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https://w.atwiki.jp/guide/pages/864.html
ユーザさまより、openclose,openclose2,treemenu,treemenu2が携帯やPSPで正常動作しないという問題をご連絡いただき以下の通り閲覧できるよう暫定対処を行わせていただきました。 携帯、PSPで閲覧時にはtreemenu,opencloseを展開した状態で表示する では宜しくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/guide/pages/597.html
ユーザさまからのご要望によりopenclose2に以下のパラメーターを追加しました。 パラメーター 説明 inline 初期状態で表示した状態となります ではよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/guide/pages/284.html
openclose2(){ここにテキスト} と入力することでテキストの表示/非表示を切り替えることが出来るプラグインを追加しました また()の中に,区切りで以下のパラメーターを入力することで表示を変更できます。 パラメーター 説明 show=(テキスト) 表示非表示を切り替えるボタンの文字列になります 例 あああ openclose2(){通常、この部分の文章は隠されています。「表示」のところを押せば表示されます。}いいい と入力すると以下の様に表示されます あああ 表示 通常、この部分の文章は隠されています。「表示」のところを押せば表示されます。 いいい
https://w.atwiki.jp/guide/pages/777.html
ユーザさまから以下の問題をご連絡いただき改善対応を行わせていただきました。 メニューとページに同時にopencloseを利用することができない ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 今後とも宜しくお願いいたします
https://w.atwiki.jp/guide/pages/971.html
openclose,opencloseの動作問題の不具合/検証に伴って、調整作業を行っております。 問題発生を確認された場合、大変お手数ですがURLなどを添えてご連絡いただければ幸いです。 こちらもあわせてご覧ください。 では今後とも宜しくお願いいたします
https://w.atwiki.jp/vket/pages/177.html
「着替えをもっと気軽にカジュアルに」。Open Closetは、衣服のみを取り扱う衣装専門店です。様々な衣装クリエイターの作品を多数取り揃え、試着をお楽しみ頂けます。お気に入りのアバターを、もっと長く楽しんで欲しいから。Open Closetは、衣装販売の文化を支えるショップでありたいと願っています。 【VRChatワールドリンク】 ・Open Closet ※開催期間限定公開 【カタログページ】 【サークル一覧】
https://w.atwiki.jp/guide/pages/972.html
ユーザさまより以下の問題をご連絡いただき改善対応を行いました 特定条件下でIEでの編集した場合にうまく動作しない。また、携帯/PSPで開いた状態にならない openclose中にcontentsプラグインの動作しない 後者は先日の問題調査で新たに発生しておりました。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 もし改善が反映されない・問題継続している場合、 該当ページの一部を編集 を行った後、再度ご確認ください。 それでもうまくいかない場合大変お手数ですがメールにて問題URL・内容を沿えてご連絡宜しくお願いいたします。 では今後とも宜しくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/29960.html
【登録タグ MEIKO O 曲 雪月】 作詞:雪月 作曲:雪月 編曲:雪月 唄:MEIKO 曲紹介 「シュガーレスドリーム」の続きみたいな 歌詞 (piaproより転載) open and close 眠り疲れた王子がからからに渇いた喉で無機質に謡う open and close 愛想笑いが好きなの? 妄信的なeyes 見たくもない 今はすべてを忘れて いらぬふりを重ねて 空しくなっていく度に 煩わしく感じて 本当はすがりたいんでしょ 不完全なら言い訳を探して楽しもう 困った事になったならブラックアウトでいい 喧騒は同罪の下で飽和して どれも同じものに見えてくる 折角の手品が台無しになるよ もっと熱くなって 覚めた時の顔が見たいから 比例して曇る吐息は 瓶に詰めて捨ててあげるよ 忘れてしまえ カーテンを開いたら朝が来る 口唇的な愛 分かってるさ、常套句を捧げよう 知らぬふりを重ねて 上手くなっていく度に それを信じ込んで無かったことにするだけ 必然的な過ちを僕と犯そう 困った事になったならブラックアウトでいい 幻想が白日の下に照らされ 無粋な事しないでくれ 折角の手品が台無しになるよ もっと熱くなって ホントは誰でもいいけど 比例して曇る吐息が 今は好ましいから 忘れてしまえ カーテンを閉ざして二人きり 口唇的な愛 分かってるさ、常套句を捧げよう 知らぬふりを重ねて 上手くなっていく度に それを信じ込んで無かったことにするだけ 必然的な過ちを僕と犯そう 困った事になったならブラックアウトでいい もっと熱くなって ホントは誰でもいいけど 比例して曇る吐息が 今は好ましいから 忘れてしまえ カーテンを閉ざして二人きり 口唇的な愛 分かってるさ、常套句を捧げよう コメント いい -- 名無しさん (2014-07-26 20 00 11) 大好き -- 名無しさん (2014-08-08 18 00 48) 聞いてて落ち着く。大好き。 -- 紫唯 (2016-10-16 17 49 28) いい曲 -- 凪 (2016-10-16 17 50 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/macmini/pages/33.html
