 4 8 10 389 631 875 『BEMANI×東方Project』による追加第2弾(2015/05/14 10 00~2015/05/28 05 00) ほおずき程度には赤い頭髪 Akhuta 174 4 8 10 327 679 933 妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L 85 4 6 9 417 474 899 千年ノ理 猫叉Master 153 4 7 10 315 527 828 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) Ryu☆ 171 3 6 10 312 441 750 STEP19以下でも解禁可能 夏のBONUS MUSICキャンペーン(終了) 2015/07/16~2015/09/03より7週間、BONUS MUSICの2曲目と5曲目に決まった楽曲が出現するようになる。既に解禁している場合は通常通りランダムに選曲される。 期間 曲順 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 BSC ADV EXT BSC ADV EXT 2015/07/16 07 00~2015/07/23 06 59 2曲目 アルストロメリア TAG 144 5 7 9 356 457 764 5曲目 Evans DJ YOSHITAKA 185 6 8 10 414 491 805 2015/07/23 07 00~2015/07/30 06 59 2曲目 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim 200 5 8 10 439 745 966 5曲目 I m so Happy Ryu☆ 181 4 8 10 265 529 806 2015/07/30 07 00~2015/08/06 06 59 2曲目 終末を追う者 S-C-U×PON 185 5 8 10 350 595 834 5曲目 True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 4 9 10 342 702 904 2015/08/06 07 00~2015/08/13 06 59 2曲目 yellow head joe S-C-U 187 7 10 10 513 754 765 5曲目 ドーパミン U1 overground 200 5 9 10 390 684 1077 2015/08/13 07 00~2015/08/20 06 59 2曲目 We re so Happy Ryu☆ 185 5 8 10 248 724 915 5曲目 encounter 猫叉Master+ 190 5 8 10 514 703 918 2015/08/20 07 00~2015/08/27 06 59 2曲目 chaplet DJ TOTTO 200 5 9 10 277 678 772 5曲目 Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA 205 4 8 10 337 600 1023 2015/08/27 07 00~2015/09/03 06 59 2曲目 Sol Cosine Job 2 DJ TECHNORCH 190-200 6 9 10 512 725 993 5曲目 Confiserie L.E.D. vs S-C-U 185 7 10 10 539 919 1021
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STEP(prop) STEP(prop)概要 Unlock Challenge 経験値毎TUNEで獲得できる経験値LEVEL×RATING経験値表 EMBLEM経験値表 STEPUPに必要な経験値 ビーズ 解禁楽曲 概要 knit~saucer fulfillまでの「jubility」にかわるシステム。jubeatをプレーすることでたまる「経験値」と課題をクリアすることによって手に入れられる「ビーズ」を使ってSTEPを上げていく。経験値とビーズが必要量あれば一度に複数のSTEPを上げられる。 Unlock Challenge 必要量経験値とビーズがあっても末尾9のSTEPでは「Unlock Challenge」という課題をクリアしなければならない。Unlock Challenge中は指定された条件に合った楽曲、譜面しか選べない。 一度Unlock Challengeへ入ってしまうと、クリアするまで戻れない。 選曲画面で①番パネル短押し⑤番パネルの「Unlock Challenge」で開始する。上記を行わずに課題曲を選択してもクリアにはならない。 1プレーで3曲を選曲・条件を満たさないとチャレンジ失敗になるためPASELIの1 TUNE設定等をした場合はチャレンジできない。4 TUNES指定をして2曲目から入ることはできる。 Unlock Challengeに失敗した場合、FAILED→GOOD BYEでUnlock Challengeカテゴリから追い出される。Unlock Challengeが成功するまでUnlock Challengeをやり続けるわけではない。 STEP 条件 課題曲 順序 曲名 難易度 Lv 9 LEVEL 5以上を3曲連続クリア 指定なし 19 課題曲を3曲連続クリア 1 つけまつける EXT 7 ブルー・フィールド EXT 8 Take Your Way EXT 8 2 HOT LIMIT EXT 8 いーあるふぁんくらぶ EXT 8 3 Snow Goose EXT 8 29 課題曲を3曲連続クリア 1 only my railgun EXT 8 夏祭り EXT 8 我が麗しのバレンシア EXT 8 2 天ノ弱 EXT 9 つぼみ EXT 9 3 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~ EXT 9 39 課題曲をRATING A以上で3曲連続クリア 1 非公開日誌 EXT 8 リメンバーリメンバー EXT 8 FRIENDSHIP EXT 8 2 sister s noise EXT 9 Clumsy thoughts EXT 9 3 Braid & Blade EXT 9 49 課題曲を3曲連続クリア 1 Kick It Out EXT 10 ダイナマイト EXT 10 Far east nightbird EXT 10 2 ロストワンの号哭 EXT 10 トリカゴノ鳳凰 EXT 10 3 Two Pianists EXT 10 59 課題曲をRATING A以上で3曲連続クリア 1 情熱大陸 EXT 9 Baby Sweet Berry Love EXT 9 オリオンをなぞる EXT 9 2 セツナトリップ EXT 9 Amalgamation EXT 9 3 アレスの楯 EXT 9 69 課題曲を3曲連続クリア 1 LUV CAN SAVE U EXT 9 SEED EXT 9 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! EXT 9 2 glacia EXT 10 Niflheimr EXT 10 3 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND EXT 10 79 課題曲をRATING B以上で3曲連続クリア 1 HYDRA EXT 10 Move That Body EXT 10 HEAT-BIT-HIT-BEAT EXT 10 2 Too Late Snow EXT 9 炎のDiargos EXT 9 3 隅田川夏恋歌 EXT 9 89 課題曲をRATING B以上で3曲連続クリア 1 Magnetic EXT 10 True Blue EXT 10 10,000,000,000 EXT 10 2 The Wind of Gold EXT 10 バンブーソード・ガール EXT 10 3 此岸の戯事 EXT 10 99 課題曲をRATING B以上で3曲連続クリア 1 Evans EXT 10 I m so Happy EXT 10 HEAVENLY MOON EXT 10 2 overcomplexification EXT 10 Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- EXT 10 3 アガット(筐体上では直前まで???という表示) EXT 10 経験値 STEPを上げるのに必要。一定量溜まったらSTEPUP毎TUNEごとにプレー内容によって溜まる。リザルト時にそのTUNEで獲得した経験値を1番パネルで確認できる。 前作からプレーデータを引き継いだ場合前作でのプレー状況によって最大5万程度の経験値が獲得できる。プレー曲数に関係している?TOTAL BEST SCOREに関係している?(要検証) 毎TUNEで獲得できる経験値 項目 獲得経験値 備考 LEVEL×RATING 下の表を参照 マッチング マッチング人数×30 FULL COMBO 50 きょうのオススメ楽曲 「LEVEL×RATING獲得分」×0.5 一日何回でも選択可能 初プレー 30 フルコンチャレンジ 成功 「LEVEL×RATING獲得分」+50 失敗 「LEVEL×RATING獲得分」×1/5 BONUS TUNE 100 BONUS TUNE専用曲でなくてもOK EMBLEM 下の表を参照 LEVEL×RATING経験値表 LEVEL RATING E D C B A S SS SSS EXC 1 64 96 128 144 160 192 208 240 272 2 68 102 136 153 170 204 221 255 289 3 72 108 144 162 180 216 234 270 306 4 76 114 152 171 190 228 247 285 323 5 80 120 160 180 200 240 260 300 340 6 84 126 168 189 210 252 273 315 357 7 88 132 176 198 220 264 286 330 374 8 92 138 184 207 230 276 299 345 391 9 96 144 192 216 240 288 312 360 408 10 100 150 200 225 250 300 325 375 425 EMBLEM経験値表 ★3以上のEMBLEMパーツをつけてプレー、またはつけたプレイヤーとマッチングすると経験値獲得。★3以上のEMBLEMパーツの数によっても獲得できる経験値が前後する。 またプレー時のレベルやレーディング、フルコンボかどうかも関係する 検証中 STEPUPに必要な経験値 ビーズがあれば1プレーで複数STEPUPできる。ただし、末尾9のSTEPでは「Unlock Challenge」をクリアしなければならない。 現在STEP100以降での解禁曲はない。 STEP 必要経験値 STEP 必要経験値 STEP 必要経験値 STEP 必要経験値 STEP 必要経験値 STEP 必要経験値 差分 累計 差分 累計 差分 累計 差分 累計 差分 累計 差分 累計 1 0 0 21 1300 17800 41 1700 46200 61 1900 82400 81 2300 122800 101 500 169000 2 500 500 22 19100 42 47900 62 84300 82 125100 ... ... 3 600 1100 23 20400 43 49600 63 86200 83 127400 200 218500 4 1700 24 21700 44 51300 64 88100 84 129700 201 1000 219500 5 700 2400 25 23000 45 53000 65 90000 85 132000 ... ... 6 3100 26 24300 46 54700 66 91900 86 134300 400 418500 7 800 3900 27 25600 47 56400 67 93800 87 136600 401 1500 420000 8 4700 28 26900 48 58100 68 95700 88 138900 ... ... 9 900 5600 29 28200 49 59800 69 97600 89 141200 700 718500? 10 6500 30 29500 50 61500 70 99500 90 143500 701 2500 871000 11 1000 7500 31 1500 31000 51 1900 63400 71 2100 101600 91 2500 146000 ... ... 12 8500 32 32500 52 65300 72 103700 92 148500 1000 1618500 13 9500 33 34000 53 67200 73 105800 93 151000 1001 3500 1622000 14 10500 34 35500 54 69100 74 107900 94 153500 ... ... 15 11500 35 37000 55 71000 75 110000 95 156000 16 12500 36 38500 56 72900 76 112100 96 158500 17 13500 37 40000 57 74800 77 114200 97 161000 18 14500 38 41500 58 76700 78 116300 98 163500 19 15500 39 43000 59 78600 79 118400 99 166000 20 16500 40 44500 60 80500 80 120500 100 168500 ビーズ 各ノルマをクリアすることで1つのビーズを獲得。 STEP ノルマリスト 1~8 LEVEL 1 以上でクリア 1回 LEVEL 2 以上でクリア 1回 LEVEL 3 以上でクリア 1回 LEVEL 4 以上でクリア 1回 LEVEL 5 以上でクリア 1回 3回 5回 クリア 累計15譜面 9~18 LEVEL 6 以上でクリア 1回 LEVEL 7 以上でクリア 1回 3回 5回 8回 LEVEL 8 以上でクリア 1回 3回 5回 クリア 累計35譜面 RATING B 以上でクリア 累計30譜面 19~28 LEVEL 8 以上でクリア 1回 3回 5回 8回 LEVEL 9 以上でクリア 1回 3回 5回 クリア 累計55譜面 LEVEL 7 以上でクリア 累計35譜面 RATING A 以上でクリア 累計30譜面 29~38 LEVEL 9 以上でクリア 1回 3回 5回 7回 9回 12回 15回 クリア 累計75譜面 LEVEL 8 以上でクリア 累計35譜面 RATING S 以上でクリア 累計25譜面 39~48 LEVEL 10 以上でクリア 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 クリア 累計100譜面 LEVEL 9 以上でクリア 累計35譜面 RATING S 以上でクリア 累計35譜面 49~58 FULL COMBO 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 LEVEL 9 以上でクリア 累計55譜面 RATING SS 以上でクリア 累計15譜面 59~68 RATING SSS 以上でクリア 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 RATING SS 以上でクリア 累計20譜面 FULL COMBO 累計15譜面 69~78 LEVEL 8 RATING S 以上でクリア 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 RATING SSS 以上でクリア 累計5譜面 FULL COMBO 累計20譜面 LEVEL 7 以上 RATING S 以上でクリア 累計60譜面 79~88 LEVEL 9 RATING S 以上でクリア 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 RATING SSS 以上でクリア 累計10譜面 FULL COMBO 累計25譜面 LEVEL 8 RATING S 以上でクリア 累計50譜面 89~98 LEVEL 10 RATING A 以上でクリア 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 RATING SSS 以上でクリア 累計10譜面 FULL COMBO 累計30譜面 LEVEL 9 RATING S 以上でクリア 累計40譜面 99 EXCELLENT でクリア 1回 100~ クリア 累計5譜面 FULL COMBO 累計5譜面 RATING SSS 以上でクリア 累計5譜面 NO GRAY達成 累計5譜面 ALL YELLOW達成 累計5譜面 STEP100以上は各条件5譜面「ずつ」で一つ 解禁楽曲 背景がこの色の楽曲は旧曲(未解禁の場合のみ解禁)。これ以外の旧曲はBONUS MUSICで解禁可能。