約 326,066 件
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シャドウパラディン - ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 自【V/R】:他のあなたのパワー5000以下の《シャドウパラディン》がRに登場した時、そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 自【V】:このユニットが《シャドウパラディン》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:魔界城の圧倒的な力は、同じ力では決して揺るがない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 4 (80%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 PBD軸だと少しは使いやすそうだけど…もう12kアタッカーが2枚もいるんだよね (2012-05-10 14 36 48) コメント
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□ サイトのみかた http //apbdb.com/ APBDBは動的サイトで、目的のものを閲覧する時に選ぶようになっている。 左のItem欄は武器やModシンボル、ソング、アンロック条件や車が載ってる。 □ none 特に選んでない状態 □ Clothing クロッシング 服装関係 □ Equipment Upgrades イクイプメント・アップグレード モディフィケーションとは別のアイテムで、自キャラに装備させるアイテム ミッション関係に関係するものが大半で、装備していると特定のミッションを短縮させる効果がある □ Outfits オウトフィット 謎 □ Package パッケージ なぞ □ Song ソング 曲関係。死んだ時に流れるテーマソングを装備できる □ Symbols シンボル アーマードコアみたいなエディットできるシンボル 車や服装に貼りつけれたりもする □ Themes テーマ こっちが死んだ時に流れるやつかも □ Unlocks アンロック NPC一覧が載っていて、友好度が上がるとアンロックすると買えるようになるアイテム一覧が観れる。NPCの詳細 この項目から目当てのアイテムを見付けてアンロックするプランを立てると良い □ Vehicles ヴィハイシクルス 車の詳細。プリセット(期間限定)と自由にデザインできる(永久)2種類の車がある □ Weapon ウエポン 武器の詳細。ここから好みの武器を見つけて、その武器をアンロックするNPC探しを"Unlooks"で確認して最短ルートを作る 欲しいアイテムがあれば、同じように探して最短ルートを作っておくと良い □Progression [プログレッシォン] プログレッションは中央のアレ。コンタクトの項目を観るためにある □ Achievements アチェヴェメント 条件を満たしたら称号をもらえる。名前の下に出せるアレ メールしまくったらMailmanとかもらえたり、課金服(セーラー服っぽいやつ)を買った時にスクールガールをもらえた □ Contacts コンタクト Mission Contacts(ミッション・コンタクト)は、ミッションが出来る街にいるNPC。Rが関係無いから、欲しいアイテムがあればその人の繋がりを辿り仲良くなる順番をメモしておくとモチベーションが上がる □ Specialist(スペシャリスト) R195から。ここから特殊なModが手に入れられるのでやる気が違ってくる Other(オザー)はSocial(ソーシャル)という場所にいるNPCで、仲良しシステムを持たないNPC Jocker Shop(ジョーカーショップ)に居るNPCが売っているアイテムはジョーカーチケットというポイントが必要で、手に入れたいならファイトクラブをこなしていくしかない (今後、通常ミッションでもジョーカーチケットが手に入るアプデが来るかも) □ Rating Levels [レーティング・レヴェル] このRatingっていうのが直訳で格付けとか人気度とか支持、等級、下士官、定格、叱責。わけわからんけど、とにかく影響度か R0とかそういう表記をされている これでその人のゲームがどのくらい進行しているか解る。もちろんキャラに対してなので、操っているプレイヤーは他にメインキャラを所有しているというのもありうる話 RPGで言えばレベル。これをある程度上げておかなければ装備できるものが限られてゲームを有利に運べない状況に陥いることもあるが、R60でも上げておけば最低限のものは扱うことが出来る Rが上がるにつれTitle(タイトル)も貰えるみたい。"Scrub"というタイトルはゴシゴシ洗うこと、とか手洗い、消毒、低木(雑木林のこと) 転じて集団という、輪郭が無い奴というところか。ゴロツキ等に訳される □ Roles [役/役割] 特定の行動をしたらもらえる。(逮捕をこなしたとか殺したとか)ミッション系の行動も含まれる(スプレーした回数やら、車を炎上させた回数) これを上げるとEquipment Upgradesのアイテムのグレードが上がる。短縮する時間がより短かくなるが、オークションで買うのがオススメ。上げるより買うほうがずっと速く手に入る。なにより面倒。#特定の武器もこれだったっけ?
