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NEC ??? win3.1 or 95 よくわからないまま親が購入していた。 レシートは40万円超!! FMV-NE8/85 win ME 初めて購入したノートPCです 約18万円or28万円 PCG-GRT55E/B winXP 2代目ノート 約18万円 アナログテレビつき VGC-LA50B Win Xp hom 『はじめまして・ボードPCです。』 約15万円 EPSON MR3500 Win vista ult core 2 quad のハイスペックかつ静音モデル VGN-TZ93S Win vista pre モバイルノート 人生初めてのSSDを体験 64GB CF-R7BWBAXP XP pro 初めてのpanasonic PC premium edition
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"Một nguyên tắc chung tốt để chọn bảng màu cho căn phòng là Nhìn vào các gì bạn đã có. Chúng tôi gọi đây là ""quà tặng"" của bạn. cái gì trong phòng Hiện nay phải ở? Bạn có thể có 1 tác phẩm nghệ thuật, một món đồ nội thất vượt trội hoặc sàn nhà hướng dẫn cách thức phối màu. nếu như bạn đang trang trí một căn phòng mà không có bất kỳ món quà nào, bạn sẽ có một bức tranh trống! Chúng tôi ở đây để giúp bạn chọn màu sắc sẽ xác định căn phòng mới của bạn. TIPS! Khám phá bảng màu của quần áo mê say trong tủ của bạn để xem bạn thích màu nào hơn!" https //sangokientruc.com/30-mau-giay-dan-tuong-phong-ngu-dep-nhat/
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Trang hoàng không chỉ là sự quyến rũ về mắt - đó là việc khiến một căn phòng đích thực phù hợp với bạn. Đây là cách thực hành, từng phần tử Tiêu điểm thỉnh thoảng các phòng có tiêu điểm đột nhiên (nơi mắt nhìn tới ngay lúc bước vào phòng) - lò sưởi, cửa sổ lồi với tầm nhìn, thậm chí có thể là 1 tủ sách tích hợp sẵn. giả dụ căn phòng không có điểm nổi bật tự nhiên, hãy tạo 1 điểm đặc sắc bằng 1 tác phẩm nghệ thuật năng động hoặc 1 tấm thảm khu vực đầy màu sắc. Đồ nội thất Xác định xem đồ nội thất có đáp ứng những chức năng mà bạn đã lên kế hoạch cho căn phòng hay không. ví như 1 món đồ không hoạt động hoặc nếu như nó quá to hoặc quá nhỏ so với diện tích của căn phòng, hãy loại bỏ nó hoặc đổi nó lấy một thứ khác phù hợp hơn trong nhà. Ánh sáng Nên chọn ánh sáng thích hợp với những chức năng của căn phòng