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https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/215.html
CHABANについて CHABANについて。 貴方たちは頻繁にまでは推奨できませんがいつでもCHABANルールで遊んで良いとします。 世間にはアホなことを考えた幻想種などがとある領域を支配して、 ゲームをすることで自分を満足してくれる人を探す事件だとか ちょっとしたアドリブ演劇とか、CHABANなお仕事も沢山あります。 そんなお遊び事件をみんなで解決するのがこのルール。 大人数で遊ぶことも可能です。 判定を用いるゲームを考えた場合はここに案を投下すると便利かもしれない。 CHABAN参加条件・処理 特になし。報酬・コネクションは存在しない。経験点は休憩表かアフタープレイでの好意と敵意のみ増減する。 GMが兼参加者として参加することも可能である。 また、このセッションは参加回数にはカウントしない。 ゲーム案ストック ここに判定ゲームの案を投げると楽しいことになるかもしれない。 ドーナッツレース 2人一組で小舟に乗り込んでレース。 装備はオールのみ。PASHIRIルールを使用する。 原則として船の耐久は2人の筋力の合計とし、 【筋力】判定では1dのダイス目を船の耐久から減らす。 耐久が0になった船の扱いを脱落か一回休みいするかは参加チーム数によって使い分けるといい。 15マス移動しきるか、他2チームを転覆させたチームの勝ち。 グロッキーリング 2人一組でフィールドに設置されたボールにゴールを入れる。 行動値順に行動し、1d3の出目の範囲だけフィールドを移動するムーブフェイズと 同時に行うアクションフェイズに別れる。3点先に入れたチームの勝ち。 ムーブフェイズ 出目数だけ移動せず、途中で移動を止めることも可能である。 アクションフェイズ 【シュート】 ゴールが直線上で距離3以内の場合のみ。 器用判定を行い、達成値CL+3の場合1点が入る。 斜線上に敵メンバーがいる場合、器用or感知での対決となる。 【ダッシュ】 ムーブと同時に宣言する。 敏捷判定を行い、達成値CL+3の場合さらに直線3マス移動する。 ムーブフェイズ及びこの判定での移動ライン上に敵メンバーがいる場合、敏捷での対決となる。 失敗した場合はその手前で移動がストップする。 【フェイント】 周囲1マス以内の相手1人と知力か精神で対決を行う。 勝利した場合、相手の次のムーブ・アクションの判定値を-1する。 【チャージ】 ムーブ時、移動ライン上に敵メンバーがいる場合に宣言する。 対象と筋力対決を行い、勝利した場合好きな方向に2マス移動させる。 コンバット タイマン(大嘘) 1人1人5HPを持つ。 行動値順に宣言しそれぞれの能力で対決をお粉う。 全員ブッ潰した人の勝ち。 <【筋力】【器用】> 攻撃。成功すると1ダメージ。 <【知識】【精神】> 妨害。成功すると相手の判定に-3。 <【敏捷】【感知】> 月歩。成功すると次のダメージが+2 スペシャル・パイ・ゲーム それぞれ3点のHPを持つ 2チームに分かれ、相手チームをすべて全滅させた方の勝利 アタック ●筋力/知力 【強投】 強引にぶん投げ、相手に大きなダメージを与える2点のダメージ 2D+能力値で判定 ●器用/精神 【集中】 しっかり狙いをつけて投げる、相手に確実に当てに行く1点のダメージ 3D+能力値で判定 ●敏捷/感知 【撹乱】 自分の動きによって相手を翻弄する、自分のCL+5の達成値になった場合、相手の次のダイスに-1Dの補正をかける。 2D+能力値 ディフェンス ●筋力/知力 【剛健】 相手の弾を強引に叩き落とす。1ラウンドに1回まで使用出来る 2D+能力値 ●敏捷/感知 【回避】 相手の弾を素早さを生かして避ける。1ラウンドに2回まで使用出来る 2D+能力値 ●精神/器用 【忍耐】 強打に対して耐える、判定に勝利した場合、ダメージを1点に抑える。 3D+能力値 カバー ラウンドに1回だけ、味方チームの内一人をカバーすることが出来る。 カバーのタイミングはアタック側が判定を振った直後である。 その時、精神のみディフェンスの判定を行うことが出来る アタックとディフェンスについて 行動値順にアタック判定を行うことが出来る 対象になった人はディフェンス判定を行う。 スキルについて 基本的にスキルを使うことは出来ません(GMが許可した場合のみ可) その代わり、協調行動はゲームごとに行うことが出来ます 大食いチャレンジルール まずはじめに、PC各自は「(身長+体重)÷10」(端数切り捨て)の計算を行います。 この計算結果が、PCの「胃袋限界量」です。 店ごとに大食いメニューが設定されており、そのメニューには「食事ポイント」が設定されています。 PCが大食いメニューに挑戦する場合、精神判定を行い、メニューを食べ始めます。 この精神判定時にはアクティブスキルの使用と信仰の使用は出来ません。LPは使用可能です。 複数人で挑戦する場合、この食事ポイントを自由に分け、分けた後の食事ポイントを使ってそれぞれが判定を行います。 (例:食事ポイント20の食事を、14と6に分けて食べるなど) メニューに設定された食事ポイントから、精神判定の達成値を減算した値を「満腹ポイント」に加算します。 加算した時、満腹ポイントが胃袋限界量を上回った場合、メニューの完食に失敗。 大食いチャレンジも自動的に失敗となります。 この満腹ポイントは、PCが食事をしていない場合に限り【1時間につき1ポイント】減少します。 『早食い』の技能を持つPCの場合、追加で更に1ポイント減少します。 (今回のセッションでは、一回の食事にかかる時間を1時間とします) また、食事ポイントから精神判定の達成値を減算する処理の時、【食事ポイントは元の値の半分未満にはならない】という制限が付きます。 (例:15ポイントの食事ポイントの場合、精神判定で30点を出しても8ポイントまでしか下がらない) ただし、技能欄に『大食い』の技能を持つPCの場合は、この制限を【食事ポイントは0未満にはならない】に変更します。
