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Power Smash 4 Virtua Tennis 4(海外版) 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ゲームオンデマンド版は2015年4月22日をもって配信終了。 http //powersmash4.sega.jp/ 難易度は不問。ネット対戦で各種回数実績はカウントされない。 ミニゲーム系はワールドモードで進めていくごとにパーティーモードでのプレイが可能になる。 累積系は普通にプレイしていれば自然と解除される。ただしMAXサーブは積み残すと後々面倒なので注意。 オフライン系 アーケード始めました アーケードモードのシングルス1面クリアー 10 ダブルス始めました アーケードモードのダブルス1面クリアー 10 グランドスラマー アーケードモード シングルス クリアー 20 ダブルスグランドスラマー アーケードモード ダブルスクリアー 20 偉大な王 アーケードモード シングルスでキングを倒す 30 アーケードスター プレイスコア5000000点達成 10 アーケードヒーロー プレイスコア7770000点達成 20 メダルコレクター 3つのPoints Wonメダルを獲得 20 バルーンスナイパー プラクティスモードで風船30個割る 10 エンジョイプレイヤー エキシビションで10プレイ 10 グレートスナイパー クレーシューティングで5連ショット成功 10 偉大な母鳥 エッグコレクターで10匹以上のヒヨコを同時に親鳥に届ける 20 風使い ウィンドマッチで1試合中、風船を3個割る 20 壁職人 ウォールマッチで1試合中、壁にボールを5回当てる 10 ハットトリッカー エースストライカーで3本連続でゴール成功 20 ポーカーフェイス ロイヤルポーカーでロイヤルストレートフラッシュを10回達成 30 爆弾魔 ボムマッチでボムを相手コートで20回爆発させる 10 守銭奴 コインマッチでコインを1000枚獲得 30 ニューワールド ワールドツアーをプレイする 10 ワールドツアークリアー! ワールドツアー初クリアー 20 有名プレイヤー レーティング Famous Player に到達する 20 一流プレイヤー レーティング Accomplished Player に到達する 30 ザ・スタープレイヤー レーティング Ultimate Star に到達する 50 グッドパートナー 新しいパートナーを3人加える 20 自分流 No Style以外のプレイスタイルに変更 10 100 スター 獲得したスターの累計が100個以上 20 アワードマニア 取得したアワードの累計が20個以上 30 大金持ち 賞金を合計1,000,000稼ぐ 20 買い物中毒 ウェアカタログで50種類のアイテムを購入する 20 10勝! 試合で10勝する 10 ラブゲーム大好き! ラブゲーム(完封)を10回する 20 高速サーバー 200km/h(124.3mph)以上のサーブを打つ 10 MAXサーブ! MAXサーブを250回打つ 40 連続MAX! MAXサーブ4本を連続して打つ 20 パワースマッシュ! スマッシュを250回打つ 50 ベリーロングラリー! ラリーを30回以上続ける 20 スーパープレイヤー スーパーショットを100回以上打つ 40 魅せるプレイヤー ランニングショットを打つ 10 全力プレイヤー ダイビングショットを打つ 10 マラソンランナー 42km(26mile)以上走る 20 スイングマシン 5000スイング達成 20 ベストストローカー ストロークによる得点回数100回達成 20 ボレーマスター ボレーによる得点回数100回達成 20 オンライン系 オンラインデビュー エディットプレイヤーでオンラインに参加 10 オンライン初勝利 ランク マッチ初勝利 20 オンライン3連勝 ランク マッチで3連勝 20 ベテランオンライン オンラインプレイ時間10時間突破 30 オンラインマスター Aランクまで上がる 50 ※ワールドツアー系の実績について イージーの場合、試合は全勝が最低条件。回復は先手先手で 「大金持ち」実績を獲得するために、少なくとも3~4周はする必要がある。金は使ってよい スペシャルマッチやファニーパーティーは大会よりも高い賞金なので絶対逃さない事 ただしファニーパーティーはファニーグッズを手に入れ装備しないといけない 一例 1周目・・・システムに慣れつつ、ミニゲームのレベル上げを中心に行う。 