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==List of Perks== 海外Wikiからコピペとその和訳 ※和訳済み 画像 名前 ゲーム中の文章 補足 Critical Hit + クリティカル率上昇 Increased critical hit chance. プレイヤーの全てのスペルに効果あり Affects all of the player s spells.重複する Breathless あなたは水没しない(窒息しない) You won t drown when submerged. 壁に埋まったり、気体・液体・固体による窒息をなくす。 溶岩や酸によるダメージは受ける Immunity to suffocating in liquids, gasses, and even being buried in powders, like snow and coal. You will still be damaged by acid and lava. If you are polymorphed into a small worm or similar and transform back while inside of a wall, you will not suffocate in the wall. Greed ゴールドナゲットごとに増えるゴールドが二倍になる。 You gain 2x gold per nugget. 重複して倍々に増える Trick Greed アクシデントによる敵の死は4倍のゴールドをドロップする。 4x instead of 2x gold is dropped when death is an accident. 特殊な倒し方(同士討ち、岩やツララなど、液体等による)によるゴールドはドロップ数2倍でパークを取るとドロップ数が4倍に増加する Extra gold spawns on the condition that the enemy dies via physics kills, chemistry kills, and infighting kills.重複して倍々に増える Strong Levitation あなたは100%長く飛べる You can fly 100% longer. 飛行ゲージが二倍になるが回復速度は上がらない。 Your levitation bar is doubled.Because it is a direct extension, to recharge your flight to max capacity, you must also wait on the ground for twice as long. Faster Movement あなたの移動速度は上昇する Your movement speed is increased. 大体40%ほど早くなる You move about ~40% faster. Low Gravity ジャンプや飛行が高くなる。 Your movement is floatier and you jump and fly higher. プレイヤーに働く重力が弱くなり、落下速度も下がる Greatly reduces the player s gravity, making it far easier to remain airborne, yet reduces your falling speed. Faster Swimming あなたは泳ぎの名人だ! You are an expert swimmer! 水中での移動速度が上がる Never Skip Leg Day あなたの蹴りは追加ダメージとノックバックを与える Your kicks deal extra damage and knockback. 敵に対してのダメージが1ダメージから4ダメージに増加、ノックバックの強化。オブジェクトに対しては強化なしまたはより飛ぶようになる?(翻訳不明) Damage is boosted from 1 to 4. Knockback boost to enemies is marginal, but physical objects (carts, crates, etc) will be sent flying Repelling Cape 液体等の汚れが動いているときに高速で落ちる。 Stains drop at a fast rate (when moving). 移動中はかなりの高速で液体の%が減っていく。 ポーション効果の維持が難しくなり、火がつきやすくなります。 綺麗な状態を求めるPerk(Invisibility等)と相性が良いです。 Stains go away much faster while you are moving. This also applies to potions, making the effects they grant much harder to maintain. Synergizes well with perks that require a clean cape, such as Invisibility or Stainless Armor. Being constantly dry will make you much more likely to be set on fire. Exploding Corpses 敵は死ぬときに爆発する Enemies explode upon death. 爆発により死体の残骸や血を減らし、地獄絵図を回避できます。 Explosions often scatter gold, set off traps, and start fires. By destroying at least most of the corpse, this perk may lessen the amount of blood and overall clutter. Saving Grace あなたのHPが1より多いとき、死亡してもHPは1に戻ります If you would die and have more than 1 HP, your HP is set to 1 instead. 単発の巨大なダメージによる死は防げるが、高速なダメージによるものには効果が薄い Prevents death from a single high-power attack, but is ineffective against rapid damage. Invisibility あなたはインビジブルを得る。スペルを詠唱する、キックをする、ダメージを受ける、ローブが汚れる(水でも)等で解除される。 You re invisible. Stains, casting spells, kicking and taking damage removes the effect temporarily. プレイヤーに透明化ポーションの効果を与えます。RapellingCapeとシナジーがあります。 Grants the player an infinite Invisiblium effect. Synergizes well with Repelling Cape. More Blood Blood blood blood. 全てのキャラクター(プレイヤーを含めて)の血が多くなる。これはSlimeやLava等の体液も増える。 All creatures (including the player) bleed more. This includes non-standard blood, such as creatures who bleed slime or lava when hurt. All Seeing Eye あなたは周りが良く見える You can now see everywhere. 全ての闇が取り除かれるが一部のステージ(特にDarkCave)は暗いまま Removes all darkness from the world, revealing the entire screen without needing to see an area first. Some areas, notably Dark Cave, will stay dark. Vampirism あなたのHPは血を飲むと回復するが、HP最大値が1/3減る。 You regain health from drinking blood, but lose one third of your max health. 血を飲むには下キーを押し続ける必要がある。減らされる最大HPは、現在の合計最大HPから計算されます。 Press down in red blood to consume it and gain health. Max Health removed is calculated from your current total Max Health.重複して回復量が上がる Extra HP 50%の追加HPを得る 50% extra max health. このボーナスは取得したタイミングのHPで計算され、その後にHP増加アイテムを取っても反映されない。 Bonus calculated from player s current maximum Health at time the time of acquiring. Does not amplify the effect of future health pickups. Extra Maximum HP from Hearts ハートで二倍の最大HPを取得できる Hearts give double the maximum HP. +25HPのハートは+50に、+10HPのハートは+20に上がる。 Increases from +25 to +50 for large HP up, and from +10 to +20 for small HP up. Glass Cannon あなたのスペルは5倍のダメージと爆発範囲を得るが、あなたの最大HPは50になる。 Your spells deal 5x damage and have larger blast ranges, but your maximum health is capped to 50. Explosions and blasts caused by the player are 5x larger. ヘルス低下はVamprism等と重複する Health reduction can stack with Vampirism and Destruction. Extra Life あなたが死んだときHPが100にリスポンします。 Upon death you respawn with 100 health. あなたが死んだときに発動しますが、一般的なリスポンではなくHPが100に回復するだけです。 Upon dying, you do not actually respawn somewhere safe - you are still in the same predicament. This perk merely sets your health to 100 if you lose all of it, and only once. Worm Attractor ワームはあなたの傍に寄ってくる Worms of the world come to you. ワームはあなたのエリアに引き寄せられるが必ずしもあなたをターゲットするわけではない。 また、小さいワームが出てくる率を減らし、大きいワームが出てくる可能性を上げるようです。 Causes worms to be attracted towards the player s general area but not necessarily the player. Seems to also increase rate of Giant Worms and decrease the rate of smaller worms. Worm Detractor ワームはあなたの傍から離れるように動く Worms of the world run from you. Fire Immunity あなたは火によるダメージを受けない You take no damage from fire. あなたに火がつかなくなる。溶岩によるダメージや炎の爆発、Stendariのような直接的な炎攻撃からはダメージを受ける You can no longer be set on fire. Does not prevent damage from lava, fiery explosions, and direct fire attacks, like those from a Stendari. Toxic Sludge Immunity あなたは猛毒ヘドロからのダメージを受けない You take no damage from toxic sludge. 猛毒ヘドロで汚れることによるダメージを防ぎ、猛毒ヘドロが水のように機能するようになる。酸や凍った酸、凍った猛毒ヘドロ、毒岩、毒ガス、毒薬等からのダメージは軽減されない。 Prevents the toxic sludge stain, causing toxic sludge to remove stains instead. Does not prevent damage from acid, frozen acid, frozen toxic sludge, toxic rock, toxic gas, poison liquid, and poison stains. Explosion Immunity あなたは爆発による直接的なダメージを受けない。 You take no direct damage from explosions. 爆発したときのダメージは防ぐが、爆発による二次被害(毒ガスや凍結蒸気等)のダメージは受ける。 