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AIイラスト投稿サイト | Aipictors(AIピクターズ)@wikiへようこそ AIイラスト投稿SNSサイト「Aipictors」(AIピクターズ)の操作手順などをまとめたWikiです Tweets by AIPICTORS?ref_src=twsrc%5Etfw 公式ツイッターより 【日本最大級/高機能】#AIイラスト 投稿サイト「#AIピクターズ」を運営しています 【Highly functional】I operate the #AIIllust posting site #AIPictors . 【AIPICTORS】http //aipictors.com 全機能無料です!🥳 どこよりも便利にします!
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\DQMIIINext\DQMIIINext_MagicTool destruction of woods settings for dqraxe(ドラクエ斧の一括伐採機能各種設定) Add leaves 省略 一括伐採の対象になる葉ブロック名を書く。追加する場合は、改行して追加。初期設定では、BiomesO Plenty,MapleTree,AppleMilkTea2,BambooMod用のパラメータが追加されている。 Add woods 省略 一括伐採の対象になる原木ブロック名を書く。追加する場合は、改行して追加。初期設定では、BiomesO Plenty,MapleTree,AppleMilkTea2,BambooMod用のパラメータが追加されている。 Height setting of Scanning leaves 25 葉の一括破壊する範囲の高さを指定する Height setting of Scanning woods 25 原木の一括破壊する範囲の高さを指定する Plant roots(under) setting of Scanning leaves 1 葉の一括破壊する範囲の下向きへの高さを指定する Plant roots(under) setting of Scanning woods 1 原木の一括破壊する範囲の下向きへの高さを指定する Radius setting of Scanning leaves 5 葉の一括破壊する範囲の半径を指定する Radius setting of Scanning woods 5 原木の一括破壊する範囲の半径を指定する Smooth break 1 ブロックを、1個ずつ破壊するかまとめて破壊するか。まとめて破壊した方が負荷やラグが減ります。0 1個ずつ破壊 1 まとめて破壊) magictool_break1 settings (指定ブロック破壊マジックツール各種設定) Function area X 省略 ブロック破壊を行う際の奥行距離を指定する。 Function area Y 省略 ブロック破壊を行う際の高さを指定する。 Function area Z 省略 ブロック破壊を行う際の横幅距離を指定する。 Smooth break 1 ブロックを、1個ずつ破壊するかまとめて破壊するか。まとめて破壊した方が負荷やラグが減ります。(0 1個ずつ破壊 1 まとめて破壊) damage weight 1 1ブロック破壊するのに必要な耐久値 item enable 3 指定ブロック破壊マジックツールの機能有効・無効を設定する。(0 無効にする 1 破壊モードのみ有効 2 消滅モードのみ有効 3 全機能有効) magictool_break2 settings (全ブロック破壊マジックツール各種設定) Function area X 省略 ブロック破壊を行う際の奥行距離を指定する。 Function area Y 省略 ブロック破壊を行う際の高さを指定する。 Function area Z 省略 ブロック破壊を行う際の横幅距離を指定する。 Smooth break 1 ブロックを、1個ずつ破壊するかまとめて破壊するか。まとめて破壊した方が負荷やラグが減ります。(0 1個ずつ破壊 1 まとめて破壊) damage weight 1 1ブロック破壊するのに必要な耐久値 item enable 3 全ブロック破壊マジックツールの機能有効・無効を設定する。(0 無効にする 1 破壊モードのみ有効 2 消滅モードのみ有効 3 全機能有効) magictool_farm settings (農業用マジックツール各種設定) Add seeds 省略 マジックツールの種蒔き・種セットに追加対応させたい種名を書く。追加する場合は、改行して追加。初期設定では、SextiarySector2,MapleTree,AppleMilkTea2用のパラメータが追加されている。 Function area X 省略 各種処理(耕す・種蒔き・収穫)を行う際の奥行距離を指定する。 Function area Y 省略 各種処理(耕す・種蒔き・収穫)を行う際の高さを指定する。 Function area Z 省略 各種処理(耕す・種蒔き・収穫)を行う際の横幅距離を指定する。 item enable 1 農業用マジックツールの機能有効・無効を設定する。 (0 無効にする 1 有効にする) set max meta for plants 省略 超マジックツールで収穫する際の、各種植物の成熟状態のmeta値を指定する。初期設定では、SextiarySector2,MapleTree,AppleMilkTea2用のパラメータが追加されている。 magictool_set settings(ブロック設置マジックツール各種設定) Function area X 省略 ブロック破壊を行う際の奥行距離を指定する。 Function area Y 省略 ブロック破壊を行う際の高さを指定する。 Function area Z 省略 ブロック破壊を行う際の横幅距離を指定する。 item enable 1 ブロック設置マジックツールの機能有効・無効を設定する。 (0 無効にする 1 有効にする)
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/84.html