2周目・・・スタープレイヤー解除に必要な星750個獲得を目指す。 3周目以降・・・残っている各種累計実績を視野に入れつつ、ひたすら金を稼ぐ。 偉大な王 4試合目終了時まででデュース無し、1セットも落とさずに取られたポイントが4ポイント以内だとDUKE、5ポイント以上だとKING。 イージーでプレイしてもKINGは非常に強いので心してかかろう。 [イージー限定 KING攻略法] ラリーが長く続く事前提のため、プレイスタイルは長期戦向きでゲージの貯まり易いカウンター推奨 サーブは常に真正面へ。下手に隅を狙うと絶望的な場所にリターンされる事がほとんどのため その後はサーブを打った場所より多少後ろに下がり、フォアハンド(向って左)側に打ち続ける これだけで相手が勝手にミスしてくれる事も多いし、ラリーが長引いた場合はスーパーショットを活用していけば苦も無く勝つ事が可能 グレートスナイパー 5ショット連続で当てるのではなく、1ショットで5枚のクレーを打ち抜かなければいけない。 LEVEL4以上でのプレイが必要 ポーカーフェイス こちらもロイヤルストレートフラッシュの役が作れるLEVEL4以上でのプレイが必要 カードが出た際にスタートボタンを押し、明らかに作るのが無理な目の場合はボールを打たず 次のカードに変えていく作業を繰り返すと効率が良い 1ゲーム中に複数回揃える事も可能。 エンジョイプレイヤー 設定だけ行い、あとは連コンAボタン放置で解除可能 アーケードスター、アーケードヒーロー スコアは高難易度ほど多く入るためハード推奨。 仮に負けてリトライをしても前試合まで稼いだスコアはそのまま維持される 一方的に勝ち続けると得点が足りないので、デュースを利用しつつ点を稼ぐ。 オンラインマスター PLAYER LEVELをA5(8050XP)まで上げる。 Expは勝ち負け関係無しでゲーム数によって入るポイントが変わる。 ランクマッチの方が効率が良いが、設定を変更できないこと、 まだプレイヤーがいることよりプレイヤーマッチを推奨。 連射コントローラーがあれば半放置でExpを稼ぐ事が出来る。 設定は下記の通り。 設定:5セット、6ゲーム、タイブレークなし 連コン設定:Aボタン連射、左スティック上(ゴム等で) 上記設定で約1時間で約300XP稼ぐことができる。 ※仕様上この設定で自動で連続して試合を行うことはできません。 ベテランオンライン リプレイは試合時間に含まれない。 オンラインマスターと並行で行うとよい。 オンライン3連勝 談合が可能。 相手が談合相手以外の場合、READYせずにダッシュボードに戻れば 連勝が継続される。
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/19.html
Smashとは Minecraftの大規模サーバーShotbowにて遊ぶことのできるモードの一つ。 パンチや投げなどを駆使して相手を溶岩や奈落に突き落とすゲームである。 任○堂の大乱闘ス○ッシュブラザーズをリスペクトして作られているが、 本家とは違いキャラ選択などはもちろん無い。 つまり、課金者には特別アドバンテージはなく、みな対等な条件度戦うことになる。 ある程度強くなればshotbowのゲームのなかでかなりshotbowXPの入手効率が良い。 四人戦1試合するだけで7、8キルが普通になる。 またshotbowのなかでもっともhackerを発見しやすいゲームであり、某四色戦争ゲームよりもハッカーははるかに少ない。それだけでなく大抵のハッカーは倒すことができる。 しかし、過疎化が進んできている。。。 使用可能MOD OptiFine StatusEffectHUD GammaBright Toggle Sneak/Sprint maintained by HCFactions Minimap(Shotbow公式) の5つになっています。 MinimapとToggle SneakはShotbow公式ルール説明にあるMODを使用してください。 (Minimap系のMODは、Shotbow公式のMODを使用しないとBANされます。)