Player is still affected by harmful material generated by certain explosions, including fire, toxic sludge, acid, electricity, and freezing vapour. Melee Immunity あなたは近距離の敵の攻撃をノーダメージにする You take no damage from close-range enemy attacks. 多くの敵がプレイヤーにとって無害になる可能性があります。 br() Can cause many enemies to become completely harmless to the player. Electricity Immunity あなたは電気からのダメージを受けない You take no damage from electric shocks. このパークはElectricityにはない利点があり、罠を起動しない。多くの電気系スペルは爆発を伴うことに注意。This perk may be preferable over the Electricity perk, due to the latter being capable of activating traps. Note that many electric spells also deal explosive damage. Teleportitis ダメージを20%軽減し、ダメージを受けるたびにテレポートする Damage is reduced by 20%. Every time you take damage, you teleport away. 炎によるDoT等でも発動し、溶岩や酸の中にテレポートすることもある。 Any amount of damage (including damage-over-time effects like fire or toxic sludge) will make player randomly teleport to a random off-screen location. Can teleport into harmful material, such as lava or acid. Blocked damage will still trigger the teleport effect. Stainless Armour あなたはローブの汚れがないときに50%のダメージを軽減する You take 50% less damage as long as you have no active stain status effect. Pepelling Capeとシナジーがある Synergizes well with Repelling Cape. Edit Wands Everywhere 杖の編集がいつでもできるようになる Divine blessing allows you to edit wands everywhere. 探索中に不要な杖の魔法を抜いたり、弾数のある魔法を入れ替えたりできる Enables the editing of wands outside of Holy Mountain. Allows you to strip away the spells from any wand you find, as well as replace spells with depleted charges with fresh counterparts on a whim. Bombs Materialized 取り外した爆弾系の呪文をアイテム枠に入れて唱えるかのように使うことができる Bomb-like spells can be placed in the ITEMS space in inventory and thrown without a wand. TNTやBomb、Holy Bombをアイテム枠にいれて利用することができる。インベントリーに移動させるのはHoly Mountainの中(Edit Wands Everywhereを持っていればどこでも)でしかできない。 Applies to TNT, Bomb, and Holy Bomb. Spells can only be moved around the inventory in Holy Mountain, except with Edit Wands Everywhere perk. Homing Shots 全てのあなたの呪文は少しだけ敵に向かって飛んで行く All your spells home towards enemies very slightly. 弾速の遅い呪文は確実に敵にホーミングするが、弾速のはやいMagic Arrow等はあまり効果がない Static projectiles such as Death Cross and Slime Mist will reliably follow targets, while fast projectiles like Magic arrow will only shift slightly. Boomerang Spells 全てのあなたのスペルはあなたに向かう、あなたは投射物に対してのレジストを得る Almost all your spells arc towards you; you have higher projectile resistance. このパークを持って爆発物を使うときは注意してください。休眠クリスタルなどの持続時間が長いスペルはいつまでもあなたを追いかけます。スパークボルトなどの高速スペルは変な方向に曲がるので初心者向きではありません。隠し性能として放射物と爆発ダメージを30%軽減する Be wary of using explosives with this perk. Long-lasting spells, such as Dormant Crystal, can follow you around indefinitely. Conversely, high-velocity spells like Spark Bolt may curve up or down in an odd manner due to their attraction to you. This quirk can throw off your aim, so this perk is not recommended for novice players. Freeze Field あなたの近くの液体は凍る Freezes liquids around you. 火を消化し、溶岩を瞬時に岩に等凍らないもの以外の全ての液体が凍ります。凍った猛毒ヘドロは猛毒ヘドロの耐性を持つプレイヤーにもダメージを与えます。スライムボディやモアブラッドと組み合わせると自分の血が凍って動けなくなったりします。 Extinguishes fires, causes lava to instantly cool, and freezes various other liquids. But will not freeze liquids that do not have a frozen material counterpart (like oil or magic potions). Frozen toxic sludge will still damage the player with Toxic Sludge Immunity. Synergyzes poorly with "Slime Blood" and "More Blood" perks, frequently causing the player to become trapped in their own frozen blood mid-battle. Also removes the ability to gather freezable liquids. Dissolve Powders 砂などの柔らかい粉状のものはあなたが接触すると消えてなくなる Sand and other soft, powdery materials dissolve quickly in your presence. プレイヤーの周りの砂、石炭、火薬、雪が速やかに破壊される。 A small radius around the player will instantly destroy things like Coal, Gunpowder, Sand, solid terrain Snow, Bone Dust, and more. See the Materials page for more details. Slime Blood あなたの血はスライムになりスライムで速度が落ちなくなる You bleed slime, but slime no longer slows you down. 隠し性能として40%の投射物ダメージを軽減する Hidden stat of 40% projectile resistance. Oil Blood あなたの血は早く燃えるオイルになる You bleed fast-burning oil. 隠し性能として40%の爆発ダメージを軽減する Hidden stat of 40% explosion resistance. Permanent Shield あなたは小さな永続的なシールドを得る You gain a small, permanent shield. A small shield will make smaller projectiles bounce off and break after a certain amount of damage. The shield will reappear shortly after breaking. Stacks with other shield spells for increased protection. Damaging projectiles bounce off of shields, potentially hitting enemies or explosives. Due to its smallness, the shield may not always protect you from very high-velocity or large-hitbox projectiles. Revenge Explosion あなたがダメージを受けると敵にダメージを与える爆発を起こします Often when you take damage, you release a magical explosion that hurts enemies. あらゆるダメージがトリガーとなって爆発する、爆発は他の爆発物を爆発させ火を起こす The perk will trigger on any amount of damage. Your explosion can activate other explosives and create fires. Revenge Tentacle 巨大な触手をあなたに敵対するものに対して召喚する You call a monstrous tentacle against those who harm you. あなたへダメージを与えるもの(炎や溶岩も含む)に対して触手は動きます、場合によっては回復してくれるモンスターに対しても Causes a tentacle to emerge from the player and hit anything that damages the player. This also includes taking damage from various passive sources of damage, like lava or damage-over-time effects, causing the tentacle to sometimes flail randomly. May also attack creatures that fire healing projectiles at you. Lukki Mutation 戦う追加の手足を生やす You grow curious additional limbs that fight for you. 移動速度を僅かに早くし、近くの"爆発物"及び敵を攻撃します *Note* These limbs will attack nearby explosives as well as enemies Also, slightly increases movement speed.蜘蛛の脚が何かに触れている間は浮遊ゲージが減らず、何も触れてないとゲージが無くなる水に浮かなくなるので注意 Plague Rats 敵が死ぬと死体から飢えたねずみが生まれる Enemies that die near you spawn hungry rats to serve your bidding. ねずみは攻撃したり、バーサクリウムの効果にならない限りあなたを攻撃しない 飢えたねずみは普通のねずみより強いがすぐに消える Rotta|Rats no longer attempt to harm you, except after friendly fire or due to Berserkium. Plague Rats are much stronger than regular rats but disappear after a while.敵から回復してもらえるMore Hatredがあると敵対化する Projectile Repulsion Field 殆どの投射物をあなたから逸らすが投射物によるダメージを多く受ける Most projectiles are repulsed by your presence, but you take slightly more projectile damage. 26%多くダメージを受けるようになる You take 26% more damage from projectiles.