約 2,770,288 件
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/38.html
Googleが提唱した、トラックバックスパムやコメントスパムに対する対策。
https://w.atwiki.jp/guide/pages/733.html
スパム対策の一環として外部リンクのrel="nofollow" の付加/付加実験を行っております。 ご不便などございましたらメールでご連絡宜しくお願いいたします。 では今後とも宜しくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/mcn-network/pages/29.html
『follow』(フォロー)は武蔵野テレビで2020年(令和2年)3月30日から放送される予定の情報番組。 follow ジャンル 帯番組/情報番組 放送時間 月 - 金曜日 13 00 - 15 30(150分) 放送期間 2020年4月3日 - 放送国 日本 制作局 武蔵野テレビ 出演者 高井浩二山本衣里佳新島結貴ほか 音声 ステレオ放送 字幕 リアルタイム字幕放送 概要 『津軽路子 夢見るNOON』『きょうイチEXPRESS』の後番組として、2019年4月1日から放送開始予定。武蔵野テレビが平日14時台に自社制作の生番組を編成するのは『MOVER!』以来2年ぶりとなる。 田中美生子、高井浩二と武蔵野テレビアナウンサーの山本衣里佳がMCを務め、日替わりのレギュラー陣とともに、「あなたの暮らしをフォロー!」をコンセプトに暮らしに役立つ話題や生活情報を伝える。 出演者 特記以外は全員武蔵野テレビアナウンサー。 MC 高井浩二(俳優・タレント) 山本衣里佳 アシスタント 新島結貴 曜日レギュラー 十津川知子(エッセイスト、月曜日) 佐々木富男(俳優、月曜日) 森原慎太(タレント、月曜日) 市川理美(「マストジェネレーション」ボーカル、火曜日) 岸本ゆういち(タレント、火曜日) 羽取沢慎吾(タレント、火曜日) 清水フミヱ(コラムニスト・エッセイスト、水曜日) センテンス春山(お笑いタレント、水曜日) 石井元樹(歌手・タレント、水曜日) 阿部牧男(タレント、木曜日) 五十川美奈(医師、木曜日) ハロルド・アンダーソン(タレント、木曜日) 平原ドレミ(料理研究家、金曜日) 今崎浩二(脚本家、金曜日) おちん(お笑いタレント、金曜日) お天気キャスター 篠宮大輔(気象予報士) 生中継リポーター 福田駿太(月曜日) 川井慶一(火曜日) 鈴本宗司(水・金曜日) 石井準太(木曜日) ニュースキャスター 月 - 木曜日は『NEWSお昼と私』と兼任。 鈴村真菜(月・火曜日) 笹野結菜(水・木曜日) 佐山葉子(金曜日) 放送時間 期間 2020.3.30 2020.6.30 月 - 金曜12 55 - 15 40(165分) 2020.7.1 現在 月 - 金曜13 00 - 15 30(150分) 放送内容 主なコーナー オープニングMC陣がオープニングトークを行う。前座番組『NEWSお昼の私』で最後に扱った話題に触れることもある。 今日発売!マガジンfollow当日発売の雑誌の表紙を並べ、気になる記事を紹介する。 情報の大海原へ!勝手なニュースランキング番組や曜日レギュラーが注目するニュース・時事ネタを独自の基準でランキング化して紹介。曜日によってランキング上位の話題のジャンルが偏るのもご愛嬌。 生中継日替わりの男性アナウンサーが関東各地の話題のスポットから生中継を行う。 天気予報気象予報士の篠宮が担当。13 50頃と15 23頃の2回放送。 ニュース2時のニュース 3時のニュース14時頃と15時頃の2回放送。報道フロアから最新のニュースを伝える。 トークfollow日替わりでゲストを迎えて送るトークコーナー。 showbiz follow最新のショービズニュースや注目の人物へのインタビュー。 日替わりコーナー15時台に放送される曜日別企画。一部コーナーは『リプライ』から移動。おやつの時間月曜日に放送。新発売や話題の菓子・スイーツを紹介する。 森原慎太の散歩de路線図月曜日に放送。鉄道マニアである森原が、鉄道路線に沿って関東各地を散歩する。 羽取沢慎吾の甘口ファッションチェック火曜日に放送。羽取沢が甘いボイスでファッションを批評する。 市川理美のmusic follow火曜日に放送。市川が注目のアーティストや楽曲を紹介する。 春山とフミヱのご不満ニュース列島!水曜日に放送。春山と清水が1週間の不満を感じるニュースや出来事を紹介する。 follow暮らしの調査隊!水曜日に放送。日々の暮らしにまつわる気になる情報を調査する。 木曜follow診療所木曜日に放送。健康にまつわる事象について、医師の五十川や専門家が解説する。 いつかきっと役に立つ英会話講座木曜日に放送。アンダーソンがいつかは役に立つであろう英会話をレクチャーする。 ドレミの何分!?クッキング金曜日に放送。料理研究家の平原による「時間を気にしない」料理コーナー。 週刊follow芸能金曜日に放送。1週間の芸能に関する話題をまとめて紹介、解説する。
https://w.atwiki.jp/diablo_3/pages/30.html
ソース:公式ページ Followers Preview Diablo IIIでは、一人旅は一つの選択肢として有効である。しかしそれは最も安全な選択肢ではない場合もある。勇気ある仲間を引き連れる事は、あなたを兇刃から救うことは出来ないかも知れないが、しかしあなたの可能性を広げる毒にはなることはない。 幸運にも、Sanctuaryには身の危険を顧みず、世界を襲う悪夢に立ち向かう者達が他にもいる。Followers(追随者、従者)と名付けられたNPC達は、あなたと共に旅をし、共に敵に立ち向かう。 In Diablo III, going it alone is a valid option... but it’s not always the safest one. Having a brave companion at your side might not save you from the tearing claws of your enemies, but it can’t hurt to improve your odds. Fortunately, there are others in Sanctuary willing to risk life and limb to strike out at the nightmares sweeping the land - non-player characters that we call followers who’ll accompany you on your journey and join you into battle. Diablo IIIではあなたは3人のfollowersを雇用することが出来る。Templar(聖騎士)であり槍を持ち過酷で不毛な倫理の教典に従う戦士である、巨人のKormac、Scoudrel(悪党)であり、crossbowを持ち、いつもトラブルに巻き込まれているいたずらな放浪者のLyndon、そしてEncdhantress(魔女)であり、魔法の力を持ってあなたに力を、敵に混乱を与えるEirenaである。 You ll meet and recruit three followers in Diablo III the Templar, Kormac, a hulking, spear-wielding warrior following a harsh and unyielding code of ethics; the Scoundrel, Lyndon, a roguish wanderer with a crossbow and a knack for getting into trouble; and the Enchantress, Eirena, a conduit for sorcerous forces capable of empowering you and confusing your enemies. これらの戦士達はストーリー進行上隠されてはいない。彼らの物語はあなたの物語と絡み合い、あなたがSanctuaryを旅する最中、かれら全員に出くわすことになる。 各followerはそれぞれの課題と、闇と戦う理由を持ち、彼らと共に戦うことであなたは彼らの成り行きと動機を知ることになる。 These heroes aren’t hidden off the beaten path; their stories entwine with yours, and you’ll encounter them all as you traverse the lands of Sanctuary. Each follower has his or her own agenda and reasons for fighting against the darkness, and you’ll learn more about their histories and motives as you battle alongside them.. follower達自身も卓越した戦士であるので、彼らを恐ろしい敵達と戦わせて彼らの能力を成長させることは適切である。