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便利なサイトAPB Db武器や車やモッドの見方 http //apbdb.com/ 武器とかModとかアイテムのことミッション車何でも掲載してあるデータベースサイト。 ほとんどこっから転載してる。 見方の説明(武器) 英語なので解らないとアレだので、このテキストを見つつ閲覧してもらえたら助けになるとおもうので書いておく。グーグル翻訳とかも併用したらいい。 TIME TO KILL タイム・トゥ・キル。撃ってから死ぬまでの時間。距離での減衰とかあるので100%の威力での時間。あとヘッドショットとか急所が無い。1キルできるのはグレネードランチャーとロケットランチャーと投石だけ!略はTTK SHOT TO KILL ショット・トゥ・キル。何発当てたら逝くか。略はSTKか TIME TO STUN タイム・トゥ・スタン。撃ってからスタンするまでの時間。 SHOT TO STUN ショット・トゥ・スタン。何発で気絶するか。 Damage ダメージ。ヘルスがHPでスタミナがスタミナ。HPはHealth pointの略って言いたい訳じゃなくてドラクエとかファイファンとかのを想定してもらえたら理解しやすいかと。 Health damage ヘルスダメージ。HPへ与える数値が載ってる。 Stamina damage スタミナダメージ。スタミナへ与える数値が載ってる。 Hard damage ハード・ダメージ。車へ与えるダメージが載ってる。 Dropoff Range ドロップオフ・レンジ。減衰距離。hogehogeメートルから相手へ与える数値が減り初めますという意。 Min Damage Range ミン・ダメージ・レンジ。hogehogeメートルからは最小ダメージになるよという意。 Max range マックス・レンジ。射程距離。全部100Mといってもいいんでないの?ガバガバだったり与えるダメージ等の期待値を考慮しなきゃ全部100M Minimum Damage ミニマム・ダメージ。hogehoge%を引いていく。ドロップオフ・レンジからミン・レンジまでに減算される数値。 グラフで表現されてるので、それみたら視覚的に理解しやすい。 縦がダメージで横が距離。 Equip Time イクゥイプ・タイム。装備の切り替えから使用できるまでの時間。切り替え時にタイムラグがあり、すぐに撃てないから注意。使用する武器であらかじめ切り替えておくのがベターか。 Fire Interval ファイア・インターバル。撃ってから、ダメージが入るまでの時間。(だと思う) Reload Time リロード・タイム。マガジン(クリップと呼ぶことも)の交換を初めて終わるまでの時間。 Accuracy [アキュラシィ/精度] Accuracy Radhius at 10m アクラシィ・ラディウス・アト・ジュウメートル。射程精度。(多分)目標に対して10mの距離からフルバーストした時にズレる半径かも。 Per Shot Modifier パァ・ショッ・モディフィ。射撃する毎にブレる幅? Shot Modifier Cap ショッ・モディフィ・キャプ。射撃時のブレ幅の上限。この数値が大きいと射撃難易度が高まる。 Recovery Per Second リカヴァリィ・パァ・セカンド。射撃後に射撃前のレティクルの回復速度。(多分) Recovery Delay リカヴァリィ・ディレイ。射撃後の回復するまでのディレイ。(多分) Crouch Modifeir クランチ・モディフィ。しゃがみ時の精度? Walk Modifeir ウォーク・モディフィ。歩き時の精度? Jump Modifeir ジャンプ・モディフィ。飛んだ時の精度? Marksman Modifeir マークスマン・モディフィ。構え時の精度? Movement Speed ムーヴメント・スピード。(動く速度) Crouched Speed クラウチド・スピードしゃがみ時の動く速度 Walk/Marksman Speed ウォーク/マークスマン・スピード。歩き/構え時の動く速度 Run Speed ラン・スピード。走る速度 Sprint Speed スプリント・スピード。全力時の動く速度 Ammo [アッモ/弾/弾薬] Ammo Capacity アーモ・キャパシティ。弾を持てる上限。 Magazine Capacity マガジーン・キャパシティ。マガジン内に入る弾の上限 Contact Unlock 次の紹介されるNPCが記載されてる。グレネードランチャーやロケットランチャー欲しいって人は、最短ルートを選ぶと良い。 欲しいアイテムを探し決まったらそれをアンロックするNPCから辿るとそれが最短ルートになる。 R195までのアイテムは自力で出す。Mod関係はマーケットプライスで購入するのも手かと。R195を超えたら欲しいアイテムをオークションで入手すれば良い。 続いて右側の欄。 Faction ファクション。しらん。 Rating レーティング。R。装備するための条件が数値として記載されている。 Cost コスト。値段。 Lease レース。レンタル期限。大体10dayでジョーカーチケットが必要なものは7day。 Tradable トレーダブル。トレード出来るかどうか。 Kill Icon キル・アイコン。エネミーをキルした時に右上に出るアイコーン。 Skinnable スキナッブル。スキンを付けれるかどうか。オシャレ必見。
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醒ぬいて☆重視に。スカルフェイス・グシオンぬいてファントムブラスターオーバーロードを入れる。あとはペガサスやネヴァンをいれてみて! -- 2012-08-01 00 04 52 ↑荒らしか?出直してこいよ -- 2012-08-03 18 46 00 そもそも現状のシャドパラじゃPBD軸とPBO軸以外は元から無理があるからどうしようもない -- 2012-08-03 18 57 29 マーハマーハ -- 2012-08-06 10 00 29 ↑↑無理があると思うのはあんたの頭が足りていないだけ -- 2012-08-08 17 05 37 スカルフェイズは微妙なとこではあるけど間違いなくダーク・アーマーはいらん -- 2012-08-08 17 06 32 あとペインターは抜いてグルルバウを入れておけ 何かと役に立つ奴だから -- 2012-08-08 17 08 11 なんつーかとりあえず目に付いたユニットぶち込んだだけみたいな感じが見受けられる 何がしたいのか見えてこない -- 2012-08-16 23 17 42 マーハで後衛揃えてとりあえず前衛が揃うまでダークメタルドラゴンとかの他のG3で時間を稼ぐかな。だからグシオン抜いてダークメタル、揃えないといけないから退却抜いてマーハ、デクテイターは一度で -- 2012-08-28 21 13 42 ↑続き、…いいからナイペ抜いてもいいと思うそ。