回復ボルトも当たらなくなる。GigaDiscは対象外 Electricity あなたは電撃によるダメージを受けなくなるが、常に近くの金属や液体が帯電するようになる You re immune to electric damage but metal and liquids electrify around you constantly. Look out! 帯電した金属や液体は爆発物の燃焼や爆発を促す。 また、液体中にあるフラスコが拾い難くなる Electrified metals and liquids can cause combustion and activation of explosive boxes. Also makes collecting flasks in liquids much harder.ドラム缶やボンベ等に触れると爆発する Attract Physical Items ゴールドナゲットなどの物理アイテムが引き寄せられる Physical items such as gold nuggets gravitate towards you. あなたに向かってゴールドナゲットをわずかに引き付け、近づくほど強く引きつける。ポーション等のアイテムを引き付け、それらが落下したり壊れたりする可能性がある。 Slightly attracts gold nuggets towards the player and increases in strength the closer it is to the player. Also attracts other items like potions which can cause them to fall or otherwise break. Extra Enemy Knockback あなたのスペルは敵を多くノックバックさせる Your spells knock enemies back more. このパークは威力は低いが連射しやすいスペル(Bouncing Burst等)と相性が悪いが、近接攻撃の敵からは優れた防御手段になりえるでしょう This perk is likely to cause any enemy to flinch, at the expense of flinging them far away. Useful for fighting melee enemies. When using weak, but fast spells like Bouncing Burst, you may find yourself disadvantaged by the fact that your aim is thrown off by the enemy s recoiling. Concentrated Spells あなたのスペルは拡散度が抑えられる代わりに自身への反動が多くなる Your spells have lower spread but they push you back more. 魔法が正確に飛ぶようになるだけではなく、増えた反動を利用してジャンプ距離や高さを大きくすることができる。 杖の内容によっては地面を掘る際に不便になるかもしれない In addition to the direct benefit of more accurate spells, the added recoil can be used as a crude jetpack or jump extender by firing opposite of where you wish to go. Might slow digging operations, as you will be pushed back from whatever you re digging without careful spell arrangement. Bouncing Spells 常にあなたのスペルは跳ね回る Almost all your spells bounce around. Energy OrbやMagic Missileなどのスペルで壁を掘りづらくなる This perk will cause spells like Energy Orb and Magic Missile to no longer immediately detonate on impact with terrain. As a result, their digging potential becomes greatly hampered. Extra Perk 寺院ごと(聖なる山のPerk置き場のこと?)に選べる追加のPerkが追加される(四択になる) Every temple from now on spawns an additional perk to choose from. Perk Lottery パークを選んだ際に50%の確率で他のパークが消えない When you pick a perk, there s a 50% chance the others won t disappear. このパークを取得した際にも発動する可能性がある パークリロールをした際にスタックされる? Can also trigger when Perk Lottery itself is first picked. The effect can be stacked if multiple instances are picked up via perk re-rolling. More Hatred この世界の生物はお互いに対してより攻撃的になる Creatures in the world are more aggressive towards each other. 同じグループの敵同士で攻撃しあう(HurttaとHaulikkohiisi等) 画面外での敵の同士撃ちによって得られるお金が減るかも Causes enemies not of the same group (e.g. Hurtta and Haulikkohiisi) to attack each other on sight. May cause a loss of gold from off-screen deaths.重複により同種でも戦うようになる。 More Love この世界の生物はより仲良くなる Creatures in the world are more friendly to each other. (主にねずみに対して)同士討ちされることが少なくなる Reduces infighting, such as making most enemies passive to Rotta|Rats. エッセンス エッセンスは特別なパークで、通常は手に入らず、特定のマップに配置されています。 四つ以上のエッセンスを手に入れることで月を破壊することができます。 アイコン 名前 ゲーム内の文章 補足 Essence of Fire Your entire being is fluctuating! Found in the center of the island at the Lake, under the wooden statue. Explodes few tiles around player, blocks invisibility, and may set the player on fire if player isn t wet or immune to fire. Essence of Water The earth flows around your being! Found in ??? to the left of The Work (Hell). Regularly shoots a "touch"-type projectile from the player in a random direction from the player, which turns a small radius around whatever material it hits into lava. Essence of Air Your being controls the air around you! Found in ??? in the center of the Cloudscape. Regularly shoots air blast projectiles in a circle around the player, pushing away powders, enemies, and objects. Essence of Earth Your being releases damaging light! Found in ??? along the map s east wall. Every few seconds it fire 8 evenly-spaced explosive projectiles from the player that destroys terrain. The explosions can damage the player unless the player has Explosion Immunity. Essence of Spirits That was not the best of ideas Found in ??? at the lowest point of the Lake. Adds an alcohol trail to every projectile spell. Will likely cause a large amount of lag with rapid-fire wands.
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COD4では3つの特殊な能力がつけられる Perk1 名称 内容 使用方法 C4x2 弁当箱みたいな爆弾でいろんなところにくっつき、爆破は手動で行う 手榴弾の代用や徹底した待ち伏せに SpecialGranadex3 スタンかフラッシュを三つ持てるようになる SMGで奇襲する場合に使うといい感じ RPG7x2 RPG7が2発もてる ヘリに当たれば効果的、対人効果は低め、Sonic boom併用するとかなり殺傷能力が上がる Clymore 指向性地雷、キルゾーンに入ると勝手に爆発 作動範囲は広く、遠いと相手を倒しきれない場合があるので狭いところに設置する Bandoller メイン武器の2マガジン分くらい弾薬増加 すぐに弾がなくなる銃につけるといい感じ Bomb Squad C4やクレイモアを発見する壁も透視して発見する 一つくらいこれを装備したクラスを用意してもいいかも、敵チーム全体で徹底した待ちの場合とか Perk2 Stopping Power 弾丸威力増加 メイン・サイドアーム両方 威力の低いものを補正又は威力の中途半端なものにつける Juggernaut 体力増加 ARやLMGに効果は薄いが、SGやSRにストッピングついてても一発耐えられるのは大きい Sleight of Hand リロード速度上昇 もちろんRPG7やM203も LMGやSGにつけるのが無難 Double Tap 連射速度上昇 武器によって向き不向きが出る ARにつけると遠距離射撃が撃ちにくくなる 無難にSMGとかにつけよう Over Kill 武器を二つ持てる ポロポロ武器が落ちてるのであんまりお得感のないスキルだがメインをSRにすればギリーを着れるというのは得かも UAV Jammer レーダーに映らなくなるただし、発砲すれば映る 奇襲に適したスキルSMGなどで移動速度を上げて使うのが良い、サイレンサーを使って完全に秘匿するのもいいかも Sonic Boom 爆破のダメージ上昇 素の状態でちょっぴりダメージ受ける距離でも死ぬスキル つまり、殺傷範囲も広がっている屋内に立てこもる奴らに有効 Perk3 Extreme Conditioning ダッシュ距離が伸びる 裏取り、敵から逃げる、前線に素早く移動するときなどに使える Steady Aim 照準しない射撃の集弾アップ かなり正確に命中するがARとかだとそれでもけっこうバラける Last Stand 体力が尽きたら、拳銃で悪あがき 大体において、止めをすぐにさされる Martyrdom 死んだらポロッとフラグを落とす 室内戦だと大活躍しかし生存時は何の恩恵もない Deep Impact 貫通力アップ 薄い壁、車などを貫通するようになり、攻撃した敵をかなり追撃できる Iron Lungs スナイパーの息止め時間上昇 通常でも結構長いので今ひとつなスキル Dead Silence 足音が聞こえなくなる これにUAVジャマーと消音機を付ければ完全にレーダーには表示されなくなり敵に見つかる確立が大幅に下がる。 Eavesdrop 近くの敵の会話が聞こえる 相手日本人か英語わからないと使えない
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PS2用ゲーム『エキサイティングプロレス』、現在は『WWE200○ SMACKDOWN vs RAW』が元ネタ(○は年号)。 WWEシリーズでは自由にキャラクターが作成できるため、 様々なアニメやゲームのキャラクターが作成され動画として公開されている。 だが、それらの動画では二次元キャラの奇抜な服装やデフォルメされた顔や体を 無理矢理再現しようとして色々と残念……いや怖ろしいことになっている。 クラッシャーやゴッドマンのような元が三次元のキャラクターはまだ安心して見られるが・・・ エキプロ化がどういうものかは以下の動画などをご参照願いたい。 ゲーム中で『エキプロ化』を使用するプレイヤーは、 今後以下の動画を思い出しながらプレイすると良いだろう。 なお、ビンス・マクマホンのないしアメリカ特有の筋肉崇拝が行き過ぎた結果が WWEで起きた数々の不幸の元凶でもあることを覚えておいた方がいいかもしれない。 関連動画 絵板で人気(?)のエキプロックはこの動画の4:10辺りに登場。 二次元は二次元だから良いと言わざるを得ない!
