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PMBOK (the project management body of knowledge) ピムボック / ピンボック / プロジェクトマネジメント知識体系 スコープ(開発の目的とその範囲) タイムスケジュール コスト管理 品質管理 人的リソースの管理(顧客、開発サイド含む) コミュニケーション(コミュニケーションの方法と適用シーンの決定) リスク管理 調達管理 だそうな。 プロジェクト管理 http //www.atmarkit.co.jp/aig/04biz/pmbok.html http //e-words.jp/w/PMBOK.html
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AMX M4 mle. 45 大戦略WEB(ハンゲー)スキン 「紙装甲!札束で殴り合え!10000人(妄想)が入り乱れる本場大戦略の超大作(妄想)シュミレーションゲーム」 HD 対応 発光:無し 【評価】大戦略WEB (´・ω・`)1 大戦略と言えば、ヘックス地形と戦車や歩兵を動かし配置を考え 敵の射程や地形効果も考え有利に と思ったら 自軍を指定の場所に送り出して、待つだけーーーー 時間が経つと戦闘結果が出る そんだけーーーー 3日でやめた (´・ω・`)2 レビューを書くだけ無駄なゲームですが、 始めようと考えられている方のために、アドバイス。 1.このゲームは、始めないほうが良い。 ほんと過疎ゲー。 真面目なゲーマーは、いないと思われます。 荒らし専用のゲームとして考えればアリかもね草。 いや、荒らす事自体ムダかもねw 2.始めてしまった場合は、課金してはダメ。 コラボの毎に、課金しろとうるさいゲームです。 大金はたいて入手した貴重なライセンス・士官等(以降、アイテム)も、次or次の次くらいには、ゴミ化してます。 3.他、先人の投稿内容の通り。 このゲームに無駄な時間を費やすぐらいなら、 部屋を掃除したほうが、まだ有意義です。 (´・ω・`)3 いやいや・・・・ 凄まじい糞ゲーだねぇ。 今どきこんなつまんねゲームってあんのかと思うくらいダメダメ。 ◆終わり無き、課金兵器と課金士官のインフレリリースの嵐。 ◆戦略性なんてまるでなし。 札束をドブに捨て、無意味な作業の連続をさせられる。 ◆禁止されている複数アカウント(複垢)プレーヤーがうじゃうじゃいる。運営はまるで取り締まらないで野放し状態。もうわけわからん。 ◆チョンの運営は金さえ入ればなんでもいいらしく、システムの改善など全くしようとはしない。 ◆あまりのつまらなさに辞めていくプレーヤーが後を絶たない。新規も増えず、過疎化がひどい。 この糞ゲーを擁護しているのは、散々お金をかけて今さらやめられない廃課金の輩ども。 もう対戦相手もいなくなり鬱蒼としてさらに金を注ぎ込むという完全な運営の操り人形である。 今さら始めちゃうと大変だ。 それだけは忠告しとくね。 そんな公表あるブラウザゲーのスキンを開発しました! 集え!ダイセンリャッカー!!! パスワードはnidanida http //ux.getuploader.com/nidanida916/download/7/FamxM946.zip
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概要 光デジタル出力やトークオーバー機能を搭載。オプションで縦・横フェーダー共に光学式に変更可能。 スペック表 4マルチ入力チャンネル ゲイン 3バンドEQ (+10dB / - 21dB) デュアルwet dry FXアサイン バランス PFL(cue) チャンネル1:バランスXLRマイク、フォノ、RCAラインA、デジタルS/PDIFラインB、USB(オプション) チャンネル2:バランスXLRマイク、フォノ、RCAラインA、デジタルS/PDIFラインB チャンネル3:バランスXLRマイク、フォノ、RCAラインA、デジタルS/PDIFラインB チャンネル4:バランスXLRマイク、ゲイン、3バンドEQ、トークオーバー、パン、PFL、FXインサート 3×フォノ入力 5×RCAライン入力 4×バランスXLRマイク入力 1×デジタルS/PDIFライン入力 1×USB入力(オプション) 2×マスター出力、デュアルwet dry FXアサイン マスター1(メイン):RCA、バランスXLR(モノ/ステレオ切替) マスター2(モニター):バランスXLR(モノ/ステレオ切替)、2バンドEQ、DJマイク(オフ) レコード出力 2×RCAレコード出力 1×S/PDIFデジタルレコード出力 1×USBレコード出力(オプション)、(DJ Mic on/off切替) クロスフェーダー 各チャンネルはX/Y/MIXの選択により、クロスフェーダーへのアサインが可能。 