れにマーハ入れるからG1少な目でよいと思う -- 2012-08-28 21 21 04 スカル抜いてバイブ・カーかな トリガーはそのままでも良いかと -- 2012-09-02 08 42 24 ↑荒らしか?出直してこいよ -- 2012-08-03 18 46 00 お前の方が荒らしじゃないか -- 2012-09-15 01 59 31 ディクテイターとPBDを入れてるなら、バイヴも十分アリだと思う。 -- 2012-10-25 00 31 26 ディクテイターの能力を何回使うかってのがこのデッキの味噌。1回だけなら3枚くらいでいいと思う。、それ以外をダメドラとかPBOなんかにしたほうが安定、あとG2のパワーが軒並み低いのは問題、パンプ含めて21kラインつくれるようにバニラ連中採用していいと思う -- 2012-11-28 12 31 37 G2がライド事故起こしそうなので、高パワーのユニットを増やしてはどうでしょう -- 2012-12-05 01 15 00 ↑なら安定のバニラ4枚は欲しいね。マーハとネヴァンをそれぞれ2枚してみては? -- 2012-12-05 08 14 39 リアのパワーアップするのにネヴァン4枚はきつくないか?素早いライン作りのためにマーハ採用する方がいいと思うけど。 -- 2012-12-10 16 21 21 G3はディクテイター3PBD2バイヴ2でいいと思う。あと、ヴァンガードのパワーが10kであることを考えてアリアンロットかグルルバウのどちらかを完ガにした方がいいと思う。 -- 2012-12-14 07 53 45 デッキ考察書き込みお疲れ様です。↑↑でも書きましたがカウンターも余る計算になりますしネヴァンを二枚ほどマーハにしては如何でしょうか? -- 2012-12-15 00 07 40 ここのwikiはなんか完ガを4枚にすると3枚に戻していく奴がいるらしいので、レシピは変えても無駄かもしれません -- 2012-12-16 00 09 29 ↑荒らしかよwww -- 2013-04-30 21 29 43 ソウル使うからソウルチャージするカード欲しいね。 -- 2013-05-13 20 21 18 ソウルに入って+3000とかいると凄く回しやすくなるし、ブレイクライドの恩恵も今のシャドパラのなかだと一番受けやすいからスターターとかでかなり化けると思う。地味にマーハネヴァン以外のCBの使いどころもほしいしな。 -- 2013-05-13 21 49 39 TD -- 2013-06-22 17 05 39 ↑ミス TD発売に伴いサンプルを修正してみました。ブラダク魂は自由枠なんで主なカードを参考に自分の使いやすい子を投入してあげてください。ネヴァンやマーハの採用枚数を増やすのもありだと思います。 -- 2013-06-22 17 07 32 ↑編集乙です -- 2013-06-24 05 08 41 モルドレッド -- 2013-06-30 02 08 27 ↑ミス モルドレッドとディクテイターが4ずつならグルルバウ抜いてペインターでも良いのでは? -- 2013-06-30 02 11 07 ルゴス入れたいなぁ -- 2013-07-03 18 22 55 ↑↑ペインターを入れるほどソウルがカツカツにはならないとおもう。ディクテイターの効果は1回か2回くらいしか使うタイミングないからさ。そもそもペインターは特定のカードをソウルに送るためのカードだから入れるにしても今後おそらく出るであろうSCできる7000ユニットかソウルに入るトリガーの方がいいと思う。↑ルゴス入れるならブラダク魂の枠に入れるといいとおもうよ。ブラダク魂より継続的な火力は上だし、ネヴァンやマーハ、カースドなんかの枚数調整してもいいと思う。 -- 2013-07-06 00 42 44 パワー安定させるためヴァハ入れよう -- 2013-08-15 07 15 41
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□ Mod # 未翻訳 3-Point Sling 1 Decreases Equip time by -13% 3-Point Sling 2 Decreases Equip time by -26% 3-Point Sling 3 Decreases Equip time by -39% AirControl Increases aircontrol by +400% Bandolir 1 Increases Stored ammo by +20% Increases resupply time by +25% Bandolir 2 Increases Stored ammo by +35% Increases resupply time by +50% Bandolir 3 Increases Stored ammo by +50% Increases resupply time by +75% Cooling Jacket 1 Increases FireRate by +3% Increases Accuracy Bloom Slightly1.2000.100 Increases Shotgun Spread Slightly1.2005.000 Cooling Jacket 2 Increases FireRate by +5% Increases Accuracy Bloom Slightly1.3000.200 Increases Shotgun Spread Slightly1.350 Cooling Jacket 3 Increases FireRate by +7%0.930 Increases Accuracy Bloom Slightly1.4000.300 Increases Shotgun Spread Slightly1.500 Extended Magazine 1 Increases Magazine size by +10%1.100 Increases Reload time by +20%1.200 Extended Magazine 2 Increases Magazine size by +20%1.200 Increases Reload time by +40%1.400 Extended Magazine 3 Increases Magazine size by +30%1.300 Increases Reload time by +60%1.600 Heavy Barrel Decreases accuracy loss by +10%0.900 Decreases weapon damage by -5%0.950 Heavy Barrel 2 Decreases accuracy loss by +20%0.800 Decreases weapon damage by -10%0.900 Heavy Barrel 3 Decreases accuracy loss by +30%0.700 Decreases