(現在開催中の連動企画の曲は解禁不可) STEP 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT 2 prop the world S-C-U 130 4 7 9 271 518 774 3 セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 145 3 7 9 234 457 715 5 天ノ弱 164 feat. GUMI 200-205 3 6 9 196 398 675 7 いーあるふぁんくらぶ みきとP 145 2 5 8 187 321 607 10 Too Late Snow movies(moimoi × Xceon × Dai.) 138 3 6 9 236 433 803 13 Special One kors k feat. Suzuyo Miyamoto 130 4 5 7 228 319 469 15 Snow Goose Mutsuhiko Izumi 200 5 7 8 326 503 549 17 過食性 アイドル症候群 スズム feat.GUMI&MAYU 200 5 9 10 416 716 900 19 FUNKY SUMMER BEACH P*Light 175 4 7 10 394 645 856 20 キセキ [2] (GReeeeN) 94 2 5 8 168 353 556 キモチコネクト 東雲心菜 meets 日向美ビタースイーツ♪ 150 2 6 9 189 387 677 2015/3/12追加 水月鏡花のコノテーション 日向美ビタースイーツ♪ 185 3 6 9 310 463 725 2015/3/12追加 Daydream cafe [2] Petit Rabbit s 150 3 7 8 179 391 482 にんじゃりばんばん [2] きゃりーぱみゅぱみゅ 130 3 6 8 232 356 600 走れメロンパン [2] 日向美ビタースイーツ♪ 170 4 6 8 215 316 551 M.A.Y.U. Ryu☆ feat.MAYU 128 3 5 8 232 347 544 2015/4/15追加 レット・イット・ゴー~ありのままで~ [2] (松たか子) 137 1 3 7 76 203 360 22 Two Pianists 小野秀幸 178 4 8 10 304 512 770 23 Dragon Night [2] SEKAI NO OWARI 124 3 6 9 232 493 655 25 女々しくて [2] ゴールデンボンバー 143 2 6 9 170 409 593 26 君をのせて feat.sayurina [2] 新井大樹 140 3 6 8 175 403 673 28 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 163 4 7 9 331 532 772 29 robin [2] S-C-U 190 4 6 9 245 420 587 31 Braid & Blade SHAMDEL 153 3 7 9 249 509 746 33 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat.ALT 180 5 7 9 379 536 683 35 Love ♡ km [2] dj TAKA feat. REN 184 4 7 9 229 399 595 36 朧 HHH×MM×ST 149 4 7 9 266 508 688 38 ALBIDA DJ YOSHITAKA 185 5 7 10 332 584 731 40 Synchrogazer [2] (水樹奈々) 159 2 8 9 185 484 626 42 天ノ弱 [2] 164 feat. GUMI 200-205 4 7 9 259 557 701 43 FLOWER DJ YOSHITAKA 173 6 9 10 477 828 939 45 ロストワンの号哭 Neru 162 4 8 10 336 629 930 47 The Wind of Gold kors k 170 5 8 10 380 631 814 49 アレスの楯 劇団レコード 174 4 7 9 231 394 671 51 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 6 8 10 365 590 875 53 梅雪夜 Qrispy Joybox feat.mao 167 3 7 9 242 465 740 55 FLOWER [2] DJ YOSHITAKA 173 6 8 10 402 683 950 57 Sakura Sunrise Ryu☆ 181 5 8 9 312 553 674 59 つぼみ 達見恵 featured by 佐野宏晃 184 3 7 9 173 348 547 61 overcomplexification かめりあ 190 4 8 10 314 559 790 62 さよならトリップ Dormir 133 3 7 9 223 528 654 64 Dragontail Butterfly Tom-H@ck feat.Nadia 170 4 7 9 278 534 711 65 FRIENDSHIP PON 208 4 7 8 221 425 540 66 炎のDiargos Mutsuhiko Izumi 230 4 8 9 303 653 837 69 Mono Logic DJ NAGAI feat. Ayumi Nomiya 186 4 8 9 326 615 801 71 We re so Happy [2] Ryu☆ 185 4 8 10 268 624 904 73 トリカゴノ鳳凰 L.E.D. Vs. 幽閉サテライト 185 4 8 10 438 642 947 75 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† [2] 夏色ビキニのPrim 190 6 8 10 380 560 790 77 bass 2 bass Ryu☆ 140 5 6 8 298 371 573 79 Niflheimr Qrispy Joybox 186 5 8 10 294 488 767 82 10,000,000,000 TAG feat. 96 205 3 8 10 190 495 702 83 Sweet Rain Y Co. feat. Karin 155 4 8 9 279 577 808 85 トリカゴノ鳳凰 [2] L.E.D. Vs. 幽閉サテライト 185 4 8 10 316 585 974 87 Good-bye Chalon 猫叉Master+ 154 4 8 9 243 434 619 89 Little Flipper S-C-U 165 3 7 9 247 411 688 90 glacia DJ TOTTO 188 6 9 10 494 750 945 91 フー・フローツ Nanako 180 3 5 9 176 347 591 93 Wow Wow VENUS VENUS 157 3 7 9 263 592 848 95 glacia [2] DJ TOTTO 188 6 9 10 504 789 934 99 紅焔 PON 175 5 8 10 324 572 889 100 アガット Bazole 200 5 8 10 438 561 821
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曲リスト(prop) 曲リスト(prop)propデフォルト曲 prop隠し曲ARENA楽曲 日向美ちくわ姫決定戦楽曲 スミスのきまぐれジェントル楽曲 怪盗BisCoの予告状!!楽曲 BEMANI SUMMER DIARY 2015楽曲 BONUS MUSIC楽曲 ホールド譜面追加楽曲 コースモード楽曲 BONUS TUNE専用楽曲 うでだめしついでに楽曲プレゼントFOR YOU!楽曲 PONの運命浄化計画楽曲 プレゼントキャンペーン楽曲 FLOOR INFECTION楽曲(SOUND VOLTEX IIIとの連動) 旧作隠し曲 旧作デフォルト曲 2016/03/14 現在(「Too Late Snow [2]」追加後)、jubeat propに収録されている曲は全部で595曲(通常譜面のみの曲 577曲 / 通常譜面とホールド譜面がある曲 18曲 / ホールド譜面のみの曲 18曲)。譜面数は、613×3で1839譜面(うちホールド108譜面)。 前作からの難易度変更はなし。稼働開始時点での削除曲は6曲(うち版権6曲) 難易度はBASIC=BSC・ADVANCED=ADV・EXTREME=EXTと略して表記しています。 新規曲、曲詳細情報が判明したら編集してください。 アーティスト名に括弧が付いている曲はカバー曲で本人歌唱・音源ではありません。筐体上では表示されておらず空白となってます。 propデフォルト曲 曲名の右側に◆印が付いている曲は公式サイトの収録曲リストではオリジナル側に記載されています。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 追加日・予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT 朝色の紙飛行機 かめりあ 132 4 7 9 208 419 689 2015/04/15 Amazing Parade Czecho No Republic 160 3 7 9 217 491 717 2015/02/21 Wake Up! AAA 176 2 6 8 186 328 525 2015/02/21 エクストラ・マジック・アワー AKINO with bless4 180 3 6 9 171 345 539 2015/02/21 女言葉の消失◆ Sota Fujimori 136 4 7 9 333 556 844 2015/04/15 かくしん的☆めたまるふぉ~ぜっ! 土間うまる(CV 田中あいみ) 139-199 3 7 9 158 364 551 2015/11/12 からっぽカプセル 内田真礼 136 3 5 8 255 305 662 2015/11/12 激アツ☆マジヤバ☆チアガール◆ 日向美ビタースイーツ♪ 170 3 6 8 287 496 643 2015/10/01 恋をしたい、もう一度 デッドボールP feat.GUMI 145 2 5 9 221 418 737 2015/09/01 こんがらガール Charisma.com 146 2 6 8 182 426 660 2015/11/12 最終鬼畜妹フランドール・S ビートまりお(COOL CREATE) 200 4 7 9 429 621 818 2015/11/12 サンキュー。 大原櫻子 128 2 4 7 162 373 560 稼働時 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー◆ 日向美ビタースイーツ♪ 200 3 6 9 308 515 817 2015/10/29 シャイン 宮野真守 134 2 5 8 181 368 542 2015/09/01 シュガーソングとビターステップ UNISON SQUARE GARDEN 132 3 7 9 272 479 712 2015/09/01 シルエット KANA-BOON 183 2 5 8 201 337 485 2015/09/01 白い雪のプリンセスは のぼる↑ 200 4 7 9 282 468 729 稼働時 Scarlet Moon REDALiCE feat. Ayumi Nomiya 180 3 7 9 250 465 650 2015/04/30 STATIC 164 feat.GUMI 255 3 8 9 204 577 665 2015/09/01 Struggle Masayoshi Minoshima(ALR) 180 5 7 9 544 637 823 2015/04/30 世界五分前仮説 有形ランペイジ 140-195 4 7 9 202 393 736 2015/11/12ホールド譜面 全力バタンキュー A応P 155 3 6 8 219 331 442 2016/02/04 地方創生☆チクワクティクス◆ 日向美ビタースイーツ♪ 170 3 6 9 253 430 703 2015/11/26 チョコレートスマイル◆ 日向美ビタースイーツ♪ ここなつ 196 5 8 9 407 611 780 2015/06/12 チルノのパーフェクトさんすう教室 ARM(IOSYS) 175 3 6 9 312 550 837 2015/09/01 ツーマンライブ◆ 東雲夏陽 meets 日向美ビタースイーツ♪ 174 3 6 8 208 427 694 2015/03/12 This game 鈴木このみ 147 4 7 9 208 422 537 2015/02/21 天国と地獄 UNISON SQUARE GARDEN 150 4 7 10 301 498 799 稼働時 Dragon Night SEKAI NO OWARI 124 2 5 8 197 435 636 稼働時 取り残された美術(Arranged HiZuMi) 幽閉サテライト feat. senya 160 3 7 9 303 467 693 2015/04/30 ナイト・オブ・ナイツ ビートまりお(COOL CREATE) 180 4 7 10 292 555 928 2015/09/01 NEON WORLD SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 154-164 4 7 10 383 644 968 2015/04/30 neko*neko◆ 日向美ビタースイーツ♪ 123 3 6 8 264 360 501 2015/08/27 Highschool ♡ love E-girls 128 3 6 8 295 349 572 2015/02/21 Bad Apple!! feat. nomico Masayoshi Minoshima 138 1 4 8 194 336 666 2015/09/01 はなまるぴっぴはよいこだけ A応P 172 3 6 9 235 396 605 2015/10/06 バリ3共和国 でんぱ組.inc 183 4 7 9 321 493 715 2015/11/12 不可逆リプレイス MY FIRST STORY 200 3 7 9 252 418 541 稼働時 blue moment ソルラルBOB 149 3 5 8 164 326 484 2015/09/01 フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論◆ 日向美ビタースイーツ♪ 206 4 6 9 263 425 690 2015/12/24ホールド譜面 フレ降レミライ 北高文芸部女子会 172 3 5 8 224 330 477 2015/11/12 僕ガ壊レル前ニ ゲーム実況もっと!わくわく荘 140 3 7 9 233 507 772 2015/12/21 MAGICAL SUMMER SMILE◆ wac feat. VENUS 195 2 7 9 163 481 675 2015/08/20 マジLOVEレボリューションズ ST☆RISH 140 3 6 9 184 333 484 2015/09/01 MATATABISTEP パスピエ 135 2 5 8 218 365 521 稼働時 魔理沙は大変なものを盗んでいきました ARM+夕野ヨシミ (IOSYS) feat. 藤咲かりん 170 3 6 9 303 548 785 2015/11/12 MURASAKI 蒼井翔太 145 2 5 8 164 340 650 2015/10/08 MEGA SHAKE IT ! キュウソネコカミ 190 4 7 9 280 658 770 2015/11/12 メギツネ BABYMETAL 142 3 6 9 280 509 788 2015/11/12 リトライ☆ランデヴー にゃ~たん(CV 村川梨衣) 175 4 6 8 250 375 558 2015/09/01 レット・イット・ゴー~ありのままで~ (松たか子) 137 1 3 6 64 181 321 稼働時 prop隠し曲 解禁方法はSTEP参照。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 解禁Step 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT prop the world S-C-U 130 4 7 9 271 518 774 2 Too Late Snow movies(moimoi × Xceon × Dai.) 138 3 6 9 236 433 803 10 過食性 アイドル症候群 スズム feat.GUMI&MAYU 200 5 9 10 416 716 900 17 キモチコネクト 東雲心菜 meets 日向美ビタースイーツ♪ 150 2 6 9 189 387 667 20 ホールド譜面 水月鏡花のコノテーション 日向美ビタースイーツ♪ 185 3 6 9 310 463 725 20 ホールド譜面 M.A.Y.U. Ryu☆ feat.MAYU 128 3 5 8 232 347 544 20 ホールド譜面 Two Pianists 小野秀幸 178 4 8 10 304 512 770 22 Braid & Blade SHAMDEL 153 3 7 9 249 509 746 31 アレスの楯 劇団レコード 174 4 7 9 231 394 671 49 overcomplexification かめりあ 190 4 8 10 314 599 790 61 炎のDiargos Mutsuhiko Izumi 230 4 8 9 303 653 837 66 Niflheimr Qrispy Joybox 186 5 8 10 294 488 767 79 glacia DJ TOTTO 186 6 9 10 494 750 945 90 アガット Bazole 200 5 8 10 438 561 821 100 ホールド譜面 ARENA楽曲 アリーナモードの3曲目に出現し、プレー後翌週に解禁できます。 期間を過ぎた後は、2015/10/15よりBONUS MUSICで順次解禁可能。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 解禁期間 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT Towards the TOWER SHAMDEL 132 5 9 10 326 560 772 2015/09/07 07 00~2015/09/13 23 59 ホールド譜面 Sacrifice for Justice RoughSketch 190 4 8 10 365 535 860 2015/09/14 07 00~2015/09/20 23 59 ホールド譜面 twinkle noise ZUKI 140 3 6 9 251 409 707 2015/09/21 07 00~2015/09/27 23 59 Rock The Club Expander 260 4 9 10 315 626 919 2015/09/28 07 00~2015/10/04 23 59 日天悦扇紊舞 Akhuta 192 4 7 9 255 488 749 2015/10/05 07 00~2015/10/11 23 59 霖が哭く Power Of Nature 154 6 9 10 490 735 828 2015/10/12 07 00~2015/10/18 23 59 Diargosの森 Mutsuhiko Izumi 140 4 6 9 272 376 544 2015/10/19 07 00~2015/10/25 23 59 ホールド譜面 SWEET HOME PARTY 劇団レコード 134-180 5 8 10 279 445 617 2015/10/26 07 00~2015/11/01 23 59 Slluuddggee Hommarju 83-174 4 9 10 373 741 924 2015/11/02 07 00~2015/11/08 23 59 ススススペースハリネズミ S-C-U 182 4 8 10 312 594 738 2015/11/09 07 00~2015/11/15 23 59 ホールド譜面 龍と少女とデコヒーレンス 黒猫ダンジョン 165 4 8 10 292 595 854 2015/11/15 07 00~2015/11/22 23 59 ホールド譜面 日向美ちくわ姫決定戦楽曲 詳しくはこちらへ 曲名 アーティスト名 BPM 難易度 ノート数 備考 BSC ADV EXT BSC ADV EXT ぽかぽかレトロード 日向美ビタースイーツ♪ 178 4 7 9 345 469 741 完全無欠の無重力ダイブ 122 2 5 8 201 397 625 とびっきりのふわっふわ 110 3 6 7 213 325 425 3 A.M. ディテクティブ・ゲーム 162 3 6 9 310 502 749 エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆ 187 5 7 9 300 584 705 スミスのきまぐれジェントル楽曲 詳しくはこちらへ 対象機種 曲名 アーティスト名 BPM 難易度 ノート数 追加日 備考 BSC ADV EXT BSC ADV EXT SOUND VOLTEX III Chloé DJ Totoriott 176 5 8 10 386 569 776 2015/12/28 ホールド譜面 GITADORA Tri-Boost Just Believe 小寺可南子 194 4 7 9 278 495 654 2016/01/04 怪盗BisCoの予告状!!