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Smash Attack Let s explain Smash Attacks. A smash Attack is a powerful hit that sends the opponent flying. A smash attack is done by holding [A]. While holding [A], the Power Gauge in the lower right fills up. When you release [A], the Smash attack comes out. Charging up the Smash attack makes it more powerful. It the Gauge is filled up, a Full Power Smash can send the opponent flying. Move the Control Stick ↑↓←→ + Hold [A] to launch the attack in one of the 4 directions. Also, while holding [A] you can quickly wave the Wii Remote, to immediately bring out a Full Power Smash. In this case, you can use the Control Stick to pick a direction. After a Full Power Smash, you can pursue them again. This pursuit is called Dragon Homing. You can launch hand-to-hand attacks from a dash or jump, butrush attacks aren t possible from these kinds of attacks. Rather, only Smash hand-to-hand attacks are possible. Because hand-to-hand attacks are your main form of offense, being able to reliably land hits is a major advantage.
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/1866.html
閉店ゲーセン 住所 店名 札幌市北区 パロ 札幌駅前店 札幌市西区 スガイコトニ 札幌市南区 ピーズ&キューズ 北海道帯広市 コインスナック・ミッキー 北海道函館市 ヴィクト函館湯の川 北海道函館市 ダイエー五稜郭店 北海道小樽市 フリーウェイ小樽 青森県青森市 ナムコプラボ青森 青森県南津軽群藤崎町 オートスナック・ダイ 秋田県秋田市 ハイテクセガ秋田 宮城県大崎市 アミュージアム古川店 宮城県仙台市泉区 セガワールド泉バイパス 宮城県仙台市青葉区 ナムコランド仙台クリスロード店 宮城県仙台市太白区 セイタイトー ウイングス 岩手県花巻市 セイ・タイトー花巻店 岩手県胆沢郡金ヶ崎町 G3ポロス イオン金ヶ崎店 新潟県新潟市東区 ラッキー 新潟県新発田市 チャンス新発田店 群馬県渋川市 セガワールド渋川 群馬県高崎市 KID S高崎店 群馬県前橋市 アッシュール 埼玉県飯能市 セガワールド飯能店 埼玉県深谷市 アミューズメントF-1深谷店 埼玉県さいたま市 とまと 埼玉県蕨市 マジックタウン 埼玉県入間市 ゲームシティ入間店 東京都千代田区 ジャックアンドベティ 東京都品川区 CLUB SEGA大崎店 東京都江東区 アミューズメントGIGA亀戸店 東京都新宿区 ゲームグース新大久保店 東京都新宿区 アドアーズシオン店 東京都新宿区 ゲームプラザ フロンティア 東京都杉並区 ゲームグース荻窪店 東京都板橋区 ジョイランドサンアイ 東京都渋谷区 ゲームの達人 東京都渋谷区 渋谷ラスベガス 東京都渋谷区 プレイマックス渋谷 東京都新宿区 ニューワールド 東京都練馬区 GAMEUFO上石神井 東京都台東区 ローズマリー 東京都台東区 ゲームスポットR浅草店 東京都北区 AGスクエア赤羽店 東京都世田谷区 FORME鳥山 東京都世田谷区 スカイラブ 東京都大田区 TQアミューズメント大岡山店 東京都目黒区 ゲームマインド 東京都小金井市 ディンドン武蔵小金井 東京都羽村市 ベルハウス 東京都国分寺市 国分寺パークレーン 東京都昭島市 シマダ 東京都青梅市 セガワールド河辺 千葉県船橋市 中山ゲームセンター 千葉県習志野市 AGスクエア習志野店 千葉県佐倉市 ゲームセンタークラウン 千葉県印西市 千葉レジャーランド千葉ニュータウン店 千葉県柏市 GAMESPOT TV JUNKY 千葉県富里市 BJパーク富里店 神奈川県横浜市青葉区 ドリームタウン青葉台店 神奈川県横浜市緑区 ピット・イン中山 神奈川県川崎市 アミューズパークカスタム溝口店 