weapon damage by -15%0.850 High-MagnificationScope Ernst Male Templation(NPC)(Contact Unlook) Gumball Birth Increases Benefit of Marksmanship mode1.000-0.150 Sets Zoom level to 15 deyrees15.000 Decreases accuracy while running slightly15.000 Changes Marksmanship Crosshair4.000 Removes Non-Marksmanship Crosshair1.0001.500 Hunnting Sight 1 Increases Benefit of Marksmanship mode slightly1.000-0.050 Increases Zoom level by 5 degrees1.000-5.000 Decreases accuracy while running slightly1.0000.500 Huntiong Sight 2 Increases Benefit of Marksmanship mode slightly1.000-0.100 Increases Zoom level by 5 degrees1.000-5.000 Decreases accuracy shile running slightly1.0001.000 Hunting Sight 3 Increases Benefit of Marksmanship mode slightly1.000-0.150 Increases Zoom level by 5 degrees1.000-5.000 Decreases accracy shile running slightly1.0001.500 Improved Rifling 1 Increases effective range by +3m1.000300.000 Increases maximum reticle bloom slightly1.1000.000 Improved Rifling 2 Increases effective range by +5m1.000500.000 Increases maximum reticle bloom slightly1.1500.000 Improved Rifling 3 Increases effective range by +7m1.000700.000 Increases maximum reticle bloom slightly1.2000.000 Integrated Rifle Silencer Reduces Mazzle Flash and Audio Removes Trecers Rduces Damage to Vehicles by -10%0.9000.000 Magazine Pull 1 Decreases reload time by -20% Decreases magazine Capacity by -15% Magazine Pull 2 Decreases reload time by -30% Decreases magazine Capacity by -20% Magazine Pull 3 Decreases reload time by -40% Decreases magazine Capacity by -25% Modility Sling Increases movement Speed in marksmanship by +50 cm/s Increases Equip time by +15% Muzzle Brake(Horizontal) Reduces Horizontal Recoil by -15% Increases Vertical Recoil by +30% Muzzle Brake(Vertical) Reduces Vertical Recoil -30% Increases Horizontal Recoil by +15% Pistol Silencer Reduces Muzzle Flash and Audio Removes Tracers Reduces Magazine Size by -20% Reduces Horizontal Recoil by -50% Increases Vertical Recoil by +25% Reduces Damage to Vehicles by -10% Reflex Sight 1 Increases accuracy while moving slightly0.960/0.000 Decreases zoom level by 5 degrees1.000/5.000 Decreases benefit of Marksmanship mode slightly1.000/0.050 Reflex Sight 2 Increases accuracy while moving moderately0.930/0.000 Decreases zoom level by1.000/5.000 Decreases benefit of marksmanship mode slightly1.000/0.100 Reflex Sight 3 Increases accracy while moving moderately0.900/0.000 Decreases zoom level by 5 degrees Decreases benefit of marksmanship mode slightly1.000/0.150 SMG Silencer Reduces Muzzle Flash and Audio Removes Tracers Reduces Recoil by -30% Reduces damage to Vehiches by -10% Sniper Silencer Reduces Muzzle Flash and Audio Removes Tracers Reduces Recoil by 50%1.000/700.000 Decreases Effectiove Range by -7m Tagger Places above targets that you hit for 8 seconds. Enemy Player can see when they are tagged. □ human AirControl Increases air control by +400%4.000/0.000 Car Surfer Allows players to stand on the top of moveng vehicles with out being knocked off Clotting