楽曲 jubeatでの解禁曲のみを示しています。詳しくはこちらへ 2015/12/21(月)AM5 00をもってこのイベントは終了しました。 現在はBONUS MUSICで解禁できます。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT ビビットストリーム DJ TOTTO 184 4 7 9 301 471 667 パ→ピ→プ→Yeah! ヒゲドライバー join. shully Nimo 160 6 8 10 383 614 846 EBONY & IVORY OSTER project 170 4 9 10 306 640 752 ホールド譜面 ミライプリズム(collaboration ver.) ここなつ meets 日向美ビタースイーツ♪ 140 5 7 9 358 496 628 ホールド譜面 BEMANI SUMMER DIARY 2015楽曲 jubeatでの解禁曲のみを示しています。 詳しくはこちらへ 2015/10/26(月)AM5 00をもってこのイベントは終了しました。 現在はBONUS MUSICで解禁できます。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT In The Breeze 96 Sota ft. Mayumi Morinaga 123-142 3 7 9 205 491 637 7/16追加対象機種1プレー後解禁 TWINKLING 猫叉Master feat.ミミニャミ 152 3 6 9 259 405 713 7/30追加 天空の華 S-C-U × U1 overground 180 7 9 10 435 685 817 8/05追加ホールド譜面 惑星☆ロリポップ SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 180 5 8 10 402 578 797 8/14追加 citrus kamome sano 174 4 7 9 296 502 747 8/20追加ホールド譜面 夏色DIARY 俺のjubeat編 猫叉王子 feat.時を駆けるショッチョー 170 5 8 10 297 555 720 8/24追加 BONUS MUSIC楽曲 BONUS TUNE POINTをためて進出できるBONUS TUNEにて該当楽曲出現後プレーで常駐可能。 現在は旧曲と同様の方法で解禁できます。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT 『BEMANI×東方Project』による追加第1弾(2015/04/30 10 00~2015/05/14 05 00) BEAT-NEW-WORLD ビートまりお(COOL CREATE) 190 5 9 10 399 721 940 Russian Caravan Rhapsody Power Of Nature 158 4 7 10 307 485 845 プレインエイジア -PHQ remix- PHQUASE 182 5 9 10 422 681 847 ホメ猫☆センセーション P*Light feat. mow*2 200 4 8 10 389 631 875 『BEMANI×東方Project』による追加第2弾(2015/05/14 10 00~2015/05/28 05 00) ほおずき程度には赤い頭髪 Akhuta 174 4 8 10 327 679 933 妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L 85 4 6 9 417 474 899 千年ノ理 猫叉Master 153 4 7 10 315 527 828 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) Ryu☆ 171 3 6 10 312 441 750 ホールド譜面 ホールド譜面追加楽曲 解禁方法はSTEP参照。 Step 20から順次解禁される模様。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 解禁Step BSC ADV EXT BSC ADV EXT knit 君をのせて feat.sayurina [2] 新井大樹 140 3 6 8 175 430 673 26 Love ♡ km [2] dj TAKA feat. REN 184 4 7 9 229 399 595 34 FLOWER [2] DJ YOSHITAKA 173 6 8 10 402 683 950 54 copious 女々しくて [2] ゴールデンボンバー 143 2 6 9 170 409 593 25 saucer キセキ [2] (GReeeeN) 94 2 5 8 168 353 556 20 にんじゃりばんばん [2] きゃりーぱみゅぱみゅ 130 3 6 8 232 356 600 20 robin [2] S-C-U 190 4 6 9 245 420 597 28 Synchrogazer [2] (水樹奈々) 159 2 8 9 185 484 626 39 天ノ弱 [2] 164 feat. GUMI 200-205 4 7 9 259 557 701 42 We re so Happy [2] Ryu☆ 185 4 8 10 268 624 904 71 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† [2] 夏色ビキニのPrim 190 6 8 10 380 560 790 75 トリカゴノ鳳凰 [2] L.E.D. Vs. 幽閉サテライト 185 4 8 10 316 585 974 84 saucer fulfill Daydream cafe [2] Petit Rabbit s 150 3 7 8 179 391 482 20 走れメロンパン [2] 日向美ビタースイーツ♪ 170 4 6 8 215 316 551 20 prop レット・イット・ゴー~ありのままで~ [2] (松たか子) 137 1 3 7 76 203 360 20 Dragon Night [2] SEKAI NO OWARI 124 3 6 9 232 493 655 23 glacia [2] DJ TOTTO 186 6 9 10 504 789 936 95 Too Late Snow [2] movies(moimoi × Xceon × Dai.) 138 4 9 10 355 723 906 アリーナモードをプレーで解禁 コースモード楽曲 コースモードにて指定のコースで条件を満たすことにより解禁。(現在でもこの条件で解禁可能かどうかは要検証) BONUS MUSICで出現した場合解禁は可能 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT Nature (jubeat version) Mutsuhiko Izumi 230 5 9 10 411 590 756 The Memorial Third assimilated all into NatureGOLD STONE獲得 BONUS TUNE専用楽曲 BONUS TUNE POINTをためて進出できるBONUS TUNEでのみプレー可能な楽曲。 現在は旧曲と同様の方法で解禁できます。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT saucer fulfill Blue Goose Mutsuhiko Izumi 200 5 8 10 342 631 871 枝に結ぶ願い Akhuta 204 4 8 9 310 616 856 prop Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- EOOZ 168 5 7 10 358 569 850 稼動時 うでだめしついでに楽曲プレゼントFOR YOU!楽曲 コースモードで特定のポイントをためることによりWebサイトで解禁。(現在でもこの条件で解禁可能かどうかは要検証) BONUS MUSICで出現した場合解禁は可能 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 199 4 8 10 214 533 893 PONの運命浄化計画楽曲 jubeatでの解禁曲のみを示しています。詳しくはこちら 2015/10/26(月)AM5 00をもってこのイベントは終了しました。 現在はBONUS MUSICで解禁できます。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT 朱と碧のランページ NU-KO 178 3 7 9 292 527 753 プレゼントキャンペーン楽曲 eAMUサイトからKONAMI IDとパスワードを入力し、メールアドレスを登録すると獲得できる。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT Endless Chain ~2人でトリガーをひこう~ 私立BEMANI学園軽音楽部 162 2 5 8 140 334 587 FLOOR INFECTION楽曲(SOUND VOLTEX IIIとの連動) 解禁順に表示しています。詳しくはこちらへ 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT 第4弾 caramel ribbon P*Light 175 4 9 10 298 655 777 Hello world! Music by 源屋, Vocal by SOPHY 175 2 6 9 158 393 591 Dynasty Yooh 189 5 9 10 378 626 908 第9弾 Ray 源屋 175 3 7 9 244 458 642 Gott Hommarju 195 5 9 10 386 697 865 Unicorn Tail Dustboxxxx RMX Dustboxxxx 200 4 8 10 322 644 808 第14弾 きらきらタイム☆ さわわ 202 4 8 10 365 698 958 croiX TeamGrimoire+あま猫 160-195 7 9 10 493 707 1000 第16弾 Lovesick Lovetune VALLEYSTONE feat. 紫崎 雪 135 3 6 9 248 433 627 超越してしまった彼女と其を生み落した理由 Ayatsugu_Otowa 178 4 8 10 377 595 896 freaky freak kamome sano 145 5 8 10 395 596 874 第17弾 雪女 かねこちはる 200 5 9 10 318 717 798 ホールド譜面 Crack Traxxxx Lite Show Magic (t+pazolite vs C-Show) 220 5 9 10 314 771 901 旧作隠し曲 STEPやBONUS MUSICで一部の旧シリーズの楽曲を解禁できます。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT jubeat Icicles Jimmy Weckl 158 4 6 8 288 367 515 あいのうた 肥塚良彦 130 3 4 7 174 317 590 I love マミー 荒牧陽子 160 4 5 8 288 384 736 IN THE NAME OF LOVE Y Co. feat. Erica 155 6 7 9 469 607 762 In Scottish Highlands Thomas Howard Lichtenstein 145 4 7 9 282 523 693 Evans DJ YOSHITAKA 185 6 8 10 414 491 805 GIGA BREAK 96 135 6 7 10 335 449 716 Crosswind Mutsuhiko Izumi 107 3 7 9 201 488 705 SigSig kors k 179 6 8 9 369 568 824 Jumping Boogie Kozo Nakamura 198 5 7 8 328 477 632 Snow Goose Mutsuhiko Izumi 200 5 7 8 326 503 549 Special One kors k feat. Suzuyo Miyamoto 130 4 5 7 228 319 469 Slang Kozo Nakamura 160 4 7 9 316 489 675 Chance and Dice 日本少年 150 5 6 8 319 356 443 天国と地獄 Mutsuhiko Izumi 195 3 8 9 282 482 623 TRUE♥LOVE jun feat. Schanita 188 3 7 9 287 439 596 Happy Happy ki☆ki 130 2 5 8 173 348 531 bass 2 bass Ryu☆ 140 5 6 8 298 371 573 Polaris Mutsuhiko Izumi 180 2 5 8 202 330 577 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 163 4 7 9 331 532 772 ripples eyes 小野秀幸 300 3 7 9 202 388 618 ALBIDA DJ YOSHITAKA 185 5 7 10 332 584 731 INVISIBLE WORLD SILKY F 128 2 7 8 230 461 656 ウィリアム・テル序曲 W.T.Orchestra 120-190 3 7 9 223 422 639 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND GUHROOVY 180 5 9 10 362 744 967 ECO FIGHTER 入尾信充 140 3 5 8 182 381 535 AREA 51 96 188 6 8 10 409 562 828 coming true GUHROOVY Vs. L.E.D. 175 5 7 9 341 660 802 Queen s Paradise Nanako 157 4 7 8 317 408 629 Good-bye Chalon 猫叉Master+ 154 4 8 9 243 434 619 コイノチカラ 石阪久美子 162 3 6 8 231 425 524 恋のメリーゴーランド 森野くま子 195 5 7 8 333 506 673 Shining Star Sota Fujimori feat.Nagisa 140 4 6 8 279 406 602 少年リップルズ 常盤ゆう 210 4 7 9 297 485 659 SWEET ANGEL 古川もとあき 150 4 6 9 210 370 641 STARLIT DUST/スティルに捧ぐ Des-ROW+ANT 183 4 6 8 292 416 654 スペースカーニバル shooting star 160 4 7 9 264 471 733 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat.ALT 180 5 7 9 379 536 683 Macuilxochitl TOMOSUKE 148 7 8 10 396 582 757 Lead Me SHOGO 172 3 7 9 205 418 627 Russian Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 170-240 5 8 10 380 588 706 knit 愛と勇気の三度笠ポン太 荒牧陽子 160 4 6 8 219 387 618 I m so Happy Ryu☆ 181 4 8 10 265 529 806 うらもからだも落花微塵 Nanako 160 4 7 9 266 542 758 ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- SUPER HEROINE 彩香-AYAKA- 160 4 8 9 218 507 643 KUNG-FU MAMA seiya-murai feat. ALT 150 3 7 9 323 552 783 キルト Des-Sana+wpt9 178 5 7 9 310 516 755 Green Green Dance Mutsuhiko Izumi 165 4 8 9 315 672 787 concon S-C-U 190 6 9 10 452 635 812 さよならトリップ Dormir 133 3 7 9 223 528 654 Jailbreak Kozo Nakamura 250 5 6 9 342 506 718 Shining Wizard 96 158 5 8 10 341 585 757 Shine On Me kors k 170 4 8 9 404 602 932 Sweet Rain Y Co. feat. Karin 155 4 8 9 279 577 808 STELLAR WIND L.E.D. 160 6 9 10 415 713 712 STREET DANCER SILKY F 138 3 6 8 220 441 642 Theory of Eternity TAG 160 5 8 9 427 725 858 白鳥の湖 Swan Lake Orchestra 180-300 4 7 9 350 469 666 Far east nightbird 猫叉Master 180 4 7 10 256 538 708 fellow ピンクターボ 179 4 5 8 235 316 601 FLOWER DJ YOSHITAKA 173 6 9 10 477 828 939 Prophet Vibe Sota Fujimori feat.Calin 154 4 7 9 296 506 739 Love ♡ km dj TAKA feat. REN 184 3 7 9 268 474 666 Ready Go!! 