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player.addperk ID 幻惑 召喚 破壊 回復 変性 付呪 幻惑 bat illlusion player.addperk f2ca9 player.addperk c44c3 player.addperk c44c4 player.addperk c44c5 player.addperk c44c6 player.addperk 153d0 player.addperk 581e1 player.addperk 59b77 player.addperk 581e2 player.addperk 59b78 player.addperk 581fd player.addperk c44b5 player.addperk 59b76 Perk名 ID コマンド 説明 幻惑術の素人 f2ca9 player.addperk f2ca9 素人レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 幻惑術の見習い c44c3 player.addperk c44c3 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 幻惑術の精鋭 c44c4 player.addperk c44c4 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 幻惑術の熟練者 c44c5 player.addperk c44c5 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 幻惑術の達人 c44c6 player.addperk c44c6 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 二連の唱え 153d0 player.addperk 153d0 動物操者 581e1 player.addperk 581e1 動物に効果UP 眠りの眼差し 59b77 player.addperk 59b77 鎮静系UP 人間操者 581e2 player.addperk 581e2 人間に効果UP 戦慄の幻 59b78 player.addperk 59b78 恐怖系UP 無音の唱え 581fd player.addperk 581fd 狂乱の渦 c44b5 player.addperk c44b5 激昂系UP 心理の到達者 59b76 player.addperk 59b76 アンデッドデイドラ機械に効くようになる 召喚 Perk名 Lv. ID コマンド 説明 召喚術の素人 f2ca7 player.addperk f2ca7 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 召喚術の見習い c44bb player.addperk c44bb レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 召喚術の精鋭 c44bc player.addperk c44bc レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 召喚術の熟練者 c44bd player.addperk c44bd レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 召喚術の達人 c44be player.addperk c44be レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 二連の唱え 153ce player.addperk 153ce 魔力の収束 640b3 player.addperk 640b3 召喚武器のダメージUP ソウル・スティーラー d799e player.addperk d799e 召喚武器で倒すと魂縛 異次元送還 d799c player.addperk d799c 召喚武器で攻撃するとバニッシュ 死霊術 581dd player.addperk 581dd 蘇生時間UP ダークソウル 581de player.addperk 581de 蘇生したアンデッドの体力100UP 召喚者 Lv.1 105f30 player.addperk 105f30 召喚呪文の射程2倍 Lv.2 105f31 player.addperk 105f31 召喚呪文の射程3倍 アトロマンシー cb419 player.addperk cb419 召喚した精霊・デイドラの召喚時間2倍 属性効果 cb41a player.addperk cb41a 召喚した精霊強化 二つの魂 d5f1c player.addperk d5f1c 2体同時に召喚できる 破壊 Perk名 Lv. ID コマンド 説明 破壊術の素人 f2ca8 player.addperk f2ca8 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 破壊術の見習い c44bf player.addperk c44bf レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 破壊術の精鋭 c44c0 player.addperk c44c0 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 破壊術の熟練者 c44c1 player.addperk c44c1 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 破壊術の達人 c44c2 player.addperk c44c2 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 炎強化 Lv.1 581e7 player.addperk 581e7 炎のダメージ25%UP Lv.2 10fcf8 player.addperk 10fcf8 炎のダメージ50%UP 冷気強化 Lv.1 581ea player.addperk 581ea 氷のダメージ25%UP Lv.2 10fcf9 player.addperk 10fcf9 氷のダメージ50%UP 電撃強化 Lv.1 58200 player.addperk 58200 雷のダメージ25%UP Lv.2 10fcfa player.addperk 10fcfa 雷のダメージ50%UP 激しい炎 f392e player.addperk f392e 瀕死の敵に恐怖効果 極冷凍 f3933 player.addperk f3933 瀕死の敵を凍らせる 原子分解 f3f0e player.addperk f3f0e 瀕死の敵を灰にする 二連の唱え 153cf player.addperk 153cf 二連の衝撃 153d2 player.addperk 153d2 二連の唱えで敵をよろめかせる 回復 Perk名 Lv. ID コマンド 説明 回復術の素人 f2caa player.addperk f2caa レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 回復術の見習い c44c7 player.addperk c44c7 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 回復術の精鋭 c44c8 player.addperk c44c8 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 回復術の熟練者 c44c9 player.addperk c44c9 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 回復術の達人 c44ca player.addperk c44ca レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 瞑想 Lv.1 581f4 player.addperk 581f4 マジカの回復量25%UP Lv.2 581f5 player.addperk 581f5 マジカの回復量50%UP 死の回避 a3f64 player.addperk a3f64 1日1回、瀕死になると250回復 回復強化 581f8 player.addperk 581f8 回復魔法の効果50%UP 聖職者 581e4 player.addperk 581e4 アンデッドに対して効果UP スタミナ回復 581f9 player.addperk 581f9 