Agent 1 Reduces health regen delay by -25% Increases health regen time by +25% Clotting Agent 2 Reduces health regen delay by -50% Increases health regen time by +50% Clotting Agent 3 Reduces health regen delay by -100% Increases health regen time by +133% Devlar Increases Air Control by +400% Increases Sprint speed by +100% Increases health by +1000% Allows players to Car Surf. Removes Stun animation when landing Makes you breakfast in bed. Epinephrine Injector Increases sprint speed by +50% when active. Increases run speed by +20% when active. Decreases health by -50% when active Cool down 120 sec Duration 5 sec Field Supplier Deploys a Field Supplier for 30 second Cooldown Premium 240sec Standerd 120sec Duration 30sec Field Supplier-Shielded Deploys a Field Supplier for 20 second Increases Health by +100% while Field Supplier is Deployed. Field Supplier-wideRadius Deploys a Field Supplier for 20 sec Increases Radius of Field Supplier by +100% Cooldown Premium 240 sec Standerd 120 sec FlakJacket Decreases explosion damage taken by -40% Decreases Grenade count by -1 Fragile Increases Sprint speed by +14% Increases run speed by +14% Decreases Health by -14% Happy Landings 1 Reduces falling damage taken by -50% Reduces the falling speed at which you need to brace for impact by -0.1 m/s Happy Landings 2 Reduces falling damage daken by -70% Reduces the falling speed at which you need to brace for impact by -0.2 m/s Happy Landings 3 Reduces falling damage taken by -100% Reduces the falling speed at which you need to brace for impact by -0.3 m/s Hard Landing Reduces fall recovery by +100% Imcreases falling damage by +10% Kevlar Implants 1 Increases player health by +10% Decreases sprint speed by -15% Kevlar Implants 2 Increases player health +20% Decreases sprint speed by -20% Decreases run speed by -15% Kevlar Implants 3 Increases player health +30% Decreases sprint speed by -30% Decreases run speed by -20% Radar Jammer Jams Opposition Radar within 50m Appear on Radar of any un-jammed enemies Cooldown Premium 180sec Standerd 90sec Duration Premium 15sec Standerd 15sec Spotter Places a Mark above enemies that you target, for 8 seconds. Valzipram Tablets Improves resilience to Vehicle impact by +100%
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ダムドチャージングランス使いたいんだけどPBOだとコスト払い難いからPBDで止まる形。 完全劣化とは言えないだろうけど、PBOの防御力捨ててまですることかって疑問はある。 -- 2012-02-07 05 10 20 ネヴァン1をG1に変えてみてはどうだろうか -- 2012-06-21 22 53 30 完全ガードされると痛いからな… -- 2012-07-08 12 45 35 ダメージが全て裏になった時のために、ザ・ダークディクテイターを1枚くらい入れたほうがいいと思う -- 2012-07-15 19 46 57 ブラスター・ダーク4もいるのだろうか -- 2012-07-28 23 44 38 ブラダ2をマスカレかマーハにすべき -- 2012-07-30 21 56 10 グルルバウ四枚もいるか? -- 2012-08-08 02 14 39 カースド・ランサーを2枚くらい入れてみては? -- 2012-08-17 22 03 37 アポカリプスを2ほど入れてみたら -- 2012-09-18 17 09 30 グルルバウいらんだろwまだアリアンの手札交換の方が優秀。その後、ドラゴンで焼けるし。アポカリもほしいね -- 2012-10-16 22 21 59 「確実なG3ゲット」にはロイパラながら、ぶれいぶも入れてもいいでしょう。しかし、ブラダを支援して攻撃→PBDサーチと繋がれば強いが、「何枚」入れればいいのでしょうか。 -- 2012-10-19 21 28 20 バイヴとドンナーの4積みは危ない。事故る。 -- 2012-11-05 20 56 27 ↑事故らなければどうということはない -- 2012-11-18 09 33 08 バニラ -- 2012-11-20 21 16 38 G3 -- 2012-12-12 22 19 20 ↑ミス G3の枠を1枚削って、G2をドンナー3、マスカレード4、ダーク2、残り3枚をお好みにしてはどうだろうか・・・せっかく12kになるのが2枚もいるんだしそこを使ったほうが -- 2012-12-12 22 21 41 ドンナー4ネヴァン2ってお前は事故で死にたいのか~ヾ(ーー ) -- 2012-12-15 16 17 18 ういんがる・ぶれいぶは1枚がいいとこじゃないかな・・・ブラスター・ジャベリンもいるしあまりスロット圧迫できない -- 2012-12-15 17 42 32 ちまやあたなたやたなやまやわたなゆわたや -- 2012-12-16 18 45 10 ダーク4もいらん2でいい -- 2012-12-16 18 54 08 ドンナーすべて抜いてマスカレード -- 2012-12-17 14 55 14 ↑まあ、ありでしょう。 自分の意見:ダーク・スピリットは何枚入れればいいのかな?通常のブラダじゃないとPBDのパンプは不能だが、バイヴで山札から出る可能性が1チャンあるからあってもいいような…。 -- 2012-12-17 21 01 23 ドンナーを入れている意味がまったく理解できない。マスカレードが9kだからというのもあるかもしれないが、R時10kのために入れるのはさすがにない。あとブラダースピリットはいらない -- 2012-12-17 22 52 28 なんか前までマスカレードになってた気がするけど誰かが変えたのかな? -- 2012-12-17 22 57 43 サンプルを編集しました。ドラゴン軸の利点を全面的に押し出した形なので安定性うんぬんは考えていません。多分これが、PBO軸と差別化しつつPBDらしく戦えるデッキだと思います。 -- 2012-12-18 23 06 04 ものすごくすっきりしてていいと思う。しいて言うならアポカリはアリアンの方がいいかも -- 2012-12-19 11 44 58 ドンナーとマスカレード両方か…どちらかを減量してランサー・ネヴァンといった連中を入れたい。後者なら手札を整えられ、致命的非力はPBDのコストにできるので。 -- 2012-12-19 14 24 06 アポにしたのはVの火力の水増しの意味が強いです。安定性を見るならアリアンのほうがいいかも、アリアンの枚数ほしいなら完ガの枚数減らしてもいいと思います。G2の場合はネヴァンのほうがいいですね。ランサーの場合、カウンターの消費があまりないこのデッキとは相性微妙ですし -- 2012-12-19 23 09 21 ドンナー2にしてマスカ2 -- 2012-12-20 19 04 12 現在テストで回してるデッキに変更しました。G3ドラゴンが手札にこないと安定しないのが玉に瑕です。今後も編集テストプレイ続けてみます。 -- 2012-12-22 01 53 10 ドンナーシュラークかマスカレードどちらを何枚入れるといいですか? -- 2012-12-29 08 50 37 ↑優先的に握りたいほうを4にして、そうじゃないほうは1枚くらいにするか、不採用。 -- 2012-12-29 09 13 59 デッキ枚数が足りなかったのでドンナーシュラークを1枚追加です。マスカレードとの選択はこのデッキの場合、PBDに乗れる前提ならば「好きな方」で問題ないと思います。 -- 2012-12-29 12 06 16 この辺の配分は完全に好みになっちゃうんだよなぁ、これをベースに自分の回しやすい枚数を模索してけばいいと思うよ。 -- 2012-12-29 13 56 57 ファントムブラスター1枚しか持ってなかったら駄目ですか(お金がない) -- 2012-12-30 11 30 42 ↑愛があればいいんじゃないかなw。マジレスするとPBD1枚しかないなら別の軸でやるほうがイイトオモウヨ。メインG3が1枚はいくらサーチがあってもつらい -- 2012-12-30 21 48 18 ドルドナとルゴスの違いって何かありますか? -- 2013-01-02 13 12 34 ↑特に無い。 -- 2013-01-05 09 27 59 ↑↑性能面での違いはない、5枚目以降のバニラって感じの使い方が主流。それ以外の点だと、ルゴスはRだから若干きらきらしてる、んでドルドナはCだから集めやすいってのがある。 -- 2013-01-06 12 08 50 ↑と↑2 回答ありがとうございます。 -- 2013-01-06 12 53 23 結構回してそれなりに結論出たので報告 -- 2013-01-08 22 52 28 ドンナーについて・・・個人的に1~2枚でいいので採用することを推奨する。理由は採用しないと同じことがPBOでもできるため、差別化とRの火力充実のためにはほしい -- 2013-01-08 22 55 51 バイブカーについて・・・では3枚採用になっているが、回した結果4枚の方が安定して回った。PBDを手札に呼び込むためのコストととしてもそうだしスペコで盤面を埋めれるので案外使える。乗る可能性も高くなるが、ジャベリンのサーチとフル採用してあるダークの素引き、ドロートリガーにネヴァン、マーハ等事故を回避する手段はある程度存在するので4枚の歩がいいかもしれない。 -- 2013-01-08 22 59 38 ネヴァンについて・・・基本ドンナー採用で回していたため両方採用ではなく片方を2枚採用する方式でまわしてみた。回した結果だがマーハ2枚のほうがよく回った。理由はネヴァン自身のパワーの低さと能力のランダム性から、特に盤面を整えるためにネヴァンを使おうとすると、ほしいものではないものを引いてくる可能性が高く、ネヴァン自身が3000のためアタックに参加できないという状況によくなった。インターセプトできればいいのだが序盤の場合はダメージを受けたいし終盤だと相手の能力の餌にされることが多くダムドの餌にするにも残り2体出さなきゃいけないというジレンマになる。純粋にガード札を増やすつもりなら有効かもしれない -- 2013-01-08 23 06 28 マーハについて・・・自身がG2でありカウンターがあれば16000ラインを即興で作れるので比較的優秀に感じた。ダークが手元にありカウンターが二つある場合効果をつかって強引にバイブカーをPBDに変換させたりバイブとあわせて使ってダムドであいた盤面の穴を一気に埋めることもできるのでこちらのほうがおすすめである。ジャベリンを読んだ場合さっさとダムドの餌にするかインターセプトでドンナーやマスカに変えてやりたい -- 2013-01-08 23 11 19 以上です。超長文しつれい・・・OTL -- 2013-01-08 23 13 51 ファントムブラスターオーバーロード軸とどっちが強いの? -- 2013-01-09 19 45 15 Rを含む攻撃力および事故りにくさならPBD軸、Vの堅さと構成の自由度ならPBO軸かな。どっちのほうがという比較はできないな。 -- 2013-01-09 19 58 51 カースドは採用せんの?