全てのフェーダーはアルミプレートをはずし、容易に交換することができます。 クロスフェーダーカーブの調整可能 ヘッドホン 2×ヘッドホン出力(トップ/リア) 最高のDJヘッドホンアンプを採用 ヘッドホン出力はPFL/SUMを調整可能 発光式PFLボタン採用 電源 ユニバーサル電源 90V 264V ■価格 110.000円(新品・当時) MX-1400取扱説明書 http //www.soundhouse.co.jp/download/rodec/MX1400.pdf
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《BPM詐欺》 「BPM」とは「Beat Per Minuts」の略で、曲の速度を表す数値のこと。 基準は「一分間に四分音符をいくつ打つか」であり、これを示すことのできる機械がメトロノームである。 当然ながらこの数値が大きければ大きいほど、譜面の流れは速くなる。 ポップンを始めとした音ゲーでも、曲紹介文に一緒に表示されており、大体その曲がどのくらいの速さなのかが解るようになっている。なかには「○○~○○」や、「○○?」とあったりする場合もあるが、こうなっているとそれがソフランであるということが解るという寸法である。 ところが、中にはソフランを示す表記でもないのにソフランパートがあったり、途中で微妙にBPMが変わったりする場合がある。音ゲーにはこうした罠が時折存在するわけで…。 (ほんの一例) ラウンジポップ(7)/Dimanche:ゲーム中の表記(176)→実際(164) ピラミッド(8)/永遠という名の媚薬:ゲーム中の表記(70-130)→実際/(70-270)
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画像引用元(http //wikiwiki.jp/wotanks/?AMX%2013%2090) 【性能】 HP 1100 車両装甲 40/20/15 砲塔装甲 40/20/20 乗員数 3人 俯仰角 -6°/+13° 【コメント】 Tier8LT唯一のオートローダー。 瞬間火力は1440にもなる。 ただし、フル金弾運用出来るかどうかでだいぶ変わる。
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FMXXです。2011年公式戦のスーパーXXシャーシ限定クラスに向けて作成。 コンセプトはフロント重心+着地安定+リアトルク弱めです。 主な戦績 参加日 大会 結果 2011年2月20日 ミニ四駆GP2011 東京大会 シャーシ限定クラス:薄紙 2011年3月6日 ミニ四駆スプリングGP2011 名古屋大会 オープンクラス:薄紙 2011年4月24日 ミニ四駆スプリングGP2011 東京大会 オープンクラス:タスキ 2011年5月1日 ミニ四駆GWGP2011 東京大会 オープンクラス:タスキ 2011年5月5日 ミニ四駆GWGP2011 鈴鹿大会 オープンクラス:タスキ 設定 部位 使用パーツ 備考 フロントローラー ダブルアルミ 13-12mm アンダーガード FRP 4枚重ね つるつる加工 フロントバンパー HGカーボン リア用を使用しています シャーシ カーボンシャーシ レイザーギル付属 ターミナル ノーマルターミナル 鏡面加工しています ホイール 大径ワンウェイ X/XX用 タイヤ ローハイトスリック 基本はノーマルたまにハード。 シャフト 72mm中空シャフト 曲がらないでね。 リアローラー 19mmプラリン ベアリングは普通に520です リアバンパー アルミスライドダンパー バネは強いほう。 ボディ アズール はいれぐ仕様 提灯 マスダンパー 大マスダンパーです (2011/12/30時点) 2012年1月2日 はい、年明けからは色合いを中心に見直しました。 