体力回復呪文でスタミナも回復するようになる 二連の唱え 153d1 player.addperk 153d1 吸収シールド 68bcc player.addperk 68bcc シールド唱え中に魔法を受けるとマジカ吸収 変性 Perk名 Lv. ID コマンド 説明 変性術の素人 f2ca6 player.addperk f2ca6 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 変性術の見習い c44b7 player.addperk c44b7 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 変性術の精鋭 c44b8 player.addperk c44b8 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 変性術の熟練者 c44b9 player.addperk c44b9 レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 変性術の達人 c44ba player.addperk c44ba レベルの幻惑呪文消費マジカ半分 魔術師の鎧 Lv.1 d7999 player.addperk d7999 防御魔法の効果2倍 Lv.2 d799a player.addperk d799a 防御魔法の効果2.5倍 Lv.3 d799b player.addperk d799b 防御魔法の効果3倍 魔法耐性 Lv.1 53128 player.addperk 53128 魔法耐性10%UP Lv.2 53129 player.addperk 53129 魔法耐性20%UP Lv.3 5312a player.addperk 5312a 魔法耐性30%UP 二連の唱え 153cd player.addperk 153cd 安定性 581fc player.addperk 581fc 魔法の持続時間50%UP 精霊 581f7 player.addperk 581f7 魔法を受けるとマジカ30%吸収 付呪 Perk名 Lv. ID コマンド 説明 付呪師 Lv.1 bee97 player.addperk bee97 20% Lv.2 c367c player.addperk c367c 40% Lv.3 c367d player.addperk c367d 60% Lv.4 c367e player.addperk c367e 80% Lv.5 c367f player.addperk c367f 100% 魂凝縮 58f7c player.addperk 58f7c 炎付呪師 58f80 player.addperk 58f80 魂奪取 108a44 player.addperk 108a44 冷気付呪師 58f81 player.addperk 58f81 スキル付呪 58f7e player.addperk 58f7e 電撃付呪師 58f82 player.addperk 58f82 能力付呪 58f7d player.addperk 58f7d 追加付呪 58f7f player.addperk 58f7f
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PERK レベルが4上がるごとに1つ習得できる特殊能力。 初めから習得できるものを除いて、必要なSKILLとそのレベルが決められている。一部のPERKは条件として別のPERKが必要で、段階を追って習得しなければならない。 名称 効果 必要スキル 必要レベル 必要Perk アンロックPerk かくれんぼ 遮蔽物を使用している敵に与えるダメージ +10% (なし) ダック&カバー 爆発物から受けるダメージ -25% (なし) 乾燥肌 クリティカルヒットから受けるダメージ -15% (なし) 健康的 レベルアップ毎に、HP +1 (獲得済みのレベルにも適用される) (なし) 柔軟運動 屈んだり立つときにかかるAP -1 (なし) 火薬業者 略奪時に追加の弾薬を見つけられる確率 +10% (パーティ全体) (なし) 臆病者 遮蔽物使用時に回避率ボーナス +10% (なし) 貯蔵王 最大所持量 +20% (なし) 鍛錬 基本防御値 +1 (なし) 偵察 ワールドマップ上での視野範囲 +25%、秘密の隠しアイテムにも適用される アウトドア 3 探検家 探検家 ワールドマップ上での視野範囲 +50%、隠しアイテムや神秘の祠にも適用される アウトドア 5 偵察 ワールドトラベラー ワールドトラベラー 隠しアイテムなど、すべて見えるようになる アウトドア 7 偵察、探検家 フルメタルジャケット アサルトライフル使用時のアーマー貫通 +1 アサルトライフル 4 近接射撃 アサルトライフル使用時の近距離ペナルティ -35% アサルトライフル 6 ガンナー バースト射撃時の命中率ペナルティ -5% アサルトライフル 8 修理屋 軽装アーマー着用時のAP +1 ウェポンスミス 2 分解屋 武器解体時に手に入る部品数 +25% ウェポンスミス 5 強化メッキ 重装アーマー装備時に防御値 +1 ウェポンスミス 8 オーバーチャージ エナジーウェポン使用時に、絶縁性アーマーに与えるダメージ +10% エナジーウェポン 3 オーバーロード ソーラーパワー エナジーウェポン攻撃で、弾を消費しない確率 +15% エナジーウェポン 3 オーバーロード エナジーウェポン使用時に、絶縁性アーマーに与えるダメージ +20% エナジーウェポン 5 オーバーチャージ 原子の力 原子の力 エナジーウェポン使用時に、絶縁性アーマーに与えるダメージ +30% エナジーウェポン 7 オーバーチャージ、オーバーロード 人気者 キスアス +2 キスアス 1 高速リロード サブマシンガンのリロード時、APコスト-1 サブマシンガン 4 モグラたたき 遮蔽物に隠れている敵を、攻撃できる確率 +15% サブマシンガン 6 慎重なハンター ショットガンの誤射率 -25% ショットガン 2 正確なハンター ショットガン使用時の誤射率 -50% ショットガン 5 慎重なハンター 精細なハンター オブリタレーター 遮蔽物をショットガンで攻撃すると完全に破壊できる ショットガン 6 精細なハンター ショットガン使用時に誤射しない ショットガン 8 正確なハンター、慎重なハンター 警備員 アンブッシュ使用時に、命中率ペナルティなし スナイパーライフル 3 フォーカス・シューター プレッシャーペナルティ -15% スナイパーライフル 5 コンフィデント・シューター コンフィデント・シューター プレッシャーペナルティ -30% スナイパーライフル 7 フォーカス・シューター 禅・シューター 禅・シューター プレッシャーペナルティ -45% スナイパーライフル 9 フォーカス・シューター、コンフィデント・シューター デッドアイ ターン中に移動していなければ、スナイパーライフル発射時のAPコスト -1 スナイパーライフル 10 物知り スマートアス +2 スマートアス 1 輝かしい人格 リクルート時のカリスマ効果 2倍 スマートアス 5 ジャンクハンター ジャンクを発見時に、50%の確率でもう1個ジャンクをゲットできる トースター修理 2 トースター・エキスパート トースター修理使用時に、ボーナスのお宝が見つかる確率50% (パーティ全体) トースター修理 6 乱闘 ナックル攻撃時に、ランダムで敵に精密攻撃状態効果を与える確率 +10% ナックル 4 かすめ攻撃 (ナックル) 通り過ぎる敵に、ナックルの通常攻撃50%のダメージを与える ナックル 5 タイミング攻撃 (ナックル) タイミング攻撃 (ナックル) 通り過ぎる敵に、ナックルの通常攻撃75%のダメージを与える ナックル 7 かすめ攻撃 (ナックル) 戦略的攻撃 (ナックル) ラッシュ・アンド・アタック 最初のターンの最初のナックル攻撃はAPを消費しない ナックル 8 戦略的攻撃 (ナックル) 通り過ぎる敵に、ナックルの通常攻撃100%のダメージを与える ナックル 9 かすめ攻撃 (ナックル)、タイミング攻撃 (ナックル) 質入れ ジャンクアイテム売却時に、手に入るスクラップ +20% バーター 3 はした金 箱から追加のスクラップが見つかる確率 +15% (パーティ全体) バーター 7 恫喝 ハードアス +2 ハードアス 1 残忍 敵を殺すとAP +1 ハードアス 7 ロボット研究家 ロボットとシンスに対するダメージ +20% ハック 5 オーバークロック ハッキングした敵のロボットに、自動でオーバークロックのバフがかかる ハック 8 サイバーローグ ハッキングや警報装置解除時に、エナジーセルを入手できる ハック&警報解除 2 零点規正 ハンドガンで同じ敵を複数回攻撃すると、クリティカル率ボーナスが2%毎貯まる。