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GN-000 Oガンダム [部分編集] 第2弾 UNIT 02A/U BL034R 3-青1+黒1 (戦闘フェイズ)[青1]+[1]:このカードが攻撃に出撃している。または交戦中の場合、捨て山1つの上のカード3枚までを見て、その中にある、ユニット以外のカード1枚を選んで自軍ハンガーに移す事ができる。 Oガンダム系 MS 青-00 宇宙 地球 [4][1][4] 「機動戦士ガンダム00」に登場する、第1世代ガンダム 特定条件下で、捨て山から自軍ハンガーにカードを1枚持ってくるドロー能力を持つ。 捨て山に自軍・敵軍の指定が無いため、自軍捨て山だけでなく敵軍捨て山にあるカードも自軍ハンガーに移せる。 能力の起動条件により、攻撃かブロックでしかプレイできないが、相手のキーカードを奪う、あるいは自分のキーカードを確保できる。 4/1/4と、3国力帯でありながら十分な戦闘力を持ち、戦力としてもまずまず。 同国力帯ユニットで同じ戦闘力を持つものはディジェのみのため、序盤の戦力としても有用である。 [部分編集] プロモーションカード UNIT 10D/U VT017P 2-紫1 1枚制限 (>起動):ゲインレベルを持つ自軍Gが場に出た場合、カード1枚を引く。 (○常駐):ゲインレベルを持つ全ての自軍GのGサインの色は、青、緑、黒、赤としても扱う。(注:色を参照する場合、いずれか1つの色として扱う) Oガンダム系 MS 専用「リボンズ・アルマーク」 紫-00 宇宙 地球 [3][1][3] ゲインレベルを持つ自軍Gが場に出ると、1ドローできる。また、ゲインレベルを持つ全ての自軍GのGサインの色は、青、緑、黒、赤のいずれか1つの色としても扱える。 余談だがイラストは「~ガンダム00 セカンドシーズン」の最終話での対決シーンをイメージしていて、ガンダムエクシアリペアIIとは対になっている。 10のBOX封入特典として封入。
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GN-000 Oガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT SP-63 紫 1-1-2-1 Oガンダム系 MS プリベント(3) (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にある基本G以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。この効果は重複しない。 宇宙 地球 [3][1][3] 能力の起動条件は「戦闘ダメージを与えた場合」。本国に通す必要は無く、ブロックしてもされても奪える。 カードは自軍ハンガーに移るので、コストさえ支払えれば利用可能。 自分と同じ色のカードや、戦場の鈴音やガンダムエクシアなど紫のカードはもちろん、そうで無くても月面民間企業や裁きを下すものを採用したり、相手のヴァリアブルや特殊Gを奪って国力源とするなどといった手段がある。 また有効活用などの様にランダムに奪う効果と異なり、3枚見た中から1枚を選べる効果である。これにより指定国力が重いものや役に立たないものを回避する事で、相手のデッキのカードでありながらもそれなりに濃度の高いアドバンテージを獲得する事ができる。 更に、捨て山のカードが薄まる(デッキ圧縮の逆)という副作用がある。 即効果が目に見える様なものでは無いが、相手が茶ならかなり重要だし、そうでなくても大回復をした後、つまり薄まった捨て山が再び本国のカードに戻った場合に威力を発揮する。 ただ「薄まる」と言っても、奪ったカードの内容次第ではあるのだが。例えば前述した様に「相手のカードを利用するため、国力源も奪った」場合は、それだけGの枚数も減っていることになり、即ち逆に濃くなっている可能性さえあるわけだ。 なお、2008年7月29日にエラッタが出ている。 エラッタ前は (自動D):~、敵軍本国の上のカード3枚までを見て、~。 というテキストだった。 本国を更に1点削る効果である点も大きいが、それ以上に、相手の次のドロー内容を確認しつつ、ある程度操作する事さえもできる点で強烈に壊れていた。 テキストの記述から、「見る」事は強制だが、その後「奪わない」という選択は適正。 公式設定では、アルファベットの「O(オー)」ではなく数字の「0(ゼロ)」で「オーガンダム」と読む。「1(アイ)ガンダム」と同じ。ガンダムウォーにおいては、オフィシャルカードリストにアルファベットで「Oガンダム」と表記されており、それを正と考えるべきである。 ガンダムウォーツアー'08[第1期]の各会場で配布された。また、2009年の公認大会の参加賞としても配布されている。 GUNDAMWAR BIGWAVE'09でパラレル版が配布された。