彼らはあなたと共に戦うことで経験を積み、あなたが新しい装備を与える事で外見が変わり、そして彼らのレベルが上がったときにはあなたは彼らの新しいスキルを選ぶことが出来る。 Your followers are skilled warriors in their own right, so it’s only proper that they grow in power as they’re pitted against increasingly deadly foes. They’ll gain experience as you fight together, change visually as you provide them with new equipment, and you ll be able to choose new skills for them as they level up. followerは一度に一人しか連れて行けないので、あなたは慎重な選択を迫られるだろう。各followerの持つスキルはいかなるプレイスタイルやクラスをも補完することができるが、彼ら同時にそれぞれ全く異なった専門分野を持つ。 Only one follower can accompany you at a time, so you’ll want to choose carefully. Though each follower has skills to complement any play style or class, they also possess very different areas of expertise. 例えば、Enchantressは幻覚を造り出し、敵の攻撃を逸らすことが出来る。Templarは敵を脅かすスキルを習得し、近接戦で敵の動きを鈍らせることが出来る。Scoudrelは敵の目をくらませ、敵の注意を逸らしたり、敵を狙いやすくする力を習得することが出来る。 For example, the Enchantress can learn to create illusions to draw enemy fire away. The Templar can master the ability to intimidate his foes, slowing them when they close in combat. The Scoundrel can learn to use blinding powder, which can distract enemies or make them easier targets. follwer自身の行動やあなたが選んだ彼らのスキルは、彼らの戦闘での動作に影響を及ぼす。また、彼らは様々なアイテムや武具を装備することが出来、その彼らのクラス専用のものもいくつかある。 Followers act on their own and the skills you select for them will dictate their behavior in combat. They can also equip a variety of items and weapons, including several unique to their class. follwerはDiablo IIIにおける強力な味方である。彼らはスキルを持ち、装備を持ち、レベルを持ち、個性や意見をもつ。我々はfollowerのシステムを構築するのに大変の労力を使った。しかしわし我々の狙いは、彼らがあなたの邪魔をすること無く、あなたの攻撃を上回ること無く、物語の上であなた以上の重要性を輝かせることではない。彼らはあくまで相棒であり、主人公はあなたなのだ。 Followers are powerful allies in Diablo III. They’ve got skills, gear, levels, personalities and dialogue, and we’ve put a lot of work into the system -- but our goal is to ensure they don t get in your way, outpace you in damage, or outshine your importance to the story. They’re the sidekicks. You’re the hero. 彼らに武器を持ち敵を攻撃するときや、あなたに代わって悪魔の攻撃に晒されるとき、あなたは彼らのそのような性質を忘れないで欲しい。 When they’re getting clawed to shreds or gored by demonic spines in your stead, make sure you remind them of that. Followerに関するFAQ Who are the followers? You will encounter three followers on your journey in Sanctuary; the Templar, the Enchantress, and the Scoundrel. The Templar is a heavily armored, tough character that can be specced into a very aggressive damage absorption role or into a supportive healing role. The Enchantress tends to be focused on ranged DPS but can also be specced into a player enhancement role. The Scoundrel is a throwback to the rogue of the original Diablo -- a conventional ranged character who uses crossbows but also has more damage options and some light crowd control. How do the followers differ from the hirelings we saw in Diablo II? In Diablo II, the hirelings were fairly generic, but the followers are specific characters with their own storylines, their own personalities, and their own place within the world. Overall, the followers are also more customizable; you can itemize them and choose from a variety of skills to augment your playstyle. What do the followers have to do with the story of Diablo III? The followers act as your companions in the world, rather than as pets. While the followers are not core story characters, they enhance the story elements of the game. They give us opportunities to have a character provide background about the world flavored with his or her own personality. How will the game be balanced around the followers? The followers won t be a massive part of game balance. They re there to make the single-player, normal difficulty experience feel more cooperative and to aid in enhancing the story. These factors lose some importance in multiplayer and in the higher difficulty settings of the game, and as such, the followers won t