実はずっと半透明ブルーが気に入ってなかったんです。 何色にしようか悩んだ結果、モノクロカラーにしました。 決して白黒写真じゃないです。 プラリンも染まるとこむおから聞いたので、久しぶりに煮込みました。 今回のテーマはブラック メタリックです。 2011年12月30日 ほとんどのパーツを外されてたFMXX を2012年に向けてよみがえらせるべく、メンテしてます。 リアはスラダンすら着いてなかったので装着しました。 フロントは原点回帰のダブルアルミに戻しました。ローラー位置だけ変えました。 タイヤは前後輪共に中径ワンウェイにしています。 XX のトレッドではワンウェイ以外ないでしょうと。 まだ提灯と東北ダンパーがないですが、正月休み中になんとかしてやりたいです。 2011年5月8日 鈴鹿大会でフロントのポールが曲がって、 スラスト抜けちゃってコースアウトという悲しい出来事がありましたので、 二度と曲がらないようフロントポールの付け方を見直しました。 ”運が悪かった”では済まさない!! 2011年5月3日 チーム内ではスライドダンパーいらない派が主流になりつつある昨今ですが、 だるFMXX号はスラダンなしで挑んだ品川で惨敗したので、今更ですがスラダンを用意しました。 しかしスラダンも良し悪しということで、取ったり付けたり簡単にできるように、 リア装備を一式揃えています。 コースによってスラダンあり・なしを使い分ける予定です。 2011年4月30日 デジタル対策としてスライドダンパーが大流行している中、 敢えてスラダンにはせずフロントローラーを大きくしただけという改造。 フロントローラーを19mmのアレにしたので、色合いを整えるため、 全体的に青スケルトンマシンとなりました。 まだ何かいまひとつですが、これでも結構悩んで作ったんです。 スピードチェッカーは54km/hまで出ますが、実際はそれほどでもないです。 2011年3月5日 スプリングGP2011の名古屋大会初日で、 結構本気で攻めてたつもりでしたがスピード負けを食らいました。 アカン。このままでは負けてしまう。 ということでギアをハイスピードから超速にして、 モーターも一番速いスプリントダッシュに変えて、いざスピードチェック!! 51km/hでました。明日は華麗にかっ飛びます。w 2011年2月20日 先週末にせっせと作り直して練習走行もせずに挑んだ公式デビュー戦で、 なんと薄紙をゲットしてしまいました。 小径タイヤでいくつもりが、直前に同じく小径で出走したこむおマシンが芝で大減速したので、 急きょ突貫工事でタイヤを大径に履き替えて挑みました。 というわけで写真では小径タイヤではなく大径タイヤになっていますが気にしないでください。 TOMMYのはいれぐ参号(ブルー)と一緒にパシャリ。 2011年2月13日 モーターを抜いた状態でのタイヤ空転時間の新記録を目指しました。 ギアにポリメイトを指して、21秒です。満足。 2011年2月12日 クラウンギアとスパーギアを削り、カウンターギアを中空加工し、 カウンターギアとクラウンギアを位置出しました。 その後コンパウンドを付けて慣らし、コンパウンドを流してポリメイトを注入。 ペラ受け部分は、ドノーマルのグリスを使いました。 よーし。音はすごく静か。しかしスピードチェッカーは変わらず40kmが限界。 そして、いざ走らせに名古屋のトイズタウンさんにお邪魔しました。 いつもお世話になっています。 すると、だるブリッド号より速くなっとるー!やったー! しかし小径マシンに負けるとは・・・だるブリッド号がちょっと心配です・・・。 参考までに、モーターを抜いた状態でカラ回しすると15秒回りました。 2011年2月8日 現在、小径タイヤ+中古アルカリ+スプリントダッシュモーター=40km/h。 しかし走らせてみると納得感のあるスピードじゃない。 XXは速くするのが難しいと言われているので、 ひたすらオレンジクラウンギアを慣らしています。 回しながら細かい紙やすりで削ってみたり、コンパウンド(粗)をギアにつけて空転させたり。 今日はコンパウンド(細)で慣らそうかな。 2011年2月6日 昨日、名古屋市内のおもちゃ屋さんで走らせてみてたら、 レーンチェンジですっ飛んで柱に激突して、フロントが割れました。 ちょっと修復不可能そうな感じで割れてしまいましたので、作り直す羽目に。 