神奈川県川崎市高津区 タイトーイン溝の口 神奈川県鎌倉市 パワースティック 神奈川県厚木市 アルファルファ 神奈川県大和市 鶴間オレンジハウス 神奈川県小田原市 アドアーズ小田原店 神奈川県座間市 ゲームフィールドラグーン 山形県山形市 ボストンクラブ 静岡県浜松市 クラブセガ浜松 静岡県浜松市 ナムコ・ブラボ浜松西店 静岡県浜松市 プレ・マリン上島 静岡県浜松市 市田町のゲーセン 静岡県富士市 VIP CLUB 愛知県名古屋市中村区 タイトーステーション名駅 愛知県名古屋市昭和区 high-teck八事店 愛知県岡崎市 P S岡崎 愛知県丹羽郡 オートレストランウーホー五郎丸店 愛知県小牧市 ウーホー小牧 愛知県弥富市 GAMEピクニック 富山県砺波市 オレンジハットとなみインター店 岐阜県可児市 セガワールド可児市 岐阜県各務原市 サファリ鵜沼店 岐阜県各務原市 ゲームピコ 岐阜県多治見市 アミューズメントワープ多治見 岐阜県多治見市 ヤングフレンド 岐阜県海津市 ゲームコーナー丸道 石川県金沢市 コスモパーク タテマチ店 福井県福井市 ACROS福井店 福井県福井市 プレイランドエイトマン 三重県津市 セガ・ワールド サウスウエスト 三重県津市 アーバンスクエア津南店 三重県松阪市 セガワールド松坂 三重県鈴鹿市 レジャーランド鈴鹿店 三重県三重郡川越町 AGスクエア四日市店 奈良県奈良市 アミューズメントデプト 奈良県奈良市 アミューズメントデプト2 奈良県奈良市 キャノンショット西大寺 奈良県橿原市 メダルアミーゴ!橿原店 京都府宇治市 ゲームスペース プラニー 大阪府大阪市北区 チャレンジャーABABA天神橋店 大阪府大阪市北区 プレイシティキャロット第4ビル店 大阪府大阪市北区 ゲームロイヤル 大阪府大阪市北区 テクニカルスポットリプレイ 大阪府大阪市浪速区 アミューズメント SCOT 大阪府大阪市浪速区 ゲームステーションアサヒ 大阪府大阪市住吉区 セレッソ 大阪府大阪市平野区 ヤングプラザ瓜破 大阪府東大阪市 ゲームセンターUFO 大阪府東大阪市 プレイスポットUFO 大阪府吹田市 ゲームトピア999 大阪府高槻市 ゲームプラザOKA3 大阪府守口市 チャレンジャー土居店 大阪府門真市 リブロス古川橋店 大阪府河内長野市 アミューズメントスポットFLASH 兵庫県神戸市灘区 BIG 兵庫県尼崎市 ゴルゴ13 兵庫県明石市 ピノキオ 岡山県倉敷市 ナムコランド水島店 広島県福山市 ギガゾーン福山駅前店 広島県福山市 ゲームアイビス福山店 広島県広島市中区 広島ギーゴ 広島県広島市中区 Joyサンモール店 鳥取県鳥取市 ブラボ鳥取店 島根県出雲市 ゲームスポットハロウィン 徳島県徳島市 ギャラリー 徳島県徳島市 エンゼルランド佐古店 徳島県阿波市 ルート鳴池 香川県丸亀市 ハイテクランドセガ丸亀 香川県さぬき市 セイタイトー志度店 愛媛県松山市 セイタイトー平井 山口県岩国市 アミューズメントストアラッキー21 山口県宇部市 Super OZ 宇部浜バイパス店 福岡県福岡市博多区 クラブセガ博多 福岡県福岡市博多区 ソユーファミリーゲームフィールド博多店 福岡県福岡市中央区 センチュリー平尾店 福岡県福岡市中央区 天神ギーゴ 福岡県福岡市東区 アミューズメントアーク多の津 福岡県飯塚市 アーバンスクエア飯塚店 福岡県行橋市 セガアリーナ行橋店 福岡県行橋市 フレンド行橋 福岡県大野城市 メディアカフェ最後の5ドル 福岡県大野城市 ハイテクセガ大野城店 福岡県糟屋郡志免町 ぐるぐる屋志免店 福岡県糟屋郡新宮町 JJCLUB100 福岡新宮店 福岡県糟屋郡粕屋町 セガワールド仲原 福岡県太宰府市 JJCLUB100 太宰府店 佐賀県佐賀市 フェスタ本庄店 長崎県長崎市 ロンドンパーク長崎駅前店 長崎県佐世保市 セガワールド大塔 宮崎県宮崎市 アーバンスクエアバイパス店 鹿児島県鹿児島市 セガワールドベイサイドプラザ 鹿児島県霧島市 セガワールド国分 鹿児島県姶良郡加治木町 ハイテクセガ加治木 沖縄県那覇市 夢咲創庫 当該ゲーセンのページは削除済みです
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住所大阪府大阪市平野区平野本町4丁目1−5の辺り アクセス 最寄駅平野駅(大阪市営地下鉄谷町線) 1クレジット20円~ 設置タイトル首領蜂 駐車場なし 最終更新日2011年3月6日 地図 備考2011年4月に閉店しました。 名前の無いゲーセンです。 ※「ファミリーコーナー ゲーム 城(しろ)」が正式名称のようです。商店街の看板と音声アナウンスより確認。 内部は少し狭い 飲食禁止 自転車でのアクセスは実質的に不可
