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https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/66.html
日の本一の兵 信濃の豪族・真田家の若武者。 もののふとして信義を重んじ、たとえ困難な状況にあっても己の信じた道を貫こうとする。 兄である信之とは幼い頃から仲が良く、敬意と信頼を寄せている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%9C%9F%E7%94%B0%E5%B9%B8%E6%9D%91 https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/action.html 真田幸村(DLC) http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/637 637名無し曰く、 (ワッチョイ dea6-kBYG [119.172.126.56])2018/12/04(火) 20 22 54.66ID EBmrE5hx0 【使用キャラ】真田幸村 【レベル】100 【神器】イスグレイプニル(DLC) 【武器属性】風斬・勇猛・神速・天撃・進撃・伸長・吸生・堅甲 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】15:12:34 【撃破数】 3374 【立ち回り】 通常神術つかってC4で全部終わり。 状況次第でカオスオリジンは合体神術なり、固有神術なり、C4なり。 攻撃を受ける可能性があるのは、乱舞くらいであろう。 奥の手として覚醒神速で暴れることも可能。 【総評】 防御面が強化され、鉄壁の守りを敷くことが可能になった日の本一の兵。 ノータイム・(ほぼ)ノーコストでバリアが張れるので弱いわけがない。 ハルパー勢と違い武将の無力化ができないのでそこだけは注意。 C4は属性しだいのところがあるので、モンスターは一撃で倒せない可能性がある。 堅甲はほぼいらないものと考えていいので、属性は一個余っていると考えてよい。 火力が欲しいなら猛砕辺りが候補だろうか。 ランク評価はSでお願いします。 http //imepic.jp/20181204/731310
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配信予定 ハンティングシーズンパス $24.99(個別に購入した場合:$29.96) 第4弾の新ハンター4人(各クラス一人ずつ、単体だと$7.49)Parnell,Abe,Cabot,Cairaの4名ではない新キャラクター。 Magma Goliath,Magma Kraken,Magma Wraith(スキン) ベヒモス $14.99(初回特典で無料) 第4弾のモンスター 第5弾のモンスター 詳細は不明 第5弾のハンター 各クラス1人計4人 第6弾のハンター 各クラス1人計4人 追加マップ プレイヤーの分断を避ける為、全て無料で提供するとの事。 http //www.famitsu.com/news/201412/03067016.html Robb 「ゲーマーとして何を求めるのか?」、「ゲーマーとして何を評価するのか?」など、ゲーマーの観点から発売後のプランを考えている。まずはコミュニティーを尊重する必要があると考えているんだ。 だからマップは無償で提供する事にした。過去には、DLCマップを購入しなかったから「はい、あなたはそのマップを持ってないので」と対戦から締め出されるようなこともあっただろう。それはひどいと思うんだ。本作ではその問題を解消するために、全てのマップを無償で提供する事にした。 一方で新たなキャラクターに関しては、購入していなくても、そのキャラクターを購入したユーザーと一緒にプレイする事はできる。例えば、リッチーというキャラクターが配信されたとしよう。私は気に入ったのでリッチーを購入した。君はあまり気に入らなかったのでリッチーを購入しなかった。だけどそれでも私と一緒にプレイできるし、君がモンスターとして私のリッチーを叩き潰すこともできる。同じキャラクターを買わなくても分断されないんだ。 それと、AIが操作しているキャラクターに切り替えられるホットスワップ機能を利用すれば、テストすることさえできる。例えば私がリッチーでマッチに入って、ちょっと席を外さなきゃいけなくなったとする。そうするとAIがプレイするわけだけど、他のプレイヤーがホットスワップでリッチ―のAIと交代することもできるんだ。そうして試して、気に入れば買えばいいし、「いや自分は正しかった、リッチー好きじゃないわ」と思ったら、それもまた確認できて良かったねということだ。