cũng như để thu hút thị giác. Mọi công việc sẽ yêu cầu ánh sáng trực tiếp từ đèn hoặc đèn gián tiếp chỉ đơn thuần là khiến sáng căn phòng để trò chuyện hoặc xem TV. Đèn chiếu sáng nổi trội - điểm sàn, đèn chiếu sáng theo dõi hoặc đèn chiếu điểm chìm - nâng cao cường kết cấu, màu sắc và các chi tiết trong phòng. xếp đặt đồ đạc Vẽ phòng của bạn trên giấy kẻ ô vuông. Đo và đánh dấu các ổ cắm điện và công tắc, lỗ thông tương đối, cửa sổ và cửa ra vào. Đo đồ đoàn của bạn và đặt nó vào lược đồ mặt bằng của bạn. Nhìn chung, các đồ nội thất chính đều hướng về tâm điểm, giữ cho những mô hình giao thông chính luôn thông thoáng. Điền vào các phần bạn muốn có mà Hiện tại có thể có hoặc có thể không. Đảm bảo thăng bằng các miếng cao và rẻ cũng như các miếng nặng và nhẹ xung quanh phòng. https //tintruongthanh.vn/nhung-dieu-can-luu-y-khi-thiet-ke-noi-that-hien-dai/
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PC組み立てパーツ表 パーツ名 金額 mem8G 6,351 GB-GTX750ti 14,000 MB(ASUS B85M-G) 8,000 CPU-i5-4460 22,766 ケース 6,000 電源 7,000 HDD-2T 7,000 DVD 2,000 OS-windows8 11,000 合計 84,117 メモリ8Gで十分足りると思うけど、途中でゲームが落ちたりしたらメモリ不足なのでその時に買い足せばいい。 グラボは最低でも650くらいは必要になる(実際にPCゲームをやっている方の話を聞くと)750くらいあれば何年か経っても問題なくゲームができる。 CPU,GB(グラボ),MB(マザーボード)は型番を記載したのでそのままコピペすれば検索ででてきます。メモリ、ケースはなんでもいい。 OSはWindows8が安いから記載してるだけ。Windows7,Windows8.1の方が使いやすいならそっちにすれば問題ない。 HDD-2Tは価格.comでいいのがあったから記載。DVDも安いのが同じく価格.comにあったよ。 表に記載したものは金銭面を考えて抑えたものだけど、もう少し良いパソコンにしたいなら性能良いやつにしたほうが良い。 パーツを検索したサイトが価格.comなのでアマゾンとか見てみるともっと安いのあるかも。。 価格.com : http //kakaku.com/pc/ アマゾン http //www.amazon.co.jp/ref=gno_logo
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pcmp2とは... PeerCastMultiPlayer2。 ツールスレの◆Ugh/0aOKOU氏が開発している多YP対応 チャンネル一覧取得ツール。 専用プレイヤーとしてpcp(PeerCastPlayer/コアはWMP)が 同梱されている。 動作環境 動作環境のページへ。 実装機能・予定 実装機能・予定のページへ。 仕様 仕様のページへ。 バグ報告 バグ報告のまとめはこちらへ。 要望 要望のまとめはこちらへ。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ケースは無くても PC は動作するが、マザーボード等は埃や湿気に弱いし、HDD・光学ドライブは何かに固定しないと 動作が不安定になるので長期間常用するなら必須である。 