Victoria 太陽の沈まない帝国 Victoria's Wiki VickyWiki!(全て英語表記) Victoria 2 Victoria2 wiki Victoria 3 Victoria 3 Wiki 「戦略・戦術シミュレーション(近世)」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/hogazurou/pages/68.html
解説 VS1011e VS1053b どちらも秋月で700円くらいで手に入る MP3などなどのデコーダICです。IC名でググれば仕様書の翻訳を してくださっている方のページにたどり着くので参考にしてください。 今回はVS1011eを利用したEASY MP3という基板を利用しています。 僕も参考にしまくりました。最終的には、先輩にまるなげして動かしてもらって 教えてもらった形ですが、とりあえず解説をまとめます。 使い方 解説にも書いたように仕様書の翻訳があるのでそれの分かりにくかったところ をまとめることにします。 通信方式が2つ!?SCIとSDIという二つの通信がでてきます。大まかにいえばSCI→コマンド用通信SDI→音楽データ用通信なのですが、SDIは使わなくても良いという設定もできます。 VS1002ネイティブ・モード(Newモード)とVS1001互換モードどちらのモードを使うかSCIでコマンドを送って決めます。どちらのモードでもSCIは同じ端子なので、リセットをかけたらそのあとSCIコマンドを送りどちらのモードを使うか決めます。 初期化手順 SPI2_Write()はSCK SI SOの端子と接続しています。 XCS = 1 //1はhigh XCSをhighへ XRESET = 1 //MP3と関係の無い初期化をここに書く XRESET = 0 delay_ms(50);//50ミリ秒待つ XRESET = 1 while(!DREQ)//DREQがhighになるのを待つ(highになったら初期化成功) XCS = 0;//SPI2_Writeは16bitのSPI通信(書き込み)です SPI2_Write(0x0002);// writeコマンド SPI2_Write(0x0000);// address 0 SPI2_Write(0x000c);// data1 SPI2_Write(0x0000);//VS1002ネイティブ・モード(Newモード)へ XCS = 1; while(!DREQ) // mp3クロック切替 //EasyMp3に対応するクロックに切り替えます XCS = 0; SPI2_Write(0x0002);// write SPI2_Write(0x0003);// address SPI2_Write(0x009B);// data1 SPI2_Write(0x00F7);// data2 XCS = 1; while(!DREQ) // mp3ボリューム変更 //デフォルトではボリュームMAXなので変更 XCS = 0; SPI2_Write(0x0002);// write SPI2_Write(0x000B);// address SPI2_Write(0x0055);// data1 SPI2_Write(0x0055);// data2 XCS = 1; while(!DREQ) XCS = 0; XCS = 1; while(1){//あとはMP3のデータを送るだけ while(!DREQ) ; SPI2_Write(MP3のデータをSDから読んでそのまま送る); } ぶち当たった問題点 自分で作ったのが動かなかった理由 SPI通信をソフトウェアで作っていたため速度が遅すぎたこと データを送る順番が、逆だったこと 接続線 ちょっと白と黒が見ずらい~ EASY MP3基板 ”先生いわく、5Vを入力しても壊れないようにかませているIC”が 曲者で、ビットレートの高いMP3データを送ると止まってしまう。 このICを取り除いて、基板を再構成したらビットレートの高い音楽データも 流せました。 後でその写真を載せます。まぁ、自慢げにこんなこと書いていますが、この問題 発見したのも解決したのも先輩です。 大感謝 下にこのICとの初対決の時の写真を載せておきます。 見ればわかると思いますが、初対決は完全にKO負けでした。 戻る
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Spice Isles Spice Isles(香辛料諸島) ドメインズ/The Domainsに属する大小様々な島の総称。 狭義にはエローナ/Aerona西に散在する諸島を指すが、広義にはそれら西の島々に加えてエローナ周海の島々全て、ヴォーダ海/Voda Seaや炎熱の島々/The Burning Islesまでを含む。 実際には狭義の意味で用いられることが多い。 参考 ドメインズ/The Domains 背景世界/ストーリー用語
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初出:8煎14スレ125レス目 2006/03/02(木) 04 18 06.81 ID pxclhbk/O ~8煎19スレ950レス目 2006/03/04(土) 18 55 52.55 ID 6CtFSvCIO やっぱり投下してみようwwww 大文字山勇者帰還&オハイオ勇者到来までの暇つぶしにドゾー http //n.pic.to/6tl2q 問題 やぁ(´・ω・`) (中略) 各問題の答えが 次のURLのパスなんだ。 あまり不規則な羅列だと 問題解くのが大変だから 「意味のある英単語」 「日本語のローマ字表記」 「何桁かの数字」 が答えになってるよ。 それでは頑張ってほしい。 ↓↓↓入り口↓↓↓ http //n.pic.to/2g3ap 解答 第4問目までの解答→キュイ板・9煎が始まるまでにお願い 第5問目以降→解決、未公表