前回は初めてのプロペラシャフトにも関わらず勉強不足すぎて、 ペラ受け部分にグリスもささずにシャーシのブレイクインをしてペラ受けが削れまくってたので、 おそらくスピードが出なかった原因はそこだろうと思います。 今回はちゃんと作ってあげたいと思います。 とりあえず、薄刃ニッパーが割れたのでまずはニッパー購入からですが。。。 2週間後の品川に間に合うかなぁ。 2011年1月23日 ニューイヤーGPも終わって次は品川でいよいよXXの出番ということなので、 だるスーパー2号のリアバンパーと提灯をそっくりそのまま移植しました。 今年はお小遣い節約のため、こんな感じに使いまわそうと思います。 FMXXはフロントにHGカーボンを使っているので、 フロント用にアンダーガードなど準備しないといけませんが、 外観はほぼこんな感じで完成です。 2011年1月8日 作り始めました。 改造ノウハウに書いてあるこむおのFMXX作成の手引きを読みながら、 せっせとシャーシを切ったり貼ったりすること6時間。 ようやく後ろ向きで走るところまできました。
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製品情報 https //www.sony.jp/audio/products/MXD-D400/ ソニーeカタログサイト[Sony eCatalog] ニュース https //av.watch.impress.co.jp/docs/20030619/sony1.htm SONY MD据置型 MXD-D400
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18スレ目 その6 58 名前:VIPにかわりましてパー速からトップ絵募集中[] 投稿日:2007/10/06(土) 17 02 02.53 ID hSHPMxYo 新作です http //akm.cx/2d2/src/1191657640079.jpg
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MxC いらっしゃいませっ! ここは、ミクの管理するコンチェルトゲートのファンサイトでございます♪ どうぞごゆっくり見てってくださいな(*ノノ) このサイトにはネタバレもきっと含まれてると思います(・ω・`) なのでそーゆのがイヤな人はあんまり見ないほうがいいと思います( A`) まず始めに、このサイトについてをよくお読みになってからご利用ください(o*。_。)oペコッ 色々注意事項などが書いてあります。 であ、ごゆっくりどじょ~( - *♪ Published by NHN Japan Corporation Developed by ponsbic (C)2007 SQUARE ENIX CO.,LTD All Rights Reserved. [PR] Tokyo
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概要 pmss(笑)とはフォース・プロテクション社が製造した軍用装甲車であり、MRAP-I カテゴリー3に分類される。 自宅内でアームを操作することで装備を爆破することが可能。また、バスほどの大きさであるのにもかかわらず100km以上も出せる。 ATBを搭載しておりこれで長時間の作業ができる。 メモ pmssについて未知のリスクを懸念する声もある。例えば、本来安定な物質である石綿は、その形状から循環器系に対する毒性が指摘されているが、pmから同様の危険性をもつ物質が発生する可能性があるという指摘、極端に微細化した金属は生体に取り込まれ、触媒として作用して未知の毒性を発揮するのではないかといった指摘がそれである。また、これらの物質は性質上検出が難しいため、拡散しても検知できず、回収も事実上不可能ではないかとする意見もある。これらのリスク評価については現在進行中である。 歴史 力が弱かったイメージを消すため、コパーアゲイトを買い自らの武器をカバンに入れ町の鍛冶屋へ向かったのだった・・・ +なんかサブ+5にならんから +もうこっち燃やそうと5分考えた結果が +これだよ とりあえず間違えて入れた5%石消して6%石埋めれば完成だな7%売ってたらそっち買うけどね +価格操作 じゃなくて転売れすねはい 放置で13m儲かったかんじクリアするときはおまいらに金おくってやるよ +^p^