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通常技フレーム比較(横並び) 地上通常技・特殊入力技のフレームデータの比較用一覧表(全キャラ横並び) ※ブラウザ最大化推奨(解像度次第で見えない場合あり) ※見やすい大きさに分けた表はこちら(別ページ) ※フレームデータは全てアトミス版調べ。発生・硬化差の数値についてはこちら(別ページ)を参照 下段/中段/その他の特殊な属性 最速技/0(五分)~+(有利) ゼン ヒカリ タイフォン ガーネット ボイド オービル ヴィレン カヤ アラン シェリル バズウ ミト(罪) ミト(罰) ラッド グリード ハザマ ベアトリス コマンド 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 LP 4 0 5 3or4 4 0 5 0 3 0 4 -1or2 3 0 5 2 4 0 5 0 8 -5 6 0 5 2↑↓ 4 -1↑↓ 5 5 4 0 4 1 LP LK / / 6 -3 5 -3 5 0 5 -2 5 -2or3 7 -2↑↓ 6 0or-1 6 -2 7 -4 7 -4 6 0 5 0 6 -7 6 -5 6 0 8 -5 LK 近LK 7 -4 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 近LK 遠LK 7 -7 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 遠LK SP / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 15 -4~6 10 -3↑↓ / / / / / / 11 -10 SP 近SP 6 -7↑↓ 9 -4or5 7 -7 13 -7or8 6 -2 7 -9↑ 5 -9↑ 11 -4 6 -7 8 -9↑ 4 -9↑ / / / / 9 -9↑ 8 -5 7 -4↑ / / 近SP 遠SP 12 -7 17 -8 9 -7 11 -7or8 11 -9↑ 12 -9↑ 7 -9↑ 10 -8 8 -9↑ 13 -9 20 -5↑ / / / / 13 -7or8 11 -7 10 -4↑ / / 遠SP SK / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 11 微不利 10 -7 / / / / / / 11 -11↑ SK 近SK 11 -9↑ 7 -4 10 -9↑ 8 -7or8 6 -8 8 -9↑ 6 -8 7 -3 6 -9↑ 8 -9↑ 11 -6 / / / / 12 -8 7 -9 11 -7or8 / / 近SK 遠SK 12 -9↑ 13 -9↑ 10 -9↑ 12 -9↑ 10 -6 23 -8 7 -9↑ 10 -9↑ 7 -9↑ 15 -5 17 -1 / / / / 15 -9↑ 20 -4 10 -9↑ / / 遠SK 屈LP 4 3 5 3or4 5 0 4 2 4 0 4 -1or2 4 0 5 2 4 0 4 0 5 -5 5 2↑↓ 5 0 4 -2↑↓ 5 4 4 0 5 0 屈LP 屈LK 5 -2↑↓ 5 1 5 -2or3 4 0 5 微不利 5 -2or3 4 0 4 0 6 0or-1 6 0 4 0 5 -2↑↓ 5 -2↑↓ 4 0or-1 6 -5 5 0 6 -2 屈LK 屈SP 4 -9↑ 9 -9↑ 6 -9↑ 8 -9↑ 5 -7 7 -9↑ 8 -8 9 -9↑ 7 -3 13 -9↑ 14 -4↑ 16 0 8 -9↑ 10 -9↑ 7 -9↑ 7 -4↑ 9 -9↑ 屈SP 屈SK 7 -9↑ 17 -2 8 -9↑ 8 -9↑ 10 -4or5 11 -9↑ 12 -9↑ 13 -5↑↓ 9 -9↑ 18 -9↑ 13 10 -9↑ 9 -8 12 -9↑ 8 -9↑ 10 -9↑ 9 -9↑ 屈SK コマンド 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 6LP / / 25 5 / / / / / / / / / / 25 0 / / / / / / / / / / / / / / / / / / 6LP 6LK / / / / / / 24 -4or5 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 6LK 6SP 28 -4or5 / / 15 -9↑ 25 0 26 -3↑↓ / / 25 -7 / / 23 -8 25 -5or6 19 / / / / / / / / 25 0 / / 6SP 6SK 17 -9↑ / / / / / / / / 25 -20↑ / / / / / / / / / / / / / / 23 -9↑ / / / / / / 6SK 3SK / / / / / / / / / / 16 -20↑ / / / / / / / / / / / / / / 17 -9↑ / / / / / / 3SK 6LP+SP / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 8 不利 10 不利 / / / / / / / / 6LP+SP スタートボタン / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 24 -9 / / / / スタートボタン コマンド 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 発生 硬化差 ゼン ヒカリ タイフォン ガーネット ボイド オービル ヴィレン カヤ アラン シェリル バズウ ミト(罪) ミト(罰) ラッド グリード ハザマ ベアトリス ▲