荒牧陽子 220 5 6 8 350 390 530 copious アルストロメリア TAG 144 5 7 9 356 457 764 yellow head joe S-C-U 187 7 10 10 513 754 765 歌の翼 あーたん 140 3 7 9 189 476 736 800nm Another Infinity (Ryu☆×Starving Trancer) 180 5 8 9 310 516 610 electro peaceful Mr.T 160 5 7 9 335 480 762 陽炎 星野奏子 140 4 6 8 226 355 565 [E] dj MAX STEROID 152 6 8 10 455 715 842 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ DNM盛り上げ隊 157 6 8 10 308 422 667 逆ナンされたのにドタキャン!! good-cool ft. すわひでお 194 4 8 9 232 589 757 candii 八王子P 132 3 6 9 214 484 708 cloche Qrispy Joybox 182 3 6 8 232 389 512 The Wind of Gold kors k 170 5 8 10 380 631 814 Summer Holiday 達見 恵 featured by 佐野宏晃 109 4 7 8 193 411 615 幸せのかたち あさき 119 3 6 9 190 416 612 JOMANDA DJ YOSHITAKA 90-195 7 9 10 480 757 922 Starlight Parade 肥塚良彦 131 4 6 8 206 381 546 DOUBLE IMPACT DOUBLE IMPACT 265 5 7 10 372 462 811 THIS NIGHT (jubeat EDITION) TЁЯRA 160 2 5 9 177 375 719 Devil Fish Dumpling 96 166 5 7 10 361 512 733 TWINKLE♡HEART jun 185 3 7 9 254 527 722 トルコ行進曲 T.M. Orchestra 150-199 4 7 10 330 528 827 ナナホシ S-C-U 166 5 7 9 287 442 582 HEAT-BIT-HIT-BEAT V.C.O. 180 5 9 10 380 795 918 532nm Ryu☆ 177 6 8 10 306 522 700 Plum 肥塚良彦 256 4 7 9 301 528 693 FRIENDSHIP PON 208 4 7 8 221 425 540 HEAVENLY MOON Tatsh 185 5 8 10 347 596 886 polygon Sota Fujimori 174 4 6 9 313 411 687 瞬 小野秀幸 178 5 7 9 269 444 504 Riot of Color TAG 150 5 8 10 291 561 855 Rush!! kors k feat.吉河順央 210 4 8 9 323 568 813 RePrise SHOGO 182 4 7 9 215 360 648 流砂の嵐 劇団レコード 140-146 5 7 9 400 527 806 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン 280 5 7 10 330 536 801 Red Goose Mutsuhiko Izumi 200 6 8 10 445 743 891 WONDER WALKER L.E.D. 165 6 9 10 544 732 893 saucer I/O Ryu☆ 151 5 7 9 310 469 680 愛は不死鳥の様に 真紅の薔薇の騎士Prim 192 6 9 10 351 648 853 Across the nightmare Jimmy Weckl 150 6 7 9 342 481 636 Asterism ZUKI 175 5 7 9 224 425 647 アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE 173 6 9 10 507 776 988 attack in the minor key Mr.T 164 4 7 9 243 451 747 anemone S-C-U feat.Qrispy Joybox 200 5 8 10 286 545 711 天ノ弱 164 feat. GUMI 200-205 3 6 9 196 398 675 Amalgamation Mystic Moon 166 4 8 9 271 521 722 雨ノチHello TLION69 189 4 7 9 275 437 646 Arousing DJ TOTTO feat.吉河順央 179 3 7 9 230 509 797 Our Faith kors k 175 5 8 10 396 655 825 いーあるふぁんくらぶ みきとP 145 2 5 8 187 321 607 イ号零型 あさき 170 3 6 9 200 293 728 Vermilion Remo-con 143 7 9 10 506 619 804 Vanity Vivian 125-150 5 7 9 297 592 806 VALLIS-NERIA DJ YOSHITAKA 185 4 8 10 276 745 911 We re so Happy Ryu☆ 185 5 8 10 248 724 915 Windy Fairy DJ TOTTO 180 4 7 9 257 514 716 Wow Wow VENUS VENUS 157 3 7 9 263 592 848 Water Horizon 青龍 191 5 9 10 366 671 780 梅雪夜 Qrispy Joybox feat.mao 167 3 7 9 242 465 740 8 -eight- Tom-H@ck feat.Nadia 230 4 7 9 300 399 669 Elemental Creation dj TAKA meets DJ YOSHITAKA 212 5 9 10 498 715 1023 Engraved Mark Ryu☆ ∞ Des-ROW 188 4 8 10 335 518 733 Empathetic Sota÷Des 180 5 8 10 332 556 746 O JIYA ASMAT emi 151 3 7 9 212 385 567 OVERHEAT - Type J - DOUBLE IMPACT 155 4 9 10 366 623 928 お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき 96】 190 4 7 10 324 535 831 朧 HHH×MM×ST 149 4 7 9 266 508 688 GAIA 猫叉L.E.D.Master+ 180 4 9 10 341 663 978 影縫い胤撒き Akhuta 180 3 6 9 278 443 786 Cassis 肥塚良彦 176 3 6 8 210 497 660 カラフルミニッツ Qrispy Joybox feat.mao 152 3 5 9 140 346 595 カラルの月 猫叉劇団 135 4 7 9 267 471 760 記憶の欠片 Sana 153 4 6 7 203 376 508 キケンな果実 達見 恵 featured by 佐野宏晃 174 3 7 9 242 372 688 Gimme a Big Beat kors k 138 4 7 10 352 581 933 君の元へ 久保田祥平 180 3 6 8 166 368 484 キラキラ☆ステーション Tatsh feat.Prico 176 7 8 9 413 585 679 quaver♪ Risk Junk 182-186 5 8 9 342 578 641 Clumsy thoughts 猫叉Master feat.*spiLa* 153 3 8 9 235 545 644 紅蓮の焔 劇団レコードfeat.浅葉リオ 155 3 6 9 189 381 600 黒髪乱れし修羅となりて 村正クオリア 150 3 6 9 246 365 927 Chronos TAG 128 4 9 10 312 583 820 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim 200 5 8 10 439 745 966 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! あべにゅうぷろじぇくと feat. 佐倉紗織produced by ave;new 128 4 8 9 218 653 827 紅焔 PON 175 5 8 10 324 572 889 Go For The Top U1 overground 180 4 8 10 261 562 708 Cosmic Hurricane TAG 188 5 8 10 364 575 808 この青空の下で TAG meets"eimy" 165 5 8 9 296 542 814 この子の七つのお祝いに あさき 161 5 8 9 214 454 671 Concertino in Blue 佐々木博史 130-155 4 8 10 269 465 704 Condor Remo-con 142 3 6 9 189 379 679 Confiserie L.E.D. vs S-C-U 185 7 10 10 539 919 1021 防人恋歌 Ax feat. 夏川陽子 170 3 6 8 243 461 631 Sakura Sunrise Ryu☆ 181 5 8 9 312 553 674 サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master 111 3 6 9 193 466 686 SEED DJ YOSHITAKA 152 7 8 9 525 699 771 此岸の戯事 Akhuta 195 5 9 10 332 709 884 Synergy For Angels TAG×U1-ASAMi 160 4 9 10 299 642 764 灼熱の翼 マジックアカデミー管弦楽部×劇団レコード 166 3 7 8 175 373 494 終末を追う者 S-C-U×PON 185 5 8 10 350 595 834 少年は空を辿る Power Of Nature 140 7 9 10 552 894 1019 SILVER☆DREAM jun 192 6 7 9 385 494 616 Sky Is The Limit Sota F. feat.Anna 150 3 7 9 199 440 670 Squeeze VENUS feat. Mutsuhiko Izumi 173 4 8 10 263 431 751 squall 猫叉Master+ 190 5 7 9 298 529 657 Stand Alone Beat Masta GUHROOVY 200 6 9 10 485 753 961 Stella Sinistra Akhuta Philharmonic Orchestra 120-180 4 7 9 255 419 743 STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 90-182 3 8 10 244 480 718 ストレイ・マーチ 少年ゾディアック 180 3 7 9 213 542 720 Straight Oath 矢鴇つかさ feat. 三澤秋 182 3 5 9 223 303 613 Snowfield Express TIME CAPSULE Lab. 188 4 6 9 220 392 702 snow prism Qrispy Joybox 196 4 7 9 264 522 636 spring pony S-C-U 150 5 7 9 262 464 749 smooooch・∀・ kors k 177 3 8 10 255 637 772 晴天Bon Voyage TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT 230 5 7 9 353 524 818 Second Heaven Ryu☆ 149 4 7 9 268 466 772 ZED USAO 190 4 8 10 331 557 869 ZZ D.J.Amuro 154 5 8 10 387 715 956 セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 145 3 7 9 234 457 715 創世ノート PON+wac 200 3 7 9 221 465 645 蒼天 Tatsh 176 3 6 9 221 393 599 Sol Cosine Job 2 DJ TECHNORCH 190-200 6 9 10 512 725 993 sola 小野秀幸 135 3 7 9 228 480 744 TYCOON SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 170 4 6 9 251 367 713 闘いの刻-jubeatREMIX- マジックアカデミー管弦楽部×劇団レコード 174 3 6 7 181 348 485 chaplet DJ TOTTO 200 5 9 10 277 678 772 TSAR BOMBA L.E.D. 190 4 8 10 283 647 927 ツキミチヌ CULTVOICE by S.S.D. PRODUCTS 146 3 6 8 199 388 583 つぼみ 達見恵 featured by 佐野宏晃 184 3 7 9 173 348 547 DIAVOLO 度胸兄弟 160 4 9 10 357 692 905 Dispersion Star ZUKI 180 2 6 9 137 292 528 December Breeze dj silverberg 182 4 9 10 363 643 879 Daily Lunch Special Lucky Vacuum 205 5 9 10 349 684 975 デッドボヲルdeホームラン 猫叉Masterβ2 145 4 7 9 312 489 713 天上の果て マジックアカデミー管弦楽部×劇団レコード 144 4 7 8 254 454 514 Twinkle Wonderland Qrispy Joybox feat.Sana 188 4 6 8 202 393 617 True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 4 9 10 342 702 904 Thor s Hammer ユニバーサル度胸兄弟 150 4 8 10 312 517 810 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim 180 4 7 10 292 523 791 DRAGON KILLER 96 vs. Mutsuhiko Izumi 210 3 7 10 277 410 789 Dragontail Butterfly Tom-H@ck feat.Nadia 170 4 7 9 278 534 711 Dragon Blade Kozo Nakamura 120 5 9 10 407 688 914 トリカゴノ鳳凰 L.E.D. Vs. 幽閉サテライト 185 4 7 10 438 642 947 Triple Journey -S-C-U EDITION- Triumvirate 200 4 9 9 304 591 648 NIGHT FLIGHT 小野秀幸 180 4 7 9 308 568 716 IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 198 5 9 10 430 802 984 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 6 8 10 365 590 875 夏・KOI・ムッシュ!! ビーチサンダルズ 140 5 7 9 218 428 702 虹色の花 Akhuta y OJ 170 4 7 9 344 483 767 New Gravity Starving Trancer 154 3 7 9 247 507 555 New Decade Sota F. 200 4 8 10 281 503 714 Never Look Back in Sorrow AIKO OI 270 5 8 10 375 603 806 neu 少年ラジオ 199 5 8 10 386 546 881 HEART BEAT FORMULA TAG 230 5 6 9 255 386 676 HYENA Hommarju 178 4 7 10 267 547 863 Happy Sota Fujimori 190 6 8 9 331 478 601 華爛漫 -Flowers- TЁЯRA 160 2 8 9 181 457 556 PUNISHER TAG×PON 180 4 8 10 336 631 928 PULSE LASER ヒゲドライバー 165 4 7 9 276 463 694 Beastie Starter GUHROOVY 190 5 9 10 339 656 1000 ヒーロー 鈴木友里絵 155 3 7 9 257 498 646 Pink Rose Kiyommy+Seiya 116-146 3 6 8 217 333 605 Fantasia TЁЯRA 165 4 7 9 301 480 717 V TAKA 150 4 9 10 374 896 1044 フー・フローツ Nanako 180 3 5 9 176 347 591 405nm (Ryu☆mix) Another Infinity 177 7 9 10 511 770 908 ふしぎなくすり 上野圭市 feat. SATOE 162 3 5 9 180 410 792 PRANA TAG 188 5 8 10 319 530 841 Fly with me TAG 177 5 8 10 255 621 845 Plan 8 Ryu☆ 212 5 8 10 444 666 888 Brand New World VENUS 157 3 7 9 264 431 676 Flip Flap kors k 175 4 7 9 342 529 683 BLUE STRAGGLER L.E.D. 160 5 9 10 321 605 780 Proof of the existence 猫叉Master+ 170 4 7 10 279 499 737 Broken dj TAKA feat.AiMEE 148 4 9 10 248 562 729 Baby Bleep March seiya-murai 180 5 8 9 297 559 677 heron S-C-U 182 4 7 9 259 429 604 POINT ZERO 猫叉Master+ 188 3 6 9 191 413 693 亡国のヒストリア 劇団レコード 140 4 7 9 221 413 563 Holy Snow Mutsuhiko Izumi 130-160 5 8 10 254 615 735 星屑のキロク 小野秀幸 182 4 7 9 294 543 632 ほしふり Sana 155 4 7 9 225 425 592 ポップミュージック論 ギラギラメガネ団 190 3 6 8 195 386 620 Mynarco positive MAD-crew 181 6 7 10 437 566 820 マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー 180 3 7 9 210 433 733 Magnetic Sota Fujimori 160 5 8 10 368 578 795 Mother Ship Sota Fujimori 152 4 8 10 292 518 740 万華鏡 Jimmy Weckl 138 5 8 9 254 508 650 Mirage Mutsuhiko Izumi 170 4 7 10 263 442 770 milky ice bear S-C-U 147 4 6 8 261 553 717 Move That Body Expander 196 4 7 10 311 550 804 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 141 3 6 9 291 430 796 優勢オーバードーズ PON 166 3 6 9 176 423 694 Right on time(Ryu☆ Remix) Ryu☆ 149 5 7 9 263 465 638 Life Connection world sequence 200 4 7 8 269 453 582 LUV CAN SAVE U HIDEKI NAGANUMA 140 4 8 9 367 653 922 ラキラキ Mutsuhiko Izumi S-C-U 165 3 9 10 220 615 759 Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA 205 4 8 10 337 600 1023 Little Star REDALiCE feat. Ayumi Nomiya 183 5 7 9 272 452 735 リメンバーリメンバー rino m@sumi from plastic penguin 182 3 6 8 207 357 555 le mirage Vivian 160 3 7 9 249 454 664 Rainbow after snow 猫叉Master feat.