また、パーツの冷却にも深く関係してくる。 サイドパネルを開けたら温度が下がった場合は...まあそういうことだ。 じゃあサイドパネル開けっぱでいいじゃんって?ホコリやばいぞ。 PCケースの選び方 なにはともあれ、まずはパーツがちゃんと入るかどうか。 ケースにはサイズ別に規格があり、大きい順にATX、microATX、mini-ITXといったように規定されている。 マザーボードにも同様の規格があり上記の規格の中で同じかより大きいケースであればネジ穴の位置が合うようになっている。 上記以外の規格もあるが製品数も情報も少ないので欲しいなら自分で何とかしろ。 ゲーミングPCなら拡張性や冷却性能、そのたもろもろ考慮してATXケースがおすすめ。 microATXやmini-ITXでできないこともないがお金がかかる。 剛性・工作精度、エアフロー(空気の流れ)メンテナンス性、静音性、それに見た目も大事。 とにかく気に入ったものを選ぼう。ないなら自ら作ろう。 ATXマザー microATX mini-ITX ATXケース ○ ○ ○ microATX × ○ ○ mini-ITX × × ○ 働く人の土地。見た目とサイズはもちろん、冷却性や静音性などの側面から考えて選ぶ必要がある 高負荷ゲームやるハイスペマシンの場合は冷却能力の高い大きいケースが好ましい マザーボードの規格に合わせて選ぶのが普通で、対応規格はメーカーHPの仕様ページや価格コムでチェックできる グラフィックボードのカード長も考えて選ばないと泣く泣く買い替える羽目になる 売り場での規格の見方 マザーボードのサイズは各種規格団体やメーカーの規定で細かく定められている。自作するなら 大抵はもっとも流通している ATX かマイクロ ATX (M-ATX) サイズを使用する。 また VIA が提唱した mini-ITX は小型 PC 用マザーボードとして定番になっている。 サイズの小さいものの方がより拡張スロットは少なく、性能も低めになる傾向にある。 拡張カードをあまり使わないしあまり重い作業をしないなら小型な mini-ITX で良いし、 拡張しまくりたいなら ATX やそれ以上のサイズを使おう。 ※ ATX や microATX は規格で定められた寸法より小さい (主に幅が狭い) ものもあり、M・L・K のネジ穴まで基板が届かず 浮いた状態になるものもある。通常は問題ないが、メモリやコネクタの抜き差しの際にマザーボードに変な力が掛かってしまう のでメモリスロットの真下等にゴム足を設置し基板とケースの隙間を埋めたほうが安心である。 ATX、microATX、mini-ITX の三つの規格はネジ穴位置が共通なので、 ATX ケースなら ATX マザー、microATX マザー、mini-ITX マザーが入る。 microATX ケースなら microATX マザーだけでなく mini-ITX マザーも入る。 もちろんマザーの規格はこの三つだけではないが、大抵はこの三種類のサイズのどれかなのでこの三つだけ覚えておけばよいし、 これ以外のサイズはケースの選択肢が少なかったりする。 その他のマザーボードの規格 (ATX とネジ穴位置に互換性のあるものを抜粋)大型系、ATX マザーがギリギリ納まるようなケースでは入らない。E-ATX (Extend ATX)…ATX の幅を広くしたものでサーバー・ワークステーション用。305mm×330mm ULTRA ATX…FOXCONN が参考出品したもので、ATX マザーを幅はそのままに縦に伸ばし拡張スロットが 10 本になったもの。 XL-ATX…ATX の幅はそのままに、下方に 20mm 延長したもの。ケースを選ぶ。325mm×244mm 小型系Flex-ATX…microATX より更に小型だが、自作市場ではあまり流行らなかった。正式な寸法は 228 mm×190mm で microATX の幅を少し詰め、縦にも短くしたもので拡張スロット数は 2 に減っているが、 幅がオーバーサイズのものがキューブ PC の中やメーカー PC に入っているのをたまに見る。 DTX…microATX の幅を詰めたもの。244mm×203mm miniDTX…mini-ITX を拡張スロット一つ分伸ばしたもの。203mm×170mm その他の ATX と互換性が無い規格 (通常は組み込み向けで個人では普通は使わないが、個人でも入手可能なものもある。)