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限定特典・DLC DLC等の有無は基本的にゲーム機本体に依存しており、同じ本体でプレイしているなら他のアカウントにも影響します(Resource Packs除く)。 限定特典・DLCの武器は改造する前に必ずBluePrintを取りましょう。再度同じ構成で作り直せない可能性があります 限定特典Dead Space2セーブデータ所持 LIMITED EDITION 北米Amazon予約 GameStop予約 MassEffect3セーブデータ所持(海外版のみ) DLCSuits Weapons Misc Resource Packs コメント 限定特典 Dead Space2セーブデータ所持 武器 Planet Cracker Craft Itemsレシピ Planet Cracker Tip LIMITED EDITION Suit Witness Suit First Contact Suit 武器 Evangelizer Negotiator Craft Itemsレシピ Evangelizer Conic Dispersal Evangelizer Directed Ejection Field Negotiator Precision Tip Negotiator Directed Ejection Field 北米Amazon予約 武器 Enervator Craft Itemsレシピ Enervator Tip GameStop予約 武器 EG-900 SMG Craft Itemsレシピ EG-900 SMG Tip MassEffect3セーブデータ所持(海外版のみ) Suit N7 suit DLC Suits Weapons Marauder Pack Marauder Suit AL-9 Clearcutter 4.99$ Sharpshooter Pack Sharpshooter Suit SMP-90 Sharpshooter 4.99$ Tundra Recon Pack Tundra Recon Suit Aegis VII Survivalist 4.99$ Misc Bot Accelerator スカベンジャーボットの探索時間を半分にする。4.99$ Bot Capacity Upgrade スカベンジャーボットから入手できる資源の量を倍にする(Ration Sealsも含む)。4.99$ Bot Personality Pack スカベンジャーボットがしゃべるようになる。4.99$ Resource Packs このDLCはBENCHからのみ取得出来、現在プレイしているセーブデータにのみ影響する。 PS3or360で日本アカウント及び日本タグでプレイしている場合は購入不可(ストアにアクセスできない) Epic Weapon and Resource Pack Tungsten*240 Semiconductors*800 Scrap Metal*2000 Somatic Gel*400 Tranducers*200 ランダムでMk-5シリーズのパーツを2個。50%の確率でパーツ+1個 2.99$ 又は60 Ration Seals Ultra Weapon and Resource Pack Tungsten*120 Semiconductors*400 Scrap Metal*1000 Somatic Gel*200 Tranducers*100 ランダムでMk-5シリーズのパーツを1個。50%の確率でパーツ+1個 1.99$ 又は30 Ration Seals Resource Packs Tungsten*60 Semiconductors*200 Scrap Metal*5000 Somatic Gel*100 Tranducers*500 0.99$ 又は10 Ration Seals コメント DLCのAwakenedがCo-oPでサクサク進めて行ったら1時間程度で終わってしまった・・・・・正直1000円は微妙な値段だったけど、宇宙エンジニアたるものこれをプレーせずにはDS4へは行けない! - 名無しさん 2013-03-14 00 06 48 DS4出ないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-03-30 12 37 38 Epic Weapon and Resource Packをダウンロードしようとしたが、Storeに売られて無い! 今は買えないのか? - スターク 2013-03-31 23 58 44 PC版だけどEpic Weapon and Resource Packしか売ってないんだが、仕様? - 名無しさん 2013-04-03 21 39 31 自分も。前は在ったのかしら - 名無しさん 2013-04-14 22 51 32 日本で進めてたんだが、Mk5が欲しくてまた最初からだぜ……面白いからいいけどさ - 名無しさん 2013-05-01 14 49 46 Resource Packsが全て売ってないんだけど、リアルマネーで買う人居ないせいで遂に販売中止した? 