林ももこ 179 2 5 9 171 321 701 RED ZONE Tatsh&NAOKI 165 4 8 10 309 612 871 恋愛観測 NU-KO 188 3 7 9 243 525 800 恋閃繚乱 2B-Waves 142 5 7 8 335 482 590 ロストワンの号哭 Neru 162 4 8 10 336 629 930 robin S-C-U 190 4 6 9 263 417 567 Romancing Layer TAG 150 3 9 10 200 558 717 我が麗しのバレンシア 劇団レコード feat. Mille Face 130-150 4 5 8 272 363 565 jubeat saucer fulfill athletic meet of sound toy Mr.T 190 5 8 9 444 645 781 Idola iconoclasm feat.GUMI 201 5 8 10 395 636 903 Energy SAYA 170 3 6 9 224 378 567 encounter 猫叉Master+ 190 5 8 10 514 703 918 aura Expander 175 4 6 9 301 397 736 御千手メディテーション 昇天家族 150-190 6 9 10 496 710 889 KHAMEN BREAK くふおー 180 5 8 10 400 662 1042 きょうもハレバレ ふわりP feat.GUMI s 134 3 6 8 184 387 544 Cleopatrysm ピラミッ℃ 190 5 8 10 375 570 860 ケッペキショウ すこっぷ feat.GUMI 190 5 8 10 366 610 814 幻想系世界修復少女 Last Note. 193 5 7 9 301 461 644 コドモライブ onoken feat.asami 140-146 3 7 9 228 403 631 SHION DJ YOSHITAKA 179 4 7 9 338 554 875 STERLING SILVER TAG 175 5 8 10 370 579 867 十面相 YM feat. GUMI 173 4 8 9 286 582 734 Spanish Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 180 4 7 9 291 496 611 7 Colors kors k feat.吉河順央 156 3 7 9 199 399 645 time granular ZUKI 176 4 7 9 301 516 719 DANCE ALL NIGHT Sota Fujimori 135 3 6 9 245 413 846 Timberwolves S-C-U 190 5 8 10 339 515 731 10,000,000,000 TAG feat. 96 205 3 8 10 190 495 702 ドーパミン U1 overground 200 5 9 10 390 684 1077 猫侍の逆襲 猫叉Master 152 3 7 10 254 496 812 High School Love DJ YOSHITAKA feat.DWP 180 3 7 9 253 462 786 passionate fate Ryu☆ 149 3 7 9 293 544 723 Ha・lle・lu・jah SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 150 3 7 9 216 402 711 ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version) H.D.5 Orchestra 80-200 3 6 9 216 383 593 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 208 5 9 10 342 722 896 非公開日誌 みきとP feat.GUMI 190 4 6 8 318 468 694 HYDRA 96 277 3 9 10 235 672 776 FUNKY SUMMER BEACH P*Light 175 4 7 10 394 645 856 Follow Tomorrow HHH×MM×ST 140 4 7 9 328 590 865 planarian S-C-U 164 3 7 10 232 405 704 BLUE DRAGON 青龍 191 3 6 9 216 469 755 フレッフレー♪熱血チアガール 裏マドンナだ!Primちゃん 195 4 8 10 367 643 894 ポチコの幸せな日常 NU-KO 192 4 8 9 367 637 854 まるでマトリョーシカ seiya-murai feat. ALT 155 4 7 8 274 494 614 Milchstrase Buluka&Nilo 189 3 5 9 240 374 694 Metric Hommarju 123 3 7 9 238 425 861 Mono Logic DJ NAGAI feat. Ayumi Nomiya 186 4 8 9 326 615 801 unisonote onoken 168 2 4 9 186 457 799 Resurrection Dormir 140 3 6 9 204 394 585 Little Flipper S-C-U 165 3 7 9 247 411 688 ルービックキューブ otetsu feat.GUMI 140 5 7 9 400 488 700 旧作デフォルト曲 曲名の右側に◆印が付いている曲は公式サイトの収録曲リストではオリジナル側に記載されています。 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 予備欄 BSC ADV EXT BSC ADV EXT jubeat 気分上々↑↑ mihimaru GT 125 3 4 5 266 316 407 BLUE BIRD (浜崎あゆみ) 122 2 4 6 183 322 399 ripples a fact of life FACT 190 3 6 7 160 362 494 鬼帝の剣 ALI PROJECT 135 4 6 8 246 434 583 Share The World 東方神起 120 3 6 7 329 553 752 情熱大陸 (葉加瀬太郎) 128 2 7 9 188 415 721 空色デイズ (中川翔子) 174 3 6 8 206 332 515 夏祭り (ジッタリンジン) 141-143 2 6 8 157 296 509 にんげんっていいな ガガガSP 164-167 3 4 7 221 282 529 星に願いを flumpool 137 2 4 7 118 251 395 HOT LIMIT (HIGH and MIGHTY COLOR) 139 5 7 8 262 432 574 夢見る少女じゃいられない 相川七瀬 158 2 5 8 175 328 491 knit R.P.G.~Rockin Playing Game SuG 205 4 7 9 318 543 869 only my railgun fripSide 143 3 6 8 219 392 558 カーニバる? ナオト・インティライミ 69-165 3 7 9 207 453 666 Kick It Out ブンブンサテライツ 143 3 8 10 267 619 865 君をのせて feat.sayurina 新井大樹 140 2 6 8 125 429 693 元気でやってるのかい? イルリメ 165 3 8 9 266 678 855 Sandstorm (Darude) 136 2 6 8 181 370 562 じょいふる (いきものがかり) 159 1 6 8 147 395 564 Supernova 9mm Parabellum Bullet 193 4 7 8 204 538 682 となりのトトロ feat.sayurina 新井大樹 140 2 6 8 177 428 613 LOVE & JOY 木村由姫 173 2 7 8 223 495 615 LISTEN TO THE STEREO!! GOING UNDER GROUND 182 3 6 8 212 452 664 copious WAVES; Q;indivi+WISE Q;indivi+ 127 1 6 9 162 441 674 ESCAPE Moon Child 165 4 5 8 195 267 468 オムライス オーロラ三人娘 177 2 5 8 204 518 759 オリオンをなぞる UNISON SQUARE GARDEN 182 3 7 9 184 371 547 On and On 中塚武 130 3 7 8 234 376 535 CARTOON HEROES (Aqua) 128 2 6 7 136 369 391 きみはキョンシー RAM RIDER REMIX シトラスラベンダー 130 2 6 8 206 389 685 キャッチーを科学する アルカラ 148 3 6 8 230 419 659 GOOD LUCKY!!!!! グッキー 138 2 5 8 233 351 503 Calling 紗羅マリー 155 4 7 8 247 475 709 こどなの階段 南波志帆 138 3 6 8 197 475 633 SWEET CUBE plazma 140 2 5 9 156 333 656 SUPER∞STREAM (篠ノ之箒(CV.日笠陽子)セシリア・オルコット(CV.ゆかな)凰鈴音(CV.下田麻美)シャルロット・デュノア(CV.花澤香菜)ラウラ・ボーデヴィッヒ(CV.井上麻里奈)) 180 3 7 8 203 390 507 ダイナマイト →Pia-no-jaC← 125 4 7 10 244 504 907 タッチ (岩崎良美) 161 1 6 7 127 316 505 this storyends winnie 238 2 5 8 128 304 547 Heart of Gold Alice Nine 195 3 6 9 213 373 523 Parachute トクマルシューゴ 120 4 5 8 225 345 518 Baroque Hoedown (ペリー キングスレイ) 120 3 8 9 263 612 773 FIGHTERS 三代目 J Soul Brothers 115 3 7 9 260 605 740 PRIME TIME capsule 128 3 7 9 244 631 901 フレンズ (レベッカ) 157 2 5 7 172 267 449 HEKIREKI LAST ALLIANCE 260 3 5 9 169 347 546 僕らの永遠~何度生まれ変わっても、 手を繋ぎたいだけの愛だから~ WEAVER 128 2 5 7 143 342 497 PONPONPON きゃりーぱみゅぱみゅ 128 3 5 7 220 337 445 maximum the hormone マキシマム ザ ホルモン 143-197 4 7 9 335 675 808 マスターピース mihimaru GT 152 3 7 9 179 418 634 纒 ET-KING 110 3 8 9 198 647 771 MirrorDance androp 135 2 6 8 185 412 531 女々しくて ゴールデンボンバー 143 4 7 8 216 420 598 やさしくなりたい 斉藤和義 132 4 6 9 218 377 590 Universe Universe avengers in sci-fi 180 4 7 9 260 459 690 Love at First Sight Fear, and Loathing in Las Vegas 160 3 7 9 260 565 677 Let s ダバダバ (POLYSICS) 169 4 7 9 234 482 763 saucer RPG SEKAI NO OWARI 135 1 5 7 107 293 363 Ahead Of The Light MIYAVI 130 3 7 9 203 522 711 イブの時代っ!◆ 日向美ビタースイーツ♪ 210 4 7 9 297 371 751 インベーダーインベーダー きゃりーぱみゅぱみゅ 160 3 6 8 163 350 617 ETERNAL BLAZE (水樹奈々) 105-155 1 6 8 133 343 484 eternal reality fripSide 145 3 6 8 182 364 493 オレンジ (GReeeeN) 182 3 6 8 170 388 517 カタルシスの月◆ 日向美ビタースイーツ♪ 200 4 6 9 318 442 745 キセキ (GReeeeN) 94 2 5 7 162 311 533 ギャグ 星野 源 163 3 5 7 199 262 425 Get Off of My Way MAN WITH A MISSION 135 4 8 9 279 567 640 恋とキングコング◆ 日向美ビタースイーツ♪ 158 4 7 8 375 535 685 GOLD UVERworld 185 3 7 10 183 528 879 虚空と光明のディスクール◆ 日向美ビタースイーツ♪ 140 3 6 8 197 310 569 最終回STORY MY FIRST STORY 215 3 5 8 158 242 432 サブリナ 家入レオ 136 3 5 8 193 345 540 sister s noise fripSide 144 3 7 9 181 452 590 Just Awake Fear,and Loathing in Las Vegas 191 3 7 10 238 543 807 ジャパンパン~日本全国地元化計画~ C K 130 3 6 9 264 451 750 Show up ! - short ver -◆ 3 Majesty 132 2 5 8 161 325 516 Synchrogazer (水樹奈々) 159 3 7 9 191 509 708 人生は素晴らしい物語。(Dear Japan Remix) ハジ→ 107 2 4 8 135 331 531 スーパーフレア The Mirraz 164 3 5 8 176 343 552 SAVIOR OF SONG(feat. MY FIRST STORY) ナノ 192 4 7 9 259 363 595 切ないほど ゴールデンボンバー 139 3 7 9 212 437 699 「善悪の彼岸」 小南泰葉 185 2 7 9 101 325 637 閃光のPRISONER 南里侑香 183 2 6 8 176 304 451 Dance My Generation ゴールデンボンバー 133 2 8 9 211 542 694 CHEAT DANCER - short ver -◆ X.I.P. 120 2 5 8 147 343 521 ちくわパフェだよ☆CKP◆ 日向美ビタースイーツ♪ 205 4 7 9 291 563 741 つけまつける きゃりーぱみゅぱみゅ 145 2 5 7 191 351 535 DNA狂詩曲 ももいろクローバーZ 170 3 6 8 217 416 564 Take Your Way livetune adding Fukase(from SEKAI NO OWARI) 134 2 5 8 164 286 490 でんでんぱっしょん でんぱ組.inc 157-186 3 6 9 199 337 639 とってもとっても、ありがとう。◆ 日向美ビタースイーツ♪ 92 1 6 7 104 260 419 ドリームメイカー TRIPLANE 143 2 4 7 188 262 453 にんじゃりばんばん きゃりーぱみゅぱみゅ 130 1 5 8 164 425 611 No pain, No game ナノ 190 3 7 8 194 432 478 HEART BEAT 加藤ミリヤ 128 3 5 8 161 313 580 Buddy 坂本真綾 156-180 3 6 9 174 316 539 ViViD May n 205 3 7 9 178 342 595 Find your way J.Speaks 130 2 5 8 214 417 620 V.I.P (シド) 185 1 7 8 122 318 372 Follow Me E-girls 143 3 5 7 166 264 418 ブルー・フィールド Trident(渕上 舞・沼倉愛美・山村 響) 135 2 5 8 133 250 423 From Noon Till Dawn feat.Tabu Zombie & Kunikazu Tanaka ストレイテナー 184 3 7 9 168 383 497 Baby Sweet Berry Love 小倉 唯 170 3 6 9 181 339 582 ホーンテッド★メイドランチ◆ 日向美ビタースイーツ♪ 188 3 6 9 231 470 822 Born to be ナノ 192 3 7 9 215 376 609 マジLOVE1000% ST☆RISH 129 2 7 9 171 383 539 マジLOVE2000% ST☆RISH 141 3 7 9 192 413 473 回レ!