nano-ITX (120mm×120mm)、pico-ITX (100mm×72mm)、mobile-ITX (60mm×60mm)…VIA 提唱。 nano-ITX は自作市場でも出回り専用のケースもある。 COM Express…組み込み向けの超小型マザーボード。ベーシック・フォームファクタ (125mmx95mm) と エクステンディッド・フォームファクタ (155mmx110mm)、コンパクト (95mmx95mm) がある。 キャリアカードと呼ばれる専用の ATX や microATX サイズの基板と合体させると一応普通に使える。ETX や XTX もある。 PICMG 1.0 /PICMG PCI/ISA…産業用コンピュータに使用されるシングルボードコンピュータの規格で、 拡張カードに良く似ているので目を引く。素早くマザーボードを交換できるように拡張カード形状をしており、 専用のバックプレーンと呼ばれる拡張スロットがたくさん並んだだけの基板に挿して使用する。 電源もバックプレーンから供給されるのでバックプレーンが無いと動作しない。PCI と ISA の端子を備えている。 PICMG 1.2 /ePCI-X…PCI/ISA と同じコンセプトのもので、PCI 端子のみを備えている。 PCIMG 1.3 /SHB Express…PCI/ISA と同じコンセプトのもので、PCI Express 端子のみを備えている。 PCケースの選び方 サイズ最低限使いたいパーツがおさまらないと話にならない。大きすぎても困るが小さすぎても作業がしにくくて困る。フォームファクタ(ATX などの規格)をはじめ、ドライブ類の搭載可能数を確認する事。 高性能なグラフィックボードの場合、全長が長かったり標準以上の高さだったりして省スペースのケースだと収まらない事も。 最近は電源は 12cm の大口径ファンを使った底面吸気 (L字排気) のものがあるが、ケースによっては電源の底面を塞いでしまう事に注意。 アフターパーツの大型 CPU クーラーを使用する場合は十分な空間があるものを選べ。 簡易水冷の場合はラジエーターが付けられるか、本格水冷でもホースの穴があるかは調べること。 工作精度糞ケースだと共振して振動したり、手を切ったり、フタを閉めるのに妙な力が必要だったりと困ることがある。 材質・表面処理ボンデスチール(つや消しの灰色の奴)は一応錆止め処理だが長期間使用すると錆びてみすぼらしくなる。アルミやステンレスやメッキ処理のケースは高いがかなり腐食しにくい。 使用されている鉄板の厚みが薄すぎるものは振動が多く共振が発生しやすい。うるさいだけでなく HDD に悪影響があるので出来るだけ頑丈なケースを使用しよう。 がっしりとしたケースは重いのが普通。メンテナンスの時に腰を痛めないように。 ネジ穴までアルミのケースは、あまり力をこめすぎると簡単にネジ山がつぶれるので力加減はほどほどに。 エアフロー大雑把に分けてメッシュ構造またはファンを多数搭載可能な冷却向けのものと、密閉性の高い(窒息と呼ぶ場合もある)静音向けのケース、およびその中間のケースがある。エアフロー重視のケースでも CPU・電源・HDD・グラフィックボードのどれの冷却を重視しているかの違いもある。 両方を完璧にこなせるケースというのはない。どちらもこなせない糞ケースはある。逆に言えば糞ケースを除外したら後はバランスの問題。 基本的に容積が多い方が冷却が楽。 埃対策殆どのケースは埃対策はされていない。アフターパーツで埃フィルターもあるが工夫次第でストッキングや 100 均のエアコンフィルターや換気扇用フィルターでも代用可能。埃を入れないためには排気ファンよりも吸気ファン(もちろん埃対策済み)を多くし、ケース内の気圧を高める事。 エアフィルターを外しやすいものを選ぶと良い。外すのが面倒だと掃除しなくなって冷却性能が落ちるぞ。 アクセスフタを開けたり作業がしやすいケースかどうか。 フロントパネルの USB コネクタなどは十分かどうか。 デザイン毎日目にするものだから好きなデザインを追求しても良い タイプ主流のものはタワー型でマザーボードは立てた位置で固定される。電源は通常は一番上に搭載されるが最近はケース底面に電源を設置するタイプもあり、後者の方が CPU の廃熱が電源ユニットを暖め寿命を削ったりしにくく、放熱もしやすい。 現在ではマイナーだがマザーボードが底面に設置されるデスクトップケースは振動に強く、巨大な CPU クーラーやグラフィックボードを使用してもマザーボードに変な力が掛からず安定する。