別のターゲットに切り替えると、ボーナスは失われる ハンドガン 4 バンデット ハンドガン使用時に4%の確率でフリーアタックが発動し、APを消費しない ハンドガン 5 荒くれ者 荒くれ者 ハンドガンでのフリーアタック確率が8%に上昇 ハンドガン 7 バンデット デスペラード デスペラード ハンドガンでのフリーアタック確率が12%に上昇 ハンドガン 9 荒くれ者&バンデット 大泥棒 ピッキングや金庫破り時に、致命的失敗が起きない ピッキング&金庫破り 10 突撃! 戦闘の最初のターンに戦闘速度ボーナス +0.5 ブラントウェポン 4 かすめ攻撃 (ブラント) 通り過ぎる敵に、ブラントの通常攻撃50%のダメージを与える ブラントウェポン 5 タイミング攻撃 (ブラント) 力持ち 重装アーマー装備時の戦闘速度ペナルティ -25% ブラントウェポン 6 タイミング攻撃 (ブラント) 通り過ぎる敵に、ブラントの通常攻撃75%のダメージを与える ブラントウェポン 7 かすめ攻撃 (ブラント) 戦略的攻撃 (ブラント) 殺戮者 ブラント攻撃時にAPを消費しない確率 +10% ブラントウェポン 8 戦略的攻撃 (ブラント) 通り過ぎる敵に、ブラントの通常攻撃100%のダメージを与える ブラントウェポン 9 かすめ攻撃 (ブラント)、タイミング攻撃 (ブラント) ラッキーパンチ 近接武器使用時に敵をスタンさせる確率 +5% ブルート 5 パワーフォース 近接武器使用時に、敵をスタンさせる確率 +10% ブルート 7 ラッキーパンチ チャンプ チャンプ 近接武器使用時に敵をスタンさせる確率 +15% ブルート 9 パワーフォース&ラッキーパンチ セルフディフェンス 近距離でブレイドウェポン使用時に防御値 +1 ブレイドウェポン 3 かすめ攻撃 (ブレイド) 通り過ぎる敵に、ブレイドの通常攻撃50%のダメージを与える ブレイドウェポン 5 タイミング攻撃 (ブレイド) サムライ ブレイドウェポン使用時にアーマー貫通 +1 ブレイドウェポン 6 タイミング攻撃 (ブレイド) 通り過ぎる敵に、ブレイドの通常攻撃75%のダメージを与える ブレイドウェポン 7 かすめ攻撃 (ブレイド) 戦略的攻撃 (ブレイド) アドレナリンラッシュ HPが最大の25%未満のときに +2AP ブレイドウェポン 8 戦略的攻撃 (ブレイド) 通り過ぎる敵に、ブレイドの通常攻撃100%のダメージを与える ブレイドウェポン 9 かすめ攻撃 (ブレイド)、タイミング攻撃 (ブレイド) バトルファイヤ 通常のヘビーウェポン攻撃使用時に、精密攻撃効果を与える確率 +1%/1発 ヘビーウェポン 5 オーバーファイヤ オーバーファイヤ 通常のヘビーウェポン攻撃使用時に、精密攻撃効果を与える確率 +3%/1発 ヘビーウェポン 7 バトルファイヤ デスファイヤ デスファイヤ 通常のヘビーウェポン攻撃使用時の精密攻撃効果率 +5%/1発 ヘビーウェポン 9 オーバーファイヤ 蜂の巣 ヘビーウェポンで攻撃時に敵の防御値 -1 ヘビーウェポン 10 挑発 リーダーシップ範囲内にいる敵の命中率 -3% リーダーシップ 3 激怒 激怒 リーダーシップ範囲内にいる敵の命中率 -5% リーダーシップ 5 挑発 激高 リーダーシップ範囲内にいる敵の命中率 -7% リーダーシップ 8 激怒、挑発 ロングアーム グレネードタイプの武器を投げられる最大距離 +15% 解体屋 2 即席爆弾 仕掛け爆弾や地雷解除時に、グレネードを手に入れる確率 +15% 解体屋 4 ボムマン 爆発物の攻撃範囲が +20% 解体屋 6 熟練医師 復活後の状態効果持続時間 -25% 外科医 3 ベテラン医師 的確な処置 メンバーの復活時に、HP回復 +20 外科医 6 ベテラン医師 復活後の状態効果持続時間 -50% 外科医 9 熟練医師 いやしの力 回復アイテムの効果 +10% 看護師 3 スティムパック 戦闘中、毎ターン自動的にHPが+2%回復する 看護師 7 何でも屋 機械修理の使用時に、致命的失敗を起こさない 機械修理 3 アーマーメンテナンス エナジーウェポンから受けるダメージ -20% 機械修理 6 ゴースト アンブッシュ回避 警報解除 3 反射神経 回避率 +3% 警報解除 6 ゴースト 不意打ち 近接武器、遠隔武器使用時に背後から与えるダメージ +25% 知覚 3 ダウジング アイテムを掘り出した際に、追加のスクラップが見つかる確率 +25% (パーティ全体) 知覚 6 ラクダ ワールドマップ上での水消費量 -10%、複数のメンバーの効果が累積する 猛獣使い 3 アニマルハンター 動物に与えるダメージ +20% 猛獣使い 6
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Perk1 ライトウェイト - 移動速度上昇 ロウプロファイル - UAVに発見されない デンジャークロース - 爆発ダメージとスコアストリークのダメージが上昇 オーバーチャージ - レーザーガンのバッテリー時間が延長? フラックジャケット - グレネードを投げ返す時に信管をリセットし爆発ダメージを軽減 Perk2 ペリフェラル - ミニマップを拡大しキルした敵のアイコンを非表示にする ブラインドアイ - ドローンに攻撃されなくなる コールドブラッド - ターゲットハンサー?に探知されなくなり、ADSで照準を合わせた時の名前表示が消える ファストハンド - 武器の切り替えが高速化しダッシュ中にリロードできる ガンホー - スライディングやダッシュ中でも射撃ができる? Perk3 タフネス - 被弾時のブレを軽減 スカベンジャー - 敵を倒したときに敵が弾薬を落とすようになる ブラストサプレッサー - EXOスーツを使用してもマップに映らなくなる ハードワイヤード - システムハック、EMP、スウォーム、スタン手榴弾、ジャマーの効果を消す ハードライン - スコアストリークを100p分速く入手できる ワイルドカード Overkill Primary Gunfighter Secondary Gunfighter Perk 1 Greed Perk 2 Greed Perk 3 Greed Tactician Bombardier Streaker
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Perkについて 戦闘中の自分の能力を決める重要な要素。自分のプレイスタイルにあわせたパークをカスタマイズするか、パークにあわせたプレイスタイルを作り上げるかは本人次第。 デモリッションでは様々な状況にあわせて臨機応変な対応を迫られるためカスタムクラスのパークも色々なものを用意しておくことをオススメする。 Perk1 デモリッションでの立ち回りに非常に影響するパークと(管)は考える。 足の遅いPTだとマラソンで補強したり、ガンガン攻めてくれるPTならスカベンジャーや早業で後ろや横から援護するなど、味方の立ち回りに合わせて選ぶと効果的だろう。 マラソン スプリント距離が無制限になるため迅速に行動することが可能となる。デモリッションでは防衛・攻撃側の両方において迅速な移動ということが重要になってくるためこのパークがあるとないのとではまったく試合展開が変わってくる。マラソンで一気に敵陣深くに進入し、安全な場所に戦術マーカーを設置し、早業などのパークに変更しておくなどといった戦術も有効。プロになると障害物を乗り越えが高速化されるためより顕著に高速移動ができるようになり、乗り越え時の隙も少なくなる。敵は意外と窓枠付近などに張っていたりするため乗り越え時の隙が少なくなるのは大きい。デモリッションに行くならカスタムに最低1つは必要となるだろうPerkの一つ。ライトウェイト・冷血・コマンドーと相性が良い。 (管)オススメ度5 早業 リロードが高速化されるため連戦に強くなる。さらにプロになるとエイム速度が速くなるため、咄嗟の遭遇戦などで効果を発揮する。地味に見えるが接近戦および連戦に強いということはデモリッションでは意外と効いてくる。戦闘力に直接関係するパークとしてはPerk1にはこれしかないので、撃ち負けることが多いならば早業をオススメする。サブマシンガンなどで良く使われる腰だめ撃ちからのエイム撃ちへの移行させるテクニックを持ってる人などの戦闘力が増強される。 (管)オススメ度5 スカベンジャー 敵の死体から弾薬を補給できるようになる。プロになるとメインウェポンとサブウェポンの銃タイプの初期所持弾数が2倍になる。スカベンジャーの効力としては、やはり弾もちが絶対的に良くなることだろう。スカベンジャーをつけていれば普通に戦っていて弾切れを起こすことはまず無くなる。中・遠距離で戦う人や、キルストリークを高めに設定している人は信頼性が高いパークであると言える。他にも死体からは、グレ&ランチャーの弾・装備・特殊手榴弾を補給することが出来る。