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POWER / Thomas Howard Lichtenstein You can tell me what you wanna I can tell you re never gonna Back up what you say Because you say it every day Every time we re done you tell me I m the only one until The next day it all starts again And we go around You can tell me just forget it But I know you ll never let it Go... even though you ll regret it Just like every day I can tell you what you ll do I see it all inside of you You know yourself it is true No... I ll never go So... you ll have to get used to it I ll never go, even though There are times I really should I ll never go, even though you are bad; you got me good I ll never go, I don t know Why it is, why I m like this I ll never go even though You drive me mad; you got me good Tell me how you got this Power over me Even now you ve got this Power over me Tell me how you got this Power over me Even now you ve got this Power over me Tell me how you got this Power over me
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SMASH SMASH概要 デザイン 変遷(修正必要)初期型 中期 中期2 現行型 限定品 受賞 参考 概要 発売元 ぺんてる 発売 1986年 -現行 価格(税抜き) 1000円 品番 Q100(芯径) デザイン ぺんてる株式会社 デザイン研究室 累計出荷本数 本 デザイン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにアップロードしたリンク) 長さ ㎜ 太さ(未定義) 重さ g 重心 lcm P% 設計 一般筆記用 軸色 黒 着色 口金 4mmガイドパイプ 固定式 チャック 金属 3口 グリップ エスフリー構造 軸 プラ 円形 ノック部 ゴム 硬度表示窓 あり グリップと軸の間、しっかり固定できる 消しゴム あり クリーナーピンあるっけ? クリップ 金属 固定式だけど外せる デザインの特徴として以下がぺんてる公式サイトに挙げられている。 ペン先とグリップと一体化しているため、使用中にペン先が緩むことがなく安定した書き心地が続く 四角い突起の滑り止めラバーグリップ(エスフリー構造)と低重心(金属製前軸)で、安定した持ちやすさを実感できる 製図用などに使われているプロ用の4mmパイプを採用。→やっぱり一般筆記が目的 オートバイをモチーフに開発された「タフさ」を表現したプロダクトデザインである。 変遷(修正必要) 初期型 JIS規格のシールは四角い 消しゴムが緑色である 0.3,0.5,0.7,0.9mmが存在し、ボールペンもあった。ウォームグレーなどの廃番色が存在する 中期 JIS規格のシールが黒い、三角形の物になる。 中期2 1990年代以降 消しゴムが白くなる。天然ゴムになったと思われる。 現行型 ノック部後ろの芯径表示の刻印(突起によるもの)がなくなった。0.3mmが( )年に復活する前の事だが、なんでフラットなノック部に統一しようと思ったのだろうか。 これによって、限定品も初期の方の物か割と新しいものかがわかり、また、旧型の0.3mmとの見分けもつくことになった。 