但し埃対策をしないとマザーボード上に埃が降り積もる。現在出回っているものは HTPC 用ケースが多い。ラックマウント用ケースをラックにマウントせずに使う方法もある。 付属電源「500W ATX 電源」とだけ表記されているような、まともに仕様が公開されてないような電源は使わない方がいい。ケース付属電源は全て糞というのは言いすぎだと思うが、安い分耐久性が劣ると考えるのは自然なこと。 その他ケースは流用が効くパーツ。大きめの方がアップグレード時の選択肢に幅が出るし余裕を持った方が冷却面で有利になる。可能な限り大きいのにしておけという風潮があるのはこのため。でも自作するのはお前なんだから、考え直してもそれが良ければそれで良い。ただ小型や静音重視にした上で冷却できないとかわめくなよ。 あまりに大きいと設置で問題が出ることもある。置き場所の広さや(机の上ならば)耐久性なども考えて。でかいケースは重さもやばいから。
https://w.atwiki.jp/ipcc/pages/18.html
※大変大きな画像ファイルが表示されます。 (C) IPCC 2008 無断使用を禁ず "IPCC"について IPCCの部章(ロゴマーク)について IPCC標準(略称)ロゴマーク概要 ロゴマークデザイン IPCCの部章(めがね橋版=正式利用)概要 ロゴマークデザイン IPCC部章=シンボルマーク版概要 ロゴマークデザイン (C) IPCC 2008 無断使用を禁ず ※IPCCロゴを再掲載しました。 "IPCC"について IPCCのロゴは2006年度に採用され、今まで利用されてきています。 とにかく何かロゴが絶対居る!と安易な考えで作ったら 偶然良いかなって思えるものができたって感じです。 作ってみる、やってみるということが大事ということでしょうか。 IPCCの部章(ロゴマーク)について 前々から考えていたロゴマークです。柔道場の柔道部の旗を見てずっと考えていました。 IPCCロゴと共に使えればと思って考えていました。 このロゴマークはいろいろ考えてつくっていて、それぞれのパーツの由来などは、 今度いつか語ることになると思います。 画像添付 IPCC標準(略称)ロゴマーク 概要 IPCCの発行する配布物への印刷やIPCCを表すマークとして利用するものである。 極力プリントし、IPCCのシンボルとして使用をすること。 ※この画像はIPCCの標準ロゴマークです。ロゴマークの差し替えを禁じ、極力使用するように心がけてください。。 ロゴマークデザイン ▲標準ロゴマーク ▲標準ロゴマークにパソコン部と表記する場合は、メイリオ推奨。 IPCCの部章(めがね橋版=正式利用) 概要 これが前述したロゴマークです。国際連合とか(SFで言えば宇宙連合みたいな)で使われている オリーブの葉のデザインを利用しました。中央にはもはや象徴のめがね橋を描きました。 Photoshopの技術がちょっとあがったかなと思うぐらい、意外と工夫しています。 ※この画像はIPCCの部章(ロゴマーク)です。極力使用を推奨しますが使用せずとも保存してください。 ロゴマークデザイン IPCC部章=シンボルマーク版 概要 IPCC部章として最初に書かれたシンボルマーク。 外側はめがね橋版の製作由来に準じますが、中央部分については以下に簡単に説明を。 eとその周りで”いさはや”を表す。 下の矢印や星は”IPCC”として活動を始めた59~61回生がそろった時期の それぞれの部員数を表す。(なんかアメリカ国旗っぽいですが・・・。) あんまり評判が良くなかった(私の家族間)ので、めがね橋版を製作することになりました。 外側のデザインは未だに「??」でしたが、そっちはまあまあ好評だったようです。(本当に?) ※この画像はIPCC部章シンボルマーク版です。使用せずとも保存してください。 ロゴマークデザイン (Sho)
https://w.atwiki.jp/hakopc/pages/20.html
メインNPC 個人的に気に入っていたり、設定が多かったりするNPC 一見さんにするには寂しい。 お気に入りNPCは今後も使い続けたいNPCで、 順メインは。メインとまでは行かないけど…使いたいとか、今まで使ってきたNPC 気に入ってるけど、関連性が無くなったら個々に使いたいと思えないNPCは順へ お気に入りNPC 雪 地獄地蔵 ハルカゼ ターク サラ キングママ アーベント アーサー つざきち 順メインNPC レーテ ミチェーリ ティンニーン ゼイル セーラ オーリム ウラガン 上記に本体が居るもの(笑 氷の女神 カラス イエロ=ド=ディオサ