be as relevant there. How will you find the followers? Players will encounter the followers in the world during their journey through Sanctuary. Each follower is a part of the main story arc and has a different story and background. Players will feel that followers have a role in the world; that they re in Sanctuary fighting evil alongside the heroes. Each follower has his or her own introductory quest where players learn a little bit about who each one is and where they come from. We don t want players to encounter them and feel obligated to do some task for them so they like you -- it s more that you’ll encounter them and they fight alongside you and you gain each other s trust. They re on the same path that you are; they re other adventurers that you encounter as you battle through Sanctuary. Followers don t divert from the main story path, they re an integral part of it. What are some follower characteristics? Our goal was to make each follower distinct from the others. We’ve put in hours of voice work with individual casting for them, giving each Follower a unique personality. The Templar order is a new group that we re introducing as part of the Diablo universe; they have their own agenda, they re not paladins, and they have a different belief system and code of ethics that they follow. The Scoundrel is called a Scoundrel for a reason, he s a bit of a lighter character with a humorous but dark side and he emits a feel that is very different from the Templar who is more of a pure and good character. The Scoundrel resembles more of an underhanded rogue. We want people to choose their follower as often based on personality as they do based on which abilities they like the most -- if people do that then we ll feel like we were successful in building them. How can you customize your followers? Each follower will have 12 total skills, and players will have to choose which 4 skills from that pool to use, with new skills unlocking at levels 5, 10, 15, and 20. Players will also be able to equip various items to their followers -- there are two weapon slots, rings, amulets, and a unique class item available for each one. As followers level up, they’ll also advance visually, becoming more powerful looking. What can you say about the follower skills? The skills are awesome, and they make for really great choices. Each of the skills that players have to choose from are competitive at their level. The goal was to make the followers skills, in normal difficulty, enhance the player s choices about his or her playstyle. If you re playing a barbarian and you ve got the Templar, you don t need him to absorb physical damage for you -- you won’t need a charge ability, you ll want the Templar to take an ability that s more healing based. We want to make sure that each follower has a few different things that they can offer each class so you can customize each follower to match and augment your playstyle. What happens when your follower dies? When your follower loses too much health, they will go out of commission for a brief period of time. When they are out of commission, you ll lose their benefits temporarily, and then they ll rejoin the battle with you. You won t need to go back to town to have them rejoin you. How do you access the followers once they ve joined you on your journey? The followers will stay with you as long as you want or until you dismiss them. Currently you’ll need to head into town to change them or pick them up. How do you level up a follower? We don t consider the level up process for followers to be part of what you do with them. The followers will stay within your level range whether you quest with them or not. We don t want you to have to go back to a low-level area to let your followers catch up to your level . Will you be able to control the followers? No, we ve avoided pet and follower commands as they added unnecessary micromanagement to the game.