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395 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/11(土) 21 48 47 ID ??? シュウト「ロラン兄ちゃん!ディアナ様とキエル姉ちゃんも双子なの?」 ロラン「いや、あの2人は違うよ。単に似てるだけ」 アル「へー、あんなにそっくりなのにな」 刹那「でもあれはガンダムとOガンダムくらい似ているぞ」 ヒイロ「ああ、死ぬほど似てるな」 ロラン「どんな表現ですか」 396 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/11(土) 22 20 01 ID ??? ディアナ「RX-78とOガンダムですか」 キエル「ロランの弟さんもなかなか上手いことをおっしゃいますね」 ディアナ「では、私がRX-78ですね」 キエル「いいえディアナ様、私でしょう」 ディアナ「いえ、私がガンダムです」 キエル「こればかりは譲れません。私がガンダムです」 リボンズ「Oガンダムがそんなに不満かな」 刹那「そんなことは問題ではない。俺がガンダムだ」
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GN-000 0ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 2500 M 80000 807 83 68 78 15 A A A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 6000 30 0 1~3 特殊格闘 100 5 GNビームガン×8 1200 32 0 2~4 特殊射撃 65 10 GNビームガン(強) 8000 45 0 2~6 覚醒 0 5 最大で射程が10まで伸びる アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 GNフィールド機能(0) 全てのMAP兵器無効化、全属性ダメージ70%軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先 開発不可能 備考 STAGE EX5 滅亡へのカウントダウンに登場するCOM専用機。オーガンダム(実戦配備型)に酷似しているが、プロフィールによると別物の謎の太陽炉搭載型MSということになっている。そのためか武装に関してはこちらの方が多い。
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Oガンダム(実戦配備型)ロール オールラウンダー 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ Oガンダム(実戦配備型) ロール オールラウンダー 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 440 125 186 146 15 726 150 334 263 30 828 165 394 311 50 1397 195 555 438 80 2016 220 653 515 90 100 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 6.69% 対 物理射撃 10.47% 対 ビーム格闘 5.70% 対 ビーム射撃 7.50% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビームサーベル 0.300 3段格闘 ビーム 格闘 回転攻撃 ビームサーベル 0.180*2 ビーム 格闘 2ヒット 特殊格闘 ビームサーベル 0.420 ビーム 格闘 打上攻撃 ビームサーベル 0.375 ビーム 格闘 打下攻撃 ビームサーベル 0.480 ビーム 格闘 メイン射撃 ビームガン 0.300 6 10.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 ビームサーベル(突進) 0.0484*80.264 1 9.0s ビーム 格闘 9ヒット サブ兵装2 ビームガン(高出力) 1.020 4 32.0s ビーム 射撃 SPA ラスト・スラスティング 1.320*32.040 補正1000→6000 ビーム 格闘 4ヒット クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 特殊格闘、打上攻撃 空中サブ兵装1 空中特殊格闘、打下攻撃 サブ兵装2 特殊格闘 空中サブ兵装2 空中特殊格闘 コンボ メイン格闘3段→特格→サブ1→特格→サブ2→…