https://w.atwiki.jp/cpc2009/pages/14.html
CPCとは、Clinico-Pathological Conferenceの略で、日本語に訳すと 「臨床病理カンファレンス」となります。 …低学年の皆さんには、なじみの薄い単語かもしれませんね。「症例検討会」といえば、もう少しイメージしやすいかもしれません。 CPCの一連の流れを簡単に説明します。 プレゼンターがある患者の臨床経過を病歴、身体所見、検査結果というように順を追って提示していき、聴衆はその患者の問題点を考え、鑑別診断(その患者さんの病状を説明しうる疾患の候補)を挙げていきます。 その結果に基づき、患者についてのディスカッションが行われます。ある程度、診断の絞り込みを行ったところで、診断的検査や生検・剖検の病理所見が提示され、さらに治療経過などについて議論します。 本来、CPCは亡くなられた患者さんの病理解剖の結果を踏まえて、死亡前の診断・治療の整合性を検討するものですが、最近は診断的生検という形で、患者の治療方針の決定という形でも行われます。 なんだか難しそうでよくわからない! …その通りです。ですが、WJEMAの活動にCPCが組み込まれていることには、2つの理由があります。 ふつう、医学教育ではまず解剖学・生理学・病理学などの基礎医学を学び、その後循環器学、消化器学といった臨床科目を講義形式で学んでいきます。その過程で、私たちは1つ1つの疾患についての知識をストックしていきます。たとえば、 「Cushing症候群では、中心性肥満を生じる」(症状)とか、 「急性心筋梗塞では心電図でST上昇する」(検査所見)とか、 「潰瘍性大腸炎では、粘膜生検で陰窩膿瘍を認める」(病理所見)とか、 そういう知識を、膨大な教科書や試験を通じて学んでいくわけです。 しかし、臨床の現場では、「患者さんの持つ病気は、はじめは何かわからない」のです。外来の患者さんが、「私は急性虫垂炎です」と言ってくれるわけもなく、普通は「お腹が痛い」といって病院に来るのです。 私達医療従事者は、そういった患者さんを治療するために、まず患者さんの病気を「診断」しなくてはなりません。 そのためには、患者さんの訴えをよく聞き(問診)、身体上の異常を見つけ(診察)、必要なら血液・画像検査などを行って、どういった病気に悩まされているのか、明らかにする必要があります。 大まかに言うと、大学の講義は、 「 疾患 → 症状・身体所見・検査所見」の右向きの流れであり、逆に臨床で必要なのは、 「 疾患 ← 症状・身体所見・検査所見」の左向きの流れということになります。 この、症状や身体所見、検査結果から患者の問題点を抽出し、診断に至る過程を、「臨床推論」と呼びます。 CPCでは、ある症例についてみんなでその臨床経過を検討し、学習することで、臨床推論の考え方を身につけてもらうことを目的としています。 医学英語の勉強にもなる! WJEMAには、将来、海外で活躍したいと考えている方も多いと思います。もちろん、どんな分野に進むにしろ、将来英語が必要になることは、言うまでもありません。 CPCでは、医学英語、特に臨床の単語(症状や身体所見、検査所見におけるテクニカルターム)が多々登場します。また、プレゼンはすべて英語で行われるので、それらを通じて表現や言い回しを学習することもできます。 とりあえず、参加してみよう! 長くなりましたが、CPCを通じて、臨床における診断のプロセスや医学英語を学ぶことで、普段のWJEMAの活動や競技では味わえない体験が得られると思います。 また、医師臨床研修ではCPCレポートの提出が義務付けられているところもありますし、将来に向けてのearly exposureという意味でも、勉強になると思います。 医学部以外の学部の方にとっても、実際の臨床の思考過程を学ぶことで、普段の教科書的勉強とはまた違った切り口で自分の専門を考えることができるのではないかと思います。 基本的に、5~6人の小グループに分かれてもらい、上級生が下級生をフォローする形式をとりますので、医学知識がなくて不安…という方も安心です。 たくさんの方のご参加お待ちしています! WJEMA CPC 2009 Team 一同
https://w.atwiki.jp/pcmakerxxx/pages/33.html
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