戦術マーカーなどは敵に消されたことが自分にアナウンスされるので、消された事を感知した際には再度焚き直しが可能。このテクニックはマーカーを消したと思って安心している敵を欺けるので意外と重要。死屍累々の場所などではスモークなどのリロードの要らない特殊手榴弾を煙に紛れて投げては拾い投げては拾い出来たりする。 (管)オススメ度5 装飾銃 武器にアタッチメントを二つ付けることが出来るようになる。プロになるとランチャー以外のサブウェポンに2つのアタッチメントをつけることが可能となる。キャラクターの能力が直接上がるのではなく、武器を使い易くするタイプのパーク。しかし武器につけるアタッチメントも少なく、デモリッションではアイアンサイトが狙いにくい装備はサイト系、狙いやすい武器はサイレンサーかFMJか拡張マガジンが強く、実際マラソン・早業・スカベンの3種のパークのメリットが装飾銃よりも高すぎる事から(管)的にはあまりオススメしない。勿論装飾銃を使って、自分にとって信頼に足る装備をカスタム出来ており実績もあるならばそれ以上のモノはないと思う。幸い戦術マーカーを多用するルールなので前線付近ですぐに戦闘に移れるため装飾銃を持って即戦闘も可能ではある。 (管)オススメ度2 ワンマンアーミー 死なずにクラスを変更できる。その際6秒間無防備になる。(移動は可能)プロになると変更の時間が3秒に短縮されるため最低限プロにしておく事を推奨。クラスを変更する際、弾薬や装備は完全に補給されフル装備で再スタートできる。その為基本的には弾薬の再補給で使うのが効果的。他には試合中の状況にあわせてクラスを変更することが可能。例えば前線での戦闘中に高キルストが飛来した場合、冷血スティンガーのクラスに変更して撃ち落すといったテクニックなどがある。3秒で弾薬を補給できるため、一部の軽機関銃などリロードが遅い武器はクラス変更したほうが早い場合があり、スカベンジャーと早業を装備したのと同じ効果が望める。欠点としてはやはりクラスを変更している際の無防備時間だろう。3秒とはいえ安全な場所に隠れつつ変更せねばならないので、どうしても前線から遠い場所に居ざるを得ないため、結果的に前線の味方の戦力はダウンしてしまう。さらにサブウェポンの枠を潰してしまうのでどうしても近距離戦に弱くなってしまったり、臨機応変に対応しきれなくなってしまうところか。 (管)オススメ度 Perk2 自分の使う武器と相談して決めることをオススメする。 ぶっちゃけ迷ったり分からなかったらストッピングパワーでおk。 ストッピングパワー 攻撃力が上昇する。基本はコレで決まり。ぶっちゃけ撃ち合いで一発で倒せるか二発で倒せるかの差は非常に大きい。特に近距離においては、エイム力がそれほど重大な要素として作用せず、武器の火力に依存しがちなので単純に火力の底上げが出来るストッピングパワーは非常に強力。デモリッションでも迷ったらコレで間違いない。全てのパークに応用できるため汎用性も高い。 (管)オススメ度5 ライトウェイト 移動力が上昇する。その為スプリント無制限のマラソンと、サブマシンガンとの相性が良く、基本はマラソンとサブマシンガンにあわせてに使う。高速で移動が可能となるため、前線に真っ先に到達できるほか、敵陣を掻き回すのにも有効。プロにあると走っている最中でのエイムが早くなるしかしストッピングパワーと比べ火力が弱くなり、冷血と比べて背後を取れにくいのでどうしても正面からの撃ち合いになったときに切り抜ける技量も必要となってくる。敵のUAVが頻出する場合はスティンガーを背負っておいてすぐ落とすか、CUAVを貯めておいてその都度使っていくなどのテクニックが有効となるだろう。軽歩兵を目指す人はオススメ (管)オススメ度3 ハードライン キルストリークに必要なキルが1下がる。プロになるとデスストリークに必要なデスも1下がる。このパークの効果が最大限発揮されるのは、低キルストリーク設定のときだろう。2連続キルでUAVを呼べるのは非常に有利。威力の高い武器と非常に相性がいいので軽機関銃などの遠距離から高威力の弾を撃てる武器がオススメ。2連続デスで鎮痛剤も発動するため、戦術マーカーの前で銃を構えて待たれていた場合などの咄嗟の際に前線で意外と頼りになったりする。3連続キルで巻き添えも発動するので、爆弾周辺に突撃しておいて死んだらフラグの置き土産も意外と鬱陶しい。欠点としてはどうしてもストッピングパワーに比べて火力が低くなってしまうということ。冷血やライトウェイトのように敵に位置を悟られにくいなどの利点も無いため注意が必要だろう。 (管)オススメ度2 冷血 UAVに感知されなくなり、自律運動型キルストリークに狙われなくなる。プロになるとクロスヘアに捉えた際でも名前が表示されなくなる。デモリッションではUAVの要請回数が他のルールと比べて非常に多いためこれに感知されなくなる冷血は非常に有用。実際の効果としては感知されなくなる上に、UAVを使いまくる人ほど敵の動きの予測のための情報にUAVを信用しすぎる事があるため、冷血に対して無用心になりがち。その為UAVが沢山出ているゲームこそ冷血の真骨頂といえよう。基本的には完全にマップに映らなくなるようにサイレンサーと共に使用する。キルストリークにも狙われなくなるので、スティンガーと組み合わせて使うと構えている最中に狙われなくて済む。敵の裏取りや撹乱を行うプレイスタイルの人は是非使ったほうが良いパークである。当然ストッピングパワー持ちと正面から撃ち合うと負けがちになるので注意が必要。 (管)オススメ度5 危険察知 爆発物の攻撃力が増し、即死範囲が広がる。プロになるとキルストリークの威力が上昇する。デモリッションでは爆弾周辺に敵が集まってくるため、基本的にその辺りに狙いをつけつつ爆発物を撃っていれば普通に当たってくれる。その為危険察知で即死範囲を広げるのは爆弾使いにとって非常に有効だろう。ランチャー類だけでなく、フラグ類、設置型爆薬などの装備にも反映されるためクレイモアやC4を使う人にも有効だろう。プロになると空爆やヘリガンナーの爆発弾頭、AC-130の砲撃の効果が上がり、特にヘリガンナーと非常に相性がよくなる為、貯めておいたヘリガンをあらかじめクラス変更しておき危険察知プロでしようするといった戦術が有効。欠点としてはやはり銃の威力がストッピングパワー持ちに比べて劣ってしまうのと、爆発物を使い尽くしたら意味がなくなってしまうことだろうか。(管)個人としては爆発物は正直使って欲しくない武器なので、当然危険察知もあまりオススメしない。キルストリークの強化用などで使っていただきたい。 (管)オススメ度1 Perk3 近接での立ち回りに影響してくるパークが多い。 迷ったらコマンドープロか状況報告を使おう。 コマンドー 格闘の効果範囲が伸びる。ギリギリの場所から踏み込むようにして使うと瞬間移動のように一瞬で接近してナイフが刺さるためナイフ格闘の信頼度をあげる場合に非常に心強い。腰だめ射撃よりも近接格闘をクセでよく出してしまう人はつけると良いだろう。デモリッションでは室内などの狭い場所で近距離戦を行う場合が非常に多いのでナイフでの1キルの確実性を上昇させる選択肢としてアリ。さらにプロになると高所からジャンプした際のダメージが無くなるので、高い場所から奇襲をかける場合などに重宝する。落下ダメージも正直バカにならない程のダメージがあり、視界も狭まる。高所の制圧が重要なマップもある為、コマンドープロを持っている人は高低差を上手く利用してゲームを進めよう。マラソンライトウェイトにタクティカルナイフで走り回るいわゆるナイフマンは強力が故に嫌う人も多いので、あまりやり過ぎないようにしよう。(管)としてはワングレと比べたらミツバチとスズメバチくらいの違いはあると思うのだが・・・ (管)オススメ度 照準安定 腰だめの精度が上がる。サブマシンガンや射撃レートの高い武器と相性が良い。咄嗟のときにナイフを使うか腰だめ撃ちを使うかのプレイスタイルで選ぶといいだろう。プロはスナイパーライフルの息止めの時間がのびる。デモリッションではスナイパーライフルをあまり使わない上、息を長時間止めるほど同じ場所に留まる場面があまり無いのでプロの恩恵は薄いだろう。腰だめの精度が上がるためそれに伴い近距離戦の戦闘力も上昇するため、爆弾周辺での立ち回りを重視しているプレイヤーにオススメ。当然武器を撃ちながら振り回してキルするほうがナイフをスカった時よりも隙が少なく連戦に向いている。欠点としてはコマンドーなどに比べてプロのメリットがほぼ無きに等しいというところ。 (管)オススメ度3 スクランブラー 付近の敵のマップをカウンターUAVのようにジャミングできる。近距離での複数人での戦闘に役立つだろう。実際に自分での効果が確認しにくいが意外とウザい。特に爆弾付近などで立ち回る際に、UAVや発砲によるマップ表示が確認できなくなるため、敵が何人居るのか把握し辛くなる。当然相手にとって味方の位置も分からなくなるので爆弾周辺で長く立ち回る際は、意外と効果は大きい。