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【タグ Steam 鯖必要】 Obsidian Conflict imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 公式サイトhttp //obsidianconflict.net/ wiki http //wikiwiki.jp/vipfps/?Obsidian%20Conflict 通称 OC 釣りでエイリアンとかどこでもドア釣れたりシューティングゲーになったり農場で野菜育てたりコロシアムで賭けしたり アニメキャラが踊ったりカードゲームしたりする何でもありのお祭りゲー Obsidian ConflictはHalf Life2などで使われてるSourceエンジンの無料Mod、だから今まではそのエンジンを使っているゲームを購入する必要があった しかし現在では同じくSourceエンジンを使っているTF2が無料でダウンロード出来るようになったのでOCも無料で遊べるようになった アカウントを作成"https //store.steampowered.com/join/" ↓ Steamをインストール"http //store.steampowered.com/about/" ↓ インストールしたらログインしてメニューから表示→ツールで"Source SDK"をインストール。ついでに"Source SDK Base 2006" "Source SDK Base 2007"もインストール ↓ TeamFortress2(http //store.steampowered.com/app/440/)でゲームをプレイからインストール ↓ 公式サイト"http //obsidianconflict.net/?page=downloads"からoc-beta1.35_full.exeを落とし、インストーラーの指示にしたがってインストールする。その後Steamを再起動すればライブラリにOCが表示されるようになる いちいちMAPのダウンロードで待つのが面倒ってやつはhttp //mapdb.obsidianconflict.net/map moe-glados-factory-oc-map-remixからダウソしてmapsフォルダにぶちこめ リッスン鯖の建て方 ポート27015開けてゲーム内からサーバー作成→sv_lan 0 入力したあとchangelevele マップ名 で適当にマップ変えると接続できるようになる あとスチームの起動オプションにこれつけろ -num_edicts 2047 これだけでおk ディディ鯖の建て方 http //obsidianconflict.net/forums/viewtopic.php?t=3063 start=0 ここ見ればだいたいおkだが GCFScape Toolで解凍するときルートから解凍するとオレンジボックスの中のhl2フォルダの中にさらにhl2フォルダができてしまう。 このままだとうまく読み込まずにエラー吐くのでsrcds\orangebox\hl2\hl2の中身を全部srcds\orangebox\hl2に移動させよう。
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/5996.html
package sic; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class pro { String[] data=new String[6000]; int s,datanumber; public static void main(String[] args) { pro te=new pro(); } pro(){ readx("data.csv"); for(s=2;s datanumber+1;s++){ String[] x=data[s].split(","); String w=""; if(x.length 1)w=x[1]; bing sub=new bing(); String c=sub.makedata(w); check sub2=new check(); String n=sub2.makedata(c); int h=0; if(w.equals(n))h=100; if(h 50){ wiki sub3=new wiki(); String n1=sub3.makedata(w); wiki sub4=new wiki(); String n2=sub4.makedata(n); if(n1.equals(n2))h=100; } if(h 50)System.out.println(w+","+c); if(h 50)System.out.println(w+","); } } void readx(String file){ String str; BufferedReader br; int s; s=0; try { br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"UTF-8")); while((str = br.readLine()) != null) { s=s+1; data[s]=str; } br.close(); } catch (IOException e) {System.out.println(e);} datanumber=s; } } package sic; import tool.*; public class bing { int s,datanumber; String[] data=new String[6000]; String makedata(String w2){ String word=w2+" site oricon.co.jp/prof/"; makeutf sub6=new makeutf(); String d=sub6.makedata(word); String urlx="https //www.bing.com/search?q="; urlx=urlx+d; getdata sub7=new getdata(); sub7.makedata(urlx,"UTF-8"); data=sub7.data; datanumber=sub7.datanumber; String ss="aria-label=\"検索結果"; String str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ if(data[s].indexOf(ss) -1)str=data[s]; } String[] x=str.split(" "); String d2="http //www.oricon.co.jp/"; String pp=""; String[] ps=new