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 440 125 186 146 対 物理格闘 6.69% 対 物理射撃 10.47% 100 2,400 230 707 557 対 ビーム格闘 5.70% 対 ビーム射撃 7.50% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビームサーベル メイン射撃/ビームガン サブ兵装1/ビームサーベル(突進) サブ兵装2/ビームガン(高出力) SPA/ラスト・スラスティング クイックキャンセル コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 ビーム属性攻撃オンリーのオールラウンダー機。初代ガンダムをオマージュした機体らしく、武装面でも初代ガンダムを意識した構成になっている。 SPAや各種モーションなどの変化は多いので使い勝手自体はガンダムとはかなり異なる物になっている。 性能面では流石に他の00シリーズ参戦機体と比べ旧式なのもあって基礎性能は低めなのでHPや防御性能をカバーしたい。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 9hit 648 1020 3 984 1 420 4hit 6000 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) 武器性能 メイン格闘 ビームサーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 遅めのテンポのビーム3段格闘で各1ヒット。初段の踏み込み性能が異常なレベルで高く、かなりの長距離を一瞬で詰める。戦闘での追従性は言うまでもなく、フィールドでの移動技としても破格の性能っぷり。 特格はガンダムと同じバックステップからの突き。打上・打下の他、両サブとの交互キャンセルが可能で、空中コンボではサブ2 特格でメイン格闘に繋げる事ができる。 回転切りは空中でサブ1との交互キャンセルが可能。 メイン射撃 ビームガン 弾数 リロード時間 属性 6 10.0s オーソドックスなビームライフル。移動しながら撃てるので、コンボ継続用として使える。 サブ兵装1 ビームサーベル(突進) 弾数 リロード時間 属性 1 9.0s ビームサーベルを構えて突進し、最後に吹き飛ばす。最大9ヒット。 ガンダムのビームジャベリンに相当する技。ヒット数で勝る。 サブ兵装2 ビームガン(高出力) 弾数 リロード時間 属性 4 32.0s 後退しながら着弾で爆発するビームを放つ。 ガンダムのバズーカのビーム版に相当する性能だが、弾数が増えたぶん、撃ち切りリロードも遅くなっている。 特格との交互キャンセルが可能で、サブ2で下がったぶんを詰めてくれる。空中ではメイン格闘3段目からサブ2 特格を出すことでメイン格闘での拾い直しが可能。 発射時に後退しながら宙返りするが左右入力をする事で斜め移動に変わる。実用的な回避性能はないが特格との交互キャンセルでは回り込むように動けなくもない。 SPA ラスト・スラスティング タイプ 発動条件 属性 攻撃 - ビームサーベルを腰だめに構えて突撃する。エクシアリペアIIとの対決の再現技。最大4ヒット。 突進技で至近距離から当てないと最大火力にならないうえ、突進速度そのものもそれほど速くないなど非常に癖が強い。MSのボス戦ではコンボの〆に使う、MA戦では無敵時間の隙を狙うなど、至近距離から確実に当てるための工夫が必要になる。 クイックキャンセル 打ち上げ→ジャンプ 打ち下ろし→急降下 特格→打ち上げ、打ち下ろし 特格←→サブ1、サブ2 空中回転斬り→打ち下ろし、サブ1、サブ2 サブ1→打上攻撃 空中サブ1→回転斬り、打ち下ろし コンボ例 サブ1を使った汎用コンボ メイン格闘3段→打ち上げ→メイン格闘2段→メイン格闘3段→特殊格闘 サブ1 回転斬り 打ち下ろし メイン格闘に繋ぐコンボ メイン格闘3段→打ち上げ→メイン格闘2段→メイン格闘3段→サブ2 特殊格闘→メイン格闘… 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ D7Eトゥルー 無し クリア時に入手 設計図Ⅱ D1Bコンフューズド Oガンダム(実戦配備型) クリア後 機体名 Oガンダム(実戦配備型) 形式番号 GN-000 ロール オールラウンダー 僚機時パイロット リボンズ・アルマーク 作品 機動戦士ガンダム00 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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GN-000 0ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 2500 M 80000 807 83 68 78 15 A A A - A HP50%以下 M 1-40000 807 83+16 68+16 78 15 A A A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 6000 30 0 1〜3 特殊格闘 100 5 GNビームガン×8 1200 32 0 2〜4 特殊射撃 65 10 GNビームガン(強) 8000 45 0 2〜6 覚醒 0 5 最大で10まで射程が伸びる アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 GNフィールド(0) 全MAP兵器無効化全属性ダメージ70%軽減 支援防御可能 支援防御可能 備考 STAGE EX5 滅亡へのカウントダウンに登場するCPU専用ユニット。 プロフィールによるとオーガンダム(実戦配備型)に酷似しているが別物の謎の太陽炉搭載型MSということになっている。 パイロットアビリティ「底力」により攻撃力、防御力が上昇。4万を少し超える攻撃は2撃で落とせなくなるので注意。 移動力が15あるが、ガーターの方まで来るのに2ターンかかる。