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/340.html
Follow(フォロー) 概要 実写映像で、カメラの向きを変えるだけでなく、被写体の動きを追って移動させる事。 アニメーションではPAN同様、画面より大きく描いた背景を平行移動させて(Flashではトゥイーンを使う)表現される事が多いが、立体的なFollowでは3DCGを使うか気合でコマアニメを描く。 この時の背景が動いている事を背動と言う。 アニメーションではカメラが実際に存在しない為、PAN(特に望遠レンズで撮ったようなパースの付けPAN)と単語の使い分けがややこしい。 関連項目 背動 PAN
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/4036.html
Follow Up/ あるふぁ Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0645 175 III52 FLOOR 第四のセフィラ-ニア&ノア†球Q 月刊ミズタニ ADVANCED 11 1096 EXHAUST 17 1611 Lv変更[EXH]:15→17(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 3 弱 0 逆詐称 1 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/29476.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ エレクトロソナーの曲Follow/エレクトロソナー Diaraysの曲follow/Diarays 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/cocet/pages/28.html
28follow 【他】~の次に来る、~に続く 「あとに続く、~について行く」が基本的な意味。
https://w.atwiki.jp/kairakunoza/pages/380.html
年が変わって、門松も取れたある冬の日のこと。 世間一般とは逆に、私たち一家にとって『いちばん忙しい時期』であるところの年末年始。 門松が取れると、やっと一仕事終わったー、って気分になる。 ……それにしても、今年の年越しは、こなたのおかげでホント大変だったわ。 なんで、よりによって大晦日にあんな『お祭り』やるのかしら…… ――――――――――――― Follow me&Follow you ――――――――――――― ―×― ―×― ―×― ―×― ―×― ―×― 「おーい、かがみ様ー」 おっと、説曹操、曹操就到。ウワサをすればカゲがさす……って、オイ。 「こなた……頼むから、"かがみ様"はやめてくれ」 胸元ぐらいの高さしかない、こなたの小さな両肩に手を載せてガックリ。 「……ま、かがみいじりはこのぐらいにして、と」 こいつは……わかっててやってる分、余計にタチが悪いわ。 いつものゆるい表情で、私を見上げるこなた。 「明日っから土日とお休みじゃん?……かがみ、明日なんか予定とかある?」 私の嘆きはスルーっすか、こなたさん。 ……でも、ふにゃっとしたこの子の表情を見ると、なぜか怒る気力が失せちゃうのよね。 「別に何もないけど……あんた、また私を引きずり回そうとか考えてんじゃないでしょうね」 あの会場の熱気と喧騒を思い出すと、急に疲れがぶり返してきたような気がする。 ……ついでに『あの本』を思い出して、急に頬が熱くなる。あぅぅ。 「いやいや。今度は逆なのだよ、かがみん」 人差し指を立てて、こなた。 「……逆?」 「ん。大晦日は私の都合で振り回しちゃったからね。今度は私が、かがみの『やりたいこと』にお付き合いさせていただこうかと」 「へぇ……」 宿題を丸写ししたり、ゲマズで私たちの分のポイントをアテにしたり、いつも私たちを振り回しっぱなしのこなた。 傍から見たら、なんて傍若無人な子だろう、って思われるかもしれないけど…… だけどこの子、忘れかけた頃にちゃんとフォロー入れてくるのよね。 