雪月花 歌組雪月花 160 4 7 9 225 422 638 めうめうぺったんたん!!◆ 日向美ビタースイーツ♪ 185 4 7 9 299 673 846 METROPOLIS →Pia-no-jaC← 140-160 3 7 10 303 502 895 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」 ももいろクローバーZ 174 4 7 8 238 392 501 モンスターのかくれんぼ Rihwa 150 3 5 7 139 240 399 Lifetime Journey J.Speaks 123 2 6 8 128 451 666 LANA - Answer Ⅱ - TOMOSUKE×Jazzin park 165 2 5 9 146 384 540 LANA - Answer I - TOMOSUKE×Jazzin park 171 2 6 8 205 419 519 LANA - キロクノカケラ - TOMOSUKE×Jazzin park 84-168 3 6 8 188 372 493 LANA - キロクノカケラ (sasakure.UK Framework Remix) - TOMOSUKE×Jazzin park 200 3 6 8 202 453 648 LANA - ココロノキオク - TOMOSUKE×Jazzin park 84 1 4 6 117 229 353 LANA - セカイノハズレ - TOMOSUKE×Jazzin park 214 3 6 8 229 307 482 LANA - ヒトリノウタ - TOMOSUKE×Jazzin park 180 2 5 8 191 320 538 リーゼントブルース RIKI 142 2 5 7 126 292 472 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~◆ 日向美ビタースイーツ♪ 162 5 7 9 443 558 932 1 2 3 ~恋がはじまる~ (いきものがかり) 158 3 6 8 181 283 488 saucer fulfill アイネクライネ →Pia-no-jaC← 105 3 8 10 293 569 820 Ignis Danse Yuji Masubuchi「太鼓の達人」より 246 5 9 10 376 719 876 VERTeX Hiro「maimai」より 237 5 9 10 419 663 802 EXORCISM◆ SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 190 4 7 9 296 534 709 乙女繚乱 舞い咲き誇れ◆ 日向美ビタースイーツ♪ 210 4 7 9 349 565 784 温故知新でいこっ!◆ 日向美ビタースイーツ♪ 118 3 6 8 228 444 662 カーニバル ケツメイシ 150 3 6 8 234 432 618 Garakuta Doll Play t+pazolite 「maimai」より 256 5 9 10 410 713 982 きたさいたま2000 LindaAI-CUE(BNGI)「太鼓の達人」より 222 5 9 10 347 765 873 キラーボール ゲスの極み乙女。 150 3 6 9 226 467 689 Got more raves? E.G.G.「グルーヴコースター」より 266 5 8 10 380 454 899 ごめんなさいのKissing You E-girls 143 2 5 7 153 313 500 大藝術家 -The Great Artist- 蔡依林 -Jolin Tsai- 96 2 7 8 194 528 648 think about you HaKU 183 3 5 9 208 331 749 Scars of FAUNA◆ 猫叉Master 165 4 7 10 288 549 810 dye it white HaKU 138 2 6 9 210 435 618 電司 -DANCE- LOLLIPOP F 130 3 7 9 226 501 671 Daydream cafe Petit Rabbit s 150 3 6 8 184 437 515 都会征服Girls☆◆ 日向美ビタースイーツ♪ 140 3 6 8 278 430 719 とまどい→レシピ みかくにんぐッ! 170 3 6 8 179 356 574 Don t stop the music Dream Girls 123 3 6 8 233 359 561 走れメロンパン◆ 日向美ビタースイーツ♪ 170 3 5 8 206 311 549 嗶嗶嗶 -Bi Bi Bi- 謝金燕 -Jeannie Hsieh- 142 3 6 8 212 381 622 101回目の呪い ゴールデンボンバー 178 2 5 9 174 270 493 ファントムヴァイブレーション キュウソネコカミ 192 4 7 9 312 548 746 全城熱愛 -Feel The Love- 羅志祥 -Show Lo- 130 3 7 8 228 438 582 FUJIN Rumble COSIO(ZUNTATA)「グルーヴコースター」より 192 4 8 10 319 605 862 black bullet fripSide 155 3 5 9 202 311 567 滅びに至るエランプシス◆ 日向美ビタースイーツ♪ 158 3 6 8 261 482 634 MITOれて!いばらきっしゅだ~りん◆ 水戸ご当地アイドル(仮) 173 2 7 9 185 413 621 滅亡天使 † にこきゅっぴん◆ 日向美ビタースイーツ♪ 200 2 5 9 152 318 617 もったいないとらんど きゃりーぱみゅぱみゅ 160 2 6 8 202 402 599 LoveLove DokiDoki◆ 水戸ご当地アイドル(仮) 160 3 7 8 306 511 693
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アガットは[2]の表記はありませんが標準でホールドが搭載されている模様です。 - 2015-02-22 21 54 19 (不具合?)プレイ前のニュースでなぜか[KAC2012]のニュースが表示されます - 2015-03-07 16 44 29 3/9に再度確認してみた所表示されなくなりました - 2015-03-13 15 16 52 passionate fate - 2015-03-09 04 38 45 ステップ75ぐらいで「トリカゴノ鳳凰」(ホールドじゃなく普通の)が解禁されました。新情報だと思っていなかったので正確なステップをメモしていなくてすみません。 - 2015-03-09 23 45 19 ステップ90か91のどちらかで「フー・フローツ」が解禁されるのを確認しました(一気に2ステップ上がったのでどちらかは確定できませんでした)。また、ステップ93で[] - 2015-03-12 22 33 01 (途中送信失礼しました)ステップ93で「Wow Wow VENUS」が解禁されるのを確認しました。 - 2015-03-12 22 34 18 ステップ99のアンロックチャレンジとともに、紅焔の解禁を確認しました。 - 2015-03-28 00 27 44 ステップ77で「bass 2 bass} - 2015-04-22 17 56 36 解禁を確認しました(途中送信失礼しました) - 2015-04-22 17 57 49 解禁を確認しました(途中送信失礼しました) - 2015-04-22 17 57 51 走れメロンパン - 2015-05-09 20 37 45 ↑7 フー・フローツに関してですがSTEP91未満でWEEKLY BONUS MUSICにて解禁されました。 - 2015-06-27 19 18 41 サイト内確認してみましたがおそらくなかったと思うので… BONUS MUSICとSTEP解禁曲が被ると、そのBONUS MUSICは飛ばされる仕様みたいです。(eAm公式にメールで確認済み。因みに先週の4曲目が紅焔でSTEP99の解禁と被ったので、実質4曲しかBONUS解禁ありませんでした。) - 2015-08-21 11 43 09 本日のアップデートですが、コースモードがfulfill時のように独立したものではなく、「トライ」の一つのモードとしての提供になっていました。 - 2015-09-01 12 10 23 expoに一台ありましたよ。 - 2015-12-04 21 32 17 【Qubell情報】エムブレム引き継ぎ確定です - 2016-02-10 21 55 55 【prop情報】タカハシサンjbox、復活か?『タカハシサンセレクション』登場 - 2016-02-10 21 57 13
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|| 同時押しまとめ | 詐称・逆詐称曲リスト | ズレ曲リスト | 練習曲リスト | フルコンボ難易度表 || (ここを編集) Lv10詐称曲リスト(prop) 編集者の方へ:編集室への提議無しに表に記載することは避けてください(返答が無い場合も含む)。各曲ページのコメント欄を基にする場合も、その旨を編集室でお知らせください。 こちらのページはLv10の楽曲のみの記載です。Lv1~Lv9に関してはこちらを参照してください。 この表はあくまで目安です。全譜面に言えることですが多少なりとも個人差があるため、得意不得意やプレイスタイル等によって体感難度が入れ替わる事もありえます。 以下の表はすべてクリア難度をベースとしています。スコア難度やエクセ難度は考慮していません。 また、記載順は難易度順ではなく、あいうえお順です。 レベル10最難関曲群 愛は不死鳥の様に / saucer 高い認識力と同時押しの正確さ、上下出張への対応力が求められる高速8分主体の譜面である。難所は二パターンある混フレと何度か出てくる高速乱打で、難所をいかに誤魔化し、それ以外で稼げるかどうかが重要。特に単純な八分配置は確実に拾っていきたい。ラストに半回転の初見殺しがあるので注意。 I m so Happy / knit 「1」「2」「S」「H」等の文字ネタや認識難の同時押しが多い高密度譜面。属性としては同時押し、特に桂馬押し等の片手同時に大きく偏っており、同時押し以外にも出張や16分乱打がある。文字押し等の初見殺しや繰り返しパターンが多いため、譜面研究が有効である。特に癖がつきやすく、なおかつ抜けにくい譜面であり、多少の粘着でもすぐに出来なくなることもあるので注意。 Our Faith / saucer 全体的にThe Wind of Gold[EXT]のような左一列の混フレの多い楽曲。前半は易しいのでそこで稼ぐと吉。前半は1 3分業が有効だが、中盤は混フレとしては捌きにくいかなりの認識難譜面であるため、あまり混フレを意識しすぎないほうがかえって良いかもしれない。このレベル帯の曲の中では比較的ごまかしが効きやすい。 Vermilion / saucer 乱打、同時押し、混フレ等さまざまな技術が求められる地力譜面。非常に高密度で、譜面の大半が混フレと16分乱打で占められており、稼ぎ地帯は他の最難関Lv10と比較しても皆無。混フレは出張を要請される配置難、16分乱打は同時交じりでパターンも多く見切りづらい。全体的にリズムがややわかりにくいため、ハンドクラップ等での予習が有効であるが、地力が十分でないとあまり大きな成果は見込めないかもしれない。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND/ ripples APPEND 全体的に密度が高く、非常に認識が難しい発狂系の譜面。繰り返しが多いものの、各パターンがかなりの高密度、かつ当たり前のようにごり押しや出張を要する配置が多々見られるため難度は高い。リズム、配置、物量どれをとっても10上位クラスの難度ではあるが、比較的やさしいパターンもあるのでそこは確実に拾っていきたい。 Elemental Creation / saucer BPM212という高速BPMで上下に激しく振られるタイプの譜面。随所に16分乱打が配置されていたりと全体的に忙しく、ノーツ数が1000を超えていることもあってかなり体力が必要な譜面である。そのため、体力をセーブできるかどうかが攻略のカギで、親指やピアノ押しが使えるかどうかで体感難度は大きく変わってくる。 glacia[2] / prop 譜面全体を通して難解なホールド拘束が出現するホールド譜面。他のホールド譜面と比べてもホールドの占める割合は多く、安易にホールドを捨てるのは難しい。ホールドにあまり慣れていない場合はまずは下位譜面でホールドに慣れることを推奨。また、ホールド以外の部分も高速スライド、出張、見きりにくい同時押しが多く、稼ぎといえる地帯がほとんどないことも難しさの要因である。 croiX / prop 実質BPM190でノーツ数1000を誇る体力譜面。随所に高速乱打や出張配置が出現するうえ、比較的配置が緩めなソフラン地帯も手の移動が多い関係で体力をセーブするのが難しい。最大の難所は最後の最後に出てくる100ノーツを越える休憩一切なしの16分乱打。ここまででかなり体力を消耗していることもあり、生半可な地力ではここで叩き落とされてしまうだろう。 Gott / saucer 全体を通して腕の移動が激しい、高速物量譜面。序盤はやや見切りづらい桂馬押しと誤爆しやすい隣接配置がメインで、終盤は16分高速発狂。全体を通して4+16→1+13という取りにくい出張同時が頻発し、終盤は乱打発狂の中にも平然と混じってくる。ラスト乱打前の出張からは、削られた体力でどれだけ耐えるかの勝負。全体難かつラス殺しであり、3回目の休憩地帯までにある程度稼げないとクリアは厳しい。 Stand Alone Beat Masta / saucer 譜面の大部分が高密度で押しづらい発狂譜面。BPM200という高速さに加え、発狂に関しては平然と同時押しと出張を混ぜている。特に後半部分の発狂は桂馬押しを中心とした非常に高密度な配置が続き、初見だけではなくある程度触っている人でも見切ることが難しい。若干の回復は要所要所にあるものの、クリアできるほどカバーできるものとは言い難い。高密度に耐える力、譜面認識力などが試される。 Sol Cosine Job 2 / saucer 譜面がほぼ休みなしの同時混じり16分で構成されており、全曲屈指の物量を誇る。その中において平然と出張必須の配置や回転などの初見では見切れない配置が多数ある上、稼ぎどころが全くなく、体力、譜面認識力、出張力などほぼ全ての要素が高いレベルで問われる。中盤の小休憩までに330000点あるかがクリアの分かれ道。難易度の目安としてSaucer時代に存在したユビリティ4.0のエアライバルのスコアでは、全曲中唯一の50万代であった。 ドーパミン / saucer fulfill 現時点でAC最多の1077ノーツを誇る体力譜面。休憩地帯は一切なく、詰め込むだけ詰め込まれた超物量譜面である。変則的な出張や同時押しがしつこく出現し、リズム難も手伝って押しづらさに拍車をかけている。ごまかしづらい譜面ではあるが、ノーツが多いため手を止めさえしなければクリアは見えてくる。。prop稼動時のエアライバル4.0の値はSol Cosine Job 2とほぼ同等であり、最難関曲群の中でも特に難しい譜面だと言える。 Thor s Hammer / saucer 混フレスライド、出張同時、同時交じり乱打、回転等、テクニック的に難しい要素を詰め合わせた譜面。発狂はあまりないが、代わりに技術がないと稼げる場所もほとんどない。全体的に縦スライドが頻出するため、この精度が全体のスコアに大きく関わってくる。この譜面のスライドはかなりスピードが早いため、少し早めを意識して指を滑らせると良いかもしれない。 IX / saucer 前半は同時混じり8分ゴリ押し、後半は乱打をメインとする高速物量譜面。前半は出張や離れ同時が混じるため取りにくい部分が目立つ。後半からラストにかけては、出張を多く含みかなりテクニカルな運指を必要とし、腕の動きが非常に忙しい。とはいえクリアを目指す段階でまともに取ることは難しいので、とにかく見えたところを押すしかないとも言える。全体的に高難度だが、緩急はあるので緩いところは確実に取りたい。 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†/ saucer NGゾーンが多い同時押しラッシュや出張押しが頻発する譜面。全体を通して二回出てくる特徴的な猫押しは、わかっていても押しにくく、押しもらしやNGゾーンに引っ掛けてしまいがち。クリアを目指す場合には最下段を捨てて×押し二回としたほうがかえってダメージを抑えられるかもしれない。全体的に16分は少なく、出張以外の同時押しは比較的良心的なのでそこで稼げるかが勝負。 Beastie Starter / saucer ACで初めて1000ノーツを記録した高密度発狂譜面。右手でBPM190の8分を延々と捌く必要のある配置が混フレとして要所に出現し、特に後半の混フレは出張必須で配置難。混フレ地帯だけでも譜面のほぼ半数を占め、それ以外にも誤爆しやすい8分同時ラッシュや高速スライドなどがある。単純な地力だけではなく、高密度に耐えられる体力と片手処理の正確さが試される。 フレッフレー♪熱血チアガール / saucer fulfill 譜面全体を通して上下離れの出張同時押しが多発する譜面。高BPMで物量が多く、振り回しも激しいので体力譜面とも言える。八分押しが中心でリズムは単純であるものの、全体的に出張含め配置難な押し方が多いためクリア難度はかなり高い。出張関連の腕や指の動かし方が似ている練習曲としてケッペキショウがあげられるが、こちらも10上位クラスの難度なので注意が必要。 ラキラキ / saucer 譜面全体を通して上下出張を多く含む譜面。前半は16分隣接配置やスライド等のスコア難要素を含む上下出張同時の譜面で、中盤以降はほぼ出張必須の上下移動の激しい単押し16分の乱打譜面となっている。全譜面中でもトップクラスの初見殺し譜面といえるが、わかっていれば簡単に取れるようなものでもなければ、容易に暗記できるほど単純なものではないため、高い出張耐性がないと初見以外でも苦戦は必至である。 レベル10上位曲群 アガット / prop 偏り配置、乱打、スライド、ホールド拘束等の要素がバランス良く入った譜面。どれも高いレベルが求められる上、BPMも200と非常に高速なためノーツ数以上に忙しい。高速乱打については地力勝負だが、偏り配置やホールド拘束等の部分については譜面研究が有効。特に一部のホールド拘束については中級者以上でもまともにさばくのが難しいため、あらかじめ捨てるホールドマーカーを決めておくことが有効。 アストライアの双皿 / saucer 総合力譜面。Lv10に必要な要素を一曲に詰め込んだ譜面で非常に忙しい。遠回しの出張や誤爆誘発配置、運指難、物量、リズム難やフェイク配列等どれも手強いものとなっている。それなりに緩急ある譜面なので手を止めなければクリアは見えてくる。 Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- / prop 前半部分は比較的緩めだが、中盤と後半にかなり複雑な配置の混フレがあり、当たり前のように出張必須配置が絡む。このレベルの譜面としてはBPMもそこまで高くなく、16分も少なめであるが、配置で難度を引き上げているタイプの譜面だと言える。 