他の課金はあるのにな・・・まだ始めて3週間足らず、Mk5揃えてないのに - 名無しさん 2013-09-06 03 12 41 確認したが確かにないな・・・困ったな; - 名無しさん 2013-09-07 16 13 26 同じく久々に回そうかなと思ったら項目に載ってなかったんだよね。自分だけかと思ったけどみんな一緒だったのか・・・・・ - 名無しさん 2013-09-10 07 58 00 DLC選んだらoriginにログインしろって出て利用できなかった ログイン済みだし国も日本からアメリカにしてみたけどやはり駄目 プラネットクラッカーは手に入ったけど初回起動時に日本だったら駄目なんかな - 名無しさん 2013-09-10 18 05 31 Resource Packs復活してるね。しかも今まで選択出来なかったEpicも選択出来るようになってるから助かったわ。これで貯めてたシールモリモリ使える。 - 名無しさん 2013-10-22 08 15 33 スカベンジャーボットを黙らせる方法を知りませんか? - 名無しさん 2016-03-22 17 28 42 DLCを買わない - 名無しさん (2019-07-29 00 33 27) 名前
https://w.atwiki.jp/nanjitumtg/pages/125.html
・スタンダード2008年4月28日 大会概要 以下は参加者デッキ 98SE ◆/3HMiLCq4I 親和エルフ 2 [TSB] Pendelhaven 4 [MOR] Mutavault 4 [10E] Treetop Village 13 [UNH] Forest 4 [CS] Boreal Druid 4 [LRW] Imperious Perfect 4 [10E] Llanowar Elves 4 [MOR] Heritage Druid 4 [MOR] Bramblewood Paragon 4 [LRW] Wren s Run Vanquisher 3 [10E] Elvish Champion 2 [LRW] Wren s Run Packmaster 4 [PLC] Gaea s Anthem 4 [MOR] Hunting Triad SB 1 [LRW] Wren s Run Packmaster SB 4 [10E] Overrun SB 4 [PLC] Seal of Primordium SB 3 [PLC] Essence Warden SB 3 [TSP] Squall Line 三人組は間違いなく最優秀カード
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llCos float llCos(float theta) 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (0) 名前 コメント
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LC0021~LC0025 LC0031~LC0035 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 LC0026 ソル魔導団長メル LC0027 ちびっこジャン LC0028 聖ロンギヌス騎士団ハサン LC0029 小人族イピオカ LC0030 小人族ニコライ LC0026 ソル魔導団長メル Episode1・VS キラ 「構わず、すすめ」ロン公国、13人枢機卿が放つ禁呪を、右手のみではじき返すメル。オルメカ帝国ソル魔導団を指揮するメルにとっての神、それは"絶対的な力"のみである。 作家名 ヒロアキ feat.エンジンズ 生命力 950 攻撃力 195 防御力 160 特殊効果 火属性+5 属性初期値 火 5 水 3 風 3 土 3 機 1 エボ値 ( LC0057 / 魔導解放メル ) 火 15 水 8 風 10 土 10 機 1 属性最大値 火 20 水 12 風 14 土 14 機 6 備考 LC0223 恐るべき魔導メル LC0027 ちびっこジャン Episode1・イベント イベント 「どんなもんだい!」サンサンと輝く太陽の下、自慢げに笑うジャン。いよいよ冒険をスタートさせた彼も、今日だけは一面のヒマワリ畑で夏を大満喫中だ。 作家名 KAZ 生命力 750 攻撃力 180 防御力 180 特殊効果 特になし 属性初期値 火 1 水 1 風 1 土 1 機 1 属性最大値 火 10 水 10 風 10 土 10 機 10 進化不可 進化不可 備考 コレクションキングDXリニューアルイベント期間中(2009/8/12~2009/8/26)にソル魔導団長メルを倒すと配布される。 LC0028 聖ロンギヌス騎士団ハサン マルチプレイ・VS レア 「そこをどけ」剣士は、静かに刀に手をかけ伝える。聖ロンギヌス騎士団5番隊隊長ハサン。"魔炎のハサン"と呼ばれる彼の刀は、強力な魔導が秘められ怖れられる。 