基本自分勝手なヤツなのに、なぜか憎めないのは、そのせいもあるのかしら。 「私はもう慣れっこだから、別にいいわよ。 ……それより、つかさのフォローしてあげなさいよ。あの子、コミケじゃ散々だったんだから」 後で聞いた話じゃ、こなたはつかさに『場慣れ』させたかったみたい……なんだけど、 あんな特殊な環境に場慣れさせて、何のメリットがあるのやら。 「ん、つかさには日曜日まる一日捧げてるよん。新作のお菓子作り、手伝うことになってるし」 「……あんたそれ、自分も得してるじゃないの」 「(ギクッ!)……で、でも、材料費は私持ちだよ?」 「どうせあんたも食べるんでしょーに」 「うぐっ……り、利害が一致したんだからいいじゃん」 ジト汗を滲ませ、口をとんがらせて自己弁護するこなた。 (ちょっと可愛いわね……)/(あんた本当に高校生か?) 私の中の二つの感情が奏でる、どこか心地いい不協和音。 「……まあ、つかさがそれでいいなら、別にいいけどね」 やれやれ。……ちょっと大げさに、あてつけがましく肩をすくめてみせてやった。 ―×― ―×― ―×― ―×― ―×― ―×― 「かがみさん……これは?」 私の前に積み上げられたラノベの山。その数、十二冊。 「柊かがみ厳選、今期イチオシの作品集よ♪」 「うへぇ……」 土曜日、朝からかがみの家に呼ばれた私。 てっきりウインドウショッピングでも行くのかと思っていたんだけど……こー来ましたか、かがみさん。 「あんたの好きなアニメの原作もあるわよー」 山の中から2冊の本を引っ張り出し、ヒラヒラと振ってみせる。 「ささ、気合入れて読破して、いろいろ語りましょー」 机に肘をついて、両手で頬づえ。 ……そういえば、かがみの趣味は読書だったっけ。 『話し相手がいない』ってボヤいてたのを聞いたこともあるし、何かにつけてお気に入りの作品を勧められてる。 かがみの影響で、文字(ラノベ)も読むようになったとはいえ、この量はさすがにキツイ。 だけど、期待に輝くかがみの目を見ていると…… ……ようがす、行けるところまで付き合いましょー! ―×― ―×― ―×― ―×― ―×― ―×― 「……い……いやー、堪能しましたヨ、かがみ先生」 「でしょ~?なんせ私厳選の良作ばっかりだからね♪……で、どれがよかった?」 もう、頭の中が活字でいっぱい。明朝体の「ハネ」が脳細胞をチクチクしてる。 「え、えーと……宗介のZガンダムが、『拾ってください』って書かれたダンボールに入って漂ってるラストは泣けたよ~」 「混じってる、混じってる」 ― おわる ― コメントフォーム 名前 コメント 詰め込み教育の悲劇? -- 名無しさん (2011-04-12 22 38 47) フイタwwwwwww -- 名無しさん (2009-03-06 20 51 52)
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/6516.html
作詞:Diarays 作曲:Diarays 編曲:Diarays 歌:初音ミク 翻譯:黑暗新星 follow 「吶,聽說這前面有座可以很清楚地看見星星的小山。」 「那麼就現在騎自行車去看看吧。」 如果這份心意就是戀愛的話 爲什麽越是重要的東西 就越會從這手中落下呢 說著沒聽過的話語很可怕 將我輕輕籠罩的你 用著世界上最溫柔的手指 將體溫全部傾注於我 不會再響起的歌被打濕 總有一天會用這雙手 讓你 回過頭來看著我的 「吶今晚不去看星星嗎?」 比起星星看的更多的是你的後背 想在這天空之下 一直吶一直 露出笑容 開始就像落入了海中 小石子般的細小的波紋 將溺水的我毫無理由地 救了起來 又那樣裝著睡 炫目又美麗 將這記憶全部裝進你的口袋 會傳遞到的 哪怕這顏色滲開 哪怕再也無法描繪 也會跟著你去的 在消失的夜晚里無數次地 用仿佛是最後的微弱的聲音 說出了告白 眼淚令人什麽也看不見了啊 「你不可以跟過來。」 「吶今晚不去看星星嗎?」 在承載兩人的特等席上 如果是這世界的話 一直吶一直 被關在其中也可以 「吶今晚我死了的話怎麼辦?」 在晶瑩的星星紛紛落下的小山 笑著回答道「如果你變成星星了的話 我就會變成天空。」 親愛的。