String[500]; int sx=0; for(s=0;s x.length;s++){ int h=0; if(x[s].indexOf(d2) -1)h=h+1; if(x[s].indexOf("/prof/") -1)h=h+1; if(h==2)sx=sx+1; if(h==2)ps[sx]=x[s]; } int number=sx; for(s=1;s number+1;s++){ int p1=ps[s].indexOf("http"); int p2=ps[s].indexOf("\"",p1); ps[s]=ps[s].substring(p1,p2); } String delta=""; String mm=""; for(s=1;s number+1;s++){ ps[s]=ps[s].replace("/artist",""); int p1=ps[s].indexOf("prof/"); p1=ps[s].indexOf("/",p1); int p2=ps[s].indexOf("/",p1+1); if(p2 -1)mm=ps[s].substring(p1+1,p2); int h=0; if(delta.length() 1)h=h+1; if(mm.length() 2)h=h+1; if(h==2)delta=mm; } return delta; } } package sic; import tool.getdata; public class check { int s,datanumber; String[] data=new String[6000]; String makedata(String gid){ String urlx="http //www.oricon.co.jp/prof/"; urlx=urlx+gid+"/"; getdata sub7=new getdata(); sub7.makedata(urlx,"SJIS"); data=sub7.data; datanumber=sub7.datanumber; String de=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ if(data[s].indexOf("artist-link") -1)de=data[s]; } int p1=de.indexOf(" "); int p2=de.indexOf(" ",p1); if(p1 -1)de=de.substring(p1+1,p2); return de; } } package sic; import tool.*; public class wiki { int s,datanumber; String[] data=new String[6000]; String makedata(String w2){ String word=w2+" site ja.wikipedia.org/wiki/"; makeutf sub6=new makeutf(); String d=sub6.makedata(word); String urlx="https //www.bing.com/search?q="; urlx=urlx+d; getdata sub7=new getdata(); sub7.makedata(urlx,"UTF-8"); data=sub7.data; datanumber=sub7.datanumber; String ss="aria-label=\"検索結果"; String str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ if(data[s].indexOf(ss) -1)str=data[s]; } String[] x=str.split(" "); String d2="https //ja.wikipedia.org/wiki/"; String pp=""; String[] ps=new String[500]; int sx=0; for(s=0;s x.length;s++){ int h=0; if(x[s].indexOf(d2) -1)h=h+1; if(h==1)sx=sx+1; if(h==1)ps[sx]=x[s]; } int number=sx; String delta=""; if(number 0)delta=ps[1]; int p1=delta.indexOf("http"); int p2=delta.indexOf("\"",p1); if(p1 -1)delta=delta.substring(p1,p2); return delta; } }
https://w.atwiki.jp/bzalbum/pages/20.html
FRICTIONたん「シャリが…うまいね」 そういって彼女は僕のを舐め続けていた。 外国からきた僕の彼女は日本語が苦手だ。 たまに間違えて使うこともある(いくら教えても彼女はち○このことをシャリという…何故だろう?謎だ) しかしカタコトでそういう彼女に僕の熱いパルスがドックンドックン♪ 気がつくと僕は羞恥心とサングラスをロッカーに預けてニューセンセーション! アルバムで良いっつった自分が… …後悔と反省しかしていない
https://w.atwiki.jp/aipictors/pages/50.html
外部連携ツール AIPictorsとの連携機能があるソフト、プラグインなどを紹介します。 外部連携ツールFramePlanner Stable Diffusion WebUI Easy Aipictors Uploader ; FramePlanner 連携機能:自動投稿画面呼び出し https //frameplanner-e5569.web.app/ FramePlannerは漫画製作支援ツールです。 Stable Diffusion WebUI Easy Aipictors Uploader 連携機能:自動投稿画面呼び出し https //github.com/aipictors/sd-webui-aipictors-uploader SD WebUIの拡張機能です。 解説記事 https //www.aipictors.com/stablediffusiontool/