作家名 ケロケロ齋藤 生命力 950 攻撃力 190 防御力 170 特殊効果 特になし 属性初期値 火 4 水 1 風 1 土 2 機 2 エボ値 ( LC0058 / 魔炎のハサン ) 火 13 水 3 風 5 土 7 機 2 属性最大値 火 16 水 9 風 10 土 12 機 6 備考 LC0310 帰って来たハサン LC0029 小人族イピオカ マルチプレイ・VS ノーマル 「王子は、いずこへ」 王子を探す旅のはずが、いつしか食料探し、そしてカブトムシ探しの旅になってしまった小人族の騎士イピオカ。「よし、流れ星が見えるまで、このままの姿勢だ!」のんきな小人族は、楽しむことが何より大切なのだ。 作家名 佐々木亮 生命力 750 攻撃力 170 防御力 150 特殊効果 特になし 属性初期値 火 2 水 1 風 1 土 4 機 1 エボ値 ( LC0059 / 騎士イピオカ ) 火 7 水 3 風 3 土 12 機 1 属性最大値 火 12 水 10 風 10 土 13 機 5 LC0030 小人族ニコライ マルチプレイ・VS ノーマル 「……ぐぅ」 小人族の僧侶ニコライは、寝るときもお祈りの姿勢。 イピオカと共に王子を探していたはずが、はぐれてしまい…。 だからといって慌てたりしないのが小人族。「そのうち会うでしょ」と気楽に旅を続けている。 作家名 佐々木亮 生命力 700 攻撃力 150 防御力 170 特殊効果 特になし 属性初期値 火 1 水 2 風 1 土 4 機 1 エボ値 ( LC0060 / 占いのニコライ ) 火 3 水 7 風 3 土 12 機 1 属性最大値 火 10 水 12 風 10 土 13 機 5 LC0021~LC0025 LC0031~LC0035 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009-09-24) 聖ロンギヌス騎士団ハサン エボ値 ⑬・③・⑤・⑦・② -- 名無しさん (2009-08-18 11 17 39) LC0029 小人族イピオカ ・ストーリー 「王子は、いずこへ」 王子を探す旅のはずが、いつしか食料探し、そしてカブトムシ探しの旅になってしまった小人族の騎士イピオカ。 「よし、流れ星が見えるまで、このままの姿勢だ!」 のんきな小人族は、楽しむことが何より大切なのだ。 作家名:佐々木亮 -- 名無しさん (2009-08-27 12 28 50) LC0030 小人族ニコライ ・ストーリー 「……ぐぅ」 小人族の僧侶ニコライは、寝るときもお祈りの姿勢。 イピオカと共に王子を探していたはずが、はぐれてしまい…。 だからといって慌てたりしないのが小人族。「そのうち会うでしょ」と気楽に旅を続けている。 作家名:佐々木亮 -- 名無しさん (2009-09-02 20 38 49) 本日 - 昨日 - 総計 -
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徹底街比較 一応都市機能のある3つを比較してみましょうという奴。 プロンテラ NPC一覧表/プロンテラ 明らかに首都。逆毛ノービスはここから人生をスタートする。 主なNPC開発者は槙子さん、都市機能は噴水中心。人の多さは圧倒的。 転送等が非常に安いのが特徴。配置のバランスも分かりやすい。 アルベルタ NPC一覧表/アルベルタ 主なNPC開発者はゴキブリスミス、都市機能は港中心。 装備交換NPCが充実していることが特徴。都市ダンジョンとカジノもある。 イベント発信都市になることが多い。 ゲフェン NPC一覧表/ゲフェン 主なNPC開発者は逆毛鰻(アイフル)さん、都市機能は西出口、東出口、東門外、塔に分割されていて、非常に広い。 モンスターだのネタNPCだのととにかく動くものが多く都市型ダンジョンというほうが近いだろう。 平和さに欠けるためにアインブロク同様過疎に陥っているので今後は杳として知れないかも・・
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Alchemy(錬金術) Alchemy(錬金術)概要 効果 スキル上げ 解説 ポーション樽に作成する スキル振り tips 関連スキル・関連装備 コメント 概要 ポーションを作成するためのスキル スキル略称:アルケミ スキル称号: Alchemist プライマリステータス: INT セカンダリステータス: DEX 訓練可能者: Alchemist , Herbalist スキル習得コマンド: alchemy スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★★★ 効果 1、ポーションの作成 2、ガラス細工製品の作成 3、ポーション強化の効果(GMで30%強化) 4、自然染料の作成 スキル上げ アイテム スキル 作成回数 材料消費 alchemistよりスキル30程度まで習う agility[敏捷増強] 30~50 約800 ×約450 greater agility[敏捷増強-強] 50~60 約750 ×約1400 greater strength[筋力増強-強] 60~70 約1100 ×約2800 greater poison[毒-強] 70~90 約4500 ×約11000 greater cure[解毒-強] 90~100 約4000 約17500 greater explosion[爆発-強] 90~100 約4000 約30000 合 計 約11500 秘薬各種 解説 錬金術を使ってアイテムを作成するには、「乳鉢」 が必要です。 