欠点としてはマップがジャミングされ始めるとスクランブラー持ちの存在が相手にあらかじめ感知されてしまいショットガンに持ち替えたりと警戒されてしまうことだろう。自分は敵の位置を感知していないのに相手に付近に居ると思われる不利は大きい。敵の弾を自分に集めて味方を生かしたい自己犠牲精神溢れる方にオススメ。ちなみに、横方向だけでなく縦方向にも効果があるため自分が一階に居てもその真上に居る敵にも効果が出る。プロの性能はクレイモア発動遅延だが・・・正直あまり恩恵に預かれる場合は少ない。 (管)オススメ度 ニンジャ 心音センサーに感知されなくなる。デモリッションでは心音センサーを使用する敵が少ない為あまり恩恵に預かれる場合が少ない。どちらかというとプロで追加される性能の足音の消音のほうが重要だろう。しかし、デモリッションでは後述の状況報告を使っている人も意外と多いので音で敵を感知しているプレイヤーを欺きやすい。しかし、デモリッションでの使いどころとしてはあまり無いパークだろう。ニンジャ使用者が少ないことを突いて心音センサーを携帯している敵を確認した場合は、心音センサーキラーとしてニンジャを使い立ち回るくらいか。ところで「プロニンジャ」って何かおかしくないか・・・アマチュアの忍者とかいねーよ・・しかもいくら忍者でも心拍止めるとか無理だろ…と(管)は思っている。 (管)オススメ度1 状況報告 敵の爆発物と戦術マーカーを透視できるようになる。爆発物は壁の向こうに設置されていても赤く光って映りこむので確認してからスタンやフラッシュなどで止めてから突入するか壁を抜いて壊そう。デモリッションでは戦術マーカーを敵味方が多用するため、敵の戦術マーカーをいくら消して防衛ラインを築けなくさせるか、攻め手を潰すかにかかっていると言っても過言ではないルールである。これはマーカー使用者が多ければ多いほど顕著である。その為一見視認できない場所に焚いてあるマーカーを壁抜きで破壊できるようになる状況報告は必須といっても差し支えない。サイレンサーで壁抜き破壊すれば敵は何故マーカーが消されたのかを把握しにくく確認にのこのこやってきたりするので破壊時のアナウンスを利用した隙作りとして意外と有効。マーカーがあると言うことはその周辺に敵が居るということも分かるし、壁の向こうのマーカーが急に消えたということはそこでいま敵がリスポーンし、焚きなおし作業を行っていることである。FMJや軽機関銃を持ってる場合は壁に向かって乱射してあげよう。プロになると敵の足音や爆弾のカバンの音が大きく聞こえるため爆弾付近での立ち回りで敵を感知しやすくなる。プロニンジャには聞かないのでキルカメラで敵のパークを一通り確認しておくのが良いだろう。 (管)オススメ度5 ラストスタンド 死ぬ前にハンドガンで悪あがきが出来る。爆発物・ナイフ・ヘッドショットでキルられた場合は発動しない。近接の腰だめ射撃で倒した場合などは一瞬視界から消えることが出来るため敵の隙を突きやすい。しかも通常状態からラストスタンド以降中は弾丸に対して無敵なので敵に余分に弾を使わせられる。ラストスタンド中はどんな攻撃でも一発で死に、スタンやフラッシュのダメージでも倒れる。デモリッションでの使いどころとしては近距離戦でのお守りとして使うくらいだろう。射撃が上手い人ほど、ある程度見切りで弾を撃っているためラストスタンドで時々撃ち勝てる場合がある。ハンドガンをデュアルで装備している場合などは発動した瞬間乱射すれば意外と倒せる。しかしその後は自分も死ぬのを忘れないように。プロになると特殊手榴弾と装備が効果発動中でも使用できるようになる。その為、敵の壁抜き乱射や流れ弾などで撃たれて、比較的安全な場所で発動した場合はその場で戦術マーカーを焚き、スタンやフラッシュなどで自殺すればその場で復活することが出来る。欠点としては、爆発物やナイフ・ヘッドショットで発動しないため意外と近接戦闘で発動しない場合が多々ある事。そして発動したといてもHPは1なので抗戦できる時間も短い為、本当にお守り程度しか効力を発揮しないことか。さらに言うとダラダラとラストスタンドで這いずり回って生き延びているよりさっさと死んでマーカーを早急に焚きなおして元気な姿で復帰したほうが味方の為であるということを忘れないようにしよう。基本的にラストスタンドで生き残っている時間は無駄な時間だと考える。近接で自分を倒した敵にやり返したらさっさと死のう。その敵は元気な姿でまた前線に走ってきているかも知れないのだから。 (管)オススメ度1
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PERKPerk1 Perk2 Perk3 PERK プレイヤーキャラクターの戦闘能力を高める特殊技能。 3スロットに1つずつ、最大3つまで装備することができる。 前作BOと異なり、今作ではPerkのProは存在しない。 Perk1 名前 効果 解除Lv スライハンドSleight of Hand リロードが速くなる。 初期装備 ライトウェイトLight Weight 移動速度が向上する。 初期装備 ハードラインHard Line キルストリークに必要なキル数が1減少する。 Lv11 ジャマーJammer 偵察機、セントリーガン、攻撃ヘリに捕捉されなくなる。 Lv26 Perk2 名前 効果 解除Lv コールドブラッドCold Blooded 被ターゲット時に名前を表示しない。 初期装備 ファストハンドFast Hands 武器の切り替えを速くする。 初期装備 ハードワイヤードHard wired カウンター偵察機に発見されなくなる。 Lv14 タフネスToughness 被弾時のひるみが軽減される。 Lv30 Perk3 名前 効果 解除Lv デッドサイレンスDead Silence 静かに移動する。 初期装備 フラックジャケットFlak Jacket 爆発に対する防御力が向上する。 初期装備 サープラスSurplus 武器の予備弾薬数、装備品の所持数が増加する。 Lv17 マークスマンMarksman 敵の視認距離が伸びる。 Lv35
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Perk一覧 Perk1 Perk2 Perk3 Perk4 Perk1 画像 名前 効果 解除LV Special Grenades x3 特殊手榴弾を3つ装備 初期 Satchel Charge x2 梱包爆薬を2つ装備 初期 M9A1 Bazooka x2 M9A1バズーカを装備 初期 Bomb Squad 仕掛けられた爆薬の位置を探知 16 Bouncing Betty x2 M-16対人地雷を2つ装備 24 Bandolier 所持弾数増加 40 Primary Grenades x2 通常の手榴弾を2つ装備 44 M2 Flamethrower M2火炎放射器を装備 65 Perk2 画像 名前 効果 解除LV Stopping Power 弾丸の威力を増加 初期 Fireworks 爆発物の威力を増加 初期 Flak Jacket 爆薬によって受けるダメージを軽減 初期 Gas Mask 毒ガスダメージ軽減 Juggernaut ヘルス増加 Camouflage 敵の偵察機に映らない 12 Sleight of Hand リロード速度が上がる 28 Shades 信号弾の明度減少 32 Double Tap 連射速度が上がる 36 Overkill 拳銃の代わりに主要武器をもう1つ持てる 56 Perk3 画像 名前 効果 解除LV Deep Impact 弾丸の貫通力増加 初期 Extreme Conditioning スプリントの距離増加 初期 Steady Aim 腰だめ射撃の集弾率向上 Toss Back 手榴弾を投げ返した時、信管の時間をリセット。投げ返しやすくなる Second Chance 死ぬ前にハンドガンで応戦する。同じPerkを装備した味方を復活させる Martyrdom 死亡した時に着火したグレネードを落とす 20 Fireproof 炎によるダメージを軽減 48 Dead Silence 足音を小さくする 52 Iron Lungs 狙撃時、息を止められる時間を長くする 60 Reconnaissance マップに大砲と戦車の位置を表示 64 Perk4 画像 名前 効果 解除LV Water Cooler 戦車の機関銃の連射時の過熱を防ぐ 初期 Greased Bearings 戦車など砲塔の回転速度が上がる Ordnance Training 戦車の主砲の装填動作を速くする 12 Leadfoot 車両の速度が上がる 28 Coaxial Machine Gun 同軸機銃が撃てる 40
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Perks(特典) ⇒特典