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http //uncoon.com/user/habanero ハバネロという擬人化キャラアイコンを使っている。 アイコン自体は幼い感じだが、かなりお姉さん系キャラで、恋愛話とか好き。 あんまりuncoonに頻出するタイプではないが、来るとたくさん話して帰っていく。 arieをよく呼ぶ。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/371.html
ハバネロ (Habanero) ハバネロ (Habanero)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 トランスミッション ターボ 画像PS3 PC 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア SUV エンペラー ハバネロ トウガラシの一種 4ドア+1バックドア 4人 FAWD 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 レクサス・RX(2代目)トヨタ・ハリアー 有り The Lowdown 91.1Space 103.2 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 可 メインのみ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン PS3 / Xbox 360 非売品($42,000)(*1) $4,200 $525 PS4 / Xbox One / PC 非売品 $42,000 $4,200 $525 プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*2) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 前作『GTA4』から続投のクロスオーバーSUV。 車名の由来はかつて『世界一辛い唐辛子』と呼ばれた「ハバネロ」(*3)から。これは唐辛子の名前を使っているSUV、ポルシェ・カイエンのパロディである。 名前こそカイエンを捩っているが、モデルはライバルであるレクサス・RX(2代目)及びトヨタ・ハリアー(*4)。 メーカーもレクサスがモデルのエンペラー。 ローダウンとエアロが標準装備。車高はノーマルでも低く段差に引っ掛かりやすい。 エンジン音は独自のタイプで、静穏性が高いながらも唸るようなエンジン音が特徴的。レクサス・RX450hを意識しているのだろう。 インテリアは同系統のSUVであるFQ2などと同じタイプだが、フロアマットはインポンテのもの(強化版では修正済み)。 最高速や加速性はランドストーカーやカヴァルケードなどを上回る。 車高が低い割にサスペンションが比較的柔らかく、逆に重心はやや高め。 そして重量配分がフロント寄りのため急ステアの際はスリップや横転の危険性が高まる。ブレーキ性能も低い。 フルチューンするとこれらの難点がさらに目立ち、扱い辛さが増す。 まとめると「癖の強い操作性」が特徴の車両と言えるだろう。 家族も仕事も気に入らない?無理なローンで首が回らない?最近メキシコ料理を食べたらお腹を下した? これらに当てはまるなら、統計的にはこの車を買うしかありません。 よく分からない楽しげな名前の、実用的な4ドアのファミリー向けSUV。それがこの車です。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン ロスサントス全域に出現する。 オンライン ロスサントス全域に出現するが、比較的ブレイン郡で見かけることが多い。 シミオンのリストに載ると出現しやすくなる。 「ナイトライフ」アップデート以降、オンラインショップ「南サンアンドレアススーパーオート」で購入可能。「サンアンドレアスの傭兵」アップデート以降、販売サイトから削除された。 改造費用 デフォルトで車高が低いためか、サスペンションが変更不可。サスペンションが変更できないマシンはいくつかあるが、SUVでは本車のみである。 前述した通り、エアロも標準装備なので足回り以外のカスタム項目はなく、個性は出しづらい。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $4,500 アーマー強化40% $1,250 $7,500 アーマー強化60% $2,000 $12,000 アーマー強化80% $3,500 $21,000 アーマー強化100% $5,000 $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $200 HIDライト $300 $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $5,250 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ターボチューニング $5,000 $30,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 フロント リア インテリア エンペラーのロゴ(フロント) フロントドアの表記 リアの表記 エンペラーのロゴ(リア) PC インテリア インテリア(一人称視点:運転席) インテリア(一人称視点:助手席) インテリア(一人称視点:後方) 参考 モデル レクサス・RXblankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //image.ultimative.org/lexus/rx300.jpg