anemone / saucer 隣接同時押し主体の譜面。序盤は上下分業地帯があり運指慣れする必要があるが、密度が低いためここは確実に稼いでおきたい。低密度の序盤から一転して後半は高密度の同時ラッシュになり、重シャッターであることもあいまってここをいかにミスを減らせるかが勝負。曲調に反して8分までしかないので隣接配置を誤爆なく拾えるかがクリアの鍵。ある程度慣れると急にスコアが伸びるタイプの譜面なので粘着も有効かもしれない。 Evans / 初代 後半から、メロディー+リズム+シンバルの混フレ(発狂)が延々と続く。規則性こそあるものの、繰り返し配置がほとんど無く、16パネル全体に広がるため非常に認識難。NGゾーンまみれで誤爆をしやすく、ごまかしも効きにくい。発狂はかなりの難度ではあるが、このレベルの譜面としては前半の稼ぎがかなり長いため、発狂を誤魔化すのと同じくらいここで確実に稼ぐことも重要 encounter / saucer fulfill 高速乱打、出張、スライド、リズム難、偏り配置等の様々な要素を含む総合譜面。どの要素もレベル10中~上程度の難度であり、特に挑戦レベルでは出張地帯がかなり強烈。規則性はあるものの、上下左右に大きな手の移動が求められるため、高BPMもあいまって認識難かつ配置難といえる。譜面をあらかじめ確認しておくことで多少はましになるかもしれないが、この部分をきちんととるのは難しいため、出張地帯は適度に誤魔化して、地力を上げて他の部分で稼ぐほうが早いかもしれない。 overcomplexification / prop 乱打、同時押し、出張、ゴリ押しスライド配置、偏り配置、混フレ等のさまざまな要素を含む総合譜面。特に後半の混フレは非常に難解な構造をしており、挑戦レベルではまともに取りきるのは困難である。前半は後半に比べて難度は抑え目なものの、リズム難やゴリ押し配置が多いこともあって光らせにくい。 OVERHEAT - Type J - / saucer スライドや量子の海のリントヴルムのような縦二連が終始続く。スライド+αの配置が厄介だが、それ以外は比較的拾いやすめ。しかし全体を通してかなり光らせにくく、クリア難易度も他の10上位曲に引けをとらない。 きらきらタイム☆/ prop 全体的にリズムは比較的わかりやすいが、高速かつ高密度であるため適正レベルだと認識が難しい譜面。ノーツ数が多い割に上下振りも多いので、体力が十分でないと後半息切れしてしまうかもしれない。いわゆる地力系の譜面で、出張等の特殊な配置が少ないこともあり、ある程度の地力が付くと一気に伸びるタイプ。クリアできなければ、一旦置いておいて地力上げに集中するほうがベターかもしれない。 glacia / prop 譜面傾向としては乱打、出張、同時押しの要素が多くを占める物量譜面。開幕こそ緩いものの、その後は休憩がなく、出張含め上下左右にノーツがちりばめられており、ノーツ数以上に体力を要求される譜面。中盤の密度薄めな部分も配置の関係でかなり体力をもっていかれるのがいやらしい。 御千手メディテーション / saucer fulfill BPM190という高速で押しにくい16分乱打が多発する譜面。レベル10上位・最難関以外の曲でこの速さの16分乱打がここまでの分量で出てくる譜面は少なく、ある程度速さに慣れる必要があると言える。ただし、乱打自体は左右交互でとれる配置が多く、出張や初見殺し等の要暗記部分はほとんどないため地力さえあればクリアは見えてくる。一度やってクリア出来なかった場合、粘着や研究をするよりは、レベル10中~9上位程度の高速曲で地力をあげる方が有効かもしれない。 Crack Traxxxx / prop BPM220を誇る超高速譜面。譜面の粗密が激しく、高密度部分は速さに加えてスライドや偏り配置、出張等の難易度の高い要素がふんだんに盛り込まれており、非常に難易度が高い。クリアをめざす上では、随所に現れる低密度部分を確実に光らせることはもちろん、高密度発狂を餡蜜やべちゃ押しをつかってでも拾えるだけ拾うことが重要。 Cleopatrysm / saucer fulfill saucer以降のクリア難譜面に良く見られる、出張含む高速同時ラッシュ、偏り配置、高速スライドと言った要素を詰め込んだような譜面。また、他の譜面ではあまり見られない下から上に流れる縦スライドの本数が多いのも特徴的。精度が出やすい同時押しは出張が頻発することもあってミスが出やすく、つなぎ易いスライドは精度が出にくいため稼ぎどころがあまりなく、全体難と言える。クリアに当たってはスライドの精度を上げることと、出張同時譜面全般に言えることだが、多少ミスを出してでも手を止めないことが大事。 ケッペキショウ / saucer fulfill 譜面全体を通して1+13、3+16といった縦離れの出張配置が頻発する譜面。リズム自体は比較的単純であるため、出張さえできればそこまで苦労しないが、挑戦レベルでは出張に反応することは難しく、ある程度の慣れが必要。下位譜面で縦離れ出張同時が多い譜面はPlumやフー・フローツ、カラルの月等があげられ、この曲がきつい場合はまずはそちらで練習すると良い。 Got more raves? / saucer fulfill 譜面全体を通してゴリ押しスライド配置や偏り配置、出張配置等が襲いかかる譜面。ピアノ押しが得意だったり使える指の本数が多かったりすると比較的楽に感じるが、そうでなければ一気に難易度の上がる個人差譜面でもある。似た譜面はあまりないが、強いてあげるならレベル10中位の量子の海のリントヴルムやレベル9中~上位のナナホシがやや近い。特徴的な出張必須配置として3+8+10+15や2+5+11+14の配置がしつこく出現する。事前準備がなければなかなか対応が難しい配置ではるものの、ここをきちんと押せるようになるだけで、かなりの稼ぎにできる。あらかじめ出現位置と押し方を頭に入れておくと良い。 concon / knit APPEND 前半~中盤は8分ベースながら出張が頻発する配置難同時、後半は連続スライドが延々と続く。高BPMによるスピードが最大の敵で、全体的に非常に忙しい。更にラストの16分発狂が強烈なラス殺しでシャッターを全開にするのは至難。様々な要素を含んだ総合譜面で地力が問われる。 Confiserie[ADV] / saucer 乱打、横スライド、出張、混フレと様々なテクニックを高速で捌くことを要求される譜面。ADV譜面ながら同曲のEXT譜面と比較しても引けをとならず、どちらが難しいかは得意不得意によって個人差がでる。全体的にピアノ押しができるとだいぶ楽になるため、横スライドをピアノで捌けない場合は9上位や10下位~中位の譜面でピアノ押しの練習をするとクリアが近づく。 Confiserie[EXT] / saucer 隣接配置が多く含む乱打やスライドが中心の譜面。ノート数はかなり多いが隣接配置が多いことから餡蜜で体力をセーブして押すことも十分可能。中盤の左右に激しく偏って出張必須の16分が難所だが、ノート数が多いので多少適当に押しても耐えられる。体力配分を見誤らないかが勝負。 此岸の戯事 / saucer 前半が同時混じりの左右に偏った配置、後半は同時ラッシュ→スライド混じり発狂という編成。前半はゴリ押しへの耐性が求められる。後半同時押しラッシュはNGが出てもいいので押すこと、発狂は光らなくてもいいので繋ぐことに意識を置くことで比較的ダメージを抑えられる。 少年は空を辿る / saucer 1019ノーツの超物量譜面。ただし曲が長めのため物量を感じるかは個人差がつく。非常にリズムが取りづらく、初見ではどの音に合わせてるかわかりにくい。同時押しがしつこく絡む混フレは出張も多く見切りづらい。メリハリある譜面なので稼げる部分は正確に押せば楽になるか。 Squeeze / saucer 序盤と後半の乱打が難所となる譜面。低ノーツ数ゆえ難所の割合が多く、稼ぎどころを光らせるだけでなく、難所にくらいつく力が必要になる。シャッターも重め。序盤の乱打はスライドまじりのリズム難左右交互乱打であり、後半の乱打は横方向に流れる左右非交互乱打である。後半の乱打の練習曲となる下位譜面としてはMETROPOLISが挙げられるほか、同じく10上位のVの螺旋階段地帯と構造が似ているため、相互の練習曲となる。 smooooch・∀・ / saucer 譜面全体を通して左下4マスでバスを打つ混フレ譜面であり、それにともなって1+13といった出張同時押しが頻発する譜面。リズムは比較的素直であるため、混フレそれ自体よりもそれによる出張含めた配置難の方が問題になる。The Wind of Goldのように混フレとその他で左右分業した場合、右手のカバー範囲が広くなってしまうため、特に左利きプレーヤーは苦戦を強いられるかもしれない。 ZZ / saucer 下から上へ掬い上げるような運指が繰り返し続く。繰り返し地帯は全て同じ配列のように見えて異なる部分があり注意。中盤は24分スライドやジグザグ横移動が頻発する。繰り返し地帯をしっかり見切れないとクリアには遠い。繰り返し譜面全体にいえることだが、非常に癖が付きやすいため粘着は厳禁。特にこの譜面については繰り返し地帯を普通に分業でとった場合に右手を酷使することになるため、初めはきちんと拾えていても、疲労によってグダグダになり癖が付くと言ったことが起こりやすいので注意。 Dynasty / saucer 全体を通して乱打、同時押し、スライドと言った様々な要素が入った地力譜面だが、特にクリアにおいては終盤の発狂乱打が大きな難所となる。乱打発狂はBPM189と非常に高速であり、上下移動も激しいので、親指を使えないとついていくことは困難である。ラストの配置難な単押しラッシュがあるが、ここでのミスはシャッターにも直結する上精度を出すのは難しいので、きれいな運指にこだわらず、餡蜜やスライドでのごり押しも有効である。序盤から中盤にかけては押しにくい配置も見られるものの後半のラッシュに比べれば比較的とりやすいので、ここで出来る限り稼ぎたい。 TSAR BOMBA / saucer イントロを除いてほぼずっと偏りの激しい8分同時混じりを処理させられる。密度が高く、誤爆を誘いやすい配置も多いため、認識力とある程度のごり押し力がないとクリアは厳しいと思われる。特に同時押しが苦手な場合は最難関曲群に匹敵する難易度であるため、その場合は後回しにしたほうがよいかもしれない。 天空の華 / prop 複雑なホールド拘束や高速乱打が多数配置されており、それ以外で部分も全体的にリズムが複雑かつスライドも多く、精度が取りにくい。ホールドを含む上位譜面全般に言えることだが、一部のホールド配置は中級者以上でもまともに取ることは難しく、クリア狙いなら捨ててしまった方が良いケースも多い。稼ぎどころが少ないので、単純な同時押しはしっかり光らせて行く必要がある。 轟け!恋のビーンボール!! / saucer とにかく出張配置と桂馬同時押しがしつこいくらいに絡む譜面。桂馬押しや上下離れ等の離れた同時押しと単押しが入り乱れる関係で、挑戦レベルでは単押しと同時押しの区別がわかりにくく、それなりの認識力が求められる。出張配置自体は多数出てくるものの、前後が忙しい部分は少なく、わかっていれば押すこと自体の難易度はそこまで高くない。事前に出張の出現位置をある程度頭に入れておくだけでもスコアはだいぶ変わってくる。 Dragon Blade / saucer イントロからアウトロまで、上下左右に揺さぶられるような偏った配置が続く。万遍なく難所が散りばめられており稼げる部分は少なく、唐突にやってくる発狂も偏り気味で認識しづらい。出張および上下分業が苦手な人には苦戦を強いられるだろう。 夏色DIARY 俺のjubeat編 / prop 譜面全体を通して出張配置が多発する、ケッペキショウに近い譜面。全体的に振り回しが多く、出張が多く含まれることもあり挑戦段階では対応するのが難しい。特に後半は4+16→1+13→2+3+14+15といった非常に取りにくく誤爆しやすい配置が繰り返し配置されていて難度が高い。中盤は主にスライド中心の譜面になっており、精度がとりにくいとはいえ出張だらけの序盤後半に比べればだいぶ楽なので、ここは確実に稼ぎたい。 New Decade / saucer 2、3行目から1,4行目に広がるような上下交互押しが多発する8分同時押しが主体の譜面。16分こそ少ないが、BPMが200と高速なので、同時ラッシュ等は十分な認識力がなければ何が起こっているのかすら理解できないだろう。ノーツ数はLv10としては少ないものの、曲自体も短いため決して低密度とは言えず、むしろ低ノーツ数ゆえの重シャッターがクリアの障害になる。 BEAT-NEW-WORLD / prop 前半は比較的緩めで10中位程度の譜面であるが、後半に一気に難度があがり約200ノーツに渡る左右非交互乱打発狂が襲いかかる。発狂の構造は此岸の戯事がやや近い。 FUNKY SUMMER BEACH / saucer fulfill 譜面全体を通してでてくる同時押しを含むリズム難乱打と、左から右に流れる上下振り地帯(声ネタ地帯)が特徴的な全体難譜面。稼ぎどころが非常に少ないため、稼ぎ部分をしっかり光らせることはもちろんのこと、それに加えて難所を誤魔化せる力が求められる。声ネタ地帯を左右分業でとることは困難であるため、ここをさばくにはある程度の出張力が必要。回レ!雪月花[EXT]にこの部分と非常に近い譜面が登場するため、事前に何度かやっておき、腕の動かし方等を確認するといい。 V / saucer 1044ノーツの物量譜面。その半分以上が単押しで構成される。序盤はやや密度が薄い。少々光らせにくいがここが一番の稼ぎどころとなる。いわゆる螺旋階段地帯(サビとサビの間)は譜面の1/4にもなる乱打を長時間打たされ、体力がないと追いつかない。但しピアノ押しなど、指を多く使えるほど体力的には有利。サビは出張必須の同時ラッシュ地帯が繰り返しあり、地力があっても初見では非常に押しづらい。サビ以外の配置はピアノ押しがしやすい流れるような配置が多く、サビの同時ラッシュも見逃すより適当でも押すことでダメージを抑えられる。 FUJIN Rumble / saucer fulfill 前半はそこまで難易度が高くないが、中盤以降スライドを含む発狂が続く。精度のとりにくい斜めスライド配置が多発することと、難所にノーツが集中しているため、出来ているつもりでも思ったほどスコアが出ていないと言うことが起こりうる。さらに、最後の横スライド混じりの発狂は、スライド自体の精度のとりにくさはもとより、リズムもかなりわかりにくい。事前にある程度曲を聞き込んでおくと多少精度はあがるかもしれない。 405nm (Ryu☆mix) / saucer 同時押し、単押し乱打、偏り配置、リズム難、出張、混フレと様々な要素が入った総合譜面。BPM177の十六分の速度で同時押しを含むゴリ押しを要求される箇所が多く、クリアに関しては特に片手処理のスキルが問われる。ゴリ押し部分は近接配置が多いため、餡蜜がかなり有効な譜面であるとも言える。要所要所で5つ以上の同時押しが見られるが、NGゾーンはあまりないのでべちゃ押しで確実に拾っておきたい。序盤の八分同時押しラッシュ地帯は配置は単純であるものの、癖がつきやすいので粘着はほどほどに。リズムを把握するために曲を聞き込んだりハンドクラップを聞くのはある程度有効だが、リズムはかなり難解なため、挑戦レベルではそこまでのスコア向上はのぞめないかもしれない BLUE STRAGGLER / saucer 序盤は右一列でバスを刻む混フレ繰り返し譜面で、中盤は横スライド地帯、後半はプチ発狂→桂馬、斜め押し地帯→プチ発狂という構成。全体的にリズム難で縦横のスライドが頻発するため非常にスコアが出にくい譜面といえる。スライドはかなり遅めを意識するとよい(特に横スライド地帯)序盤の混フレ地帯は特に混フレを意識する必要はない。この部分は繰り返しが多く見られるためハンドクラップでの予習はかなり有効と言える。何度か見られる右二列目のスライドは左手でとるとだいぶ楽。この曲に限ったことではないが、後半に見られる折り返しの片手での斜め・桂馬二連は癖がつきやすので出来なくなってきたと感じたら少し離れるのが吉。シャッターがそこそこ重いため、発狂の間の桂馬・斜め地帯でのミスをどれだけ減らせるかがクリアできるかどうかに大きく関わってくる Proof of the existence / saucer イントロは低密度リズム難で、その後は三連打地帯→スライド、出張混じり八分同時→リズム難単押し→8分同時ラッシュという譜面構成となっている。譜面密度は低いがリズム難で押しづらい配置が多い。イントロは音量小さく店によっては聞こえないので目押しが必要なことも。グレやすく1ミスの失点が大きいので正確な腕捌きが求められる。ADV、BSCをプレーして曲に慣れるのがクリアの近道。三連打地帯は初見は驚くが、事前に押し方を決めておくとスムーズに捌きやすい一方で後半の8分同時ラッシュは出張必須の同時押しが全くなく、認識力と同時押しの正確性という地力のみが求められるため、地力上げ以外のこれと言った対策がないといえる。 Unicorn Tail Dustboxxxx RMX / saucer 乱打、スライド、出張、同時押し、偏り配置等の様々な要素を含む総合譜面だが、やや同時押しの比重が高く、譜面全体を通じて桂馬押しが頻発する。ところどころ入る出張配置は八分配置の中に組み込まれていたり、連続で出張押しが必要だったりとかなりいやらしい。出張の練習としてはちょうどいいが、挑戦レベルでここをしっかりとさばくことは難しいと思われるので、クリアを目指すならば他の部分でしっかり稼ぎたい。 霖が哭く / prop 実質BPMが308と非常に高速かつリズムが難解な譜面。配置も左右分業ではかなり取りにくく、ゴリ押しを求められる場面が非常に多い。特に後半は高密度で、一度崩れるとその速度ゆえ立て直しが難しく、大きな失点につながりやすい。この曲に限った話ではないが、とにかく手を止めないことが重要。とにかく曲のリズム、展開が非常に独特なので、まずは曲を聞き込んで曲の流れを知ることが攻略の第一歩。 レベル10要注意曲 上位ほどではないが難易度が高めであり、かつ譜面傾向が極端で注意が必要であったり、練習曲として有効な譜面 The Wind of Gold / copious APPEND 曲全体を通して左一列でバスを刻む変則混フレ配置の曲。左と右を1列:3列が基本配置となり左右分業しづらい。左手は1列をひたすら4分で刻む。右手で12パネルをどれだけ捌けるかによって難易度が大きく変わる。初見の難易度はかなり高い。混フレが苦手だと相当苦戦するが多少はごまかしが効く。 STELLAR WIND / knit APPEND ADV譜面を90°回転させた譜面であり、終始下一列でバスを打つ混フレ譜面。縦押しや離れ16分などの配置が多数出てくるため、左右分業では非常に打ちづらいが、それなりのゴリ押し力が備わっていれば、出張が曖昧でもクリアは可能。しかしノート数やラス殺し発狂でシャッターが開きにくく、開き具合がクリアの分かれ目になりやすい。 DIAVOLO / saucer 譜面属性が横スライドに大きく偏っており、他の曲と比較しても横スライドの本数が非常に多い。スライドの速さはすべて同じではなく、速さによってピアノ押しが有効な部分とスライドで処理してしまうほうが良いところがあるので、抵抗がなれければ譜面動画等で多少研究してみると良いかもしれない。この譜面自体が10上位・最難関につながる横スライド練習曲としてあげられるが、横スライドが苦手な場合は下位譜面である新たな幕開け、Macuilxochitl、SWEET ANGELあたりで練習すると良い。 December Breeze / saucer 同じ配置の譜面が何度も出現する繰り返し譜面。