乳鉢はTinkering [細工]スキルを持つプレイヤーが作成する ことも出来ますし、 Alchemist (アルケミスト)という職業のNPC から購入することも出来ます。 乳鉢をダブルクリックすると錬金術の生産メニュー画面が開きます。左側の「カテゴリー」欄から作成したいアイテムが属するカテゴリーのボタン(左側の「→」のボタン)を選択します。(「作成履歴」のカテゴリーを選択すると最近生産したアイテムの履歴が表示されます。) 例えば、回復するための回復薬を作成したい場合は、「回復」のカテゴリを選択します。 すると、右側の枠内にそのカテゴリに属するアイテムが表示されます。 回復の場合は「回復-弱」「回復」「回復-強」が表示されます。 弱や強は薬の強さを表しており、 弱 では効き目は弱く、 強 ならば効き目が強いものとなります。強力な薬ほど作成に必要な錬金術スキルは高くなります。 全ての準備が整っている場合はこのまま作成したいアイテムの左側に表示されている「→」ボタンを押すことでアイテム作成を試みることになりますが、作成前にそのアイテムの作成に関する情報を確認したい場合はアイテム名の右側にあるボタン(白い四角のような、スクロールがデザインされたボタン)を押すと、そのアイテムの詳細情報画面が表示されます。 詳細情報画面では、そのアイテムの外見、現在のあなたのスキルでの作成成功確率、作成に必要な最低スキル値、作成に必要な材料などが表示されます。 作成したいアイテムに必要な材料が自分のバックパックの中にあることを確認してください。空きビンは薬を作成するときには欠かせません。 空きビンはガラス吹きを行うことができるプレイヤーが作成することもできますし、 Alchemist から購入することもできます。また、(爆発薬のように使用すると瓶も破壊されてしまう薬は除きますが)薬を飲み終わったときにも空きビンが残ります。不要になった空きビンを安く譲ってくれるプレイヤーを探すのもいいでしょう。 アイテムによっては作成するためにレシピが必要なものもあります。その場合は、あらかじめそのキャラクターがそのアイテムを作成するためのレシピを入手して習得していない限り、そのアイテムを作成することは出来ません。 全ての準備ができたら、詳細情報画面の一番下にある「作成」の左側の「→」ボタンを押してください。キャラクターはそのアイテムを作成しようと試みます。 アイテムの作成に挑戦するたびに、 乳鉢のチャージは1つずつ消費されます。チャージがなくなると 乳鉢は壊れて消滅します。 このスキルを上げるには、適度な難易度の薬を作成すると効果的です。スキルが高くなったのに、簡単に作成できる薬ばかり作り続けても、なかなか(あるいは全く)スキルは上昇しないでしょう。 ポーション樽に作成する 薬を作成するときに、直接ポーション樽に作成することもできます。まず空のポーション樽と空きビンをバックパックの中(第一階層。すなわち他の袋やコンテナ類に入れない状態。)に用意します。そして薬を1本作成します。その薬をポーション樽に入れ、空きビンをバックパックに入れたまま同じタイプの薬を再び作成すると、次からは作成した薬が直接ポーション樽の中に注ぎ込まれます。 スキル振り 入れるなら100 が基本です。 tips :ポーション強化の上限は50%。 :ポーション強化は、毒ポーション以外のポーションの効果や時間に作用する。 :解毒率が0%の場合、POT強化は適用されない。(ex 毒罠箱) 関連スキル・関連装備 Poisoning作成した毒POTを武器に塗るスキル Tinkering錬金術で使用する道具を作成するためのスキル コメント 名前 コメント スキルに戻る
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TCD (Transfer Accumulator to Direct Page Register) [アキュームレータからダイレクトページレジスタへ転送] 65816 で追加された命令。 アキュームレータとダイレクトページレジスタの間で値をやり取りする。 TCD はアキュームレータからダイレクトページレジスタ (ゼロページポインタ) へ値を転送する。 アキュームレータの 16/8 ビットの設定 (m) の状態に関わらず、 常に 16 ビットの値を転送する。 TCD の 3 文字に含まれる "C" は、アキュームレータが 16 ビット幅で参照されることを意味する (アキュームレータの下位バイトは A、上位バイトは B)。 TDC はダイレクトページレジスタからアキュームレータへ アキュームレータの 16/8 ビットの設定 (m) の状態に関わらず 16 ビットの値を転送する。 いくつかのアセンブラでは、TAD, TDA も ニーモニックとして使うことができる。 フラグ変化 n-----z- n 転送された値の最上位ビットの値 z 転送された値が 0 の時セット コード一覧 アドレッシングモード 文法 オペコード バイト数 命令サイクル Implied TCDAlias TAD 5B 1 2