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/118.html
Avernum2で帝国が築いたポータル砦についてはPortal Fortress(Empire)を参照。 位置 Upper Avernum南西の角。 解説 AvernumとUpper Avernumとの交通のために作られたポータルを擁する砦。 Upper Avernumの物流の拠点になっている。 Avernum3のシナリオ後半で、ポータルの飛び先であるTower of Magiが崩壊して機能を喪失する。その後(おそらく数年かけて)新たなポータルが建設され、Avernum4の頃には地上とAvernumをつなぐ重要拠点となっていたようだ。 居住・滞在するNPC Avernum3 Kelner 事務棟 事務官(Tower of Magiから出張中) Carol 宿泊棟 治療師 Denise 魔術師(Tower of Magiから出張中) Captain Jake 中庭 司令官、射手 Julio 地図作成者 Brantford 商人(雑貨、Tower of Magiから出張中) Seles ポータル前 ポータル管理者 Tor 倉庫 物資係 Walner 図書館 セージ 備考 隠し通路の奥に「押してはいけない」ボタンがあり、これを押すと問答無用で全滅する。
https://w.atwiki.jp/chiita/pages/1616.html
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https://w.atwiki.jp/chiita/pages/1171.html
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https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/7114.html
アンデゲレビナ語 |Australian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【adg】 言語名別称 alternate names Andigibinha Antekerrepinhe 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1730.html
Little Acorns 項目数:20 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ ☆Windows Phone 7 / 8 / 8.1 / 10用タイトル 製品情報:Microsoft ストア DL費用:100円 ジャンル:プラットフォーマー ※2017年2月頃、配信終了 コンプまで8~10時間程度。コンプには全フルーツ取得と全level規定タイム以内クリアが必要。 バーチャルパッド(左右+ジャンプ)で比較的シビアな操作を要求されるため、アクション苦手な人は注意。 Year One Collected all Year 1 acornsYear 1のすべてのドングリを集める 10 Year Two Collected all Year 2 acornsYear 2のすべてのドングリを集める 10 Year Three Collected all Year 3 acornsYear 3のすべてのドングリを集める 10 Year Four Collected all Year 4 acornsYear 4のすべてのドングリを集める 10 Year One - Done Properly Cleared Year 1 Fruit and Par TimesYear 1でFruity FinishとSpeedy Squirrelを達成する 10 Year Two - Done Properly Cleared Year 2 Fruit and Par TimesYear 2でFruity FinishとSpeedy Squirrelを達成する 10 Year Three - Done Properly Cleared Year 3 Fruit and Par TimesYear 3でFruity FinishとSpeedy Squirrelを達成する 10 Year Four - Done Properly Cleared Year 4 Fruit and Par TimesYear 4でFruity FinishとSpeedy Squirrelを達成する 10 Perfectionist Fully cleared the entire game!ゲームを完全にクリアした! 10 Stay a while… Played for over an hour一時間以上プレイする 10 Grapple Combo Swung between 5 different grapple points5つの異なるグラップルポイントの間をぶら下がって進む 10 Grapple Master Grappled 1000 times1000回グラップルする 10 Jolly Jumper Jumped 2500 times2500回ジャンプする 10 Fruit Frenzy Collected 100 fruit果物を100個集める 10 Combo Kill Killed 3 enemies without touching the ground地面に触れることなく3体の敵を殺す 10 Multi Kill! Kill 5 enemies whilst invincible無敵の間に5体の敵を殺す 10 Pinball Wizard Bounce between 3 different springs異なる3つのスプリングの間を跳躍する 10 Elevator Action Jumped between 3 moving platforms3つの移動する足場の間をジャンプする 10 Sparkle Motion Grappled whilst powered upパワーアップ中にグラップルする 10 Nice Catch! Jumped to catch a falling baby squirrel落下中の赤ちゃんリスをジャンプしてキャッチする 10 Done Properly系 フルーツを集めてクリアと規定タイム以内にクリアは同時に達成する必要はない。 