さらに繰り返しの部分はハネリズムや斜め折り返し等癖の付きやすい要素を多分に含んでおり、粘着するとあっというまに癖が付いてしまう。繰り返し部分が譜面の多くを占めているおり、一度癖が付くと壊滅的にスコアが落ちてしまうため粘着は厳禁。 Russian Snowy Dance / ripples 出張推奨の交互連打やラストの加速など、初見殺し要素多数。全体的に片側に偏った配置が多く、出張ができないと難易度が跳ね上がる。 レベル10逆詐称曲群 アイネクライネ/saucer fulfill 全体的にリズム難でスライドも多いが、これといった難所がなく押しやすい配置が大多数を占める。スコア難度はそこまで低くないが、しっかり拾えてさえいればクリアまでは届くため、クリア難度は9強相当。 Water Horizon/saucer 開幕と終盤の混フレ配置はレベル10妥当な難易度であるが、それ以外の部分は密度が低くとりやすい配置がほとんどである。ここで稼ぐことができれば、難所である程度落としても十分クリア可能なため、クリア難度は低い。BPM191とやや速度は早めだが、稼ぎ地帯はほぼ左右交互にとることができ、長く続く16分配置もないためあまり問題とならないと思われる。 Kick It Out / knit いやらしい配置の片手同時が多発するが、Lv9までによくある配置を少し難しくしたようなものなので、それに慣れていればLv9強程度。ただし、同時押しが苦手ならば普通のLv10に成り得るので注意。 Shining Wizard / knit 前半と後半に発狂があるが、それ以外の部分はせいぜいLv8から9弱程度の緩い配置が続く。2回ある発狂についても、難易度は高いものの「地力が足りないと全く手がでない」というタイプの配置ではないため、とりあず見えたところを押していけばある程度の誤魔化しは可能。 Scars of FAUNA / saucer fulfill 全体を通してスライドが多いが、密度も高くなく処理はしやすい。ところどころ出張配置があるため、そこは注意が必要。 ダイナマイト / copious APPEND 低速乱打が大部分を占めるが、完全な繰り返しのためよっぽど苦手でない限りはLv9中~強相当。終盤の同時交じり乱打のみやや難しめだが、クリア難易度を決定的に引き上げるほどのものではない。 猫侍の逆襲 / saucer fulfill 縦横問わず、2〜4連の16分、24分スライドが多発し、変速リズムや出張もあるが、全体的に押し辛い配置は少なく、密度も高くない。 Far east nightbird / knit 8分がメインのリズム。大量の横スライドを要求され、道中にはリズム難の箇所もあるが、難しい配置は少なくLV10たりえる要素がない。LV9相当。 planarian / saucer fulfill 全体を通して難所という難所がなく、押しやすく認識しやすい配置が多い。跳ねリズムのため曲を知らないと多少スコアが出にくいかもしれないが、クリアにおいてはあまり問題にならないと思われる。 Magnetic/ saucer 全体を通してリズム難だが、目立った難所もなくクリア難度は9強程度。とりにくい偏り配置が何度か見られるが、それ以外の部分を多少グレートやグッドを出してでもしっかり拾っていければクリアに必要なスコアは十分に稼げる。 ロストワンの号哭 / saucer (※AC版譜面) Lv10と言える要素が混フレの部分と物量程度しかない譜面。同程度の物量のLv9、10の曲と比較しても弱く、個人差があるもののLv9の黒髪乱れし修羅となりてやLUV CAN SAVE Uよりクリアが簡単な人もいるだろう。 編集方針(コメントを書く前にご一読ください) 全体を通して方針が必ずしも決定しているわけではないので、明確な理由があれば方針に対する意見も可。 (前提)上部に書いてあるようにこのページで扱うのはあくまでもクリア難度のみであり、SSS難度やエクセ難度等はこのページのスコープ外 上位曲、最難関曲について Saucer時およびprop稼動時に公式から公開されていたjubility 4.0のエアライバルをベースとし、「どちらかの時点でのスコアがconconまたはEvansを下回っていた曲」を10上位曲、 「どちらかの時点でのスコアがAIR RAID FROM THA UNDAGROUNDを下回っていた曲」を10最難関曲とする。 上記エアライバルに記載されていた曲についてはその序列にしたがい上位曲か最難関曲かの判定をし、基本的には格上げ、格下げの提案は無効。記載がなかった曲については個別議論にて決定、これについては格上げ格下げ提案は有効(エアライバルのデータがある曲は上記表で太字で記載した)。例外としてEXT譜面とは直接比較は難しいという理由でADV譜面は個別議論 要注意曲の扱いについて 上位曲ほどではないが、10の中では比較的難易度が高めである属性に特化した譜面や特徴のある譜面をまとめる。ただし、まだ議論できていない曲も多く、どこからを特化譜面とするかは明確になっていないので、全体的にもうすこし議論が必要。 現在の議論対象は、提案が増えすぎて収拾がつかなくなることを考慮し、特化譜面かつjubility4.0のエアライバルFLOWER~conconラインに収まる程度の難易度の曲としている。Russian Snowy Danceについては別途議論要 提案のあった曲群のリストは下記(たたき台) STULTI / saucer 左右交互連打 終末を追う者 / saucer 体力 DOUBLE IMPACT / copious APPEND 乱打 Never Look Back in Sorrow / saucer 配置難同時発狂、リズム難 HEAVENLY MOON / copious 同時ラッシュ、初見殺し(分割三角押しラッシュ) Riot of Color / copious APPEND ラスト発狂、乱打 量子の海のリントヴルム / copious ゴリ押し、リズム難、ラスト発狂 Red Goose / copious 乱打、体力 Holy Snow / saucer ピアノ押し Lisa-RICCIA / saucer 同時押し、体力・物量(1000ノーツ越え) FLOWER / knit APPEND リズム難、乱打、ラスト発狂 KHAMEN BREAK / saucer fulfill 乱打、体力・物量(1000ノーツ越え) きたさいたま2000 / saucer fulfill リズム難、体力 Slluuddggee / prop 極端なソフラン、高速乱打 同時 「○○も特徴的な譜面ではないか?」、「××は特化譜面とはいえないのでは?」という意見求む。 (「特徴的である・ない」と考える理由を伴った意見が望ましい) 議論スペース 以下は10上位、逆詐称提案のあった曲郡です。意見あればコメント欄にてお願いします。 あくまで提案のあった曲を集めたものです。そのため、必ずしも正しいとは限らないので、目安・参考程度としてください。 10上位提案曲 Crack Traxxxx/ prop すでに上位入りしているものの、最難関レベルに感じたという意見もあり。 天空の華 / prop すでに上位入りしているものの、最難関との意見もあり、最難関への格上げ議論を継続。 Too Late Snow [2]/ prop 非常に複雑なホールド配置が多数配置されており、上位ないし最難関という意見あり。一方でサビは比較的単純で稼ぎにできるため、上位にも入らないという意見もあり、 トリカゴノ鳳凰 [2]/ prop 通常譜面と似通った配置が多いが、緩い部分にはことごとくホールドが仕込まれている。また、難所は高速同時ラッシュはほぼ通常譜面そのままだが、回転混フレ地帯はホールドが混じった関係でより難度は上がっている。同時ラッシュや回転混フレといった難所が10上位としてどの程度の位置付けか?またホールド部分が適正者にとっての難度がどのくらいが論点か 夏色DIARY 俺のjubeat編 / prop すでに上位入りしているものの、最難関との意見もあり。 Niflheimr / prop 譜面全体を通して裁きにくい折り返しスライドやゴリ押しスライド等のスライド配置が多発する譜面。全体的に精度がとりにくく、スコア難がそのままクリア難につながるタイプの譜面だと思われる。餡蜜でのごまかしがどの程度きくかが論点になるか? 逆詐称提案曲 HEAT-BIT-HIT-BEAT / copious APPEND [E]/ copious 中盤の同時押し地帯は難しく、それ以外でも時折同時押しが出現するが、全体的に押しやすい配置が多い。 トリカゴノ鳳凰 / saucer 曲全体を通して十六分が少なく、同時を含む八分押しが譜面の大半を占める。八分同時ラッシュや回転混フレといった難所があることや、物量、BPMが高めなことから根強い反対意見も多い。 Fly with me / saucer 最初と最後に左右交互に押せないラッシュがあるが、それ以外は9弱程度の譜面が続く。とはいえ、最初と最後の乱打はそれなりに全体の中での割合も多く、逆詐称までは行かないと言う意見もあり。 towards the TOWER / prop 典型的なスコア難クリア易譜面であるという意見がある一方、中盤のピアノ発狂は難易度が高く、全体的に配置も偏っており10弱程度に収まると言う声もある。 議論済みの曲一覧 表に入れる必要は無いとされた曲 「過去に一度以上”Lv欄の背景色が示す区分け”にすべきと議題に挙がり、議論によって却下された」曲の一覧です。 (赤=Lv10上位 青=逆詐称 紫=個人差) Lv欄の背景色自体はその曲のLv内における実際の評価を反映していませんのでご注意ください。 この表に記載されている曲は再度議題に挙げる際に特別な理由が必要となります。 逆詐称提案があった曲 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ/ copious APPEND 極端な難所は無いが、偏り配置や濁流、文字押しによる初見殺し等挑戦レベルでは押しにくい配置が随所に出現し、速度もそこそこ速いことから逆詐称までは行かないとの意見が多数。エアライバルJB4.0のスコアは776kと他の逆詐称曲と比べても低め。 Chronos/saucer エアライバルJB4.0のスコアは760k代と他の逆詐称曲と比べてもかなり低く、挑戦レベルからの強い意見がない限り逆詐称としないほうが無難。 恋する☆宇宙戦争っ!!/saucer エアライバルJB4.0のスコアは約750kと逆詐称とするのは明らかに低すぎる値のため、逆詐称は不適切。 10,000,000,000/saucer fulfill エアライバルJB4.0のスコアは730k代と逆詐称どころかむしろ上位に近い値。逆詐称とするのは不適切。 PUNISHER/saucer 全体を通して極端な難所はなく、地力が付くと楽になるものの、高速同時ラッシュや高速16分乱打等は挑戦レベルだと処理しにくくクリアにおいては逆詐称まではいかないという意見が多い。エアライバルJB4.0のスコアは777k他の逆詐称曲と比べても低め。 Move That Body/saucer エアライバルJB4.0のスコアは760k代と他の逆詐称曲と比べてもかなり低く、挑戦レベルからの強い意見がない限り逆詐称としないほうが無難。 惑星☆ロリポップ / prop 10としては稼ぎどころが多いため逆詐称との声もあったが、そこそこ早いスピードや密度の高さ、癖の付きやすい高速乱打、クリアレベルだと難しい斜め同時ラッシュ等の要素もあり、逆詐称ではないと意見が多数であったため提案から却下。 コメント このリストは「クリア難度」について纏めています。 クリア難度はスコア難度とは別物です。ここでスコア難度に関する議論は提示しないでください。特に「スコアが出た=逆詐称」「スコアが出なかった=上位または最難関」とは限りません。 必ず編集方針に目を通してからコメントして下さい。 理由がない提議は無効です。反対意見を出すときもしかり。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【!!!注意!!!】このページはclan稼働初期から情報が追加されていないので、情報を参考にする際には注意してください -- (名無しさん) 2018-11-15 04 29 35 Prayerとチェルノが追加されてるね -- (名無しさん) 2018-10-10 20 06 38 それに誰だか知らんけど10難易度表ってページ作っていろいろ進めようとしてるんだろ?編集誰もやってなかったclanページに文句言うより別に進めたほうが建設的でしょ、あくまでやるんだったら。それともclan基準も遡って編集しろっていうならそういうふうに言えばいいのに -- (名無しさん) 2018-10-10 00 35 54 anemoneあたりのことだろうけどクリアなら(clan時点で曲数割合的に既に)上位ではないとはいえ10の範疇だよ、あくまで「クリアなら」。そんな文句あるなら自分で音頭とって編集すればいいじゃん、潰すでもいいけどグダグダ言っても誰も動かんよ -- (名無しさん) 2018-10-10 00 30 50 Lv9に落ちるような譜面が10上位にいてもねえ。。。どっちなんだいって感じだし。。 -- (名無しさん) 2018-10-09 23 40 30 作品別にページ別れてるしそんな目くじらたてなくてもよくね?新しく作られちゃった10難易度表とか内容書き換えずにコピペされてるならともかく -- (名無しさん) 2018-10-09 07 56 51 そりゃ 編集する人がいないからでしょ〜 別のサイトにここより更新頻度の高いページがあるからここが更新されなくなるのは残念ながら当然 古い情報があると案外害になりやすいから早めに処遇を決めなきゃね -- (名無しさん) 2018-10-09 07 50 10 [続き]プレイヤーとかラストドレスとかPreyとかいろいろあったのに1つもないってなんで… -- (名無しさん) 2018-10-08 15 59 26 そういやこれ一応clanのページなのにclanの曲1つもないのな… -- (名無しさん) 2018-10-08 15 57 24 なんか編集されてるなあと思ったら公式数値で強引に書いちゃってたのね。差し戻されたっぽいけどclanのページは過去記録だし編集しちゃ駄目じゃないかなあ。あと新規作成ページも文中ではクリア難易度つってるのにそれに基づいてないリストになっててモヤモヤする -- (名無しさん) 2018-10-08 07 41 32 どちらにしろ、今の編集者が少ない状態でかなり放置されてる詐称リストを更新するのはかなりの労力と時間を要するだろうなあ -- (名無しさん) 2018-08-27 03 18 25 そもそもこのwiki自体更新できる人が少なくて、更新が追いついてないページが大量にあるから根本から編集しなおす必要がありそうだな。辛い作業にはなりそうだが。 -- (名無しさん) 2018-08-27 03 07 38 追記、festo基準数値(スコア基準)でクリア難度の話を続けるならanemoneテンビリ愛無双みたいな同時譜面は寧ろ超弩級の難易度詐称。スコアなら妥当だろうけど。評価基準は寸断されてるから次回作はもう全く別物として取り扱うべきでしょう -- (名無しさん) 2018-08-24 13 19 16 今回の場合は難易度の見直しではなく新規作成。feato難度はクリアじゃなくてスコアの基準と言われてるし全体眺めてもそう思うので。つまりこのページ(clanまで)の基準自体は変える必要ないと思う。 -- (名無しさん) 2018-08-24 13 15 21 10上位扱いのanemone がfestoで9に落ちたことを考えると全体的な難易度の見直しが必要だと思います。 -- (名無しさん) 2018-08-22 21 58 01 CHERNOBOGを最難関、檄を上位提案します。前者は高速乱打による体力切れとラス殺しによりシャッターが閉じる点、後者は少ノーツ&重シャッターと、全体を通して配置難な点が理由です。 -- (名無しさん) 2018-01-27 16 47 33 逆詐称の検討は難しいところですが、多くの地力系譜面が降格した中で残留した過食性辺りが該当すると思います。全体的にリズムが掴みやすく出張もそこまで多くなく、終盤の難所もごまかしが効く方かと。 -- (名無しさん) 2018-01-27 13 38 40 上位の基準を見直しませんか?clan基準となった今、過去のエアライバルで低い数値が出ていたとはいえ、さすがにanemoneやきらきらタイムを上位曲扱いとするのは不適切かと。 -- (名無しさん) 2018-01-27 13 28 36 Roll the Diceのホールドは要注意な希ガス -- (名無しさん) 2018-01-08 15 46 21 とりあえずplayerは難しい -- (名無しさん) 2017-12-01 17 45 57
https://w.atwiki.jp/hoot2ch/pages/194.html
game name PROP CYCLE(プロップサイクル) /name driver type = "system22" namco /driver options option name = "pcm_mix" value = "0x80"/ option name = "pcm_size" value = "0x1000000"/ /options romlist archive = "propcycl" rom type = "code" offset = "0x000000" pr1data.8k /rom rom type = "bios" offset = "0x000000" pr1data.8k /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" pr1wavea.2l /rom rom type = "pcm" offset = "0x400000" pr1wavea.2l /rom rom type = "pcm" offset = "0x800000" pr1waveb.1l /rom rom type = "pcm" offset = "0xc00000" pr1waveb.1l /rom /romlist titlelist title code = "0x89" Demo Movie /title title code = "0xa1" Select /title title code = "0x99" Game Start /title title code = "0x70" Cliff Rock /title title code = "0x9d" Result /title title code = "0x79" Wind Woods /title title code = "0x8d" Interval /title title code = "0x81" Industarn /title title code = "0x85" Solitar /title title code = "0x91" Ending Staff Roll /title title code = "0x95" Name Entry /title title code = "0x68" Miss /title title code = "0xbd" Game Over /title title code = "0xad" CD未収録曲 /title title code = "0x00" VOICE 00 /title title code = "0x6f" VOICE 01 /title /titlelist /game