限定品 時期 色 グリップ金属部 グリップゴム部 本数 価格(税別) 記念 本 円 記念(第二弾) 年月発売 万本 円 受賞 1987年 グッドデザイン賞 シャープペンシル [SMASH Q1005 (0.5mm芯用), Q1007 (0.7mm芯用), Q1009 (0.9mm芯用)]として受賞。掲載写真には0.3mmもあわせて4本載っている。 参考 https //www.g-mark.org/award/describe/14031 グッドデザイン賞 https //digital-camera.jp/?p=4206 限定モデルについて https //watabun.hatenablog.com/entry/2018/12/30/110812 限定モデルについて @mechanicalmatic ツイッターにて情報共有 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shadowbane/pages/127.html
◎ Power 技能一般の総称。 レベルUPやトレーニングによって覚える事ができる。 アイコンをクリックして発動させるが、ホットキーを割り当てる事もできる。 それぞれのPowerにはCost, キャストタイム, リキャストタイムが設定されている。 Cost Powerを使うための対価。Stamina, Mana, Healthのいずれかを消費してPowerを使う。 中にはCost0のPowerもある。 キャストタイム Powerを発動させるまでに必要な時間。キャストタイムが終わる前にStun(一部Powerではダメージ)によって妨害されるとPowerは発動しない。(サーバーとの同期のズレが原因なのか発動する事も稀にある) リキャストタイム(Recycle Time) 一度使ったPowerを再度使用するまでに必要な待機時間。リキャストタイムの存在しないPowerも多い。 Powerのアイコンにマウスオーバーする事によって、Cost, キャストタイム, 効果(DDやHeal等ではそのダメージ量や回復量も)リキャストタイム中はその残り時間を確認する事ができる。
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リンク 各種サイトへのリンクです 公式 Power Smash 3 OFFICIAL WEB SITE 初心者講座などのコンテンツあり 壁紙などもダウンロードできる http //powersmash3.sega.jp/ 2ちゃんねる現行スレッド 【PS3】Power Smash 3 Part1【パワスマ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1172740836/ パワースマッシュ総合 Part3 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1174677525/ 【xbox360】virtua tennis 3【バーチャテニス3】2 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1178256429/ その他 テニスのルール:テニスのルールと用語の紹介サイト テニスの専門用語、ルールがわからない人は、質問する前にまずここで調べよう http //www.sports-rule.com/tennis/index.html ATPtennis.com, The official web site of men s professional tennis! 登場キャラクターの情報・ランキングなど http //www.atptennis.com パワスマ3 攻略 for Powersmash 3 players 初心者必見の攻略サイト http //sports.geocities.jp/powersmash2006/index.htm XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki Virtua tennis 3 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/201.html XBOXフォーラム Virtua Tennis 3 公式フォーラム(英語) http //forums.xbox.com/ShowForum.aspx?ForumID=629 アーケード版powersmash3@Wiki アーケード版の情報まとめ http //www13.atwiki.jp/powersmash3/