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Oガンダム:素組
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DL
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268 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/13(月) 18 36 31 ID ??? オダイバ・潮風公園にて 刹那「……」←00第1話の子供時代のような瞳で トマーシュ(警備バイト)「今日も来たんだ。確かに凄いけどね、あのガンダム」 刹那「ああ、ガンダムだ…」 トマーシュ(この子、何か思い入れでもあるのかな?) 270 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/13(月) 19 24 49 ID ??? 268 動いてるのしょっちゅう見てるだろ刹那www 274 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/13(月) 22 37 42 ID ??? 268 リボンズ(ムカッ) リボンズ「刹那・F・セイエイ!」 ゴゴゴゴゴ 刹那「0ガンダム!?…リボンズ・アルマークか!」 リボンズ「君が幼い頃に憧れたのは僕のこの0ガンダムの筈だよ!そんな置物にうつつを抜かすなんて」 刹那「俺の思い出の0ガンダムは赤粒子なんか出さない!!!」 ヒリング「アレがリボンズの気になる子ぉ?妬けちゃうわね…」 アニュー「ヒリング!ガンダムを挟んだ三角関係…アリかもしれないわ!」 275 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/13(月) 23 31 33 ID ??? 274 リュウ「これから飲みにでも行きますか…ブライトさん?」 ブライト「おい、ガンダムが何故2台もあるんだ!」 アムロ「あれはOガンダムといって、別モノだよ」 (今度は何をやらかすつもりだ?あの緑頭(リボンズ)は) 277 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/13(月) 23 41 49 ID ??? 274-275 刹那「お前はガンダムではない!」 リボンズ「いいや僕のはずさ」 ブライト「……ばかもん!こんな所で暴れるな!」 刹那「!!」ビクゥ リボンズ「うわ!」 ヒリング「あ、リボンズがOガンダムから落ちた」 アニュー「本当だ。落ちたわね」 リボンズ「くそ……どうもあの声は苦手だ」 リュウ「うーむ。アンタそういう所もアムロに似ているのか」 アムロ「頼むからやめてくれよリュウさん」 278 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/14(火) 00 13 57 ID ??? ヒリング「ちょっとそこの白目無しオッサン!アタシのリボンズが死んだらどうしてくれんのさ!」 リヴァイヴ「ミンチになっても生き返るスレで何を」 アニュー「大体私達いくらでも新しい体で蘇れるじゃない。ミンチ復活より早いしラクらしいわね」 ミンチ系の皆さん「「「ちょっとイノベ化してくる」」」 279 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/14(火) 00 30 49 ID ??? リュウ「今マズイこと言ったな」 アムロ「言われる本人もわかってることですけど、それでも言っちゃいけないことってありますよね」 「快 男 児 ク ラ ァ ァ ッ ッ ッ シ ュ ! !」 278 280 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/14(火) 00 32 34 ID ??? 278 ヒイロ・ユイ「どうして親から貰ったこの身体を大切にしないんだ。」 290 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/14(火) 01 34 53 ID ??? 278 リボンズ「うわあ、ミンチよりひどいねこりゃ。それじゃ復活させるか」 復活ヒリング「ひぎゃあああああああ!」 復活リヴァイヴ「熱ゃゃゃああああ!!」 復活アニュー「ウボァーーーーー」 リボンズ「ミンチになる瞬間までヴェーダがバックアップを取ってるから、 肉体が復活した瞬間、その時の痛みとかもフィードバックされちゃうんだよなあ…」 291 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/14(火) 01 42 45 ID ??? 290 リジェネ「その割には君さー、、僕に額撃ち抜かれた時は ピンピンしてたね~(ゴロゴロ」 リボンズ「フフ、なにせ僕は特別だからね」