マーハ採用してるカースドだとなかなか働くのにな -- 2013-02-28 11 57 14 ↑マーハとネヴァンの採用枚数的に採用してうまく機能するかどうか・・・あと枠がないっうのも問題かな -- 2013-03-01 21 30 39 ドンナー全抜き→マスカレード -- 2013-03-02 15 40 13 ダーク2抜き→カースド2枚が安定する -- 2013-03-02 15 41 00 ↑それだとオバロ軸となにが違うんだ?って話になる。その辺を差別化しないとただのレッカになるからさ。 -- 2013-03-03 00 34 37 ダークを抜くとPBDで止める場合は10kになる確立が高くなる上にバイブのライド確立が上がるから4投は必須だし、ドンナー入れないと差別化という意味ではきつい。さらに、G1のブースターが6000が8枚あるから9000のカースドだと主流の11kを5000要求しか出せない点でも問題があると俺は思うよ。 -- 2013-03-03 00 39 35 ドンナー2,マスカ4が良いと思う。 -- 2013-03-03 00 59 22 いやカースド入れようよ。 -- 2013-03-16 23 49 16 ↑このデッキでカウンターを使うのがネヴァンが2個マーハが4個、んでPBDが2個ととする。このデッキのカウンター使用数はこれで8になるわけだが、そもそも2枚積みのカードをそうぽんぽん引けるわけじゃないしダムドはホイホイ使えない。そのうえでこのデッキにコスト回復の意味があると思う?ガード強要するにしてもジャベリンやバイブの呼んできたトリガーの前に出す可能性も考慮にいれるとこれ以上9000を増やすのはデメリットしかない。これでもまだカースドいれるというのかい?どういう利点があるのか聞いてみたいもんだが・・・ -- 2013-03-17 05 28 05 ダークを抜くのは論外な。理由は上に書いた -- 2013-03-17 05 29 23 そもそもイルドーナみたいにカウンターブラストをVがばんばん使うわけでもなければPBO軸みたいにRでマーハやネヴァンつかってアドとってくわけでもないんだからカースドはいらないよ -- 2013-03-17 05 32 40 カースドはガード要求できるから入れてもいいと思います -- 2013-05-10 21 41 36 バイブでBDSワンチャン -- 2013-05-10 21 44 43 BD2か3でいいと思う -- 2013-05-10 21 46 25 G2が12は多い ドンナー2でよくね -- 2013-05-10 21 47 49 ライド事故考えてドンナーよりマスカのが良くない?アタック時のパワーはドンナーと変化無いわけだし -- 2013-07-12 09 03 21 せっかくPBD使うのにドンナー使わないのはもったいない。アタック時より防御時の方が重要じゃない?9kにあおられないだけかなり強いと思うが -- 2013-07-13 04 26 27 BD減らそうとしてるやつってまわしたことあんの?初手にジャベかBDどちらかは握っておきたいのに減らして何か利点あるの? -- 2013-07-13 04 30 33 10kブースターとカロン交換したらあかんかなぁ リア裏に置くことになったらPBDのスキルで消し飛ばせばいいし -- 2014-02-27 01 00 29
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□ Vihicles [車] 車は、共有できるものとそうでないものがある。 mikroはクリミナル側のみ(過去にオークション利用してエンフォッサに渡せたらしい?)。パジェロミニはエンフォーサ用。Rationg(レーティング)の条件が厳しいのでオークションを利用して手に入れようという人は慎重に。 Modが付けれるスロットがあるものもあり、スロット数でRの数字も上がる。また良い車もRが高い傾向がある。 期限付きと永久の二種類があり、スロット付きは永久になるが、ガチャで当てたりしたものは、一年間の(365dayとかある)期限付きは4スロと購入権利付きだったりする。課金優遇な所も多少あるが、あんま差が出難い。車の種類は何人乗れるかとか重さや速度で決めるのが良いかと。現場にいち早く着けたらそれだけで有利なので速度優先するのがベターか。 -Max Health 車のヒットポインツ。撃たれたりエクスプロージョンした際にHard Damageの数値で変動する。ガス・スタンドで修理出来る(無料なので積極的に修理したい) -Max Speed 車は速いほど良い。 -Max Reverse Speed マキシマム・リバーシ・スピード。バック時の速度。 -Drive Type ドライブ・タイプ。FFとかFRとか4x4とか。道民は四駆に乗ってろ。 -Cargo Capacity カーゴ・キャパシティ。荷物の積載量。重い荷物を運ぶミッションもあるので、多い方が良い時もある。 -Seats シートの数。数値は乗員数を表している。 □ EXPROSION (爆発) -Max Health Damage 車が爆発するまでの数値。超えると爆発する。 -Max Stamina Damage スタミナだからたぶん動かなくなるまでの数値? -Max Hard Damage 爆発した時の周囲に当たるダメージ。 -Max Damage Range ダメージが及ぶ半径。 -Range この数値内にある車や人物に与えるダメージ半径 あとは武器の欄と同じ。 □ Equipment Upgrades 殆どがミッション時に関わるアイテム。 あったほうがちょっぴり有利。 ミッション時の行動にはランクがあり、無韻から1,2,3、4まである。数値が大きいほど効果も高い。 手錠関係とスプレーを付けとけば良いかな。逮捕は狙わないなら付けなくても良い。 おわり □ Modification 3-Point Slingだと武器の切り替え(持ち替え)が短縮される。(1の場合-13%)このモッドの場合はデメリットが無いので特に付けるものが無ければ(スロットの空きがあれば)つけとけばいい。SRとかセミオートと相性が良いとおもう。 これが上位のものだと(3-Point Sling 3等)-39%になり大幅に短縮され、対応が速くなるので生存率も上がる。 購入する権利を手に入れる条件がきびしいので(上のモッドだとSR Lv13で手に入れられるRules参照のこと。) これらもRatingの縛りがあるがR40あれば殆どのモッドを装備できる。(でも特殊なモッドも使ってみてほしいので、ぜひR195まで上げてほしい。やれ) □ 課金について APB R THE BOXED SPECIAL EDITIONというパッケージがある。(DISKを売ってるけどアマゾンドットコムなので輸入する必要があり、送料が高くつく。)これにRetailbox Keyというのが付属していて、5つのアイテムを受けることができる。コード入力することで入手する。 - Permanent パーマネント +Magnum "Last Stand" Secondary Gun マグナム "ラスト・スタンド" セカンダリーガン。 デザートイーグルっぽい大口径のハンド・ガン。Modが付いていて構え中の移動がちょっと速い。(はずしたり他のくっつけたり出来ないので注意)威力が高いが連射速度が遅いので、精度も悪くないので中、遠距離で使うことになる。 SRと組み合わせて最速2Killが狙える武器なので、狙っていくなら持っておきたい。 +Cisco Car シスコという名前のスポーツ・カー。 スロット付きかは不明。速いが軽く、積載量も少ないので中盤までは便利に使える。 +500 G1Credits ゲーム内課金マネー500G1C。 ジョーカーボックスが5こ。煙草や葉巻等の小物が買える程度?もうちょい出して課金車(オススメしない)や課金武器等も狙えるかな。 +30Days of Premium account. サーティンデイズ・オブ・プレミアウム・アカウント。 プレミアム30日分。お得な特典が満載。 +Pick 1 of 4weapons ピック・ワン・オブ・フォウウエポンス。 四つあるウエポンから一つピックアップする。 - HVR Scout With CJ3 走れるスナイパーライフル。 課金じゃないと入手出来ないタイプなので個人的に一押し。クーリングジャケットという連射が早くなるモッド付き(デメリットとして精度が悪くなるのでSRとしてどうなの?っていう気持にもなる玄人向けの銃)最近のアプデで撃った後即セカンダリィに切り替え出来なくなったので気軽じゃなくなったらしい。 - Whisper With MP3 ウィスパーというのは"囁く"という意味で転じて消音という意味になる。 音が出ないのでレーダーに映らない利点があり、こっそり動け射程距離に入れば必ず倒せる位強い。そのせいでゲーム自体飽きやすいし他の武器が使う気分になり辛い。 - Ntec With EM3 これAKっぽい銃。 玄人はこれを買いたくなる。あんまりお勧めしない。ARは苦手だ。 - CSG With MP3 課金でしか手に入らないシャッガン。 これとWhisperとで悩む。近接武器でセカンダリィメインになりがちな不思議な銃。課金で買えるほうはRJ3付いてて射程距離が伸びているのですごく強い。でも集弾良いので強いよね。RJ3付きのがもっと強い。 どれも序盤で活躍するだろう銃なので、最終的にはスロット3つ付きの銃がメインになるかとおもわれ。でも永久だから気軽にエンジョイできるし、ライフタイムなので、キャラの分だけ貰える。エンフォーサとクリミナルどちらもやりたい人にはうれしい。 この中から一つだけ選べる。 海外からの輸入が不安ならicebergというサイトでRetail Keyのみ販売(15ユーロ)もしているので、そこから購入すると良い。
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恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜 「恋姫†無双」覇王プロジェクト〜ハオプロ〜 ☆蜀軍合唱の陣 恋姫†無双 覇王プロジェクト〜ハオプロ〜 ☆蜀軍合唱の陣(Amazon) 発売元・販売元 発売元:5pb 販売元 発売日 2007.10.26 価格 1800円(税抜き) 内容 独創的歌曲「羽ばたけッ恋心☆」 歌:蜀軍 独創的小劇「打草驚蛇の巻」 演技者より妄想伝想 其の壱 演技者より妄想伝想 其の弐 独創的歌曲「羽ばたけッ恋心☆」カラオケ 備考
https://w.atwiki.jp/wiki7_kaze/pages/13.html
apbdp_105sjsの中の変更が必要なファイルについて説明します。 apeboard.dat(ファイル名を必ず変更) BBSなどへ書き込んだときのデータが書き込まれるファイル ファイル名"apeboard"の部分を自由に変えてください。 例:apeboard.dat → kaze.dat apeboard_plus.cgi apeboardp_mt.cgi どちらもメモ帳で開いて、一行目の#!/usr/local/bin/perlを お使いのサーバーに合わせて書き換えてください。 #!/usr/local/bin/perl #!/usr/bin/perl などの場合があります。 わからない場合はプロバイダーや、WEBスペースを借りたところのサイトを見てください。 boardini.cgi このファイルが一番重要です。必ず変更してください。(メモ帳で開く) 管理者のメールアドレス ホームページの URL ホームページへの戻り URL は必ず変更。 その他は、必要に応じて変更してください。 Back← Next→
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名前:LPB 通称:暗黒長門の人 よく使われるタグ:歌い手「LPB」、暗黒長門、テラ子安 声の特徴:良くも悪くも強烈なシャウト・デスボイスが持ち味。真面目に歌うと意外に子安武人or杉田智和風のイケメンボイス。 作品の特徴・傾向 代表作「愛しの彼が振り向かない ~暗黒長門~ 歌ってみた LPB」のぶちキレまくった鬼気迫る歌唱で、3日にして再生数18万を突破する大ブレイクを果たす。 「DANZEN! ふたりはプリキュアMaxHeart 歌ってみた LPB」では曲調を少しうるさくするためにギターを足している。 「ヤンデレメルト 歌ってみた LPB」のミクのイラストは自重しない友人二人が担当した。 最初は普通に、しかしサビやその付近になるにつれシャウトなどを混ぜ最後にはデスボイス全開という歌い方をする。歌詞とあいまってとても印象に残りやすい。 人物・その他の特徴 アイマスのPでもあるらしい。 「愛しの彼が振り向かない」の朝倉涼子verも公開していたが本人が削除(現在あるのは別人が再うpしたもの)。 「~暗黒長門~ 歌入りVer.」の関連商品として貼り付けられたナイフの購入者数がハンパなく多い(全体の約3分の1の人がクリック)。 長らくマイリスを作らなかったが、うp1年を記念してかマイリスを公開した。 突如過去の動画を一斉削除。「めんどくなったんで昔の動画整理しました」 動画 公開マイリスト LPBのインチキメロデス教室 歌ってみた LPB My Fxxkin Desire For You 歌ってみた LPB 関連動画 コラボ作品 かくさしゃかい 歌ってみた LPBとたかはし智秋(ともあき)V0Hとのコラボ。 かくさしゃかい 歌ってみた LPB SBT 原由実(はら よしざね)V0H、死人とのコラボ。 彼女と二人でカンタレラ歌ってみた LPBdummkopfとのコラボ 合わせてみた ミクオリジナル「メルト」を歌ってみた合わせ(D様+ずぶさん+LPBさん) その他 愛しの彼が振り向かない ~朝倉ver~ LPB ※別人による再うp 【MAD】長門有希×エアーマンが倒せない : 愛しの彼が振り向かない ※「~暗黒長門~歌入りVer.」のMAD版 編集業務連絡 名前 コメント