■OpenCLの実力 1. OpenCLとは OpenCLとは、今まで描画に使用されていたGPUの演算能力を、3D描画などの目的以外でも汎用的に使用する技術のことである。 FPS(First Person Shootin)などの3Dゲームはともかく、通常の使用においては、GPU(Graphics Processing Unit)は常に処理をしている訳でなく、アイドルの状態である。また、CPUとは異なり、複雑な条件分岐が発生しないストリームデータの処理においてはCPUよりも遥かに高速に処理することができる。そこで、CPUの用に汎用的にGPUを活用しようとGPGPU(General Purpose GPU)というアプローチが生まれ、特定のGPUに依存しないオープンな規格として纏めようとAppleが中心となって提唱したのがOpenCLである。 Snow LeopardはOpenCLを実装した初めてのOSであり、以下のGPUの組み合わせで使用することができる。 NVIDIA GeForce 8xxx GeForce 8600M GT、GeForce 8800 GT、GeForce 8800 GS GeForce 9xxx GeForce 9400M、GeForce 9600M GT GeForce GT1x GeForce GT 120、GeForce GT 130 GeForce GT2x GeForce GTX 285 Quadro FX Quadro FX 4800、Quadro FX5600 ATI Radeon 48x0 Radeon 4850、Radeon 4870 ■追記 (2009/10/25) Late 2009 iMacでATI Radeon 4670がサポートされた。Snow Leopardの技術情報では更新されていないが、Open CLをサポートしていると思われる。 スペックをみるとCore 680MHz/Memory 790MHz(GDR3)であり、デスクトップ版のCore 750MHz/Memory 1000MHz(GDR3)よりもクロックが下げられている。4650がCore 600Mhz/Memory 500MHz(DDR2)である為、実パフォーマンスは4650と4670の中間あたりと思われる。 現状、Radeon 4670のサポートは2009 Late iMacのプレインストール版10.6.1(カーネル10.1.2)のみであるが、10.6.2からRadeon 4670が標準でサポートされる。これにより、kextにデバイスIDを追記することで4350/4650も使用可能となり、現状の48x0のみから、46x0/45x0/43x0シリーズも使用できるようになる。 Mac miniとしてこの情報から考察すべき点は、内蔵GPUのパフォーマンスが振るわないArandaleではなく、独立GPUを必要とするMobile版Core i5/i7のClarksfiledと、消費電力の少ないRadeon 4550(*1)やそれ以下のMobility Radeon 4570/4530などを組み合わせた構成を取ることも想定できる。 (*1) デスクトップ版で消費電力は20Wであり、パフォマーンスにおいてもGeForce 9400GTより上である。 2. テストプログラムの実行 OpenCLを使用したアプリケーションはSnow Leopardリリース時点では無いが、Appleの開発者向けサイトでサンプルプログラムが公開されている。ただし、かなり不親切で公開されているのはソースのみであり、OpenCLの実力を体験するには自分でビルドする必要がある(説明ドキュメントも満足に整備されておらず、ソースを読まなければいけない状態とかなり雑)。 ■テストプログラム実行環境 MainMachine Apple Mac mini (MB463J/A) Memory 8GB(4GBx2) SanMax SMD-N4G68HP-10F DDR3-1066 S.O.DIMM 4GB CL7 hynix/JEDEC Storage SSD 256GB SAMSUNG PB-22J (MMDOE56G5MXP-0VB) ODD Blu-ray Read Super Drive Sony NEC Optiarc BC-5600S Slim Combo Drive OS OSX Snow Leopard 10.6.1(64bitカーネル) HFS+ (Journal Enabled) ■テストプログラムと実行結果 1. OpenCL NBody Simulation Example(ソース)/Galaxies(実行バイナリ) 主な操作キー1-6 Select an N-Body System Configurationg Select the next Graphics Devices Select the next Simulation Devicer Enable/Disable Auto Rotationd Show/Hide Dock UIh Show/Hide HUD UIu Show/Hide Simulation Updates Meterf Show/Hide FPS Meterspace Pause/Unpause Simulation0 Quit CPU演算の結果 (Core 2 Duo 2.0GHz 2Core/2Thread) GPU演算の結果 (GeForce 9400M Core 450MHz/Shader 1100MHz/SP16) CPU+GPU演算の結果 (Core 2 Duo 2.0GHz+GeForce 9400M) (追記:2010/1/20) 9800GT GEのパフォーマンス (GeForce 9800 GT Core 550MHz/Shader 1375MHz/SP112) 2. OpenCL Procedural Grass and Terrain Example(ソース)/Glass(実行バイナリ) 主な操作キー. NoisesBias up / NoisesBias down- FieldInstance(Glass) up= FieldInstance(Glass) down; FlowSpped(Wind) up' FlowSpped(Wind) downq quit FieldInstance Max 参考 OpenGLツール OepnGL Extension Viewer 戻る
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OpenCLメモ OpenCL/API OpenCL/サンプル