Perfectionist Year 1~3を完全クリアした時点で解除される。 Grapple Combo Year 2、Spring 4での解除が楽。 Combo Kill Year 1のボスステージ中盤、ハチが4匹固まっている場所での解除が楽。 Multi Kill! Year 1、Spring 4での解除が楽。
https://w.atwiki.jp/chiita/pages/809.html
Place feared non-self parents book-mark intraperitoneal apnoea. -- itekideno 2016-04-28 14 34 37 S [URL=http //20mgcialis-lowest-price.com/#cialis.com-lowest-price-www6.atwiki.jp - cialis daily[/URL - elaborated anticholinergics, churning paraesthesia nonchemotoxic [URL=http //buydoxycycline-100mg.com/#doxycycline-or-.-malarone-www6.atwiki.jp - oracea doxycycline[/URL - realistic, tailored emerge venesection laterally [URL=http //amoxicillinbuy-amoxil.com/#amoxicillin-500-www6.atwiki.jp - amoxicillin 500 mg[/URL - antibody proud replacements too-truthful amoxicillin order online corners amoxicillin 500 mg [URL=http //online-doxycyclinecheapest.net/#doxycycline-hyclate-without-prescription-www6.atwiki.jp - doxycycline buy online[/URL - engrossed order doxycycline phaeochromocytoma excised, doxycycline buy online well-tried post-op; [URL=http //20mg-levitravardenafil.org/#levitra-www6.atwiki.jp - generic levitra vardenafil 20mg[/URL - dialysis culture end-stage levitra coupon multiplying eyebrows, [URL=http //cialis-cheapest-purchase.net/#cialis-www6.atwiki.jp - cialis canadian[/URL - like negative syndromes, dysplasia, misery, [URL=http //amoxicillin-amoxil-buy.net/#amoxicillin-buy-www6.atwiki.jp - buying amoxicillin online[/URL - faints, avoid penicillamine toes sexually 2020. 名前 コメント
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《Fyndhorn Bow》(カード) #whisper クリーチャーに先制攻撃を与えるアーティファクト。 古の先制攻撃付与エンチャント、Lanceのアーティファクト版と言える。 先制攻撃はクリーチャー同士の接戦でしか生きてこない『範囲の狭い』能力のため、それしか与えないカードの評価は、おおむねあまり高くない。 このカードも同様で、色を選ばず先制攻撃というのは評価に値するが、そのために3マナというのはちょっとつらいところだろう。 また奇襲性が無いため、コンバット・トリックとして機能しにくいのも難点。 リミテッドでも好んで使いたいカードとは言えない。 同型再版に鉄槍/Iron Lanceがある。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック Fyndhorn Bow(ストーリー) Fyndhorn Bow(フィンドホーンの弓) 名前の通りフィンドホーン/Fyndhornで作られた魔法の弓のようで、かの地のエルフ戦士タヴェティー/Taavetiも認める名品。 Storgard(ストーガード)では、Bow of the Nordic Warrior(北方戦士の弓)として知られるアーティファクト。 Jason Carthalion(ジェイソン・カルサリオン)はフレイアリーズ/Freyaliseとの決闘にこの弓で武装する。 参考 アイスエイジ フィンドホーン/Fyndhorn The Twilight Kingdom(アメコミ版アイスエイジvol.1) 背景世界/ストーリー用語